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GBA-0489/0940-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究(本站原创)

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发表于 2004-6-16 08:47:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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   GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究
' i! j8 Z0 [2 @" ^9 l0 C( o 
% A! [4 x9 x9 L' {============================================================================
6 `+ M9 h. Z9 Q* zGBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)
7 s. z+ X! h; l
: o& X1 [# t1 {, U( V+ T发售日期:2002年6月28日   標準価格:4,800円(税別)3 r  t% E6 ^5 i, k
対応人数:1~2人      游戏类别:RPG" I5 d3 G+ k; y& T. ]
(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot: C, Z5 A% o1 V& E! U, t
============================================================================4 h! }, P8 h& `$ v3 y$ _
/ q+ V, F) p* ]9 p2 R: R7 w

, x8 F/ ]# O. I& j" p7 S在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。  C0 X' h$ i6 Q( h. D/ m
原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
5 {& B! W% q. U& B; d' D0 D/ z
) }0 E6 d" Y  w5 ]9 B4 e! f所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。/ R/ g1 `( y' Z5 i- a4 F
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0 Y* c/ s" @* R
! H, t5 ?! v7 {- {: N. d心动了吧?请接着看。
2 O: S% W( _! N5 v原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
& {) Q8 q* r" O) _) R, w9 ^6 W0 m$ s5 Z% M* v6 A
关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。' R0 j; C6 X5 P' l& n
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1 Y2 u& a( w2 N2 t6 s" q4 J. B7 g8 [, Z, ~0 K. m
精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。; i# [) \. ]+ Y& C. }$ Q& K
精神力:
+ R9 G  D: V$ u7 ^攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。
9 ]" p( t" L- m) I回复型:同上,敌人换成自己人就行。" d/ B  k+ S4 I. f
辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.
+ h. a+ Q) L8 X0 X6 H( O8 k5 L状态型:敌能力下降类,同上。6 p0 r7 \/ y5 t$ h, ^  @
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4 K+ D/ E3 b9 d) N
为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!% G* I" N6 p, k0 N
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  }5 f: q4 k3 J; g% J  m6 J7 `: W战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。' V. N5 I- h- I3 m: }. b+ X7 N
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关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。" h2 g' i+ N4 d  L! R
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9 c" b* O* z  F+ k+ \3 X, o( \具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:
+--------------------------------+
# c, H  L: x0 @' A8 B' L| Tisiphone Edge         |
; n; L0 N  a0 R# I| -Light Blade         |
5 w& h" e! v( o8 U. A: l| -Attack + 178         |& Z2 x& a2 ~# b
| -Unleashes Vengeance     |
( f4 p& P  V/ ]+ a& P' l5 C8 X( o+--------------------------------+
2 x/ x. `& D' R| Dropped by: Cruel Dragon    |
7 f* a+ ?" k3 Z' n: i" ~1 P3 S| Location: Inner Islet Cave   |
" Y1 U5 |: j# @% [; Z+--------------------------------+
# l& ]; H& G- V* U: w* Q( [6 @" ~, t
Attack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.
- D8 h- T: i" H0 QEncounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)3 N( F$ [' i: W0 V
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2 _; ?" r; ~& i; z* ^TURN 1(第一回合). H+ W; I5 D9 g' O4 Y$ h
Sheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)
: P) i9 J- G$ f, n! ?* XJenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura)& k9 ^# p$ J1 b+ ~+ _; ~/ O& A
Felix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire): L5 Y+ i2 J) G" \
Piers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)- T0 R5 F+ X: A8 u5 W- C
4 p* [) @6 J: ^8 O
TURN 2(第二回合)
, {/ b) {8 c, G+ A7 j9 RSheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)8 G7 Q& ]* |. n* I+ B
Jenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)
: r1 N) ~3 a1 e7 ]+ T$ ^0 l9 b' o2 E% ?5 U0 y$ X
Cruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)
8 r& l% [( _# n/ D1 j; F6 HKill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付)
, F! X5 ], [; F& o5 Z
让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,
. w! y+ ^* D- z. jSheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,
' m/ B/ h/ }% W! }/ Q% AJenna casts Aura!组恢复消耗8RN,3 H4 {8 Z* E/ E
Felix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,
% I5 {: o* @1 K3 ^2 q6 R+ b, v2 Y" YPiers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,
/ ~" |" K: ^/ N回合经过两个敌人消耗2RN,* x  |3 R' r0 R9 M5 ?4 s: O
Sheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,* s  E1 k8 Z: ?( c% V0 ~0 Y* }
注意:1+4+8+4+4+2+4=27$ X7 @8 C; y- z# i& y! K. Y0 E2 u
Jenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便)
% M* p, [6 Y7 x# `! F原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!) e' E5 Z5 Y: m. n$ v0 z) U
5 n* b: X) ~: ?6 Y
大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。3 P$ R! ^: E8 d6 g, ^$ y
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4 R' g" y# W4 W: G
' C# q  O. d0 i8 C; h4 I补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。
5 j/ Z& @% {" h) i4 d5 q原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
! x! B0 u6 I  i1 }9 c, v   2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。
+ C5 ?2 o" N% h# o& g5 L  E原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
& F1 j; G$ @8 `% p
, g- v- c# [% c, T& G& F  x感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。: u- H7 H+ \6 i# l3 N4 ^) y
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) A9 t% {9 K- Z! G4 W' y; T; _( @  C. T0 I) N
问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?
; x! Z; d5 E7 O& z答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。
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