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[主题讨论] 光之化身,武神降临,剑斩水火,劈开混沌吧!<武神讨论帖>更新至806

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发表于 2013-3-17 16:02:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 被诅咒的血蔷薇 于 2013-5-23 11:00 编辑

805又一亲儿子系列武神终于在在大家的苦等之中到来了,这个系列是以日本神话为蓝本而设计的,不过还是要抱我大天朝炎舞的大腿啊。废话不说了,下面开始介绍。

目录:
一单卡介绍
二外挂分析
三战术思考

一单卡介绍
JOTL-JP016 武神-ヤマト(武神-倭) 光 4星 兽战士 1800 200
1回合1次,自己的结束阶段时才能发动。从卡组把1只名字带有「武神」的怪兽加入手卡。那之后,把1张手卡送去墓地。「武神-ヤマト」在自己场上只能有1只表侧表示存在。

目前公布的武神下级里唯一的兽战士,拥有相当尴尬的打点和相当尴尬的效果发动时机,导致这套卡组检索上直接慢了一大截,不过也有好处,只要能保护下来的话就可以赚到了。值得注意的是,此卡不怕丝袜哦。推荐数量:毫无疑问的3

JOTL-JP017( R )武神器-ムラクモ(武神器-丛云) 光 4星 兽 1600 900
自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。选择对方场上表侧表示存在的1张卡破坏。「武神器-ムラクモ」的效果1回合只能使用1次。

一个回合一次的除去,限定发动次数让人很不爽,要是能在对方回合也能发动就美了 推荐数量2~3吧

JOTL-JP018 武神器-ヘツカ(武神器-边津甲) 光 4星 兽 1700 1200
自己场上的名字带有「武神」的怪兽成为卡的效果的对象时,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。那个效果无效。这个效果在对方回合也能发动。

单卡保护,可以防效遮这点很棒,不过现在取对象的魔陷泛用的还是不太多,推荐还是2~3

JOTL-JP019 武神器-タルタ(武神器-足) 光 4星 兽 1100 2000
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的自己场上的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽不会被战斗破坏。

这张卡的价值真的不大,数值不好,站不住场,而且效果被动,不推荐投入

JOTL-JP020 武神器-ハバキリ(武神器-羽羽斩) 光 4星 鸟兽 1600 300
自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。进行战斗的自己怪兽的攻击力只在那次伤害计算时变成原本攻击力的2倍。

来了!武神渣,原攻翻倍的效果,NB!极大地提高了武神-倭的生存能力,推荐3

JOTL-JP021 武神器-オロチ(武神器-蛇) 光 4星 鸟兽 1700 500
自己的主要阶段1,把这张卡从手卡送去墓地,选择自己场上1只名字带有「武神」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。

感觉这张卡纯粹是为了抢血而存在的,不过还是有可能用这张卡结束战斗的,推荐投入0~1

JOTL-JP057(UR/UTR)武神帝-スサノヲ(武神帝-须佐之男) 光 4阶 兽战士·XYZ 2400 1600
名字带有「武神」的4星怪兽×2
这张卡可以向对方场上的全部怪兽各作1次攻击。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组选1只名字带有「武神」的怪兽加入手卡或送去墓地。「武神帝-スサノヲ」在自己场上只能有1只表侧表示存在。

武神帝-须佐之男,真·大哥!数值不高,不过可以一挑N!霸气啊!其实最重要的还是这个检索的效果

JOTL-JP063 武神降臨(武神降临) 通常魔法
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,选择自己墓地1只名字带有「武神」的怪兽和从游戏中除外的1只自己的名字带有「武神」的怪兽才能发动。选择的2只怪兽特殊召唤。把这个效果特殊召唤的怪兽作为XYZ召唤的素材的场合,不是兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽的XYZ召唤不能使用。

真·高等武神术!一卡超量,最强大的赚卡效果,而且没限定一回合只能发一次,这个不满3不舒服吧

JOTL-JP074 剣現する武神(剑现的武神) 通常陷阱
可以从以下效果选择1个发动。
●选择自己墓地1只名字带有「武神」的怪兽加入手卡。
●选择从游戏中除外的1只自己的名字带有「武神」的怪兽回到墓地。

武神专用回收,第一个效果一般是回收兽战士或者鸟兽的,第二个效果是给兽用的,这个个人感觉1~2都可以,还可以骗风

JOTL-JP075 武神逐(武神逐) 通常陷阱
把自己场上1只名字带有「武神」的兽战士族怪兽解放才能发动。从自己墓地选择和那只怪兽的卡名不同的1只名字带有「武神」的怪兽特殊召唤。

卡图没看太明白,感觉意义不大啊,武神要的就是兽战士站场,拿这个二换一感觉好亏,要是想躲坑也没必要用这个吧,不推荐投入啊

小结:从目前的消息可以看出,武神这个系列是兽战士需要站场,兽需要堆墓,鸟兽需要在手的系列,而且卡组速度不快,没有什么特招点,感觉还是老老实实地一个回合一个回合地赚牌比较好

806部分
SHSP-JP022 武神-ミカヅチ(武神-御雷) 光 4星 兽战士 1900 1500
自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被战斗或者卡的效果破坏送去墓地时,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,这张卡在场上表侧表示存在,从自己手卡有名字带有「武神」的怪兽被送去自己墓地的场合,那个回合的结束阶段时1次,可以从卡组把1张名字带有「武神」的魔法·陷阱卡加入手卡。「武神-ミカヅチ」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※武甕槌神/建御雷神(タケミカヅチノカミ) 日本神话中,天之尾羽张斩杀迦具土时从剑身落下的血生成的三神之一的雷神

SHSP-JP023( R )武神器-ヤタ(武神器-八咫) 光 4星 鸟兽 1700 800
自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被选择作为对方怪兽的攻击对象时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。攻击怪兽的攻击无效,给与对方基本分那只怪兽的攻击力一半数值的伤害。「武神器-ヤタ」的效果1回合只能使用1次。
※1八咫鏡(ヤタノカガミ) 跟天丛云剑和八尺琼勾玉合称为三神器 2八咫烏(ヤタガラス) 日本神话中为神武天皇带路的三只脚乌鸦

SHSP-JP024 武神器-オハバリ(武神器-尾羽张) 光 4星 鸟兽 1600 300
自己的主要阶段1,把这张卡从手卡送去墓地,选择自己场上1只名字带有「武神」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
※天之尾羽張(アメノオハバリ) 日本神话中,伊邪那岐命斩杀迦具土时用的十拳剑

SHSP-JP025 武神器-イクタ(武神器-生) 光 4星 兽 1100 1900
自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外,选择对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成表侧守备表示,那个守备力直到结束阶段时变成0。
※生玉(イクタマ) 传说中物部氏的祖神饶速日命所拥有的十种神宝之一

SHSP-JP026 武神器-ハチ(武神器-蜂) 光 4星 兽 1700 500
自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。「武神器-ハチ」的效果1回合只能使用1次。
※蜂比礼(ハチノヒレ) 十种神宝之一

SHSP-JP053(UR/UTR)武神帝-カグツチ(武神帝-迦具土) 光 4阶 兽战士·XYZ 2500 2000
兽战士族4星怪兽×2
这张卡XYZ召唤成功时,从自己卡组上面把5张卡送去墓地。这张卡的攻击力上升这个效果送去墓地的名字带有「武神」的卡数量×100的数值。此外,自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,可以作为那1只破坏的怪兽的代替而把这张卡1个XYZ素材取除。「武神帝-カグツチ」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※迦具土神(カグツチノカミ) 日本神话中,出生时烧死母亲伊邪那美命而被父亲伊邪那岐命斩杀的火神

SHSP-JP063 鏡鳴する武神(镜鸣的武神) 通常魔法
自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在,对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽数量多的场合,主要阶段1的开始时才能发动。直到下次的对方回合结束时,双方不能把魔法·陷阱卡的效果发动。

806的新卡对于武神来说还是很必要的,有了新的兽战士,和新的武神器,御雷需要大和或者是羽斩之类的配合,速度上略慢,八尺是另一个防攻击的手坑,尾羽和生的配合不错,生是墓发武神器限制最低的,只要求场上有武神之名的怪兽即可,可以除去一些具有封锁性或者是高打点的怪兽,蜂给我的感觉更像是一个可以检索的旋风,但却不如旋风,改变不了武神兽战士出场吃坑的问题,但由于其可以检索的特点,还是值得投入的。至于镜鸣,武神专属大寒波,封锁能力还是很强大的,可以被御雷检索,展开防吃坑。

二外挂分析
PR03-JP014 ビビット騎士(机灵兔骑士) 光 4星 兽战士 1700 800
自己场上的兽战士族·光属性怪兽1只成为对方的卡的效果的对象时或者成为对方怪兽的攻击对象时才能发动。成为对象的自己怪兽直到下次的自己的准备阶段时从游戏中除外,这张卡从手卡特殊召唤。

PR包里的萌兔子,感觉卡图不错啊,不过效果实用性还有待商榷,防攻击有鸟,防被取对象也有兽,不过也不能否认这张卡的价值,至于这张卡的投入,个人保留意见,还是等着测试过再说吧

CBLZ-JP059( R )炎舞-「天璣」(炎舞-「天玑」) 永续魔法
这张卡的发动时,可以从卡组把1只4星以下的兽战士族怪兽加入手卡。此外,只要这张卡在场上存在,自己场上的兽战士族怪兽的攻击力上升100。「炎舞-「天璣」」在1回合只能发动1张。

我大天朝的炎舞,厉害!可乐妹真的是很会赚钱,出个天机能赚好几个系列的 不过目前武神没有其它检索的情况下,天机是必须满三的。而且还有其它的一些炎舞有投入的价值,不过楼主在此就不一一复制粘贴了

CBLZ-JP023( R )勇炎星-エンショウ(勇炎星-猿胜) 炎 4星 兽战士 1600 1000
1回合1次,这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的魔法卡在自己场上盖放。此外,1回合1次,把自己场上表侧表示存在的1张名字带有「炎舞」的魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。选择场上1张魔法·陷阱卡破坏。
CBLZ-JP024 暗炎星-ユウシ(暗炎星-熊志) 炎 4星 兽战士 1600 1200
1回合1次,这张卡给与对方基本分战斗伤害时,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的魔法卡在自己场上盖放。此外,1回合1次,把自己场上表侧表示存在的1张名字带有「炎舞」的魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。选择场上1只怪兽破坏。

四星炎星的除去力所在,常见的外挂就是三天机加一熊孩子,不过武神里已经带有自动除去场上表侧表示的丛云了,在某种程度上与熊孩子冲突,而猴孩子,能替武神去踩坑,这两张卡的投入还是主要看对手的场上立个什么东西

欧尼斯特
星级:4
属性:光
种族:天使
攻击:1100
防御:1900
效果:自己的主要阶段时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手卡。此外,自己场上的光属性怪兽进行战斗的伤害步骤时可以通过把这张卡从手卡送去墓地,直到结束阶段时那只怪兽的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。

也是一张手坑,手坑的强力想必大家都深有体会,算上武神本身的羽斩就共计四张伤判发动的手坑了 好厉害!武神帝攻击,伤判扔个人渣或者武神渣就爽了。

幻兽之角
效果:发动后这张卡变成攻击力上升800的装备卡,给自己场上存在的1只兽族·兽战士族怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。

突然发现武神有好多伤判可以发动的东西,有木有?幻兽角给武神帝装备上之后就可能实现很大程度上的赚卡了,这个好凶残

光之召集
效果:将自己的手卡全部弃到墓地,将自己墓地中相同张数的光属性怪兽卡加入手卡。

主要用于回收兽战士和鸟兽,把手里的兽堆下去

光芒使者 格雷法
星级:4
属性:光
种族:战士
攻击:1700
防御:1600
效果:可以丢弃1张等级5以上的光属性怪兽从手卡特殊召唤这张卡。1回合1次:可以丢弃1张光属性怪兽;从自己的卡组把1只光属性怪兽除外。

战士族,可增援,效果虽然亏,不过可以最快的满足武神降临的发动条件,有投入的价值

增援
效果:从自己卡组把1只4星以下的战士族怪兽加入手卡。

简单的效果,想必不需要我多说,主要是用来检索光格雷法的,快速提供墓地和除外区

怪兽角子机
效果:选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽,选择和选择的怪兽相同等级的自己墓地存在的1只怪兽从游戏中除外。那之后,从自己卡组抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,和选择的怪兽相同等级的怪兽的场合,那只怪兽特殊召唤。

角子机可以说是很适合武神的一张卡,具有主动除去墓地的效果,然后抽一卡,不亏卡,是加速的不错选择

封印之黄金柜
效果:从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备阶段时那张卡加入手卡。

主要目的还是检索武神降临,虽然不赚卡,而且还要慢上两个回合,不过也可能除外卡组一张武神来为武神降临提供除外区,以上四卡都是比较倾向于配合武神降临的,个人感觉可以从这方面着眼去考虑卡组的构筑

安全地带
效果:选择场上表侧攻击表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽不会成为对方的效果的对象,不会被战斗以及对方的效果破坏。此外,选择的怪兽不能向对方玩家直接攻击。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。

目前武神这个系列还是比较偏向于保护自己的怪的,安全地带就是一个不错选择,还是一张伪坑

禁忌的圣木仓
效果:选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到结束阶段时,选择的怪兽的攻击力下降800,不受这张卡以外的魔法·陷阱卡的效果影响。
禁忌的圣衣
效果:选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。直到结束阶段时,选择的怪兽攻击力下降600,不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。

禁忌系列可以为武神提供不错的耐性,不过个人还是倾向于圣木仓,圣木仓应对范围更大,想必用过的人都懂

愚蠢的埋葬
效果:从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。

纯粹是为了堆墓,可以堆个边津甲,然后通召武神-倭,可以防一下效遮

虚荣的大猿
星级:5
属性:地
种族:兽
攻击:1200
防御:1200
效果:效果·调整:这张卡不能通常召唤。从手卡把1只兽族怪兽送去墓地的场合可以特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,可以把送去墓地的那只兽族怪兽的等级确认,从下面效果选择1个发动。●这张卡的等级上升那个等级数值。●这张卡的等级下降那个等级数值。

处理上手的兽,顺便能调星出白怪

光子引导
效果:从手卡把1只4星以下的光属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤。

速攻魔法,可以加速须佐的出场,其实天枢也不错,不过,就是感觉兽战士浓度低啊,所以还是推荐光子引导,偶尔也能在对方回合苟一下

小结:就目前来看,武神最好的外挂还是炎舞的魔陷,不过这个系列还是很有潜力的,如果大家有什么好的建议尽管提啊

三战术思考
下面放出初步思路,不过由于校园网太渣了,测试不了了,希望哪位大大能帮忙测试一下。
一改了
[武神-倭]
[武神-倭]
[武神-倭]
[武神器-丛云]
[武神器-丛云]
[武神器-边津甲]
[武神器-边津甲]
[武神器-边津甲]
[武神器-羽羽斩]
[武神器-羽羽斩]
[武神器-羽羽斩]
[欧尼斯特]
[效果遮蒙者]
[效果遮蒙者]
[炎舞-「天玑」]
[炎舞-「天玑」]
[炎舞-「天玑」]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[封印的黄金柜]
[封印的黄金柜]

[武神降临]
[武神降临]
[武神降临]
[旋风]
[旋风]
[禁忌的圣木仓]
[禁忌的圣木仓]
[大岚]
[月之书]
[死者苏生]
[光子引导]
[光子引导]
[神之宣告]
[神之警告]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[安全地带]
[安全地带]
[星光大道]
卡组偏慢速,采用了三天玑二壶提高武神-倭的上手率,角子机可以辅助抽卡也有可能加速超量,先试一下,感觉其实换成光子引导也可。这套伤判坑比较多,所以还是尽可能保护自己场上有怪,没有激流黑洞那种AOE,感觉靠丛云也能解掉一些比较麻烦的东西。等到什么时候我能上去DN之后我会更新一些测试结果的,今天就是这样了。

一改:去掉了机灵兔骑士,因为感觉机灵兔骑士一般就是保大和用的,其实也有安全地带之类的更好的保护手段,所以就先去掉了;投入了两张柜子,用来检索降临,也可以配合降临达成堆墓;武神虽然不怕指定对象的坑,但对于激流葬黑洞还是没什么免疫力,就投入了一张星光大道;去掉了老虎机,投入了光子引导,加速须佐的出场

个人感想:大和满是必然的,丛云感觉二也就够了,一般大和堆墓都会先堆边津甲,而且一个回合一次的限制也导致三张会卡;边津甲是真的好棒,防月书,防幽闭,防效遮,不过在墓地里有边津甲的情况下,对面一般不会用这些卡的,下少了感觉不能快速上手被大和扔下去,不过下满也真用不到那么多次,打了一个下午我也就用了一次边津甲的效果;羽斩好强大,满三毫无疑问;武神降临虽然有卡手的风险,不过作为武神里面最赚的卡个人感觉还是应该满,怕卡手不如考虑如何加速除外和堆墓;剑现的武神个人感觉一般,最大的价值还是用来回收墓地里的羽斩,如果说回收大和的话,我还是感觉如何加速大和的检索更好,这样至少能加速T1大和的出场概率,而且对手可以根据自己检索或堆墓的怪来推测自己的手牌,在考虑到自己手里有羽斩的情况下,对手一般不会轻易攻击,所以个人测试后感觉,较多情况下是自己的战阶攻击会扔羽斩,较少是在对方回合扔的,所以羽斩下墓的速度并不是很快,没必要满三剑现的武神去回收;至于武神逐,个人打法上并不是刻意加速须佐的出场,所以感觉武神逐的卡手率还是很高的。
至于外挂的部分,感觉愚埋的意义在前期颇大,如果有愚埋,就可以主动堆一墓地,然后大和在回合结束阶段就可以不去堆墓而是去检索其它有用的东西了;至于提供特招点加速超量这方面,个人认为光子引导优于天枢,因为武神现在兽战士浓度还是低,如果把大和拍上场之后抽到天枢,天枢就很有可能卡手,而武神整个系列都是光属性的,和光子引导相性良好;还有就是圣木仓真的很有必要,虽然已经有了边津甲,但是现在这个环境还是不指定对象的坑比指定对象的坑多,边津甲很多时候是让对方的朱诺,熊孩子,遮蔽发不出效果。目前感觉这个系列伤判坑很多,要想伤判坑发挥作用的话,就需要自己场上的怪兽能立得住,所以感觉构筑上需要注意保护自己的怪兽


附上一些卡组链接:
12L感谢codei的卡组应援

44L感谢Hunger.Silent的卡组应援。亮点是投入了老虎机作为滤抽,同时辅助除外,降低降临的卡手率

107L感谢Wand的卡组应援,一套非常有意思的武神蜥卡组

112L感谢andy3303的卡组应援,感觉是一很是中规中矩的武神卡组

118L感谢橡皮糖会上瘾的卡组应援,一套加速除外的武神卡组



更新几套武神的上位
かもめ亭CS 10 ~开幕版~ 4位
モンスター(17枚/8种类)
暗炎星-熊志 2
欧尼斯特
机灵兔骑士
武神-倭 3
武神器-羽羽斩 3
武神器-边津甲 2
武神器-丛云 3
效果遮蒙者 2
魔法(17枚/9种类)
大风暴
强欲而谦虚的壶 2
死者苏生
武神降临 2
禁忌的圣衣 2
旋风 3
炎舞-玉衡 2
炎舞-天玑 3
炎舞-天枢
罠(8枚/5种类)
强制脱出装置 2
奈落的落穴 2
心灵崩坏 2
神之警告
神之宣告
エクストラデッキ(15枚/12种类)
宝石骑士 珍珠
魁炎星王-宋虎 2
我我我木仓手
辉光子 帕拉迪奥斯
恐牙狼 钻石恐狼
星圣·欧米伽星云
No.106 巨岩掌
No.39 希望皇 霍普
No.50 黑玉米号
武神帝-须佐之男 3
熔岩谷锁链龙
星圣神星龙 托勒密星团M7
サイドデッキ(15枚/6种类)
D.D.乌鸦 3
小丑与锁鸟 3
灵灭术师 海空 3
神圣防护罩-反射镜力 2
心灵崩坏
御前试合 3

参加者数:26名

■対戦结果
予选1回戦 スナイプハンター【征竜】××
予选2回戦 てるよし【レインボー・ネオス】×○○
予选3回戦 シルファ【サンダー】×○○
予选4回戦 残念寝太郎【魔导】×○○
决胜T1回戦 ひのえななみ【ヴェルズ】×○○
准决胜 らんち【セイクリッド】×○×
3位决定戦 カルマ【征竜】××


ショップ大会(2013/5/18)准优胜 武神
枚数制モンスター(17枚/8种类)种类レベル属性种族攻撃力守备力
1 暗炎星-熊志 効果 4 炎 獣戦士 1600 1200
1 制 欧尼斯特 効果 4 光 天使 1100 1900
3 武神-ヤマト 効果 4 光 獣戦士 1800 200
3 武神器-ハバキリ 効果 4 光 鸟獣 1600 300
3 武神器-ヘツカ 効果 4 光 獣 1700 1200
2 武神器-ムラクモ 効果 4 光 獣 1600 900
2 灵灭术师 海空 効果 4 暗 魔法使い 1800 700
2 效果遮蒙者 &#65409;&#65389;&#65392;&#65413;&#65392;効果 1 光 魔法使い 0 0
枚数制魔法(10枚/6种类)种类
2 准 强欲而谦虚之壶 通常魔法
1 制 死者苏生 通常魔法
1 武神降临 通常魔法
1 禁忌的圣木仓 速攻魔法
2 旋风 速攻魔法
3 炎舞-「天玑」 永続魔法
枚数制罠(13枚/7种类)种类
3 强制脱出装置 通常罠
1 剣现する武神 通常罠
2 准 神圣防护罩-反射镜力- 通常罠
2 准 奈落的落穴 通常罠
3 虚无空间 永続罠
1 制 神之警告 &#65398;&#65395;&#65437;&#65408;&#65392;罠
1 制 神之宣告 &#65398;&#65395;&#65437;&#65408;&#65392;罠
枚数制エクストラデッキ(15枚/1(1/3)种类)种类レベル属性种族攻撃力守备力
1 正义盟军 灾亡兽 &#65404;&#65437;&#65400;&#65435;効果 5 暗 机械 2200 1200
1 深红剑士 &#65404;&#65437;&#65400;&#65435;効果 8 炎 戦士 2800 2600
1 闪珖龙 星尘 &#65404;&#65437;&#65400;&#65435;効果 8 光 ドラゴン 2500 2000
1 精神界恶魔 &#65404;&#65437;&#65400;&#65435;効果 8 暗 サイキック 2700 2300
1 魁炎星王-宋虎 &#65396;&#65400;&#65404;&#65392;&#65405;&#65438;効果 4 炎 獣戦士 2200 1800
1 我我我木仓手 &#65396;&#65400;&#65404;&#65392;&#65405;&#65438;効果 4 地 戦士 1500 2400
1 辉光子 帕拉迪奥斯 &#65396;&#65400;&#65404;&#65392;&#65405;&#65438;効果 4 光 戦士 2000 1000
1 恐牙狼 钻石恐狼 &#65396;&#65400;&#65404;&#65392;&#65405;&#65438;効果 4 地 獣 2000 1200
1 交响魔人 剑击指挥 &#65396;&#65400;&#65404;&#65392;&#65405;&#65438;効果 4 暗 悪魔 1800 2300
1 深渊栖息者 &#65396;&#65400;&#65404;&#65392;&#65405;&#65438;効果 4 水 海竜 1700 1400
1 星圣·欧米伽星云 &#65396;&#65400;&#65404;&#65392;&#65405;&#65438;効果 4 光 獣戦士 2400 500
1 No.50 黑玉米号 &#65396;&#65400;&#65404;&#65392;&#65405;&#65438;効果 4 暗 植物 2100 1500
2 武神帝-スサノヲ &#65396;&#65400;&#65404;&#65392;&#65405;&#65438;効果 4 光 獣戦士 2400 1600
1 星圣神星龙 托勒密星团M7
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 楼主| 发表于 2013-3-17 16:16:23 | 显示全部楼层
和之前的那位大大发重了手慢了
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发表于 2013-3-17 16:17:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 shengrqd 于 2013-3-17 16:19 编辑

武神逐很明显是在为下个卡包别的武神做伏笔嘛……

难道会有高星大怪?

在这个3活死都没人下满的时代还出这种卡,其中必有蹊跷啊
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发表于 2013-3-17 16:19:17 | 显示全部楼层
武神逐应该是指须佐之男被驱逐出高天原的故事吧……其实我也看不清卡图只是按照卡名去猜
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 楼主| 发表于 2013-3-17 16:23:22 | 显示全部楼层
marcel 发表于 2013-3-17 16:19
武神逐应该是指须佐之男被驱逐出高天原的故事吧……其实我也看不清卡图只是按照卡名去猜

哦,学习了
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发表于 2013-3-17 16:27:22 手机用户 | 显示全部楼层
本帖最后由 空白柒诉 于 2013-3-18 18:14 编辑

前排了还说下自己的感觉吧,有了边津和羽斩的大和,基本上只会被AOE弄死(也有剑击指挥AOJ之类的)所以考虑投入圣衣之类防破坏防取对象的,剑现这张陷阱的作用我觉得非常大,虽然这类卡都有卡手的可能 不过不能否认他的回收能力,盖下去也可以骗风(还可以对方攻击的时候回收个羽斩ww) 大和下墓地以后 这张卡也是一个非常不错的回收手段,所以我个人主张下2-3
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 楼主| 发表于 2013-3-17 16:30:06 | 显示全部楼层
空白柒诉 发表于 2013-3-17 16:27
OB,能别超主流么,这么有爱的系列。

标题前面没有超主流都没有人看啊,就是提高人气
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发表于 2013-3-17 16:45:13 | 显示全部楼层
我只是个渣渣,刚刚我在写作文没上线,居然有同好,求共同管理…………高三党无力了…………
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 楼主| 发表于 2013-3-17 16:50:33 | 显示全部楼层
橡皮糖会上瘾 发表于 2013-3-17 16:45
我只是个渣渣,刚刚我在写作文没上线,居然有同好,求共同管理…………高三党无力了…………

大大莫谦虚,我才是渣渣,不过怎么共同管理?大一党还是比较有时间的
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发表于 2013-3-17 16:53:16 | 显示全部楼层
单卡评说第一句就错了,整个系列为了保大哥这个兽战- -
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发表于 2013-3-17 16:53:55 | 显示全部楼层
超主流为标题很恶俗,建议删掉。超主流俨然已经成为一个贬义词了啊
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发表于 2013-3-17 16:57:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 codei 于 2013-4-21 10:17 编辑


更新一下,武神beat,圣木仓防AOE,丝袜在找位置下

应援一个,顺便不要再超主流了好不好,已经过气了,时髦值是负数的

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 楼主| 发表于 2013-3-17 16:59:31 | 显示全部楼层
codei 发表于 2013-3-17 16:57
怪18
倭*3 丛云*3 边津甲*3 羽羽斩*3
蛇*1 兔骑士*3 熊志*1 人渣*1

有必要二天枢吗?毕竟兽战士不太多,而且武神特召少,感觉壶可以有啊
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发表于 2013-3-17 17:01:00 | 显示全部楼层
亚空间+兔战士+边津,T2保倭的
天枢是为了尽快出须佐
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发表于 2013-3-17 17:01:06 手机用户 | 显示全部楼层
很强力,但是就是卡图丑了。  顺带,可以有壶
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 楼主| 发表于 2013-3-17 17:02:28 | 显示全部楼层
骷髅鱼 发表于 2013-3-17 16:53
单卡评说第一句就错了,整个系列为了保大哥这个兽战- -

单卡评说第一句已修改,忘记了。不过感觉武神大哥出场略慢啊,对手估计看见倭就会给坑了
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 楼主| 发表于 2013-3-17 17:03:14 | 显示全部楼层
神之虚无 发表于 2013-3-17 16:53
超主流为标题很恶俗,建议删掉。超主流俨然已经成为一个贬义词了啊

也是,还是去掉吧
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 楼主| 发表于 2013-3-17 17:06:57 | 显示全部楼层
codei 发表于 2013-3-17 17:01
亚空间+兔战士+边津,T2保倭的
天枢是为了尽快出须佐

个人还是倾向于T1通召倭,让倭发一次效果的,有亚空间是很大地提高了倭的生存率
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发表于 2013-3-17 17:09:38 | 显示全部楼层
被诅咒的血蔷薇 发表于 2013-3-17 17:06
个人还是倾向于T1通召倭,让倭发一次效果的,有亚空间是很大地提高了倭的生存率

其实没什么好保的吧,死了就死了,被除外就除外咯。只要一直保持你墓地和除外区各一张武神就没什么压力啊。
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 楼主| 发表于 2013-3-17 17:12:33 | 显示全部楼层
Kinight 发表于 2013-3-17 17:09
其实没什么好保的吧,死了就死了,被除外就除外咯。只要一直保持你墓地和除外区各一张武神就没什么压力啊 ...

不保倭怎么加速呢?如果T1通召倭,回合结束捡个兽送墓就很容易达成武神降临的发动条件啦
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