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9 z) z, \' o5 @6 l: }1 ]* o GBA-<役满Advance>指导攻略
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) t. B l2 _7 H& XGBA编号0156(日),名称《哪里都能对局 役满Advance》「どこでも対局 役満アドバンス 」(Dokodemo Taikyoku Yakuman Advance)+ M% s' E0 m* g+ H
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发售日期:2001年10月26日 标准价格:4,800円- L p0 f9 {3 N6 R8 f# y* \ s
対応人数:1~4人 游戏类别:麻将1 i# [. M! H8 R. `" x
(c) NINTENDO 2001
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就是役满啦,任天堂的保留节目,历来新主机的首发软件中经常会见到它的身影……不过这次却不是首发。D版商汉化后起名“牌战风云”,整体汉化得相当不错,除了一些术语总觉得不符合习惯(当然也可能是偶孤陋寡闻吧……)。
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GBA上的麻将游戏并不多,偶一直认为这一款是最好的,当然不是因为NINTENDO的牌子,而是纯从麻将游戏来看,其他几作的重点都不在麻将本身,比如KAYIN说那款重在剧情的胜负师哲也。而“役满”的整个游戏很单纯,就是玩麻将,所有的要素都围绕这一点。因此非常适合单纯想享受麻将乐趣的玩家,不过偶周围这种玩家似乎不多……
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) v% X9 q# Q3 v3 [这个游戏我认为最值得赞扬的是强大的帮助系统,分术语帮助和高手指导两部分。术语帮助除了很详细的麻将入门外,每一个专门术语,如役、风之类都有详细的解释,而且,在任何一个画面上按L键,就可以选择画面上任一术语,直接进到解释该术语的画面,跟浏览网页一样。实际上做到这一点从技术上不难,但体贴到这种程度,的确值得称道。7 H; f1 D C! m
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" ]/ }& J1 Y- O3 z9 D高手指导也就是说电脑随时提出建议,这个其他一些麻将游戏也有,但役满的高手指导强大之处在于,除了可吃碰的牌是否应该吃碰、每次舍牌舍哪张较好外,每把一开始,可以看电脑对这把牌目标牌型(就是说打成什么样的番)的建议;每把的中后期,又可以看电脑对其他三家桌面上的牌的分析,指出可能在做什么牌型,玩家手上哪张牌危险。如此详细体贴的指导是偶从没见过的,非常适合不太会玩日本麻将的人。9 q& G0 t% Z0 e8 m, p
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4 V+ m$ {' [% w1 k" I至于其他一些特点,如人物个性(也就是打牌风格)较强等,因为并不是独一无二的优点,不能体现出KAYIN的要求(“写出役满强过其他游戏的地方”),就不详细解说了,大家可以在游戏中体会。% ^4 u* l( B! }2 A: t; q
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为了让这篇文字象是攻略,也为了充充场面,还是写一下游戏内容吧……
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开始游戏后先要从两个进度档中选择一个登录,然后从八个形象中选择一个顺眼的作为玩家形象,再起名字,可供选择的字全是麻将术语(汗),大家看着办吧。. R* x5 C4 Y3 B
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+ F& T4 [% m, G9 g, D& j设定好后就可进入游戏了,主菜单上有六个选项,最常用的是第一个:1人用对局,先介绍其他五个。; S! [* d# Y: f, F
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$ `$ y% J1 d% d+ _; l网络对战:周围没人有GBA所以没试过,反正看字面就知道意思了。(汗,改名叫无责任攻略好了)) [. a; ^/ i! T( J5 K
连接对战:同上,不知道两者的区别……
0 u5 ?# ?5 `" F6 ^4 U属性:也就是选项,包括设定规则(各种细致的规则设定,说明都很详尽,不一一介绍了)、设定听牌(某些番是否需要特别计算及其多少)、限制时间(玩家思考的时间,我从来开成无穷大,不自虐)、表示付露命令(可吃碰时是否自动弓单出菜单)、操作键位设定、高手指导开关、高手选择(让哪位高手、也就是哪类AI来指导,除了一开始的广空老师外,另两位要完成挑战模式才会陆续出现)、自动出牌(听牌后要不要电脑自动舍牌)、自动理牌(就是理牌时筒在前还是万在前之类,无聊啊……),还有音乐音效开关。
6 S* A. g8 o) W) v9 C对局记录:包括两种模式下的成绩和听牌记录,后者比较有趣,记录玩家各种类型的番一共胡了多少次。(偶至今没胡过清一色以上的牌,郁闷)
3 F9 r$ r- [0 w# G* t! v麻雀入门:详细的日本麻将规则介绍,适合不会玩日本麻将的人。
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1人用对局里有三种模式,挑战、等级和自由。
& ^) P% x r2 x( e& R挑战模式中玩家要在老师的指导下完成一系列的要求,比如说一盘内赢得多少分之类,全部完成即可进入下一位老师的指导,并在高手选择中增加这位老师。
, I# v' w2 q/ x7 K0 B等级模式里每个人物都有积分,玩家一开始零分,可以选择分数高于自己的三个人对局,然后分数超过别人就晋级,一共9个人,最高的良夫有300分,偶没打到那么多,所以不知道超过后会不会有隐藏人物。(再次强调,这叫无责任攻略……)3 t* W3 O( u6 y" s* W5 N8 A
自由模式当然就是自由选择人物对局,一开始只有10个人可选,随着另两个模式的完成程度会逐渐增加隐藏人物,一共21个人。- D& h/ `8 M n# V4 e! A1 Y* w# t
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关于游戏过程,规则当然不用说,如果完全不会麻将还是表玩这个游戏的好,如果对日本麻将不太熟悉可以看麻将规则一项。操作其实也没什么好说的,基本操作凡麻将游戏都差不多,存盘是每盘后自动完成,打牌时按START键可以中断,L是请高手指点目标牌型,R是分析其他三家的舍牌,按一次换一家。(另三家怒:打牌不许找参谋!)大致就是这些了。
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最后253一下体贴的NINTENDO,再YY一下,虽然这游戏里每个人物吃碰杠听胡时都有相应语音来突出个性,但下一作要是象明星三缺一那样打每张牌都有语音就好了……" ?& [% e$ Y4 n( e% t
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2 j( X' d0 X) `, q* JKayin补充9 r. O6 G6 {: O* j: v; a
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隐藏人物加入条件5 X1 @" w' L, j! A1 k+ J! R$ I7 }& E* k
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HIDE
- X, g; {# s/ v/ r通过第五级HIDE的挑战模式后$ x; d8 B2 q" `
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在关闭“高手指导”选项的功能后正常通关一次的情况下出现( S9 m3 A% f) v
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Komii
+ Z5 l) X* X8 e打通挑战模式的5个等级 |