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楼主: twinsen
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202以后PM配招以及战术分析

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 楼主| 发表于 2004-8-27 19:31:53 | 显示全部楼层
对于巨甲的弱点而言,它的防还是低……什么时候把巨甲改成钢+龙的……
。。。如果巨甲的防叫低的话龙舞巨甲就不会被禁了
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发表于 2004-8-27 19:43:08 | 显示全部楼层
螳螂不加物攻也有296,水君不加防266,舞剑后一次觉醒虫伤害166~196,水君血最多才404
水君满防329,这时候伤害多少自己去算

鲤鱼龙物攻306的话,龙舞4次觉醒飞能打掉满防水君278~328血,不知道你“用3次觉醒飞才KO水君”的结论是怎么得出来的
你也会说是没加物防的水君,现在那只水君是没加物防的啊
我那结论是我亲身经历过,而那只鲤鱼龙正是我用的
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发表于 2004-8-27 20:00:10 | 显示全部楼层
[quote] 螳螂不加物攻也有296,水君不加防266,舞剑后一次觉醒虫伤害166~196,水君血最多才404
水君满防329,这时候伤害多少自己去算

鲤鱼龙物攻306的话,龙舞4次觉醒飞能打掉满防水君278~328血,不知道你“用3次觉醒飞才KO水君”的结论是怎么得出来的
你也会说是没加物防的水君,现在那只水君是没加物防的啊
我那结论是我亲身经历过,而那只鲤鱼龙正是我用的 [/quote]
自己算数据,鲤鱼怎么也不可能龙舞4次后3下杀水君
不是对方水君升防就是你记错
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发表于 2004-8-29 18:51:35 | 显示全部楼层
专爱头巾,火红叶绿里有吗??
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发表于 2004-8-29 19:40:36 | 显示全部楼层
。。。如果巨甲的防叫低的话龙舞巨甲就不会被禁了
龙舞的巨甲用崩岩和龙舞的快龙用瓦割,你可以去算算,到底是谁先死,巨甲吃亏就吃在不但有四倍克,而且相对于四倍克的招数来普防显得还是力不从心……
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发表于 2004-8-29 20:24:13 | 显示全部楼层
[quote] 螳螂不加物攻也有296,水君不加防266,舞剑后一次觉醒虫伤害166~196,水君血最多才404
水君满防329,这时候伤害多少自己去算

鲤鱼龙物攻306的话,龙舞4次觉醒飞能打掉满防水君278~328血,不知道你“用3次觉醒飞才KO水君”的结论是怎么得出来的
水君拿来做物防盾的(至少当时是这样的,很久没上BOT,现在发展到什么地步不敢说),物防上300很正常,HP到400也是理所当然,被螳螂打掉>1/2的HP是不太可能的
一次舞剑的同时对手上水君
水君冲浪,螳螂觉醒虫,
情况一:螳螂一看,哇,被打掉快一半了,赶紧接力,没想到水君来了个吹吼。。。
情况二:打过半了,无话可说,水君再冲浪。。。

结果如何实在是明显
用螳螂打水君是不太明智的 [/quote]
螳螂一般保证能接力速度就可以了,自己也可以快攻,对方除非见到螳螂立刻换水君,这样好像对螳螂构不成任何伤害
吼叫这东西现在并不万能,吸盘隔音都有,万一水君吼叫被对方接力出来吸盘魔偶之类的,反而更麻烦
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发表于 2004-8-29 20:26:54 | 显示全部楼层
龙舞的巨甲用崩岩和龙舞的快龙用瓦割,你可以去算算,到底是谁先死,巨甲吃亏就吃在不但有四倍克,而且相对于四倍克的招数来普防显得还是力不从心……
没有人傻到用巨甲硬碰龙舞过的快龙的
同样,巨甲龙舞后,快龙上来肯定是找死,一个瓦割打巨甲也就是2/3多点,要是快龙换上场时吃一个岩崩那就不一样了
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发表于 2004-8-29 20:31:37 | 显示全部楼层
没有人傻到用巨甲硬碰龙舞过的快龙的
同样,巨甲龙舞后,快龙上来肯定是找死,一个瓦割打巨甲也就是2/3多点,要是快龙换上场时吃一个岩崩那就不一样了
巨甲想放心地砸死快龙一次龙舞是不够的……而快龙一次龙舞就可以捶爆巨甲……这就是三倍与四倍的区别……
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发表于 2004-8-29 21:25:34 | 显示全部楼层
[quote] 没有人傻到用巨甲硬碰龙舞过的快龙的
同样,巨甲龙舞后,快龙上来肯定是找死,一个瓦割打巨甲也就是2/3多点,要是快龙换上场时吃一个岩崩那就不一样了
巨甲想放心地砸死快龙一次龙舞是不够的……而快龙一次龙舞就可以捶爆巨甲……这就是三倍与四倍的区别…… [/quote]
快龙根本没什么机会去龙舞,从而对抗龙舞巨甲的
而快龙先龙舞,能防住的可就太多了
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发表于 2004-8-29 21:52:04 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 没有人傻到用巨甲硬碰龙舞过的快龙的
同样,巨甲龙舞后,快龙上来肯定是找死,一个瓦割打巨甲也就是2/3多点,要是快龙换上场时吃一个岩崩那就不一样了
巨甲想放心地砸死快龙一次龙舞是不够的……而快龙一次龙舞就可以捶爆巨甲……这就是三倍与四倍的区别…… [/quote]
快龙根本没什么机会去龙舞,从而对抗龙舞巨甲的
而快龙先龙舞,能防住的可就太多了 [/quote]
怎么不可能……龙舞巨甲与快龙单挑巨甲就根本没有赢的坟……
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发表于 2004-8-29 21:54:39 | 显示全部楼层
同时强化当然不行,如果是看到巨甲后换快龙上场就不同了……
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发表于 2004-8-31 16:24:17 | 显示全部楼层
为什么后面的还没完成好?已经很长时间了吧。
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发表于 2004-8-31 17:07:44 | 显示全部楼层
为什么后面的还没完成好?已经很长时间了吧。
都快开学了,能来的时间自然更少了
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发表于 2004-8-31 21:34:43 | 显示全部楼层
虽然慢,但还是支持
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发表于 2004-8-31 21:37:32 | 显示全部楼层
哎,我已经开学了,说实在的,弄这些资料真得很费神+时间啊

你做得慢是情有可原的

况且这种好事~~谁做得来呢。努力呀,支持你
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发表于 2004-9-1 23:42:28 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 螳螂不加物攻也有296,水君不加防266,舞剑后一次觉醒虫伤害166~196,水君血最多才404
水君满防329,这时候伤害多少自己去算

鲤鱼龙物攻306的话,龙舞4次觉醒飞能打掉满防水君278~328血,不知道你“用3次觉醒飞才KO水君”的结论是怎么得出来的
你也会说是没加物防的水君,现在那只水君是没加物防的啊
我那结论是我亲身经历过,而那只鲤鱼龙正是我用的 [/quote]
自己算数据,鲤鱼怎么也不可能龙舞4次后3下杀水君
不是对方水君升防就是你记错 [/quote]
不信我没办法,但这确是真的,那只应该是物防为362的满血努力值的水君,所以龙舞了4次物攻为306的鲤鱼龙觉醒飞才打192到226,所以要打3次,不要忘记剩饭的存在。。。。。。。。。。。。。。。。
而没物攻的螳螂怎么算也不是水君的对手,即使舞剑1次。除非钢螳螂物攻为395,即极限物攻,否则舞剑1次后想打掉物防为304满血努力值的水君一半血这是没可能的
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发表于 2004-9-1 23:49:41 | 显示全部楼层
水君的物防怎么可能362……钢螳螂不接力的话谁不给它将攻击加满……
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发表于 2004-9-2 15:31:24 | 显示全部楼层
水君物防种族值为115,362是有性格修正的
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发表于 2004-9-2 20:15:03 | 显示全部楼层
水君物防种族值为115,362是有性格修正的
那么你怎样分配努力值?别告诉我是全满的…… [wdb2]
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发表于 2004-9-2 21:04:55 | 显示全部楼层
当然是普防和血了
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