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GBA-<史酷比2 怪兽大解放>攻略
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- h' H4 k$ ~4 jGBA编号1417(美),名称《史酷比2 怪兽大解放》(Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed)
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* p% K$ D3 h. j' Q0 E: `) a! P发售日期:2004年3月16日 游戏类别:ACT; f) }% ~; t4 \' T+ ^& `% Y
対応人数:1人 卡带容量:64Mb
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/ I. E/ ~6 Z L0 l8 {* a3 N4 V$ u关于原作2 h, U( a0 A) B) o; A
弗瑞德、达芙妮、维尔玛和沙吉这四个人组成的“神秘”公司加上他们的永远的伙伴,会说话的大狗史酷比,是专门负责解决神秘事件,例如鬼怪、精灵、怪物之类的专家。他们驾驶着特例独行的大厢车,四处周游
) f8 u3 p2 |4 e( I8 u% K+ S0 ^原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界( S- u2 x# {, n2 ]5 e. a N; \6 l: ?7 T0 k
8 N, I+ z) I* k J. x自从1969年9月13日周六的一个早上,从第一集《你在哪里,史酷比!(Scooby-Doo,Where Are You!)》开始,史酷比的系列卡通片就在每个周末的早上通过CBS电视台与美国观众不见不散了。最初的主人公是“神秘”公司的这几个小孩。但后来慢慢他们转变成为配角,反而是原来的配角大丹狗史酷比和它的亲戚成为了主角。第一批观看这个卡通的小孩子到了今天,应该都有自己的小孩子作为接班了吧。所以至少从时间上说,这只大狗的流行度,不亚于解放后中国的齐天大圣在国人心中的影响
. n. Z. }6 Q3 p, ~原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
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! K( b1 X1 G. [# F大丹狗,身材均匀,为德国土产的大型护身用守护犬,与德国狼犬同被视为国犬。大丹狗为短毛,毛色包括黄褐、花蓝、黑、白底黑斑等五种。其性情温顺,但体力充沛。公狗体重在56kg以上,身高在76cm以上;母狗体重在45kg以上,身高在70cm以上。这是从动物学角度上来进行一番描述。从中我们也可以看出,之所以选择这种狗作为儿童卡通的主人公,大概就是看中了这种狗外形的温顺而且充满安全感吧+ N H9 q% n) Z1 X6 |3 M
原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界% _" U* ~& x$ `0 a
. s# A& |, c, f然后时代华纳将其改编为真人电影,并将在今年3月26日推出续集,笔者现在做的攻略就是与电影续作相辅相成的同名GBA游戏( G+ y: z: L: J) a" ?7 f p. c+ I
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关于游戏( i% V8 X2 D$ h& O& D( b2 ]
同大多原作FANS向的游戏一样,虽不至让人玩不下去,但也非普通玩家的首选。其他不想多说(已经打得头大了)。
! l! X0 u1 Z |) P原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界) a! W$ H9 b1 B- V1 _3 x
4 }2 N! l0 }) d7 ?9 p" G. Y: K/ N8 z, H( w# V. c
PASSWORD9 L# I* H# n- U7 V% O
1-1 CBBCBBBB: A5 Y4 b' e5 |7 d2 W
1-2 BDBFBBBC
0 H9 ~7 _) K5 R% Y1-3 CDBKBBBG
# w3 y4 c0 ~* G( O( G O" z1-4 LBGFLBBJ
3 G K" R6 J m+ v. y2-1 MBGKLBBG4 J7 |; c3 }$ ^" q' {& U, x$ w
2-2 LDGKLBBJ
7 ?) m1 Y* d+ F) w# I8 n2-3 MDGFBYBG0 r8 s6 P( w9 r3 O% v0 C+ C- }
2-4 LBBPQVBJ7 v6 t Q" |% t! k7 M" a
3-1 MBBTGBBG
$ C% j2 q+ T& W; j4 S$ U3-2 LDBTQBBJ
3 J- C. H' Z1 }, T6 F' I3-3 MDBPGWBG3 J/ U* E1 y6 m/ ^3 h( n
3-4 LBGTGCBG
2 q6 U) l; @. L# ^( D. B( p4-1 MBGPQWBG
) F4 k. x# o: J. L- y# l7 Q1 }4-2 LDGTQSBG$ e- S# x) P# j7 L/ p# |- {
4-3 MDGPGMBG1 z$ a0 ^; H0 n, W6 o
4-4 LBBF8MCG/ ~/ K7 Y1 g% ]6 z* e7 R
5-1 MBBFZ5CG
5 k( M4 I+ B+ k) K, ?" Q/ [# D5-2 LDBF85CG
0 E6 ?, ]& L2 g* s! a9 L. L2 x- d5-3 MDBFZMCG
! ~0 ^% R1 e, f" n通关可玩迷你游戏 LBGF8MWG% b1 @2 a) @6 e
密码并非绝对,因为它还能记录你金币的搜集率和迷你游戏评价(某小关100%、A评价的话选关时会在小关后标上星星),不过我可没心情100%……(X的……白打这么多密码了……),仅供参考好了。
9 Z1 f$ p% o# L& z& E! r: Z另外通关时还可输入Scooby-Doo 2剧场版给出的三位密码,作用暂不明,看来只有等3月26日剧场版公映了……
$ I; D B M0 Z原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界2 Y5 t5 b: C0 f2 b. N; c; F
" H" J' C9 H* d5 E
; f- s) J4 P( _4 R# T
操作% J: R; J! G( N6 G
左、右:走" u) P$ V! g0 m/ i9 U& U
连按两下左或右:跑! y2 F9 ^( I$ ]" G4 g
上:察看上方情况、进房间、上楼梯
& ?, o# j. G1 R. O! S9 q下:趴下、察看下方情况、下楼梯
$ P6 k$ w: q4 r- F7 i下+左或右:爬行(SCOOBY和SHAGGY可以)
. e; Q; ] D4 r$ bA:跳跃(跑动中跳得更高更远)
. c6 \& M# j8 i. |+ GB:攻击(方式因人不同)* P4 J1 x% I+ k7 N8 v+ d+ W7 Q
R:丢出辅助武器(第三大关开始拥有,每人作用不一,在对应关口介绍)
/ b" y2 z& v' _' C原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界: v7 A) B, N. ~3 I* t8 O
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宝物
+ k$ L4 R& H& {$ J: q) O' ^( `金币:散落在每关各处,全部得到得1UP(这是谁带的坏样来着?): x' U9 P, Q+ p" N6 ~
方型卡片:1UP
( N" O, y; h: Q食物:补充HP(HP为满的时候不会被获得)4 B+ p" h# P# E
钥匙:开相应颜色的门) n- T; \$ |/ r" ?- n$ \
过关道具:形状不一,大部分时候为一本书,得到即通过本小关
8 a, r# y- p6 _, D5 Y/ R原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
4 H. e2 ]! j/ ]: J; n
# w. y" X+ Q. L% M8 L% a9 r/ b+ ~2 d) m3 ~3 ~3 m, A3 b" W) c. d
流程和重点攻略
& K o9 b1 U' Z3 p( A1-1 n. H& ^, }% n. {0 L" f
练习关,好好练练上述操作吧! Q# p4 D- t3 ?
1-2
/ a) w! ^' w, Z, ]1 U% b$ b一直有头翼龙追我们的大狗SCOOBY,当翼龙不随卷轴移动时,就说明它要进行攻击(俯冲或扔东西),可躲在它正下方避过。在这关是打不死翼龙的,攻击它只能影响它的行动,一路跑过关即可
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暴力美女DAPHNE登场,同样被翼龙追,同样打不死翼龙。注意地面上的老鼠,同样可以一路跑过关) j( y% O! S2 L2 i! A
1-4 - V, f/ H U6 O! S" P2 t
DAPHNE VS 翼龙!9 L# w& k' d: m/ [% R
经过前两小关的熏陶BOSS的行动完全被我们掌握,10下后BOSS飞了% ]& }6 @6 }: M: Y! ?- n
原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
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2-1
9 h5 {1 s+ O1 T+ t' e ) [ ^! z- M7 ?- u! c
这里需要注意。将第一列箱子打烂两个,然后跳上剩下一个箱子,打烂第二列的一个箱子,然后通过。不过这只是一般做法。像第一列打烂一个箱子,然后用跑+跳上去也是可行的,只要还有箱子就能上去。如果失手将箱子全打烂了,则需要退回原来的场景,再重新进入该场景。
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+ H' W& v( v; y当心这样摇晃的吊灯,走过去即掉
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& ~& u2 V; C A这样的瓶子也一样(以后这样的事不再作说明!)
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% O& r8 u# l' V& | Z5 ?这块红地板会塌,但想接金币的尽管掉,死不了人的+ x3 \3 S6 T2 i

% [* w4 {8 W8 B( d2-3
4 Q i0 H* J( P/ u霉男SHAGGY初登场。比较麻烦的一关……只写该怎么干,路怎么走自己找" N& Q8 z* u7 g& n

9 d- a0 i5 @8 {) T. q6 l1 Y攻击这处开关,打开下图的栅栏5 k6 D7 f. ?* H

% j/ _5 H5 f7 Q% z: Y取得红钥匙) K) j) B$ r# g& i

) ?2 x2 Q0 l3 p. M6 S以上两步顺序无关紧要,然后进入栅栏后的红门取得蓝钥匙,开蓝门拿到过关道具/ @: C* ^9 b0 w7 Z
2-4
. M! Z' n" c& O+ lDAPHNE VS 幽灵黑骑士!在打倒BOSS一次后便需按提示输入指令
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% G9 b1 z6 M- S# x2 z$ w% z时间完了后BOSS会又站起来并补满HP直到它被打倒期间正确输入指令累计到了30次才能被消灭,笔者虽有若干音乐游戏的基础,仍然打倒了它四次才输够指令……8 h) }7 n9 D* L; a3 L: G
原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界" ^# }; s& {+ @7 S
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3-1(兼迷你游戏SNEAKY SHAGGY介绍)4 F' C2 B: U+ Y5 t `- K5 U) S
SHAGGY获得辅助武器绿胶,作用是命中后减慢敌人的行动,并使被命中的敌人能被一击必杀(先前误以为为需先投掷绿胶才能击倒敌人,实地测试证明只是需要多打几下敌人也能KO它); t7 l, ^5 Q$ `. q5 L/ E3 R% [6 |
取得过关道具后还需要玩一个跟踪的迷你游戏
+ f8 e. t, w& M 6 ~# `4 T) J+ f
发亮的部分为被跟踪者的视域,一旦SHAGGY进入这一区域被跟踪者就会逃跑;被跟踪者如果身边有一个红圆圈,就表示不能接近那个红圆圈,一旦踏入,立即MISS。当被跟踪者从出口离开该场景,SHAGGY应在数秒到零前从出口离开(进入视域被发现时也一样,但数秒快很多)不然MISS,后两个场景会封闭道路,所以应及时跟进甚至先走一步。评价要素为MISS次数
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9 s7 n" n2 v( J2 xSCOOBY获得辅助武器放大镜,作用是缩小敌人(……),使它无法伤害SCOOBY并能被一击必杀,对体形小的怪物和BOSS无效,大部分变小的敌人再被放大镜命中便会消失。注意虽然变小的敌人无法伤害你但也能作为路障影响你的行动! a7 U) o& {! q) ]& D+ M
3-3
2 K+ I$ g; x1 P5 @/ D( u; o) b留神摇晃的铁球,犯懒的话就爬过去(SHAGGY爬行的动作真是猥琐……),最后要连战30个敌人,当剩十来个的时候会出现会扔骨头的副武器无效的绿色敌人,扔出的骨头是用攻击打掉还是趴下躲避就看具体情况了
7 h& e7 P8 s2 e2 A/ F3-4(兼迷你游戏IT'S ALL DOWNHILL介绍). r, {: o4 Q& J+ u8 E) t
极限运动,滑草!8 W. g- [; j1 f

# c- d0 O7 _# R& a+ T v9 C用方向键控制转向,擦到边界会减速,碰上石头、树木、敌人的雪车不但会减速还会损失HP,金币可以补充HP。
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9 U- g6 ?4 e2 n% C另外注意开弓是没有回头箭的,要集金币就不能放过一个,一旦漏掉一个立即按START选第二项重来。评价要素为用时、HP、金币搜集率8 y& V. W( S- k
原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界
3 K+ _+ X7 W( ]4 a5 t6 E5 K
- j$ o$ U! G- d# j( a$ S$ V1 }4-1(兼迷你游戏CIRCULT MANIA和PEDAL TO THE METAL的STORY模式介绍)
M" i% J. b2 Y首先是一个智力迷题,用下方给出的方块,将左方红色按纽接出来的电线连到右方电灯泡处0 n5 [) Y( f- `3 W8 K
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方向键为选择方块、移动方块预定位置,A为确选方块、确定方块位置,B为取消方块放置
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9 Q* L0 V! d8 ~# U接好后按R键通电,如果电流通过方块接到电灯上即为通过该迷题。
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0 J8 w. Q' P. a注意方块不能重合,场景中固有的方块也是不导电的。评价要素应该是用时和用方块数(肯定越少越好)& d* |% }+ y! n4 f
之后便是开车躲避翼龙的追杀
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在林间注意躲避石头、树桩等障碍物,好在它们的位置是不变的
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8 o4 G$ D; k1 d) l N y7 I进了城后路上就到处是车,很容易撞上,建议直接开马路中央 Q2 e0 D! y, H9 J' N- |
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这时翼龙会攻击你,当看见它飞你跟前时马上向上或下移动
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874上图的大货车司机一万遍呀一万遍,T-X都没你开的猛。有啥办法,老老实实打提前量躲吧。评价要素自然是HP损失量
& h; w2 o% y G" h: D: D8 Q$ R4-2
: C7 ^5 d8 d& |( t3 V6 s) |DAPHNE VS 电熊!(老任应该告WB侵犯比卡丘形象……)& E; N2 E" N; a, _9 o0 g0 d
总共需要击败它三次,每次两下攻击( D* A. p5 f9 b+ u8 F
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它的攻击方式为:雷球群、跟踪雷球、跟踪雷球落地震下物、召唤雷电(第二次出现才有),另外接触它的身体和它身后的雷墙也会受伤。
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' L. n' Q9 v( k0 X& ~对付BOSS方法:雷球群不难躲,那些雷球破掉时才有攻击判定;跟踪雷球就看你的跳跃控制和提前量如何;跟踪雷球过一阵会掉下来,此时屏幕上方会显示出三角箭头,过一会就会在所示位置掉下东西,此时应攻击那些东西使其砸向BOSS便可以伤害它;当它摆出下图姿势而画面没有变暗,请立即跑动,因为它在召唤雷电(第二次出现为两下、第三次出现为三下): T' \7 M+ g7 C2 W5 x& g9 S

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9 W1 L1 ?; |( H( v8 Q0 e g9 V5 `需要注意压下来的铁柱,压到必死,其他好象没什么
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SCOOBY VS MINER 49ER!1 F3 |7 ]$ ~/ r
虽然能扔放大镜但对BOSS无效,硬碰硬的仗,没多少好说的。注意BOSS拿工具乱挥时无敌。比较有效的战术是在BOSS喷火时跳跃攻击连踩,不过对技术要求哈高,保险些的话就在他喷火累了和扔火球时跑+撞击然后跑开' P, k; o2 P( e0 W
原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界0 S$ s/ x: [5 ?- @8 j" W8 a
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别掉水里,虽然SCOOBY是狗但不会狗刨式5 R) T8 z9 @: e+ _" A9 B% N
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工厂里的管道会掉不明物体(谁知道是什么请告诉我),把对面的敌人清掉,然后看见掉了再通过: W! N$ _0 y+ A
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这样的地板会掉,掉下去会损HP. E1 b+ B( T. G' }. c. H
5-2
( K% ~. z! o' b/ b- c( H9 T1 B一开始乘上这个……叫它轮子吧……
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躲开两旁冒出的蒸汽边吃金币边上升,不慎掉下来的话可以等它再下来,不过还是建议按START选第二项重新开始。到顶应及时从右方离开,不然又下去了
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$ ~( b E! w; A# c! z& @* C小心这样的齿轮,慎重前进) G+ ]" [7 K: X" @8 o. R" V b; U

3 K1 U' T) p9 e5 J- X这样的台子会电你
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闪电会出现在冒火的位置,也就是你刚才在的位置,如果你还在那里,就倒霉了0 R3 ^5 H+ W: F
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5-3
- m* Q$ ~( e* _" X/ g; \) h同样小心脚底下,这回可是直接摔死
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) V8 V9 K' l( z' ~" i' E电不死,但还是要小心,交通安全要留意0 C" i$ ~* _* y" F& Q! L
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SCOOBY VS 泥人!9 m! i4 b. v+ v, N. @

0 s7 j7 d6 X( c9 s2 U" s在两旁有对BOSS特效武器——灭火器……. h V( {& M9 m$ `% f6 Z+ v" V

# `5 q$ q" y: }6 [! Z获得后在副武器窗口出现,按R键使用,属一次性用品(我要告美国的灭火器厂商!),但一定时间后会重生
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8 A' j6 p5 `- c, j7 b6 A. U+ oSCOOBY VS FINAL BOSS邪恶假面(可怜的狗狗……主角不好当啊)
; h Z7 ^, X4 a) L! X一开始BOSS召唤翼龙助阵。他只会在版中央及两边的台子上出现,用放大镜命中他他可能消失而取消攻击,也可能化为三个分身,攻击那个不闪的(用VBA玩的,实际GBA上可能是闪得最慢的那个)。剩9下时它会改翼龙为培养皿招出来的敌人,场面极其混乱……能不能过全看道行了(我承认我懒我表诉不清我推卸责任,你想怎样吧)
$ }+ b- ]7 W9 ]3 v% ^' }原作者galaxyshadow 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界. N, y" p% ~9 O0 Y
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迷你游戏PEDAL TO THE METAL的SCORE ATTACK模式介绍3 ]4 e7 |+ u$ k# c
如其名,就是赚分版。与马路上的汽车擦过而没撞上即加分,接到金币和书也加分,接到表加30秒时间,时间或HP耗尽即GAME OVER。( A$ _* S. R% S; @$ l
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3 n2 U5 c( |8 r3 {9 H2 ?+ O小技巧6 ?4 x$ i4 Q0 q) @! }
快速登梯法:爬梯是件很磨时间的动作,而且容易遭到攻击,但我们可以跳跃登梯!(非经专业训练的人员请勿在现实生活中模仿!)具体方法是在梯下跳起,跳到最高点按上抓住梯子,然后松开上键按跳,主角便会在梯子上跳起,然后再在最高点按上抓住梯子,直到跳上梯顶。同理,下梯子最快的方法便是掉下去。下到跳不上梯顶的程度,就跳起并不按上键,便可直落了3 v9 F' R$ z, h1 m9 Z! n6 |# d
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HP增殖法:重新进入某场景,该场景的HP回复宝物和敌人会再生。所以如果遇到容易接到的小HP回复(HP回复宝物通常在场景头或场景尾)而又无法补满HP,就可以获得小HP回复后进入上、下一个场景然后再返回让小HP回复再生,即能补满HP N" `+ U$ |$ J/ i$ P
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