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GBC-0931/0982-<勇者斗恶龙怪兽篇2>连机对战战术指导(原作者授权刊登

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发表于 2004-5-30 16:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■○→原作者:Ring& _; {! U1 p9 F
■◇→出 处:<掌机迷>第13辑 2 I$ A$ U# N3 G5 V. `/ Y
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前言:本文讲述的是DQM2连机对战的战术,如果没有条件连机或者是只想欺负AI的话,可以略过。
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第一部分:怪兽的选择
  G( R: @, x. L5 r怪兽的能力当中有一个很重要的隐藏参数:抗性!怪兽对10种魔法特技的抗力最低为0,最高为3,达到3时此类攻击对其完全无效,除了魔法特技外,DQM的世界中还存在着吐气攻击,舞蹈系特技,剑系斩击和其它特殊类。这个数值不可见。可以通过后天培养——金属化来大幅度提高。金属化的施行方法:利用两个的黄金史莱姆——ゴ-ルデンスライム+99交配得出金属化的史莱姆长老——グランスライム。然后将史莱姆长老做为配合材料,这样得出的新怪兽也是金属化的。要不改变其他系别的目标怪兽的样貌的话,就把该系别的一怪兽和金属化的史莱姆长老配合,然后目标怪兽和配合出来的新怪兽再配合即可。(注意:金属化的如果不成功的话,那么可能是亲本不对,如果用金属史莱姆——メタルスライム+金属史莱姆得出迷散金属,然后迷散金属——はぐれメタル+迷散金属得出金属王,金属王——メタルキング+金属王得出黄金史莱姆,最后将两个这种途径得到的黄金史莱姆配合的话基本就能成功了)。最后说明一点,以上所有怪兽的LV都必须达到99才能进行配合,否则不成功的话就要后悔了。
/ [2 _* L6 U7 V' C/ L$ d7 |名词解释:金属化——所有异常状态和魔法全部防御抗性为3(实际上还有一些没有到3,不过那些招数不会有人在对战中使用,所以……除了爆魔),就是说完全金属化后什么怪物都一样的,强。
* W6 }' V* \5 Y% l& ?# I& u4 Y9 z+ Y: {# a
如果嫌完全金属化太麻烦(确实非常麻烦……),可以退而求其次——采用半金属化:具体如下:亲代的抗性是会遗传给子代的,比如同一属性的抗性两亲耐性和为6,子代耐性一定为3;两亲耐性和为5,子代耐性可能为3,也可能为2。所以通过不断的和高抗性的怪兽配合,可以提高需要的属性抗性。% @1 R, a' Q5 f% V
3 U% K1 x! o) c9 c& }( @; C
要是还嫌半金属化太麻烦(还要查到哪些怪兽的哪些抗性高),可以选择黄金史莱姆,它除了对回合停止类的特技抵抗力为1(也就是几乎没有抵抗力)以外——可以装备道具提升到2,其他的抗性全3。不使用全力型队伍可以考虑。
9 a9 h9 F3 D, V( y2 _$ D, n- Y: e/ ]# m
闲扯些怪兽培养的问题:可能不少人认为只要全能力达到999就可以了——很遗憾,这是不对的:其他能力当然要999了,唯一例外的是速度,在怪兽速度一样时行动的顺序是随机的,这么一来很多战术都会由于行动顺序不对而难以实施。比方说:在黑雾中要回复的话必须用“冻结波动+全回复”,冻结波动的怪兽先动,那么全回复就可以使用了;要是全回复先用的话……结果怎样就不用我说了吧?所以最好留一个怪兽的速度少于999,也能比较方便地实施各种战术。
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补充:
8 d) x, E7 p- rGBC版会心率最高(8/256)的20种怪兽:0 h1 Y# k5 Y- m9 f  E9 }
史莱姆系
4 p* `7 x8 ~1 n% w% t7 W3 Rスライムナイト(史莱姆骑士)——6号,史莱姆+骑士) i& a6 z$ v7 ~0 r* D, Z
スライム(史莱姆)——12号,最初的蓝色史莱姆
3 w% u/ w& C+ g( \! Y- vスライムファング(獠牙史莱姆)——15号,长着棕毛的史莱姆# {4 K  V6 H  }" m7 v
スライムボーグ(壶史莱姆)——17号,水壶状史莱姆
, j3 M3 [" d( E4 e# c& M: j& ~) |动物系
0 A% g5 F+ B! s1 \" A! Wおおきづち(大木棰)——71号,拿着木棰的矮人
% X, V2 Y5 t, K5 G" `+ y& a1 D6 u鸟系
4 r* B) {! t6 Y+ l  vあばれうしどり(半鸟牛)——92号,鸟嘴牛
$ |4 X$ `% p+ Q# z7 Yドラキー(蝙蝠)——100号,小黑蝙蝠0 S# v6 A" u; t" z6 ]
植物系2 b8 M+ @* D+ N; ]  O( W1 v
サボテンボール(仙人球)——121号,整一仙人球
- S4 L: ^7 a" ^* R1 Tガップリン(苹果怪)——122,长牙齿的苹果
2 J) M, P3 |7 m4 Oダンスキャロット(跳舞萝卜)——130号,就是一萝卜啦
8 P7 v1 W+ x# A& Nビーンファイター(豆荚战士)——133号,拿着矛的扁豆* n' v1 L/ w& n: d* Z2 n
ワルぼう(恶崽)——142号,冒险回来后给队伍回复的家伙
) T. k( z; G/ wわたぼう(棉崽)——143号,一代的怪兽,与142通信配合得到
" O% Z' I# U. Q. P& g, G" ?/ @虫系) y# u7 Q" b0 L: |
キリキリバッタ(长腿蚂蚁)——156号,应该是蚱蜢?9 J  b' {$ K$ d- x
ベルザブル(大苍蝇)——158号,恶心的苍蝇
. R2 J$ K' j9 }) e恶魔系% j) |# W5 p1 Q$ Q" s2 S
ボストロール(食人魔首领)——191号,拿着木棒伸出舌头的绿色怪兽
0 y5 D: Z! V% z4 {" o9 ?/ Tギガンテス(独眼巨人)——183号,拿着木棒的蓝色怪兽( s. G) [. O6 l% T/ y
物质系+ s. M+ u5 r* \" o  q( j
ミミック(宝箱怪)——248号,不是宝物而是怪物
+ P, {) g6 k& v5 O水系
0 d& {( N' `4 @4 }トドマン(水人)——261号,黄色、强壮的长着牙的海豹
8 O  {* ~5 B5 F1 z! Yとつげきうお(冲锋鱼)——278号,上半身蓝色的小鱼: Y) N# F% j! ]8 t- `
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第二部分:特技的选择9 t; _$ J; W) Q, |& U/ u
这是对战中最最重要的一部分。% I4 h9 V  b5 D
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以下的特技是比较实用的特技:6 B! [; r* O( u9 L" ]# X: ~
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一、回复特技:( T6 _. O7 G8 |; V5 }7 f+ Y

; f* Y. {8 j7 O9 o/ a·大复活(ザオリク,单体100%复活)( i# I4 p. u0 f' N" Q
无须解说,人手一个必备(至少要2个人有)。
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( j/ \" Q- F# X- t% b' j·全回复(ベホマズン,全体HP回复满); l) C) B. \" b  D# T
同样解说不要。至少一个人有。
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·大防御(だぃぽぅきょ,伤害1/10化): u5 p0 o" O3 f/ h9 n8 u
不管是什么样的攻击都形同挠痒。对抗敌方的强打技与集中攻击(特别是精神统一),推荐人手一个(至少一人有),不过对疾风突和气合溜无效。
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·复活舞蹈(メガザルダンス,50%几率我方全复活&全回复,使用者死亡)
6 G/ g' @' l4 m, {1 e! n能够在“黑雾”中复活队友的唯一方法,作为我方只剩下一员时的救命稻草。一般情况下还是用“冻结波动+单体复活”为佳。
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·冥想(めいそう)$ n5 _1 Z7 H; t
在“黑雾”中发动频率很高的回复特技。回复500的HP,有时会觉得不够用,但有总比没有好。
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% Q5 m; i( `  @" U. R+ W" y# M/ w二、辅助特技:' R6 i2 _$ W( C" `  e: L
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·黑雾(くろいきり)) U* Y1 \) a( \3 r4 N  J; r
毫不夸张地说,谁掌握了黑雾的主动权谁就掌握了整场比赛。敌我双方咒文无效化。什么?你问我哪些是咒文?好好复习复习DQ正统系列吧,不要只玩这怪兽篇。
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·冻结波动(いとつくはどう,解除敌方有利的魔法、特技效果)
9 K  N- v; ^5 k) D  p1 D8 r& ~至少一人有,黑雾中先用此招数后才能全回复或复活。6 N: j6 G3 H0 u2 U. |; _
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·倍攻(バイキルト)
8 p5 Q! J' U! {' h我方一体攻击力加倍。强攻型队伍的常用咒文,但是很容易被对方打消。配合“拼命”特攻用。6 a; g1 U4 N0 Y, C# s- M

% ]9 g0 N( ~- n/ h! {  e+ ^·精神统一(せいしんとういつ,下回合2次行动). @! p" A  W8 J" c  |' l8 h
一击必杀型队伍的常用特技,在1VS2的不利战局下,运用“精神统一+皆杀”一击扭转乾坤!小心对手的防御特技,强攻型队伍配合“疾风突、气合溜”可给予敌大打击。
; {' c& b. L7 M" D9 g
; n! K, N+ T5 G·模仿(まねまね,模仿受到的攻击)
6 q- `3 p/ B6 k- s以其人之道还治其人之身。黑雾中使用效果好,不过好象有些技能反不了?!
$ d0 ?; n# w% B8 I$ l
$ i2 `, Q4 @; M. m6 R* ]& S·随机(パルプンテ,随机出现效果)) Q2 q1 {0 B' V4 D- {: E/ R; s
慎用!完全是凭运气的招数。7 b4 P2 l; n$ p) H$ _5 x
. j6 t5 h0 b4 I
·攻击转移(うけながし,把受到的伤害转移给自己以外的目标,60%转给敌方)
* @7 C! n3 r) a: W# @对付强攻型队伍的有利招数,不过要是运气不好转移到自己人身上的话……2 T& i2 r$ \2 n1 m1 ^6 V4 K: {9 S

4 t' U& Z5 p- w8 l- \·见避脚(みかわしきゃく,1~2回合之间、回避率50%)% j- E0 T5 }; w# S. [/ ?0 n! ^
对付常见的爆裂拳的有效招数。必备。
* w8 C7 V2 \; i4 @1 j$ _4 x' _* Y. H# r% r  ?! R
·蓄力(ちからをためる,下回合两倍伤害)8 ]  {9 |) k- m9 c# o  c( F
配合爆裂拳或疾风突、气合溜用。
* ~9 B' u( k3 U" r. e
' P; m- O8 ?! a·铁化(アストロン,我方全体3回合行动不可,同时不受冰冻波和黑雾以外的特技的影响)
5 l4 @- _2 g, [" n用来躲避爆魔倒是不错,不过由于解除效果的回合是一定的,所以很可能给对方可趁之机。- `% o* ^0 t+ m% }8 {6 I  `# ~

7 C+ _# r. R4 }  D: S. p" X" \1 F' f) D. |! ~( k% {
三、攻击特技:
  V& _' [% s0 n0 q
( t& A7 ~( V6 j+ i* b5 c·爆魔(マダンテ,无视敌防御力,以MP多少决定伤害值,最强且最无赖的攻击技能,对该抗性2以下的怪兽伤害值超过999,单体攻击). I" r2 {( D/ I" o- K) {
威力超强的招数,但是别轻易用了,没有MP的怪兽=废物,主要是给对手心理压力。, w$ g2 a. }! R- F& r

& n7 X( M8 U) g3 A·爆裂拳(ばくれつけん,胡乱做出4回攻击,每次攻击伤害为正常情况下的50%): E1 |, [6 H* ^# E. V" w, o
会心攻击期待值4000,可以秒杀对手。不出会心的话和普通攻击没什么两样。全力型队伍必备,其他队伍最好也人手一个。
. t7 O$ p& P: Q0 @6 u# G0 Y
% m- |4 B2 \, T1 k! d8 G·五月雨斩(さみだれきり,对敌方怪兽各攻击一次,伤害依次减少)$ U. X6 G, ]- j1 z: U# ]
依靠会心来对敌造成大伤害,也算比较强了。全力型、强攻型队伍推荐。4 {9 d. b+ ?; ?. f6 Z0 h0 H
' d% H, p8 r; c$ w' e8 J
·舍身(すてみ,使用回合伤害2倍,受到伤害倍增)) E# E$ [+ g" A7 o& g
配合精神统一都可以秒杀一个敌人(没有使用防御),强攻型队伍推荐。
( N; [2 q- o7 [: ^
8 a# P8 `: w2 z. @8 N2 H·疾风突(しっぷうづき,必定先攻击,伤害80%)$ N  b- D* d. t
最大的优点是可避开对手的防御特技,而且先发制人,只是威力太小,作为最后一击使用。
4 D5 M5 Y- q' N  Z: e4 w
, n) V% t( ^! w* l2 R2 Q·气合溜(きあいをためる,必定最后攻击,伤害150%)
$ X& |6 Y9 O1 z# H也可避开对方防御特技,伤害期待值375,三人合力可以100%秒杀一个对手(当然前提是三人都能挨到回合结束)。
9 q8 ?, }1 e) Z$ A6 {9 Z3 I9 t$ X  m% @) q% p) k# e% R
·魔神斩(まじんぎり,对敌方怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)
+ I) `9 W* f( ]$ j* \# m拥有一击击倒对方一体的能力,不过命中率3/8。配合精神统一会有很好的效果,一击必杀型队伍专用。' @2 G# E) o  @5 g0 l8 U( H* ^
+ `/ x' H; h8 E  ]' R6 y) k
·皆杀(みなごろし,随机对自己以外的怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)
7 Z% R1 k' l8 k又是一击打倒对方。在己方只剩1体时能发挥出超常战力,平时配合一些防御特技也是能放心使用的。
5 F* t/ }5 e. h: k# g
( K6 x: z# t6 N9 ]" E- x·飞上高处(たかくとびあがる,跳上高处,本回合不受攻击,下回合做出攻击,伤害150%). P6 R6 I- n( {' u
配合皆杀很强,非常强!可惜AI是不会出这招的。( a; [( B$ H9 S. e8 n

* H0 k( Z0 P- h2 e/ u6 u4 V1 [除了以上的招数外,还可以考虑两个特别的招数:对史莱姆系特效的——史莱姆叩击(スライムたたき),还有对植物系特效的——拂枝(えだはらい)。原因就是这两个系的怪兽的平均会心率最高,也是最经常使用的怪兽,可以利用这两个招数来实施大打击。% b4 }4 [1 b5 l2 ?0 L8 q5 D4 A
其他的招数都没有什么使用价值,不用去考虑了。什么?大爆炸?省省吧,在实际对战中那种招数有什么用?!不信就试试看,尝尝被打的满地找牙的滋味吧。
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! [* B' n) X1 \第三部分:战术
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第一,战斗流程:
2 u# ^4 \, E. Q( s/ f3 ^基本中的基本,可是我估计有很多人都不知道,一回合的行动顺序:3 n! w6 E6 x$ \% B: ?( @
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回合开始  有疾风效果的特技——疾风突发动
- ]: t4 Q7 {& M0 I( I) P9 y防御    防御特技发动,效果持续到攻击结束
- A* o' j  M( U7 b: O: y攻击    其他特技发动4 \1 K/ A. H! v" F) l8 T$ d
回合结束  蓄力攻击——气合溜发动
  }* m; b) r$ K& r! E
: F' q, w# D2 ~. S7 z% `" I) J要注意的是,疾风突和气合溜都是在防御特技效果之外的,强攻型的队伍要好好利用这两个时机给予敌人确实打击。' \/ g2 H1 ~# S" L5 A. Y: z

$ u6 }1 K; b* S7 I. F第二,战略战术:
9 Q" }) t* v# b- I) }先说说最基本的——黑雾,此招数必须有,没有的话可以不用指望能胜利了。此招数的目的只有一个:防止对方回复、复活——当自己好不容易打倒了对方一个怪兽后又被复活而前功尽弃,你会是什么感觉?!配合黑雾,能比较容易地实施各种战术。
) y" ~( V; l9 K, S
6 X! b: u4 n5 p- E, k. A: U战术一般分为三种:* G; K. t) F/ {7 f  n
: ~* \$ t0 @' ~# k' L
㈠全力型' e' ~7 N5 v( g( S5 e" s5 _
以爆裂拳、五月雨斬为中心,依靠全力攻击(会心一击)来给予敌人打击的战略,更多的靠的是运气。初学者适用。
+ Q0 x; w. e% d, o3 }7 a; q$ V- E4 Z* L$ i" I: d3 O
战术详解:: v0 v) m# c1 K) b
全力型,利用怪兽的会心一击对敌方给予高伤害。因此怪兽的选择是第一,最理想的是……看怪兽选择部分,全力型怪兽的选择就限定在那20种了,推荐两“崽”——比较容易培养;其他的怪兽由于本身的会心率不出众,统统淘汰。这种战术是主流的战斗方式之一。围绕这种战法的战术有很多,列出几个比较常用/好用的:( J) V* t5 j' P/ l
基础战术
7 a! C) @/ |. g  ^& X) l" s- s一般情况下三个怪兽的爆裂拳攻击中能有一次会心,而五月雨斩也可能出现一次。我方全体防御无视地作出这样的攻击即可(但是仍然要注意回复),没有多少要点。一般两三回合分出胜负。
2 Y* |3 Q) I5 U+ X出奇制胜版:不要在第一个回合全体做出攻击,留一或二个怪兽精神统一留做下个回合发动二次攻击,主要是给对手心理压力。( n& g3 ^9 l8 S8 x
爆裂拳为主的战术详解:9 L; v6 }4 S6 R8 P$ U0 _, {; J
⒈爆裂拳+倍攻
! z& U+ E1 z! j$ |: L. m. ^A对B使用倍攻,B使用爆裂拳,再配合C的爆裂拳,一般可以杀死对方2个怪兽。要点:B的速度比A慢。
8 C+ V/ M- b' D- ^% ^6 X( G7 k⒉舍身+爆裂拳+ O* h+ U! L+ s' d# c" D6 u% I
A、B使用舍身,C使用爆裂拳;也能杀死2个怪兽。缺点:可能先挂的是自己的怪兽……
* l+ o# x9 `* W" g# P⒊蓄力+爆裂拳+ a0 T$ B8 @: i* h* s8 ?% z
没有什么需要说的战术。, c: T# m# y& q% ?# K8 v
⒋精神统一+倍攻+爆裂拳8 h7 r* L( F  R  U
注意做这种行动的怪兽只要一个就够了,多了的话也不一定会有好效果。方法是:A精神统一,B给其倍攻,然后下个回合对方也该惨了(最好用气合溜,因为对方很可能防御)。. V4 o3 E* D" S4 }, c
以五月雨斩为中心的差不多,就不多罗嗦了:在对方怪物数量在3时用五月雨斩,2个以内则是用爆裂拳。
; _! n$ H8 ]5 L  h
! p' `6 N8 K8 M, W以上几个战术的共同缺点:对方用物理攻击反射的招数“攻击转移”的话可能会自食其果。还有另外一招:对方要是抢先使用“见避脚”的话则效果要打些折扣。
7 z. [: O8 e. ]% f( ~7 M: i
% w) O5 K1 O0 u3 s; T1 }. B  Y- ^  p* `
㈡强攻型
! q) u. B$ i- z% c& W7 c步步为营,慢慢地扣去敌人的HP,稳扎稳打的战略。主要使用舍身、气合溜配合倍攻、精神统一等特技。攻击防御兼顾,至少留有一个怪兽用攻击转移或者是见避脚。有时也会用爆魔来给对手造成压力。稳中求胜,初学者适用。) w/ Y( k# G' A6 c4 D
6 s6 I' ], A" O1 w
战术详解:1 [+ ~7 A; j' v; t! {# ]4 ^
攻击方式主要以舍身、倍攻、疾风突、气合溜,或者以倍攻来强化再攻击,同时兼顾防御的战术。
# {6 Z( A; g; X基础战术:利用疾风突和气合溜的特性,以此为中心展开的战术。8 y8 Z4 `* Y/ F
⒈倍攻&气合溜&疾风突% t& o. g$ c, q# l9 O+ W$ k
首先A给B使用倍攻,B使用精神统一(或者是蓄力),C则使用气合溜。下一回合,B使用疾风突攻击C攻击过的怪兽,一般能干掉它,要保险点的话可以让C也使用疾风突,而A使用黑雾(有黑雾的话则另当别论): A4 k4 y9 J8 V1 K5 m; L
⒉舍身&气合溜+ J% `; _* f5 H/ r7 X. S
偷袭战术:这种组合能把一个怪兽打败,不多罗嗦了,相信大家都知道该怎么做。. t, O, f- Z; J( @: J
⒊五月雨斩&倍攻2 M! a& d3 L( k, v! U1 {; C
给五月雨斩的怪兽加倍攻,攻击之后,可以使用气合溜来做最后的解决,或者先用黑雾再实施此战术,下回合有倍攻的怪兽用疾风突效果会很好。( u! u6 U) ^7 B0 U0 K$ E, \3 w+ w6 ?
$ |, ?; j; ?  k- k  ?9 B) N4 P+ X6 s
0 W' A) E0 s0 p* E0 w

' i& c! I4 D  B6 q! G; H㈢一击必杀型
* u( n+ Q% y4 e& e9 Q. R初学者禁用!不是你死就是我活的战略。皆杀,魔神斩横扫一切。在己方处于劣势时具有一发逆转乾坤的功效!相反,也会在将要胜利时把你打入地狱。如果认为自己是男子汉的话,请一定使用这种战略!这才是真正的决胜负!; t% h0 @- J2 C6 u

5 H' E* W" b9 h( X战术详解:
' Y1 P# n. x+ ~. ~6 P! o这种类型简直就是在胡闹……由于其他的战法太过于乱来且胜利无法得到保证,我只说比较好用的。
5 B' T2 }6 U- @, ^, a( e! l5 M基础战术:6 N6 q  H8 A! o
此战术类型必备的招数精神统一;一般情况下用精神统一+魔神斩会比较合适,或者在己方处在劣势或特殊情况下时用皆杀!
5 A4 O; M' W: Q- |  U8 T( w& r: T3 w7 _以皆杀为主的战术:
: B& ~, g" s# P飞上高处+皆杀+黑雾
. |/ ], g7 |$ S/ V1 I9 i首先,A怪兽使用飞上高处&B怪兽使用黑雾,之后是C怪兽使用皆杀。注意使用的顺序,要保证C速度比其他两个慢,此战术才比较容易实施。由于我方只剩下两个,皆杀的成功率有3/4,也可以除了飞上去的怪兽外其他两个都用皆杀,但是下回合最好能先制使用黑雾,否则就可能白费工夫了。0 Y, J# x# p& w; L
出奇制胜版:第一回合留一个~二个怪兽精神统一,其他的用黑雾等,下个回合后A先飞上高处,剩下的皆杀(实际上用气合溜效果更好,100%秒掉一个)。——虽然看起来不错,但是成功率其实也不高——对手看你精神统一了还会那么傻么?
, N# J) Y, D) L4 k, z8 A
/ s4 ^! @1 I" H& m: m6 c+ c顺便说一句,要保证能够赢,就必须能同时使用两种以上的战术。2 S4 k6 H0 o3 G6 i) `

9 k& g1 `. E! X1 J$ B5 ]最后其实还有一种战术类型,那就是吸取了上面的各种战术的优点而成的综合型!既能靠会心来击倒对手,又能靠持久战来取得胜利,往往这种战术类型才能真正立于不败之地!!
) J, ~/ e9 ~8 ^9 n! Q/ ?, p
$ n( d; y7 I- z2 u
0 \2 S$ Q, [& g: A  I! ~第三,性格:, v* f; v# E# l* w2 ^
影响性格的有三个不可视能力值,勇敢、深沉和思想家,取值为0、1、2或3。六种书能使这三种值上升或下降,从而改变性格,另外,战斗时的选项也会影响这三个值。一般来说,这三个值都是越高越好,当全都为3时便是最好的性格“热血”。还有,勇敢这一项能力对于会心率有直接影响,一定要弄到3。
 楼主| 发表于 2004-5-30 16:57:21 | 显示全部楼层
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& ?' x6 E5 L5 H+ ~. `# r+ j7 Q
金属化报告
6 i7 H: l8 q/ z! a' ^( u
  W2 |* m/ [: v/ F) Q金属化报告补充
4 K7 |! i- f; p$ u/ m& N
% q. P! W9 l" T( m全怪兽抗性表4 h* V4 |$ M' ~: ~/ P' K- d5 f: u
/ l% ~2 Y$ y# B+ S" p
全怪兽会心率表
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