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【资料】桃夭方寸间---谈谈掌机上的几部养成恋爱游戏

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发表于 2004-6-6 16:06:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前须征得原作者许可!
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桃之夭夭,灼灼其华。
- Q& Z# `5 F4 }% K! m  \" c0 h" ^之子于归,宜其室家。
# l9 X/ S5 a+ k5 j, F3 \   —————— 【诗经·国风·周南·桃夭】( d& l. J) ?# D* Y
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在看完题头后,请不要讶异“为什么要用这段东西”。因为这段文字本身就是用来描写小女孩的……而非用来逃跑。, r# ^$ @1 [$ W
原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!5 S1 S5 z0 T7 N1 m
现在已经是夏天了……一边泡杯茶,一边了解一些当年曾令你心头可能撞鹿的往事,也不失为一件乐事……
. e+ @5 u- b' ~(观众:他真是的……
, Q- z4 D5 n* Q, [; S9 K/ \. M, a$ Z  某L: [wdb4]  [wdb4]   ……)
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( v3 x& R' ~8 L4 R( q! d1 @9 @要说掌机,那GB就是绝对不能省略的的一环了!因此“8位元掌机上最早的养成类恋爱类游戏是哪一部呢”的答案是很明确的:那是一部GB游戏。具体的名字则是:ポケットラブ !(Pocket Love)
! Y" r: V; i, F6 J+ `: v6 Rポケットラブ是由Kid公司开发并于1997年7月18日发售的一款养成类恋爱类游戏,为GB专用卡带,价格为4800円(含5%的消费税)。该作的限定版为CD同捆版。# l; D9 G0 I6 K
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ポケットラブ的卡带标签用图,…不好意思Logo找不到了…! Z7 n/ O7 U& ^* H5 F. c+ R
相信有很多玩家在接触该作后的第一个选项时都会奇怪:“一款GB游戏为什么要和CD连接呢?”而且还有一点更奇怪:一旦选了与“CD连接”那一项,你就得强制看完片头过场。
0 ^' [- `7 ^9 @, w4 V& @我第一次玩这个游戏时是在99年,消息不灵通……但现在明白了!原来这一作是有配音的!而且都是些强人……至于播放问题,就是“与CD连接了”。7 ^5 L& M/ T+ I
ポケットラブ配音演员一览表* m$ t1 Q+ X' \8 d3 u! a

2 m! \; D( j' y' l$ y佐伯るるな(さえき·るるな)=国府田マリ子$ |! m  @, x" S* t8 I

  ]" m* h, g" G1 W  Y/ l  Y! ?. N+ l松田由実(まつだ·ゆみ)=宮村優子: N7 j" ]# Q) a6 S, `

, E& X0 M; j1 P0 b4 C, g5 n愛川涼音(あいかわ·すずね)=氷上恭子* _3 ^0 x* k6 `- V( ]2 n
1 K6 ^! W4 |& T
篠沢ももよ(しのざわ·ももよ)=横山智佐
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森薗美里以(もりぞの·みりぃ),森薗麻里以(もりぞの·まりぃ)=井上喜久子
5 F2 e( |: e, A: ?9 D
) I6 {! H3 M# V' n6 v7 q高尾水樹(たかお·みずき)=岩男潤子
& b/ d2 y# A4 W8 @) F
- |2 K5 N6 G: c" a' V0 [游戏本身的系统……老实说不算复杂,图标加文字,特殊日特殊指令……篇幅有限不罗嗦了。- e! g, _2 o1 A/ r6 A4 \+ _
$ h( P& X6 `+ v( O6 {
这两张图是NGP版的if的截图,GB版的一时找不到了。' C1 t- `7 Y- c; t  b
2 ]5 A' a, {+ v- R
也许是因为前作大受欢迎的缘故吧 ,1998年3月13日本作的续作发售了。与前作不同的是多了两张CD……涨价也就是必然了…该作售价为5800円(还是含5%的消费税)。" A# d5 k0 {. O1 H$ U( s
, E( S: F- e) |$ A, D5 W0 M0 n
ポケットラブ2的Logo5 }: k: y" e( W
这一作在系统上没有变化,但增加了几个新人物。
) M/ w5 {! Z1 `: k# T
% h  t5 c% `! l/ r* r7 z9 ~/ f1 d松田亜美(まつだ·あみ)=飯塚雅弓
# R, U2 G  M/ N& ~5 r/ O) V+ [在汉堡店打工的饶舌前辈的妹妹……
& h7 [3 a1 _' v# Z% I/ r8 D
" g) Z' {! Y" c! r; w7 V% _深町由紀乃(ふかまち·ゆきの)=今井由香+ t  ]4 Z* i. V' D- L) p9 N
饶舌前辈的同学……
7 R5 e7 S5 f% v( A7 w7 N7 N( M- H% ?+ g5 ~" w; t/ B: b
武宮沙貴(たけみや·さき)=浅田葉子1 H# |4 X" T* ~
因为交通事故住院多年的孤独三无女……(不过还没到某红眼女的程度…… [wdb4] )/ E/ f, ?, w9 ]# h1 V& D* `& Y

5 ?) {% S" c* ]: V! L在KID在GB上活跃的同时,其他公司却鲜有行动,在GB时代勉强可圈可点的就还有ATLUS推出的一款类似恶搞的游戏:プリクラポケット(袖珍普里克拉,プリクラ=print club的略缩)系列。这一系列从97年10月17日(不完全女子高生マニュアル[不完全女高中生手册]),97年11月29日(彼氏改造大作戦[男友改造大作战]),到98年12月18日一共推出过三作。其主要面向对象为高中女生……因此游戏显得有些拖沓或是罗嗦都是再所难免的了……而且需要指出的是,其第三作与“恋爱”这个主题完全不相干,看看副题“タレントデビュー大作戦(才艺录像大作战)”就明白了。
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  v1 P9 _2 w3 X6 @9 z0 ?9 aプリクラポケット1的画面
2 q' C( P. R- n& a1 _3 C: F- A+ T6 o" C5 N& x5 Z6 z2 K/ [/ H2 X
プリクラポケット2的画面
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( w4 F# F( P$ dプリクラポケット3的画面- b4 n  r6 h: X+ k" O' i

2 _, y( i1 ]0 e, w" O: }- @+ y2 P98年12月是个需要牢记的时间分界点,在这个月里,GBC发售,而她的对手们也开始了针锋相对的斗争,借用Monoeye 真OP里的一句话,就是“今,激突する!”了。5 _) R  u+ J' d6 C& O& E
; K3 w! M( e/ z  v; F6 l8 A7 ]
在育成领域内,平静的日子也没几天了,GBC首先发难,KCEK(KCE神户)把心跳移植上去了。对于这个,我想用不着多说了!想了解更多的可以去讨论区的那帖心跳收藏帖自己去看看……这里只给出些大家可能会忽略但绝对有必要知道的东西 3 c) M5 [1 `$ \0 y* C, M7 C  N' o

, W. f" R* s7 T( H# q0 C, V7 WときめきメモリアルPOCKETスポーツ編~校庭のフォトグラフ~ - s9 i; f1 V/ A' N
ときめきメモリアルPOCKETカルチャー編~木漏れ日のメロディ~, T" b7 c* p; @- N! Q! G3 B
1999年2月11日发售,价格4300日元, KCEK制作 SLG类型,无廉价版。对应通信。编号RK-171(172)-J2 DMG-AS7J-JPN。初期出货各12000本。2 _7 v) L  v7 L7 i

/ B2 X& O; d$ m0 U. p$ k) c制作人员
. I0 O* s$ }$ e0 S' ?导演:山口诚;7 e* a0 r, P4 z
剧本:片岡健一原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
) X0 {) {8 c( h# f' P" }* D/ T0 B& T3 i8 C) K9 y6 N  Y3 H% a
程序:山口诚;·片岡健一·中塚公彦·堂前嘉樹·谷口淳一·吉田晃之·中山宝$ i6 W) a: X% ?0 A
美工:前川祥一·若山愛·吉田弥生
3 O% c7 K  ~/ ]设定:前川祥一·松田智佐·若山愛·飛岡智恵子·櫻井亜矢·藤原千子·大谷和子·
* t3 L; W% }8 J+ X% ]吉田弥生·幸谷賢明·栗原聖子1 }1 L6 _' T, h! c8 w9 a
音效监督:中村康三
) m+ N9 _; ~6 `% B# N. d音效:小渕世子·広野智章·若切剛丈
* d; z0 K! x8 W% ?8 n设计监督:難波和宏·石川達也·内藤聡子
7 U  C5 w% R( E4 C% C1 y配音演员合作单位:(株)大沢事務所·(株)青二プロダクション·(株)アーツビジョン
- f. o9 f1 C( x- V+ G录音:立石孝·進藤澄子: j* ^! j2 I5 c9 P& {% Z+ s
音响制作:冨田朋也
# u. ~( A0 T0 J制片:蛭子悦延
" G8 W/ q+ u4 }1 z总监制:梅崎重治0 \0 J6 v. E, e6 J- C  D9 r3 t

+ l$ h( k7 [, C0 u/ ?& dKCE还在后期的GBC上推出过一款Love Hina关于的育成类作品,
+ y" d/ e3 d9 {
  }2 i, T# [# j+ V! \% n说起来……那一作的OP画面[需要特别注意的就是那个曾被无数人做过gif的图!幼年的景太郎和成濑川……不仔细看都会认为是GBA的!]已经超出了GBC的程度了 。可头疼的是游戏中的画面实在是太够意思了。
# o8 L6 {1 A7 @, ^1 e/ p8 O  G& {
: n. _/ ]' b2 e+ C2 cGBC的后期还有这样一款作品不应该被遗忘(但很可能已经被忘了)! b8 N5 @  R, q: h" {
9 f1 E! A3 w5 \
这是Fandc在GBC上第一次推出自己的招牌作品,同时也说明了为什么GBA上的那一作叫3.3。从这个意义上讲,这是一部承上启下的作品。
) K/ G$ I/ G! F) V/ M7 E7 D/ {6 f
2 [, ^' U" G' ~; D( WPC-98XX上的名厂商EXF社在GBC上也曾委托Mediaworks代工制作过一款以其人气作品《同级生》为蓝本改造的麻将类育成作品《雀级生》(本作发售于2001年4月27日,售价5040¥)3 ~8 \8 _  q4 S

  l- g+ j8 Q5 J% c' O本作存在相当成分的育成部分,但是其核心要素是在COS上……暂且略过,好孩子表进。; b9 [- s. {; L6 o, @
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画面还可以让人接受。梦回PCXX01啊……& l- T( [" h  j
(观众:…… )  4 A' @2 A. c1 L! f9 q6 p3 p

9 c& _4 G+ ^  k1 R" c与进化的8位元掌机相比,另外两台都是货真价实的16位掌机,功能也更为强大。吸引眼球的作战在这里继续开始…顺便……Kid是这里的最活跃者,在这上面你几乎找不到其他公司的产品……笔者搜索了半天只找到了这么几款……
  K$ t5 P% [/ O' s: V8 r! a# A3 k7 `- |/ V5 N2 A
……几乎得到过“闷绝”的评论的游戏的最新作……
* v) a! N& V- l2 X0 K; X+ a7 ?1 C
* k+ Q, ^1 r* c前者的续篇……人物是其他几个版本的综合,这两作都是Bandai的作品…… [wdb2]
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9 x; g# _+ u' h& {  |5 P9 O4 V7 _难得的非Kid第三方作品,ShallLuck(シャルラク)株式会社是Fandc的分支会社,所以产品质量是可以保证的。& p" A5 C0 {( Q9 m

2 f' k6 J, g' k9 C% b" p: j7 ?画面还说得过去……不过别被表面所迷惑…L君冒着被人暴扁的危险提示一下:这一作的叙事不是很流畅,玩到手之后你就全明白了……
" L2 b* g% ~. B0 B8 ^% K
$ z. q. N% W5 _抛开了其他非Kid作品后,我们会发现掌机乱战时代的Kid是何等的威风了……音乐准备!: B5 H1 w2 q% j$ T% y& J
开始介绍K社作品……2 l7 }5 h% r' b
( s0 P4 H/ V2 U0 ]/ {3 G3 F
在1999/10/21,恋原市的传说在NGPC重生了!只售4800円! (观众:……)
5 t0 U% [( j/ Y这一作属于系统强化的冷饭,约会要考虑鞋子,下装,上装,手表,香水。而过去的好感度系统也变成了这个,有点眼花了?还没完呢……这里还有事件收集(私下小声说:不如改成CERO18算了,遮遮掩掩的……),一共54张CG,还有一些是要有特殊条件的…………
9 A$ a- _$ J+ k" B: {: u  E人物由于新作的关系,年龄全体变小……都是15岁(松田姐姐是16岁……)。# f0 c" d- E2 a2 q( _2 |, j

9 D' d6 _" K% L1 Y& x: a' F' M本作有新人加入,可惜却删了三个老人……" H! r" U& T3 i! J) R# p* \. t

% d' k% E$ @3 }* N8 c0 U, [新人岡田ミレイ和小林このは. b9 Q; [8 ^  H
0 D4 `! X! B# |0 N
游戏中有些对话相当搞笑,比如ももよ会问主人公最喜欢的游戏是“メモリーズオフ”,“インフィニティ”还是“KISSより…”(都是自家的…)。笔者凭良心说话选了“メモリーズオフ”,结果ももよ曰:“怎么,你居然喜欢这样一个哭兮兮的游戏啊?”: U* w: M2 Q5 r! |! G( m* G# f) g
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感人之处也不在少数,笔者在了解到ミレイ最后要离开日本时,着实难受了五分钟……可是整个游戏也有不少硬伤,比如到后期动辄的因为好感度过高而被人纠缠过头……( v  E$ ~) m! z

* d! h3 X& {- a' L5 v! z8 A; [99年中后期,Kid以量产的速度在SS,PS上制造了一批品牌,掌机随后跟进,于是就有了下面的这些东西
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$ G8 `1 R; ~0 e+ F靠近接吻~海岸小夜曲
" f6 o6 J8 N) E+ O* A0 z& G1999年12月2日发售,售价4200日元,移植作。
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  h6 v! L! g" u: r秋之回忆~纯真' n# x8 s! z2 |" I+ H  W! c

6 \- R" b# B: n0 j6 Q9 x& P# r卡带封面$ G- N# [+ O* o- I9 `
2000年4月27日发售,售价4800日元,原创剧情,讲述第一作3年前的故事。; I7 g6 _6 t& I5 R

. c. F1 O: ^' B9 J* j3 _她们是故事的动力……8 m: @; n' g  j! j, y

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インフィニティ·キュア的Logo 8 O" K% x" M* @, p: Y- K
2000年11月23日发售,售价4800日元,PS版剧情的完结篇(XX补完……)。
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8 g1 a5 V  U0 e画面效果还不错,可惜这已经是NGP的暮年了……
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2 s5 G4 U0 Q; J' Q4 Q* V: M) U
秋之回忆~狂欢节
$ g% R" g% _. K, ^4 T2001年3月8日发售,售价4800日元。4 \5 b0 n/ {1 A5 }! \9 _+ S

4 u( D1 _1 Y6 ?1 f5 a是卡牌游戏……与恋爱无关。
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随着GBA出现,WSC不支,倒了(NGP因为SNK破产,早就完了)。育成恋爱类的新作就只好去GBA上寻觅了。  g- E) T/ H- J% a. I% Q
3 n" b8 D' z3 }# \0 y* u, o
KCE在GBA上就推出了这样一部作品:唯美梦想~我的爱人(耽美夢想マイネリーベ)3 E. I% ^1 A1 u% p1 g+ v
; V) h9 b" b  k- T- L, U
2001年4月26日发售,售价5,800円。本作人设是著名的由贵香织里。本作虽然面向女性,但是大家还是请看一下它对应的系统。
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正如我在那份未完成的东西里说的……系统会令诸位会心而笑。* B* Z% y( Q/ g; o

) ]& |. u8 g0 q《Love Hina~祝福之钟》也是KCE的作品(不过是MMV发行的),本作最大的特点就是它终于完美的在掌机上体现了原作的精神了。1 s" c4 ?/ s! X& [/ G
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精华区有详细介绍,这里略过。& O* ~# e2 b* N, o. J. i

3 E6 Q# u. L8 k1 X' \2 |Natural 2 Duo在GBA上出现是后来才知道的。
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音乐依旧动听,剧情依旧精彩……不过比起PC版…更适合为大众所接受了。
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# _# C% I* ?. F3 O) ^4 q0 t在GBA上的育成游戏名作还有《天使联盟~不思议国之安琪莉可》《在遥远的时空中》,但考虑到这两作完全为移植作,本打算就此不介绍了。不过最近两天玩了一下前者,这才发觉前者原来是一款节奏轻松,非常适合假期打发时间的好作品。在那里捣腾一天骰子就没事了。至于剧情也还不错,至少我还能凑合着看下去,而不至于发生XX反应。. a% y  n' ?- X. l

3 M# W1 V$ r3 V. x5 b: n只是游戏刚开始时对应SFC版的众守护圣集体登场变成了这个…… [wdb12]
8 n+ I* A& G) @2 F4 q2 |% M2 M0 t# v' ?) i
如果有一天你的身边突然出现了12个妹妹……这个开头想必不用多说了,稍有经历的都知道那是什么东西,没错,就是Mediaworks的姐妹公主系列,这个话题本来只是用来YY,没想到还真的大受欢迎,PS上有两作,TV版卡通也有了。GBA上的“清纯再临”就是根据TV版改造的。感觉还好,难度不大。只是游戏中人物的杀伤性太强(加上配音就无敌了)! n# h1 Y% j9 b0 U! b
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(台下响起几声“激萌え--っ!”# s) z' m1 o$ h- V* e% S
L:唔,好像有人没救了,阿门。)
1 _3 m8 g# t) f8 v" h8 A3 Q: W4 }
下面提到的这部估计大家已经等候多时了7 O% ]  Q' p3 l! z$ W
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本作就是今年年初消息一放出来就引起轰动的那一部作品,很抱歉,笔者尚未详细攻略本作,所以很抱歉了(木之下留美还在本作中,大惊喜!)。
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1 M4 d2 ?9 f. ^/ n最后这一部,我考虑再三决定还是提一下比较好。0 i" p6 }# ~# f2 i, M
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对,就是这一部《宇宙星路》。(台下传来观众的咆哮:“ZT和LOLI无视!”)
" M, z9 M6 C+ r& `; y9 v2 U$ i对于这部作品我起初并没太在意,但在一个机缘巧合之下看了几遍动画片。于是印象发生大变化,从本作中,大家可以依稀看出《安德的游戏》的影子。
0 u! @+ I2 Q* m8 f$ C7 l. f4 W$ j
; X% Y+ q) t; O1 I! e游戏剧情相当于动画片中1~10话的部分,但在剧情交代中却顺带可以找到15话的内容。本作有原创剧情。+ N' W- ~* m! e! L# ^) s

$ c+ U0 K5 }3 U# B& c! g' I终于整理完了……人真的是有惰性的啊4 C5 G- ]1 U! G( y+ t1 D6 B
好,为了克服这一点,我决定这个暑假找家咖啡店打工!去玩一遍真人版Pia Carrot!各位,再见了!
6 i2 z- k; G+ }% M: y# J% j9 Q(众观众: ……他真的没救了……)
1 \2 v, Q: Z3 a1 l1 M" \5 Y' h原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
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