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PS2-<搬木仓少女 Volume.Ⅲ>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2004-8-18 23:10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! 1 w6 J$ W* s1 N
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- \  l" B, t8 v■● ■   www.NewWise.com  " r* I* @$ e/ P* M% P) R6 D
■ ●■  NW旅团·水之都的守护神 原创
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# Q; C' A0 e* ^2 _- x0 t/ m/ H+ U  }3 c$ Q2 \
+ F8 ^4 F- r& M0 M4 `, [
游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ
0 [7 x3 f* d1 `7 N' h$ H+ i中文名称::搬木仓少女vol.3
3 l1 W' d2 f: }/ K; D日版发售::2004年8月19日
; U9 i" N7 a5 T4 i* N4 Q游戏类型::A.AVG; G7 n, n- i0 ~4 m" s, O
制作厂商::Marvelous Entertainment , H, o" T/ u3 n! w! e* o2 X
游戏人数::1人
  @; u6 H5 |( R& Y1 |- y, h1 A- l游戏平台:PS2
1 }2 I- t/ @* Q) Y' K推荐玩家::15岁以上
9 E: |2 E  x; f7 l% S1 F+ a9 L  B价格:7140円(含税)
! I& @% V4 R$ B6 R同捆DVD(动画第10话~第13话)
1 V; V0 s% C. ]* d. T# K
: G: Q4 I' l" N◆游戏画面◆
& z- m* i% O: T$ \: w
/ @! @: e% V! j3 Z1 p7 c" C
) r0 C, Q6 A+ ~
2 P3 [  ~7 R8 I& W◆同捆DVD◆* d9 W5 E* `' s7 h' T% N7 ?3 E
3 z8 r# {. q' m1 j( l2 T: Z* _
           第10話「熱 病 amare」  第11話「恋 慕 febbre alta」
! E1 Q/ e$ f8 H' L3 {' |; m: d2 q# f, F
第12話「共 生 simbiosi」  第13話「流 星 stella cadente」
4 \/ L. X" n# e9 e* C3 k4 I; t7 ]) Q) l( C) m1 p& E
◆游戏介绍◆1 W0 ]0 I$ H6 C. N! [
根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。4 x1 [$ b7 l2 m. @! \& F8 H4 C7 F
◆动画背景介绍◆
' c/ D. ^1 ^, m) h# Y7 a1 A: R  l. F意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……0 }; n3 U* _7 o, x7 R5 @& d
有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/2 Y& S: Z+ S6 @9 n# Q
5 F/ b. _5 `- l& S0 W  O% g0 A
  h2 e; k3 w& P2 U3 A
◆登场人物◆  _' q3 e4 c. S

: q( d  z) J1 U1 l0 U$ h. c9 Z7 n: e- O* `3 r' Q, ?9 o3 Z
ヘンリエッタ / Henrietta
6 v6 N9 W5 C, j- ]) @担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。& r. T: {# d2 ?. a( [, R) n3 v) s
7 u/ l: P6 R/ f
3 B) }0 Y) ~) `" s- J
ジョゼ(作戦2課担当官)9 _* a) K. a: ?& G  A) b
把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。
0 n  f5 n, I# a2 ?% H5 [9 n6 b! |0 T+ C
" v/ Y  `! ?) z
トリエラ / Triela  c; }* K2 E- o4 E- }/ g: U8 d
担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。
; D9 U3 ]! t* v6 l, F5 D# o
$ A- k; {* |, v# H& m) ?3 p- }3 c* S* _$ o, c0 t* a  ^0 P
リコ / Rico0 X- z0 C' U; h" m, }
担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。
( ?$ X: j2 f' |5 ^2 Q4 J; _一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体* u+ k9 F9 i2 ~5 ~% m
也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。, a9 D* z5 J' U0 w% E1 m& J
0 D$ q8 x$ B, }- l

+ R* N) g4 a; F0 nジャン(作戦2課担当官)4 B  T( s/ D% S" N1 c1 u
RICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。% d* R$ E0 X9 q8 t1 ?# |1 k- L7 o5 ?
4 I6 ^1 B4 J8 R/ n4 K

' @) S( _, p) w  j, Hヒルシャー(作戦2課担当官)9 I  }$ K/ H6 E4 u; d9 D/ {1 {
Triela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。
* d" ~: @4 ^  {, O7 n6 m6 j1 q& |2 s9 a9 h6 z) m& g

9 b9 v- x3 E3 Z6 nピア" T# W. D% E. f) Q
游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。* T! c. x, X$ [* F( {8 h& T: C4 W
8 Q) o8 h1 U6 D( G
- \4 p/ u; Q5 f
( F/ ~* {7 P) ^% \, Z7 {8 u
アーネスト
; j8 _9 ~1 t' {5 ?6 |' p, J游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。
# e% X. X! H/ k0 U# b+ |, u* \9 P, [4 I) Z
◆基本操作◆
! t; A( R7 g% H) W' O1 K% Z十字键:移动
+ [  Z0 o+ t% X8 u7 q×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao& T8 v$ ^+ y- h$ Y7 O  \  t
○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao- J  ~' \6 ^6 p; H: ]9 Z
□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。
1 R( F# p8 e4 @1 H/ S8 f0 D△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。
! O9 C( {. A7 K, @左遥杆:调整准心。
1 O- Y# p4 z3 C& O: DR2,L2:换武器9 V/ {: u3 N3 a
L1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色. M* m5 h* u- `6 _% e8 W1 K; s
5 E5 a/ p% c( h$ F3 R. j
◆战斗说明◆
! n* f& P$ r4 Y8 _
) d2 L" D5 A& F$ p! k左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
6 R  c, x& w% v; J8 r* {( qHP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。
( j/ _% {" g% Z4 o- LC能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽
; J8 w, ]  _2 G( a' n- p' f绿色的圈是准心. W6 N8 n; H1 b
右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数
2 H: G; W( N+ s/ |  x6 {- F箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数
/ R, I* L/ a6 h  \6 k敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。
' `% K1 I/ `: f% p7 x* ^8 b, v8 a" ^- i' @
◆过关评价◆: l3 D! }$ J9 k' U: w
过关可以获得分数评价,和武器升级有关
$ K5 s# R2 Y' b- YTIME:时间,越少越好* c2 y# Z2 L- K+ R4 u* P* w
DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好/ P. G% {  M7 L, U/ p: U, n) T
GET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行
9 q; ~, h0 e8 w  x( vUSED BULLE:弓单Yao使用,越多越好* q- O4 W2 C. o* K: K0 X7 d! V
HIT RATE:命中率,越高越好
7 l; E1 `$ E) a# ?! B, b. d8 kUSED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好
5 L1 K& H# d( S! n8 JTOTAL SCORE:总评7 x. f6 o: Z( v2 i0 L
5 R1 ]- O6 a4 H9 e: I
继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方: \1 W% b# a$ [0 M8 e, a
: k  q' ]5 Q" P6 h6 |2 l
◆简要攻略◆
7 ?! G" u3 ^. D+ J! |6 M3 C# [/ }- g! oSTORY MODE: ~, \! X. s2 ]( ~6 V' Q1 Q7 D7 s  S
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━3 d: p" p1 X8 S% W+ s- z6 E
STAGE1 Basic training
" F' q. `* }+ }% i# \━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━. j: S* c+ J2 ^% ^# ^3 ^

* W+ k! q9 @- A7 w──────────────────
. G! F, N' }. y) b6 J* dTutorial
7 q; G  k; z2 S( h" A7 ySTAGE 1-1(Area 1-1), e% r. m8 {( }. C' i/ `3 h
(Nightmare&Sennse of Crisis)# H0 o% I, K  G$ V
──────────────────% q3 b& K( X9 W3 `4 x. h
竟然和以前完全一样……老手可跳过
% ~8 n8 G- u" D# h& B这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。/ P/ }( _" l( D1 L. c3 c/ v
射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。" Y3 u* F4 g+ p3 d. R3 I! q
射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。1 n; e& [, a" V8 k/ K8 `& c7 h
射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。% M! l) J$ t3 d  S/ Q1 Q% a
射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。, M' C3 o/ ?1 L/ b: X
射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。
! u& ^* r* k# o6 X% H, A$ T接下来就是模拟训练了。
( A; j# G3 z: j* F模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择" h# j$ I; h1 U0 z% V
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。
" i5 a2 P' @. N( |模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。/ y% }7 [) ~6 G  j5 s1 O
模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。  Q# `3 n8 @6 ?8 X+ J
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。, D) T, j" A+ D+ E' T8 m
完成后进入最后的实战训练。
% P, ?1 T, N) b. a: N
( W- B/ E! k0 b' {( M──────────────────' O6 N  s6 R4 }; u- k5 f
Mock Battle
. W& j% S6 t! U. Q" {& USTAGE1-2(Area1-2)
) Y: z  H; O" L(Nightmare)4 L3 H. x4 ]5 n; Y+ k  ^( ^& s% s, v
──────────────────3 A& u! k2 T0 |! @, w& Z% m& f
要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。& \2 z$ V' }; b& U$ @  a* ~/ T' N
以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。
- w& `. b& X9 U4 ]* o! |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━. c8 W4 K( w# x4 k0 m( {
STAGE8 Basic training3
, f9 ?) r# Y- G  v0 A8 z7 u  q2 w6 H━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━5 R  F, z3 K5 C; Z
──────────────────: \! X) _1 v, v* K
Mock Battle3
  i' C# I6 M- g3 E  q( [- v0 `STAGE2-1 (Area 8-1)" J# x" a) y9 Z0 K# t
(Nightmare & Sense of Crisis)
. z$ N8 G  c* l5 L' X$ {6 L──────────────────
- r' a# h: R7 A2 e9 i* O+ o同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。
% p1 R8 @+ k9 y; e2 w第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。
6 c; W3 A# N2 S1 {0 N' C━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━; \( t4 A# V6 K( ^' y: B* F1 X5 }
STAGE9 Hatred and Trick
6 @1 m% O- ~1 D# [━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
7 x  }! G% P0 g) a: t──────────────────9 B3 p* j) \+ r
The Expeeted Attack$ k: q# w3 L: |8 r, Y9 v
STAGE3-1 (Area 9-1)3 {) o( V& k+ B/ r9 U
(Play Dead)
( A7 X0 ?; g" G7 X( D+ S──────────────────3 ^: A  Q: b4 V  p
福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。4 p! ~+ d0 F% T
──────────────────9 W/ X: h1 z& F; r: O
Irritation+ {7 p. Y4 f8 z8 G" W) n
STAGE3-2 (Area 9-2)
' H6 x* n/ D; x; R# I(The Parade of Brolling Wheels)$ P4 F" }+ v6 ]8 G( o+ }- h3 s8 I
──────────────────: D  q- {1 w! D
现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。
+ O: A9 N( [$ X4 K
3 e/ ?7 _: Y+ M──────────────────
- ?" T/ e9 t/ o* |Her Scream
9 ~/ v2 I% }9 M# O( O4 p/ s8 q; XSTAGE3-3 (Area 9-3)( [0 j( x1 K/ K- M( p
(Aegean Wind & Gunfire Beats)
' \" l/ E" @; E0 \1 A5 N& c──────────────────0 ^) h0 C, [% b1 c1 g# o* c
这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。: N; H3 i' V, V4 Q+ o4 E) [
BOSS战
; \$ k, I+ @( i) O2 g' ABOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。2 J$ p; w, b, P. L% B- n/ U
成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……" G; z4 _0 J/ {0 g  Z& H. A  }  `. x
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: l- k5 d8 q6 P9 SSTAGE10 Duello & Lineage
1 _5 ]) E& C1 @' D8 ~: ?& Y3 E* I━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━1 O+ v( v- F3 k# @' E
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: \# X" K! ~& X' B& d, q( gBull Fight4 H' F, J' |2 {
STAGE4-2 (Area 10-2)
9 a; _' \, H" M1 D) D, q  v(Dark Bullet Mark)
0 c5 K8 `: D8 \! o# O8 s──────────────────
8 q& J- t* [9 l- D$ N* O/ m古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机
* u& ]7 \3 z( X9 f$ M) g1 TBOSS战
7 d1 ]3 ]; ^8 |. [- a8 j; }只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。
7 _; k/ {. b) K( g4 F6 p6 y* z──────────────────
0 F2 i9 j( c& b* o6 K4 QDuello& }: O, A( I, }5 k8 ?0 I
STAGE4-2 (Area 10-2)
6 J! i' ?  `4 ~# r/ S' c(Bloodrunner &Red Castanet)' w4 J) K9 }1 e9 s
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0 b4 R, ]' m9 U3 k6 c# Q; g9 q! [这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决6 ]. E% Z* H, n+ U
BOSS战8 P( s/ \/ x. s8 a9 r
ピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上……
( P0 x9 x" r  P5 a6 J/ `1 g──────────────────% j0 E+ n) M' ^
Lineage
% w( S6 Q* c3 J& Y5 o2 [STAGE4-3 (Area 10-3)
: c. |. b: `/ cCrazy for You
7 [4 i: m" T: `──────────────────
) b( m2 T+ E4 K是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”" _% t  S: P# D0 b

2 L8 @+ ]6 v/ v5 g$ l. g◆通关后的奖励◆
: L, C. y. R6 q: g& u. k; ^4 T出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡
: W7 w: R, ~) C* w+ C选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。
: m8 t* b. S! R$ w出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明
! k, R, d# C" S; J2 I/ t' d& k5 k* V. m& T0 R  D1 ^/ ~
◆EXTRA MODE◆
7 R* S, |" Q4 M4 k6 c* x故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -; W9 T  k+ Q$ }! S" p
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STAGE R1/T1 The known plot
$ q. @# X8 }2 C, x━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━% ]2 M4 E9 G" |# R

9 c$ c& I4 |+ [: j! [- e──────────────────
3 k0 B( V, T$ e7 S  E# wCorrect serrlement$ t; \5 p; }0 u# F6 Z8 @
Area R1/T1-19 g4 ?8 \! J: h1 h
(Sense of Crisis)
5 T' Z7 q# s  w% d" u──────────────────
0 _1 T2 M) K# y  X- I同VOL.1
& G6 ~/ O$ G, D! O" Z这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。  k" c) G5 [" X  q2 `
──────────────────8 v- I8 o: S: r1 c$ z) z
Unex pected Turn of Events$ p; d) ?7 B4 x  e4 Z, ^
Area R1/T1-2
( L. J" L  d* R! c1 m% ?- @6 n(Sense of Crisis)+ C+ p' N( v( ?! t$ v
──────────────────
; D  r; d. ^4 j$ n! ]' m这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。' p2 [# ~# v# u9 G
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* `" p% i6 D+ M3 C+ k4 y1 w% qCritical mistake+ F6 u+ ~% N7 [4 d$ r% C6 z% w6 s
Area R1/T1-36 X; `: F& ]1 @$ Q  U- V
(Sense of Crisis)
% p" c% G7 f5 `0 q+ |( M──────────────────
& z; i2 |3 b, d这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……! s0 @, H( c$ W+ ?
BOSS战0 q4 a$ Y' }3 j) L. H7 d' \
不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。
3 B* w( s7 z) \# W1 w3 v# d  F1 Y
1 U  n+ Z7 U$ F6 t3 ?1 P* i━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━9 @( y4 V7 ~8 p" k2 x
STAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele
+ X: C( f; f* l% ~% A9 o! w& C━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━' Y/ H; w0 q: x: |$ l/ E, x6 I
5 w, [! Z( D4 Q6 V* Y1 D
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Who was Waiting?+ w0 V% R3 a. P' I$ J, F
Area R2/T2-14 I. c2 j; ^/ L" |2 f( i0 {
(Sense of Crisis)% l5 _- e6 m9 G4 y! |6 |
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以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……
, M0 h1 v' E" C这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。5 b- t% j& F& Q5 x3 ^% F
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# G1 v% Q8 g, I2 y* C0 NGirl's Determination  k2 V, L& L0 M- \, h
Area R2/T2-27 i) d- Z* `! l1 e) P& h
(Sense of Crisis)
* E: q: \% e+ d1 _* J──────────────────
3 U! T! [3 J9 G5 B) j列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
) @: H7 `' d9 E3 f( V" B──────────────────$ t1 g2 v" T+ n$ N
God is Dead- l. ~, ^5 O6 y8 t
Area R2/T2-33 l$ L! c4 N- p. x5 ]( P7 R4 q! A8 \
(The Parade of Rolling Wheels)$ ?4 u3 G! u4 p& S! b- Q9 G( _8 w
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继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援6 h  r( }- I% P) b9 u
BOSS战5 \% d2 Z/ E1 i( |
敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。
) w4 G4 z0 a" ]! K  r. q4 t7 S, U" w+ H6 R; c* j
◆BOSS MODE◆
" l% S! }$ S5 J" u9 Z故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。
7 Z. _4 p5 V, h3 i/ Y) TSTAGE1
( \& u- p3 `8 B8 {。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。
) C$ W2 x1 O& a2 s2 ^0 OSTAGE2
6 o: r4 g  }. WVOL.1的BOSS,参照上面即可。9 z, J1 @3 m" \
STAGE3+ E7 ?) ^; t4 s! A4 [5 {
VOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。
  h' A+ L6 Q8 p1 a3 `* Y9 KSTAGE4
& ~$ v* D/ Q- r! g" C% bVOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)
$ A* }  n1 O: x7 u- U5 P! wSTAGE5
+ L& a* ~6 c; R9 Z3 TVOL.2的摩托战
; C& Y7 Z3 L# F! u) q( ~敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。
, I( {2 G; v6 h& d& W, ^1 ]+ X& e9 qSTAGE69 O: l: p( B3 N7 X5 ^- F
VOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。
( y9 ?3 g* y% S/ dSTAGE74 _9 x/ U9 z  _
VOL.3,VSピア,参考STORY MODE。
) Y+ A' G% ?& q4 o2 B8 _" SSTAGE82 g& T) a: g+ K3 p3 M2 r2 q  L& N, t
VOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。
% u- c( ~7 {- f, Y6 J+ E
; I* Z8 V- e. K* `' z
/ j' ?  |8 |. A◆木仓械的收集◆: M6 E2 Q4 e/ b' I( @( @
收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。$ \3 k& p% n: r3 f& F1 P
STORY MODE: Q& L1 k- E1 U* H& t
每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),' t- }3 K: Q8 V7 }
$ `+ G( y' t' V: D; ~
P230SL:初期获得的武器
( ?" y; ]: P( \0 p9 T; ~Lv2:1-2获得15万点以上
8 [! y4 R8 @5 I- u4 BLv3:升级不能
; r. G# C4 \" [. ?% g' m5 O
  z; ?; b$ p$ p" }CZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得
6 {5 B+ A+ v* z( {9 G) @Lv2:升级不能
! Y- f, Z% z# I! w3 I3 HLv3:升级不能( @2 b! {/ m/ |" _$ |
# q2 D/ B2 y: t/ z
TT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢# b( P3 P7 r$ A% T: _- o5 ~3 z* D
Lv2:8-1获得50万点以上: c/ I0 @" f/ e8 L
Lv3:8-1获得65万点以上
9 e: j! M8 A7 C- F9 O* B$ x8 V$ Q( O) B& M
G19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢
$ _: u& x& ^) z( Q& oLv2:9-1获得45万点以上% l9 p+ j9 k- o/ N! @& D* O* _7 `
Lv3:9-1获得60万点以上- L  q! K9 r. s1 v

/ |* _9 ^" p/ w5 X6 ?) iM93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得7 @) S1 Q) B8 p, p/ E
Lv2:STAGE10获得200万点以上$ H/ S# @# T1 {5 s  C
Lv3:STAGE9获得130万点以上
) m' D+ _. K; o( P$ q' s- R! R# g) ^4 z
/ T& n, \9 W% w/ V: |* {MP5A5:STAGE9过关获得
  b# x& y. n; E, g$ GLv2:9-2获得40万点以上- k8 X' F7 Y- k, S
Lv3:9-2获得50万点以上
3 b% o; j0 A" M5 y7 i4 k1 q( `2 ?% X' ?/ Y+ p; F( s* y
AR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得$ Y- P" T$ ?% K8 }3 O
Lv2:9-3获得30万点以上1 B5 }$ [. [0 W9 N2 C# i* y2 q
Lv3:9-3获得40万点以上
& Q/ ?  s3 L2 f4 Z! W% c6 E7 h. ?: V# v9 Q- y( g/ W8 J
M70:STAGE10过关获得/ y+ P1 y3 J8 [, b) g0 B
Lv2:10-1获得30万点以上
7 ^1 {9 @2 N) yLv3:10-1获得40万点以上
9 C, p+ y+ ?5 n: Z, s: i
7 j' B1 J- a: U$ G! ]' zFAL:通过一关的时间超过2小时获得) K  s2 W6 Q: ]5 ?
Lv2:10-2获得100万点以上
* {$ L. u& I% b1 H' eLv3:10-2获得130万点以上
3 k7 I; H& n' M* d
5 F) R* }# M' U5 IAK74:STAGE8过关获得
1 X' S' k5 t: S7 w( [$ OLv2:10-3获得60万点以上* [/ V2 @: ]3 Y4 J) \  z$ I
Lv3:STAGE10获得220万点以上( v# e6 j+ W2 a: |6 P

5 Z8 t# K! Y1 v# \7 ^M1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到
. M6 l0 L$ i2 [, ^Lv2:STAGE9获得100万点以上9 Z  D( ?$ e4 k: Y( G/ h
Lv3:10-3获得85万点以上
. o) }3 c2 ]1 X" y) v/ t1 QEXTRA MODE
3 K) |) _5 B% r- l4 E* n$ k2 z8 E* h- HSCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了7 h. D1 W  e+ m
P7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落+ Q% P2 |" Z; Y! n8 z# ~' u

* F6 C8 \9 k" i6 m$ L( qH POWER:Area R1-1,同上
$ t8 S+ ~9 G/ ?* i' s0 t
( S+ d  i; R% o5 C/ k% y4 K# v3 USVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落
9 @& _; r7 k) P- z& |& a
4 t# m( ?1 p: }2 g$ O" dMK23:Area T1-3,同上
2 f+ C4 ]4 H' O" T9 b" j& @% C! ?; z' h) A" [  c
AUG:Area T2-2,敌人身上掉落
/ G4 j! @/ b6 i7 [) p  x7 q
& g) i: x7 z1 x( j+ r) l+ J) aCZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上0 |8 m* X1 Q$ Q& E/ r

9 ?/ C7 K+ q  p1 zSPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE
8 j+ z* F9 e/ }0 v) N. h0 T
/ N9 F' F1 \" T4 x8 o- zP239:Area R2-1,同上
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