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GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究0 B3 S @! F3 s. w. C% c3 j
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& q: e9 B: @. s0 _5 |' fGBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)
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发售日期:2002年6月28日 標準価格:4,800円(税別)
4 q3 m8 ?+ r3 W% _7 D対応人数:1~2人 游戏类别:RPG
5 J5 Q4 f# W* h; T(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot
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1 ~% m; u i& s在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。
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所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。
, n$ f( {$ z7 u. j+ b原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!+ s* ^ f$ d7 ~3 N
: T! K+ m* J7 T, |% A& R心动了吧?请接着看。, T1 K$ W) i3 o# u3 h
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W9 d' d2 j7 l关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。4 S, V* ^1 x0 j
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精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。3 X5 ~# k& C7 Z$ Y
精神力:
$ v' ^& u, A" }/ m) v* R: F攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。# ]: s4 ~5 k3 \* g% o1 I7 F
回复型:同上,敌人换成自己人就行。. O" t/ _& g4 C7 E
辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.2 S% |7 s: w" u5 d
状态型:敌能力下降类,同上。4 P/ [) ?- q- E, k: [8 t8 a
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为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!! i0 J$ }* v) L2 }4 w
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* J o, `( Q1 T, |% x战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。
9 W6 _: }# [% K+ i" W原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!9 z2 L7 p5 m8 e; z: c6 ?* u1 Q% i
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关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。
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具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:+--------------------------------+
$ e% h K- E2 j) w0 A) Y# S6 I, C# s| Tisiphone Edge |' [/ ]6 o) {. K3 u4 J$ z
| -Light Blade |
/ c1 |, G! A9 ?6 _| -Attack + 178 |& b) V* Z0 M0 s# T) V4 U
| -Unleashes Vengeance |
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; C* N! q7 ?% F: V| Dropped by: Cruel Dragon |
- f) c% I" a, H- t, d7 D| Location: Inner Islet Cave |# A! i7 u1 J/ [+ _# r
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Attack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.
$ j! E& D1 H0 ^0 REncounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)
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TURN 1(第一回合), h1 a4 i5 R. ~+ W; U# |1 \
Sheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma) S3 j+ H3 k7 t" t' v
Jenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura)! |& c% B1 p- V/ j% J. Q" M
Felix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)) G Q2 o( \. \ @* G1 C
Piers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)1 |% i, F' l& I C7 t9 b; U7 I
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TURN 2(第二回合)
j }% D! I1 y% [: {! qSheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)4 j, b( k/ S; o) W ]' U
Jenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)
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Cruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)
, P& E8 _( D) C- K1 \Kill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付)
$ a: W# c C* }1 y) W让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,( x+ D& `" {6 z, D& P" L! S4 {
Sheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,# k# m7 }' n4 B1 x
Jenna casts Aura!组恢复消耗8RN,
/ ^. q# y3 t: r, EFelix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,
6 i, K8 r: O7 I& ~9 ?. zPiers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,
" H J l r0 E% F- O回合经过两个敌人消耗2RN,) M# m1 {2 n s3 Y! F% j% ]
Sheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,7 V# }0 M$ k2 M, @8 I
注意:1+4+8+4+4+2+4=27
- K' r6 ]0 V: m7 {% qJenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便)# m4 I. ?- E5 J) P
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( d) {& I* N: X( P大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。- |4 P$ _) E) ^" z. {- X* A. k
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补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。
. ?) `1 c, h" E5 N0 y3 @原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!- X. Z* l* c; T8 J4 F" x9 g
2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。
0 I$ N6 U8 T; R& F4 p# S原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!+ k! k6 j+ h# W1 ?0 p6 v4 |
! W. F. ?# M8 ~5 n5 X感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。, D6 T5 A$ c, a F, b
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问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?5 T; l8 B/ s$ O2 N6 }+ k
答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。 |