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GBA-0489/0940-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究(本站原创)

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发表于 2004-6-16 08:47:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,如有需要请联系原作者!6 X: \; b2 x8 P: ^1 i- U$ v
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■ ●■  站友greengas原创
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   GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究/ N' `4 Y# s% q5 n+ Y" z
 
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8 R$ B# E; {' D7 C1 p7 X7 TGBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)
/ F+ G5 E- t- u) ]  {& c8 O. G
" N, n* J- k0 f) @/ b  f& o6 y发售日期:2002年6月28日   標準価格:4,800円(税別)" ^8 j& g6 Y) R5 ]$ }& j2 p, i
対応人数:1~2人      游戏类别:RPG1 p& ~  u$ |0 |( X9 j5 R
(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot
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6 k4 r: n6 e3 ^, }  h" w5 w! x1 v/ z' l
在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。
* H1 R+ H- j( O! e/ ^3 L" C原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!* R& D: s* p! S3 [

) X( U3 Y) y1 y! c  U所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。/ O+ E, }. B2 U1 @# S" B! B4 s
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心动了吧?请接着看。
( c' m# a* D- G3 @' k) s2 z+ `: _- V原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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% c5 M$ N  c$ B1 ~' }4 B关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。
$ s; u# D; P9 ]6 L' O, @* V7 @) x原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!( g$ m$ D3 c4 M( ~
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精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。8 O: N# z) N' B) }: v7 ^
精神力:8 X* T9 L$ O6 {% O; a3 @
攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。
# t7 m+ k* n3 [2 k4 }; ~/ W, Z; w回复型:同上,敌人换成自己人就行。  t& g4 h" `/ t$ K* r
辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.
+ d8 k! ^0 g1 K" z状态型:敌能力下降类,同上。
) o  N5 S9 J3 [原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!4 Z% ^8 x# T7 |7 M# c8 f
( J& r. g+ Z; v$ t8 G
为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!
* C; u5 j. |. S7 [* X+ N原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!4 y# |' H* `2 Q/ l* T4 k3 r6 @

' N6 g( Y0 \4 N; @/ T9 ~% J# Y战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。+ ]( f- x" z6 S9 P1 D
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关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。
7 S7 _* s3 u# r原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!9 {. o4 x. G5 x+ v$ j6 d7 Y2 h

" b7 V6 Y, Z' e# m9 ^# v# F, A2 A. i具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:
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| Tisiphone Edge         |6 Q* \! f- h0 g" n4 P9 n) F: c
| -Light Blade         |
0 k7 M* @$ V6 a/ B) e+ x) || -Attack + 178         |
; K9 |& \, ], P3 O: X) X| -Unleashes Vengeance     |
/ c8 H5 p" C1 S9 N6 Y+--------------------------------+7 i( K. E3 S6 l1 t
| Dropped by: Cruel Dragon    |
" D' e" O# ]6 c" u, ^| Location: Inner Islet Cave   |7 L3 N$ I; K+ i
+--------------------------------+
$ M6 d! M2 O; n" r4 r
2 O. W9 F) r7 r& ^# P' p& \Attack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.
3 [3 F( ~7 g# N  PEncounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)2 c5 m5 T" e3 ]! H- ?$ b! P
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6 e' i& i( W/ l' q, j
6 d1 @4 ?  K* ]$ ?; Q% D6 f6 P) cTURN 1(第一回合)
& Z7 P! r$ \+ t) \% E' p$ ?& ]Sheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)7 J+ _$ C' J" V6 E% p' X6 S0 H- Z1 E
Jenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura)
( N% D& N' ^  c0 n. n3 |. }& d, YFelix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)9 a3 e$ ]7 q1 {
Piers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)
, n+ _0 M+ V) @! [0 E% t" u
$ s% C( i6 q( e5 u* `TURN 2(第二回合)+ V( n1 P) Y- q" ~# N; l3 c
Sheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma), r( [9 q( b! G- h0 t+ Z
Jenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)
1 @7 a3 x, s6 q& f7 B& r
% O9 R: h6 @+ @4 uCruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)
2 l4 j4 [! v3 g8 @! |& KKill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付)
2 R! T/ T. \' h5 E# o
让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,
# d5 f* }# O( t1 x* B; |+ m( pSheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,
0 L7 C1 i! W+ C4 O9 E. XJenna casts Aura!组恢复消耗8RN,
8 S7 R2 m8 [( K3 J1 ^8 GFelix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,
% {! \2 Q4 j; p8 I. w) p3 W8 ^3 y7 mPiers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,
, Y1 T8 G, s% O5 m: U回合经过两个敌人消耗2RN,+ x5 N, `. x1 \* O# y3 N
Sheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,6 F1 F; P) _+ q. H: k
注意:1+4+8+4+4+2+4=27  f# m) ]3 l1 a' e4 U/ L
Jenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便)9 G, @* k8 a6 y! R4 ?
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  s) E# }0 C3 h3 r" c大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。8 [# @7 U5 X; \0 Y( Q
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# I3 a! D8 O# u3 C* j* D2 L- W补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。
+ |" f, v8 w# |7 ~# \9 ~2 R原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
) E9 w) H2 n! r" d' r9 L   2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。) a9 X9 [1 i6 P4 Z1 u. g
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) ?- X7 c- K6 A7 S, [! c5 j/ q
9 K% ^1 K9 v7 \3 r4 `9 A感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。# C" S7 j/ c- n7 i9 V
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问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?
' {& m1 Q, [# e9 ^5 M: A3 [答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。
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