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[卡牌列表] アドバンスド・トーナメントパック(AT01~17)卡表

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发表于 2012-12-30 17:22:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-9-17 12:38 编辑

トーナメントパック(TP01~23)卡表
http://bbs.newwise.com/thread-299796-1-1.html

2013年1月开始的日本官方比赛奖品包新版

个人战上位
冠军:金包2包
亚军:金包1包+银包1包
季军:金包1包

团体战上位
冠军:金包3人各1包

另外获得
参加者全员:银包1包

1包2张。
基本以复刻卡为主,也有新卡收录。
银包金包内容相同,但金包只封入NPR的卡。





アドバンスド・トーナメントパック2013 Vol.1(2013年1月~3月)

AT01-JP001(NPR)ハーピィズペット竜(鹰身女妖的宠物龙) 风 7星 龙 2000 2500
这张卡的攻击力·守备力上升场上的「ハーピィ・レディ」数量×300的数值。

AT01-JP002(NPR)原始太陽ヘリオス(原始太阳 赫利俄斯) 光 4星 炎 ? ?
这张卡的攻击力·守备力变成从游戏中除外的怪兽数量×100的数值。

AT01-JP003(NPR)ヒステリック・パーティー(歇斯底里的舞会) 永续陷阱
丢弃1张手卡才能发动。从自己墓地把「ハーピィ・レディ」尽可能特殊召唤。这张卡从场上离开时,这张卡的效果特殊召唤的怪兽全部破坏。

AT01-JP004 幻獣クロスウィング(幻兽 十字翼鸟) 光 4星 兽战士 1300 1300
只要这张卡在墓地存在,场上的名字带有「幻獣」的怪兽的攻击力上升300。

AT01-JP005 幻獣サンダーペガス(幻兽 雷霆飞马) 光 4星 兽战士 700 2000
对方怪兽的攻击宣言时,把墓地的这张卡从游戏中除外,选择自己场上1只名字带有「幻獣」的怪兽才能发动。这个回合,选择的自己怪兽不会被战斗破坏。

AT01-JP006 バードマン(鸟人) 风 4星 鸟兽 1800 600
以5马赫飞行的鸟人。他的目光比鹰还锐利。

AT01-JP007 守護神の矛(守护神之矛) 装备魔法
装备怪兽的攻击力上升双方墓地存在的和装备怪兽同名的卡数量×900的数值。

AT01-JP008 トリッキーズ・マジック4(诡术师的魔术4) 速攻魔法
把自己场上表侧表示存在的1只「THE トリッキー」送去墓地才能发动。对方场上的怪兽数量的「トリッキートークン(诡术师衍生物)」(魔法师族·风·5星·攻2000/守1200)守备表示特殊召唤。这衍生物不能攻击宣言。

AT01-JP009 魂の綱(魂之纲) 通常陷阱
自己场上的怪兽被卡的效果破坏送去墓地时,支付1000基本分才能发动。从卡组把1只4星怪兽特殊召唤。

AT01-JP010 幻獣機トークン(幻兽机衍生物) 风 3星 机械 0 0 衍生物卡(「幻兽机 猛禽大盗龙」版插图)
这张卡可以作为「幻獣機トークン」使用。
※作为「幻獣機トークン」以外的衍生物使用的场合,那衍生物的种族·属性·等级·攻击力·守备力适用。
※卡组构筑不能使用



アドバンスド・トーナメントパック2013 Vol.2(2013年4月~6月)

AT02-JP001(NPR)ギガンテック・ファイター(巨人斗士) 暗 8星 战士·同调 2800 1000
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡的攻击力上升双方墓地的战士族怪兽数量×100的数值。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以选择自己或者对方的墓地1只战士族怪兽在自己场上特殊召唤。

AT02-JP002(NPR)ジェネクス・ニュートロン(次世代中子人) 光 4星 机械 1800 1200
这张卡的召唤成功的回合的结束阶段时才能发动。从卡组把1只机械族的调整加入手卡。

AT02-JP003(NPR)ジェネレーション・チェンジ(世代交替) 通常陷阱
选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。那之后,从卡组把1张和破坏的卡同名的卡加入手卡。

AT02-JP004 暗黒魔族ギルファー・デーモン(暗黑魔族 基尔法恶魔) 暗 6星 恶魔 2200 2500
这张卡被送去墓地时,选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。这张卡当作攻击力下降500的装备卡使用给选择的怪兽装备。

AT02-JP005 マジカルフィシアリスト(魔力美容师) 光 2星 魔法师·调整 800 400
这张卡召唤成功时,给这张卡放置1个魔力指示物(最多1个)。此外,自己的主要阶段时可以通过把这张卡放置的1个魔力指示物取除,选择自己场上1只怪兽那个攻击力直到结束阶段时上升500。

AT02-JP006 チューン・ウォリアー(调整战士) 地 3星 战士·调整 1600 200
对任何东西进行调和(チューニング)的电波系战士。虽然总是伸出天线,但接收却不那么好。

AT02-JP007 シンクロ・ヒーロー(同调英雄) 装备魔法
装备怪兽的等级上升1星,攻击力上升500。

AT02-JP008 狡猾な落とし穴(狡猾的落穴) 通常陷阱
自己墓地没有陷阱卡存在的场合才能发动。选择场上2只怪兽破坏。

AT02-JP009 幻獣機トークン(幻兽机衍生物) 风 3星 机械 0 0 衍生物卡(「幻兽机 鹞式狮豹兽」版插图)
这张卡可以作为「幻獣機トークン」使用。
※作为「幻獣機トークン」以外的衍生物使用的场合,那衍生物的种族·属性·等级·攻击力·守备力适用。
※卡组构筑不能使用

AT02-JP010 希望の創造者(希望的创造者) 光 2星 战士 500 900 观赏卡
这张卡被对方破坏送去墓地的下次的自己回合的抽卡阶段开始时自己基本分比对方少的场合,宣言「かっとビングだ!オレ!(毅飞冲天啊!我!)」才能发动。从卡组选1张卡在卡组最上面放置。
※公式决斗不能使用



アドバンスド・トーナメントパック2013 Vol.3(2013年7月~10月)

AT03-JP001(NPR)トライホーン・ドラゴン(三角魔龙) 暗 8星 龙 2850 2350
以头上生长的3只角为特征的恶魔龙。

AT03-JP002(NPR)Sin 青眼の白龍(罪 青眼白龙) 暗 8星 龙 3000 2500
这张卡不能通常召唤。从卡组把1只「青眼の白龍」除外的场合可以特殊召唤。名字带有「Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这张卡破坏。

AT03-JP003(NPR)魔封じの芳香(魔封的芳香) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,双方魔法卡若不盖放则不能发动,直到从盖放的玩家来看的下次的自己回合到来不能发动。

AT03-JP004 カース・オブ・ヴァンパイア(诅咒之吸血鬼) 暗 6星 不死 2000 800
这张卡被战斗破坏送去墓地时,支付500基本分才能发动。下个回合的准备阶段时,这张卡从墓地特殊召唤。此外,这个效果特殊召唤成功时发动。这张卡的攻击力上升500。

AT03-JP005 フェルグラントドラゴン(闪耀巨龙) 光 8星 龙 2800 2800
这张卡只能作从墓地的特殊召唤,若没已从场上送去墓地则不能特殊召唤。这张卡从墓地的特殊召唤成功时,选择自己墓地1只怪兽发动。这张卡的攻击力上升选择的怪兽的等级×200的数值。

AT03-JP006 デコイドラゴン(诱饵龙) 炎 2星 龙 300 200
这张卡被选择作为对方怪兽的攻击对象时,选择自己墓地1只7星以上的龙族怪兽发动。选择的怪兽特殊召唤,攻击对象转移为那只怪兽进行伤害计算。

AT03-JP007 所有者の刻印(所有者的刻印) 通常魔法
场上的全部怪兽的控制权回归原本持有者。

AT03-JP008 威圧する魔眼(威压之魔眼) 通常魔法
选择自己场上1只攻击力2000以下的不死族怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。

AT03-JP009 勝利の方程式(胜利的方程式) 通常魔法 观赏卡
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,宣言「勝利の方程式は全て揃った!(胜利的方程式全部齐了!)」才能发动。从额外卡组把名字带有「CNo.」的怪兽以外的1只名字带有「No.」的XYZ怪兽特殊召唤。那之后,这个效果特殊召唤的XYZ怪兽下面把这张卡重叠作为XYZ素材。
※公式决斗不能使用

AT03-JP010 PHASE CARD(阶段卡) 特制阶段卡
注:「抽卡(上)」「准备(右)」「主要1 2(下)」「战斗(左)」「结束→进入对方回合(背面)」



アドバンスド・トーナメントパック2013 Vol.4(2013年11月~12月)

AT04-JP001(NPR)ダーク・フラット・トップ(暗黑航空母舰) 暗 8星 机械·同调 0 3000
暗属性调整+调整以外的机械族怪兽1只以上
1回合1次,选择自己墓地1只名字带有「リアクター」的怪兽或者「ジャイアント・ボマー・エアレイド」才能发动。选择的怪兽无视召唤条件特殊召唤。此外,这张卡被破坏送去墓地的场合,可以从手卡把1只5星以下的机械族怪兽特殊召唤。

AT04-JP002(NPR)氷帝メビウス(冰帝 美比乌斯) 水 6星 水 2400 1000
这张卡上级召唤成功时,可以选择场上最多2张魔法·陷阱卡破坏。

AT04-JP003(NPR)闇の護封剣(暗之护封剑) 永续魔法
这张卡的发动时,对方场上的全部怪兽变成里侧守备表示。此外,只要这张卡在场上存在,对方场上的怪兽不能把表示形式变更。这张卡在发动后第2次的自己的准备阶段时破坏。

AT04-JP004 ライトロード・ドルイド オルクス(光道德鲁伊 奥库斯) 光 3星 兽战士 1200 1800
只要这张卡在场上表侧表示存在,双方玩家不能把名字带有「ライトロード」的怪兽作为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。此外,每次自己的结束阶段发动。从自己卡组上面把2张卡送去墓地。

AT04-JP005 剣闘獣レティアリィ(剑斗兽 网斗) 水 3星 水 1200 800
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,可以选择对方墓地1张卡除外。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以通过让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣レティアリィ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽特殊召唤。

AT04-JP006 墓守の巫女(守墓的巫女) 暗 3星 魔法师 1000 1500
只要这张卡在场上表侧表示存在,场地变成「王家の眠る谷-ネクロバレー」。场地魔法卡表侧表示存在的场合,这个效果不适用。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,场上的名字带有「墓守」的怪兽的攻击力·守备力上升200。

AT04-JP007 鳳凰神の羽根(凤凰神的羽毛) 通常魔法
丢弃1张手卡,选择自己墓地1张卡才能发动。选择的卡回到卡组最上面。

AT04-JP008 陽動作戦(佯动作战) 通常陷阱
这个回合,双方不能向里侧表示怪兽攻击。

AT04-JP009 コマンドデュエル用カード(指令决斗用卡) 指令卡
※在此写上指令决斗用的指令玩吧!
※卡组构筑不能使用

AT04-JP010 DUEL CHECKER(决斗检查记号) 特制决斗检查记号(「鬼计心碎」变化版插图)
卡的效果使用时或计数需要检查时等等就使用这张卡作为记号吧!
※卡组构筑不能使用



アドバンスド・トーナメントパック2014 Vol.1(2014年1月~4月)

AT05-JP001(NPR)アルカナ ナイトジョーカー(天位骑士) 光 9星 战士·融合 3800 2500
「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」
这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。1回合1次,场上的这张卡为对象的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,可以把那张卡种类的以下效果发动。
●魔法:把手卡1张魔法卡丢弃才能发动。那个效果无效。
●陷阱:把手卡1张陷阱卡丢弃才能发动。那个效果无效。
●怪兽:把手卡1只怪兽丢弃才能发动。那个效果无效。

AT05-JP002(NPR)炎帝テスタロス(炎帝 泰斯塔罗斯) 炎 6星 炎 2400 1000
这张卡上级召唤成功时,对方手卡随机丢弃1张。丢弃的卡是怪兽卡的场合,给与对方基本分那只怪兽的等级×100的数值的伤害。

AT05-JP003(NPR)コピー・プラント(复制植物) 风 1星 植物·调整 0 0
1回合1次,选择这张卡以外的场上1只植物族怪兽才能发动。这张卡的等级直到结束阶段时变成和选择的怪兽相同等级。

AT05-JP004 究極封印神エクゾディオス(究极封印神 艾克佐迪奥斯) 暗 10星 魔法师 ? 0
这张卡不能通常召唤。让自己墓地的怪兽全部回到卡组的场合才能特殊召唤。这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。这张卡的攻击力上升自己墓地的通常怪兽数量×1000的数值。这张卡的攻击宣言时,从手卡或者卡组把1只怪兽送去墓地。这张卡的效果让名字带有「封印されし」的卡在自己墓地合计5种类齐集时,自己决斗胜利。

AT05-JP005 シルバー・フォング(银牙狼) 地 3星 兽 1200 800
银光闪闪的狼。外表虽然美,性格却凶暴。

AT05-JP006 トビペンギン(飞企鹅) 水 4星 水 1200 1000
用看似耳朵一般的头上羽翼在空中飞,很珍奇的企鹅。

AT05-JP007 賢者の宝石(贤者的宝石) 通常魔法
自己场上有「ブラック・マジシャン・ガール」表侧表示存在的场合才能发动。从手卡·卡组把1只「ブラック・マジシャン」特殊召唤。

AT05-JP008 硫酸のたまった落とし穴(蓄积硫酸的落穴) 通常陷阱
选择场上里侧守备表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成表侧表示,守备力是2000以下的场合破坏。守备力比2000高的场合回到里侧守备表示。

AT05-JP009 コマンドデュエル用カード(指令决斗用卡) 指令卡
※在此写上指令决斗用的指令玩吧!
※卡组构筑不能使用

AT05-JP010 奇跡の創造者(奇迹的创造者) 光 4星 战士 1800 900 观赏卡
自己的主要阶段时,宣言「ゼアルフィールド!(异热同心力场!)」,选择自己场上1只名字带有「CNo.39」的XYZ怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家,并且这次决斗中自己是有把「希望の創造者」和「勝利の方程式」的效果发动的场合,那个时候的效果再加上以下效果。
●这个回合选择的怪兽给与对方基本分战斗伤害时,自己决斗胜利。
※公式决斗不能使用



アドバンスド・トーナメントパック2014 Vol.2(2014年4月19日~6月)

AT06-JP001(NPR)デビル・フランケン(恶魔科学怪人) 暗 2星 机械 700 500
①:支付5000基本分才能发动。从额外卡组把1只融合怪兽攻击表示特殊召唤。

AT06-JP002(NPR)風帝ライザー(风帝 莱扎) 风 6星 鸟兽 2400 1000
①:这张卡上级召唤成功的场合,以场上1张卡为对象发动。那张卡回到持有者卡组最上面。

AT06-JP003(NPR)儀式魔人リリーサー(仪式魔人 解放者) 暗 3星 恶魔 1200 2000
①:仪式召唤进行的场合,可以作为那次仪式召唤需要的等级数值的1只怪兽,把墓地的这张卡除外。②:从使用这张卡仪式召唤的玩家来看的对方,只要仪式召唤的那只怪兽在怪兽区域表侧表示存在,不能把怪兽特殊召唤。

AT06-JP004 バーバリアン1号(野蛮人1号) 地 5星 战士 1550 1800
①:自己场上的「バーバリアン2号」每有1只,这张卡的攻击力上升500。

AT06-JP005 バーバリアン2号(野蛮人2号) 地 5星 战士 1800 1500
①:自己场上的「バーバリアン1号」每有1只,这张卡的攻击力上升500。

AT06-JP006 沼地の魔神王(沼地的魔神王) 水 3星 水 500 1100
①:这张卡可以作为融合怪兽卡有卡名记述的1只融合素材怪兽的代替。那个时候,其他的融合素材怪兽必须是正规品。②:自己主要阶段把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「融合」加入手卡。

AT06-JP007 融合(融合) 通常魔法
①:从自己的手卡·场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

AT06-JP008 体力増強剤スーパーZ(体力增强剂 超级Z) 通常陷阱
①:自己要受到2000以上的战斗伤害的场合,那次伤害计算时才能发动。自己回复4000基本分。

AT06-JP009 カバートークン(河马衍生物) 地 1星 兽 0 0 衍生物卡(「橙」版插图)
这张卡可以作为「カバートークン」使用。
※作为「カバートークン」以外的衍生物使用的场合,那衍生物的种族·属性·等级·攻击力·守备力适用。
※卡组构筑不能使用

AT06-JP010 クリボートークン(栗子球衍生物) 暗 1星 恶魔 300 200 衍生物卡(「仰视」版插图)
这张卡可以作为「クリボートークン」使用。
※作为「クリボートークン」以外的衍生物使用的场合,那衍生物的种族·属性·等级·攻击力·守备力适用。
※卡组构筑不能使用



アドバンスド・トーナメントパック2014 Vol.3(2014年7月~9月)

AT07-JP001(NPR)E・HERO ネクロイド・シャーマン(元素英雄 死灵萨满) 暗 6星 战士/融合 1900 1800
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1只怪兽为对象发动。那只对方怪兽破坏。那之后,从对方墓地选1只怪兽在对方场上特殊召唤。

AT07-JP002(NPR)雷帝ザボルグ(雷帝 扎博尔格) 光 5星 雷 2400 1000
①:这张卡上级召唤成功的场合,以场上1只怪兽为对象发动。那只怪兽破坏。

AT07-JP003(NPR)召喚師のスキル(召唤师的技艺) 通常魔法
①:从卡组把1只5星以上的通常怪兽加入手卡。

AT07-JP004 ジェムナイト・エメラル(宝石骑士·翠玉) 地 4星 岩石 1800 800
①:把自己场上1只表侧表示的通常怪兽和这张卡除外,以自己墓地1只「ジェムナイト」融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

AT07-JP005 X-セイバー ウェイン(X-剑士 韦恩) 地 5星 战士/同调 2100 400
调整+调整以外的怪兽1只以上
①:这张卡同调召唤成功时才能发动。从手卡把1只4星以下的战士族怪兽特殊召唤。

AT07-JP006 墓地封印(墓地封印) 速攻魔法
①:丢弃1张手卡才能发动。这个回合,墓地发动的卡的效果无效化。

AT07-JP007 リチュアルバスター(仪式破势) 通常陷阱
①:自己或者对方仪式召唤成功时才能发动。直到下次的自己回合的准备阶段,对方不能作魔法·陷阱卡的发动以及那个效果的发动。

AT07-JP008 セイバー・ホール(剑之落穴) 反击陷阱
①:自己场上有「X-セイバー」怪兽存在,自己或者对方把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤之际才能发动。那个无效,那些怪兽破坏。

AT07-JP009 トークン(衍生物) 衍生物卡(「Yu-Gi-Oh! World Championship 2014」版插图)
这张卡可以作为衍生物使用。
■□ Yu-Gi-Oh! World Championship 2014 □■
2014年8月9日~10日 意大利·里米尼当地举行

※卡组构筑不能使用

AT07-JP010 遺言の札(遗言之札) 通常陷阱 观赏卡
①:自己场上的怪兽的攻击力变成0的场合才能发动。自己直到手卡变成5张为止从卡组抽卡。
※公式决斗不能使用



アドバンスド・トーナメントパック2014 Vol.4(2014年10月~12月)

AT08-JP001(NPR)ドラグニティ-ファランクス(龙骑兵团-方阵龙) 风 2星 龙/调整 500 1100
①:1回合1次,这张卡当作装备卡使用而装备中的场合才能发动。装备的这张卡特殊召唤。

AT08-JP002(NPR)邪帝ガイウス(邪帝 盖乌斯) 暗 6星 恶魔 2400 1000
①:这张卡上级召唤成功的场合,以场上1张卡为对象发动。那张卡除外,除外的卡是暗属性怪兽卡的场合,给与对方1000伤害。

AT08-JP003(NPR)アームズ・ホール(武器洞) 通常魔法
这张卡发动的回合,自己不能通常召唤。①:把卡组最上面的卡送去墓地才能发动。从自己的卡组·墓地选1张装备魔法卡加入手卡。

AT08-JP004 BF-極夜のダマスカス(黑羽-极夜之大马士革刀鸟) 暗 3星 鸟兽 1300 700
①:把这张卡从手卡丢弃,以自己场上1只「BF」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升500。这个效果在对方回合也能发动。

AT08-JP005 ドラグニティナイト-ゲイボルグ(龙骑兵团骑士-魔木仓龙骑士) 风 6星 龙/同调 2000 1100
龙族调整+调整以外的鸟兽族怪兽1只以上
①:这张卡进行战斗的从伤害步骤开始时到伤害计算前1次,把自己墓地1只鸟兽族怪兽除外才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升除外的那只怪兽的原本攻击力数值。

AT08-JP006 儀式の檻(仪式之槛) 永续魔法
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己的仪式怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的仪式怪兽不会成为怪兽的效果的对象,不会被怪兽的效果破坏。

AT08-JP007 デビル・コメディアン(恶魔喜剧演员) 通常陷阱
①:进行1次投掷硬币,对硬币的里表作猜测。猜中的场合,对方墓地的卡全部除外。猜错的场合,把对方墓地的卡数量的卡从自己卡组上面送去墓地。

AT08-JP008 ヘイト・バスター(仇恨炸弓单) 通常陷阱
①:自己的恶魔族怪兽被选择作为攻击对象时,以1只攻击怪兽和那1只攻击对象怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽和那只攻击对象怪兽2只破坏,给与对方破坏的攻击怪兽的原本攻击力数值的伤害。

AT08-JP009 幻獣機トークン(幻兽机衍生物) 风 3星 机械 0 0 衍生物卡(「幻兽机 哥萨克龙」版插图)
这张卡可以作为「幻獣機トークン」使用。
※作为「幻獣機トークン」以外的衍生物使用的场合,那衍生物的种族·属性·等级·攻击力·守备力适用。
※卡组构筑不能使用

AT08-JP010 楔カウンター(楔指示物) 指示物卡
这张卡可以作为『楔指示物』使用。
※卡组构筑不能使用



アドバンスド・トーナメントパック2015 Vol.1(2015年1月~4月)

AT09-JP001(NPR)ロード・ウォリアー(王道战士) 光 8星 战士/同调 3000 1500
「ロード・シンクロン」+调整以外的怪兽2只以上
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从卡组把1只2星以下的战士族·机械族怪兽特殊召唤。

AT09-JP002(NPR)神の居城-ヴァルハラ(神之居城-瓦尔哈拉) 永续魔法
①:1回合1次,自己主要阶段才能把这个效果发动。从手卡把1只天使族怪兽特殊召唤。这个效果在自己场上没有怪兽存在的场合才能发动和处理。

AT09-JP003(NPR)スクランブル・エッグ(截敌蛋) 通常陷阱
①:自己场上的怪兽被战斗·效果破坏送去墓地的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「ロードランナー」特殊召唤。

AT09-JP004 メルキド四面獣(梅尔基多四面兽) 暗 4星 恶魔 1500 1200
一边变换4张假面,一边发起4种攻击的怪物。

AT09-JP005 ヘカテリス(赫卡忒利斯) 光 4星 天使 1500 1100
①:自己主要阶段把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「神の居城-ヴァルハラ」加入手卡。

AT09-JP006 ロードランナー(小走鹃) 地 1星 鸟兽 300 300
①:这张卡不会被和攻击力1900以上的怪兽的战斗破坏。

AT09-JP007 ロード・シンクロン(王道同调士) 光 4星 机械/调整 1600 800
①:把这张卡作为「ロード・ウォリアー」以外的同调怪兽的素材的场合,当作这张卡的等级下降2星的等级使用。②:这张卡攻击的场合,那次伤害步骤结束时发动。这张卡的等级直到回合结束时上升1星。

AT09-JP008 グリフォンの翼(狮鹫之翼) 通常陷阱
①:对方把「ハーピィの羽根帚」发动时才能发动。那个效果无效,对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

AT09-JP009 インフェルノイドトークン(狱火机衍生物) 炎 1星 恶魔 0 0 衍生物卡
这张卡可以作为「インフェルノイドトークン」使用。
※作为「インフェルノイドトークン」以外的衍生物使用的场合,那衍生物的种族·属性·等级·攻击力·守备力适用。
※卡组构筑不能使用

AT09-JP010 シンクロントークン(同调士衍生物) 地 2星 机械 1000 0 衍生物卡
这张卡可以作为「シンクロントークン」使用。
※作为「シンクロントークン」以外的衍生物使用的场合,那衍生物的种族·属性·等级·攻击力·守备力适用。
※卡组构筑不能使用



アドバンスド・トーナメントパック2015 Vol.2(2015年5月~6月)

AT10-JP001(NPR)超合魔獣ラプテノス(超合魔兽 拉普提诺斯) 光 8星 龙/融合 2200 2200
二重怪兽×2
①:只要这张卡在怪兽区域存在,场上的二重怪兽全部当作再1次召唤的状态使用。

AT10-JP002(NPR)トゥーン・マーメイド(卡通人鱼) 水 4星 水/特殊召唤/卡通 1400 1500
这张卡不能通常召唤。自己场上有「トゥーン・ワールド」存在的场合可以特殊召唤。①:这张卡在特殊召唤的回合不能攻击。②:这张卡若不支付500基本分则不能攻击宣言。③:对方场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。存在的场合,必须把卡通怪兽作为攻击对象。④:场上的「トゥーン・ワールド」被破坏时这张卡破坏。

AT10-JP003(NPR)黒炎弾(黑炎弓单) 通常魔法
这张卡发动的回合,「真紅眼の黒竜」不能攻击。①:以自己的怪兽区域1只「真紅眼の黒竜」为对象才能发动。给与对方那只「真紅眼の黒竜」的原本攻击力数值的伤害。

AT10-JP004 ウォーター・スピリット(冰水精灵) 水 1星 水/调整 400 1200
据说是在古代南极大陆的永久冻土拥有了生命的冰水精灵。能够渗透进各种物质里。

AT10-JP005 不幸を告げる黒猫(告知不幸的黑猫) 暗 2星 兽/反转 500 300
①:这张卡反转的场合发动。从卡组选1张陷阱卡在卡组最上面放置。「王家の眠る谷-ネクロバレー」在场上存在的场合,那张陷阱卡可以作为在卡组最上面放置的代替而加入手卡。

AT10-JP006 BF-熱風のギブリ(黑羽-热风之基布利) 暗 3星 鸟兽 0 1600
①:对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。这张卡的原本的攻击力·守备力直到回合结束时交换。

AT10-JP007 奇跡の発掘(奇迹之发掘) 通常魔法
①:除外的自己怪兽5只以上存在的场合,以那之内3只为对象才能发动。那些怪兽回到墓地。

AT10-JP008 神の恵み(神之恩惠) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次自己抽卡,自己回复500基本分。

AT10-JP009 トゥーン・ディフェンス(卡通防御) 永续陷阱
①:对方怪兽向自己的4星以下的卡通怪兽攻击宣言时才能把这个效果发动。那只对方怪兽的攻击变成对自己的直接攻击。

AT10-JP010 魔力カウンター(魔力指示物) 指示物卡
这张卡可以作为『魔力指示物』使用。
※卡组构筑不能使用



アドバンスド・トーナメントパック2015 Vol.3(2015年7月~9月)

AT11-JP001(NPR)サイコ・デビル(念力恶魔) 风 6星 念动力/同调 2400 1800
调整+调整以外的念动力族怪兽1只以上
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。对方手卡随机选1张,对那张卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)作猜测。猜中的场合,这张卡的攻击力直到下次的对方回合的结束时上升1000。

AT11-JP002(NPR)センジュ・ゴッド(千手神) 光 4星 天使 1400 1000
①:这张卡召唤·反转召唤成功时才能发动。从卡组把1只仪式怪兽加入手卡。

AT11-JP003(NPR)エンシェント・リーフ(古之叶) 通常魔法
①:自己基本分是9000以上的场合,支付2000基本分才能发动。自己从卡组抽2张。

AT11-JP004 音響戦士ベーシス(音响战士 贝司手) 风 1星 机械/调整 600 400
①:1回合1次,以场上1只「音響戦士」怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的等级上升手卡数量的数值。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「音響戦士」怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只自己的「音響戦士」怪兽的等级上升手卡数量的数值。

AT11-JP005 サイコパス(念力通道) 通常魔法
①:支付800基本分,以除外的最多2只自己的念动力族怪兽为对象才能发动。那些怪兽加入手卡。

AT11-JP006 アイアンコール(钢铁呼唤) 通常魔法
①:自己场上有机械族怪兽存在的场合,以自己墓地1只4星以下的机械族怪兽为对象才能发动。那只机械族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段破坏。

AT11-JP007 スクリーン・オブ・レッド(红莲屏障) 永续陷阱
这张卡的控制者在每次自己结束阶段支付1000基本分。不能支付1000基本分的场合这张卡破坏。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,对方怪兽不能攻击宣言。②:以自己墓地1只1星调整为对象才能发动。这张卡破坏,那只怪兽特殊召唤。这个效果在场上有「レッド・デーモンズ・ドラゴン」存在的场合才能发动和处理。

AT11-JP008 スーパーチャージ(增压) 通常陷阱
①:自己场上的怪兽只有机械族「ロイド」怪兽的场合,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。自己从卡组抽2张。

AT11-JP009 トークン(衍生物) 衍生物卡(「尤特」(暗叛逆XYZ龙) 版插图)
这张卡可以作为衍生物使用。
尤特:『自漆黑黑暗中反抗愚钝力量的叛逆之牙!现在,就此降临!暗叛逆XYZ龙!!』
※卡组构筑不能使用

AT11-JP010 トークン(衍生物) 衍生物卡(「雨果」(幻透翼同调龙) 版插图)
这张卡可以作为衍生物使用。
雨果:『凭借那美丽雄壮之翼振翅高飞,以光速克敌制胜!现身吧!幻透翼同调龙!!』
※卡组构筑不能使用



アドバンスド・トーナメントパック2015 Vol.4(2015年10月~12月)

AT12-JP001(NPR)デスカイザー・ドラゴン(死亡帝王龙) 炎 6星 不死/同调 2400 1500
「ゾンビキャリア」+调整以外的不死族怪兽1只以上
①:这张卡特殊召唤成功时,以对方墓地1只不死族怪兽为对象才能发动。那只不死族怪兽在自己场上攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。

AT12-JP002(NPR)シャーク・フォートレス(鲨鱼要塞) 暗 5阶 鱼/XYZ 2400 1800
5星怪兽×2
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。

AT12-JP003(NPR)スマイル・ワールド(笑容世界) 通常魔法
①:场上的表侧表示怪兽的攻击力直到回合结束时上升场上的怪兽数量×100。

AT12-JP004 シンクロ・フュージョニスト(同调融合者) 暗 2星 魔法师 800 600
①:这张卡作为同调素材送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「融合」魔法卡或者「フュージョン」魔法卡加入手卡。

AT12-JP005 冥界の宝札(冥界的宝札) 永续魔法
①:自己作把怪兽2只以上解放的上级召唤成功的场合发动。自己从卡组抽2张。

AT12-JP006 ミラクルシンクロフュージョン(奇迹同调融合) 通常魔法
①:从自己的场上·墓地把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,把以同调怪兽为融合素材的那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:盖放的这张卡被对方的效果破坏送去墓地的场合发动。自己从卡组抽1张。

AT12-JP007 竜破壊の証(龙破坏之证) 通常魔法
①:从自己的卡组·墓地选1只「バスター・ブレイダー」加入手卡。

AT12-JP008 ロスト・スター・ディセント(失星降落) 通常陷阱
①:以自己墓地1只同调怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级下降1星,守备力变成0守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,不能把表示形式变更。

AT12-JP009 忍法 変化の術(忍法 变化之术) 永续陷阱
①:把自己场上1只表侧表示的「忍者」怪兽解放才能把这张卡发动。把持有解放的怪兽的等级+3以下的等级的1只兽族·鸟兽族·昆虫族怪兽从手卡·卡组特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。

AT12-JP010 トークン(衍生物) 衍生物卡(「黑咲隼」(急袭猛禽-革命猎鹰) 版插图)
这张卡可以作为衍生物使用。
黑咲:『高傲不屈之隼啊。以沾满英雄鲜血的双翼振翅飞翔,朝向革命之道奋勇前进吧!现身!急袭猛禽-革命猎鹰!!』
※卡组构筑不能使用



アドバンスド・トーナメントパック2016 Vol.1(2016年1月~3月)

AT13-JP001(NPR)ヘル・ツイン・コップ(地狱双警) 暗 5星 恶魔/同调 2200 1800
恶魔族调整+调整以外的怪兽1只以上
①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。这张卡直到战斗阶段结束时攻击力上升800,只再1次可以继续攻击。

AT13-JP002(NPR)金華猫(金华猫) 暗 1星 兽/灵魂 400 200
这张卡不能特殊召唤。①:这张卡召唤·反转时,以自己墓地1只1星怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽除外。②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。

AT13-JP003(NPR)螺旋槍殺(螺旋木仓杀) 永续魔法
①:自己的「暗黒騎士ガイア」「疾風の暗黒騎士ガイア」「竜騎士ガイア」向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。②:这张卡的①的效果适用让「竜騎士ガイア」给与对方战斗伤害的场合发动。自己从卡组抽2张,那之后选1张手卡丢弃。

AT13-JP004 トゥーン・ドラゴン・エッガー(卡通蛋龙) 炎 7星 龙/特殊召唤/卡通 2200 2600
这张卡不能通常召唤。自己场上有「トゥーン・ワールド」存在,把自己场上2只怪兽解放的场合可以特殊召唤。①:这张卡在特殊召唤的回合不能攻击。②:这张卡的攻击宣言之际,自己必须支付500基本分。③:对方场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。存在的场合,必须把卡通怪兽作为攻击对象。④:场上的「トゥーン・ワールド」被破坏时这张卡破坏。

AT13-JP005 アステカの石像(阿兹特克石像) 地 4星 岩石 300 2000
①:这张卡被攻击的场合,那次战斗发生的对对方的战斗伤害变成2倍。

AT13-JP006 バチバチバチ(劈啪劈啪蜜蜂) 光 3星 昆虫 800 800
①:场上的这张卡为素材作XYZ召唤的怪兽得到以下效果。
●这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

AT13-JP007 フォトン・サンクチュアリ(光子圣域) 通常魔法
这张卡发动的回合,自己不是光属性怪兽不能召唤·反转召唤·特殊召唤。①:在自己场上把2只「フォトントークン(光子衍生物)」(雷族·光·4星·攻2000/守0)守备表示特殊召唤。这衍生物不能攻击,也不能作为同调素材。

AT13-JP008 リバースダイス(反转骰子) 通常陷阱
①:这个回合,掷骰子的效果适用之际只有1次,可以重掷骰子。

AT13-JP009 フォトントークン(光子衍生物) 光 4星 雷 2000 0 衍生物卡
这张卡可以作为「フォトントークン」使用。
※作为「フォトントークン」以外的衍生物使用的场合,那衍生物的种族·属性·等级·攻击力·守备力适用。
※卡组构筑不能使用

AT13-JP010 DUEL CHECKER(决斗检查记号) 特制决斗检查记号(「榊游矢」(觉醒之魔导剑士) 版插图)
卡的效果使用时或计数需要检查时等等就使用这张卡作为记号吧!
※卡组构筑不能使用



アドバンスド・トーナメントパック2016 Vol.2(2016年4月~6月)

AT14-JP001(NPR)輝光子パラディオス(辉光子 帕拉迪奥斯) 光 4阶 战士/XYZ 2000 1000
光属性4星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡2个XYZ素材取除,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力变成0,那个效果无效。②:场上的这张卡被对方破坏送去墓地的场合发动。自己从卡组抽1张。

AT14-JP002(NPR)荒魂(荒魂) 暗 4星 恶魔/灵魂 800 1800
这张卡不能特殊召唤。①:这张卡召唤·反转时才能发动。从卡组把「荒魂」以外的1只灵魂怪兽加入手卡。②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。

AT14-JP003(NPR)アクセル・ライト(加速之光) 通常魔法
「アクセル・ライト」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能通常召唤。①:自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从卡组把4星以下的1只「フォトン」怪兽或者「ギャラクシー」怪兽特殊召唤。

AT14-JP004 キーメイス(心钥妖精) 光 1星 天使 400 300
非常细小的天使。无论是谁都被那可爱魅力折服而敞开心扉。

AT14-JP005 ブロック・ゴーレム(积木巨人) 地 3星 岩石 1000 1500
①:自己墓地的怪兽只有地属性的场合,把这张卡解放,以「ブロック・ゴーレム」以外的自己墓地2只4星以下的岩石族怪兽为对象才能发动。那些岩石族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能把场上发动的效果发动。

AT14-JP006 岩投げエリア(投石区) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区域存在,自己怪兽被战斗破坏的场合,可以作为代替从自己卡组把1只岩石族怪兽送去墓地。这个效果1回合只能适用1次。

AT14-JP007 ワンダー・ワンド(神奇魔杖) 装备魔法
魔法师族怪兽才能装备。①:装备怪兽的攻击力上升500。②:把装备怪兽和这张卡从自己场上送去墓地才能发动。自己从卡组抽2张。

AT14-JP008 忍法 分身の術(忍法 分身之术) 永续陷阱
①:把自己场上1只「忍者」怪兽解放才能把这张卡发动。等级合计最多到解放的怪兽的等级以下为止,从卡组把「忍者」怪兽任意数量表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那些怪兽全部破坏。

AT14-JP009 カバートークン(河马衍生物) 地 1星 兽 0 0 衍生物卡(「超河马狂欢节」版插图)
这张卡可以作为「カバートークン」使用。
※作为「カバートークン」以外的衍生物使用的场合,那衍生物的种族·属性·等级·攻击力·守备力适用。
※卡组构筑不能使用

AT14-JP010 トークン(衍生物) 衍生物卡(「游矢&杰克」版插图)
这张卡可以作为衍生物使用。
游矢:『灵摆,就是那并非向谁借来而是属于我自己的话语!!』
杰克:『既然如此,就用那话语呐喊出来!属于你自己的决斗!!』
※卡组构筑不能使用



アドバンスド・トーナメントパック2016 Vol.3(2016年7月~9月)

AT15-JP001(NPR)VW-タイガー・カタパルト(VW-强击虎) 光 6星 机械/融合 2000 2100
「V-タイガー・ジェット」+「W-ウィング・カタパルト」
把自己场上的上记卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。①:丢弃1张手卡,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽的表示形式变更。这个时候,反转怪兽的效果不发动。

AT15-JP002(NPR)甲化鎧骨格(甲化铠骨骼) 光 6星 机械/同调 2500 1600
调整+调整以外的怪兽1只以上
①:这张卡同调召唤成功的场合发动。这个回合,这张卡不会被战斗·效果破坏,自己受到的全部伤害变成0。

AT15-JP003(NPR)スーペルヴィス(超二重召唤) 装备魔法
二重怪兽才能装备。①:装备怪兽当作再1次召唤的状态使用。②:表侧表示的这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1只通常怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。

AT15-JP004 V-タイガー・ジェット(V-喷气虎) 光 4星 机械 1600 1800
擅长空中战,具备合体能力的怪兽。驱使合体和分离施展立体攻击。

AT15-JP005 W-ウィング・カタパルト(W-弓单射飞翼) 光 4星 机械/同盟 1300 1500
①:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。●以自己场上1只「V-タイガー・ジェット」为对象,把这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽被战斗·效果破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。●装备的这张卡特殊召唤。②:装备怪兽的攻击力·守备力上升400。

AT15-JP006 鬼ガエル(鬼青蛙) 水 2星 水 1000 500
①:这张卡可以从手卡把这张卡以外的1只水属性怪兽丢弃,从手卡特殊召唤。②:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组以及自己场上的表侧表示怪兽之中选1只水族·水属性·2星以下的怪兽送去墓地。③:1回合1次,让自己场上1只怪兽回到持有者手卡才能发动。这个回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把「鬼ガエル」以外的1只「ガエル」怪兽召唤。

AT15-JP007 銀河零式(银河零式) 装备魔法
「銀河零式」在1回合只能发动1张。①:以自己墓地1只「フォトン」怪兽或者「ギャラクシー」怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤,把这张卡装备。装备怪兽不能攻击,效果也不能发动。②:装备怪兽在战斗阶段被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。③:表侧表示的这张卡从场上离开的场合发动。这张卡装备过的怪兽的攻击力变成0。

AT15-JP008 D-チェーン(D-锁链) 通常陷阱
①:以自己场上1只「D-HERO」怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作攻击力上升500的装备卡使用给那只自己怪兽装备。②:装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地的场合发动。给与对方500伤害。

AT15-JP009 水晶機巧トークン(水晶机巧衍生物) 水 1星 机械 0 0 衍生物卡
这张卡可以作为「水晶機巧トークン」使用。
※作为「水晶機巧トークン」以外的衍生物使用的场合,那衍生物的种族·属性·等级·攻击力·守备力适用。
※卡组构筑不能使用

AT15-JP010 捕食カウンター(捕食指示物) 指示物卡
这张卡可以作为『捕食指示物』使用。
※卡组构筑不能使用



アドバンスド・トーナメントパック2016 Vol.4(2016年10月~12月)

AT16-JP001(NPR)M.X-セイバー インヴォーカー(失X-剑士 招来者) 地 3阶 战士/XYZ 1600 500
3星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把战士族或者兽战士族的1只地属性·4星怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。

AT16-JP002(NPR)サンダー・ドラゴン(雷龙) 光 5星 雷 1600 1500
①:自己主要阶段把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把最多2只「サンダー・ドラゴン」加入手卡。

AT16-JP003(NPR)増草剤(增草剂) 永续魔法
①:1回合1次,以自己墓地1只植物族怪兽为对象才能发动。那只植物族怪兽特殊召唤。这个效果要把怪兽特殊召唤的回合,自己不能通常召唤。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开时这张卡破坏。

AT16-JP004 融合呪印生物-地(融合咒印生物-地) 地 3星 岩石 1000 1600
①:这张卡可以作为融合怪兽卡有卡名记述的1只融合素材怪兽的代替。那个时候,其他的融合素材怪兽必须是正规品。②:把地属性融合怪兽卡决定的一组融合素材怪兽(这张卡作为那之内的1只)从自己场上解放才能发动。把以那些解放的怪兽为融合素材的1只地属性融合怪兽从额外卡组特殊召唤。

AT16-JP005 ディノインフィニティ(无限恐龙) 地 4星 恐龙 ? 0
①:这张卡的原本攻击力变成除外的自己的恐龙族怪兽数量×1000。

AT16-JP006 双頭の雷龍(双头雷龙) 光 7星 雷/融合 2800 2100
「サンダー・ドラゴン」+「サンダー・ドラゴン」

AT16-JP007 再融合(再融合) 装备魔法
①:支付800基本分,以自己墓地1只融合怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽特殊召唤,把这张卡装备。这张卡破坏时那只怪兽除外。

AT16-JP008 パラドックス・フュージョン(悖论融合) 反击陷阱
①:可以把自己场上1只表侧表示的融合怪兽除外把以下效果发动。发动后第2次的自己结束阶段,除外的那只怪兽表侧攻击表示回到自己场上。
●魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
●自己或者对方把怪兽特殊召唤之际才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽破坏。

AT16-JP009 ブレインハザード(脑灾害) 永续陷阱
①:以除外的1只自己的念动力族怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

AT16-JP010 霊魂鳥トークン(灵魂鸟衍生物) 风 4星 鸟兽 1500 1500 衍生物卡
这张卡可以作为「霊魂鳥トークン」使用。
※作为「霊魂鳥トークン」以外的衍生物使用的场合,那衍生物的种族·属性·等级·攻击力·守备力适用。
※卡组构筑不能使用



アドバンスド・トーナメントパック2017 Vol.1(2017年1月~3月)

AT17-JP001(NPR)神炎皇ウリア(神炎皇 乌利亚) 炎 10星 炎/特殊召唤 0 0
这张卡不能通常召唤。把自己场上3张表侧表示的陷阱卡送去墓地的场合才能特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升自己墓地的永续陷阱卡数量×1000。②:1回合1次,以对方场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。盖放的那张卡破坏。不能对应这个效果的发动让魔法·陷阱卡发动。

AT17-JP002(NPR)D.D.クロウ(D.D.乌鸦) 暗 1星 鸟兽 100 100
①:把这张卡从手卡丢弃去墓地,以对方墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。这个效果在对方回合也能发动。

AT17-JP003(NPR)ダウナード・マジシャン(扫兴书呆魔术师) 暗 4阶 魔法师/XYZ 2100 200
魔法师族4星怪兽×2
这张卡也能在自己主要阶段2在自己场上的3阶以下的XYZ怪兽上面重叠来XYZ召唤。①:这张卡的攻击力上升这张卡的XYZ素材数量×200。②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。③:这张卡进行战斗的伤害计算后发动。这张卡1个XYZ素材取除。

AT17-JP004 光霊使いライナ(光灵使 莱娜) 光 3星 魔法师/反转 500 1500
①:这张卡反转的场合,以对方场上1只光属性怪兽为对象发动。这只怪兽表侧表示存在期间,得到那只怪兽的控制权。

AT17-JP005 ハウスダストン(屋尘妖) 光 1星 恶魔 0 1000
①:在场上的表侧表示的这张卡被对方的效果破坏送去墓地时或者在伤害步骤开始时是表侧表示的这张卡被和对方怪兽的战斗破坏送去墓地时才能发动。从手卡·卡组选「ダストン」怪兽任意数量在双方场上各相同数量特殊召唤。

AT17-JP006 ボスラッシュ(头目连战) 永续魔法
自己没有通常召唤的回合才能把这张卡发动。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己不能通常召唤。②:自己场上的表侧表示的「巨大戦艦」怪兽被破坏送去墓地的场合,那个回合的结束阶段才能发动。从卡组把1只「巨大戦艦」怪兽特殊召唤。

AT17-JP007 摩天楼 -スカイスクレイパー-(摩天楼) 场地魔法
①:「E・HERO」怪兽向持有比那个攻击力高的攻击力的怪兽攻击的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。

AT17-JP008 マジック・プランター(魔法花盆) 通常魔法
①:把自己场上1张表侧表示的永续陷阱卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽2张。

AT17-JP009 竜巻海流壁(龙卷海流壁) 永续陷阱
场上有「海」存在的场合才能把这张卡发动。①:只要场上有「海」存在,自己受到的战斗伤害变成0。②:场上没有「海」存在的场合这张卡破坏。

AT17-JP010 カウンター(指示物) 指示物卡(「巨大战舰」版插图)
这张卡可以作为『指示物』使用。
※卡组构筑不能使用
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发表于 2013-1-1 21:21:32 | 显示全部楼层
请问XYZ,这样的话,冠军岂不是只能获得三种NPR而已吗?
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 楼主| 发表于 2013-1-1 22:57:39 | 显示全部楼层
aaaljc 发表于 2013-1-1 21:21
请问XYZ,这样的话,冠军岂不是只能获得三种NPR而已吗?

金包2包+银包1包
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发表于 2013-1-2 01:12:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 aaaljc 于 2013-1-2 09:23 编辑

后来想了一下,NPR是没有N版本,N没有NPR版本的吧?

那金银包的内容怎会相同呢?

银包有没有可能有NPR呢?谢谢
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 楼主| 发表于 2013-1-2 17:47:23 | 显示全部楼层
aaaljc 发表于 2013-1-2 01:12
后来想了一下,NPR是没有N版本,N没有NPR版本的吧?

那金银包的内容怎会相同呢?

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发表于 2013-1-3 01:17:51 | 显示全部楼层
XYZ龙加农 发表于 2013-1-2 17:47

明白了,原来金包就3种而已,谢谢啊!
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发表于 2013-2-18 23:38:36 | 显示全部楼层
也就是说,国内的玩家是买不到幻神机的专用token的么
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发表于 2013-9-5 11:57:35 手机用户 | 显示全部楼层
VoidApocalypse 发表于 2013-2-18 23:38  也就是说,国内的玩家是买不到幻神机的专用token的么

怎么会存在买不到的问题……
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发表于 2013-9-9 21:52:36 | 显示全部楼层
只要有钱神马都不是问题= =
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发表于 2013-10-2 16:47:33 | 显示全部楼层
路过帮顶!
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