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3 P/ q+ ^4 d& X; N! t! L■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创 # j7 P" M! i7 ?. |( g" n' O
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% P+ d( f" i& f- R+ `1 f n游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ
8 \0 ~! d2 R# D( i" t1 E中文名称::搬木仓少女vol.3, _+ Z. X- j, k* S. H! _) T7 ^
日版发售::2004年8月19日 0 z& _* D0 W% p( O
游戏类型::A.AVG" M" i! C2 ?! A r; ]( R6 ~
制作厂商::Marvelous Entertainment + t8 w& y1 b' m5 _) E. l) {, e! k! D
游戏人数::1人 0 c# i7 M0 [# R8 s$ U% ?& o- t
游戏平台:PS2$ C: ?. b' D" b
推荐玩家::15岁以上" l/ o' c0 Z; m, p5 e9 _
价格:7140円(含税)/ C2 S$ F1 S- f/ q, G
同捆DVD(动画第10话~第13话)& k. Y8 Q- v* G/ a5 l, V
* X2 q: p8 p- Z* {- J7 m/ G, ~◆游戏画面◆5 X. C3 f/ E, Y- ?& g! P* E. s
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/ t f" @5 G; a! s◆同捆DVD◆% b- E4 u# m" B# y; G& r* o
  
( n, {- n% i9 h$ \) q" H 第10話「熱 病 amare」 第11話「恋 慕 febbre alta」8 K( A4 C( N, }! v! [, d3 Y2 z
 
7 k1 n L6 t& d C第12話「共 生 simbiosi」 第13話「流 星 stella cadente」) c8 Y. N9 l0 b. {6 y) R
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◆游戏介绍◆
( o5 h7 `0 e* y1 n2 F/ |, |根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。5 u) m7 N9 S0 b, \) p- @
◆动画背景介绍◆- A( T# R! B) D5 q7 n
意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……
t6 x# B' E6 E Z( s% F有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/
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◆登场人物◆
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ヘンリエッタ / Henrietta
* A9 k5 r) K1 v+ r" i" i. D担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。) u" j4 i e3 j0 K% i/ ]% c% u
J$ A5 q8 c4 V

A! H- ] y3 m5 S! ^. ^ジョゼ(作戦2課担当官)
3 ^5 K0 i/ r- ~* b- J把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。; [- e; ^+ q- e2 d" _: e+ D# J
# r, {1 z0 R' c+ v. ^# A7 h1 z' J
/ [' n9 B2 R; I3 s' F' N
トリエラ / Triela
9 I, P |# x+ q, {担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。, @; ?: x. w+ \5 L3 Y/ P4 t$ V
4 x, N1 j2 C; B7 I

0 L$ Y1 R# ?$ R: Y0 ]- x# r8 \リコ / Rico1 y& B8 s) \1 t) z1 m
担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。
2 Z1 }% m0 v w. O+ p& m' I$ o一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体% h- M# q7 f& H& Q
也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。7 u( z0 n/ B' o( S4 K
, @$ B6 ^3 `3 b# C. e

, ?! v x& d' t6 D9 `9 |ジャン(作戦2課担当官)
9 z! F& m* `8 Y9 CRICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。
+ b/ K( ?2 L+ x0 W$ E( b% s
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ヒルシャー(作戦2課担当官)3 ?& L1 W2 }% q4 x6 ^: ]" Z) _
Triela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。
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; l9 m; O4 ^5 j3 [
$ V+ c; e+ j( M2 l D9 [7 yピア) {& ^& r* ?# Z0 `! B- N& d
游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。- y9 k6 b1 t$ A: g; M
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1 u4 B8 o ]# x, G/ X: @6 l* fアーネスト, ^! l$ L+ r( m+ I) A: e! }9 [
游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。" A9 ^1 `8 t& K! s" n( @+ D/ K
$ w/ ~3 A0 q/ d◆基本操作◆
- |. J9 b; ?- B* T, a$ i0 A5 o3 ^十字键:移动
8 R, K6 r' I% }# E& R% \ k4 |4 Q×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao
' k, ~1 m$ b: v6 t2 ]4 b○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao) U; z. C' V' _3 d3 x
□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。, R. E) ?9 h( N9 O# e9 ^9 K
△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。+ r7 J2 N( C% F& K' ~( C# E p' s
左遥杆:调整准心。5 j! |; S1 j6 c) h, ^" |$ _% o
R2,L2:换武器7 Y9 o5 [3 B3 u9 W9 X; `, X7 ^
L1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色
+ L, @+ h% v- c+ z
4 V, {% U& Q8 A( f3 ^! _9 ~5 I◆战斗说明◆
( D1 D. Z- s+ {1 D& U0 S) T
# _ a1 |$ h! Y左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
$ {9 ]: g8 w2 N) Z# `9 `9 MHP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。
3 I( H S( g$ Z1 T5 e/ }C能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽5 ? _" f7 f6 _, v/ [$ m) a0 K, s
绿色的圈是准心- ~$ S% E: e0 `: q( }8 v$ S# H# {
右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数) ]$ w) c" b% k& S5 U
箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数. ~# }4 j4 t7 V- o+ N( H
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。
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. g4 T+ `7 J& \2 D% q3 u◆过关评价◆. I$ v+ A- l3 ^ n
过关可以获得分数评价,和武器升级有关7 i6 ? K ^% V
TIME:时间,越少越好! o+ o! j0 o2 b- C
DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好
$ t2 m* Z$ }( D5 a: \6 x( ~GET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行% H4 J" c: u/ v7 q
USED BULLE:弓单Yao使用,越多越好
" M) M& W) I- i6 C8 `+ w" }HIT RATE:命中率,越高越好; ]2 p9 S- N) ^" S
USED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好
' I/ y* ~' W/ @$ N4 ATOTAL SCORE:总评
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继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方# c# t" m& e [4 l+ m' V$ R q# ^" a
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◆简要攻略◆
5 l0 x' F p4 b8 _; r8 W& wSTORY MODE |' ~+ Y& Q0 E; ]" Q7 j/ Q. q1 m
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4 P4 _& F( D$ f" mSTAGE1 Basic training6 g7 x( Z% [* \
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8 H1 a% p1 N, f# H
0 G Y" Y( u5 W) R2 P──────────────────
* W% D4 f/ G0 d8 q' CTutorial. V6 Y0 h6 i$ d/ `0 t
STAGE 1-1(Area 1-1)1 y% N+ ~/ i' }' }4 ]5 p& U( T
(Nightmare&Sennse of Crisis) Q" I @" e' R1 F
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( i5 b# A" U: M' n b( c8 Z8 X$ D竟然和以前完全一样……老手可跳过
+ D1 P8 I8 e* o这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。: n' W$ w7 S; S
射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。0 \% c! m1 L, n( [& T! j( F+ I
射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。; C' D$ f5 D4 S% F% B0 E
射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
a6 H, i9 x2 z# B射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。
: P3 V$ R& |9 n5 \" g射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。
% a: M% g% U: b* N% a接下来就是模拟训练了。
5 c: `6 Z" k/ G$ ], p9 n9 }) F模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择
4 ~: k- ]& D/ w4 i3 J9 m" Z8 u模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。& ]7 S, K4 {2 [$ a; o, a. T
模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
. V. [( G$ {9 J模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。9 @& J: o: z& M! Z- f: a- ?
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。/ { M/ L2 a2 X+ z5 p3 U4 f
完成后进入最后的实战训练。9 ^; j( Z/ ^4 G4 w
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$ Z5 M8 j9 s: X1 T# BMock Battle: T! {$ X- A6 o9 V% e4 N; B
STAGE1-2(Area1-2)
M$ \: p. B, H+ A(Nightmare)
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要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。! s7 G( x: y* o7 l7 D' U
以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。
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) ]0 B- C8 q& ~- _; oSTAGE8 Basic training34 D8 ^& b* H; [. s u4 ~4 z
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6 W7 \5 }: F, s6 |1 ? U──────────────────
1 b/ F+ X- D8 f! \1 n& H- h8 Y; eMock Battle3
1 v; D7 S: E: A1 Y3 E& w0 ?3 a; @STAGE2-1 (Area 8-1)# q# R# o- |7 D0 o7 W6 G7 [
(Nightmare & Sense of Crisis)* G; G) F0 j) X) C6 n9 F# N& u |
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7 M) o- M H6 Q. h1 R5 g6 J同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。
9 H% |8 n& m; h. s: s7 s# `" f第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。5 X0 |$ ]1 R$ R, N# r
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STAGE9 Hatred and Trick0 _7 R& j: U% v) x; q
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The Expeeted Attack0 x# M e" ]2 m1 T6 j- N ^
STAGE3-1 (Area 9-1)' |6 r+ [! [2 F4 w2 E
(Play Dead)6 @7 e: u7 A% C& ?( h: T/ R! b: X
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- ?6 @( e0 r# [) A2 c福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。
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, P2 q. I9 g* V; Y i: BIrritation
' |5 `4 ~' R+ Z, E' D# xSTAGE3-2 (Area 9-2)3 J: U7 y& ~" H7 }, g
(The Parade of Brolling Wheels)
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现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。
( C0 E; K) l i1 s/ Y+ \+ E4 g- J! P( I4 |& G1 h. {/ o5 p0 q
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Her Scream
3 @9 H5 {5 M" ?8 @$ Y. gSTAGE3-3 (Area 9-3), n# |6 i2 _" C! x
(Aegean Wind & Gunfire Beats). L9 Q& \( R) q0 k
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这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。
' q# |6 h- L% v# m2 t3 ~BOSS战% }4 I2 M% ^% s4 i
BOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。7 f5 J; B* T |2 _7 v2 ^4 N
成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……2 @4 W* I* U: v% @& j" @
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STAGE10 Duello & Lineage: n1 l0 _' y T) D5 t
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% s( u* E$ H. _# L1 M( Z" `Bull Fight0 f4 H2 D- R1 x. l7 }1 K
STAGE4-2 (Area 10-2)
7 a, x: r5 E' z(Dark Bullet Mark)
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古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机+ z( x4 i, ^0 D' i- X! x+ F
BOSS战
$ Y2 o% E+ ]* Y3 H; ^) Q只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。3 }! L; b# o* `7 i7 M" A
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Duello
+ J7 g6 [ W$ F B$ nSTAGE4-2 (Area 10-2)! N0 z/ ~, V6 r# N( U' M
(Bloodrunner &Red Castanet)
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这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决
* O1 Y! k% J9 m7 {$ K! O7 GBOSS战
" t- i& I" }( I; L3 m3 _ピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上……
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STAGE4-3 (Area 10-3)) P! k) \- y- R9 A8 R# Y: r1 X' G
Crazy for You3 W. m' v2 w" u3 b g& S
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是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”1 z/ ]$ g4 ^8 d/ i6 K
* Z* m7 s/ S, z0 c4 @ A◆通关后的奖励◆) K' f' w! z; i% N- }8 R; R6 Q
出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡% c# Y3 z T/ t3 E0 k
选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。
9 b- U2 b" e# E) I; p8 Q; Z- ^( e出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明
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◆EXTRA MODE◆
2 u! N4 L t& n故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -2 B4 Q% O$ U/ n. X( C0 J
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STAGE R1/T1 The known plot
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% X" E" l W) ECorrect serrlement
/ J0 d0 F. o4 ]8 c' kArea R1/T1-1
- |$ |7 Q+ Y) D7 b; A9 E(Sense of Crisis)
! Q1 Z5 O. y: J* q& b" S──────────────────
' r5 @3 [* n5 V5 e7 \) [, O同VOL.1
- h! g( ], z F6 _4 O% N+ C1 X这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。0 x# K& i H5 Y/ d% \
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6 Q- |7 ~. B( V4 [- A- Q/ {Unex pected Turn of Events
) q& r8 o* }$ M* g H3 cArea R1/T1-2# w1 @: R! K& k, @
(Sense of Crisis)) c6 r6 n9 Y9 o# B3 x: z. s- S c- \
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这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。
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Critical mistake8 B) ^& K& s1 ?5 m4 _) N1 R L
Area R1/T1-37 W; S5 L' I5 D- O% Q) x
(Sense of Crisis)
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这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……! }% X0 y7 `; s- a( w
BOSS战
4 o& r, ~, H, a* t; B8 z& n不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。
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( g$ U9 o D- ?2 W$ w7 lSTAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele
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Who was Waiting?
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(Sense of Crisis)
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4 H+ n" z) S- s, ~! ?4 K, b以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……5 f7 b6 k+ g! p+ B) v v
这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
2 ^- _0 V G, H1 v──────────────────# P+ q) n3 d. \. X! x
Girl's Determination
+ M# p2 Z4 e! \# [8 ~8 \, LArea R2/T2-2+ z' t3 N( F+ _9 }( s ~5 F" G$ E& F
(Sense of Crisis)
+ P. O) I" C+ F. R, W& d──────────────────
" M) l" R2 ?5 `% x) y列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。9 l! p0 ^6 M8 E( _: ?5 g
──────────────────4 I- u# \' ]. N ^5 _) ?* q
God is Dead4 p* `( A% K$ J7 x q" [
Area R2/T2-3
' ~% d- o2 \, v(The Parade of Rolling Wheels)" y( o2 J( _5 P0 k8 w, a# h
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0 b% J+ Y, n; a6 o8 I继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援
5 G3 I# E- Y# W/ Q" G+ MBOSS战
3 \# q, ?+ s, k# `! m# |+ ~# V4 d3 }敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。
3 O1 A( S {1 n7 N. Q
* S! f4 c5 u+ G- ~* W◆BOSS MODE◆
9 s8 u+ O$ ^: r5 O# p3 x故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。
0 j# w6 c! @8 g [( _/ z2 I4 A$ s+ dSTAGE1
5 Y& W5 V/ y% F! H" {8 `6 N。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。0 r4 z1 w# z2 D, [% \1 q
STAGE21 p: Y F6 C/ F% `" [( A: e7 n
VOL.1的BOSS,参照上面即可。) d3 T% M. F% {9 s! c" p
STAGE3
, Q- | {* }4 O9 x; Q6 \$ vVOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。
1 H5 X/ p$ ~( P$ k# Z: u. z5 W( iSTAGE4
m8 Q) s# R+ l% L5 _ xVOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)
7 u( X3 |0 |1 l8 K0 q$ U2 ~STAGE5
8 U- g1 J5 B ~2 w SVOL.2的摩托战
! c+ L5 y" N2 p F: ]6 z敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。: I" V1 k7 U. c `& b: q
STAGE6 Y% J* F7 T+ x6 J0 q+ V
VOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。* f O& o1 F* v5 D" l* D
STAGE7% i* d& A3 J; l
VOL.3,VSピア,参考STORY MODE。
. G5 e+ n- a+ p2 |+ vSTAGE8) D5 ~* ~0 l+ {: `2 P7 H5 C+ T g
VOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。
1 O& x |) L% b9 l8 Q1 Y; D( e0 N( j% S3 W& l5 W$ o# m% F$ p
! ?3 H& C O( r$ f% I
◆木仓械的收集◆
& e6 C2 n5 ~+ g& ?0 m收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。: w( L' M+ N+ A# P
STORY MODE! }- e; C- L a ] a/ w
每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),
! g! s- s$ o; p4 f3 g$ Z* [2 E4 W. B" i; ], `; ~; B
P230SL:初期获得的武器1 R* s& z! P, c# H+ x
Lv2:1-2获得15万点以上/ F9 E- \3 d- F" n8 ]7 I8 f
Lv3:升级不能
! g d! [. w0 U* i7 z- G/ E. w+ w4 O8 ~, \+ t2 m
CZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得/ E: }' O( V& [# C/ E
Lv2:升级不能
" e7 @( P% E: a" }$ zLv3:升级不能% ]# A+ ] V+ O0 p
$ A6 Q5 H2 m* d8 O
TT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢
) q7 y9 Z$ B# O1 q9 h3 [Lv2:8-1获得50万点以上" }& _$ o# e# ^- y6 K$ \# H) K' d
Lv3:8-1获得65万点以上/ g4 {9 d9 }- p8 `* P2 q
8 `( `' k9 H: h, s! _, j4 V
G19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢' ?' k G7 X8 D0 \/ p- Y! x
Lv2:9-1获得45万点以上7 V- R. C u; W
Lv3:9-1获得60万点以上: h6 L/ L4 _' p* o& l
2 S0 m/ z2 [$ Y' y/ r/ h
M93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得7 \% q9 \/ a, h1 o4 u
Lv2:STAGE10获得200万点以上
6 X8 x+ S* S3 L( v( C- wLv3:STAGE9获得130万点以上( S V' q; b& F% w4 ^
- d9 v# F. r0 @5 N* c( J0 q+ q3 H4 M
MP5A5:STAGE9过关获得
1 P3 R) M8 W- k+ z/ xLv2:9-2获得40万点以上
! D; }- K7 `; L& PLv3:9-2获得50万点以上
, P2 i" Z7 v8 g& N' y/ G6 N; p6 L+ F$ e. u
AR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得) W4 L. y! c) j" X8 ^8 ?2 o f
Lv2:9-3获得30万点以上
2 _ ?: d! |" M" ALv3:9-3获得40万点以上8 e9 C6 K e) O7 Y* c6 P( z! ~
, H: l9 d; ]& d
M70:STAGE10过关获得
, [7 q* Q8 [" k5 yLv2:10-1获得30万点以上) s. X7 J. T0 T$ h& U8 _
Lv3:10-1获得40万点以上, n3 G# d( W0 J. N! `
5 Q- J% ?2 s- C; x! K# g; f5 r2 e
FAL:通过一关的时间超过2小时获得
5 c5 K; \* ^! d* oLv2:10-2获得100万点以上
+ r) s/ g* \# g. h2 @. J! XLv3:10-2获得130万点以上
( E. F0 X% @$ a/ P5 s5 f% x1 o A! f1 ^0 Q( S! e" P
AK74:STAGE8过关获得( ^) G4 s, } X, _- v- h
Lv2:10-3获得60万点以上
8 ^1 d' B2 k# r9 Q) S0 e- |Lv3:STAGE10获得220万点以上 @- k1 R) ^8 s+ c! d4 _
2 f: R9 K( [2 N' D) {M1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到
: M6 Y3 x2 X2 l. R6 O9 vLv2:STAGE9获得100万点以上2 _# g$ j( { J( \0 F
Lv3:10-3获得85万点以上$ R3 n; Q3 i+ |9 w# |
EXTRA MODE& d: r2 I, t( B9 ]
SCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了
3 u8 ^% f& `8 X( ZP7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落
) L/ v' e4 Q" t9 s l& I( k# g# i9 P# I: m# s z# D
H POWER:Area R1-1,同上
7 K' Y$ v( ^" e+ X8 H
! c! L. H" c5 bSVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落+ p' s: M5 P W; m. A; y) V; i
, O# m& V9 t4 a' a5 N# s/ p
MK23:Area T1-3,同上0 Z' C" @8 O0 I( o W u4 p# A* M
7 J3 N# H+ F( V4 E
AUG:Area T2-2,敌人身上掉落( Q* t7 J/ d( o' U7 [2 z2 H
0 }/ `* |% J# O/ lCZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上
" P: f& E7 Q* W+ r) X3 `; X2 _6 Z, y1 V+ u- |5 F7 A! L. \
SPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE
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7 L7 s s4 r; K. ] nP239:Area R2-1,同上 |