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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4 红日/蓝月>联机对战心得(本站原创)

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发表于 2004-4-16 04:03:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    GBA-<洛克人exe4>联机对战心得
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* L0 I: z/ M2 L( _' TGBA编号1319/1320(日),名称《洛克人exe4 红日/蓝月》[ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン/ブルームーン](Megaman Battle Network 4: Red Sun/Blue Moon)
1 Q/ }# Z$ a) u3 v6 t+ B
+ A1 n+ i4 W( w发售日期:2003年12月12日   標準価格:4,800円(税別)3 C3 A/ V: J! D6 f' N
対応人数:1~2人       游戏类别:データアクションRPG4 _! H1 a: i0 B9 Z1 z. i0 F
(c) CAPCOM CO., LTD. 2003 ALL RIGHTS RESERVED.
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2 v" E5 y" a# [  t洛克人EXE4出来的时间不算短了,但是我接触的时间不是很长。不过很喜欢联机对战,其乐趣真的比秒杀SP大啊~4 l6 E6 u9 \9 q7 j2 X8 [
我在这里想作个抛砖引玉,希望同样热衷于PK事业的大家一起共勉之。。。
5 Z9 y6 i  m$ Y& H9 S4 e) ?原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!
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. f5 z+ i7 E; y; s和平时与电脑对战不同,PK系统有如下特点(欢迎后续补足):$ q( P, }! F/ d8 T* N9 X
原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!
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( g4 C+ w2 t$ S1 u/ f1、三局两胜制里多出来的“旗子战”模式。# C9 J+ h4 j- Q8 ?
原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!) I# Y( l7 M& ~6 I" ~4 [0 t
3 z, c! B& K0 u6 \" @" c, j
具有另外一种战斗胜利条件——打烂对手的旗子也算赢,这面旗子有1000血,并且一定在最后一排。
; S! {3 P# R6 y3 t+ U. y$ z9 e如果有障碍物的可以帮旗子挡挡,不然血牛也可以自己来。。。
$ x3 ]2 ?1 i4 l+ D  ~; j6 B同时由于对手分心攻击旗子,偷袭攻击旗子中的对手也是十分好的选择。
/ U( n) J- Y5 n3 b6 H旗子属性应该是障碍物,不过不能被JunkMan魂拿来抛(汗 - -b),也不能被太阳木仓单张照射(PA只能照400)。5 t/ l9 F- c; n1 I
当然如果有能力秒杀旗子,那就什么也别管了,上吧!
1 |0 L0 R. M: r" _% t原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!
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2、堆叠系统。3 j! m$ }$ i" ~" A
原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!: ~, I; U+ ^/ h9 W  O) k5 F- P

: d* d: V# O8 C. V% @0 y芯片分成两种等级,一类属于瞬间级(比如召唤Navi),另外一类为普通级(大多数芯片包括补血都是)。
) D$ ?+ C4 I, R3 N其中瞬间级高于普通级,也就是说在用瞬间级的芯片时普通级的不能干扰,而瞬间级的可以干扰普通级的;同时,瞬间级的能干扰瞬间级的芯片。# [' n) z. @% ?) [% a/ v8 ]
那么是不是按的快的就有优势呢?堆叠系统解决了这个忧虑。9 @" ?8 r. R6 @5 W) t
玩过别的卡牌游戏的话应该听说过“后发先至”吧?
2 k1 b7 h; h& e4 [' o当对手使用瞬间级芯片时,你有半秒左右决定是否干扰它的释放,如果是,表犹豫了,按A吧。2 z* {1 S" W" j1 \% X* h; P7 \
这时候系统会等待对手决定是否干扰,如果是,那么对手第一张使用的芯片将被取消!取而代之的是现在用于干扰的芯片;如果对手不干扰,那么你的将先结算,然后再到对手。
  u2 ]# o( V4 M/ c+ a原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!
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例1:开局,你使用“地雷”,对手回应“占地”,那么地雷将在对手占完后的12格里挑能放的地方放上;' m5 e6 O% q$ n; q' Q7 e+ c
如果对手回应“占地”时你再回应“地雷”,那么地雷将在9格里能放的地方放上,然后对手再占地,而你的第一个地雷被取消了。
' h2 j; }: d; I, h原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!
* l9 e. u* A, \4 @/ L/ r6 u* s* ~" a$ r" K
例2:对手使用Navi想结束你,你回应“Navi陷阱”,那么先结算陷阱,再结算对手的Navi,结果是Navi背叛,对手反吃一招(痛。。。);) c4 D# V& ?/ a2 v5 G
如果对手在你回应以“Navi陷阱”时再回应以Navi,恭喜,你挂了。。。
9 {; K8 a# z# @9 a7 \7 P0 VP.S.如果对手之前曾放过“Navi陷阱”,那么将会陷阱叠陷阱=没有陷阱,你还是挂了。& b) W) e0 s) l" }" f, ]9 U& [$ F1 w
原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!# A0 r$ x6 p6 K; n3 G% B
" U: ]! A7 \* j$ L4 A7 q( s$ R
例3:在前面都理解的基础上可以看出,如果双方都在危险边沿徘徊,那么谁先起手,对手可以回应以杀招,先手立毙(哭 555555)。0 `, I9 y2 g7 P/ i5 \% i/ K
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3、时间。' q  K8 ~3 T7 b6 O4 W7 A. n
原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!
" k" y  h3 D9 _( `0 s4 a  i4 y, T( E- M. z3 f8 b
首先时间是有限定的,到20回合(还是多少?知道确切的告诉一声)左右,会有FinalRound,这个时候,尽你努力砍对手吧!注意表挂了。。。
; w* }7 W" {* T% D! l6 B) q如果双方都没有挂,那么最后会以对对手造成的伤害值多少决定胜负。得注意的是,天灾人祸似乎不算在里面(给齿轮压。。踩自己地雷?呵呵)。; S/ K# E9 I# g4 S% Y
不过评价是一定低的可怜di。。。。
0 N+ K2 Y* \4 }* [另外时间槽也相当重要。& ]  Z" T, \, k- t: b
由于使用同一条时间槽,在指定时间里没用出来的芯片要么浪费一回合不改装新的芯片,那样手牌更新要晚一回合;要么,哭吧 T_T 。。。
$ A2 r) o7 e9 ?" ]  e原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!
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. ~4 X' N" _6 ^: k& w; I4、暗黑洛克人。
0 j& S% ~. ^! M  S. C/ G. J: F6 ^% O5 f原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!# D7 g! G5 x: N" i2 U9 r
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赖皮!绝对的赖皮!
- K1 n- F" a) j/ `8 e! p" ]! g使用暗黑芯片最大值不减,具有暴强的攻击力,虽然会乱数产生Bug状态(晕,毒,强制移动。。。都有的话也不是不可能。。。)。% |4 t1 t) ?4 F" `" ^2 [
如果这样对手还不挂,反而把你KO,不急,只要HP小于1的状态不在瞬间级的多次伤害芯片结算过程中出现(也就是分两招致命),那么RockManDS将会暴走登场,乱舞技+全身无敌判定。。。恶心吧。。。
. U9 _& u3 K. N) R1 H中途虽然不受控制,但是一些辅助性的卡片是可以使用的(比如“占地”)。# w) I; m! N4 X" Z' y& S; `+ z' E
3回合后,暴走完成,对手如果还没挂,嘿嘿,等死吧。。。: `' \$ `9 [* ~% C% l! r- Y
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8 T0 Q2 |3 R* ]  T# P. |: L5、手牌优势及优化。
. i* ?9 e& d) c9 X8 t原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!
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你能选择的芯片比对手多,那么你就更有把握在“最短时间内”战胜对手,或者至少对对手的招式有解。
2 }* _' K5 ~8 y" t& P! l# T* A2 {另外对于不舍得用的PA组件和死牌所占位置有更多的放制空间自然对战更加流畅。
7 w- w* y2 v3 ^$ q( w* W原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!0 B, d. m0 I9 I) C7 n4 q

4 b# M6 N7 d9 a6 k; f: {' E( y7 ]  R关于起手的初步计算:. G; e# j% C' W' G  V0 h2 l6 N' _. ^
如果手牌数目为5张,那么在芯片库里放了1、2、3、4张的芯片起手拿到至少1张的概率仅仅为16.67%,31.03%,43.35%,53.84%。+ f: z! Z8 y, H9 ?
如果手牌数目为6张,那么在芯片库里放了1、2、3、4张的芯片起手拿到至少1张的概率升高为20.00%,36.55%,50.15%,61.23%。, Y& d8 }* h( Y; m+ A8 o4 |
如果手牌数目为7张,那么在芯片库里放了1、2、3、4张的芯片起手拿到至少1张的概率能达到23.33%,41.84%,56.38%,67.69%。$ }# n7 K! Y1 ~3 w  i; C
而对于第一回合要与某魂结合的情况,: k  o6 I! z! a& T- h
手牌数目为5、6、7张时,芯片库里要放7、6、5张该属性芯片能达到75%几率以上;, M5 X7 ]# I, Z6 f
而放13、11、10张该属性的芯片方能使概率突破95.00%(这样都拿不到就是RP问题了!即所谓“小概率事件”)。
6 A* C( ^. Z* Q$ V" L原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!! P) o. T* o$ b
) @. f4 _  m) V! t3 Q8 g- c, {
关于中场:
! l) ]  i7 J; |- `! r. \/ `如果每回合只能出一张芯片,你是否有把握一定能命中对手或者防住对手呢?能在更短的时间内更新自己的手牌,对对战时自己能作的变化以及组合技是相当有利的。. E  T# Y) |* j9 c  Q- j5 k; Y
因此必须注意手牌搭配与更新,做到:
; M1 G, w/ n/ m4 R原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!
8 f  \- y# ^) c7 N: i3 K: u4 V6 q" }# N/ b" k& ], C
(1)CODE合理化。- X- [9 f8 Q, w& j3 W4 \, l
死牌不能太多,那种不能确定能很好适应对局的芯片最好是*的,没用的时候顺手丢了。
. }9 G' E. @- [9 D& C而*的攻击卡是十分理想的,许多芯片必要时候甚至可以选择*的1级,这样可以用*号开始的芯片作铺垫,后面接强力攻击,如麻痹电球,曲棍球,甚至空气炮。: m+ c$ G7 M  P1 @
配合良好的芯片之间尽量使用相同的CODE,( v8 l9 \" T) D3 Z! a  B/ i# O
如スチールゼリー Z+地雷 Z(占地以缩小地雷范围)、ナンバーボール3 L+LaserManSP L(重创对手后再于对手隐身状态未结束时给予毁灭性打击)、曲棍球3 V+VedioManSP V(还没躲完又来一把。。。)
, |& k% O" c: E' S! H' m3 ], x& x原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!
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) S" r/ r- z7 i& ?$ d+ \(2)属性全面化或专业化。& B, H$ K3 c# W1 {2 O
指的是要么每种芯片都放一些,视天时地理,辅以人和,多余的芯片可以招魂(不是巫婆。。。)以更新;6 l. d- J: ?; N/ h4 h2 ]0 i
要么主攻一系到两系,辅助芯片得以对多张芯片起作用(要么抓到什么都是宝,要么每张都很好^^)。- l+ `) w1 F5 P  @$ r& j. W
前者好处是变化多,但就怕想要的没抓到;后者更能贯彻思路,但是打法单一,对手对其理解透彻后针对薄弱环节几乎难以化解。
  z; k0 E7 i' _: t* s) b* o+ L6 P. Y5 M(3)比例合理化。主攻的,补血的,辅助的,地形的,每种打法对应不同的比例,以能做到每回合都能进攻,每一次都能有解为上上签^^。
$ Y8 L# M3 V; w( ]; g6 F. t2 B1 d1 x: W原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!
& H- P) b' A8 N) O+ M- ^
7 R  }4 w; _: x: \3 s  k6、魂。; s  Z  o- u' ?3 S5 K
原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!! p- g+ I0 J) _

, E, K" H! p' |  D最重要的PK特点如下:$ O$ g% t! ^. v; G* N& Z
原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!- c1 Q8 t% _" A  a

4 {9 x. ]& ^* ?4 H! F1 U红日:
3 n% F# z! D& W5 d( v: p! mRoll:补血(以牌补血无视补血陷阱),手牌破坏;
9 B" B6 [- A: H) S5 i3 WGutsMan:无属性攻击+30;
* i# i; t) W+ m& \7 W! L0 r" i- `0 QWindMan:吹飞护罩,站位严重控制(弄不好踩雷了);9 K+ l: C0 N; L2 W" K
SearchMan:破隐身,跟踪木仓,重洗手牌(手牌优势的体现);
% Q; w" a4 u$ g! ^6 s& BFireMan:地形转化为草地火系伤害加倍;# Q8 h4 I3 C  d/ t/ c
ThunderMan:麻痹攻击;
" w: s# V" H! W原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!: k1 C' V$ ^$ M9 d# G% P

: H0 G5 n. i  x/ p5 G( \' I蓝月:
$ z7 Z" K0 }- tNumberMan:10张手牌(手牌优势),无属性攻击+10;  J, D+ ]2 R9 s: A' [  w' g
JunkMan:回收芯片(连对手的也回收!!!手牌优势),对手眩晕;
# z( e4 }( k, O; [5 M+ BMetalMan:无属性普通级攻击蓄气翻倍;
4 z! {" v0 S9 u, M" }( B0 {Blues:尚待挖掘;; j7 F. D, e8 Q3 q6 w* s, Y% l
AquaMan:蓄气攻击快,水系蓄气翻倍伤害;" ~4 a  W. J1 i5 E
WoodsMan:无视Bug状态,木系攻击可“吞掉”无属性芯片。6 A$ J$ m: e2 }6 |, _* M
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7、PA优选。1 n7 f$ }. b/ [9 o: ]2 X9 [
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PK能不放PA吗?所以选择好的PA对胜负往往一击逆转!0 W/ ]: F& \( k1 f) y4 O. |
要求以命中率、伤害值以及单张作战能力以及组合成功率为主。
" C7 `' |" {) U' c$ r6 M1 g: d1 x' \原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!
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; p( l0 u3 |/ H1 x( A5 t, l$ S9 Y推荐PA:+ E2 l1 i: N* G! R
无属性的太阳木仓123对地形要求较高,但800伤害,单张作战能力强,又由3张不同的牌组成,所以为高频PA之一;& i8 s, B2 c: f. F
火系的“三狗DDD”同样为3张组成,可惜攻击力欠缺,对于专攻火系的红日er可以再加上另外3个狗PA的组件,组合成功率暴高;& b9 l% n) u6 c; l
火系的フレイムライン3 JKL,伤害高,范围也不错,L段强牌尚可;
9 u# k* s: h9 |- S8 v9 [水系的ワイドショット3 STU,全屏贯穿,单张站中间必中,蓝月er尚可蓄气,加之ST段强牌不错,惜攻击力略低;8 |! d1 j. K7 p; V5 i9 a, R: L7 [
木系的回力镖3 STU,全屏攻击,但由于WoodsMan魂可叠加攻击力,所以回力镖1 *的杀伤力可以很惊人,因此回力镖1也可参考;- X1 S- z7 y- a9 U: G% G
剑系的梦幻剑,2×3格400攻击力,相当不错,单张用于造同步,而高级SSS尚未使出过(惭愧。。。),效果未知,另外也为3张组成的PA,组合成功率容易保证,以占地辅助可以使剑系发挥得淋漓尽致;+ g! z4 u" M/ V( G
破防系的曲棍球3UVW对地形比太阳木仓要求还高,威力视使用者而定,唯一能搬上秒杀SP舞台的PA。。。并且单张作战能力良好,V段强牌尚可;
# D% ~) \  N+ B- p; N0 i障碍系定时炸弓单JKL,伤害高,血超厚,好家伙^^;
. P5 O, Y+ b: ~其他加入Mega芯片的差不多都要暗黑状态,(除了陷阱陷阱刀MMM,对没有飘浮鞋的对手来说很多时候都是恶梦。。。)' m4 T% ?3 a! p' ~  V. b- L
能出来差不多都KO了,但是组合成功率也较低,自己斟酌了。
  s/ ]! i6 E+ o7 J原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!
/ `+ W/ }" p6 }; m9 D! T* }5 J6 A& S8 K( p- v" D& ?; @
关于PA组合成功率的计算:
( ?, `. \& c/ |" b0 l( J如果加入*的芯片(适用于1级PA)或者多放几套(适用于三张不同ID的芯片组成的PA)对PA组合成功率均能提升,而默认设为PA组件更是锦上添花。
4 Q3 b# {& X' @* t如:对于ABC组成的PA来说,
+ R- B' K" T2 c5 [" y% B; t(1)只放3张(ABC),全部上手概率达25%、50%、75%、95%分别需要抽到20、25、28、30张芯片;
" o1 a2 G! o( X$ `( x0 {; z4 J(2)默认A后(A/BC),全部上手概率达25%、50%、75%、95%则需要抽到16、22、27、30张芯片;
7 v: Y0 W( R8 c& z(3)加入*后(*ABC),一套上手概率达25%、50%、75%、95%则需要抽到15、19、23、27张芯片;
! d7 o7 p: S* @% e  [6 _) m(4)加入*并且默认*后(*/ABC),一套上手概率达25%、50%、75%、95%则只需要抽到11、16、21、26张芯片;
0 L: q! A$ e. ~+ U6 Z9 P7 s/ ~3 f3 F6 j(5)如果是3级PA,由于没有*芯片,可以加多一张组件使之容易组合成功,
- Z9 \+ p8 |8 {; S. h     对(AABC),一套上手概率达25%、50%、75%、95%需要抽到18、23、27、30张芯片;4 P5 h6 o5 {/ s
     对默认多出的A(A/ABC),一套上手概率达25%、50%、75%、95%需要抽到13、19、24、29张芯片;
' u# l: c. Q& B; i8 _(6)如果是3张牌组成的PA,每张只放一张的情况可以参考(1)、(2)或者(5),8 ^9 {+ G6 {4 \8 z$ e
     也可多加一套(AABBCC),一套上手概率达25%、50%、75%、95%需要抽到13、17、21、26张芯片;
8 H2 d6 h8 N: h5 J6 z  A: m( C     更可以再默认一张(A/ABBCC),一套上手概率达25%、50%、75%、95%需要抽到10、15、20、25张芯片;
# A: u/ z) c9 L( \! d& `     甚至只依赖于默认的A(A/BBCC),一套上手概率达25%、50%、75%、95%同样需要抽到10、15、20、25张芯片;
2 k3 y# Q  k$ ?/ F& o' A( k7 \: k(7)对于放三套或四套以上的,由于计算稍微复杂,懒得算了。。。反正概率将会急剧上升,配合SearchMan和NumberMan一般3回合内基本上可以全部上手了。
1 r8 _1 |; Q  N% r9 p( F( A对计算的两点补充:第一,以上计算对SearchMan搜过的不算!第二,一句话,“RP无敌!”
3 Y9 L! h" [0 w" c原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!
! X' V, u' ~3 y
# L' s0 \3 X1 }& u4 D8、装备的选择。. t6 I2 Y. j$ T0 V7 L! r/ ]
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" {0 t" Q( [7 T' _
* j. }. e6 e8 ^- D2 V( g7 s' u首先SuperArmor一定不能缺,不然你就等于完全暴露在对手木仓口。。。看,又僵硬了吧?适合于所有型号使用;
  n* O+ k- d/ i防弓单衣适用于非血牛型的大部分情况,特别是补血型,差不多1张补血就是1条命了;* e* u3 Q0 V; S+ k* {! |
飘浮鞋对地形无视,优势巨大,尤其之于窟窿和毒,简直无视DeathMatch;) `3 J) h; [7 F9 c% Y
护罩对第一回合不被对手秒杀以及防雷有很大帮助,但不是必须,而且,好大块;
/ N/ v% R( P, o# p6 X4 ~' D护盾适用于操作达人,但对破防系及瞬间级芯片劣势,其他盾就算了,除非你靠这个家伙取胜;
1 Q5 ^  {+ w- N+ V- q9 F$ TCustom+1,能放尽量放,前面已经有讨论过,只是Custom+2如何入手?达人指教。。。;3 o/ s5 {; J5 f2 ^
Mega+1,十分强大,但是块头也大,自己斟酌。。。而Mega+2。。。天啊,更强大而更大,至少占两格主线,如果要用的话,就要做全攻型的了;
. W! h9 ~( X7 f6 M) z* x以上加起来就是彩斗了,能有如此多优点,当然要有巨恶的缺点平衡了,对!血减一半。。。PK中血是十分重要的资源,穿了彩斗一般最多也就800血,在太阳木仓秒杀范围内哦~~;
7 U  u& [- f% \# ^" y0 M/ qGiga+1。。。。。。放了还能放什么?两张卡强大而抽不到的下场是可想而知的。。。不建议使用;
1 R& ~" y. K, y+ t' n6 R+500血是超爽的,但是因为占了半边,并且对主线有明显的压迫,而且是最常见的白色!天啊,那么多缺点,基本上有了它就一定装BugStopper。因此可以用+400血代替,少了100,但是也能缓解不少情况。
% y" v# Q& X% a5 k) S5 K) N# x此外500+400的血牛是超级强的,只要防御措施足够,几乎不会挂,咔咔。。。+100是彩斗的不二选择,有多少放多少;6 U$ v+ H7 `; S* y4 \% E
三个支援里面,反隐身占的地方少,对于靠隐身辅助的对手很致命(我挖地才不怕你!),但适用情况占少数。频死支援十分强,补血加护罩,可是也是致命在块头大,主线严重受迫,适合于血牛型和加血型。反Mega、Giga用途不明,请指教。。。;5 h# D- k8 m2 q- P8 H7 q
其他+攻、射击速度、蓄气速度,填空了。- h9 D- n1 b5 y. }: i) P* w" ], I) Y
原作者kenh2o 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 禁止一切形式转载!9 h& ?# A+ V. k7 q9 [

( Z8 i0 T& \3 Y- ]- T小结一尾:对人不同对电脑,良好的操作、多元化的进攻、心理的战术都是必备的。以上讨论的仅在少数,希望大家把心得拿出来分享,对于以上有的纰漏给予指正,大家共同进步。
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