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【资料】桃夭方寸间---谈谈掌机上的几部养成恋爱游戏

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发表于 2004-6-6 16:06:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前须征得原作者许可!5 u/ t' `. Q4 P' `5 \  W) M
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& C9 x" A7 B% o' ^桃之夭夭,灼灼其华。5 ?7 ?; P& e1 a/ T3 s
之子于归,宜其室家。
) `% X. E3 d9 b  `+ e3 F   —————— 【诗经·国风·周南·桃夭】
" O6 P" f1 j: `" X/ R
+ B& W: V+ X# V% m6 `在看完题头后,请不要讶异“为什么要用这段东西”。因为这段文字本身就是用来描写小女孩的……而非用来逃跑。
; M  D; [- W2 d% v" d! v原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
5 D! X" Q6 ]+ Y. `现在已经是夏天了……一边泡杯茶,一边了解一些当年曾令你心头可能撞鹿的往事,也不失为一件乐事……
5 ^) \; i9 ]" p' r9 S(观众:他真是的……
7 j% i; p+ c: Z- d( n) l; X  某L: [wdb4]  [wdb4]   ……)% j) R) Y8 \, `. G( F
, ]$ h, Z: u$ }
要说掌机,那GB就是绝对不能省略的的一环了!因此“8位元掌机上最早的养成类恋爱类游戏是哪一部呢”的答案是很明确的:那是一部GB游戏。具体的名字则是:ポケットラブ !(Pocket Love)
4 T% |# Y  q8 }1 Nポケットラブ是由Kid公司开发并于1997年7月18日发售的一款养成类恋爱类游戏,为GB专用卡带,价格为4800円(含5%的消费税)。该作的限定版为CD同捆版。1 }0 x5 x: a6 M' p2 {7 D

) l6 E! Z$ q% c( }" Yポケットラブ的卡带标签用图,…不好意思Logo找不到了…
; ?7 R& {" b+ {! p( e/ h相信有很多玩家在接触该作后的第一个选项时都会奇怪:“一款GB游戏为什么要和CD连接呢?”而且还有一点更奇怪:一旦选了与“CD连接”那一项,你就得强制看完片头过场。
' _# t- U5 }7 J我第一次玩这个游戏时是在99年,消息不灵通……但现在明白了!原来这一作是有配音的!而且都是些强人……至于播放问题,就是“与CD连接了”。
* ^) a/ n2 a! s! O  t; i/ _ポケットラブ配音演员一览表
# ~5 }& i: v( E2 D6 S" Z/ ~2 Z' p  P1 Y3 t7 A% c' A! t
佐伯るるな(さえき·るるな)=国府田マリ子
( W  k6 h# v0 `5 @* U* E! x$ [/ ?9 l' x
7 F! T! Z& u9 F% |' A* z松田由実(まつだ·ゆみ)=宮村優子
" M3 U1 T2 l: d3 V7 k3 a/ c2 U3 f0 b1 }6 V, _* C6 l
愛川涼音(あいかわ·すずね)=氷上恭子6 }' d$ Z( U/ U
% \8 \1 c5 K$ F  U
篠沢ももよ(しのざわ·ももよ)=横山智佐
8 C) }, ~; L" }
! s! u* h: c5 ^3 j森薗美里以(もりぞの·みりぃ),森薗麻里以(もりぞの·まりぃ)=井上喜久子
6 [3 c8 s4 h3 N( k: `! t$ Z5 h' Y3 g; C3 L4 P+ Z9 i$ d7 p) t
高尾水樹(たかお·みずき)=岩男潤子
$ @% f! j' l2 W$ B7 b! l+ R8 [. G, |3 B$ H
游戏本身的系统……老实说不算复杂,图标加文字,特殊日特殊指令……篇幅有限不罗嗦了。# ]; o; B  y8 w- d. n
( P. P  O$ }! \. x) z
这两张图是NGP版的if的截图,GB版的一时找不到了。
$ p$ R- g! H3 C2 G
7 }, @. z4 i+ e; B- o. [) v也许是因为前作大受欢迎的缘故吧 ,1998年3月13日本作的续作发售了。与前作不同的是多了两张CD……涨价也就是必然了…该作售价为5800円(还是含5%的消费税)。
' n, O- |2 b  `
* S! q! T* {! V' }4 m0 k- V8 A3 Bポケットラブ2的Logo
6 ^9 v1 k8 l( }+ V$ B这一作在系统上没有变化,但增加了几个新人物。
2 P4 \; S- q9 g  t3 u* E' O2 M- o
松田亜美(まつだ·あみ)=飯塚雅弓
* }2 @5 G# d( l- _在汉堡店打工的饶舌前辈的妹妹……
. D1 n- w! l2 R2 `& N8 j1 H) ~, j
) c9 j5 \9 Z3 Y9 _深町由紀乃(ふかまち·ゆきの)=今井由香
1 G. @! ?7 W/ f" N  ]饶舌前辈的同学……
: l6 Y1 j# l& @
+ X3 S/ Q) q% @* G5 d* Y0 _武宮沙貴(たけみや·さき)=浅田葉子0 s. _% J9 s: k0 O& D! z; ?
因为交通事故住院多年的孤独三无女……(不过还没到某红眼女的程度…… [wdb4] )8 M6 s, y0 B6 I# }

. q1 L) W6 k' I' F5 r4 Z在KID在GB上活跃的同时,其他公司却鲜有行动,在GB时代勉强可圈可点的就还有ATLUS推出的一款类似恶搞的游戏:プリクラポケット(袖珍普里克拉,プリクラ=print club的略缩)系列。这一系列从97年10月17日(不完全女子高生マニュアル[不完全女高中生手册]),97年11月29日(彼氏改造大作戦[男友改造大作战]),到98年12月18日一共推出过三作。其主要面向对象为高中女生……因此游戏显得有些拖沓或是罗嗦都是再所难免的了……而且需要指出的是,其第三作与“恋爱”这个主题完全不相干,看看副题“タレントデビュー大作戦(才艺录像大作战)”就明白了。5 b) n$ C. N8 @  F$ w# d" k+ C) K9 u/ u
$ S. I5 |' {3 m4 J. ^9 b# ]; ?
プリクラポケット1的画面
; |* E: R) Y/ k) z  e: W' b& L/ q! l  m# C* e2 B2 m: z9 o0 H) S4 d
プリクラポケット2的画面  Z0 m* S* t) E, f+ @

6 B* y- U: \2 J& J: x7 ]プリクラポケット3的画面1 ^1 n0 l  w: u* h/ {, @) Y

7 y: ~+ g8 f% Y" q/ a98年12月是个需要牢记的时间分界点,在这个月里,GBC发售,而她的对手们也开始了针锋相对的斗争,借用Monoeye 真OP里的一句话,就是“今,激突する!”了。
& M% I( B* s% A( Z0 @% e$ _- _- O1 G" Z0 [! u' ]
在育成领域内,平静的日子也没几天了,GBC首先发难,KCEK(KCE神户)把心跳移植上去了。对于这个,我想用不着多说了!想了解更多的可以去讨论区的那帖心跳收藏帖自己去看看……这里只给出些大家可能会忽略但绝对有必要知道的东西 - L' s, N* q6 W8 c

: d4 [' ?# a) F5 \/ c2 P& mときめきメモリアルPOCKETスポーツ編~校庭のフォトグラフ~ 7 V  d' D- R% |* F- j5 V4 B" u$ X$ F, s
ときめきメモリアルPOCKETカルチャー編~木漏れ日のメロディ~
; [5 d& r% R. W1999年2月11日发售,价格4300日元, KCEK制作 SLG类型,无廉价版。对应通信。编号RK-171(172)-J2 DMG-AS7J-JPN。初期出货各12000本。2 q: m7 [( j5 s. C

$ Q8 `6 o" W: I$ E) `$ A, A制作人员
/ y, t( j$ H. y- I) G( v$ ]2 p导演:山口诚;+ Z2 j" I- {! S/ O0 M
剧本:片岡健一原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
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程序:山口诚;·片岡健一·中塚公彦·堂前嘉樹·谷口淳一·吉田晃之·中山宝
/ z% v5 c' J' F! U+ C6 Z美工:前川祥一·若山愛·吉田弥生4 o, I7 Q% N9 A2 W
设定:前川祥一·松田智佐·若山愛·飛岡智恵子·櫻井亜矢·藤原千子·大谷和子·
; B- C" I6 v' u7 Y吉田弥生·幸谷賢明·栗原聖子
  \9 s8 ]/ {. R$ L音效监督:中村康三+ w! Q1 u! H9 `8 d3 V; _
音效:小渕世子·広野智章·若切剛丈
1 v0 I% M& w/ i  o6 c3 l2 r设计监督:難波和宏·石川達也·内藤聡子8 q; ]) c! \( X3 `
配音演员合作单位:(株)大沢事務所·(株)青二プロダクション·(株)アーツビジョン
4 C4 ]8 c8 t# w8 h2 p' }录音:立石孝·進藤澄子
9 [% C/ V/ y- U$ J$ L: X9 ?音响制作:冨田朋也
/ {& P8 J: V" V6 D制片:蛭子悦延) T3 k4 X3 c, E) a0 K  h
总监制:梅崎重治
6 `6 G. O- M+ e; K/ F4 I; M2 s; z9 E, }0 x6 ^. i, `, V+ C# f, }$ q
KCE还在后期的GBC上推出过一款Love Hina关于的育成类作品,7 M7 y2 a$ ~9 o1 k/ Q) X

0 B4 u9 X2 k% W9 b说起来……那一作的OP画面[需要特别注意的就是那个曾被无数人做过gif的图!幼年的景太郎和成濑川……不仔细看都会认为是GBA的!]已经超出了GBC的程度了 。可头疼的是游戏中的画面实在是太够意思了。- D  D; ~5 e* w8 A# u

$ B& ?7 i8 Q, @+ i$ E- Z: FGBC的后期还有这样一款作品不应该被遗忘(但很可能已经被忘了), o5 D' [0 M" ?' j4 U) \( w, z
4 Y. \- Z- g' [# H) {9 m' l
这是Fandc在GBC上第一次推出自己的招牌作品,同时也说明了为什么GBA上的那一作叫3.3。从这个意义上讲,这是一部承上启下的作品。3 m; f* ~" K/ l

8 B2 b! ?& I# w. U: b* }) Y* j0 OPC-98XX上的名厂商EXF社在GBC上也曾委托Mediaworks代工制作过一款以其人气作品《同级生》为蓝本改造的麻将类育成作品《雀级生》(本作发售于2001年4月27日,售价5040¥)6 P: X# x2 H1 e- d

; x: e8 j6 Y5 I& s6 ^, D本作存在相当成分的育成部分,但是其核心要素是在COS上……暂且略过,好孩子表进。5 m- u) h7 H$ A/ T
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画面还可以让人接受。梦回PCXX01啊……
8 \  j% }7 r  r& H(观众:…… )  
8 P# i6 l" ?+ h/ G7 Y
" Y1 B. T, @2 ~. W' e' H# k与进化的8位元掌机相比,另外两台都是货真价实的16位掌机,功能也更为强大。吸引眼球的作战在这里继续开始…顺便……Kid是这里的最活跃者,在这上面你几乎找不到其他公司的产品……笔者搜索了半天只找到了这么几款……/ B* v, K$ n% D
) s9 K- x1 ?. `8 D: S
……几乎得到过“闷绝”的评论的游戏的最新作……4 n: M9 V, ^  U1 \4 w

  c: C9 b0 E; T3 n: x前者的续篇……人物是其他几个版本的综合,这两作都是Bandai的作品…… [wdb2] ; i# L9 K9 }# E& l

# @/ J2 G5 z8 }
* ?# q9 J0 a- y1 z& L) W) [7 V难得的非Kid第三方作品,ShallLuck(シャルラク)株式会社是Fandc的分支会社,所以产品质量是可以保证的。' w% Z7 e8 @; ~+ R, X* j: V
+ S( ?& Y' R* h
画面还说得过去……不过别被表面所迷惑…L君冒着被人暴扁的危险提示一下:这一作的叙事不是很流畅,玩到手之后你就全明白了……
/ o& l) e5 _( E1 n$ E4 g
, T* {+ X0 N6 Z0 A( q+ f1 i抛开了其他非Kid作品后,我们会发现掌机乱战时代的Kid是何等的威风了……音乐准备!3 L! ^" W( Q" J
开始介绍K社作品……
: P( y2 u$ O3 k7 x
( X; C) q: t, x; w3 e! V在1999/10/21,恋原市的传说在NGPC重生了!只售4800円! (观众:……7 F3 c+ |  E: t6 w! k+ k
这一作属于系统强化的冷饭,约会要考虑鞋子,下装,上装,手表,香水。而过去的好感度系统也变成了这个,有点眼花了?还没完呢……这里还有事件收集(私下小声说:不如改成CERO18算了,遮遮掩掩的……),一共54张CG,还有一些是要有特殊条件的…………
& |4 `( n: ?8 t1 l* Y7 H2 P人物由于新作的关系,年龄全体变小……都是15岁(松田姐姐是16岁……)。3 {2 N0 b& b# H( M; @' \
4 M$ l) Q2 a' g" K( ?9 @1 F
本作有新人加入,可惜却删了三个老人……  e, c. _3 O3 c4 S

" H! g2 o0 v3 B) o5 p$ H新人岡田ミレイ和小林このは
' p1 o: `9 u% y& ]4 H, l8 j
7 Z9 k2 |3 Z% V) t/ i  `游戏中有些对话相当搞笑,比如ももよ会问主人公最喜欢的游戏是“メモリーズオフ”,“インフィニティ”还是“KISSより…”(都是自家的…)。笔者凭良心说话选了“メモリーズオフ”,结果ももよ曰:“怎么,你居然喜欢这样一个哭兮兮的游戏啊?”3 i4 q/ o9 Z1 Y* M+ U

! F1 k; q0 \1 L) C& H& t感人之处也不在少数,笔者在了解到ミレイ最后要离开日本时,着实难受了五分钟……可是整个游戏也有不少硬伤,比如到后期动辄的因为好感度过高而被人纠缠过头……
0 c) z  J0 a! d. s* w8 C# d( d* r1 ~( q& W: b, E0 ~! t; P" Y$ b2 ^# r
99年中后期,Kid以量产的速度在SS,PS上制造了一批品牌,掌机随后跟进,于是就有了下面的这些东西
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9 P0 a7 l7 k5 B- Y$ ]; [# b4 k! r. K靠近接吻~海岸小夜曲$ D& Z- _, P: w8 K* B9 u! e$ {
1999年12月2日发售,售价4200日元,移植作。
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秋之回忆~纯真  ~1 R# J. f. r, ~5 W" X

8 Z; a2 H0 _1 [7 F; b! {3 d( z卡带封面) b- m1 |! U( l- }# O) o
2000年4月27日发售,售价4800日元,原创剧情,讲述第一作3年前的故事。5 ?% ^+ z/ P& m  T
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她们是故事的动力……- U2 q8 z( p9 _& s, z* n3 o

2 a7 k* N# w/ q8 t- Q7 b  T! Q  x! ~7 w
& B% G0 F$ ~, r$ f+ L8 G4 Iインフィニティ·キュア的Logo
* i$ S' a3 x7 n# y1 ~2000年11月23日发售,售价4800日元,PS版剧情的完结篇(XX补完……)。
8 i& r3 `7 `& x, ?
/ T4 x& i. |3 K$ P* J8 y5 ?3 Q' Z' h2 o画面效果还不错,可惜这已经是NGP的暮年了……
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6 D$ @- S/ K1 X
秋之回忆~狂欢节  b7 |+ s8 ^' Q, i
2001年3月8日发售,售价4800日元。
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是卡牌游戏……与恋爱无关。
2 _1 B5 I# e3 ]0 s
# g: i0 K+ [* R  ?* v; G% V. P5 A随着GBA出现,WSC不支,倒了(NGP因为SNK破产,早就完了)。育成恋爱类的新作就只好去GBA上寻觅了。
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KCE在GBA上就推出了这样一部作品:唯美梦想~我的爱人(耽美夢想マイネリーベ)- e! x# Q. x% X2 j

% e6 m( }: s8 w* p0 Z2001年4月26日发售,售价5,800円。本作人设是著名的由贵香织里。本作虽然面向女性,但是大家还是请看一下它对应的系统。
5 ?" ]/ B: M! k9 R) Q  Q
) ~/ [- d- ?+ J8 f6 A% b正如我在那份未完成的东西里说的……系统会令诸位会心而笑。
7 k6 @0 ?" y3 s( u/ V( n# i$ I7 X  Q" v' c* x) V2 t$ h1 N
《Love Hina~祝福之钟》也是KCE的作品(不过是MMV发行的),本作最大的特点就是它终于完美的在掌机上体现了原作的精神了。- Q6 y& W. Z. K4 H  M
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精华区有详细介绍,这里略过。' u( D8 E8 ^' c9 P: L2 D( m, p
) G& `' U5 n( u4 {0 m. Z
Natural 2 Duo在GBA上出现是后来才知道的。  t  n, \- S+ C2 M5 J% h4 O, l) I) c

7 W3 Z: M4 M& c) n音乐依旧动听,剧情依旧精彩……不过比起PC版…更适合为大众所接受了。% Q9 n. l+ W4 N# o3 G

) K7 W2 n" @; z: L在GBA上的育成游戏名作还有《天使联盟~不思议国之安琪莉可》《在遥远的时空中》,但考虑到这两作完全为移植作,本打算就此不介绍了。不过最近两天玩了一下前者,这才发觉前者原来是一款节奏轻松,非常适合假期打发时间的好作品。在那里捣腾一天骰子就没事了。至于剧情也还不错,至少我还能凑合着看下去,而不至于发生XX反应。0 t7 V5 S! D# G) }

9 e3 W2 N3 c6 b9 R0 m只是游戏刚开始时对应SFC版的众守护圣集体登场变成了这个…… [wdb12]
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* e5 [4 f; Y, i, E+ x% J& f- j如果有一天你的身边突然出现了12个妹妹……这个开头想必不用多说了,稍有经历的都知道那是什么东西,没错,就是Mediaworks的姐妹公主系列,这个话题本来只是用来YY,没想到还真的大受欢迎,PS上有两作,TV版卡通也有了。GBA上的“清纯再临”就是根据TV版改造的。感觉还好,难度不大。只是游戏中人物的杀伤性太强(加上配音就无敌了)
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(台下响起几声“激萌え--っ!”
" n# T5 N5 j9 g5 l$ b1 B8 V2 }L:唔,好像有人没救了,阿门。)
6 z7 a8 a' H6 K5 y7 M" P8 x1 U7 |( {  G8 |  U
下面提到的这部估计大家已经等候多时了
3 [. ~' L( l8 V5 c$ {: R' O$ y
: i) T( v. k' A本作就是今年年初消息一放出来就引起轰动的那一部作品,很抱歉,笔者尚未详细攻略本作,所以很抱歉了(木之下留美还在本作中,大惊喜!)。
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最后这一部,我考虑再三决定还是提一下比较好。/ w7 ]% }) X" O6 C

* ~/ G  c# F( r: t. B对,就是这一部《宇宙星路》。(台下传来观众的咆哮:“ZT和LOLI无视!”)
3 Z/ h9 k; Y) ?, R对于这部作品我起初并没太在意,但在一个机缘巧合之下看了几遍动画片。于是印象发生大变化,从本作中,大家可以依稀看出《安德的游戏》的影子。
5 w) _, f& Z* T% E6 J0 v' ]6 g3 W/ o; a: h% Z
游戏剧情相当于动画片中1~10话的部分,但在剧情交代中却顺带可以找到15话的内容。本作有原创剧情。
7 n& P: m) F5 E4 u/ ^$ M2 z0 F1 Z, r/ j& j
终于整理完了……人真的是有惰性的啊. ]+ s' c# }" G/ B7 }: [
好,为了克服这一点,我决定这个暑假找家咖啡店打工!去玩一遍真人版Pia Carrot!各位,再见了!" ~$ D# I! M$ S1 ^3 Z5 |
(众观众: ……他真的没救了……)  g7 R9 ]: Q1 B$ {% A. E
原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
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