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SOUL OF THE DUELIST 决斗者之魂(SOD)卡表

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发表于 2004-5-27 15:32:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果有问题,请先查询事务局关于此套卡的官方解释
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=61697


日本今天正式发售,利用日本目前整理出来的资料再次确认卡表

由于卡表写手V君有个人情况,可能这次的卡表不能写了,或者要等晚一点

我先凑合着整理一下,文笔欠缺,谅解

有错误的请指出,要讨论的请去另一贴专贴讨论,谢谢合作

部分加上了注释。详细的注释请等事务局解释

以后有事务局解释更新我将会在此贴更新

请大家注意副标题的更新时间还有回帖的时间,确认事务局的最终更新



SOD-JP001( R )大木炭18(大木炭18) 炎 1星 炎 100 2100 通常怪兽

SOD-JP002 ネオアクア・マドール(新·水魔导师) 水 6星 魔法师 1200 3000 通常怪兽

SOD-JP003 骨犬マロン(骨犬小栗子) 地 4星 兽 1350 2000 通常怪兽

SOD-JP004 スカゴブリン(失误葛布林) 暗 1星 恶魔 400 400 通常怪兽

SOD-JP005( R )アルティメット・インセクトLV1(究级昆虫LV1) 风 1星 昆虫 0 0
自己场上表侧表示存在的这张卡不会受到魔法的效果影响。
自己回合的准备流程时,可以把表侧表示的这张卡送到墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「アルティメット・インセクト LV3」。(召唤·特殊召唤·翻转的回合不能使用此效果)
[不受魔法效果影响为永续效果。特殊召唤的效果为可选择的起动效果,如果在自己回合的准备流程这张卡才因为“召唤·特殊召唤·翻转”为表侧表示,按照契约不能使用此起动效果。「アルティメット・インセクト LV3」目前还没有此卡]

SOD-JP006( R )ホルスの黑炎竜 LV4(荷露斯之黑炎龙LV4) 炎 4星 龙 1600 1000
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,控制权不会被变更。
这张卡战斗破坏怪兽的回合的结束流程时,可以把这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「ホルスの黑炎竜 LV6」
[“控制权不会变更”为永续效果,包括魔法·陷阱·怪兽效果产生的影响。特殊召唤效果为可选择起动效果]

SOD-JP007(SR/UTR)ホルスの黑炎竜 LV6(荷露斯之黑炎龙LV6) 炎 6星 龙 2300 1600
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,不会受到魔法效果的影响。
这张卡战斗破坏怪兽的回合的结束流程时,可以把这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「ホルスの黑炎竜 LV8」
[这张卡并没有召唤条件,不需要通过“ホルスの黑炎竜 LV4(荷露斯之黑炎龙LV4)”来特殊召唤才能出场,可以正常当作普通怪兽使用]

SOD-JP008(UR/UTR)ホルスの黑炎竜 LV8(荷露斯之黑炎龙LV8) 炎 8星 龙 3000 1800
这张卡不能通常召唤。「ホルスの黑炎竜 LV6」的效果才能特殊召唤此卡。
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,可以把魔法的发动和效果无效并且破坏。
[条件召唤。破坏魔法的效果为可选择即时诱发效果,速度2]

SOD-JP009 暗黑のミミック LV1(暗黑之宝箱怪LV1) 暗 1星 恶魔 100 1000
翻转:从卡组抽1张卡。
自己的准备流程时,可以把表侧表示的这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「暗黑のミミック LV3」
[第二效果不属于翻转效果里面,属于选择式起动效果]

SOD-JP010( R )暗黑のミミック LV3(暗黑之宝箱怪LV3) 暗 3星 恶魔 1000 1000
这张卡因为战斗送去墓地的场合,这张卡的控制者从卡组抽1张卡。
这张卡因为「暗黑のミミック LV1」的效果特殊召唤的场合改成抽2张卡。
[第一效果为诱发效果。第二效果为契约效果,满足此条件第一效果改为抽2张卡]

SOD-JP011( R )ミスティック・ソードマンLV2(迷之剑士LV2) 地 2星 战士 900 0
攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行战斗伤害,里侧守备的怪兽以原来的状态直接破坏。
这张卡战斗破坏怪兽的回合的结束流程,可以把这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「ミスティック・ソードマン LV4」
[第一效果为永续效果。不需要翻开怪兽确认,直接以里侧守备表示状态破坏。]

SOD-JP012(UR/UTR)ミスティック・ソードマンLV4(迷之剑士LV4) 地 4星 战士 1900 1600
这张卡通常召唤的场合,必须里侧守备表示出场。
攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行战斗伤害,里侧守备的怪兽以原来的状态直接破坏。
这张卡战斗破坏怪兽的回合的结束流程,可以把这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「ミスティック・ソードマン LV6」
[第一效果为契约效果。使用通常召唤的时候不能采用召唤的方式出场,必须里侧守备表示。可采用特殊召唤的方式。「ミスティック・ソードマン LV6」目前还没有此卡]

SOD-JP013 アームド・ドラゴン LV3(武装龙LV3) 风 3星 龙 1200 900
自己的准备流程时,可以把表侧表示的这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「アームド・ドラゴン LV5」

SOD-JP014( R )アームド・ドラゴン LV5(武装龙LV5) 风 5星 龙 2400 1700
把手卡一张怪兽卡送去墓地,选择攻击力比丢弃的那只怪兽的攻击力低的对方场上的一只表侧表示的怪兽破坏。
这张卡战斗破坏怪兽的回合的结束流程,可以把这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「アームド・ドラゴン LV7」
[第一效果为起动效果。丢弃手卡是发动效果的COST。为选取对象的效果]

SOD-JP015(UR/UTR)アームド・ドラゴン LV7(武装龙LV7) 风 7星 龙 2800 1000
这张卡不能通常召唤。只能通过「アームド・ドラゴン LV5」特殊召唤。
把手卡一张怪兽卡送去墓地,攻击力比丢弃的那只怪兽的攻击力低的对方场上的表侧表示的怪兽全部破坏。
[条件召唤]

SOD-JP016 ホルスのしもべ(荷露斯之仆人) 炎 1星 兽战士 100 100
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方的魔法,陷阱,怪兽的效果不能以「ホルスの黑炎竜(包括各种LV)」为对象
[永续效果]

SOD-JP017 黑竜の雛(黑龙之雏) 暗 1星 龙 800 500
可以把自己场上表侧表示的这张卡送去墓地,从自己手卡特殊召唤一只「真紅眼の黑竜」
[起动效果。送此卡去墓地为发动代价COST]

SOD-JP018 怨念のキラードール(怨念之杀手娃娃) 暗 4星 恶魔 1600 1700
这张卡因永续魔法的效果从场上送去墓地的场合,自己的回合的准备流程时从墓地特殊召唤
[诱发效果。效果为强制发动]

SOD-JP019( R )忍者マスター SASUKE(忍者统帅 佐助) 光 4星 战士 1800 1000
这张卡攻击表侧守备表示的怪兽的场合,不进入战斗计算,直接破坏
[永续效果]

SOD-JP020( R )幻惑のラフレシア(幻惑之猪笼草) 地 2星 植物 300 900
翻转:直到回合结束时,得到对方场上的一只表侧表示的怪兽的控制权

SOD-JP021 超熱血球児(超热血球儿) 炎 3星 战士 500 1000
场上每存在这张卡以外的一张炎属性怪兽,这张卡攻击力上升1000。
把这张卡以外的一只炎属性怪兽送进墓地,造成对方500分的伤害
[第一效果为永续效果。第二效果为起动效果]

SOD-JP022(SR/UTR)氷帝メビウス(冰帝 美比乌斯) 水 6星 水 2400 1000
这张卡祭品召唤成功时,可以选择场上的2张魔法陷阱卡破坏
[诱发效果。必须是通过祭品召唤才能诱发效果。可选择发动]

SOD-JP023 エレメント・ドラゴン(元素龙) 光 4星 龙 1500 1200
这只怪兽在场上有以下特定的属性的怪兽存在时,得到以下的效果
·炎属性,这张卡攻击力上升500
·风属性,这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以有一次,再度攻击
[永续效果,通过永续效果获得其余效果。效果1,永续效果。效果2,永续起动效果,符合条件后只有一次机会发动此效果,多攻击一次。在再攻击破坏怪兽的情况下不能再多起动一次再次攻击效果。最多攻击2次]

SOD-JP024 エレメント・ソルジャー(元素战士)  暗 4星 恶魔 1500 1200
这只怪兽在场上有以下特定的属性的怪兽存在时,得到以下的效果
·水属性,这张卡的控制权不会被变更
·地属性,这张卡战斗破坏的怪兽的效果无效化
[永续效果,通过永续效果获得其余效果。效果1,永续效果。效果2,永续效果]

SOD-JP025 共鳴虫(共鸣虫) 地 3星 昆虫 1200 1300
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择一只攻击力1500以下的昆虫族怪兽特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切
[可选择诱发效果]

SOD-JP026 仮面竜(假面龙) 炎 3星 龙 1400 1100
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择一只攻击力1500以下的龙族怪兽特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切
[可选择诱发效果]

SOD-JP027( R )マインド・オン・エア(空气的思想) 暗 6星 魔法师 1000 1600
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方永续公开手卡

SOD-JP028 ヒゲアンコウ(髭襞鱼) 水 4星 鱼 1500 1600
作为水属性怪兽的祭品时,这只怪兽可以1只当作2只用
[规则效果]

SOD-JP029 トロイホース(特洛伊木马) 地 4星 兽 1600 1200
作为地属性怪兽的祭品时,这只怪兽可以1只当作2只用
[规则效果]

SOD-JP030 使徒喰い虫(吞噬使徒之虫) 地 5星 昆虫 900 1200
翻转:场上2只怪兽破坏
[强制发动]

SOD-JP031 激昂のムカムカ(激昂之姆卡姆卡) 地 5星 岩石 1200 600
自己每有一张手卡,这张卡攻击力守备力上升400
[永续效果]

SOD-JP032 派手ハネ(华丽之哈尼) 地 5星 兽 900 1000
翻转:可以选择场上最多3只怪兽回到手卡
[可选择0~3张怪兽。选择对象的效果]

SOD-JP033(SR/UTR)月の女戦士(月之女战士) 暗 6 战士 2100 1400
与光属性怪兽战斗,此卡战斗伤害计算时攻击力上升1000

SOD-JP034( R )おジャマ・キング(扰乱之王) 光 6星 兽 0 3000
融合怪兽
「おジャマグリーン」+「おジャマイエロー」+「おジャマブラック」
绿扰乱者+黄扰乱者+黑扰乱者
只要这张卡在场上表侧表示存在,选择对方3个怪兽区域不能使用

SOD-JP035( R )マスター・オブ・OZ(口袋大树熊之主) 地 9星 兽 4200 3700
通常融合怪兽
「ビッグ・コアラ」+「デス・カンガルー」
巨大无尾熊+死亡袋鼠

SOD-JP036 クリッチー(古力奇) 暗 6星 魔法师 2100 1800
通常融合怪兽
「黑き森のウィッチ」+「クリッター」
黑森林+3眼怪

SOD-JP037 闇の量産工場(暗之量产工场) 通常魔法
墓地2张通常怪兽卡回到手卡

SOD-JP038( R )ハンマーシュート(捶击) 通常魔法
场上表侧攻击表示怪兽攻击力最高的一只破坏
[不是选择对象的效果]

SOD-JP039 記憶抹消(记忆抹消) 速攻魔法
对方手卡3张以下时才能发动。对方把手卡加入到卡组洗切。之后对方从卡组抽回刚才加入卡组同样数量的卡

SOD-JP040 深淵の指名者(深渊之指名者) 通常魔法
支付1000分。种族和属性各宣言1样。对方从手卡或者卡组选取宣言的种族和属性2样一致的一张怪兽卡送到墓地

SOD-JP041 レベルアップ!(等级上升!) 通常魔法
场上表侧表示存在的名字有「LV」的怪兽送去墓地发动。那张卡上面记述的怪兽,无视召唤条件从手卡或者卡组特殊召唤

SOD-JP042(UR/UTR)黑炎弾(黑炎弓单) 通常魔法
选择自己场上存在的一只「真紅眼の黑竜」才能发动。给与对方所选择的「真紅眼の黑竜」的原本的攻击力数值的伤害。此回合所选择的「真紅眼の黑竜」不能攻击
[“此回合所选择的「真紅眼の黑竜」不能攻击”为契约效果]

SOD-JP043(UR/UTR)エクトプラズマー(外部离子射线) 永续魔法
双方玩家各自在自己的回合的结束流程有一次,把自己场上的表侧表示的一只怪兽做祭品,给与对方被祭品的怪兽原来的攻击力的一半的伤害

SOD-JP044 四次元の墓(四次元之墓) 通常魔法
选择自己墓地存在的2只名字含有「LV」的怪兽,加入到自己卡组并且洗切

SOD-JP045 ツーマンセルバトル(二人小组战斗) 永续魔法
双方在各自的回合的结束流程可以有一次,从手卡特殊召唤一只4星的通常怪兽上场

SOD-JP046 大波小波(大波小波) 通常魔法
自己场上表侧表示存在的水属性怪兽全破坏。之后,从手卡特殊召唤和破坏数同等数量的水属性怪兽上场

SOD-JP047 フュージョン・ウェポン(融合武器) 装备魔法
6星以下的融合怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力和守备力上升1500

SOD-JP048 リチュアル・ウェポン(仪式武器) 装备魔法
6星以下的仪式怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力和守备力上升1500

SOD-JP049 挑発(挑衅) 通常陷阱
对方回合的主要流程1,选择自己场上的一只怪兽才能发动。选择的怪兽只要在场上存在,对方这个回合攻击的场合,必须以选择的怪兽为攻击对象

SOD-JP050 絶体絶命(绝体绝命) 通常陷阱
只能在对方回合发动。这个回合对方怪兽的攻击,全部变成对玩家的直接攻击

SOD-JP051( R )スピリットバリア(灵魂屏障) 永续陷阱
只要自己场上存在怪兽,这张卡的控制者受到的战斗伤害为0
[控制者伤害为0,怪兽的战斗伤害不为0,怪兽还会被破坏的]

SOD-JP052 忍法 空蝉の術(忍法 空蝉之术) 永续陷阱
选择自己场上的名字有「忍者」字眼的一只怪兽才能发动。只要这张卡在场上存在,被选择的怪兽不会被战斗破坏(伤害照样计算)

SOD-JP053( R )衰弱の霧(衰弱之雾) 永续陷阱
对方手卡数量限制最多5张

SOD-JP054 大暴落(大暴落) 通常陷阱
对方的手卡在8张以上时发动。对方把手卡加入卡组洗切,之后抽2张卡

SOD-JP055(SR/UTR)グリード(贪婪) 永续陷阱
受到卡的效果抽卡的玩家,在那个回合的结束流程终了时受到因卡的效果抽卡的数量*500的伤害

SOD-JP056 マインドクラッシュ(精神冲击) 通常陷阱
宣言一个卡名。对方的手卡存在所宣言的卡的场合,那些卡全部丢弃去墓地。对方没有的场合,自己随即丢一张卡

SOD-JP057(SR/UTR)無効(无效) 通常陷阱
抽卡的效果发动时发动。那张卡的效果所抽的卡全部确认,全部丢弃去墓地
[只丢被确认的那些抽卡。双方有效]

SOD-JP058 ゴーゴンの眼(哥贡之眼) 通常陷阱
到回合结束时,场上存在的守备表示的怪兽的效果无效化

SOD-JP059 セメタリー・ボム(公墓炸弓单) 通常陷阱
对方受到对方墓地卡数*100的伤害

SOD-JP060(SR/UTR)ホーリーライフバリアー(神圣生命障蔽) 通常陷阱
丢弃一张手卡。这张卡发动的回合对方造成的伤害全部为0
发表于 2004-5-27 16:10:44 | 显示全部楼层
SOD-JP059 セメタリー・ボム(公墓炸弓单) 通常陷阱
对方受到对方墓地数*100的伤害

对方能有几个墓地?
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发表于 2004-5-27 16:14:20 | 显示全部楼层
不说对方墓地的话就有可能理解成为双方墓地了。
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发表于 2004-5-27 16:17:31 | 显示全部楼层
'墓地数'
这个啊...看起来对方好象不是只有一个墓地,还有墓地2,墓地3...- -

相手の墓地のカードの数×100ポイントダメージを相手に与える。
应该是墓地'卡'数...
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发表于 2004-5-27 16:19:07 | 显示全部楼层
我理解错误。应该是墓地卡片数吧,估计是漏写了
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发表于 2004-5-27 17:30:49 | 显示全部楼层
SOD-JP053( R )衰弱の霧(衰弱之雾) 永续陷阱
对方手卡数量限制最多5张

想问,原本对方手卡已经有6张,那么我发动此卡后如何计算?
同样,对方6手卡,已经发动此卡,再使用 手牌抹杀 对方抽多少张?

SOD-JP038( R )ハンマーシュート(捶击) 通常魔法
场上表侧攻击表示怪兽攻击力最高的一只破坏
[不是选择对象的效果]
如果敌我双方场上各有同样攻击力一样,也同时为最高攻击力的攻击表示的怪物的呢…
对面有2体攻击力一样攻击表示的话,也是选择破坏一只吧,怎会 不是选择对象的效果 呢~
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发表于 2004-5-27 17:49:40 | 显示全部楼层
SOD-JP053( R )衰弱の霧(衰弱之雾) 永续陷阱
对方手卡数量限制最多5张

想问,原本对方手卡已经有6张,那么我发动此卡后如何计算?
同样,对方6手卡,已经发动此卡,再使用 手牌抹杀 对方抽多少张?

SOD-JP038( R )ハンマーシュート(捶击) 通常魔法
场上表侧攻击表示怪兽攻击力最高的一只破坏
[不是选择对象的效果]
如果敌我双方场上各有同样攻击力一样,也同时为最高攻击力的攻击表示的怪物的呢…
对面有2体攻击力一样攻击表示的话,也是选择破坏一只吧,怎会 不是选择对象的效果 呢~
1、等待官方说明。新卡出来肯定有问题,这是常识。你的问题提的很不合时宜。

2、如果与地割、地碎的处理方式相同,则为魔法的使用者选择一只破坏。但这不等于卡本身是指定对象的卡。
指定对象的卡是在发动时选择对象的。地割等的特殊情形,是在效果解决时作出抉择,因此不是指定对象的卡。
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发表于 2004-5-27 21:03:11 | 显示全部楼层
SOD-JP049 挑発(挑衅) 通常陷阱
对方回合的准备流程1,选择自己场上的一只怪兽才能发动。选择的怪兽只要在场上存在,对方这个回合攻击的场合,必须以选择的怪兽为攻击对象

准备流程1是什么意思?难不成还在准备流程2?
应该改成“主要阶段1”吧?
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发表于 2004-5-28 09:08:28 | 显示全部楼层
SOD-JP053( R )衰弱の霧(衰弱之雾) 永续陷阱
对方手卡数量限制最多5张

想问,原本对方手卡已经有6张,那么我发动此卡后如何计算?
同样,对方6手卡,已经发动此卡,再使用 手牌抹杀 对方抽多少张?

SOD-JP038( R )ハンマーシュート(捶击) 通常魔法
场上表侧攻击表示怪兽攻击力最高的一只破坏
[不是选择对象的效果]
如果敌我双方场上各有同样攻击力一样,也同时为最高攻击力的攻击表示的怪物的呢…
对面有2体攻击力一样攻击表示的话,也是选择破坏一只吧,怎会 不是选择对象的效果 呢~
既然第二條有人答覆了,那我答第二條好了。

你可以想一想,以前(現在也是)用現冥、帝龍OTK的時候,是可以令對手於一回合內抽出超過遊戲規定的6張限制數。
而限制數的作用,多數只在End Phase時的手牌整理時有效。

因此,在你所說的場合下,是沒甚麼特別改變的。

但我亦因此想出了一個問題:如果在對手End Phase時發動此咭(此時對手手牌6張或以上),那對手還需要作出「手牌整理」嗎??

其實此問題如超再生能力一樣,不過始終想有一個答案=w=
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发表于 2004-5-28 18:23:48 | 显示全部楼层
[quote] SOD-JP053( R )衰弱の霧(衰弱之雾) 永续陷阱
对方手卡数量限制最多5张

想问,原本对方手卡已经有6张,那么我发动此卡后如何计算?
同样,对方6手卡,已经发动此卡,再使用 手牌抹杀 对方抽多少张?

SOD-JP038( R )ハンマーシュート(捶击) 通常魔法
场上表侧攻击表示怪兽攻击力最高的一只破坏
[不是选择对象的效果]
如果敌我双方场上各有同样攻击力一样,也同时为最高攻击力的攻击表示的怪物的呢…
对面有2体攻击力一样攻击表示的话,也是选择破坏一只吧,怎会 不是选择对象的效果 呢~
既然第二條有人答覆了,那我答第二條好了。

你可以想一想,以前(現在也是)用現冥、帝龍OTK的時候,是可以令對手於一回合內抽出超過遊戲規定的6張限制數。
而限制數的作用,多數只在End Phase時的手牌整理時有效。

因此,在你所說的場合下,是沒甚麼特別改變的。

但我亦因此想出了一個問題:如果在對手End Phase時發動此咭(此時對手手牌6張或以上),那對手還需要作出「手牌整理」嗎??

其實此問題如超再生能力一樣,不過始終想有一個答案=w= [/quote]
需要,如同超再生在结束阶段抽了也要丢的- -
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发表于 2004-5-28 19:54:03 | 显示全部楼层
SOD-JP056 マインドクラッシュ(精神冲击) 通常陷阱
宣言一个卡名。对方的手卡存在所宣言的卡的场合,那些卡全部丢弃去墓地。对方没有的场合,自己随即丢一张卡

是“随机”……
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发表于 2004-5-28 20:03:21 | 显示全部楼层
精神冲击是指被宣言的那张同名的卡全部丢去墓地还是指手牌全部丢去墓地呢???
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发表于 2004-5-28 20:04:36 | 显示全部楼层
精神冲击是指被宣言的那张同名的卡全部丢去墓地还是指手牌全部丢去墓地呢???
同名卡全送到墓地
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发表于 2004-5-29 11:57:40 | 显示全部楼层
SOD-JP058 ゴーゴンの眼(哥贡之眼) 通常陷阱
到回合结束时,场上存在的守备表示的怪兽的效果无效化

请问:此卡效果是不是令发动当时在场的怪物效果永续无效化?

SOD-JP011( R )ミスティック・ソードマンLV2(迷之剑士LV2) 地 2星 战士 900 0
攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行战斗伤害,里侧守备的怪兽以原来的状态直接破坏。
这张卡战斗破坏怪兽的回合的结束流程,可以把这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「ミスティック・ソードマン LV4」
[第一效果为永续效果。不需要翻开怪兽确认,直接以里侧守备表示状态破坏。]

请问:“里侧守备的怪兽以原来的状态直接破坏。”算不算战斗破坏?这样破坏怪兽后能否升级?

SOD-JP008(UR/UTR)ホルスの黑炎竜 LV8(荷露斯之黑炎龙LV8) 炎 8星 龙 3000 1800
这张卡不能通常召唤。「ホルスの黑炎竜 LV6」的效果才能特殊召唤此卡。
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,可以把魔法的发动和效果无效并且破坏。
[条件召唤。破坏魔法的效果为可选择即时诱发效果,速度2]

感叹!此卡效果未免太变态了吧。。。。。
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发表于 2004-5-29 12:04:04 | 显示全部楼层
1.一时的无效化
2.不算,不能
3.这个是公认的- -
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发表于 2004-5-29 12:04:52 | 显示全部楼层
有关卡的问题先去看下下面的食物局解释贴

另外:有错误的请指出,要讨论的请去另一贴专贴讨论,谢谢合作

这几个字没人认识是不是?
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发表于 2004-6-20 13:25:38 | 显示全部楼层
SOD-JP013 アームド・ドラゴン LV3(武装龙LV3) 风 3星 龙 1200 900
自己的准备流程时,可以把表侧表示的这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「アームド・ドラゴン LV5」
本人想问,是不是武装龙LV3一召唤上场的时候就可以马上特召武装龙LV5
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发表于 2004-6-20 14:22:37 | 显示全部楼层
如果你在自己的准备阶段特召,可以
其他不行

另外:有错误的请指出,要讨论的请去另一贴专贴讨论,谢谢合作

这个...-0-
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发表于 2004-7-1 15:47:56 | 显示全部楼层
黑炎龙 致命的效果啊! 等同超魔导剑士了! 攻还那么高!
是不是要2次召唤?用LV3 和LV5的黑炎龙?
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发表于 2004-7-1 15:55:29 | 显示全部楼层

有错误的请指出,要讨论的请去另一贴专贴讨论,谢谢合作

楼上的看不懂中文是不是?
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