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PS2-<搬木仓少女 Volume.Ⅲ>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2004-8-18 23:10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■ ●■  NW旅团·水之都的守护神 原创 3 S; @+ Z( K5 I. |( @& f" \
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6 q/ R$ Q6 \0 _4 U. g' M% X6 |+ Q
# y( g. g6 w' `, o( \' Z3 Q
游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ6 L8 L3 ~9 V8 m/ W
中文名称::搬木仓少女vol.3
5 g  H1 C2 E% z# ?9 m' @$ z+ \1 o日版发售::2004年8月19日 ( H, C0 a- w0 a$ s$ x
游戏类型::A.AVG
3 B) D; X5 E" p制作厂商::Marvelous Entertainment 7 r, t& g9 y/ O, E! E
游戏人数::1人
$ X/ z0 R: ^+ C  j! [! Z! f8 R/ n游戏平台:PS2
  N) H4 A1 o; q0 }( ]* `( K+ E推荐玩家::15岁以上: l8 ~8 F" H8 L. M0 ~6 j' g
价格:7140円(含税). M. I" |. l; r1 t
同捆DVD(动画第10话~第13话)" `7 a, i  F3 V& M
! f( `0 _% D; L) M
◆游戏画面◆
  \. {/ b0 R" H4 e  _: e
' o* k& E/ i5 s
5 a; o; _( {+ p: f7 }( B+ G5 p7 |* `- A
7 j& C2 n% _( [# N◆同捆DVD◆' x" a5 Z" M% Z: q& y

  f- c$ D$ i' q$ |; q* l           第10話「熱 病 amare」  第11話「恋 慕 febbre alta」
7 t3 U0 h, W. x0 G
2 q9 D9 A6 y( E- ]5 V: o: }/ c第12話「共 生 simbiosi」  第13話「流 星 stella cadente」
( G. L& x5 z1 r+ @3 v* J
# U/ v) J! J0 T◆游戏介绍◆$ ~  |. U; Z- c3 L
根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。2 t4 |( n' f( b( l/ W
◆动画背景介绍◆6 `2 g7 F9 ?- |8 P
意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……
! s' `7 k  u9 b, O有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/
, \' Q5 u  @* B) i3 H/ k" I. j- r6 s8 B# S; V8 U! B# A
- n# f; {! T" a, }" N& \
◆登场人物◆
5 R$ f8 S" d, |$ a. V* }! V) U9 ~) v+ l* l" U# h
; u! y' s0 f  N  l  Z2 [* D
ヘンリエッタ / Henrietta3 Z% p+ A4 P: F
担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。
! W' A  |2 H: P* m) \7 X3 i, o( [6 V( f  B) }9 p" r

5 ]- j, F2 z0 t+ ?7 e+ f4 Vジョゼ(作戦2課担当官): L, S4 h7 b( o8 @
把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。1 z: O3 [6 d, F. ~' \% C

3 F- R8 N+ ^- b6 g2 {" @
$ I! f9 @# N! f( T: v. ^1 Aトリエラ / Triela. x1 I0 C! r! j' J7 k. v9 @1 e) V3 W/ h
担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。
' F1 A' ?* {5 @% ~4 z. V6 v8 D
3 Y5 W2 D9 d% j& |$ ]* ?4 K2 m% w$ r$ _( X
リコ / Rico3 w5 e$ J: u& h9 d+ L/ g
担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。
" L* y1 _* W, H1 w# I& {/ i一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体2 ~9 Y) Z$ L" L# t
也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。( ^2 X0 O1 n6 t4 W
" {$ Q1 }9 E& U

2 \% P  q, o  A/ \9 M! ^6 qジャン(作戦2課担当官)8 e, X. y' O+ p- }4 ?
RICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。7 T5 A8 I4 l) \3 O* s: P

; `; y9 ~( G7 G; F: k8 B
8 b% }2 t* c) B) ]ヒルシャー(作戦2課担当官)! `& R* J( {9 z& R5 P. e5 r
Triela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。
* \* S+ V7 I7 B1 U6 r7 t5 f( ]7 s( h# z7 w' I$ J+ ?( ?
% n' p! O& z0 r, l% x4 i; v
ピア* ^$ `4 a0 T" Z
游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。
3 _& `& a; c- Z; D( q( G7 O, p' K$ N- R6 A' a/ B( T
" [; T% j3 h; c) K5 t5 {

' L3 h8 B% K$ L; Sアーネスト
8 |; M( v  |4 |$ b7 O游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。! w/ b( p/ d) \

$ D; r( F6 k5 m  \0 J4 ^8 f◆基本操作◆
( f8 i3 X: G. _* E十字键:移动: l: M6 u! T8 q  P
×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao8 [1 c: T4 j5 E  k6 e$ j. b
○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao  M- R& ^. }' `5 C2 @' p
□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。  X4 ?0 h3 @/ {  U% j7 W3 ?
△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。  q9 z6 R! q/ T1 l
左遥杆:调整准心。+ ^: H( j6 z( z
R2,L2:换武器
7 I8 n! W' ^. l+ }7 }0 iL1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色$ i9 t" G, \3 K* e+ O3 Z
1 i% ?. W$ x1 s8 p
◆战斗说明◆
, i3 O  L5 q& v3 I: y$ C, U. |
' E4 W' g# n3 |2 a% ?5 `2 @左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。$ D6 ]( v4 j* r! L
HP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。
! y, V+ w: Y' T6 ^C能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽
* j5 ~; W3 S9 T( C# w绿色的圈是准心
' ~' h4 P+ a. B6 Q1 N$ l) _! V& I右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数  @& ]2 t: j. Q5 M. ^, Y
箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数8 F- u' x; n0 }( C* s: p2 v
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。
, b" v7 |: H' S2 _4 J* ]5 B$ A. P; F6 f
◆过关评价◆
5 z" a; V2 c$ t' F( K过关可以获得分数评价,和武器升级有关  Y! Y" w' }. _. ?* v0 W& ?2 l
TIME:时间,越少越好5 f) F$ d  R, Z6 }+ |+ U
DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好
, d# k( `) d, W& @1 S7 o1 xGET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行# V; K4 B2 m. v( a3 S
USED BULLE:弓单Yao使用,越多越好
) H5 U3 A4 X% S+ H* u/ nHIT RATE:命中率,越高越好
# {# M% ?. W2 o( m6 ?( O9 I2 DUSED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好2 _; Y/ b0 N( h' W6 }$ Y
TOTAL SCORE:总评
' V7 O% e0 C! ~" R( l- L4 h' Q. S5 e) C5 N
继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方$ a. Z9 P% C: b

' w$ @; |% K9 P8 ]◆简要攻略◆/ C3 H2 u- T3 U" Z. g2 L
STORY MODE
% J; m8 ~% J+ U3 M, C6 j  ~━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━2 X" f1 }/ x8 g/ ^1 K+ K
STAGE1 Basic training3 V2 q1 v( r- ?  [: F9 I2 D& e9 L# v
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━& _2 t6 y. d/ @5 [( K' j2 `- O

" j, g" J) o0 e! H* ?( J──────────────────2 V2 h$ n" R, E7 W  N, a% D( C
Tutorial
* i5 P" S" [9 M$ u. o* V2 k( BSTAGE 1-1(Area 1-1)
! a( S( E( h" v  m5 W# J' t(Nightmare&Sennse of Crisis)
8 ?8 c: W, G! C& Q' O──────────────────& {% F+ A- l! @' c& p  c* U. {  a4 a( F
竟然和以前完全一样……老手可跳过/ T  E4 @3 c0 k2 b
这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。
$ }9 ~( ]- ~6 o+ z. K" ?1 j射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。
0 d* r( K% g) h  i* y% _. d9 o$ B射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。* ]; x7 v/ q* o/ z  [
射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
4 e4 W" ~: p& i" Y5 [射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。. H" L5 y2 [# v. x* R% i0 O
射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。
; e: p* r3 @$ J! f# w! E接下来就是模拟训练了。
5 ^+ n! |6 p. z模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择1 ]2 Y; R0 k( a  b( n
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。
$ T6 j3 ~7 j$ `模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。4 X7 e7 `) A! ~4 f- |6 V& E7 ]
模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。6 y2 T0 N1 S! g
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。- \3 y' L9 m/ b6 M* g0 {" m) ?
完成后进入最后的实战训练。
" g: Q( T) t- P) X, {+ m! A& M4 ]5 W; f$ d) r
──────────────────
( @! V& M; D2 w2 s' VMock Battle
' r: P3 `2 I3 I2 j% Q, @STAGE1-2(Area1-2)$ f) j" j) @+ `2 e' {/ k$ N
(Nightmare)1 G+ V9 {6 V# Q3 P# f
──────────────────
0 A: l2 s1 K) |2 o. ?6 F要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。9 E. R4 b2 r0 i7 @
以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。
" v" U  N% ^, S: t5 A% F9 a━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━3 S+ ^2 _, K, d" O, @
STAGE8 Basic training3% N4 h# r) k& |+ H2 W* S
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━) H. A; u. _( Z6 A
──────────────────5 Q* P4 @3 _% P8 @
Mock Battle3- B# n4 o1 t) o: ^# Z
STAGE2-1 (Area 8-1)4 |0 V! \: J  j
(Nightmare & Sense of Crisis)
* r9 T3 s. d/ B6 J. y+ n5 u6 ?, z% N──────────────────+ Y+ [7 Z& \" p0 [
同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。
) y* Y( C$ {7 A! U1 q' r" |第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。8 ~' [, G3 t6 Y$ _' ~9 ^0 c
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━3 y& _9 v5 D& R5 M7 d! |0 i
STAGE9 Hatred and Trick
+ L; n7 g8 i* n0 _: O+ h━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
8 B$ D6 M+ y( H' Z9 p- k──────────────────( I$ B3 E& ?% Q& k7 i# y0 e3 Y
The Expeeted Attack
' M( ~' O/ D+ S) U$ zSTAGE3-1 (Area 9-1)
9 E& g3 e& K8 M2 B/ ?(Play Dead)& K% x. @* S% X( I2 v/ \
──────────────────6 i+ j  u  S6 F5 [
福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。
6 q% k( |: R9 [3 p0 g8 T0 E──────────────────" M) B9 t  M9 H% h6 [  u
Irritation% \, f: Z; `2 M) N9 x7 E
STAGE3-2 (Area 9-2)
8 x5 ~. W! x; L- @: E- y0 M(The Parade of Brolling Wheels). w9 e# S& Q# P" b- T
──────────────────/ X1 ?- R& I6 ]: K. L3 b
现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。
. r! P" I2 U" S. ]$ b* C" x6 m+ W1 g7 B8 ~4 E( m
──────────────────
2 J; d6 G) {  ^# i( I1 ]5 gHer Scream) S0 Y& l$ W5 A" r  c& H( y
STAGE3-3 (Area 9-3), M; x, o, n: J- X
(Aegean Wind & Gunfire Beats)
. Y* w; x0 p! j' U──────────────────
" H; f  r* k6 P- D3 Y这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。
1 B8 T# Q4 p( L0 i1 x' x/ pBOSS战2 R1 c, l5 X6 d4 o' s0 p
BOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。
# n3 E/ i! Z2 n1 C. y% b% n成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……
7 R. I. ^# f4 Q, ~━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/ Q9 Q" i8 @4 P
STAGE10 Duello & Lineage! _3 E% R2 r4 V# R. A
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
# [+ V' p4 W$ X) R% o──────────────────
+ i1 X. P$ p; z" n# ~Bull Fight
3 Q0 H# Q* n  W& T0 x: |7 bSTAGE4-2 (Area 10-2)+ n  W1 D/ ]7 U+ n
(Dark Bullet Mark)( Q1 N2 U2 H! ~' R7 m/ }
──────────────────7 `6 m' E, ]( h6 L5 y2 |6 q
古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机
7 x8 M# p+ p! I2 MBOSS战1 x5 t! b# |0 s! g& R/ v$ L
只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。
  b) x% @! e! L1 h) s7 I1 I- I──────────────────8 I4 V7 C/ V( R% h' S* w
Duello4 D- {/ ]/ p- ^" j7 x
STAGE4-2 (Area 10-2)
& ~% R% L3 B& w# X3 O(Bloodrunner &Red Castanet)1 N3 }& @9 }4 {3 m5 U; w! m- j
──────────────────( I% `4 I& R+ ~# H, [8 s2 r
这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决
0 R! @1 I! O0 VBOSS战2 m- |% N4 E7 P  U$ i# G
ピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上……
% [) y! [4 k8 Q2 @) H──────────────────
9 ~  f1 }4 Z* \' V- iLineage
# K" f3 b$ W8 B. A0 P: F  W$ H6 j' O6 jSTAGE4-3 (Area 10-3)% T' B' S& ]& Z1 \- p8 L8 i
Crazy for You8 e, {$ b  w' Y) I$ u7 J; D
──────────────────0 D. i+ l4 s- W5 R' D- E+ r
是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”  g% S$ o6 Q8 r% V
. \! d" G- x5 t+ J4 Q$ X3 t( y4 R
◆通关后的奖励◆
5 Q9 r3 Z6 s* }6 T. o- _, A出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡
% M- H* u7 }) E: [3 }3 A2 z选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。: T; e, s' P5 n7 @% T
出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明; x. U4 ~  s( c; Y: O1 E" p0 e
+ s/ `. R) }5 A
◆EXTRA MODE◆
7 a# n  e7 J& q! }故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -) ^' t% Q' h. {1 G% c% V2 c+ I% v
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& l% S4 X4 |/ M2 r( b, GSTAGE R1/T1 The known plot, \8 q1 @2 s, N
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──────────────────
' R5 }% u1 T7 Z/ NCorrect serrlement
4 V) h! n% z$ _/ G0 D4 SArea R1/T1-14 F0 {. A/ A( b. Z( k4 }
(Sense of Crisis)! ?3 @7 s; R3 m  ]
──────────────────
9 h: Z) {: l& w# P4 I同VOL.1
+ u! a, x/ ^# b  E这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。! F" Y5 a  t8 T* N
──────────────────
- Y# t0 f/ c) W4 w: N# r. D# l( ^Unex pected Turn of Events5 W! h. x1 T; o8 j
Area R1/T1-2- i; T2 z! W/ P' b, ?
(Sense of Crisis)
) j3 D8 t1 m$ ?/ e  ?2 c──────────────────
9 x. t" b6 x: h* i这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。1 l( U' H4 ]& `! @" \% z3 U
──────────────────: g9 l/ U. [- U
Critical mistake, _, H6 {8 w7 a" O) H# N
Area R1/T1-34 o# \( x$ A5 Y$ _
(Sense of Crisis)
& v) _$ i% g. m' R( ^4 d──────────────────; n# w) P/ h! E# E
这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……# _- f( l8 t7 ^& J  l3 y  F+ M) i
BOSS战3 U- `( N* E! C' N. l8 F& D
不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。
* u/ R; T( Z4 u9 F1 N* \. a" F! {4 W0 s
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STAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele1 W7 ]! ]$ z8 ?% [
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8 }+ L( f" |4 {) v+ m; P──────────────────9 q, n$ E% x4 I6 [9 @$ ?! b
Who was Waiting?% u; r0 m6 k2 I4 c* n
Area R2/T2-1
: X4 Z8 b# }% s9 K- L5 Q4 ^(Sense of Crisis)8 P- A* K; R# a  l
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以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……5 R; k$ O3 f' V3 x$ _- J0 V! S7 j
这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
* `1 M! D: s7 ~( Y  h0 I; Q──────────────────
2 n" s6 a" K8 U! K- O$ MGirl's Determination0 c/ t9 D0 c/ b5 x
Area R2/T2-2
' W- G$ j0 _# R(Sense of Crisis)3 D& R- a! i7 G4 G2 \/ g5 N
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列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
( p4 j; ]+ b" V/ Q( i% s──────────────────
( M0 i+ v' P: @  ^" w% JGod is Dead
7 y7 W8 y. m. \3 q: U* C! pArea R2/T2-3( d- n9 w  f2 `/ p% Z7 R- Z0 m; I
(The Parade of Rolling Wheels)% S& H2 I4 l& h9 ?$ ?
──────────────────   * _  N! C" ^2 n; T
继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援& ]& s  S8 C& r3 G/ k3 t/ d
BOSS战
; r9 l; @$ T) V1 R敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。) Z, d" S! z: g5 W4 b9 ~

$ L5 q0 a  s) M5 a◆BOSS MODE◆
& e7 b. Q% A& a, j故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。
# i" b7 g2 r! _2 V, H5 wSTAGE1
" L- A4 u8 R" a/ a* R! a。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。
+ K+ k, ?  x8 J3 y1 hSTAGE24 @7 p5 D; T; |
VOL.1的BOSS,参照上面即可。
# ?9 N5 g; b/ j2 v* uSTAGE3; u" `  r: J/ e
VOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。  D7 `+ g% g) l0 @( n" o
STAGE4- `, y3 T# h) n- ~0 x2 u" O
VOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)
. t; |+ [$ ^+ }8 s* f2 GSTAGE56 `1 x3 `! A8 J) }6 ^
VOL.2的摩托战
# m: E0 _6 O; v6 V敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。, x' N& j9 i& w( u" m
STAGE6
: v2 |' r: s: J+ |8 VVOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。
( R- T% ~1 F6 {! D7 K/ ySTAGE76 Z9 C1 \9 ]% \' ]
VOL.3,VSピア,参考STORY MODE。, ~) \/ Y8 ?) z
STAGE8
" X/ |$ ?# r; w0 w0 V+ pVOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。, l3 N1 i( F$ y; p8 R

: _$ L% O+ {4 n5 S9 v; }% k, q5 }" S' v2 |4 u! G2 b
◆木仓械的收集◆
$ q% u$ q9 ?1 M! S8 m3 ?# ]' G收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。
4 J1 G9 N' I' D+ `& tSTORY MODE
6 d9 w( W% _9 {# S& l  O* J每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),
. S  u7 [4 L7 f  ]( L4 N
) \5 H8 \$ E! R  o6 XP230SL:初期获得的武器3 v8 K# G- w: B+ M9 o- Z
Lv2:1-2获得15万点以上
$ y& M. `# I  u, ?Lv3:升级不能
: F) s5 T7 f/ k. O
6 K, A: p5 c/ k' \$ l0 x5 R- [CZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得
4 |1 i8 [, V' h5 r# u+ ELv2:升级不能
) u, i0 n7 G$ K, ILv3:升级不能
# K- z4 c- f: h  b1 B! T) o, ?5 ?& L& b
3 v5 P1 N, x* @- UTT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢) ?% N/ t% E# ~: ?$ ]0 J- p$ I
Lv2:8-1获得50万点以上
0 g0 m- M. I( b/ X( zLv3:8-1获得65万点以上' e4 H3 o  J# a6 m  i8 q

$ x* t6 w# w+ @- ]7 xG19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢
5 v4 R& f% @5 B$ H* }# l4 d$ cLv2:9-1获得45万点以上% B6 x) G- L2 `# |* u) C) ?% [3 c
Lv3:9-1获得60万点以上
: j1 x4 u( r* C& ~& y. }2 w- q% H+ s. q; d# b
M93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得
& E( ]6 O; Z8 a) F5 D+ H4 m7 f6 ]Lv2:STAGE10获得200万点以上
* H8 {. U' t: K- g8 vLv3:STAGE9获得130万点以上, n4 _4 W6 W7 H% y/ k; B

+ ~* ^) I( T' M1 ^MP5A5:STAGE9过关获得. ^* P  D" w5 e, t' D6 O! o
Lv2:9-2获得40万点以上
' b( D, Z2 N1 Y4 j* oLv3:9-2获得50万点以上  D* F2 T: {" |* a$ [

+ ~# Z6 q( s, D9 g- e5 d% L6 A- @AR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得+ M7 F, `5 h4 }9 C1 I. f
Lv2:9-3获得30万点以上: u' k3 g3 R3 c! U; K' T5 i
Lv3:9-3获得40万点以上$ O) y6 q: }4 m" K; o& u: J1 V* r
- d9 T. e4 {1 \! F8 c, w6 ?  g
M70:STAGE10过关获得; Q  Q5 x+ e6 _3 }1 i
Lv2:10-1获得30万点以上
7 [# d; \; `3 m0 fLv3:10-1获得40万点以上
0 Q* a! i! s4 u
( r1 F4 g; H  a( o- EFAL:通过一关的时间超过2小时获得; d+ J/ R! w" ~$ v- j
Lv2:10-2获得100万点以上
! e3 e8 h. K7 \9 dLv3:10-2获得130万点以上
" n( y8 c+ T& j
3 Z- ]( U  a+ I% z, n8 w; r- PAK74:STAGE8过关获得$ W: l6 @  n+ N. V; x. f6 k6 n, Y& n" p
Lv2:10-3获得60万点以上& Q0 J# z0 ]! x7 I4 D! p+ r
Lv3:STAGE10获得220万点以上
5 I" n8 F& R7 p' p+ g. u1 u7 P
M1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到5 d' m; R9 E4 _; H4 [) X/ Q
Lv2:STAGE9获得100万点以上' `! |$ _  n# z6 \/ E% \
Lv3:10-3获得85万点以上
$ Q) d* X% K1 B0 a) ^# {EXTRA MODE3 U1 p6 E1 E6 z2 G, V; o8 H/ }$ `! b
SCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了% H1 G, s" v. l4 D$ N- H
P7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落
- `5 ]0 n1 U1 e( y# T; {* }5 F. \! W9 A
H POWER:Area R1-1,同上
7 y1 Q; G, p, `- F* @/ D1 v0 Z$ v' {* e
SVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落
/ O. l5 V: m% k, O; V
3 m1 |; O' D( b+ v3 }MK23:Area T1-3,同上
9 M2 j8 K: a) v  ~0 C, v( S' x+ T& G$ ~1 q  g5 O
AUG:Area T2-2,敌人身上掉落' f. s5 [: z5 T* z. C+ Z* Q2 C6 d
! X5 R: m* i8 ~: P3 B$ {2 l% g
CZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上) f$ V0 A/ T7 Q) ~( [) W( e7 J
9 J1 h. m% q' a0 c9 }, T8 M
SPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE4 ~& P* Q% S$ O8 K9 j. @' f5 N
, E* r* v; n! M' ^8 ^$ f
P239:Area R2-1,同上
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