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9 k9 P9 v/ K3 F6 l' U《Guilty Gear Petit 2》全攻略
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www.NewWise.com站友Sammy原创转载请征得原作者同意# @3 `: X# l: @3 H' V
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2 H) m& [' p7 Y# G' k; f发行商: サミー株式会社
& x: G% g3 N6 |& e: z1 B发行日: 2001年9月27日
: q' N! f! l% U# v) x1 ^) }规格: 32M + 256k S-RAM、横向
7 E, ]+ l* G" B! t3 ^2 a! M/ B价格: 4,800円(不含税)% k# _! [0 q0 Z4 ]& N7 @& u& d7 r
类型: 格斗 / O1 y4 H* n6 x% A/ w# _) T- w ?
游戏人数: 1~2人 Y; @4 o1 r% b
声音: 立体声 5 f& G. I1 P7 {; K" t
通信: 可& Z0 w& D, e# J2 O
对应: WSC专用
0 `; M4 l3 L/ A8 J: r: `游戏编号: BWJ-SUMC08& V$ @5 G( i8 X+ y0 X
发行代码: 49-91694-00044-48 G# x! Y# U* ~9 Y0 |
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9 V( _7 P% `9 m! w8 A/ b
2 M' N1 ]7 x' }6 y* q7 l3 F I0 d, z- j
; m$ K m: }4 G, N9 f$ O8 {5 H* i超绝华丽、正式起动!
1 B5 b3 c6 ~' M( e" P* D
8 P% n" i& Q+ F: \0 n1 _* s7 U菜单介绍- o; _! Q% F5 c2 l' M# h* v4 o- |
STORY 剧情模式
2 J7 W$ M$ R) \4 \' bVS 联机对战
4 E0 u" R4 y' I o( T0 iSURVIVAL 生存模式
c9 l1 T! e v: B; O9 C6 qTIMEATTACK 时间模式
. E% p$ s$ m* ?! H) c0 C& W8 r* PTRAINING 练习模式: N* g6 ~3 {* Y! P0 V: H
PASSWORD 密码输入* R) U* X! w- M' g, p {* N; H
OPTION 选项
# M% t* B* g9 V& @.GAME OPTION 游戏选项" |/ G# `8 F4 }/ Y
..LEVEL EASY/NORMAL/HARD/VERY HARD 难度
! q% _- y# j, o0 y$ H..TIME 30/60/99/∞ 时间
% h5 ~4 k/ @* n5 W/ ], Y: l$ \..ROUND 1ROUND/3ROUND/5ROUND 局数
8 V E& Q( \3 o..BRIGHT MIN/LOW/HIGH/MAX 背景亮度" [/ Z5 ]5 D5 ~) G: h7 ?- e
..INPUT SINGLE/NORMAL 必杀技输入法1 n4 P4 q0 e: R- a+ ?: n
..TENSION ON/OFF 能量槽(输入特定密码后出现)
! \2 b& M e5 f" K! B5 y.GAME DATA 游戏数据- b* z0 W0 {0 M) _" K$ u
..LOAD 读档
0 q' ? K. G7 v5 R..SAVE 存档
0 T+ V3 N% ~5 i) e) N; D7 X..AUTOSAVE ON/OFF 自动存档
" ]9 Z8 G( u5 V( N0 v4 r..RESET 复位
7 M3 l0 _$ u3 j$ M% \% F..PASSWORD 密码显示(打出密码后出现)
/ z8 }3 Z* \; ~5 E8 O5 L3 w..GALLERY 画廊(输入特定密码后出现)
) b# D1 a, \8 b; W% p: k* l$ J.SOUND TEST 背景音乐+ |* k* w* \( T$ Y) X
.CHARACTOR RECORD 角色记录7 j) i% B( W: }& L
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( D4 r) X1 i; n% x密码输入# @5 |, n2 }# I V) n
(这些密码是从PS2的“GUILTY GEAR X Plus”里来的)
, A( Y0 h6 @$ ?6 RBLACKMAS:追加角色颜色START+Y3(金色的)(原来有A,Y1,Y2,Y3,Y4五种颜色);Option中追加选项Tension ON/OFF9 r4 K) o$ c3 t, h) h
ADROPOUT:Option的Game Data中追加Gallary选项& ]4 G! ?9 L* A* k
KDOKBNZY:追加角色GGMillia GGMay GGSol GGKy和TESTAMENT;追加5种角色颜色(START+A,START+Y1,START+Y2,START+Y3,START+Y4)/ e& d, S/ L5 P! K* p0 i. }+ f, W
( @7 B7 U. S0 F' u) @7 U暴机密码
! Z# E5 A @% qMJNKPNPN: 完成所有人的STORY模式: @$ B) `% b1 F1 O2 F: N8 M
KYUSBNBN:完成TIMEATTACK模式/ s4 _9 I. @# }% H( W
3GOU1SAD:完成SURVIVAL模式
- _# o0 G5 s" k2 n& p* C9 \& E(这些密码是用于PS2的“GUILTY GEAR X Plus”的,作用如下); ^3 L; O6 i) z4 G
MJNKPNPN: 追加角色颜色和Gallery模式中追加24张图片
0 x+ k/ N2 ~/ F' yKYUSBNBN:追加角色Dizzy,Testament和 GG模式- u& f9 N; t/ h+ z/ ~& ?
3GOU1SAD:Gallery模式中出现新的challenge
. W- \4 Q$ q8 O( Q, j. N% m. y* M6 t" j4 A
基本操作6 Q8 @( A; L A' [% d2 x
↑ 跳跃
. t4 H. t; o' ]) b0 q/ n↓ 蹲下) v) u$ ?! _% W/ R
→ 前进; s7 F; D7 }' [/ U, d/ e
← 后退/防御
6 s' F, g- i; @9 |' E9 [) \, b! v Y↗ 前方跳跃
, f0 w# B' ?# l↘ 蹲下
# Q/ y4 @$ Q4 |& H9 f$ D0 S, b↖ 后方跳跃
; n5 j7 H n% p$ j" G Q↙ 蹲下/下段防御
& R8 j5 S8 ?( X/ tA Punch拳或者Kick脚* B; ]* o+ J: g2 x
B Slash斩' e; Q8 }, x/ S: @: j* y
AB Heavy Slash重斩
) B! y; [! Q) f! |
1 ^- ~% l- h- `- b特殊操作
2 T6 S- h1 Y. c2 S w2 r' lDASH(*1) →→(能够在空中使用)
! j+ C4 i% N2 }& U( r; UBACK STEP ←←(能够在空中使用)
: w3 \6 j ^1 h* v2 _, Q zHIGH JUMP 输入↙或↓或↘之后输入↖或↑或↗6 g' w) A, I& {! P! Y F7 q
二段跳跃(*2) 跳跃中输入↖或↑或↗) C3 C& O- k+ L* ?, Q
投技 近敌时←或→+A
6 W" a+ Q W6 d6 HDUST ATTACK 站立状态中→+AB
8 Y+ D5 e _. a" |受身 中招轰开后 AB
N; p3 O4 _* V' HDEAD ANGLE ATTACK 防御中→+AB同按(消耗50% TENSION GAUGE能源)
4 j% w8 |6 h; |- N+ K1 BFORTRESS DEFENSE AB同时按着不放(TENSION GAUGE能源会随着防御的时间而下降)
7 I; _4 b! B1 z- @. V. g+ f一击必杀准备 Y3
+ x" N. O6 s# ?5 }一击必杀技 一击必杀准备中↓↘→↓↘→+AB" x, J" [: m, `% N5 o
一击必杀CANCEL 一击必杀准备中Y3
- {# @4 {0 A: j" f) Z( KGATLING COMBINATION B,A,AB顺序输入(途中可以省略)
- d! \$ F! |$ Q0 Q+ k5 a挑发 Y2
6 |& q) r6 r- D! ?敬意 Y1
. a* `3 w3 E/ M& Z% L, P: x※注1…POTEMKIN例外/ w9 r8 w& ]/ g. `* a% N8 e! n
※注2…ZATO-1例外(他在空中再按↖or↑or↗进入飞行状态),至于CHIPP更可以作出三段跳跃
/ h: f" j1 U2 W( H( Y* I; l
1 W5 B+ t& E; Q, y0 a2 }系统详解
. ^# Y* a# f) ]1 I7 [) |7 S$ n
0 n( J! D8 T7 j% \TENSION GAUGE
: m) T, k+ ~- O! K" K; F3 a位于画面左右下角两边的能源计「TENSION GAUGE」,正是使用觉醒必杀技等特殊行动的必要能源,只要作出进攻意识的行动(行前、攻击、DASH、前跳等近接对手的行动,或使出攻击系的必杀技、以及挡格攻击或受到攻击),能源就会渐渐增加;相反,作出防守意识的消极行为(一定时间以上,在版边无挡格或受到对手任何攻击、后退、后跳、BACK STEP,以及空中BACK STEP等逃避与对手正面接触的行动),能源则会徐徐下降,所以TENSION GAUGE也是平衡攻守的指针。* `: F9 D: t$ c/ H7 ]* e0 U
& K% {& g/ P2 ~
DUST ATTACK9 d) z# K: A0 o* V) H( q; i
全部角色共通的中段技,虽然出招速度比较慢,不过只要成功击中在地面的对手,就会将对手打上半空,这个时候只要立即按↑,角色就会自动使用HOMING JUMP尾随对手,制造空中连续技的机会。 / C! e$ ]2 E; d: R$ z0 E
3 q& G( S/ I7 V/ V. [* ]% G+ i
受身
n- C; t( t& k g能够与防御匹敌的重要系统,其中不单止可以在空中回复体势,而且更可以通过发动前后的无敌时间,阻止对手完成空中连续技,作出逆转性的反击。 7 H e! x; P3 A! j0 Q- f! _4 @
2 M, S& [1 Y+ X
DEAD ANGLE ATTACK
/ }. [2 ]# x' I* W U( h* n6 @能够解除防御中的硬直,实时作出反击将对手轰飞,还能在对手浮空时连续攻击。有全身无敌的效果,所以DEAD ANGLE ATTACK不单止可以改变攻守双方的位置,也能够在劣势中取回主导。
; p3 d$ ?$ [+ {' C1 C) e$ M2 d4 g6 T
FORTRESS DEFENSE
3 g" I7 c0 y- w具备多种特殊效果的防御系统,除了可以防止对手利用必杀技削弱体力,更可以抵挡空中不能够防御的对空技或攻击,制造各种反击的机会。此外,FORTRESS DEFENSE亦可以加强防御攻击之后与对手保持的距离,不过硬直时间方面就会比普通防御更长。
( z/ W6 [& S( S! S+ u" f3 m) s0 d5 {" j. q
一击必杀技' i5 S, w: B" p
顾名思义,就是能够以一击的姿态,杀败对手的攻击,至于一击必杀准备的有利时间,主要根据TENSION GAUGE的储存量而弥定,在进入一击必杀准备的状态后,TENSION GAUGE就会变成TIME BAR,跟随时间而下降,假如不能够在有利时间之内,使出一击必杀技的话,体力则会继而下降。此外,在使用一击必杀技之后,TENSION GAUGE也会自动消失,直至下一ROUND开始为止,一切有关TENSION GAUGE能源的攻击亦暂时不可以使用。
) ^2 H: Z6 Z& y3 f9 u# B
+ n: k/ {) V# a. e, PGATLING COMBINATION
/ D* z1 l J3 |& K" u能够构成不同连系性攻击或连续技的GATLING COMBINATION,内容基本与CAPCOM系格斗游戏的CHAIN COMBO差不多,同样需要依照特定的次序输入通常技,制造各种连续攻击的效果,而且每位角色的GATLING COMBINATION分歧和组合也各有不同。
/ a! W! f4 D) V# j. t/ M8 y3 y2 Q/ w4 b8 b8 `4 U! u7 E9 I0 _$ b
2 w' m: a# D7 c: n全角色出招表 [ ]内为简易出招法(须将OPTION->Game Option->Input设为Single)
# S# o. r+ p1 p d
9 B/ a8 A7 u, x7 C. E- ^ X● ソル=バッドガイSOL BADGUY$ S- G k. Z0 k1 c3 J N
$ ^2 Z- f" w1 ?% f% C: e1 M9 [
必杀技
6 m6 x8 r; A2 H( H6 Qガンフレイム: ↓↘→+A [→+A]2 D2 O! b3 x9 n
ライオットスタンプ: ↓↙←+B [←+B]! k- b0 g/ v% A0 N4 ~# e9 T1 R
ヴォルカニックヴァイパー: →↓↘+A或AB(可空) [↓+A或AB]
$ c8 I- S# Q) g8 a( k.→追加攻撃: (VOLCANIC VIPER中)↓↙←+A [(VOLCANIC VIPER中)←+A]
& M! j1 Y! n4 `- Iグランドヴァイパー: ↓↙←+A [←+A]' ]7 }( J c' `+ u
バンデイットリヴォルヴァー: ↓↘→+B(不放) (可空) [→+B]
4 T2 ^# B; {) a* C. M Vぶっきらぼうに投げる: 近敌时→↓↘+B [↓+B]3 T0 o2 _; J) g
8 O4 _7 s3 o/ f8 I- X" C6 u3 u觉醒必杀技
% _% q3 `0 Z/ } bタイランレイブ: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]7 A1 b; P5 T% b* B, b G7 |
ドラゴンインストール: ↓↙←↓↙←+A [↓←+A]
9 d" d* o2 w X& vドラゴンインストール後ヴォルカニックヴァイパーHS: →↓↘+AB [↓+AB]2 s7 M, h6 { ~! w! P4 A
1 Y* Z" H8 b/ I8 K, e8 {一击必杀技 : @7 z6 m9 a& h a3 p
ナパームデス: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB], Z/ ?+ [2 n& ]- n0 B" Q8 A- I
! r% R1 Z- C+ l. i( g% t+ V
) w2 `4 G# e3 j N● カイ=キスク KY KISKE% O% _4 ], p+ ?4 M6 M3 `, D
% R9 o5 o/ S, n, E+ u) ?8 M9 S4 T必杀技) u- g" t, W& A5 V+ j
スタンエッジ: ↓↘→+A [→+A]) s$ {# x& Q: M) u4 y- X
スタンエッジ·チャージアタック: ↓↘→+AB [←+AB]( P* T L$ H* A) R
空中スタンエッジ: 空中↓↘→+A [→+A]
0 n" ~1 u+ J. H: I空中スタンエッジHS: 空中↓↘→+AB [→+AB]7 ]1 u# m8 z1 `: i2 ~" k1 Z
ヴェイパースラスト: →↓↘+A(可空) [↓+A]
$ X) @2 y% A" b+ U5 F% R1 GヴェイパースラストHS: ↓↘→+AB(可空) [↓+AB]; h' P4 f+ C8 p8 B' Y( a
スタンディッパー: ↓↘→+B [→+B] }% s. I0 \4 {# ?& l; ?
クレシェントスラッシュ: ↓↙←+B [←+B]
- C: s) _+ ?, `2 ?0 j! z+ m k
7 w4 Y8 s. k+ c% x! l1 L7 L觉醒必杀技& } @! O6 s( S1 [
ライド.ザ.ライドニング: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]2 t. g- R! F) t% q! x6 J6 N
, B- e( k5 l5 q9 e一击必杀技
" }/ N( F9 V5 V5 k8 [! S; j7 f. g$ N# Oライジング.フォース: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
8 f0 j _+ x# v; j2 A& A( Z( O
1 [# R' T, @) @- a+ f* G( z6 ?. r) X& R* S' s
● メイ MAY5 m/ b) g* I5 @8 L- e3 ]
9 [( a7 j( M4 M, ]$ ?* ]/ S+ l必杀技
% U) n# v) L7 M2 b, F8 n$ B- \1 Lイルカさん.横: ←储→+A [←→+A]4 _8 O6 ^! B' G
イルカさん.縱: ↓储↑+A [↓↑+A]4 \8 |/ ~% C G1 g1 Y$ @
レスティブローリング: →↓↘+A(可空) [↓+A]
" P+ I: ]5 i% X% H.→方向: (レスティブローリング后)方向+A [方向+A]
G( Q% o" ^4 Hオーバーヘッド·キッス: (近敌时)→↘↓↙←+B [→←+B]
& S6 u+ ?; ?- C3 e6 {. d拍手で迎えてください: ←↙↓↘→+A或B或AB [←+A或B或AB]- m3 W9 A% M; X) T) E
, r+ Y: M3 ~1 W; Q) A- |, k
觉醒必杀技
9 {9 s4 t @' u4 z0 \5 j$ o7 E究極のだだっこ: →↘↓↙←+AB [↓←+AB]& r S* v( E& F+ ]5 m' }
$ O q8 u8 I* T, h9 v7 W: \+ c一击必杀技
~; c+ K' R! i7 x, @, D3 bメイと愉快な仲間達: (近敌时)←↙↓↘→←↙↓↘→+AB [←→+AB]# o- d0 h8 k/ d5 G8 p" c6 z% X
2 T% r9 v" C7 L9 U; }( A2 y' n. ~特殊技
* B* Y, f" K6 m- c空中↓+AB、↘+B# l& ?1 X1 j2 g5 O# T4 a" u4 B
4 f# J* z1 K& J1 a
( u. f2 j" T3 v! B) x3 M8 A; c● ミリア=レイジ Millia Rage
- Z; Z( E6 K! Y6 V
/ _9 e' f4 R! }" n' [( Q, p( E; p) s必杀技
; o8 V# `, [+ b, Q# d! H9 f高速落下: 空中↓↘→+A [→+A]; L4 ~, b4 l' c+ L1 C
ラストシェィカー: A连打 [A连打] ?7 R% s- [# }/ k7 F4 W
前転: ↓↙←+B [←+B]
& g; c! G& F! }9 J7 v N6 ]タンデムトップ: ↓↘→+A或AB [→+A或←+AB]
3 w4 O C: y' Z" zバッドムーン: 空中↓↘→+B [→+B]" a6 v9 Z# N. G0 J T' k
アイアンセイバー: ↓↙←+A [←+A]2 }: x j: O. Z1 k3 U
7 a; E( O* ~0 _1 U% J
觉醒必杀技
5 E) I( g' ~* s9 gウィンガー: ↓↙←↙↓↘→+AB [↓←+AB]" N( u c5 Q, p( e# \! G" C
エメラルドライン: ↓↘→↓↘→+A [↓→+A]
; o& X! T0 ^8 u% X& C; E; v9 _, J, {9 j! r. @" r
一击必杀技& A: x2 j# k- {+ a# V5 ~" v4 [
アイアンメイデン: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
2 D# G3 M6 o: c0 x' w% ]$ g- P" ]; ^9 U% X* ^. _) z" [2 V7 C
9 q# Y2 m6 O, ~6 i! l( j; ?
● ポチョムキン POTEMKIN
9 u( V$ O: y$ l- _" p" v5 V7 ^( T, l, n* L% X7 `6 w7 E9 m
必杀技
6 d: q$ o2 \6 l! m( R8 r' a6 ?0 lメガフィスト.前方: ↓↘→+B [→+B]1 M0 q1 ?: D1 N9 z. p2 h8 X. E
メガフィスト.後方: ↓↙←+B [←+B]2 |; p* i# c& D3 y, _
スライドヘッド: ↓↘→+A [→+A]
/ }$ m# X0 R7 x- U) l$ c+ n- Bハンマフォール: ←(储)→+AB [←→+AB]
+ l9 s! v/ d/ |! B( G' tポチョムキンバスター: (近敌时)→↘↓↙←→+B [(近敌时)←→+B]
: p0 @$ r4 z+ l }ヒートナックル: →↓↘+AB [↓+A]3 |7 t. {+ S9 x: s3 \" p( H
ヒートエクステンド: (ヒートナックル中)→↘↓↙←+AB [→←+A]5 }* p1 d q+ _( k* a+ `0 D1 U
% n0 x _2 K3 z# M8 Q+ }觉醒必杀技8 D4 E" V' h, ]( Q# z, |9 ?1 s
ヘブンリーポチョムキンバスター: ↓↘→↓↘→+A [↓→+A]
4 ^4 d+ Y% k3 B. d" A! ^* E( d7 `, g/ o# M M4 E, l7 h
一击必杀技
) M% m# _& Y) a" b# {マグナムオベラ: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
- B' {" Q8 ]) b: e
. p4 F2 |/ U- p* }; O& S$ Y L& |: f8 v+ i: c
● ファニー FANNY) ]# y9 m+ C9 \, \
5 A5 E7 J! H$ \+ r
必杀技1 a- U; j8 C, y1 T7 e
とばしますよ: ↓↘→+A or AB: ]7 D) f; I5 E$ H" j4 G+ ~0 I' A
ささりますよ: ↓↘→+B
; G. A- z& B B( e( Y- k9 H. W* Yご機嫌いかが?: (ささりますよ中) →→! K# d8 U0 U/ |6 q% m
そしてさようなら: (ささりますよ中) ←←' d, ^& S6 v! h
横に伸びます: (ささりますよ中)A# P: G- b: h5 R. m% j6 c" k2 h
上に伸びます: (ささりますよ中)B
$ A* j! N2 Q5 B% q S, j, t下におります: (ささりますよ中)AB
+ |! D& |# A0 k- ~3 cちょっと痛いですよ: ←↙↓↘→+B2 g( F! z& a! @
.→呼び戻し: (ちょっと痛いですよ中) ←←: n9 k2 q* p, L9 d
..→採血しますね: (呼び戻し中) ↓↘→+A
" Y/ i7 S) Q K. Y' \* k
- z+ ]! V* S) a' N: G( y* o觉醒必杀技
1 i* f _) t& k! m0 o' cちょっと貧血気味なんです →↘↓↙←→+AB
! C! t$ H- W; y5 b
& z9 u' f4 V6 `" K一击必杀技
2 I; ^& R2 m% K6 S( F. c死の119番: ↓↘→↓↘→+AB, L1 `. s2 S* a S8 x0 _ n& s
: u L4 ]' O8 h% X
, T' `* g+ _( v% X5 I. `
● 藏土缘 纱梦 KURADOBERI JAM* K8 a% p% I- u: d6 @) i e
# u7 W, M3 X X必杀技
+ a- ]# Y, T: P+ T4 [ Z龙刃: ↓↘→+B(可空) [→+B(可空)]* i6 z; O% _% \; t* }2 Z, L' R
逆鳞: ↓↙←+B(可空) [←+B(可空)]* O$ f0 m; C& N/ ^
剣楼閣: →↓↘+B(可空) [↓+B(可空)]: G: @, {" _4 _) c( r1 N0 u; K- u3 d
爆蹴: ↓↘→+A [→+A]
$ @/ z" Z+ e" }( L.→回り込み: (爆蹴中)→+B [(爆蹴中)→+B]( J% `5 {, {/ Y4 a6 n
.→足払い: (爆蹴中)B [(爆蹴中)B]
7 U x$ ? v. y- h/ D# ~3 {.→百步沁鐘: (爆蹴中)A [(爆蹴中)A]% L% t" K" Y$ k. m# F
.→千里沁鐘: (爆蹴中)AB [(爆蹴中)AB]! y! a. I0 W; W
鹰婴脚: 空中↓+B [空中↓+A]' p2 m0 }, T) M. ~7 B+ U
/ r. h- D' A$ `
觉醒必杀技
% y2 u9 i% B& C' j4 O兆脚凤凰昇: →↘↓↙←→+A [←→+A]
/ l7 A1 ]: x, N" y, t戀崩孃: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]3 f8 o' S/ N* f. w: W0 {" R
: v5 g1 L0 l, v \1 P m; m一击必杀技 " w8 ^$ m7 S _- r2 q5 R1 t2 b8 o
我羡惚: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
* ]. ]- A' R/ r- B6 R4 y. O7 T+ u" C1 y
. \: T* [3 C6 k2 P
● チップ=ザナフCHIPP ZANUFF$ m* v2 F) T+ u- E2 }
7 M. ]' l5 a) F, e% E8 e6 ~
必杀技
' G. \+ G2 ^. y/ v4 B削岩脚: 空中↓+B [空中↓+B]
: b$ G0 {7 g( k. ?6 { P& bαブレイド: ↓↘→+B(可空) [↓+B(可空)]
" A* ]0 q! ]1 Z1 F% i9 Y) a/ nβブレイド: →↓↘+A(可空) [↓+A(可空)] Q. H7 f0 X& |
γブレイド: ←↙↓↘→+AB [←→+AB]
; Z7 L1 \' o5 x" p- u+ k8 n幻朧斬: ←↙↓↘→+B [←→+B]
. A j8 | G5 W# `7 A冽掌: ↓↘→+A [→+A]' j5 Z- b$ u% H+ X% v3 ?
.→麓碎: (冽掌中)↓↘→+A [→+A]
5 k" V+ P3 r8 K! f.→穿踵: (冽掌或麓碎中)↓↘→+B [→+B]. S$ _6 B, m6 N( g# W
毅式転移: ↓↓+A或B或AB [↓↓+A或B或AB]
/ T% l) P% V: [, W4 y1 B+ ], i
' V( S7 J- a) A觉醒必杀技
* r* L4 R8 u: O- [0 o万鬼滅砕: ↓↘→↓↘→+B [→+B]
, q/ N/ Q. L3 A" [9 S M: G7 q% E( w4 u$ \2 |+ n$ ?; R
一击必杀技; h. s$ _' f% W0 Z
ディエルタ·エンド: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
7 b r2 W- l- q' h* ^! S2 W5 p, ?
0 V, j8 R- N% i3 n$ B4 Y F
● アクセル=ロウ AXL LOW
- u8 c) r+ ]- S: W& Y2 |3 m( Y, W& z6 y8 e
必杀技
% L% `. h% ?: e. W4 e) R f' W+ X鎌閃擊: ←(储)→+A [←→+A]
7 z2 q2 p8 n; |7 v- g/ P4 j.→曲鎖擊: (鎌閃擊中)↑或↗按着不放 [(鎌閃擊中)↑或↗按着不放]
" o9 c' O& c) t$ U* e0 b.→旋鎖擊: (鎌閃擊中)↓或↘按着不放 [(鎌閃擊中)↓或↘按着不放] g0 }+ R8 q' s7 G2 R% F0 {+ l
羅鐘旋: ←(储)→+AB [←→+AB]
5 A' c4 k+ V5 [$ j! C9 `アクセルボンバー: 空中→↓↘+AB [空中↓+A]( |2 n1 G3 f; b$ Q" {7 l
雷影鎖擊: →↘↓↙←+A或AB [↓→+A或AB]
* @( Y6 q: M& m2 K弁天刈り: →↓↘+A [↓+A]
& V' [6 L0 Q& S/ v1 c7 B弁天刈りHS: →↓↘+AB [↓+AB]/ {! @" F" o5 @, @- _ T
.→追加アクセルボンバー: →↓↘+AB [↓+AB]
0 Y3 g# v2 g/ ~% O9 e( }4 Q9 g' X) n, k* r6 w
觉醒必杀技 * [+ \; C' V/ G7 p( U6 w
百重鎌燒: ↓↘→↘↓↙←+AB [↓←+AB]
( ^) i9 }2 \9 l* ~+ F- n, v* Q) R1 ]0 A7 A" N
一击必杀技
0 m# v- W' d4 s+ H7 D鎌閃奥義.亂髪: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
6 }" O6 f4 q# r7 v. g# k& c) _
7 w# b$ F8 S1 W: i' a1 F
/ r* ~" b# w) [0 f1 _2 ]●ザドーONE ZATO-1+ A7 G& |8 H! x8 a
% |( q: Y6 {+ C* ]8 A: i9 R必杀技8 n' [- f, ~, d( C8 H$ s# E
インヴァイトヘル: ↓↓+A或AB [↓↓+A或A]9 B2 ~2 U( W: d
ブレイク.ザ.ロウ: ↓↙←+B按着不放 [←+B按着不放]9 C* o6 X) {5 |' U- x$ [# j* c, @
エディ召喚: ↓↘→+A或B或AB [→+A或B或←+AB]
- a' q! ]7 f# h5 `7 [, F+ w- d( K.→小攻击: (エディ召喚中)B [(エディ召喚中)B]1 x$ V2 u$ [: D7 p5 B
.→移动攻击: (エディ召喚中)A [(エディ召喚中)A], @* Y% B4 N7 ]! _: f7 v
.→对空攻击: (エディ召喚中)AB [(エディ召喚中)AB]
; Z; {9 i2 Y( Y+ V9 x% D.→ドリルスベシャル: (エディ召喚中)Y4 [(エディ召喚中)Y4]# M. ]5 r" b) R1 J! G1 h
ドランカーシェイド: ↓↙←+A [←+A]5 b( m w9 r! D
ダムドファング: →↓↘+A [↓+A]
0 v% }) w0 \1 I/ G
1 Q0 N# H: H# H* g觉醒必杀技 * m' B. @! C) E6 O3 T
アモルファス: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]) n) \% a1 m5 r9 N/ c* A; R
- S; Z# ], l- X! ^0 |一击必杀技7 u. ~0 F: B, @ |0 n# b
ブラック.イン.マインド: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]7 {! K7 u1 t2 b% ] g& e' |+ i
8 O* o4 V' |6 m& S7 E4 F+ i- `
● 御津 闇慈 ANJI MITO
9 t' O9 Y: v8 e. a) ?6 Y- R$ y0 K$ k; X
必杀技 2 v/ J- U$ o$ R. U
疾: ↓↘→+B [→+B]
- o( h1 x2 d' a8 A. [2 R K2 ^" F戒: ↓↙←+A或B [←+A或B]
8 t: v$ n5 p; ~& ^( x9 Q/ @風神: ↓↘→+A或AB [→+A或←+AB]! D+ A2 Q5 T T# k0 R Q9 J0 t
.→凪刃: 風神中A [風神中A]6 _, k* |* g$ y ]2 |' ^, }
.→針.壱式: 風神中B [風神中B] U) G& ]/ W8 R3 o
.→針.弐式: 風神中AB [風神中AB]' T! r q6 s0 u3 c
針.弐式: 空中↓↙←+B [空中←+B]# y9 m$ r* w, b$ c S# I
陰: →↓↘+AB [↓+AB]
) M! J$ q: r" q2 K红: 防御中B [防御中B]0 s4 K# P U d# p" z% o- ?
/ A5 g Q! \: t$ Y& h; ?觉醒必杀技! @! w3 U) P, o( _! V9 d, N/ G% W
一诚奥義「彩」: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]
+ Q% v: M5 v8 ]/ N+ w4 {& I& V" `$ R- ]- D2 i% Q- X* X9 Z9 u
一击必杀技
5 b2 H, b# k6 i絕: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]" S4 V, D" w/ K+ b% P; G
2 d9 c, H5 s; B# U4 M# S! Z! k3 N ]9 w3 v1 n p5 h P
● ジョニー JOHNNY
1 Y, b4 R3 N6 k. H0 k; A+ w; K+ K" J. e" Y: b: \; s3 p
必杀技( Q' |9 `7 S' J9 r6 d& I
グリターイズゴールド: ↓↙←+A [←+A]. l7 t' T$ }; f* Z, H# |/ `
ディバインブレイド: →↓↘+A后,再按A [↓+A后,再按A]* h5 o1 W' ?$ D# U2 f; h
空中ディバインブレイド: 空中↓↘→+A [空中→+A]
& F- i7 h+ J. d' N) aミストファイナー.上段: ↓↘→+A [→+A]% q, h5 w% G% e
ミストファイナー.中段: ↓↘→+B [→+B]
4 S# ]% _; q/ N+ I, z3 p# Sミストファイナー.下段: ↓↘→+AB [←+AB]2 m2 A2 P, o8 {! r
7 `8 t2 p. a: p; Y! H4 r; e" P! O觉醒必杀技 7 P3 s+ }* R+ k
「それが俺の名だ」: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]
5 `1 L' O* L) h9 B6 i6 E* Y" }' e* h+ c' y
一击必杀技+ p1 t1 p; I; Y# a& ~
ジョーカートリック: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]) Q* O; S4 Y6 c8 n/ j) P
9 O9 ]: i3 _9 [ q
4 V' B- M5 ~ F2 j1 l! f
●ファウスト FAUST) I" X7 \9 X+ I
8 p& j, M0 f9 J8 b6 c7 u8 b1 u
必杀技1 Y$ A( x. z. x% F d |
特殊技: 空中↓+B [空中↓+B]
' j: v. \8 E) ^4 c8 a# E0 tレレレの突き: ←↙↓↘→+B [↓←+B]
. n# R4 |+ G# j! i" N1 k.→引き戻し: (レレレの突き击中时)← [(レレレの突き击中时)←]
- `6 J* Y. ~$ d# S: s" L- E..→オイッス!: (引き戻し中)↓↘→+B [(引き戻し中)→+B]5 m" X* X0 O9 `$ P- M4 R6 f
...→声が小さい: (オイッス!中)↓↘→+B [(オイッス!中)→+B] U8 J# k8 a3 X* Y1 ~# V
....→もう一丁オイッス!: (声が小さい中)↓↘→+B [(声が小さい中)→+B]
. ^9 |' O+ A" j0 X) t' Y, J何が出るかな?: ↓↘→+B [→+B]( `( z- J& ?; H0 t( ~% m9 j
槍点遠心乱舞: ↓↘→+A [→+A]4 |" P! f0 z" f0 Y7 Z% n. o( g
.→前方移動: (槍点遠心乱舞中) +→→ [(槍点遠心乱舞中) +→→]
# _1 u2 c6 a& J6 Y3 M, O' d.→後方移動: (槍点遠心乱舞中) +←← [(槍点遠心乱舞中) +←←]( q8 J- N2 L: b7 u
.→くびびよーん: (槍点遠心乱舞中) +B [(槍点遠心乱舞中) +B]
' ~0 F4 E- k5 H/ Z7 v.→ぐろーいんぐふらわー: (槍点遠心乱舞中) +A [(槍点遠心乱舞中) +A]7 H; V! _1 s2 X( G
.→ごーいんぐまいうえい: (槍点遠心乱舞中) +AB [(槍点遠心乱舞中) +AB]. j5 i2 o4 R( O* {8 w( p! I
メッタ斬り: (近敌时)→↘↓↙←+A [↓→+A]
7 I. V/ ~5 Y# E空中ごーいんぐまいうえい: 空中↓↘→+AB [空中→+AB]
& ~, {6 i1 h0 @. E) F. `3 O: D+ p前からいきますよ: ↓↙←+B [←+B]# ^" S0 V6 c" z6 m
後からいきますよ: ↓↙←+A [←+A]" v- m6 O1 |6 O* B
上からいきますよ: ↓↙←+AB [←+AB] r! N" B4 f5 f" z9 b" f
7 V ~8 ], j6 y2 g: [! n觉醒必杀技
. M% b9 E' N$ G/ ]9 ~な.な.な.なにがでるかな!: ↓↘→↓↘→+B [↓→+B]% f% Q: A' S6 V4 D
/ u/ P! @. l! K! A一击必杀技
# s- @# i/ e. j5 @" b3 G. ?) `* f G今周のYAMABA: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]1 J; _% s% E5 I" ^
& C& w% s, J+ J7 T% h- f1 Z
$ C/ r3 V9 z% ~/ @' E0 d" s9 U
● TESTAMENT, K, q+ O F2 d# ^
$ I. j* y9 ]6 F# b C; H' h
必杀技
0 I- G1 l' U" n) `5 ~ O* Pファントムソウル: ↓↘→+A或B [→+A或B]
, x$ z. J: n4 X4 e8 qグレイブディガー: ↓↙←+B [←+B]
3 v# A% E. ~4 ?; i! _3 z* L( f3 ~エグゼビースト(S): ←↙↓↘→+A [↓←+A]! v; J+ ~: F+ G1 Y' I' }, B
エグゼビースト(HS) : ←↙↓↘→+AB [↓←+AB]
$ }* D5 F# J) M$ {
) U: x) I0 [# @: ?9 k觉醒必杀技2 u/ H. {! ~ w5 X
ナイトメアサーキュラー: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]
3 k8 c. e1 ]2 W$ B5 Y4 y1 ^( W
2 m9 J" d8 x) P/ B一击必杀技
6 {. ~+ m, [; N: hセヴェンスサイン: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
$ b% u# J7 S$ t. R
' S: K% V. N. \1 ^/ w
6 o; {: k1 c* d4 Y" X& A3 {, Z● GGソル=バッドガイ GG SOL BADGUY
) T; ~1 r3 _) Q1 y) ]0 d
% |, e! B, x! H6 R2 y; i必杀技
' u1 @# C5 v" c! nガンフレイム: ↓↘→+A [→+A]) m+ T4 o* i% R3 p N9 l
ライオットスタンプ: ↓↙←+B [←+B]: Q3 Z& `# ^% q7 A+ [& |
ヴォルカニックヴァイパー: →↓↘+A或AB(可空) [↓+A或AB]
1 V/ H; c" ]* o% l" C/ }, M( ?バンデイットリヴォルヴァー: ↓↘→+B(可空) [→+B]
2 I- W' m8 z2 B" N& r! n7 M& f; x! S1 x, G& G: d, P
觉醒必杀技 / \) a8 o& M! p/ m
タイランレイブ: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]
5 N0 Y8 g7 d) N: {$ L0 k: I5 P3 Eドラゴンインストール: ↓↙←↓↙←+A [↓←+A]* ~+ V6 X$ B% s% B# v
: I: j+ X$ A. S$ z ]一击必杀技 " H% @1 h2 `7 c0 Z
オールガンズブレイジング: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
6 o: P1 m# a8 T$ _5 k* W$ D$ |
9 e& U2 m( _' y3 s6 b; e9 \1 D, U1 o4 e6 [2 C/ N6 j) B
● GGカイ=キスク GG KY KISKE
/ V- M, q& _9 }$ q; o K
# \ v R' R6 e% e. I; z+ h1 @必杀技
5 v% `) c1 E, Y, s5 Yスタンエッジ: ↓↘→+A [→+A]# |4 ?0 n1 [6 q: Z
空中スタンエッジ: 空中↓↘→+A [→+A]
- w6 z; ^, S* v4 u; z% p' ?空中スタンエッジHS: 空中↓↘→+AB [→+AB]+ Y+ _2 {) l9 H' `9 l4 D8 E& I! u- X
インパラハント: ↓↘→+B [→+B]' n; w" v9 j; V4 P7 Z- e
リバースクレシェント: ↓↙←+B [←+B]
& X2 a& ~3 w6 \# V; x |レイディバイダー: ↓↘→+AB
5 S; l. o7 x) D" N0 Z* x" w3 p9 @& s: |+ N$ A
觉醒必杀技
! X f1 I$ Y: v# v" tライド.ザ.ライドニング: →↘↓↙←→+AB [←→+AB]
. K1 w- ]' t: i6 M0 p4 Qエイシズ.ハイ: →↓↘+AB& o" X. h! o( T m
. j4 Q7 ^# Z L2 J一击必杀技
/ @" z/ N4 l9 ^9 k5 [ツヴァイヴォルテージ: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
' q- R& _. F/ @. z7 F* g; X* u5 ?3 \1 J
/ a" I [& T2 X9 ?
● GGメイ GG MAY, w) E; M' y6 B) ?
9 q' [% a0 a9 n. H/ ~
必杀技
- f( ]2 {* x) `; l$ dアクアローリング: ↓↘→+A(可空)
: s& t, ]+ W4 aアクアローリングやまなりきどう: ←↙↓↘→+A
7 D6 m/ c' r: o3 B- _0 S$ F! iレスティブローリング: →↓↘+A
% O+ [3 k6 w- k2 W! ]6 ]( oイルカさん!: ←↙↓↘→+AB# g8 {8 F/ u" \+ _& h$ M4 B
ミストファイナー: ↓↙←+A2 f& X4 p; w8 c/ A+ w# G7 H8 O
そよそよミストファイナー: (ミストファイナー中)A连打
% i& k0 ?. w/ H8 D; lオーバーヘッド·キッス: (近敌时)←↙↓↘→+B
' m j6 G' | c3 N- d% G6 P* c# S
觉醒必杀技 3 ?* G. y) H9 ]" E5 e9 S% v
メイダイナミック: ←→↘↓↙←+AB [↓←+AB]9 u7 v; E5 o$ l/ N: k- K M
( m- G5 m: J4 X3 N0 e- j, N, X一击必杀技
# |$ b0 n W0 Q8 e4 @どんでっちゃえ!: ↓↘→↓↘→+AB [+AB]3 g5 o/ J7 J8 N9 m
; f/ y, _0 v5 K! x( T4 H
. H T! b! r- N% d& M8 z! Q● GGミリア=レイジ GG Millia Rage 0 f6 b7 I% |; j' W/ c q
$ `* z7 X+ p! @' }5 ~必杀技 0 C2 d3 R' C/ \8 l$ Z x
リヴィングランサー: ↓↘→+A或↓↙←+A* A1 l! H1 I; O+ z7 O
ハングリービー: (リヴィングランサー中)方向+A5 G F' m* _+ J0 ^2 p
前転: ↓↙←+B [←+B]! p2 ^, ?3 \1 w) s3 x' B: Q
タンデムトップ: →↓↘+A [→+A]/ h8 N( R( H" `$ y) m
ラストシェィカー: A连打 [A连打]6 z3 K$ W* x' S' P
3 P9 w; d* Z2 | z7 Q觉醒必杀技+ x: P6 r( m' z$ _
アイアンメイデン: ↓↘→↓↘→+A [↓→+A]6 ~$ B1 Y! j2 r! r* y, D8 k
( {- m% x; ]* s
一击必杀技% v6 o. v; |# D5 x( f A" N/ y) Q
バグバイト: ↓↘→↓↘→+AB [↓→+AB]
1 Z& k5 b* W- [! k8 a) p X$ R- \0 ?# Z
※以上操作全为角色右向时的指令
1 p. G- l# u1 |8 Q( Q' Dwww.NewWise.com站友Sammy原创转载请征得原作者同意 |