下面是站友忍之ID:逸狼提供的功略.! W1 b, e# J: N
& G2 p1 D. p) l* [4 Q0 L此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请征得原作者同意7 W( ]! b; y- \/ h; G
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系统篇:
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2 |& a3 d* a. A a" h游戏开始后,首先选择チ-ム育成;再输入自己(教练)和俱乐部的名字,选择主客场的球衣颜色和队旗;然后从随机给定的几个国家里选择训练地点;再接着就是选秘书了,依据个人的趣味自己选择合适的吧……- -+介绍完设施用途后,秘书就会带你见队员。队员出现的种族是完全随机的,可以SL。之后就开始游戏的主题——育成了……3 p5 R) V7 I5 r* [
每一批队员都要育成10个月,育成时的菜单:
7 D- W3 A1 I& @3 I& Y$ E——练习。一个月里有10次练习的机会,用以提高队员的个人能力。每位队员在一个月里最多能进行4次练习。在每次育成时就随机决定练习项目的等级,等级的高低影响每次练习提升能力的多少。可以在行商人处购买黄色字体的道具来强化练习设备。3 `2 x X) t: d6 i+ j8 c" |
个别:选择一名队员进行一项练习。练习的项目一共有11项,做左至右分别是提高体力,铲球,射门,头球,传球,守门,过人,体重,速度,集中力,反应力能力。
; a( _" D! U6 D3 z" R$ i8 E/ Rおまかせ:随机进行练习——练习的项目和队员都是不确定的。在后期专门培养角色不建议使用该指令。; V4 ]) J) G, K7 o9 u. I
——ミ-ティング(应该是查看之类的意思); t; I/ S4 ^8 ~( l
フォ-メ-ション:阵形的设置。包括站位和上场队员的调整。: u0 x" j. \) r2 o
ステ-タス:状态。查看队员的个兽(其实想说个人的- -+)资料。) _4 J/ `8 I3 f. d* `4 o7 s8 C
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4 Q T+ w( T. Z1 名字) G+ A4 Y4 N+ [3 ]- x: n$ K
2 种族
; J1 w0 A9 z8 T3 出身地+ G; D' Q9 Y" @" Z( b* Z2 u9 \! l8 |
4 体重
3 j( [/ l2 J W8 \& G) r H l! v$ E5 场上位置
* S# Z$ l# l) `6 k0 Q6 状态
% H R/ a4 H) j. j( V0 L7 适合的位置9 b, H0 e" t m
8 能力9 _* M/ |8 I% M8 F0 P6 T
9 特征——在育成过程中随机拥有。有主动性,就是说并不是需要按键才会发动的。某些特殊种族的怪兽一出现就有特性,比如可爱度不输于史莱姆的マムル族有电击に强い和忠诚心が强い;チンタラ族有炎に强い和フラフラしない等等。需要注意的是特性并不都是良性的,也有不利于自己的特性,可以使用在行商人处购得相应的道具将其消去。
* \ p( l P2 C5 b; J10 必杀技——也是在育成过程中随机领悟。比如队友看不同的电视节目,就可以领悟不同的必杀射球。在比赛中必须先获得一个S字样的道具(该道具不能重复获得),按L发动。拥有N种必杀技时,在获得S的瞬间就随机了决定该次使用何种必杀。(对这个设定极为不满,有传球,过人射门等必杀的队员,想当然会优先考虑使用射门必杀,但如果只能用传球或过人就郁闷了……)不过必杀射门并不是必进的。; U$ t3 o6 S Y+ j
11 称号——这个………………暂时用途不明……仍旧是随机获得,鄙人的经验,在比赛结束时很有可能获得。
& w' H8 A. j- D12 特殊——只与种族有关的个人特殊能力。具体参见KENYO斑竹在顶楼列出的资料。依据解说的不同按键方式发动。发动要消耗大量体力。
m! n9 u+ o: i& |. k8 W% s——アイテム。在行商人处购买的道具以及比赛获胜的奖品在这里使用。道具分消除疲劳提高状态等级、消除不良特征、提高能力、触发剧情几类。0 f( g d1 e; F
——试合。就是每月一次的比赛。决定以后选择一个国家中的某个俱乐部(有等级区分。等级关系到对方怪兽的能力和比赛奖金。一个国家的俱乐部要按等级的顺序依次比赛。不同国家的等级不通用)进行比赛。把一个国家里的俱乐部都搞定有剧情,暂时知道:把印度(インド)的球队全部打败后会出现火吹き山;把海贼の岛全部打败会得到ヒキョ-の书其の参……在试合中可以选择操作する或观战する,如果懒得动手或者对方太菜,就观战吧,以眼杀人…… 6 r( s& R1 G3 e! _% K# h
——其他。
g3 S6 y; P `4 k) ~1 }# d. U中断:由于该作与西林GB系列一样,是即时记录的,所以是个鸡肋的选项。鄙人都是直接关机的,对自己的RP实在没信心的就表在意多按几下键吧!^_^ (PS:照此看来,西林GB3也一定是这种记录方式。同情可怜的特叔……)另外,用GBA的玩家要小心——在比赛时关机会导致比赛落败,因此请注意电池的消耗……& j5 Y& |# D- N$ T
说明:游戏中用词等的解说,中文多,看个大致意思应该不成问题.
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上文中多次提及随机2字,不错,这个游戏里随机的事件实在太多了。而由此影响到的东西也很多,暂时整理如下:- N e F# j, I# f' v
1、影响队员的状态。有时有选项。6 ]7 W7 Y' o" ~" ]9 B1 k
2、提高队员的能力
* ^2 r3 I- y. W" w. F6 w3 Q1 I3、获得特征。有些是通过选项获得。- n! T( o' z4 ^" b+ j0 ~' {
4、领悟必杀技。有些是使用道具后触发事件并领悟。" i K) j L O( u+ M# `
5、获得称号5 V( ^2 P( H& X+ A) v5 Y) Y, s' n
6、行商人上门卖东西: A, N; k5 v/ @ m/ [
7、行商人介绍球员转会8 ~$ M: v3 x% G$ Z9 v# }
8、获得大量钱7 m/ I$ K8 R% G7 r. V: [
9、误入女汤(这个最恶搞了 — —+),被一群暴力女K至半身不遂。会随机休养N月。期间练习,比赛皆不能……应该也是最不好的事件了,不小心主力挂了,如果再休息好几个月,后面的试合就……不过也有几率会从澡堂逃脱,这时候就能提升能力了…… — — +8 l& ^9 {1 j6 M6 d3 B5 w- X2 d
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) T& c0 V& L9 @6 U k应该还有一些吧,鄙人记不起来了,欢迎补完……1 l. ]5 ?% Q1 h6 Z% Y2 E
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. [9 t% R! J- R' w- L6 a- u. o秘书的能力暂时发现2个:
0 U; }2 T1 D5 T. L, B美国的那个会不时鼓励队员,状态提升。
- e( I% B/ ^* V& p4 v饭团妹,有一次事件是上述的8,无缘无故得到了7000的钱,那时的秘书是饭团妹,应该是她的能力吧……
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补充:イザベラ好象也有得到不义之财的可能……
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' O2 M7 o4 A# i4 m第一次育成结束后,会有队员编制的画面。这里是把自己育成的队员集中编入一支队伍里,来参加以后的杯赛和最强之道。以后每次育成结束都要将队员编制,一共能容纳12名队员,超过了就要先踢出一些。
9 c1 x1 R8 L$ B& F0 z: X: n接着,主菜单里会多出トップチ-ム和チャンピオンズリ-グ2个选项
. r( S5 {0 x2 F) n) W4 {' U h——トップチ-ム
! }2 T. i5 u! \) c6 ]8 W1 {4 mチ-ムデ-タ:查看球队的战绩,包括对战,リ-グ战,最强之道等,还可以看到自己队伍的段位和强度。/ z* \2 [5 i( l1 i% x0 a. g# z
フォ-メ-ション:这个和练习时的一样,不赘述了……& u1 q1 t& j' d9 N
退团:把不满意的队员扫地出门……不过人数不能少于5个……- d8 f" }6 s) ]
サル交换:应该是通信交换队员。
$ [6 @5 o" Y! o/ G4 v最强バトルヘ:这个…………严重不详。, q1 N. q# U% N0 X
以上2项待鄙人通信以后再补充……0 l+ Z- K* G, Z0 _5 N1 O3 V: C
——チャンピオンズリ-グ
; M" }+ J7 i' y, P; M4 t# J+ h这里类似某个杯赛,先打小组赛,出线后再进行淘汰赛,最后夺冠……里面的菜单和之前的大同小异,也不多说了。至于比赛成绩的表格,相信大家都看了不下N次了…… I# c4 v3 f' I$ ~) w G
如果这个杯赛通过了,里面会变成2个杯赛。并在主菜单里追加最强ヘの道,其实里面就是玩升级,自己的队伍一开始是低等级。去打比自己等级高的队伍,叫公式战,打赢了,能提升自己队员的能力,最主要的是能够使队伍升级。打比自己等级低的叫练习战,赢了没有任何奖励。要着重说明的是,这里的比赛都是观战する形式的。经鄙人用模拟器测试,观战模式的结果不会随着SL而改变……果然是CHUNSOFT……SL这种老套路对它根本不管用,想赢这里的比赛就乖乖地去培育强力角色吧……
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1 ?7 o& k# ?- E! F, d* g2 \" A4 T, w( ^比赛进行:/ p$ Q, D0 {, B' Q8 t
键位的作用可以按START查看。
( e5 U1 l! r# [6 P7 V不同的场地可能会有不同的天气及意外事故。- U- ^: ^. R) Q; @& B2 j& j
在场地上会落下道具,道具只能持有一个,获得第二个的时候,原先持有的那个就出现在场地上某处。道具具体作用在说明里有解释,使用则是按L键。需要强调的有S,有了这个才可以使用必杀技,方法是按L键(不过,如果没有必杀技的队员使用S,则是补充体力);X2,可以把下次进球的分数增加,可累积。多获得一个,进球的分数就高1分,双方同时累积。另外,道具的作用不会延续到半场以后。' Y/ q* @% `; j% @" k
比赛途中,队员做除跑动的任何动作都会消耗体力,而体力全部耗尽就会立刻摔倒并且有一段短暂的硬直时间,在对战模式中更会被换下去。体力如果是黄色,就不能使用特殊能力。7 Z5 _! ^ i; p* G
有时比赛前,秘书会提出奖励,而奖励是有条件。条件有:领先7分或者先取得15分;有队员取得3分以上;比赛胜利;完封胜利(对方不进球)等等。奖励则有:提升能力道具;全部队员的状态处于最佳;练习设施升级等等。
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0 f9 u* V; H- O. D" w3 Z- Z劳动节下午的联机报告…… — — +
, K2 m, o9 U8 K( s2 s% n下午和朋友试过联机了……
7 |5 h3 i) v8 j1 u4 `. g& u" S& Vトップチ-ム/サル交换——是直接把球员给对方,不必交换。& ?' J( Y, W9 _! A% W
トップチ-ム/最强バトルヘ——实在试验不出有什么作用……
+ N( @2 P/ j, U; I/ Q, l* N最强ヘの道——由于朋友进度缓慢,暂时还没有该选项……好象是传输队伍的资料给对方,这样不用联机直接就可以和朋友的队伍对战了
0 i7 `. M* [4 m6 E% Y" D( `, a对战/ゲ-ブル对战——再次874该死的中村——居然不能手动控制,只能以观战する形式看比赛……联机的唯一乐趣以及培养的动力没有了……5 R) l5 [! i7 G
联机对战后会增加ドップランキング选项,作用是查看联机的成绩。 |