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8 g, o9 H: n3 j; b# I* _8 Z■● ■ www.NewWise.com
1 `) v5 m" m) e8 B0 B9 [■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创 / P) @) S& x! [( E
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游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ1 T! _5 N9 A3 e. m( Z$ \
中文名称::搬木仓少女vol.3& z7 q f0 c( j, s, }6 [0 o$ w* I9 U
日版发售::2004年8月19日 ! q$ D6 B; Q% X' E
游戏类型::A.AVG
* b7 B3 u- V* `7 z& v制作厂商::Marvelous Entertainment
6 R2 }# o' l, B游戏人数::1人 1 C# I- t! n2 {! g }
游戏平台:PS2
; D9 n8 c3 _$ K$ l1 u推荐玩家::15岁以上) Q% v, l `6 |
价格:7140円(含税): y0 o0 e- w$ K k) h) t, C C5 e
同捆DVD(动画第10话~第13话) T) b5 g, H) F. A" R8 ^. b/ I
: d2 j! x, v W8 d◆游戏画面◆* u; x% T4 `9 j$ W
  
4 F% d, W8 _4 Q- n . K4 \' n* |/ Q9 a$ q6 }
% E9 c8 k8 q" V @) }; j2 O◆同捆DVD◆8 _6 `, r& j8 Y7 C8 K2 _& {- R
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第10話「熱 病 amare」 第11話「恋 慕 febbre alta」
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2 L3 ]" t w+ ~7 G6 `" S/ Y第12話「共 生 simbiosi」 第13話「流 星 stella cadente」# F0 V8 h& j+ _% z) w+ s
* P/ B+ V" ] T( f* I◆游戏介绍◆
& P9 B/ i. @' D根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。2 M9 g6 N# @2 O8 a
◆动画背景介绍◆
! Q: Z1 R6 t# N6 \, \* ?/ N意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……
% q5 l& Y9 t% F, c! Z3 b+ n有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/
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◆登场人物◆. W' U) H) D/ [. @( p5 N
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2 i6 `' p a) E7 E0 @# wヘンリエッタ / Henrietta( k0 b2 j, b( T
担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。2 [2 A0 f c, A) m. t- X
+ ]) O# [; x6 @9 C2 R: t
0 `8 m( {# d+ t8 Lジョゼ(作戦2課担当官)9 W$ e" v7 g: g( j
把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。! K9 n' x4 N* |; b( k
. G" \$ ~3 X3 @, I2 U

0 A% [, }7 n' z2 Gトリエラ / Triela1 T. T" ?" S; R+ L; \, z$ i
担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。$ [5 f) Z( c. z$ Y5 N, t" _
$ c: I% c8 ?6 I+ b- \* \9 v7 W 6 G5 V; r- v1 U' ], Y* a' [+ @1 m
リコ / Rico7 k" |$ r* F9 d8 g( B6 L9 b; ~: @
担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。
. J& @' T% i7 J) t; G: e一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体7 U i+ z1 a1 J. ^+ w- F
也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。
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2 x z$ `" ~: i
! D4 f( J. C: |1 U- nジャン(作戦2課担当官)
' U& E' U: D! X, hRICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。+ M5 Y: j( O2 b# q* E; O
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6 `7 p# H$ y- m/ Fヒルシャー(作戦2課担当官)) \1 n0 _( w* p& |0 M. L# X" }1 s3 y7 |
Triela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。
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) C' J( b7 Y2 J+ @" I7 uピア) L7 A- u* p& d. q. D
游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。' \' j" ]! ]% j; D" J
) X% o# N. P% X) w% R5 \; _9 n
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アーネスト
2 j8 B( ^; T9 T+ ]4 z4 R2 v游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。& D9 _5 x, r4 O+ v$ s* S2 L
# o3 o7 N- ?6 J% t
◆基本操作◆
$ V. f S. x8 Q2 C! S. B十字键:移动 ~1 _7 ?0 ^9 k9 ~* P
×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao- H2 x: r. D' v8 C* z! l7 l( O9 d# v
○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao( n9 J. g: p! Y' _- o. Q; d
□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。. @( l' |# R* j/ \
△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。" N# K; X- ?5 }( z
左遥杆:调整准心。
) N5 ~. A4 a/ O& K$ `. WR2,L2:换武器
7 |# v' I' g$ j9 T& ]( KL1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色
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' X4 v( n8 t+ V0 }5 X◆战斗说明◆
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7 H) \+ A5 }8 s% l v8 @左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
+ k( o1 D- F; f7 v( ]HP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。
; }, {) e W; W; @: R9 |4 QC能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽
- i4 {+ L' p4 F6 K6 |2 h绿色的圈是准心6 w2 \/ c' Q! k1 U3 r4 Q
右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数, x8 J$ F }1 X B! k1 \" Y
箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数
9 ~( T4 [. k' c$ C5 r敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。
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z; H, I9 P: a, M: t8 j◆过关评价◆
q4 |) o2 n9 q2 d& ~8 `过关可以获得分数评价,和武器升级有关2 S6 a4 @# A0 g) d% s' y
TIME:时间,越少越好
& o) X M# M3 f% Q% q- B8 p1 ~- B7 yDAMAGE COUNT:受伤度,越少越好
. a4 h- ]% x Y( y. Y2 `( OGET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行
4 i- M4 @$ l& t8 JUSED BULLE:弓单Yao使用,越多越好# Q, `' P* Z; q: E
HIT RATE:命中率,越高越好8 S @8 X7 x* Q
USED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好; G7 t, i& X* z! g% S9 X
TOTAL SCORE:总评" x, U, S! N8 r6 g) e3 R" W
' V: H9 X E9 t* Z3 J3 z" [继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方8 O$ \+ I1 @8 W' Q( e
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◆简要攻略◆( F4 Z0 p/ w1 [
STORY MODE% x3 |" ]0 F/ y2 `/ P' J! S7 b
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7 f% U6 f9 F x3 O8 r9 BSTAGE1 Basic training6 V4 t) @. U6 T1 A( k8 m
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4 D# d7 H3 p* n
2 q: i, |; t9 `) W5 s: I──────────────────
. d. w0 x$ x7 x% dTutorial
2 v+ J' x. ]% j( S1 k GSTAGE 1-1(Area 1-1)
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' p& b( U! ^+ [& i7 E ?- T9 k8 c竟然和以前完全一样……老手可跳过
: Y5 K, x }2 x这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。
0 B0 L8 ?8 M( Z( a1 r8 c3 |3 J+ D射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。
' s$ a' K9 X7 }7 j射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。
1 s2 ], Y! s& \2 G9 X1 g9 t/ B射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
- w" |% c4 |$ \4 u射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。
8 X3 D, J+ H5 z( `) c9 L射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。
( ~# [$ W: X/ f; M. H接下来就是模拟训练了。& {. a+ A( @( L* ~ L' N/ k
模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择9 `" H# `5 Q0 I( a9 y. y# H2 P( E
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。; y7 ^& y. C( r3 q; Z
模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
5 v4 u: G- g; Q6 F* |模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。: a% B- [) O9 W$ R' Q
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。3 i4 Y$ t9 O" x
完成后进入最后的实战训练。0 r# T, `. w! d% g8 \/ i3 p# U
! N2 u' l" ~1 M/ {' L% }, ^──────────────────* T8 S1 O1 a! f S
Mock Battle
+ h9 }% m g) e0 ]. `8 e$ n7 m( H6 NSTAGE1-2(Area1-2)
% I; L( y9 d3 g3 r(Nightmare)! D, W8 i( ]# U
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8 c- h; R: A: c! W; Q; T要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。
3 ~5 z, Y1 k( S* \: s; {( E1 {以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。3 ?1 ?3 R" b$ Z# m0 ^
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8 n: q+ ^1 W8 \1 H- G# F" o5 o& m* `STAGE8 Basic training3
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5 z$ `6 T" H, N8 s9 y% f: fMock Battle3
' d6 |" C0 w/ ~/ L5 H0 ~) Q! f- TSTAGE2-1 (Area 8-1)
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w3 d: w: L! i同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。
0 _+ K6 m! e" I+ n: I2 S第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。
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d" X, J+ ~/ H) E3 }STAGE9 Hatred and Trick
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& Z! X1 v# J5 l' u o9 p) EThe Expeeted Attack4 O8 _! F& l5 o# T2 Y8 U
STAGE3-1 (Area 9-1)
. S: c: J) z8 S$ @* y) V8 G(Play Dead)% J# \ N" M2 c |
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福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。, U2 A4 K9 N- G- m% F. Q
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& J2 P2 I6 T( g" mIrritation
+ Q# f, y$ j0 T* g3 @6 ~STAGE3-2 (Area 9-2)/ o$ u' S x# E9 @2 k1 k
(The Parade of Brolling Wheels)& S9 R7 ` I% i8 n( b
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. ]" ^2 v3 @; _6 t/ W. I: T* |现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。" U& v5 Q7 C) l2 [2 v4 M& {# ?
" ?8 H) ]% m3 ~0 P! \/ z
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Her Scream
0 S1 V" V, G2 X) c( Y; PSTAGE3-3 (Area 9-3)6 F2 ~1 o' d' d; ?
(Aegean Wind & Gunfire Beats)6 N. W8 K( E* ?
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这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。
z: Q. i; r+ R) V) j$ @BOSS战/ l* [( |* L' F
BOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。
% h! q ]& ^) L# D5 g成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……
+ V3 M. K# {6 P3 Q% T% n, r1 _% q- g━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
9 V. L- [! r3 j* |1 wSTAGE10 Duello & Lineage4 F' g6 S; N% ^) w) n
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# A, z2 ^$ T& `Bull Fight5 f" F$ S2 c' {1 Y; k
STAGE4-2 (Area 10-2)! W* s9 p6 |( P. g3 ?: J) r- L' ^
(Dark Bullet Mark)" [- R" _3 j( ^+ n1 ~. o/ E
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, f. P9 z0 q2 I% Y. g) f/ f- c' Q" `古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机
: F$ r! G) y4 _5 C; qBOSS战& p, R/ E4 \' z. B8 a
只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。% e5 T/ f7 |" D' B$ N. F! p u& h
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Duello; Y y8 F2 j; p) e( |+ e; M, {! L
STAGE4-2 (Area 10-2)
8 a% a; a$ I1 ^; @(Bloodrunner &Red Castanet)5 | x+ l* A* q9 K
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N7 j4 ~* T! J- v4 ?5 n; Z这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决; V& T* ?6 O# J! y
BOSS战
$ t4 n% F. B3 p" I1 r) y% Bピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上…… G6 O& O8 U \' d6 x
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Lineage
4 V b' H, F) k) a" kSTAGE4-3 (Area 10-3)
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( U# T* g2 n- F+ u0 G, a是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”
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4 q! A5 @! B! v◆通关后的奖励◆
9 y- L! v+ }3 N) I0 l$ B, B出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡- g( Y7 v: y9 L5 w
选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。
1 a& w. G, n* ]出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明
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+ q% v8 j& m+ s9 h; G6 A% h9 O◆EXTRA MODE◆
! r. C1 k% M% B& }2 B故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -" v& _. x+ N. r8 n5 v& n# ?
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7 R7 y- F; e2 Z% Q; gSTAGE R1/T1 The known plot' S4 Y! W; b4 E& {7 p# }. w# R
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9 Q2 K$ h" [, I9 X3 |8 I% p* |
──────────────────$ t8 z+ z' p) C' V
Correct serrlement
- r s5 h' J6 |* E& Z) |Area R1/T1-1* q5 ]' [' s( G+ F
(Sense of Crisis)
" A. s/ y0 F/ E k; V──────────────────$ H- ]6 |. z$ ^
同VOL.1
* a9 f" L5 [7 V0 O- n; x这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。
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Unex pected Turn of Events3 O. w1 S4 c' m7 `4 W6 S
Area R1/T1-2
% o3 Y& T# W+ I# [7 T9 S(Sense of Crisis)
( w8 L7 r4 Z- M──────────────────, `# \# A; }6 _' H8 ?( K) L
这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。, x' _1 t: Y1 w7 z2 U% A; v
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$ k4 m2 s: z" V6 `, y8 v9 [Critical mistake
0 M# v; \: o& ]3 s+ rArea R1/T1-3
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这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……" q/ H O2 _$ G) E7 c2 _! Q, }
BOSS战( [7 ?) g% S/ _- ?/ X' u, e/ K8 l
不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。, Q( Y9 D. _9 n+ V O
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STAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele1 M! o5 E4 f) Z1 J6 y; T
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Who was Waiting?
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(Sense of Crisis)
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以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……
) Z. G }3 y6 Y这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。$ Y7 }$ Z$ k1 u6 i' V$ ~
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(Sense of Crisis)! \, H5 @) ?; n9 U& k8 y5 @* y, d# q
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列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
* _, m3 a; l' F. E$ p4 H──────────────────$ B! y& m. }. h9 x" }6 o8 M* V: i
God is Dead
' b' T( u& S! VArea R2/T2-34 `$ \6 c& Y/ \& v* l- y$ |. {# v
(The Parade of Rolling Wheels)
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/ V0 I. q. {2 o! H继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援; Q* o9 k0 }) E! ?9 H9 Q* `
BOSS战
4 _6 @: b& x, f& [1 t# i+ _敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。6 Z" @/ t+ a3 G0 X2 p# _
7 g" R6 W* _0 r( `+ n◆BOSS MODE◆8 Y3 T4 Z4 s& K' ]% q
故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。
! h& |4 W" G% k8 `8 ~STAGE1+ x" w0 r; q$ i7 W* q% S0 }
。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。
9 o* N% Q& `: ?8 Q0 q9 NSTAGE2
# Y2 z1 u- s' v x: x$ Q) v9 cVOL.1的BOSS,参照上面即可。
# e0 e9 h" L: @# [# C0 gSTAGE3' s1 o! V R4 e; m1 o* X
VOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。
$ x6 d( s! q7 uSTAGE4
) G9 e& w0 B% n0 z6 @VOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)
/ D8 {" E& K7 CSTAGE5, e7 H" \' A; K" F! X( ?
VOL.2的摩托战
9 Y' H) E) k; e# P4 [; _敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。" M$ S6 h; N% ^- \
STAGE6
' ~* V. e4 j, TVOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。9 A3 {0 W2 X6 D6 |
STAGE7
7 Q8 b0 h5 q' RVOL.3,VSピア,参考STORY MODE。, p' k2 I9 n4 g
STAGE80 s' O. i* J1 y# _( [- `4 c5 ]" m
VOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。
: Q6 F! N# P+ h. d: J& z* s1 }. O' q7 n1 x! }7 w5 m
! W2 q! |. K" a4 A- n
◆木仓械的收集◆9 _% | n: g+ i' F
收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。
1 e" q6 V" \0 M3 \: x$ c( ASTORY MODE& t- i/ r5 I! H5 ]
每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),/ n. B' q' R8 o* Z
# y8 b4 M# F' @$ kP230SL:初期获得的武器
) |, N% z7 o$ TLv2:1-2获得15万点以上( _4 V! Q) T0 d2 N
Lv3:升级不能
% A8 Z1 z2 Q- ?5 S0 `3 _5 y) ?+ |+ }1 Q# g
CZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得
5 K) Z/ c7 U( K. |, ^8 MLv2:升级不能
3 I8 Y1 { x) ^0 s9 vLv3:升级不能8 I8 K. X0 h4 Z) A8 \) D0 ]* ?
; r1 ^% O! Z6 W4 oTT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢
( M' J" G2 u1 R+ E$ w/ {Lv2:8-1获得50万点以上
0 ~( B3 A0 k8 i# hLv3:8-1获得65万点以上( J6 X( J* q2 M- e, y6 X8 C3 T
+ L9 A" n8 N" d' [$ M/ b
G19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢4 Y. l2 i# c" s3 t; D+ `: y
Lv2:9-1获得45万点以上
6 C5 e0 d+ p: S9 x7 h9 l- A6 zLv3:9-1获得60万点以上3 q. U1 e1 l% p/ K
: L% C1 S0 e! ^1 T. T2 W" p
M93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得
, P: Z4 D" l$ D; X nLv2:STAGE10获得200万点以上) r7 O: q: ~- U% y
Lv3:STAGE9获得130万点以上! _/ W- U, m, |- Z: d
- z0 |6 m1 l6 }+ U( K$ t
MP5A5:STAGE9过关获得
, Y* ^+ B+ x5 ALv2:9-2获得40万点以上
/ U3 Y$ q2 r+ q; p5 XLv3:9-2获得50万点以上
( c1 q' J* X- l9 o) U
: M5 j7 ~# h3 \+ }) sAR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得% V$ H4 c: }9 A: ?4 v2 t6 A( K
Lv2:9-3获得30万点以上% v! M9 A5 R* ?. V8 {' ]
Lv3:9-3获得40万点以上
" Q$ w0 I& h' C2 ]5 v$ L4 {
3 y2 v2 {7 m% ~: w0 rM70:STAGE10过关获得
6 \* k2 C/ U DLv2:10-1获得30万点以上
s+ p G" v3 VLv3:10-1获得40万点以上
K1 g& O) ?1 z. U4 j. f- h, v& y# C% F7 q; G
FAL:通过一关的时间超过2小时获得6 L4 M5 t4 ^' f1 ]7 U
Lv2:10-2获得100万点以上' |! d# ] q1 i' J! k/ h
Lv3:10-2获得130万点以上
' r) B, V( h6 [* }: G1 E$ j- t1 e6 E' ~7 }2 ]4 @8 F
AK74:STAGE8过关获得. ?) f. G& [+ T- K; a
Lv2:10-3获得60万点以上# f5 s$ y& h3 {
Lv3:STAGE10获得220万点以上 r$ x5 O7 O9 M# `* e
* i! x; N& O* c2 S7 I- r+ V8 jM1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到
. I+ D# Q i( k9 x0 S; ILv2:STAGE9获得100万点以上( C& L3 A- {, h0 {+ y2 R, @
Lv3:10-3获得85万点以上
9 l2 {, T; {: F6 X1 o' {( ]1 S! `EXTRA MODE2 z$ I* b7 z' z+ e/ N# k2 I, p. X1 h
SCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了
1 G" m" z$ E7 T2 V0 gP7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落
) y; _! `# }. V4 F
" x) ^3 e5 n+ m- r aH POWER:Area R1-1,同上, w% K8 ?+ v4 n( j9 q2 _
# F% m; V" v" p: GSVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落
; p( n- \9 t* w& L. K! a3 D) e6 w2 g, ]+ b/ c
MK23:Area T1-3,同上
% l+ V3 R! ], b* H7 ?+ n! q/ x4 f8 ] C B |5 t0 w2 Q
AUG:Area T2-2,敌人身上掉落; a K" G7 b- L
( [% ^! f$ p) n# @3 ^: MCZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上
e: C5 `: n2 M! _6 d( ~ }! w% u2 F+ t
SPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE
4 K) ^; A/ V3 Y3 @0 L2 P; O
4 M5 H' j0 B- x7 v gP239:Area R2-1,同上 |