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PS2-<搬木仓少女 Volume.Ⅲ>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2004-8-18 23:10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! ; j6 ~8 a: x3 u1 j2 `
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■ ●■  NW旅团·水之都的守护神 原创 0 L+ L5 C: V* f; e
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  U# W8 O! T$ I" a1 D) O; ~1 E6 {8 I7 A/ e

; p; V5 X; a9 A5 M! H( \游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ
4 `) m2 I5 y+ x/ D) \& b中文名称::搬木仓少女vol.3% V  }* D1 S, @3 B2 L3 f% h& I
日版发售::2004年8月19日 1 q! `. ~( I  P2 l
游戏类型::A.AVG
9 W9 d! M) H* h& y( f( e$ `0 Y制作厂商::Marvelous Entertainment / d# D+ s( m. u4 I
游戏人数::1人
! r; V) h6 e$ K8 O9 I0 z% D游戏平台:PS2# O; O) G3 h9 m# p) }
推荐玩家::15岁以上
! R! q) }& c7 s: ?1 Q价格:7140円(含税)0 |. V5 Y) a+ Z; `3 q& t
同捆DVD(动画第10话~第13话)
- {& e- {1 N* A; D+ M, t- T9 ]) [& a2 s& f% d
◆游戏画面◆' p3 ]6 D; {+ l6 n4 ^4 W

1 u/ g# h) A+ e) h0 }2 B+ q8 K( t' O' j: E# {2 ~* v% {

& x$ a7 b6 [3 h6 z" u6 P◆同捆DVD◆( l1 x  `2 N4 W. b

- @' a, P7 Y$ q8 C           第10話「熱 病 amare」  第11話「恋 慕 febbre alta」
0 E6 I/ J" Y4 G5 [  ^0 V5 _6 z# J# R& B* K
第12話「共 生 simbiosi」  第13話「流 星 stella cadente」" P7 ~5 c- l3 t7 F  X# l

3 S$ n2 c: j7 |+ k8 d1 E; K$ n◆游戏介绍◆
  c8 q! f3 J5 i; X根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。8 Z1 V- |# c+ d# u) t1 w  [
◆动画背景介绍◆
2 o  q/ B1 X$ {意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……
3 C2 n0 a: ^2 x9 H& S有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/
! A* {0 R) X: z" h( d: d5 A& T8 e* w/ {/ o5 v: E6 ~
+ ?9 d4 E4 D1 M9 }' N- p9 L
◆登场人物◆
' m* R& M0 u. T* k8 c' Q( r, T

3 ]! R: ^$ p, H. Nヘンリエッタ / Henrietta6 v: o8 c, W0 f( x0 ^
担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。" h: ~8 `4 m7 k& ]* |- r; K+ m' _% A
: N& `/ t- w7 e$ c0 [$ ^; E
5 `3 {: A8 j# R# I
ジョゼ(作戦2課担当官)1 B2 J' T8 ?2 f# }( N! x& `
把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。
( s% H2 |$ ^" {4 C8 f3 S2 R
) _5 k5 w. D- R8 N4 c  f8 _2 n  G) \) c: P$ \0 O
トリエラ / Triela
9 N7 R$ Q2 {1 t: N( t7 U4 R! `. k6 [担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。
0 R0 w6 W+ \. A. a  f. \; |
3 U( i5 l5 `- ]; J$ J" {- R* K" f% F! H$ L3 b
リコ / Rico4 Z; f& h/ ~, Q6 h3 O
担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。6 E7 S3 t, h% H6 L4 B
一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体
: S1 b" D7 k' v) J0 z2 |也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。
2 `; B, h: m5 l2 z( ?1 Q  S/ i
+ @' [' ?1 ?2 _. a
% _: g4 U- b3 pジャン(作戦2課担当官)
3 ?/ R! Q; D$ a9 ~RICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。& _) O9 H6 G7 W" T& f
6 p' s( _9 @) ~5 x
9 c8 a' @, l; r% w
ヒルシャー(作戦2課担当官)* e- A5 }) e" M' g
Triela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。
2 _& k. X& O4 w2 ~2 {- E! b* z! h" c7 ]

9 Z* |5 }; b- d1 G# Oピア' S/ R2 R# e- x1 Y; M$ v
游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。
; Y. |3 V4 }) t$ t
  A! n1 `) D  n: ^% f$ [7 x! d0 r1 k" a& N8 o- V4 E3 U

$ H. \; i, j5 R" ]7 Wアーネスト7 _& v" X' A6 Q% W, Q
游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。0 o% @4 S* B/ J, c: Y+ o9 ~" O
3 t3 c+ s0 u# q* ]4 L. `) z
◆基本操作◆
( r: v; a4 u4 S) g, M6 i十字键:移动
! Z: Z+ E# {" v7 K. F7 D×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao
) x6 R) Y: `& j$ i○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao' B  C) M$ h  Y6 p7 g
□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。
3 B( |6 U% k  Y3 E6 B9 j: u( {3 Y△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。
7 h0 l  j+ A  S" o9 ~7 B  F左遥杆:调整准心。
- k9 M& Z6 i- |9 x/ o  q. w" pR2,L2:换武器7 l8 Y$ O& O; a) _, u1 k
L1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色4 j- a+ i% ~3 t4 e
1 l, w6 Z* [& I+ i7 D8 H6 N2 [
◆战斗说明◆8 E" z/ T0 w; T. I  c

3 f( @1 K8 ]& `左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。  R0 K* J9 W9 {) O, x) r* r
HP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。/ {( _/ I1 n6 G+ l
C能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽0 V4 e  v* d. o) V$ v$ O$ o
绿色的圈是准心
3 Q* I5 s- O- f2 S7 K右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数
: L. m9 W. O: C$ _箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数# {3 t0 A% N" D& h$ Y
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。) y- p/ y# ~6 P$ m$ w! A1 m- {

- b1 p' y9 r4 H6 ?" k4 J" Q◆过关评价◆! n5 n1 a/ O0 a  j: Y- p* u
过关可以获得分数评价,和武器升级有关
% t6 |; {9 O$ X' WTIME:时间,越少越好* y& T/ {+ E2 H) R# y$ C
DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好& Z3 O; d' Q2 y3 _
GET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行
% u$ f8 K5 t, F( @5 ZUSED BULLE:弓单Yao使用,越多越好  [* W, ~/ v- @
HIT RATE:命中率,越高越好
  A, H- {, M: `: v( W" `$ x+ EUSED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好
& W1 ~7 Q1 h, {5 T/ m3 V( c. v& u4 CTOTAL SCORE:总评0 }/ G! ?3 M" M. Y8 ^
! m+ z- [8 Y# F4 d
继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方5 k! m8 k. _8 R* L; u4 W
+ w! g8 B; I. E$ d6 z( m
◆简要攻略◆
8 K' r* W; g; Y' OSTORY MODE
! s- m) i5 A1 u: G; z$ g- k; {━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━& T( D1 G! y: B, l$ d$ @
STAGE1 Basic training8 r, Y$ Q. }* M9 e' d
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
8 o( r0 r  Z2 C! |5 D
2 h7 e) c0 {$ w' b8 Q- g──────────────────
; l* Z" j! {1 ^* K8 nTutorial- \0 h" r9 t3 ?' |0 e  a
STAGE 1-1(Area 1-1)2 n+ g. {% b+ T. D' U
(Nightmare&Sennse of Crisis)
9 c* [; V  d( J──────────────────9 \! v3 z3 t3 y4 g* R3 W: t
竟然和以前完全一样……老手可跳过
1 s# Y* T% O" i这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。
& w( X# E, u; T射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。6 ^5 D  W6 K: X$ L4 X, E
射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。
3 Q" k( |, _" |8 e2 s射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。: I' I! z) ~: E( u6 Y: x$ k! p' q
射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。
0 Y4 Q1 F' h4 q2 [射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。3 \  o( E4 l6 ~9 @7 A
接下来就是模拟训练了。
% N& x+ n/ ~. x( C3 H; x模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择& d3 L/ y6 ~' q2 O. {5 q; y
模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。
! T6 C7 ^; j2 [( a7 z- u模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
! D- s4 c' n. ?* i模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。; l- U; K6 v0 G% `3 c. T4 G
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。/ F7 j4 [% K; R6 A  p7 Q2 _" C
完成后进入最后的实战训练。% ^0 E  U9 p6 g" s6 f# {# R

* b1 X. V/ a% ^9 I% f  ~──────────────────( B$ y: J2 d8 f2 c
Mock Battle
$ K% p6 `$ R: i. T6 X% uSTAGE1-2(Area1-2)
$ ^) c( i0 d3 V* \(Nightmare)
9 y2 J6 z# I* v2 Z* x# U──────────────────
4 j" H" f* r! i+ q' e2 l2 l要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。
1 x& J1 ~0 ?$ T以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。
3 T7 c3 @4 Y* R/ }( o━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
: a) `5 G2 q5 P: ?$ ?" ]STAGE8 Basic training3
) K1 e7 U! v5 Y. z━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━0 l0 |* ]7 ?# L- P; v9 l0 b' h
──────────────────  y* m  B# h3 H2 G
Mock Battle3
5 {! z8 }5 v+ a2 ZSTAGE2-1 (Area 8-1)
. }8 S9 Q2 v) ^(Nightmare & Sense of Crisis)/ E. m$ a5 ?( I) {) ]3 \  D
──────────────────6 g7 C  A- a3 `9 w. A/ y
同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。0 S1 x! t4 X, {9 R# |/ v% n
第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。
6 Y9 ]; v1 r2 ~  }, {1 c━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━2 U3 Y1 _( F1 D
STAGE9 Hatred and Trick
1 K3 e' |" o5 x" O+ S; U- K━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2 s4 t+ K6 R* T3 }──────────────────, Q) C+ `) h1 M' R! s! k# b
The Expeeted Attack
# w& _4 e# R- C9 f1 L$ wSTAGE3-1 (Area 9-1). m7 S: v2 p7 {5 }; Q+ V
(Play Dead)
: L% X/ z8 S9 B0 s3 y* K──────────────────: Y$ h4 a3 F8 O; y
福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。0 j1 C% N& H) d4 K6 H9 z1 b) ]. |
──────────────────/ b. \$ z: f" ]; A5 I* N! w
Irritation
' W% @$ K. {  W- QSTAGE3-2 (Area 9-2)& X) k- b$ T# [4 ^! |, X- \1 i
(The Parade of Brolling Wheels)
  N# Q3 f; w( u8 V* Y; X──────────────────
8 B1 \5 S  {$ Y+ ?& j: S( u现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。
0 W/ h. v1 T! s$ z: M7 ?" _) J3 `) ?  {3 u, M& p3 u
──────────────────; M' h7 B5 j6 g  u# r
Her Scream
1 Q6 R/ I) ?6 h* o5 aSTAGE3-3 (Area 9-3)/ t/ j3 ]: m- m# g% b4 G# q
(Aegean Wind & Gunfire Beats)
; a- ~; Z  [  f/ k& o──────────────────
3 V$ Y) @, |: H这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。' g2 T8 z6 o3 I' c1 c: N
BOSS战4 G7 C: a$ ~: z0 t! J
BOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。
4 d5 r1 _$ n4 l/ N' j( A% |2 {# d成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……- ^. F6 y% K/ `  t" h, O* M
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━* x% X1 Z/ d. \8 ~- P
STAGE10 Duello & Lineage
7 [& ^$ L& ]3 a' S- M" v━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/ Q8 V$ U% P5 \% O, O: p9 @# A- o
──────────────────* E! M6 R" H) J: p- d
Bull Fight
7 T7 \/ Y5 {! B( }( `5 B1 HSTAGE4-2 (Area 10-2)
  l& x1 G. v9 z6 K1 O) ?+ n(Dark Bullet Mark)2 l- ^+ V/ P+ f/ R
──────────────────* @. ?9 H  C/ g4 `. Y
古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机
0 p" E9 W- W) H* [% K* s+ i( B1 CBOSS战
) e; Q: k1 _7 S$ A5 |: B只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。2 K, K% |6 q; m' K0 C/ J  {
──────────────────( y$ j8 l# K2 O
Duello4 W) O% F1 L" S, ~9 E. l* a
STAGE4-2 (Area 10-2)6 E. J& ~; L: A+ C- ^
(Bloodrunner &Red Castanet)
4 x* A+ H, T; ^: l, e──────────────────1 s0 ^7 X6 Y- M( A' W& w5 k' R. e6 j
这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决
3 V7 A3 N8 K- f$ WBOSS战
3 E' V# K% ?+ J9 \+ Z: ?) Dピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上……+ }9 a5 Q; H# f% s6 e0 }0 C( `8 V6 n
──────────────────
$ Y, j1 r/ W8 K7 A) b7 X& ULineage
. c( h1 r- p- {7 ISTAGE4-3 (Area 10-3)
- l* P1 ^, {; @8 P* \, J4 B# W( g; ECrazy for You
. c. V) _9 K1 l1 L/ O: w──────────────────  C! L0 T6 b) i
是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”
* A6 h* L0 g4 n$ S9 H! p" c' O$ |8 p7 X) b3 m$ o5 q
◆通关后的奖励◆
, B1 a0 O$ |& t出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡9 b$ w' O* m& i. p1 K3 l! x
选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。  H) C: s1 z5 f
出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明
; l3 G) E+ f2 }# c0 @1 t7 D
- f5 i) d8 H; }9 _4 |; K◆EXTRA MODE◆
5 R) ?" L& M, U3 ~2 y故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -
. Y& I  }6 w  L5 D━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
% w9 ~' K8 K* H) A& M4 H: d! fSTAGE R1/T1 The known plot
+ y- r" d+ Q- u+ G( N; Y6 g━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2 r4 K# ~) n9 s8 f5 \
- o5 d5 G6 Y! h% _' ^──────────────────" w+ |" Z4 `% L0 E
Correct serrlement! h; N3 Q! ~$ @, s
Area R1/T1-1
3 G( T: C* K, c( f4 y3 z(Sense of Crisis): P8 U/ H0 _( \1 k% Q8 @8 {
──────────────────
4 {2 H; e' Q6 p. l; c2 e同VOL.1
. j( ?" L( h3 w/ k9 ]1 N' H这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。
7 ~3 Q) z4 M/ Z5 j& M4 I3 S+ o──────────────────
* N/ S, n$ B& y/ |+ A/ O+ F+ }Unex pected Turn of Events
" w! B/ w0 {0 n( T4 uArea R1/T1-2& i) ?( h5 _, F
(Sense of Crisis)
- E9 U% d! A( U( f──────────────────2 K" q2 _+ @; Z2 ]
这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。
9 f7 ^5 c$ ?" a$ a( [──────────────────) W  I1 M8 Z' A$ [6 h4 h
Critical mistake
+ Y8 Q9 ]  B& N5 sArea R1/T1-3! r/ o* p# \% S/ u: U
(Sense of Crisis)
% V7 H$ \7 ?3 Z" J; b8 i/ C0 v──────────────────# b6 n! U' U$ a
这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……, S; C  `8 ^3 J2 _
BOSS战
0 y8 }. i: j4 w5 g4 l5 g不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。) L4 ^, Y" V# p+ S0 _

) u' h4 A# h, e5 A. F━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
5 y% r9 x0 f* T; E4 N& @STAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele
" m) |  O6 K  ~9 @0 {$ y  b+ a━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  x8 ]8 ^/ G; r/ |- X3 e
6 y( W5 r( A- D$ s
──────────────────
& w7 ~" p- R/ p2 _! B1 mWho was Waiting?3 U5 y& D/ L- S$ D9 W" Q
Area R2/T2-1
3 X- B: b$ f7 K: J. |(Sense of Crisis)6 B0 j" n9 @* n4 M1 r- N; o- z
──────────────────7 x/ `2 `& I- R& t, a6 ]& j: w
以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……
6 ~: s3 ^5 Y( V+ ?! e& W) W这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
" W* z4 R" S1 p2 Z# t6 [. s  y──────────────────2 p$ e9 V$ Z+ L: A9 s9 e: T& G5 [6 \2 A
Girl's Determination/ L6 u4 v8 F: f' M& M! C$ S0 p
Area R2/T2-2
* |3 X% \) \! y(Sense of Crisis)* A7 a5 v+ g3 U# r
──────────────────* v) s  Z7 P4 b% h# @/ V
列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
* i4 ~* e( A8 L, S──────────────────
# y( L: E! ^* T* u: g" KGod is Dead
- @$ ^% d9 T& lArea R2/T2-3  {" {4 n* S5 ]' L
(The Parade of Rolling Wheels)3 B0 m4 u$ U/ H: R) Z8 U
──────────────────   , \- M9 w# v7 e  O! |; x  l
继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援6 \0 M) R$ y! D  M" O/ E
BOSS战
7 r1 V& W  v) g4 j3 m9 i敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。! ?; ]8 F) x0 y/ [! l3 `* h/ Y4 p8 S

, I1 |( j0 V" y◆BOSS MODE◆0 }( }' Z* O- S1 z7 X% ^# Q
故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。
* X. t# {& i! [8 o% g3 QSTAGE1/ T  Q: L; H7 A( a4 L6 c0 g
。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。
0 X! b8 `- ~, d& u9 e, GSTAGE2
. o# @) t# }$ W* p! v2 g1 mVOL.1的BOSS,参照上面即可。- q: t/ ]4 x# y5 m/ x
STAGE35 B$ s7 W0 S7 F5 S, c5 e
VOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。; Z. b* Q: C& j
STAGE48 E0 m! f* |$ }. T: Y
VOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)
. u2 u( R' H+ o' G* m7 B( m9 JSTAGE56 s  m) {6 B4 `
VOL.2的摩托战
& h: @1 O) ]1 m8 Q, \/ u敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。: a9 L+ b* K& `2 l- |
STAGE6# C; O! J0 P' F  e6 q, h9 n
VOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。3 j3 Z& [, X2 }' t8 t0 F
STAGE7/ h7 p1 h: Y: w0 ?2 r4 M
VOL.3,VSピア,参考STORY MODE。& r9 i1 _5 o" {8 s. ^
STAGE8. i- x3 S( f$ d/ ?
VOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。
( h0 \2 q+ s% n( O
4 v: {" C9 E7 x3 D3 P
5 e( k6 k" ^7 B4 T! D. R* \◆木仓械的收集◆4 E4 U; d% t/ X  S5 O- F8 X
收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。( f+ M* m* D$ a
STORY MODE
7 F; @3 b1 ?2 D$ w8 k4 h每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),: Y2 Q' K# H- M8 H& f
# a( v( Q3 v0 w" ^% W$ L
P230SL:初期获得的武器) c, J+ I7 [5 t0 u' g
Lv2:1-2获得15万点以上
. v& q# ^9 y4 fLv3:升级不能3 ^; {8 P- G# A. x: s; l
2 r% Z" s8 @! T3 c
CZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得# ^! _$ w& [2 b! f4 F4 R
Lv2:升级不能( s6 C# M1 {! [3 w- j
Lv3:升级不能
2 H: U4 z+ p  r& r5 }4 e9 m/ y
6 T8 a5 C8 f) x) g6 r& I$ \- eTT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢
& w  L) B; Y4 u) @Lv2:8-1获得50万点以上
( G* l' v6 @$ n% o( Z8 yLv3:8-1获得65万点以上# X9 y; j) j6 ]
6 B1 O7 \$ ~( W0 r2 a7 T
G19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢, [8 X, r9 B, Z0 _; |6 C
Lv2:9-1获得45万点以上
# o$ t7 p& a& tLv3:9-1获得60万点以上
" L) i( L' @6 |8 V) _( D% P2 M  y" P: W7 D9 U1 a
M93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得; ~0 E# N/ o  n4 X" A5 S
Lv2:STAGE10获得200万点以上
  M% N& [$ Y8 i" q% ^. WLv3:STAGE9获得130万点以上0 \2 t2 `: X% B+ P6 z
% S% q, a- j' b: x9 J2 Z( ?' A
MP5A5:STAGE9过关获得
* \8 v6 u: r$ \  aLv2:9-2获得40万点以上
" w# O9 p" t# fLv3:9-2获得50万点以上6 x" I- Y2 J" [2 @3 F. w

! `( C( M' L# N% }+ FAR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得
; @3 _* Q$ W) ^- s) p! dLv2:9-3获得30万点以上) i7 c; z6 `$ Q/ L
Lv3:9-3获得40万点以上
( h, j7 F( n0 h1 _9 C# O0 E, j# j/ h4 y
M70:STAGE10过关获得  b: k9 `# B5 q# y# c( _
Lv2:10-1获得30万点以上
( Z; M$ N  p7 Y. D1 \Lv3:10-1获得40万点以上
$ [# @) F. h. e+ D0 b; r" u' Z& h: N
FAL:通过一关的时间超过2小时获得
+ G* ]/ B8 {0 u; WLv2:10-2获得100万点以上
! d0 G" P0 A. B/ Y( `9 eLv3:10-2获得130万点以上
! P1 m- N) E/ u. p# d
4 r# Y0 e' I0 F: E" b4 W" iAK74:STAGE8过关获得
% A0 A+ }0 W5 C# c5 p" b: BLv2:10-3获得60万点以上
- \9 n6 Q% Q: F' L" ~# HLv3:STAGE10获得220万点以上6 ?) U( G7 i: [$ K6 F1 L
7 r: l* j3 O. j& [. v; E7 m+ l! a
M1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到
# e: @/ T6 w8 e8 ~Lv2:STAGE9获得100万点以上
1 ^5 j$ F9 C0 U1 |+ g; F7 qLv3:10-3获得85万点以上9 O1 t! C9 ?, }
EXTRA MODE6 Q- u; c0 \1 h: h; V( _4 b6 @& y8 {
SCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了5 v" w  r' |0 W2 r( h
P7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落
! l  c7 `# G  d6 X4 C# f' K6 X8 c8 {: c. o5 d$ V4 h  z9 R& g
H POWER:Area R1-1,同上
& G$ f8 o& D9 w  j+ x& M
' J/ A6 _2 Q* Z5 f, mSVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落
: y. A: k* _( A" Z2 s2 v9 g. Z& D! x
MK23:Area T1-3,同上
7 J7 S; L' u; `5 ~6 x0 J& f$ v# \$ q/ q
AUG:Area T2-2,敌人身上掉落
* P; {. u+ o: a* n7 D; B% i, u- Y3 }+ ?; [! m" p/ L
CZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上
( i3 E5 Q* x. P9 S' }
8 f+ d" O) {6 I1 A1 G# D& _) c2 TSPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE( _. I% j+ b& P6 }. r
6 Y) k# j2 n7 G* k% p
P239:Area R2-1,同上
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