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GBA-0080/0186/0484-<怪兽猎人Q>(本站原创)

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发表于 2002-10-3 21:37:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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! n9 D) ~5 h) ^. n8 L

) M2 V& l' a$ W. Q5 A* h出处:newwise.com                - ]! L( @( @) `# u" f
作者:新慧福网友新狼                                        . n, z& E2 Q* W; W2 t6 O

: H) p; ?' l# |8 a4 }( h1 Y" ?& j1 u
" ~( p  Z" L+ C. v% M: h1 e/ `
) a/ n9 u4 `6 q, B: D游戏名称:怪兽猎人Q
. F7 S! A$ C4 W' L* o游戏公司:Asmik Ace Entertaiment inc./TYCOON4 @" E2 C& E% L; B2 q( e
发售日期:20016 B: H4 U5 Z3 P) I
现有语言:日/欧/英(美)  K4 p! h* g5 N) @
游戏编号:日0080/欧0484/英0186' M5 z+ R$ q* M+ K& ?
游戏类型:A.RPG
" g5 |/ ^1 U+ W) G! L- }游戏评价:画面5/音效4/内容4.5/创作5/战斗5/上手4.5/总评价4.6(满分是5分)
, T4 R2 s  p8 q+ r! n  P下载地址:日文版/欧洲版/英文版
& q3 N% d- ?( `/ m游戏简介:
- @' L0 Z$ F; o8 P: V: I1 o2 u  这游戏(GBA版)可以说是与GBA同时面世的,画面一流,甚至比黄金(GBA)系列还要好。战斗系统是这个游戏一大特色和卖点,此作没有采用全统的ARPG的战斗模式,而采用了RPG的战斗模式。是ARPG游戏,遇敌方式很自然就不是踩地雷。这游戏的战斗系统使游戏打破了RPG/ARPG/SLG/SRPG级高一定赢的规则。战斗需要相当的运气以及技巧,缺一不可。这游戏没有<龙战士>怪物单一的缺点,也没有<风来的西林>的战斗沉闷。游戏还给了玩家一个很大的自由度,就是升级点数自由分配。主角对武器的熟悉度和武器带的技能的元素使这游戏自由度再增大。
6 f1 a5 r8 S; n1 ?$ H7 q  但也有一些缺点,作为与<风来的西林>类似的ARPG,它缺少了<风来的西林>利用地图的技巧。还有主角的样子不太好。5 }! {+ w( h, c/ G, j0 |  x; z
  不过,宗上所诉。这是一个很好的游戏,不然我也不会介绍给大家。- {$ P7 ?; W% `# e/ h
5 L1 ?8 R  _8 @7 k- C2 t

. q# h: L  G+ H) g7 G* c" ]" g注:以下内容红色为地名,绿色为人名,蓝色为道具名。                             7 O/ o6 S. y. w& @% f2 i/ a9 ?4 ?
攻略:                                       . F/ y8 V3 w7 ^3 }
  这游事情发生在一个叫Dokapon的城市。主角11岁生日当天,达到了参加冒险者考试的年龄。与Allie交谈后,去到任务店接受考试。玩家签了名后,游戏正式开始。                               
: c6 W5 ]5 |  \                                          $ ]0 a% u* o$ V  W
迷宫操作:                                      + k3 m+ Z3 S# i3 ~3 _3 }% V
  方向键:控制上下左右(可斜着走)                        
! q4 ^/ b, a7 M5 t2 R4 h  A:虚走/探测地雷(浪费一步)                          . s$ K/ T. _  d
  B:跑                                    5 w: J& v* ]5 R2 A5 d' x
  SELECT:查看地图                              
  [* F' j6 w4 W% i5 i$ }& I  START:查看状态                                
7 J1 t+ N$ |2 D* B' J. K                                          ) w7 s& q) o0 `$ m7 P+ M9 a
战斗操作:                                     
, c4 O! F* y% Y  START:查看敌人状态(很重要)                          + O2 h- h+ r  M4 c' I) O6 g( {
  L/R:查看缓助                                 " G$ p' B+ }: a) x" S4 o! g$ [
                                         
; H: M/ l4 p3 A* U/ N3 B; N战斗介绍:                                     5 Q0 c/ W) j$ J; I
  战死后,主角身上的钱,道具和助手会被敌人一扫而空(很可怕,玩了你就知道)。每次战斗都需要选择先后卡,一般情况下我是不选的。攻击/防御主要看装备的能力,一共有4个选项,分别为普通技能/石头技能/剪刀技能/布技能。后3种技能等于猜拳,猜赢的一方可以使用该技能,输方会停止该操作。如果攻击方使用普通技能,攻击方可以进行自己的操作,防御方除了普通防御外的其它技能都没有效果。如果玩了的朋友就一定发现,其实在3种技能里,电脑只能用玩家认为最弱的它那一招。战斗是一定要留意对方的能力,有很多怪物的技能是加速度或甚至是没有技能的,玩家就可以利用这些弱点,巧妙地战胜电脑。                   
: K& h6 M& J* \/ ^! J& w% M                                         2 G+ j4 K4 @* N! v0 q
装备介绍:                                    
& }; w& q9 i, t& t  全游戏一共有100件武器,50件防具,每件装备的造型都相当可爱。每件装备都可以容纳普通技能以外的3个技能,技能在使用装备的时候学得。当使用装备到了一定程度,装备用起来会比原来强(也就是说熟悉度增加)。每件装备都原配了不同的技能,熟练程度和技能直接影响装备的价值。                                       , \4 }# K% P% A  o4 y
                                         
* p( D, r2 a' s  b怪物:                                      
3 A: M* N; `1 s  ^& [+ |, ]  主角可以捕捉怪兽来做自己的助手。捕捉方法是,在地图里使用trapper(ほかくようワナ)并加上food(モソスタ-のエサ)。只要有怪物踩在上面,就会有一个提示框说:似乎有怪物掉进了陷阱。这时候过去把它战胜就可以捕捉住。怪物在战斗中同样可以升级。身上可以放4只宠物,加上宠物店,一共可以保留20只宠物。        O$ s) _2 x( `! L, v4 ^8 P+ k
                                        
% K1 E' L( _( _8 p" q+ Q5 ?4 u/ y城市:                                      
: |) l4 o( @$ T# z/ S" _                                          & v0 O8 d( i& @4 J* L) C
财物管理  玩家可以在自己家,连线的房间和兵器房进行道具的储存和提取,进行钱的交换只可以在自己家的小猪钱缸处。                             ( X) F/ H5 j! Y0 C
                                         
; o8 s+ d" W) R" P' w装备打造  在主角救了Allie后,去兵器放就可以进行兵器大造,要钱的。打造出来的兵器可以加入/更改一项技能(技能的是靠原来物品先被选择的那件所带有的技能保留的)。合成出来的装备是比普通装备强的。                     % T" p* m% J, t% y# E; q' x
                                          7 I0 k6 o+ {% F5 e. m) c
宠物管理  在牧场里进行,同时最多能保存16只宠物(要收钱的)。            $ b3 Q* q# f' C7 r7 n& }
                                         
: W/ W  U! `% ^1 y/ A道具购买  在商店。要注意的是,商店里的买卖菜单里的第3个选项是攻击。店主会提问“无论如何都要打吗?”如果答“是(左边的)”,就会进行猜拳。赢了可以得到道具,输了的话,主角将会被感出商店,而且什么房子都不能进,还有警卫。警卫的实力很强,很勉强战胜。经验值很高(对于20级来说)。                                
6 G; Q( j% A# W                                          " Q- H1 C4 ]- _2 E7 v9 {4 ~& I. V
接受任务  在任务店(直译为“冒险之家”)里接受所有的任务。             , A* T9 W1 \' b& t4 ]2 |
                                         
7 p7 M8 k( v# X6 Y( O武器:
# T4 P: F3 ]' e- }. t                                         
5 X) ~( s8 v: n6 I4 \, H有用的合成公式:                                 
; v0 A2 U; \5 v9 }  合成的原料越强,合出来的一般都会越强。合成的原料最好是自己练过的装备,买的会差一些。合成出来的装备样子决定技能,原料决定能力。(出处:newwise.com)
) U: {: c+ {7 W) s6 \A-Arm(ブキのAパ-ツ)=006+069 022+054 013+067                     $ E! N3 {2 S6 I' I  l$ S0 B: t
D-Arm(ブキのDパ-ツ)=018+076                             1 a" g& f1 r+ T  \1 D& E
K-Arm(ブキのKパ-ツ)=D-Arm+O-Arm                          
% l7 p4 z. Q5 |& WN-Arm(ブキのNパ-ツ)=O-Arm+P-Arm 048+022                       ) c% T# g$ C7 p. e8 d9 n' U2 M3 Z1 z3 K
O-Arm(ブキのOパ-ツ)=D-Arm+D-Arm- ]1 n6 [6 d3 w6 k& L
P-Arm(ブキのPパ-ツ)=A-Arm+A-Arm K-Arm+A-Arm K-Arm+D-Arm
- @: D$ E: ?* I: G  e: DRereArm(ブキのレアパ-ツ)=D-Arm+078
) C8 g* T% b3 u2 o' Y" bX-Metal(ウエボナチゥム)=D-Arm+各终极武器(每种武器最强的那一件)1 s5 O( ?- O2 \+ o4 r  c
( Y8 g/ m( R" U4 ?
注:[]括号里面为部份简单的合成方法,有些装备没有列出公式是因为游戏里太多了。7 \8 I& ?  c! K$ P- Y; P5 u
                                         
( B9 I" G2 q6 D6 K6 A0 y001.Knife(でばばぅちょぅ)
( y/ F* U- S4 h002.B-Knife(たびびとのナイフ) [053+056]                     
: h$ t% a: X# y: B% M003.Dagger(ダガ-)                                 8 @) g0 Q' G0 b9 B) o- _  R6 [  k. x
004.Penknife( グルカナィフ)   [D-Arm+017]                     7 [" x4 X8 i( l+ m" p
005.D-hand(ギロチンハンド)   [D-Arm+020]                    
! |, t# ]6 A* j006.Fang(シャィンファング)   [022+D-Arm] [089+090]               
& J/ |5 [$ \6 Z- F, {007.D-Knife(ゴ-ジャスナイフ)  [011+100]                      8 q; V* s" o5 B/ z' V
008.Cross(クロスエッジ)    [069+090] [069+001]                   S0 z% t+ v' }0 z1 _
009.Thrower(だいしゅりけん)  [069+067]                      
9 l1 ~- N3 U$ g: ~# K010.Neil(ハ-ピ-ナイフ)     [083+069]                      
; o# E( n; J! m: R* ]9 m5 @3 t* R011.Blade(ャクサフレ-ド)    [062+046]                      8 R) H8 K3 q- q8 b$ Z
012.Sword(ゃすもののけん)                              # l+ S6 n7 \. V0 S7 |
013.Cu Sword(どぅのつゐぎ)   [017+039]                      
: K9 W. c5 j% k& N$ h- s6 r  g# D- O# B014.Arabic(シミタ-)      [039+076]                      
' T. p. z- r' X$ G' v8 Q015.Saw(おおノコギリ)                                ' K5 \+ h7 N* G, [0 \
016.R-Blade(せいりゅうとぅ)                            
/ X1 ]- e4 H3 `: A8 O7 F7 F4 j017.S-Sword(はがねのつゐぎ)                            
; t: g0 F8 ^, X8 `% f, R018.RedSword(みかわしのけん)  [004+089]                        @8 ?3 h' L" K4 l' [1 P
019.X-Sword(けんしのつゐぎ)  [067+076] [018+089]                 
" _! E4 I$ Z: v0 \020.XX-Sword(どっこソ-ド)   [024+067] [022+022] [067+067]            8 M2 D# Y& K' m2 Y: w! o. k
021.Trisword(トリプルフレ-ド)                            $ R5 o* S9 I' ^4 e  X
022.OldSword(どぐぅフレ-ド)  [020+066]                      
) J( Q' J- B9 |023.B-Dagger(アギトのつゐぎ)                            
& p4 D, u4 E6 O! g024.W-Sword(しっぷうけん)   [090+009]                      
9 ~# A% \/ p5 i025.Rosy(ロ-ズレイピア)    [006+096]                      ) O! a- L# B8 f' R1 P0 j9 l& X
026.Ms.Sword(クイ-ンソ-ド)   [与Ms.Sword战斗所得]                 
4 |; N1 h# b% V! f7 v6 ?( _7 [027.Katana(わどぅいちもんじ)  [009+090]                       - ~$ e* Z5 k" l$ Y: _9 H: ^9 L. \
028.GodFang(てんしのやいば)  [008+044]                      , S6 q3 |8 c: X4 b+ R# ^& s
029.HellFang(あくまのたち)   [028+002] [028+008]                 
9 q) D& t+ j% H030.ManEater(ソウルイ-タ-)   [061+078] [086+027] [028+027]           
+ I' P; A5 N5 Z8 o$ z1 B031.Buster(ドラゴンころし)   [X-Metal+029]                    
% k' n* ]' ~( A! I2 F8 u4 X. }032.Flare(アポロンソ-ド)    [028+044]                      - ?- y4 |6 N" [( e8 x2 `, }" B3 Z
033.S-sword/强(ダマスカスソ-ド)[031+X-Metal]                     # N, O- P6 z) W
034.Dokapon(ドカポンソ-ド)   [033+081] [X-Metal+X-Metal]            
) c0 K, X3 G3 I& z) h035.D-Sword(ごうりゅうけん)  [034+034]                     
" o6 t% J) F) A, u, i036.Bloody(ようとうニヒル)   [030+035]                     
- Y5 y. x; T( z2 @037.Bamboo(たけやり)                                ! Q8 d4 G0 }- l. s9 N
038.Spear(げんしじんのヤリ)  [020+040]                      " P/ d  m; g1 c! N, o5 a; b
039.Spike(スパイクスピア)                             
3 t+ v; Q6 C1 E: {) X+ E040.L-Spear(パルチザン)    [073+094]                      
) A* a6 _" k7 e! \! [0 K) M4 M2 d041.Trident(トライデント)   [020+075]                      
7 y. ^: _8 K* Z042.BatSpear(きへんそう)    [040+069]                      1 H* o& ^# P; q4 K
043.HalBerd(ハルバ-ト)     [090+057]                      
4 Y; X' d0 \+ j044.S-Spear(シルバ-スピア)   [067+006] [001+067]                 
8 u! C9 ^9 D' x/ h- y2 M; \  {, R045.Lance(ツインランサ-)                             
- J7 q* m( N9 J  I4 v3 E046.Partisan(なぎなた)     [002+059]                      
; K0 i" E4 P# v% u047.Thunder(サンダ-ランス)   [084+090]                      
8 g8 _' P' V% L5 n2 E048.UniSpear(ユニコ-ンスピア) [049+024] [070+023] [023+049]            / f+ s% c/ v) W: {& `5 Q
049.Driller(ドリルランス)   [080+D-Arm]                     
6 Q2 W5 J) S) R1 F# b# M050.X-Spear(バケモノ-ヤリ)   [030+037]                      ! t3 V5 m& x# q) U* X8 }
051.Hatchet(ナタ)                                 6 l! A# ?4 F: A5 ~% t$ N" g
052.Hand Ax(ハンドアックス)                            
5 d0 o5 R" T) ?6 z8 \: z# F053.Tomahawk(トマホ-ク)    [054+056]                      
" T* s" {9 v% U054.Ring Ax(リングアックス)  [066+043]                      
3 U4 `0 d/ F3 N" K, m! B5 \055.Red Ax(レッドアックス)   [018+040] [018+004] [020+089]            
4 N& A- Y, P- @8 m# ~056.Gear Ax(ギアトマホ-ク)   [017+020]                      4 I; ~5 {& r+ @& f0 x  b! Y; O
057.Heavy Ax(ヘピィアックス)                            
' h" G7 a& u1 E! l0 B* {058.Large Ax(バトルアックス)  [056+056]                      * c) b/ U+ ^" d
059.Butcher(スロ-タ-)                                
. U8 x9 N3 _5 i) Q8 M: X9 j060.Great Ax(グレ-トアックス)                           
$ |9 C: f* l& K! }+ H$ Z061.Wind Ax(しんくぅのォノ)  [024+009]                      
, `2 E! \0 w2 A# J, l062.X-Ax(くひかりのォノ)    [010+026] [044+045]                 & s, D( f* Z1 v' q1 v5 y
063.Scythe(エレザルのカマ)   [062+059]                     
+ ]) Y0 |; A+ Q6 C$ L$ P) V064.Scepter(ねじれたつえ)                              3 u1 `& Z$ H6 n& [7 Z% n  h
065.Ocarina(オカリナワンド)                             4 u# T3 V5 o+ u9 j6 x
066.Shelly(うずまきのつえ)                             
  |2 s7 H4 G' H  ~067.Scepter2(しゃくじょう)                             
/ ~% U6 `: U/ P* X% n6 X* Q068.MagicRod(マジカルステッキ) [A-Arm+043]                    
* x( [4 {% @; [. M7 i069.Star Rod(スタ-ロッド)   [090+018]                      : I8 ?. B# ^- f( ~- `
070.Wiz-Cane(だいまどぅのつえ) [091+044]                      
! v+ z0 o% L7 t" J/ ?9 Y4 g# F# C+ A0 ^! B071.DarkCane(めいふのつえ)   [081+099] [063+072]                
1 |% _6 o" M6 H, J) h072.Gavel(こづち)                                 
! }" E+ v  I3 S- W, P073.Club(ホ-ムランバット)   [037+057]                      
5 K5 b" L0 c9 b3 @% E! o1 X074.Barrel(タルタルハンマ-)                            / U# Q* X; \  @0 B8 M% r; h
075.Eggy(トゲタマノッカ-)   [020+039]                     
6 |2 E( V6 [6 R! l076.G-Chain(モ-ニングスタ-)  [D-Arm+056]                    
7 D2 U; D! X) t' c077.IronBall(だいてっきゅう)  [024+076] [057+022] [090+076]           
( A! m7 Z, }# Y- U: d078.T-Hammer(ピコピコハンマ-) [与105号怪兽战斗所得]                
9 y8 B* g  }) a( s4 B* U079.B-Hammer(ブロックハンマ-) [047+002] [078+012]                
& ^6 |5 E  A2 ~3 X5 M080.E-Hammer(ア-スクエイカ-)  [079+057]                    
8 J0 B" w$ Z9 m8 E081.G-Hammer(ムジョルニア)   [100+078]                      " e# t# {, Z8 j4 k/ H7 ^
082.WaterGun(みずてっぽう)                             
' N( K8 O( ~" @083.Revolver(ブラックホ-ク)  [090+024]                      
0 I$ g; h! l- S" k/ f. a! X# W084.Cannon(だいほぅじゅう)   [022+069] [078+006]                
5 P) I7 \6 u5 D" W) K085.Auto Gun(マジンカル)    [009+027]                    3 r) v0 c$ i- M5 n* E# c7 P. n+ Q
086.Magnum(せんしのじゅう)   [032+078]                     
3 `; G2 E8 h8 J  E2 J  l087.Catapult(パチンコ)     [与101号怪兽战斗所得]                + M( ^4 o( l! J* ?+ F- m! O3 y
088.Bow(かりゅうどのゆみ)                             : Q3 Y. K& G9 d6 d1 k/ u# I. V
089.G-Bow(スリングアロ-)                             9 T6 x( p$ N7 c# H
090.Moon Bow(ム-ンボウ)    [A-Arm+075]                    
( d7 D' }' S* R091.Eaglebow(ファルコンアロ-) [086+083] [086+024] [024+046]            1 `! X7 A; y' |6 W' n' t
092.IronCraw(てつのツメ)    [A-Arm+002]                     
5 i; Y( U' _/ c- i0 u093.Paw(にくきゅうハンド)   [A-Arm+001]                     " l" ~2 c' f+ L4 K" l
094.Rock-It(ロケットパンチ)  [074+065]                     
0 h1 g5 v, l( m+ A. q8 A. T095.Buring(もえゐこぶし)                              ; {- @# \3 Q: b* ]  C" v9 Y
096.D-Claw(ドラゴンクロ-)   [K-Arm+076]                    
$ @  ]% P6 x1 L097.CatGlave(ニャンコ)     [069+D-Arm]                    
9 O. J) }: n, @098.Glove(カスタムグロ-ブ)   [069+056] [070+057]               
1 Q3 `; {9 F6 k! L0 ^099.L-Craw(アダマンクロ-)   [098+008] [023+050](应该是最强的武器了)      6 O+ [) m  R/ N  l9 \3 L
100.Knuckle(カイザ-ナックル)  [033+078]                     
9 [: y, G6 Q) `                                         
9 Q" X( Z- @5 Q. h/ v# a! x防具:(已经完成,共有50件)                  2 x/ ^8 m7 q4 s- X# R7 Q
                                        . |0 L# |9 @. s! ?/ q. q
A-Guard(タテのAパ-ツ)=O-Guard+014                      
+ w6 k' H  G) }& n3 U$ TD-Guard(タテのDパ-ツ)=O-Guard+039 O-Guard+031                   ; Z, r: j7 a( y
K-Guard(タテのKパ-ツ)=033+044                           - D) M" P& {* E8 L/ s
N-Guard(タテのNパ-ツ)=O-Guard+025                         : H9 A  ^# e% w
O-Guard(タテのOパ-ツ)=034+044                           : r% F3 x% [: F2 E1 W' N
RarePart(タテのレアパ-ツ)=036+036 041+036                    
. b0 o+ F% a2 D0 J6 EXX-Matel(シ-ルドナチゥム)=046+RarePart RarePart+RarePart              & `: A" V& l/ I  d
注:XX-Matel几乎与任何盾牌结合出来的物品都是原物品编号+2的编号的物品。       & M. t7 `" j* n, W. n
                                         
  R" J& N  u# H0 r001.Shield(ナべのフダ)    [021+018]                      
; v- S. d) z# L: c, T; Y002.Wood-S(きのタテ)                               
6 m& s( a8 S- J! H; [  A& Q' k003.Flower-S(ひまわりのタテ) [043+040]                       3 i6 R" J6 w! `/ C
004.Oak-S(たかいきのタテ)                            
% ?$ T( v( f7 j3 n* @$ D1 h005.Bird-S(わたりどりのタテ)                            ) `5 E) u( Z* J6 M: l" }
006.Shell-S(シェルシ-ルド)                            # t: E, l" t/ D& e6 J$ X
007.Scale-S(ウロコのタテ)   [021+003]                      " b7 @+ S1 @' b! P4 m7 H
008.Bronze-S(ブロンズシ-ルド) [029+026]                      
+ Q4 o. x8 X# ^0 T& ~, P% {2 y! v- H009.Bolt-S(ボルトどめのタテ) [012+021]                      0 [. V' ~0 a% @2 w
010.Buckler(バックラ-)                                " h6 ~3 H4 r% n0 Q4 i  B7 X- H! f( q* X
011.Pirate(かいぞくのタテ)  [021+014]                      
% G2 J* ]6 l0 l6 f  F) V$ j/ q012.Iron-S(てつのタテ)                              
1 ^/ a) ~; I  V; ^7 d013.Plume-S(プル-ムシ-ルド)  [024+005]                      + Q. H# b/ y5 {8 S" \9 [. w7 P9 R
014.Slate-S(せきばんのタテ)                             - g) f9 T! Y+ X$ r3 l& F
015.Buckler2(ラ-ジバックラ-) [021+017]                      & ?5 X1 _; n3 E8 n( W; m6 r
016.Steel-S(はがねのタテ)   [009+021]                      - j2 H2 h, a8 ^  P( T: q' y
017.Peacock(クジャクのタテ)  [021+023]                      % _9 r, X4 V: {1 U
018.Face-S(かいこうのタテ)                            
5 ~' [" j. C/ O0 a# L019.Buckler3(クロスバックラ-) [021+024]                      ' p% D3 p5 m& g6 e. X9 _+ a" W
020.Mack-S(かめんのタテ)                            
" \/ f- W- G# o021.Guard(プロテクタ-)                              
6 I# P4 v1 \2 B9 g. g022.Crystal(クリスタルのタテ)                          
# b4 C, P+ k, R) y  T# n( f9 N023.Bull-S(ブルシ-ルド)    [021+016]                      
0 N4 a0 B4 ?7 Y  {3 {024.Police-S(きどうたいのタテ)[021+026]                   
! R: u0 W3 G. D. }4 {025.Dark-S(もうもくのタテ)                            : i+ T; a2 \1 g2 j7 u) J  s2 o
026.Horse-S(はねうまのタテ)                          
  g) x+ }) \2 m- d1 i" H027.Guard-S(スパイクシ-ルド) [021+022] [028+031]                  U, g" B+ r5 P0 _
028.Mirror-S(ミラ-シ-ルド)  [025+027] [024+017]                 - J& a1 J% Y* p) o+ j) [1 M6 i
029.Perfect(てっぺきのタテ)  [024+014] [028+027] [030+026]            8 M+ @3 j# C$ K+ Z4 k9 ^! D9 ?
030.Metal-S(メタルガ-ダ-)   [021+029] [027+027]                 
0 P* g- _" U' l031.Jail-S(バリケ-ダ-)    [029+025]                      1 v  U- h+ i. A
032.Graet-S(グレ-トシ-ルド)  [073+073]                      
" K& K# V5 m; a! r+ }" Z033.Flare-S(ほのおのタテ)   [029+022]                      
; E' p7 I1 D$ ?/ _034.Ice-S(アイスシ-ルド)   [041+016] [040+010]                 
& _$ @: t( x1 ~6 G5 r035.Rabbit-S(プリティシ-ルド) [与103怪物战斗所得]                  
* J" ?( Y9 z2 O: ?% a036.Deluxe-S(デラックスなタテ)[043+035]                      - S7 R3 C+ I" D$ |
037.Robot-S(カンタムシ-ルド) [038+009]                     
5 q2 {, o/ t3 U0 M; D3 t; p038.Caesar-S(シ-サ-シ-ルド)  [029+003] [023+042] [033+029]            ' ~/ ~' V$ W8 \0 [6 y( `3 t3 `
039.King-S(キングシ-ルド)   [038+036]                     7 \/ M  o) |; b* H) r2 T! H
040.Dia-S(ダイヤシ-ルド)   [037+026]                      ) k5 ~# h4 {1 l4 N
041.Liberty(めがみのタテ)   [038+013] [040+017]                 & G7 M* y% e0 A) @  y& Z4 j. P
042.Ceramic(セラミックのタテ) [034+014] [040+043]                 " X% }9 M5 K3 H' ?+ f. Z- ?6 {
043.Kiwi-S(ウイウイシ-ルド)  [与150号怪兽战斗所得] [XX-Matel+035]        
: K' u3 s, B; x) P: n' l9 @& c; s044.Dragon-S(ドラゴンシ-ルド) [040+036] [038+027]                 0 {/ n! q( m( n/ ~! Q6 k# X
045.X-Shield9ダマスカスのタテ)[XX-Metal+036] [006+042]              1 t( u: w0 T. Y" Z1 K% l0 n4 B
046.Bat-S(きゅうけつのタテ)  [044+037]                     , E2 X- a( D- K& J- d7 N% L9 _
047.Doka-S(ドカポンシ-ルド)  [045+XX-Metal]                  : u7 c- z. @5 E9 i7 e: _8 H3 z/ `( P
048.Ghost(ゴ-ストシ-ルド)   [XX-Matel+046]                  1 [, p& e: R8 S9 v" \' E  a$ e% b
049.Skull-S(まとぅきのタテ)  [033+048] [045+025]                " ^% y1 Z: {% h  N1 ^; D
050.Bloody-S(ちぬりのタテ)  [049+XX-Matel] [049+049]               
  Q( Q' w+ S  o3 M+ l3 T                                         
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