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PS2-<搬木仓少女 Volume.Ⅲ>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2004-8-18 23:10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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! n) e$ ?- X# A3 ]■● ■   www.NewWise.com  ) Z* O1 U% r6 ]( C* d: n9 o8 T
■ ●■  NW旅团·水之都的守护神 原创
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% f7 l$ h9 m: X( g
! `5 D3 R; x) p  M8 g$ p3 ?* b* ]! K6 \: Z% T5 K9 f
游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ
5 ^' g8 [+ R; e% G% X$ r中文名称::搬木仓少女vol.3# @4 a4 @4 j2 a9 v+ X
日版发售::2004年8月19日
% x0 L+ \$ v" ?" Q. M+ q& N游戏类型::A.AVG
: T$ V, N" U6 |' B1 ?( u& g制作厂商::Marvelous Entertainment # z5 Z4 b2 G# r1 @7 u- w
游戏人数::1人
8 T; w$ k+ W' |; a游戏平台:PS2
; Z4 R- S0 h+ p; t* M( l7 z推荐玩家::15岁以上
. F. p' J& X3 \! A; E! e7 A0 h( T价格:7140円(含税)
4 f9 _( c( H3 `% n: [  ?同捆DVD(动画第10话~第13话)
* ~. G) \/ O$ L, f' [' G' B8 }4 o* m. q
◆游戏画面◆
1 T) E6 Q/ s( m) H5 `% ], T2 a9 s: a% a* Z' D1 N  E& h

, ?" z- t1 e5 R
9 e, u. V; l- W- H7 [% ]& W◆同捆DVD◆
2 D) w, N8 j1 O3 x2 ]# H7 L; T: k- r7 e8 T; u
           第10話「熱 病 amare」  第11話「恋 慕 febbre alta」0 ^# ]4 Q+ v3 y1 Y- [

( ~9 p. h" x7 }+ k第12話「共 生 simbiosi」  第13話「流 星 stella cadente」8 @. d; X% ?, R! `4 i; |
5 Y% i; f4 _. \, d  H
◆游戏介绍◆
( U2 T* H/ n( j7 ~根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。! h% H  d( `' Q8 ?. X  s: `( Q
◆动画背景介绍◆
3 U  y7 s) L9 t3 ^! z意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……
3 c6 t$ O- [" \; l6 S$ k6 z有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/# W: A6 c# s1 _3 k9 M) y# k
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7 ^2 B9 R: N' ^& v) Y◆登场人物◆; |1 U) v. l7 s! ^4 k0 Y7 m3 {
8 s( \: q: X  h7 |$ @8 ]# G2 Q
5 F2 Z. L. ]) R% i# n! p# g/ |
ヘンリエッタ / Henrietta
3 P8 K' ]7 `: l% A' H& G7 J8 B$ _担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。
/ A8 T; w) t. \( x, j: [- Z' h
+ L2 K) n2 R: ^* p( V
8 o! d7 P; A9 C- g5 V6 Cジョゼ(作戦2課担当官)/ o( e: u# H- x' J# n
把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。
  y  b1 \; |, k3 C6 O# b, x# L5 C/ B; D# _' {- m

. N( i  c: q" g+ V  \トリエラ / Triela
9 D% @6 B2 n$ c/ l. N1 F3 J担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。
' ]* y/ T2 g9 P" r
9 G7 D9 \; x' {2 A; j  ~% ^9 h4 a; A5 G+ ?7 {6 X
リコ / Rico
# F5 Z! V/ o* s6 Z9 F; I( G0 \# w担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。+ F9 H0 n4 L. Z" ^. g
一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体
1 U3 k4 \: P) g" g3 F! e也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。
' _/ w7 g& _9 c/ X4 s+ _1 ?8 w7 K* e& L) m
/ L6 d8 n) r# n" [5 [, e  U4 D* i: L- b( G9 l
ジャン(作戦2課担当官)
* e0 x2 z! }8 a2 O8 l; X6 ~+ bRICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。
* D& X, H8 Z0 O( ]) {/ b& a, M0 x& w6 }# ?# ^; i4 w0 n
4 w0 W, ~2 V% |( [
ヒルシャー(作戦2課担当官)
  ~' m9 b: r# @" I& NTriela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。' r$ q* V; m1 Z, i0 {

: i, u8 ]; F; _6 n
1 s3 Q( |) v5 E5 \4 ^; tピア' Z7 i, c3 L# i  q, [
游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。
- l$ g! `+ [" v. X8 u1 i& M
/ d) R. O3 F) j6 Z+ I3 z' l0 d! J0 e% v5 y% f# \7 `& ~% q$ z

7 w$ v$ t2 C  L5 f/ ~& Tアーネスト0 I9 a% ?0 Q- L
游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。2 v6 e( s) w# ~9 ]2 i2 E, a1 ~
' `' ?  s# v5 n: Y7 J
◆基本操作◆/ K: e4 z8 i" j/ n/ w
十字键:移动, y0 X$ S/ b% e3 j# X! G5 s1 ^
×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao
) }6 R) p. ?$ n% P- a○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao
3 x8 M/ _  [5 M9 [□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。/ }7 v+ p. T7 _+ G: N
△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。
' i2 X1 w: `6 d; b: S2 e左遥杆:调整准心。
$ l! p! `8 s4 [& a5 P/ O2 `R2,L2:换武器
; R' @1 U1 _$ g' b1 V! O: qL1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色% j8 A. U8 |% q0 S0 N' W; V
' u" j+ e9 C. u' f3 A& M# x
◆战斗说明◆& d4 F* c+ F& g  o1 `* n8 \0 R

3 |% l$ c0 E% t2 ~! G' k' v/ c左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
2 z0 ^- x  \* M; a6 R6 l* S; [HP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。6 i- X$ j* O( L* Z5 i
C能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽  K6 E! a% i- |/ M* Z# E
绿色的圈是准心
3 q+ T# x) O" r0 A6 n' W. x右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数
  ]# y$ a% x0 a) [8 _7 O3 I# d" ~箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数( X) r: y5 I3 m9 q+ T  A" t
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。3 ?* T4 x* Y" F' d& }3 v  s1 p' V0 I

+ p- ]8 I' ?# S6 d◆过关评价◆
0 X4 C; r! t8 z! W* g( ^过关可以获得分数评价,和武器升级有关
6 y7 ]- S  S: R' P2 |1 QTIME:时间,越少越好
4 J$ T" o# W. u) k& Y9 Z9 T5 TDAMAGE COUNT:受伤度,越少越好
; k* `( U* P+ F% MGET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行; t: h  X5 o6 H' `
USED BULLE:弓单Yao使用,越多越好% g+ t5 K! @: a2 S; E$ v
HIT RATE:命中率,越高越好( j* X* z( x2 |
USED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好0 g3 N; w0 U- p, Y7 X
TOTAL SCORE:总评4 f% }$ H& e: ~6 w" N/ t! T

* ]8 H; o3 f3 R) x( g) x6 M继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方. S( Z6 ]4 k+ p1 W# `* `6 K* }4 I

; N  A7 K0 x% ^. V4 `- J' d% U4 w. _◆简要攻略◆' B2 j' ^, o# i5 c& U. T
STORY MODE
$ I# Y* J5 k0 o" w9 M━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
% [; I# j" o/ u' s" NSTAGE1 Basic training
2 }4 M3 [/ J4 D+ P! o━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
" z! O, K) G6 ?* |; x' l2 [$ F: _+ w! i3 m
──────────────────; A( o  C7 n3 {6 L% l' A+ T) ^9 [
Tutorial7 {* J" ^' \9 ]
STAGE 1-1(Area 1-1)3 q' ?5 q$ D$ h/ F. u" L
(Nightmare&Sennse of Crisis)
- }6 V  ~+ b1 U──────────────────
$ f4 a* \" X$ u% \* U竟然和以前完全一样……老手可跳过
- y, x5 l1 K, Q7 Z这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。% a$ J+ O" W" S7 S- Q! Z
射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。+ J/ E3 b( _) r
射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。
! j3 i6 f' |2 R( A/ m# T射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。  X1 K) C9 b, a. A/ w& ?4 `% I( u
射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。
) Q9 p6 W5 K! l: C% A% t4 h5 L) `# p射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。
3 t8 J( s! y1 V# n) @# d1 U2 t0 f接下来就是模拟训练了。
! m3 k  E( _, K# o3 @模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择+ m+ {; {" x7 i8 K) g
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。
9 p( U& n, A( O+ h5 r模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
9 F9 h  |% e  v. G3 z, p, J% O8 ~$ U模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。
) g$ K0 `5 I$ Z' Q) s5 n3 v  C模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。
! d" ]- i8 ]# v7 B完成后进入最后的实战训练。
, b, W  @# c- z
8 s  K$ h6 R+ s; N6 I" ^──────────────────
/ Z3 Z+ M: X( AMock Battle( ]2 b  ?% O1 {! v9 F0 j! s) N8 l6 ?2 V
STAGE1-2(Area1-2)
( V. p/ K" R# k1 l7 C9 \(Nightmare)0 U" ^4 c0 d$ T  K6 D' Q" I
──────────────────/ y0 E8 C, f( @' {* Y  c# }) V3 O8 }
要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。0 ?0 I5 o6 J7 i
以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。0 ~) K, Z, ^/ j0 J0 |! d! a
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━. Y  |# F+ y' M
STAGE8 Basic training3
# q+ t* E# \* s! `3 X) y  q━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  T& v. N- M$ Q( |; A2 @6 N3 w9 Z
──────────────────
) Y* y4 P1 P+ u& d2 B$ J$ }Mock Battle3
+ f. N7 H1 `6 KSTAGE2-1 (Area 8-1)
# D! [; s! ^9 }$ C# K  F4 S(Nightmare & Sense of Crisis)4 S' @0 A$ P- F: l: @% e
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* D8 J* G- E8 _9 N! }, U3 R同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。
7 w+ Y& x6 c* m$ @9 H第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。
7 n7 ^& Z: V2 N) c: L0 ^; K$ ^━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
6 j7 g" q- N" @STAGE9 Hatred and Trick
' _2 ?# I- O3 ~% I4 w' l: F━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ @* x! D8 {$ H" T──────────────────# S. m# x7 X/ ?: R7 A, m" w3 h
The Expeeted Attack- v* g) g/ d6 h# P; ?# ^
STAGE3-1 (Area 9-1); }8 p2 v6 ]) I) A* O
(Play Dead)
* d# i# A* W- ^0 B, L$ R( o──────────────────9 C  \; Z9 E& }
福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。
: o1 P+ P/ w9 |, Q- O──────────────────
% i/ N* h' Q3 FIrritation
& r2 `9 j5 ^! H; }. b# vSTAGE3-2 (Area 9-2)
# r% W0 o( e8 W% u2 n(The Parade of Brolling Wheels)$ b1 F- w& S4 _4 s) Y! G+ g
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" o. o1 M: H* J现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。
  ?+ E; U4 q2 k4 o
/ h1 J5 J0 @& F) D8 S──────────────────9 C+ S: h' I& }  Z# {9 w
Her Scream
7 z$ s; G1 i0 c0 ?STAGE3-3 (Area 9-3)
$ K5 d* j# W5 m  |(Aegean Wind & Gunfire Beats)9 b5 P2 v6 V8 P# W  U) R+ l* ^  B
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, n$ g# V5 z7 x( D! u- E* s这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。9 j( P# B4 t$ B
BOSS战
7 b; s( I  c2 p9 d5 P* ~' WBOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。
7 |: a; X# i3 }) \成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……
& P0 r6 m, l* F2 A' T3 _; a━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
$ V' O5 ^$ h6 n* G. N4 xSTAGE10 Duello & Lineage. P9 J, H5 p& K! p
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1 ~8 |, ]! ]* K3 C! m──────────────────  t5 |4 W0 R# Z; |0 g1 K
Bull Fight+ J( z/ Y+ {$ ^" \
STAGE4-2 (Area 10-2)# d$ F( c) P- o( l/ o; }4 E
(Dark Bullet Mark)/ @# f/ p  i7 `  E) Q
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, c$ w# D5 n- \1 a( R! ]5 `4 y7 a古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机- {, ]. T% M4 u  G0 o) [2 |' A0 H
BOSS战
) D. p* f9 n# U( ~只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。
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Duello( m8 M4 `, X% L8 v4 Y1 O
STAGE4-2 (Area 10-2)) f+ O3 K/ r' Z
(Bloodrunner &Red Castanet)
) I; S4 V( n& P& c; ?──────────────────
2 o: V. d0 B4 `3 t这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决  r. S* _) T' n
BOSS战
- p8 o6 S3 s2 x! x  ~) B) ]9 N% V7 Iピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上……
2 Q) G2 I. q  v. \. G──────────────────
$ b5 V+ t. H4 o, F3 kLineage
* _: N2 @" Q& oSTAGE4-3 (Area 10-3)
' s" J2 Z$ [# \Crazy for You$ W# F& }& f4 Q- W" _; t$ @
──────────────────4 Z! g  N# a$ V; o# ]  c
是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”
& T) ~* n1 |3 n& H1 m3 f
2 V% x/ d9 S, H◆通关后的奖励◆4 s  \, A, O0 ?0 ?6 n2 U" c7 m6 @5 I
出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡) m/ ^8 o- R/ u4 E1 A6 M
选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。" e+ N, \; G% V: G; ?
出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明
' m6 W/ e1 w& ]+ @9 T* ^7 _0 r
# h( l" F1 n# q$ Y* b8 M1 S* [◆EXTRA MODE◆* D7 b) t. d6 Z  o/ P
故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -% w* Z; z4 g5 R! ^* q
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0 M: c5 N! B1 D& iSTAGE R1/T1 The known plot
! ?/ m4 S+ `/ z8 F% g━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━$ g% l8 B8 M% X) |! e$ ]0 g
( X8 J0 F: z) G; W
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5 S7 p' ~' e* o+ b5 ACorrect serrlement% C6 g9 t* b  l7 s
Area R1/T1-17 U( [" ?* z- H7 }- f" y
(Sense of Crisis)& x3 h+ r7 i, C- C. [; i6 m
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& c# g  p8 j) i( x8 c; A同VOL.1" i* a# |4 t5 L. v+ r! e0 w
这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。
5 D- p- `4 c2 l' S──────────────────+ V$ V1 T- s' d4 c: F( O3 l. l
Unex pected Turn of Events5 R) G# f  x! p, M! u* B
Area R1/T1-2+ D& \' A" }2 z! ]2 @
(Sense of Crisis)& s+ a4 W5 `7 G3 z
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/ @  L# N* j7 N0 A5 V5 F0 l. s这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。
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+ B, F% Q6 a, O" P. u2 R) NCritical mistake# u8 Z5 _; p) P' D6 {
Area R1/T1-3. S# U$ n) r( s) b  u& T8 f
(Sense of Crisis)0 M5 i  s- d1 _* S
──────────────────& y  y% d+ x* _) K9 E
这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……9 a. s* Z' g0 [7 n4 _
BOSS战
* g- k4 Y8 R/ E" Q$ Y% [不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。% {: I# y8 l# P9 B& X  i

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: }/ s$ F, O, i' |, [# E% \9 R6 lSTAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele; ^1 c  \% n* ?' D! q' k7 Y
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Who was Waiting?) Y; O2 {9 }3 C' V) {$ B7 ~7 R4 {- F
Area R2/T2-1' O3 o5 d9 \8 Z
(Sense of Crisis)+ F4 D" D, Z% U
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以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……1 i9 H) ~: ?0 v6 X2 T, R
这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
6 F, v/ s0 l1 l* P/ c──────────────────
; ~: F2 }9 J% S% B! t! ]  V) O0 B7 PGirl's Determination
( Y8 I7 d- ~+ I, yArea R2/T2-2
( C. K; I+ I; k: ](Sense of Crisis)1 x, T* U7 K% l& l0 H
──────────────────6 w1 L* [) Q) e- ~& O, G
列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。2 \! y8 q  f% i& n& F+ T
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8 C+ t( l7 s8 \8 q: iGod is Dead
6 a( l* V" m2 E- PArea R2/T2-3
1 n1 S& J1 Z* ?7 X+ N(The Parade of Rolling Wheels)
, S+ G* g" j- [% V, `' p! O──────────────────   
! s4 _' s/ S1 O继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援
2 F6 B/ u; _4 a# hBOSS战
. J! s( S6 _' O! u8 [6 p' N4 U敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。
4 h; L5 n* N& o  J4 B, ?& l6 i% j# w$ e% r* F  \2 r, c
◆BOSS MODE◆) H9 `0 }  b8 A2 ]3 s$ R
故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。
1 }3 k9 W/ L( `! p% E" a0 ]STAGE1
) H) s  D2 l& C。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。# s% U8 A5 t; v
STAGE2; [7 k; P* W  a( i4 ?, r7 O. c
VOL.1的BOSS,参照上面即可。; }) z# e1 ~" f) Z. P- M4 M
STAGE3
' t$ W: e# x4 T$ Y* o+ iVOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。1 E$ i8 K" \* U' O+ y8 f
STAGE4
: T: c8 t% _6 t7 w$ \. c& x3 B5 x% k6 @- DVOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)2 ]; q8 ?1 @6 d' f1 X3 Y! R: Q
STAGE5
  T. J+ Z2 p( v5 x3 ?/ xVOL.2的摩托战
: [+ P, A. p8 Z敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。& `7 L) n4 S$ f! E2 T1 R
STAGE6) Q$ }6 [+ K$ M+ k4 r
VOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。* }& k. j' L" x6 F) ^1 H
STAGE7
2 T% V9 v  `- u* e- f$ q, ^VOL.3,VSピア,参考STORY MODE。
; }8 |" a6 X( U! j1 eSTAGE8
/ v# z  U+ j; e7 K3 HVOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。+ }) _+ D+ J( H" B5 Z! v9 N) D: A
2 J& }' c6 S- g, ]
. s- z9 c/ E2 c# [$ c! T% J
◆木仓械的收集◆
2 t, c/ H* u; z; I收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。* c4 ~6 Q8 A+ a4 `
STORY MODE
7 V6 S6 P, _) \8 R每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),( q  e6 I9 A8 ]& n0 |5 q
7 v, l! o4 L+ t1 X' `/ K+ [
P230SL:初期获得的武器
# a( f  Y& h: L* [* B! }) h" `Lv2:1-2获得15万点以上
/ z, v1 C7 T) w# O7 \  @& LLv3:升级不能& t4 N9 k. p4 U4 L" A: e

+ a9 `: T- e2 q+ z+ R% QCZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得
9 `( D5 Q$ H+ A9 h- H# ]Lv2:升级不能3 w2 q/ q& l" M. C' B3 J2 w" J0 \
Lv3:升级不能0 [$ w% y8 E- i$ j$ S
- L% U! x( M$ P8 V  f) w& c
TT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢) l( V4 }) a; E+ V$ _7 M9 ]
Lv2:8-1获得50万点以上$ X) n  N) Z( E- H0 C
Lv3:8-1获得65万点以上
6 x1 n" ~0 s) M9 z  b0 D% I& ]# ~+ `! v4 F* q( \6 C" E- k
G19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢
: S; z8 D8 W( v: w! }# O& L: KLv2:9-1获得45万点以上
$ j; S& p! ~" R( _! lLv3:9-1获得60万点以上
7 N" Q; v. D+ G! E% m2 I  n' G' G) [0 |# ]0 R
M93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得
6 C+ K4 @: n5 k, w" ELv2:STAGE10获得200万点以上
4 w* n. s5 ]( r3 zLv3:STAGE9获得130万点以上' J/ b2 Y2 U0 C! ~+ l
( c  j8 Y0 [3 ]# w1 T4 ~& Z8 _7 P/ I" E
MP5A5:STAGE9过关获得
+ a* F6 e( P  j6 v: k/ ^- H& jLv2:9-2获得40万点以上
; K, i9 k2 X4 w* m8 o' ~Lv3:9-2获得50万点以上" Y- T0 w5 T/ y& Z. }8 j5 y
4 z1 M1 ^9 ?! a2 a4 @4 o
AR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得; v  F( W) n( _+ n9 B
Lv2:9-3获得30万点以上
5 x" ^9 G, r. _$ a6 E# r/ B. h3 pLv3:9-3获得40万点以上/ y9 Q+ ^9 s7 h. {9 ^

! a' `4 [( ~, Z$ \2 s2 h& sM70:STAGE10过关获得
) ^: R7 {0 x( H3 WLv2:10-1获得30万点以上
% [8 S% ~7 n0 f9 o2 OLv3:10-1获得40万点以上
. P4 Y3 U' X5 k( {
$ J" Y, o$ N3 n* y$ W3 GFAL:通过一关的时间超过2小时获得
! a( i7 O# u: o; {' B* z9 ALv2:10-2获得100万点以上
* N  _, _. f. |) C. t: dLv3:10-2获得130万点以上
2 L' }# F! b8 T; z5 Q
! C- [1 D4 |- G% m, f' {AK74:STAGE8过关获得& z: M4 q% r% G2 ?1 Z$ i4 V/ `
Lv2:10-3获得60万点以上
$ {" |" o5 c- _+ i) w  V  GLv3:STAGE10获得220万点以上# A! Y# B# j: N6 X* O# R: o! h8 d1 M' ^4 h

4 W4 |2 ?4 M: k% ~2 wM1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到' j& w4 Y3 Q! B+ S9 U5 z! F3 q
Lv2:STAGE9获得100万点以上; F0 O1 U9 s1 B2 i/ _) z
Lv3:10-3获得85万点以上
. p% L. l4 R" J& f2 hEXTRA MODE, [" @5 I: m% B, W  A
SCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了  S4 I3 z. p" c/ f
P7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落
/ H/ p2 y2 z1 @: A# z  R4 @+ \
2 w/ L% a' b: xH POWER:Area R1-1,同上6 ?- p' Y  g+ y
8 g9 z' S3 Y6 |' H# e0 a7 V7 n
SVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落) K% u% t( T8 Y; I. B) ~) b
) t6 ?8 _$ ~5 v
MK23:Area T1-3,同上
8 L5 u& t* C+ P6 `2 |) K/ {' j' z6 Q
AUG:Area T2-2,敌人身上掉落3 {  j7 O  i: X9 A1 {8 B# _, c
  S) P3 m8 X; Y4 L
CZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上
+ ^, T1 v6 V! z1 y! w' z
* H1 [. C0 @$ h5 J: W5 l# A" s: bSPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE) q; C7 i# U$ E# r! l
4 L$ [& `$ z* t& @: f3 Z
P239:Area R2-1,同上
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