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GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究5 K( P: d! Q% D. q

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* [- j' Z& n; b2 F/ H& O$ g6 ZGBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)
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4 X$ i( u$ b( |/ d# U3 v发售日期:2002年6月28日 標準価格:4,800円(税別)
- i5 A! U3 D( S$ U: ~対応人数:1~2人 游戏类别:RPG u8 V v$ |6 L1 m+ n C% K
(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot
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在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。4 q! r# Y2 y- G6 E- Y9 k
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所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。7 T/ U$ C+ S- O; P
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心动了吧?请接着看。
& n* }6 {3 O0 h9 U; u0 F原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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# l6 A" @! y8 Z1 }# X关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。- M+ S) n+ ]4 @6 a1 s0 @4 R
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精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。1 P% B5 w3 t: H+ i; s) j+ x6 I ^( q
精神力:2 D* N/ S+ T. n+ l- |! r
攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。
! o a. K4 z1 l, E# S回复型:同上,敌人换成自己人就行。
c7 T$ z4 L; Y9 o3 [6 I8 i辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.0 f4 T$ _0 e1 ]5 ]6 u% }& g
状态型:敌能力下降类,同上。
+ [# W8 X4 l, ]" l" f! i& L原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!9 h1 l# C* |! O7 z; |
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为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!
! R4 s* S3 Y$ W7 T' b+ Y0 Y原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!; B' I' }8 F$ [. S Q
. o: }8 z7 e0 \$ U% K战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。
: @8 p }, O9 o原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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; y* D& }. X3 p8 _# [1 }关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。& a/ j2 J2 m4 o) \7 y: s8 ^) T
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: \. @5 o" ?/ E+ j4 R$ @! @, u具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:+--------------------------------+
: ^0 N, q3 g) c" z8 J) g7 T| Tisiphone Edge |
2 g, l \2 v c; U& d8 a8 r( i| -Light Blade |# d" x) g% z* d* m- o
| -Attack + 178 |
2 u" \) p, V0 G- N8 S! u( g| -Unleashes Vengeance |2 X, c' s7 S& S0 L
+--------------------------------+6 O' R6 R [- W2 y8 P/ b
| Dropped by: Cruel Dragon |/ K% n% C9 u- J. C8 l" w$ X6 S
| Location: Inner Islet Cave |
. K& H8 g/ f1 ~& h5 G* M+--------------------------------+* |8 F* s. R6 c. _5 w
+ F: }) e# A4 P! SAttack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.& w" a; S) p4 a! W& J, j
Encounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)
9 T' ]3 N* Y- ~原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
! E; F2 ^ q/ V2 R* A4 c- `6 R7 ?. L# n: B2 O5 U
TURN 1(第一回合)7 `+ Q: M1 d& y6 i6 L% R
Sheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)6 v+ o& \+ Q9 J' P7 f5 _
Jenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura)
; ]5 \* y$ h$ j; \% XFelix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)3 E& V% q! q, s) i
Piers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)
8 J: Q# s& h& a, y) B E+ B7 W
3 i: D/ t! f, [+ sTURN 2(第二回合)
# n8 M s: A7 {( wSheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)
, x/ Z/ k9 w1 ~1 F" u; ]0 E6 }+ [Jenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)
* V/ K" B" ?6 f9 j6 K
1 h9 [* f1 w7 b' C: {Cruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)" f8 f- H% I y( H
Kill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付) / m e/ h( h3 ?* r2 U
让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,
& j! o9 o3 V3 ^, w' ]- C+ o. kSheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,% v$ o8 H1 }; J. ~: |
Jenna casts Aura!组恢复消耗8RN,
+ w. v+ r& Z. i: f4 h4 O1 oFelix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,
$ R) z. x/ Q. q7 a( p" }) DPiers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,. q2 w3 @& ]. ]* {2 a- B5 [
回合经过两个敌人消耗2RN,# L" v( K! j% g# X
Sheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,- f8 T3 @2 X( C- _3 w
注意:1+4+8+4+4+2+4=270 [2 ^; }8 y& v% _4 I( ]# \. F! a
Jenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便)) Y4 `, a' _2 h' M
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大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。# m1 v3 C( m& T% e/ O5 x- R3 v
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% }% M3 u' k& _/ l) v补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。
; |2 F/ _4 l. y# B8 c0 [0 J& C9 H原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载! h7 k L. f6 s
2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。
( q3 a! q: q! p, ?4 j& o原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!* |+ ~. K s* `9 D L$ H4 w
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感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。- J- c; Y( x+ i1 f4 s6 J5 [
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问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?! F! N' w' O2 S* v0 w0 w: [: b
答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。 |