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GBA-0080/0186/0484-<怪兽猎人Q>(本站原创)

GBA-<怪兽猎人Q>(本站原创)

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■● ■ NintendoWorld  站友新狼 日语部份由新慧福网友winDX提供
4 }$ d, y: k& n■ ●■  http://www.NewWise.com
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! ^0 x! v% u: _) ]7 f0 A. o8 a- A: R
5 M& m1 I" w3 q+ G1 B; @& }
! }* p& M! P: g) d  `! q! n出处:newwise.com                9 @: J& ^2 S9 W, ?: N0 g
作者:新慧福网友新狼                                        
2 v4 t+ f8 r5 @; v$ p( g+ R& Q) u. j( _- i8 H. e' K
2 v& t  _) z& v! E

/ D: \6 b1 V' r8 k  l5 Y4 D游戏名称:怪兽猎人Q
" ?( ]/ {# l0 D8 h/ O, j1 R游戏公司:Asmik Ace Entertaiment inc./TYCOON
" |- w1 E5 J7 ]: x3 g发售日期:2001
  @; Q$ P0 ^1 {2 d# `, I$ \& G  w& v现有语言:日/欧/英(美)
  E4 ]: i/ S( ?$ y# ]; n游戏编号:日0080/欧0484/英0186
4 N/ o  w7 K3 q3 a* Y5 O游戏类型:A.RPG
5 o7 b/ S1 b- }4 |, I4 B8 ~2 W游戏评价:画面5/音效4/内容4.5/创作5/战斗5/上手4.5/总评价4.6(满分是5分)9 H* `# ^# M8 d/ W& t
下载地址:日文版/欧洲版/英文版
. G. ~( J' a+ K# w" R游戏简介:
! ?$ n! n/ Q. ], T6 H% ~3 j" R3 q  这游戏(GBA版)可以说是与GBA同时面世的,画面一流,甚至比黄金(GBA)系列还要好。战斗系统是这个游戏一大特色和卖点,此作没有采用全统的ARPG的战斗模式,而采用了RPG的战斗模式。是ARPG游戏,遇敌方式很自然就不是踩地雷。这游戏的战斗系统使游戏打破了RPG/ARPG/SLG/SRPG级高一定赢的规则。战斗需要相当的运气以及技巧,缺一不可。这游戏没有<龙战士>怪物单一的缺点,也没有<风来的西林>的战斗沉闷。游戏还给了玩家一个很大的自由度,就是升级点数自由分配。主角对武器的熟悉度和武器带的技能的元素使这游戏自由度再增大。
3 R  O+ D. v7 X3 b  但也有一些缺点,作为与<风来的西林>类似的ARPG,它缺少了<风来的西林>利用地图的技巧。还有主角的样子不太好。/ g1 R0 Y) z' F1 A7 b; c
  不过,宗上所诉。这是一个很好的游戏,不然我也不会介绍给大家。
4 s0 n9 [/ i/ z, y7 Y7 R! s6 T; `- t# X! a# [8 u
- o" S1 p8 \( k' }" V+ n4 F
注:以下内容红色为地名,绿色为人名,蓝色为道具名。                             9 R  B1 {, W" r- m
攻略:                                      
# l& {. v) d$ z- Z. p  这游事情发生在一个叫Dokapon的城市。主角11岁生日当天,达到了参加冒险者考试的年龄。与Allie交谈后,去到任务店接受考试。玩家签了名后,游戏正式开始。                               
% a0 e: a8 o: F7 M                                          , n& ?. @4 a9 B: T" t
迷宫操作:                                     
1 G: U. z- I5 C% g9 Z9 R; X  方向键:控制上下左右(可斜着走)                        * b% o; k4 O) ?3 E% d, I" Y; J2 L
  A:虚走/探测地雷(浪费一步)                          ( ^4 R8 t( \- P9 J
  B:跑                                      D1 f7 `" m7 }0 A
  SELECT:查看地图                              % h, u& v* ^) {6 v5 r7 ?
  START:查看状态                                 * }3 R  a8 O% L
                                          + X6 F5 ?4 X9 C/ ^
战斗操作:                                     + |( Q: _9 h. ]0 n& F8 y. s# i. J
  START:查看敌人状态(很重要)                          5 d2 [. L, I8 }+ T4 C) L
  L/R:查看缓助                                 
$ r! y7 \( |6 [& S* h                                          & z# y# j0 F9 R% M3 f4 A+ a" [
战斗介绍:                                    
0 [1 P  X' g  M, x( f% i3 A  战死后,主角身上的钱,道具和助手会被敌人一扫而空(很可怕,玩了你就知道)。每次战斗都需要选择先后卡,一般情况下我是不选的。攻击/防御主要看装备的能力,一共有4个选项,分别为普通技能/石头技能/剪刀技能/布技能。后3种技能等于猜拳,猜赢的一方可以使用该技能,输方会停止该操作。如果攻击方使用普通技能,攻击方可以进行自己的操作,防御方除了普通防御外的其它技能都没有效果。如果玩了的朋友就一定发现,其实在3种技能里,电脑只能用玩家认为最弱的它那一招。战斗是一定要留意对方的能力,有很多怪物的技能是加速度或甚至是没有技能的,玩家就可以利用这些弱点,巧妙地战胜电脑。                   - ]2 |) b4 X$ Y) D
                                         7 j8 M) V0 x9 `& Z4 g3 {
装备介绍:                                    " b- P* x- i, {& `, a
  全游戏一共有100件武器,50件防具,每件装备的造型都相当可爱。每件装备都可以容纳普通技能以外的3个技能,技能在使用装备的时候学得。当使用装备到了一定程度,装备用起来会比原来强(也就是说熟悉度增加)。每件装备都原配了不同的技能,熟练程度和技能直接影响装备的价值。                                      
$ E% D# }0 u; Z  ^                                         
* Z; `; t7 Y4 n( U, e$ d怪物:                                       9 V  ]5 n5 ?) L7 r$ ?- _: c: T1 Q
  主角可以捕捉怪兽来做自己的助手。捕捉方法是,在地图里使用trapper(ほかくようワナ)并加上food(モソスタ-のエサ)。只要有怪物踩在上面,就会有一个提示框说:似乎有怪物掉进了陷阱。这时候过去把它战胜就可以捕捉住。怪物在战斗中同样可以升级。身上可以放4只宠物,加上宠物店,一共可以保留20只宠物。     
4 Z/ X4 y( P; s, k                                        
' B$ d+ j% c5 \3 o  [! F城市:                                       " k0 w$ ?( k0 J/ N; s  \
                                         
/ i0 q. y+ x6 y* t9 }( y财物管理  玩家可以在自己家,连线的房间和兵器房进行道具的储存和提取,进行钱的交换只可以在自己家的小猪钱缸处。                             ; l/ S4 R' ?) g( ~( C
                                         0 z% n3 C0 r- Y# N0 Y  S9 P
装备打造  在主角救了Allie后,去兵器放就可以进行兵器大造,要钱的。打造出来的兵器可以加入/更改一项技能(技能的是靠原来物品先被选择的那件所带有的技能保留的)。合成出来的装备是比普通装备强的。                     ( [; n( R" P8 j; O4 x2 C* u6 A
                                          - N- |& O5 z7 H6 I, V; {
宠物管理  在牧场里进行,同时最多能保存16只宠物(要收钱的)。            " e, \' _  t0 k  u6 z
                                         
! W3 g( K7 Y- Y; ^+ Q道具购买  在商店。要注意的是,商店里的买卖菜单里的第3个选项是攻击。店主会提问“无论如何都要打吗?”如果答“是(左边的)”,就会进行猜拳。赢了可以得到道具,输了的话,主角将会被感出商店,而且什么房子都不能进,还有警卫。警卫的实力很强,很勉强战胜。经验值很高(对于20级来说)。                                
+ T+ ?: q5 ^! ]' c7 T7 ~; F( h                                         
6 `. g  p7 U. x, S( H) p- _接受任务  在任务店(直译为“冒险之家”)里接受所有的任务。            
, n; d3 y2 C: U7 Z                                          3 v5 D- D5 ~6 {: r+ [
武器:+ n1 c' l6 ~3 c' _2 _. X* g
                                          ! p2 h! _3 W* L) M
有用的合成公式:                                 
# u6 R# M2 x1 f. |) M  合成的原料越强,合出来的一般都会越强。合成的原料最好是自己练过的装备,买的会差一些。合成出来的装备样子决定技能,原料决定能力。(出处:newwise.com)  Q( q; ?6 g  w8 {* X/ n8 w
A-Arm(ブキのAパ-ツ)=006+069 022+054 013+067                     , G5 h& n) f6 X* ~; v2 X
D-Arm(ブキのDパ-ツ)=018+076                            
. V* D$ j/ Z5 IK-Arm(ブキのKパ-ツ)=D-Arm+O-Arm                           $ x5 G  D& e# c) X8 f1 K0 U
N-Arm(ブキのNパ-ツ)=O-Arm+P-Arm 048+022                       4 A( a9 l& ?# `; r. B* `6 E
O-Arm(ブキのOパ-ツ)=D-Arm+D-Arm
2 D7 q+ e5 f5 ~) W# Z+ w9 XP-Arm(ブキのPパ-ツ)=A-Arm+A-Arm K-Arm+A-Arm K-Arm+D-Arm
* G) j  a1 k! [6 \# cRereArm(ブキのレアパ-ツ)=D-Arm+078$ t; V1 S  {' P* I% J$ X
X-Metal(ウエボナチゥム)=D-Arm+各终极武器(每种武器最强的那一件)
1 z; V* ?" `( D% w
: ~$ Y7 ]) }7 k( [注:[]括号里面为部份简单的合成方法,有些装备没有列出公式是因为游戏里太多了。5 v8 c. o- p6 C4 R: d
                                          * S- K( o) n6 J! X+ k
001.Knife(でばばぅちょぅ)9 A! M9 U4 z' @3 p& d; L
002.B-Knife(たびびとのナイフ) [053+056]                      ' B- Z/ D" S- x" C! p
003.Dagger(ダガ-)                                 
7 y1 D4 j) {1 f& R2 r004.Penknife( グルカナィフ)   [D-Arm+017]                    
! }3 l+ l* K& _0 I8 d6 ~005.D-hand(ギロチンハンド)   [D-Arm+020]                    
& x5 H: f8 }3 V5 c' a1 y/ J. D* E006.Fang(シャィンファング)   [022+D-Arm] [089+090]               
* p" P% L! G* p6 x  V9 T007.D-Knife(ゴ-ジャスナイフ)  [011+100]                      
# l9 \% i5 \: a* M. \5 c008.Cross(クロスエッジ)    [069+090] [069+001]                 ! ]/ @0 h  s1 [9 ^
009.Thrower(だいしゅりけん)  [069+067]                      
) O5 e$ _6 R. x. [$ B) o  F; S010.Neil(ハ-ピ-ナイフ)     [083+069]                      $ \# [3 ~8 [5 T% a. H% y. s7 v2 G
011.Blade(ャクサフレ-ド)    [062+046]                     
5 ~$ o& n9 R- J0 t3 p012.Sword(ゃすもののけん)                             
+ U2 Y/ |' ~. P/ A1 F; |013.Cu Sword(どぅのつゐぎ)   [017+039]                      
# Y$ ]3 l' u1 K3 b! W014.Arabic(シミタ-)      [039+076]                      6 B6 r; y9 I# m; B/ C
015.Saw(おおノコギリ)                                
7 C1 k5 p" I& Y% V, b, s016.R-Blade(せいりゅうとぅ)                            
* w, m# Z' c  r% X017.S-Sword(はがねのつゐぎ)                             0 [& r$ @; u; A" J3 q* u5 Q! E
018.RedSword(みかわしのけん)  [004+089]                      
; I% |2 i+ f9 h0 `, p% W019.X-Sword(けんしのつゐぎ)  [067+076] [018+089]                 : ^: Z/ G: r$ N$ o$ G9 T
020.XX-Sword(どっこソ-ド)   [024+067] [022+022] [067+067]            5 z* C8 c. Q$ M1 @
021.Trisword(トリプルフレ-ド)                            3 w4 ~* v+ ]2 o# x
022.OldSword(どぐぅフレ-ド)  [020+066]                      
- X& O* ]* ~; U' y5 W023.B-Dagger(アギトのつゐぎ)                            ' Q5 C0 M. S# F2 W
024.W-Sword(しっぷうけん)   [090+009]                      . J- ~) r; P# k
025.Rosy(ロ-ズレイピア)    [006+096]                      
/ }1 J. N- Q# [- j026.Ms.Sword(クイ-ンソ-ド)   [与Ms.Sword战斗所得]                 3 D* q0 Y! N( n: Q* h! O2 j
027.Katana(わどぅいちもんじ)  [009+090]                      
. B9 l; F5 v% g; d028.GodFang(てんしのやいば)  [008+044]                      3 a! J& i' g4 y
029.HellFang(あくまのたち)   [028+002] [028+008]                 $ s: [7 v: w, ?
030.ManEater(ソウルイ-タ-)   [061+078] [086+027] [028+027]           
1 @" b0 X( Y% H9 f9 u/ m5 g) b031.Buster(ドラゴンころし)   [X-Metal+029]                    
/ V5 ?2 `  i* m' A9 G" P032.Flare(アポロンソ-ド)    [028+044]                      ! B& M* E& O: y8 v' z$ z
033.S-sword/强(ダマスカスソ-ド)[031+X-Metal]                     + @% l% r0 u9 F& J9 F: y- Y1 Z- ^8 ^
034.Dokapon(ドカポンソ-ド)   [033+081] [X-Metal+X-Metal]             8 J! T( ]/ m) C/ J
035.D-Sword(ごうりゅうけん)  [034+034]                      ! e* j" e& _% Y# d( E
036.Bloody(ようとうニヒル)   [030+035]                      3 D9 A0 m& |* O2 a/ k
037.Bamboo(たけやり)                                ' N# T2 K3 j% f' U; n! K6 g
038.Spear(げんしじんのヤリ)  [020+040]                      
& v, ]; \# b/ Z$ N4 [039.Spike(スパイクスピア)                             
: y( x$ O/ Z5 L040.L-Spear(パルチザン)    [073+094]                      7 q2 s9 v7 f4 s% v6 l0 ~2 C' C
041.Trident(トライデント)   [020+075]                      
3 ?" o5 m& ]  S0 `( X042.BatSpear(きへんそう)    [040+069]                      
! ]% w; b! U) k043.HalBerd(ハルバ-ト)     [090+057]                      
/ u: _9 w  y6 t  J- `044.S-Spear(シルバ-スピア)   [067+006] [001+067]                 
7 Y3 r1 S" a5 F045.Lance(ツインランサ-)                             
2 h  y* U& A. u046.Partisan(なぎなた)     [002+059]                      ) P. P; h; ~2 d5 V; _, ?( T
047.Thunder(サンダ-ランス)   [084+090]                      8 ?7 @: r4 d+ K% n4 ?- r& L, Y  G
048.UniSpear(ユニコ-ンスピア) [049+024] [070+023] [023+049]            
" m5 B6 P/ c5 V, ]2 l/ O# V049.Driller(ドリルランス)   [080+D-Arm]                     
( {+ {/ }6 @$ V- }8 v3 z; \" N050.X-Spear(バケモノ-ヤリ)   [030+037]                      . ^1 S# X. u; b$ F
051.Hatchet(ナタ)                                 3 P4 K& B' b# i. @: L
052.Hand Ax(ハンドアックス)                            
- K# @3 A0 a' `* Z4 B053.Tomahawk(トマホ-ク)    [054+056]                      
( s( J% s8 @3 \) r0 t054.Ring Ax(リングアックス)  [066+043]                      
: \) y7 \8 |9 _055.Red Ax(レッドアックス)   [018+040] [018+004] [020+089]            4 W! ^' W: b* u
056.Gear Ax(ギアトマホ-ク)   [017+020]                      1 o. b  E% \# U6 p9 L- \
057.Heavy Ax(ヘピィアックス)                            
3 ?9 C/ n6 h+ l058.Large Ax(バトルアックス)  [056+056]                      0 W. f$ p3 O: @. w) J, k
059.Butcher(スロ-タ-)                                , D- @9 o* O- B8 ^" Q
060.Great Ax(グレ-トアックス)                           
$ |) v3 Z9 {  ^3 Q) m061.Wind Ax(しんくぅのォノ)  [024+009]                       , s3 y& A- D* q) g" }8 P" _2 P3 y
062.X-Ax(くひかりのォノ)    [010+026] [044+045]                 7 |% p  w/ x0 {+ k/ C2 M! r
063.Scythe(エレザルのカマ)   [062+059]                      ; Q; z' _6 k4 J/ V7 @
064.Scepter(ねじれたつえ)                             
9 E. h0 ~& u: ^7 _065.Ocarina(オカリナワンド)                             . B* O) W9 i; h. k3 \
066.Shelly(うずまきのつえ)                             # Y' n1 }! a+ U: B( k% O2 D
067.Scepter2(しゃくじょう)                             
: `. P2 [# w1 E" U& e% T7 {) a) C068.MagicRod(マジカルステッキ) [A-Arm+043]                    
, P# W7 X$ T& U5 M. r: ]8 Y069.Star Rod(スタ-ロッド)   [090+018]                      
; r8 r. q" Z) ?8 W5 |  G070.Wiz-Cane(だいまどぅのつえ) [091+044]                      
# B2 k5 i) d. W$ y3 P8 \071.DarkCane(めいふのつえ)   [081+099] [063+072]                
9 S5 c' h! r5 A+ @072.Gavel(こづち)                                 
3 Y0 |3 E2 i: f1 X  u( m* Z  c+ l073.Club(ホ-ムランバット)   [037+057]                      0 H; Y* F9 d( ~8 D
074.Barrel(タルタルハンマ-)                            ' m. }: i5 ]7 s8 g" i1 F
075.Eggy(トゲタマノッカ-)   [020+039]                      # o8 ?' s; D5 P3 z! O
076.G-Chain(モ-ニングスタ-)  [D-Arm+056]                    
3 t: o# E; b  g2 M& c077.IronBall(だいてっきゅう)  [024+076] [057+022] [090+076]           * l3 d( U3 m9 ~7 g9 q
078.T-Hammer(ピコピコハンマ-) [与105号怪兽战斗所得]                / R5 z( N, P5 q# w3 @5 m  b+ S
079.B-Hammer(ブロックハンマ-) [047+002] [078+012]                
+ L' v) _, |" b$ {080.E-Hammer(ア-スクエイカ-)  [079+057]                    
1 Y5 `3 o8 z. I. ]2 X  H: g081.G-Hammer(ムジョルニア)   [100+078]                      8 _9 D# [( v1 c7 `
082.WaterGun(みずてっぽう)                             % I# t& v: @( K, F
083.Revolver(ブラックホ-ク)  [090+024]                      
3 u! ~$ E$ p+ w2 P# c( ]084.Cannon(だいほぅじゅう)   [022+069] [078+006]                
: q' C, C! h8 [9 x085.Auto Gun(マジンカル)    [009+027]                    7 B- h* P9 K( ~' I  Y
086.Magnum(せんしのじゅう)   [032+078]                     
+ K& u# |0 A- o  F% u5 l8 o% v5 \087.Catapult(パチンコ)     [与101号怪兽战斗所得]                3 a- p3 ]" i1 {& x. L
088.Bow(かりゅうどのゆみ)                             # K, u* I% \, Z# h1 w  S+ L$ E
089.G-Bow(スリングアロ-)                             
: Q  f9 |" |. Q  f! J- q% @, }- }090.Moon Bow(ム-ンボウ)    [A-Arm+075]                    ( U6 X: f) H: ?
091.Eaglebow(ファルコンアロ-) [086+083] [086+024] [024+046]            0 @" H; N% V- K  \' r
092.IronCraw(てつのツメ)    [A-Arm+002]                     
# {4 S! h% F- Y) C  v' `093.Paw(にくきゅうハンド)   [A-Arm+001]                    
8 j0 e8 B' c& w, k094.Rock-It(ロケットパンチ)  [074+065]                      6 |& }4 J* Y2 v. [% [
095.Buring(もえゐこぶし)                              
& {% l8 D; Y* ]& }3 ^, ^096.D-Claw(ドラゴンクロ-)   [K-Arm+076]                     8 L0 k; ~6 ^- v; A+ ^3 M# Q
097.CatGlave(ニャンコ)     [069+D-Arm]                     & K: N, L8 k9 ~/ f8 v  h
098.Glove(カスタムグロ-ブ)   [069+056] [070+057]               
2 `6 L, A: @, R4 m" J099.L-Craw(アダマンクロ-)   [098+008] [023+050](应该是最强的武器了)     
# I0 g5 ~# _% D100.Knuckle(カイザ-ナックル)  [033+078]                     
* M5 a: E1 s. r                                         
* G2 l) W/ @6 x6 [$ O防具:(已经完成,共有50件)                  
, v# [6 W4 g, c; J. A                                        
# V4 Z) g0 n: ~) ?5 C5 i& hA-Guard(タテのAパ-ツ)=O-Guard+014                       3 L/ C7 w2 B" S0 W
D-Guard(タテのDパ-ツ)=O-Guard+039 O-Guard+031                   
/ Q7 `( l0 G- N. |: CK-Guard(タテのKパ-ツ)=033+044                           
0 p& o3 I! F& i9 R9 eN-Guard(タテのNパ-ツ)=O-Guard+025                        
5 h- y: J1 C# u1 UO-Guard(タテのOパ-ツ)=034+044                           
% P& o+ u& {% ^0 h1 T' S6 {. uRarePart(タテのレアパ-ツ)=036+036 041+036                    
$ K+ K; m4 V+ s$ J4 pXX-Matel(シ-ルドナチゥム)=046+RarePart RarePart+RarePart             
6 H, `3 J8 u' ^注:XX-Matel几乎与任何盾牌结合出来的物品都是原物品编号+2的编号的物品。      
: ]) R# P" ]5 I* i1 G& e                                         " B! s8 D" N8 F
001.Shield(ナべのフダ)    [021+018]                      " f' d/ T+ v' I
002.Wood-S(きのタテ)                               
8 {- F4 R6 t8 [' t0 B& n$ t* [; z: X003.Flower-S(ひまわりのタテ) [043+040]                      
4 x! [8 b: @* ^8 y004.Oak-S(たかいきのタテ)                            
: {, e5 D% W7 W. [005.Bird-S(わたりどりのタテ)                            * E# L1 A& D& ^) x; p
006.Shell-S(シェルシ-ルド)                            
; Z4 K3 Y, n$ m) L' E! _007.Scale-S(ウロコのタテ)   [021+003]                      0 }, [( N; w5 a5 u( w& v0 z# w
008.Bronze-S(ブロンズシ-ルド) [029+026]                      
0 `/ ?# i& K! ~: `9 \009.Bolt-S(ボルトどめのタテ) [012+021]                      9 V! |' B. q& l* M& v
010.Buckler(バックラ-)                               
3 Q% x& P6 B& v  i& P3 Q% Z% G011.Pirate(かいぞくのタテ)  [021+014]                       + Q% V- X; B+ J* Y# U2 T
012.Iron-S(てつのタテ)                               ( h4 i0 |; V2 W$ w  h; w' Q8 g& n; C
013.Plume-S(プル-ムシ-ルド)  [024+005]                      
& @/ k: O6 g+ `# X$ @" S/ E014.Slate-S(せきばんのタテ)                            
7 A, H2 E( b$ C2 i$ T( c9 |015.Buckler2(ラ-ジバックラ-) [021+017]                      ( H9 B' M! Z1 Q( F' Y! `# O7 q
016.Steel-S(はがねのタテ)   [009+021]                      
6 M7 ^8 E' ]/ ]+ k017.Peacock(クジャクのタテ)  [021+023]                      - A$ M% s8 x4 L' T, F
018.Face-S(かいこうのタテ)                            
4 ~  Q) V, O, Q) {/ E019.Buckler3(クロスバックラ-) [021+024]                     
7 t' M/ l9 h# U# D+ d2 L, \0 Y020.Mack-S(かめんのタテ)                            
* C/ v2 E# k' G. W  G0 f) C- d021.Guard(プロテクタ-)                              ' ^9 d. f1 e: ~
022.Crystal(クリスタルのタテ)                          . {; y! J% G1 e/ ]- C8 k
023.Bull-S(ブルシ-ルド)    [021+016]                      4 ]" i6 P) |( S% Q( P9 j* n
024.Police-S(きどうたいのタテ)[021+026]                    ) S  [  g1 ^8 y( J" y2 M
025.Dark-S(もうもくのタテ)                            + ~5 F, Q8 O( L$ Y, r9 f, u
026.Horse-S(はねうまのタテ)                           ; T) F" q; U" O6 e
027.Guard-S(スパイクシ-ルド) [021+022] [028+031]                ! g( d5 p0 ?7 M8 g( _# c
028.Mirror-S(ミラ-シ-ルド)  [025+027] [024+017]                
2 n* O$ M4 R9 d029.Perfect(てっぺきのタテ)  [024+014] [028+027] [030+026]            1 n( P/ b6 a. D4 A" q
030.Metal-S(メタルガ-ダ-)   [021+029] [027+027]                 3 [8 }- E/ g- U/ Y
031.Jail-S(バリケ-ダ-)    [029+025]                      3 Q. M9 B/ N" I4 M
032.Graet-S(グレ-トシ-ルド)  [073+073]                      
- N6 B8 _! p" y033.Flare-S(ほのおのタテ)   [029+022]                      
& Y2 [. O+ ?7 ~% P* b4 \1 ^034.Ice-S(アイスシ-ルド)   [041+016] [040+010]                 
4 C8 i; l4 J8 _4 P3 Q$ [7 h035.Rabbit-S(プリティシ-ルド) [与103怪物战斗所得]                  
" a( Q9 D; K: K& j0 _5 j036.Deluxe-S(デラックスなタテ)[043+035]                      
" G4 b' g5 n$ g& B037.Robot-S(カンタムシ-ルド) [038+009]                      # x" r, p) u8 {& I1 |6 ^5 ]( V
038.Caesar-S(シ-サ-シ-ルド)  [029+003] [023+042] [033+029]            & p5 i9 ?& u( ]% O' m  h7 u
039.King-S(キングシ-ルド)   [038+036]                     , ^! w0 N. [9 |5 l8 g1 m7 D
040.Dia-S(ダイヤシ-ルド)   [037+026]                     
2 M3 N# j- X' T$ P  `+ j$ ~, ~041.Liberty(めがみのタテ)   [038+013] [040+017]                 
; R5 v' k4 k: G( @' u& c0 @9 m3 A) o042.Ceramic(セラミックのタテ) [034+014] [040+043]                 5 d7 t7 r: T: |( \
043.Kiwi-S(ウイウイシ-ルド)  [与150号怪兽战斗所得] [XX-Matel+035]        " `4 H6 m) U6 r. s0 |; T5 ?' C9 B: Q
044.Dragon-S(ドラゴンシ-ルド) [040+036] [038+027]                
9 A2 j3 `+ D! o9 Y6 w045.X-Shield9ダマスカスのタテ)[XX-Metal+036] [006+042]             
$ u* |2 q8 C- u% x# D7 `046.Bat-S(きゅうけつのタテ)  [044+037]                    
$ _* a) @$ x0 k) S2 @% a047.Doka-S(ドカポンシ-ルド)  [045+XX-Metal]                  ; L+ d3 @% O+ X3 j
048.Ghost(ゴ-ストシ-ルド)   [XX-Matel+046]                  
+ v$ I4 d2 D9 ?% M049.Skull-S(まとぅきのタテ)  [033+048] [045+025]                9 E$ o) N6 M& p. X. Q, v+ d8 Z, T
050.Bloody-S(ちぬりのタテ)  [049+XX-Matel] [049+049]               
" {; h4 J$ e# K( ~" H% ^1 G                                         

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武器魔法:                       
/ o) b# @' r/ ]. I- ^6 X" g/ bUnarmed          没有武器的攻击,很弱                  
4 Y2 p2 Y/ ?. c# N8 ~1 D6 Z3 WSlash           用刀剑时的攻击                       \; p( d: n$ j7 E
Thrust           用矛枪时的攻击用                    
% T. f+ m0 X) m5 s8 Y1 zSwing           用长斧时的攻击                     6 F( U" v; d' N/ {9 }$ D
Shaker           用法器时的攻击棒时的攻击                
0 [1 ~8 f- G8 [! e7 y1 iSmasher          用斧棒时的攻击                     : d* E$ D4 G" \
Shoot           用远程攻击武器时的攻击                 7 Q  W1 I! c! B" m: w/ @& P
Knuckler          用拳套时的攻击                     
' u$ u, r3 v8 bDF-UP           战斗中增加防御力                    
. p# t) G# R4 z% }+ \) f0 P8 ASP-UP           战斗中增加速度                     
% M  m8 T5 n, }8 H9 z' E4 y& }) o, {9 lAT-UP           战斗中增加攻击力                    
# H% Z' W$ }/ @5 [Blackout          使敌人进入黑暗状态                   
0 |: M  o- \. c: b  XMoonBeat          使敌人进入睡眠状态                   9 @% U9 s) u9 f" W5 m8 X
Snake           使敌人进入毒状态                   
1 ^  b1 v7 H$ @) j5 F4 vHalf Hit          使敌人HP剩下1/2                    
7 e1 Q. q7 e4 h# S6 j1/3 Hit          使敌人HP剩下1/3                    ! l1 z4 o  {7 c4 b# {. u3 }: n
1/5 Hit          使敌人HP剩下1/5                     9 E& v; H6 W5 V$ y# f9 e# w
Swallow1          攻击后,50%机会增加攻击力                2 G( d, u% X) M: f& W
Swallow2          攻击后,100%增加攻击力                 
4 }( p" Y$ W( v2 U3 w, Z& tSwallow3          攻击后,25%增加攻击力                  
; m" C1 V7 g. X/ p! BDouble           两倍扣减HP                       0 R0 o/ ?& P  ~: o" N: `3 q
Triple           三倍扣减HP                       & \- ^' F& B0 [# f! |
ShineCut          随机增加1至5倍攻击力                  , T& l7 w" _) A( A/ B* G7 ~4 `
Stun Hit          麻痹攻击                        9 U. O- O1 w2 a5 p4 M: g/ U. |
Pirate           攻击加上盗窃                      
! ~: g9 N* s! ~, o9 \7 e+ MJump Hit          攻击敌人缓助                      & q5 }1 p. W( e+ x4 w+ J
Vamp Hit          无限制攻击力和吸血                   9 z4 _- w- z. S2 M  O3 o
Pierce           攻击敌人缓助                      
2 x3 j! D+ L) {1 t( `2 O# NOni            利用魔鬼的力量来增加攻击力               
3 q' ]  m' e3 y( |8 F) \Risk Hit          利用自己的HP来增加对方受伤的程度            
0 w8 [- I& q* \/ ]Tiger           强大的刺击技能                     ; [" r  D/ v2 y( ]+ h# `- Z4 Z6 b
Last One          使敌人减剩1HP                     
4 K! I% y4 y6 [$ o8 y1/2 Bet          50%减敌人一半血                    
7 g+ m  b! p7 g* WQuicker          战斗中增加速度                    * j& _2 V: Y+ r$ b$ p1 [1 {
Flash           使敌人进入黑暗状态                   ; J* s  t% y# U& \$ P: I/ h( o+ Q# C5 @
DF-Down          降低防御力                       
" n4 _8 x5 T# l9 f, k& ~& k! vMore-Ex          用此魔法杀敌会得更多经验值                + x* J8 _- d, s# V
RollOver          攻击敌全体                      
$ i) O3 {* ]+ w8 }! }6 |, e  q$ ULaser           攻击敌人,伤害在缓助上                  
5 \. n. k" ]' ~9 gStardust          攻击后,25%增加伤害                  
9 m) G: @0 c$ rW-Stab           增加攻击次数为2                    
/ n7 R1 h1 {! {/ l0 U7 _2 aX-Stab           增加攻击次数为4                     # a; l% E( @7 r
Poker           随机增加攻击次数1至8                  
: _; ]* o5 e! qGamble           1/6机会刺伤敌人                    4 q3 w& B8 ?; e& M' J% B9 c
Sting           使敌人进入毒状态                    
" y, @3 f! H! u- K* C- a* r' LCurse           使敌人进入被诅咒状态                  
5 g2 o# x8 T5 r: ]+ M* f' |* gAbsorb1          伤害转化成HP                     
# H' a1 n) y- Q: r/ g, M8 f: `8 pAbsorb2          伤害转化成更多HP                   
4 W1 |, A0 I0 c4 v9 l6 ^HealGet          伤害转化为HP并偷窃                 * {9 N4 k/ e- `
Forget1          封印对方一项攻击技能                 
0 ^9 l/ F! r0 ]: e* wForget2          封印对方两项攻击技能                 # D% I9 h3 `3 G/ \0 H2 Y  x* a
Forget3          封印对方一项攻击技能并减敌人防御力          
1 M$ ~  c$ ]$ T  t: m% e1 ^5 S! ZCrusher          1/4机会破坏敌人盾牌                   
6 U# M1 T) v6 I4 @, }% P; B- DCoolDown          战斗中减低敌人攻击力                  0 E1 W" g9 z, K" n- T( {# H! r
Heat Up          战斗中增加自己攻击力                  
6 G/ B; Z3 q" B% b( e; rPounder1          附加一点伤害                      0 X& P* l, ^" U7 Q
Pounder2          附加伤害(出处:newwise.com); h& g5 M" w' p- }3 C) L
Pounder3          附加大量伤害                     
' D8 Z! Z) u4 V3 Y* PRiskHit2          利用自己的HP增加更多伤害                1 R3 \1 @$ [5 @
Twice           战斗后,50%机会增加攻击力               + P$ V: C' z8 x3 g: a& u
AT-Seal1          封印敌人攻击力                   
# B# s& W+ ]3 ]6 V: LAT-Seal2          封印敌人攻全体击力                    
% `% w* D8 X+ R$ S- f+ p0 |DF-Seal1          封印敌人防御力                    - Y8 B' S' i: D! {# S" }, I
Df-Seal2          封印敌人全体防御力                 8 C5 J3 n- F4 l2 Z0 z5 r$ `' R! N* ^& L
AxBomer          停止敌人活动                      
9 s( K3 w7 j) V1 [) v/ w9 |7 dMassacre          攻击敌人缓助                        O3 @9 V5 p2 _2 Q4 x
BackFire          投掷武器,攻击敌全体                  
$ f; T/ @) U  J9 ]& ~1 UBig Shot          1/6机会破坏敌人武器和防具                
/ a3 O1 i  c* F( Y1 O5 CHalf HP          减敌人一半血                     
( I: X! F/ N  }5 M! d) N$ B/ `Last One          使敌人减剩1HP                   
9 Q# P5 @, Q6 P# [* j/ O9 f/ [- m: SBurgler          攻击加得到道具                      
; L) M4 j5 r6 E0 lBurgler2          攻击加得到道具或偷窃                  6 o) x0 j. s/ @, |8 O
Big Wind          用风的力量攻击敌全体                 ) e% r# y9 P( z/ R& A
Schmack          强大的攻击                      
- V+ f' R0 U) b: k0 ]- n* o( C) QHomer?           1/6机会一击必杀                    
  P! o5 n  t2 K0 lSP-UP2           战斗中减敌人速度                    9 D0 D0 a* T% q5 G' ?2 X
DF-UP2           战斗中减敌人防御力                   
8 ~9 D4 M4 p  x- y4 h% G5 e+ eBlackout          使敌人进入黑暗状态                   ( U4 T2 c+ h7 D
Spell           使敌人进入被诅咒状态                  
/ o2 J2 X4 R, [: H  PCobra           使敌人进入毒状态                    7 S$ Z. X. L0 D/ Q  G
Sleeper          使敌人进入睡眠状态                  
* W2 h, o2 t( f( CBye-Bye1          等待一回合的一击必杀                  
& I) D5 `* _8 e' XBye-Bye2          对缓助等待一回合的一击必杀                
3 r! b' X& y7 s) [" S, EUP             增加攻击力,防御力和速度                
1 |0 Y- J! p4 _/ `Kilo-UP          增加1/10HP                      
% n5 s6 M) J- |! |% zMega-UP          增加1/5HP                       * e! c$ ?9 H' E; M1 ^
Giga-UP          补满血                         # v  E8 A0 N7 e6 }) p! \3 }5 a/ O) a
Tera-Up          补满血和解除所有异常状态               
5 K9 f+ \3 `5 H6 @$ |Downer           减低攻击力,防御力和速度               : p% v9 A" `' v5 a: O  s: ?' u
KiloDown          随机使用异常状态攻击                 
  O$ B7 n* H* bMegaDown          降低敌人所有参数                    
( S8 Q/ W" W+ H; E& u  V/ nGigaDown          降低敌人所有参数和随机使用异常状态攻击        
: A9 c7 A) w! d% a! mTeraDown          降低敌人所有参数和随机使用多种异常状态攻击       
! f; v  ?2 A9 R. T: ?Earth1           增加自己攻击力                    
6 U8 O" G: k/ {, H6 A5 s1 _Earth2           增加自己攻击力到极限                 
: v$ H7 {# o1 e, a6 CA-Smash          增加伤害                       
& s: I9 s  {# z( k- MMaxSmash          增加更多伤害                     
0 w0 w  i6 @1 Y' t2X Smash          最强伤害                      
9 B; ~/ x: T2 @5 fHomer?           1/6机会即死                   
0 k- Q6 ^! ]4 C) H# T) k6 EGold Hit          用此技能杀敌得更多钱                
4 t+ L6 ^+ T  V, LExp-Hit          用此技能杀敌得更多经验值               8 B, c$ p8 N- m; L
AT-Lock          封印对方攻击技能                    & e. f" N( Q! I
DF-Lock          封印对方防御技能                   & y$ A1 n" G4 ]& n0 j- q. S+ E
DF-Lock2          封印对方两项防御技能                  
( r* C5 h* |# i, WDrop Hit          平分敌人HP                       
4 l9 L! {% ]) N/ ?5 J* M+ ], gEnder           25%机会即死                      . X! x: t( {9 |$ m- `8 E$ u& P
Knocker          转化伤害为HP                      , S5 [. o& u: o' X
LimitHit          用自己的HP攻击敌人的缓助                
7 x0 E5 F7 U$ ]$ IQuake           地震伤害敌人的缓助                   
+ A7 v: q  J' LQuake2           大地震伤害敌人的缓助                     k+ P: d( _8 _" X1 m
Pressure          降低敌人的所有参数                   6 I' B' u: n- n4 @% S& m4 c4 e
Big Bomb          对敌人缓助造成很大的伤害                & ]2 N6 X( L' _; s" s
Destruct          1/3机会破坏敌人的武器                  . x$ l) j- h* d
Bubble           战斗中减弱敌人的速度                 
0 }" R& {7 \5 FRed Card          1/4机会即死                      / ^/ M4 t0 m& e" N0 a) H6 {' d) E" O4 |
Poison           使敌人进入毒状态                   
$ i  g: Q& f8 Z' a7 F4 _Tear Gas          使敌人进入黑暗状态                  4 T! Q5 Q: ~0 o9 _" K" H  h7 ^
Roulette          1/6机会即死                      4 j% D+ c6 J+ v7 n& v
Sniper           50%机会使敌人的缓助即死                
7 }) r6 t: v7 L/ [- `4 R% Y2 vNapalm           攻击后,附加伤害                    
' c" i( O" n6 c& `! x' [8 e: n3 sDreamy           使敌人进入睡眠状态                  
+ I7 [* i& u0 s6 v' X; |Freeze           战斗中降低敌人攻击力                 
  V8 B; I, J* c8 |4 oPick-It          偷窃                          ! e7 {8 O9 p6 `: X7 U, |: ?
Death           一回合后即死                    
' G: S) q: @& T3 C% E6 k* `Tornade          战斗中降低防御攻击力                  3 S! V- i9 p8 v" d/ g; i
Hold Up          增加敌人攻击力或防御力                
  X; r, B6 F4 F6 uB-Bullet          封印敌全体防御力                    % O- P, s+ M# n# g2 ]
Dark Bow          封印敌人攻击力                    
, q5 I6 g0 Q  S" BBurst           随机产生1至6倍伤害                  
4 ]1 O! A+ s, N1 x! l. yMagma           攻击缓助                     7 e6 |' B2 s( N" z: @0 H2 E* f
No Aid           停止敌人缓助活动                     9 V/ j) `/ W# ?" h0 [; r9 D0 s4 y
Prize Up          用此技能杀敌会得更多钱           
; G! j& G2 B1 ]5 a2 NLethal           降低敌人所有参数并带异常属性攻击         * v* |1 ]3 w$ ?) Q
AT-seed          在战斗中增加攻击力             # X) Z1 b& U7 P; p8 T
SP-seed          在战斗中增加速度                   + N4 B! Y0 k( q. d' Q, F5 P  l5 e( ?0 @
DF-seed          在战斗中增加防御力                   : J; m8 ?% R' c  d/ Q7 X
HP-seed          在战斗中增加HP                     
  G7 z$ f9 f0 F( S0 bAT-seed2          在战斗中增加强大攻击力                 
% P9 X% V9 E8 s, h4 d' AHP-Seed2          在战斗中补满HP                    
; I& x0 l9 h5 G- hDarkSeed          增加至最高攻击力                   # E' d! t, V9 o0 G3 C2 ^  O
AA Seed          增加攻击力和补满HP                   5 I/ z; o, S4 {7 s  g" L3 j; i9 L
Drainer          利用自己的HP转化为伤害                
# z3 \/ @- O# X: {2 ]% L* mRampage          1/6机会即死                      
7 {8 v- X) r$ Z; X+ ~2 A* nSplash           强大的攻击缓助技能                 2 {! `$ n2 w1 d2 w, D# l
Sonic           随机增加伤害1直5倍                   5 H, V$ C9 Z3 d1 q7 }
Double           对敌人造成双背伤害                   
% z% K2 j) W# V: `4 k6 }Sleeper          使敌人进入睡眠状态            
& P  O( w2 G2 l1 O0 x/ g8 mB-Nackle          封印敌人防御力                   
+ J. V4 |' R% g7 oHellKiss          使敌人进入被诅咒状态                
' i0 T* h9 x& @MonkShot          用此技能杀敌会得更多经验值               
. A9 v, h9 ?2 b2 F  K% yTrishot          随机增加高达3倍                    1 {" h  G7 \5 Q& C3 K
No Go           封印敌人攻击和防御力              
# b% M1 u) e) h% c2 c/ `$ tTimeBomb          一回合后即死                      * N, M8 R6 e+ ?# R  {
Red Bull          1/8机会破坏敌人武器和盾牌                
: r( G1 c, q8 Z0 O1 Z5 ?Bite            变部份怪物后的攻击                   ! R7 f+ B8 T2 k  s& I$ v1 d
Bite Off          同上(出处:newwise.com)2 d$ R% |3 ~3 n) S
Scratch          用抓的时候的攻击                    
+ |0 }$ L4 Y( g0 x* S' x3 HRip            变部份怪物后的攻击                
- G' T- Q2 T3 V$ q+ }Hash            同上                         ' W% D4 [6 k5 h! l
Neckhang          同上                         ! N* f+ T: X8 w
Squash           同上                          " \9 m" e  u  `( }0 [
Haunt           同上                          ' Z$ W8 }. x5 t! @! Y
Enteine          同上                          + {' }: ]& L" r! Q
Cling           同上                         
7 x2 K+ W3 g0 ^( H* w( QDive            同上                            d$ e2 E/ Z) d9 }" _& G+ s
Assault          同上                         
. b5 Y' A9 ^' c0 x6 ~  fTackle           同上                          " R& g' C* S/ T, i
Strike           同上                        
  b: E8 z4 ?( `3 qStrom           同上                        
$ C4 K/ E* A( G; h. K7 @Stamp           同上                         & n3 {$ {. c" g/ a5 Z7 ]2 m, A6 Z' {
Kick            同上                         
' q1 M! r* ]- mPress           同上                         
' L7 L* K3 h) q, IThrow           同上                         
! E! A4 K- C' T! C% U# {Brandish          同上                          # k1 h7 Y4 a3 G3 K
Fire            同上                         
) j- h; H3 S6 z1 J7 o" y0 ~; O  xGust            同上                          # M5 `$ g; _, p. e
                                         ! x" Z( B- y' [- {, ~
防具魔法:                                    ) q8 z- ?' F& [. o. g1 `7 D! ^* N/ r
Unarmed          没有防具时的防御,很弱                 , `$ W2 m. z  ^, z
Basic           一般的防御                       
% }: l9 ?$ m) k9 Y& I6 P! ~Rocklok(グ-ブロッワ)    使CutItOut(チヨキブロッワ)无效          
/ k: y, B4 Y- O- MPaperJam(パ-ブロッワ)   使PaperJam(パ-ブロッワ)无效              / k; K- z! B, v% H/ n3 G' ?/ u
CutItOut(チヨキブロッワ)  使PaperJam(パ-ブロッワ)无效               
$ o% S1 y# K9 O9 ~3 _" tAttacker          在战斗中增加攻击力                   2 [; a) Q5 {7 _8 k2 {7 P
Defender          在战斗中增加防御力                   
8 `: G3 `6 l6 X- ?( g$ pSpeeder          在战斗中增加速度                    
! _' U3 W( \* n6 Q& @7 |Convert          转化敌人的攻击为弱化攻击力的力量            
9 l2 L1 m' w5 A/ |# p$ dRecovery          回复一种异常状态                    5 b: I' p! x+ b( U
All Cure          回复所有异常状态                    ' h$ ~* L# Y* F/ p* r- a' E
Rockover          回复1/4HP                       
; V  G' \( a6 t! m7 q3 `HalfCure          回复1/2HP                       
- L) S% Y, {, k) FFullCure          回复满HP                       
6 V6 J: _7 Y. x) @' P2 R  @$ Y. eRestore          回复所有异常状态和HP                   : b7 N) _2 y3 X; p
Reflect          反射敌人所用的技能                   
) B& o2 A- R, V! K; h( Z$ J0 d, ZTransfer          把自己的一种异常状态传给敌人             * Q# a1 D; ?, u
TransALL          把自己的所有异常状态传给敌人              * L; o' a0 Y" |1 M% P5 U
TransMAX          把自己的所有异常状态传给敌人并反射敌人所用的技能    5 V; J6 b) f$ a$ ^
DF-Seal1          封印对方防御技能                    ! S( l# y9 g; n9 Y( f% p
DF-Seal2          封印对方两项防御技能                   
7 A7 w( {. D& K" K7 MDS Blow          封印对方单体防御,并返回伤害(敌人当时使用带伤害的魔法). [8 j, ]1 I- D1 E* j
AT-Seal1          封印对方单项攻击技能            
- o5 P2 F% x" Y1 A& s0 Z( PAT-Seal2          封印对方两项攻击技能               
( e. Z* T7 D1 S- W0 G* fAS Blow          封印对方全体攻击力,并返回伤害(敌人当时使用带伤害的魔法)
# Y& h- y7 P1 P$ X/ s# n1/2 Back          1/2自己的伤害返回敌人(自己没有伤害)           
9 }; i; S- M9 H9 c9 }/ BFallBack          完全自己的伤害返回敌人(自己没有伤害)          # R; y( C( f6 I& G' r  s
2X Back          两倍自己的伤害返回敌人(自己没有伤害)         
0 l5 j) x6 ^. G! q' s- n* a7 GHardWall          破坏攻击者的武器                  # K) E2 H: W* r& T* V+ N. y) ?
BombWall          返回1/2的伤害给敌人并带有破坏攻击者的武器机会    
, K7 x; d( Y+ ^- xEscape           逃跑(出处:newwise.com) ; j  A/ t1 r6 n3 I9 w
Spin Off          赶走敌人(在收集道具的时候强力推荐使用)       
( X  D" o7 t  N5 z* m9 I9 GRoll Up          变成其它宠物后的防御              
& Q8 N/ |- G4 f% b8 q* qDuck            变成其它宠物后的防御                ; k9 D4 Y  m' n% i! x
Yell            变成其它宠物后的防御                3 s5 a, `& T6 Y9 t1 V( e
Stand           变成其它宠物后的防御                  
4 z: j, j7 v# ^7 ~6 F% FCatch           变成其它宠物后的防御                 
. ?( o. x2 i8 _9 _$ k! }0 C2 W6 |Patience          变成其它宠物后的防御                  . T+ H2 j" M. i, l& A! n
Stiffen          变成其它宠物后的防御                  
, b9 e. ], |* j, m. GShutDown          变成其它宠物后的防御                  . z% K$ E& g' t1 m
Drill           变成其它宠物后的防御                  
3 E) h2 |4 R8 V6 _9 Q8 ?Waver           变成其它宠物后的防御                0 }5 w- V! b$ h
                                        
0 c( v  U" V. r& S8 A2 ~注:辅助魔法前标有红圈和蓝叉,红圈代表猜拳胜利缓助可以使用该魔法,蓝叉相 反。2 q) }; F3 t  R% H% B6 q7 t3 }6 W/ o
辅助攻击魔法:; D4 {( t  z; R5 i
Bingo           用次魔法杀敌会得更多的钱和经验值1 K/ X+ m3 G; O
SlowDown          战斗中降低敌人的速度* u; D) H) o2 L7 L& Y3 |
Kamikaze          利用缓助的HP来换取敌人主力的HP
: p& b- p# X$ Z, C* Z0 cShooter          攻击敌人的缓助
; v7 z$ x1 [, b* ?+ F7 Z: B3 y6 [Knockout          攻击敌全体' k; {1 V% c" b4 p
Convert          利用HP来增加攻击力, ^. C/ ^3 _) A' z' d- _
AT-Again          用敌人使用的魔法攻击敌人(很有价值的技能)
" P0 b5 {# o+ Y( `5 C, R( qCrusher          1/16机会破坏敌人盾牌          0 d) [' o7 l6 ]2 {* H/ Z
Equalize          使敌人的保护技能失效
+ Z7 ]& {/ b/ g' J& tCopy            使用敌人所使用的技能
/ y. d. \! j5 rReissue          强制敌人的活动
0 I# C5 A+ U& kDF-UP           战斗中增加防御力( p& r& Q( L# v) H8 }
Shell           在敌人攻击前增加攻击力0 Q" O: v/ U; `1 p, a
HP-Help          回复HP(敌人在该回合伤的)
  N0 h( z9 O) E$ M. UST-Help          回复异常状态6 y  a7 q4 m0 w& ~2 _& g9 H( ^( m- y
" f7 G9 A8 F# R; B) J# a9 ?  M& x
辅助防御魔法:# `) G$ s  A" @" P8 _8 @: U4 C
AT-Lock2          封印敌全体攻击力- |" W/ S  k5 r. E+ t3 a
DF-Lock2          封印敌全体防御力 & t6 ?; l- X: Q" `; O
Shocker          停止敌人活动          7 U) y7 S, X' u0 F3 j- r$ V
DF-Again          返回敌人使用的技能' |2 w3 R* F5 a7 v# S# J5 w. x
No Blow          使敌人用的防御技能无效6 P: R  Y- _3 S
CureAll          回复部份异常状态
' t% X: B  r  l" n! o, rInvalid          使敌全体全部技能无效          ) m4 {% e$ O: }, O% y# a* V
Stokpile          战斗中增加攻击力
  f/ |3 D3 Z4 ~, S& R, ^Cheer1           增加攻击力
1 u/ B) I/ e" w: L( UCheer2           大幅度增加攻击力7 o" P* i  M( }1 L2 ]# W' u
Remedy           回复一种异常状态# e0 [3 Q" [: @: u
Counter          返回并增加伤害在敌人上' W3 _7 k, D# g% M% x. _) u" |
Regain1          回复1/4HP- `8 V* [' V! g& q, s" {
Regain2          回复1/2HP4 \3 ]# F4 N. V/ k" q
Halo            回复全部HP
9 ]3 X" l" R$ d2 w, \: q
* I/ [9 I2 @3 I: r% w
! O$ T" x2 q2 S4 |
1 M9 @8 H) K, k3 f( `$ e, m道具:(未全)
! z$ @9 n8 E0 m# T, _Recover(かぃふくざぃ)   回复HP100
# N* P# {& l8 VAntidote(どくけし)    毒回复
! y$ q) m/ z( P# t4 U! v. oCurseOff(せいすい)    诅咒回复
+ H: N: G' u* |& NLightUp(めぐすり)     黑暗回复! Z( ~/ b5 c. p# M# B
Fizzade(スポ-ツドリソク) 疲劳回复3 v) h6 _- Y7 q/ k4 T, U# ]
Homer(だつしゆつそうち)  回到村庄
7 O& t$ d3 s0 |1 DStore-It(どこでもせいり) 在地图中处理道具8 ~5 M; G7 ]* m0 M* \- m
Trapper(ほかくようワナ)  用于捕捉怪物的陷阱
3 D+ U" V, Z* q  }: LFood(モソスタ-のエサ)   与陷阱配合使用的饵
0 U' l  g4 ~. }8 oStranger(ツヨクナ-ル)   暂时增加攻击力$ W% Y+ B! W4 W6 K
Compass(かいだんコンパス) 直接去楼梯
0 x  i/ {5 |3 Z/ ^# WDefender(カタクナ-ル)   暂时增加防御力
+ k% a- m# n& n1 K+ ]Antitrap(ワナかわし)   放在身上可以强行走过地雷(会损坏)
" h+ I3 ?' N( }, N% kInvisi          隐身" v3 E' }+ B, X1 O; S, b
Energy1(いいかぃふくざぃ) 补满所有HP
8 B; p+ s+ D' E$ r0 y# [# E; lEnergy2(ちょうげんきだま) 补满所有HP和回复所有异常状态: B' ]& F4 {7 w+ V  L' ^3 j6 R! s8 o
CursAll(そうごうやく)   回复所有异常状态* q- P! K+ h" G/ ~! h) v! m$ g+ }
Magiceye(スケスケグラス) 战斗开始时能透视卡片
* g+ j: p8 a' N" Z( L8 L8 C
6 T' a5 f$ d0 ^! m- S地雷:1 z: c8 K# i" D# K( p  p  e
Poison   使中毒(用道具解毒)
2 @6 G% t" X7 I8 L/ L) kCurse   使诅咒(用道具解咒)
' ^% a& b/ Q: m0 LNO2    使睡眠(等待)
. ~* k0 r8 E7 h1 [Moeph   使变身(去下或上一层)
. P% x7 K! `& f) n! D; r1 bBlackout  使黑暗(用道具照明); k1 ~) y- b, p5 [( t$ h# V
Fatigue  使不能移动# h6 j3 p. x$ [. u, E
Land Mine 使伤害5 D' s- m$ {, A8 Q* Z" \+ ]
  u1 Y* t, X6 A' `8 t0 y  W+ l) t

: ~- ?: K7 g. y4 C' P3 J3 N) k) H4 n
任务:! j; O* O, W4 ~: F" L6 ^; C
  1.作为考试的题目,就是去Mine(マシクラ矿山)拿钻石。这个地方共有3层,游戏刚开始,怪物都很弱。经过两层后,看见钻石欲拿的时候,BossMole出来阻绕。当然,目前要做的就是把它干掉。它最可怕的技能是剪刀技能Joker()。对付它只要玩家在防御的时候使用石头或剪刀技能就能轻松得胜。胜利后,主角回到任务的房子并知道BossMole的来历。此后,主角正式成为冒险主者。0 q! ?  L) \' X3 w, J
  2.成为冒险者后的主角得知好友Allie去了危险的Forest(シンシン森)玩。于是,主角就向森林出发。在森林里,会出现稀有的Kiwi。它拥有200敏200防(应该是最强的缓助),每次战斗只会逃跑,十分难捉。它逃走后,主角会得到Kiwi-S(一个很可爱的盾牌)。过了两层后,主角看到了好友Allie和1个在开锁小孩。剧情继续发展,他俩跟着进去,难以避免的还是战斗。那个小孩会1/3Hit和,最好在防御的时候使用石头技能来破解。战胜后,一个叫Ms Viral的女人带这一头狮子出来。这次战斗敌人的主力是狮子,那个女人是缓助。狮子会1/3Hit合另外两找弱写的,但对主角来说还是很强。而且,那个女的会Blockback。战胜后,主角与Allie一起回到Poponga(ポポンガ)。主角就能在兵器房里打造兵器。(出处:newwise.com)5 q% b) X; K, f3 T% ?+ @
  3.主角去找的时候,被邀去玩。到了那,发现3个小孩(外形像之前的那3个)在鬼鬼祟祟地进入马戏团,他俩也跟了进去。经过6层,到了马戏团中央。看见一个老海盗与那3个小鬼不知在计划什么。海盗说:“你们也来参加我的马戏团吧!”主角当然不干,就与两小鬼打起来(那两个很弱)。战胜后发现Allie被捉为人质,老海盗再派出A-Damen。再次战胜了,老海盗也无话可说,只好把Allie放了。( B9 Y! k7 c4 t
  4.战胜老海盗后来到任务店,任务是来自Mayor Lonie,叫主角亲自去找Mayor LonieMayor Lonie的房间在道具房左边,主角到后得知:原来在森林里有一个秘密的里面有一个<Partol>,能解开<Partol>的东西就是Mayor Lonie的<Mysterios Ststue>。但这个东西被偷了,主角的任务就是去寻找事物和犯人。到了森林,怪物比以往强大了。过了两层,听见有人在不停地叫,随之出现的是LaBossValtzValtz也是为了拿会<Mysterios Ststue>而来的。LaBoss生怕伤害,召唤了一个石像Bigcroco替他战斗,自己就逃进了Ruins(石像Bigcroco是入口)。Valtz也会参预这次的战斗,战胜后,主角也跟了进去。过了7层,再次看见了LaBoss。这次他又召唤了两2个石像,连胜的难度一般。Valtz也赶来了,一起打败了LaBoss。但LaBoss耍赖,依然把<Partol>打开了。结果,LaBoss也罪有应得,被神秘的力量所杀。任务完成,主角得$5000。
- a* h/ {+ k/ ]2 [9 n  5.这是一个来自Dokkano Island的渔民的任务,内容是:最近The Lighthouse。的灯不亮了,无法钓鱼。主角的任务就是去灯塔查看为什么。到了灯塔,一只鬼出现在主角面前说:“只有强大的人才能进入灯塔。”于是就大起来了(似乎主角的那个世界的人和宠物很喜欢打架)。过了5层后,是一个不知名的地方。内有一个会城有的门和一个老人,老人会问:“前面很危险的,你真的要进去?”选择是的话,可以继续前进。走到第9层,玩家会发现多了些新的宠物,这也暗示了下一层就是BOSS。来到灯塔顶,再次看见了前面的鬼,原来它的名字叫Marshy。这次与前次一样,很轻松搞定。这么简单就一个任务?玩过游戏的都知道不可能!接着出来的是Marshy的哥哥L-Marshy。但看来这大哥也没什么用,因为它有一个很大的弱点,就是它的剪刀技能。玩家只要在防御回合里疯狂使用布技能,就滴血不伤地战胜。5楼的那个老东西又出来说收场白,不管他了!(出处:newwise.com)
# c1 w  {  q+ B+ M  6.回到任务店,主角拿过$8000后。店主很欣赏主角,就问:“你想成为D级的冒险者吗?这很简单!只要把你的报告送去3A申请处就可以了。不简单吗?你现在就去Mayor Lonie家拿登山许可证,他会告诉你详情的。”到了Mayor Lonie的家,Mayor Lonie马上就说:“你还不能这么会成为D,你愿意做一个测验吗?”选择:“是”他把登山许可证给了主角说:“我会于任务店长联系的。”下一步做的就是去等山了。在Mountain上过了几层,Valtz又出现了。这次他与主角一样,看看发生什么事的。他们没聊多久就进了塔,但在他们后面好像有个什么人,还偷了<Mysterios Ststue>。再经过不知道多少层,主角和Valtz看见LaBoss在搞鬼,原来它还没有死。LaBoss8 C& W) G/ P9 G1 V0 a' b3 x. M  a
<Mysterios Ststue>带入了塔,还用魔法师锁把门所上了。他们都没有办法解开这所,主角突然想到,以前见过那些海盗能开这锁的。马上就回城向Mayor Lonie借船,出发去Island
7 w) c- O) p2 B+ Q  7.来到海盗基地门口,主角要求与Ms Viral见面。但小海盗们几经商量,决定不可以,于是又要打了(这些海盗很弱)。胜利后,小海盗们都逃进了基地,找Ms Viral的帮忙。主角跟上了,看见Ms Viral正在数钱。主角提出自己来的目的,贪心的Ms Viral说:“我不能白干啊!”主角答:“我会给钱的。”“我钱多的是。要不,你战胜我就帮你。”这次Ms Viral是主力,没有缓助,实力一般。战胜后,Ms Viral就派了一个小海盗去帮忙(挺老实的)。(出处:newwise.com)% h+ D( z+ Z5 b' ^( E3 v
  8.主角和一个小海盗来到们前,只见小海盗“&%@!#%*&?%^”,们就开了。小海盗并说:“当你需要我的时候,叫我。”继续向塔顶走,第24层就是顶了。主角上到楼顶,空空如野,只见一块石碑。上面刻着:谁能上到顶楼,就能受到天堂之钟的祝福。“KINUNUI”LaBoss,再再再一次出现。它为了自己能得到天堂之钟的祝福,才上塔的,但他没有得到那力量。它不甘心输给一个普通人,就再次与主角决斗。按start键一看,原来还是以前那个样,不费摧灰之力就干掉他了。一把莫名的声音与惨败的LaBoss说:“你想得到这股力量吗?”“你是谁?”“我是你的欲望。”连番对话后,LaBoss得到了强大的力量而变身了。这个形态巨大,600HP-250多攻-200多防-100左右敏,技能很弱。战胜后,他再得到更强的力量,但这次它的体积变小了,变成了魔鬼。它不再逃跑了,他认为战斗能使它变强,就z再次与主角打。这只东西看样子很强,看看资料,攻防血敏加起来都没有10,叫主角怎么输呢?魔鬼终于被消灭了,但总有一天会回来的,只要世界存在邪恶......(游戏里没有这句,这句是我加的)。
$ F* K1 Q* k( D/ c5 x. q  结局.Ms ViralValtz等人也赶到了塔顶,知道主角把恶魔消灭了。从Valtz口中得知,主角的爸爸Steven是一位拥有3A徽章的冒险者,Valtz曾经与他爸一起冒险。Valtz还受了他爸的委托照顾主角。而主角的爸爸就在一个叫NewLand的地方。为恐危险,大家都回了城再说。主角战胜恶魔并安全回城的消息很快传遍,很多人都来了Mayor Lonie家看他。在主角向各位村民说话的时候,一个小海盗从进来说:“我在与外面的水龙玩的时候,发现了写东西。”(在暗示水龙那有隐藏的东西)THE END。(出处:newwise.com)" T8 _4 W, f" q% G1 L8 Z
  
! R& R- r3 I- v+ [7 E1 ~  通关后,还有最后一个任务,就是自己化身成150号缓助带着150的缓助与150号带着150好缓助战斗,并照相寄去厂商Asmik。/ b, b7 f/ c& T$ X
  通关后,再回到塔的24楼,会与151号怪物战斗。
" l! y0 A% J/ X+ x  通关后,在水龙面前调查,就能进入NewLand。这迷宫可以说得上是ARPG史上层数最多的一个迷宫,总层数还没有知道。60层以后,开始有新怪物。70层以后,怪物开始超强。到了100层,会有一只魔鬼,他会给主角3件衣服(分别是海盗,魔鬼和KIWI)。换衣服的地方是主角家的衣柜里。还衣服后只是样子变化,能力不变。在100层以后,还有层数。至于有多少,还尚未知道。现已下至地下301层。
* x0 C+ g# M+ h2 d# Y, G# p+ t. e) n6 ]* v; d0 ?% D6 H
心得总结:  v6 k" T* g4 z( v# L0 w( G( N
合成心得
6 q4 Y- G: q0 Y) O! t6 M  合成时,老板会说送你一个技能。其实不是送,而是从原道具里保留。至于保留的规律如下:先选的道具的3个技能可以保留1个(自己选择),后选的道具的技能将会全部取消。
. ]0 V) W' E8 P: b: b! w  合成的时候,当你选择了一样武器/盾牌,你会发现有些蓝色的名字,那些就是比较有价值的合成。合成出来的物品的能力是这样算的:原物品如果标有+XX,把XX加起来除以2所得的值就是合成出来的物品比没有+XX的两件物品多的奖励。如果合成出来的物品的参数比原设定的参数低,那么合成出来的新物品的能力就完全按照原设的参数打造。如果原物品中的任何一件的参数比新物品原设高的话,新物品的速度和状态不变,攻/防则与高的原物相同。4 s/ {* R* h! I& H6 w8 P
  两件物品合成过程中,最常用到的武器原料是006 008 018 024 028 044 069 078和090。全游戏中,强有用的武器是099(加180多攻,16敏,并补血)。虽然攻已经有180多了,但在新大陆里面40层以后,就开始不能一下杀一个了。怎么给它加攻击力就是要说的。这个合成方法很便宜,什么时候都能合。直接用这公式吧[023+050],合出来就是230多攻,16敏并补血的了。+ V& S; v, v% V7 E
  盾牌原料中最经常用到的是029 033 034 035 036 037 038和073。其中,最最重要的是035和043,因为他们能和出稀有的盾牌合成原料。全游戏中,最好用的盾牌是041(天使盾)。它的状态是补血,而且加16敏,但防太不足了。防最高的盾是050(血之盾),大概加232防,但它带有减低移动力的状态和减速度。为了补救这点,我利用050(血之盾)的防+041(天使盾)的补血加敏来合成出全游戏最强的盾。做法如下,用050(血之盾[做法在合成公式里有])随便加一个盾,结果几乎怎么样都是001(普通盾)。再利用普通盾的几乎与任何盾牌结合都等于另一个盾牌的特点,与天使盾[做法在合成公式里有]结合。就出来了最强的盾,在合成前最好把天使盾普通盾都练一下,那就完美了。
; F0 b. a8 N% C* {7 e! N
) v4 \$ x5 k1 e% i* |3 Q装备选择心得2 s6 m$ O- X% [! |7 T8 u
  只要主角没有了一件装备,几乎等于死定。因为没有了装备的主角在防御或是攻击的时候,将会没有猜拳的权利(任敌人主宰)。所以装备是必备的。应该如何选择装备呢?绝对不是用最强的武器加上最强的盾牌就是最强的组合。(出处:newwise.com)  U$ r6 F# e, ?0 J. b$ t1 W% s
先看以下主角使用最强装备的战斗的例子:
( F, Q! l0 u* p4 E  主角防御动作:2X Back-两倍自己的伤害返回敌人(自己没有伤害)
, N2 g; Y+ i: u% I, v0 [  敌人攻击动作:A-Smash-增加伤害' C3 y" q% e0 o. Y: I
  敌人缓助攻击动作:Copy-使用敌人所使用的技能
4 `) r1 ^' \  \( m  }# q  敌人的A-Smash虽然已经很强,但在主角使用最强盾牌的时候,根本不算是伤害(1点HP)。由于敌人对我造成的伤害将是1HP,所以我返回去的伤害是2HP。关键在于敌人的缓助使用的Copy,由于我使用了最强的武器加上我返回了敌人使用的A-Smash(如果打在了敌人上有600多HP),敌人缓助使用的Copy把我返回了敌人使用的A-Smash的伤害成以2再伤在我的身上,所以造成了这次以弱胜强的经典例子。) i/ T) U: c2 d: H4 \0 u
  以上例子可以说明最强的装备不一定组合出最强的主角。  a1 T& \& {- n, _
  要组合出最强主角的方法暂时有两个:9 r4 V( T  R3 Q+ O& E
  一个是像野蛮人一样,利用最强的盾的合成方法合出来047(在练级的时候放弃所有有返回作用的技能,改为回复异常状态和回复HP的技能),和利用前面介绍的最强的武器最强的武器(在练级的时候放弃所有带有攻击力的技能,改为增加攻防敏的技能)。这种人物练级的时候50%加敏,50%加HP。2 D! {" ?( E3 D0 W0 \! r
  另一个是用最强的盾(带有所有返回攻击的技能),武器使用普通的028(天使剑)(所有技能都应该是1/X机会既死的技能)。在种人物练级的时候全部加HP。
' @' L3 P9 l: q注:以上部份只适合在通关前使用3 g- U$ ?- `: U0 `9 y& ]
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以下部份是在隐藏迷宫里最强的装备组合: * {3 P3 \6 q9 t7 K
  用前面介绍最强的武器(带石头技能:sonic/剪刀技能:sonic/布技能:TimeBomb[练到40级以后,应该能得到以上技能])。和使用050加任何盾牌得出来的001,再加006得出来的006,再加042得出来的045,再加X-Metal就能得出最强带复活的盾牌(带石头技能:TranMax/剪刀技能:DF-Lock2/布技能:Restore[练到25以后应该能得到以上技能])。去隐藏迷宫,带复活的装备是必须的。因为死后,装备能使主角自动复活,只要玩家重启。就能免得失去强大的道具和回到村子。我绝对认为,没有复活的玩家,无论多少级都好,到不了100层的。
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5 s  G' i! B. ~缓助心得
1 c0 m7 l" k* t9 @3 o. U* j- \# {+ f  Kiwi(150号怪物)其实不是100%逃跑的,但最少也有97%。捕捉它的方法是收集若干个Speeder,在捕捉前使用,让自己的敏高达400+(原有100敏的玩家需要用10个),尽管自己的敏有400+,但捉前最好保存一下,因为它还有机会逃跑的。它的防血敏是所有缓助中最高的,但捉回来的时候才1级,需要玩家自己练了。捉回来的时候,攻击技能有两项,防御技能也是两项,至于升级后会不会增加,就要看玩家自己尝试了。/ B$ Q( J9 [! c  o! ^5 L
  至于其它很好用的缓助有101 102 104 112 146和147,其中147是当中的最强。147号怪物捉回来的时候为113级,技能包括攻击技能SlowDown/HP-Hekp/Copy(还有价值的技能)和防御技能Remedy/Cheer2(在隐藏迷宫内很重要)/AT-Lock2。配合之前介绍的隐藏迷宫最强武器一起使用,效果最佳。
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游戏技巧: F4 V+ O4 }: i; N: u
  本游戏为自动存储形式存储的,在战胜/战败/得物/踩地雷/合成和上下迷宫的时候才保存。玩家可以利用这特点,在得物前,手动保存后抽物品(抽了后不进行确认),如果不喜欢的就重启。以上所说的都不重要,因为迷宫里的物品多得是。最重要的是如何战败不失去金钱/物品和回到村庄。方法只有一个,就是身上带有能复活的装备,在被敌人杀死第一次的时候重启,就能免得一死。因为,带复活的道具能使主角自动复活,战斗没有结束,重启就使主角回到上次存储的状态。
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1 ^- v+ O% @+ H  k0 n5 @(出处:newwise.com)

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