此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前须征得原作者许可!; M5 y0 y+ H1 b. L, b) R
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ $ m, J( Z: I8 M9 D# `# Q
■● ■ www.NewWise.com) s2 p( H6 C+ x! I" `4 W
■ ●■ 站友林森原创 . c% ~6 h7 v: q: v" h7 W6 w# E( |
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★+ E5 M2 {+ w' Z1 r/ P/ `
/ J4 k; p9 e9 {* h2 e
' w9 J* d2 ?4 O; H+ c

9 A9 d: ?( B7 i( c4 B+ O0 c- v
' r; Z9 j8 j6 T/ ~. m- E5 i1 s" _印象
8 a" f- U! f C+ u1 d7 P" i原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!: w8 z7 l. N) E# @9 {4 }8 V& g
; H" U2 w4 Y, Y* d: Q' BGBA发售之初,黄金太阳-开启的封印作为最显眼最受人注目的大作级游戏登场。可以说,黄金太阳的画面是当时已& k! `9 x* _3 p( {
3 [3 V; R. {2 x: ]$ K1 l$ a9 M9 R0 M
经发售的GBA游戏中最完美的,真正体现了GBA这个新型手掌机的机能。包装上的游戏画面让人震撼,GBA的三万两千" |' ~; R. s" q: v- V% X
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
, D0 p( T+ z( ~4 j; E9 _
5 P6 O' f# Y5 l. v8 z4 `色如何丰富在这个游戏中完全体现出来,可以说即使到现在,画面如此出彩的GBA游戏也屈指可数。
+ X) a' \3 u! {0 e4 a# t! [5 a! y
* X1 Z0 M; j" ]& r
- B7 W$ f3 V7 ~" k/ o, Q游戏是由CAMELOT制作,NINTENDO负责发行的,系统类似光明力量系列,特别是光明力量系列的标志:图标菜单和4 _: m9 N$ `% h0 Y' g/ B- ]
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
$ V9 u$ |+ Q$ z; M) W/ `1 [5 b% X& I/ j2 S8 h
人物对话时那奇怪的声音和扭动,让老玩家能在这个新游戏中找到熟悉的感觉。以华丽的魔法,召唤兽和精灵为特
) Q) T" u' l9 B( }, R
; W" e0 u7 A0 k$ Z( Y' w5 s2 }色的战斗画面非常引人注目。精灵系统,解谜魔法系统,庞大的剧情结构,浑厚的音乐,从远处看几乎是完美的R3 [1 {) n. {7 _
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!2 Z2 V3 A+ \: b% z) ? R
+ z: j' A; X: k* U3 L! j% t1 aPG范本。两作在日本本土成绩虽然一般,但是在欧美地区却都达到了百万销量。0 D. w2 [+ O. O' c4 I) B
. r) R2 Q- c" [5 R+ W# l
3 c9 |; C. _5 E4 V6 C3 E% O/ [- V
冷眼
4 K7 f( s/ U& A) J原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可! G, d& W: A- ?4 z' y% m* `# g4 `
* x( m' ]9 @6 W, f: p开启的封印,失落的时代,从远处看一片繁华,可以说金玉其外,但是真的有如此优秀吗?
: Z# V: p' c8 i1 Z原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!$ |2 _2 K7 S7 f% U L2 \0 p
5 c4 `: e) F# U$ B( ?; N
两作故事相互连接,穿插进行,人物多,故事结构可以说庞大,但是有繁复剧情的游戏是否适合做在GBA上是值得$ C [9 [" T4 Z$ P/ z, L
1 g# r0 @, h5 ^* G V
商榷的。CAMELOT本身肯定也意识到游戏要适合便携主机的特性,休眠功能和自由记录就是体现,可是事实上,
: x! H$ R+ {9 w: N" e7 p0 I原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!& a( `( q: j1 p+ [( M$ X
- x* j% M% v; B4 P6 p
这两个功能在冗长的剧情交代时完全没有作用,这个失落的时代中得到了改善,但是剧情交代却更加拖沓。人物
; l: `! C) E0 p$ N) e) I9 X& l1 q; _ [4 X* i
说话时那种唧唧喳喳的噪音般的音效贯穿游戏始终,让人烦躁。
# ]5 @6 {8 ]* @3 W6 N% p$ q原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
& E: ^! ]% G* E c, W- u& u; A0 x( k4 S
同样的,火焰纹章GBA系列的剧情结构,人物关系复杂程度不比黄金太阳低,不妨拿来和黄金太阳比。纹章的战
, A- E9 D9 t/ C! q, u9 z9 v2 \, z. K! a* U2 Y9 ]/ B! c% r
斗过程中绝对没有冗长的对话,剧情一般都在战役开始和结束时交代,而且最明显的是,按一下START就可以跳过,
' s" y, r1 a! [原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
$ o1 ]: m+ a0 p/ @4 k) }
9 l/ ?* M4 F3 V/ M6 j人物支援对话还可以在专门模式中回顾,战斗派和剧情派都可以尽情地享受乐趣。在黄金太阳中,对话的选项可以
' i8 d; z; D0 W( p& v
3 A3 B4 w- {7 @# Q, u- ~说对剧情影响甚小,开启的封印中也增加了按A+B快速阅读的功能,但是为什么不能做成可以跳跃的模式呢?在你% Z, ` N" j/ ]( [# _* R
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!: B5 g j P' v7 n1 D
3 J" y# h4 Z1 B _" l
要下车时,那群小人还在唧唧喳喳制造噪音时,你会很郁闷的。
1 h6 U& c. C+ g6 A: U
0 M$ r6 g s9 a# p, v. F; {0 ~
: D- t: @ Y* \' h接着谈回剧情本身,作为一个中规中矩的RPG,其剧情本身也无亮点,都是以拯救世界为主题,那个隐藏的反面角
2 A7 ^. p: ^/ ^5 T3 c# U8 Y原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!0 a6 V+ }+ g% N, C& `9 \
) ]' H3 v' N+ R0 |1 ]" p色是故事最大的悬念,可是却很早就能被玩家被识破,不得不说是遗憾。整个故事那种种“宏大”的感觉好象是- X" O8 G' B8 w
7 N& {6 O9 I" s' Z
刻意作出来的,玩家无论是作为一个扮演者或者是一个观察者都不能尽兴,无所适从,一个剧本分成两作,中间大1 ?: N# f9 p! b( b9 }; e0 _
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!) n' b) g( b; S1 |" U/ [' R- ~
) ] Q5 a- F" `
概相隔10个月,不得不说是一种失败。可能唯一亮点就是细节刻画了,人物塑造丰满。* n( {) [9 x4 A5 j" z- s: Z- _
, r7 t7 I& S% Z& ?. K/ U
8 e- X, l$ v, ]RPG另一个重要的因素就是系统了,黄金太阳和其他RPG的最大区别就是精灵系统了,两作总共有72只精灵,通过搭
g6 g V* d& {4 w9 B, k2 D; a! ]3 n9 L原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!$ }" ?6 O5 M& s# N
1 u! m) c$ y# w/ d
配调整,人物的能力,魔法能产生丰富的变化。另外还有特色召唤系统,丰富的召唤兽种类和华丽的演出让众多玩5 F( D. s6 e) \9 x
3 s; a) [- v! G: M7 z家称道。9 _+ H7 k8 \- D# M: F5 [
+ m D/ c( j6 A" j1 H# E1 f* TRPG能让玩家得到的满足和成就感大部分来自人物的培养和成长,而精灵系统恰恰却破坏了这一点。人物拥有的魔
4 n; n/ p3 ^5 j q% z! n- K原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
3 O Q* g/ \' g0 m6 t' _7 s8 X1 a! F& m9 K4 u( A
法随拥有的精灵搭配而变化,这个变数的确可以丰富游戏的战略性,却带给人一种相当不安定的感觉,而且使每个" M @( e& a" e3 s1 |- o
+ h6 x+ W1 Z L& F角色间的区别和特征模糊,尤其是精灵达到一定数量的时候,精灵的交换是一件相当麻烦的事情,如果能吸收类似
* T6 y! C) _6 Y$ `1 j) U Z" x' U3 B b9 r原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可! l& N; n$ d7 [; o, J: x) A3 _
) ^& S' `, i" P* W: tFF9的技能习得系统,让人物能“确确实实”掌握到魔法技能,效果可能会好很多。
# j. ]3 G6 K5 F; t4 G' r) _1 X$ n: G& O" k1 J# I8 i
精灵的“解放→召唤”也是游戏一大特色,可偏偏解放精灵会降低人物能力,召唤兽的威力和特效也不能放弃,同
5 J) g {) c U! L( l* J8 `& y5 R7 f8 {3 M% x+ {) {! I5 a
样让人缺乏安全感和无所适从,如果装备精灵不影响人物能力,召唤兽的使用效率可能会更高。
! n' {5 F+ n+ p5 T6 U& l: c1 Z原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
7 ^/ [6 t) o+ V
& I! h9 B* O1 v游戏中道具可以说丰富,但是人物的道具栏却小得很,这个也是从光明力量系列继承过来的,作为战略RPG,道具
# Z9 U6 G$ K) M9 |% ^
1 L7 O" ^8 I; i7 m3 d+ [$ E的限制能提高战略难度,但是黄金太阳作为纯RPG,道具的限制也未免过于牵强,东西装不下往下一个人身上扔,4 D- q% o5 b* `# v6 |! E U
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!1 W N# q) c+ a) h/ G1 p
# r# J5 S: [4 T1 Z# j8 U不行只有舍弃某些,种种不便让人感觉这个系统有故意向光明力量靠近的做作的感觉。
) Q J& h" J! t) L7 ?$ i0 M& d6 U% B) a
2 O0 r6 _+ e/ i" s; F
综合而言,黄金太阳的系统让人有一种“不成熟,未完善”的感觉,有些地方甚至暴露了制作小组的经验不足。. Q% P) G( I* n; G% G
. b# n) B; P6 w4 f# D地图庞大,却没有导航系统,在开启的封印和失落的时代拿到飞空艇之前,在各个地点之间移动是一件相当乏味和' Q4 Q# L. R1 v
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!9 z9 A" D3 f* ~( L. a
. h) v: }8 T! U麻烦的事情,有时候甚至要跑过半个地球,在原野上遇敌逃不掉的时候更是让人想摔机器,甚至有逻辑BUG出现,! ]5 y3 o0 I1 N3 J0 x1 w4 M
9 h6 c- F! d6 Y. X
记得是在特定条件下到达某个岛就无法回去的,即使这个BUG可以通过读记录回村的密技解决,但是也暴露了制作0 |, ~9 G& g2 y$ g
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
* R% j3 s) q& c6 ] o$ t$ ]7 a- V
r: p4 L- O6 ?2 m小组的粗心,同样的逻辑BUG还不止一处。黄金太阳还有另外一个特点,就是如果目标敌人如果死亡,那么该角色/ o: G6 o, n& |7 ?" C7 o+ [# B
* R# {- {* j/ r2 G( z
的行动不会自动转向另外一个敌人,而是会被Cancel掉,这种情况是笔者第一次在RPG中遇到,如果这个是制作小
; _, i, b* ?( q6 f$ N
! M( t* z/ ]* w- A/ s组特意做的为了个跳高战斗战略性的设定,那笔者无话可说。游戏的系统如果不给带内感情分的话,可以用“垃圾”
/ L6 z1 ?5 O7 M' x, ^# j7 V0 Z# r/ B+ W3 P6 Y5 g' K3 p' g
来形容。+ f, z- ]5 e) E/ h( P/ d% C3 p
) ~# o( ^& x2 Z/ U X( ?/ w) b6 H8 d2 v
, V+ t: g# m$ v; a( ^! u6 v: a思索
4 w5 G" j4 B9 g L: I" d原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!4 u" H0 }0 A& N# c/ Z
9 |. Y' o9 y+ W+ Q黄金太阳在游戏性方面薄弱,出彩的大概只有画面和音乐了,在日本销量,在欧美有百万以上销量,在中国也得到了! b9 F+ ]; p. O K* v
- U6 E8 b; w; ~9 P& X4 J2 S" o
大量玩家的“支持”,别国的国情笔者不了解,但是在国内黄金太阳受欢迎的原因却大略可以猜测一二。
: ~* q3 _# Z1 z: B" {, L原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!# J' D; j9 l2 n# J6 B5 u
$ T& d+ t) [" H9 H* Z n
看某游戏杂志,在玩家投票榜上,黄金太阳在GBA游戏中依然排在第一的位置,而且已经持续数年,可笑可叹。3 c1 [5 _) O6 M' Z
9 t0 E" A$ y: n D. U$ F. j: w有个细节是让笔者印象深刻的,很多日文RPG在国内传播的原因是语言问题,而黄金太阳这个从头到尾没出现几个汉
+ i, ?) B6 i8 e5 k8 u) e& [* h原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
! m, l5 U4 Q$ [5 ?9 w- b, x' ^# M' v0 N3 {! U# b5 K" \: D
字的剧情冗长的日文RPG确受到大多数玩家的欢迎,难道是语言隔阂解除了?难道是角色的演出能达到冲破语言界限
3 n" a/ T4 ^& n, d, y& s
3 P, }) b4 w) v. \% W. a的精彩程度?
7 h' G5 u4 f+ ]; ^' L
4 I+ Z5 b$ K, b* o# |这里可以照搬某人的理论,玩家跟风,不知道什么是好游戏。
; }' X# i3 S" v" s+ x原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!$ r- C5 \# E( j8 r5 l8 [
B! w: k* D( S+ N
画面吸引是首要因素,前面也提过,黄金太阳的画面在GBA游戏中数上乘,再加上游戏引擎中的伪3D效果,更让游戏
' C7 K q# f+ P q) ~8 } |
7 ^7 v G) X% P# i% W% z& r有大作的感觉。其次,媒体宣传,当时各类杂志上对这个游戏的介绍,攻略,剧情,研究动辄几大页,用这么多分量
9 ?: ?& z" @( R1 R2 G" l b) R7 |* C原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!# V* L. X0 I, B0 d$ L
, R9 N8 h/ _: B4 ]- z( _4 T% t的版面来做一个游戏指引对于GBA游戏来说,是罕见的,大约只有主流机种上的大作才有这0 G- i. @& \" g' Y {
/ p9 u5 K* u* q8 x8 {! [
个资格,专门的掌机杂志中使用半本书的版面来发表剧情小说就不足为怪了。% F) E9 q! a1 Z. Y% t5 }$ ^
. _5 O' K; O$ y% D' H
在画面吸引和媒体攻势下,大部分玩家都会对这个游戏东西,再加上那些详细到手把手牵着人走的幼儿园阿姨般罗嗦
8 r8 I8 J1 [# b2 |原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!$ Y; [" `/ _$ E9 s/ I, {, |
) d& R# w _; t8 N+ j8 I. f
的“详细攻略”,按部就班就可以完成游戏,完成后,自然也跟着来一句:“好!赞!”! S, w, n; ^9 R. |7 I
+ | k) N, \. q9 B5 T' R( L' x
还有一个原因,就是黄金太阳开始时那个NINTENDO的标志,不好统计有多少人以为那个游戏是NINTENDO做的,但是CA-
7 v9 H0 B6 A5 k# M原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
8 C' [! I( L) y" d$ _1 _9 Y! j0 B
MELOT绝对沾了N的光,有那个标志的游戏,马里奥系列,瓦里奥系列,口袋系列,哪个不是卖到火的,自然而然的,黄
8 U! m+ Q4 f' o+ E; Q9 Y# L9 G5 B' D
金太阳也是。CAMELOT和NINTENDO关系不可以说一般,CAMELOT在GBA发售初期就能推出拥有影象技术如此成熟引擎的游4 p ]# O3 C) s" Z( e0 j
' F4 ~4 _3 |$ `戏,可见CAMELOT拿到GBA相关开发资料的时间绝对早于大部分第三方厂商。6 _; x4 ^7 S* O; }
# X" p/ p/ s n% f5 s0 x. x# \& e0 B
多少任饭,多少任青就因为那个标志向这个不太成熟的游戏朝拜。8 @. L$ k0 I0 D; e: O
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
v) s% u$ b9 W* R: [5 w+ ~4 W& Z. Y' t& R7 n
玩过这个游戏的,有多少个看懂高桥兄弟的故事的,说这个游戏好的,又有几个真正自己把玩完的?可叹,可悲。2 h/ j8 R/ R4 \: G# {6 A
1 `) T# I6 P) u8 s3 ^( b. L
$ D4 c9 p6 P+ u' }: F) f
8 T S. v: H: |1 q+ I" r展望 J* k( G& p* O4 J
2 g$ P ^) g% o
CAMELOT推出的光明系列在玩家心中是永远的经典,CAMELOT的实力有目共睹,但是在GBA上的表现却不尽人意,黄金太' P5 ?! @8 t, L& x! I0 W6 Q) a5 V$ B
原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
1 p2 P6 {$ R: G1 j
* T" n, ?2 a+ }1 Q7 A9 L阳两部曲表现了不成熟,最近推出的马里奥高尔夫甚至直接套用了黄金太阳的引擎,造就了一个“黄金太阳高尔夫”,+ e: x/ W8 M' f2 e$ W
/ B- J: h a3 \, v" j
甚至连让人烦躁的唧唧喳喳的对话声都“继承”下来了,造就了一个拥有冗长对话和剧情的体育游戏,游戏画面甚至直
# c7 y( w6 ^ I( k原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!( c z5 a1 a2 n
* C7 c0 S2 P. m7 c( [8 z/ t/ e接套用黄金太阳的大地图,除了大量马赛克以外,连地形高低都分辨不清楚,不得不说是偷懒和失败,而Fami通给的评
! P6 R( \( D0 b: z1 n
, l0 E* I2 K* E% k0 T- |$ c7 Z分却让人咂舌,实在是不得不让人怀疑什么。
4 B; V' o2 U5 r# i/ [. \" p) N原作者林森 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
$ ?7 x" E$ ]+ C9 ~- S. G' x C8 F, z9 y5 Y5 @
如果黄金太阳的续作依然保持这样的风格,可能会伤害到热切期望的玩家,希望CAMELOT一路走好。 |