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【资料】桃夭方寸间---谈谈掌机上的几部养成恋爱游戏

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发表于 2004-6-6 16:06:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前须征得原作者许可!
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■ ●■  站友LinkTON原创
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# P  D# E$ G% @4 H2 @桃之夭夭,灼灼其华。+ ?7 q0 i1 [% z% ~7 v
之子于归,宜其室家。# i9 i# f2 {& G3 O) e8 o
   —————— 【诗经·国风·周南·桃夭】
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+ w: k! f: I( i1 O; O% l在看完题头后,请不要讶异“为什么要用这段东西”。因为这段文字本身就是用来描写小女孩的……而非用来逃跑。% Y  `$ r. o* D* d1 q1 t, H
原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
; z+ v" s& F' }现在已经是夏天了……一边泡杯茶,一边了解一些当年曾令你心头可能撞鹿的往事,也不失为一件乐事……, b. }" |& ~6 ?: Z- t8 W
(观众:他真是的……
* L1 i# b+ z# Q8 l7 A# r" `  某L: [wdb4]  [wdb4]   ……)
3 b7 Y3 J$ X9 J7 y6 e4 H: U0 Z8 T, V( y: R
要说掌机,那GB就是绝对不能省略的的一环了!因此“8位元掌机上最早的养成类恋爱类游戏是哪一部呢”的答案是很明确的:那是一部GB游戏。具体的名字则是:ポケットラブ !(Pocket Love)
3 v0 n" j1 @7 D9 Eポケットラブ是由Kid公司开发并于1997年7月18日发售的一款养成类恋爱类游戏,为GB专用卡带,价格为4800円(含5%的消费税)。该作的限定版为CD同捆版。- `' j& h/ N0 G( P+ Y
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ポケットラブ的卡带标签用图,…不好意思Logo找不到了…
4 g: t# k% I7 B3 T. h. }/ l3 ^. ?% q相信有很多玩家在接触该作后的第一个选项时都会奇怪:“一款GB游戏为什么要和CD连接呢?”而且还有一点更奇怪:一旦选了与“CD连接”那一项,你就得强制看完片头过场。2 P& O% w" u' l* |7 V& V
我第一次玩这个游戏时是在99年,消息不灵通……但现在明白了!原来这一作是有配音的!而且都是些强人……至于播放问题,就是“与CD连接了”。) [5 j( {7 f$ ]( Z  `
ポケットラブ配音演员一览表0 B1 Q- u" o' K* M$ P, r) w
+ {0 K" g+ [4 d/ ]- t. ?6 T
佐伯るるな(さえき·るるな)=国府田マリ子
  W% e" u: {* [( V& i4 F
+ h: n8 {2 p. X/ c松田由実(まつだ·ゆみ)=宮村優子' b3 K" n9 M9 d/ a2 v( F. G) @
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愛川涼音(あいかわ·すずね)=氷上恭子
" \2 f! S- E9 G+ T4 d4 F1 z: I' z, q2 d
篠沢ももよ(しのざわ·ももよ)=横山智佐6 K5 Q; Z; I0 d2 }1 e" V# x. }: Z0 W
, Q/ Z2 u( L& w9 ^% q
森薗美里以(もりぞの·みりぃ),森薗麻里以(もりぞの·まりぃ)=井上喜久子 ) t% z# c. P+ [8 r- R

1 V' c" j+ y; X9 E3 W高尾水樹(たかお·みずき)=岩男潤子 * L3 `6 p% v' G, A4 ^# X
7 d. p1 v+ b# |& i4 O. b9 \
游戏本身的系统……老实说不算复杂,图标加文字,特殊日特殊指令……篇幅有限不罗嗦了。# @8 F2 x6 P/ ]7 J
. Z  C, D( M4 {$ G- [7 R  a, a
这两张图是NGP版的if的截图,GB版的一时找不到了。) V# D; C2 W% a* g

3 y+ M, K8 `* c+ F, X也许是因为前作大受欢迎的缘故吧 ,1998年3月13日本作的续作发售了。与前作不同的是多了两张CD……涨价也就是必然了…该作售价为5800円(还是含5%的消费税)。
9 k, U2 c" V" x8 G
# J4 |4 c' d0 A7 a6 Dポケットラブ2的Logo
5 H$ J" q8 D7 Z这一作在系统上没有变化,但增加了几个新人物。' a, {  Z, _3 u* y" \1 g9 C

% I8 C* T4 [5 @8 q' k& f松田亜美(まつだ·あみ)=飯塚雅弓4 I; t3 G* I2 C  ~- ~- _1 v
在汉堡店打工的饶舌前辈的妹妹……
; q, b; E% b' A: Y$ i5 u& r" g# e. ~7 h  t/ A0 j' U5 q
深町由紀乃(ふかまち·ゆきの)=今井由香
" l' u. P% \; `饶舌前辈的同学……
, o8 D( N6 d7 a% A- o
+ Y7 j8 \9 K2 ?6 Z# D: t武宮沙貴(たけみや·さき)=浅田葉子9 J" J( m: \% V% g  h8 ]2 a
因为交通事故住院多年的孤独三无女……(不过还没到某红眼女的程度…… [wdb4] )
: L* x8 m& g( Y' @+ w1 m( `7 a' ^7 o. A% \: A
在KID在GB上活跃的同时,其他公司却鲜有行动,在GB时代勉强可圈可点的就还有ATLUS推出的一款类似恶搞的游戏:プリクラポケット(袖珍普里克拉,プリクラ=print club的略缩)系列。这一系列从97年10月17日(不完全女子高生マニュアル[不完全女高中生手册]),97年11月29日(彼氏改造大作戦[男友改造大作战]),到98年12月18日一共推出过三作。其主要面向对象为高中女生……因此游戏显得有些拖沓或是罗嗦都是再所难免的了……而且需要指出的是,其第三作与“恋爱”这个主题完全不相干,看看副题“タレントデビュー大作戦(才艺录像大作战)”就明白了。
8 [5 n8 f: g  \: y( L+ o! X) a7 u% z4 A5 ~$ l9 B7 i) C$ A! o8 q
プリクラポケット1的画面
* o  R2 o* {/ w: I
* Y. h; @4 X9 \$ B/ Nプリクラポケット2的画面# t/ m5 {% K- F  l

, }/ {% S# x1 s2 _プリクラポケット3的画面7 u/ U  p9 R% V

% F6 Z* f% K, u, r/ P/ {98年12月是个需要牢记的时间分界点,在这个月里,GBC发售,而她的对手们也开始了针锋相对的斗争,借用Monoeye 真OP里的一句话,就是“今,激突する!”了。: C4 G/ \* G, o' V7 I& p2 O

0 R% t$ d4 l# O) z$ \+ w# s- e在育成领域内,平静的日子也没几天了,GBC首先发难,KCEK(KCE神户)把心跳移植上去了。对于这个,我想用不着多说了!想了解更多的可以去讨论区的那帖心跳收藏帖自己去看看……这里只给出些大家可能会忽略但绝对有必要知道的东西
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ときめきメモリアルPOCKETスポーツ編~校庭のフォトグラフ~ * r; n% ]4 J% r' k6 M
ときめきメモリアルPOCKETカルチャー編~木漏れ日のメロディ~
# A5 l0 v/ J9 Q: K2 J) J1999年2月11日发售,价格4300日元, KCEK制作 SLG类型,无廉价版。对应通信。编号RK-171(172)-J2 DMG-AS7J-JPN。初期出货各12000本。) j7 b: x) e/ p+ }& Z0 y

5 U! \: V7 a1 h6 Z1 `' {# U$ j: b' T# ?制作人员
, C2 f$ V0 e0 B* c% {( ?6 d* b. T导演:山口诚;! ^( p/ k6 c# ^, I& R7 l! a* d
剧本:片岡健一原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!( m5 J) R6 h0 c

% X" Q* V! }& A, Q9 s/ x程序:山口诚;·片岡健一·中塚公彦·堂前嘉樹·谷口淳一·吉田晃之·中山宝
+ c2 ]& B5 f% o3 R! x美工:前川祥一·若山愛·吉田弥生
  U6 R" m( F. _$ P设定:前川祥一·松田智佐·若山愛·飛岡智恵子·櫻井亜矢·藤原千子·大谷和子·3 s& V; O6 Y/ L9 Y; S
吉田弥生·幸谷賢明·栗原聖子) [5 c& E4 Y6 w0 Q  G
音效监督:中村康三
4 Q/ x' ?9 ]) c( f3 u音效:小渕世子·広野智章·若切剛丈
" X) W+ z( g; u, c' u7 M设计监督:難波和宏·石川達也·内藤聡子4 h+ G) _6 `1 `7 F8 w$ }* E
配音演员合作单位:(株)大沢事務所·(株)青二プロダクション·(株)アーツビジョン
1 d; l; g$ Q% C/ p# n- D2 I录音:立石孝·進藤澄子
4 k3 v4 T* z6 V1 U7 ~音响制作:冨田朋也
/ u& V! G4 r$ c  W/ o1 U0 `) |制片:蛭子悦延
, u# c  P* `; l+ D总监制:梅崎重治' ~$ k) [" n1 ~3 b
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KCE还在后期的GBC上推出过一款Love Hina关于的育成类作品,
* O- G* }# k/ r- x
0 w& ]& Z. D- X0 ^. c! X  `说起来……那一作的OP画面[需要特别注意的就是那个曾被无数人做过gif的图!幼年的景太郎和成濑川……不仔细看都会认为是GBA的!]已经超出了GBC的程度了 。可头疼的是游戏中的画面实在是太够意思了。
: ?* O, l9 S9 b/ Z( P" W  r
) X8 v' N1 A6 m0 W7 WGBC的后期还有这样一款作品不应该被遗忘(但很可能已经被忘了)
+ t9 H1 g7 M/ E) g. A
6 @0 x6 X, G  n8 s7 d这是Fandc在GBC上第一次推出自己的招牌作品,同时也说明了为什么GBA上的那一作叫3.3。从这个意义上讲,这是一部承上启下的作品。' S( F9 `0 c- s. l! y! A3 ?3 s: C% F
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PC-98XX上的名厂商EXF社在GBC上也曾委托Mediaworks代工制作过一款以其人气作品《同级生》为蓝本改造的麻将类育成作品《雀级生》(本作发售于2001年4月27日,售价5040¥)
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本作存在相当成分的育成部分,但是其核心要素是在COS上……暂且略过,好孩子表进。+ }1 ]$ r2 D, S. J5 A

9 p4 P+ \0 s4 K画面还可以让人接受。梦回PCXX01啊……  k- i: Z. u, z; f) p4 `
(观众:…… )  
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& F4 E2 J( D! l3 \0 P与进化的8位元掌机相比,另外两台都是货真价实的16位掌机,功能也更为强大。吸引眼球的作战在这里继续开始…顺便……Kid是这里的最活跃者,在这上面你几乎找不到其他公司的产品……笔者搜索了半天只找到了这么几款……' N, F) V9 a# y) i$ p
; m) e9 D$ C6 I* e6 P
……几乎得到过“闷绝”的评论的游戏的最新作……
  o7 }( A6 R. \  |  n9 O
/ u- [# N; C& [1 ?. o! S$ l% V6 {9 r前者的续篇……人物是其他几个版本的综合,这两作都是Bandai的作品…… [wdb2]
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难得的非Kid第三方作品,ShallLuck(シャルラク)株式会社是Fandc的分支会社,所以产品质量是可以保证的。
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画面还说得过去……不过别被表面所迷惑…L君冒着被人暴扁的危险提示一下:这一作的叙事不是很流畅,玩到手之后你就全明白了……   a  |. O0 {4 i" q

, f4 V* W* b; S0 M& G+ I抛开了其他非Kid作品后,我们会发现掌机乱战时代的Kid是何等的威风了……音乐准备!6 L; f0 }- H5 f( r$ m
开始介绍K社作品……2 h# F, V8 g7 c  Y

- L) H0 M. |/ k- I$ n) a5 \7 t在1999/10/21,恋原市的传说在NGPC重生了!只售4800円! (观众:……  @. N0 ^3 `' R' E% _% h
这一作属于系统强化的冷饭,约会要考虑鞋子,下装,上装,手表,香水。而过去的好感度系统也变成了这个,有点眼花了?还没完呢……这里还有事件收集(私下小声说:不如改成CERO18算了,遮遮掩掩的……),一共54张CG,还有一些是要有特殊条件的…………
* N- o# a3 Q5 d5 K" g2 U9 ]* s人物由于新作的关系,年龄全体变小……都是15岁(松田姐姐是16岁……)。
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本作有新人加入,可惜却删了三个老人……
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新人岡田ミレイ和小林このは# r& ~; V' n6 |0 q7 Y+ t4 @
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游戏中有些对话相当搞笑,比如ももよ会问主人公最喜欢的游戏是“メモリーズオフ”,“インフィニティ”还是“KISSより…”(都是自家的…)。笔者凭良心说话选了“メモリーズオフ”,结果ももよ曰:“怎么,你居然喜欢这样一个哭兮兮的游戏啊?”
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感人之处也不在少数,笔者在了解到ミレイ最后要离开日本时,着实难受了五分钟……可是整个游戏也有不少硬伤,比如到后期动辄的因为好感度过高而被人纠缠过头……
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/ [- R. @4 G! D! V- t+ w  x99年中后期,Kid以量产的速度在SS,PS上制造了一批品牌,掌机随后跟进,于是就有了下面的这些东西
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" n- F; l1 \; V; B# o! A靠近接吻~海岸小夜曲
) A9 ]( @$ @2 k7 P9 H1999年12月2日发售,售价4200日元,移植作。
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, @7 O( ?0 R/ q% h9 i1 K秋之回忆~纯真# H. D: J3 c4 L4 |& s% i
" B) j1 W0 T6 p0 W; P& d
卡带封面+ D: l1 M) d' T' l! R
2000年4月27日发售,售价4800日元,原创剧情,讲述第一作3年前的故事。
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她们是故事的动力……. T; ~' }. [4 d3 ^8 P
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3 H7 I- _* u6 S4 j4 \+ g" ?インフィニティ·キュア的Logo ! X/ ^2 |2 [5 M: j* \
2000年11月23日发售,售价4800日元,PS版剧情的完结篇(XX补完……)。
5 e5 S+ k: X; G
; }: q: @& ~# Z& q: ~画面效果还不错,可惜这已经是NGP的暮年了……
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2 A2 o% L$ u: B/ {0 [$ H( g* E6 [秋之回忆~狂欢节
) q% I% q5 V* m- G: D( \1 e2001年3月8日发售,售价4800日元。, N) d5 W& p! x- T* y

5 n7 Q9 ]. W7 A是卡牌游戏……与恋爱无关。7 p! q+ H  G- V- N3 k1 `8 i% S

" ~/ i" @1 e. J/ E9 g% \随着GBA出现,WSC不支,倒了(NGP因为SNK破产,早就完了)。育成恋爱类的新作就只好去GBA上寻觅了。
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KCE在GBA上就推出了这样一部作品:唯美梦想~我的爱人(耽美夢想マイネリーベ)  t7 j$ b9 J* ]/ B
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2001年4月26日发售,售价5,800円。本作人设是著名的由贵香织里。本作虽然面向女性,但是大家还是请看一下它对应的系统。3 T/ q' T; b/ _+ e. {, k' J

; v( s; E9 I2 O3 ?4 I正如我在那份未完成的东西里说的……系统会令诸位会心而笑。( T, Q0 |) z5 k, v8 u
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《Love Hina~祝福之钟》也是KCE的作品(不过是MMV发行的),本作最大的特点就是它终于完美的在掌机上体现了原作的精神了。
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7 O2 V  M& B0 C精华区有详细介绍,这里略过。
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" ^/ v9 q+ M: O0 }Natural 2 Duo在GBA上出现是后来才知道的。
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( f" j, x% V+ T; i音乐依旧动听,剧情依旧精彩……不过比起PC版…更适合为大众所接受了。
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在GBA上的育成游戏名作还有《天使联盟~不思议国之安琪莉可》《在遥远的时空中》,但考虑到这两作完全为移植作,本打算就此不介绍了。不过最近两天玩了一下前者,这才发觉前者原来是一款节奏轻松,非常适合假期打发时间的好作品。在那里捣腾一天骰子就没事了。至于剧情也还不错,至少我还能凑合着看下去,而不至于发生XX反应。
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$ {1 |4 A9 p" ^1 N只是游戏刚开始时对应SFC版的众守护圣集体登场变成了这个…… [wdb12]
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如果有一天你的身边突然出现了12个妹妹……这个开头想必不用多说了,稍有经历的都知道那是什么东西,没错,就是Mediaworks的姐妹公主系列,这个话题本来只是用来YY,没想到还真的大受欢迎,PS上有两作,TV版卡通也有了。GBA上的“清纯再临”就是根据TV版改造的。感觉还好,难度不大。只是游戏中人物的杀伤性太强(加上配音就无敌了)' n8 q3 G8 |% X5 E* U
) u* z$ ~  s8 q0 [1 A2 {
(台下响起几声“激萌え--っ!”2 v4 j& _% ^* D1 }* {  X
L:唔,好像有人没救了,阿门。)' [7 N. a, O4 m& u; n: X* Q

8 J- s9 e/ m8 n3 d0 i. O4 N9 u下面提到的这部估计大家已经等候多时了8 N0 [- J8 |/ E, n0 J, [* N4 m' A

+ Y* k+ c6 F1 Y/ S本作就是今年年初消息一放出来就引起轰动的那一部作品,很抱歉,笔者尚未详细攻略本作,所以很抱歉了(木之下留美还在本作中,大惊喜!)。
" f" j3 m7 H0 i
3 A) Z: I8 [! i最后这一部,我考虑再三决定还是提一下比较好。
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对,就是这一部《宇宙星路》。(台下传来观众的咆哮:“ZT和LOLI无视!”)
4 W* ]* r) ?6 U3 ~2 y' I* `& N对于这部作品我起初并没太在意,但在一个机缘巧合之下看了几遍动画片。于是印象发生大变化,从本作中,大家可以依稀看出《安德的游戏》的影子。& ~! C1 c$ q9 |  v; [- p0 ]2 Z

/ `5 s/ g0 h% x$ k6 ?6 D: B, D' v游戏剧情相当于动画片中1~10话的部分,但在剧情交代中却顺带可以找到15话的内容。本作有原创剧情。. K* G% p8 F, Z  w

% Q# T7 ]9 a7 V: E终于整理完了……人真的是有惰性的啊
# i( f  Z1 e7 x好,为了克服这一点,我决定这个暑假找家咖啡店打工!去玩一遍真人版Pia Carrot!各位,再见了!
& `4 n' O; B& }2 a5 n; E5 A! v8 r: \(众观众: ……他真的没救了……)6 }, q: C8 H1 W7 k9 o% m# ?0 i
原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
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