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GBA-0080/0186/0484-<怪兽猎人Q>(本站原创)

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发表于 2002-10-3 21:37:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3 T: `/ s$ I" l■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 6 }: U4 j9 ]; Z, C
■● ■ NintendoWorld  站友新狼 日语部份由新慧福网友winDX提供: k1 ]( c" _* y! O3 F
■ ●■  http://www.NewWise.com % k0 `& P. x: k# o
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4 l1 [  z! J) M) B: Q/ x% ?+ K! d) M( [  V. B! F$ E0 N  E4 R. K

' y; {. D. P& {# M  e1 C. c) b: J出处:newwise.com                
1 a) U: L% d; c" [+ i, Q6 N  F作者:新慧福网友新狼                                        
: G! V: _* U' R$ z! u  n- X/ [! {, d" b2 s

# U% U7 O2 L4 a8 H2 w1 e6 c( y
. M  R  v" w: @% w. G2 ]3 e游戏名称:怪兽猎人Q$ g/ n, Z& J- h
游戏公司:Asmik Ace Entertaiment inc./TYCOON
9 B; ^% q% ]5 D4 Z9 U! l5 N发售日期:2001% t5 C' f  A  {
现有语言:日/欧/英(美)# m( E# H& m6 W: Z4 |* t" K, j
游戏编号:日0080/欧0484/英0186
) K$ o+ S6 x7 E0 I9 t游戏类型:A.RPG5 P5 Q% p& c/ J& _  @. [" i
游戏评价:画面5/音效4/内容4.5/创作5/战斗5/上手4.5/总评价4.6(满分是5分)3 ~: p' `1 ^% S- u3 m, U
下载地址:日文版/欧洲版/英文版
6 k+ ]" u0 T5 V2 w* V6 l游戏简介:2 T7 E3 M" }* I6 C
  这游戏(GBA版)可以说是与GBA同时面世的,画面一流,甚至比黄金(GBA)系列还要好。战斗系统是这个游戏一大特色和卖点,此作没有采用全统的ARPG的战斗模式,而采用了RPG的战斗模式。是ARPG游戏,遇敌方式很自然就不是踩地雷。这游戏的战斗系统使游戏打破了RPG/ARPG/SLG/SRPG级高一定赢的规则。战斗需要相当的运气以及技巧,缺一不可。这游戏没有<龙战士>怪物单一的缺点,也没有<风来的西林>的战斗沉闷。游戏还给了玩家一个很大的自由度,就是升级点数自由分配。主角对武器的熟悉度和武器带的技能的元素使这游戏自由度再增大。6 [% c  N* }8 \) _$ ~4 a
  但也有一些缺点,作为与<风来的西林>类似的ARPG,它缺少了<风来的西林>利用地图的技巧。还有主角的样子不太好。: s, d* M$ Y" M; k7 U, }
  不过,宗上所诉。这是一个很好的游戏,不然我也不会介绍给大家。8 Z  E9 u* R6 J' y0 X3 u

: P1 {8 L" _, K. R4 V0 m9 c" n* U  x& Y4 H% O+ o" D8 \  ?
注:以下内容红色为地名,绿色为人名,蓝色为道具名。                            
7 l! ]' X5 O; M5 r. ]# l攻略:                                      
0 y% K' V3 t" x5 X9 k- j3 C  这游事情发生在一个叫Dokapon的城市。主角11岁生日当天,达到了参加冒险者考试的年龄。与Allie交谈后,去到任务店接受考试。玩家签了名后,游戏正式开始。                               
; ?& A: T* f1 Z0 J8 [& q                                          7 I& R5 b* W  x
迷宫操作:                                      : c4 g. [9 V4 Q8 c6 O6 u  F
  方向键:控制上下左右(可斜着走)                        ) ~2 t1 I- H% k- O% }& a  |
  A:虚走/探测地雷(浪费一步)                         
, k" Q: I3 e5 v/ w  B:跑                                   
& c- L+ v# W- a5 e/ O( T9 V  SELECT:查看地图                              
" `$ v! Y1 K5 N2 d6 O& c7 W. d  START:查看状态                                
( f1 v9 a  w0 M1 t/ a! ~                                          # C9 _6 S% {) ^6 X
战斗操作:                                     
, L* c% L# }! `$ K6 f. N  START:查看敌人状态(很重要)                         
/ F$ E/ i: d8 U% L3 h# w. C0 K" n' I  L/R:查看缓助                                 7 j/ K- G  F: ~  g/ Z
                                          ! i2 W, O) w* t3 K9 D4 G: ]
战斗介绍:                                     6 H- [( P& A3 h* D# E
  战死后,主角身上的钱,道具和助手会被敌人一扫而空(很可怕,玩了你就知道)。每次战斗都需要选择先后卡,一般情况下我是不选的。攻击/防御主要看装备的能力,一共有4个选项,分别为普通技能/石头技能/剪刀技能/布技能。后3种技能等于猜拳,猜赢的一方可以使用该技能,输方会停止该操作。如果攻击方使用普通技能,攻击方可以进行自己的操作,防御方除了普通防御外的其它技能都没有效果。如果玩了的朋友就一定发现,其实在3种技能里,电脑只能用玩家认为最弱的它那一招。战斗是一定要留意对方的能力,有很多怪物的技能是加速度或甚至是没有技能的,玩家就可以利用这些弱点,巧妙地战胜电脑。                   5 m, D; E! A$ }5 x5 V& Z
                                         
* y5 Z+ R7 V6 V) c' i5 H( C装备介绍:                                    
: u5 s# _2 h- v' M* D  全游戏一共有100件武器,50件防具,每件装备的造型都相当可爱。每件装备都可以容纳普通技能以外的3个技能,技能在使用装备的时候学得。当使用装备到了一定程度,装备用起来会比原来强(也就是说熟悉度增加)。每件装备都原配了不同的技能,熟练程度和技能直接影响装备的价值。                                       % L  L5 E3 x! G* h& b
                                         
2 }3 g9 `+ l1 E) u怪物:                                       # S8 c0 i+ S" V7 A
  主角可以捕捉怪兽来做自己的助手。捕捉方法是,在地图里使用trapper(ほかくようワナ)并加上food(モソスタ-のエサ)。只要有怪物踩在上面,就会有一个提示框说:似乎有怪物掉进了陷阱。这时候过去把它战胜就可以捕捉住。怪物在战斗中同样可以升级。身上可以放4只宠物,加上宠物店,一共可以保留20只宠物。      " I' ?4 v6 j0 ]+ }/ l* A
                                        
% X% t+ {& M4 _" u$ ?城市:                                       1 ?% x( d" m/ L* S
                                         
/ `0 k) I  G$ [  {, n财物管理  玩家可以在自己家,连线的房间和兵器房进行道具的储存和提取,进行钱的交换只可以在自己家的小猪钱缸处。                            
2 ~* h0 d& ^' F  E, `& {                                         ( @% E3 e( `0 ^! ?: p
装备打造  在主角救了Allie后,去兵器放就可以进行兵器大造,要钱的。打造出来的兵器可以加入/更改一项技能(技能的是靠原来物品先被选择的那件所带有的技能保留的)。合成出来的装备是比普通装备强的。                    
+ ], a0 T- V# I) ?# L2 t6 y/ b                                          : A" @! B6 p+ A( b  F
宠物管理  在牧场里进行,同时最多能保存16只宠物(要收钱的)。              X8 }3 d' w, H/ O
                                         ; A4 ^; O) @; T) r  K/ @
道具购买  在商店。要注意的是,商店里的买卖菜单里的第3个选项是攻击。店主会提问“无论如何都要打吗?”如果答“是(左边的)”,就会进行猜拳。赢了可以得到道具,输了的话,主角将会被感出商店,而且什么房子都不能进,还有警卫。警卫的实力很强,很勉强战胜。经验值很高(对于20级来说)。                                 * L* U/ V' B6 v
                                         
9 s, W& F9 }% u: r) y接受任务  在任务店(直译为“冒险之家”)里接受所有的任务。               T" Y3 d' a' }& y) k9 |- t
                                          # F5 i  _/ H" X1 X, P
武器:/ F8 {0 n* i2 T4 s: O$ g
                                         
$ a- w; g; k3 E( l有用的合成公式:                                 
5 A% q5 A8 D) x1 H" y0 q# r0 \' b& ~  合成的原料越强,合出来的一般都会越强。合成的原料最好是自己练过的装备,买的会差一些。合成出来的装备样子决定技能,原料决定能力。(出处:newwise.com)
- R+ i3 {* e' F1 }9 l: z- l9 zA-Arm(ブキのAパ-ツ)=006+069 022+054 013+067                    
& [* g9 ~1 p) g1 H" gD-Arm(ブキのDパ-ツ)=018+076                               X; B3 i: f: @2 o
K-Arm(ブキのKパ-ツ)=D-Arm+O-Arm                           9 W' |# X& w" y- m
N-Arm(ブキのNパ-ツ)=O-Arm+P-Arm 048+022                         |, o, L" d. ^, O& y+ ]/ ~# t9 u
O-Arm(ブキのOパ-ツ)=D-Arm+D-Arm" a9 J5 i  B( q. n) q
P-Arm(ブキのPパ-ツ)=A-Arm+A-Arm K-Arm+A-Arm K-Arm+D-Arm3 i$ q2 J0 n6 H, A
RereArm(ブキのレアパ-ツ)=D-Arm+078; V4 A4 W( f$ n2 {1 E. j+ d# g
X-Metal(ウエボナチゥム)=D-Arm+各终极武器(每种武器最强的那一件)  b+ f+ S3 j4 r# p  z+ B, M: W

; Y! n  f9 Y: }/ h8 Z" l/ |注:[]括号里面为部份简单的合成方法,有些装备没有列出公式是因为游戏里太多了。
" H# h7 p* \* L% P$ t5 k' @                                          * R  [8 U. j4 ?
001.Knife(でばばぅちょぅ)
* G/ u. ^0 I3 H5 q* F7 @% n; ]" ^002.B-Knife(たびびとのナイフ) [053+056]                     
0 L5 i  b8 o8 G: I5 B% d) L/ \003.Dagger(ダガ-)                                 
1 N, S4 d0 q: ?( R; b. t004.Penknife( グルカナィフ)   [D-Arm+017]                    
1 V+ W' i3 T2 b% a3 X+ ]9 k005.D-hand(ギロチンハンド)   [D-Arm+020]                     3 ^2 Z# _8 T) c4 ^! b
006.Fang(シャィンファング)   [022+D-Arm] [089+090]                  x- I9 R: t+ \5 d
007.D-Knife(ゴ-ジャスナイフ)  [011+100]                      % i9 q, ]+ ]- `2 L& k. H2 K
008.Cross(クロスエッジ)    [069+090] [069+001]                 . O& T" C1 v* X- v3 E' q% r
009.Thrower(だいしゅりけん)  [069+067]                      
2 K. `1 M7 u( |0 Q9 z5 A010.Neil(ハ-ピ-ナイフ)     [083+069]                      
/ h% Y9 \+ w7 j+ W8 a2 C6 [" D011.Blade(ャクサフレ-ド)    [062+046]                      - ]1 ^, F  b2 o0 E! I  W0 ~
012.Sword(ゃすもののけん)                              " M% I; I+ p- L4 C; W5 e; V+ S
013.Cu Sword(どぅのつゐぎ)   [017+039]                      0 Z( B  [. ?: a1 f
014.Arabic(シミタ-)      [039+076]                      
2 u# l0 h9 V6 J- R  z015.Saw(おおノコギリ)                                : ?2 m+ F; [7 R4 g
016.R-Blade(せいりゅうとぅ)                            
2 q4 |; L: R3 C$ I5 S# l017.S-Sword(はがねのつゐぎ)                             3 [7 e4 B  P% f! V& ^
018.RedSword(みかわしのけん)  [004+089]                      
, ~& s5 t& S9 D019.X-Sword(けんしのつゐぎ)  [067+076] [018+089]                 
" a: u4 B  y, d9 P3 h2 D020.XX-Sword(どっこソ-ド)   [024+067] [022+022] [067+067]            
/ K/ E# n' W1 W2 D" W) M021.Trisword(トリプルフレ-ド)                            ) v- _: [+ [* j3 T8 I
022.OldSword(どぐぅフレ-ド)  [020+066]                      
3 T* c9 R$ Q$ N% e$ R023.B-Dagger(アギトのつゐぎ)                            
, t# t9 u0 a' q$ Q5 |; L024.W-Sword(しっぷうけん)   [090+009]                      2 `; h# p) y/ x( G. h: x
025.Rosy(ロ-ズレイピア)    [006+096]                      
5 J- Y( e0 @) j- |( _  e- C( m1 t4 y026.Ms.Sword(クイ-ンソ-ド)   [与Ms.Sword战斗所得]                 
8 F8 i% n% r" _; n/ y7 r- D3 {027.Katana(わどぅいちもんじ)  [009+090]                         w: A0 ~: M; h, o* u9 Z' k: s8 [. d
028.GodFang(てんしのやいば)  [008+044]                      : V' k! p& q% z. T
029.HellFang(あくまのたち)   [028+002] [028+008]                 - h! ]' M" r. Q: ]: Q4 R
030.ManEater(ソウルイ-タ-)   [061+078] [086+027] [028+027]           
' F0 n/ V' u% w& s9 B031.Buster(ドラゴンころし)   [X-Metal+029]                     3 n; [, o4 @5 X
032.Flare(アポロンソ-ド)    [028+044]                      " w5 b1 A% g+ ^/ l, v% y5 x1 [) i
033.S-sword/强(ダマスカスソ-ド)[031+X-Metal]                     2 W- k" @9 G6 N
034.Dokapon(ドカポンソ-ド)   [033+081] [X-Metal+X-Metal]            
5 \) _  O' ^% @4 y8 f2 b( e$ b035.D-Sword(ごうりゅうけん)  [034+034]                      ! `. c6 r" M) J0 ~
036.Bloody(ようとうニヒル)   [030+035]                     
; D  [) l# n/ M+ N, ^. Y* ]037.Bamboo(たけやり)                                * k0 ^  X# A# i  w+ v9 S
038.Spear(げんしじんのヤリ)  [020+040]                      * N3 R; @+ G. Y5 V
039.Spike(スパイクスピア)                             
" S* k. }1 x  p040.L-Spear(パルチザン)    [073+094]                      
- F+ Q+ V- e, F% I041.Trident(トライデント)   [020+075]                      
; J+ K% K( m$ d0 q; K) W1 s" J8 r042.BatSpear(きへんそう)    [040+069]                      ! F0 {6 Z( u4 ~' w. A5 ]
043.HalBerd(ハルバ-ト)     [090+057]                      9 J  H. ?; K- j/ f: K
044.S-Spear(シルバ-スピア)   [067+006] [001+067]                 
( _& L1 W! F9 n' _! ]6 G1 v" ^045.Lance(ツインランサ-)                              ! k' H! R% }% F; F
046.Partisan(なぎなた)     [002+059]                      
; `- F( Z% B$ w. P047.Thunder(サンダ-ランス)   [084+090]                      : ?& X& ^1 p* e' W
048.UniSpear(ユニコ-ンスピア) [049+024] [070+023] [023+049]            
' n$ J; S% K9 j$ i. w049.Driller(ドリルランス)   [080+D-Arm]                     ' N& `! ?) r1 B5 [* h
050.X-Spear(バケモノ-ヤリ)   [030+037]                      7 W6 D! Z+ K+ e( \
051.Hatchet(ナタ)                                 
- _. [+ B6 }9 e$ n: [  L/ C( z052.Hand Ax(ハンドアックス)                            
. B' X( ?. V! e# L% j# C053.Tomahawk(トマホ-ク)    [054+056]                      
( t, m) m7 [% T+ X& ~4 v( _8 r054.Ring Ax(リングアックス)  [066+043]                      
7 T% `  b$ Z- G) W055.Red Ax(レッドアックス)   [018+040] [018+004] [020+089]            
8 t1 ~* f5 a8 \" F056.Gear Ax(ギアトマホ-ク)   [017+020]                      
! M8 R* ^4 S; ]' }057.Heavy Ax(ヘピィアックス)                            # P! ]" ~! C. r. x2 Q
058.Large Ax(バトルアックス)  [056+056]                      
% q; t/ U7 t  i059.Butcher(スロ-タ-)                                ) N0 e5 t1 T# _4 G
060.Great Ax(グレ-トアックス)                           
; j. K6 @+ _8 G; m061.Wind Ax(しんくぅのォノ)  [024+009]                       * F/ g/ l% w9 N! Q0 u' H: G. C
062.X-Ax(くひかりのォノ)    [010+026] [044+045]                
% n  x1 _$ V9 ]) C) f% u3 R063.Scythe(エレザルのカマ)   [062+059]                      ) P) d1 \7 A* r8 l4 y. r! ]
064.Scepter(ねじれたつえ)                              / z) t4 o3 D! U; a7 C
065.Ocarina(オカリナワンド)                            
- z+ E0 O( ~9 t2 {2 S0 K9 F066.Shelly(うずまきのつえ)                             
  Y, y2 L) @0 n8 i067.Scepter2(しゃくじょう)                             , t! ~! w' f9 \
068.MagicRod(マジカルステッキ) [A-Arm+043]                     9 U# o4 h7 [8 T
069.Star Rod(スタ-ロッド)   [090+018]                      6 P5 r9 [" }$ `* p) [$ z
070.Wiz-Cane(だいまどぅのつえ) [091+044]                      8 G2 M9 [: k8 a: _& [+ `# x& O
071.DarkCane(めいふのつえ)   [081+099] [063+072]                
, K* o4 _. Q+ }2 O& q072.Gavel(こづち)                                 
6 I. w8 O6 y% ]- y* `! n073.Club(ホ-ムランバット)   [037+057]                      
! c9 R4 |2 @& \' U( n: K074.Barrel(タルタルハンマ-)                            + W, G/ `8 v% ~6 w' |
075.Eggy(トゲタマノッカ-)   [020+039]                     
0 j7 p: ^! V% H0 V& D8 s076.G-Chain(モ-ニングスタ-)  [D-Arm+056]                     * c( G+ A8 H: m! K, F
077.IronBall(だいてっきゅう)  [024+076] [057+022] [090+076]           - j1 n. R- p+ o8 ^& ]! S
078.T-Hammer(ピコピコハンマ-) [与105号怪兽战斗所得]                
/ P! X' w# Q- \  N; Q) ^5 i; E079.B-Hammer(ブロックハンマ-) [047+002] [078+012]                 # [9 z: v+ \! j6 V/ R3 d5 L  b
080.E-Hammer(ア-スクエイカ-)  [079+057]                    
) C# b+ I9 Z. R$ O! E$ U  s: V, T; N081.G-Hammer(ムジョルニア)   [100+078]                     
; {( D( z7 \, D% s( f082.WaterGun(みずてっぽう)                             ( h9 G' m4 h6 N3 `, r. w
083.Revolver(ブラックホ-ク)  [090+024]                      
! B1 B$ \9 f/ v084.Cannon(だいほぅじゅう)   [022+069] [078+006]                
# o2 s" i" z4 z8 O( b085.Auto Gun(マジンカル)    [009+027]                    % e: ^$ z" S# B' }
086.Magnum(せんしのじゅう)   [032+078]                     0 X8 I- I% N; b0 \  j0 x1 y
087.Catapult(パチンコ)     [与101号怪兽战斗所得]                7 b0 ~" X6 ~( o4 V9 ^
088.Bow(かりゅうどのゆみ)                             
. M$ Y% u2 [" ~* p, n) V: H089.G-Bow(スリングアロ-)                             
4 P, x2 \1 G* A090.Moon Bow(ム-ンボウ)    [A-Arm+075]                    
6 `3 b( u7 S# q3 _/ m- L091.Eaglebow(ファルコンアロ-) [086+083] [086+024] [024+046]            7 o, N6 D" @% M9 G
092.IronCraw(てつのツメ)    [A-Arm+002]                     
; v1 |) U( e6 L8 J093.Paw(にくきゅうハンド)   [A-Arm+001]                    
6 L8 n/ \8 l! I3 d& K094.Rock-It(ロケットパンチ)  [074+065]                     
7 J' L2 S: ?- A' n- L095.Buring(もえゐこぶし)                              
" w1 X6 F5 w8 t" D096.D-Claw(ドラゴンクロ-)   [K-Arm+076]                    
+ j! O/ o& ]7 L# l' f097.CatGlave(ニャンコ)     [069+D-Arm]                     0 S- y1 g, X5 t: w1 n
098.Glove(カスタムグロ-ブ)   [069+056] [070+057]               
9 l$ b2 b% p: V  W, I099.L-Craw(アダマンクロ-)   [098+008] [023+050](应该是最强的武器了)      4 `" f1 o& r( a5 i+ Y0 S( B; K
100.Knuckle(カイザ-ナックル)  [033+078]                      ' ~, A: U& t  Y* L5 ^( `
                                         
* r# k3 [/ {$ R( A8 ]0 F4 I防具:(已经完成,共有50件)                  
' W! _7 |; S; r. l1 T                                        ) M( x9 ], C7 q6 d& i4 j" Y; H
A-Guard(タテのAパ-ツ)=O-Guard+014                      
' O( D4 M/ U7 V# kD-Guard(タテのDパ-ツ)=O-Guard+039 O-Guard+031                   
! ^2 u, M( O+ G4 ]K-Guard(タテのKパ-ツ)=033+044                           6 I. u& J9 A1 T
N-Guard(タテのNパ-ツ)=O-Guard+025                         8 q  F; \# K, |  h8 I2 t
O-Guard(タテのOパ-ツ)=034+044                           3 a3 Y0 B* M- z/ i
RarePart(タテのレアパ-ツ)=036+036 041+036                    
: k, q+ L) u; @XX-Matel(シ-ルドナチゥム)=046+RarePart RarePart+RarePart             
! x* `4 X/ c4 x. A* z5 ^& x注:XX-Matel几乎与任何盾牌结合出来的物品都是原物品编号+2的编号的物品。       4 m7 p# \) B, f$ r! U, J
                                         , m! j# g' k, R5 n
001.Shield(ナべのフダ)    [021+018]                      / E8 G3 p/ x& F$ h
002.Wood-S(きのタテ)                               
' `6 l) f5 F  G7 l* v003.Flower-S(ひまわりのタテ) [043+040]                      
. n1 n4 v" \* a) ^. w. j004.Oak-S(たかいきのタテ)                             " |/ w  ]. h# W1 ]4 I' U& h
005.Bird-S(わたりどりのタテ)                            ) G" E. F, ]. B
006.Shell-S(シェルシ-ルド)                            
4 I8 E9 H% Z& }+ D# X# n- z007.Scale-S(ウロコのタテ)   [021+003]                      
6 [, b8 H# U9 _% {! [8 {$ w% l008.Bronze-S(ブロンズシ-ルド) [029+026]                      . i1 E% H3 U/ V) e$ P2 F  @8 T
009.Bolt-S(ボルトどめのタテ) [012+021]                      ; \. F! A' v, I; F" B. Q
010.Buckler(バックラ-)                               
) Q8 d& {4 W" [) @4 G4 n011.Pirate(かいぞくのタテ)  [021+014]                      
' k/ E" V5 }; r012.Iron-S(てつのタテ)                              
1 B% y, c! ^, z5 u2 t/ @013.Plume-S(プル-ムシ-ルド)  [024+005]                      
) k) o1 k3 |- O! [2 c$ I% H014.Slate-S(せきばんのタテ)                             & ~& o5 ~6 A2 f, Q: O# `% g
015.Buckler2(ラ-ジバックラ-) [021+017]                      
; E0 J0 X+ F0 z, o$ N016.Steel-S(はがねのタテ)   [009+021]                      + g  @$ b* L- r
017.Peacock(クジャクのタテ)  [021+023]                      0 P# @: K7 S$ \1 u
018.Face-S(かいこうのタテ)                            ' F7 q4 Z( t! m, X* T
019.Buckler3(クロスバックラ-) [021+024]                      + W5 z; F+ W/ f
020.Mack-S(かめんのタテ)                            
. I7 n, j9 K# O7 t# z* V' u4 Y( i021.Guard(プロテクタ-)                              ' H- e& Z; L9 q- y% [
022.Crystal(クリスタルのタテ)                          
, y" L/ R4 O" c. O# Y023.Bull-S(ブルシ-ルド)    [021+016]                      0 ~9 L8 x0 g  b* ~" l% B  B6 g  ?4 q, K
024.Police-S(きどうたいのタテ)[021+026]                   
' D9 j8 Z0 k$ B025.Dark-S(もうもくのタテ)                            
+ b1 |6 S* X: a" j# D# C3 T2 D026.Horse-S(はねうまのタテ)                          
- w0 J- c/ a# G6 u- z7 x027.Guard-S(スパイクシ-ルド) [021+022] [028+031]                / T* J8 A2 P  [: }6 i& P
028.Mirror-S(ミラ-シ-ルド)  [025+027] [024+017]                
" c0 S. }6 A! Y- n$ a% {029.Perfect(てっぺきのタテ)  [024+014] [028+027] [030+026]            $ b4 p' f3 n; r  r2 |, T
030.Metal-S(メタルガ-ダ-)   [021+029] [027+027]                 
6 X' K; w; v7 u" _$ L031.Jail-S(バリケ-ダ-)    [029+025]                     
; U/ A4 z3 |% J, {032.Graet-S(グレ-トシ-ルド)  [073+073]                      
( y; G- e% H6 S+ V  l% S033.Flare-S(ほのおのタテ)   [029+022]                      
/ W( F8 {9 T9 v5 @034.Ice-S(アイスシ-ルド)   [041+016] [040+010]                 
2 h9 G6 M; L9 S6 N8 P' d5 N035.Rabbit-S(プリティシ-ルド) [与103怪物战斗所得]                  ) n, ?2 y- g2 @3 J" }/ e! m
036.Deluxe-S(デラックスなタテ)[043+035]                      4 N! M: U  z% L5 a, J
037.Robot-S(カンタムシ-ルド) [038+009]                      3 ]2 s! j4 x- V5 ?
038.Caesar-S(シ-サ-シ-ルド)  [029+003] [023+042] [033+029]            * ^3 R" v5 ~5 W; C& S
039.King-S(キングシ-ルド)   [038+036]                     ! j' ~& ~) Q1 g0 {- h8 \
040.Dia-S(ダイヤシ-ルド)   [037+026]                     
0 t( Z7 ?8 `  ]* @. o- K041.Liberty(めがみのタテ)   [038+013] [040+017]                 * F: |6 T1 [4 j8 }$ t
042.Ceramic(セラミックのタテ) [034+014] [040+043]                 
- o% I% z% @2 k% D. E043.Kiwi-S(ウイウイシ-ルド)  [与150号怪兽战斗所得] [XX-Matel+035]        
, W1 p, @" J- W( ?044.Dragon-S(ドラゴンシ-ルド) [040+036] [038+027]                 " C9 z# r: d5 r. O9 t; E7 [) ^
045.X-Shield9ダマスカスのタテ)[XX-Metal+036] [006+042]              # F& `* N; F- }0 ^4 U
046.Bat-S(きゅうけつのタテ)  [044+037]                     ' L6 k  X: T" W! t0 H& r
047.Doka-S(ドカポンシ-ルド)  [045+XX-Metal]                  9 l0 w1 z7 S% o9 Z' F
048.Ghost(ゴ-ストシ-ルド)   [XX-Matel+046]                  
2 d7 J) i+ _" v/ Z* V, A3 U6 |049.Skull-S(まとぅきのタテ)  [033+048] [045+025]                
' `/ k1 K. E1 Y. _050.Bloody-S(ちぬりのタテ)  [049+XX-Matel] [049+049]               
" m4 L, w' M3 @) d" R) O7 V                                         
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