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GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究
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6 O% R' H% @9 n. FGBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age). o5 R0 J/ |5 N: [* X' B1 i
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发售日期:2002年6月28日 標準価格:4,800円(税別)- @0 }5 O1 `! `6 h$ I
対応人数:1~2人 游戏类别:RPG' D$ r% ^' p, [: w! d( y. x1 J
(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot- v Q! {% ]2 y- R4 Q% P
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# z) X" K: `6 }* E9 L. f- J2 c在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。# L: Q. E, T5 Z8 U# [2 M1 a
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所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。
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) z1 b# l. ^: F C! {7 w* e心动了吧?请接着看。- F$ l6 P4 ?! o5 @! [$ f
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关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。; n) w1 B3 R" k! _; A& j0 r$ m6 ]
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精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。0 I2 E" Q: K; ]- P3 n. o( ]/ t
精神力:
% c. g) e. k8 w. O: A攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。3 _: ]4 l5 f2 h
回复型:同上,敌人换成自己人就行。
$ C) i% T6 C' W* ^辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.
9 J+ a: h, A7 ?状态型:敌能力下降类,同上。, o' H- { O0 Q# p
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4 i0 g) M9 x$ p q/ z7 V0 w为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!* Q7 A, ?6 Z* v# i b
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战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。
o* v3 l5 [) K! u7 Y8 M; I/ s) V4 Q原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!) Y2 P3 k" N( g: e' t( o% I
% g9 {$ B' z/ {3 \% l! j; {关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。
5 H2 f' I( U+ ?7 e# c2 ], L& o) G原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!+ o0 [ ?% O# ?' }
% n; D1 O* Z) v, O: ~具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:+--------------------------------+0 N# Z6 \" V9 k& d
| Tisiphone Edge |0 K2 x, A9 _* @8 v7 M/ M; V
| -Light Blade | ~* l6 }7 n* s8 d* z
| -Attack + 178 |/ B! c) R7 z. Z+ }- ]
| -Unleashes Vengeance |" o F, t7 j/ _( \ w
+--------------------------------+( @. D5 U8 v' {7 J0 ]% q: N" I
| Dropped by: Cruel Dragon |/ q8 S! S5 q$ L8 C; p3 y A
| Location: Inner Islet Cave |: }2 } H. C6 i q8 X+ j: r% d
+--------------------------------+1 {' x# c2 m7 g2 @: @6 D
' h& ] e! H% j! g* C+ |( bAttack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.& v. x# N+ [- r. g! m1 H( D/ z7 s
Encounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)
8 H/ Y1 b& D8 t" q原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!. ^4 S. d5 g: M' Y0 ~* J
]' V4 z( i8 c, d# HTURN 1(第一回合)
! w/ K& m1 n9 ESheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)4 g5 f2 m# {/ `3 }- v; ~. Z0 M# U! a
Jenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura). |+ q7 K Q, t; P
Felix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)6 e: z5 m3 H3 N
Piers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)8 p8 q9 o, i' |! F. _
' Q8 y3 \! r# TTURN 2(第二回合)# q, m3 j/ }& f% A- `0 d4 g9 F
Sheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)
" b3 M, j2 @4 J3 [2 L; iJenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch); ?: Y) p' H9 Z5 H! z
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Cruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)
4 r5 N0 }' u0 A4 }Kill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付)
0 Q& @* G9 {" B7 T让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,
6 |2 \3 A1 u7 z3 C* wSheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,9 J7 y- _5 }& s# X; U% t
Jenna casts Aura!组恢复消耗8RN,
# E! b# c' K0 {Felix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,! b+ y$ p v* f' B
Piers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,- }2 |6 \9 V* s x3 `9 s+ v& b, q0 d2 u" |
回合经过两个敌人消耗2RN,- X' B: ?+ M+ J( p' x2 p
Sheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,' t8 \# O- {& E, l3 W
注意:1+4+8+4+4+2+4=27& }2 }* T5 A& o J* t' i7 _1 B* `
Jenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便)
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大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。# c+ p6 T* ]( x. P
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补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。
/ g; _1 }; j5 P原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
b# G% T# {) r; @9 j 2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。
& s, }: P K1 d% d% }/ y原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!/ k# _2 Q8 f) _3 l+ F& V
! A1 J& e3 J; g# P: A感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。- h4 K9 d) l J. H5 d* Y+ V; d9 i
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1 p) H# p( Z0 Q问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?
: f5 ]% D! R; k答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。 |