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GBC-0931/0982-<勇者斗恶龙怪兽篇2>连机对战战术指导(原作者授权刊登

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发表于 2004-5-30 16:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
版权所有物,严禁转载!! l, g# ]* L9 _! g1 l
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■○→原作者:Ring8 I/ \6 H9 X" e5 W
■◇→出 处:<掌机迷>第13辑 0 x* o( p8 G( k: z1 x: u: w, r1 t
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& g  r+ N% x8 {! F5 G+ w& y前言:本文讲述的是DQM2连机对战的战术,如果没有条件连机或者是只想欺负AI的话,可以略过。
7 b9 F  D2 g, o8 m2 x( o# K  t
/ O+ Y$ I3 \9 ]( U- N第一部分:怪兽的选择
8 c+ S. q5 E3 B9 y3 R怪兽的能力当中有一个很重要的隐藏参数:抗性!怪兽对10种魔法特技的抗力最低为0,最高为3,达到3时此类攻击对其完全无效,除了魔法特技外,DQM的世界中还存在着吐气攻击,舞蹈系特技,剑系斩击和其它特殊类。这个数值不可见。可以通过后天培养——金属化来大幅度提高。金属化的施行方法:利用两个的黄金史莱姆——ゴ-ルデンスライム+99交配得出金属化的史莱姆长老——グランスライム。然后将史莱姆长老做为配合材料,这样得出的新怪兽也是金属化的。要不改变其他系别的目标怪兽的样貌的话,就把该系别的一怪兽和金属化的史莱姆长老配合,然后目标怪兽和配合出来的新怪兽再配合即可。(注意:金属化的如果不成功的话,那么可能是亲本不对,如果用金属史莱姆——メタルスライム+金属史莱姆得出迷散金属,然后迷散金属——はぐれメタル+迷散金属得出金属王,金属王——メタルキング+金属王得出黄金史莱姆,最后将两个这种途径得到的黄金史莱姆配合的话基本就能成功了)。最后说明一点,以上所有怪兽的LV都必须达到99才能进行配合,否则不成功的话就要后悔了。& L3 f/ f  r* ^- K2 A; ~+ v* I; B
名词解释:金属化——所有异常状态和魔法全部防御抗性为3(实际上还有一些没有到3,不过那些招数不会有人在对战中使用,所以……除了爆魔),就是说完全金属化后什么怪物都一样的,强。
1 ^6 T" B7 d4 B# ~! `8 m
: W0 l( w$ u$ M5 S如果嫌完全金属化太麻烦(确实非常麻烦……),可以退而求其次——采用半金属化:具体如下:亲代的抗性是会遗传给子代的,比如同一属性的抗性两亲耐性和为6,子代耐性一定为3;两亲耐性和为5,子代耐性可能为3,也可能为2。所以通过不断的和高抗性的怪兽配合,可以提高需要的属性抗性。
8 a$ {3 w6 D# y5 O9 R
7 M! z0 o" w4 }" v4 F要是还嫌半金属化太麻烦(还要查到哪些怪兽的哪些抗性高),可以选择黄金史莱姆,它除了对回合停止类的特技抵抗力为1(也就是几乎没有抵抗力)以外——可以装备道具提升到2,其他的抗性全3。不使用全力型队伍可以考虑。) t7 Z: S& o& P' R/ }( t$ ]
6 y8 e) `$ m) }* A: }
闲扯些怪兽培养的问题:可能不少人认为只要全能力达到999就可以了——很遗憾,这是不对的:其他能力当然要999了,唯一例外的是速度,在怪兽速度一样时行动的顺序是随机的,这么一来很多战术都会由于行动顺序不对而难以实施。比方说:在黑雾中要回复的话必须用“冻结波动+全回复”,冻结波动的怪兽先动,那么全回复就可以使用了;要是全回复先用的话……结果怎样就不用我说了吧?所以最好留一个怪兽的速度少于999,也能比较方便地实施各种战术。
1 w% B& t' q- T6 ?1 p% R
; _, F2 o. u- r; F: C+ B! p. O' s+ g6 E
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8 \* Q( j, ^/ N2 l2 z( A补充:
* j$ u2 W, u! ^, `$ i  N9 {2 a9 o1 ~GBC版会心率最高(8/256)的20种怪兽:, O1 k; ~3 ^5 \7 A' w7 J2 D% ]( U
史莱姆系
0 O  t9 p2 ~, L( k' d: s" D' m) ]スライムナイト(史莱姆骑士)——6号,史莱姆+骑士
! R" b" S+ Z* o1 l5 b9 c. qスライム(史莱姆)——12号,最初的蓝色史莱姆
# E, T# D/ M9 O1 g4 x  @スライムファング(獠牙史莱姆)——15号,长着棕毛的史莱姆9 l( f  z5 ^( d+ C
スライムボーグ(壶史莱姆)——17号,水壶状史莱姆
. U, |8 t4 a2 T8 @  U- |& R动物系9 _: r* |/ O0 _( S
おおきづち(大木棰)——71号,拿着木棰的矮人3 E8 ]* B- @7 `$ C% d
鸟系, ^, h* H  }* o) n, S  q9 s
あばれうしどり(半鸟牛)——92号,鸟嘴牛
' \9 Y- i/ c! I6 \2 ^9 C/ X& [ドラキー(蝙蝠)——100号,小黑蝙蝠6 C/ l! a2 c  t0 b+ K0 k$ k
植物系4 h$ z# F+ Y; E3 }9 G# d
サボテンボール(仙人球)——121号,整一仙人球# P, i& \" G6 O
ガップリン(苹果怪)——122,长牙齿的苹果
! @6 ~$ g3 W& B/ S: i$ nダンスキャロット(跳舞萝卜)——130号,就是一萝卜啦
% C- H+ ^( z, H6 \2 r$ sビーンファイター(豆荚战士)——133号,拿着矛的扁豆
  g# }) A, s5 w+ v3 s4 wワルぼう(恶崽)——142号,冒险回来后给队伍回复的家伙
: `8 Z( K( ^& `. Eわたぼう(棉崽)——143号,一代的怪兽,与142通信配合得到
$ j9 U# t, ~  Z! [虫系) F% x/ B2 k7 v4 q+ T
キリキリバッタ(长腿蚂蚁)——156号,应该是蚱蜢?
2 P( _' _; }) ~2 O- Wベルザブル(大苍蝇)——158号,恶心的苍蝇
5 ^+ z& w7 \7 K- {+ B& h恶魔系
% N7 R; w6 W! q7 o( _ボストロール(食人魔首领)——191号,拿着木棒伸出舌头的绿色怪兽/ D3 m+ W# p  H+ N
ギガンテス(独眼巨人)——183号,拿着木棒的蓝色怪兽
3 p) k% N' u: x* O物质系
4 M6 k; G% Z. m. D' H1 y6 H, _; Eミミック(宝箱怪)——248号,不是宝物而是怪物1 r- |% y# E# Q* s* M. F
水系) u, }0 I- |7 ]" Q4 O, }7 x% g
トドマン(水人)——261号,黄色、强壮的长着牙的海豹2 M5 @# W: i& J1 Y/ B( H4 u
とつげきうお(冲锋鱼)——278号,上半身蓝色的小鱼: A! u7 g8 }5 ?

7 H- d' g, D+ ]  T- q6 L# U
* R: L7 L! z0 W* K0 ?第二部分:特技的选择* J, ]# |+ T1 O5 p6 ]
这是对战中最最重要的一部分。
# S, L0 D# j8 U5 I  C+ V
! S; j3 ^$ O# }以下的特技是比较实用的特技:9 g0 |" U' u- \6 p  l' ?
# Y: ~7 N% V+ v" y) \
5 c9 J3 l4 y$ A
一、回复特技:' [. T( `# Q' Z4 m

& ?7 ], V6 _9 E: T' |8 m% r( |·大复活(ザオリク,单体100%复活)
/ o% ^. ]$ Y8 T无须解说,人手一个必备(至少要2个人有)。( ^2 i2 p0 ^( U8 K

) @5 ?  l7 b, I" E# \+ _·全回复(ベホマズン,全体HP回复满)
$ f/ o" f% {3 }1 H5 H' V& z2 Q同样解说不要。至少一个人有。% I  N$ b: `' v0 y) h9 \; x
. G  l' l  p  [1 \1 }% p2 b* ~
·大防御(だぃぽぅきょ,伤害1/10化)+ E" z- f, `4 ?9 _
不管是什么样的攻击都形同挠痒。对抗敌方的强打技与集中攻击(特别是精神统一),推荐人手一个(至少一人有),不过对疾风突和气合溜无效。  _3 K  a1 I7 d0 n3 l
- z% M! Y4 ~  d+ ~
·复活舞蹈(メガザルダンス,50%几率我方全复活&全回复,使用者死亡)1 n* [2 Y" N* U# k6 x* E
能够在“黑雾”中复活队友的唯一方法,作为我方只剩下一员时的救命稻草。一般情况下还是用“冻结波动+单体复活”为佳。' T# ~! W% x; N( a( {
4 _. G7 Q; g2 U# V7 s- m2 G

  w0 d/ q0 `9 v- w% t2 S·冥想(めいそう)
/ o& Z* S$ Z: a. C/ r( h+ v在“黑雾”中发动频率很高的回复特技。回复500的HP,有时会觉得不够用,但有总比没有好。
& t4 A& {! n; x7 |- f3 R
' n2 z+ Z4 [8 j! i# g' @" {, ]% O2 {, A. j+ l. K- F+ L
二、辅助特技:
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·黑雾(くろいきり)
# S, u$ A  B5 i* F$ P毫不夸张地说,谁掌握了黑雾的主动权谁就掌握了整场比赛。敌我双方咒文无效化。什么?你问我哪些是咒文?好好复习复习DQ正统系列吧,不要只玩这怪兽篇。6 `" o) h# i: p. n1 ^3 g+ j

+ K3 M  ?0 U% c5 M& @7 p- K7 a  i·冻结波动(いとつくはどう,解除敌方有利的魔法、特技效果)
% `% M: P/ Y) _/ S/ m至少一人有,黑雾中先用此招数后才能全回复或复活。
3 V# D9 p# Q* d( U7 J! j" |; y" {. T/ I5 V* E6 s
·倍攻(バイキルト)
7 k# `% U- _. h- B我方一体攻击力加倍。强攻型队伍的常用咒文,但是很容易被对方打消。配合“拼命”特攻用。
4 u2 F  {  G! t( o4 S1 C
4 |3 E! K$ ^9 H. j6 i- N·精神统一(せいしんとういつ,下回合2次行动)! A% S3 F: s  c$ T- H+ N
一击必杀型队伍的常用特技,在1VS2的不利战局下,运用“精神统一+皆杀”一击扭转乾坤!小心对手的防御特技,强攻型队伍配合“疾风突、气合溜”可给予敌大打击。- S7 E1 l$ z) Z2 }8 O& w* C8 k5 C

9 |6 r* b7 @8 j9 c2 W+ n; N! ]$ a7 S·模仿(まねまね,模仿受到的攻击)) M+ v  R5 L1 V
以其人之道还治其人之身。黑雾中使用效果好,不过好象有些技能反不了?!: [' w1 b. i. I+ A7 E

" Z- S/ u& N( a2 ~' i0 w·随机(パルプンテ,随机出现效果)2 o. S5 a. l% g, L7 r" ]: I: z; U
慎用!完全是凭运气的招数。
0 J# o2 P2 b/ [' {% t0 H3 ?& X* f" U* [
·攻击转移(うけながし,把受到的伤害转移给自己以外的目标,60%转给敌方): H% y. m5 B" k) `3 I
对付强攻型队伍的有利招数,不过要是运气不好转移到自己人身上的话……- L0 m2 a4 m/ r2 F% r

) _/ @- b" i9 @1 B·见避脚(みかわしきゃく,1~2回合之间、回避率50%)7 s& t/ j' y- F( O
对付常见的爆裂拳的有效招数。必备。, H4 x3 G0 e9 Q& m. g8 B6 _$ H

1 f7 i4 o/ ]2 O9 H$ z  {2 Q  m·蓄力(ちからをためる,下回合两倍伤害)
& B2 F! P7 I1 Y' i2 Q" C配合爆裂拳或疾风突、气合溜用。
: X- D) L( Y' \( p6 E- q9 a
  k# ^! u5 l. }! U$ _, a2 j·铁化(アストロン,我方全体3回合行动不可,同时不受冰冻波和黑雾以外的特技的影响)
3 z6 I9 g$ \+ n$ g) v+ {7 x0 L; f用来躲避爆魔倒是不错,不过由于解除效果的回合是一定的,所以很可能给对方可趁之机。
6 X7 }8 f$ c' H5 @
' G) Z4 ^; M8 G/ a& B* |9 q4 e5 [6 j/ [- D# |/ j. [
三、攻击特技:
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·爆魔(マダンテ,无视敌防御力,以MP多少决定伤害值,最强且最无赖的攻击技能,对该抗性2以下的怪兽伤害值超过999,单体攻击)
( d1 v" s3 w: w3 h( {$ ^5 _7 V威力超强的招数,但是别轻易用了,没有MP的怪兽=废物,主要是给对手心理压力。
8 ^- ]9 c2 B4 \0 o  W, P
$ Z* T) L0 A: X! x' H5 g·爆裂拳(ばくれつけん,胡乱做出4回攻击,每次攻击伤害为正常情况下的50%)) [" K. q3 J9 R$ }3 h" r  s4 v
会心攻击期待值4000,可以秒杀对手。不出会心的话和普通攻击没什么两样。全力型队伍必备,其他队伍最好也人手一个。
+ T: R5 H7 O1 l% k5 Q) h" ~$ C8 Y9 ]( `6 S/ ]( [
·五月雨斩(さみだれきり,对敌方怪兽各攻击一次,伤害依次减少)' Q: i+ d$ L2 B/ `
依靠会心来对敌造成大伤害,也算比较强了。全力型、强攻型队伍推荐。. j" Q; s  y; g+ M! D. H& n) t
; a; L* o1 a4 p+ ]+ ^/ t
·舍身(すてみ,使用回合伤害2倍,受到伤害倍增)
! S! c- }) _5 b/ N5 L5 Z+ u5 |& i配合精神统一都可以秒杀一个敌人(没有使用防御),强攻型队伍推荐。; h0 y: i/ R( h: I( J

7 v- t+ a) v5 k8 C0 K·疾风突(しっぷうづき,必定先攻击,伤害80%); F9 H! E$ B- K8 g8 v( N
最大的优点是可避开对手的防御特技,而且先发制人,只是威力太小,作为最后一击使用。
+ j: h( }: C: L) `8 _8 S' y# f/ L8 p0 h
/ j( m; }$ M2 o" ~3 D7 F·气合溜(きあいをためる,必定最后攻击,伤害150%)4 _; ~4 W( R/ ~% ?4 Y
也可避开对方防御特技,伤害期待值375,三人合力可以100%秒杀一个对手(当然前提是三人都能挨到回合结束)。' t5 V# ~* [  b* k4 j
0 \& B% B2 R9 t* m
·魔神斩(まじんぎり,对敌方怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)( {$ {1 d* k% s/ }
拥有一击击倒对方一体的能力,不过命中率3/8。配合精神统一会有很好的效果,一击必杀型队伍专用。% e$ E! Z4 i% v9 z) T

7 e+ X9 I" D) R  v/ O% f·皆杀(みなごろし,随机对自己以外的怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)4 v& n" O) V: \% ^  I
又是一击打倒对方。在己方只剩1体时能发挥出超常战力,平时配合一些防御特技也是能放心使用的。
* h  n, a4 K: N) {  q$ N' g( S: w0 \  n; ^' I# O( E
·飞上高处(たかくとびあがる,跳上高处,本回合不受攻击,下回合做出攻击,伤害150%)
  U# Z3 f- ^2 }$ R/ ~' J6 s配合皆杀很强,非常强!可惜AI是不会出这招的。
# {2 o! B7 |- U: \* g% I- m. j/ ~8 H2 N) ~# J5 l
除了以上的招数外,还可以考虑两个特别的招数:对史莱姆系特效的——史莱姆叩击(スライムたたき),还有对植物系特效的——拂枝(えだはらい)。原因就是这两个系的怪兽的平均会心率最高,也是最经常使用的怪兽,可以利用这两个招数来实施大打击。
+ a' `! A" g% `其他的招数都没有什么使用价值,不用去考虑了。什么?大爆炸?省省吧,在实际对战中那种招数有什么用?!不信就试试看,尝尝被打的满地找牙的滋味吧。
0 W, R. r6 R: W/ z: ]$ ]
) m( g3 |' a9 s2 X2 Q7 g$ l' x+ ~1 H7 S% T- {3 M2 @
第三部分:战术
' ^6 w# \. O( a, ^0 ^+ Z  ^) u+ t0 N& R# X  v' R! j2 l

: E9 M3 L0 j/ C第一,战斗流程:
/ y$ P. o) b  b* @! D1 ]: l基本中的基本,可是我估计有很多人都不知道,一回合的行动顺序:
0 J8 G0 w4 Q! |+ F/ X4 y, z
' T4 u8 v: H" l回合开始  有疾风效果的特技——疾风突发动" L0 e, @8 z. \5 h4 m
防御    防御特技发动,效果持续到攻击结束
& R) c$ G" _# R( V% T- _' u攻击    其他特技发动
6 e3 [) [9 v  r  P回合结束  蓄力攻击——气合溜发动
- T( h" w* K* |! v
. _- ?* H+ e; i0 c( P; x" q% @要注意的是,疾风突和气合溜都是在防御特技效果之外的,强攻型的队伍要好好利用这两个时机给予敌人确实打击。' F% C# r4 l: }: i9 e

3 `% u- C5 n3 j: \第二,战略战术:
5 n# j/ U" b& C+ u; e; n' K先说说最基本的——黑雾,此招数必须有,没有的话可以不用指望能胜利了。此招数的目的只有一个:防止对方回复、复活——当自己好不容易打倒了对方一个怪兽后又被复活而前功尽弃,你会是什么感觉?!配合黑雾,能比较容易地实施各种战术。0 s( n1 x1 d3 L1 l

0 h! D: i- a6 R$ [战术一般分为三种:
2 c6 R6 g% g% E- R5 ~2 e6 W+ l  {; n+ e; q
㈠全力型: V2 D& D( H1 z* e, C% i
以爆裂拳、五月雨斬为中心,依靠全力攻击(会心一击)来给予敌人打击的战略,更多的靠的是运气。初学者适用。* G5 p6 ]* s% B* j: L" ^  ]

  N7 D; {, a3 m战术详解:! X& h, p* Z3 G3 Q- ^9 @: x/ r# a
全力型,利用怪兽的会心一击对敌方给予高伤害。因此怪兽的选择是第一,最理想的是……看怪兽选择部分,全力型怪兽的选择就限定在那20种了,推荐两“崽”——比较容易培养;其他的怪兽由于本身的会心率不出众,统统淘汰。这种战术是主流的战斗方式之一。围绕这种战法的战术有很多,列出几个比较常用/好用的:2 v. Q! r6 c: m) F( ^% }9 Z
基础战术3 R) T5 _& X9 C1 k0 g! q
一般情况下三个怪兽的爆裂拳攻击中能有一次会心,而五月雨斩也可能出现一次。我方全体防御无视地作出这样的攻击即可(但是仍然要注意回复),没有多少要点。一般两三回合分出胜负。
4 p- E; ^( ~$ o- w3 m1 q" _+ O出奇制胜版:不要在第一个回合全体做出攻击,留一或二个怪兽精神统一留做下个回合发动二次攻击,主要是给对手心理压力。
4 v' |3 y* ?! |爆裂拳为主的战术详解:5 s9 Q( b6 y" G
⒈爆裂拳+倍攻
/ W! Y4 [3 y) Y- H5 lA对B使用倍攻,B使用爆裂拳,再配合C的爆裂拳,一般可以杀死对方2个怪兽。要点:B的速度比A慢。" r9 _* b, ?) j$ {$ m6 [
⒉舍身+爆裂拳+ H: i9 v# z. J' j- c
A、B使用舍身,C使用爆裂拳;也能杀死2个怪兽。缺点:可能先挂的是自己的怪兽……( l% g0 U( b2 K4 [
⒊蓄力+爆裂拳; b9 a/ c9 P( Z- A' C
没有什么需要说的战术。
! Y0 G) L, q7 Z$ _% O1 x7 j⒋精神统一+倍攻+爆裂拳
( G6 j4 t/ O. k6 J注意做这种行动的怪兽只要一个就够了,多了的话也不一定会有好效果。方法是:A精神统一,B给其倍攻,然后下个回合对方也该惨了(最好用气合溜,因为对方很可能防御)。" |# N9 V% i7 `4 w& i! g* D
以五月雨斩为中心的差不多,就不多罗嗦了:在对方怪物数量在3时用五月雨斩,2个以内则是用爆裂拳。! C& z7 f0 b% B
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以上几个战术的共同缺点:对方用物理攻击反射的招数“攻击转移”的话可能会自食其果。还有另外一招:对方要是抢先使用“见避脚”的话则效果要打些折扣。
$ J- `7 y) b9 J$ e6 w& Y3 {& t2 y: {; C
' u  r0 S" j0 g: i  w# {. k
㈡强攻型6 M- \9 {' ~8 l" R5 \
步步为营,慢慢地扣去敌人的HP,稳扎稳打的战略。主要使用舍身、气合溜配合倍攻、精神统一等特技。攻击防御兼顾,至少留有一个怪兽用攻击转移或者是见避脚。有时也会用爆魔来给对手造成压力。稳中求胜,初学者适用。
+ S4 X; c( V( T' g6 `: |4 G0 Q8 C& P, N* U2 f% ?3 u) ?* i
战术详解:. y' @' G" z+ t' G  C* W: _
攻击方式主要以舍身、倍攻、疾风突、气合溜,或者以倍攻来强化再攻击,同时兼顾防御的战术。1 S$ Y7 v3 P9 h, i. n" e$ R' I0 O8 u$ ?, `
基础战术:利用疾风突和气合溜的特性,以此为中心展开的战术。0 a0 P  r" L; }9 Z
⒈倍攻&气合溜&疾风突
  T$ l" m. E' V8 V; K首先A给B使用倍攻,B使用精神统一(或者是蓄力),C则使用气合溜。下一回合,B使用疾风突攻击C攻击过的怪兽,一般能干掉它,要保险点的话可以让C也使用疾风突,而A使用黑雾(有黑雾的话则另当别论)* v5 A1 ?, v$ N* h) L6 `- N
⒉舍身&气合溜5 j; \# e7 _! `: t& p
偷袭战术:这种组合能把一个怪兽打败,不多罗嗦了,相信大家都知道该怎么做。. ]2 Y& C# b, C$ j7 Z( i+ O2 V' ~
⒊五月雨斩&倍攻, y8 A: M& w9 G- E
给五月雨斩的怪兽加倍攻,攻击之后,可以使用气合溜来做最后的解决,或者先用黑雾再实施此战术,下回合有倍攻的怪兽用疾风突效果会很好。: }: |) B4 h/ V. E! f4 h  |5 _5 K

* J+ [# `3 F& h" _' f2 O) g" _# a  W% p8 w
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㈢一击必杀型; Y- g0 }  N: D% v
初学者禁用!不是你死就是我活的战略。皆杀,魔神斩横扫一切。在己方处于劣势时具有一发逆转乾坤的功效!相反,也会在将要胜利时把你打入地狱。如果认为自己是男子汉的话,请一定使用这种战略!这才是真正的决胜负!
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战术详解:
' E& d& D9 l. G- R4 X% _* E这种类型简直就是在胡闹……由于其他的战法太过于乱来且胜利无法得到保证,我只说比较好用的。
  x1 v2 a5 D' x2 v2 A# ?基础战术:' W6 c+ }& A9 @/ I6 w
此战术类型必备的招数精神统一;一般情况下用精神统一+魔神斩会比较合适,或者在己方处在劣势或特殊情况下时用皆杀!" J  v& m4 s. Q! C
以皆杀为主的战术:3 a5 H: h# `/ T+ }+ ?
飞上高处+皆杀+黑雾( s# G0 S3 l5 y0 v
首先,A怪兽使用飞上高处&B怪兽使用黑雾,之后是C怪兽使用皆杀。注意使用的顺序,要保证C速度比其他两个慢,此战术才比较容易实施。由于我方只剩下两个,皆杀的成功率有3/4,也可以除了飞上去的怪兽外其他两个都用皆杀,但是下回合最好能先制使用黑雾,否则就可能白费工夫了。  o+ r" g9 l1 F2 }  `4 V6 L9 F% L
出奇制胜版:第一回合留一个~二个怪兽精神统一,其他的用黑雾等,下个回合后A先飞上高处,剩下的皆杀(实际上用气合溜效果更好,100%秒掉一个)。——虽然看起来不错,但是成功率其实也不高——对手看你精神统一了还会那么傻么?
: p7 k% s  q+ g& L8 S! M/ m
# K% ~  a' ~" n  V+ }7 |' c2 d2 ^顺便说一句,要保证能够赢,就必须能同时使用两种以上的战术。9 d  z; f& s& @/ P/ X  ]
/ m' {& Q) v4 U3 a  |0 R
最后其实还有一种战术类型,那就是吸取了上面的各种战术的优点而成的综合型!既能靠会心来击倒对手,又能靠持久战来取得胜利,往往这种战术类型才能真正立于不败之地!!" E6 s8 m/ T9 e" H' b( K$ h
7 p$ i9 x& W; L: r

  N3 [- c; a1 p1 s: \第三,性格:. \7 q' c+ b5 |) i, ~( i8 F+ k% ?
影响性格的有三个不可视能力值,勇敢、深沉和思想家,取值为0、1、2或3。六种书能使这三种值上升或下降,从而改变性格,另外,战斗时的选项也会影响这三个值。一般来说,这三个值都是越高越好,当全都为3时便是最好的性格“热血”。还有,勇敢这一项能力对于会心率有直接影响,一定要弄到3。
 楼主| 发表于 2004-5-30 16:57:21 | 显示全部楼层
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' ~8 F7 Q; |$ E7 G, ]' @" [' v' x
金属化报告, f1 }# d: ~# I4 t# j/ Q" n
# }6 t- w1 i4 @9 B3 h
金属化报告补充( K* K% v) b  v$ _4 W; H: h

& {$ J& _% v1 {6 e全怪兽抗性表- P- }' G) I8 N
  _6 H7 f( Q4 H' Y0 R
全怪兽会心率表
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