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■ ●■ NW旅团·水之都的守护神 原创 . T u9 ?" ?/ \
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游戏原名:GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ6 b0 v7 @! e* X) Y
中文名称::搬木仓少女vol.3
3 M3 [: R7 J0 R k7 L* M日版发售::2004年8月19日 : \0 V3 E' D; t+ L' y
游戏类型::A.AVG9 @ Q' |! O* U9 F) S! [5 R+ b+ P
制作厂商::Marvelous Entertainment " c4 S4 f0 l8 I9 E0 ~; U
游戏人数::1人
2 J/ R$ f7 W/ H4 Q; M) Q3 ]游戏平台:PS21 D; s$ ^) G1 w8 g2 \
推荐玩家::15岁以上4 U4 y+ x# V. M! b) N- X* r# ]
价格:7140円(含税)
$ z: U* R; b7 E8 o. b同捆DVD(动画第10话~第13话)4 F( a. f6 c% Y- i3 ?
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◆游戏画面◆6 z$ a( v7 ^ b
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1 j& S7 r' ^1 [8 }2 F◆同捆DVD◆
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第10話「熱 病 amare」 第11話「恋 慕 febbre alta」
* S4 D2 U5 s1 f2 n" H: A5 }
* T9 L8 w/ H. M4 _第12話「共 生 simbiosi」 第13話「流 星 stella cadente」
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( [, Q" m9 b! j8 T◆游戏介绍◆$ z5 [4 b! k! R2 E5 n- ~
根据同名动画改编的游戏,PS2分3部发售,这是最后一部。每部都附送动画的DVD,十分吸引人。游戏是和动画无关的原创素质一般,因为分3部发售,流程短了些。相信GSG的FANS一定会乐在其中的。动画原作十分优秀,绝对是难得的精品,建议玩游戏之前先看一遍动画。不过感觉敌人的数量不遵守原作,数量太多了!这么重要的任务因该多派几对兄妹,可实际上整个游戏只有HENRIETTA一人和千军万马战斗……啊……勇敢的少女创造奇迹了……作为最后一作本作内容丰富了很多,难度也有所提高。希望本作不是GSG神话在游戏上的最后一作。
/ T6 f% u9 v, @! U◆动画背景介绍◆
4 f# a' B' ?8 I3 [; i( m3 b: i意大利的福利公社,表面上是隶属政府专门从事公益事业的机构,其实是专门为政府执行特殊任务的特殊机构。执行任务的都是一些有少女,动画的主角就是五个拥有悲惨经历的少女。福利公社先选出担当官,再让担当官在医院选择濒临死亡的少女洗脑改造成义体。之所以选择少女,一是因为越年轻手术成功率越高,二是因为少女不会引起敌人的警觉。一旦被改造成义体,虽然会得到很高的战斗力,但是寿命也会缩短。改造得越强寿命越短。担当官和这名少女就被称为“兄妹”(Fratello,意大利语“兄妹”),并一起执行任务。义体洗脑时会被加入“附加条件”,也就是以保护担当官安全优先的基础上执行任务。“附加条件”让义体对担当官产生了类似爱情的感情,一但担当官遇到危险就会暴走大开杀戒,是十分危险的……
: H* U3 Q! a; V2 u) x, L+ w) b有兴趣的可以到这里看一下http://www.gunslingergirl.com/
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◆登场人物◆
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2 S! h1 ~7 e6 u& Q" rヘンリエッタ / Henrietta: f" c5 q) g( t* f& x& \% V
担当官是ジョゼ。一家杀害事件的被害者。受到濒死的重伤以及精神的摧残,正当想自杀的时候进入了公社。天真无邪,受到富裕家庭养育的礼仪做法影响,很喜欢很喜欢ジョゼ也是没办法的事吧。
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8 x. J; ]* R! s1 e1 M) \* G, |5 f! s+ L a$ I/ q$ V
ジョゼ(作戦2課担当官)
' b5 i0 c8 y. ~9 {0 y9 B把担HENRIEETA看做是自己的妹妹,公私都带着爱情接受(就是指把爱情带到公事和私事中)。这种一体运用的方法和ジャン是对立的 。2 B: V# E; l) |* x1 |/ B
4 m! P: p1 v6 q0 E6 y/ R4 ~' A6 Q. n3 Z0 u4 A; ` B
トリエラ / Triela6 S+ \( h' R5 a1 x- c
担当官是ヒルシャー。看上去非常聪明伶俐,担任学级委员长的职务。外表看上去很强悍其实很纤细。虽然也对公社有点不满,但是理解自己在这里的现状。战斗时相当冷酷。! S) X! k `% ^& m. E
1 r" D. F7 {( G
- Y6 r5 m& h) @% b0 }$ \
リコ / Rico9 c% N+ k1 B, b! H+ i, @
担当官是ジョゼ的哥哥ジャン。4 l2 I o- V( h
一开始躺在病房里,对来到公社的她来说是第一次得到自由活动的身体
# J: s1 J2 A$ R0 ^: T6 o( [也感觉得到日常的喜怒哀乐。但是不善于表现感情,对周围的事物都充满好奇心。& q5 `6 a) L3 Q" ?
% P$ `6 a4 k) P v+ X: g- Z/ E. c: s6 s! G3 L, Y; S) p& N
ジャン(作戦2課担当官): }' Q2 k' ~2 p l& C) U v1 P/ d" A4 j! Y
RICO的担当官。工作非常严格,为了目的不择手段。RICO作为工作的道具是被承认的。 彻底为了不能抵抗而附加了条件。( E8 v6 I& }2 b+ U4 T- O7 }7 f
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ヒルシャー(作戦2課担当官); g6 B/ V3 I1 E1 I+ R1 I
Triela的担当官,作为欧洲的搜查官的头。加入公社的是一位德国的担当官。讨厌附加条件,非常通情达理,对Triela的烦恼也很了解。5 C/ b4 t4 L3 Q
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5 T1 Y- g# P5 r# a& V7 K$ Sピア6 A! I9 A$ x5 p! t2 i
游戏原创人物。由于事故被义体化,比HENRIETTA更加先进。平时总是无口无心,十分喜欢自己的哥哥,即使知道自己被利用也没关系。
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アーネスト
; M. N, _& W9 e# C" w! O游戏原创人物。ピア的亲生哥哥,ピア的担当官。ピア义体化后转到福利公社工作,其实是共和派的间谍。对利用ピア这点也很苦恼。在VOL.2中死去。) @' A" f' J- ^5 f
3 h% K. v) _; A8 h: W◆基本操作◆5 }5 V2 E) D* d( q! r
十字键:移动
4 f# h1 E8 A: [3 `×:隐蔽,再按一下为换弓单Yao L; R5 y8 a' f2 M
○:射击,子弓单用完时为装弓单Yao0 M8 g8 h# x- Z8 ~
□:发动C.MODE,C能量槽,有无敌时间,同时锁定全屏敌人攻击,消耗全部弓单夹。
& r# P: F4 i7 z. m9 }" F' s△ :配合左遥杆能瞄准敌人,再按一下能锁定敌人,瞄准时移动左遥杆可以同时瞄准复数的敌人,消耗C能量槽。0 @$ w$ m" _$ ]: P. b# }# [' l. P! n. {
左遥杆:调整准心。
" ] y9 D: D* N8 _! T" GR2,L2:换武器
# R) _' {$ O" E5 w: [L1,R1:每一关准备画面时可以换装或角色0 L$ i* ?3 h; L3 b2 ?: t
% r. R6 }4 K* R. z7 `◆战斗说明◆
' ]8 g* T4 s) r7 I- J I* M( K3 V4 h4 H/ }
左上角橙色的是HP,一旦减少移动也会减慢容易被打中,减为0时游戏结束。
8 ]' F. o2 u1 u. n: n: iHP下面是C能量槽,瞄准或发动C.MODE时消耗,会缓慢恢复。7 a& J6 O6 q: E H. q
C能量槽下面是当前武器,闪红光时说明危险,要马上隐蔽
# ^7 B Q }. r8 `绿色的圈是准心
# X8 R, N2 b2 _2 j- [4 M/ P右下角是弓单夹弓单Yao数和总弓单Yao数& B$ `0 D- l, S. Z7 J/ H* t8 U
箭头:可移动的方向。蓝色说明敌人已经全灭,黄色说明移动方向无敌人,红色说明有敌人以及人数, z: y: c6 k, I1 U
敌人头上出现标记时说明你已经被瞄准。( e/ i8 l8 C9 l7 A D; |* b
; x" o% o) V$ D1 @- x7 N0 S, r◆过关评价◆: u @2 F. K8 x3 I- T4 g( [$ a
过关可以获得分数评价,和武器升级有关( P0 F. Q" W8 D) H
TIME:时间,越少越好: {; y* v0 Q9 O2 f
DAMAGE COUNT:受伤度,越少越好
7 v2 C8 h* l" x! n1 PGET ITEM:道具收集率:越高越好,有HP恢复(大,小)EP恢复(大,小),子弓单夹,加分小熊,木仓械这几种,要用木仓击中才行, O5 A O% x4 @5 `
USED BULLE:弓单Yao使用,越多越好% Y8 n6 I! x ~1 v& C
HIT RATE:命中率,越高越好
& n/ V3 m$ I( v5 J" ]USED C.MODE:使用C.MODE的次数,越少越好/ i8 {, R- q1 Q) [- P5 k
TOTAL SCORE:总评( a1 P4 M& b9 B, U' u. ?0 h# ?
; ~# G* R% |! c3 m; A; Q; e
继承前作记录:可以继承VOL.1或VOL.2的纪录,选项在选择纪录画面的下方
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◆简要攻略◆3 j0 X4 y% J8 I8 f5 l
STORY MODE
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0 b8 P0 w$ }- OSTAGE1 Basic training
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& p2 e) ]" ~" {) b _9 a$ m h──────────────────
2 P& Q4 A, x4 I6 g' `Tutorial8 ^. b! q6 u. u
STAGE 1-1(Area 1-1)
' Q0 v/ c# P" \6 Y4 e6 s(Nightmare&Sennse of Crisis)
( S( \" V; ?. Z2 x──────────────────
0 V' ` l9 {0 e7 x- N竟然和以前完全一样……老手可跳过6 ^+ P4 w; J B% N/ o$ m
这一关就是日常的训练,正好熟悉一下操作。 E" w( T* R* E- s8 s
射击练习一:打靶。用左遥杆瞄准靶心射击8发子弓单打即可,注意由于后坐力每次设计后准心都会上移。' ?" _: Q( a' q' C
射击练习二:和刚才差不多,只不过靶子远了点。
$ R$ p7 a! _+ W* ?0 t4 E射击练习三:移动打靶练习。必须全部命中,分两次练习。这时可以用△+遥杆瞄准了。
0 v; `/ z6 O$ H Q9 d: p6 r B' {2 g射击练习四:连续命中训练,全部命中即可。
?3 x, B" f: v }# Q) M/ \射击练习五:要害射击训练。只要命中头部就可以造成大伤害,命中6发即可。
* _' P+ S9 _! M1 J" u. h7 o接下来就是模拟训练了。1 {/ c s- n9 e- }+ }
模拟训练一:必须全中靶子,靶子很快就会下去,所以用△+遥杆是最好的选择
8 O5 x/ T( W; n7 I) r模拟训练二:必须全中靶子,遇到红色的无法破坏时要马上用×躲进掩体。( U& d/ Y) J" W- h" }
模拟训练三:限定时间内命中8发以上。注意左右移动,遇到红色的要及时躲开。
G" Q- h: s" w) i- P* ]模拟训练五:限定时间内命中18发以上。有移动的靶子,可以无视,要点同上。7 H, ?; l5 t$ V( C, k8 K
模拟训练六:限定时间内命中25发以上。干脆只攻击左边的,效率要高一些。6 W! w1 E. c5 \5 r
完成后进入最后的实战训练。! o2 O5 I1 R, q5 x& b4 L
. g+ Y: k9 D" ~4 Z6 k8 X; ~8 S──────────────────1 v. _# ~2 e7 M e
Mock Battle. c) l! }, Q1 F6 G9 y+ F' H
STAGE1-2(Area1-2)" e2 q U! i% i3 P: q0 l
(Nightmare)4 ~3 Y0 Y$ H4 u7 W7 S
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要求在5分钟内消灭全部敌人,要灵活躲避和利用锁定,实在不行就用□发动C.MODE吧。
8 f' u4 s( j4 O. B以上的训练很简单,我完全手动没用EP也过了。
2 {+ n- o7 A! Q0 L$ `━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━9 X+ O8 b) N. E& }; P1 o( q
STAGE8 Basic training3
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2 t" h/ g, v0 Z2 B──────────────────, z8 ]) L( s5 j
Mock Battle3
# p4 G% {3 o$ Z5 G) Y" B. W6 QSTAGE2-1 (Area 8-1)0 M( g# @* T5 E
(Nightmare & Sense of Crisis)
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* f- w) \2 v9 {* e$ Q同样的实战训练。限时5分钟,这次多了个BOSS演习用自走炮台“K-3H”,怎么看也像个发球机器……性能强化了不少。只会在2楼出没,最好用锁定优先干掉。另外敌人会从四面八方射击,别以为躲进掩体就没事了。小心狙击。
3 i& {: I6 ]& x1 S! [第2场实战训练,对手是三个“K-3H”。除了射击还会扔炸弓单。可以优先干掉一楼的K-3,此外还要小心K-3会从其他看不见的地方扔炸弓单,注意警告。6 t$ \. R; |* c$ N: V
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STAGE9 Hatred and Trick
) B2 C* W1 W5 h% w: N5 D━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
" i q, K9 }9 `0 Y3 {8 |$ \; X0 F──────────────────
- F# n$ s! v# E- _The Expeeted Attack
/ e0 t3 C$ f! I- pSTAGE3-1 (Area 9-1)2 C* ~) U4 @, s4 f# o
(Play Dead) L7 ^ z! S! r
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福利公社每天的训练开始了,HENRIETTA忘记拿木仓,正返回房间拿木仓时发生了爆炸,与ジョゼ取得联系原来敌对的共和国派对福利公社发动了袭击……(这个剧情真扯,福利公社被发现了义体唯一的家也没了……何去何从?难道搬个地方?不过这样剧情让人的紧张感也倍增)此时ピア竟然出现并把アーネスト的死怪罪在HENRIETTA身上。(アーネスト明明是RP不好被天诛的……)这一关的地点是大家再熟悉不过的福利公社,很多动画中的场景都能看到。这时HENRIETTA手上只有一把P230SL,得到地下训练场取武器。难度明显增高,敌人的数量和火力都很强,不过恢复道具也不少。要耐心等到对方换弓单时在攻击。同样攻击ピア是无效的。敌人火力和数量绝对不能硬拼,一定要把握机会。, A4 T! D/ z& x9 q% S
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: i a1 w' ]5 T2 H! U$ MIrritation* k: t. ]) |( Q9 k3 ~; S. a
STAGE3-2 (Area 9-2)
1 P: E3 } d$ D: G) T2 f7 n5 }(The Parade of Brolling Wheels)
( @2 }2 j8 R' ]) J8 x7 O──────────────────6 K- V2 Q( Q2 l" H& t
现在的任务是追击ピア,ピア每过一定时间就会离开,此时开始倒计时,时间结束前没追上就GAME OVER了,所以不能吝啬C能量槽,还要小心应付。打倒某个敌人拿到武器后就可以华丽地展开反击了,但是要注意弓单Yao的残量,反映也要快,这里很容易追丢ピア。最后又一直追到训练场。
* G `/ A! r0 S7 w5 u" r. b' _" \; J/ x9 R
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Her Scream$ j+ m6 z. J. `% ?4 ?
STAGE3-3 (Area 9-3)
2 |( ?6 {: z3 g$ v(Aegean Wind & Gunfire Beats)
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这里是动画平时的训练场,继续追击途中还可以拿到武器。追到ピア时共和国派的抢夺了一辆装甲车,ピア乘机逃脱,现在的目标是制压装甲车。; k6 Y: `' a: Z8 ~, J1 o6 y8 n" ^
BOSS战3 C; z6 [* s. ]2 U) R- n5 F
BOSS是装甲车,注意我们手上拿的是木仓不是火箭筒,所以对着人开木仓而不是装甲车。但是人从装甲车里出来后会用机关木仓扫射,要提前对他用火力压制,另外还要小心撞击攻击。他会召唤同伴,此时正是射击的好机会。召唤来的敌人有防暴盾作掩护,必须手动瞄准没拿木仓的地方或者在其移动时开木仓,此时注意装甲车的手雷攻击。时间无限,慢慢来。
: f1 N/ o0 E* [/ p' ^- O成功干掉BOSS后ピア提出十天后和HENRIETTA一对一单挑的要求,而HENRIETTA也欣然接受……
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- K% y+ J, H; {! G# `STAGE10 Duello & Lineage
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& F6 I, O, H9 J, S' e# z──────────────────
4 D0 ~1 ^% l1 |. B$ p5 a9 kBull Fight
2 T& k, @- V8 l' \0 P. W& lSTAGE4-2 (Area 10-2)
; _; z {' K5 S' N6 P. s! v0 a; b(Dark Bullet Mark)! n# q- n. Z: Z9 o
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古罗马竞技场……HENRIETTA来到这里时有两架武装直升机在盘旋。看来ピア已经等候多时了,一开始是和ピア的单挑,比较简单,只要看准机会反击即可。之后会有杂兵,也比较容易应付。中途会有武装直升机袭击,ピア不想让别人妨碍她开始攻击武装直升机,现在要压制一台武装直升机
5 t5 G0 q3 \1 e# G- x2 ]+ wBOSS战
& q: c& l, h4 c4 [只要根据警告灵活移动周旋,这个BOSS还是比较容易的。干掉直升机的同时ピア也干掉了另外一架。之后要仍然和ピア周旋,敌方杂鱼也要捣乱,小心应付。% `% F. g5 @, ]( C9 y
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/ P" ~. d" ?9 |0 r! x( g( m& ^; v& _Duello3 h- Z+ e0 x7 }
STAGE4-2 (Area 10-2)
h( O2 h7 X, F7 i3 e(Bloodrunner &Red Castanet)
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这时ピア会攻击敌方和HENRIETTA,所以“借刀杀人”也可以,只是这样很慢。干掉几个杂鱼后会出现两个双木仓BT男,火力和体力都很高,比较难应付。之后敌人会从四面八方袭来,要多利用移动躲避,一直呆在一个地方是不明智的。一旦看见警告就要移动。干掉这些杂鱼后三个刚才的BT男出现,逐个击破是比较明智的方法,要利用高火力压制对方不要给其反击的机会。之后就是和ピア的对决1 J& ^* `* C) G7 R6 g$ b6 h8 c
BOSS战
% A5 v2 W4 b, X' F3 }ピア和之前的实力大不相同,速度大幅上升,第一次打很难应付。其实有个技巧,移动时只选择“↑”,在左边时ピア离开时会猛烈射击,这时不要动,之后选择马上选择“↑”移动,来到右边,ピア离开后再马上来到左边,中间的攻击全用C.MODE,ピアHP下降到一半左右时会发生剧情,ピア超负荷发挥了义体的实力,这时只要左右移动,还是刚才的战术,另外要注意地上的炸弓单。战胜ピア后ピア引爆炸Yao,建筑物坍塌HENRIETTA坠入建筑物内部……在ジョゼ的呼唤下HENRIETTA行了过来,发现ピア被压在坍塌的废墟下已经奄奄一息……(怎么死法都和アーネスト一样……这里友情提醒大家,平时积累RP是很重要的,看HENRIETTA的RP好)……ピア临死前向アーネスト道歉没有替他报仇……这时在前作已经死亡的アーネスト竟然出现了!原来他利用福利公社的技术活了下来。在送走安详死去的ピア后アーネスト把这一切发泄到HENRIETTA身上……
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- Z/ r2 j1 X# yLineage
; h, n6 B# S7 g# u& _) {STAGE4-3 (Area 10-3). y7 n1 i& T/ c; o# p
Crazy for You) a/ f6 G- F+ ~$ s1 m
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6 T0 G2 i, |* O! d% F是该做个了解的时候了,由于刚才的坍塌武器散落在废墟周围,武器只有一把P230SL。选择不同的移动路线能捡到不同的武器。敌人身上有很多恢复道具,但主要的敌人还是アーネスト。アーネストHP每收到一定程度就会移动,把アーネスト干掉一次后还会复活……最后アーネスト不再移动,一开始他还会开木仓,之后连木仓都不开只会像一个白痴一样站着让你打,但是隔一定的时间会扔炸雷,躲避时需要一定技巧,如果马上躲进掩体也会被炸到,正确方法是不要躲避,等炸雷出现在HENRIETTA头上的一瞬间在躲进掩体。最后アーネスト终于倒了下来……临死前他把自己和ピア是亲兄妹等事说了出来……这时ジョゼ也来了……アーネスト和ピア最后死在了一起,没有人打扰这对兄妹了……“回去吧,HENRIETTA。”' k6 V, `! e! {. ^7 H1 K* j
+ u( O# w6 E7 s- a/ V◆通关后的奖励◆
1 w( k, R$ f7 `. {出现 SCORE MODE,可以挑战挑战过的关卡$ s) S( o3 V' m1 |$ J$ K
选择携带木仓械时可以通过R1L1换装。
8 V2 f# z3 s% k1 d9 i出现全新的BOSSMODE和EXTRAMODE,下面会有详细说明3 s6 Q8 a! U" n E( m; {
z% m( @! Y1 Y) i h0 ?◆EXTRA MODE◆
5 S7 x8 o2 @$ T* B( d故事模式通关后出现。同样分STORY MODE和SCORE MODE,以下以STORY MODE为准。可以使用Triela和Rico,但是两人的剧情是一样的,所以合在一起写了。这个模式可以看作是外传,完全是vol.1和vol.2的部分剧情 - -
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- F) G" f2 p7 k4 K/ c/ r) OSTAGE R1/T1 The known plot
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! x! x# v7 o) ` G( D8 [──────────────────" |8 M. n. Z, Q( f# o1 F2 z
Correct serrlement6 W; \2 U5 v- ^9 `4 [) M$ w$ ]
Area R1/T1-1
1 M2 v/ n2 x8 [: U! z. M5 B. K(Sense of Crisis): y" A+ N* o+ V, I( i
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* C, ^# _6 l+ N; M同VOL.1
+ j) h# c9 m: m0 g7 u这……简直就是动画的第三画“少年”……干掉目标后选择向右可以拿到新武器。敌人很容易干掉,基本都是秒杀。一直前进来到中央大厅。
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& W2 |/ J) i8 v1 d3 m/ ~/ I$ {' E这里的敌人稍微厉害一点,要小心某个场景敌人的手榴弓单的攻击,继续移动来到庭院。
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& T: i, s) s t. RCritical mistake& {4 J9 g) s7 w. s2 A$ M! d( U
Area R1/T1-3& b$ G" Q! b& Y! n
(Sense of Crisis)5 B5 g& h$ P6 O3 p
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9 H$ [5 R9 U) \$ p1 h+ H, n7 e& S$ l这里的植物盆栽大多数都可以破坏……得到情报刚才干掉的只是一个替身,需要找到真身。这时只要选择向上移动就可以拿到新武器。最后确认从电梯里的人就是目标。但是意想不到的是,ピア出现……
9 @7 }0 @9 u3 G7 I5 P. xBOSS战
1 E) S+ v. D/ `( E' L J, k不用理会ピア,要阻止目标逃跑,目标移动到一半之前射击就可以阻止其向下一个掩体移动,有三次机会,建议用C.MODE,其他时候隐蔽。
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2 b" q( @- Y! D2 z+ \STAGE R2/T2 Addio Fratello Crudele
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2 _. L8 j( _& `5 Z──────────────────! U |$ e2 T$ f0 u9 M4 A* A( H
Who was Waiting?5 r# E" t( F) x' A
Area R2/T2-19 Q) h/ L$ w& G" ^, J
(Sense of Crisis)
+ [) C% {4 g0 F; @# O$ w──────────────────; @7 E, u8 G: P7 w `/ m
以下的剧情和VOL.2完全相同,只不过换了个人而已……
$ }# c% v- S' L8 U6 h$ C这次的目标是ピア的担当官,共和国派的间谍アーネスト。必须经跟着他,每次消灭敌人アーネスト都会逃跑并且显示时间,必须马上移动。虽然アーネスト也会攻击,但是命中他也没用。另外时间长了也不行,アーネスト会逃走。就这样一直追到列车上。
( G9 D* N0 {3 u1 n( y5 e- ]/ G8 S/ v──────────────────9 n( J$ r( Y9 e% ?" t; {. s
Girl's Determination
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列车上十分狭窄,带上连射强的武器的话就比较轻松。开门时要准备先发制人连续射击。最后还是被老奸巨滑的アーネスト逃走了。
3 N. ~4 p1 F* i8 B- w──────────────────3 M( I% y0 l. I8 u: R+ }) }: R
God is Dead5 G# b6 R, z: h+ ^7 Z' o) V6 _
Area R2/T2-3
( I6 I! `# c- U6 W(The Parade of Rolling Wheels)7 j8 r6 o* z/ z) }' w- D
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# r& R/ z' v4 m" X" k8 y" i继续追击,快要追上时形势逆转,几个骑摩托车的人增援4 o" v7 B+ K% P, D" J, T
BOSS战
5 W- K% J- H: [& M敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。干掉最后一个后失控的摩托撞来,アーネスト乘机逃脱。
5 x7 i# Q; b3 \; e. u. `$ V* ~1 }
◆BOSS MODE◆3 ^9 t. c" M. l) A6 f
故事模式通关后出现,可以和VOL.1~VOL.3的BOSS连续对战,通过后可以在BOSS MODE选择使用ピア(两种换装)。" I5 G% a( ?7 ]0 }! Y% {
STAGE1
! [( S: s$ x/ N: p。一开始的敌人干脆用C.MODE解决,等装甲车的猥琐男开门后开几抢马上躲进掩体,他关门时补上几抢,如此反复即可,无需理会杂兵。" ?: Q- w7 Z( g. e/ {
STAGE2* T5 B* Q% d. e+ O- q
VOL.1的BOSS,参照上面即可。; W2 j4 ^( `0 C) `6 |
STAGE3) S" m O: }; {/ N" r
VOL.1里的武装直升机,限时8分钟,很好对付,,在其离开时攻击是最好的方法。/ n, v0 _# W7 J! Q
STAGE4" F! S% G9 q/ W' o& e! t* E# w7 C
VOL.2的快艇战,先用C.MODE把ピアHP削弱,对付增援的BT兄弟时用强力武器攻击即可。(注意手榴弓单)- R% y! n+ [# S9 q# P8 |# H
STAGE5
9 d |) x" |! nVOL.2的摩托战
6 x$ @ f6 |: G( C* o敌人的机动性很强,比较难对付。敌人HP少到一定程度时有时会在右边出现,守着右边打就可以了。干掉一个后场地宽了很多,守着一处等敌人出现连续射击既可。注意敌人的冲撞攻击和手雷,看清警告。アーネスト也会攻击,但无须理会。
7 ^* t5 c( L* g9 cSTAGE6
* w, K8 g0 a4 A) _VOL.3的装甲车,瞄准人射击既可。2 ]/ w: Q) e$ O( @6 z1 v }, I# j
STAGE7% c' {/ y7 O0 A6 l/ Y5 P
VOL.3,VSピア,参考STORY MODE。
9 j9 i0 M5 i, ]' A% M: @. o: F2 ASTAGE8
. S8 K3 H$ u+ t) r8 }VOL.3,VSアーネスト,参考STORY MODE。
5 B% b! {* W7 O9 q z
" q: j; R# H* V
! G, v* j2 o3 U6 J◆木仓械的收集◆
4 m; o; F; F' F; e收集木仓械时本作的乐趣之一。VOL.3共有16只,分别在STORY MODE和EXTRA MODE得到。$ H' y/ }$ X( g$ D# B8 u6 e3 i9 ~+ z
STORY MODE$ D8 p. y0 O7 Y) D2 [( r
每把木仓在指定的关卡得到一定的总评就可以升级(不一定要携带该木仓),8 {; g" z2 u: r8 c9 S' F
% u5 W/ @4 g% W* P( H1 `
P230SL:初期获得的武器0 T' C9 T5 e- X! v1 m9 ?
Lv2:1-2获得15万点以上0 k0 p$ c5 U# A' L1 h- R
Lv3:升级不能& L, Z$ ?' a4 E) m. K1 R G+ o8 V0 V
$ C2 L0 c9 j" ^ m2 tCZ 2nd:STAGE1的综合成绩良好获得
; {0 m: U7 a. XLv2:升级不能
( q9 G$ W6 p* q# D) T6 U* L2 QLv3:升级不能6 ^/ G6 T' @- G
# z+ v# W2 g6 e; f" V. KTT-33:STAGE9-1选择分支,9-3打倒敌人获得,得到2把可以玩双抢$ N3 x+ q# b, j0 k
Lv2:8-1获得50万点以上& S9 w0 t8 V& o" e3 l( e |3 U
Lv3:8-1获得65万点以上
& H# X% U/ G) A0 [- x5 b u7 D
. q3 g# H4 Z2 |& ~" Z# s8 X pG19:10-1的敌人身上获得,得到2把可以玩双抢8 l8 ~; B" c$ t) w) K+ o6 g/ h
Lv2:9-1获得45万点以上
7 m. z" K3 f$ }% A9 J7 fLv3:9-1获得60万点以上9 F: l0 M I) S
+ \* J/ b) q) H3 o0 |. i4 c! \M93R:不受到伤害过关获得,在2-1全部使用C.MODE很容易获得
4 A! B+ K" T$ K$ n/ nLv2:STAGE10获得200万点以上
( W- D( n5 j3 M2 ?' O3 pLv3:STAGE9获得130万点以上
) [7 p- l! b& f* [) V/ Y4 W2 K7 R5 j' [3 P$ U) v
MP5A5:STAGE9过关获得
L5 w. ^9 r2 qLv2:9-2获得40万点以上' |6 z* M8 P9 y6 ?/ [. q
Lv3:9-2获得50万点以上
, L; _) a% b4 j; E2 `6 v! v7 b0 ?# t
AR-18:STAGE9-2选择分支,9-3打倒敌人获得7 C+ ^. p! {7 g/ Q& y# s8 A; o# K
Lv2:9-3获得30万点以上
/ Z" B2 o- O/ E! f" c) nLv3:9-3获得40万点以上
+ g r; r3 v8 U0 W2 v% e! V
, T: W! Q9 i8 b' _M70:STAGE10过关获得7 b$ C' `3 T9 w' m! s4 C
Lv2:10-1获得30万点以上$ ?# X* I) h' E
Lv3:10-1获得40万点以上
- k/ {+ i2 O, s- L- p9 X% H5 w
$ g4 p6 U; [7 M( r9 t0 h$ c- vFAL:通过一关的时间超过2小时获得) M: f+ S$ t. [0 L6 d B% }
Lv2:10-2获得100万点以上9 b j% b1 |2 P( H
Lv3:10-2获得130万点以上
6 d; U# c7 s1 p; d+ [& y
& J8 E F6 b8 H0 m2 k0 g4 [AK74:STAGE8过关获得
9 I$ t3 n4 W; t1 D% n1 z# xLv2:10-3获得60万点以上: S. _0 ^$ z8 n7 U5 l
Lv3:STAGE10获得220万点以上
7 j8 o1 L5 Q3 b' Z4 r, t! y! b6 n7 L, s6 c
M1897:10-2最后三个双木仓BT男其中一人身上得到' d# C1 i& \" d& Q
Lv2:STAGE9获得100万点以上# ^1 b$ ~0 z9 O8 B
Lv3:10-3获得85万点以上
5 U3 Z9 O* q( S. o6 M5 y( z0 HEXTRA MODE
/ p' N! Z N" _- C- Y0 VSCORE MODE每一关都有详细的升级说明,这里就不多说了
0 ]9 F5 e( h! I2 \" ZP7M8:Area T1-1,一开始向右,敌人身上掉落
" [$ C0 e( H, ]$ B& C B6 A. J5 z+ N) G1 f1 Y+ h& h
H POWER:Area R1-1,同上
S& e9 T) L4 {# G& I7 \4 ]7 M5 {- @4 }, A* j6 L# t8 V
SVD:Area R1-3,得到目标是替身时选择向上移动,敌人身上掉落& O3 f/ _1 K( O% b+ ^5 f
! H' A, ~9 ^' F# S6 n$ [
MK23:Area T1-3,同上
6 |. q* |- }+ G; y" n( I* ~: b7 Z# e9 ]# ^
AUG:Area T2-2,敌人身上掉落
+ Q/ Y. x3 w8 N! T/ L; s) p2 l2 ?4 b& k
CZ 2nd(Lv2):Area R2-2,同上8 r, Y; n! T0 l( W8 r: Q4 C
& I! d" O) t$ p7 g1 i" U2 wSPAS 12:Area T2-1,列车上的敌人掉落,虽然根据干掉的顺序敌人出来的顺序不一样,但一般是最后一个穿防弓单衣的敌人身上掉落,不能用C.MODE! M% _2 r+ U( S3 |$ O
& o. k0 f% |* n9 P9 H
P239:Area R2-1,同上 |