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5 P6 `$ k& l$ ~1 f. f3 `0 `, v" `《Guilty Gear Petit 2》全攻略2 A" x/ e/ u9 s

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$ K3 Z" Q5 |; f: k0 b; n==================================
1 _$ c2 z% z' @, @1 ~2 h发行商: サミー株式会社
! }3 ~: D6 S X* V5 V1 w$ j% |发行日: 2001年9月27日
3 S2 O0 [1 r( e" M' m. ?规格: 32M + 256k S-RAM、横向 - B. [( T1 o& b
价格: 4,800円(不含税)
. j, A. S% }+ R! i2 K类型: 格斗
h7 B7 K* V F& d$ C; ^- ^4 Y3 W% }游戏人数: 1~2人
7 D9 s2 L' {7 d; j2 B& \) I声音: 立体声 8 S' j; x( P& P5 t8 d/ Z: i
通信: 可4 ?3 l5 b4 W A5 L
对应: WSC专用
3 H F6 c+ F! D9 Z5 K- U4 |! G9 ^- K游戏编号: BWJ-SUMC08
* m y! H% G/ e发行代码: 49-91694-00044-4+ i/ R0 c2 q2 u% i; L! L
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/ `$ r& b" p7 C4 r
4 a# P7 l8 a% c- n超绝华丽、正式起动!
- c+ l3 T8 B1 B; }
! x6 i% I7 ^9 [菜单介绍
( L/ e- `8 E0 `& t% P7 bSTORY 剧情模式
0 T9 K d# y% PVS 联机对战
i3 o+ N% [. K- x* X& D' MSURVIVAL 生存模式( ~% y) ]# c4 L, r+ @% `
TIMEATTACK 时间模式
/ M7 g y; C* OTRAINING 练习模式
. _# D" u* E( `4 A1 e- ~PASSWORD 密码输入" E+ X5 z( G* O. a
OPTION 选项
1 B' |4 G) x! A/ m6 ~.GAME OPTION 游戏选项
" z4 `' y1 M# d3 x/ D' q6 j% \( D..LEVEL EASY/NORMAL/HARD/VERY HARD 难度* T* P/ D, i, d& n4 e, b: e( p
..TIME 30/60/99/∞ 时间
$ O& w. I0 T! G, c- b( _' o..ROUND 1ROUND/3ROUND/5ROUND 局数
* g# Y! D2 B# M+ R5 n2 {8 y..BRIGHT MIN/LOW/HIGH/MAX 背景亮度4 c, A0 q- q# e1 i
..INPUT SINGLE/NORMAL 必杀技输入法
; W& O# L: P/ C. h. A0 ]& n# c( m..TENSION ON/OFF 能量槽(输入特定密码后出现)
* G% j: `$ |( L8 G2 p7 K.GAME DATA 游戏数据) N9 V8 v+ `: d B! Z
..LOAD 读档
7 V2 F: Z6 [) W6 p; X..SAVE 存档4 F% K' Q# `' S# m' r7 K0 L B& t
..AUTOSAVE ON/OFF 自动存档
! W- x9 M4 H( C; S..RESET 复位$ Y( z7 B- x1 W1 X
..PASSWORD 密码显示(打出密码后出现)
* x+ L H4 d( @6 e..GALLERY 画廊(输入特定密码后出现)
. u W+ j3 G7 k. J |; ^$ ?/ Y* g.SOUND TEST 背景音乐
- v6 a' w! ~) ^7 M* z.CHARACTOR RECORD 角色记录/ j6 q! Z6 z8 I* I/ g
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) U4 |% M. F9 s$ O3 B
密码输入
7 z' D5 F& w! Q# L8 _% V T5 z4 y(这些密码是从PS2的“GUILTY GEAR X Plus”里来的)1 Y! {" o8 O/ X2 P( _9 `9 J
BLACKMAS:追加角色颜色START+Y3(金色的)(原来有A,Y1,Y2,Y3,Y4五种颜色);Option中追加选项Tension ON/OFF. U+ t# V; g- j" A
ADROPOUT:Option的Game Data中追加Gallary选项
S) @) x4 a2 |8 `, H5 @; ~KDOKBNZY:追加角色GGMillia GGMay GGSol GGKy和TESTAMENT;追加5种角色颜色(START+A,START+Y1,START+Y2,START+Y3,START+Y4)
. x! y4 F3 M9 J/ C
( b5 j' f- V H( F( t暴机密码) F, I2 `( x7 X- ?' }0 \
MJNKPNPN: 完成所有人的STORY模式
: E3 j, m+ K! u' f! ZKYUSBNBN:完成TIMEATTACK模式
2 D/ l6 [1 C3 \' W3GOU1SAD:完成SURVIVAL模式
* T* |" t6 @6 V( h' u5 t1 p, w(这些密码是用于PS2的“GUILTY GEAR X Plus”的,作用如下)( T* u. _' d4 u' p5 d5 F
MJNKPNPN: 追加角色颜色和Gallery模式中追加24张图片! c. A# n0 e! e( X, B1 L" |. }
KYUSBNBN:追加角色Dizzy,Testament和 GG模式
) D* Q$ j' E ^0 D( ~4 r" {9 M3GOU1SAD:Gallery模式中出现新的challenge
( o: ?3 p3 `+ E: f
$ j* o& V' r1 E( s基本操作
" ^: F$ H+ E1 g4 j8 j) Z& |. \% }↑ 跳跃
6 H( a$ W) i+ f! I. T" M2 ]↓ 蹲下
: P! e! N3 M. L9 Z" I→ 前进
6 g% j* u* ~; a* |← 后退/防御
3 x0 E6 j7 y3 S8 u" E! V: O4 G! ]↗ 前方跳跃
4 n0 K9 C' q# N% v& i. b! H↘ 蹲下# I# p: S. e; g" F2 W: n. E
↖ 后方跳跃
8 F- @ }4 n, i$ D! D+ x8 x+ \↙ 蹲下/下段防御
s& h" C v1 y/ |- e9 aA Punch拳或者Kick脚% y. f9 X+ b8 ~
B Slash斩
5 o9 z; \: Q1 ^7 M+ SAB Heavy Slash重斩; |4 I& C5 k/ i4 N- O
4 g _: X G1 b! M4 H
特殊操作6 k. C9 `/ U% h" \! G6 G' m
DASH(*1) →→(能够在空中使用)& J, s# r# @. X/ U7 ]: U% t/ {
BACK STEP ←←(能够在空中使用)1 F# M$ @* w% d
HIGH JUMP 输入↙或↓或↘之后输入↖或↑或↗8 k6 K# H% \: Y+ P
二段跳跃(*2) 跳跃中输入↖或↑或↗. f. Q+ d% g+ P3 {1 Q1 q d
投技 近敌时←或→+A
( F9 o" V* ^( ]) J5 V) [DUST ATTACK 站立状态中→+AB
8 i2 b" }) P4 Z. c8 S受身 中招轰开后 AB9 e! {. B+ P+ Q: X+ G
DEAD ANGLE ATTACK 防御中→+AB同按(消耗50% TENSION GAUGE能源)8 `( c4 A) k+ [# \% ]2 s
FORTRESS DEFENSE AB同时按着不放(TENSION GAUGE能源会随着防御的时间而下降)
- q5 k& t: N* U/ r0 l一击必杀准备 Y3" I4 i, v7 c4 H) {2 C- \3 l& y! z
一击必杀技 一击必杀准备中↓↘→↓↘→+AB. ^% I/ ]+ j# ?
一击必杀CANCEL 一击必杀准备中Y3" T8 ?) @4 b! L. \9 q# x! |: E5 X
GATLING COMBINATION B,A,AB顺序输入(途中可以省略) & ~* w+ g" k0 [+ M8 i; V" D/ v
挑发 Y20 g: [+ _2 K( N# ?0 |6 ]/ f
敬意 Y1) j# L: d3 |0 ~% ?
※注1…POTEMKIN例外
! q/ N" R, `2 V( m+ ]% G2 t( K& o※注2…ZATO-1例外(他在空中再按↖or↑or↗进入飞行状态),至于CHIPP更可以作出三段跳跃
% k3 u1 x+ ~" j m8 W0 h Z) }6 s% g+ L7 t8 ^+ i
系统详解. {2 D) |' U, c/ e: u
3 g5 b4 u6 \6 s: R) M& G
TENSION GAUGE
6 u4 ^0 K8 ~: E; ~( F位于画面左右下角两边的能源计「TENSION GAUGE」,正是使用觉醒必杀技等特殊行动的必要能源,只要作出进攻意识的行动(行前、攻击、DASH、前跳等近接对手的行动,或使出攻击系的必杀技、以及挡格攻击或受到攻击),能源就会渐渐增加;相反,作出防守意识的消极行为(一定时间以上,在版边无挡格或受到对手任何攻击、后退、后跳、BACK STEP,以及空中BACK STEP等逃避与对手正面接触的行动),能源则会徐徐下降,所以TENSION GAUGE也是平衡攻守的指针。; g4 J, q- h3 Y3 E7 n
6 k/ k. e9 L! V4 nDUST ATTACK
" e- l2 p( I2 g4 [5 x% ~全部角色共通的中段技,虽然出招速度比较慢,不过只要成功击中在地面的对手,就会将对手打上半空,这个时候只要立即按↑,角色就会自动使用HOMING JUMP尾随对手,制造空中连续技的机会。
( P9 e3 Z. P" g) {% Z. @) q7 X3 V& B# W2 F, ]: P
受身9 K. K# p2 t/ t2 E( \, L
能够与防御匹敌的重要系统,其中不单止可以在空中回复体势,而且更可以通过发动前后的无敌时间,阻止对手完成空中连续技,作出逆转性的反击。 " d9 \% [) P' O- H7 o: A; Q! q
3 z/ E' [! A& jDEAD ANGLE ATTACK
& b H/ {' G4 D0 b2 p能够解除防御中的硬直,实时作出反击将对手轰飞,还能在对手浮空时连续攻击。有全身无敌的效果,所以DEAD ANGLE ATTACK不单止可以改变攻守双方的位置,也能够在劣势中取回主导。 & G6 o% X- x( }+ e! P
0 ~; G0 S6 c% ]+ C& _ W: B
FORTRESS DEFENSE
8 U8 U! D q2 z7 q) N具备多种特殊效果的防御系统,除了可以防止对手利用必杀技削弱体力,更可以抵挡空中不能够防御的对空技或攻击,制造各种反击的机会。此外,FORTRESS DEFENSE亦可以加强防御攻击之后与对手保持的距离,不过硬直时间方面就会比普通防御更长。 / G3 ?4 q/ z/ U
' B& u, M2 D3 r& |9 f+ x/ l+ S一击必杀技: t( ~' k1 g" q/ J
顾名思义,就是能够以一击的姿态,杀败对手的攻击,至于一击必杀准备的有利时间,主要根据TENSION GAUGE的储存量而弥定,在进入一击必杀准备的状态后,TENSION GAUGE就会变成TIME BAR,跟随时间而下降,假如不能够在有利时间之内,使出一击必杀技的话,体力则会继而下降。此外,在使用一击必杀技之后,TENSION GAUGE也会自动消失,直至下一ROUND开始为止,一切有关TENSION GAUGE能源的攻击亦暂时不可以使用。
# p5 F5 A) v% q- ?6 Q6 b
/ ^* U; |. v$ T- U" V- i W- sGATLING COMBINATION " N2 h* a2 P' w% T4 E/ Y3 `+ v
能够构成不同连系性攻击或连续技的GATLING COMBINATION,内容基本与CAPCOM系格斗游戏的CHAIN COMBO差不多,同样需要依照特定的次序输入通常技,制造各种连续攻击的效果,而且每位角色的GATLING COMBINATION分歧和组合也各有不同。8 X' F# q( @+ b, X
( i/ v: r* [" G5 e! [* g3 f
/ J$ h$ d: f, l, {, C% \全角色出招表 [ ]内为简易出招法(须将OPTION->Game Option->Input设为Single)
# [( y& N1 E, M0 K
+ W. M; ^, T3 X# U5 e+ L. o● ソル=バッドガイSOL BADGUY8 J4 t& [- d( R, \9 v. u- S( o
7 c8 P4 W# V3 g- [- Z
必杀技 " n# f2 b2 g/ i% Q: O1 ~
ガンフレイム: ↓↘→+A [→+A]. m# p% M1 j; O
ライオットスタンプ: ↓↙←+B [←+B]
4 p* b- }! z5 W2 v8 k% c) J! m9 M. Aヴォルカニックヴァイパー: →↓↘+A或AB(可空) [↓+A或AB]
3 f1 _' j0 }. ^* U U+ U% D.→追加攻撃: (VOLCANIC VIPER中)↓↙←+A [(VOLCANIC VIPER中)←+A]8 F6 e% @ x( ^! n. G' i0 x
グランドヴァイパー: ↓↙←+A [←+A]
- W5 g3 O# f3 U9 Eバンデイットリヴォルヴァー: ↓↘→+B(不放) (可空) [→+B], l2 q- ~( ^" K
ぶっきらぼうに投げる: 近敌时→↓↘+B [↓+B]0 u( v e; z% A9 a" C+ e$ u
6 s! o7 ?$ S& q6 p觉醒必杀技
( g7 \7 ?4 ]8 b! L3 j; Oタイランレイブ: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]
3 F% k) }* [# q8 w3 A/ Pドラゴンインストール: ↓↙←↓↙←+A [↓←+A]
3 C& s# w" G1 q! o% f6 q: N; nドラゴンインストール後ヴォルカニックヴァイパーHS: →↓↘+AB [↓+AB]+ d3 A+ l8 z9 O% W+ l, D% ^
+ a* W" I% p* _' L: u' @8 b5 U一击必杀技
5 i# A: k7 u+ \. o, {/ \ナパームデス: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]! s# V. ~# o6 S* ?' b! p
+ T* [% t: a9 L3 }
! u9 ?1 V2 b b) x& m I' j" E/ t. ~● カイ=キスク KY KISKE
7 M6 ]; _( m" |+ i: Q
0 C- E/ w7 S) ^% w必杀技
( E- V8 n# r& F0 w* @! Pスタンエッジ: ↓↘→+A [→+A]
" E" ]( q8 M nスタンエッジ·チャージアタック: ↓↘→+AB [←+AB]4 H5 x+ }. i7 l& b+ b
空中スタンエッジ: 空中↓↘→+A [→+A]9 l/ M7 ?6 g* G p! q+ A
空中スタンエッジHS: 空中↓↘→+AB [→+AB]; A4 h# z8 S9 _4 b( Z
ヴェイパースラスト: →↓↘+A(可空) [↓+A]
3 _% v7 `$ y6 a$ M) A! ?& D6 n& kヴェイパースラストHS: ↓↘→+AB(可空) [↓+AB]
: |& Y8 A8 n3 f1 eスタンディッパー: ↓↘→+B [→+B]: N( T& @+ |6 d3 y( Q
クレシェントスラッシュ: ↓↙←+B [←+B]% z, }0 b* u! C/ U' i% v
# @( y: c* n. s; |& } Z觉醒必杀技
4 n" ]/ }: K2 ^7 @: i. Qライド.ザ.ライドニング: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]7 S: e2 u+ o( C
' G+ g+ u2 w4 Y一击必杀技
; q8 p" ]# V! }9 r3 Y8 yライジング.フォース: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]* X2 q' q% a# g k$ J4 ^& V
; _7 ]* G" Y8 w
) t# D( M5 Z! a& Q
● メイ MAY
6 ~9 y# t/ J! I. N- {$ \9 V8 t# @" m+ y- Z% E) g; s
必杀技 # ^' e/ L! l2 U; w
イルカさん.横: ←储→+A [←→+A] s" f8 k' S; _* H% ]1 A3 F
イルカさん.縱: ↓储↑+A [↓↑+A]
: a! n, v7 n- B* Eレスティブローリング: →↓↘+A(可空) [↓+A]3 @5 c* Q) l6 e' t! d3 U, q+ |
.→方向: (レスティブローリング后)方向+A [方向+A]
" m7 a) n8 s3 @0 |オーバーヘッド·キッス: (近敌时)→↘↓↙←+B [→←+B]0 a) {: R- ]- Z
拍手で迎えてください: ←↙↓↘→+A或B或AB [←+A或B或AB]2 A2 P4 g( M/ t! W# B m4 F
1 N: k, s# G8 A7 H! ^觉醒必杀技
; B1 O4 s8 \- i, L) O* U! `究極のだだっこ: →↘↓↙←+AB [↓←+AB]
6 F1 I, C& f( q: j% v' ?( f
3 u1 K4 @9 _2 o一击必杀技
# Q! j8 _% x& H2 Zメイと愉快な仲間達: (近敌时)←↙↓↘→←↙↓↘→+AB [←→+AB]8 A# \1 z; N; w' ^! L! Z5 G% v2 ^0 Q$ R
7 V# }: p$ g) j3 Y0 U特殊技
6 P: t$ N3 o" D3 q0 }& `) j, C' L空中↓+AB、↘+B
- U% W, A, Z6 {( s$ H- }' B/ s( C& C) Z6 t: @
' }9 k G2 @# }8 |● ミリア=レイジ Millia Rage ' f! A& k; }) ^( ~8 L9 T" ]
8 m* B! u/ Z+ k& [! R必杀技
: p4 w- e2 W! V5 q+ Z高速落下: 空中↓↘→+A [→+A]
3 z3 ]: i1 {6 o8 W2 u3 Y8 C Kラストシェィカー: A连打 [A连打]
2 b0 Z: x- U9 A: j前転: ↓↙←+B [←+B]
0 l5 Q$ G! Y- ]7 Uタンデムトップ: ↓↘→+A或AB [→+A或←+AB]3 N1 W* ], A) P1 z
バッドムーン: 空中↓↘→+B [→+B]
0 v5 y( G$ {4 p0 e& Hアイアンセイバー: ↓↙←+A [←+A]. H/ Y( l3 X9 S) [/ h' w
* A" n2 j3 |4 K9 {7 J
觉醒必杀技7 G4 D+ K, P& N- H! @+ h! j
ウィンガー: ↓↙←↙↓↘→+AB [↓←+AB]
. I/ v f* ?( r. \エメラルドライン: ↓↘→↓↘→+A [↓→+A]* J, ~2 t1 m4 F1 u N- Z
' j+ L& u9 b- o! C q& F: q一击必杀技 a# z1 s- D. V4 P9 d. N6 ^
アイアンメイデン: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]/ u( N6 a, y% N
& _2 t0 p) i' `8 i2 [# M4 C6 z3 t0 j
● ポチョムキン POTEMKIN
" X/ R3 ]7 G. U" P% @ ~8 i
6 g9 b& Z1 R8 p+ L* c9 B3 ]必杀技7 S$ Z. f% y* K; v" m; r1 L' c0 e
メガフィスト.前方: ↓↘→+B [→+B]
& b# u8 h% O: | t/ O0 `+ ?メガフィスト.後方: ↓↙←+B [←+B]! V9 z7 l" X' g4 b6 t* h
スライドヘッド: ↓↘→+A [→+A]
) k7 l7 X/ u+ z- bハンマフォール: ←(储)→+AB [←→+AB]
7 @' V2 P) i$ S1 [7 R- i5 }9 `ポチョムキンバスター: (近敌时)→↘↓↙←→+B [(近敌时)←→+B]& w3 j4 L: m: O
ヒートナックル: →↓↘+AB [↓+A]" A6 l8 i/ H( P
ヒートエクステンド: (ヒートナックル中)→↘↓↙←+AB [→←+A]4 f- y9 a" g ]- u/ @" T" i
7 b7 ?' H& y1 P6 A* F1 e3 {
觉醒必杀技
% u" d* Z/ _, X* `* Z0 |0 D: ^ヘブンリーポチョムキンバスター: ↓↘→↓↘→+A [↓→+A]+ ?% n7 R. N3 ~% w
% W, s, c1 `* d3 s$ y一击必杀技
4 _5 u$ \6 ~& d: z0 w4 A* fマグナムオベラ: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
8 n' U3 ?+ q0 Q7 _5 }; v* Q0 ]8 `: x8 c3 `- D# l# q q6 k
7 |, ]8 E- Z% f
● ファニー FANNY
- x" p. Y# x8 ?- O7 b, b; m
6 k4 o/ h% C9 [! [! C. n. r. I& X必杀技
- M0 ^& T) C- R8 W' [! B% sとばしますよ: ↓↘→+A or AB7 F, i5 M( n. R3 _
ささりますよ: ↓↘→+B
' j1 h. e5 }2 X* r: u mご機嫌いかが?: (ささりますよ中) →→
9 v4 k1 X, E( X8 c2 Xそしてさようなら: (ささりますよ中) ←←
4 g) L- N; Q/ B0 Y横に伸びます: (ささりますよ中)A
( _% N: k( v+ \9 \, l1 c: I上に伸びます: (ささりますよ中)B6 I) m, b# \- k$ u/ i
下におります: (ささりますよ中)AB
$ \. p7 p4 _' w3 k$ s2 h) S h2 Cちょっと痛いですよ: ←↙↓↘→+B
' P/ o9 L! O. l C% P.→呼び戻し: (ちょっと痛いですよ中) ←←' A6 \/ ?, N$ v
..→採血しますね: (呼び戻し中) ↓↘→+A" o0 _% ~& h+ v, g1 `7 h9 P
( r( }( j! Z c G觉醒必杀技
+ L0 p% X4 {5 _0 t/ q3 c: `. \3 Iちょっと貧血気味なんです →↘↓↙←→+AB5 C3 n1 R- X4 d$ q
9 T! P ^( n* U; g7 Z& W# W一击必杀技
9 L7 [. Y* m* C7 F死の119番: ↓↘→↓↘→+AB
) N6 O: U* g; u
3 W% h- }2 x+ ~4 Q d' f% B& z% n+ l5 n3 t
● 藏土缘 纱梦 KURADOBERI JAM
8 P9 w2 v+ Z5 r1 R4 l
& D6 b( i! `, |必杀技 5 i5 ]% Y. A3 N1 q$ ?9 L
龙刃: ↓↘→+B(可空) [→+B(可空)]. Z( B( Y; { R2 ?9 w2 n; N
逆鳞: ↓↙←+B(可空) [←+B(可空)]7 g- \/ s% R: V, V" b: M
剣楼閣: →↓↘+B(可空) [↓+B(可空)]
+ \ a; F. Z2 f! L5 c爆蹴: ↓↘→+A [→+A]
3 F4 h: j8 ?. M3 t0 u.→回り込み: (爆蹴中)→+B [(爆蹴中)→+B]2 V* m& K1 m9 f! \0 N6 ]
.→足払い: (爆蹴中)B [(爆蹴中)B]/ n1 M. Q6 }7 n/ r4 z
.→百步沁鐘: (爆蹴中)A [(爆蹴中)A]
! h! O I) x: v0 Y4 F$ |.→千里沁鐘: (爆蹴中)AB [(爆蹴中)AB]; g& J6 Q$ J+ R* D( H
鹰婴脚: 空中↓+B [空中↓+A]4 X+ v5 G+ x! Q" r
" S8 E, {# l( X6 r
觉醒必杀技 - E# M4 S! b8 W# c+ W
兆脚凤凰昇: →↘↓↙←→+A [←→+A]8 P$ m3 M% G' d
戀崩孃: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]
( [" z4 p# L8 S* k$ s5 l8 v" K9 l4 }& S' ^ V9 X! d5 g/ M1 ]
一击必杀技
8 S/ T( E' N4 s4 P' X3 r我羡惚: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]; p- K. y a4 i, m
, j7 O7 e& l* L% c- s* f+ ~
$ R5 B/ a& b& f: Q2 }● チップ=ザナフCHIPP ZANUFF* s- c, N9 `6 {3 a
$ H% {# m+ P) l+ {: }
必杀技
) s5 b E0 q% A9 V ]4 d削岩脚: 空中↓+B [空中↓+B]
8 T2 y, I* S; Q% X/ dαブレイド: ↓↘→+B(可空) [↓+B(可空)]+ v2 x. X1 d2 C3 m3 U c9 { h/ J
βブレイド: →↓↘+A(可空) [↓+A(可空)]
% W0 t" k3 }8 X4 h* b$ r8 Rγブレイド: ←↙↓↘→+AB [←→+AB]& L# E8 w2 t8 m# h8 L+ `5 p
幻朧斬: ←↙↓↘→+B [←→+B]0 t8 d8 F4 Y3 T. o: V
冽掌: ↓↘→+A [→+A]
+ h& c/ w5 H" H0 @' L.→麓碎: (冽掌中)↓↘→+A [→+A]
5 U+ k8 x4 H/ H, s v/ S" S ^.→穿踵: (冽掌或麓碎中)↓↘→+B [→+B]
$ I! y/ I; Z% o6 y- f* H毅式転移: ↓↓+A或B或AB [↓↓+A或B或AB]
H9 \" E7 b7 g" p7 p, C0 j# C- W' R( j% I T
觉醒必杀技
1 r% K2 d0 P% ]' I) Z. G) v万鬼滅砕: ↓↘→↓↘→+B [→+B]
" k9 |' P) ~, z7 ~3 C W6 @) |8 Z6 e
一击必杀技
: }3 K3 [8 n5 L% w; [ディエルタ·エンド: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]/ e; g* ^/ O+ d6 Y3 {
9 p }; [8 M; I; q' u8 l4 Z6 i& m4 J4 A1 c S- t
● アクセル=ロウ AXL LOW: e w2 e7 [8 z' A; c/ e: c
0 Y& H$ m" c5 S4 z; {3 G, D5 W必杀技 2 v b' k1 X/ k2 D% R# J- h# }; t, t
鎌閃擊: ←(储)→+A [←→+A]+ K7 g0 l& s9 u4 F6 _# r9 X
.→曲鎖擊: (鎌閃擊中)↑或↗按着不放 [(鎌閃擊中)↑或↗按着不放]5 B7 ^/ @# G1 w4 h d$ ~
.→旋鎖擊: (鎌閃擊中)↓或↘按着不放 [(鎌閃擊中)↓或↘按着不放]& ]- M, b7 f5 P
羅鐘旋: ←(储)→+AB [←→+AB]' n- j& H) o+ e \4 n; j4 P
アクセルボンバー: 空中→↓↘+AB [空中↓+A]
* Q/ B) n( T' s1 O5 ^9 V+ w& o: R雷影鎖擊: →↘↓↙←+A或AB [↓→+A或AB]
4 U8 U! a! N# A弁天刈り: →↓↘+A [↓+A]
9 R% D/ C6 C8 r ^: J- Q弁天刈りHS: →↓↘+AB [↓+AB]
/ P$ ?2 ]0 {- `.→追加アクセルボンバー: →↓↘+AB [↓+AB]
% p% r# v2 G1 A$ N$ Q) z+ g' l" F$ j0 S
觉醒必杀技
7 I/ t& T* C$ ]$ w百重鎌燒: ↓↘→↘↓↙←+AB [↓←+AB]
( j% ]* Y) D2 m7 U6 M1 ^+ J9 h$ P
一击必杀技
0 H7 Z* l) }6 j- m2 m3 C3 f6 P3 X鎌閃奥義.亂髪: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
& F$ U5 y) P7 i& m
& x4 m; p5 j0 l- V% p& P+ Y3 n% a8 ?% K% c
●ザドーONE ZATO-1
9 f) m+ a9 A1 X. ?, q' k# g; U4 S0 U
必杀技+ G2 D' w4 Y6 M( N4 F
インヴァイトヘル: ↓↓+A或AB [↓↓+A或A]
! D$ D# N! G' x* c# `5 d' h$ d& {ブレイク.ザ.ロウ: ↓↙←+B按着不放 [←+B按着不放]" p' ]$ n6 S& P6 r
エディ召喚: ↓↘→+A或B或AB [→+A或B或←+AB]# y" W& [, i6 j8 w* \ O3 F! i5 w6 j
.→小攻击: (エディ召喚中)B [(エディ召喚中)B]# o8 v- {& B% }
.→移动攻击: (エディ召喚中)A [(エディ召喚中)A]
1 }% ?; K4 Y7 N" d" p; Z1 p.→对空攻击: (エディ召喚中)AB [(エディ召喚中)AB]
( n4 g0 d, t8 X* b.→ドリルスベシャル: (エディ召喚中)Y4 [(エディ召喚中)Y4]
5 N3 D! Z. M6 O6 H0 {) H+ z# eドランカーシェイド: ↓↙←+A [←+A]
8 a: P8 Z% e5 p& g* K L5 G, Tダムドファング: →↓↘+A [↓+A]- A/ V' x. x* e9 n5 N" {
! O0 p9 A' ~; }/ `( |觉醒必杀技 8 Y- C) Z7 N+ i$ ~: X+ t0 V& ^
アモルファス: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]" k B; n9 P( S1 [! Q& ~* E
5 t- S0 Y* [& J$ K" D. l
一击必杀技
. x9 k- y3 d, ^- k6 z0 kブラック.イン.マインド: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]* G# V; t n1 L+ a+ N* O0 W
' V+ u5 n) I/ D' h/ I( F
● 御津 闇慈 ANJI MITO
; I+ Y$ p2 |) _" e s9 T
, e) w: S ]. \/ o8 s1 C9 {/ V必杀技 + u _' S+ I4 k) t1 x
疾: ↓↘→+B [→+B]
" p. @* M" T: U, \" F7 ?戒: ↓↙←+A或B [←+A或B]
z7 L- ^2 t- o! |% I1 ~; h# t風神: ↓↘→+A或AB [→+A或←+AB]
4 @3 e* K1 u2 f5 d2 G5 g- ~.→凪刃: 風神中A [風神中A]. E. c$ S( P' F' J
.→針.壱式: 風神中B [風神中B]
^" @- b) F9 ^9 ?% o8 U4 ~9 b' ~.→針.弐式: 風神中AB [風神中AB]
+ g6 d4 a1 H: J/ z3 s; Y7 I針.弐式: 空中↓↙←+B [空中←+B], d# R, y) C4 j9 I) ~1 U3 d! O4 O
陰: →↓↘+AB [↓+AB]0 C6 r6 g0 F! j: g
红: 防御中B [防御中B]8 `% {2 i' `0 J! n
! R3 ^6 Y* A6 a! S* ~0 r觉醒必杀技3 r* M; h. K% u6 f |
一诚奥義「彩」: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]4 r$ h9 K& j& p0 j
5 {; h6 u4 I* n) ~4 N+ m# i: V- \8 Y一击必杀技
0 P$ \5 ~: G" X( m8 B絕: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]1 v' m0 f4 Y# `
* E- {* q5 N' }/ r( r" @) j0 b
7 e( i4 @1 |& {9 d● ジョニー JOHNNY1 Y5 ]: Z* f( B. p7 w
8 M5 R: h" m3 u% E, b! b! Q+ G必杀技
A, R$ T- ]& g5 fグリターイズゴールド: ↓↙←+A [←+A]8 W3 @# H+ a" B/ `
ディバインブレイド: →↓↘+A后,再按A [↓+A后,再按A]; p" y. ~2 H4 H0 U2 K% ^& r& A" V; S
空中ディバインブレイド: 空中↓↘→+A [空中→+A]
A& i0 z! X ^ c9 [ミストファイナー.上段: ↓↘→+A [→+A]: }0 ?- h$ g* Y" u% O1 Y# b7 x3 y
ミストファイナー.中段: ↓↘→+B [→+B]
) h% G* g; ]; `! }ミストファイナー.下段: ↓↘→+AB [←+AB]
0 y) e" m, K* M$ c" m/ M2 ?9 C( u4 k! R e' P0 s' I! M# k- o4 J7 ?
觉醒必杀技 , |9 N) W/ Q( X. p
「それが俺の名だ」: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]$ C! ?' y* g4 v" {; y/ T9 K" |
# @; e. T) V" n! Y2 J1 ?. C" j! j" T" m6 G
一击必杀技
& c+ U' {" t) sジョーカートリック: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]6 t2 g* f1 m2 P1 t& w2 P" Q
) e+ o3 ?9 f/ W: O
$ v. Q, d* n& @/ [/ c% |& b
●ファウスト FAUST% Y" \) Y/ e. [) e! J! o
1 W4 `9 W* Z6 @% Y P+ E1 q
必杀技
( c) t7 V0 }& R: _# T1 L1 l1 v# _特殊技: 空中↓+B [空中↓+B]
: }* ^$ ~/ w$ L% ^* Mレレレの突き: ←↙↓↘→+B [↓←+B]
' } A. m' W* z; d( ?9 [.→引き戻し: (レレレの突き击中时)← [(レレレの突き击中时)←]
2 O6 f! u" ~* R4 d' j! w..→オイッス!: (引き戻し中)↓↘→+B [(引き戻し中)→+B], _: M1 ~& M4 }1 j- R, @; T1 w
...→声が小さい: (オイッス!中)↓↘→+B [(オイッス!中)→+B]3 g: x3 [) s3 @* L/ L
....→もう一丁オイッス!: (声が小さい中)↓↘→+B [(声が小さい中)→+B]
8 q6 D8 b+ D; m: z何が出るかな?: ↓↘→+B [→+B]" X& J0 j2 c3 T9 g$ B/ U
槍点遠心乱舞: ↓↘→+A [→+A]0 P! u- z& E- q
.→前方移動: (槍点遠心乱舞中) +→→ [(槍点遠心乱舞中) +→→]4 q/ U3 S# r+ h& [! A
.→後方移動: (槍点遠心乱舞中) +←← [(槍点遠心乱舞中) +←←]
/ c, `. h# d" D.→くびびよーん: (槍点遠心乱舞中) +B [(槍点遠心乱舞中) +B]8 x; q% o! X/ J+ ~
.→ぐろーいんぐふらわー: (槍点遠心乱舞中) +A [(槍点遠心乱舞中) +A]
3 K' P J2 y; M `+ M f.→ごーいんぐまいうえい: (槍点遠心乱舞中) +AB [(槍点遠心乱舞中) +AB]
+ S! q; X! T& g; w: nメッタ斬り: (近敌时)→↘↓↙←+A [↓→+A]
/ J1 J) L% C/ P空中ごーいんぐまいうえい: 空中↓↘→+AB [空中→+AB]2 g# c& N& P9 h" }
前からいきますよ: ↓↙←+B [←+B]3 R1 z! C0 f! U) _
後からいきますよ: ↓↙←+A [←+A]
* z# Y9 W2 `- R1 w5 X& z上からいきますよ: ↓↙←+AB [←+AB]
! R# {1 P% U6 J* [
9 l8 E) p. o, a" z/ N% J觉醒必杀技
. J/ ~9 a' e) T# Y$ E/ F) wな.な.な.なにがでるかな!: ↓↘→↓↘→+B [↓→+B] i3 k A# s: V/ e! Z
, c' R# Y! j$ X' ]5 _5 A
一击必杀技 9 z9 x+ {$ k. ]! k7 C5 t# o
今周のYAMABA: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
$ z8 |7 \7 f. Y) }8 ^; L
: M( u& g5 W, _: c0 \1 n& o, x. c5 t
● TESTAMENT1 _/ ~& l, a* u/ N: k
+ }% Z" G2 ~6 |5 f& U% m* n
必杀技
6 |: ]% f- q% u5 O! K4 i+ wファントムソウル: ↓↘→+A或B [→+A或B]
; d; p/ h) Q, E4 T2 E+ E0 Gグレイブディガー: ↓↙←+B [←+B]
J" Z) K8 ~$ F8 C: T: D! Uエグゼビースト(S): ←↙↓↘→+A [↓←+A]
$ s! d* X3 c6 l6 I# @エグゼビースト(HS) : ←↙↓↘→+AB [↓←+AB]. f1 x, N/ ^: f0 n7 B
* v+ I& m. K: x% r; M) Q
觉醒必杀技
& ^ W5 ~# ?8 mナイトメアサーキュラー: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]
2 M5 q7 ]3 v7 H3 r6 o) l* D' I ^7 w% s1 E+ ?7 ?
一击必杀技* l0 |. F7 d7 }& a% Z
セヴェンスサイン: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
. G. {( A; Y% a1 g. N
/ g+ n7 h) |6 w3 k: U( e6 ]* i0 U9 T% e1 f3 u( b
● GGソル=バッドガイ GG SOL BADGUY
9 v+ s5 X* s8 f& h$ |
0 i( ]* S6 q/ o! _' U+ k }必杀技
$ P, B) w# A/ h, A' f: O5 [2 N8 xガンフレイム: ↓↘→+A [→+A]
6 J6 Z2 I. R- K$ z9 n3 t9 zライオットスタンプ: ↓↙←+B [←+B]6 u V9 Y3 [2 T6 ~; E& g5 Q
ヴォルカニックヴァイパー: →↓↘+A或AB(可空) [↓+A或AB]
# P$ B I1 Z+ H/ b9 x. nバンデイットリヴォルヴァー: ↓↘→+B(可空) [→+B]
$ s0 ^/ p: N8 f8 ~7 J6 H7 ?0 w2 n' m5 G# i2 X; ^6 M
觉醒必杀技
, S. t3 ?+ C, D v7 Bタイランレイブ: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]/ _" o) R* ?0 @6 R
ドラゴンインストール: ↓↙←↓↙←+A [↓←+A]: e0 w. ~" A, w0 c+ p1 t
- E3 n4 [" A: l% Z* Q一击必杀技
) s5 b1 S* y+ t2 S7 m# s4 |( X. gオールガンズブレイジング: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
6 P" c6 \# V% [6 T& c% V! J" a" g' `5 {+ `6 v3 @6 ~
! E% I- R& Q Y7 X8 s; j$ \● GGカイ=キスク GG KY KISKE
8 |5 J- j; a; l7 T% W. s( @3 e m; M2 d; `7 G
必杀技
, K3 f, Q# h1 q. ^7 eスタンエッジ: ↓↘→+A [→+A]0 y, p- r# u8 v7 {
空中スタンエッジ: 空中↓↘→+A [→+A]: i/ }- s% Z3 m; {7 A8 E$ X
空中スタンエッジHS: 空中↓↘→+AB [→+AB]8 V" C; z1 Q( C* a
インパラハント: ↓↘→+B [→+B]
, b& z$ v' |& [" |, Wリバースクレシェント: ↓↙←+B [←+B]
+ q8 l' t: r- q- ~レイディバイダー: ↓↘→+AB
. @' d3 S6 L4 J" O$ B! D! L* [8 L% j/ h- L1 A/ O9 z+ |, K
觉醒必杀技
% V0 S- d5 Q d0 n+ Mライド.ザ.ライドニング: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]% R7 b4 Z/ |1 t7 L; B9 }" ~* F
エイシズ.ハイ: →↓↘+AB7 ~! u9 j, {% @$ I% f% x
+ D, K6 x3 F$ z6 a$ A5 J' I
一击必杀技; {8 L# i9 S& ^& Q4 e
ツヴァイヴォルテージ: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]' W4 c5 X8 c( W( k& e" v' [, X: c( P
# I% u/ Z( @0 H1 h" `& |
! t1 Q& U4 j, K3 `/ W● GGメイ GG MAY
/ b; k( n5 Z- Z- J' U# ?2 f/ p6 _7 W$ s2 p/ q" T' ?$ B# G$ ?. ~0 s
必杀技
, y& n" r! c; gアクアローリング: ↓↘→+A(可空)
1 a% R q9 b% F! rアクアローリングやまなりきどう: ←↙↓↘→+A
0 r- C7 L. ^" Bレスティブローリング: →↓↘+A; t( y$ f( ]! s
イルカさん!: ←↙↓↘→+AB9 K1 P6 U! Z. T' J
ミストファイナー: ↓↙←+A4 [8 T3 c" Q0 n: q$ L" ], T# D
そよそよミストファイナー: (ミストファイナー中)A连打1 w$ r) Y f+ \$ ^
オーバーヘッド·キッス: (近敌时)←↙↓↘→+B7 p+ ?2 ^% a, A2 M
# p5 S! t# `2 c( g4 v( H- s
觉醒必杀技
; D2 l4 D4 l4 W: Dメイダイナミック: ←→↘↓↙←+AB [↓←+AB]
" I, n8 }0 l/ L
2 i1 @+ f( i% _0 [一击必杀技 5 L9 C' f; |2 K3 W! q5 I
どんでっちゃえ!: ↓↘→↓↘→+AB [+AB]
n7 [/ \7 f% i8 _
! l" q. I/ X: _( E
# v$ o! T3 c. y# O6 k: s● GGミリア=レイジ GG Millia Rage
/ r- W' P, D$ D) R/ j% }; [) G( t: L" T4 @8 J a
必杀技 ; c6 j1 D2 f( \2 R! n% M( }- B
リヴィングランサー: ↓↘→+A或↓↙←+A
g9 q ^9 b( b# L, b7 T# M4 v5 ^8 [ハングリービー: (リヴィングランサー中)方向+A
8 c- ^) w" r1 l5 U) e! V前転: ↓↙←+B [←+B]' X' ~; L! d- v
タンデムトップ: →↓↘+A [→+A]+ x2 a7 l+ Y' x9 v. r
ラストシェィカー: A连打 [A连打]
" u1 Q2 { U, Z' c9 ~7 \! l
& s+ P2 _: o F# w0 U8 j" g- E8 `5 {觉醒必杀技
" W% R: m: i) d7 vアイアンメイデン: ↓↘→↓↘→+A [↓→+A]
' J* t. ~: W0 Q+ t1 B" j- B0 {3 f' E# L' S9 _* e, H6 p
一击必杀技
9 J; b: w0 f8 ~6 N3 R9 Cバグバイト: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]: c+ r$ }4 b" U( L4 R( j
6 a* ^8 t2 e: a7 l+ L
※以上操作全为角色右向时的指令; K) s5 l" j* d" Z7 `# C+ b
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