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混沌异虫

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发表于 2011-9-13 22:12:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 姬龙韵 于 2011-9-27 08:32 编辑

自从W星云陨石面世,许多人才第一次开始对异虫产生了解。但是有的有失,也因此很多人对异虫的认识
仅限于陨石,卡组的构造也倾向陨石为一切的简单粗暴操作单一系统无脑失败等死。有多少人知道早期的
异虫是靠弓单压蛇供和诚叔作为主打,又有多少人知道异虫曾经作为强力地雷卡组的实力呢?
异虫的系统可以说是既完备又充满缺陷。说完备是因为他有26只怪,作为系列也是多的了。其中有检索(
C),有打手(XY),有强力输出(T),有卡差(L),有破后(A),有破前(V),有强力除去和压制(K
),有BOSS(零);说缺陷是因为敢于表侧通召的只有X和T,通召Y一看就有阴谋,等到通召K的时候其实
已经一副苦相,导致盖卡太主要,应变慢一回合,而且居然唯一能破前的是个7星大怪..
91的环境对异虫既是冲击也是个机遇。大岚和3风导致之前重坑等陨石的打法不再适用,但是大岚和NTR之
神大开辟的存在也强化了异虫,使其走出了陨石依赖的困境。而且尤其重要的是,异虫的暗化并非是为了
开辟而开辟,陨石本身的特性决定了二者的契合度。由于是回合结束抽卡,神智、冥府、悲怆、乌鸦、丝
袜的存在使卡组的防御能力得到了质的提升。

以下是我的比赛卡组。

MAIN 42

异虫X 3
异虫Y 3 X不一定埋Y 有苏生卡的情况下可以配合T和K 后期防卡手可以堆C
异虫C 2 和早期纯陨石流不同,不再依赖高异虫纯度,并且卡位也紧。同时异虫并无很多待检索下级
异虫T 配合诚叔等于伪开辟
异虫K K上手几乎是个无解的问题 卡组永远的痛
雷王
欧尼斯特
大开辟
效果遮蒙士 手坑
邪龙阿难陀 前期赚卡后期杀人
机皇帝神智
冥府的使者格斯 以上2卡在手无比安心
悲怆魔
暗黑武装龙
次时代鸟人 出三力为主 偶尔出机车 无限制所以也可以出玫瑰奥金三叉
DD乌鸦 打环境 重要性在当前有所下降
削魂的死灵
深渊暗杀者 弥补异虫没有破前下级的缺憾
W星云陨石3
毒蛇的供物 表侧蛇其实不足 多会卡 本身也有缺陷
坟呼2 弥补陨石后中黑洞的问题
奈落2 优先权改变加强了奈落
神警1 有开辟的年代不敢太烧血
魔族链2 不要太害怕小旋
星光之路
黑洞
小旋
大岚
死者苏生
月之书
简易融合 不占通召 提供墓地和可能性
暗之诱惑

EX 15

灾亡兽 解场
冰木仓
次时代三力兵 卡组MVP 被苏生时最回
奥金
玫瑰
古妖
星尘
精神界恶魔
真次时代黑机车
三叉
嵌合要塞龙 电子龙基本指望对面
侵略魔人 蟑螂
希望皇
色之支配者
混沌男巫 4星暗属性 不掉奈落 出奥金 色支的主要手段

SIDE

抹杀的使徒2
叠反2
AOJ灭核兽2
AOJ周期解读虫
傀儡植物2
DD乌鸦
小旋2
灵灭2
精崩1
卡组还有一些需要改良的地方,主要就是MAIN里卡手的部分暗黑武装龙的必要性。如果放弃武装龙则可以
同时放弃暗抽,改用小开辟+抢钱壶,应该会稳健很多。稳健和要致富走险路到底哪个好呢?
同时MAIN的DD乌鸦对环境的克制作用略微减弱,而滑槽的能力则日益强大,二者之间如何取舍,又或者并
存呢?

和其他卡组的战斗

1、65
先不提65的被削弱,即使在上个环境异虫也绝对属于65杀手。Y的杀伤力真的不是一点点。
2、代天
其实压力不大,一般卡组最害怕的硬邦邦在Y面前基本属于浮云。陨石+Y的组合其实能封锁代天的展开,
手坑操作得当也很有效,其中乌鸦的操作是很值得注意的,需要对局势的判断。卡组boss甚多,卡差方面
也不需要很担忧。
3、水遗式
因为boss多和有可能有卡差所以在突破小相公的封锁方面还是有办法的..总体属于虽然不好打也不害怕的
境地
4、暗黑界
需要覆盖怪兽可以说是先天的劣势,唯一对抗的方法是陨石和色支或者有可能的情况下的迅速解决战斗。
基本属于需要换side的类型,小旋和灵灭可以说是必要的。
5、机甲/齿轮
因为有换side,有boss有卡差其实没啥压力。
6、光暗均
基本看人品..神抽大开辟是一件很没办法的事情。
7、卡组最大的弱点
居然把异虫王抽上手。无解。

其他的话

我打爬虫族主题已经多年,深深感觉到爬虫族其实系列和支援卡不少但依然属于冷门主题的现状。爬虫主
题卡组从未有过主流的历史,虽然有过上位,也并没有带来多大的改善,偶然会有些热潮,但是不仅短暂
,也并无多少人真正深入研究下去。
我一直认为,所谓的主流=上位其实是热爱追赶主流的玩家们共同铸就的伪命题。上位的战绩和使用率之
间的关系比卡组本身的实力更为决定。试想某主题使用者在大赛中只有1人的情况,想取得上位则几乎没
有败落的余地,一路全胜可以说需要游星般的光环。然而如果有持有竞技水平的数人一同使用,则出线的
概率可以有显著的提升。
因此,在目前这个功利的环境下,要使爬虫主题能够得以推广,一定数量的上位战绩可以说是必须的吧。
而为了这个目的,就需要有更多的人一起战斗;在这里分享一下我的思路,也是提升使用率的一点努力吧

之前游区的帖子定位上确实有一点漏洞,就是这种以推广为指向的帖子无处可去,既不像一般的求改帖,
也没有到达教程的程度。这次推出的新举措可以说是有力的弥补,也就刚好趁这个时机发布了我的想法。
希望多少能够有一些反响,这样也算是没有白费吧!

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 楼主| 发表于 2011-9-14 10:03:59 | 显示全部楼层
看来果然人气冷淡啊.
罢了 就当占楼备用了
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发表于 2011-9-14 11:25:52 | 显示全部楼层
异虫人气是差了点但确实很有潜力,以前有坑的话,好多情况就是一卡超量,但是Y只能场上只有X才能特召也限制了一定的卡组构成,如果这样组的话我建议不用壶,保持现在暗武装就好啦,因为这环境异虫怎样组都很难说是稳定以前稳定是因为有海量坑同星云啦卡差,以保场上优势在我方,可是现在的环境不敢把所有坑都盖下所以只能用自由坑或手坑保证星云来之前能阻止对面一场大怪解不到,因为毕竟异虫解场能力差…不过有开辟与暗武装应该会好一点…我个人觉得邪龙现环境大不如前,而且会卡坟呼有时导致全部Y没有了X会变得很尴尬,以前如果出现Y同邪龙先上手会用坑忍到有X或有C,而会尽量不出邪龙浪费Y导致后期无力,但是现在坑很容易被解很多情况只能强硬出邪龙…
91卡表后也很少玩异虫啦以后有空也想试一下混沌异虫
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发表于 2011-9-14 11:31:13 | 显示全部楼层
异虫主要还是被动在要盖怪,而且基本上目前异虫系统,改的就是C和Y- -
同样觉得蛇供在异虫里面不好用
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发表于 2011-9-14 12:50:54 | 显示全部楼层
之前不是说下影蜥蜴的么- -陨石没王拉的话感觉好不回啊
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发表于 2011-9-14 12:57:35 | 显示全部楼层
本来昨天想写异虫测评的结果被抢先了.小小吐槽下:异虫没有27怪............暗武在没有精准堆墓暗属数量又这么少的卡组里很难发挥吧. XY和星云看上去很赚实际在91后都很难保证不被一回合内一下清光.
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 楼主| 发表于 2011-9-14 13:08:35 | 显示全部楼层
3楼
邪龙的战斗力是感觉有些下降 主要还是后场保护邪龙的能力降低了
但是不用邪龙 似乎没有更好的替代 小开辟用过调不掉很不利 发挥不出优势
考虑试回卡卡西1个 也是为了更好地使用Y
毕竟如果X被打死然后翻Y或者Y直接被打死还是不回
4楼
所以要增加可能性 使盖卡不一定是异虫
to
影蜥蜴比起杯面的好处是可以暗抽和蛇供 但是蛇供情况比较浮云 没暗抽也容易卡手
相对杯面就带来了可能性 但是也使我倾向用壶
至于陨石 发第一次成功出王基本奠定形势 之后用来辅助抽卡也好
当然已经说了 最惨就是居然抽到王
6楼
A到Z加零不是27?
暗武是感觉能出他的时候基本只剩下打手作用了
但是XY加星云所谓的被清光基本只能是大岚+黑洞且无星光
实际上并没有那么可怕
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发表于 2011-9-14 13:12:45 | 显示全部楼层
3楼
邪龙的战斗力是感觉有些下降 主要还是后场保护邪龙的能力降低了
但是不用邪龙 似乎没有更好的替代 小开辟用过调不掉很不利 发挥不出优势
考虑试回卡卡西1个 也是为了更好地使用Y
毕竟如果X被打死然后翻Y或者 ...
飞光 发表于 2011-9-14 13:08


零就是“Z”ero- -
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发表于 2011-9-14 13:14:37 | 显示全部楼层
0=zero也就是Z, Y是效果怪最后一个了.........XYW的combo不一定开局就能做到很多时候会面临对面铺好场再抽到的困境,所以在对抗代行,六武,光道这类展开速度快的卡组中局容易落于下风.
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发表于 2011-9-14 13:16:23 | 显示全部楼层
26个字母啊老兄
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发表于 2011-9-14 13:25:13 | 显示全部楼层
要是真是说混沌异虫,至少这才是我想看见的方向,前言中一句“陨石本身的特性决定了二者的契合度”差点让我的心凉了一半,因为看到暗化和陨石我第一时间就想到的是墓守异虫,确实我不得不承认这是异虫暗化的方向,但弊端我还是坚持弱点统一、通召紧张,不过LZ的混沌让人眼前一亮。

下面是修改意见:暗武的卡手程度和实际效果暂时不做点评,在学校没带卡本,等周末回去以后再做测试,周日或周一会把我的实验结果送上来(鄙人没有大kp,绝对是杯具……);
  帝都(现在11区)最早开始发掘异虫的JG曾在神智刚出时投入卡组,也和他进行过交流(当时他那个真心不是异虫……是个小系统集合体……),神之最佳的出场方案是蛇供诱发,而最能和蛇供配合的异虫是C和J(字母不一定对,就是那个黑泥巴),C拉Y本身赚卡,而J可以自主苏生,而楼主的卡组一枚蛇供的投入较低,又没有激流,确实不适合神智。
  墓呼的效果确实差强人意,这个是实战测试过的,刨去小旋问题,墓呼卡场囧冥府已经不是一次两次了,推荐安全地带,有效保护三力,同时可以配合蛇供形成伪野蛮人。
  额外建议发条大王……
  暗属的推荐物有影子蜥蜴、红甲、死骑等,个人以为比杯面、深渊效果好。

  最后,支持不下壶!!!
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发表于 2011-9-14 13:27:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 anoza 于 2011-9-14 13:33 编辑

在星云出来前曾经想打过异虫,当时的想法是下满XY雷王和蛇供当BF式HB打,不过BOSS的确不如HB的就放弃了...
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发表于 2011-9-14 13:45:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 月光青龙 于 2011-9-14 13:48 编辑
要是真是说混沌异虫,至少这才是我想看见的方向,前言中一句“陨石本身的特性决定了二者的契合度”差点让我的心凉了一半,因为看到暗化和陨石我第一时间就想到的是墓守异虫,确实我不得不承认这是异虫暗化的方向,但 ...
小钱 发表于 2011-9-14 13:25


中文名:安全地带
日文名:安全地帯
英文名:Safe Zone
卡片密码:38296564
卡片种类:永续陷阱
罕见度:银字R
卡包:EXVC(704)
效果:选择场上表侧攻击表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽不会成为对方的效果的对象,不会被战斗以及对方的效果破坏。此外,选择的怪兽不能向对方玩家直接攻击。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。

还有国内的调整文写的是
◇效果处理时选择的爬虫类族怪兽没被这个效果破坏的场合对方场上选择的对象卡不破坏

这个问题我发邮件问过日本官方,得出结论是比较复杂(不能破坏和不会被破坏,处理不一样)
有兴趣看看我的帖子吧
http://bbs.newwise.com/thread-548272-1-1.html
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发表于 2011-9-14 20:04:16 | 显示全部楼层
中文名:安全地带
日文名:安全地帯
英文名:Safe Zone
卡片密码:38296564
卡片种类:永续陷阱
罕见度:银字R
卡包:EXVC(704)
效果:选择场上表侧攻击表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽不会成为对方的 ...
月光青龙 发表于 2011-9-14 13:45

您的结论是不正确的,可以参看下回帖
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发表于 2011-9-14 20:43:04 | 显示全部楼层
这个是我的问题,自己的蛇供确实不能配合安全地带,不过蛇供和安全地带那个结论貌似13L好像是错的
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发表于 2011-9-14 21:37:59 | 显示全部楼层
来支持飞光,学到东西了~
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发表于 2011-9-15 21:19:02 | 显示全部楼层
經過今年實測, k上手各種悲哀...明明只有一張在卡組, 但他總是會第一回合上手...
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发表于 2011-9-16 11:36:23 | 显示全部楼层
您的结论是不正确的,可以参看下回帖
hellotoday 发表于 2011-9-14 20:04


请看K社的答复吧
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发表于 2011-10-13 20:49:22 | 显示全部楼层
打了N年的爬虫,从毒蛇,外星人,女妖,感觉就是爬虫的怪效果虽然不赖,但是就是需要回合数比较多,但是本身防守能力一般,很难保持持续的作战,即使陷阱比较多,也很难保持每个回合的怪足够防守或者足够供品用。
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发表于 2011-10-13 20:55:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 アングス 于 2011-10-13 20:58 编辑

其实放个光明天使又能拉诚实又能拉4星WORN下回合出三力展开多好啊蛇供就是一张必须自己炸了才能炸对方的把,说白了就是一个可能由于被坑而支付不了的COST,虽然是效果,但是其实比作为COST还尴尬
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