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1 Z* q$ }& a7 A+ f1 h■○→原作者:Ring
8 T% i5 A7 _* X) U2 d■◇→出 处:<掌机迷>第13辑 % \1 [: l% Y( O4 S
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& M5 K! o3 }: w l. A前言:本文讲述的是DQM2连机对战的战术,如果没有条件连机或者是只想欺负AI的话,可以略过。
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第一部分:怪兽的选择, B7 A: R% ]0 K# u) w6 E: L
怪兽的能力当中有一个很重要的隐藏参数:抗性!怪兽对10种魔法特技的抗力最低为0,最高为3,达到3时此类攻击对其完全无效,除了魔法特技外,DQM的世界中还存在着吐气攻击,舞蹈系特技,剑系斩击和其它特殊类。这个数值不可见。可以通过后天培养——金属化来大幅度提高。金属化的施行方法:利用两个的黄金史莱姆——ゴ-ルデンスライム+99交配得出金属化的史莱姆长老——グランスライム。然后将史莱姆长老做为配合材料,这样得出的新怪兽也是金属化的。要不改变其他系别的目标怪兽的样貌的话,就把该系别的一怪兽和金属化的史莱姆长老配合,然后目标怪兽和配合出来的新怪兽再配合即可。(注意:金属化的如果不成功的话,那么可能是亲本不对,如果用金属史莱姆——メタルスライム+金属史莱姆得出迷散金属,然后迷散金属——はぐれメタル+迷散金属得出金属王,金属王——メタルキング+金属王得出黄金史莱姆,最后将两个这种途径得到的黄金史莱姆配合的话基本就能成功了)。最后说明一点,以上所有怪兽的LV都必须达到99才能进行配合,否则不成功的话就要后悔了。! c9 q; ?4 L4 X: M- i% x
名词解释:金属化——所有异常状态和魔法全部防御抗性为3(实际上还有一些没有到3,不过那些招数不会有人在对战中使用,所以……除了爆魔),就是说完全金属化后什么怪物都一样的,强。
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如果嫌完全金属化太麻烦(确实非常麻烦……),可以退而求其次——采用半金属化:具体如下:亲代的抗性是会遗传给子代的,比如同一属性的抗性两亲耐性和为6,子代耐性一定为3;两亲耐性和为5,子代耐性可能为3,也可能为2。所以通过不断的和高抗性的怪兽配合,可以提高需要的属性抗性。
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- W% l h5 |' K0 A4 S, @6 Y' B要是还嫌半金属化太麻烦(还要查到哪些怪兽的哪些抗性高),可以选择黄金史莱姆,它除了对回合停止类的特技抵抗力为1(也就是几乎没有抵抗力)以外——可以装备道具提升到2,其他的抗性全3。不使用全力型队伍可以考虑。
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闲扯些怪兽培养的问题:可能不少人认为只要全能力达到999就可以了——很遗憾,这是不对的:其他能力当然要999了,唯一例外的是速度,在怪兽速度一样时行动的顺序是随机的,这么一来很多战术都会由于行动顺序不对而难以实施。比方说:在黑雾中要回复的话必须用“冻结波动+全回复”,冻结波动的怪兽先动,那么全回复就可以使用了;要是全回复先用的话……结果怎样就不用我说了吧?所以最好留一个怪兽的速度少于999,也能比较方便地实施各种战术。
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补充:
. G$ n2 E9 c8 t. HGBC版会心率最高(8/256)的20种怪兽:0 c0 {- ?' o3 H( J
史莱姆系
# N8 ?, v. p3 N% Q$ o8 @スライムナイト(史莱姆骑士)——6号,史莱姆+骑士4 d1 c8 g- ?$ `6 v: C+ M2 O
スライム(史莱姆)——12号,最初的蓝色史莱姆
8 P# `- f- c2 g4 I+ ?スライムファング(獠牙史莱姆)——15号,长着棕毛的史莱姆 V6 \: n: N j0 g x+ d
スライムボーグ(壶史莱姆)——17号,水壶状史莱姆
0 a+ M' D6 E4 g* x# D0 c动物系
: w, l3 X% D" C) K; [4 F* kおおきづち(大木棰)——71号,拿着木棰的矮人
0 k6 m) A# F O7 h6 J鸟系
7 |. X$ v) K) i+ M0 @6 M- z) |( z! Uあばれうしどり(半鸟牛)——92号,鸟嘴牛
. C/ `2 J" T1 H5 Oドラキー(蝙蝠)——100号,小黑蝙蝠
0 e* K9 ?; e9 F* i植物系
( G& Q: L; M2 }# `* s6 f0 vサボテンボール(仙人球)——121号,整一仙人球" L. {5 I7 E/ T O) C
ガップリン(苹果怪)——122,长牙齿的苹果
" }' {2 n- {8 G2 `" B. R1 ~ダンスキャロット(跳舞萝卜)——130号,就是一萝卜啦6 I, z$ d3 e( y7 K) ?
ビーンファイター(豆荚战士)——133号,拿着矛的扁豆$ L- o4 h8 _% V0 N# j2 X
ワルぼう(恶崽)——142号,冒险回来后给队伍回复的家伙4 ~4 l) A5 g3 k
わたぼう(棉崽)——143号,一代的怪兽,与142通信配合得到
$ S) h5 `% {" }' u; O2 \- X1 s虫系( \9 U) B @! _) }6 x ^/ ]
キリキリバッタ(长腿蚂蚁)——156号,应该是蚱蜢?9 Y8 l4 u3 `$ \& r* H; n* W
ベルザブル(大苍蝇)——158号,恶心的苍蝇
! e0 j% B' Z, V. x- s" c6 e2 L* E# ~恶魔系0 ?+ o/ a+ a) i( I3 I+ Z
ボストロール(食人魔首领)——191号,拿着木棒伸出舌头的绿色怪兽1 e3 m+ k, N* b$ T: w" x% C
ギガンテス(独眼巨人)——183号,拿着木棒的蓝色怪兽
6 }1 W# p9 q" O- I7 S; X6 {物质系- Q, Z1 ]% B, K$ W
ミミック(宝箱怪)——248号,不是宝物而是怪物
' G1 J. I! g( V3 P) D. @0 ]水系
' B& [2 ^0 v8 l+ K' W( Rトドマン(水人)——261号,黄色、强壮的长着牙的海豹
4 c4 o {1 A, Q( Fとつげきうお(冲锋鱼)——278号,上半身蓝色的小鱼! Q. d3 ^$ G. {% P3 z h7 A9 E" m
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$ Y0 O) s6 j% [7 k8 |9 s! ?+ P9 B% f第二部分:特技的选择8 [& e) k, ]0 q- D! l
这是对战中最最重要的一部分。' ?4 S/ k* W, K" ~. D' Z- H
u' n5 \( M, p/ E/ M; B7 e& |) B以下的特技是比较实用的特技:
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一、回复特技:
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·大复活(ザオリク,单体100%复活)
9 t. M9 {/ n7 R! Z" |2 O; m无须解说,人手一个必备(至少要2个人有)。/ r9 k0 I+ }# f8 x: e' v# K4 X
5 S7 t& P/ u) ~9 i' k" N( C·全回复(ベホマズン,全体HP回复满)
% o! A/ i; |3 G0 z& @6 G: K/ h/ F同样解说不要。至少一个人有。
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·大防御(だぃぽぅきょ,伤害1/10化)0 M& L* \4 t- C; G5 J
不管是什么样的攻击都形同挠痒。对抗敌方的强打技与集中攻击(特别是精神统一),推荐人手一个(至少一人有),不过对疾风突和气合溜无效。 F& Q7 T$ v6 N% r q. y6 V
5 V$ B/ u0 k- x2 K·复活舞蹈(メガザルダンス,50%几率我方全复活&全回复,使用者死亡)
) I( `! Z. D/ i能够在“黑雾”中复活队友的唯一方法,作为我方只剩下一员时的救命稻草。一般情况下还是用“冻结波动+单体复活”为佳。3 x" [# P$ H" `8 l: N1 N# {, U& z
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: G7 ~! h3 q( a3 t4 ^·冥想(めいそう)5 ~# ]0 U- k3 l# V4 z
在“黑雾”中发动频率很高的回复特技。回复500的HP,有时会觉得不够用,但有总比没有好。$ S8 D, r9 r7 l2 [7 T
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6 K" P* _- |9 ?& z+ m二、辅助特技:# w- \7 @7 T$ W
, O* G3 b G$ t& b/ r t( k0 h·黑雾(くろいきり)
- `, A; U2 |# v2 g4 m1 i. @# ]毫不夸张地说,谁掌握了黑雾的主动权谁就掌握了整场比赛。敌我双方咒文无效化。什么?你问我哪些是咒文?好好复习复习DQ正统系列吧,不要只玩这怪兽篇。: w6 k' u' c# g# M
6 H/ s/ Z& A) u" ~" S1 a0 Q·冻结波动(いとつくはどう,解除敌方有利的魔法、特技效果)' c$ X" N4 x# Q& s
至少一人有,黑雾中先用此招数后才能全回复或复活。
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) W6 l O/ k$ i% U·倍攻(バイキルト)
5 |, x' U" N5 Y3 x: x% `- l我方一体攻击力加倍。强攻型队伍的常用咒文,但是很容易被对方打消。配合“拼命”特攻用。7 R* a2 M8 [* y$ j6 n* t
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·精神统一(せいしんとういつ,下回合2次行动)
4 F$ C! V- G; C一击必杀型队伍的常用特技,在1VS2的不利战局下,运用“精神统一+皆杀”一击扭转乾坤!小心对手的防御特技,强攻型队伍配合“疾风突、气合溜”可给予敌大打击。( i' ?6 w5 V2 L' \; Z. N
, i! b" a3 h; `+ C( |. J9 X·模仿(まねまね,模仿受到的攻击)
+ `% a) H: R r$ h以其人之道还治其人之身。黑雾中使用效果好,不过好象有些技能反不了?!: V# Y) L5 Y( Y w' }$ ]& }' d7 J
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·随机(パルプンテ,随机出现效果)" y7 J1 f- h: {5 V3 B$ ~1 M
慎用!完全是凭运气的招数。% R& L, [# A9 G! u, O# I
$ u E# q( T* @# u2 ~$ ~6 g·攻击转移(うけながし,把受到的伤害转移给自己以外的目标,60%转给敌方)
" u( D9 }8 l/ w8 x, I* a对付强攻型队伍的有利招数,不过要是运气不好转移到自己人身上的话……0 X! n9 I8 c( w3 X1 P, W6 t; p
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·见避脚(みかわしきゃく,1~2回合之间、回避率50%)- }* P' k$ k) E: d
对付常见的爆裂拳的有效招数。必备。" G9 ~% r' x4 i h6 X% t
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·蓄力(ちからをためる,下回合两倍伤害)
7 n1 M3 ?$ S0 W配合爆裂拳或疾风突、气合溜用。
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·铁化(アストロン,我方全体3回合行动不可,同时不受冰冻波和黑雾以外的特技的影响)0 B; H& X" Q( I9 k, O
用来躲避爆魔倒是不错,不过由于解除效果的回合是一定的,所以很可能给对方可趁之机。
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& x# i: x* Q* ^9 ~) o三、攻击特技:0 r% O- M* G5 k, c$ e p0 N
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·爆魔(マダンテ,无视敌防御力,以MP多少决定伤害值,最强且最无赖的攻击技能,对该抗性2以下的怪兽伤害值超过999,单体攻击)4 k/ @+ @/ a9 ^ U5 e8 u' @7 @+ W
威力超强的招数,但是别轻易用了,没有MP的怪兽=废物,主要是给对手心理压力。
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·爆裂拳(ばくれつけん,胡乱做出4回攻击,每次攻击伤害为正常情况下的50%)
6 L5 a2 n* S# A- j5 x- T H! z8 b会心攻击期待值4000,可以秒杀对手。不出会心的话和普通攻击没什么两样。全力型队伍必备,其他队伍最好也人手一个。. n) V9 \; O6 F1 l$ C4 }; e
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·五月雨斩(さみだれきり,对敌方怪兽各攻击一次,伤害依次减少)
& n' I M( j& q7 z# f8 m* a依靠会心来对敌造成大伤害,也算比较强了。全力型、强攻型队伍推荐。
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4 d8 b+ {1 m( v0 p; Q·舍身(すてみ,使用回合伤害2倍,受到伤害倍增)
. b& f- t3 h3 y+ Q, {- A8 t+ [; k配合精神统一都可以秒杀一个敌人(没有使用防御),强攻型队伍推荐。
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·疾风突(しっぷうづき,必定先攻击,伤害80%)( R1 a. }2 ^% \
最大的优点是可避开对手的防御特技,而且先发制人,只是威力太小,作为最后一击使用。9 Y: x0 ^' X5 Z2 a. y0 v
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·气合溜(きあいをためる,必定最后攻击,伤害150%)2 e6 b$ R& |% Z1 B5 @7 S
也可避开对方防御特技,伤害期待值375,三人合力可以100%秒杀一个对手(当然前提是三人都能挨到回合结束)。, c4 O1 j/ e% {- ^8 @. Z2 ~6 b
7 Q4 m5 o3 z9 d9 a! ?; {3 f# ?·魔神斩(まじんぎり,对敌方怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)% k5 E: ~' Z6 e0 Z, }' @. ~
拥有一击击倒对方一体的能力,不过命中率3/8。配合精神统一会有很好的效果,一击必杀型队伍专用。
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- I/ N+ `, z Z·皆杀(みなごろし,随机对自己以外的怪兽造成自己攻击力95%~105%的伤害)
6 N' A9 n8 ] y! _) m又是一击打倒对方。在己方只剩1体时能发挥出超常战力,平时配合一些防御特技也是能放心使用的。5 Y! D7 d' s, o
0 Q4 Z+ s* x8 W5 F·飞上高处(たかくとびあがる,跳上高处,本回合不受攻击,下回合做出攻击,伤害150%)7 g" u/ X8 X7 W4 r- P$ i
配合皆杀很强,非常强!可惜AI是不会出这招的。$ E- b1 _6 B; @. n l. v8 Z) n" Y8 M
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除了以上的招数外,还可以考虑两个特别的招数:对史莱姆系特效的——史莱姆叩击(スライムたたき),还有对植物系特效的——拂枝(えだはらい)。原因就是这两个系的怪兽的平均会心率最高,也是最经常使用的怪兽,可以利用这两个招数来实施大打击。- ~0 ~/ U6 x& Y7 P) R
其他的招数都没有什么使用价值,不用去考虑了。什么?大爆炸?省省吧,在实际对战中那种招数有什么用?!不信就试试看,尝尝被打的满地找牙的滋味吧。
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, y# ~& F6 z+ U( D1 f第三部分:战术5 f) j& R9 h- Z/ {6 r# u0 U* v) j8 V" u& N) A
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第一,战斗流程:9 ~& @6 O+ I, j9 o# w" Z- h6 E" c
基本中的基本,可是我估计有很多人都不知道,一回合的行动顺序:
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回合开始 有疾风效果的特技——疾风突发动. D+ q/ }, Q* c2 Z% S# W* e
防御 防御特技发动,效果持续到攻击结束
- c: y6 Q* S c; K) M攻击 其他特技发动
1 A5 I5 ?0 \, @0 S回合结束 蓄力攻击——气合溜发动0 U6 [6 c" N4 z9 p, R
2 X( o4 B$ x$ `6 q" U- l: {要注意的是,疾风突和气合溜都是在防御特技效果之外的,强攻型的队伍要好好利用这两个时机给予敌人确实打击。' M7 `) V9 ~; k* k' n! Q
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第二,战略战术:$ J/ ~5 Q+ j& U! b/ c/ M1 W
先说说最基本的——黑雾,此招数必须有,没有的话可以不用指望能胜利了。此招数的目的只有一个:防止对方回复、复活——当自己好不容易打倒了对方一个怪兽后又被复活而前功尽弃,你会是什么感觉?!配合黑雾,能比较容易地实施各种战术。
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; n) M9 w9 C/ D- `2 H战术一般分为三种:
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2 N3 |9 Z# Y# t% K' p: b; M, @㈠全力型
( b, I C9 @- I& R% y. i以爆裂拳、五月雨斬为中心,依靠全力攻击(会心一击)来给予敌人打击的战略,更多的靠的是运气。初学者适用。, N: i& J" Y/ ~, S8 F. l
e5 W A: r f5 H' ^# N# q! ~战术详解:: ]3 T1 M* M. C) ` J! R
全力型,利用怪兽的会心一击对敌方给予高伤害。因此怪兽的选择是第一,最理想的是……看怪兽选择部分,全力型怪兽的选择就限定在那20种了,推荐两“崽”——比较容易培养;其他的怪兽由于本身的会心率不出众,统统淘汰。这种战术是主流的战斗方式之一。围绕这种战法的战术有很多,列出几个比较常用/好用的:
% M7 b2 q: g2 j& h* P6 K* w基础战术& c" G, `6 o! g
一般情况下三个怪兽的爆裂拳攻击中能有一次会心,而五月雨斩也可能出现一次。我方全体防御无视地作出这样的攻击即可(但是仍然要注意回复),没有多少要点。一般两三回合分出胜负。; `7 g, ~9 [9 o* g5 E" i
出奇制胜版:不要在第一个回合全体做出攻击,留一或二个怪兽精神统一留做下个回合发动二次攻击,主要是给对手心理压力。
/ W( e5 q" ?" s# B* m. ?爆裂拳为主的战术详解:
5 @# ?2 F3 v' f" Q& h9 V3 Y! V- {⒈爆裂拳+倍攻
3 r& K, A# R2 N" |2 A% {7 W3 ^A对B使用倍攻,B使用爆裂拳,再配合C的爆裂拳,一般可以杀死对方2个怪兽。要点:B的速度比A慢。; s7 w2 I8 e/ Q' Q! Y" r/ D
⒉舍身+爆裂拳, Q( z; a# _, y. S z4 j
A、B使用舍身,C使用爆裂拳;也能杀死2个怪兽。缺点:可能先挂的是自己的怪兽……
& k& D! \1 [& X⒊蓄力+爆裂拳! h- ? i2 U" c" S m: K% i
没有什么需要说的战术。
+ I" g d3 F" a1 _8 E⒋精神统一+倍攻+爆裂拳8 E1 T6 t+ x$ T6 P
注意做这种行动的怪兽只要一个就够了,多了的话也不一定会有好效果。方法是:A精神统一,B给其倍攻,然后下个回合对方也该惨了(最好用气合溜,因为对方很可能防御)。) q c0 j7 _; u+ V
以五月雨斩为中心的差不多,就不多罗嗦了:在对方怪物数量在3时用五月雨斩,2个以内则是用爆裂拳。' s: ^4 R* n; M2 \! M; B5 }
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以上几个战术的共同缺点:对方用物理攻击反射的招数“攻击转移”的话可能会自食其果。还有另外一招:对方要是抢先使用“见避脚”的话则效果要打些折扣。 4 X. T5 Z6 \4 N8 t& k3 Q7 p
" E, H- i l1 b, e! b# |
* g0 l) x( @5 H2 n |. _㈡强攻型
; L0 `5 h4 r5 i; z2 c1 l4 k9 ~& v& }5 v步步为营,慢慢地扣去敌人的HP,稳扎稳打的战略。主要使用舍身、气合溜配合倍攻、精神统一等特技。攻击防御兼顾,至少留有一个怪兽用攻击转移或者是见避脚。有时也会用爆魔来给对手造成压力。稳中求胜,初学者适用。7 M4 m! Q1 B# r
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战术详解:* h' x8 ]# O6 s5 \4 o2 V
攻击方式主要以舍身、倍攻、疾风突、气合溜,或者以倍攻来强化再攻击,同时兼顾防御的战术。
- J6 ~# P! C; Q; r基础战术:利用疾风突和气合溜的特性,以此为中心展开的战术。
V# i2 y1 v! E⒈倍攻&气合溜&疾风突
( h/ d8 ^, a* \% i首先A给B使用倍攻,B使用精神统一(或者是蓄力),C则使用气合溜。下一回合,B使用疾风突攻击C攻击过的怪兽,一般能干掉它,要保险点的话可以让C也使用疾风突,而A使用黑雾(有黑雾的话则另当别论)5 h4 ^. b4 q; U7 O
⒉舍身&气合溜; B- i; U7 }' {$ Z; L5 B
偷袭战术:这种组合能把一个怪兽打败,不多罗嗦了,相信大家都知道该怎么做。4 o" O8 M/ b& d
⒊五月雨斩&倍攻9 A4 L* \% Q& v# p' v
给五月雨斩的怪兽加倍攻,攻击之后,可以使用气合溜来做最后的解决,或者先用黑雾再实施此战术,下回合有倍攻的怪兽用疾风突效果会很好。
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㈢一击必杀型
4 X! {6 r3 b+ o9 ^( Y# k# {初学者禁用!不是你死就是我活的战略。皆杀,魔神斩横扫一切。在己方处于劣势时具有一发逆转乾坤的功效!相反,也会在将要胜利时把你打入地狱。如果认为自己是男子汉的话,请一定使用这种战略!这才是真正的决胜负!# p% y' X* {+ }/ B: w8 E
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战术详解:
: X$ M0 {* n* r l这种类型简直就是在胡闹……由于其他的战法太过于乱来且胜利无法得到保证,我只说比较好用的。- M+ ]3 W2 G: f, ?
基础战术:
) @& w, T3 [0 W# x3 U3 h1 ^! D此战术类型必备的招数精神统一;一般情况下用精神统一+魔神斩会比较合适,或者在己方处在劣势或特殊情况下时用皆杀!
# y5 c/ j# L: \! m& N6 u; Z1 ^# ^以皆杀为主的战术:
9 v. `' k4 I; a9 l2 B! M' n' I8 N飞上高处+皆杀+黑雾
/ V3 ]& y, w/ a6 N7 c首先,A怪兽使用飞上高处&B怪兽使用黑雾,之后是C怪兽使用皆杀。注意使用的顺序,要保证C速度比其他两个慢,此战术才比较容易实施。由于我方只剩下两个,皆杀的成功率有3/4,也可以除了飞上去的怪兽外其他两个都用皆杀,但是下回合最好能先制使用黑雾,否则就可能白费工夫了。3 x. ]5 @# m: _2 Z, k, z( Y7 h5 I
出奇制胜版:第一回合留一个~二个怪兽精神统一,其他的用黑雾等,下个回合后A先飞上高处,剩下的皆杀(实际上用气合溜效果更好,100%秒掉一个)。——虽然看起来不错,但是成功率其实也不高——对手看你精神统一了还会那么傻么?1 @) G* @) A- N: u' t9 q! L
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顺便说一句,要保证能够赢,就必须能同时使用两种以上的战术。& l3 ]( |4 Y! B4 v6 C
' x/ ?$ P+ f: C4 [0 B最后其实还有一种战术类型,那就是吸取了上面的各种战术的优点而成的综合型!既能靠会心来击倒对手,又能靠持久战来取得胜利,往往这种战术类型才能真正立于不败之地!!
5 m( Z" n1 d0 j8 n2 d8 I9 b y1 d6 D
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7 E9 D7 [0 Q, R7 k# }/ r第三,性格: U+ f: |1 h( p/ K% A
影响性格的有三个不可视能力值,勇敢、深沉和思想家,取值为0、1、2或3。六种书能使这三种值上升或下降,从而改变性格,另外,战斗时的选项也会影响这三个值。一般来说,这三个值都是越高越好,当全都为3时便是最好的性格“热血”。还有,勇敢这一项能力对于会心率有直接影响,一定要弄到3。 |