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《Guilty Gear Petit 2》全攻略
7 g& P5 Q& D; i [ a& [9 f
+ M# D: y2 \6 t! _www.NewWise.com站友Sammy原创转载请征得原作者同意
% {9 I, N2 w* E7 ]& N==================================0 F1 K' [! ]! \( G
发行商: サミー株式会社
9 n3 Y7 v5 w" {5 e发行日: 2001年9月27日
+ k" n# B) Q+ u0 F, h规格: 32M + 256k S-RAM、横向 0 S: J4 F" y+ H
价格: 4,800円(不含税)% Y. N1 X7 @- e( ^! c: p6 Z
类型: 格斗
# p( D( c- I. A( y. f游戏人数: 1~2人
1 {# }2 O* C; h' e9 _( |8 y/ o, L声音: 立体声
1 ?& M$ b* a1 M; ~, \1 p通信: 可; e* {8 S( } }+ z# r
对应: WSC专用
6 V3 Q. F- K# H! H. B游戏编号: BWJ-SUMC08
4 E' j9 P6 s: ]发行代码: 49-91694-00044-4
, o, ~1 }4 J$ \4 [4 s! L==================================; n" g% \7 ~8 Z1 i) F( ~9 j" c
+ ?& i) ?) {+ b6 a
3 J( o( K7 `' m; w1 ]' y( T
超绝华丽、正式起动!
5 H0 e" s! Z2 q& s- z
8 E2 U. z* H5 D' Z& a) {菜单介绍5 j+ h6 O8 }2 \) m+ L+ y) ?
STORY 剧情模式9 c/ g1 g# T* \# i
VS 联机对战8 E* a' `% G* E) U( a: q
SURVIVAL 生存模式% Z" |6 i j! ^* u1 F; T4 S# p/ E8 i
TIMEATTACK 时间模式
" i4 H4 @8 a8 G& N6 [1 PTRAINING 练习模式
5 G& j2 [- b, D0 t# T* \5 sPASSWORD 密码输入
$ g- Q8 v3 Y0 kOPTION 选项
* X2 m6 a! q% t$ v9 m5 X6 k( {+ c.GAME OPTION 游戏选项, ?1 A, {( \/ e8 U# d9 x; u, C0 q4 U8 F
..LEVEL EASY/NORMAL/HARD/VERY HARD 难度& B& Q' s. ?5 B& x
..TIME 30/60/99/∞ 时间4 k; |$ ^. e, R! F3 x% ? m4 K
..ROUND 1ROUND/3ROUND/5ROUND 局数# I/ Z+ U0 ~5 M
..BRIGHT MIN/LOW/HIGH/MAX 背景亮度
. b7 q' y: s6 m0 e# @9 m..INPUT SINGLE/NORMAL 必杀技输入法3 u4 z* K. v7 _- s' {
..TENSION ON/OFF 能量槽(输入特定密码后出现)
Q" Q4 N1 _3 S/ o' x.GAME DATA 游戏数据' m1 x" ~, G0 O- E/ m
..LOAD 读档3 I2 H: Z9 z2 F7 C$ P
..SAVE 存档
# m& ]; |7 f; g' i' O..AUTOSAVE ON/OFF 自动存档
* O" w* ^% Z- o" q& n9 G..RESET 复位$ }+ V# V) o% f6 g# I0 Y$ M5 p# {7 k
..PASSWORD 密码显示(打出密码后出现)
+ F$ Z1 @" Q! z* |3 ?..GALLERY 画廊(输入特定密码后出现)7 X. h- o0 b2 [
.SOUND TEST 背景音乐
2 @! F1 ^0 I+ r, B.CHARACTOR RECORD 角色记录
+ B4 c8 c5 ]+ K& N9 a" _www.NewWise.com站友Sammy原创转载请征得原作者同意
0 E1 e& j6 A" O, [* O6 d8 Z+ v5 h) T. T& c# C% s
密码输入
- x% @2 }1 e# E% {. r(这些密码是从PS2的“GUILTY GEAR X Plus”里来的)
4 `" w/ o2 K- d1 [/ VBLACKMAS:追加角色颜色START+Y3(金色的)(原来有A,Y1,Y2,Y3,Y4五种颜色);Option中追加选项Tension ON/OFF
+ j) k" L+ v% a. rADROPOUT:Option的Game Data中追加Gallary选项
0 [% U% y- O/ l) v RKDOKBNZY:追加角色GGMillia GGMay GGSol GGKy和TESTAMENT;追加5种角色颜色(START+A,START+Y1,START+Y2,START+Y3,START+Y4)0 X. X. @5 V, m* n% F) |
+ r, O8 a% a8 G1 G: g* Y8 M5 ]
暴机密码
: f$ n E5 ^% F! cMJNKPNPN: 完成所有人的STORY模式
3 O& G' l) }8 r$ _" ~KYUSBNBN:完成TIMEATTACK模式
# L C8 q ~# t5 ?3GOU1SAD:完成SURVIVAL模式
) o" p0 b/ l: c% p0 s(这些密码是用于PS2的“GUILTY GEAR X Plus”的,作用如下)7 ~* U# {9 w, I( S5 g2 \0 s3 q
MJNKPNPN: 追加角色颜色和Gallery模式中追加24张图片& R( j+ [7 t* A1 P, b J" R
KYUSBNBN:追加角色Dizzy,Testament和 GG模式
2 M3 A6 \1 V, v- \( I. T3GOU1SAD:Gallery模式中出现新的challenge
+ e4 w9 [1 l2 [* i$ {9 t9 o5 M7 l9 K/ d' ^0 U5 s
基本操作
1 u3 R0 \! N' f2 k* N* U↑ 跳跃
% C4 Q3 |, V6 K0 z- M& ]↓ 蹲下, O- W! f, g) a% Y2 M4 S( K% B
→ 前进
1 B( k3 A8 ~& \$ c: M# y← 后退/防御
+ C& Q/ s7 w7 O4 F↗ 前方跳跃
( G( f R' i4 y/ r' H8 x↘ 蹲下+ {# ?4 Q4 g+ i* Z7 h$ G
↖ 后方跳跃
+ X% b9 C: o( r↙ 蹲下/下段防御
/ M, V. m8 w, g/ n' X t2 F8 lA Punch拳或者Kick脚
: F1 k/ L* g- I U' F2 vB Slash斩- d' |& p# \2 h
AB Heavy Slash重斩
6 s3 _6 U/ V A0 Z/ U+ T1 w5 `' _
特殊操作( z& P0 Y& Q1 W( z* R
DASH(*1) →→(能够在空中使用)1 K; J0 A1 e# Y. d: Z y2 }0 @
BACK STEP ←←(能够在空中使用)' j) {2 A# } d" x
HIGH JUMP 输入↙或↓或↘之后输入↖或↑或↗' B4 A' `" r2 F9 M
二段跳跃(*2) 跳跃中输入↖或↑或↗
; Q7 g, F8 s. d. D* y% h投技 近敌时←或→+A7 x, d: P$ f1 S% N$ F" O
DUST ATTACK 站立状态中→+AB
$ Z) N) n. o2 U- w2 M受身 中招轰开后 AB/ B, x: H2 O) v% o; q G1 [8 j( h; U
DEAD ANGLE ATTACK 防御中→+AB同按(消耗50% TENSION GAUGE能源)& o% O9 b Y6 Z6 v) U+ ~. q
FORTRESS DEFENSE AB同时按着不放(TENSION GAUGE能源会随着防御的时间而下降)
E. A- p O4 R$ i2 v i一击必杀准备 Y3& c2 V! b$ D5 `
一击必杀技 一击必杀准备中↓↘→↓↘→+AB* w9 ]9 R1 a; M+ h5 S) e5 N7 g
一击必杀CANCEL 一击必杀准备中Y3% S, x7 p9 H# k- n! g! i- E+ `
GATLING COMBINATION B,A,AB顺序输入(途中可以省略) 5 ~8 M4 M# Q( [/ u5 e
挑发 Y2( q. e) J( g7 @
敬意 Y1
3 q1 c6 y, h* l% W8 f※注1…POTEMKIN例外. |' t% q* x% h- ^! U
※注2…ZATO-1例外(他在空中再按↖or↑or↗进入飞行状态),至于CHIPP更可以作出三段跳跃- t1 G5 Y- J1 L. F, `2 b9 v" z9 L
3 j. \) [+ I; ?( \2 I# @
系统详解
7 V0 t% J( J+ A/ u8 Z+ s( h
" h! V7 r0 F: rTENSION GAUGE; L# l n6 W# d
位于画面左右下角两边的能源计「TENSION GAUGE」,正是使用觉醒必杀技等特殊行动的必要能源,只要作出进攻意识的行动(行前、攻击、DASH、前跳等近接对手的行动,或使出攻击系的必杀技、以及挡格攻击或受到攻击),能源就会渐渐增加;相反,作出防守意识的消极行为(一定时间以上,在版边无挡格或受到对手任何攻击、后退、后跳、BACK STEP,以及空中BACK STEP等逃避与对手正面接触的行动),能源则会徐徐下降,所以TENSION GAUGE也是平衡攻守的指针。( j# Z% O: K, F, z
7 `! e" j1 d* y- M! yDUST ATTACK) \9 v w8 A. [( I
全部角色共通的中段技,虽然出招速度比较慢,不过只要成功击中在地面的对手,就会将对手打上半空,这个时候只要立即按↑,角色就会自动使用HOMING JUMP尾随对手,制造空中连续技的机会。 ( c3 k9 X0 N7 t0 b1 e/ m
6 s# R4 \' o; U: M
受身8 p' _+ Q) d' P
能够与防御匹敌的重要系统,其中不单止可以在空中回复体势,而且更可以通过发动前后的无敌时间,阻止对手完成空中连续技,作出逆转性的反击。
; G: G: G L! p' J& \0 T+ S. ?7 {8 N* z9 n% s' ^0 X2 e7 P
DEAD ANGLE ATTACK % q: T& `3 K$ Y/ {
能够解除防御中的硬直,实时作出反击将对手轰飞,还能在对手浮空时连续攻击。有全身无敌的效果,所以DEAD ANGLE ATTACK不单止可以改变攻守双方的位置,也能够在劣势中取回主导。
! X, @7 A" S: m( L/ |1 } Z7 l5 d2 \" \% C/ K8 \
FORTRESS DEFENSE: U5 o1 h- n& T7 z# m
具备多种特殊效果的防御系统,除了可以防止对手利用必杀技削弱体力,更可以抵挡空中不能够防御的对空技或攻击,制造各种反击的机会。此外,FORTRESS DEFENSE亦可以加强防御攻击之后与对手保持的距离,不过硬直时间方面就会比普通防御更长。 4 d) U1 H3 P- ?
, Z# ~& q+ `# B1 o* V
一击必杀技; S$ A! E- q0 ^2 N4 \# h
顾名思义,就是能够以一击的姿态,杀败对手的攻击,至于一击必杀准备的有利时间,主要根据TENSION GAUGE的储存量而弥定,在进入一击必杀准备的状态后,TENSION GAUGE就会变成TIME BAR,跟随时间而下降,假如不能够在有利时间之内,使出一击必杀技的话,体力则会继而下降。此外,在使用一击必杀技之后,TENSION GAUGE也会自动消失,直至下一ROUND开始为止,一切有关TENSION GAUGE能源的攻击亦暂时不可以使用。 4 A3 m# d) l/ g' s& Q" L+ B+ p
0 E5 J ]; c/ F, X& H% q1 y& SGATLING COMBINATION
" N9 O+ t+ c% W( }能够构成不同连系性攻击或连续技的GATLING COMBINATION,内容基本与CAPCOM系格斗游戏的CHAIN COMBO差不多,同样需要依照特定的次序输入通常技,制造各种连续攻击的效果,而且每位角色的GATLING COMBINATION分歧和组合也各有不同。
# Y/ I" ^. U" O/ o: h% _8 ?* Q+ ]4 r$ T8 R0 q# z3 C, g% E1 D
/ i& @: m6 b4 ]( z. ?, o全角色出招表 [ ]内为简易出招法(须将OPTION->Game Option->Input设为Single)% I+ C- `: ` e( v2 N) T
; b1 Z9 o1 ?5 r/ r
● ソル=バッドガイSOL BADGUY0 p$ q+ y) n3 H
! }& i% S% [: L& j) h8 M
必杀技 $ t3 ^$ B; G( `+ b( j
ガンフレイム: ↓↘→+A [→+A]6 w" V5 a# z( g
ライオットスタンプ: ↓↙←+B [←+B]
0 ]9 F2 V9 y+ N" i2 D: Oヴォルカニックヴァイパー: →↓↘+A或AB(可空) [↓+A或AB]$ z6 ~* l" W q" v n* {: j5 ?, M, D y
.→追加攻撃: (VOLCANIC VIPER中)↓↙←+A [(VOLCANIC VIPER中)←+A]
5 K, K& ` V R5 ^グランドヴァイパー: ↓↙←+A [←+A]& [1 ?# q- G- S& H# G
バンデイットリヴォルヴァー: ↓↘→+B(不放) (可空) [→+B]) f( ^$ R. z v6 p k
ぶっきらぼうに投げる: 近敌时→↓↘+B [↓+B]$ p7 v/ u) i3 J' x* Z% t
' A% r4 O4 s2 k+ t3 m
觉醒必杀技 z3 _, g# Z' [/ Q
タイランレイブ: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]
. J1 c7 L5 v* G2 ?/ oドラゴンインストール: ↓↙←↓↙←+A [↓←+A]
$ s4 B3 V7 V$ ?, tドラゴンインストール後ヴォルカニックヴァイパーHS: →↓↘+AB [↓+AB], j! w" D; d7 g+ g) d
+ s0 \$ v) `) w, q. p
一击必杀技
1 h* O, _) D1 s- {' N' {+ @ナパームデス: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]2 z- |9 s" \5 i; h, x5 \* S
$ l7 ^- ]5 c( L( l* d b
/ d8 ]4 O4 s& `5 w, s● カイ=キスク KY KISKE7 y+ E7 C* G' D* y( y; r
. Z7 t" Z# \* I2 a
必杀技" _4 V. M; p. [; B
スタンエッジ: ↓↘→+A [→+A]2 Q- b+ M0 M9 X- g- R
スタンエッジ·チャージアタック: ↓↘→+AB [←+AB]! c, O$ m* z" r& J
空中スタンエッジ: 空中↓↘→+A [→+A]
# ]# f7 @4 O3 c: X7 a0 b$ e& p5 W4 ^空中スタンエッジHS: 空中↓↘→+AB [→+AB]# b, I; N1 _% R
ヴェイパースラスト: →↓↘+A(可空) [↓+A]! l/ b; e/ z f# p
ヴェイパースラストHS: ↓↘→+AB(可空) [↓+AB]( E9 {# f O- ^4 F; W2 I
スタンディッパー: ↓↘→+B [→+B]
# {: x) ]* Q3 e+ V9 C+ q& W3 e9 sクレシェントスラッシュ: ↓↙←+B [←+B]8 }. D7 C1 R# q. z
0 y, d- b- x6 F5 m" U7 W; o觉醒必杀技8 {5 s6 u/ M: t! u; o- v2 z' ^% y' i/ @/ k
ライド.ザ.ライドニング: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]
2 o7 O* k/ M! C: ^8 I; B1 ?: l9 E, U4 {
一击必杀技
1 }% z- `$ s3 s4 I$ q, ^ライジング.フォース: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]% y, _0 q( c) C4 Z' E
x8 J; J3 J, u6 Y% J
, r" z& K; j; O1 r% \( L
● メイ MAY+ l0 j0 }* V( y
- u" Z' }3 o- n* @: f必杀技
; I- c1 s5 \: F7 n, lイルカさん.横: ←储→+A [←→+A]
4 k: o- N) H4 ]7 {% ?イルカさん.縱: ↓储↑+A [↓↑+A]
6 D1 I4 _ [3 ~5 f2 m) Z! q7 wレスティブローリング: →↓↘+A(可空) [↓+A]( Y! _5 m. h, u" U* V
.→方向: (レスティブローリング后)方向+A [方向+A]
/ x" L/ j( a' `( m8 C7 Jオーバーヘッド·キッス: (近敌时)→↘↓↙←+B [→←+B]
7 g# P9 w1 m7 _, o R# u拍手で迎えてください: ←↙↓↘→+A或B或AB [←+A或B或AB]; U2 ^" q# _) t- X& t% M
+ }2 D) a% M& V8 I觉醒必杀技
) D+ x" r, x. D; D9 N7 X究極のだだっこ: →↘↓↙←+AB [↓←+AB]
6 _" x( y* H. S! E* R/ K P+ i/ Y! E) E2 ^' ]! p* ~- p5 o
一击必杀技 % U6 \. u5 L2 H: |+ U; h
メイと愉快な仲間達: (近敌时)←↙↓↘→←↙↓↘→+AB [←→+AB]/ P) i) \% h) _2 y* D% j% ]# T
) f% m4 D9 }& n; D z* q+ s5 z
特殊技
4 g& V# E5 _. H6 E' {$ f空中↓+AB、↘+B8 `9 u' ]) E0 `6 _* [) h5 E8 L
( ~# q8 Q) ^9 z0 w
+ T3 ]; {! q0 p! B2 v
● ミリア=レイジ Millia Rage 3 H" c8 Z; b- B8 ^- w, i# y9 f
& G0 q8 }: f" D) A0 @+ b
必杀技 * M% M# w* G: g2 C* X: c* v
高速落下: 空中↓↘→+A [→+A]* b0 ]" A0 Q7 {! }: U, u( y6 ^
ラストシェィカー: A连打 [A连打]
9 R+ ]1 R& q: I `& G p; f. h前転: ↓↙←+B [←+B]
1 B3 R. W9 p6 }9 d/ yタンデムトップ: ↓↘→+A或AB [→+A或←+AB]
; h, `5 @! s3 f1 i sバッドムーン: 空中↓↘→+B [→+B]
2 Q9 D( \6 f. T6 ~8 l7 X2 J2 |アイアンセイバー: ↓↙←+A [←+A]
7 H2 k0 {* s' j, X; f8 Q1 Y/ E# ]9 W G8 M3 W6 ?
觉醒必杀技
: F6 J: V( o- V9 y, F+ u. `% Mウィンガー: ↓↙←↙↓↘→+AB [↓←+AB]
\/ P* i8 N/ Y9 u9 N vエメラルドライン: ↓↘→↓↘→+A [↓→+A]; W( U0 x9 M6 d) P: e7 F
: L4 _# q8 J: s% v+ Z一击必杀技
1 c$ H% U, A) R+ Z3 Dアイアンメイデン: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]! |, {8 {1 t, N7 `2 F: v4 q
\: _% S: V C! D# D; E
$ v& D8 b4 f5 @2 }● ポチョムキン POTEMKIN9 B7 b: A" l0 c1 B( u: P
" m9 Z2 ^$ e9 f: [
必杀技' |1 n) b: a: m# Q; e% `& }
メガフィスト.前方: ↓↘→+B [→+B]
8 ~5 `3 x6 B+ Nメガフィスト.後方: ↓↙←+B [←+B]" [ ^' |% c/ L& s( y8 P
スライドヘッド: ↓↘→+A [→+A]
# B7 |: V7 F& g+ ~; e2 L' \ハンマフォール: ←(储)→+AB [←→+AB]& k. D4 C3 L# c- e
ポチョムキンバスター: (近敌时)→↘↓↙←→+B [(近敌时)←→+B]- k( M8 ]+ O0 W! V: y
ヒートナックル: →↓↘+AB [↓+A]. x" f D/ G3 n; c8 r1 z* {, z
ヒートエクステンド: (ヒートナックル中)→↘↓↙←+AB [→←+A]9 E* T: Y" [2 s
4 b* W$ w# Z: o; @0 T$ ?; m" v; R9 P觉醒必杀技) _7 N/ N9 ]- P
ヘブンリーポチョムキンバスター: ↓↘→↓↘→+A [↓→+A]9 P) i5 U6 C1 ?+ x" {8 m
3 [6 t8 v8 a( d
一击必杀技6 S2 [; b( F5 E K y
マグナムオベラ: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
2 |; i6 _0 }1 o& T! I9 `, o
3 j k+ ^0 K) X9 h" A( b z5 v2 f9 }9 P; z$ \
● ファニー FANNY
" e; b% s$ Y0 g) X2 \/ K9 _( S0 B0 K! i/ V: v
必杀技* y8 D; C- E, t- Z6 F
とばしますよ: ↓↘→+A or AB
Q# J8 X, t0 x; B9 Mささりますよ: ↓↘→+B
4 R0 a# e( S, O3 ], E: u" t$ Kご機嫌いかが?: (ささりますよ中) →→
! S4 e) m( Z6 w$ G7 [+ `3 b+ U% Dそしてさようなら: (ささりますよ中) ←←
6 u" g& h1 Q6 t) y- M横に伸びます: (ささりますよ中)A1 L- n# T m; D* ^% P: |
上に伸びます: (ささりますよ中)B
7 B$ S5 v! I8 [! j' D" Y# H% r下におります: (ささりますよ中)AB/ v) c g; _$ @) {! k$ m
ちょっと痛いですよ: ←↙↓↘→+B
9 W8 P' I7 M* j; k.→呼び戻し: (ちょっと痛いですよ中) ←←' }1 S7 m- Q) u0 L9 C# }
..→採血しますね: (呼び戻し中) ↓↘→+A( y5 l- Q3 |8 k+ j7 D( a/ L6 p
) i* u5 o8 m" ?- |: z/ T
觉醒必杀技
( w6 V& d" ]3 ?" c+ v2 e' l6 E2 w" wちょっと貧血気味なんです →↘↓↙←→+AB
$ p2 @ w1 }- @3 ~7 j7 r8 {, ?7 S, H6 G" k0 t ~
一击必杀技
/ Z9 y7 q6 |+ x2 q$ A7 Y死の119番: ↓↘→↓↘→+AB8 p3 y' p- i7 J# y. Z8 V5 J) i6 x& g
/ r/ i9 z+ Y8 Z- M( s8 V/ P; B/ h- X* y
8 B. d8 d! w6 X r● 藏土缘 纱梦 KURADOBERI JAM
2 C8 Y9 e9 H+ Z1 q& K
. ~8 }( b& y3 w1 d4 ?# ^! {# F必杀技 ; P& x4 T. ?. ^. K( R9 c4 @0 [
龙刃: ↓↘→+B(可空) [→+B(可空)]
1 t! x0 e$ W6 Q: E逆鳞: ↓↙←+B(可空) [←+B(可空)]+ I5 }: P2 U& a7 O0 c
剣楼閣: →↓↘+B(可空) [↓+B(可空)]6 l! o6 L7 v. d/ ?6 K! H6 {1 ]
爆蹴: ↓↘→+A [→+A]4 U7 g: j. J; p0 ?, }5 \
.→回り込み: (爆蹴中)→+B [(爆蹴中)→+B]2 f$ O. R8 C$ p6 F
.→足払い: (爆蹴中)B [(爆蹴中)B]( O# m8 n1 I9 M0 H: M# [& }: U; r
.→百步沁鐘: (爆蹴中)A [(爆蹴中)A]4 O* M( ^* z/ |! D3 y2 s
.→千里沁鐘: (爆蹴中)AB [(爆蹴中)AB]
. l3 Y% M5 H v; ]1 x& J鹰婴脚: 空中↓+B [空中↓+A]
5 d$ T( X9 a0 v; t" R! \4 d K" r% d2 I* t* i7 h- F. h% U$ }
觉醒必杀技 ' Q9 A6 j- T+ p/ e. o' x5 n9 v
兆脚凤凰昇: →↘↓↙←→+A [←→+A]
8 F" _- j4 e$ e6 D戀崩孃: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]
7 P9 v! p# _9 H5 A
W* [+ o9 J9 p一击必杀技
3 i! M9 M0 _, x我羡惚: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]/ y. F( q ~# v9 B- A' j. S1 J/ D
% B0 Y4 @! F! o* n. u
/ C0 |) k; n; _1 k. W
● チップ=ザナフCHIPP ZANUFF; a+ N0 L* z" w3 ^) _/ N$ F# X; R
% ^* x$ ~$ `' D8 U/ X
必杀技, F- @0 N' O5 C& q% ~
削岩脚: 空中↓+B [空中↓+B]
& y" f* k7 {, Y3 r* D$ Kαブレイド: ↓↘→+B(可空) [↓+B(可空)], a4 c+ {" K7 K$ M3 n
βブレイド: →↓↘+A(可空) [↓+A(可空)]
1 C$ g" Z5 k! Qγブレイド: ←↙↓↘→+AB [←→+AB]
0 O# A& H5 k$ Z幻朧斬: ←↙↓↘→+B [←→+B]1 X0 L d, v0 j6 I5 W
冽掌: ↓↘→+A [→+A]
" f- Q8 M! d0 J: \5 H.→麓碎: (冽掌中)↓↘→+A [→+A]
4 ^4 P( R) M L: h& _.→穿踵: (冽掌或麓碎中)↓↘→+B [→+B]
+ c1 h5 _* F& o& p毅式転移: ↓↓+A或B或AB [↓↓+A或B或AB]
2 O7 Q! p5 ^2 }) \# h6 I. S1 X8 a
+ g0 `0 [& S% \/ l觉醒必杀技
0 Z8 S8 k- {' q' ~% m万鬼滅砕: ↓↘→↓↘→+B [→+B]$ m, M9 K+ q1 c, l S( { n
P, |1 Y% U% f6 X1 i一击必杀技
6 n' Y/ |: R2 X& R1 N; iディエルタ·エンド: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]) G3 E- g1 C2 H
) g% r( F+ P, n2 w r3 L
$ t K* q! H: n' r; E: ^- t; ^1 a
● アクセル=ロウ AXL LOW0 l, o* N& O4 x2 n( c
. [$ v' u5 K+ y: K) i
必杀技 8 }- z* b* v' c
鎌閃擊: ←(储)→+A [←→+A]6 ^/ C. f* e) L. s8 x; K* Q, V& h
.→曲鎖擊: (鎌閃擊中)↑或↗按着不放 [(鎌閃擊中)↑或↗按着不放]
1 `* V+ m! r, v0 u' J.→旋鎖擊: (鎌閃擊中)↓或↘按着不放 [(鎌閃擊中)↓或↘按着不放]" `% x8 ^5 A7 M) }- j2 m% I3 c
羅鐘旋: ←(储)→+AB [←→+AB]
; j2 r3 s9 t1 Tアクセルボンバー: 空中→↓↘+AB [空中↓+A]
V" v6 ^/ m& m- k雷影鎖擊: →↘↓↙←+A或AB [↓→+A或AB]/ F# {2 o) x2 K( a! n% M2 S
弁天刈り: →↓↘+A [↓+A]- A4 N: n0 n3 S9 B6 Q+ K
弁天刈りHS: →↓↘+AB [↓+AB]7 G: N% ]% R0 n$ Y8 O7 d
.→追加アクセルボンバー: →↓↘+AB [↓+AB]/ ~: v3 y& I$ J( J! N z
) t) F% [! Q$ Z* w) M% j
觉醒必杀技
% e& k+ [" f1 Q$ v百重鎌燒: ↓↘→↘↓↙←+AB [↓←+AB]
; X9 D0 j6 ^; N7 `6 \8 a- P3 s
/ T E( V3 W+ G3 {2 f7 u W. J一击必杀技* ]0 M( B. r3 p' w9 e& m! s, V
鎌閃奥義.亂髪: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]; m u# w; [1 F6 }) M1 c
% Y# M/ q# Z: F( J+ z
) m+ L1 r) n; ` G. \●ザドーONE ZATO-1
/ W; w+ g9 z# b: y
( S/ c' H' k1 i, _必杀技
4 K! D/ p* ]$ S( W& bインヴァイトヘル: ↓↓+A或AB [↓↓+A或A]7 M4 ]# g$ z2 d: }* Z+ f4 H
ブレイク.ザ.ロウ: ↓↙←+B按着不放 [←+B按着不放]
( I. P* W* u ^# ]0 P fエディ召喚: ↓↘→+A或B或AB [→+A或B或←+AB]
" [8 L3 S5 }( n. _5 l$ A0 p5 \.→小攻击: (エディ召喚中)B [(エディ召喚中)B]
4 d8 W+ L" P0 e$ X) }.→移动攻击: (エディ召喚中)A [(エディ召喚中)A]" W" Y2 ^! |+ M% z8 V
.→对空攻击: (エディ召喚中)AB [(エディ召喚中)AB]7 i2 Z( t+ x/ @% C6 ]8 Z6 R
.→ドリルスベシャル: (エディ召喚中)Y4 [(エディ召喚中)Y4]! ^0 n. `3 K, w* s3 f5 V, `9 C
ドランカーシェイド: ↓↙←+A [←+A]! [0 R4 T# H0 L
ダムドファング: →↓↘+A [↓+A]
, J( J( g1 D, Y/ L7 @2 g! M1 u8 D) f, u) a7 @4 y( |( r! o
觉醒必杀技
1 G! y* X! |( _アモルファス: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]
& M# T& [! m$ P7 Y9 Z& q( J) f1 \. I7 w+ M5 b( x" D% d, h/ c
一击必杀技* Z. J0 x+ s& T4 k9 c
ブラック.イン.マインド: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
. k" k3 d8 q' H. m- n% a
, ]7 o- `$ V$ A3 u7 I● 御津 闇慈 ANJI MITO
# u) Q3 G: L4 G+ s3 L7 N
5 ]0 R# _* ]3 V3 s- p% M必杀技
7 \: Z) ^5 C( }4 v% W- n- g' }* l疾: ↓↘→+B [→+B]0 k4 |4 m! Y* R5 F6 E; _
戒: ↓↙←+A或B [←+A或B]
$ y7 C9 a" h- f- C6 _& i4 U風神: ↓↘→+A或AB [→+A或←+AB]
3 B# e, I6 a8 g: R5 X.→凪刃: 風神中A [風神中A]0 h. x8 p& \3 ^* F& P$ ]1 o
.→針.壱式: 風神中B [風神中B]
5 ^$ w8 [! s4 u8 K( J" a.→針.弐式: 風神中AB [風神中AB]4 l6 U) g: n1 Q5 H9 B4 v( C. K$ Q
針.弐式: 空中↓↙←+B [空中←+B]& V* ~# d6 X4 B1 I5 G! `
陰: →↓↘+AB [↓+AB]
' f4 q$ L6 F. Q3 R/ r8 D, [红: 防御中B [防御中B]+ @3 C1 ?( [ ^7 O5 g8 j$ ^, J
2 y$ x1 W" w1 N9 F# m9 t K
觉醒必杀技
8 W$ D$ r- f3 Z& o% u# z; @6 g+ T一诚奥義「彩」: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]) n) @ f( I1 j3 H
* N0 Y! g7 e8 h2 U; w
一击必杀技, P) d# u1 a1 A) Q
絕: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]$ s$ J) X9 O) c- J+ _
7 K( I$ h8 o0 C; A( f
) Q: p$ W! o2 r1 @0 ~; i" @● ジョニー JOHNNY
# v/ ?' Z: }) F6 e5 E5 W* T+ T) h* G( U& f3 p- ]6 j5 `
必杀技6 J* ?7 n; N) x4 J- S/ {+ `
グリターイズゴールド: ↓↙←+A [←+A]
' S1 Y3 u$ y1 Q/ R5 Qディバインブレイド: →↓↘+A后,再按A [↓+A后,再按A]
* Y- c1 @% X8 ^8 p5 y; W% V& z& |% d空中ディバインブレイド: 空中↓↘→+A [空中→+A]2 f2 q% t8 Y( V X3 c
ミストファイナー.上段: ↓↘→+A [→+A]
8 ?7 I+ s4 Y2 v7 Q ^* R4 i& o% pミストファイナー.中段: ↓↘→+B [→+B]
6 ~6 w$ o ]& e; X1 Sミストファイナー.下段: ↓↘→+AB [←+AB]. u: f+ D, B* u: ~$ h; x9 c
; u% N8 L2 ~( S! m) `/ {觉醒必杀技 % K8 o; m, I. x n+ T) K* G
「それが俺の名だ」: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]
8 }( G/ Q& S& E8 i$ p3 R1 e5 J. {0 @; d
一击必杀技7 E5 A5 P8 M# P3 Z+ q) P
ジョーカートリック: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]2 L; }% K2 {6 E' `
) f! M2 T0 B$ E! ^+ S; w7 p0 O( V
●ファウスト FAUST
! s N& ^. s) q. q1 L; G- X' \, w1 h
必杀技+ | d3 [6 v! k$ U( p3 G9 Q/ ^
特殊技: 空中↓+B [空中↓+B]
& K- X, O' T4 ?( ~8 h* Cレレレの突き: ←↙↓↘→+B [↓←+B]* o# q# R9 e7 h" h# A- x
.→引き戻し: (レレレの突き击中时)← [(レレレの突き击中时)←]
; i- b& V) c# C L& W3 K..→オイッス!: (引き戻し中)↓↘→+B [(引き戻し中)→+B]; T9 Y+ S- ~& \- N: `" _
...→声が小さい: (オイッス!中)↓↘→+B [(オイッス!中)→+B]
! G! Z f w5 _/ O; i9 D....→もう一丁オイッス!: (声が小さい中)↓↘→+B [(声が小さい中)→+B]
5 d" C1 g( d3 O# A/ V/ I% P2 O何が出るかな?: ↓↘→+B [→+B]
; r: }; Q0 p9 q3 ^+ p! c+ J& L槍点遠心乱舞: ↓↘→+A [→+A]) E% b9 [- }- m; U8 o$ Q1 c, ^& T
.→前方移動: (槍点遠心乱舞中) +→→ [(槍点遠心乱舞中) +→→]+ f& {9 a, ]/ N: j
.→後方移動: (槍点遠心乱舞中) +←← [(槍点遠心乱舞中) +←←]0 L) q% N3 }- A4 U/ A3 K* q7 g! V
.→くびびよーん: (槍点遠心乱舞中) +B [(槍点遠心乱舞中) +B]
* J0 j0 i; ~6 F$ ~* `. ~. o. X.→ぐろーいんぐふらわー: (槍点遠心乱舞中) +A [(槍点遠心乱舞中) +A]
( s4 S: B9 l+ ^; t6 u.→ごーいんぐまいうえい: (槍点遠心乱舞中) +AB [(槍点遠心乱舞中) +AB]
% S' O! c" Z' C; r* K( T1 mメッタ斬り: (近敌时)→↘↓↙←+A [↓→+A]
4 o2 P: f0 O& @7 X+ h空中ごーいんぐまいうえい: 空中↓↘→+AB [空中→+AB], ^! g1 M, G I. v, ~
前からいきますよ: ↓↙←+B [←+B]% V& ^! M& \0 C8 g
後からいきますよ: ↓↙←+A [←+A]
2 m, g0 `5 r: k" p, p; `/ F上からいきますよ: ↓↙←+AB [←+AB]
; Z( L$ n- D, d N
& S( I# K8 p) S0 Y: B觉醒必杀技
1 q( M4 y7 c9 f) ~! u* m5 [な.な.な.なにがでるかな!: ↓↘→↓↘→+B [↓→+B]
! l5 M0 z6 p" Q( ] q1 c5 Y, @# _, j
: U! {* {0 n7 G7 v4 o J9 R# N一击必杀技
7 X# q0 ?0 ~: g3 I今周のYAMABA: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
$ L$ H1 j% S2 ^) L
6 U z: ?2 V( Q. C/ s
, w$ } V! U2 D1 O9 A& G) G● TESTAMENT
; Q/ x9 U! X( E2 G
$ t, }( h5 N2 Z# f必杀技
+ ?: C( ^7 [: e" q( _5 Vファントムソウル: ↓↘→+A或B [→+A或B]
- k" ~) U8 d: T( V3 v- nグレイブディガー: ↓↙←+B [←+B]
- k' k8 _8 h* s0 B! i, \7 Cエグゼビースト(S): ←↙↓↘→+A [↓←+A]
- H# {0 ^. H7 ^+ N7 ?/ ]0 y) Mエグゼビースト(HS) : ←↙↓↘→+AB [↓←+AB]
, S: G8 C& j# a( W
" L. |5 ^. D L6 ` F. [) W觉醒必杀技
' x7 a8 ~0 G9 c. Iナイトメアサーキュラー: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]/ \) k. i5 C7 h) W* A3 L
4 Q: w) t4 y7 J2 _& X
一击必杀技 V" J% `/ b6 k
セヴェンスサイン: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
% M" U; ~0 {! y8 C9 C
2 a8 P+ r# U8 R& I! W6 r
- R( m6 e! }' D, l● GGソル=バッドガイ GG SOL BADGUY
3 b" {( O, D- l. h- U/ T: R% Z( M1 J- c# T/ `
必杀技 3 z4 a! K, j: Z4 X3 T
ガンフレイム: ↓↘→+A [→+A]
; u* [6 q0 Y5 {+ @ライオットスタンプ: ↓↙←+B [←+B]) J- ?5 l: j, X @
ヴォルカニックヴァイパー: →↓↘+A或AB(可空) [↓+A或AB]
) Q. y4 i' L' h- v# Tバンデイットリヴォルヴァー: ↓↘→+B(可空) [→+B]4 X, n$ b; K1 ?+ E8 @
' I5 F* S' j* n; a- s觉醒必杀技
I: ]; h2 _' b( y/ V4 Zタイランレイブ: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]
( E! g' O! J; A- ]+ W" W% Dドラゴンインストール: ↓↙←↓↙←+A [↓←+A]
% x" A- C' t; l7 p# u& c& O
$ i& E" [+ |; x. R7 r& ?一击必杀技
9 {! T' L# x0 a& ?+ oオールガンズブレイジング: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]! @5 e: G) \) D# h
# i% K& S' W7 K( M
, C' _4 c" g! n● GGカイ=キスク GG KY KISKE. A8 o' |# T: |. X- A6 p( e
: g5 L# Y( C5 b& r0 f必杀技; N7 | j! _+ f* d
スタンエッジ: ↓↘→+A [→+A]& g& H$ {% O, d3 ^' D& F4 b! _2 r
空中スタンエッジ: 空中↓↘→+A [→+A]7 ? G9 G, A% C' O
空中スタンエッジHS: 空中↓↘→+AB [→+AB]' V# D; x1 q: q C: ^
インパラハント: ↓↘→+B [→+B]" j0 B0 {! n5 Y3 D0 P$ D+ e% A& C* C
リバースクレシェント: ↓↙←+B [←+B]5 C W M) {, ~. C% ~3 M
レイディバイダー: ↓↘→+AB2 K j7 U) p1 K# U8 X7 Z9 o: y. n' w
( [. |' d4 M7 Z& X! i
觉醒必杀技
+ u* W r3 e; b, ]& ]) yライド.ザ.ライドニング: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]
9 \2 ]4 i' M8 a2 `エイシズ.ハイ: →↓↘+AB8 x' B' c: `, b' f( L5 }7 A4 {1 P$ I* B
5 o* `: x. j1 P' J( ?% R% N' v6 f: @一击必杀技
- ?/ {. m/ Y# H6 u* C! C9 M5 l3 yツヴァイヴォルテージ: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]' y1 O. M- H: Q5 y. W5 i7 `, Y
6 }" F* H; }4 ^: w
3 |( r4 Y! I# x; A" ^: d● GGメイ GG MAY% B7 K- z+ u7 z& X! w+ |
; q! ~# \( g7 H必杀技
# Q9 q1 H! E: E# _( T, wアクアローリング: ↓↘→+A(可空)& F( G' x+ P+ p, A# }
アクアローリングやまなりきどう: ←↙↓↘→+A
) T. d* g# g! ^! e% A! Q2 n$ eレスティブローリング: →↓↘+A+ I% h- D& X! n y9 ]+ ^$ _, Z
イルカさん!: ←↙↓↘→+AB" w) f0 h# d5 q2 d E- f3 Q# h/ s/ U0 `5 W
ミストファイナー: ↓↙←+A: N# V# p7 ~0 f. M2 x
そよそよミストファイナー: (ミストファイナー中)A连打) f4 T% e" B% C5 i" @ ]
オーバーヘッド·キッス: (近敌时)←↙↓↘→+B
" Z" d" c9 H9 `5 Z
* B6 @ t9 h& F- P觉醒必杀技 6 _% B- B6 o" j7 S' s# H
メイダイナミック: ←→↘↓↙←+AB [↓←+AB]9 s" X* X, t! |# U6 Y2 `
+ j/ Z, ~2 c/ ~+ o
一击必杀技
( L1 w/ x5 }$ U0 I$ A! Uどんでっちゃえ!: ↓↘→↓↘→+AB [+AB]; [5 \5 [8 X8 ~1 \
+ j, x6 C7 ]5 p9 K2 f) Y! c, w5 m, |# r0 a8 v
● GGミリア=レイジ GG Millia Rage 3 W. O! D5 t3 a: X; _: d
9 _. P9 Q/ K5 O0 m2 b$ h
必杀技 1 d/ N3 `- }: l/ A( r% P$ U. x q9 ~
リヴィングランサー: ↓↘→+A或↓↙←+A ]& l+ G' s7 v9 Y P, M+ O3 N( y
ハングリービー: (リヴィングランサー中)方向+A
$ S0 F! d2 `8 b) @! C9 _前転: ↓↙←+B [←+B]' _9 |4 Q4 B. g! J
タンデムトップ: →↓↘+A [→+A]
2 Y! `# ^4 q' P5 ^; Cラストシェィカー: A连打 [A连打]" U! O. R7 {' f/ z2 r( C# U
- ]4 h( x( {* T, _# |; ^0 A
觉醒必杀技
% ]8 K9 m& U. U9 V( vアイアンメイデン: ↓↘→↓↘→+A [↓→+A]
8 h9 A' _1 ?/ ]$ D; [1 _
1 P2 r: h) t' o w$ D0 e$ c# A. S一击必杀技+ R5 Z. {) o. {' M4 C0 C7 a4 p( n
バグバイト: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
+ H5 s3 h5 ~: w# K: y B1 a a7 O% s' \9 U! g" p9 z
※以上操作全为角色右向时的指令* e# f7 H" s3 { I7 K/ A. Q5 b
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