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GBA-0489/0940-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究(本站原创)

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发表于 2004-6-16 08:47:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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   GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究
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GBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)2 a) ]- h- _7 w* \$ C8 y
$ a! }3 @7 b0 v9 ?6 q' o6 X: o0 e
发售日期:2002年6月28日   標準価格:4,800円(税別)
+ j' A. n& j; y" B2 a対応人数:1~2人      游戏类别:RPG3 y" O- d/ @) J% f+ o; L7 }
(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot
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" h1 L% k7 ?  \8 n在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。
2 N0 C& c* y" ?+ o9 Z0 U* |原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!2 i% f& s$ U5 t$ `2 P6 k
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所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。
) y; D+ a5 y4 H( N9 t8 A- U, J原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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心动了吧?请接着看。( W2 U6 j/ k2 z- t
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关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。
, R! Z# b; R* l* r) Y6 f' W原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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& m3 ]" G% t- s, H( _1 N精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。$ E! t; w" p$ w1 f/ ~$ G' D4 D% V
精神力:$ p. u- `3 j# X) r
攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。6 R2 o0 R' O; F( N7 p' S
回复型:同上,敌人换成自己人就行。
3 r, b/ @$ r4 m7 o6 b辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.
$ Z# Q# ?2 Z* A2 t5 Q状态型:敌能力下降类,同上。4 C! m& _5 m8 n) H
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% t. i* `: _% F: M8 {( `6 r为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!
$ k7 Z% F. A. `; d: J' e3 K1 L$ O原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!9 v$ K, C7 D9 J. {1 o
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战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。" _7 g5 R4 B, z. t
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1 P5 `' `/ n$ Z5 C3 j6 Z# T关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。7 w  G" O& q1 q0 j- c+ R5 g% q
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具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:
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  ?, P$ `& L  P' q| Tisiphone Edge         |. W8 n) O! |# d7 n; ~9 b
| -Light Blade         |, f3 P: f5 ^7 N  o1 K/ [/ _, L) |+ S
| -Attack + 178         |2 [: r0 }' T; b3 z( p2 Q) y
| -Unleashes Vengeance     |) V; D5 }" k( @* O9 w7 K
+--------------------------------+4 [& T: ~+ |+ x. K- ?* ]
| Dropped by: Cruel Dragon    |: ?, M3 N! L, M  r
| Location: Inner Islet Cave   |; a+ m% q2 Q& N- W" e6 v
+--------------------------------+
# {9 Y' T' E5 l- o9 K" C) [6 R1 p' \1 d( v5 e0 p" Y
Attack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.  `; D8 y# V6 [! r% p2 @9 C
Encounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)
: i+ {# y2 _8 |- u0 I原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!6 C5 H, ^0 B5 }) z

) s9 d# L( V- ^' WTURN 1(第一回合)9 h7 V- y' U5 i! \
Sheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)
- G5 S! z& q' R; o: F9 g$ }2 P! wJenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura)8 t2 A. D% J: ]$ H! w2 X* p5 \
Felix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)/ B7 O9 H+ _, K9 O; `- z
Piers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)
1 N. y2 I$ b# e  k
  @! v8 ^  W2 jTURN 2(第二回合)' i5 U2 h! o6 D4 A4 {& R' N- ]
Sheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)& X, H7 l  l9 {7 @
Jenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)3 Z* O- j6 J( [! [2 ^9 C! \7 f
/ Z' a7 u* h' D# `! }+ d
Cruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)
  u" b! d& }) ~Kill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付)

! m, g& ]1 ^+ z1 q$ S7 m. L! y1 F让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,4 h7 _. E4 ~2 r
Sheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,4 ?2 I: T" n" N1 b4 O% D3 e9 {' t
Jenna casts Aura!组恢复消耗8RN,1 c; G( A& B/ z! c
Felix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,8 l5 n$ h/ k# ]& Z3 A
Piers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,) A6 O$ z1 j# Z+ X; n) K; j
回合经过两个敌人消耗2RN,
" z7 U" Z  n) c; N1 `! u* a: _! CSheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,4 a' W, v( h  M
注意:1+4+8+4+4+2+4=27) M. I0 z0 [1 y3 B$ e! L, l
Jenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便)& V& @0 u$ [$ C( e
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大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。) L! _# m4 r  H& M: o$ W
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补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。. [/ K: s! J' F; A
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   2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。& G# I: h& D9 `; r5 i7 x
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( L2 A* S9 }0 @! S0 y8 j感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。
1 k) Q1 f, g& q3 Z1 N" }3 Y, c8 q原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?3 u( H, f( i, B$ t$ G3 \
答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。
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