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PS2-<搬木仓少女 Volume.Ⅲ>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2004-8-18 23:10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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( B+ \; m$ k% \4 [- T■● ■   www.NewWise.com  
. s4 _5 V! H' Y2 f- x■ ●■  NW旅团·水之都的守护神 原创 ; q# t% j, Q" x& G
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$ E- t# X8 F/ e6 o5 K
9 S) |  h$ C/ S, p- [. D游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ' _5 J9 g* c" m$ M* Y# F( u
中文名称::搬木仓少女vol.3
+ x6 y3 x2 }; H# v2 f日版发售::2004年8月19日 4 H" O) H# w# t+ W- S2 V' u  A) e
游戏类型::A.AVG& e" e' o7 P5 x/ C( e2 f2 L7 X: j
制作厂商::Marvelous Entertainment # e, Y9 `$ H0 {: |1 Y
游戏人数::1人
( ]1 A  t, J# O0 ]( j游戏平台:PS2
/ {1 e7 R3 ?" |7 k& j推荐玩家::15岁以上" k7 V: x( \$ |! X" r
价格:7140円(含税)
: C0 m# K( f/ m1 P3 X' U同捆DVD(动画第10话~第13话)% x, d2 Z" s' j, U; z' S: Q6 I) x

5 T. n. |# u& |. z$ K# @◆游戏画面◆7 E! I3 @& |; n

8 f" S  a; g/ b* ^1 {5 h* v3 e3 Y2 ^; Q4 {& E! p5 S. b7 b
2 h. O* R! N% R
◆同捆DVD◆' O$ t7 g% R( z* C5 l' j( B) [3 C
; [* U) R* m% U% f
           第10話「熱 病 amare」  第11話「恋 慕 febbre alta」
- F$ B. P; r/ t1 r  G; u& P, u8 ?; m
第12話「共 生 simbiosi」  第13話「流 星 stella cadente」
1 q9 c% H0 W" ]4 q
- q! Q- ^: o; D- @- p# s6 x◆游戏介绍◆, t9 h. c5 D' L8 y  R/ X
根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。
4 x2 _. r% J# c& ]/ f◆动画背景介绍◆7 u( M3 `: C* W) j& {* S
意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……
& U% h9 U' L. F7 \7 c% j2 q9 M有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/
% w/ c2 Q$ L) h
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◆登场人物◆1 x' _& N. f# b! k( T* i5 i
' E- r( r8 t- K) H/ F. `3 Q9 X
9 o3 @9 F( z( f/ v
ヘンリエッタ / Henrietta
* |. ]( m7 C8 B% y2 N  c担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。  y# Y- e$ ~7 l$ K' }9 D
7 b! Q5 P1 U5 T3 ^" Q6 P
4 V2 m( M5 ]7 u8 p% O; l4 q- Z
ジョゼ(作戦2課担当官)! z9 Z! g! t! t+ d; D) W! f! G
把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。6 M* i9 ^. X% I3 W0 }
/ c8 s+ S$ ~6 [! Y: m2 p

% A% e% `, N4 |1 b2 L/ k' ]トリエラ / Triela
6 r# F4 i  q( y5 A  ?8 E' [担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。$ T: ~4 J! w. o
) W$ g; q2 g' ^, K; }

! a  V- I' g" [1 U+ ^リコ / Rico% b4 @) ^! ?: Y1 \/ f  {% I
担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。3 j6 L$ d5 J4 `3 D" n
一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体
+ [0 \: ?; ?3 I- ]3 y也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。+ c; L* e( ]6 J' j

- s5 _5 d3 M  E' _% S4 x; r  [- y! H8 d! W7 o3 X/ h
ジャン(作戦2課担当官)6 L0 ^; a8 k- q$ G
RICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。
5 @, j0 ?, C6 E  c9 T( ~+ P$ A
2 M0 c8 x& a% j% v
% k% c4 C2 B9 d2 Nヒルシャー(作戦2課担当官)8 s* [" r* k( R" G
Triela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。
9 M( i, p- v' F# A) x/ f9 R) j" ]7 S; ^0 T5 ?& S4 ]1 S9 S0 l$ C
4 A0 C, @7 I  R; ~3 x4 F: `5 I: ^
ピア
8 T: J, F  ?$ G1 O3 U  n4 W/ J游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。
# o1 W- W0 k" i& Z- f
3 t8 p' q7 J7 q. ^
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アーネスト
" ?+ X( w" l( D游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。3 r4 h+ t3 T5 |4 K  E/ T2 Z

, }! o8 n7 G, P& b5 y! T◆基本操作◆# g( X) r" s  H  D
十字键:移动
- j0 ?. Z% ~; T×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao
# p# w/ l6 O( L! V( j1 L; H○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao1 F5 w" A# f  |! j, K( g* ^; ^
□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。
$ p) @4 H  S7 A' h3 Q9 o+ j△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。8 t# j: U8 U: g5 h) S
左遥杆:调整准心。
, Q' \  N# m6 P/ s5 z( z6 ER2,L2:换武器7 D5 N8 W# [2 s  l% H2 d/ Z: H. r
L1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色
# i2 Q  }; H+ E4 `7 y9 h8 a
$ n, u, L, T! Q$ \◆战斗说明◆
! o' }- p! q( g( R7 {8 g9 h  U
$ H6 ~( t/ S4 z1 O8 f% V8 d左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
/ {# v$ d. ~/ p; k# ^; dHP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。
; a8 |" A! J( T# o" p* K1 D/ e: WC能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽
; U1 ^; b/ i, q, g- e- G6 p% N% ]" }- T绿色的圈是准心
; j  C; R& N2 i  W右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数
9 z. j8 {& T, q" ~, s7 M( S9 ]5 Z箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数
' W, _) N5 ?7 W# `' L  P敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。* ?6 ~% s) s3 Z! x& [
/ B' M5 u8 @" ~! m
◆过关评价◆' h! q, j( `2 G' h: t! Y6 Z
过关可以获得分数评价,和武器升级有关
( T$ ^9 Q& m) U9 k: R2 Y% o0 |1 _3 wTIME:时间,越少越好
9 l9 H* ^, M2 V8 x/ R0 r* tDAMAGE COUNT:受伤度,越少越好, |) n- Z4 n7 W. U
GET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行$ i+ V' F3 ]5 ^- p* ?
USED BULLE:弓单Yao使用,越多越好& ]. x- v+ D& C% b, ?9 J! h
HIT RATE:命中率,越高越好+ Z5 }+ t+ M/ x  e& {" \: N
USED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好3 S* L8 Q2 ^# _+ _; W
TOTAL SCORE:总评: P7 Y& B; z6 s4 j0 f% u

7 k7 G) o3 O3 z& l, t继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方/ V, l" d- V4 j
; H' o% C7 u' T( T3 ^8 R. R3 [
◆简要攻略◆
5 R5 n. G) N7 u" I: h2 t  g' _+ }, q4 xSTORY MODE
8 t5 I" p' a  d2 a, T! v━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
$ Z6 B' z+ H% XSTAGE1 Basic training
) u+ C4 W. f7 K: D- @, P0 z" E0 |5 [━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
! O* y& [- G3 J* K
# P% m" l( O' _  Q6 z7 ^! U──────────────────
/ E7 ~0 K( ^' W+ M. c' ^Tutorial) t$ M# A, w, u$ y) t
STAGE 1-1(Area 1-1)
+ q+ k+ _3 f3 s  I4 e* y; X(Nightmare&Sennse of Crisis)! J1 g( ^# j' `  `9 S
──────────────────
/ h" V. k# `' \# \/ q' ^! |竟然和以前完全一样……老手可跳过
1 A0 J& e$ V. S; O  S这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。! l9 r$ M+ W. \8 ]5 _: U/ g% F# F
射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。( H! o. g! t9 o) C8 C7 c
射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。( E4 r. @5 i& D* [. j
射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
( q5 F3 O: ~8 \3 N1 ^6 P$ D; Z3 n射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。
* \$ g9 t8 m0 P1 u7 z, f& T% r- m射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。$ Y7 m0 f& G2 r3 z1 h. x& P" Z
接下来就是模拟训练了。, n) L0 ~- ^$ D* i+ C2 s: ]& u& s) Y- H
模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择! {9 R* Q3 \; w/ a+ B, R$ F2 X
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。7 X/ J- L* v4 C6 t2 A3 ^3 s$ d( R+ B
模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。# P4 _6 x( l$ a9 L
模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。
8 c7 ]: ?8 }7 c/ b8 K$ i5 N" k模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。4 n4 E6 ]( i; }5 I+ K
完成后进入最后的实战训练。  M! P: x2 m/ P6 ?
6 }7 @: T3 V/ d
──────────────────
$ A8 F% w8 n) j0 s- dMock Battle
" F7 S' Q& e- p/ y5 a; `/ ^STAGE1-2(Area1-2)& k, w+ S) y& j; N2 f7 T
(Nightmare), G* l" B7 q( q1 S; t
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4 t) U$ |  l: i. {1 j& H8 x要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。
8 K, Q) q8 L) g0 @% v0 }3 C以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。
, R" [% m' k7 s% {3 g━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
6 N2 L; `4 W# `6 ]% XSTAGE8 Basic training3
  m- A' T1 O1 e, K5 G% t━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
0 \. s: M6 y: H6 L/ ?- r──────────────────' X. I+ l9 Y  l' _2 u: S- l
Mock Battle3
6 d7 t5 p, b& E3 V  \' o) q& uSTAGE2-1 (Area 8-1)
, `9 w$ Z; U3 f, b/ b; t(Nightmare & Sense of Crisis)
# D9 _8 A8 U- e! H' _( [# ]; T──────────────────* F  q, N" h5 l
同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。# z3 ^6 X: n* Z
第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。
. v1 D, N1 h5 E━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━2 @% N# ^; F1 ?( C- ?
STAGE9 Hatred and Trick( _% ?8 h( {  d" n* s) d! u
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━1 r" x; M* U% C6 C4 y
──────────────────) H  j* @  ~* r4 B
The Expeeted Attack
. w6 G' `0 I0 C. r1 Q2 t5 bSTAGE3-1 (Area 9-1)( W* b( X( u& a) h* I; |) q8 ?
(Play Dead)9 O! Y" z0 [: y/ ?% z
──────────────────3 c# M1 n2 z! w; I
福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。
) j$ N+ m9 _: N) [──────────────────
: N2 l1 B' u1 I+ ~& R3 iIrritation
& b0 h' B  {4 N% X' ~& n! xSTAGE3-2 (Area 9-2)" o! D, @9 E: p9 f7 A" ?
(The Parade of Brolling Wheels)
( N% x) G: Q$ s& D──────────────────6 _  e3 b) n; W  `
现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。
. Z( D0 e7 P% g9 N/ R: n: [' X* r4 N2 G9 E8 G! L! X7 G+ ~0 q
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* V( |1 b" p8 p: _6 c4 }. xHer Scream
" O; ]1 A6 E# l* P$ |* }" jSTAGE3-3 (Area 9-3)
% s0 {& G- ~9 q7 W(Aegean Wind & Gunfire Beats)+ L" e# A" w+ r2 w$ z
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这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。
6 P# M5 }- \- O- |4 p! RBOSS战
, ]; @9 y5 H) A. {$ q: y4 M3 p$ }BOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。* B; \: g  i6 r% ^" g5 ^
成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……  t' s2 ?" M: M
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STAGE10 Duello & Lineage  ?  s$ x5 k8 n2 x# G
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+ E& e' R3 L2 H* F% R: P──────────────────3 ]4 F4 m$ k( M% j5 P' i8 b
Bull Fight
7 e$ l% t- x. A; @5 e. _. [2 n- E* Q) |STAGE4-2 (Area 10-2)
4 s- [9 Y3 _. W+ ~& [) n& N(Dark Bullet Mark)
: {) }- I4 Q2 Z! x! O──────────────────( m$ Q1 ?, O" ~, f" Q/ e
古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机
6 K: P2 n$ A; l& P& h( Q: WBOSS战
, ~$ {4 \) l5 [: y" I# v只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。
7 d; ~4 D# J9 H8 {4 }──────────────────
; m1 V3 Q$ u$ |* M1 RDuello
. i; k) F! P* q5 F6 xSTAGE4-2 (Area 10-2)+ _; b4 x7 D8 {- ]% f
(Bloodrunner &Red Castanet)
# [' h+ a0 g" ]; d3 w0 q4 y──────────────────
5 F" u8 f, f( O, g2 y3 a% t- Y$ S这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决
) p/ j4 P8 _. n: W- \BOSS战( H0 p$ v8 @" G$ F% T: b: x& s3 i
ピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上……
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0 K8 h' h4 x  x  [  QLineage
) N4 a* e/ {' C8 R) j% P6 HSTAGE4-3 (Area 10-3)
9 q% e! _; [2 n5 h& T& D4 ]Crazy for You
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是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”
( A' K9 N8 ]/ h. {$ c' w: n! t1 k7 D4 d# F$ [' b) n% y3 ~
◆通关后的奖励◆/ A) i( m# g  b, K& g* C; [
出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡4 V" P! ]/ `' L0 H! s4 P3 W0 ^& p
选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。
7 {1 q! Z" x( O/ o) D" x  G出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明( Y" ^3 E! l: [' ?$ _
4 C$ @  m6 z, G$ i
◆EXTRA MODE◆* {& L9 L% P6 Z2 T5 e6 A
故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -- ^) p! m7 N# S# r; M/ y0 [
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& @  i3 m; ~. r+ H, D5 f) ?STAGE R1/T1 The known plot1 ?' t0 Y# p+ V
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━8 T& `: O+ Z) o. ~+ r

: Q* G, R2 U! u2 O& m9 @──────────────────) F$ n( n; D% j* b+ B
Correct serrlement1 h* i$ `4 A0 H0 J, h4 k2 i9 o
Area R1/T1-1
9 b7 I/ \5 d2 G(Sense of Crisis)7 O. Y/ b3 u8 m6 }7 \- n, v
──────────────────
/ M  \( e! ]% |" C同VOL.1; o. q# ^; c3 l' y
这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。
0 `9 A/ C3 S: r──────────────────* U. p( G; l6 [2 n3 g9 |
Unex pected Turn of Events
- W) M( w2 R% k1 hArea R1/T1-2
% f. H6 {% G' e(Sense of Crisis)
3 u5 L8 A/ s+ M" ^" k1 R) Z──────────────────% i! l% _4 h- P  B9 g- b
这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。
* J( t5 [; v& d  P" ]  @+ O1 y: G9 c──────────────────1 b3 b0 }: S6 E- t. U, z- e
Critical mistake
( s8 Q! ~; c6 AArea R1/T1-39 h/ n6 X6 j8 l  L
(Sense of Crisis)3 S" @7 I& f! W  J; s8 \& R: h" x
──────────────────0 I% H4 l+ M+ o" R4 Q- r
这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……' a0 o2 ?; i$ _5 i; g: C
BOSS战
2 [4 j% T, j* h8 ~不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。6 G8 e0 s' P3 Q7 u9 Y* l

: {* |0 s) O2 f8 o( m6 z━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━& e* C6 I5 t( A
STAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele5 i' z. l( P1 f7 y5 u2 u6 f6 ]% V
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━+ k& y+ ^" Y0 L0 c

3 j6 G$ m! A$ B* K8 q──────────────────
% B+ W$ d7 w: x1 RWho was Waiting?
8 g  j0 d* X/ |  E; DArea R2/T2-1) t6 l; W+ ?) [4 ^" |: r
(Sense of Crisis)4 {4 h$ W% r8 J4 E8 @
──────────────────4 F+ E) |  E: O( }
以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……, b8 Q/ }6 ^6 W+ s* O
这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
9 w1 E# Y& p( u──────────────────- A1 X4 w( z! X9 \
Girl's Determination
) d; Q' d/ l7 @4 \  K! ?! M6 rArea R2/T2-28 {' q/ \9 [, [$ g( h( L1 s+ j% c* j& ~
(Sense of Crisis)
& E: t5 q* q2 v  n──────────────────
5 S% D+ N+ [. k% e0 s列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
) r+ M0 t& z* _) O; g6 d──────────────────* L7 d& [# o4 e. Q3 ?4 d3 t
God is Dead
3 r5 f3 s$ X1 p; {Area R2/T2-32 @* E% q1 ]. ]2 p
(The Parade of Rolling Wheels)
. b) M4 ?0 `1 ~──────────────────   
9 A$ @% ?9 o/ \3 e. v, `2 R继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援
' v8 }) c6 @( sBOSS战
* l5 \& Q9 ]$ ?+ {2 N9 \敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。
8 Z3 H. `1 w( o! o) R+ \" ^# z  t) e8 u; ]. c2 l" k! B* y
◆BOSS MODE◆/ D: [* ]9 [0 D. R7 p, l
故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。+ g" {6 N, |* U
STAGE16 P" {! _: f! V' C1 u; g
。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。1 Q5 L$ C! N7 v/ z2 h8 w& h$ y
STAGE2
6 W5 E* D- F1 i& a5 ~8 J9 u  N/ XVOL.1的BOSS,参照上面即可。
- _! N/ D) L  ?6 s7 q" OSTAGE35 N  Q* x7 G2 i* P, S) q& ^
VOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。
+ m. W! H: V0 k+ ]" M0 NSTAGE4" C* t: N; J9 g9 }
VOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)
( l5 m8 |5 l! l- g' c2 T2 z( _STAGE5: h: a. x3 E" Q
VOL.2的摩托战& t0 k' f* g! g+ b* u1 s
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。3 @% R* [% j0 O& d- \( }
STAGE6# `& Y7 Y7 U* S+ D9 x! Q+ x
VOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。
6 b' y  q% A) ]STAGE7
9 ]8 g# ^0 ~  _4 a0 j5 @VOL.3,VSピア,参考STORY MODE。0 Y9 c: q& R5 _
STAGE8
% f4 U2 a0 ?% EVOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。
9 v* b1 C1 H$ e; H. j) X' U. V0 s1 G
5 z; J4 @1 p, N- |! h9 R  Q* q/ |" H2 N, U3 r- O: s
◆木仓械的收集◆
- a$ k  S7 z: \( H) q收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。) j  B5 X0 X+ V# D) P
STORY MODE9 \) t5 Z7 F' e- A2 F# J. U
每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),' N# q4 y# K8 s5 |# x

) Q$ K! S) [/ H# o: ?4 bP230SL:初期获得的武器- K' o" i% @: B6 R$ x
Lv2:1-2获得15万点以上4 O* G6 l* o+ B3 {& w+ {& d8 i& V
Lv3:升级不能
3 t: N; k) w6 R8 s7 X  D
8 t2 I/ _; ]6 S: E, H) [8 N2 I, g6 @CZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得# m8 {: Q6 H3 @8 U* L9 u
Lv2:升级不能
! Z# ^( h6 @, cLv3:升级不能
- r. y$ Q6 ^0 N) Q
5 w! E9 }, s0 I' [: u5 lTT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢# ~" q5 C! `+ M- M+ R
Lv2:8-1获得50万点以上
4 h0 P. i. ?" x  j8 DLv3:8-1获得65万点以上7 c% t* [( Z& H+ S, [( g2 _+ e: I
% O# M* j% u6 q. S( ?4 d6 i8 V8 x+ U
G19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢
9 v9 I; Y- |: K$ w1 }% p# Y' {3 H( ZLv2:9-1获得45万点以上- u5 S( V! ]* A* W* K# |, P
Lv3:9-1获得60万点以上; B, [0 p7 j; \$ w7 H/ F1 P; j

5 s6 B: [0 A3 a9 ?- i$ BM93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得
# F0 S) P- M" y4 h) v; `Lv2:STAGE10获得200万点以上
' A! @: X2 o3 C  }Lv3:STAGE9获得130万点以上
2 P0 k, K, E. ]: p$ L$ p
: @' v& z5 R# H2 a- fMP5A5:STAGE9过关获得
0 [3 R+ X! q: a) B8 j1 ?4 [Lv2:9-2获得40万点以上
  _1 P) x$ c2 [" eLv3:9-2获得50万点以上
0 C* d( j1 ]' E
( F3 R8 l! y0 q, _5 D2 k+ wAR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得
5 X  h) H# x& H& [Lv2:9-3获得30万点以上
( [8 z+ ^3 H, xLv3:9-3获得40万点以上
% s+ c. @6 n$ w; i6 w8 L8 U
# |% ^/ n/ k' _- J5 r. oM70:STAGE10过关获得
& T1 V6 ~! g, r1 x( ALv2:10-1获得30万点以上
0 X: T! R1 U* O. D8 e3 Y, NLv3:10-1获得40万点以上* e7 W: X* u% E2 @6 Q

1 ]" Q: y& A, Z: W+ A  V9 |  ]1 XFAL:通过一关的时间超过2小时获得
0 i6 S" X" `5 h/ K6 w( _Lv2:10-2获得100万点以上
# _" w" C. j7 S0 f6 mLv3:10-2获得130万点以上( U* `+ M. {; Q$ ~+ y! r. ^, m' J
! M" T  g( m+ V1 ?+ V* n* y
AK74:STAGE8过关获得
0 b0 {& b) R  ^" n4 X/ y( k8 O. vLv2:10-3获得60万点以上7 r% m+ N: d) {* l3 L0 l) ^
Lv3:STAGE10获得220万点以上
- ^6 r" S  l- G. z$ \' _/ t
1 ]) w4 t( t+ i  GM1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到
. S5 w! n' B7 ~) ^* b4 D1 pLv2:STAGE9获得100万点以上
  V' s. Z) V1 Z$ MLv3:10-3获得85万点以上
& a) X5 H1 p- m9 B; y: zEXTRA MODE* D) d) j8 @) m
SCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了! B0 X0 s  q. {- F
P7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落
+ N8 B& o8 X( z5 d; Q* @
" u* C& y6 y/ R. WH POWER:Area R1-1,同上
% ]7 E3 \6 \; H; v8 j
, i1 P5 Y6 I7 w- QSVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落
# z/ S" |, f9 `+ a" a
: a3 G2 P1 q7 \6 f: I& ~" QMK23:Area T1-3,同上5 ?) `8 K8 e) U) f8 `

+ z. O8 s# U+ C5 \AUG:Area T2-2,敌人身上掉落
9 i& [& V; H; O% _  j; V
. b: \& |# }3 YCZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上& v( `' O  s, Q7 S& ]1 n- E

! u9 y7 k: G5 {9 M. w* f# ~% a. zSPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE
. S7 |# N  \" Y2 Q# s! a
! |' @- M5 [% O4 E/ DP239:Area R2-1,同上
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