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GBC-0931/0982-<勇者斗恶龙怪兽篇2>连机对战战术指导(原作者授权刊登

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发表于 2004-5-30 16:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■○→原作者:Ring
3 y1 |$ Y! ?) x9 p7 W9 C. t9 F■◇→出 处:<掌机迷>第13辑 - ^0 _, r) Q4 W( a; S" d0 M4 \4 |
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+ e3 e0 F# `# v$ o+ a( I0 K前言:本文讲述的是DQM2连机对战的战术,如果没有条件连机或者是只想欺负AI的话,可以略过。
# X% ~& ]$ i, O1 r+ d& S: j- w  m& e; M6 M* p
第一部分:怪兽的选择. f# G9 E5 H- l* i/ ?* U
怪兽的能力当中有一个很重要的隐藏参数:抗性!怪兽对10种魔法特技的抗力最低为0,最高为3,达到3时此类攻击对其完全无效,除了魔法特技外,DQM的世界中还存在着吐气攻击,舞蹈系特技,剑系斩击和其它特殊类。这个数值不可见。可以通过后天培养——金属化来大幅度提高。金属化的施行方法:利用两个的黄金史莱姆——ゴ-ルデンスライム+99交配得出金属化的史莱姆长老——グランスライム。然后将史莱姆长老做为配合材料,这样得出的新怪兽也是金属化的。要不改变其他系别的目标怪兽的样貌的话,就把该系别的一怪兽和金属化的史莱姆长老配合,然后目标怪兽和配合出来的新怪兽再配合即可。(注意:金属化的如果不成功的话,那么可能是亲本不对,如果用金属史莱姆——メタルスライム+金属史莱姆得出迷散金属,然后迷散金属——はぐれメタル+迷散金属得出金属王,金属王——メタルキング+金属王得出黄金史莱姆,最后将两个这种途径得到的黄金史莱姆配合的话基本就能成功了)。最后说明一点,以上所有怪兽的LV都必须达到99才能进行配合,否则不成功的话就要后悔了。
) }7 j3 K% K- C* h名词解释:金属化——所有异常状态和魔法全部防御抗性为3(实际上还有一些没有到3,不过那些招数不会有人在对战中使用,所以……除了爆魔),就是说完全金属化后什么怪物都一样的,强。
6 \6 p0 M& M. L- M& I5 F3 G& P6 e4 J: `" o2 P1 v: i, h
如果嫌完全金属化太麻烦(确实非常麻烦……),可以退而求其次——采用半金属化:具体如下:亲代的抗性是会遗传给子代的,比如同一属性的抗性两亲耐性和为6,子代耐性一定为3;两亲耐性和为5,子代耐性可能为3,也可能为2。所以通过不断的和高抗性的怪兽配合,可以提高需要的属性抗性。
' ^& s; u/ E- v5 L- Y8 F' p7 D$ s
要是还嫌半金属化太麻烦(还要查到哪些怪兽的哪些抗性高),可以选择黄金史莱姆,它除了对回合停止类的特技抵抗力为1(也就是几乎没有抵抗力)以外——可以装备道具提升到2,其他的抗性全3。不使用全力型队伍可以考虑。: \/ C2 L6 }, m# h) _0 n, j! @
; a0 C  r. {9 M. g- d* I; h. b4 s( {
闲扯些怪兽培养的问题:可能不少人认为只要全能力达到999就可以了——很遗憾,这是不对的:其他能力当然要999了,唯一例外的是速度,在怪兽速度一样时行动的顺序是随机的,这么一来很多战术都会由于行动顺序不对而难以实施。比方说:在黑雾中要回复的话必须用“冻结波动+全回复”,冻结波动的怪兽先动,那么全回复就可以使用了;要是全回复先用的话……结果怎样就不用我说了吧?所以最好留一个怪兽的速度少于999,也能比较方便地实施各种战术。& j6 t" z, q$ J/ Z% J

, B+ [, _* p0 q$ I% R; F
$ @! c9 m$ S" |3 }
. f" m$ C! j  B+ P6 q9 f
( y/ T4 s5 I- N- B9 t( H8 ^补充:% h1 N0 D  v/ k8 H# [: z0 s
GBC版会心率最高(8/256)的20种怪兽:5 a# \" T# b6 y7 [) X) v
史莱姆系
- z9 B6 Z0 I7 l& b1 u7 Oスライムナイト(史莱姆骑士)——6号,史莱姆+骑士
0 s; z" J& F% @2 y/ j3 V( Jスライム(史莱姆)——12号,最初的蓝色史莱姆
% F" F3 z$ t2 P# e% {スライムファング(獠牙史莱姆)——15号,长着棕毛的史莱姆
5 ~) k7 p& R4 ^& W; H% c% gスライムボーグ(壶史莱姆)——17号,水壶状史莱姆
) w6 D2 H/ u  N动物系( X& `: S( v6 q6 `
おおきづち(大木棰)——71号,拿着木棰的矮人# g  m4 g! R/ v" X! G  u* r) l+ M- E
鸟系
0 h1 L: u/ s& f8 J: }/ {% `, t$ Aあばれうしどり(半鸟牛)——92号,鸟嘴牛
5 ]4 z8 C) a- z: N$ ^ドラキー(蝙蝠)——100号,小黑蝙蝠
! P4 t5 b; ?& M) N% D/ ?( W植物系7 q; [* M1 u6 O# H" A+ Z3 Y
サボテンボール(仙人球)——121号,整一仙人球
% i* X0 r; K% N8 V, |ガップリン(苹果怪)——122,长牙齿的苹果, |2 r' O! I* Q+ ~
ダンスキャロット(跳舞萝卜)——130号,就是一萝卜啦! F1 q# I( b! `
ビーンファイター(豆荚战士)——133号,拿着矛的扁豆
1 W% |/ |: }: Z! q! r  y3 ^ワルぼう(恶崽)——142号,冒险回来后给队伍回复的家伙
% v9 ?  t4 {0 u- n- M* {わたぼう(棉崽)——143号,一代的怪兽,与142通信配合得到( J6 A  r! l7 E1 u
虫系" P$ s+ f* s1 p/ C
キリキリバッタ(长腿蚂蚁)——156号,应该是蚱蜢?
% E0 r1 o. _/ {* u/ E9 jベルザブル(大苍蝇)——158号,恶心的苍蝇# N' @/ y3 p; h$ y) y" T. `+ j
恶魔系
& k& \! X" I* h* v+ O( B0 Y5 K9 Fボストロール(食人魔首领)——191号,拿着木棒伸出舌头的绿色怪兽
" q  \- t2 m/ q$ |# qギガンテス(独眼巨人)——183号,拿着木棒的蓝色怪兽
$ {: L, b2 ?3 D5 q* e0 b9 b7 v物质系
1 j9 n( E, u; j: k" R( v* ]* Qミミック(宝箱怪)——248号,不是宝物而是怪物1 l4 v9 \  k7 |3 i* m2 O
水系( _' P. u! s: U$ e
トドマン(水人)——261号,黄色、强壮的长着牙的海豹4 J0 |# d+ s; m3 b) @3 W  A/ c
とつげきうお(冲锋鱼)——278号,上半身蓝色的小鱼
, q6 n& c* d* I6 L+ J' o5 b/ D! X: [# E4 i% n

3 s+ A2 ~  X' U8 v  ^第二部分:特技的选择
  S4 p, E5 O0 j这是对战中最最重要的一部分。
2 z. s$ x8 u' g! }* \: f5 }' p) {2 Q' Z3 O
以下的特技是比较实用的特技:
( M) ^  O& I0 d3 ?( f
2 Q; M7 n  Q8 C( _
! K# z) E+ y# b: g8 B* ]/ m8 Q一、回复特技:
1 A% K! f9 q% E$ B: `7 F
, o- K/ P0 Y6 C·大复活(ザオリク,单体100%复活)
: @1 d3 S/ I% Q7 q) q无须解说,人手一个必备(至少要2个人有)。
  z$ a% l: g5 x! `1 M
0 ]6 j; i5 h2 w% L·全回复(ベホマズン,全体HP回复满), r6 d: ^' o% |& e( V/ J: D
同样解说不要。至少一个人有。
  R; q5 x. n! Q8 o  B1 }3 K/ ^( A/ ~( f9 S  p* b( X" v' F
·大防御(だぃぽぅきょ,伤害1/10化)  C) o8 y  i& y( ^2 y
不管是什么样的攻击都形同挠痒。对抗敌方的强打技与集中攻击(特别是精神统一),推荐人手一个(至少一人有),不过对疾风突和气合溜无效。
  n" J( j7 W2 P$ f
+ A0 @  W% r3 ^: e% A% a·复活舞蹈(メガザルダンス,50%几率我方全复活&全回复,使用者死亡)
/ K3 o* v/ \$ @能够在“黑雾”中复活队友的唯一方法,作为我方只剩下一员时的救命稻草。一般情况下还是用“冻结波动+单体复活”为佳。
3 n, c( d& {9 P& P0 x, P' R
. d7 b1 s8 [& v5 \7 C% v! {% C* D2 l$ f* J, R( n8 E% m: |
·冥想(めいそう)
, z- R& j; f) b, ], z在“黑雾”中发动频率很高的回复特技。回复500的HP,有时会觉得不够用,但有总比没有好。
8 S1 U. s, H: X# N  S+ W: u# Y% ~1 y$ T  X5 D8 S

6 n+ s( z3 a- L* ~$ B, U: H二、辅助特技:5 z3 N, Z, M; [* l
. R! g0 K* G( D, f& a$ I
·黑雾(くろいきり)
' d6 w/ t  D" \毫不夸张地说,谁掌握了黑雾的主动权谁就掌握了整场比赛。敌我双方咒文无效化。什么?你问我哪些是咒文?好好复习复习DQ正统系列吧,不要只玩这怪兽篇。
3 A# i5 |( I/ Y& h+ c% ]+ X# Z. A0 ]; F3 R4 q: Z6 E
·冻结波动(いとつくはどう,解除敌方有利的魔法、特技效果)- y; B; G- L( L' G+ |
至少一人有,黑雾中先用此招数后才能全回复或复活。' n( A% E& }4 u- J

8 E/ G3 C5 a( j·倍攻(バイキルト)
: Y4 q8 T' p& C- ^2 \我方一体攻击力加倍。强攻型队伍的常用咒文,但是很容易被对方打消。配合“拼命”特攻用。
9 w( [) b6 v% D
' \% @4 g+ W& z3 A/ l) o2 m·精神统一(せいしんとういつ,下回合2次行动)9 V, Q7 J3 B) q- P# c8 Z0 m
一击必杀型队伍的常用特技,在1VS2的不利战局下,运用“精神统一+皆杀”一击扭转乾坤!小心对手的防御特技,强攻型队伍配合“疾风突、气合溜”可给予敌大打击。
' \& c; |9 H+ D
9 K* |' W+ W: f- Y+ ]! ^( ]. Z9 D·模仿(まねまね,模仿受到的攻击)
) K6 O$ _" A6 f6 W以其人之道还治其人之身。黑雾中使用效果好,不过好象有些技能反不了?!
3 y# \7 @; p# {) o5 U) y# A9 i
: V" o5 F3 f+ T" e' t* B; R·随机(パルプンテ,随机出现效果)
: H: ]( ?! c- d# x慎用!完全是凭运气的招数。, O! ?$ B! `* [8 @7 c
- D5 V4 ~3 F, V$ a
·攻击转移(うけながし,把受到的伤害转移给自己以外的目标,60%转给敌方)
/ o+ X8 x; u* \' a对付强攻型队伍的有利招数,不过要是运气不好转移到自己人身上的话……
$ o" Z+ p' T7 b- K, P' C
2 g8 R6 j6 Q7 S5 k" A·见避脚(みかわしきゃく,1~2回合之间、回避率50%)
: o9 l# y; {  P( O5 L4 ~$ b对付常见的爆裂拳的有效招数。必备。4 P7 S# \, W/ f+ v7 ~6 M* ]$ k
/ I' d8 I, o) l/ _  ~7 D3 o. S
·蓄力(ちからをためる,下回合两倍伤害)2 l1 `# ?1 J4 J7 p! W
配合爆裂拳或疾风突、气合溜用。
8 \" @% _2 S: C' W1 L, X' c6 j1 R. e" u
·铁化(アストロン,我方全体3回合行动不可,同时不受冰冻波和黑雾以外的特技的影响)( C* ]% x+ S6 `5 w  ~
用来躲避爆魔倒是不错,不过由于解除效果的回合是一定的,所以很可能给对方可趁之机。
& {& F9 k' I8 O: `
) i! Z- {2 v: i: A$ U8 t; \. D% X1 Z( z, C+ ~
三、攻击特技:
( k8 N. @$ m! M- R* Y
7 V$ w8 h* Y7 g( U( I/ r* F·爆魔(マダンテ,无视敌防御力,以MP多少决定伤害值,最强且最无赖的攻击技能,对该抗性2以下的怪兽伤害值超过999,单体攻击)2 A, `/ \# e3 {" Z
威力超强的招数,但是别轻易用了,没有MP的怪兽=废物,主要是给对手心理压力。7 T; x# ^# B. P# r( E9 H

4 \6 |' B. J( r·爆裂拳(ばくれつけん,胡乱做出4回攻击,每次攻击伤害为正常情况下的50%)
/ F$ @3 \3 b& Q* X2 _) F5 t会心攻击期待值4000,可以秒杀对手。不出会心的话和普通攻击没什么两样。全力型队伍必备,其他队伍最好也人手一个。
/ _- `- G# o% y$ ~& F6 O) }
3 }8 ~) _( ]1 b1 @3 n& z$ Q4 d·五月雨斩(さみだれきり,对敌方怪兽各攻击一次,伤害依次减少)
5 i6 V: x$ o: i7 q依靠会心来对敌造成大伤害,也算比较强了。全力型、强攻型队伍推荐。
0 ^+ k+ B! h8 [( i8 i3 E0 {6 ^& T% Z
·舍身(すてみ,使用回合伤害2倍,受到伤害倍增)" \6 E) y' u- X+ w9 [' j9 }% r
配合精神统一都可以秒杀一个敌人(没有使用防御),强攻型队伍推荐。
; l/ z: p: g) i1 m) a* ]& z# N! G8 z1 h  |( j! [: D
·疾风突(しっぷうづき,必定先攻击,伤害80%)
0 o# m5 `, ^  C# r6 ~最大的优点是可避开对手的防御特技,而且先发制人,只是威力太小,作为最后一击使用。0 c; p$ C* v5 R2 |8 M
6 e& P( n. c( Z$ Y& T5 |
·气合溜(きあいをためる,必定最后攻击,伤害150%)  O7 z" `9 A3 ?
也可避开对方防御特技,伤害期待值375,三人合力可以100%秒杀一个对手(当然前提是三人都能挨到回合结束)。0 {' J- E4 \) M) E5 P" m0 c& v
& M9 L$ e/ k5 ~& t0 n3 M: q, m& Q4 y
·魔神斩(まじんぎり,对敌方怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)
6 y1 b2 u, T- Y5 }0 F拥有一击击倒对方一体的能力,不过命中率3/8。配合精神统一会有很好的效果,一击必杀型队伍专用。2 L( U+ |* p1 F# @7 ~8 V1 o

5 ]. k. b0 l! c  v5 t·皆杀(みなごろし,随机对自己以外的怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)2 ], ?& X& b# V9 |) H
又是一击打倒对方。在己方只剩1体时能发挥出超常战力,平时配合一些防御特技也是能放心使用的。
4 P& o& O2 a2 g: ?, m
9 `6 ~. a# U) N: {& m·飞上高处(たかくとびあがる,跳上高处,本回合不受攻击,下回合做出攻击,伤害150%)
  I$ N) G4 X7 m( ^配合皆杀很强,非常强!可惜AI是不会出这招的。
5 E8 j& g' e6 z$ D. g" W
' j2 u# P4 V8 a% K) y除了以上的招数外,还可以考虑两个特别的招数:对史莱姆系特效的——史莱姆叩击(スライムたたき),还有对植物系特效的——拂枝(えだはらい)。原因就是这两个系的怪兽的平均会心率最高,也是最经常使用的怪兽,可以利用这两个招数来实施大打击。! Y$ }0 v. x9 a: x8 b! l
其他的招数都没有什么使用价值,不用去考虑了。什么?大爆炸?省省吧,在实际对战中那种招数有什么用?!不信就试试看,尝尝被打的满地找牙的滋味吧。' d2 `. a: h3 s6 r* z2 Z! K
, l1 n4 B6 n  |1 h# c: ]

/ N. Z3 {) W; W2 U( _" o4 o5 e第三部分:战术% ~( V2 ]: [+ e! `' l
  e! f5 U1 b# ~

7 o5 l$ t* {1 b( N: ]" ]1 X% y第一,战斗流程:+ T( W' c% q' ?7 [0 e: ^
基本中的基本,可是我估计有很多人都不知道,一回合的行动顺序:
: M, F) u1 m# I4 m+ X5 {, G: S$ b3 D* i6 S/ b
回合开始  有疾风效果的特技——疾风突发动
  y8 P8 |4 a2 ?3 w9 c/ @防御    防御特技发动,效果持续到攻击结束( z$ N! }1 ~8 m( q. j# u. x: V
攻击    其他特技发动' n: ~( m; M$ a; M/ t/ k% s
回合结束  蓄力攻击——气合溜发动
0 V& h, u" M1 E0 a
' O% D/ X/ P0 p9 J% G( M1 Y/ T要注意的是,疾风突和气合溜都是在防御特技效果之外的,强攻型的队伍要好好利用这两个时机给予敌人确实打击。
4 q# ~% Y, ^( ?# U2 U
1 r" b$ V; P" l) b* [1 f& ~第二,战略战术:0 a' ~0 X9 X1 k7 H% X
先说说最基本的——黑雾,此招数必须有,没有的话可以不用指望能胜利了。此招数的目的只有一个:防止对方回复、复活——当自己好不容易打倒了对方一个怪兽后又被复活而前功尽弃,你会是什么感觉?!配合黑雾,能比较容易地实施各种战术。
9 e7 l* a7 \* |9 z' P
) w: B) X$ P* P% j/ S5 D8 c* l- ^战术一般分为三种:
" r3 [( L# }& e% [! O9 p0 s9 t1 |* |' ?, [8 S
㈠全力型
0 X9 n0 [/ K! C以爆裂拳、五月雨斬为中心,依靠全力攻击(会心一击)来给予敌人打击的战略,更多的靠的是运气。初学者适用。
8 d( J$ L( h. `+ U5 x8 S! y0 Y6 W
6 ], ^( F: M1 E( V  R  h, B% J战术详解:) m4 f8 p, z# v  y5 I
全力型,利用怪兽的会心一击对敌方给予高伤害。因此怪兽的选择是第一,最理想的是……看怪兽选择部分,全力型怪兽的选择就限定在那20种了,推荐两“崽”——比较容易培养;其他的怪兽由于本身的会心率不出众,统统淘汰。这种战术是主流的战斗方式之一。围绕这种战法的战术有很多,列出几个比较常用/好用的:; E" V4 Q% n& O' O" [3 m& B" |" v
基础战术8 e; N1 h# \+ v
一般情况下三个怪兽的爆裂拳攻击中能有一次会心,而五月雨斩也可能出现一次。我方全体防御无视地作出这样的攻击即可(但是仍然要注意回复),没有多少要点。一般两三回合分出胜负。; W- z8 ~) }1 ?
出奇制胜版:不要在第一个回合全体做出攻击,留一或二个怪兽精神统一留做下个回合发动二次攻击,主要是给对手心理压力。' d, m( w, I2 U, e
爆裂拳为主的战术详解:
7 j4 w  g/ q+ v+ d) E7 C⒈爆裂拳+倍攻* m9 R& f3 j( {, v  g
A对B使用倍攻,B使用爆裂拳,再配合C的爆裂拳,一般可以杀死对方2个怪兽。要点:B的速度比A慢。2 j* [* X  o3 {% Y1 l
⒉舍身+爆裂拳* [  \) k- Q2 A3 m( s
A、B使用舍身,C使用爆裂拳;也能杀死2个怪兽。缺点:可能先挂的是自己的怪兽……6 m) O! h1 [8 c2 ]
⒊蓄力+爆裂拳
( Q8 y& z4 N8 m, B- E没有什么需要说的战术。% D: z* ]. S+ o! P; {- i3 O) m
⒋精神统一+倍攻+爆裂拳
; H6 d/ X/ j4 L' F6 j注意做这种行动的怪兽只要一个就够了,多了的话也不一定会有好效果。方法是:A精神统一,B给其倍攻,然后下个回合对方也该惨了(最好用气合溜,因为对方很可能防御)。
% y& m5 S' C5 `, ~以五月雨斩为中心的差不多,就不多罗嗦了:在对方怪物数量在3时用五月雨斩,2个以内则是用爆裂拳。
: O$ Q" K# {1 l% C8 d( t4 M3 J9 K) B& w7 [8 N# `  g, d
以上几个战术的共同缺点:对方用物理攻击反射的招数“攻击转移”的话可能会自食其果。还有另外一招:对方要是抢先使用“见避脚”的话则效果要打些折扣。
0 ~% i4 h9 q# G( z7 X( z5 G7 w# _3 M4 W1 E2 a, ]' t7 ?8 I

* F9 |# j) d# d7 y4 Y㈡强攻型
' O+ D3 @. a1 i4 ~. x( O: k步步为营,慢慢地扣去敌人的HP,稳扎稳打的战略。主要使用舍身、气合溜配合倍攻、精神统一等特技。攻击防御兼顾,至少留有一个怪兽用攻击转移或者是见避脚。有时也会用爆魔来给对手造成压力。稳中求胜,初学者适用。
2 M/ L+ {7 D  u& f4 Z: `* `$ X3 G
! q) p' ]( F. a6 D战术详解:% V6 d/ z* j) r6 ^4 G$ Z9 _# x
攻击方式主要以舍身、倍攻、疾风突、气合溜,或者以倍攻来强化再攻击,同时兼顾防御的战术。' h1 A* Q- B6 K  y
基础战术:利用疾风突和气合溜的特性,以此为中心展开的战术。* F2 M; P$ Z: m8 L7 {* w
⒈倍攻&气合溜&疾风突; H, n7 t% E9 R' }) I2 E. s9 p
首先A给B使用倍攻,B使用精神统一(或者是蓄力),C则使用气合溜。下一回合,B使用疾风突攻击C攻击过的怪兽,一般能干掉它,要保险点的话可以让C也使用疾风突,而A使用黑雾(有黑雾的话则另当别论)
, ]% a& X: x/ }$ d⒉舍身&气合溜7 V0 I7 w3 Y3 k' H% y7 y  `
偷袭战术:这种组合能把一个怪兽打败,不多罗嗦了,相信大家都知道该怎么做。9 E) F0 R' N: Y3 ]8 ~9 c
⒊五月雨斩&倍攻
5 F5 R+ R" X+ ~给五月雨斩的怪兽加倍攻,攻击之后,可以使用气合溜来做最后的解决,或者先用黑雾再实施此战术,下回合有倍攻的怪兽用疾风突效果会很好。
" h  N8 T/ ~5 \$ j& P; H  U1 f9 d4 O# r) k7 k
& x5 {. M# i& o) u. c3 a1 O

9 A- Z; F' \+ }0 X8 A+ u㈢一击必杀型
4 B. s0 b6 A" r% |+ P. V4 t9 w初学者禁用!不是你死就是我活的战略。皆杀,魔神斩横扫一切。在己方处于劣势时具有一发逆转乾坤的功效!相反,也会在将要胜利时把你打入地狱。如果认为自己是男子汉的话,请一定使用这种战略!这才是真正的决胜负!
" u2 S4 m( \6 ?2 O1 U9 M! f, F0 A5 O" S9 T8 s+ I# s
战术详解:: W; Y7 M% D8 [. ]' t) ?
这种类型简直就是在胡闹……由于其他的战法太过于乱来且胜利无法得到保证,我只说比较好用的。
: B8 R# y! m8 z$ w基础战术:# X) ~6 [  }; U# B' ?( W5 H
此战术类型必备的招数精神统一;一般情况下用精神统一+魔神斩会比较合适,或者在己方处在劣势或特殊情况下时用皆杀!4 k8 K# K5 E4 a* ^( t7 Q! j3 s8 m
以皆杀为主的战术:- t& i' W" m* {6 d5 d3 u. o  o
飞上高处+皆杀+黑雾
1 K5 N7 _% v6 e( r" c; F首先,A怪兽使用飞上高处&B怪兽使用黑雾,之后是C怪兽使用皆杀。注意使用的顺序,要保证C速度比其他两个慢,此战术才比较容易实施。由于我方只剩下两个,皆杀的成功率有3/4,也可以除了飞上去的怪兽外其他两个都用皆杀,但是下回合最好能先制使用黑雾,否则就可能白费工夫了。
0 v4 s" x; ~  A  J出奇制胜版:第一回合留一个~二个怪兽精神统一,其他的用黑雾等,下个回合后A先飞上高处,剩下的皆杀(实际上用气合溜效果更好,100%秒掉一个)。——虽然看起来不错,但是成功率其实也不高——对手看你精神统一了还会那么傻么?5 h3 O* P6 y' ]- o* _
& d1 j5 d+ ~) ~, k; {! h
顺便说一句,要保证能够赢,就必须能同时使用两种以上的战术。$ Y2 P; b" y- @" v
$ O5 H$ o/ J% B. F+ j. D
最后其实还有一种战术类型,那就是吸取了上面的各种战术的优点而成的综合型!既能靠会心来击倒对手,又能靠持久战来取得胜利,往往这种战术类型才能真正立于不败之地!!3 r$ w: v0 N% W* W- G
( R" T" o/ m7 X4 l* N
" v1 Q+ B% V: Y4 l' R
第三,性格:
6 {2 F/ Y5 H( c  Z3 b6 J' N9 f影响性格的有三个不可视能力值,勇敢、深沉和思想家,取值为0、1、2或3。六种书能使这三种值上升或下降,从而改变性格,另外,战斗时的选项也会影响这三个值。一般来说,这三个值都是越高越好,当全都为3时便是最好的性格“热血”。还有,勇敢这一项能力对于会心率有直接影响,一定要弄到3。
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, B+ h! z, P8 d" B6 R9 o( x7 T: t! f4 b8 ~8 }- q! |) {# q/ E
全怪兽抗性表
9 l+ a1 m( @3 d7 N/ x( e' J# }/ u3 Z5 z2 f# B! O
全怪兽会心率表
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