下面是站友忍之ID:逸狼提供的功略.
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系统篇:
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. \9 c! C( e* D+ M游戏开始后,首先选择チ-ム育成;再输入自己(教练)和俱乐部的名字,选择主客场的球衣颜色和队旗;然后从随机给定的几个国家里选择训练地点;再接着就是选秘书了,依据个人的趣味自己选择合适的吧……- -+介绍完设施用途后,秘书就会带你见队员。队员出现的种族是完全随机的,可以SL。之后就开始游戏的主题——育成了……
* m' p% J" C- q9 u2 c4 d每一批队员都要育成10个月,育成时的菜单:
9 c9 Z) ^2 V* |——练习。一个月里有10次练习的机会,用以提高队员的个人能力。每位队员在一个月里最多能进行4次练习。在每次育成时就随机决定练习项目的等级,等级的高低影响每次练习提升能力的多少。可以在行商人处购买黄色字体的道具来强化练习设备。" f- U; M( ~; [5 M8 ?
个别:选择一名队员进行一项练习。练习的项目一共有11项,做左至右分别是提高体力,铲球,射门,头球,传球,守门,过人,体重,速度,集中力,反应力能力。
/ ` F4 a8 K3 X3 pおまかせ:随机进行练习——练习的项目和队员都是不确定的。在后期专门培养角色不建议使用该指令。
& H M. f/ h6 @# o; _1 H) I' ^& ~) o——ミ-ティング(应该是查看之类的意思); d, ~5 e4 @9 K$ m% L5 y
フォ-メ-ション:阵形的设置。包括站位和上场队员的调整。
2 g$ i! Y# g: J; \; h* t0 }( wステ-タス:状态。查看队员的个兽(其实想说个人的- -+)资料。
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1 名字
/ k2 F! n7 P$ R4 l2 种族
3 ^! H/ E" G0 T+ B( }3 出身地% e* X# f" d7 j$ @
4 体重
3 b" d5 {! o5 \8 M0 D/ [: s5 场上位置0 Q' c" K5 ~- B/ [0 D
6 状态% C9 D! y( m- I9 [/ b8 y- N
7 适合的位置( n" }% n" R% V
8 能力5 V7 V+ e" y( R$ D
9 特征——在育成过程中随机拥有。有主动性,就是说并不是需要按键才会发动的。某些特殊种族的怪兽一出现就有特性,比如可爱度不输于史莱姆的マムル族有电击に强い和忠诚心が强い;チンタラ族有炎に强い和フラフラしない等等。需要注意的是特性并不都是良性的,也有不利于自己的特性,可以使用在行商人处购得相应的道具将其消去。, r+ W1 e% J, R, Y
10 必杀技——也是在育成过程中随机领悟。比如队友看不同的电视节目,就可以领悟不同的必杀射球。在比赛中必须先获得一个S字样的道具(该道具不能重复获得),按L发动。拥有N种必杀技时,在获得S的瞬间就随机了决定该次使用何种必杀。(对这个设定极为不满,有传球,过人射门等必杀的队员,想当然会优先考虑使用射门必杀,但如果只能用传球或过人就郁闷了……)不过必杀射门并不是必进的。3 B1 L4 |7 s0 R0 h2 r: {9 ~
11 称号——这个………………暂时用途不明……仍旧是随机获得,鄙人的经验,在比赛结束时很有可能获得。
0 o( D+ k; [8 C: N2 k12 特殊——只与种族有关的个人特殊能力。具体参见KENYO斑竹在顶楼列出的资料。依据解说的不同按键方式发动。发动要消耗大量体力。
1 s1 _: t" `1 t5 B# g. a: m——アイテム。在行商人处购买的道具以及比赛获胜的奖品在这里使用。道具分消除疲劳提高状态等级、消除不良特征、提高能力、触发剧情几类。
b9 I' L. c) B# s7 s7 y! J——试合。就是每月一次的比赛。决定以后选择一个国家中的某个俱乐部(有等级区分。等级关系到对方怪兽的能力和比赛奖金。一个国家的俱乐部要按等级的顺序依次比赛。不同国家的等级不通用)进行比赛。把一个国家里的俱乐部都搞定有剧情,暂时知道:把印度(インド)的球队全部打败后会出现火吹き山;把海贼の岛全部打败会得到ヒキョ-の书其の参……在试合中可以选择操作する或观战する,如果懒得动手或者对方太菜,就观战吧,以眼杀人…… * K+ t6 s! P9 z+ |. @. c
——其他。
% V# N! W, @$ ]# B/ u* k中断:由于该作与西林GB系列一样,是即时记录的,所以是个鸡肋的选项。鄙人都是直接关机的,对自己的RP实在没信心的就表在意多按几下键吧!^_^ (PS:照此看来,西林GB3也一定是这种记录方式。同情可怜的特叔……)另外,用GBA的玩家要小心——在比赛时关机会导致比赛落败,因此请注意电池的消耗……9 F; a% B! z* y- n
说明:游戏中用词等的解说,中文多,看个大致意思应该不成问题.
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! E1 d8 J+ \$ y上文中多次提及随机2字,不错,这个游戏里随机的事件实在太多了。而由此影响到的东西也很多,暂时整理如下:
6 k1 ^6 L8 \7 I6 C+ X1、影响队员的状态。有时有选项。3 x8 F; p$ A% n O# _
2、提高队员的能力( S- {& ^; j; X- b; J6 H
3、获得特征。有些是通过选项获得。0 G) C. S h" Z0 K2 ~
4、领悟必杀技。有些是使用道具后触发事件并领悟。
4 Q) T# r' ?$ S/ I" I5、获得称号
, a Q1 y, Z. A& [3 b: x6、行商人上门卖东西
3 d' z1 F k' e3 o8 w$ W- T# q: s7、行商人介绍球员转会
& B+ C G) g: v7 z8、获得大量钱& C5 Y! h7 M; E2 p% K) f8 ?# s
9、误入女汤(这个最恶搞了 — —+),被一群暴力女K至半身不遂。会随机休养N月。期间练习,比赛皆不能……应该也是最不好的事件了,不小心主力挂了,如果再休息好几个月,后面的试合就……不过也有几率会从澡堂逃脱,这时候就能提升能力了…… — — +
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应该还有一些吧,鄙人记不起来了,欢迎补完……$ q$ l# U/ l# n! Y1 W* N* I
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秘书的能力暂时发现2个:
& ~' P7 |' r: C6 X( G2 Y美国的那个会不时鼓励队员,状态提升。5 z; j0 k( s9 {/ n
饭团妹,有一次事件是上述的8,无缘无故得到了7000的钱,那时的秘书是饭团妹,应该是她的能力吧……
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) U+ @9 v1 X0 y' W. |7 k补充:イザベラ好象也有得到不义之财的可能……0 p8 }- ?$ C% a. Z' Z5 c
% \! N' O( i; z X第一次育成结束后,会有队员编制的画面。这里是把自己育成的队员集中编入一支队伍里,来参加以后的杯赛和最强之道。以后每次育成结束都要将队员编制,一共能容纳12名队员,超过了就要先踢出一些。6 y- E2 {4 b& v9 Z6 g7 |7 o- z# ?2 k
接着,主菜单里会多出トップチ-ム和チャンピオンズリ-グ2个选项 c1 U! L+ k# e7 l) L
——トップチ-ム9 h! \% q, v2 g& [* b
チ-ムデ-タ:查看球队的战绩,包括对战,リ-グ战,最强之道等,还可以看到自己队伍的段位和强度。
9 L% z/ l0 ?1 {0 iフォ-メ-ション:这个和练习时的一样,不赘述了……* \! [$ U5 O. M+ |$ W
退团:把不满意的队员扫地出门……不过人数不能少于5个…… B: ?5 W* q' F7 d3 U
サル交换:应该是通信交换队员。
4 k6 u g* l1 y( t8 m0 h最强バトルヘ:这个…………严重不详。5 g |5 ?1 m& h7 z: w0 m# `. @
以上2项待鄙人通信以后再补充……* {3 H4 Y1 r$ \0 g2 k$ Y% t
——チャンピオンズリ-グ
# q/ l; R% g- c' u' E- N% r# f这里类似某个杯赛,先打小组赛,出线后再进行淘汰赛,最后夺冠……里面的菜单和之前的大同小异,也不多说了。至于比赛成绩的表格,相信大家都看了不下N次了……4 s( C' o( Q2 R' u( V) R
如果这个杯赛通过了,里面会变成2个杯赛。并在主菜单里追加最强ヘの道,其实里面就是玩升级,自己的队伍一开始是低等级。去打比自己等级高的队伍,叫公式战,打赢了,能提升自己队员的能力,最主要的是能够使队伍升级。打比自己等级低的叫练习战,赢了没有任何奖励。要着重说明的是,这里的比赛都是观战する形式的。经鄙人用模拟器测试,观战模式的结果不会随着SL而改变……果然是CHUNSOFT……SL这种老套路对它根本不管用,想赢这里的比赛就乖乖地去培育强力角色吧……
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比赛进行: `+ D& D/ ?" x9 O' p
键位的作用可以按START查看。
( V% d+ e& [7 g! y! l, S6 Z1 w不同的场地可能会有不同的天气及意外事故。
4 S( P8 p/ u6 F+ {; R, Y( K在场地上会落下道具,道具只能持有一个,获得第二个的时候,原先持有的那个就出现在场地上某处。道具具体作用在说明里有解释,使用则是按L键。需要强调的有S,有了这个才可以使用必杀技,方法是按L键(不过,如果没有必杀技的队员使用S,则是补充体力);X2,可以把下次进球的分数增加,可累积。多获得一个,进球的分数就高1分,双方同时累积。另外,道具的作用不会延续到半场以后。
! H _+ m5 u8 R0 }% o6 x: e& B9 g4 n比赛途中,队员做除跑动的任何动作都会消耗体力,而体力全部耗尽就会立刻摔倒并且有一段短暂的硬直时间,在对战模式中更会被换下去。体力如果是黄色,就不能使用特殊能力。
. v$ p2 c% Y* {6 A$ F; a有时比赛前,秘书会提出奖励,而奖励是有条件。条件有:领先7分或者先取得15分;有队员取得3分以上;比赛胜利;完封胜利(对方不进球)等等。奖励则有:提升能力道具;全部队员的状态处于最佳;练习设施升级等等。
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劳动节下午的联机报告…… — — +
) r$ \: F% J9 z+ Z+ V8 ?下午和朋友试过联机了……2 {; x7 R# F4 N( w
トップチ-ム/サル交换——是直接把球员给对方,不必交换。
% a' E# I, p0 D3 Aトップチ-ム/最强バトルヘ——实在试验不出有什么作用……
, a; B/ U! [4 f$ G& ?6 c最强ヘの道——由于朋友进度缓慢,暂时还没有该选项……好象是传输队伍的资料给对方,这样不用联机直接就可以和朋友的队伍对战了" g \; E* H, T; ]3 k; `9 I
对战/ゲ-ブル对战——再次874该死的中村——居然不能手动控制,只能以观战する形式看比赛……联机的唯一乐趣以及培养的动力没有了……3 }( U) [. B/ P5 b9 F0 y. T, k
联机对战后会增加ドップランキング选项,作用是查看联机的成绩。 |