下面是站友忍之ID:逸狼提供的功略.
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2 B' B. p9 h- _9 ^! P) n. B# l系统篇:8 d+ l8 O, I! | [. n* [7 p
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游戏开始后,首先选择チ-ム育成;再输入自己(教练)和俱乐部的名字,选择主客场的球衣颜色和队旗;然后从随机给定的几个国家里选择训练地点;再接着就是选秘书了,依据个人的趣味自己选择合适的吧……- -+介绍完设施用途后,秘书就会带你见队员。队员出现的种族是完全随机的,可以SL。之后就开始游戏的主题——育成了……
9 ~8 b/ f5 _; }( N每一批队员都要育成10个月,育成时的菜单:
Q/ u' R7 D8 i4 B# B& U——练习。一个月里有10次练习的机会,用以提高队员的个人能力。每位队员在一个月里最多能进行4次练习。在每次育成时就随机决定练习项目的等级,等级的高低影响每次练习提升能力的多少。可以在行商人处购买黄色字体的道具来强化练习设备。
. O [/ N4 k5 j8 k/ Y7 s! E个别:选择一名队员进行一项练习。练习的项目一共有11项,做左至右分别是提高体力,铲球,射门,头球,传球,守门,过人,体重,速度,集中力,反应力能力。' g- H" A7 m S3 q- H6 s# p
おまかせ:随机进行练习——练习的项目和队员都是不确定的。在后期专门培养角色不建议使用该指令。2 T U3 O' D' u2 \/ T
——ミ-ティング(应该是查看之类的意思)
s: i4 q; } o2 ^フォ-メ-ション:阵形的设置。包括站位和上场队员的调整。% J; y7 t9 f/ i! z
ステ-タス:状态。查看队员的个兽(其实想说个人的- -+)资料。" f; z) ^" H+ }1 H" s- F4 {; k
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1 名字
- v+ w9 x! Y8 ~' z2 种族
/ P; x+ D9 F/ P$ J C2 w' K) t3 出身地( |. S, e5 R) o0 S: ^) d8 u
4 体重
. }; B; B4 J7 V' U# P/ [5 场上位置 e* J5 i" W) b( d& ^* P
6 状态
, i. K1 @# |, F6 @7 适合的位置 t8 y4 J- |9 H2 H8 L0 m& c* n- M4 e
8 能力
9 `: s) E% j/ d" n9 o% g, z) M9 特征——在育成过程中随机拥有。有主动性,就是说并不是需要按键才会发动的。某些特殊种族的怪兽一出现就有特性,比如可爱度不输于史莱姆的マムル族有电击に强い和忠诚心が强い;チンタラ族有炎に强い和フラフラしない等等。需要注意的是特性并不都是良性的,也有不利于自己的特性,可以使用在行商人处购得相应的道具将其消去。. p; p3 `! j* I4 [' F
10 必杀技——也是在育成过程中随机领悟。比如队友看不同的电视节目,就可以领悟不同的必杀射球。在比赛中必须先获得一个S字样的道具(该道具不能重复获得),按L发动。拥有N种必杀技时,在获得S的瞬间就随机了决定该次使用何种必杀。(对这个设定极为不满,有传球,过人射门等必杀的队员,想当然会优先考虑使用射门必杀,但如果只能用传球或过人就郁闷了……)不过必杀射门并不是必进的。( O- h: {8 ~$ L
11 称号——这个………………暂时用途不明……仍旧是随机获得,鄙人的经验,在比赛结束时很有可能获得。
, D( i6 u9 ^; ~ U. Q$ a( }12 特殊——只与种族有关的个人特殊能力。具体参见KENYO斑竹在顶楼列出的资料。依据解说的不同按键方式发动。发动要消耗大量体力。
) G! k* m- c4 i8 B- n/ M——アイテム。在行商人处购买的道具以及比赛获胜的奖品在这里使用。道具分消除疲劳提高状态等级、消除不良特征、提高能力、触发剧情几类。( d( E- [; p" _8 {) o
——试合。就是每月一次的比赛。决定以后选择一个国家中的某个俱乐部(有等级区分。等级关系到对方怪兽的能力和比赛奖金。一个国家的俱乐部要按等级的顺序依次比赛。不同国家的等级不通用)进行比赛。把一个国家里的俱乐部都搞定有剧情,暂时知道:把印度(インド)的球队全部打败后会出现火吹き山;把海贼の岛全部打败会得到ヒキョ-の书其の参……在试合中可以选择操作する或观战する,如果懒得动手或者对方太菜,就观战吧,以眼杀人…… 9 w7 w. e' g% U' h$ @# W
——其他。# x: V3 {( E( R
中断:由于该作与西林GB系列一样,是即时记录的,所以是个鸡肋的选项。鄙人都是直接关机的,对自己的RP实在没信心的就表在意多按几下键吧!^_^ (PS:照此看来,西林GB3也一定是这种记录方式。同情可怜的特叔……)另外,用GBA的玩家要小心——在比赛时关机会导致比赛落败,因此请注意电池的消耗……
1 ~4 t. ^' Y+ n) y说明:游戏中用词等的解说,中文多,看个大致意思应该不成问题.. H5 O i! X( D/ `& b
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上文中多次提及随机2字,不错,这个游戏里随机的事件实在太多了。而由此影响到的东西也很多,暂时整理如下:
" p- h/ D5 c( F$ c! l1、影响队员的状态。有时有选项。, b' A8 {3 c J
2、提高队员的能力- G6 x6 Z( k- I' S& {2 a- e4 L
3、获得特征。有些是通过选项获得。
' E4 }4 t6 R' [. G9 ?+ a6 x4、领悟必杀技。有些是使用道具后触发事件并领悟。( F }. I7 y6 [/ z) ^, N$ q1 Z
5、获得称号" A% d: ]. E: d. Q" o7 i
6、行商人上门卖东西
3 f, Q) _6 C7 I9 o! d8 k' i# n- u7、行商人介绍球员转会, e9 V% s: Y1 Z# n. N' N
8、获得大量钱0 d. ^7 X2 _# I, {$ S( Z& f
9、误入女汤(这个最恶搞了 — —+),被一群暴力女K至半身不遂。会随机休养N月。期间练习,比赛皆不能……应该也是最不好的事件了,不小心主力挂了,如果再休息好几个月,后面的试合就……不过也有几率会从澡堂逃脱,这时候就能提升能力了…… — — +
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应该还有一些吧,鄙人记不起来了,欢迎补完……
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. f/ e$ q! `6 k) T9 b9 x4 t秘书的能力暂时发现2个:
* H/ `9 T5 D/ v- g" o美国的那个会不时鼓励队员,状态提升。9 k8 t! I+ f. ^7 R
饭团妹,有一次事件是上述的8,无缘无故得到了7000的钱,那时的秘书是饭团妹,应该是她的能力吧……
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补充:イザベラ好象也有得到不义之财的可能……$ K/ I# T1 _7 ~3 h# A
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第一次育成结束后,会有队员编制的画面。这里是把自己育成的队员集中编入一支队伍里,来参加以后的杯赛和最强之道。以后每次育成结束都要将队员编制,一共能容纳12名队员,超过了就要先踢出一些。3 H, s. U$ n4 D2 n& u% `
接着,主菜单里会多出トップチ-ム和チャンピオンズリ-グ2个选项
) N% ^9 b" ?' R7 a——トップチ-ム
; s, l0 F" L- {. ]$ b) _; iチ-ムデ-タ:查看球队的战绩,包括对战,リ-グ战,最强之道等,还可以看到自己队伍的段位和强度。* \- ^9 G7 Z& ?" F3 B
フォ-メ-ション:这个和练习时的一样,不赘述了……
2 G$ y3 }2 E2 s( o% i' O8 i退团:把不满意的队员扫地出门……不过人数不能少于5个……
' }( ? U, e: H4 E; r4 lサル交换:应该是通信交换队员。8 ^- R _, b3 X' }0 A
最强バトルヘ:这个…………严重不详。
( D! O+ r8 h. z; W2 q1 P9 K以上2项待鄙人通信以后再补充……( s$ d. h9 V8 h) k( s
——チャンピオンズリ-グ
) D$ u, M/ R6 K这里类似某个杯赛,先打小组赛,出线后再进行淘汰赛,最后夺冠……里面的菜单和之前的大同小异,也不多说了。至于比赛成绩的表格,相信大家都看了不下N次了……6 t1 A5 F# ]0 m: Z# Q/ x& J
如果这个杯赛通过了,里面会变成2个杯赛。并在主菜单里追加最强ヘの道,其实里面就是玩升级,自己的队伍一开始是低等级。去打比自己等级高的队伍,叫公式战,打赢了,能提升自己队员的能力,最主要的是能够使队伍升级。打比自己等级低的叫练习战,赢了没有任何奖励。要着重说明的是,这里的比赛都是观战する形式的。经鄙人用模拟器测试,观战模式的结果不会随着SL而改变……果然是CHUNSOFT……SL这种老套路对它根本不管用,想赢这里的比赛就乖乖地去培育强力角色吧……
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) t- B" L1 N3 ?3 t3 {. Z N比赛进行: c' u1 x! H9 ^! }" D
键位的作用可以按START查看。: t l% g6 g4 X& ?* B% X% o
不同的场地可能会有不同的天气及意外事故。
3 T' e# H9 ^2 W$ A' N在场地上会落下道具,道具只能持有一个,获得第二个的时候,原先持有的那个就出现在场地上某处。道具具体作用在说明里有解释,使用则是按L键。需要强调的有S,有了这个才可以使用必杀技,方法是按L键(不过,如果没有必杀技的队员使用S,则是补充体力);X2,可以把下次进球的分数增加,可累积。多获得一个,进球的分数就高1分,双方同时累积。另外,道具的作用不会延续到半场以后。+ [. E$ c+ O- e! X
比赛途中,队员做除跑动的任何动作都会消耗体力,而体力全部耗尽就会立刻摔倒并且有一段短暂的硬直时间,在对战模式中更会被换下去。体力如果是黄色,就不能使用特殊能力。
3 i6 U7 p: k, ^; D/ m有时比赛前,秘书会提出奖励,而奖励是有条件。条件有:领先7分或者先取得15分;有队员取得3分以上;比赛胜利;完封胜利(对方不进球)等等。奖励则有:提升能力道具;全部队员的状态处于最佳;练习设施升级等等。 M, ?- h8 X5 a o
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劳动节下午的联机报告…… — — +
* X" F5 S/ c2 K6 G下午和朋友试过联机了……( l9 o: X2 |( ]. s, Z8 w
トップチ-ム/サル交换——是直接把球员给对方,不必交换。3 Z( f+ P6 i' t; `+ c
トップチ-ム/最强バトルヘ——实在试验不出有什么作用……
1 J% ?7 ^6 ?& ?* R+ B最强ヘの道——由于朋友进度缓慢,暂时还没有该选项……好象是传输队伍的资料给对方,这样不用联机直接就可以和朋友的队伍对战了
6 z4 j' j$ {0 M# E对战/ゲ-ブル对战——再次874该死的中村——居然不能手动控制,只能以观战する形式看比赛……联机的唯一乐趣以及培养的动力没有了……
9 N T; O4 X+ s联机对战后会增加ドップランキング选项,作用是查看联机的成绩。 |