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GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究
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% X: h# `% k# z, t( f1 F6 kGBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)/ q8 P+ W Z$ u8 [
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发售日期:2002年6月28日 標準価格:4,800円(税別)
/ T* m) Z8 A/ R+ @7 ?5 L Q; N/ K対応人数:1~2人 游戏类别:RPG" T0 {$ ~ _8 b. d' L/ K
(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot
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在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。0 D! }0 N# {% v! y/ P* ?
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所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。
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心动了吧?请接着看。% a" E) {+ g( T- F8 W
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关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。( d4 w9 p: X( B$ u! \, Q
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& I% i' |# Z6 d0 |+ ]精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。% q. |' `0 B% @- B
精神力:4 F9 F+ F4 z% E2 b
攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。2 u9 u S: @+ b
回复型:同上,敌人换成自己人就行。
" [2 x* @1 d! n# n辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.3 x5 q3 e3 K6 U
状态型:敌能力下降类,同上。" T/ j" H# G8 A3 ?+ @, c
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; O' w% u) z+ Z% D为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!* J! {: ^1 F: [
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I' }8 R1 j$ q r2 H; h7 a战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。7 ~- D2 s7 q! |5 }6 C* x: u
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关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。
: q( J$ ]; m' u4 R4 q& E* t0 y' U: h原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!0 R0 s( n: d2 M' q/ g
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具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:+--------------------------------+
$ C7 @6 o: K3 e1 m0 ?# A$ X| Tisiphone Edge |
+ o6 ^4 a5 U4 l6 A| -Light Blade |
: X- {8 J4 c W2 N e+ @| -Attack + 178 |
- B. U: C# b: [1 S| -Unleashes Vengeance |6 u! x1 K5 W v
+--------------------------------+
+ r% L0 d2 y4 @) F4 g| Dropped by: Cruel Dragon |; s6 q4 }4 c; f) a) P; n
| Location: Inner Islet Cave |
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Attack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers., b; r- \+ n" B& P
Encounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)
* m, V0 Z- Q. N/ s原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!+ \' `! _( B/ J* o4 g3 @: u
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TURN 1(第一回合)
; j! o: j7 o: BSheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)- ^, D) e! ]: G6 E9 V1 r# W
Jenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura)
5 }3 f. u) x; Q. Y& p: x% NFelix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)
% z- ]) T5 q$ ^1 ~; KPiers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)! o7 {, |6 R( ~2 o9 \
( _( v9 D9 ^" BTURN 2(第二回合)- r# s( K* I% S6 f! A3 F3 T
Sheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)3 `, L/ y5 i; {# ~. u8 L
Jenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)
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0 t8 k* d, M3 h9 jCruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)
2 j z: B* U/ w5 q5 tKill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付) : N! q1 a" Q6 Q* N: V4 h7 v
让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,
( k3 n) T8 Y1 w# l+ K' ^% L f; l: tSheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,7 P+ i# ]" D/ A7 O
Jenna casts Aura!组恢复消耗8RN,
; V' ~7 t* k' C1 g$ }# zFelix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,
/ R, [8 M& `: k, |: D( SPiers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,
! I+ l! w" {- G: y% i- B回合经过两个敌人消耗2RN, H% [: D- ?; Z$ Y6 P) x: A* q
Sheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,
. |1 T' O0 X# |6 G注意:1+4+8+4+4+2+4=274 U% ^& Y2 t; m/ I% Q
Jenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便)
3 T n4 \( D) Q$ @# P3 v+ w原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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: Q2 J: O. t$ {5 W# H2 k9 _2 Y8 X大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。
7 Q2 |$ O% v4 P/ k+ x2 ?8 s8 C9 U原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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$ `% Z" c- C& ]7 O' C+ b* v补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。* x/ |9 |2 T& h! k5 l( B
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K' H h5 H$ d& w& t+ [+ |4 k/ ]. x 2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。; J% Z+ ~' q. b8 q8 |1 M& R/ P
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感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。; v7 t. f9 q6 G0 ^" ~7 T' {5 p; m
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& ]' V# t# M6 `' a! ~问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?
9 q0 s1 D- V. t: }答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。 |