下面是站友忍之ID:逸狼提供的功略.
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系统篇:
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游戏开始后,首先选择チ-ム育成;再输入自己(教练)和俱乐部的名字,选择主客场的球衣颜色和队旗;然后从随机给定的几个国家里选择训练地点;再接着就是选秘书了,依据个人的趣味自己选择合适的吧……- -+介绍完设施用途后,秘书就会带你见队员。队员出现的种族是完全随机的,可以SL。之后就开始游戏的主题——育成了……$ b8 W4 d" @5 ^7 a; j2 l
每一批队员都要育成10个月,育成时的菜单:
4 A- \! g+ a2 j0 b——练习。一个月里有10次练习的机会,用以提高队员的个人能力。每位队员在一个月里最多能进行4次练习。在每次育成时就随机决定练习项目的等级,等级的高低影响每次练习提升能力的多少。可以在行商人处购买黄色字体的道具来强化练习设备。
* T0 L& y# X3 \% l$ V M! |: t5 p. d个别:选择一名队员进行一项练习。练习的项目一共有11项,做左至右分别是提高体力,铲球,射门,头球,传球,守门,过人,体重,速度,集中力,反应力能力。
+ N |- E( x* w+ e& q6 rおまかせ:随机进行练习——练习的项目和队员都是不确定的。在后期专门培养角色不建议使用该指令。) n$ A( q0 H7 o+ i: [$ B* d4 S( P* b
——ミ-ティング(应该是查看之类的意思)9 {" M# u, ?9 _3 a1 J8 { P
フォ-メ-ション:阵形的设置。包括站位和上场队员的调整。
/ { E0 I. l! I. W6 D4 H/ o8 vステ-タス:状态。查看队员的个兽(其实想说个人的- -+)资料。
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9 S* M4 ^. g+ }4 |* D$ ^, w! b/ E1 名字
0 f! U5 ^0 D% \2 种族
" |3 |5 e& w! q8 n1 j# `9 {# Q$ ~) m3 出身地
. F5 E- K% y) k% D$ e# P5 z [4 体重
' r7 P' L+ h7 m' s$ s7 u5 场上位置0 m" U4 m" |5 K1 ?6 \* I3 g/ n' k
6 状态# Z3 h6 w$ W5 K4 ?( v F( I9 G/ R
7 适合的位置( E4 X8 a. ^, y/ h, H) l+ V9 M. q
8 能力, K: C" [, J! }
9 特征——在育成过程中随机拥有。有主动性,就是说并不是需要按键才会发动的。某些特殊种族的怪兽一出现就有特性,比如可爱度不输于史莱姆的マムル族有电击に强い和忠诚心が强い;チンタラ族有炎に强い和フラフラしない等等。需要注意的是特性并不都是良性的,也有不利于自己的特性,可以使用在行商人处购得相应的道具将其消去。' n2 z% E: @6 w/ _: m$ q
10 必杀技——也是在育成过程中随机领悟。比如队友看不同的电视节目,就可以领悟不同的必杀射球。在比赛中必须先获得一个S字样的道具(该道具不能重复获得),按L发动。拥有N种必杀技时,在获得S的瞬间就随机了决定该次使用何种必杀。(对这个设定极为不满,有传球,过人射门等必杀的队员,想当然会优先考虑使用射门必杀,但如果只能用传球或过人就郁闷了……)不过必杀射门并不是必进的。
. n- L% U6 L& K# o, }( @11 称号——这个………………暂时用途不明……仍旧是随机获得,鄙人的经验,在比赛结束时很有可能获得。- K! @. k6 r: y% y" v8 D
12 特殊——只与种族有关的个人特殊能力。具体参见KENYO斑竹在顶楼列出的资料。依据解说的不同按键方式发动。发动要消耗大量体力。
+ x3 g# C- ^" M! y0 T/ m8 ^——アイテム。在行商人处购买的道具以及比赛获胜的奖品在这里使用。道具分消除疲劳提高状态等级、消除不良特征、提高能力、触发剧情几类。
: e; u+ G8 l3 V( k A——试合。就是每月一次的比赛。决定以后选择一个国家中的某个俱乐部(有等级区分。等级关系到对方怪兽的能力和比赛奖金。一个国家的俱乐部要按等级的顺序依次比赛。不同国家的等级不通用)进行比赛。把一个国家里的俱乐部都搞定有剧情,暂时知道:把印度(インド)的球队全部打败后会出现火吹き山;把海贼の岛全部打败会得到ヒキョ-の书其の参……在试合中可以选择操作する或观战する,如果懒得动手或者对方太菜,就观战吧,以眼杀人……
* e' W0 L) E! X! Y7 w o7 t——其他。' |, i8 V& y1 x Z! }
中断:由于该作与西林GB系列一样,是即时记录的,所以是个鸡肋的选项。鄙人都是直接关机的,对自己的RP实在没信心的就表在意多按几下键吧!^_^ (PS:照此看来,西林GB3也一定是这种记录方式。同情可怜的特叔……)另外,用GBA的玩家要小心——在比赛时关机会导致比赛落败,因此请注意电池的消耗……; w; D$ n! b6 f5 _0 y& o
说明:游戏中用词等的解说,中文多,看个大致意思应该不成问题.! C- M- O' B5 F
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上文中多次提及随机2字,不错,这个游戏里随机的事件实在太多了。而由此影响到的东西也很多,暂时整理如下:! C% [1 a7 ?, i! F
1、影响队员的状态。有时有选项。/ r; i% N% p- z' g9 r/ O% l* \
2、提高队员的能力
' I+ z* B, |3 I* [$ A3、获得特征。有些是通过选项获得。1 c0 o0 m. V: c/ @! g; l
4、领悟必杀技。有些是使用道具后触发事件并领悟。
+ j5 O! S( L% Q5、获得称号
3 ? e6 |! l6 y) v- u6、行商人上门卖东西
8 P% F% e+ q1 D' E7、行商人介绍球员转会
" w6 _6 v( c% R8 p) R8、获得大量钱
" E" H' @) K; b9、误入女汤(这个最恶搞了 — —+),被一群暴力女K至半身不遂。会随机休养N月。期间练习,比赛皆不能……应该也是最不好的事件了,不小心主力挂了,如果再休息好几个月,后面的试合就……不过也有几率会从澡堂逃脱,这时候就能提升能力了…… — — +! P# n5 ?* }7 u- f' R+ p8 m* \# x4 B, O
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应该还有一些吧,鄙人记不起来了,欢迎补完……
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! O& ]; F7 h0 {& n+ i秘书的能力暂时发现2个:
& i# b4 d$ ^- M {美国的那个会不时鼓励队员,状态提升。
" q6 `6 I/ I) @6 |# Y饭团妹,有一次事件是上述的8,无缘无故得到了7000的钱,那时的秘书是饭团妹,应该是她的能力吧……
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6 Y I4 b5 X( t7 O K _0 d% D0 `补充:イザベラ好象也有得到不义之财的可能……* F4 }; @/ D2 Y
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第一次育成结束后,会有队员编制的画面。这里是把自己育成的队员集中编入一支队伍里,来参加以后的杯赛和最强之道。以后每次育成结束都要将队员编制,一共能容纳12名队员,超过了就要先踢出一些。* ~! L2 N, x% F5 P8 K4 p( u( ~
接着,主菜单里会多出トップチ-ム和チャンピオンズリ-グ2个选项* g5 O- u3 `! D- v% b8 B+ j
——トップチ-ム
9 n3 p* w/ X5 o/ m! r) y" o+ ~チ-ムデ-タ:查看球队的战绩,包括对战,リ-グ战,最强之道等,还可以看到自己队伍的段位和强度。) p3 h9 T6 I8 g! Y9 \, v5 [
フォ-メ-ション:这个和练习时的一样,不赘述了……$ T7 h/ C/ @/ v) C8 n
退团:把不满意的队员扫地出门……不过人数不能少于5个……
/ |5 R! ?. v5 ?2 O) p, Q3 ~ Z1 qサル交换:应该是通信交换队员。$ f: q' U1 k# D
最强バトルヘ:这个…………严重不详。& t- |3 o h, V y4 W2 ~0 ] _, I
以上2项待鄙人通信以后再补充……) n. N$ ^1 p4 T( U2 O; y+ V' A# I
——チャンピオンズリ-グ
( b9 T' G0 Q0 o! _0 B这里类似某个杯赛,先打小组赛,出线后再进行淘汰赛,最后夺冠……里面的菜单和之前的大同小异,也不多说了。至于比赛成绩的表格,相信大家都看了不下N次了……
6 F) B# G: \# H6 I2 a; |$ d6 M如果这个杯赛通过了,里面会变成2个杯赛。并在主菜单里追加最强ヘの道,其实里面就是玩升级,自己的队伍一开始是低等级。去打比自己等级高的队伍,叫公式战,打赢了,能提升自己队员的能力,最主要的是能够使队伍升级。打比自己等级低的叫练习战,赢了没有任何奖励。要着重说明的是,这里的比赛都是观战する形式的。经鄙人用模拟器测试,观战模式的结果不会随着SL而改变……果然是CHUNSOFT……SL这种老套路对它根本不管用,想赢这里的比赛就乖乖地去培育强力角色吧……5 j0 n {# T' [" N6 O; D
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比赛进行:4 Z' _6 w* `1 f
键位的作用可以按START查看。7 ~9 B; o1 X6 H* ?% X6 }
不同的场地可能会有不同的天气及意外事故。
4 l! p, y$ n* g$ ]2 h+ [3 O在场地上会落下道具,道具只能持有一个,获得第二个的时候,原先持有的那个就出现在场地上某处。道具具体作用在说明里有解释,使用则是按L键。需要强调的有S,有了这个才可以使用必杀技,方法是按L键(不过,如果没有必杀技的队员使用S,则是补充体力);X2,可以把下次进球的分数增加,可累积。多获得一个,进球的分数就高1分,双方同时累积。另外,道具的作用不会延续到半场以后。
" u9 R% U' W9 e" @比赛途中,队员做除跑动的任何动作都会消耗体力,而体力全部耗尽就会立刻摔倒并且有一段短暂的硬直时间,在对战模式中更会被换下去。体力如果是黄色,就不能使用特殊能力。
: t# Y; A Q1 x& W有时比赛前,秘书会提出奖励,而奖励是有条件。条件有:领先7分或者先取得15分;有队员取得3分以上;比赛胜利;完封胜利(对方不进球)等等。奖励则有:提升能力道具;全部队员的状态处于最佳;练习设施升级等等。8 V3 B1 L6 r* z2 v q0 X9 h8 T) W
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劳动节下午的联机报告…… — — +. V' m- w; i- R( H
下午和朋友试过联机了……
, m$ B$ O: a5 J9 o+ Iトップチ-ム/サル交换——是直接把球员给对方,不必交换。# k$ Z: M/ _9 d9 ^% ^
トップチ-ム/最强バトルヘ——实在试验不出有什么作用……5 o1 Q4 q2 v& C
最强ヘの道——由于朋友进度缓慢,暂时还没有该选项……好象是传输队伍的资料给对方,这样不用联机直接就可以和朋友的队伍对战了5 J1 ^+ t. w* B" _6 {2 l, n( p* ]! O
对战/ゲ-ブル对战——再次874该死的中村——居然不能手动控制,只能以观战する形式看比赛……联机的唯一乐趣以及培养的动力没有了……/ R, u+ h( n0 A, y7 ]
联机对战后会增加ドップランキング选项,作用是查看联机的成绩。 |