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浅谈OCG环境编年史【上卷】

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发表于 2010-6-22 21:27:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 深渊之瞳 于 2010-7-12 02:00 编辑

前言:游戏王OCG十数载的风风雨雨,记载的不仅是集换式卡牌游戏的历史,更是每一个玩家共同编织的历史。正是玩家的集思广益,创造了OCG一个又一个的传说,适逢十周年的OCG纪念,我想在这里稍微翻一翻资料写一写OCG的历史,让老人来回忆当初,新人来感受过去。下文多以搬运参考WIKI资料&自主翻译为主,个人点评仅在少数,纯属客串,尽量保留历史风味。

PS:下卷4-6期尚在酝酿中……秉持全人工翻译~连卡名都对照卡查来一个一个编辑实在是有点眼酸……一不做二不休啦,有爱就要爱到底~

PS2:附件跟本文对应看会更容易了解当时环境的哦,如有翻译不到位,漏翻错翻等请海涵&指出,到时定会订正~



1999年适用的禁止·限制卡



禁止卡:无


限制卡:

雷击

黑洞

落穴


准限制卡:





第一期卡牌发售列表




这个就是初代卡表,相信大家会对『落穴』这张卡产生莫大的违和感,但这可是当年最强的陷阱了,说是MUD陷阱的鼻祖也不为过。



第一期 、即1999-2000年的游戏王卡牌是没有右下角的防伪标识,现在来说无角卡的珍贵度可见一斑。

当时的专家规则:3胜赛制的话就算12平也算平局,手牌无数量上限,而且先攻的一方是不能抽卡的,并且在抽卡阶段卡组已空导致无卡可抽的时候,判基本分值高的一方胜利。

另外的公式规则是魔法、陷阱卡一个回合只能使用一次,5星以上怪兽的并不需要生祭召唤,融合召唤的时候,素材是必须在场上。


本期的环境:


在没有纳入限制卡表的时候,『强欲之壶』、『天使施舍』等抽卡令游戏很快就决出胜负。同时还有利用『死者苏生』把『天使施舍』舍弃的怪兽复活以及『雷击』灭怪等攻击战术。流行的卡组以「BeatDown」、「黑暗大法师」为主。


本期的主力怪兽:


双生精灵:1900攻击力的下级怪乃当时ACE级的打手了

机械猎手:紧跟随后的1850攻击力也是卡组不二之选

恶魔召唤:以2500攻击力代表了当年的上级打手

三眼怪:以前的它仅为「黑暗大法师」而服务,也同时为卡组压缩提速

黑森林巫女:当时几乎是『恶魔召唤』的专用搜索卡

黑暗大法师及其部件:在200041的禁卡表前,全身部件均可3张入卡组,其上手率与收集速度都不是今天可以体会到的

雷击:神物,无需在描述上作过多点缀

黑洞:同上

心变:同上

天使施舍:同上

强欲之壶:同上

死者苏生:同上

死之卡组破坏毒:同上

鹰身女妖的羽毛扫:同上

神圣防护罩-反射之力-:同上


本期主力怪的攻击力发展:


下级:1200-1900

最初1200攻击力的『水魔道士』的已经是下级的主力,随着新卡发售的陆续登场,最后的下级攻击力最大值锁定在1900攻击力的『双生精灵』了。

上级:1700-2500

开始是51700攻击力的『暗杀者』以及5星1700攻击力的『魔加农』已经非常优秀,52000攻击力的『诅咒之龙』也是强得名动一时,直到后来Vol.4登场2500攻击力的『恶魔召唤』顿时成为上级怪的神话,同时奠定了6星以内上级怪的攻击力,「一体生祭的上级怪的攻击力不超过2500」也成为了不成文规定,直到STRIKE OF NEOS发售之后才被突破。



200041-----200211日适用的禁止·限制卡表总表&对应时期发售卡包列表




第二期2000-2002年,到2006/03/01进小黑屋之前的『强欲之壶』的漫长的孤独的限制级的路途从此开始(大雾……

从此,限制级屋子里面盘踞时间最久远的「黑暗大法师」及其部件的神话也在不断延续下去……

如今的各种神级禁卡在当期仍然在准限制与限制之间徘徊,依旧威猛无双,比起卡组构成,几乎只要下了那些在卡抽上手后都可以起到扭转战局的效果。

这个时期禁卡表改动频繁,而且非常不定期,2年之间大大小小前前后后发布了8次之多的卡表,说改就改令玩家一时难以适应。

当时的卡牌右下角开始多了防伪标识,同时攻守值的字体也比以前放大了接近两倍,规则进行了修订成为「新专家规则」,新增了连锁这个概念。永续魔法、速攻魔法也在此期诞生,速攻、永续等图标应运而生,令通常陷阱与永续陷阱更容易分辨。


本期的环境


新登场的「卡通」系列和「灵魂怪兽」系列开创了共通效果的先河,从此之后有效果的怪兽陆续登场。在这个时期,几乎所有卡组都是清一色塞满限制·准限制卡,在二期的期末的『八汰乌』、『恶梦的海市蜃楼』冲击了整个OCG环境,同在这个时期利用『生还宝扎』+「黑暗大法师」创造了与『恶魔布兰基』模式不同的OTK。当时流行卡组以「BeatDown」、「八汰乌LOCK」、「布兰基OTK」、「黑暗大法师」为主。



本期的主力怪兽:


人造人-精神震慑者:封杀陷阱的上级和2400的高攻击力成为当时能够左右战局的强力卡

血腥魔兽人:1900攻击力的下级怪取代了过去1850攻击力的『机械猎手』与『双生精灵』一起成为下级两大打手

恶魔布兰基:利用『青眼究极龙』+『巨大化』组合成为OTK的关键卡

电子壶:上级怪灭绝杀手

纤维壶:最强的reset

杀手蛇:最强的cost

八汰乌:史上最凶狠最强大的一张卡,即便在02/01/01成为了限制卡,持续2年半以上『八汰乌』的地狱仍然动荡着整个OCG环境,相信不少新老玩家都会有所了解

强夺:当时是『心变』候补,也是强力的逆转卡

强引的番兵:手控三神卡之一(:hand destruction日:hand+des略称ハンデス

押收:手控三神卡之二

爱恶作剧的双子恶魔:手控三神卡之三

苦涩的选择:与『补充要员』组合非常恶毒

噩梦之蜃气楼:超越了『强欲之壶』与『天使施舍』的强力卡

王宫的敕命:非常恐怖的封魔永续陷阱

破坏轮:多功能灭怪卡,其主动性与灵活性还附带削血在MUD陷阱卡堆里堪称最强级别

「遗言怪」:成为了新一代的下级主导




本期主力怪的攻击力发展:


下级:1400-1900

1400攻击力代表了以『杀手番茄』为首的「遗言怪」集团,与「灵魂怪兽」等配合『强制转移』达成了强大的抢怪组合,1900攻击力的怪兽与「遗言怪」集团缔造了一个下级怪的黄金时代。

上级:2400-2500

辉煌了一个时期的『恶魔召唤』和『电子科技翼龙』被『人造人-精神震撼者』取代了,其2500攻击力的神话仍在传颂着。后半期秒杀「遗言怪」的『冥界的魔王 哈·迪斯』、带削卡组并且被效果破就能坏苏生的『吸血鬼领主』、贯通并带抽卡效果
的『天空骑士』、一回合翻转一次对方全场强脱的『守护者斯芬克斯』等强力上级怪陆续登场。





200251-----200431日前适用的禁止·限制卡表总表&对应发售卡包列表
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第三期2002-2004年、『多鲁·多拉』成为规则的最大受害者,直到09/03/01变更裁定之前在限制级里阴魂不散长达7年之久……『光之护封剑』、『大岚』、『手牌抹杀』、『变形壶』、等在第三期的伊始陪同「黑暗大法师」一起进入限制级的长征旅程,大部分的准禁卡也纷纷短暂随行,在一张强过一张的禁卡级新卡的登场的同时,也陆续解放了卡表里已经不起眼的旧限制卡,在抽满一手限制卡就代表胜利的第三期,OCG的前路一片灰暗。
第三期开始,卡牌效果栏与数值栏有了很大的变化,OCG卡牌进入了效果为主的时代,小小的效果叙述栏早已不能满足要求,同时攻击力/守备力的中文字也改成了ATK/DEF缩小在效果栏左下角的一小行里(为了与国际接轨(误……),魔法(まほう)卡的标记读音在卡包「新的支配者」〔301〕——「暗黑的侵略者」〔307〕之间一律改成魔法(マジック)卡。



本期的环境:


当时开始流行着手控三神器+『第六感』搭「混沌」系列。而要是说最凶狠的卡是『八汰乌』的话,最凶狠的卡组就非「魔导弓单射龟」莫属了,以『魔导科学家』支付1000基本分特殊召唤一体融合怪兽给『弓单射龟』做子弓单这样的OTK卡组带头,三期的中后期衍生出「削DECKOTK」、「现冥流OTK」、「恶魔布兰基OTK」、「最终决斗OTK」等多种一回杀卡组。在大赛中,「混沌」、「OTK」、「手控」三种卡组使得整个第三期被称作“黑暗时代”。也就是这样灰暗的时期,全力针对主流卡组的「扰乱消除器」诞生了,被称为「MetaBeat」的元祖,用『扰乱三重奏』与『魔法消除器』的配合封锁对方怪兽区与魔法的使用,走非主流(误……)之路逆流而上,作为主流抑制力的存在。「BeatDown」、「番茄流削手」、「扰乱消除器」、「八汰乌LOCK」、「魔导弓单射龟OTK」、「削DECKOTK」、「现冥流OTK」、「布兰基OTK」等卡组都在这期活跃着。


本期的主力卡:


第三期登场的『魔导战士·破坏者』、『异次元女战士』、『削魂死灵』等直到现在依旧强力的卡牌就在混沌的第三期登场,直到现今依旧作为光暗的元老级卡牌坐镇着。

混沌帝龙-终焉之使者-:压倒性的破坏力以及伤害力,君临「混沌」怪堆的老一

混沌战士-开辟之使者-:次于帝龙的破坏力,却有优秀控场能力,位居「混沌」老二

混沌的黑魔术师:虽然只是挂名,却有优秀的回收能力以及除外能力,列席「混沌」老三

愤怒的类人猿:要问1900攻击力的通常怪为什么都贬值了吗?它就是原因了

魔导战士·破坏者:无需多说,好使好用均卡必放MUD怪兽其一

异次元女战士:无需多说,好使好用均卡必放MUD怪兽其二

同族感染病毒:无需多说,好使好用均卡必放MUD怪兽其三

黑蝎-荆棘的美奈:高防带战伤诱发效果的优秀毒引,「美奈病毒」曾流行一时

魔导科学家:引领OTK地狱的重犯,让整个第三期黑起来的不只有它,但它却是最凶的

削魂的死灵:高泛用性的防守怪

地碎:MUD魔法的佼佼者

蝶之短剑-回音-:其BUG般的效果成为为数不少的问题卡牌之一

第六感:无论猜中与否都毫无副作用,因其万恶的效果助长了这个灰暗的第三期,元凶不只有它,但是它却是最狠的

现世与冥界的逆转:「现冥流」的关键卡

最终决斗:「最终决斗流」的关键卡



本期主力怪兽攻击力的发展


下级:1400or1600or2000

『杀手番茄』依旧是「遗言怪」的主力,代表着1400的攻击力,为「混沌」等卡组累墓以及后来登场的『死之卡组破坏病毒』的相性良好使得它非常优秀。

『魔导战士·破坏者』、『同族感染病毒』、『刀锋战士』三位一同代表了当时的1600攻击力,优秀的效果逐渐代替了重视攻击力的价值观。

2000攻击力的『愤怒的类人猿』也几乎统治了整个下级怪,成为了打手的首选,而1900攻击力的普通怪,随着时代推移也就只剩下挂着デーモン字眼的『恶魔士兵』了。


上级:2000-3000


在「混沌」的神物们登场之前,『天空骑士』、『吸血鬼领主』、『人造人-精神震撼者』等攻击力不高效果优秀的上级怪多多少少仍然能留在卡组中。

在「混沌」的神物们登场之后,祭品召唤的上级怪已经销声匿迹了。



200431日适用的禁止·限制卡




禁止卡:


注射天使莉莉

电子壶

纤维壶

八汰乌

爱恶作剧的双子恶魔

苦涩的选择

心变

雷击

鹰身女妖的羽毛扫

王宫的敕命


上卷小结:

作为第三·第四期的重要分水岭,除禁卡以外与03/10/15卡表无异。这OCG史上第一份真正的禁卡表,终结了『八汰乌』的地狱,同时『雷击』、『鹰身女妖的羽毛扫』、『王宫的敕命』等至今依旧没有离开过小黑屋,从此以后每半年一度的禁卡
表也开始实施。OCG的环境也在这个分水线之后开始走回了属于它的路。

毕竟这还未完结不能算后记(笑……憋了差不多一个星期的本文……终于憋出来了……)前三期的OCG可谓命途多舛,不难看出卡牌设计者试图以环境淘汰环境的方式设计新卡,到三期中后期甚至本末倒置,把卡效果弄得有多强就多强,导致OCG的环境不断恶化,手控、OTK、削血、削DECK满天飞,而这个极端的极端,衍生出来的正是这一份04年3.1的禁卡表。要想知道禁卡表里面的怪有多凶狠……得问老一辈的朋友了,光看效果逆天还不够的,要是在playcard的时候被对方囧上了那就叫地狱了。


小小的声明:本篇《浅谈OCG环境编年史》为个人在NW上翻译、编辑、制作而成,如需转载,只希望能注明一下转自NW就行啦,谢谢(不许用于商业行为哦……虽然不觉得会有人这么弄,赫赫)。




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评分

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发表于 2010-6-22 21:49:46 | 显示全部楼层
这些都代表当时的环境。不少还是经典之作…还记得凶狠的布兰基和玩家智慧的代表-aj流…那个混黑横行的时代…怀念啊…
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发表于 2010-6-22 21:54:02 | 显示全部楼层
这个应该是LZ自己翻译的?不过应该是参考wiki?如果是的话还请注明下。

另外分类不能算是文艺创作,属无分类
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 楼主| 发表于 2010-6-22 21:57:21 | 显示全部楼层
好的…………我改改~~是参考WIKI的~~
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 楼主| 发表于 2010-6-22 21:57:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 深渊之瞳 于 2010-6-22 22:03 编辑

发帖二重旋风了……编辑掉……

我知道其他网有翻译过WIKI上的资料,那比较糟糕……附件就是爱……
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发表于 2010-6-22 21:58:09 | 显示全部楼层
蜃气楼+小旋/非常食是當年的一大combo啊
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发表于 2010-6-22 22:17:55 | 显示全部楼层
感觉就是环境强卡介绍= = 我记得以前在wiki还是什么其他地方曾经翻阅到过各时代的代表性卡组呢

对于新接触游戏王不得而知以前环境或不懂有些卡为何被禁的话,这文真是个不错的介绍-3-
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 楼主| 发表于 2010-6-22 22:18:04 | 显示全部楼层
潜水多年了……最近突然有爱弄了出来……~整理禁卡表很累人……最累的不是啥~是那些箭头……下一份要对上上一份,谁上去了谁下来了都对好几次……4-6期多了禁卡表~进出更频繁了……还好以后都是半年一份~第二期那8份卡表可以随时将我囧得天昏地暗
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 楼主| 发表于 2010-6-22 22:28:29 | 显示全部楼层
感觉就是环境强卡介绍= = 我记得以前在wiki还是什么其他地方曾经翻阅到过各时代的代表性卡组呢

对于新接触游戏王不得而知以前环境或不懂有些卡为何被禁的话,这文真是个不错的介绍-3-
闇紅の魔導師 发表于 2010-6-22 22:17


其实应该配搭卡表来看的~不过加起来已经破万字……摆上NW绝对会把滚轮滚坏……~所以就把最重点的环境写了~那些卡牌卡包的发售全部留给了附件……其实附件才是最有爱的……难道4-6期都要考虑只谈论环境不谈论禁卡表与卡牌发售?
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发表于 2010-6-22 22:31:35 | 显示全部楼层
给我的感觉后期禁止限制的多了,环境也复杂的多。LZ如果有心介绍下来估计得花不少时间和心思。

其实多的话可以考虑多数附件+文字导读啊-o-
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 楼主| 发表于 2010-6-22 22:38:30 | 显示全部楼层
嗯……看来我本末倒置了……~不过我对发帖经验不算太多~都是一文到底~
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发表于 2010-6-22 22:40:21 | 显示全部楼层
附件中的发售列表,卡包还带有链接,真是很好很方便呢,感谢楼主,此附件收藏了。
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发表于 2010-6-22 22:52:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 maiyl 于 2010-6-23 02:49 编辑

这文,让我想起了初中那时的混沌3神时代,当时真的是混沌,买得起混沌3神就意味着胜利。
也是因为这样,满街都是光暗卡组。。。。。。。
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发表于 2010-6-22 22:54:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 hououmon 于 2010-6-22 23:01 编辑

泪流满面,写得真好,以前一直不了解的DL前环境,现在终于知道了。
谢谢LZ科普。
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 楼主| 发表于 2010-6-22 23:01:35 | 显示全部楼层
其实有人看看附件卡表~看看当年的禁卡限制卡的变化……作为搬运工兼翻译的本人就泪流满面了~~下卷一定要改改……不然就没人欣赏了……
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发表于 2010-6-22 23:03:47 | 显示全部楼层
感觉就是环境强卡介绍= = 我记得以前在wiki还是什么其他地方曾经翻阅到过各时代的代表性卡组呢

对于新接触游戏王不得而知以前环境或不懂有些卡为何被禁的话,这文真是个不错的介绍-3-
闇紅の魔導師 发表于 2010-6-22 22:17

黑書紅書上面都是有的
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发表于 2010-6-22 23:07:05 | 显示全部楼层
虽然在WIKI上看过了,还是支持下LZ,如果能加上个人感想就更好了
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 楼主| 发表于 2010-6-22 23:16:09 | 显示全部楼层
其实不是没个人感想……只是嘛……本人也没经历过这个时代……不敢妄加评论~要是说切身体会到环境的话~在第四期才入坑的我暂时没有发言权呀~呵呵
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发表于 2010-6-22 23:20:45 | 显示全部楼层
作为一个以前翻译过这坑的前辈(黑历史无需再提),我只能鼓励同志更上一层楼啊
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发表于 2010-6-22 23:32:00 | 显示全部楼层
翻译和改写是个大工程口牙,LZ要加油口牙。从第四期开始加入个人感想可能?

LS的最近到处诈尸-w-
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