下面是站友忍之ID:逸狼提供的功略.# b1 K9 u! i2 l8 x
6 \$ }0 |( y8 }3 C- ~4 |) C2 B此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请征得原作者同意 q A9 N" t. O% U" H: L
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系统篇:1 G) ?, M& V, K5 s
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游戏开始后,首先选择チ-ム育成;再输入自己(教练)和俱乐部的名字,选择主客场的球衣颜色和队旗;然后从随机给定的几个国家里选择训练地点;再接着就是选秘书了,依据个人的趣味自己选择合适的吧……- -+介绍完设施用途后,秘书就会带你见队员。队员出现的种族是完全随机的,可以SL。之后就开始游戏的主题——育成了……
" u- r% j' T7 y8 E每一批队员都要育成10个月,育成时的菜单:$ K6 |9 A. N4 B' y( [+ N
——练习。一个月里有10次练习的机会,用以提高队员的个人能力。每位队员在一个月里最多能进行4次练习。在每次育成时就随机决定练习项目的等级,等级的高低影响每次练习提升能力的多少。可以在行商人处购买黄色字体的道具来强化练习设备。
% W* p) O O5 b9 M( d$ t个别:选择一名队员进行一项练习。练习的项目一共有11项,做左至右分别是提高体力,铲球,射门,头球,传球,守门,过人,体重,速度,集中力,反应力能力。
G3 a5 [7 r A. X" x$ T) R4 Zおまかせ:随机进行练习——练习的项目和队员都是不确定的。在后期专门培养角色不建议使用该指令。% N7 z5 l# Y7 q( J
——ミ-ティング(应该是查看之类的意思)
8 @2 Y. l8 f+ F; [9 x+ A3 [0 tフォ-メ-ション:阵形的设置。包括站位和上场队员的调整。5 t. o. _ ?& _
ステ-タス:状态。查看队员的个兽(其实想说个人的- -+)资料。' c" e! {! Q$ H7 [7 H
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1 名字
% G; w* e: V) I, m3 ?: c7 K" B2 种族0 I } O, k) B, m4 p
3 出身地
! I0 R. d; _- h/ q' i4 体重
- _5 l1 \3 W8 u. v# o5 场上位置5 v2 O1 P. l* S1 E3 I
6 状态
5 N Z" ~3 f8 L' h3 T7 适合的位置
* r. S; `( e9 c. E8 能力
- r/ r, O- y7 T; s9 特征——在育成过程中随机拥有。有主动性,就是说并不是需要按键才会发动的。某些特殊种族的怪兽一出现就有特性,比如可爱度不输于史莱姆的マムル族有电击に强い和忠诚心が强い;チンタラ族有炎に强い和フラフラしない等等。需要注意的是特性并不都是良性的,也有不利于自己的特性,可以使用在行商人处购得相应的道具将其消去。
6 G! Y3 p$ }" t+ O. X3 U10 必杀技——也是在育成过程中随机领悟。比如队友看不同的电视节目,就可以领悟不同的必杀射球。在比赛中必须先获得一个S字样的道具(该道具不能重复获得),按L发动。拥有N种必杀技时,在获得S的瞬间就随机了决定该次使用何种必杀。(对这个设定极为不满,有传球,过人射门等必杀的队员,想当然会优先考虑使用射门必杀,但如果只能用传球或过人就郁闷了……)不过必杀射门并不是必进的。8 ] G& _6 }) G) `+ r- C0 i ?& r
11 称号——这个………………暂时用途不明……仍旧是随机获得,鄙人的经验,在比赛结束时很有可能获得。: y* d( a* q3 R, X8 r Z) c
12 特殊——只与种族有关的个人特殊能力。具体参见KENYO斑竹在顶楼列出的资料。依据解说的不同按键方式发动。发动要消耗大量体力。1 _, r* d. l' J& g* _: X; O
——アイテム。在行商人处购买的道具以及比赛获胜的奖品在这里使用。道具分消除疲劳提高状态等级、消除不良特征、提高能力、触发剧情几类。8 ]0 _8 V' R1 }. l; g* W* E
——试合。就是每月一次的比赛。决定以后选择一个国家中的某个俱乐部(有等级区分。等级关系到对方怪兽的能力和比赛奖金。一个国家的俱乐部要按等级的顺序依次比赛。不同国家的等级不通用)进行比赛。把一个国家里的俱乐部都搞定有剧情,暂时知道:把印度(インド)的球队全部打败后会出现火吹き山;把海贼の岛全部打败会得到ヒキョ-の书其の参……在试合中可以选择操作する或观战する,如果懒得动手或者对方太菜,就观战吧,以眼杀人……
! v9 ?2 A/ |" q, \! z( I& W, A9 }3 h——其他。8 c1 ? A8 K/ Q, E. T
中断:由于该作与西林GB系列一样,是即时记录的,所以是个鸡肋的选项。鄙人都是直接关机的,对自己的RP实在没信心的就表在意多按几下键吧!^_^ (PS:照此看来,西林GB3也一定是这种记录方式。同情可怜的特叔……)另外,用GBA的玩家要小心——在比赛时关机会导致比赛落败,因此请注意电池的消耗……
6 x/ }, u9 `3 d- o+ V, }0 p说明:游戏中用词等的解说,中文多,看个大致意思应该不成问题.2 V$ Z. n* l/ o( M4 R4 s. F5 r
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2 ?) ?9 ^/ h! J2 \4 M: d$ j: P) z- U" f: V$ z: H, a3 }
7 ~4 [' k/ K2 r. c0 `上文中多次提及随机2字,不错,这个游戏里随机的事件实在太多了。而由此影响到的东西也很多,暂时整理如下:
: g' v4 i! M2 \' F# a) @1、影响队员的状态。有时有选项。
# F! S$ e& N* X Z2、提高队员的能力6 F7 x0 T* s" V% @& [8 ?4 A
3、获得特征。有些是通过选项获得。) J1 d2 ^) Y/ o) e8 H8 N+ J
4、领悟必杀技。有些是使用道具后触发事件并领悟。
9 `; S g0 o/ r5 ^; C3 B5、获得称号
* W+ p- \5 A- a) ?6、行商人上门卖东西
9 u& o2 U& ~( `# x3 Z7 \5 q7、行商人介绍球员转会: h4 d5 J6 Q' Z
8、获得大量钱
2 e: }/ D1 ?1 t5 d9 p A9、误入女汤(这个最恶搞了 — —+),被一群暴力女K至半身不遂。会随机休养N月。期间练习,比赛皆不能……应该也是最不好的事件了,不小心主力挂了,如果再休息好几个月,后面的试合就……不过也有几率会从澡堂逃脱,这时候就能提升能力了…… — — +
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应该还有一些吧,鄙人记不起来了,欢迎补完……# C w+ T+ j7 j" G
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]& q7 D- I, Z- o" E5 V秘书的能力暂时发现2个:2 r3 X( t& W3 E# \1 D; p
美国的那个会不时鼓励队员,状态提升。$ F; L/ k# t" c+ b
饭团妹,有一次事件是上述的8,无缘无故得到了7000的钱,那时的秘书是饭团妹,应该是她的能力吧……
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补充:イザベラ好象也有得到不义之财的可能……# y# l3 K- m a: D! R
% ^: {$ ^+ h" u" D: y9 w6 @第一次育成结束后,会有队员编制的画面。这里是把自己育成的队员集中编入一支队伍里,来参加以后的杯赛和最强之道。以后每次育成结束都要将队员编制,一共能容纳12名队员,超过了就要先踢出一些。
. U* T' ]# q8 v( ^接着,主菜单里会多出トップチ-ム和チャンピオンズリ-グ2个选项: l* ]8 ^9 l* _4 Q% A& j
——トップチ-ム
, o5 A/ l+ T" j6 t4 ]( ]チ-ムデ-タ:查看球队的战绩,包括对战,リ-グ战,最强之道等,还可以看到自己队伍的段位和强度。
, C8 _' K0 O7 gフォ-メ-ション:这个和练习时的一样,不赘述了……& Z6 p( I. S: }0 y/ [3 L) g; ~
退团:把不满意的队员扫地出门……不过人数不能少于5个……* p7 Z6 ?7 a" w! I7 c$ V4 v, ^
サル交换:应该是通信交换队员。3 m j; \* [- I' m1 V: M1 r
最强バトルヘ:这个…………严重不详。" H4 P5 i1 C; a; e
以上2项待鄙人通信以后再补充……& a( R7 W0 J$ A+ |
——チャンピオンズリ-グ
! i0 { ^9 C( }2 @0 l C* T1 ^这里类似某个杯赛,先打小组赛,出线后再进行淘汰赛,最后夺冠……里面的菜单和之前的大同小异,也不多说了。至于比赛成绩的表格,相信大家都看了不下N次了……
$ @$ U" G" x2 Z) x: G; A如果这个杯赛通过了,里面会变成2个杯赛。并在主菜单里追加最强ヘの道,其实里面就是玩升级,自己的队伍一开始是低等级。去打比自己等级高的队伍,叫公式战,打赢了,能提升自己队员的能力,最主要的是能够使队伍升级。打比自己等级低的叫练习战,赢了没有任何奖励。要着重说明的是,这里的比赛都是观战する形式的。经鄙人用模拟器测试,观战模式的结果不会随着SL而改变……果然是CHUNSOFT……SL这种老套路对它根本不管用,想赢这里的比赛就乖乖地去培育强力角色吧……
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比赛进行:' c0 u0 Y( `+ j( X
键位的作用可以按START查看。
; c V% h! K0 Z6 K8 E; C' O" u不同的场地可能会有不同的天气及意外事故。. a; D4 g4 M) U
在场地上会落下道具,道具只能持有一个,获得第二个的时候,原先持有的那个就出现在场地上某处。道具具体作用在说明里有解释,使用则是按L键。需要强调的有S,有了这个才可以使用必杀技,方法是按L键(不过,如果没有必杀技的队员使用S,则是补充体力);X2,可以把下次进球的分数增加,可累积。多获得一个,进球的分数就高1分,双方同时累积。另外,道具的作用不会延续到半场以后。
1 P2 m# ~; a0 B" }- M2 s比赛途中,队员做除跑动的任何动作都会消耗体力,而体力全部耗尽就会立刻摔倒并且有一段短暂的硬直时间,在对战模式中更会被换下去。体力如果是黄色,就不能使用特殊能力。7 L7 B% D7 @5 v% }
有时比赛前,秘书会提出奖励,而奖励是有条件。条件有:领先7分或者先取得15分;有队员取得3分以上;比赛胜利;完封胜利(对方不进球)等等。奖励则有:提升能力道具;全部队员的状态处于最佳;练习设施升级等等。+ n1 l9 B* \1 n6 [5 M$ R8 r
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2 H) j: E G& n7 M% U劳动节下午的联机报告…… — — +
. ^* x8 N& h8 s: B下午和朋友试过联机了……
" {! {# |5 X% ^6 p$ gトップチ-ム/サル交换——是直接把球员给对方,不必交换。
' s; X4 m- L; ?7 l$ ~# xトップチ-ム/最强バトルヘ——实在试验不出有什么作用……
* E5 D, R, t" D1 y, r9 t) l0 B最强ヘの道——由于朋友进度缓慢,暂时还没有该选项……好象是传输队伍的资料给对方,这样不用联机直接就可以和朋友的队伍对战了
( y, |/ K* `! l, |7 |对战/ゲ-ブル对战——再次874该死的中村——居然不能手动控制,只能以观战する形式看比赛……联机的唯一乐趣以及培养的动力没有了……
o5 r7 |2 l/ ^ u联机对战后会增加ドップランキング选项,作用是查看联机的成绩。 |