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GBA-0489/0940-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究(本站原创)

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发表于 2004-6-16 08:47:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,如有需要请联系原作者!2 G6 V& Z% d- ~2 A3 Y" r
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3 D8 P. c9 L2 h6 e+ \" o  U0 d" i6 M- {■ ●■  站友greengas原创 ) q& m* E# i% t) `+ r
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: @- P5 t. m4 r, M
) v: g0 H! S% [   GBA-<黄金太阳 失落的时代>乱数系统研究
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% A& I' y6 D  s: ~$ p9 l6 b6 kGBA编号0489(日)/0940(美),名称《黄金太阳 失落的时代》[黄金の太陽 失われし時代](Golden Sun: The Lost Age)
. U8 ]" V7 J! {- X) ~5 |, p
- m. G: D9 w* Z, S发售日期:2002年6月28日   標準価格:4,800円(税別)
6 {+ @# T) F. U3 d6 j9 V- B対応人数:1~2人      游戏类别:RPG
, w. L( A3 [( T/ B& {; O(c) 2001,2002 Nintendo / Gamelot
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& ]  m* n9 \8 f8 @9 h, t( `6 c在gameFAQs研究了半天,想用自己的话对之概括一下,以方便不知道和不懂E文的朋友(偶的E文也挺烂的其实)。5 K3 O2 Q+ S1 G8 a* i
原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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所谓RN(Random Number),我们简单理解为如同烈火之剑中的乱数即可。而RNG method(Random Number Generator)的作用,就在于控制RN,在战斗后让敌人掉落稀有物品!以前掌机王上刊登过菊一文字的获得法,仅为一具体事例而已。了解(不敢说掌握)RNG method,就可如阿Q般,“要什么有什么,要谁便是谁”了。
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7 R1 v/ v$ o: v9 k+ S# f6 O8 J心动了吧?请接着看。
3 c- \# v9 a% D原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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关于RN的计算:使用RNG method时,我们只用精灵和精神力作为攻击手段,因此,只介绍这两种攻击各自消耗的RN。( y/ I7 x" C" Q* n" t( q6 U
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/ Z  W* V& r5 C! `7 C精灵:只需要记普通攻击型的:2+E bonus,简单来说就是对相克敌人消耗3RN。. v4 ?& r/ |/ R2 ?8 f8 O, }
精神力:# @# n6 {% W/ T: ^) p' a
攻击型:2RN/per target,打中N个敌人,就是N*2。
7 Z' m; v( s  ?2 q  ~回复型:同上,敌人换成自己人就行。1 z. q1 ?$ ?& R: [1 b; I; P3 I2 _4 v
辅助型:就是能力提升那一类,1RN/per target.4 W1 o8 W: M" ?/ E8 L# Q. u0 F/ ?
状态型:敌能力下降类,同上。/ D2 A, u: t3 m2 N# h
原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!  L7 |9 A. Q+ T) k0 `5 V& j
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为了避免复杂化,解毒什么的特殊精神力就不说了,大家不用就好。请记住,战斗时务必所有人保持正常状态!
7 E$ A" Y9 z2 ~5 l原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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) k9 @; M5 T  F3 ]- H: j9 c3 O& |* g' c战斗开始消耗1RN,回合经过每个敌人消耗1RN,但是phoenix,fire bird,wonder bird是例外,回合消耗分别是2,2,3。
( s! p5 X7 o1 U5 |3 L4 |8 @( I原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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关于RNG method的原理也不多说,毕竟我们更关心结果。总结下来一句话,在打倒需要让其掉落道具的敌人前使RN消耗累计达到27并使该敌人能被一击KO,然后用相克精灵击倒,就一定能获得道具。
- }' N7 q9 V, B9 B: d! R原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
2 f# M9 T4 k4 z! Z, V  r; m5 N% V7 K' u5 o9 m/ a
具体方法如下,首先Hard Rsset(关/开机 [wdb2] ),使RN归零,接下来开始战斗时会发现先制攻击一回合。哎,引用一下好了:
+--------------------------------+
0 _3 [+ G8 |2 K( ?) }2 [| Tisiphone Edge         |  r% E" o; w9 q
| -Light Blade         |
) W5 ^! D/ Q* A) @) f; n7 @6 T$ q| -Attack + 178         |
" @6 U( `  h- u0 g# T# u' X| -Unleashes Vengeance     |
9 y* P2 o" M1 ~' O. B4 j- V/ d+--------------------------------+
0 m# X$ e4 D" s3 l| Dropped by: Cruel Dragon    |
/ P& l- o1 Y5 W$ U9 J9 G| Location: Inner Islet Cave   |
8 `5 O5 t& b6 B6 e# l  b+--------------------------------+
& Z; A, O3 W, n2 n7 U9 [8 X+ j' x7 @/ i( C  }+ [) ?
Attack Order(攻击顺序): Sheba, Jenna, Felix, Piers.; ]% L# {0 r' N, h
Encounter a Cruel Dragon and one other enemy.(遭遇到一只Cruel Dragon和另外一个敌人)
* F1 _/ A2 c6 t8 _原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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8 y& x- d, ]7 u) t" hTURN 1(第一回合)6 i2 e2 B$ r* @# i6 M3 Y1 a
Sheba casts Shine Plasma!(Sheba使用精神力Shine Plasma)
/ E+ H( K$ R( l3 RJenna casts Aura!(Jenna使用精神力Aura)6 ?+ Y, @1 y* {( P
Felix casts Mother Gaia! ***(Felix casts Spire if Wonder Bird is present)***(Felix使用精神力Mother Gaia,如果遇上Wonder Bird的话则应该用Spire)0 c5 F' A- }! Z! O4 {& Y3 k
Piers casts Glacier!(Piers使用精神力Glacier)) r7 X4 c# G8 P4 \$ _

# w) J" y" O$ M8 G  ?$ y* a0 JTURN 2(第二回合)9 B8 m. k  @! x+ `- ^3 u2 b' d
Sheba casts Plasma!(Sheba使用精神力Plasma)
3 j* F( M2 C* M& G$ W. z) [Jenna unleashes Torch!(Jenna解放Torch)
/ j  U: L* F. l2 M( i9 f* y" E( i6 K7 F5 f1 J9 v9 x% |
Cruel Dragon flashes and dies.(Cruel Dragon闪光后死去)  p% w0 e$ R7 S$ R2 Y/ K; ?
Kill other enemy any way you like.(剩下一个敌人随你怎么对付)

8 p# f7 J% s6 N# R让我们计算一下:战斗开始消耗1RN,5 C* f5 S5 n1 \/ {/ M. |
Sheba casts Shine Plasma攻击型击中2体消耗4RN,
4 _/ @! a2 w! q+ e1 cJenna casts Aura!组恢复消耗8RN,. K% I  P7 P1 j& U
Felix casts Mother Gaia!攻击型击中2体消耗4RN,
; V$ f  b1 Z9 {" \Piers casts Glacier!攻击型击中2体消耗4RN,3 r" h; D. L; p$ l7 D7 c# ^' M
回合经过两个敌人消耗2RN,/ n6 }' i, @8 K8 E+ x& v
Sheba casts Plasma!攻击型击中2体消耗4RN,5 [! C" M/ S8 K$ ]1 S! [  g9 c2 o
注意:1+4+8+4+4+2+4=27
( g6 o3 l2 W9 ]2 \/ yJenna unleashes Torch!相克精灵攻击消耗3RN,总和30,任务完成。(其实敌人死亡还消耗1RN,真正目的是要使消耗RN达到31,这里只是为了叙述方便)
' R& ?! O$ E+ [$ k! m原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!8 j5 U# g& _5 o$ h  o& q3 L. M

* Z  z6 J  q8 M! P大致明白了吧?(有什么不明白短信我好了)以上例子中的另外一个敌人不能是Wonder Bird,原因上述过。
( E8 I, y9 X$ z0 ~( X. g2 R原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!' d5 ^, b7 n7 Y# g, a4 |; k# A

( W* S. g, \  P6 I  h6 P/ `: M补充:1 防御并不消耗RN,如果到RN27的状态该行动的人没有该属性精灵,大可防御。4 C6 D) h) g* y1 D2 t
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   2 最后一击时注意,即使是敌人的弱点,也会有抗性,即是说攻击者该属性power不能太低(也就是携带该属性精灵不能太少,如果本身不是该属性的话),否则RNG method无效。8 e4 y) W$ E( |5 d3 l% ^! w5 l
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$ D' Q' j1 p6 `2 j感受:除非是实在想要的道具(也就那些究极武器和装备)又实在得不到,要不别乱用,众所周知HARD RESET对主机肯定有损伤。不过就可行度来说要比烈火的画大小方便的多,如果实用度满分为10,这条怎么说也该有7吧。
$ B' G6 A* N) u7 k原作者greengas 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!& ~: u( s+ f0 T5 \$ a5 K
8 ], O! p1 g4 h. a2 A1 [* i
问:確定每次hard reset之後的第一次遇敵都是先制攻擊嗎?( |6 i9 L* T, D: f  q& Y& t
答:一定(请不要做出改变队列,精灵配置之类的行动,另外对固定战斗应该行不通,RNG method只对应随机战斗)。
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