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GBA编号:1088(日),名称《八佐右门》(Hachiemon)
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发售日期:2003年7月4日 标准价格:4,800円(税別)
/ w8 `; o" e* h6 ]: }- }对应人数:1人 游戏类别:ACT
: s; `4 \: k1 j. ~1 P. F# x% Y" ~卡带容量:32MB 记忆方式:EEPROM_V122
6 W% q1 @" R7 l# q© NAMCO 2003
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* F+ _* B4 S% P6 H/ Z! d由NAMCO预定7月4日在GBA上发售,定价4800日圆的这款可爱动作游戏《Hachiemon》,游戏中以在日本关西电视中的人气角色《Hachiemon》为题材,玩家在游戏中将扮演这只能自由变身成11种形状各自不同动物的不可思议神奇生物《Hachiemon》,并藉由变身为狮子、企鹅、熊猫等动物,并与伙伴一起在南方的美力小岛中一起展开一场快乐的冒险。但有时候一起游玩的伙伴们会不小心将自己的嘴巴给掉落,为了帮助这些伙伴,Hachiemon决定出发在岛上展开一场搜索嘴巴的冒险之旅,而故事也就这么地展开了。7 F" }# B* ]8 t+ g! c' b
' d/ @# O) Z3 Q4 x+ T5 x$ d+ I; \另外在游戏中,共有3种不同的难易度,玩家除了可以用嘴巴攻击、移动与跳跃之外,另外还有各式各样活用嘴巴作出来的精彩动作,相信届时一定可以带给玩家完全不同的动作乐趣。 % J) w1 [/ k3 o4 ] x
, r7 {& ]+ F( C; n% x8 @初感:
0 [6 z. j0 y& l这个游戏偶一上手觉得特别幼稚,咋画面这么卡通捏?不过玩了后才发觉,好的游戏是不会被其画面所遮掩的,作为一个漫画改编的游戏,而且是ACT游戏,游戏性相当高,游戏收集要素特别棒。
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) Q6 V8 t$ H6 P& ?9 u6 Q% [7 _" `7 h游戏基本控制:8 O, G: f' ~' S+ a. v
A:跳跃$ D6 ~$ Z5 C2 |+ e6 A* E1 r, t
B:伸嘴巴(可攻击,可夹住墙壁,可获得物品)
' S3 |- c- \8 l0 cL:カソテ-し(可看见隐藏的物品)+ C0 p: @ |! ]
R:扔出嘴巴(可攻击,可获得物品)
1 y4 F1 z2 [# a3 l+ J4 m/ jSTART:呼出菜单4 |/ S& W7 q( ]" _. h; c' q' x
# ]" X5 m" ?- M3 M游戏简介:
: x( i4 M; O3 r# ~/ {1 t游戏类似《mario A2》,是个大地图,玩过的关卡还可以走回去再玩,这样为收集嘴巴提供了方便,刚开始玩有22关,穿过一次后会多出几条路,另外多出6个隐藏关。游戏总体难度(以中等难度来说)中等,建议第二次玩时选择困难模式,会有想不到的惊喜哦1 s7 ?# K* {; m( @" ?
; f- x* P9 d: O% b# w流程大致介绍:5 ]1 }, b8 c0 x& R( M3 y
S1:完全是照顾新手的一关,不但关卡难度简单,游戏里还有说明来指导玩家(虽然看不懂,但是英语字母还是懂吧,或者说,拼音还是知道的吧…)5 ^, L7 N7 n1 h" q2 R
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S2:稍微增加了一些难度,一些嘴巴的位置让人不得不到处都搜一次,也是这样来使玩家适宜此游戏的玩法, ~# r4 y/ H, [" L# t' X
8 G3 u* Z. O3 _, X5 f( vboss战:难度一般,boss是个蛮家伙,只会冲过来冲过去,只要待它过去的时候用R打击几次(视难度而定)即可顺利过关。
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S3:在水中开始,所以关卡难度不高,需要注意的是水中的刺猬和飞行(旁人:水里应该叫飘吧)的敌人很讨厌6 I, Q% x0 T/ q0 {; @+ b5 N+ [. C
% L# [6 v; w# Q' ]( J0 I2 H8 I3 gS4:有人了……不过这些人很BT,受攻击还奸笑(一 一b),难道……开始的场景可以一直走下面,注意下落的和起飞的(这还是人么?)敌人,另外,粉色的敌人靠近它要放屁(是人!是人!),所以远点时就要攻击或者干脆躲开它们" j6 R' h+ F- k: [
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boss战:难度较高,这个boss很麻烦,最好是在它分身时就开始攻击它的头部,然后在中间(就是刚好在它游离的头部下方,但是又不会损伤的位置)一直攻击,不出意外一会就把它挂掉了- s, T) K' X' J% A. _# y: A7 i
X7 q: ~" s5 JS5:雪地关,第一次,所以也不难,开始就有个变雪人状态的物品,作用是不会在雪地上打滑,第一次出现了“隐藏的嘴巴”了,注意它只往右飞,怎么打出请看图:
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S6:此关最好是在最开始就把上方的变身为企鹅物品吃到,不然后面不好打,太滑了,一不留神就掉进万丈悬崖,立扑……
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6 G1 T& `+ V7 `( H0 t; z0 h: {S7:到森林了,也多了个传送门,要收集嘴巴就不辞辛劳的进吧……$ v7 V; J. R" [# p# Y- O
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S8:森林关,难度高,因为嘴巴全部隐藏的,一定要细心,多用“L”,表怕麻烦,20个嘴巴全是在打boss之前的场景获得的,要细心细心再细心!5 H5 H7 d3 c/ q' s& q# S% ?
& q% Z* V6 Y7 s4 iboss战:难度一般,boss是个BC,需要注意的是空中的蜜蜂,小心下落蛰你,落下的蚯蚓要及时打掉,不然粘上是很麻烦的,而boss则固定出现在左右两边或者是中间(几率小些),出现了就使劲攻击吧0 S1 P3 l8 J, W2 q
6 A2 R* u/ a. B8 xS9:土地关,难度中等,注意黑色的敌人自爆很是讨厌,面积大,打掉或者躲开,还有就是躲在地里的棕色敌人,冷不防来一下说不定你的血就是这么完的,所以要看清楚了
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S10:土地关,难度中等,开始变小后面对绿色的敌人是可以跳过去的,尽量少损血嘛,然后往后走,要尽快去得到变身的物品,注意小人(是人么?)状态也可以使用“↓+B”攻击敌人,还是一样要小心棕色敌人,变身后就……嘿嘿,相信大家都喜欢听到打砖块时的声音吧4 C+ M6 A6 ]9 h
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S11:水关,难度中等,建议先到后面去获得变身,最容易忽略的嘴巴是进入第二场景前的那个隐藏的嘴巴了(附图),记得不要忘记了哦,另外,水里放屁的感觉真好啊,还有,水里的翻滚真难看(一 一b)
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( v0 ]5 J; ]* U5 e& W W+ xS12:此关要小心不要掉进水里了,这关嘴巴比较容易取得(难道NAMCO回心转意了?),还有要有耐心等待浮木,注意表让放屁来干扰走路(汗……). _. `# W U* O& ?7 ]+ }' t
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S13:很简单,一样不能掉进水里,否则立马挂,嘴巴也很容易取得* Y) E0 {* z# s
# L8 L$ B# }/ ^1 p H } v4 tboss战:难度较高,这boss太考验玩家动作能力了,大鱼的攻击有三种:1,空翻——不动就可以了;2,吐水——看准时机跳跃即可;3起水垂直翻滚——有前兆,躲开翻滚的地方就是了。而小鱼的出现地点不定。其实说白了就是个耐力考验,躲避大鱼的攻击,防止掉入水中,然后攻击小鱼,另外,大鱼看起来好猥亵的样子(大鱼:比起你来我可差远了)
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' b- v% [1 W/ o$ HS14:山地关,这关对于我太难忘了,最后一个嘴巴找得我好苦啊(附图)——
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0 p; I5 w' I3 Z6 ?9 [8 ^! i姑姑:嘴巴,你在哪里?姑姑找得你好好苦啊……
4 w) `- N1 C2 _: s$ I7 @+ M嘴巴:我……我……其实就在你头上……
0 J H( a' o, L6 n4 w# P8 R0 v最不容易找到的嘴巴在山上的空中最上面,需要打一个敌人然后利用它再跳上去获取,俺打了好几遍才找到啊……
; t8 b7 P, _" a v(水神修乱入:切——这游戏也太简单了点吧,最难的地方才打了几遍,我做《魔界村R》不损血录象何止上百遍?!你玩个幼稚游戏也这么多废话啊!& S M4 X5 e: z1 O
大电:我……我错了还不行么?# G3 D/ u2 S' d% v& S1 \
水神修:不行,去把FC上的魔界村通一遍,然后弄个不损血录象来,以你的技术,就给你两个小时吧。8 R% G3 I/ V' h' ]
大电:啊?两个小时?我说不定还没……
# b$ U4 l$ P8 p% U$ ^4 x水神修:什么?嫌时间多了么?( ]4 d. W* Y5 w6 \* U- e/ S( H
大电:不……不,我这就去弄……/ d* L. `1 t8 ?+ C( m
水神修:奸笑中……). k5 U* \* ^* W; V6 @. O W
难堪啊………其他的嘴巴都很好找吧应该。
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: V# M4 @) [, |/ e; @, }8 pS15:还是山地关,往上爬啊爬,小心那个刺就行了,利用嘴巴的技巧吧,本关收集嘴巴简单,不像上关那么考验人了
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S16:空中关了,最好的打法是先到下面去获得变身为飞行状态,再慢慢收集嘴巴,另外要注意的是隐藏的三个嘴巴,一定要找个下面有平地再打出来,不然只有重来了3 u" G; C* \% p
 
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' c! f ], v2 I( R+ A我喜欢在这里打4 d- A% f- _9 U0 b' V! ~3 _
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+ a) ~; h' m( h6 s$ f3 J" a1 PS17:空中关,注意顶上的雷云,不要接触到了,本关亦要仔细,时刻使用“L”慢慢收集嘴巴
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boss战:难度高,因为顶上照样有雷云,而且飞行状态不易控制,一开始boss想斜上非时就去攻击,然后尽量在它垂直飞行时在旁边攻击,因为身体每个都要打掉,待受攻击一定时间后,boss会头尾相连,变成一个球状,这时就不容易攻击到它了,建议用“R”来攻击。如果继续拖延时间的话,球状的boss就会突进,朝你目前的位置,躲起来更难,所以要快点打败它。另外打败它向终点走时不要飞得太高了,偶有一次剩下一颗血,就是一不小心……(55555……)
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S18:城市里来了,此关比较简单,主要是那个讨厌组合烦人(小的粘住你,紫色的跑过来KISS你,唉~~~)其他的好说,嘴巴收集全部嘴巴后直接过关# l+ t3 k8 N6 X' K: s8 y; O x
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S19:继续在城市里,前个场景好说,后一个是在摩天高楼上,往下一看,哇!好怕怕~(旁人:装可爱,找抽!)注意好多嘴巴都在接近死亡(俗话说得好:不入虎穴,鄢得虎子)的地区,加上有许多的移动针刺,所以要万分小心
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S20:荒地关,嘴巴位置都很显眼,容易收集,可恶的就是敌人太多,居然还亲自和你打招呼!所以一定要小心,三滴血说不定走了不到一半就没有了
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% j- y& a5 |3 N/ o8 ^5 yS21:荒地关,嘴巴还好,偏偏有一个是隐藏的,而且是在一个隐蔽的角落(附图),好讨厌哦(旁人:好肉麻!)8 U. P3 t9 B% P2 C' l

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0 ~5 g+ ]/ l* ]! ~boss战:难度中等,因为关卡结束前有个变身为喷火状态的物品,变身后boss就容易打多了,打它骑者的状态要小心发出的子弓单和它的突进——看准时间跳跃即可,攻击三次它的坐骑就跑了;然后它人就灵活起来了,什么跳跃开木仓啊,急冲啊,总之比较酷的动作都做出来了,唯一可笑的就是它做这些姿势太难看了(其实是人长得不怎么样- -),躲开它发出的子弓单,再攻击它(要跳,真狡猾啊)就可以过去了
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3 {7 R& \" e) |1 n0 E. WS22:终于到最后一关了, 本关也很BT,开始什么敌人都没有,后来就见boss了(最后一关,要有点新意嘛…),而且先要打最终boss的前两个头,然后下落时又要打一个头,到游乐园的火车上又要打一个头,最后又是总BOSS,又要慢慢打头,唉~~~(小声说:又不是练习CS…)嘴巴主要有两个隐藏的,在刚开始的那个空中大转轮(小时侯没坐过,不知道名字一 一b)
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最终BOSS战:开始的分离的四个头好打,后面最后时要非常、异常仔细,开始的三个分离的头打过去了,最后“戴”着唯一一个头的boss就很方便了,用“R”扔就是了……
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打穿后,世界上又多出来了好几条路,也多出来了6个隐藏关卡,难度还算好,不太BT,偶在这里少许介绍一下吧:! K5 _5 T" c3 q' I- {3 m
% R; L& g/ H) m第八关下面的关卡:
) D! s8 w4 Q- C. q1 u6 j1 制作公司可能猜到是玩家第一个玩的隐藏关卡,难度算是一般,玩过了22关普通关,对收集嘴巴也有一定的技巧了,所以这关肯定大家觉得不怎么难,不过,过关之前最上面有一个嘴巴,还有就是这里的壕沟处有一个,容易忘记,其他的都好说了1 m- {' p3 d+ L5 w- x
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2 此关难度…对于手慢的人收集下面的的那几个嘴巴肯定是难上加难了,要好好利用自身的优势,实在不行就即时存档(好狠= =但是我没用…真的!骗你干吗啊…5555~~~我真的没用嘛,也就是死了56次而已嘛- -||),后面要注意两个隐藏的砖块要打出来,获得变身的物品一定要用嘴巴得,不然得到了也就死了,然后踩着砖块过去1 Y6 h% W1 K! ?4 T: a" ~! S7 H
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第12关上面的关卡:
& ]+ j7 F$ d2 _' F. A1 城市里,又有人了…往上攀时要注意下落的人,记得走两边上(难道教育小朋友们上楼上电梯么?),另外上去时有刺猬,要小心,这关嘴巴收集不算太难,屋顶上表忘记就行了
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2 全游戏唯一一关有时间限制的关卡,时间一到,挂掉……一个字形容—难!刚开时上面有两个变身道具,如果想直接过关就变武士吧,移动速度快。但是一般人都不会,肯定是要收集完嘴巴咯,所以就…不变,直接走,有的地方必须要换着位置来获得嘴巴。不过觉得如果要收集完所有嘴巴必须要挂1~2个人……难啊……如果有高手能一次过去,而且全部嘴巴获得,我肯定拜他(不骗你,真的很难的)
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+ o/ G V7 ^1 ?, g6 x+ B& h第13关右边的关卡:
6 X% o' z0 f6 \3 C: c# K- D8 n1 沙滩上哦,真舒服啊,都有椰子树(为什么看不到树根?),难度一般,注意收集嘴巴,那些敌人都很BC就是了% Y- }1 @& C6 C% Y- j5 h
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2 在水上的浮木上飘……难度中等,注意隐藏的三个嘴巴不容易打到,而且打出来了就一定要全部获得才可,其他的嘴巴顺水飘吧肯定都拿得到的,注意那些固定的和移动的刺猬 x h: i4 Y7 J L
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如果把全部的嘴巴(428个,为什么不是个整数?)收集齐了,就会……就会……
2 h q) d2 B. D T X' J众人:到底会怎么样嘛!?
8 X' H: k: w; a/ v8 f偶:不能卖关子么?
; \: q4 @$ _5 {5 n众人:不能!快说!" g( C) u2 T, d! h/ v3 f
偶(可怜地):好好好,我说就是了嘛,不要那么凶嘛~' @% I8 t# i( Y( V
6 J# Z# r h+ t0 h5 Z标题画面会发生改变(众人:切~~~以为是什么好东西呢,原来就这个破玩意啊):
- G* F: I$ s0 }$ @未收集完:
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收集完成:- H9 t3 y0 q# Q' q9 O4 k
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在这里感谢“战友”rejoy_liu对于关于“收集完成的变化”的提示。) a5 V0 e8 U+ ^
后记:# N* r& l- D# j/ \
花了大概3~4天的时间玩穿了这个游戏,感觉还是不错的。此游戏(不知道漫画怎么样,俺从来不看漫画)十分恶搞有很多地方特别有意思,像游戏中按START会有很多猥亵的姿势,受攻击说的话(好象就是BT的音…)站立久了会放屁、熏全版人(好象很强的样子…),过关的摇奖后的BT动作,等等,都很搞笑,反正我是玩过后才发觉此游戏特别好玩的,所以就顺便推荐给大家了,希望大家抽时间玩玩这个恶搞度高的游戏。
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9 B/ x6 C2 Z" k* c" M! T后后记:' H V3 j9 g0 Q2 F5 C9 L
为了截点图,又重新选择困难模式打了一遍,意外的发现了这个游戏的困难模式很无耻(于是又回到简单模式去截了一 一b):; q* m( U. v9 H: |; \
困难模式比起另外两个模式来说要大大增加难度了,简单模式的敌人苏醒时间和再生时间长,而且过关需要的嘴巴数量也少,完全是给小孩玩的,(注意:我不是小孩,我是看不懂蚯蚓文的啦,随便按就按成简单模式了,后来才发现啊…)而普通模式比起简单模式来说就是敌人那两个时间要缩短点,过关需要的嘴巴要多点,其他也没什么,但是,注意了,是但是,是转折咯(旁人:这里都是中国人!),困难模式多出了很多的移动针刺,还有关卡里的恢复道具少了很多,另外敌人受攻击的苏醒时间和再生时间都很短了,所以极大的增加了难度,所以可要好好注意了。 |