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GBA-0080/0186/0484-<怪兽猎人Q>(本站原创)

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发表于 2002-10-3 21:37:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! 0 ]# O  t  e5 U7 A- c( `" j
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■● ■ NintendoWorld  站友新狼 日语部份由新慧福网友winDX提供( J1 Y) c( m/ h( z/ x  I' W
■ ●■  http://www.NewWise.com 7 }8 T" v, }' @' ~' w; P
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- K, J5 S7 q* j/ t9 A
3 i  M% k0 |  c4 Y+ l0 L3 O! d# a8 l7 ^" ^/ s
出处:newwise.com                
. k4 A+ y5 n+ ?  X0 @; L作者:新慧福网友新狼                                        * m. ]# Y7 |0 D) b2 }+ @4 N
  R7 _, f( Z8 F2 A
& Y  m9 E  Z) ]# ^, W+ ?
4 N* h0 W, E3 X+ Q% F0 [
游戏名称:怪兽猎人Q
# |' R' u+ r8 k0 V7 Z游戏公司:Asmik Ace Entertaiment inc./TYCOON
2 N, ?7 `$ A1 C# X发售日期:20017 r8 t1 I2 T/ ?5 @
现有语言:日/欧/英(美): o% K3 ]6 e1 j
游戏编号:日0080/欧0484/英0186
( g3 d, V2 t$ {) C$ M游戏类型:A.RPG) |; u" q  ?. p1 I7 J5 u, W
游戏评价:画面5/音效4/内容4.5/创作5/战斗5/上手4.5/总评价4.6(满分是5分)8 ?  @9 S! L9 F. ^3 r
下载地址:日文版/欧洲版/英文版
  R0 O& u6 u. Z/ ^9 I# _* p游戏简介:
5 |+ p, b$ M; L9 H8 M  这游戏(GBA版)可以说是与GBA同时面世的,画面一流,甚至比黄金(GBA)系列还要好。战斗系统是这个游戏一大特色和卖点,此作没有采用全统的ARPG的战斗模式,而采用了RPG的战斗模式。是ARPG游戏,遇敌方式很自然就不是踩地雷。这游戏的战斗系统使游戏打破了RPG/ARPG/SLG/SRPG级高一定赢的规则。战斗需要相当的运气以及技巧,缺一不可。这游戏没有<龙战士>怪物单一的缺点,也没有<风来的西林>的战斗沉闷。游戏还给了玩家一个很大的自由度,就是升级点数自由分配。主角对武器的熟悉度和武器带的技能的元素使这游戏自由度再增大。, M7 M+ Q" m: [
  但也有一些缺点,作为与<风来的西林>类似的ARPG,它缺少了<风来的西林>利用地图的技巧。还有主角的样子不太好。# _8 e; v  K& V  m# J. Y
  不过,宗上所诉。这是一个很好的游戏,不然我也不会介绍给大家。
; l3 s9 o9 c/ I/ B; a% H! p/ b6 J9 u; i7 ?0 x2 m1 y

2 f9 K) P' t  g6 f% f注:以下内容红色为地名,绿色为人名,蓝色为道具名。                             % ], v8 W) Y) d1 A! Y, d
攻略:                                         _- n  ^  Q, w: v1 R% C
  这游事情发生在一个叫Dokapon的城市。主角11岁生日当天,达到了参加冒险者考试的年龄。与Allie交谈后,去到任务店接受考试。玩家签了名后,游戏正式开始。                               
" |9 h0 Q( h* O, C) @                                          
! K! }' U% o6 m9 _迷宫操作:                                     
& {2 Y  p6 v# s) A" ]  方向键:控制上下左右(可斜着走)                        
( c, O$ F# x! x" [0 w7 W  A:虚走/探测地雷(浪费一步)                          : |. H. j3 z' Y2 z( w7 N9 w
  B:跑                                    % H/ A! p: j2 B: ?6 \& `3 X; m3 c
  SELECT:查看地图                              
* u. b6 \. x/ L( Q  START:查看状态                                 9 `& m' e0 n- c; F2 _! W
                                          
# o6 o$ r9 @! t8 q* N. G战斗操作:                                     
6 b4 R$ I6 p7 v( g( h; d  START:查看敌人状态(很重要)                          4 I& ]2 D( d0 f* V# Z) _0 U
  L/R:查看缓助                                 9 N5 d8 n' B0 C6 }
                                          ( J7 Y( M( b  q* e8 b8 J6 J0 w
战斗介绍:                                     # |1 _: x5 N1 G4 r& h5 b' @8 Z
  战死后,主角身上的钱,道具和助手会被敌人一扫而空(很可怕,玩了你就知道)。每次战斗都需要选择先后卡,一般情况下我是不选的。攻击/防御主要看装备的能力,一共有4个选项,分别为普通技能/石头技能/剪刀技能/布技能。后3种技能等于猜拳,猜赢的一方可以使用该技能,输方会停止该操作。如果攻击方使用普通技能,攻击方可以进行自己的操作,防御方除了普通防御外的其它技能都没有效果。如果玩了的朋友就一定发现,其实在3种技能里,电脑只能用玩家认为最弱的它那一招。战斗是一定要留意对方的能力,有很多怪物的技能是加速度或甚至是没有技能的,玩家就可以利用这些弱点,巧妙地战胜电脑。                   # d% a' `" y- s8 ^
                                         
9 ]1 [* o. ]5 J8 d; p; q& X) S装备介绍:                                    / o) Q4 O8 V! Q2 R$ x) z) }
  全游戏一共有100件武器,50件防具,每件装备的造型都相当可爱。每件装备都可以容纳普通技能以外的3个技能,技能在使用装备的时候学得。当使用装备到了一定程度,装备用起来会比原来强(也就是说熟悉度增加)。每件装备都原配了不同的技能,熟练程度和技能直接影响装备的价值。                                       # L* W8 \/ d0 e/ W
                                         
; I- P9 b1 w, s4 D1 S6 \" Q3 D怪物:                                      
1 h# ^( j8 l" {  主角可以捕捉怪兽来做自己的助手。捕捉方法是,在地图里使用trapper(ほかくようワナ)并加上food(モソスタ-のエサ)。只要有怪物踩在上面,就会有一个提示框说:似乎有怪物掉进了陷阱。这时候过去把它战胜就可以捕捉住。怪物在战斗中同样可以升级。身上可以放4只宠物,加上宠物店,一共可以保留20只宠物。     
5 k% K" {0 q1 _                                        
0 ~  z  S* m9 w; n9 u# U5 _4 a城市:                                      
7 i4 R8 S9 @+ T" Z2 f- m0 o( [                                          , e3 E: w0 A. U, F
财物管理  玩家可以在自己家,连线的房间和兵器房进行道具的储存和提取,进行钱的交换只可以在自己家的小猪钱缸处。                             & `( C: f+ U' _/ D, w. f% O9 u
                                         
, e  N( k7 u1 I) h( T装备打造  在主角救了Allie后,去兵器放就可以进行兵器大造,要钱的。打造出来的兵器可以加入/更改一项技能(技能的是靠原来物品先被选择的那件所带有的技能保留的)。合成出来的装备是比普通装备强的。                    
! |% ]* C, t' P! s5 _5 c" J! X                                         
- G) q2 ]! w7 |2 B& G宠物管理  在牧场里进行,同时最多能保存16只宠物(要收钱的)。            ( r" u/ Q8 E( h  n$ x; h$ i
                                         
8 C( C6 \" m0 c& o道具购买  在商店。要注意的是,商店里的买卖菜单里的第3个选项是攻击。店主会提问“无论如何都要打吗?”如果答“是(左边的)”,就会进行猜拳。赢了可以得到道具,输了的话,主角将会被感出商店,而且什么房子都不能进,还有警卫。警卫的实力很强,很勉强战胜。经验值很高(对于20级来说)。                                
* H; i: T( ^+ I& l* k                                         
  G  R& Z5 t1 n* w- _接受任务  在任务店(直译为“冒险之家”)里接受所有的任务。             0 Q7 H- v& f1 z
                                         
. z& @) }- p1 Q; X2 P武器:
6 s; C' J# ~# C- {3 I; S6 h- ?# d                                         
+ _! L+ e9 C6 B. C! n: ~有用的合成公式:                                 
. N5 ]) ]. O0 ?, l; u( Q1 x& C6 X  合成的原料越强,合出来的一般都会越强。合成的原料最好是自己练过的装备,买的会差一些。合成出来的装备样子决定技能,原料决定能力。(出处:newwise.com)* A8 ^; O/ G+ c
A-Arm(ブキのAパ-ツ)=006+069 022+054 013+067                     / y. ^& U: z# r: t0 _
D-Arm(ブキのDパ-ツ)=018+076                             ! a3 h) _3 I! n. v- u$ Z6 s
K-Arm(ブキのKパ-ツ)=D-Arm+O-Arm                           , k! P9 r5 B0 `; ?6 |) a- a6 ]
N-Arm(ブキのNパ-ツ)=O-Arm+P-Arm 048+022                      
( B6 e' v$ @, h2 e. IO-Arm(ブキのOパ-ツ)=D-Arm+D-Arm
# W3 y4 n, ^. j2 H) _' cP-Arm(ブキのPパ-ツ)=A-Arm+A-Arm K-Arm+A-Arm K-Arm+D-Arm3 z& Z/ g) T1 V2 Z8 P
RereArm(ブキのレアパ-ツ)=D-Arm+078
' M# T, F" d5 {4 ~1 D3 Y! C- y; iX-Metal(ウエボナチゥム)=D-Arm+各终极武器(每种武器最强的那一件)
6 X2 [4 |' ], h% m" f3 }# h: L& J$ o' V( N: S, R% j. q6 k% N
注:[]括号里面为部份简单的合成方法,有些装备没有列出公式是因为游戏里太多了。# \6 X, H4 g  E  B6 Y
                                         
% i' E: V+ ~6 Q4 X/ E001.Knife(でばばぅちょぅ)
- u/ d+ P1 N9 T( F- x8 s1 Z002.B-Knife(たびびとのナイフ) [053+056]                      ; W6 D: a) `$ ]
003.Dagger(ダガ-)                                 8 O- R& T* K8 a: A2 v9 ^
004.Penknife( グルカナィフ)   [D-Arm+017]                     # c$ s5 v0 g$ p8 P  |, a
005.D-hand(ギロチンハンド)   [D-Arm+020]                     & Y" ]; y$ W/ y0 @# Y) g
006.Fang(シャィンファング)   [022+D-Arm] [089+090]                ' W* J/ P+ w/ G2 I5 n: `" p* J. r
007.D-Knife(ゴ-ジャスナイフ)  [011+100]                      ) K) q; @. l3 p
008.Cross(クロスエッジ)    [069+090] [069+001]                 , w8 o! A2 ]$ a8 `1 s5 T" a9 Y, P
009.Thrower(だいしゅりけん)  [069+067]                      8 g+ y; R" I' K. j( ]; C6 I4 {8 Q
010.Neil(ハ-ピ-ナイフ)     [083+069]                      6 @( U( F& h: \
011.Blade(ャクサフレ-ド)    [062+046]                      9 Z( c% V; D' N& V
012.Sword(ゃすもののけん)                             
3 a  w, Q& {% {. L013.Cu Sword(どぅのつゐぎ)   [017+039]                      9 b4 N7 x0 [  i: e! l. I
014.Arabic(シミタ-)      [039+076]                      ! J4 G0 H1 V" g& \+ t, S9 G* O6 [
015.Saw(おおノコギリ)                                + z- u" v" [- z1 j: |( [
016.R-Blade(せいりゅうとぅ)                            
/ k: X+ t& {% j/ L0 d; a017.S-Sword(はがねのつゐぎ)                             . @. B, N# n1 R$ u1 q: [6 c2 e
018.RedSword(みかわしのけん)  [004+089]                      & z* p, c9 a. e& A& I! _4 i5 e4 A
019.X-Sword(けんしのつゐぎ)  [067+076] [018+089]                 / ~4 ]' q; P0 _( M. M
020.XX-Sword(どっこソ-ド)   [024+067] [022+022] [067+067]            ' f. h1 C9 }2 Q, z5 _, ?
021.Trisword(トリプルフレ-ド)                            ( l+ V$ O  Y% f$ |
022.OldSword(どぐぅフレ-ド)  [020+066]                      
/ Y7 A) v1 \% u- p7 C023.B-Dagger(アギトのつゐぎ)                            
4 P7 o. V& i3 |4 ^# ^! @024.W-Sword(しっぷうけん)   [090+009]                      , [, t" L) I$ ?$ j7 _8 J
025.Rosy(ロ-ズレイピア)    [006+096]                      7 I1 v' E1 D2 M4 B4 u$ X
026.Ms.Sword(クイ-ンソ-ド)   [与Ms.Sword战斗所得]                 1 R4 M' o1 p0 y# f
027.Katana(わどぅいちもんじ)  [009+090]                      
8 F% `5 u- ^. ^028.GodFang(てんしのやいば)  [008+044]                      
8 T* b; b; m6 s4 I; J029.HellFang(あくまのたち)   [028+002] [028+008]                 ) c4 k: _7 p6 B* h5 A) X
030.ManEater(ソウルイ-タ-)   [061+078] [086+027] [028+027]           
3 M$ h' T. M5 Z4 I- q' X" ?0 l031.Buster(ドラゴンころし)   [X-Metal+029]                     + l2 {5 a# \* j9 }9 e2 }+ z4 `
032.Flare(アポロンソ-ド)    [028+044]                      $ q& u* w. {5 q3 [3 P. `- v! Y. K5 s
033.S-sword/强(ダマスカスソ-ド)[031+X-Metal]                    
/ d8 O& B# ^9 j$ R: C" s" U034.Dokapon(ドカポンソ-ド)   [033+081] [X-Metal+X-Metal]             . [& R5 W& X! B( r
035.D-Sword(ごうりゅうけん)  [034+034]                      ! }" X3 [0 g: O. I8 V
036.Bloody(ようとうニヒル)   [030+035]                     
0 x% x% [1 s) W: O' t+ T, v037.Bamboo(たけやり)                                
7 }" r/ m8 ?$ [5 h/ H# `/ N' G+ r0 X038.Spear(げんしじんのヤリ)  [020+040]                      , K* n( }% m0 i2 J: M; h6 W
039.Spike(スパイクスピア)                                L$ R7 N7 f; y! V4 |" |
040.L-Spear(パルチザン)    [073+094]                      / t/ ]- |: _" l& n  v6 t$ G
041.Trident(トライデント)   [020+075]                      
4 H& w2 U6 j, V' m' y) @4 e- P, \; K042.BatSpear(きへんそう)    [040+069]                      
7 a/ H) ^& q+ ]7 m, [- c" s% M043.HalBerd(ハルバ-ト)     [090+057]                      
9 G6 x/ B9 q# S/ `3 A$ L8 H$ Y044.S-Spear(シルバ-スピア)   [067+006] [001+067]                 
3 p: X1 U/ L, A045.Lance(ツインランサ-)                              9 t1 ~7 U: D6 J* r+ W! n
046.Partisan(なぎなた)     [002+059]                      
# ~) Q( z( y. @( t047.Thunder(サンダ-ランス)   [084+090]                      
  R* y+ W( U5 Z/ ]  h8 q8 y048.UniSpear(ユニコ-ンスピア) [049+024] [070+023] [023+049]            ) f( t( d% _/ @+ G1 ^) o
049.Driller(ドリルランス)   [080+D-Arm]                     
" `3 g5 g5 m0 h050.X-Spear(バケモノ-ヤリ)   [030+037]                      ' q4 \% k6 u- T6 F, p
051.Hatchet(ナタ)                                 
2 q" Q" u. L  g' D% A7 `052.Hand Ax(ハンドアックス)                            
2 o4 l# _$ h4 i2 z( p+ B053.Tomahawk(トマホ-ク)    [054+056]                      3 }3 T/ L, U7 Z6 J9 @3 e
054.Ring Ax(リングアックス)  [066+043]                      
5 Y+ n0 n( {  J& {055.Red Ax(レッドアックス)   [018+040] [018+004] [020+089]            / s1 {" ~, i) w, {) E
056.Gear Ax(ギアトマホ-ク)   [017+020]                      0 e# ^( a; }! [9 o/ v. B2 x& ]- G
057.Heavy Ax(ヘピィアックス)                            ' |1 A. O1 a1 v+ n! ~4 i
058.Large Ax(バトルアックス)  [056+056]                        b1 q' _$ S# C+ m* l* `& c
059.Butcher(スロ-タ-)                                
- m9 T& Q, A, O0 \( a1 }060.Great Ax(グレ-トアックス)                           
$ q/ j1 k3 i1 m+ {, Z. H- z9 U061.Wind Ax(しんくぅのォノ)  [024+009]                      
0 x- R/ b; D9 X( l7 q6 @7 Y062.X-Ax(くひかりのォノ)    [010+026] [044+045]                 : y, i- _% p" K' P6 `+ j9 P( r6 u
063.Scythe(エレザルのカマ)   [062+059]                      : R( ]* `6 g% `. o# x+ x
064.Scepter(ねじれたつえ)                             
, V/ ^( d% w3 x' N" R+ ]065.Ocarina(オカリナワンド)                            
( m+ R; G2 L, k8 \066.Shelly(うずまきのつえ)                             , R4 ?# @$ t/ n' |" T9 k
067.Scepter2(しゃくじょう)                             
4 u5 N6 d0 f4 U068.MagicRod(マジカルステッキ) [A-Arm+043]                    
: ]1 p& Q) o- F# E6 U0 [069.Star Rod(スタ-ロッド)   [090+018]                      
# p+ O. V5 D2 v070.Wiz-Cane(だいまどぅのつえ) [091+044]                      
* I" y6 A6 k8 S( d& m; H; a3 |; v4 u071.DarkCane(めいふのつえ)   [081+099] [063+072]                 2 e" q! B5 |( X
072.Gavel(こづち)                                 
& D5 M4 ]2 U9 B) m% f) p# O073.Club(ホ-ムランバット)   [037+057]                      4 {/ {: A% i  b# ^  b
074.Barrel(タルタルハンマ-)                           
# @) G5 Y4 S( x. ~* P6 r' I% `075.Eggy(トゲタマノッカ-)   [020+039]                     
# t. @  H  }! W8 a8 ~7 r$ i076.G-Chain(モ-ニングスタ-)  [D-Arm+056]                     8 a2 B6 h( h, u, _
077.IronBall(だいてっきゅう)  [024+076] [057+022] [090+076]           
* _1 F/ }+ C* r8 T, x8 {078.T-Hammer(ピコピコハンマ-) [与105号怪兽战斗所得]                , Y5 t/ c( Y0 W
079.B-Hammer(ブロックハンマ-) [047+002] [078+012]                 , Z% r4 v- s  H# `$ l! p/ n( D
080.E-Hammer(ア-スクエイカ-)  [079+057]                    
/ b8 c' w: r( N! a' \" Q081.G-Hammer(ムジョルニア)   [100+078]                      9 E4 P% s1 t# d4 J" h# p6 _# g! a5 p
082.WaterGun(みずてっぽう)                             4 X$ `0 r. j; e% L
083.Revolver(ブラックホ-ク)  [090+024]                      ) t- E; R. A0 r: Y9 r0 Q' Y
084.Cannon(だいほぅじゅう)   [022+069] [078+006]                
; X4 n! ]9 X' m% ~/ z085.Auto Gun(マジンカル)    [009+027]                    ) R  ~1 l+ x1 I" n" ]
086.Magnum(せんしのじゅう)   [032+078]                     ) Z& j( c. r& ^2 `& T5 u
087.Catapult(パチンコ)     [与101号怪兽战斗所得]                8 [! K; {6 W9 P* e& w) R
088.Bow(かりゅうどのゆみ)                             2 ?! A$ b% B) y$ P" {1 h' b3 W2 X
089.G-Bow(スリングアロ-)                             ' [* e- j/ W( K3 c5 Z  m7 Q8 N
090.Moon Bow(ム-ンボウ)    [A-Arm+075]                    " Q3 t4 a& H2 F+ a- U6 g
091.Eaglebow(ファルコンアロ-) [086+083] [086+024] [024+046]            6 k2 D# }; }( a# X! U
092.IronCraw(てつのツメ)    [A-Arm+002]                      " N8 K1 |7 i" g5 u  U
093.Paw(にくきゅうハンド)   [A-Arm+001]                     0 |# Z, P0 N: w8 i5 {$ p6 p
094.Rock-It(ロケットパンチ)  [074+065]                     
. o, ]' s) e$ z3 N095.Buring(もえゐこぶし)                              3 P, G! \. i$ g9 W
096.D-Claw(ドラゴンクロ-)   [K-Arm+076]                    
$ [2 ~/ E1 \: B' d: R8 {097.CatGlave(ニャンコ)     [069+D-Arm]                    
' o. g1 V- e) ^. `0 x$ I+ _098.Glove(カスタムグロ-ブ)   [069+056] [070+057]                7 v; ]. P/ m: I" S+ }  I: \
099.L-Craw(アダマンクロ-)   [098+008] [023+050](应该是最强的武器了)      ) G" m+ t/ t: H
100.Knuckle(カイザ-ナックル)  [033+078]                     
# n" h$ R; J' ~, @& m                                          , ]6 Y6 I: L1 n+ p* r' X
防具:(已经完成,共有50件)                  . N' _7 \4 W+ E7 o) y$ u* l& u
                                        % n( l( H% K- E, u0 ^$ Y8 ?: q
A-Guard(タテのAパ-ツ)=O-Guard+014                      
( m/ q4 }  |9 G. D* lD-Guard(タテのDパ-ツ)=O-Guard+039 O-Guard+031                   " |% w+ O4 k  s- S
K-Guard(タテのKパ-ツ)=033+044                           6 ], m  |, W! L* t, n
N-Guard(タテのNパ-ツ)=O-Guard+025                        
! B5 i, H' e/ L0 g) F7 f8 s/ K: Z: TO-Guard(タテのOパ-ツ)=034+044                           ' g5 L; F& g$ C
RarePart(タテのレアパ-ツ)=036+036 041+036                    
$ x+ x5 e! N2 ?3 ~. z- u) IXX-Matel(シ-ルドナチゥム)=046+RarePart RarePart+RarePart              * D" _* N+ }4 S" N6 w3 X
注:XX-Matel几乎与任何盾牌结合出来的物品都是原物品编号+2的编号的物品。       3 c' S% X6 O( j; _( D/ v$ x) W
                                         & H" \& S9 C+ |6 o( \
001.Shield(ナべのフダ)    [021+018]                      
4 T4 I0 R* A8 @002.Wood-S(きのタテ)                               
! i" k; B' S, l. e( b  p9 m  h/ O/ a003.Flower-S(ひまわりのタテ) [043+040]                       % n: S4 _8 m3 O5 t
004.Oak-S(たかいきのタテ)                             / l0 ~1 {3 s' n
005.Bird-S(わたりどりのタテ)                            . E% L7 p4 c) H8 Z
006.Shell-S(シェルシ-ルド)                              V3 L% {9 a( G0 [
007.Scale-S(ウロコのタテ)   [021+003]                      + I* x/ c/ a- I# s( h
008.Bronze-S(ブロンズシ-ルド) [029+026]                      ! |: J( d3 y9 t. j; _$ v
009.Bolt-S(ボルトどめのタテ) [012+021]                      
, `& b! V' o) D! n010.Buckler(バックラ-)                               
- e) H& c& Z: f1 n4 v3 ]011.Pirate(かいぞくのタテ)  [021+014]                       6 J8 U8 C- ~" R- \1 F
012.Iron-S(てつのタテ)                              
5 I  ^5 d( X% w013.Plume-S(プル-ムシ-ルド)  [024+005]                      
) a" L. S: G. Y( k014.Slate-S(せきばんのタテ)                            
5 X5 Y) H2 H8 e$ j3 u015.Buckler2(ラ-ジバックラ-) [021+017]                      
+ `6 {7 N+ w5 `( G016.Steel-S(はがねのタテ)   [009+021]                      ) t* a6 ^3 S% R
017.Peacock(クジャクのタテ)  [021+023]                        k6 c5 d, s8 X: c! F# E( s
018.Face-S(かいこうのタテ)                            ! T! Q, |3 i- ^9 d$ [! E. s
019.Buckler3(クロスバックラ-) [021+024]                     
# z; ]' r6 C/ a7 m' L& F9 \020.Mack-S(かめんのタテ)                             ' y; ~' f! Y+ F$ s5 {) S
021.Guard(プロテクタ-)                                X0 C( \+ _1 _/ T( N4 n7 X& `- g
022.Crystal(クリスタルのタテ)                          
) W- V- I3 h6 c, p( ?2 J; L% }023.Bull-S(ブルシ-ルド)    [021+016]                      
# M. q# w- F2 N7 _- M% _024.Police-S(きどうたいのタテ)[021+026]                    ) z( O9 }% s7 U& k1 u" R5 _' a
025.Dark-S(もうもくのタテ)                            9 O* I' t! l/ C2 w
026.Horse-S(はねうまのタテ)                           ( w4 D8 P7 Y: m5 ?3 c, B
027.Guard-S(スパイクシ-ルド) [021+022] [028+031]                
1 Q# |" u- m- f2 f, [0 q3 p028.Mirror-S(ミラ-シ-ルド)  [025+027] [024+017]                
3 v/ j7 ?4 P( O0 _: [+ B  O029.Perfect(てっぺきのタテ)  [024+014] [028+027] [030+026]            
2 V. t3 Z8 G! p3 E. ?$ ]6 Q7 l# S030.Metal-S(メタルガ-ダ-)   [021+029] [027+027]                 
1 h, c% v5 @% h0 }$ {0 Q031.Jail-S(バリケ-ダ-)    [029+025]                      4 {1 P$ S1 G: h# f9 ?# x9 T% j9 ?
032.Graet-S(グレ-トシ-ルド)  [073+073]                      ' j$ G) z' B) g, p2 Z
033.Flare-S(ほのおのタテ)   [029+022]                      
3 X- Z8 ]" T: D! Z034.Ice-S(アイスシ-ルド)   [041+016] [040+010]                 / w% t! _9 k/ r* Q* ]  a
035.Rabbit-S(プリティシ-ルド) [与103怪物战斗所得]                  : Y9 _% h0 B: ^/ A- A
036.Deluxe-S(デラックスなタテ)[043+035]                      
% A. O0 p9 b- H! \$ ^037.Robot-S(カンタムシ-ルド) [038+009]                      ; O. t/ U7 z) ]+ i0 @. s2 R) d
038.Caesar-S(シ-サ-シ-ルド)  [029+003] [023+042] [033+029]            - [8 s; B9 o! T  R4 _- z- x
039.King-S(キングシ-ルド)   [038+036]                    
- z2 F; A( S- v040.Dia-S(ダイヤシ-ルド)   [037+026]                     
2 |! a% i, Y$ i) j* ^- t041.Liberty(めがみのタテ)   [038+013] [040+017]                 8 m: \' h! d' q. m  V
042.Ceramic(セラミックのタテ) [034+014] [040+043]                 9 `( L% D' j% Z# i, }, d5 W
043.Kiwi-S(ウイウイシ-ルド)  [与150号怪兽战斗所得] [XX-Matel+035]        
: [$ k# ]1 I, S/ c, C044.Dragon-S(ドラゴンシ-ルド) [040+036] [038+027]                 3 Z4 _2 V: `1 y, n; M1 x6 E- ~
045.X-Shield9ダマスカスのタテ)[XX-Metal+036] [006+042]             
) J5 u, c6 l: B; Q3 F046.Bat-S(きゅうけつのタテ)  [044+037]                    
: X0 v4 O( j7 ^3 U* X4 y9 ^047.Doka-S(ドカポンシ-ルド)  [045+XX-Metal]                  ( ?% F3 R- F- R8 j7 I0 k3 v
048.Ghost(ゴ-ストシ-ルド)   [XX-Matel+046]                  % M# R) f6 y3 L, B$ n
049.Skull-S(まとぅきのタテ)  [033+048] [045+025]                
0 J6 k8 e' e. F% L2 v6 s3 m050.Bloody-S(ちぬりのタテ)  [049+XX-Matel] [049+049]               + Y8 n8 Q; B, w$ `7 @
                                         
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