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* V, u# i( W7 [. C1 p, \3 b■● ■ www.NewWise.com
& \* f U O3 A+ d L2 o: ]■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创 6 d/ ?: Y9 }3 k+ `$ Q, y
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游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ
! G# X" p7 {$ ^* H9 j, ?7 J& C中文名称::搬木仓少女vol.3% ^8 c# T' {+ |, K' u6 v
日版发售::2004年8月19日
5 D9 G, ^! I w4 J游戏类型::A.AVG0 S$ i0 f+ x$ [% C. |
制作厂商::Marvelous Entertainment
8 o# k6 m! ^9 r- W# q6 i游戏人数::1人 ; g; D# j" O( a; Z' w1 ^
游戏平台:PS2% w, }3 H1 H5 T& l
推荐玩家::15岁以上/ R$ K& I2 t: P( Z- n+ m5 Y1 B( l
价格:7140円(含税)1 b0 p) b7 @9 b: ^3 O
同捆DVD(动画第10话~第13话)
8 H% b/ P1 r& R2 z5 {$ R
- t L) _1 \9 Y' f7 j9 W% T- t◆游戏画面◆
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8 E& B; _& q# l$ C3 {. {& b5 `4 f, I/ v 
: ^1 p* {6 i) z) j4 m" {/ [ q0 R B3 v$ d, S# R
◆同捆DVD◆
' C# X7 h; F+ H; N2 Q  
5 k$ M( T( ]# f6 B5 L 第10話「熱 病 amare」 第11話「恋 慕 febbre alta」% G, \- F; r' k% R
 2 @2 c. v6 L1 B Y
第12話「共 生 simbiosi」 第13話「流 星 stella cadente」' [7 Z; U- v# Q& r# J# i
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◆游戏介绍◆
; e5 Z: u$ s d根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。& x* }& R. [. O( k" W9 T
◆动画背景介绍◆9 X* ]7 a/ B) o. Z w
意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……
/ v5 O0 t y5 l" P4 [$ w有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/
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◆登场人物◆
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+ V, t" F5 k3 T; C: m7 y) {ヘンリエッタ / Henrietta
. C/ K) T" n8 } g* ^- B& I担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。
7 m& g9 c9 a, j
/ S) ?, z, ?- m$ w ( u0 o4 N y, G8 D3 k. d$ w
ジョゼ(作戦2課担当官)0 K: A/ a9 u2 u/ V5 A. m: b `
把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。
& C: V6 i! v- y2 [' _5 e |% W" p
' y) o( n9 K+ B) u1 L
トリエラ / Triela
; u" q/ m; D+ K1 S担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。+ k7 V5 p3 ~7 b' ^& I
+ @2 W8 s& A9 S4 A4 i1 _6 q' g! }

8 T3 e9 p* K5 u' Q- U) {! H. lリコ / Rico
! r! R& p0 M) o1 L担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。) f/ u' P) ?8 G/ U. Q W
一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体, z5 j$ {' l7 K: n& o2 B' V8 U
也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。! H, c/ v& p. y, k8 L* G$ j$ R
! ?2 p9 M/ K: A 2 B$ ^0 G$ o" |9 y
ジャン(作戦2課担当官)/ N) v7 L: J5 b, ^2 O2 [
RICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。; n* w) z4 Z. P# K
) V# T* M8 h" R% W
, ^: \$ S9 Q0 u/ z0 S# Sヒルシャー(作戦2課担当官)
+ ~5 `8 Y, X( eTriela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。1 f! q0 N* @9 h6 e" l1 u! ?
: Z. w! ?# {, T6 ~. n; r
/ p( {7 O6 L8 c/ T: h' Tピア
, w4 R& j7 R4 T2 o游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。( B' Q( ~' f) {) I- }4 n
5 P3 A! B0 s$ m5 h; A+ ^
3 C% F+ m; t0 N5 g2 Y' [* ~+ g
' N" Z! Z6 @; vアーネスト
1 y4 `( p J3 u1 o. t游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。
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◆基本操作◆
% G- @/ j! n: d, W1 j! U; `十字键:移动. U, W1 e f8 C6 Y- E/ A% Z
×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao. Y1 [; ?( @! Y! ]; Z _- B
○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao
: I# c5 G! w3 A# h□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。
/ s6 H e+ a ^4 v$ l9 @" H/ [△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。: v/ G' |! V+ M9 M% s8 k
左遥杆:调整准心。
0 j/ l. G ^/ N, x. v! K9 `R2,L2:换武器- ?. @. n) x8 p8 S1 i
L1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色
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. u/ e" q' J; g/ }8 v6 [8 G◆战斗说明◆
" B# N& `( z2 B0 k3 i& k% G( V 7 V! L; g5 p2 s0 C% z+ B/ W
左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。9 i+ s8 k) p) ]
HP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。& w1 X: r2 t3 X
C能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽
) k2 k' l1 P7 b绿色的圈是准心
6 c& R" t; e- ?' z3 K; y右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数' N* m6 a' i8 Z# f% V
箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数7 V: {: q) n" t7 t, q& r1 F$ ]* p
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。9 }- n) v: I! G. K7 c6 |- \
; _3 G. P, y2 R8 m4 H
◆过关评价◆1 J; W+ t5 C8 R
过关可以获得分数评价,和武器升级有关
3 W( j6 B7 c. i& T2 v6 Y+ A( ^" F6 [TIME:时间,越少越好- z4 r+ C5 C' c8 B
DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好/ I: c' e) B' `
GET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行
7 n4 L# u! u$ ~5 u8 g, y7 h" Q* dUSED BULLE:弓单Yao使用,越多越好
6 X8 V D! N8 L# A( d' d" C6 EHIT RATE:命中率,越高越好
) U4 R* ?% }* q! }' D/ G; w/ jUSED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好1 d+ \5 m& }4 B+ W- n
TOTAL SCORE:总评3 j8 ]% _, ^1 l; n. J
5 ?: }* o* R2 m6 k8 f- r5 h5 H3 s' D
继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方5 r" Z( m- w1 J0 A1 U" d
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◆简要攻略◆, Y- k, ^. l: V4 E/ k
STORY MODE' a. E: s- W( N3 Q7 A/ s9 j+ w
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1 }; l o& f# j b. e. l8 ?2 D* RSTAGE1 Basic training
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" ~, F' @% p! x0 K! X
5 j/ {4 N) q# o$ p──────────────────
, h; g+ o; ]5 v& N ?Tutorial
1 e5 v, o' R( E) xSTAGE 1-1(Area 1-1)$ q! T3 q0 u) ]' U/ W' k
(Nightmare&Sennse of Crisis)
0 ~+ I4 ]! {2 B( w$ _( N4 h4 L──────────────────
, e4 m5 h% w! `1 D竟然和以前完全一样……老手可跳过
' o- T; h: ?% H; P7 i这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。 y2 V2 T1 S# A1 @$ X
射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。
; p% M: A R8 y7 Y% J& C8 w射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。
. q8 T$ N1 V F+ _射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。8 c4 C6 c5 v/ l* v- w. w, ~
射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。: ]9 L0 ^; {3 H2 Q6 R% C
射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。* W& t8 n9 |5 c" N& E# y
接下来就是模拟训练了。
. }3 |2 t/ e/ G) O. q- D' H, G模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择; t [( w) \/ U( @6 Z& s* o8 U
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。/ i3 Y* T S2 n+ J
模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
9 a( O4 {( o" d0 t模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。
/ D. d! C2 O) K3 H6 r j: w模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。/ \% h; _7 J4 I4 n* r
完成后进入最后的实战训练。$ Y% s- F+ x* }) M) d6 Y* h
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Mock Battle* u9 ]3 ?5 Y* z4 u! r8 k" F6 m( n0 ?
STAGE1-2(Area1-2)
& R1 n: y* i, y0 H(Nightmare)
1 ^5 \& Q. z9 [0 k──────────────────
4 T+ c1 L+ q1 M4 S5 T" r要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。
) P$ |3 e) S/ }; F! K以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。0 b" Q) n4 E1 b/ S( s7 P) b
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STAGE8 Basic training3& m2 F, o/ \0 v, F y8 O
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' z; {6 d; b6 m* N8 t# X5 RMock Battle3
z: w$ Z1 w8 E- J5 W# MSTAGE2-1 (Area 8-1)
: x$ v. |8 v! n(Nightmare & Sense of Crisis)0 m; Q" G- ~7 J4 b( f" U
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同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。. i& W1 E" C2 }( w t9 ]. T
第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。
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" |5 V% y9 D% o- b+ V- WSTAGE9 Hatred and Trick$ N! |% n6 N! F/ J! M; D
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The Expeeted Attack
9 l: e3 N: x( D8 l; v# K, kSTAGE3-1 (Area 9-1)
, ~6 l' F# n! N# X(Play Dead)& T( F1 Z& y% j0 F5 X2 p. k
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) \3 t, i, F/ l( W5 S福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。
3 B4 z0 ~/ S# Z) C' V0 E──────────────────6 z- s) l/ j& _) ]
Irritation
0 U+ m+ N/ Z! G( |( U$ g3 @STAGE3-2 (Area 9-2)# u9 J' C& L7 |3 M
(The Parade of Brolling Wheels)
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现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。% ?. o4 t% G; w R% p6 ?. U" `
4 Q5 |; i, |; P: I( y& }; h
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; x1 W# I: L% q$ DHer Scream
5 c9 v, x; C1 @ M% t- Z8 I- nSTAGE3-3 (Area 9-3)
$ Z& z' k: c; L, {- F1 Y(Aegean Wind & Gunfire Beats)1 }% i$ |7 J# ]; Y S# Q
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4 n# A* l! u) E+ v: V' P/ e这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。
B3 O. |+ h, H" B( YBOSS战
9 C; k% s, \, _* K% J8 |! Z; TBOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。
' s* B& w; u3 v3 O. r8 E成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……, g8 v" i. x# s( {
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STAGE10 Duello & Lineage
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. o+ L7 ^. M) _1 xBull Fight
0 n3 M* A* S- uSTAGE4-2 (Area 10-2)
4 D$ _* v8 v4 y6 C# z(Dark Bullet Mark)
# `4 _4 i% c$ W8 _; y8 Q──────────────────
5 w# f8 l# s3 V( B1 a* w古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机
' g: ^. z+ z1 I3 E" ] l5 [ RBOSS战/ m: w- O+ \& i: M$ J/ C$ |
只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。7 h: u& d% F- B
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Duello$ w! w/ {5 ^( X
STAGE4-2 (Area 10-2) G2 p) g2 l( c
(Bloodrunner &Red Castanet)
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这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决0 A3 l" H* ]* z6 {2 o m
BOSS战/ P2 R$ N; ?# f+ D& P; g) v9 v. g
ピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上……
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Lineage
4 A) e+ G9 h _6 XSTAGE4-3 (Area 10-3)
- d b& I+ M( ^8 V. ^8 d5 t3 oCrazy for You
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是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”# o$ j' e* j+ h2 m3 M1 O$ q
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◆通关后的奖励◆- [. R; x1 X# l* z$ U
出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡
- \2 f: t- k, z5 K8 Q选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。8 s( {( w4 F8 X, P' v* O
出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明
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◆EXTRA MODE◆: t) D" M5 P) d' H# F
故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -
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$ k. W8 F. w# X5 fSTAGE R1/T1 The known plot N; {8 k) g; N! o6 ?
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+ S4 n0 R6 g- r, K
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Correct serrlement
5 i! a( w/ ^: f& H9 N3 h4 T+ U( dArea R1/T1-1: I# M+ F! r; y3 W3 _2 q4 t
(Sense of Crisis)1 d. ]2 x& h5 k0 a; w
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/ e9 e$ G7 L( T; ?! d3 R! n同VOL.19 C1 ^4 `. d5 [! x: c
这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。. I* h! V$ x6 D6 j
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Unex pected Turn of Events
2 Q2 c, W' N0 G) }! ]9 o; pArea R1/T1-2
; D5 i* _0 K# u* E, C A9 |(Sense of Crisis)3 A4 Y( G* C8 H4 O. @1 g! N% f1 G
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* `8 I+ f' j& `这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。
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Critical mistake
& k, w( V3 x* |2 cArea R1/T1-3
# U# b; d' h. k. x2 {2 y! L(Sense of Crisis)
; d% z% o; y9 j0 R# ?──────────────────
* U$ k# o+ i$ q( Q) M/ o; \& D" D3 l这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……
! M/ ?' J A8 v9 {1 {BOSS战
/ Z$ Q$ [- N* F% n' w# _: j不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。
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STAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele
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7 f% s, I6 q) v! VWho was Waiting?
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(Sense of Crisis): T1 C8 T; D" q) L4 x
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以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……
" g& H }8 E) T2 _$ }这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
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, Y' E, g5 \, j5 d( f- F(Sense of Crisis)
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. W7 T. }3 C- ~( ~列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。4 Q7 }: s" t" R4 u) I
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) a g+ ~( v3 t; j9 W$ c. y: LGod is Dead
+ z s) J5 _1 z4 t" r$ p3 dArea R2/T2-3) ~/ t! K1 O7 {; i" A
(The Parade of Rolling Wheels): C* x1 r& R+ o" q
────────────────── : j# f# `2 W/ k3 {8 u3 Z
继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援
4 s6 ?4 _/ S) TBOSS战
' @/ j0 ^& E& u* E9 z7 s' \+ g敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。
; a7 J9 j1 V' V9 _
6 z. g; x8 T, g8 z◆BOSS MODE◆
- o }6 m' z/ B. K/ \% Y; H故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。7 j" |+ B5 V! @: f7 ]0 x1 j4 a
STAGE1
$ C. m6 R# _( d$ i5 L。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。
# w: B2 O' e4 i- |9 \STAGE2
% ^- {0 L0 f! x" I9 Q; Y3 CVOL.1的BOSS,参照上面即可。, T2 ]! B. A1 _
STAGE37 }% a2 @# Q# ^# U8 _
VOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。; b L! m3 y0 c: s" n3 h
STAGE4- ?" a9 y. @/ i/ K8 L
VOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)2 P+ f% v6 |, b: l2 I# ~* o
STAGE5# `1 m' G: s; J, P( c
VOL.2的摩托战7 c) Q' k2 ~% X
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。
0 G, B3 a- D ~STAGE6- ]+ N& T4 i+ o, p1 m, H5 q
VOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。
4 K) a7 i% g( K; }7 p* I" ySTAGE7
7 E$ H& o6 s8 [, b4 A) eVOL.3,VSピア,参考STORY MODE。
- @, B. o b5 |8 a2 a3 ESTAGE81 D4 k' y% j& F* A
VOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。
! w+ K, G& A: {
: N0 `4 `$ @' v) B* l7 W7 e& p
. @5 v0 D: u( J, ~◆木仓械的收集◆
0 }4 V' j2 t3 S& H/ E- g收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。/ R" u: e4 R8 k% S- {
STORY MODE7 a% E( S( Q% j" {; B1 e; I& c
每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),1 s. o: q- c/ q/ R
+ |# c6 k) O5 Q: @
P230SL:初期获得的武器# B4 ?1 k0 {/ p$ [" I! C% y
Lv2:1-2获得15万点以上0 F; z$ w/ N% j. ]
Lv3:升级不能3 A8 W h a, k- p9 H: N0 Y+ t
/ \+ ]% R- m' a- ^: `5 A9 w6 \
CZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得7 e6 v( ~4 D0 Q; ^' r
Lv2:升级不能
: T! n2 ^0 D( |/ N7 o7 B8 t" {; vLv3:升级不能
. _8 a/ o' \5 C- I* l; b y2 ]
# B, u' e1 ]# j/ P! C2 C# ]TT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢" b5 n% P6 F# X) g5 B8 ]
Lv2:8-1获得50万点以上
' X% U. g( Q2 E; {% jLv3:8-1获得65万点以上
; G2 N1 b" B$ Z9 p9 a' W
& ?6 v3 ~* O8 n5 i3 |7 PG19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢6 y+ ]* I# T) o Q% ~
Lv2:9-1获得45万点以上/ O3 s* W* v' I+ `- a8 _% M
Lv3:9-1获得60万点以上
1 a ~8 T" K( e1 T s0 i& X- Z/ U
M93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得6 R3 _5 n" ~; Y; L3 n
Lv2:STAGE10获得200万点以上
' L8 G! j7 D ^" `+ P$ \, B1 c sLv3:STAGE9获得130万点以上
/ `6 f/ y+ f5 `% K" k. q
) B& k0 }" s6 rMP5A5:STAGE9过关获得
( {4 [9 v( \- `) uLv2:9-2获得40万点以上
5 `$ U" D5 X O4 B$ n! y1 ^Lv3:9-2获得50万点以上& _5 J1 y+ n& o! W# f1 K
3 J& r2 Q% b' Q: P# x
AR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得9 @9 L* K5 t" j* k/ f- n) s
Lv2:9-3获得30万点以上- ^1 l5 v# n1 |5 F1 @: H' }
Lv3:9-3获得40万点以上. V% B. l; A. C: O8 T* @4 J5 m
: Y) d# a6 F; G7 ~: XM70:STAGE10过关获得
& i4 }/ w% L! V; P6 cLv2:10-1获得30万点以上
7 P& I! t9 V/ Y4 z- WLv3:10-1获得40万点以上
5 M1 e$ r: A6 M W( K! b) _% ^6 T5 Y# p! ~2 N* e9 a
FAL:通过一关的时间超过2小时获得* h( I* v$ ^, ?6 f/ g: X- v v
Lv2:10-2获得100万点以上8 [2 r' r6 b9 i% N' J
Lv3:10-2获得130万点以上
" I) D8 `" R. a& Q% W$ `! L9 D5 _. N& a% l2 M' w
AK74:STAGE8过关获得
* U# t) o3 F; c% W* Y; X8 OLv2:10-3获得60万点以上: H4 e. m' y. r: w) M
Lv3:STAGE10获得220万点以上: k5 e5 B F, ]
4 r) e$ d( q! J- n
M1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到) N$ T- S& x4 I1 B; ?# P3 [
Lv2:STAGE9获得100万点以上$ G' q1 R' |# b3 F
Lv3:10-3获得85万点以上0 Y: U' T; Q |& r
EXTRA MODE
. P) @; M% T+ R* Z1 {, D( c9 JSCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了9 J- Q" {+ d1 A: t. S
P7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落 n' K. |) [) @* u6 d1 _
6 E$ ^2 c, i& t& d
H POWER:Area R1-1,同上
. \) E& z6 r- [$ i% O/ Q) N
; T, R/ R' ?. y0 T s2 A6 e: YSVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落! h: F% _2 i& {9 l3 G9 \' q
; Z L' n! X# K6 j8 n v
MK23:Area T1-3,同上
5 @$ v+ N4 {, ]5 Q+ N6 L
/ W0 c7 ?* S/ _5 bAUG:Area T2-2,敌人身上掉落
3 k+ c; J! V& a* g, B7 F
4 ^: q: r* m8 G z+ R$ _8 b, W+ X5 q5 s) LCZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上
( C/ s' d& A# f' F
# ?1 ~! ?* [( S1 [+ BSPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE
, b; \7 D8 R* t9 }" a+ ~# C. w
( s8 k/ k4 ~8 Q5 A5 F9 U, R1 SP239:Area R2-1,同上 |