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PS2-<搬木仓少女 Volume.Ⅲ>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2004-8-18 23:10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! 1 g, V) D0 H+ ^! c9 d0 h
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■ ●■  NW旅团·水之都的守护神 原创
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' j$ M/ u) I8 F# p6 z% d
/ s. F, S" \: o' L游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ
8 {! _7 r4 L0 Z6 m) X! \0 u% g中文名称::搬木仓少女vol.34 Q) n: @( h" ?6 h# R, Y5 \
日版发售::2004年8月19日
8 c! ~/ X6 x4 q3 l游戏类型::A.AVG$ j: D0 m2 a/ c2 E: M3 }0 V
制作厂商::Marvelous Entertainment 9 N+ ^3 r8 ~$ ]# I! e# _, w
游戏人数::1人 ! K; P, I9 t7 ?0 v0 P: A
游戏平台:PS2: q8 V0 C: I7 T7 S& \6 p3 c
推荐玩家::15岁以上
( d# G; \' l) |; V: s& |价格:7140円(含税)3 q0 n1 }) u) n) O7 V
同捆DVD(动画第10话~第13话)
1 q$ I7 m0 ^! f, I( G4 F' B6 }4 L6 e: j
◆游戏画面◆% U7 }; F! \/ ^

, b+ C# r; V4 {* Y- Z2 ~
/ |# L4 q( T. L& I: E9 q. g* p  E% L% m; ]4 @
◆同捆DVD◆
' S  G- R# m% o1 M! P; u* Y+ \7 j* ]; {; f
           第10話「熱 病 amare」  第11話「恋 慕 febbre alta」
, l( D5 x% E4 X5 G! O% S" y# n
% t" ~5 `. e& V1 }# c3 z& ^7 s第12話「共 生 simbiosi」  第13話「流 星 stella cadente」
# ?6 {5 M* _: m) W0 L5 u
& t; m5 K' d% i6 G◆游戏介绍◆
( o* w2 C- g* o/ a6 E& c8 [根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。- H) D6 J6 M0 o
◆动画背景介绍◆
. P9 B9 u- P( b+ }. e3 c意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……6 _0 ]% t' ~+ _/ |% F+ A$ r. U
有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/: P7 g8 }: Q$ f" h3 G/ K0 J1 k, w

* s4 X+ ]7 L3 H( }* Y- e1 T/ d
( A- V' d. `3 L% Y/ n4 B7 j◆登场人物◆' D8 F( O" s6 O3 l4 w6 }
, H, {" o1 G, f! ?' R3 ?' {

0 h2 _" S! v3 _& e$ w1 Qヘンリエッタ / Henrietta7 j# l- f+ x7 Q1 G6 y
担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。6 x' R; R& ~5 h; d

# t5 Y# h3 `* e
5 \6 k/ e8 l# m, ?1 C+ c4 h; t4 m4 nジョゼ(作戦2課担当官)
5 r+ [% s. E% [- s) O( K+ _% P把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。
; \# b" t) M4 ~( C% o; Q* y( q. m6 j6 n, V

, H/ r, p9 z9 i5 g) h, O5 Fトリエラ / Triela2 R$ i( S) w: A, ?
担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。+ b& y9 M& C' o
0 B! Z1 A# T+ z5 n

, f  {3 P+ ]' ^リコ / Rico
9 A0 u5 K9 d. X4 ~担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。
7 g& q" s9 @6 L, a, J5 U0 Y+ Y5 \" M/ ~一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体
) c$ o$ e5 f8 {( v$ d也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。3 |$ b' W$ O' \$ Z6 d

& z& X& N# ]* v
" J2 Z1 N" X- B2 M8 lジャン(作戦2課担当官). ~& c& E  @* l; B' ~0 u
RICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。+ y8 \$ _5 d8 v

4 Q3 W7 f2 f' w# _
; l2 X- x+ N: ^1 P& Zヒルシャー(作戦2課担当官)- ~' T" F" v+ V
Triela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。
3 q; u3 M! ?6 N/ V7 k/ O  a
8 F" _  z7 V" z; V* g* t* Z0 [! o" ?
ピア: X7 j( j# j8 ~1 J9 |
游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。9 u4 H- n; K; m
$ r# [: V$ ^. [( H2 a9 i1 e

% ]# o) `( @1 N4 B8 M5 t* d6 e7 R- ?/ e# W# q& l
アーネスト
; V. S9 G. x  i- p8 E游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。
7 d& g3 N2 a' u9 v4 ?
1 d6 B: u4 q" C; n◆基本操作◆3 v' Q5 i& i" S* W
十字键:移动8 L5 s& O" X% ?3 [
×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao+ h4 _$ x" P: ?" D
○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao" n7 O, P9 r) C2 Q9 N1 l; {% `
□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。
0 ^" S" H3 D+ O& H△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。* u8 k7 _: W: }9 e  K: W- E' g, ?
左遥杆:调整准心。% d& h. \  a4 j* K
R2,L2:换武器8 N0 {* i5 f8 Y/ g& U% c
L1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色
6 A1 j/ ~7 {, ]/ t  d8 c8 i/ o2 h0 Z5 W* k" U6 s& b
◆战斗说明◆
' o) D4 s, Q9 K! L" g6 A3 c: |
# @& C4 J; O4 a3 ^' f5 Y左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
) X6 z' N( E8 R9 j7 [4 IHP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。+ g5 M$ r* l+ T9 F
C能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽
( j7 K$ p8 F1 H& C# g7 F' |绿色的圈是准心
  Z3 h. X* z7 e5 {* t右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数; v2 W7 f; T; _) }8 C* G( R
箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数
1 N/ I% J4 }$ j* v2 y5 a5 ]0 ?5 C敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。
0 P' N. N2 i# o: f* B' |1 f  h. G* Q3 M% @1 D9 j$ @
◆过关评价◆
6 E( H0 q2 [# ~2 [: q8 h$ G过关可以获得分数评价,和武器升级有关6 ?' \# n! t0 q9 F
TIME:时间,越少越好
3 d! I* q$ t3 D/ C6 R( FDAMAGE COUNT:受伤度,越少越好/ h4 X7 K1 P; b0 W3 }" ~+ U
GET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行
, q* T4 r3 \& V- w2 s5 oUSED BULLE:弓单Yao使用,越多越好
  I9 j9 O) c& D; z5 s4 |HIT RATE:命中率,越高越好
0 g. y: E) q2 l$ w; o8 A2 I% PUSED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好8 z- t( w0 g" V, k, D/ T0 {
TOTAL SCORE:总评
' F1 Z! p8 ~# z, u# }: |' q, n! U$ p, b4 @& ?# x1 R; F1 {# c+ W
继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方0 t9 k# [2 ~+ E2 V. A
6 n! Q, J3 |# c8 ]7 _  y
◆简要攻略◆) |* N$ x" G! R9 n/ T: }
STORY MODE9 ~: Y+ \& S) C5 Q% N
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
, J5 x9 B% j* ^8 \) rSTAGE1 Basic training( u8 C# L. s; m+ _% O9 P' R7 @
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. p9 j% L# `" K/ V2 \2 w. s6 k# l" X: p1 I) C0 m3 J& b& ^
──────────────────
/ H& J9 [! m1 P+ S* u3 `! L( o+ hTutorial
& @- L& ~( Q& q0 q3 M* tSTAGE 1-1(Area 1-1)
; f7 v; ?/ `6 {  z" h: B(Nightmare&Sennse of Crisis)' |! \: }. ~/ t+ U; T
──────────────────1 U& R# ~" l6 U  l7 _; H. x
竟然和以前完全一样……老手可跳过# }! j, a; Q) m; e  b# a5 e& N
这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。
- [  b: c8 z+ b6 V2 e射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。7 D# J8 P' h7 A9 A# O
射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。- A) j: t" {" \' e/ ^" o$ n9 a
射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
1 W# A8 j2 z  Z% B! f  j. _射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。; {  {! O+ W8 w( Q. g
射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。
) D2 v/ i) ], o4 n; Y( b4 U. Y接下来就是模拟训练了。
+ O: U3 O2 ?7 y, K+ B4 ?7 o模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择
. I, A  H9 I0 s6 Z! i  ?" f) t) `模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。
, @! g  `- _. ^6 t: Q: S. S: u模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
8 y4 n- q) k" S3 C3 A0 ^+ S模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。$ v" P( S" H+ H9 y
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。
& ^$ j5 e! a4 O" c, P) [2 e" o完成后进入最后的实战训练。/ i, S" l) W7 o6 v. [$ J

7 u$ m& J; y+ _5 T/ G/ w( Z──────────────────) B: r, e8 M( R
Mock Battle
0 y5 O( `" ^. \+ Z: r) p& ZSTAGE1-2(Area1-2)/ B+ M. O* S& u+ P  M
(Nightmare)" U2 k$ w0 i5 t0 w
──────────────────% q3 T! N) n/ {$ c8 s. h! U% ^
要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。2 [; }; i" z# U1 x# G% g0 ^1 F* e
以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。* g; a6 V9 s4 T* u+ a2 ?4 X4 o
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━- [0 E/ {/ q# C, B% B4 f/ y
STAGE8 Basic training3# p. w5 R( R; j. ~: V" g
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; U0 n5 Q) a/ F% ]% e2 L──────────────────
8 L3 k3 S5 _0 _Mock Battle3
! A( G* R& w& _+ l2 k( k7 ]7 s5 sSTAGE2-1 (Area 8-1)
$ P; ~6 @$ K; o1 y* M6 r( i(Nightmare & Sense of Crisis)
8 c  z& B4 k0 o/ A──────────────────
0 b1 H/ G" [% V- L  D7 i4 T1 ^同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。
2 c* |; D+ t, `! g$ L8 N第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。7 D: J, v: c  l
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
( B8 O7 K, ?& S( ~) S( F5 Z5 k* [STAGE9 Hatred and Trick
: j' F* S- @5 y/ h4 x/ H& P0 q━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━% M4 r  t& \% c
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- C5 f, J. m) F1 ]6 ?The Expeeted Attack2 X7 C; ]) Y! P* S0 V
STAGE3-1 (Area 9-1)
: F7 K0 y5 C7 U  \(Play Dead)1 S6 q& K1 v( Z  t' \  ^
──────────────────! Q8 i& X! X) P* g
福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。% Y9 O$ ?+ ?6 z: K
──────────────────5 j# A5 z- l5 G  ^6 b
Irritation, \4 \3 D, T$ \8 s
STAGE3-2 (Area 9-2)7 }/ S2 k9 s% g% `  _# ?" S1 i* q
(The Parade of Brolling Wheels): N# f0 A5 e7 W2 A
──────────────────8 B8 l: |/ K2 e! q: a/ Z$ Y$ P
现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。
  i/ R9 u. @0 k% _; T: F: [/ G- n6 Y3 A+ d4 u5 T# B) {2 }  ~
──────────────────( M- E8 b" \. @5 N! n, h
Her Scream8 v; b* _& R" U! X
STAGE3-3 (Area 9-3)
6 [* e8 L$ Y$ a/ I1 c; V( C0 V2 ^(Aegean Wind & Gunfire Beats)
$ r: B5 W  b! ?8 t  B──────────────────# z- M1 O6 H6 x  u* c# F
这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。$ w' v" V" X4 F- x: C8 V$ @9 x
BOSS战
0 O2 {- @/ ?$ W/ x8 W! }BOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。
: a, D3 {& o# h' D成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……
& Q0 K- Z; Z& q  p━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. d5 Y7 z, M' {  z- I: i5 z. @STAGE10 Duello & Lineage* l" v2 k4 E, \  `# H6 R: {
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━- p9 u/ b% l" G
──────────────────- [7 {! a$ G% e0 P2 l( I: y! {: O
Bull Fight8 \& T$ M6 B  M. G! G
STAGE4-2 (Area 10-2)& |; i% H6 U/ E4 A
(Dark Bullet Mark): s3 a; M  F* s$ \
──────────────────4 a& j7 ^& c" T0 ]
古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机
. x1 M: i* b  X# I% b; n5 BBOSS战
+ L# ]) z& R. B& a! y只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。$ c+ G( p) i: [' Z: J& O" B
──────────────────- |! F  A& ]9 @; E
Duello; F9 Y- G; e9 w6 O
STAGE4-2 (Area 10-2)
0 F* x* ?- i) k2 k8 n(Bloodrunner &Red Castanet)
' [# F4 N9 e) m, l──────────────────2 c+ Y* @- I/ w
这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决
# C5 B, ^# S0 Q: {4 iBOSS战
1 N4 l4 o+ S; l3 Fピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上……
  q! I: C% [! g+ j: i1 n0 b1 J──────────────────
! D, i6 }0 U/ U' r# h4 z; ULineage
3 w; x9 Q0 w7 g; hSTAGE4-3 (Area 10-3)& r+ O  K% T" i  Z
Crazy for You/ j  F2 c2 ]. |, [  \
──────────────────7 ~  E. y5 x. m
是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”5 ~; i) t! S" O

( s, T  p0 |/ s5 B◆通关后的奖励◆& _) Z* m; c+ E; D( h
出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡! n# c4 Z  }' h! N+ S6 X
选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。5 u; a+ W2 k) Y6 \4 j
出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明
- S; l; W, `6 o' V( U3 t5 v+ l' b! |0 K
◆EXTRA MODE◆
9 T- l' l5 f- Z+ ?7 l# z故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -* [3 f9 ]; l: `4 ~
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━! {- [" |5 r, }+ N# {
STAGE R1/T1 The known plot
, Z# {! T- D/ g. a% W/ ^# ~$ F" }3 m━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━8 [" K5 |% r& u: u5 a& S2 z5 Z

7 X. b: e9 A5 e+ u──────────────────6 u# }0 s3 G0 C  U2 I7 J( v
Correct serrlement2 C$ E- M7 c' B7 g$ [- L! M$ p5 ?
Area R1/T1-1
/ _: D: |; ?  T% X(Sense of Crisis)
5 p+ B" m) q: @9 S$ y# L──────────────────3 {7 N  K8 u8 G( C+ l' F8 ]& X
同VOL.1( t4 x0 n6 \. O" {
这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。
8 _' E4 R- h9 l; ^7 u. E8 @──────────────────, i. f* C% I4 z6 U& P
Unex pected Turn of Events, M9 Z1 G! l' \2 Q7 a) U
Area R1/T1-2
$ \+ S+ @, Z" C& w0 E# [(Sense of Crisis)
; v8 i7 v, v' z" H. k* D──────────────────2 S6 c- B, Q9 o5 O* q$ v
这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。+ t& a& Q$ g, j# [/ P: K7 O& E5 _! X/ ?
──────────────────
4 R# H) ?. I$ a- qCritical mistake8 p3 n8 h+ r' r  y
Area R1/T1-3" t8 g0 O5 g( O6 M" d3 [$ L
(Sense of Crisis)5 U$ _9 p2 i) K% j
──────────────────9 n; p. N1 D; l* T; ~7 q
这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……2 }/ u, C! J; {+ c
BOSS战
& Z" V) u! O6 C# K* Y  ^5 d& [: k# d5 {不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。
5 H9 w. `2 l/ s: w7 X% o
% }) n6 r0 _/ T( W; c: e' x7 ?$ E5 b. L2 P━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━7 @  I- ?1 ?  T, ]: X
STAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele
  l# M/ K' I% F  H& f━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- E$ I3 W9 M9 F1 w
* ?) t, H6 m$ V) f0 a# u──────────────────
( D8 b% u7 N2 DWho was Waiting?: _" b% J9 p" K' {3 }( g2 ?7 J  t
Area R2/T2-15 j3 `9 O$ L' w$ |! m" R
(Sense of Crisis)
" N1 V. |+ X, u& M0 w: f4 ?9 a──────────────────. A! o$ ?, L$ {2 I
以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……
% I+ J* G' e1 B' A* }! P这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
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( J! Q% ^6 m$ C3 p7 qGirl's Determination
# O( v0 t& l1 G  I8 G2 k- aArea R2/T2-2" m7 v  s- w& h3 l
(Sense of Crisis): X6 a% @0 s* Q- `5 O
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6 L. V6 }0 Q6 _- {; V列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。. k0 S# g# f: g3 R7 D4 W
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God is Dead
$ K1 P2 }5 Z3 I$ }6 l) dArea R2/T2-3
5 R. F  \8 ^. v' \, O& \(The Parade of Rolling Wheels)
0 @& H- g& l" Y  K──────────────────   
3 S( d3 p( `- C7 B继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援
) l+ L- \7 ?. I; \BOSS战
2 I" M+ j) K4 v( N$ |! \6 y! g3 c敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。. l. A, G) t8 r' o/ U6 |, P- T7 W
9 J# N. {! ?7 l" C' R
◆BOSS MODE◆
5 F0 c, z. ?1 [& Z0 q故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。
' p2 l9 y- B: d4 a! y1 i1 j8 KSTAGE1  F+ {; ~$ k7 F- S4 E4 W
。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。
6 M) }7 l+ P$ C6 d. g! sSTAGE2
  Z( s% s, ], T& _VOL.1的BOSS,参照上面即可。( y. o# ]2 V! R4 T3 Z6 k
STAGE3
, ^! F3 R( Z1 l$ Z0 xVOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。  F" A7 F+ f" m6 \
STAGE4# M$ x4 a1 H) V) P/ s" Y; U4 v
VOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)
* K: B4 R) J* zSTAGE5+ Q, }. |( I: F# }2 x1 r/ p
VOL.2的摩托战
, W/ N3 W* V; C1 [" w0 H/ S1 i$ [敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。# V% w1 f6 r* [' r  E
STAGE6: ^" F$ |: C# E2 z4 P7 b
VOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。% A6 m% O+ m$ c
STAGE7
; Z8 \. f3 Y7 s' D' oVOL.3,VSピア,参考STORY MODE。" I% F% i8 M" ~9 ^. ^
STAGE8
. r/ ]! {. c4 n. IVOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。  ?: ^5 p0 \& m9 j& A/ l" j

& F8 a; Y$ J$ B! L- h, G2 p- `6 q; w, g& z6 h
◆木仓械的收集◆6 W8 }$ Y) y' b7 V1 M0 f# r: a
收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。
% [: I1 v& V9 f3 E6 T2 FSTORY MODE  S& N1 T9 p- h! M  z( r7 Q
每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),
$ @; E8 l  y' O- q( d$ R) e1 F0 g3 U) q
P230SL:初期获得的武器* U) G9 M! j8 e$ d$ _% p
Lv2:1-2获得15万点以上
% _( ~8 m( V1 g/ LLv3:升级不能4 A' [9 x, t" |

; z$ Z. ]: D4 u# n, lCZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得
3 {3 A6 M9 P+ H- ^Lv2:升级不能* {1 j. i5 s& [! P  U* r0 a/ U% D
Lv3:升级不能
0 g: @4 D4 j% U/ ], q, H
' O, m- b( D, C, k$ k: S% \TT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢; Q- D7 X/ g) u9 Q6 x
Lv2:8-1获得50万点以上" ~+ R& h# R) c! r+ _: {) l) m5 ]
Lv3:8-1获得65万点以上, F7 B) T0 s6 u& L+ k8 O0 ~
# x+ N! |% t, ?! C
G19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢
! e% c2 m$ f  bLv2:9-1获得45万点以上
- W6 k: S2 O1 `4 H: y+ ~. ~Lv3:9-1获得60万点以上
; x- V6 P  H* e1 }& V7 X5 F  N; X) z" W, ^
M93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得
3 z6 G: v* t8 Q. \& ?. ZLv2:STAGE10获得200万点以上
( L2 m; ~2 X9 h7 e; t" JLv3:STAGE9获得130万点以上0 L. C; \- x  \$ S7 V, c

3 Y* x/ D+ N' @8 L9 H) H- r. |MP5A5:STAGE9过关获得
0 L, Y' c9 Q; B) U3 qLv2:9-2获得40万点以上1 Z2 H7 A1 P* Z, D; v
Lv3:9-2获得50万点以上
* z+ _! G4 n0 d
. a7 K# P. W1 ]( wAR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得/ h( L0 E) o9 `2 ?% M+ Y7 G( ]* e$ t
Lv2:9-3获得30万点以上
) n; ~$ T* v2 S% F. MLv3:9-3获得40万点以上
! y- Y& f: Q8 m) w: Y7 f
* [  \6 r2 `5 Z, kM70:STAGE10过关获得5 f& h& |, D* b+ R) i% m4 _
Lv2:10-1获得30万点以上
# D+ O$ j6 X* k0 q* P9 b: JLv3:10-1获得40万点以上  z- {' \' q6 b1 G
7 G2 t" n3 o$ u" G$ K
FAL:通过一关的时间超过2小时获得
* G+ [6 f. ?+ u9 ^Lv2:10-2获得100万点以上7 \0 ~" m6 `5 C% h$ S0 x
Lv3:10-2获得130万点以上& ^) D$ f( c. B: r" }

# @" {8 Q: @2 Q7 AAK74:STAGE8过关获得+ s* P' W1 {+ |3 J2 n7 G; X
Lv2:10-3获得60万点以上
' a+ J# x5 ~: M. H0 L; |Lv3:STAGE10获得220万点以上  l( _9 m- g! M5 @. H

+ V2 N5 b/ n5 pM1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到: P/ k0 \' c8 }0 N* v
Lv2:STAGE9获得100万点以上' t2 i7 e0 K! Z
Lv3:10-3获得85万点以上
3 m8 |, G4 z1 }8 K/ u( g4 OEXTRA MODE
7 W! o+ l& Q. i7 v! N+ f2 [SCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了: r" x* J( Z  p# l3 l
P7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落
3 f; [# w+ c6 D% U# R# P# L  n9 |) A1 {2 ]: t1 q
H POWER:Area R1-1,同上, @6 h! p$ E$ q7 f( V2 a

. r8 K1 L3 `: r  W* {; |SVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落
! x) k# M  H$ m1 ^& C; E) f: C8 |
7 ^# J. ^3 X: l/ U) n. i& {% L/ {6 ^  s9 mMK23:Area T1-3,同上$ O6 B3 M, g' Z

0 s6 Y. y8 E4 H# h8 iAUG:Area T2-2,敌人身上掉落& _/ S6 f3 @7 K" a* X

9 e0 O; s- b1 x: k, B7 |CZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上& E& I) u; w( H+ ~% b

8 q+ J/ Y# i1 n2 d- G9 T* j1 ?" F, ?SPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE  |6 f' G  j' p

6 Q4 x3 {4 }# b5 nP239:Area R2-1,同上
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