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■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创
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2 e3 m) |4 {9 y* ` Z- l5 _游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ6 E) \/ o% C: a, k: D
中文名称::搬木仓少女vol.30 G. L; L; a: f0 x
日版发售::2004年8月19日
: Z8 J: t3 e4 x1 R$ R j游戏类型::A.AVG
& ?( A# i! Y9 [7 E5 C' a! T- j* ~制作厂商::Marvelous Entertainment
. Z6 X7 L# s: {" a: X1 X5 f2 ^游戏人数::1人 " Z0 p( [( j# t) _
游戏平台:PS2' Z# @- K& [' P' u" \4 @3 R k
推荐玩家::15岁以上8 C3 d7 P/ e9 l% R
价格:7140円(含税)$ G6 M6 W+ d+ e2 P) o7 ]
同捆DVD(动画第10话~第13话)
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H" b+ {# d4 @8 f7 ?/ W0 m6 `, A3 b◆游戏画面◆1 m0 V( T! o9 \+ z6 v2 Q* m
  
+ w/ {3 t% w! M+ x2 D( D, Y6 N 
/ K, @5 D r! [3 b- @
6 n5 c$ l' @1 z6 n◆同捆DVD◆
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第10話「熱 病 amare」 第11話「恋 慕 febbre alta」
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) R3 b3 i. Z4 v第12話「共 生 simbiosi」 第13話「流 星 stella cadente」
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- V2 j8 C6 h& c! s◆游戏介绍◆) ^! P8 W! r/ B7 D
根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。% k% g7 n2 s0 N1 P
◆动画背景介绍◆
4 F; J" u4 _7 A: B0 M9 Y; Q% L7 I意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……
, H+ _: z6 f" V! d f1 P4 L6 ?有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/
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◆登场人物◆
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ヘンリエッタ / Henrietta
: d* C0 f1 f5 |! T* C2 n担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。/ C8 \9 f( G5 y# s
. J2 Y4 q' u" I; T

- u+ ^$ G4 O7 a( qジョゼ(作戦2課担当官) q% ]9 W2 f/ W9 y# J2 F9 J
把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。6 K3 U& a& L8 I4 H e# X) H
+ x3 d1 _0 b/ ]) W. _/ d H7 r& J8 F6 ?4 i' c$ t
トリエラ / Triela
& j$ i" y$ u9 J: C% Z) d担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。7 L% G+ F7 T) r' J
% U6 h* ~' B- J# L g
: M) s, S9 H) ?, t1 F' ?2 |リコ / Rico, w0 v/ l b: l5 Q
担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。
9 ^8 _4 Y1 {$ o1 M; G3 k3 p! n& V一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体8 ^" r3 ~ ^2 }$ r# N
也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。$ a4 t& U: @" |& j0 m
( q3 n q$ b% L# F$ l& d
0 ^1 ^/ d* K$ _
ジャン(作戦2課担当官)$ \& n2 Q2 a# ~6 D( c; K3 C
RICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。+ @) \: P J' g# ?+ l, S& {/ x8 H
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ヒルシャー(作戦2課担当官)( \# g3 \ p- J- e7 e8 o$ V7 W: I P
Triela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。
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6 T5 a1 L5 o4 i+ A5 k X8 }0 j( l. lピア# R& R7 E: @, X# L5 D: U
游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。
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9 E' Q& Q- p4 C; e$ t8 L4 U1 F # K+ ]; H& ~3 [" T3 ]+ V: Q+ l
アーネスト( ~3 e) r. V5 v$ q
游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。
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◆基本操作◆# d& U0 W* T( V3 P7 ~
十字键:移动
6 W3 U) w7 M8 M+ ~0 D×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao, {/ D( Q9 J: ?. [& S+ W
○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao
2 G L6 `. ^. D) C/ B: k- Z- P4 j□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。, U3 D9 n& q6 X0 R
△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。/ k8 O7 _( i( E: e; A) q5 D; g
左遥杆:调整准心。
* @8 J, F5 V( Q! ]3 nR2,L2:换武器
) C( [' X. w( ^L1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色& ~5 o; t# L0 [. D, Z; [ C2 T; ^4 C
' p7 {: {4 Z0 L# U◆战斗说明◆
6 v2 N2 u- b( z# u7 G( e1 m. n " p( z0 D1 D$ y3 L
左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。! ]. V' W8 V- m
HP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。
6 o( o4 V( `- y$ h3 c3 r# }5 dC能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽
0 T$ e$ Y. L a# L绿色的圈是准心% h+ H6 j6 \& I3 O0 N) z5 k
右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数
: o/ ]4 m3 f7 N' M: {& E1 A箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数
) j( i( U% w( s; T7 P敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。$ `# ~' M H3 K2 c
3 {. k) Z7 D4 V) U3 N/ ~; [6 L: h0 i L◆过关评价◆
% E# n. R1 G/ N. Z! m' J# g& A: Y& y过关可以获得分数评价,和武器升级有关
+ n$ [* d s% S) M' O1 [8 lTIME:时间,越少越好
; v6 i7 u1 z# ?2 a: E& ]DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好6 r: y4 ^% k4 G" S
GET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行6 T% _& R6 B% w7 ^
USED BULLE:弓单Yao使用,越多越好
* L9 m6 F7 W# DHIT RATE:命中率,越高越好: E6 }5 u: M8 K$ \0 U& B
USED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好8 y0 ^ [* K$ k0 L5 F
TOTAL SCORE:总评6 x. _ s5 F6 a/ y( {
( V% S' m9 @# j3 B
继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方
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◆简要攻略◆1 m6 d; m, a" i* o- ]3 r
STORY MODE, h, N! Q2 c, {$ J+ ^. m5 }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━6 W6 j+ q U5 f+ F8 g& q
STAGE1 Basic training
4 b( u \' ]! u; h5 b━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
# ]5 A( w$ |& l) [
2 a4 k4 H; A7 G3 S- s0 p1 `8 J──────────────────
. G r6 v' u! q1 s2 kTutorial' W/ z" g" e3 R6 _9 v3 \9 m
STAGE 1-1(Area 1-1)4 z6 g0 m6 v& c
(Nightmare&Sennse of Crisis)- I3 c' o+ a& g- }
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竟然和以前完全一样……老手可跳过
3 L/ k9 B6 s1 m) k& x这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。
# _* l4 F. Q, q( U射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。! }8 f0 l$ E+ k: o y
射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。
" L3 G2 }; z+ `9 k: o射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
2 @5 ^: l; ]$ i3 ?8 k射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。8 m) x0 r8 @- L' W
射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。4 g8 ]/ }1 `1 t
接下来就是模拟训练了。
/ b7 [( E& n0 F, y模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择; I" ~* S' o. U( L" `$ g( A
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。7 y$ F h3 W- B. X, r. l3 h0 K
模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
% Q( A: g0 d T2 A: b模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。9 c( j- s) }& A% ^, c3 `9 v' ]
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。
# K' Y4 c0 t3 w- W: v7 \' Z完成后进入最后的实战训练。
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- Q* y, r2 c' b4 _+ B3 W, EMock Battle
# b8 u/ L! D; Y6 iSTAGE1-2(Area1-2). j! U, S1 B, S/ m* E5 F1 O
(Nightmare)
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' D0 L) `. |, e; v要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。
6 N8 B1 c0 ?& R4 {4 d4 w I5 S以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。# I' @* b& P2 `7 r, Q7 o$ w
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━1 l7 O/ t& E# @- z$ R% ~
STAGE8 Basic training3 e% K5 D/ N. @
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7 b4 `9 i5 {' N( K8 [4 m2 L L──────────────────
% B1 ?: X7 j0 J, f" q# d6 `- ]Mock Battle3+ w1 o( l5 _9 g1 V2 d
STAGE2-1 (Area 8-1)
( g: t; N0 H7 v: c. R6 y(Nightmare & Sense of Crisis)0 Y5 S Z' V% g$ d
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同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。
# r) ~! B2 V n0 u第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。% v) o: x* A, h2 A. \
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$ [7 f+ _- v% p6 h! o" OSTAGE9 Hatred and Trick- c. Y: A1 l. m7 j" r( \$ B
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0 M- o' `9 M1 Y5 e# q──────────────────7 O9 n5 Q8 z9 w& }8 R
The Expeeted Attack
9 q, l }) N; H/ qSTAGE3-1 (Area 9-1)0 M5 X: t4 |+ f, ]+ r9 s
(Play Dead)
1 {1 s0 R k! J──────────────────
6 i( E" V( V0 H福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。
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- L* D, y) M* F6 L, x; m4 e# pIrritation. d' H/ r' s% c3 ^4 I
STAGE3-2 (Area 9-2)0 D9 j, d: \/ }1 e
(The Parade of Brolling Wheels)
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现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。
# |7 S1 C% N: S1 K- W
. i: K* E5 C5 r──────────────────7 m0 z G3 }7 l, L2 V1 E3 N
Her Scream
3 T- V" u2 f& O! p" MSTAGE3-3 (Area 9-3)0 i7 T! a! t' t7 C: N! d) s0 K
(Aegean Wind & Gunfire Beats)
2 R7 C2 E; p2 ^# I──────────────────
3 I7 \) h6 |: A4 G) r6 h/ X, c/ V) D这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。
" s# {' t* ^) MBOSS战# N+ ?" T; \1 P9 U
BOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。: z9 M, c+ n5 F) q- D
成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……+ }7 @( w+ B" r E
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STAGE10 Duello & Lineage# ^7 h2 N" E/ @0 O+ s* g7 d# P
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3 ^& I0 S3 E7 k f& ]0 B──────────────────
6 q) g8 U8 m% v% x( F. D! g% t: JBull Fight
4 @* B1 G7 I! H+ Q& ASTAGE4-2 (Area 10-2)
( a. ^" w# `" r+ D$ H3 E- J(Dark Bullet Mark)
9 M. F. F! \' l/ N( G──────────────────
) n8 M* x+ X! m$ v' f1 J& f4 F古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机
: f3 A- d) e( m2 j% X1 {$ m% @* J3 DBOSS战6 b" y- z0 Z3 ^; \; v
只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。/ m5 U$ V5 e7 ^/ e# a+ J" D
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Duello: G8 J) S& t r$ ] `% D. U
STAGE4-2 (Area 10-2)
/ {3 y; b+ L2 @5 s: N% X$ q& R* h V(Bloodrunner &Red Castanet)) ?, d3 z' O/ b. c( j p, U
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+ A* U) A6 q/ L这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决
& w" B: Y/ F. @( l+ mBOSS战0 @; z9 S. w' u9 W8 E3 p) c
ピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上……' p" t( q" M5 U7 P
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, M" O) }8 }! R; gLineage
/ Z, Z4 m% U; b. q/ a% SSTAGE4-3 (Area 10-3)
" }4 }" s2 E6 W& F) QCrazy for You
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2 ?% V A5 @" H是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”$ D; p2 K' G( P: s
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◆通关后的奖励◆
% m( |/ C7 }% k; E1 ?6 X出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡
7 @4 r1 x3 J* p3 o选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。
- J/ m1 j. |* \8 |( @5 \9 T+ m8 B出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明
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◆EXTRA MODE◆
- N' p" O p. y& e% c故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -
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STAGE R1/T1 The known plot* U( Q) Z1 q V7 k5 Z+ m9 B! g# O
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Correct serrlement
3 z' z; G+ u# B# AArea R1/T1-1
( S& S7 g4 W" O9 [6 h4 ?8 m v(Sense of Crisis)% R8 M$ O+ j2 I" \3 o
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5 g% F: @5 E- l$ ?) e% [8 x1 }- p同VOL.1
3 T0 I6 X- { X) m6 {这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。9 L9 d* w4 g( F
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Unex pected Turn of Events4 m9 a3 ^# R5 o5 U- ^
Area R1/T1-2
$ K# U. t- e7 \' c) F o3 S: V(Sense of Crisis)0 e8 U2 f6 M, y: Y
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这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。
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% j0 {1 c8 q6 S* V1 N6 j( KCritical mistake
* h, B3 Z4 c5 q0 _% MArea R1/T1-38 K" \) M% T1 a( l. x4 |8 l
(Sense of Crisis)
4 o5 P _& k5 P9 B3 r' K──────────────────
9 s3 _" u* T+ _这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……
/ k+ o% r5 R5 G" x ]' wBOSS战5 B3 Z4 T# s: u
不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。4 R$ }8 m$ c1 a5 X! j
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3 ?5 D% a4 w5 B& J! S' WSTAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele! L- g5 V5 x3 a( }& X$ p$ c
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" o$ F5 w- Y# s5 K- hWho was Waiting?
& O' M" ^; x5 p/ F$ N( tArea R2/T2-1
% D$ {7 v8 n! b& z; ^4 p5 [(Sense of Crisis)3 ^4 r( Z" X) I0 T8 H
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以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……
/ v$ ~: ?5 _8 z) y% y这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
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Girl's Determination
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(Sense of Crisis)+ G3 Q' u$ q% j6 f
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' B2 Z4 R5 K. E0 D: q: N列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。3 ~' Q+ U1 ^6 ]" a/ L
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God is Dead- n+ W7 Y; ?! j5 t
Area R2/T2-3 D' p9 T0 Z& f' `+ ^) E7 U; [
(The Parade of Rolling Wheels)2 o: A* |" Y) o8 L- D
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0 ~: l r' d5 K" L& W2 `继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援
, D- e6 O- R, C7 z( aBOSS战
' t3 m' E" Q- ~敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。
5 s% \+ ~/ c' |, u1 u
5 F U# i1 [; Y& {/ [◆BOSS MODE◆$ i/ Q; ? I( F- E/ ^1 r6 @8 T
故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。
8 F5 w7 w! B9 m& `3 i: |( ZSTAGE1' X, Y: Y' z& H: _/ v5 s
。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。4 }$ ~4 s8 D8 O6 @! k
STAGE2' O! O; q3 L# V
VOL.1的BOSS,参照上面即可。
7 ?0 a" u. A8 y% k- N* R+ {STAGE3
' G+ A' t" D/ h$ EVOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。$ X1 N6 C, t/ ]# r5 ]; d
STAGE4
, }/ {4 u8 P0 |: ?" g1 s# T& o1 aVOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)
& @& {1 E! y8 U: I1 N4 H. @STAGE5
& M$ }6 P0 j n( P; G- BVOL.2的摩托战
! J5 a; N7 E, [# s& y9 m敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。
+ E. y# \: _& ?& ~STAGE6
5 g2 B, Y( o% P$ ?VOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。8 x) _! K E; r& y
STAGE7# H( J6 f2 M E+ A
VOL.3,VSピア,参考STORY MODE。% a% C( d, `( j/ A
STAGE8% ?7 a0 j' {# M" l- ~
VOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。4 b! O- D0 k$ C
3 [1 y- k( B" w: t1 v
$ X h& e0 T* q2 e" ?# W% c) c9 \8 |
◆木仓械的收集◆
& Z+ O/ \, }- }( N收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。
# G' L* b, H4 |: gSTORY MODE6 s: v$ i, m2 t& A
每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),7 \0 O' m; r u2 D! b/ t! f1 d
i+ Y+ `3 \% q z4 T( y; a, [; D
P230SL:初期获得的武器
* I7 ?; M5 {# H2 x4 ]/ TLv2:1-2获得15万点以上/ o! A: d! H$ U$ T4 |
Lv3:升级不能
/ M0 w2 \- {/ _7 B. p: ?" A: [4 x) O# a
CZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得, @) f3 r1 p/ {& c
Lv2:升级不能0 X- b# E9 z, t6 `1 Z6 U. j* E
Lv3:升级不能* y4 V P* T" z, D4 ^7 A. v
, T" v# A% ]: Z! L
TT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢
5 X0 b9 i5 a8 e( c6 e- g9 rLv2:8-1获得50万点以上
+ Z, L" Z6 W: L5 z OLv3:8-1获得65万点以上
& r- S D5 g/ @. f% ?5 f) t0 Y8 @5 @* A+ `. p/ k
G19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢* E, t& X7 i! v# c: m* M
Lv2:9-1获得45万点以上# d: m* E' N6 F
Lv3:9-1获得60万点以上4 ?5 B6 n: d7 p+ f1 F# u' Q
! L, M5 ]7 q8 j9 r( ?% SM93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得: d6 a' U- j" c, @# \( A
Lv2:STAGE10获得200万点以上
( k! o! r2 L% ^4 }8 aLv3:STAGE9获得130万点以上
$ d9 w2 C# Y9 |3 R# n
8 j0 t0 I k. F$ ?4 OMP5A5:STAGE9过关获得
2 N- o0 X2 z) \" |# E& J$ VLv2:9-2获得40万点以上
- W/ S" g) _% D& O( rLv3:9-2获得50万点以上
. K. k# @+ {" R0 Q. o- g. H9 L1 o9 ]7 D7 z. b
AR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得! k4 M( Q$ s& X. L' n
Lv2:9-3获得30万点以上
* @6 j8 _1 H. R% S& rLv3:9-3获得40万点以上
5 R9 L: \8 B5 Q( a7 X7 `* N
- w& h, A( n) V0 B! ]0 UM70:STAGE10过关获得* P, c( Y. l4 M0 V( a
Lv2:10-1获得30万点以上
1 P8 B$ l" i+ k! y! u7 Y2 R- w, lLv3:10-1获得40万点以上0 k! y. `8 x1 J
4 u* z9 |% D* d: {5 F" o
FAL:通过一关的时间超过2小时获得) [" M8 Y" h2 {/ S% r$ u
Lv2:10-2获得100万点以上4 Q4 n1 a% _) w/ w5 w- Q; z
Lv3:10-2获得130万点以上0 L" b1 R! v/ O: O( l+ @
5 M8 x' h. T" c8 m
AK74:STAGE8过关获得" m/ ~" @( l7 A& S- a# I, u
Lv2:10-3获得60万点以上
) A% n- p5 J+ \3 i8 }* nLv3:STAGE10获得220万点以上1 A: v$ V' e# L }
. k( ^4 B1 e" y# O& U- ]
M1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到' w& v2 O$ _1 @" p
Lv2:STAGE9获得100万点以上
/ h$ ]: f& P6 K2 d, kLv3:10-3获得85万点以上. P2 P0 ~ |; _4 |3 s# t1 c2 r
EXTRA MODE3 k9 q; ]* ^% o$ C
SCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了
) \7 S H+ w- V, O) S6 hP7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落
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H POWER:Area R1-1,同上
6 ?. ] N7 I) S# G5 E3 a: y% d5 F, Q2 I- V0 D
SVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落
7 e, F' i) D! @1 [( b4 w+ o8 J( R: @3 M- n
MK23:Area T1-3,同上: l1 V9 s$ V$ d1 c' C
" X0 m. t1 q- ^3 W* C* p. |
AUG:Area T2-2,敌人身上掉落1 q" l: q$ z' s( ]% d* u- n
/ ~ V' j2 | A; ECZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上
3 M/ {- s& k/ D- f9 u8 c
# l3 r% d/ F. f$ U* XSPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE
, Q$ B9 P6 R0 C5 ^5 B* \- P) x
, Y7 B) R: J' s% K& t5 CP239:Area R2-1,同上 |