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【资料】桃夭方寸间---谈谈掌机上的几部养成恋爱游戏

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发表于 2004-6-6 16:06:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前须征得原作者许可!
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9 L; ^1 u1 B$ |! }■ ●■  站友LinkTON原创
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0 ]* p6 i; a; G7 Z+ y' S/ b* G- w/ M桃之夭夭,灼灼其华。
, m; l4 p* d2 m. d1 `  Y4 h之子于归,宜其室家。, _# I2 S, C* S' v$ O
   —————— 【诗经·国风·周南·桃夭】
5 R& ]# x5 _. I6 v, X+ E: x0 G6 J, J% @
在看完题头后,请不要讶异“为什么要用这段东西”。因为这段文字本身就是用来描写小女孩的……而非用来逃跑。, p/ ]1 `0 L- }/ j4 D4 k9 o
原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
' y  m, ]% r8 K1 ]现在已经是夏天了……一边泡杯茶,一边了解一些当年曾令你心头可能撞鹿的往事,也不失为一件乐事……! X& _$ L. m& L
(观众:他真是的……' ^% N( ?4 o4 e! |
  某L: [wdb4]  [wdb4]   ……)
7 x+ W0 I$ o4 e4 s2 k7 I: A
  i! T' E) d+ ]9 v要说掌机,那GB就是绝对不能省略的的一环了!因此“8位元掌机上最早的养成类恋爱类游戏是哪一部呢”的答案是很明确的:那是一部GB游戏。具体的名字则是:ポケットラブ !(Pocket Love). `* k( i. H2 w& {* F5 a7 B
ポケットラブ是由Kid公司开发并于1997年7月18日发售的一款养成类恋爱类游戏,为GB专用卡带,价格为4800円(含5%的消费税)。该作的限定版为CD同捆版。+ U8 _3 [: Z( G4 e! _1 v
) N, W6 c* Z" b, R
ポケットラブ的卡带标签用图,…不好意思Logo找不到了…
& \$ e- F# t. X% s# N7 U, s相信有很多玩家在接触该作后的第一个选项时都会奇怪:“一款GB游戏为什么要和CD连接呢?”而且还有一点更奇怪:一旦选了与“CD连接”那一项,你就得强制看完片头过场。
( c9 ?8 q: c: F1 s" c4 w9 E我第一次玩这个游戏时是在99年,消息不灵通……但现在明白了!原来这一作是有配音的!而且都是些强人……至于播放问题,就是“与CD连接了”。
7 [$ s2 C  ~. o3 Eポケットラブ配音演员一览表
$ R" `- N% B) D% s! t6 b( \" a
佐伯るるな(さえき·るるな)=国府田マリ子
7 _: @( a7 r8 y: X( v9 n* p* s1 u6 g
" e5 Q' L8 _: L1 ]/ p松田由実(まつだ·ゆみ)=宮村優子2 h- Y  |: j4 {2 n
, Z) n* ]4 U7 P
愛川涼音(あいかわ·すずね)=氷上恭子
$ ~& `% r. f% U& t0 e% S6 {8 J
- G2 v! N) @$ V9 K篠沢ももよ(しのざわ·ももよ)=横山智佐3 m+ ~5 ~+ F7 c0 t

' s$ M# h4 e1 I: u森薗美里以(もりぞの·みりぃ),森薗麻里以(もりぞの·まりぃ)=井上喜久子 $ p6 R0 G$ {# G& C

8 O! J& e& Z, i高尾水樹(たかお·みずき)=岩男潤子 4 l, _) @/ L3 a& f

/ H* L; F: h2 `# m# F6 e游戏本身的系统……老实说不算复杂,图标加文字,特殊日特殊指令……篇幅有限不罗嗦了。- n; K. H# C0 O  K
* [7 z% U* x* m! R: \6 ~( d
这两张图是NGP版的if的截图,GB版的一时找不到了。
, `6 `. N# \, z, o- V% A0 [3 f2 u
$ f: c6 T5 |2 p: t- w  ~也许是因为前作大受欢迎的缘故吧 ,1998年3月13日本作的续作发售了。与前作不同的是多了两张CD……涨价也就是必然了…该作售价为5800円(还是含5%的消费税)。3 o! h) Z* c& N
: S) c$ f0 r  e8 G0 h# W
ポケットラブ2的Logo
+ ~0 F9 ]# e/ k% J0 ]这一作在系统上没有变化,但增加了几个新人物。, q' d: I* e4 o  V- s( s

0 J3 @7 d" Z" [) V, p' i0 q松田亜美(まつだ·あみ)=飯塚雅弓& ^8 K. H$ y' ~, o7 }" v
在汉堡店打工的饶舌前辈的妹妹……
# F" A0 ~5 M9 y3 p* S; I* a7 z6 k
深町由紀乃(ふかまち·ゆきの)=今井由香3 ^% D, ?9 w5 F0 s4 _" j; H: S2 u- v* @# s
饶舌前辈的同学……
6 d! X( e  E- G  m4 `/ T' A8 A1 x, H+ ^! ]# q' C: ^0 q
武宮沙貴(たけみや·さき)=浅田葉子
" z9 J- I) l1 s- c: s因为交通事故住院多年的孤独三无女……(不过还没到某红眼女的程度…… [wdb4] )
: D( U, {- a# R$ k/ P, H- x& k8 i1 w' o- o4 s5 p
在KID在GB上活跃的同时,其他公司却鲜有行动,在GB时代勉强可圈可点的就还有ATLUS推出的一款类似恶搞的游戏:プリクラポケット(袖珍普里克拉,プリクラ=print club的略缩)系列。这一系列从97年10月17日(不完全女子高生マニュアル[不完全女高中生手册]),97年11月29日(彼氏改造大作戦[男友改造大作战]),到98年12月18日一共推出过三作。其主要面向对象为高中女生……因此游戏显得有些拖沓或是罗嗦都是再所难免的了……而且需要指出的是,其第三作与“恋爱”这个主题完全不相干,看看副题“タレントデビュー大作戦(才艺录像大作战)”就明白了。
( N+ H) [8 l, t! R! ?1 x2 B9 j% [5 h7 s' w
プリクラポケット1的画面
9 p  M* k2 N- r2 s1 L( H1 n, l5 ?* K0 }
プリクラポケット2的画面
, O" m# B! d, z1 m9 E
1 ^, D6 N7 N7 ?; t# L4 mプリクラポケット3的画面
+ R& R2 A1 e! O1 h) }( x
) G0 u; f# d# T: F3 R98年12月是个需要牢记的时间分界点,在这个月里,GBC发售,而她的对手们也开始了针锋相对的斗争,借用Monoeye 真OP里的一句话,就是“今,激突する!”了。6 M9 w( E$ i. N1 y) l

, l( C* H4 u& B  b& Q. J在育成领域内,平静的日子也没几天了,GBC首先发难,KCEK(KCE神户)把心跳移植上去了。对于这个,我想用不着多说了!想了解更多的可以去讨论区的那帖心跳收藏帖自己去看看……这里只给出些大家可能会忽略但绝对有必要知道的东西
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ときめきメモリアルPOCKETスポーツ編~校庭のフォトグラフ~ : Q0 e4 l2 y% X1 T+ M1 H# ~7 A- b
ときめきメモリアルPOCKETカルチャー編~木漏れ日のメロディ~8 W% h) U+ Y: X( X( ~
1999年2月11日发售,价格4300日元, KCEK制作 SLG类型,无廉价版。对应通信。编号RK-171(172)-J2 DMG-AS7J-JPN。初期出货各12000本。1 T( d' T, S- x, F  N: J

9 s: A$ Z3 i! x3 P! x4 t7 K7 v制作人员1 V( I, p! D. L
导演:山口诚;
- |  q6 W# C7 U% ~1 x剧本:片岡健一原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
9 {; k$ ]/ x7 G# l# J, c
, `/ A, a8 y, u2 U  {0 i' g0 U程序:山口诚;·片岡健一·中塚公彦·堂前嘉樹·谷口淳一·吉田晃之·中山宝# S* X6 f1 V6 @  u! Y' L0 z: A
美工:前川祥一·若山愛·吉田弥生7 F& c  z" o3 `8 j
设定:前川祥一·松田智佐·若山愛·飛岡智恵子·櫻井亜矢·藤原千子·大谷和子·
$ C* A( R* d7 A3 w  u: E  N1 N% I吉田弥生·幸谷賢明·栗原聖子
' m( I: z4 r; b* e, D音效监督:中村康三- |! j  j% B- Y: B. `
音效:小渕世子·広野智章·若切剛丈! i' {  K: j6 l4 D# d4 i
设计监督:難波和宏·石川達也·内藤聡子8 a5 E3 q2 u: K& ~8 U
配音演员合作单位:(株)大沢事務所·(株)青二プロダクション·(株)アーツビジョン! A$ b  D$ t% o: G# w& `  w) s
录音:立石孝·進藤澄子
0 w% S$ z" o- x6 o0 C音响制作:冨田朋也1 @, s3 G$ @: c
制片:蛭子悦延
  F! d, ?$ \- l7 z: d总监制:梅崎重治1 Q9 w5 a9 }' [8 G1 t. l2 ?& l- F

: g! z& c4 \1 s0 y  F4 N/ w0 EKCE还在后期的GBC上推出过一款Love Hina关于的育成类作品,
  i/ `/ w+ f3 P$ a- m( Y) Y" }( b: m
说起来……那一作的OP画面[需要特别注意的就是那个曾被无数人做过gif的图!幼年的景太郎和成濑川……不仔细看都会认为是GBA的!]已经超出了GBC的程度了 。可头疼的是游戏中的画面实在是太够意思了。7 a1 F; \7 [4 y1 X

+ K+ w5 i+ }- ?# gGBC的后期还有这样一款作品不应该被遗忘(但很可能已经被忘了)
: s' {# J0 Z& y6 d; ^' H
5 Y; R; a6 V6 E( k" P0 N这是Fandc在GBC上第一次推出自己的招牌作品,同时也说明了为什么GBA上的那一作叫3.3。从这个意义上讲,这是一部承上启下的作品。
+ |. q6 c$ u( r8 `0 f  h7 }. g; Q; u1 H4 ~* m, |0 U0 g% l
PC-98XX上的名厂商EXF社在GBC上也曾委托Mediaworks代工制作过一款以其人气作品《同级生》为蓝本改造的麻将类育成作品《雀级生》(本作发售于2001年4月27日,售价5040¥)0 n$ l4 _. S1 [# d1 \+ x3 E' F
2 A: K/ E- G, A9 `
本作存在相当成分的育成部分,但是其核心要素是在COS上……暂且略过,好孩子表进。6 |; K: k/ [+ k$ Y
9 `: D3 p" T: m! c6 t
画面还可以让人接受。梦回PCXX01啊……
4 K8 Z9 J% a5 L. M(观众:…… )  6 W3 w" u! ]! }# T0 M( A
  C6 C1 o( L0 ?, q, i7 i
与进化的8位元掌机相比,另外两台都是货真价实的16位掌机,功能也更为强大。吸引眼球的作战在这里继续开始…顺便……Kid是这里的最活跃者,在这上面你几乎找不到其他公司的产品……笔者搜索了半天只找到了这么几款……
! p5 A" l- H7 g; M/ ?* s8 T2 v
# O. U! d( \+ [3 B, F* r……几乎得到过“闷绝”的评论的游戏的最新作……
6 P  n' ~) T: J6 m" j/ e1 E' n" s
4 X) J8 M  S; D) E& W2 F- {前者的续篇……人物是其他几个版本的综合,这两作都是Bandai的作品…… [wdb2] 6 _2 S" A! y) x0 G1 W7 s9 T  W
: x" _6 T+ P4 s& g8 h" [
0 i- n' R: O9 f* K
难得的非Kid第三方作品,ShallLuck(シャルラク)株式会社是Fandc的分支会社,所以产品质量是可以保证的。8 f0 K! y6 ?3 ~2 ^
# E1 h: C% B  M# ~9 h
画面还说得过去……不过别被表面所迷惑…L君冒着被人暴扁的危险提示一下:这一作的叙事不是很流畅,玩到手之后你就全明白了……
  i) a$ ?3 C# v; c7 [
  a( r' t+ \0 q% R6 W0 s' o# i* G抛开了其他非Kid作品后,我们会发现掌机乱战时代的Kid是何等的威风了……音乐准备!
5 y! ]* g  l$ c开始介绍K社作品……/ @  D3 s- t. G& L( m4 o7 a! a
( `7 l3 d8 u0 D2 H  ~( u& U
在1999/10/21,恋原市的传说在NGPC重生了!只售4800円! (观众:……) u, f9 v! U9 f4 G- s
这一作属于系统强化的冷饭,约会要考虑鞋子,下装,上装,手表,香水。而过去的好感度系统也变成了这个,有点眼花了?还没完呢……这里还有事件收集(私下小声说:不如改成CERO18算了,遮遮掩掩的……),一共54张CG,还有一些是要有特殊条件的…………
1 N6 j3 \1 j' j8 @+ i人物由于新作的关系,年龄全体变小……都是15岁(松田姐姐是16岁……)。
+ m3 B& P* }- Z) n6 S1 R, {4 [: {! H7 D
本作有新人加入,可惜却删了三个老人……
$ W+ q. t! q1 E
1 R4 @$ f( v6 i. e% e8 o新人岡田ミレイ和小林このは
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游戏中有些对话相当搞笑,比如ももよ会问主人公最喜欢的游戏是“メモリーズオフ”,“インフィニティ”还是“KISSより…”(都是自家的…)。笔者凭良心说话选了“メモリーズオフ”,结果ももよ曰:“怎么,你居然喜欢这样一个哭兮兮的游戏啊?”
, s  T& O8 v) N" K' |# E7 \- e4 U
  r/ D) n* m! C  r感人之处也不在少数,笔者在了解到ミレイ最后要离开日本时,着实难受了五分钟……可是整个游戏也有不少硬伤,比如到后期动辄的因为好感度过高而被人纠缠过头……
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99年中后期,Kid以量产的速度在SS,PS上制造了一批品牌,掌机随后跟进,于是就有了下面的这些东西
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靠近接吻~海岸小夜曲
' n  I. b+ N6 Y6 Y5 r$ l1999年12月2日发售,售价4200日元,移植作。+ _* e% e# n/ X  ]- S
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4 f; ~3 g5 g  M/ j秋之回忆~纯真
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( I) @& S9 K( C, K卡带封面* @( M: M5 T/ Q  ~) o  ^0 T
2000年4月27日发售,售价4800日元,原创剧情,讲述第一作3年前的故事。, R- k; }4 d: m, c/ o

& F  D8 ~7 p2 j2 w# f她们是故事的动力……
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インフィニティ·キュア的Logo
- H+ Y( V/ ~8 A  {/ o2000年11月23日发售,售价4800日元,PS版剧情的完结篇(XX补完……)。* a; {# K2 p2 |9 ^- l# m
1 |  T" D  R% u9 c; K3 v
画面效果还不错,可惜这已经是NGP的暮年了……6 V' H' [+ v* f/ Q
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& d2 Z/ ^# c* g秋之回忆~狂欢节
9 J* R; b; O9 H3 g5 c. w2001年3月8日发售,售价4800日元。% g; r( P7 w2 @

! u4 j1 q% U+ U是卡牌游戏……与恋爱无关。
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! H: ^8 J% Y3 \# n% ^7 f, P随着GBA出现,WSC不支,倒了(NGP因为SNK破产,早就完了)。育成恋爱类的新作就只好去GBA上寻觅了。
6 y# O" e  g+ ^8 s' v# m, {
8 x! X& k6 j: t6 }; M0 _+ B- n- KKCE在GBA上就推出了这样一部作品:唯美梦想~我的爱人(耽美夢想マイネリーベ)
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2001年4月26日发售,售价5,800円。本作人设是著名的由贵香织里。本作虽然面向女性,但是大家还是请看一下它对应的系统。
6 e* E" m8 ?& K1 y$ v5 G  ?5 ^8 q: l  o- D
正如我在那份未完成的东西里说的……系统会令诸位会心而笑。
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) V; m# b2 e: P# e7 ?6 B《Love Hina~祝福之钟》也是KCE的作品(不过是MMV发行的),本作最大的特点就是它终于完美的在掌机上体现了原作的精神了。& H3 O5 P1 l5 A9 p
9 m5 P; K0 a( P: \; @
精华区有详细介绍,这里略过。
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Natural 2 Duo在GBA上出现是后来才知道的。
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2 w& S# X( R, J# z9 @7 i音乐依旧动听,剧情依旧精彩……不过比起PC版…更适合为大众所接受了。
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2 D  D6 u: ~% w4 X) r. u在GBA上的育成游戏名作还有《天使联盟~不思议国之安琪莉可》《在遥远的时空中》,但考虑到这两作完全为移植作,本打算就此不介绍了。不过最近两天玩了一下前者,这才发觉前者原来是一款节奏轻松,非常适合假期打发时间的好作品。在那里捣腾一天骰子就没事了。至于剧情也还不错,至少我还能凑合着看下去,而不至于发生XX反应。, o. J0 \# r7 B9 D

, r# e+ I0 t- l5 _只是游戏刚开始时对应SFC版的众守护圣集体登场变成了这个…… [wdb12]
8 S: S- b: [% b1 A
2 Z, l9 Z5 ~/ A$ ^. k+ O7 _' f# _如果有一天你的身边突然出现了12个妹妹……这个开头想必不用多说了,稍有经历的都知道那是什么东西,没错,就是Mediaworks的姐妹公主系列,这个话题本来只是用来YY,没想到还真的大受欢迎,PS上有两作,TV版卡通也有了。GBA上的“清纯再临”就是根据TV版改造的。感觉还好,难度不大。只是游戏中人物的杀伤性太强(加上配音就无敌了)
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(台下响起几声“激萌え--っ!”
: X6 s: G8 ^- T" s9 k4 {$ \# f4 oL:唔,好像有人没救了,阿门。)
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8 e( s5 r1 G8 B$ u下面提到的这部估计大家已经等候多时了
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5 o% c' j* ^4 G1 Z* J本作就是今年年初消息一放出来就引起轰动的那一部作品,很抱歉,笔者尚未详细攻略本作,所以很抱歉了(木之下留美还在本作中,大惊喜!)。5 W: j: w; [! H- w8 S
) [& K9 @4 o8 ^& K
最后这一部,我考虑再三决定还是提一下比较好。+ t" i3 q7 l4 ~
: v3 Z+ K9 M3 y+ y+ i
对,就是这一部《宇宙星路》。(台下传来观众的咆哮:“ZT和LOLI无视!”)0 Y7 j; p$ H( C" a+ [/ W
对于这部作品我起初并没太在意,但在一个机缘巧合之下看了几遍动画片。于是印象发生大变化,从本作中,大家可以依稀看出《安德的游戏》的影子。/ a% C- h. ~; Z5 Z0 H. o0 D
3 C7 ~: H. A2 ~# e4 N% g: `
游戏剧情相当于动画片中1~10话的部分,但在剧情交代中却顺带可以找到15话的内容。本作有原创剧情。/ W/ j9 J: f4 a) c! J
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终于整理完了……人真的是有惰性的啊+ l1 j2 T$ `5 U% B! m( Y, H
好,为了克服这一点,我决定这个暑假找家咖啡店打工!去玩一遍真人版Pia Carrot!各位,再见了!
1 R% Q. O0 r" o6 ?; o(众观众: ……他真的没救了……)
6 _  {" ~) b8 U! w4 X原作者LinkTON 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
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