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GBA-0129-<信长の野望>攻略 (本站原创)

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发表于 2002-5-11 09:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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信长の野望,说白了就是把三国的舞台换成日本了。所以游戏的玩法与三国系列也差不多吧。按START进入后,分别是新游戏,继续游戏(里面提供三个游戏记录)和联线游戏。我们第一次进入当然选新游戏了。只后是选择游戏所在的年份,分三个,这时下按L或R就是粗略介绍一下该年份的事情。 &nbsp; ) s) r! V( ^' y" j0 I7 c) M

: z2 W. q/ {# I  之后是选择游戏所在的年份,分三个,这时下按L或R就是粗略介绍一下该年份的事情。确定年份后到了如图的画面,由上到下分别是入门模式(可以选择上级、中级、初级三种难度),实力模式(不能选难度,默然是中级难度)和DEMO模式(观看电脑玩)。然后就要选择君主了,如同玩三国游戏一样,选谁完全是个人喜欢,你可以当信长,也可以当信长的敌人。选择完君主后的就是:看不看他国战争,音乐、音效和助言的有无了。当你设定好确定后系统还会让你确定一次,当你确认无误后,按决定进入游戏,便可以开始你统一日本的梦想了。 0 }2 R+ a0 j9 A* V0 S
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  进入游戏后画面如图。可以看见各种资料,在此画面下按L是观看武将情报,按R是观看国家情报,按B是行动结束(按方向键的作用在后面再详细介绍)。查看情报时操作基本上都是L R 和A,所以这里就不在累赘了。同时,在观看武将情报时候按A还可以看见武将的列传。在观看国家情报时按SELECT可以看自己的领地,按START则是查看与各国的友好度,有无同盟和有无通婚。 现在在这里就说方向键的作用,分别对应是:外交、军事、人事和内政(括号里面的数值是消耗的行动力,如果没有说明,则表示基本上不消耗)。 $ M7 T/ g9 a% Q% N* x/ y

+ S) f1 F3 B1 E, p7 e0 ^外交方面 0 D" b4 Q6 s3 \$ ?8 q' Q7 D
调略(40):其中的“寝返”就是说服他人加入我军。“流言”这可以使指定的人忠诚度下降。“敌对”相当与挑拨离间。
' `* O6 W  l+ |; I0 x1 V( ^6 A对外(50):“贡物”、“婚姻”、“同盟”都可以增加指定国家的友好度。而“胁迫”和“手切”这会增加敌对国家对你的敌意。
) `9 m) m6 P- g7 R3 b谍报(30):相当于侦察。   v7 b  u# i& F+ ?$ i3 g7 A: e9 T' l
军事方面 & d0 U* M% g( ?/ D9 P4 Z! t
移动(20):将武将移动到其它郡。
2 a) }7 m& k" @0 X输送(10):把金、粮草和武器运去别的郡。 % a/ j" w7 d+ d. ?$ O0 o# A
合战:发动战争。
' H, z# ]0 @$ O2 L" j7 T! Q5 @共同:联合其它的郡夹击一个郡。
" G6 w% K9 p( ?' o6 d# g6 i' F. G雇用(40):也就是叫人帮你做事。
9 i2 Y: W' ]- G  q& \训练(40):提高我军训练值,最高是100。
) J3 a1 O$ M1 |' d2 d施舍(10):提高我军士兵的忠诚,这样士兵们叛变的可能性就会减少。 : s* [$ d# w1 p+ |3 @7 y" C- W$ {
制造(25):要技术力高到一定程度才可以执行,制造铁炮和铁甲。
" I6 z: d5 A. J. o# m人事方面
4 W% d0 U$ [# L9 H% C. {5 R委任:让电脑控制那个非君主所管辖的郡。可以委任为军事型或者是内政型。
5 P6 M5 O0 P  E; ^% k! _直辖:解除委任。
( T+ n& \6 b! M' Q教育(40):通过学习的方法增加某一君臣的政治值。 7 [2 k4 ]0 @, S& H" w0 [
追放(10):去掉某一君臣的职务,并将其驱逐出国。 ; x$ G! Q7 A8 G5 }) t6 E) G
褒美(20):奖赏黄金或者茶具来提高指定武将的忠诚度。 0 k/ {4 q7 }5 u$ k+ s+ ?
没收(10):同褒美相反,降低忠诚度,但可以从武将身上获得道具或茶具。 ) D# ^3 C$ H2 p& a  G8 f
茶会(80):一次可以有五个人参加茶会,每人花费36金。
. Z) k6 Z7 n: w3 Q内政方面 - e8 [  t$ B: S, y# K7 x
(下面的“25/人”均表示可以指定多个武将执行,但每指定一个人消耗25行动力) 0 f0 e* R( G% G  z' f2 G) Y
开垦(25/人):增加石高的数值。与七月的收成有关系。
( r5 z5 K; y% d治水(25/人):可以减少台风时造成的损失。 3 b- i1 E* T+ ?( j
商业(25/人):增加商业值,令税收增加。
" i( N, Q1 h( {7 }2 y) F$ y技术(25/人):可以增加技术值。该数值升高到一定程度,就可以制造铁炮、铁甲。也可以掘金。同时技术值越高,行动力数值越高。
9 @+ E" K7 W; |0 x1 e筑城(25/人):增加城墙防御力。 % M- U" V' z+ L  ]1 s2 U; ], V& r0 R
金山(50):技术力高才可以进行,可以挖掘出小量黄金。 ' @8 R3 p4 P8 t1 f6 e- j
取引(20):相当与交易,可以卖买粮食、买铁炮和买铁甲。
8 e7 n4 M, _( r5 y: ?) W游戏提议 1 O9 W' }1 O3 ]+ p" v# L$ d
正如你所见的,技术力绝对是最先考虑提高的。在提高了技术力后,就可以进行开垦和商业了。同时要先治理好自己的内政才考虑发动战争。最后,如果在你选择了一项指令后如果有人毛遂自荐的话那就放手让他干吧,因为这样可以增加他的忠诚度。
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