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[卡牌调整] 遊戯王~超融合!時空を越えた絆~ MOVIE PACK(YMP1) 事务局调整

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发表于 2011-3-2 23:04:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 姬龙韵 于 2011-3-3 12:55 编辑

YMP1-JP001(SER)Sin 真紅眼の黒竜(罪 真红眼黑龙) 暗 7星 龙 2400 2000
●这张卡不能通常召唤。从自己卡组把1只「真紅眼の黒竜」从游戏中除外的场合可以特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇通过上述方法特殊召唤成功后的场合,可以使用其他卡的效果将这张卡特殊召唤。
◇将自己卡组把1只「真紅眼の黒竜」从游戏中除外是召唤手续。
◇「王宮の鉄壁」效果适用中时,不能将这张卡特殊召唤。
●名字带有「Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇自己场上和对方场上合计只能有1张名字带有「Sin」的怪兽。
◇自己场上已经存在名字带有「Sin」的怪兽的场合,不可以将其它名字带有「Sin」的怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤。
◇名字带有「Sin」的怪兽因为「亜空間物質転送装置」的效果被除外后,在结束阶段前有另一只名字带有「Sin」的怪兽在场上表侧表示存在的场合,在结束阶段时那只名字带有「Sin」的怪兽不会回到场上,而是直接送去墓地。
◇自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽因为其它卡的效果变成表侧表示或被攻击翻转后会被破坏,破坏效果处理不进入连锁。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,仍然只能有1只名字带有「Sin」的怪兽在场上表侧表示存在。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽不能进行反转召唤。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各被攻击翻转后,不会因为这个效果而送去墓地,2只都可以留在场上。
●只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,自己的其他怪兽可以攻击宣言。
◇自己的其它怪兽攻击成功后,这张卡因为其它卡的效果在战斗阶段特殊召唤的场合,这张卡仍可以攻击。
●没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡不会被破坏。
◇自己场上有这张卡及表侧表示的场地卡存在时,自己发动新的场地卡的场合,这张卡会因为这个效果破坏。
◇自己场上有这张卡及表侧表示的场地卡存在时,对方发动新的场地卡的场合,这张卡不会因为这个效果而破坏。

YMP1-JP002(SER)Sin 青眼の白龍(罪 青眼白龙) 暗 8星 龙 3000 2500
●这张卡不能通常召唤。从自己卡组把1只「青眼の白龍」从游戏中除外的场合可以特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇通过上述方法特殊召唤成功后的场合,可以使用其他卡的效果将这张卡特殊召唤。
◇将自己卡组把1只「青眼の白龍」从游戏中除外是召唤手续。
◇「王宮の鉄壁」效果适用中时,不能将这张卡特殊召唤。
●名字带有「Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇自己场上和对方场上合计只能有1张名字带有「Sin」的怪兽。
◇自己场上已经存在名字带有「Sin」的怪兽的场合,不可以将其它名字带有「Sin」的怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤。
◇名字带有「Sin」的怪兽因为「亜空間物質転送装置」的效果被除外后,在结束阶段前有另一只名字带有「Sin」的怪兽在场上表侧表示存在的场合,在结束阶段时那只名字带有「Sin」的怪兽不会回到场上,而是直接送去墓地。
◇自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽因为其它卡的效果变成表侧表示或被攻击翻转后会被破坏,破坏效果处理不进入连锁。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,仍然只能有1只名字带有「Sin」的怪兽在场上表侧表示存在。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽不能进行反转召唤。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各被攻击翻转后,不会因为这个效果而送去墓地,2只都可以留在场上。
●只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,自己的其他怪兽可以攻击宣言。
◇自己的其它怪兽攻击成功后,这张卡因为其它卡的效果在战斗阶段特殊召唤的场合,这张卡仍可以攻击。
●没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡不会被破坏。
◇自己场上有这张卡及表侧表示的场地卡存在时,自己发动新的场地卡的场合,这张卡会因为这个效果破坏。
◇自己场上有这张卡及表侧表示的场地卡存在时,对方发动新的场地卡的场合,这张卡不会因为这个效果而破坏。

YMP1-JP003(SER)Sin パラレルギア(罪 平行齿轮) 暗 2星 机械•调整 0 0
●把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须是手卡1只名字带有「Sin」的怪兽。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇自己场上已有「Sin 青眼の白龍」等带有「Sin」的怪兽存在的场合不可以将这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤,但是可以将这张卡里侧守备表示召唤(SET)。
(「Sin 青眼の白龍」等怪兽特指含有「名字带有「Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在」这一效果的怪兽)
◇「スキルドレイン」等效果适用中时,自己场上已有名字带有「Sin」的怪兽存在的场合可以将这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤。
★「スキルドレイン」等效果适用中时,自己场上已有名字带有「Sin」的怪兽存在的场合将这张卡召唤后,「スキルドレイン」等被破坏的场合,如何处理调整中。
◇这张卡在场上表侧表示存在的场合里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽因为其它卡的效果变成表侧表示的场合,那个怪兽被破坏,破坏效果处理不进入连锁。
◇「スキルドレイン」等效果适用中时,自己场上存在「Sin 青眼の白龍」等卡的场合,可以将场上存在的这张卡与手卡的1只名字带有「Sin」的怪兽将「Sin パラドクス・ドラゴン」同调召唤。

YMP1-JP004(SER)Sin サイバー・エンド・ドラゴン(罪 电子终结龙) 暗 10星 机械 4000 2800
●这张卡不能通常召唤。从自己的额外卡组把1只「サイバー・エンド・ドラゴン」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇通过上述方法特殊召唤成功后的场合,也不可以使用其他卡的效果将这张卡特殊召唤。
◇将额外卡组把1只「サイバー・エンド・ドラゴン」从游戏中除外是召唤手续。
◇「王宮の鉄壁」效果适用中时,不能将这张卡特殊召唤。
●名字带有「Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇自己场上和对方场上合计只能有1张名字带有「Sin」的怪兽。
◇自己场上已经存在名字带有「Sin」的怪兽的场合,不可以将其它名字带有「Sin」的怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤。
◇名字带有「Sin」的怪兽因为「亜空間物質転送装置」的效果被除外后,在结束阶段前有另一只名字带有「Sin」的怪兽在场上表侧表示存在的场合,在结束阶段时那只名字带有「Sin」的怪兽不会回到场上,而是直接送去墓地。
◇自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽因为其它卡的效果变成表侧表示或被攻击翻转后会被破坏,破坏效果处理不进入连锁。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,仍然只能有1只名字带有「Sin」的怪兽在场上表侧表示存在。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽不能进行反转召唤。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各被攻击翻转后,不会因为这个效果而送去墓地,2只都可以留在场上。
●只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,自己的其他怪兽可以攻击宣言。
●没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡不会被破坏。
◇自己场上有这张卡及表侧表示的场地卡存在时,自己发动新的场地卡的场合,这张卡会因为这个效果破坏。
◇自己场上有这张卡及表侧表示的场地卡存在时,对方发动新的场地卡的场合,这张卡不会因为这个效果而破坏。

YMP1-JP005(SER)Sin レインボー・ドラゴン(罪神 虹龙) 暗 10星 龙 4000 0
●这张卡不能通常召唤。从自己的手卡•卡组把1只「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇通过上述方法特殊召唤成功后的场合,也不可以使用其他卡的效果将这张卡特殊召唤。
◇将自己的手卡•卡组把1只「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」从游戏中除外是召唤手续。
◇「王宮の鉄壁」效果适用中时,不能将这张卡特殊召唤。
●名字带有「Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇自己场上和对方场上合计只能有1张名字带有「Sin」的怪兽。
◇自己场上已经存在名字带有「Sin」的怪兽的场合,不可以将其它名字带有「Sin」的怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤。
◇名字带有「Sin」的怪兽因为「亜空間物質転送装置」的效果被除外后,在结束阶段前有另一只名字带有「Sin」的怪兽在场上表侧表示存在的场合,在结束阶段时那只名字带有「Sin」的怪兽不会回到场上,而是直接送去墓地。
◇自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽因为其它卡的效果变成表侧表示或被攻击翻转后会被破坏,破坏效果处理不进入连锁。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,仍然只能有1只名字带有「Sin」的怪兽在场上表侧表示存在。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽不能进行反转召唤。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各被攻击翻转后,不会因为这个效果而送去墓地,2只都可以留在场上。
●只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,自己的其他怪兽可以攻击宣言。
●没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡不会被破坏。
◇自己场上有这张卡及表侧表示的场地卡存在时,自己发动新的场地卡的场合,这张卡会因为这个效果破坏。
◇自己场上有这张卡及表侧表示的场地卡存在时,对方发动新的场地卡的场合,这张卡不会因为这个效果而破坏。

YMP1-JP006(SER)ジャンク・ガードナー(废品守卫者) 地 6星 战士•同调 1400 2600
●1回合1次,可以选择对方场上存在的1只怪兽,把表示形式变更。这个效果在对方回合也能发动。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇取对象效果。
●此外,这张卡从场上送去墓地的场合,可以选择场上存在的1只怪兽,把表示形式变更。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇取对象效果。
◇里侧表示的这张卡从场上送去墓地的场合这个效果可以发动。
◇连锁2以上或效果处理完成前这张卡从场上送去墓地的场合这个效果可以发动。
◇这张卡因为上级召唤的解放或同调召唤的素材送去墓地的场合,这个效果可以发动。

YMP1-JP007(SER)Sin パラドクス・ドラゴン(罪 矛盾龙) 暗 10星 龙•同调 4000 4000
●这张卡同调召唤成功时,可以选择自己或者对方墓地存在的1只同调怪兽特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇取对象效果。
◇自己场上没有表侧表示「Sin World」存在的场合将这张卡同调召唤成功时,这个效果可以发动,且效果照常处理。
◇自己场上没有表侧表示「Sin World」存在的场合将这张卡同调召唤成功时发动这个效果的场合,可以将这张卡作为这个效果的对象。
●「Sin パラドクス・ドラゴン」在场上只能有1只表侧表示存在。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇自己场上和对方场上合计只能有1张「Sin パラドクス・ドラゴン」。
◇自己场上已经存在「Sin パラドクス・ドラゴン」的场合,不可以将其它「Sin パラドクス・ドラゴン」同调召唤、反转召唤、特殊召唤。
◇这张卡因为「亜空間物質転送装置」的效果被除外后,在结束阶段前有另一只「Sin パラドクス・ドラゴン」在场上表侧表示存在的场合,在结束阶段时那只「Sin パラドクス・ドラゴン」不会回到场上,而是直接送去墓地。
◇自己场上存在表侧表示和里侧表示的「Sin パラドクス・ドラゴン」各一只的场合,里侧表示的「Sin パラドクス・ドラゴン」因为其它卡的效果变成表侧表示或被攻击翻转后会被破坏,破坏效果处理不进入连锁。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,仍然只能有1只「Sin パラドクス・ドラゴン」在场上表侧表示存在。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,自己场上存在表侧表示和里侧表示的「Sin パラドクス・ドラゴン」各一只的场合,里侧表示的「Sin パラドクス・ドラゴン」不能进行反转召唤。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,自己场上存在表侧表示和里侧表示的「Sin パラドクス・ドラゴン」各一只的场合,里侧表示的「Sin パラドクス・ドラゴン」各被攻击翻转后,不会因为这个效果而送去墓地,2只都可以留在场上。
●场上没有表侧表示「Sin World」存在的场合,这张卡破坏。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,没有「Sin World」表侧表示存在的场合这张卡不会被破坏。
◇自己场上有这张卡及表侧表示的「Sin World」存在时,自己发动新的「Sin World」的场合,这张卡会因为这个效果破坏。
◇自己场上有这张卡及表侧表示的「Sin World」存在时,自己发动新的场地卡但其发动被无效且被破坏时,这张卡会因为这个效果破坏。
◇自己场上有这张卡及表侧表示的「Sin World」存在时,对方发动新的「Sin World」的场合,这张卡不会因为这个效果而破坏。
◇自己场上有这张卡及表侧表示的「Sin World」存在时,对方发动新的场地卡但其发动被无效且被破坏时的场合,这张卡不会因为这个效果而破坏。

YMP1-JP008(SER)Sin World(罪世界) 场地魔法
●只要这张卡在场上存在,作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替才能发动。从自己卡组选择3张名字带有「Sin」的卡,对方从那之中随机选择1张。对方选择的1张卡加入自己手卡,剩下的卡回到卡组洗切。
◇这张卡的效果只有持有者才能使用。
◇效果处理进入连锁。
◇任意发动。
◇从自己卡组选择3张名字带有「Sin」的卡在对方随机选择前需要给对方确认。
◇之后对方选择的加入自己手卡的卡不需要给对方确认。
◇这个效果发动后对方连锁其它卡的效果将「ライオウ」特殊召唤的场合,在这个效果处理时,将对方选中的那张卡送去墓地,剩下的两张卡回到卡组。
◇这个效果发动后对方连锁其它卡的效果将这张卡破坏后,这个效果不再处理,也不能进行一般的抽卡行为。
◇效果处理时自己卡组名字带有「Sin」的卡不满3张的场合效果不再继续处理。

YMP1-JP009(SER)Sin Claw Stream(罪爪流) 通常陷阱
●自己场上有名字带有「Sin」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。选择对方场上存在的1只怪兽破坏。
◇取对象效果。
◇效果处理时自己场上没有名字带有「Sin」的怪兽表侧表示存在的场合效果仍然处理。
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发表于 2011-3-2 23:46:27 | 显示全部楼层
jj神速啊
不过感觉罪怪调整靠字面意思就能理解了
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发表于 2011-3-3 00:19:07 | 显示全部楼层
罪世界被小璇后就真的亏死了..
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发表于 2011-3-3 07:58:30 | 显示全部楼层
废品守卫者怎么也能转形式厉害,罪世界发效果被吹就相当郁闷了
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发表于 2011-3-3 07:59:58 | 显示全部楼层
不管是什么发效果的场地被吹都会杯具吧,你看龙之溪谷在哭泣
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发表于 2011-3-3 08:07:48 | 显示全部楼层
齿轮强大啊…
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发表于 2011-3-3 08:13:09 | 显示全部楼层
话说龙谷还能堆堆墓地,罪世界喊一下卡都不能抽,话说死皇陵差不多,只不过一张是抽卡一张是2000LP
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发表于 2011-3-3 08:34:11 | 显示全部楼层
●把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须是手卡1只名字带有「Sin」的怪兽。

◇无种类效果(不进入连锁)。

◇自己场上已有名字带有「Sin」的怪兽存在的场合不可以将这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤,但是可以将这张卡里侧守备表示召唤(SET)。
原来有第一只齿轮不能召第二只呀……我怎么看效果都看不出来
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发表于 2011-3-3 08:47:37 | 显示全部楼层
应该是说其他的龙吧~
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发表于 2011-3-3 09:59:14 | 显示全部楼层
就是说废品守卫可以当月之书使么……
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发表于 2011-3-3 10:38:16 | 显示全部楼层
就是说废品守卫可以当月之书使么……
oonancyoo 发表于 2011-3-3 09:59


理解帝
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发表于 2011-3-3 10:53:54 | 显示全部楼层
就是说废品守卫可以当月之书使么……
oonancyoo 发表于 2011-3-3 09:59

是当作敌控
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 楼主| 发表于 2011-3-3 11:20:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 姬龙韵 于 2011-3-3 11:22 编辑
●把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须是手卡1只名字带有「Sin」的怪兽。

◇无种类效果(不进入连锁)。

◇自己场上已有名字带有「Sin」的怪兽存在的场合不可以将这张卡召唤、反转召唤或特殊召 ...
whitedragon 发表于 2011-3-3 08:34
漏了个定语  补上了
特指罪青眼那类
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发表于 2011-3-3 12:08:39 | 显示全部楼层
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,仍然只能有1只名字带有「Sin」的怪兽在场上表侧表示存在。
◇「スキルドレイン」的效果适用中时,自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「Sin」的怪兽各被攻击翻转后,不会因为这个效果而送去墓地,2只都可以留在场上。

这两条感觉相当矛盾,相当矛盾……
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发表于 2011-3-3 12:30:50 | 显示全部楼层
其实这个问题很好理解

场上已经有一只sin怪A和技抽,有sin怪B企图主动上场的话
A:反正我已经被技抽了,你上来好了
B:不行,根据规则场上已经有A了,我不能上

但是如果是sin怪B被打翻的话,被动受到技抽效果的影响
“那就这样吧”
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 楼主| 发表于 2011-3-3 12:31:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 姬龙韵 于 2011-3-3 12:33 编辑
其实这个问题很好理解

场上已经有一只sin怪A和技抽,有sin怪B企图主动上场的话
A:反正我已经被技抽了,你上来好了
B:不行,根据规则场上已经有A了,我不能上

但是如果是sin怪B被打翻的话,被动受到技抽效果 ...
A.Conner 发表于 2011-3-3 12:30

这么说似乎和齿轮在技抽时有罪的场合可以出场一样的原因了=。=
齿轮那个可以出场的调整当时在WIKI上看了半天都没看不懂为什么
还专门去问了一次
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发表于 2011-3-3 12:35:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 A.Conner 于 2011-3-3 12:56 编辑

因为齿轮本身没写“带sin的场上唯一”

所以只要不是场上存在有“带sin的场上唯一”效果的sin怪,齿轮可以任意上场,地爆都没人管你


没问题了,想当然了一小下= =
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 楼主| 发表于 2011-3-3 12:43:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 姬龙韵 于 2011-3-3 13:02 编辑
因为齿轮本身没写“带sin的场上唯一”

所以只要不是场上存在有“带sin的场上唯一”效果的sin怪,齿轮可以任意上场,地爆都没人管你


但是我觉得这句有问题

◇「スキルドレイン」等效果适用中时,自己场上存 ...
A.Conner 发表于 2011-3-3 12:35

2只罪青眼不能上的本质是 手上那只没有被技抽 所以还是只能有一只罪
齿轮没有限制  罪悖论只是传奇生物但没有罪的名称限制
所以可以出场=。=
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发表于 2011-3-3 12:48:33 | 显示全部楼层
你这样加定语的话,(好吧我是挑刺,我只是怕小白跟我争语文)悖论龙在场就不能上齿轮了……
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 楼主| 发表于 2011-3-3 12:53:46 | 显示全部楼层
你这样加定语的话,(好吧我是挑刺,我只是怕小白跟我争语文)悖论龙在场就不能上齿轮了……
whitedragon 发表于 2011-3-3 12:48
悖论龙不算罪青眼那类的吧。。。我加句说明好了
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