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" g L- l# V2 O p' U" Y■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创 ( Q( g( ^: g! {
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游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ
( |1 k3 j9 X* r/ S; \+ c9 P0 ^* l中文名称::搬木仓少女vol.3/ t3 @! E$ Y6 R8 m+ ^0 A; p# A
日版发售::2004年8月19日
0 K: [+ `) `7 h' D$ W2 k游戏类型::A.AVG* w$ x9 n/ q' \
制作厂商::Marvelous Entertainment
8 P& P' l. d( ] v, s+ [$ W5 j1 a9 |; Q游戏人数::1人 ( x, l5 S( \& N9 R
游戏平台:PS2
4 }" U5 s& `3 b推荐玩家::15岁以上" f/ a2 i) c6 e0 r; I4 K
价格:7140円(含税)) y& q' }% Q/ n4 [& L# Y$ ~$ C
同捆DVD(动画第10话~第13话)
: G# S% v9 T r9 l+ ~) ~4 S2 @
' ^; o( ]$ |! |# j7 h◆游戏画面◆9 u' b9 b1 d, s2 r7 o
  6 s. I0 H/ m8 A6 s# |7 ]# R
 
" t6 u% P& H0 n5 P& U
3 U: t" X0 |+ n# }, B/ ~/ e◆同捆DVD◆
0 H- z' B& ]# D# I8 Q  
5 F% h( l! `2 d. n& q7 i# o. `0 g 第10話「熱 病 amare」 第11話「恋 慕 febbre alta」: C8 G7 z% F, }5 i2 C
 2 ~) h0 N' B H# O! [
第12話「共 生 simbiosi」 第13話「流 星 stella cadente」/ a% v" f- ^4 ?' k. n$ a- A
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◆游戏介绍◆; |; n: ]! {* u0 f- C
根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。8 [3 D0 g. [- S- M8 d4 s( S; x
◆动画背景介绍◆
6 @9 C6 S* W0 i: k* N3 I: t意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……# q8 r! f% x6 O) S2 t
有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/& c' ^% j+ q, b% T
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6 H+ e0 w+ p. X$ o◆登场人物◆ v; A$ s& t' v5 G
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# P. }* J* u% b$ `ヘンリエッタ / Henrietta
! z2 N9 R4 d$ a, d# E担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。
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" X0 h( t- K4 f% r6 a" s
ジョゼ(作戦2課担当官)
' l+ v5 K2 b4 N4 `7 I$ |把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。
! z' |3 n- e8 m( Z& d4 w$ a6 `! {) o3 r, B) y

( i" _6 X4 I% `トリエラ / Triela
" }- }% }9 o) f) M担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。
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リコ / Rico8 p4 ^* ]3 X4 {) K# O
担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。. q P* s! ]; I; @3 ~
一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体4 K# ~1 y0 M: s5 c; y& T( p8 i
也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。
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& y6 \$ V" R# D9 W
I+ {5 h1 o& v! K7 h1 @3 b- L4 cジャン(作戦2課担当官)
' ?% P$ H; x6 C/ oRICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。
5 f& m: X8 t; A7 Y+ E h- Q' h1 q: u" n; R

2 z C' C i( Zヒルシャー(作戦2課担当官)
! R$ D7 O" G D# n" k' ~/ XTriela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。+ r4 {; g2 F* L& @9 ]
0 m7 @4 J' ]' q1 K- L/ y; ?

* @7 ~4 f# K/ t$ @* B& jピア3 F, |: |% W1 f
游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。7 K# d: C. ^; p6 a
' R; z" I5 e8 d0 ?7 R& f6 n2 b
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アーネスト
" q& S; e0 S& A* D* t游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。
Y$ m; v) Z" K& _, o
5 J3 J7 A/ \- ?1 g◆基本操作◆
5 w$ I) |+ x, b十字键:移动3 m3 p# s7 z0 k1 A
×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao, D1 s. L9 Y% _. ^8 m# A8 m
○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao/ I/ v5 ^" l6 {" |+ @) H8 e
□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。3 b" ?% f, ] H. U8 p
△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。
. Q$ h, v& h9 \! G. k左遥杆:调整准心。5 I( P: F5 U, r' U, b% A1 g
R2,L2:换武器6 M$ } O2 b, [8 j3 P) y# W' @
L1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色" _5 S) X$ J9 p0 O1 |
/ Z5 [# N% I c( M6 W◆战斗说明◆
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左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
8 X% m' C: ?% ~: V6 J$ o! F% LHP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。 Z; N5 V3 D) ~8 q7 \9 `4 r
C能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽1 C; y. F" o; Y8 g$ W% I
绿色的圈是准心
+ P( S6 [1 w- n9 E" w右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数
5 R+ @+ h) o }2 X$ U箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数
, z& H, A: c+ p, p3 d敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。
; Z8 D& l" S( C5 p# G- |# \% [4 D; X$ ^ h c# x+ K) A% [$ X
◆过关评价◆/ W- W) g& b, i! }( K$ a6 T0 I
过关可以获得分数评价,和武器升级有关
/ P# ]- E5 R. @& {( s1 [+ qTIME:时间,越少越好! D3 ~( q3 a) Z& O! R3 M! g6 B
DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好' I- c) i! B, {! y
GET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行
% L, R7 D* \8 A: Q$ H* v0 _USED BULLE:弓单Yao使用,越多越好2 c+ W @4 S) T* s4 m' n4 F# l5 \$ k
HIT RATE:命中率,越高越好. Q, b, Q" i- i
USED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好& Y2 E- D$ U; {0 {/ W. }
TOTAL SCORE:总评( Q" k" [: p- ]/ ~7 i7 r
+ h) V9 ]8 T# G4 ~
继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方; L: H$ u. O4 F: m- d
6 h3 ^- V/ t' F$ @5 N4 Q4 ^
◆简要攻略◆2 Z H* A5 F& Z! r* Z) H
STORY MODE P" _) d; W8 _
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* h8 U5 ^% x2 T' ZSTAGE1 Basic training
1 b: B. k. V+ [━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
! y8 x. @: A* G/ m9 @, p$ h2 J R6 R: o u2 n
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' {4 d/ a0 r+ h" E6 bTutorial
, ? f2 V. o( W6 Z X8 U( xSTAGE 1-1(Area 1-1)
/ S4 I- M0 s: i9 _0 C4 F& Q/ f I(Nightmare&Sennse of Crisis)
1 t6 q% C' |+ F* Z0 S I! p──────────────────7 W$ S5 s/ s- T/ S* _; E6 T/ {
竟然和以前完全一样……老手可跳过3 ?7 A% Q/ K3 E* u, H0 j' ^/ \
这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。
$ \, Q& \% H. ?8 W% U* h射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。
9 o% g7 ]1 }. L4 ^射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。
/ M# x* Q: e8 r" U射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
) c1 D" ]8 A7 ]# J4 N射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。
, F* e* S/ ^- n+ m0 ~8 e- K! d射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。
" P0 O9 e3 i# o. K6 i) ]) G& w6 P接下来就是模拟训练了。
8 I& D( [4 D+ D6 E5 T! B% @模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择
& W X5 b1 j9 \模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。
( b: C7 O# p/ n4 R* V- w$ _模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
* f; w" W# |# T3 I! ^- m- o- Q模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。
* K9 c; }# c6 a1 }1 l' e% T1 C' J模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。* Z7 H# b1 o1 |* z# I! z3 H
完成后进入最后的实战训练。
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Mock Battle& w/ Y1 Z4 H/ d2 t, w2 M, b
STAGE1-2(Area1-2)
3 I5 ?. V0 P! D2 M! I(Nightmare)9 R/ i7 C% U" M, y4 f @1 V. t9 t
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要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。
9 M z- W" Y/ J3 ~$ ^ ?以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。. U5 J4 X, \& {9 S9 G1 F# u
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STAGE8 Basic training3/ R" `# e5 P. k; m# t9 K6 O1 q/ R: I' }
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: e. r/ y# S1 q' K, ~* V* N──────────────────
/ k. `8 ?$ U8 S3 RMock Battle3
1 J+ g5 {0 r5 A+ p. j) ^, u9 hSTAGE2-1 (Area 8-1)
) r0 ~$ C- m" R q, i" Q(Nightmare & Sense of Crisis)
' A! w0 y! w8 v) r% ]) p──────────────────. ], R3 R B4 L6 g
同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。/ M$ }! ~- t0 _( m \* E1 a$ G6 o3 [& I
第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。
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STAGE9 Hatred and Trick9 b/ T1 @) n* C
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) c+ }. h# G% M/ gThe Expeeted Attack* j! R. s# A1 G
STAGE3-1 (Area 9-1)
6 \% E9 b8 } O4 e. q$ t7 t(Play Dead)
' S. z5 g0 x& u6 ?' g──────────────────2 V8 m1 y8 V% Z
福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。
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( K7 ?+ A8 ]7 E; i' @0 Y/ YIrritation
3 N% F' D0 k' o5 Y! o2 h4 |& BSTAGE3-2 (Area 9-2)
- N9 X2 w% m0 S6 V6 A(The Parade of Brolling Wheels)6 L9 p u0 W0 L
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" }9 P/ H/ }7 ?5 B0 s& p6 o现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。
0 O& j9 o: @; R# t, D. Q1 b9 D) a
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, D3 i$ q5 Q: C' y$ U2 G' nHer Scream2 J$ Y+ n% n% A* ^6 S( m
STAGE3-3 (Area 9-3)
, G4 M, Q% z) o5 ^, ^% c(Aegean Wind & Gunfire Beats)4 K5 f7 r3 A: }0 j0 [
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! w) b5 A- v& ?5 h+ l这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。6 n1 S% \; A' b; y9 F
BOSS战! G2 Y* U( \- b- K+ h5 x- u
BOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。8 w4 i" ^8 v1 B5 j6 Z
成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……* {, y! M4 y6 r
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STAGE10 Duello & Lineage
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Bull Fight
, ~$ X9 ~+ H2 x8 J3 ASTAGE4-2 (Area 10-2) _2 G$ M! [+ L: K2 g- U- `7 C
(Dark Bullet Mark)9 {8 ]& `7 m' L" `0 ?
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古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机
' N1 E/ Y/ Y' k) W2 f: _BOSS战' N' g3 ^2 w" L; ~8 c- s. }
只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。
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' S+ u9 S' X6 t- T4 QDuello. [* ^# e- R% Y7 V
STAGE4-2 (Area 10-2)# S; g" Z2 {7 ]3 F4 ]
(Bloodrunner &Red Castanet)' r& z9 s. q1 T5 L) i, L- P+ B4 U
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这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决
6 ?0 A& z% s6 O: T9 e7 Y. rBOSS战
$ h# N1 ], W$ M+ M* kピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上……& O0 M8 |: R# ~6 m/ a4 E6 D
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7 B" p5 B; F2 G: ]2 A2 HLineage
- r, z; \+ {0 [+ g! PSTAGE4-3 (Area 10-3)( H: W) Q( G' t6 ?& r
Crazy for You
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是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”3 L( z' ~* W0 U# \- d
0 {# _, \0 O( z& N* I
◆通关后的奖励◆' T$ l. G0 _& r% v
出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡
# J( I/ [6 c% c! k- N. l$ r选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。
! }0 ?+ E0 d9 _9 W出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明
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5 L( ^+ U/ O h. ?& o. b6 n* Y, P/ i◆EXTRA MODE◆
- Q6 `+ R4 l2 S w故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -- J0 s( X1 j7 O) V1 V
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STAGE R1/T1 The known plot b! P! l8 y% d8 T5 a0 q
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8 ^ g9 D6 ]0 C1 t5 `0 p+ F: i, G+ JCorrect serrlement* M2 L5 {) s( r7 b E/ L! w
Area R1/T1-1
+ h. K& E" V/ O2 U(Sense of Crisis)
& u f! e) z8 o5 ^* O────────────────── X* s! M% H$ L9 J; m X% w
同VOL.1
- y0 s+ R1 n' b, \这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。
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Area R1/T1-29 L: n3 D/ w/ e# d: o- ^
(Sense of Crisis)
9 s% d H# M) V$ a5 t( Z──────────────────
' r+ Z, s9 B; ]& N9 g; K J这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。- L/ l8 Z' O! ] Y7 H! r3 f
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3 y0 z& [9 |1 ~Critical mistake
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(Sense of Crisis)
9 L/ G5 Q7 d: q2 p3 @( I# a──────────────────
. J) D( O8 H6 m5 T2 F2 D. f这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……# Q. t! X, E1 L+ b, A" E7 g( [
BOSS战
% ?) N1 q+ J% g' h& h" A2 ~不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。
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STAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele
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% q# w7 l8 K, s0 i7 O L$ Z
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Who was Waiting?
0 l! S( S, v! O* ]# i: iArea R2/T2-1
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o, u+ F7 d& ?, N$ f, g──────────────────. ?6 S1 L4 ^2 C
以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……$ r8 a* i& E; L9 y) E. _8 E2 f3 m
这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
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" Q8 S( M5 H. ~2 qGirl's Determination
0 P5 r7 _# H3 H N& XArea R2/T2-2
5 Y) m$ K d3 c7 r4 ]" C6 _; e9 z(Sense of Crisis)
( q" ?% W9 |* E$ M6 X7 ]──────────────────& `8 a- J0 J) E' @) R- G
列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
& ` c7 ?: W/ d# ]6 B8 k──────────────────: Z1 X' B) r) S Z* `1 X
God is Dead
% n- D9 w9 ^7 JArea R2/T2-3
2 Q6 J2 R6 e9 S(The Parade of Rolling Wheels)
/ m: y ?4 v' T O- H──────────────────
2 i# f& N8 g1 t& P6 l继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援
& w* T( s' k1 PBOSS战0 d9 ], x1 W) B% V/ }% `& b
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。1 j8 j9 g; F* M
( E- t& O+ D7 y) r A7 d1 H5 p+ L+ e◆BOSS MODE◆
! i1 V! P+ [ m& L* C0 T7 J故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。1 X% w% @# {' _9 x$ @9 E; k- y: R4 g
STAGE1, K. K% ]+ O8 {% ]
。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。
! U6 Y# ~4 K- q8 ~2 pSTAGE2/ T6 `1 r. f( g. F; E
VOL.1的BOSS,参照上面即可。
0 v. R! E3 L, }* R7 WSTAGE3# r+ P& e( m5 v. h
VOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。
8 J& d" @$ l! KSTAGE4$ Y5 A }0 ]" G9 d
VOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)" l* }# o5 O3 _2 _. Y
STAGE5/ i6 M' l# g- l" X- K4 f
VOL.2的摩托战6 E0 D0 y* A7 F& A+ n
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。
* j4 |/ Y# q" ^* F. ?STAGE6
& v8 B( D6 ^& o# f. r. k! c+ @VOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。/ T4 W2 ]# {: u( r$ u
STAGE79 }# k6 {4 l& y: M
VOL.3,VSピア,参考STORY MODE。
7 T* ^ _7 b9 sSTAGE8; J' q; f4 H& m" u/ H# F
VOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。
. {. ]0 p8 h3 @- m* m0 m' }1 H; b6 j* [& ^7 Y1 R
+ `0 I. }; O* ?% w- Y( W) a' ?◆木仓械的收集◆
2 J2 ]" D, {2 |/ \. S+ Y收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。3 N5 @+ y# x% D( x
STORY MODE
6 E ~/ Z, e! f$ N3 ^每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),
3 K& g/ l$ I g, i. r7 y) T- q7 U5 t. A2 `. s
P230SL:初期获得的武器
5 f9 `/ s/ Y7 t" Y# q: oLv2:1-2获得15万点以上/ b2 l9 t6 u r' a
Lv3:升级不能
8 z a$ }3 Q' Q, n- }* n C0 \) c
CZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得
7 K$ I' j8 E( e# E x) DLv2:升级不能
$ N& `: Y* G) D8 J( _9 ILv3:升级不能* J g6 g g0 r) s5 t
* r/ t: r% w7 | bTT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢4 Y7 u( i1 E* d% J, ]$ T4 r
Lv2:8-1获得50万点以上3 D1 v: E2 g& ~* k# i) G/ U
Lv3:8-1获得65万点以上
( v' @' ~: E1 _3 H+ |$ K, u ^* T( N' P( ^4 t( R/ G+ ]9 S
G19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢; N6 K- I7 Y ^8 K2 b& P! v
Lv2:9-1获得45万点以上- G6 j7 `0 m% f
Lv3:9-1获得60万点以上. l4 m8 L ~7 l# h& O5 @ R
! R( U/ G6 L( h* C3 l9 o
M93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得
/ A( ^' T9 i- G6 O5 w w2 PLv2:STAGE10获得200万点以上
; `9 @! P* P8 xLv3:STAGE9获得130万点以上5 Y0 \! B/ M' \0 I6 Z. } x
/ [8 W% J2 b8 PMP5A5:STAGE9过关获得% o% @3 D" x7 j5 x: g' \
Lv2:9-2获得40万点以上
+ S9 `. C8 @1 Y3 k( ALv3:9-2获得50万点以上6 R8 i- ]" _) q# n& r+ O9 p7 I1 U
/ y, b* E, @' y2 K$ ]; G- ^& b
AR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得( Z5 `9 ]$ W) X5 Q% E) N
Lv2:9-3获得30万点以上& c$ [2 `7 i! K3 H
Lv3:9-3获得40万点以上 X0 `9 c& g7 Z( C, z; D7 x
1 V+ F7 y* ^+ z; K( O
M70:STAGE10过关获得7 Z2 ]2 A3 [2 ~3 p( P& g2 Y% v4 Y
Lv2:10-1获得30万点以上3 E& r; m K8 `9 Z) e6 q. o& T
Lv3:10-1获得40万点以上
; t' D/ z; f# Y' z8 D% Z* Y" u0 }) r) C$ P( q' a
FAL:通过一关的时间超过2小时获得
: O. |. ~5 a: t! H+ \Lv2:10-2获得100万点以上
; w& L6 E+ C4 R7 ^) }3 a! L% cLv3:10-2获得130万点以上
# x9 c. Z! |6 X9 ?
% o; S: f3 g ^- \8 q0 H& ^- @AK74:STAGE8过关获得5 a$ K4 l: E& N; h# o( A7 j+ S
Lv2:10-3获得60万点以上) K6 X s2 l( W/ ~" v$ I5 J
Lv3:STAGE10获得220万点以上9 t! I5 K: P1 M
8 Z- n6 K2 M2 i) g6 U4 e- aM1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到
- T5 g$ }$ C$ s2 N. J6 qLv2:STAGE9获得100万点以上
! T% Y& l) \; W4 Y3 ~* G p( ZLv3:10-3获得85万点以上
. T3 s" u, g$ z# P s# lEXTRA MODE& o& \/ ?9 m! K, R$ R9 T+ S: F6 X
SCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了; r1 G7 s. f: x
P7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落6 C' E* Y5 S: R0 v/ ?* n$ ?
- {+ x# q" \! fH POWER:Area R1-1,同上4 D u0 X5 E. ^) H; b* M2 K# ~8 i
! V3 f: Y' I3 }- L% M. h/ }SVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落
' j, S1 J1 |8 T- u; N! y; r+ U) H: s7 t7 M4 T+ M, _. |$ W$ a
MK23:Area T1-3,同上
/ p1 q9 L: j. k) _/ x. [$ ^% Z: y; Y
7 t1 o8 _* J& c( Q& YAUG:Area T2-2,敌人身上掉落! g. e4 f% s# z7 s& D
9 J7 ]( ~5 d _% O6 y; h* DCZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上( x* _/ g* X- F
6 b, b, a$ S0 ]# W1 Z8 K- ^ T
SPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE
8 Y7 O% B/ [# K2 Y- K" _& g" @* N! b1 u
P239:Area R2-1,同上 |