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[卡牌调整] GENERATION FORCE(GENF)705 事务局调整

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发表于 2011-4-16 11:33:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 姬龙韵 于 2012-3-18 12:16 编辑
历史记录
2011/04/16/12:46
(更新)レアル・クルセイダー
(追加)始祖の守護者ティラス
(创建)No.34 電算機獣テラ・バイト/ダブル・アップ・チャンス/バグ・ロード/ウィルスメール/クラッキング
            ゼンマイマニュファクチャ/フューチャー・グロウ/ガルドスの羽根ペン/ポセイドン・ウェーブ
            爆弾ウニ-ボム・アーチン-/オーバー・レンチ/ブライト・フューチャー/炎渦の胎動/暴君の暴飲暴食/統制訓練
2011/04/16/21:27
(创建)サンダー・ボトル
2011/04/17/12:39
(追加)ゴブリンドバーグ/ゼンマイマジシャン/スペースタイムポリス/タイム・エスケーパー/龍炎剣の使い手
            No.34 電算機獣テラ・バイト/始祖の守護者ティラス/ダブル・アップ・チャンス/ゼンマイマニュファクチャ
            ガルドスの羽根ペン/ポセイドン・ウェーブ/オーバー・レンチ/ブライト・フューチャー/サンダー・ボトル
            統制訓練
(创建)ガガガマジシャン/ウイングトータス/蒼血鬼/共振装置/油断大敵/魔製産卵床/パスト・イメージ
            同姓同名同盟条約/砂利ケーン
2011/04/17/16:43
(追加)ウィルスメール/クラッキング/同姓同名同盟条約
(创建)盗み見ゴブリン
2011/04/18/18:47
(更新)ウイングトータス
(追加)ウイングトータス
2011/04/21/14:00
(更新)ガガガマジシャン/スペースタイムポリス
(追加)ゴブリンドバーグ/エアジャチ/スペースタイムポリス/No.17 リバイス・ドラゴン/No.34 電算機獣テラ・バイト
(创建)ガスタ・コドル/発条機甲ゼンマイスター/始祖の守護者ティラス
2011/04/21
(更新)全卡更新
2011/05/07
(追加)スペースタイムポリス
2011/05/23
(追加)ガスタ・コドル

注:
(1)FAQ有出入时,以下列优先度进行调整的揭载
        官网FAQ>电话>MAIL>WIKI
(2)更新和追加的条目以蓝字标出


GENF-JP001(SR)ガガガマジシャン(我我我魔术师) 暗 4星 魔法师 1500 1000
●1回合1次,自己的主要阶段时宣言从1到8的任意等级才能发动。直到结束阶段时,这张卡的等级变成宣言的等级。
◇起动效果(进入连锁)。
◇不能在发动时将与这张卡现有一样的等级进行宣言。
◇使用这个效果变成等级8后,因为「レベル・スティーラー」的效果变成等级7,在自己的回合结束后,这张卡的等级变回3。
◇装备有「降格処分」的这张卡使用自身效果宣言等级8后,变成等级6。
●「ガガガマジシャン」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇「ガガガマジシャン」作为超量素材在超量怪兽下叠放时,可以将另一张「ガガガマジシャン」召唤。
●这张卡不能作为同调素材。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇「スキルドレイン」效果适用中时,也不能将这张卡作为同调素材。
◇得到这张卡效果的「ファントム・オブ・カオス」可以作为同调素材。

GENF-JP002( R )ゴゴゴゴーレム(隆隆隆石人) 地 4星 岩石 1800 1500
●场上表侧守备表示存在的这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇里侧守备表示存在的这张卡受到攻击,在伤害步骤翻开的场合,效果适用

GENF-JP003 アチャチャアーチャー(热辣辣弓手) 炎 3星 战士 1200 600
●这张卡召唤•反转召唤成功时,给与对方基本分500分伤害。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇因为「血の代償」的效果在对方回合连锁2以上召唤成功的场合,在那组连锁处理完成后发动。

GENF-JP004 ゴブリンドバーグ(哥布林德伯格) 地 4星 战士 1400 0
●这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星以下的怪兽特殊召唤。这个效果使用的场合,这张卡变成守备表示。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。
◇特殊召唤和变成守备表示效果作为一个连锁处理,先处理特殊召唤效果,再处理表示变更效果。
◇「聖なる輝き」效果适用中这张卡以表侧守备表示召唤的场合,表示变更效果不处理。

GENF-JP005( R )ビッグ・ジョーズ(大口鲨) 水 3星 鱼 1800 300
●这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时从游戏中除外。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。

GENF-JP006 スカル・クラーケン(骷髅章鱼) 暗 3星 水 600 1600
●这张卡召唤成功时,可以选择对方场上表侧表示存在的1张魔法卡破坏。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇取对象效果。
●1回合1次,可以把这张卡的表示形式变更。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇不取对象效果。

GENF-JP007 ドリル・バーニカル(钻头藤壶) 水 3星 水 300 0
●这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果(不进入连锁)。
●每次这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害,这张卡的攻击力上升1000。
◇永续效果(不进入连锁)。

GENF-JP008(SR)ジョーズマン(鲨口人) 水 6星 兽战士 2600 1600
●这张卡不能特殊召唤。这张卡上级召唤的场合,解放的怪兽必须是水属性怪兽。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇可以将水属性的衍生物或陷阱怪兽作解放将这张卡上级召唤。
●这张卡的攻击力上升这张卡以外的自己场上表侧表示存在的水属性怪兽每1只300。
◇永续效果(不进入连锁)。

GENF-JP009 バグマンX(漏洞人X) 暗 3星 恶魔 0 2000
●这张卡召唤成功时,自己场上有「バグマンY」表侧表示存在的场合,可以从自己卡组把1只「バグマンZ」特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时,自己场上没有「バグマンY」表侧表示存在的场合效果不再处理。

GENF-JP010 バグマンY(漏洞人Y) 暗 3星 恶魔 1400 1600
●这张卡召唤成功时,自己场上有「バグマンZ」表侧表示存在的场合,可以从自己卡组把1只「バグマンX」特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时,自己场上没有「バグマンZ」表侧表示存在的场合效果不再处理。

GENF-JP011 バグマンZ(漏洞人Z) 暗 3星 恶魔 0 1500
●这张卡召唤成功时,自己场上有「バグマンX」表侧表示存在的场合,可以从自己卡组把1只「バグマンY」特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时,自己场上没有「バグマンX」表侧表示存在的场合效果不再处理。

GENF-JP012(SR)スーパーバグマン(超级漏洞人) 暗 4星 恶魔 0 3000
●这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的「バグマンX」「バグマンY」「バグマンZ」从游戏中除外的场合可以表侧守备表示特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇把自己墓地存在的「バグマンX」「バグマンY」「バグマンZ」从游戏中除外是召唤手续。
◇使用这个方法将这张成功特殊召唤后,可以使用其它卡的效果将这张卡特殊召唤。
●只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧攻击表示存在的全部怪兽的攻击力•守备力交换。
◇永续效果(不进入连锁)。
●「スーパーバグマン」在场上只能有1只表侧表示存在。
◇无种类效果(不进入连锁)。

GENF-JP013 ゼンマイソルジャー(发条士兵) 地 4星 战士 1800 1200
●自己的主要阶段时才能发动。直到结束阶段时这张卡的等级上升1星,攻击力上升400。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)。
◇不取对象效果。

GENF-JP014( R )ゼンマイマジシャン(发条魔术师) 炎 4星 魔法师 600 1800
●「ゼンマイマジシャン」以外的名字带有「ゼンマイ」的怪兽的效果发动的场合,可以从自己卡组把1只名字带有「ゼンマイ」的4星以下的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇在「ゼンマイマジシャン」以外的名字带有「ゼンマイ」的怪兽效果的发动处理完成后,另开连锁发动这个效果。
◇连锁2以上「ゼンマイマジシャン」以外的名字带有「ゼンマイ」的怪兽的效果发动的场合,这个效果可以发动。
◇伤害步骤不能发动。
◇不取对象效果。

GENF-JP015(SR)ゼンマイジャグラー(发条戏法师) 风 4星 念动力 1700 1000
●这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以把那只对方怪兽在伤害计算后破坏。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇在给予战斗伤害的伤害计算后的时点发动。
◇伤害计算后即使这张卡战斗破坏确定破坏效果也可以发动。
◇不取对象效果。

GENF-JP016 ゼンマイドッグ(发条犬) 地 3星 兽 1200 900
●自己的主要阶段时才能发动。直到结束阶段时这张卡的等级上升2星,攻击力上升600。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)。
◇不取对象效果。

GENF-JP017( R )ゼンマイマイ(发条蜗牛) 水 2星 水 100 2000
●自己的主要阶段时,可以选择场上盖放的1张卡回到持有者手卡。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)。
◇取对象效果。
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果仍然处理。

GENF-JP018 スピアフィッシュソルジャー(旗鱼战士) 风 4星 海龙 1700 1100
●这张卡的攻击力上升从游戏中除外的自己的鱼族•海龙族•水族怪兽数量×100的数值。
◇永续效果(不进入连锁)。

GENF-JP019 フライファング(飞牙鲨) 风 3星 鱼 1600 300
●这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
◇永续效果(不进入连锁)。
●这张卡给与对方基本分战斗伤害的战斗阶段结束时,这张卡直到下次的自己的准备阶段时从游戏中除外。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇下次的自己的准备阶段回到场上不视为特殊召唤。
◇回到场上效果处理不进入连锁。
◇以什么表示形式除外,就以那个表示形式回到场上。
◇效果处理时这张卡变成里侧表示的场合,除外效果仍然处理,下次的自己的准备阶段时这张卡以里侧表示回到场上。
◇以里侧守备表示在下次自己的准备阶段时回到场上的那个回合,这张卡可以进行反转召唤。

GENF-JP020( R )スカイオニヒトクイエイ(天鬼食人蝠鲼) 风 3星 海龙 600 300
●这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果(不进入连锁)。
●这张卡进行直接攻击的战斗阶段结束时,这张卡直到下次的自己的准备阶段时从游戏中除外。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇下次的自己的准备阶段回到场上不视为特殊召唤。
◇回到场上效果处理不进入连锁。
◇以什么表示形式除外,就以那个表示形式回到场上。
◇效果处理时这张卡变成里侧表示的场合,除外效果仍然处理,下次的自己的准备阶段时这张卡以里侧表示回到场上。
◇以里侧守备表示在下次自己的准备阶段时回到场上的那个回合,这张卡可以进行反转召唤。

GENF-JP021( R )エアジャチ(空邪鲸) 风 3星 海龙 1400 300
●1回合1次,可以从手卡把1只鱼族•海龙族•水族怪兽从游戏中除外,选择对方场上表侧表示存在的1张卡破坏。那之后,这张卡直到下次的自己的准备阶段时从游戏中除外。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把手卡1只鱼族•海龙族•水族怪兽从游戏中除外是COST。
◇取对象效果。
◇先处理破坏效果,再处理将这张卡除外的效果。
◇效果处理时没能处理破坏效果的场合,这张卡不除外。
◇下次的自己的准备阶段回到场上不视为特殊召唤。
◇回到场上效果处理不进入连锁。
◇以什么表示形式除外,就以那个表示形式回到场上。
◇效果处理时这张卡变成里侧表示的场合,除外效果仍然处理,下次的自己的准备阶段时这张卡以里侧表示回到场上。
◇以里侧守备表示在下次自己的准备阶段时回到场上的那个回合,这张卡可以进行反转召唤。

GENF-JP022 ウイングトータス(翼龟) 风 3星 水 1500 1400
●自己场上表侧表示存在的鱼族•海龙族•水族怪兽从游戏中除外时,这张卡可以从手卡或者自己墓地特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤不能发动。
◇连锁2以上或效果处理完成前,场上表侧表示存在的鱼族•海龙族•水族怪兽从游戏中除外时这个效果不能发动。
◇自己手卡和墓地有复数张这张卡时,只能将其中一张的效果发动。
◇在那次鱼族•海龙族•水族怪兽从游戏中除外的效果处理完成后,另开连锁发动这个效果。
◇在手牌发动效果的这张卡在效果处理时被送去墓地的场合,效果不再处理。

GENF-JP023(SR)スペースタイムポリス(时空警察) 风 5星 念动力 2300 1500
●这张卡特殊召唤成功时,选择对方场上表侧表示存在的1张卡从游戏中除外。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇不能对应这个效果将「王宮の弾圧」「神の警告」等无效特殊召唤的卡或效果发动。
◇取对象效果。
◇效果处理时对象怪兽不是表侧表示存在的场合,除外效果不再处理。
●这张卡从场上离开时,这张卡的效果从游戏中除外的卡在对方场上盖放。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇伤害步骤也会发动。
◇如果因为这张卡从游戏中除外的卡是怪兽,则可以对应这个效果将「王宮の弾圧」「神の警告」等发动。
◇若在对方场上盖放是怪兽卡,则视为特殊召唤。
◇「ダーク・シムルグ」效果适用中时,盖放效果不处理,那只怪兽保持被除外的状态。
◇因为这个效果在对方场上里侧守备表示特殊召唤的怪兽不能在该回合进行反转召唤。
◇因为这个效果在对方场上SET的陷阱卡或速攻魔法不能在该回合发动。
◇那只怪兽SET在怪兽区域的位置由这个效果的发动者决定。
★这张卡特殊召唤成功时发动除外效果后,对方对应这次特殊召唤将「奈落の落とし穴」等发动的场合,这个效果是否会发动,调整中。

GENF-JP024 タイム・エスケーパー(时间逃脱者) 地 2星 念动力 500 100
●把这张卡从手卡丢弃,选择自己场上表侧表示存在的1只念动力族怪兽发动。选择的怪兽直到下次的自己的准备阶段时从游戏中除外。这个效果在对方回合也能发动。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇伤害步骤不能发动。
◇把这张卡从手卡丢弃是COST。
◇取对象效果。
◇效果处理时对象怪兽变成里侧守备表示的场合,仍会被除外。并在下次自己的准备阶段以里侧守备表示回到场上。
◇下次自己的准备阶段回场效果处理不进入连锁,不视为特殊召唤

GENF-JP025 ジェムエレファント(宝石象) 地 3星 岩石 400 1900
●自己的主要阶段时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手卡。
◇起动效果(进入连锁)。
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合回到手卡效果不处理。
●此外,这张卡进行战斗的伤害计算时只有1次,从手卡把1只通常怪兽送去墓地才能发动。这张卡的守备力只在那次伤害计算时上升1000。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇里侧守备表示的这张卡受到攻击的那次战斗的伤害计算时也可以发动。
◇把1只通常怪兽从手卡送去墓地是COST。
◇不取对象效果。

GENF-JP026 ラヴァルのマグマ砲兵(熔岩人岩浆炮兵) 炎 4星 炎 1700 200
●从手卡把1只炎属性怪兽送去墓地发动。给与对方基本分500分伤害。这个效果1回合可以使用最多2次。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把1只炎属性怪兽从手卡送去墓地是COST。

GENF-JP027 リチュア・ディバイナー(遗式占卜师) 水 3星 海龙 1200 800
●1回合1次,宣言1个卡名才能发动。把自己卡组最上面的卡翻开,那是宣言的卡的场合加入手卡。不是的场合,回到自己卡组最上面。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇不取对象效果。

GENF-JP028 ガスタ・コドル(薰风鹫) 风 3星 鸟兽 1000 400
●这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从自己卡组把1只守备力1500以下的念动力族•风属性怪兽特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇相杀的场合不能发动。
◇在对方回合将对方的怪兽战斗破坏送去墓地时也可以发动。
◇把在对方场上原持有者是自己的怪兽战斗破坏后送去自己墓地的场合可以发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时从卡组将1只守备力1500以下的念动力族•风属性怪兽特殊召唤。

GENF-JP029 召喚師セームベル(召唤师 塞姆贝尔) 风 2星 魔法师 600 400
●自己的主要阶段时,可以把和这张卡相同等级的1只怪兽从手卡特殊召唤。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)。
◇不取对象效果。
◇效果处理时将手卡中一只和这张卡的等级一样的怪兽特殊召唤。
◇这张卡的等级在效果处理时参照。
◇效果处理时手卡没有可以特殊召唤的怪兽的场合,将手卡给对方确认。

GENF-JP030 ギアギアーノ(齿轮小齿轮) 地 3星 机械 500 1000
●把这张卡解放,选择自己墓地存在的1只4星的机械族怪兽发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇取对象效果。
◇把这张卡解放是COST。
●这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
◇那个怪兽的效果只在它在场上表侧表示时因为这个效果无效化。

GENF-JP031 ポケ・ドラ(袖珍龙) 炎 3星 龙 200 100
●这张卡召唤成功时,可以从自己卡组把1只「ポケ・ドラ」加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇自己卡组没有「ポケ・ドラ」存在的场合不能发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时从自己卡组将一张「ポケ・ドラ」加入手卡。

GENF-JP032 龍炎剣の使い手(使龙炎剑的高手) 炎 4星 战士 1800 1200
●自己场上有「龍炎剣の使い手」以外的怪兽召唤时,可以把那只怪兽的等级上升1星,这张卡的攻击力直到结束阶段时上升300。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。
◇等级上升和攻击力上升同时处理。
◇上升的等级只要怪兽没被重置都有效。

GENF-JP033 地獄の傀儡魔人(地狱的傀儡魔人) 暗 7星 恶魔 2700 500
●1回合1次,可以丢弃1张手卡,对方场上表侧表示存在的全部3星以下的怪兽的控制权直到结束阶段时得到。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇丢弃1张手卡是COST。
◇不取对象效果。
●这个效果得到控制权的怪兽不能把效果发动,也不能解放和作为同调素材。
◇那个怪兽只在它在场上表侧表示时因为这个效果不能把效果发动,也不能解放和作为同调素材。

GENF-JP034( R )蒼血鬼(苍血鬼) 暗 4星 不死 1000 1700
●这张卡召唤•反转召唤成功时,变成守备表示。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
●1回合1次,可以把自己场上存在的1个超量素材取除,选择自己墓地存在的1只4星的不死族怪兽特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把1个超量素材取除是COST。
◇取对象效果。
◇在墓地已有4星的不死族怪兽存在时,可以将作为COST取除的是4星不死族的超量素材作为效果的对象。

GENF-JP035( R )霊魂の護送船(灵魂护送船) 光 5星 恶魔 1900 1000
●这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的1只光属性怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇把1只光属性怪兽从墓地除外是召唤手续。
◇经过这个方法成功将这张卡特殊召唤后可以使用其它卡的效果将这张卡特殊召唤。

GENF-JP036(SR)レアル・クルセイダー(真十字军) 地 4星 战士 1800 1200
●5星以上的怪兽特殊召唤成功时,必须把场上表侧表示存在的这张卡解放发动。那些5星以上的怪兽破坏。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇伤害步骤会发动。
◇无论是否进入连锁的特殊召唤都必须发动。
★「異次元からの帰還」等效果同时将复数张等级5以上的怪兽特殊召唤且同时将等级4以下的怪兽特殊召唤的场合,如何处理,调整中。
◇连锁2以上将等级5以上的怪兽特殊召唤成功的场合,在那组连锁处理完成后发动这个效果。
◇一组连锁中连锁2以上复数次将怪兽特殊召唤成功的场合,这个效果对应最先处理完成的那次特殊召唤发动。
▲例1
  场上存在「レアル・クルセイダー」
  CHAIN 1 死者蘇生>サイバー・ドラゴン(对象)
 CHAIN 2 リビングデッドの呼び音>ヴァイロン・シグマ(对象)
这组连锁处理完成后,把这张卡解放,对应CHAIN 2「ヴァイロン・シグマ」的特殊召唤成功把效果发动。
▲例2
CHAIN 1 死者蘇生>レアル・クルセイダー(对象)
CHAIN 2 リビングデッドの呼び音>ヴァイロン・シグマ(对象)
由于在CHAIN 2的特殊召唤效果处理完成时「レアル・クルセイダー」不在场上表侧表示存在,所以这个「レアル・クルセイダー」的效果不会发动。
▲例3
CHAIN 1 死者蘇生>ヴァイロン・シグマ(对象)
CHAIN 2 リビングデッドの呼び音>レアル・クルセイダー(对象)
这组连锁处理完成后,把这张卡解放,对应CHAIN 1「ヴァイロン・シグマ」的特殊召唤成功把效果发动。
◇把这张卡解放是COST。
◇不取对象效果。
★效果处理时,对应发动的那个怪兽等级变成4以下的场合,如何处理,调整中。

GENF-JP037(NR)大皇帝ペンギン(大皇帝企鹅) 水 5星 水 1800 1500
●把这张卡解放发动。从自己卡组把「大皇帝ペンギン」以外的最多2只名字带有「ペンギン」的怪兽特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡解放是COST。
◇不取对象效果。
◇效果处理时从自己卡组将1~2只名字带有「ペンギン」的怪兽特殊召唤。
◇卡组中存在2只以上名字带有「ペンギン」的怪兽存在时,也可以只将1只名字带有「ペンギン」的怪兽特殊召唤。

GENF-JP038(NR)久遠の魔術師ミラ(久远之魔术师 米拉) 光 4星 魔法师 1800 1000
●这张卡召唤成功时,选择对方场上盖放的1张卡确认。
◇诱发效果(进入连锁)
◇强制发动。
◇取对象效果。
●对方不能对应这个效果的发动把魔法•陷阱卡发动。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇「スキルドレイン」效果适用中的场合,对方也不能对应这个效果的发动把魔法•陷阱卡发动。
◇由于上述效果强制发动,所以不能对应这张卡的召唤成功将「奈落の落とし穴」或「激流葬」等发动。
◇这张卡召唤成功,上述效果发动后,对方转移优先权放弃连锁,之后己方连锁上述效果将「サイクロン」发动后,对方可以在这之后的连锁中将「奈落の落とし穴」或「激流葬」等发动。
◇可以对应这个效果的发动把场上表侧表示存在的永续魔法・陷阱卡的效果发动。

GENF-JP039(UR/UTR/HR)No.17 リバイス・ドラゴン(No.17 海恶龙) 水 3阶 龙•超量 2000 0
◇需要对这张卡进行宣言时,读作「ナンバーズジュウナナ リバイス・ドラゴン」。
●1回合1次,可以把这张卡1个超量素材取除,这张卡的攻击力上升500。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把1个超量素材取除是COST。
●这张卡的超量素材没有的场合,这张卡不能向对方玩家直接攻击。
◇永续效果(不进入连锁)。

GENF-JP040(UR/UTR)潜航母艦エアロ・シャーク(潜航母舰 航空鲨) 水 3阶 鱼•超量 1900 1000
●1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。给与对方基本分从游戏中除外的自己怪兽数量×100的数值的伤害。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把1个超量素材取除是COST。
◇除外的怪兽数量是效果处理时判定。

GENF-JP041(UR/UTR)No.34 電算機獣テラ・バイト(No.34 电算机兽 太字节) 暗 3阶 机械•超量 0 2900
◇需要对这张卡进行宣言时,读作「ナンバーズサンジュウヨン デンサンキジュウ テラ・バイト」
●1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,选择对方场上表侧攻击表示存在的1只4星以下的怪兽才能发动。选择的怪兽的控制权直到结束阶段时得到。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把1个超量素材取除是COST。
◇取对象效果。
◇获得控制权的怪兽变成里侧表示的场合,也需要在结束阶段时归还控制权。
◇归还控制权效果处理不进入连锁。

GENF-JP042(SR)発条機甲ゼンマイスター(发条机甲 发条大王) 地 4阶 机械•超量 1900 1500
●这张卡的攻击力上升这张卡的超量素材数量×300的数值。
◇永续效果(不进入连锁)。
●1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成里侧守备表示。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把1个超量素材取除是COST。
◇取对象效果。
●这个回合的结束阶段时,选择的怪兽变成表侧攻击表示。
◇效果处理不进入连锁。

GENF-JP043(UR/UTR)虚空海竜リヴァイエール(虚空海龙 利维艾尔) 风 3阶 水•超量 1800 1600
●1回合1次,可以把这张卡1个超量素材取除,选择从游戏中除外的1只自己或者对方的4星以下的怪兽在自己场上特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把1个超量素材取除是COST。
◇取对象效果。

GENF-JP044(UR/UTR)始祖の守護者ティラス(始祖守护者 提拉斯) 光 5阶 天使•超量 2600 1700
●这张卡的效果若这张卡的超量素材没有则不适用。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇以下效果在这张卡没有超量素材的场合也会发动。但是效果不会适用。
●这张卡不会被卡的效果破坏。
◇永续效果(不进入连锁)。
●这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,选择对方场上存在的1张卡破坏。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇攻击被无效的场合,这个效果不会发动。
◇这张卡在那次战斗中被战斗破坏的场合,这个效果不会发动。
◇取对象效果。
●每次自己的结束阶段把这张卡1个超量素材取除。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时把这张卡任意1个超量素材取除。
◇在结束阶段这个效果因为「光と闇の竜」的效果被无效的场合,仍会发动。

GENF-JP045( R )ワンダー・ワンド(神奇魔杖) 装备魔法
●魔法师族怪兽才能装备。
◇装备怪兽变成魔法师族以外的场合,这张卡破坏。
●装备怪兽的攻击力上升500。
◇效果处理不进入连锁。
●此外,可以把自己场上存在的这张卡的装备怪兽和这张卡送去墓地,从自己卡组抽2张卡。
◇效果发动进入连锁。
◇把装备怪兽和这张卡送去墓地是COST。
◇装备怪兽和这张卡有任意一张控制权不属于自己的场合,不能发动。

GENF-JP046 ダブル・アップ・チャンス(翻倍机会) 速攻魔法
●怪兽的攻击无效时,选择那1只怪兽发动。
◇使攻击无效的效果处理完成后发动
◇攻击无效的效果处理完成后仍有其它效果需要处理的场合,不可以发动。
◇连锁2以上的效果使怪兽攻击无效的场合,不可以发动
◇取对象效果。
◇可以选择对方的怪兽作为对象
●这次战斗阶段中,选择的怪兽只有1次可以再攻击。
◇怪兽的攻击无效时可以发动复数张这张卡,但是不管发动多少张,那只怪兽仍只有1次可以再攻击。
●那个场合,选择的怪兽在伤害步骤内攻击力变成2倍。
◇只在发动的回合适用
◇怪兽的攻击无效时可以发动复数张这张卡,但是不管发动多少张,那只怪兽伤害步骤内攻击力只变成2倍。

GENF-JP047 サンダー・ショート(漏雷) 通常魔法
●对方场上存在的怪兽每有1只,给与对方基本分400分伤害。
◇不取对象效果。
◇对方场上存在的怪兽包含衍生物以及陷阱怪兽。

GENF-JP048 アクア・ジェット(喷水引擎) 通常魔法
●选择自己场上表侧表示存在的1只鱼族•海龙族•水族怪兽发动。选择的怪兽的攻击力上升1000。
◇取对象效果。
◇那只怪兽在它表侧表示存在时都会因为这个效果上升攻击力1000。

GENF-JP049( R )浮上(浮上) 通常魔法
●选择自己墓地存在的1只3星以下的鱼族•海龙族•水族怪兽发动。选择的怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。
◇取对象效果。

GENF-JP050 バグ・ロード(漏洞载入) 速攻魔法
●双方可以把和自己场上表侧表示存在的1只4星以下的怪兽相同等级的1只怪兽从手卡特殊召唤。
◇伤害步骤不能发动。
◇我方必须手卡里有可以特殊召唤的怪兽,对方没有手卡也可以发动。
◇我方或对方场上任意一方没有4星以下的怪兽存在的场合,不能发动。
◇「虚無の統括者」存在时,可以发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时我方或对方手卡没有可以特殊召唤的怪兽存在的场合,另一方的特殊召唤效果仍然处理。

GENF-JP051(SR)ウィルスメール(病毒邮件) 永续魔法
●1回合1次,选择自己场上表侧表示存在的1只4星以下的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。
◇效果发动进入连锁。
◇把这张卡发动时,不能同时发动这个效果。
◇不能在主要阶段2或者作为先攻的那个回合的主要阶段中发动。
◇取对象效果。
◇不能将不能攻击的怪兽作为效果的对象。
●那只怪兽在战斗阶段结束时送去墓地。
◇效果处理不进入连锁。
◇直击后战斗阶段结束时即使此卡已经不存在在场上,选择的怪兽仍然要送去墓地。
◇以「剣闘獣ラクエル」为对象发动这张卡,「剣闘獣ラクエル」向对方完成直接攻击后
  那次战斗阶段的结束阶段时,这张卡的效果和「剣闘獣ラクエル」分开(既不在同一组连锁中)处理效果,顺序任意。

GENF-JP052 クラッキング(破解) 永续魔法
●场上存在的怪兽被卡的效果送去墓地时,给与那些怪兽的原本持有者800分伤害。这个效果1回合只能使用1次。
◇效果处理进入连锁。
◇强制发动。
◇伤害步骤也会发动。
◇因为「ブラック・ホール」的效果使双方的怪兽同时被破坏的场合,双方玩家都会受到伤害。

GENF-JP053 伝説のゼンマイ(传说的发条) 速攻魔法
●自己场上表侧表示存在的名字带有「ゼンマイ」的怪兽全部变成里侧守备表示。
◇伤害步骤不能发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时自己场上表侧表示存在的名字带有「ゼンマイ」的怪兽控制权被对方获得的场合,那些在对方场上的名字带有「ゼンマイ」的怪兽不会因为这个效果变成里侧守备表示。

GENF-JP054( R )ゼンマイマニュファクチャ(发条制造业) 永续魔法
●名字带有「ゼンマイ」的怪兽的效果发动的场合,可以从自己卡组把1只4星以下的名字带有「ゼンマイ」的怪兽加入手卡。这个效果1回合只能使用1次。
◇效果发动进入连锁。
◇任意发动。
◇在名字带有「ゼンマイ」的怪兽效果的发动处理完成后,另开连锁发动这个效果。
◇伤害步骤不能发动。
◇复数张存在,名字带有「ゼンマイ」的怪兽的效果发动的场合,各自都能发动效果。
◇不取对象效果。

GENF-JP055 フィッシュアンドキックス(鱼和踢出) 通常魔法
●从游戏中除外的自己的鱼族•海龙族•水族怪兽有3只以上的场合,选择场上存在的1张卡发动。选择的卡从游戏中除外。
◇从游戏中除外的自己的怪兽除了鱼族•海龙族•水族怪兽以外还有其它怪兽的场合可以发动。
◇取对象效果。
◇效果处理时,从游戏中除外的自己的鱼族•海龙族•水族怪兽变成2只以下的场合,效果仍适用。

GENF-JP056 フューチャー・グロウ(未来光辉) 永续魔法
●把自己墓地存在的1只念动力族怪兽从游戏中除外发动。只要这张卡在场上存在,自己场上表侧表示存在的全部念动力族怪兽的攻击力上升因为这张卡发动而除外的怪兽的等级×200的数值。
◇把自己墓地存在的1只念动力族怪兽从游戏中除外是COST。
◇一张「フューチャー・グロウ」只能发动一次效果。

GENF-JP057 ヴァイロン・フィラメント(大日细丝) 装备魔法
●名字带有「ヴァイロン」的怪兽才能装备。
◇取对象效果。
◇装备怪兽因为其它卡的效果变成名字不带有「ヴァイロン」的怪兽时,这张卡破坏。
●装备怪兽攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法•陷阱卡不能发动。
◇从这张卡攻击宣言开始适用(对应攻击宣言的效果都不能发动)。
◇「モンスターBOX」等已经在场上表侧表示存在的永续陷阱的效果可以使用。
●场上表侧表示存在的这张卡被送去墓地的场合,可以从自己卡组把1张名字带有「ヴァイロン」的魔法卡加入手卡。
◇效果发动进入连锁。
◇任意发动。
◇连锁2以上被送去墓地的场合,在那组连锁处理完毕后另开连锁发动这个效果。
◇装备怪兽因为解放、作为同调素材等被送去墓地导致这张卡失去装备对象被送去墓地的场合也可以发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇不取对象效果。

GENF-JP058 ガルドスの羽根ペン(翔鹏的羽毛笔) 通常魔法
●选择自己墓地存在的2只风属性怪兽回到卡组,选择场上存在的1张卡回到持有者手卡。
◇取对象效果。
◇发动时同时选择自己墓地的2只风属性怪兽和场上的一张卡作为效果的对象。
◇可以将融合、同调、超量怪兽作为效果的对象。
◇回到卡组和将卡回到手卡效果同时处理
◇效果处理时墓地的对象只剩1张的场合,效果不再处理。
◇效果处理时场上的对象不在场上存在的场合,墓地怪兽回到卡组的效果仍然处理。

GENF-JP059( R )スター・チェンジャー(星级转换) 速攻魔法
●选择场上表侧表示存在的1只怪兽,从以下效果选择1个发动。那只怪兽的等级上升1星。那只怪兽的等级下降1星。
◇伤害步骤不能发动。
◇取对象效果。
◇不能将超量怪兽作为效果的对象。

GENF-JP060 鬼神の連撃(鬼神的连击) 通常魔法
●选择自己场上表侧表示存在的1只超量怪兽,把那些超量素材全部取除发动。
◇把超量素材全部取除是COST。
◇取对象效果。
◇不能将没有超量素材的超量怪兽作为效果的对象。
●这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
◇对象怪兽变成里侧表示再于场上表侧表示存在的场合,这个效果也不再适用。

GENF-JP061( R )共振装置(共振装置) 通常魔法
●选择自己场上表侧表示存在的2只相同种族•属性的怪兽发动。选择的1只怪兽的等级直到结束阶段时变成和另1只怪兽的等级相同。
◇取对象效果。
◇不可以选择等级相同的怪兽作为对象。

GENF-JP062(NR)盗み見ゴブリン(哥布林偷窥者) 通常魔法
●对方从卡组上面把3张卡翻开。自己从那之中选择1张回到对方卡组最下面,剩下的卡用喜欢的顺序回到对方卡组上面。
◇对方卡组不足3张的场合,不能发动。
◇从对方卡组上面翻开的3张卡、回到对方卡组最下面的那张卡,以及回到对方卡组上面的卡的顺序都需要给双方确认。

GENF-JP063 油断大敵(油断大敌) 通常陷阱
●对方基本分回复时才能发动。选择对方场上存在的1只怪兽破坏。
◇伤害步骤不能发动。
◇取对象效果。

GENF-JP064( R )ポセイドン・ウェーブ(波塞冬之浪) 通常陷阱
●对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效。
◇自己场上没有鱼族•海龙族•水族怪兽表侧表示存在的场合可以发动。
◇取对象效果。
●自己场上有鱼族•海龙族•水族怪兽表侧表示存在的场合,给与对方基本分那个数量×800的数值的伤害。
◇攻击无效和伤害效果同时处理。
◇鱼族•海龙族•水族怪兽表侧表示存在的数量在效果处理时判定。

GENF-JP065 爆弾ウニ-ボム・アーチン-(爆弓单海胆) 永续陷阱
●对方把陷阱卡发动时才能发动。自己的准备阶段时,对方场上有陷阱卡表侧表示存在的场合,给与对方基本分1000分伤害。
◇连锁对方陷阱卡的发动,将这张卡发动。
◇伤害步骤不能发动。
●发动后第3次的自己的结束阶段时这张卡送去墓地。
◇第三次自己的结束阶段送去墓地效果不进入连锁。
◇「人造人間-サイコ•ショッカー」在场上表侧表示存在时仍需要送去墓地。

GENF-JP066 ダメージ・ワクチンΩMAX(伤害疫苗ΩMAX) 通常陷阱
●自己因战斗或者卡的效果受到伤害时才能发动。自己基本分回复自己受到的那次伤害的数值。
◇伤害步骤可以发动。
◇不取对象效果。

GENF-JP067 オーバー・レンチ(过度猛拧) 通常陷阱
●选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ゼンマイ」的怪兽发动。「オーバー・レンチ」在1回合只能发动1张。
◇伤害步骤可以发动。
◇取对象效果。
●选择的怪兽的攻击力•守备力变成2倍,这个回合的结束阶段时回到手卡。
◇回到手卡效果处理不进入连锁。
◇与「リミッター解除」同时发动的场合,是先处理这张卡的回手卡效果还是「リミッター解除」的破坏效果自由选择。

GENF-JP068 魔製産卵床(魔制产卵床) 通常陷阱
●自己场上表侧表示存在的鱼族•海龙族•水族怪兽从游戏中除外时才能发动。从自己卡组把1只4星以下的鱼族•海龙族•水族怪兽加入手卡。
◇伤害步骤不能发动。
◇连锁2以上或效果处理完成前场上表侧表示存在的鱼族•海龙族•水族怪兽从游戏中除外时,不可以发动。
◇场上表侧表示存在的鱼族•海龙族•水族怪兽从游戏中除外时,可以在这一连锁中,发动复数张「魔製産卵床」。
◇不取对象效果。
◇效果处理时,从自己卡组将1只4星以下的鱼族•海龙族•水族怪兽加入手卡。

GENF-JP069 ギョッ!(惊!) 反击陷阱
●让从游戏中除外的1只自己的鱼族•海龙族•水族怪兽回到卡组发动。效果怪兽的效果的发动无效并破坏。
◇把从游戏中除外的1只自己的鱼族•海龙族•水族怪兽回到卡组是COST。
◇不取对象效果。

GENF-JP070( R )ブライト・フューチャー(光明的未来) 通常陷阱
●选择从游戏中除外的2只自己的念动力族怪兽发动。选择的怪兽回到墓地,从自己卡组抽1张卡。
◇伤害步骤不能发动。
◇取对象效果。
◇回到墓地和抽卡效果同时处理
◇效果处理时效果对象有其中一只被除外的念动力族怪兽不能回到墓地的场合,另一只回到墓地和抽卡的效果都不再处理。

GENF-JP071 パスト・イメージ(过去的影像) 通常陷阱
●自己场上有念动力族怪兽表侧表示存在的场合,选择对方场上存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽从游戏中除外。
◇伤害步骤不能发动。
◇取对象效果。
◇将里侧表示的怪兽除外的场合,己方不能对那张卡进行确认。
●这个效果除外的怪兽在下次的准备阶段时以相同表示形式回到对方场上。
◇效果处理不进入连锁,不视为特殊召唤。

GENF-JP072 炎渦の胎動(炎涡的胎动) 反击陷阱
●从手卡把1只名字带有「ラヴァル」的怪兽送去墓地发动。陷阱卡的发动无效并破坏。
◇把1只名字带有「ラヴァル」的怪兽从手卡送去墓地是COST。
◇不取对象效果。
●此外,这张卡在墓地存在的场合,可以把自己墓地存在的2只炎属性怪兽从游戏中除外,这张卡加入手卡。
◇效果咒文速度2。
◇可以在对方回合发动。
◇伤害步骤不能发动。
◇一组连锁中只能发动一次。
◇把自己墓地存在的2只炎属性怪兽从游戏中除外是COST。

GENF-JP073 同姓同名同盟条約(同姓同名同盟条约) 通常陷阱
●自己场上有衍生物以外的同名怪兽表侧表示2只以上存在的场合才能发动。那些同名怪兽的数量的以下效果适用。
◇伤害步骤不能发动。
◇存在4张以上同名卡的场合,不能发动。
◇那些同名怪兽的数量在效果处理时判定。
●2只:对方场上存在的1张魔法•陷阱卡破坏。
◇不取对象效果。
●3只:对方场上存在的魔法•陷阱卡全部破坏。
◇不取对象效果。

GENF-JP074 皇の波動(皇之波动) 通常陷阱
●把自己场上存在的1个超量素材取除发动。自己场上表侧表示存在的超量怪兽直到结束阶段时不会被卡的效果破坏。
◇伤害步骤不能发动。
◇把自己场上存在的1个超量素材取除是COST。
◇不取对象效果。
◇这张卡发动的效果处理完成时,开始适用上述效果。
◇这张卡发动后才在场上表侧表示存在的超量怪兽不会受到这个效果的影响。

GENF-JP075( R )共同戦線(共同战线) 反击陷阱
●自己场上有相同等级的怪兽表侧表示2只以上存在的场合才能发动。陷阱卡的发动无效并破坏。
◇自己场上有相同等级的怪兽包含衍生物及陷阱怪兽。
◇不取对象效果。

GENF-JP076( R )五稜星の呪縛(五棱星之咒缚) 通常陷阱
●选择对方场上存在的1只怪兽发动。对方不能把选择的怪兽解放,也不能作为同调素材。
◇伤害步骤不能发动。
◇取对象效果。
◇可以将里侧表示的怪兽作为效果的对象。之后效果也会适用。
◇将表侧表示的怪兽作为对象后效果处理时变成里侧表示的场合,效果仍然处理并有效。

GENF-JP077 暴君の暴飲暴食(暴君的暴饮暴食) 永续陷阱
●把自己场上存在的1只怪兽解放发动。只要这张卡在场上存在,双方不能把6星以上的怪兽特殊召唤。
◇伤害步骤不能发动。
◇把自己场上存在的1只怪兽解放是COST。
●自己手卡是3张以上的场合,这张卡破坏。
◇效果处理不进入连锁。
◇伤害步骤时自己手卡是3张以上的场合,这张卡也会破坏。

GENF-JP078( R )統制訓練(统制训练) 通常陷阱
●选择对方场上表侧表示存在的1只5星以下的怪兽发动。场上表侧表示存在的持有那以外的等级的怪兽全部破坏。
◇伤害步骤不能发动。
◇场上没有对方场上某只怪兽以外的等级的怪兽存在的场合不能发动。
◇取对象效果。
◇效果处理时判定那个怪兽的等级。
◇效果处理时变成等级6以上的场合效果仍然处理。
◇不能判定的场合(如被月书 雷破),破坏效果不处理。
◇效果处理时对象怪兽在自己场上存在的场合,效果照常处理。

GENF-JP079(SR)サンダー・ボトル(雷瓶) 永续陷阱
◇伤害步骤不能将这张卡发动。
●每次自己场上存在的怪兽攻击宣言,给这张卡放置1个雷指示物。
◇效果处理不进入连锁。
●可以把有雷指示物4个以上放置的这张卡送去墓地,对方场上存在的怪兽全部破坏。
◇效果咒文速度2。
◇可以在对方回合发动。
◇伤害步骤不能发动。
◇把有雷指示物4个以上放置的这张卡送去墓地是COST。
◇不取对象效果。

GENF-JP080(NR)砂利ケーン(砂石飓风) 通常陷阱
●选择自己以及对方场上存在的魔法•陷阱卡各1张发动。选择的卡回到持有者手卡。
◇伤害步骤不能发动。
◇取对象效果。
◇不能将发动的这张卡自身作为效果的对象。
◇效果处理时对象卡之一不在场上存在的场合,剩下的那张卡也会回到手卡。
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发表于 2011-4-16 11:35:28 | 显示全部楼层
龙韵动作真快呢~~
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发表于 2011-4-16 11:55:52 | 显示全部楼层
借贴小白一问:发条众的“这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。”当发条众发效果之后,被落幕除外苏生,月书反转后还能发动效果吗?
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发表于 2011-4-16 11:59:23 | 显示全部楼层
借贴小白一问:发条众的“这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。”当发条众发效果之后,被落幕除外苏生,月书反转后还能发动效果吗?
OCG白痴 发表于 2011-4-16 11:55


可以
发条机甲和传说发条就是这么用的
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发表于 2011-4-16 12:01:16 | 显示全部楼层
我靠。这速度太给力了。。
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发表于 2011-4-16 12:03:22 | 显示全部楼层
表侧表示存在只能一次,被重置过肯定可以再次发动啊
十字军不能伤判发更雷了,作为必发你情何以堪啊
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发表于 2011-4-16 12:19:20 | 显示全部楼层
跟帖也问一下。雷瓶能否在对方回合炸怪??
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发表于 2011-4-16 12:20:30 | 显示全部楼层
从屏障的调整来看,我觉得雷瓶在伤判发的可能性都是有的(2速
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发表于 2011-4-16 12:20:37 | 显示全部楼层
真十字军伤判发

WIKI上这两天总有人乱改,请耐心等待公式发表和我还有J龙的总结
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发表于 2011-4-16 12:22:31 | 显示全部楼层
真快
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 楼主| 发表于 2011-4-16 12:43:28 | 显示全部楼层
更新
2011/04/16/12:46
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发表于 2011-4-16 12:53:44 | 显示全部楼层
守护者去除素材是诱发效果的话倒是能配合一些东西了。。
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发表于 2011-4-16 13:28:56 | 显示全部楼层
十字军和魔术师的调整。。。期待ING....
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发表于 2011-4-16 15:10:54 | 显示全部楼层
问2个wiki没的
1.破解在双方怪同时下墓是不是一起伤
2.同名同姓同盟条约判定同名怪数量是发动时判定还是效果处理时判定
谢谢
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 楼主| 发表于 2011-4-16 21:24:29 | 显示全部楼层
问2个wiki没的
1.破解在双方怪同时下墓是不是一起伤
2.同名同姓同盟条约判定同名怪数量是发动时判定还是效果处理时判定
谢谢
蓝洛 发表于 2011-4-16 15:10
收到

跟帖也问一下。雷瓶能否在对方回合炸怪??
Abenoseimei 发表于 2011-4-16 12:19


可以
已新增雷瓶相关FAQ
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发表于 2011-4-16 21:39:32 | 显示全部楼层
战斗阶段结束时送去墓地不进入连锁
剑斗兽绝望了?
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发表于 2011-4-16 21:51:20 | 显示全部楼层
16# 血之笔记

啊咧,这跟进不进连锁有关吗?
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发表于 2011-4-16 21:54:08 | 显示全部楼层
邮件送墓不进连锁?
那还是放电器吧
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发表于 2011-4-16 23:59:02 | 显示全部楼层
看了病毒邮件的调整,小白跟帖问一下,病毒邮件配剑斗可行么?求详细解释!
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发表于 2011-4-17 00:01:10 | 显示全部楼层
没记错的话就算不入连锁你也可以选择先处理还是后处理吧,和混沌幻影名字变回来一个道理。不过要看K社最终的调整,如果是病毒邮件一定要最先处理的话那没办法
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