下面是站友忍之ID:逸狼提供的功略.
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^3 C0 c5 u0 C9 K4 W4 \8 `此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请征得原作者同意
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) M( H1 \, f2 q4 u" f系统篇:
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游戏开始后,首先选择チ-ム育成;再输入自己(教练)和俱乐部的名字,选择主客场的球衣颜色和队旗;然后从随机给定的几个国家里选择训练地点;再接着就是选秘书了,依据个人的趣味自己选择合适的吧……- -+介绍完设施用途后,秘书就会带你见队员。队员出现的种族是完全随机的,可以SL。之后就开始游戏的主题——育成了……
& R% _4 C. @1 t k" m每一批队员都要育成10个月,育成时的菜单: [- W) T9 ~) D8 y6 ^
——练习。一个月里有10次练习的机会,用以提高队员的个人能力。每位队员在一个月里最多能进行4次练习。在每次育成时就随机决定练习项目的等级,等级的高低影响每次练习提升能力的多少。可以在行商人处购买黄色字体的道具来强化练习设备。
$ t& x5 d- e1 U) T# V5 t+ p个别:选择一名队员进行一项练习。练习的项目一共有11项,做左至右分别是提高体力,铲球,射门,头球,传球,守门,过人,体重,速度,集中力,反应力能力。* c. L% X" F! ^, i
おまかせ:随机进行练习——练习的项目和队员都是不确定的。在后期专门培养角色不建议使用该指令。. ?4 D( I4 G% x) Z0 u
——ミ-ティング(应该是查看之类的意思)% [! F6 N# X2 q# g9 J. H
フォ-メ-ション:阵形的设置。包括站位和上场队员的调整。
r9 u, q% G- O/ iステ-タス:状态。查看队员的个兽(其实想说个人的- -+)资料。
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1 名字
% y' U& K* t* h+ k2 种族2 ?; [( _& P, m: O
3 出身地
5 E2 i% {8 S9 _! W3 `2 P4 体重. i( B- M* ?3 X- j: L% @
5 场上位置
! u: Q/ g$ z% M, [6 状态
( ?$ z! f$ \+ ^/ x. \7 适合的位置( j+ V% K0 ~# t2 B% f! d
8 能力
, Y, N0 Z( v- s9 特征——在育成过程中随机拥有。有主动性,就是说并不是需要按键才会发动的。某些特殊种族的怪兽一出现就有特性,比如可爱度不输于史莱姆的マムル族有电击に强い和忠诚心が强い;チンタラ族有炎に强い和フラフラしない等等。需要注意的是特性并不都是良性的,也有不利于自己的特性,可以使用在行商人处购得相应的道具将其消去。) k7 R9 [& B) |$ l% V
10 必杀技——也是在育成过程中随机领悟。比如队友看不同的电视节目,就可以领悟不同的必杀射球。在比赛中必须先获得一个S字样的道具(该道具不能重复获得),按L发动。拥有N种必杀技时,在获得S的瞬间就随机了决定该次使用何种必杀。(对这个设定极为不满,有传球,过人射门等必杀的队员,想当然会优先考虑使用射门必杀,但如果只能用传球或过人就郁闷了……)不过必杀射门并不是必进的。
. a' l* e+ L/ g11 称号——这个………………暂时用途不明……仍旧是随机获得,鄙人的经验,在比赛结束时很有可能获得。' ^8 P+ o0 ~) _, [$ A; p
12 特殊——只与种族有关的个人特殊能力。具体参见KENYO斑竹在顶楼列出的资料。依据解说的不同按键方式发动。发动要消耗大量体力。
0 h" l+ R) E3 k, L/ R6 g——アイテム。在行商人处购买的道具以及比赛获胜的奖品在这里使用。道具分消除疲劳提高状态等级、消除不良特征、提高能力、触发剧情几类。' ~" s8 T) `( }, k, A. I0 `
——试合。就是每月一次的比赛。决定以后选择一个国家中的某个俱乐部(有等级区分。等级关系到对方怪兽的能力和比赛奖金。一个国家的俱乐部要按等级的顺序依次比赛。不同国家的等级不通用)进行比赛。把一个国家里的俱乐部都搞定有剧情,暂时知道:把印度(インド)的球队全部打败后会出现火吹き山;把海贼の岛全部打败会得到ヒキョ-の书其の参……在试合中可以选择操作する或观战する,如果懒得动手或者对方太菜,就观战吧,以眼杀人……
5 d3 \8 a9 G1 S6 F4 B5 _ a+ S——其他。
8 Y8 ^+ p T O中断:由于该作与西林GB系列一样,是即时记录的,所以是个鸡肋的选项。鄙人都是直接关机的,对自己的RP实在没信心的就表在意多按几下键吧!^_^ (PS:照此看来,西林GB3也一定是这种记录方式。同情可怜的特叔……)另外,用GBA的玩家要小心——在比赛时关机会导致比赛落败,因此请注意电池的消耗……8 `% t" I6 Z+ k' z
说明:游戏中用词等的解说,中文多,看个大致意思应该不成问题.
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! m; b- h* E$ N3 j7 \$ Z; @/ s- D上文中多次提及随机2字,不错,这个游戏里随机的事件实在太多了。而由此影响到的东西也很多,暂时整理如下:
* a1 x4 G1 o5 J! Z& c( n5 P, k1、影响队员的状态。有时有选项。
3 d/ Q1 a) S$ V2、提高队员的能力, W6 |9 ~2 o! y+ D0 A! ~% s
3、获得特征。有些是通过选项获得。
+ \8 p0 e/ n$ U- J2 C# Q' M4、领悟必杀技。有些是使用道具后触发事件并领悟。
j# _" f- I$ f2 g8 ~' b8 r- ?5 @5、获得称号
9 o) i4 r2 N. n5 e" C6、行商人上门卖东西1 V+ ?2 g: d3 h" o- s
7、行商人介绍球员转会5 }( v5 w! I! ]! O3 m5 r- k7 O
8、获得大量钱
O/ m1 p! t: a" n/ }# R9、误入女汤(这个最恶搞了 — —+),被一群暴力女K至半身不遂。会随机休养N月。期间练习,比赛皆不能……应该也是最不好的事件了,不小心主力挂了,如果再休息好几个月,后面的试合就……不过也有几率会从澡堂逃脱,这时候就能提升能力了…… — — + `% _% u% d) x/ q% T- G
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( W2 `, {" }! L; A/ x应该还有一些吧,鄙人记不起来了,欢迎补完……
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秘书的能力暂时发现2个:
. h3 p( k4 P0 x& [# B2 W- Z美国的那个会不时鼓励队员,状态提升。! x% y, d. \& u! n5 B9 S% w" n+ v5 A3 J
饭团妹,有一次事件是上述的8,无缘无故得到了7000的钱,那时的秘书是饭团妹,应该是她的能力吧……% I/ \9 k) X, f$ Z1 ^1 A) X) ^
1 w, i5 [: `. h" i; {- D/ ?( x! ^补充:イザベラ好象也有得到不义之财的可能……, x' V" s* k. a: Q, U
: s" y. g, B" g) A" r8 D第一次育成结束后,会有队员编制的画面。这里是把自己育成的队员集中编入一支队伍里,来参加以后的杯赛和最强之道。以后每次育成结束都要将队员编制,一共能容纳12名队员,超过了就要先踢出一些。0 P3 u+ H2 }, z6 g# r& u
接着,主菜单里会多出トップチ-ム和チャンピオンズリ-グ2个选项
' S! C, O8 B9 |6 K1 M2 @$ m# B) s; N——トップチ-ム
. G f; n4 I% t7 `チ-ムデ-タ:查看球队的战绩,包括对战,リ-グ战,最强之道等,还可以看到自己队伍的段位和强度。9 \6 J* |6 |' J1 x- n7 [5 i
フォ-メ-ション:这个和练习时的一样,不赘述了……; B% _( }( ^% n* [
退团:把不满意的队员扫地出门……不过人数不能少于5个……; y6 B/ r8 g+ [ z0 j7 K) T% a
サル交换:应该是通信交换队员。3 Y: i6 R' @+ H: I( h+ z' n$ x0 E
最强バトルヘ:这个…………严重不详。+ l: K: g7 ~1 b: H0 j
以上2项待鄙人通信以后再补充……
* o0 h; X% l3 }/ p/ k——チャンピオンズリ-グ* W. X1 S0 S: Y. S
这里类似某个杯赛,先打小组赛,出线后再进行淘汰赛,最后夺冠……里面的菜单和之前的大同小异,也不多说了。至于比赛成绩的表格,相信大家都看了不下N次了……
x$ s. \ C$ } Q; o如果这个杯赛通过了,里面会变成2个杯赛。并在主菜单里追加最强ヘの道,其实里面就是玩升级,自己的队伍一开始是低等级。去打比自己等级高的队伍,叫公式战,打赢了,能提升自己队员的能力,最主要的是能够使队伍升级。打比自己等级低的叫练习战,赢了没有任何奖励。要着重说明的是,这里的比赛都是观战する形式的。经鄙人用模拟器测试,观战模式的结果不会随着SL而改变……果然是CHUNSOFT……SL这种老套路对它根本不管用,想赢这里的比赛就乖乖地去培育强力角色吧……5 Z" A- R& j- d/ i% K* g6 j5 \
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% B5 _3 n9 t1 }7 h9 v2 i! d4 l比赛进行:
" Z* x0 G* G1 F. ^ G+ i. H键位的作用可以按START查看。
. B. U! n( r! L" E- @不同的场地可能会有不同的天气及意外事故。' A$ R+ @/ r4 R
在场地上会落下道具,道具只能持有一个,获得第二个的时候,原先持有的那个就出现在场地上某处。道具具体作用在说明里有解释,使用则是按L键。需要强调的有S,有了这个才可以使用必杀技,方法是按L键(不过,如果没有必杀技的队员使用S,则是补充体力);X2,可以把下次进球的分数增加,可累积。多获得一个,进球的分数就高1分,双方同时累积。另外,道具的作用不会延续到半场以后。
5 ~! D- D# s, o/ t: Q4 r2 {1 X比赛途中,队员做除跑动的任何动作都会消耗体力,而体力全部耗尽就会立刻摔倒并且有一段短暂的硬直时间,在对战模式中更会被换下去。体力如果是黄色,就不能使用特殊能力。- i, j4 B Z+ l
有时比赛前,秘书会提出奖励,而奖励是有条件。条件有:领先7分或者先取得15分;有队员取得3分以上;比赛胜利;完封胜利(对方不进球)等等。奖励则有:提升能力道具;全部队员的状态处于最佳;练习设施升级等等。
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劳动节下午的联机报告…… — — +
- V/ J8 b. C+ E+ r下午和朋友试过联机了……
i4 F6 n# m& C: I& m& t4 ]0 [( {トップチ-ム/サル交换——是直接把球员给对方,不必交换。5 C4 }+ Z" z s+ Z/ D
トップチ-ム/最强バトルヘ——实在试验不出有什么作用……4 h- B* c2 i S1 y2 ^9 A
最强ヘの道——由于朋友进度缓慢,暂时还没有该选项……好象是传输队伍的资料给对方,这样不用联机直接就可以和朋友的队伍对战了" r _6 A+ k# K
对战/ゲ-ブル对战——再次874该死的中村——居然不能手动控制,只能以观战する形式看比赛……联机的唯一乐趣以及培养的动力没有了……
) O: w: o0 m( @6 Z联机对战后会增加ドップランキング选项,作用是查看联机的成绩。 |