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[主题讨论] 没时间解释了,快上车!这是未来的车肯定不会翻!【F.A.】卡组主题讨论

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本帖最后由 TSC225 于 2017-10-3 04:22 编辑

1. F.A. 的历史


F.A.(Formula Athletes)(方程式运动员)是游戏王TCG第10期(1001-1004)两个TCG前独有系列的其中之一(在EP17里O化了4张卡),其系列怪兽目前全部都在【U.A.】系列出场过,其成员目前全部是风属性机械族,等级分布从4星到6星,目前所有怪兽的卡图中的人物都穿着高科技装甲并开着和自己的装甲相似配色的赛车竞速。已经出现了2种赛车比赛(方程式赛车和越野赛车)。之后预计也会有更多的新卡支援(卡丁车,拉力赛车,纳斯卡赛车等)。

系列怪兽全部拥有“这张卡的攻击力上升这张卡的等级×300,XXX原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的对方怪兽的XXX。”,“【F.A.】魔法·陷阱卡的效果发动的场合才能发动(伤害步骤也能发动)。这张卡的等级上升1星。”,和“这张卡的等级是7星以上的场合,XXX”的共通效果。使得这套卡组的玩法与其他任何卡组都不同,主要玩法是通过效果把怪兽升到7星,获得7星的效果之后进行Beat。

系列目前有8张卡片,4张怪兽4张魔法,怪兽效果覆盖了:不会被原本等级/阶级比这张卡低的对方怪兽战斗破坏,7星以上战阶可以对怪兽攻击2次。(4星【音速赛道名手】);不受等级/阶级比这张卡低的对方怪兽发动效果影响,7星以上送去对面墓地的卡不去墓地除外(4星【声速侧挂骑手】);对方发动等级/阶级比这张卡低的对方怪兽的效果必须支付300LP,7星以上对方不能发动丢弃手卡或把手卡送去墓地来发动的效果(4星【摆尾越野骑手】),原本等级/阶级比这张卡低的对方怪兽不能把这张卡以外的怪兽作为攻击/效果的对象,7星以上本家怪兽战斗时对方不能发动怪兽效果(6星【涡压越野车手】)。
魔法卡覆盖了:战阶本家怪兽等级上升2星,本家怪兽战斗破坏怪兽时抽1,表侧表示破坏时检索自身以外的本家卡(场地魔法卡【赛道大奖赛】),主阶本家怪兽等级上升2星,本家怪兽被战斗破坏时对方随机丢弃1手,表侧表示破坏时检索自身以外的本家卡(场地魔法卡【越野大奖赛】),直到回合结束前场上1只本家怪兽上升2星,送墓回合之外墓地除外直到回合结束前场上1只本家怪兽上升2星(速攻魔法卡【下压力】),场上1只本家怪兽下降2星抽墓地这张卡同名卡的数量+1,送墓回合之外墓地除外苏生墓地1只本家怪兽(速攻魔法卡【维修区】)。
预计将会有更多的场地魔法和速攻魔法的支援卡,也有可能出现本家第一张陷阱或者其他类型的魔法卡。



2.卡片介绍

TCG1001的卡片:

]F.A. Sonic Meister(方程式运动员 音速赛道名手)

风属性,4星,机械族 0/1000

①:这张卡的攻击力上升这张卡的等级×300,不会被和原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的对方怪兽的战斗破坏。②:【F.A.】魔法·陷阱卡的效果发动的场合才能发动(伤害步骤也能发动)。这张卡的等级上升1星。③:这张卡的等级是7星以上的场合,这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。


本家的【银河眼暗物质龙】,效果非常缩的一张卡,不管是永续效果还是7星以上的效果都不尽人意。但是作为4星F.A.可以被【同胞的羁绊】拉出来,也能作为同胞的对象,目前下1。

F.A. Hang On Match(方程式运动员 声速侧挂骑手)

风属性,4星,机械族 0/1800

①:这张卡的攻击力上升这张卡的等级×300,不受原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的对方怪兽发动的效果影响。②:【F.A.】魔法·陷阱卡的效果发动的场合才能发动(伤害步骤也能发动)。这张卡的等级上升1星。③:这张卡的等级是7星以上的场合,被送去对方墓地的卡不去墓地除外。


本家的【假面英雄 暗爪】,永续效果保证自己不会被怪兽的效果解掉,7星以上的单方面大宇宙可以干扰大部分卡组的运转,先攻最想抽到的F.A.,下3。

F.A. Circuit Grand Prix(方程式运动员 赛道大奖赛)

场地魔法卡

这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在场地区域存在,场上的【F.A.】怪兽的等级只在战斗阶段内上升2星。②:1回合1次,自己的【F.A.】怪兽战斗破坏对方怪兽时才能发动。自己从卡组抽1张。③:场上的表侧表示的这张卡被效果破坏的场合才能发动。从卡组把【F.A.赛道大奖赛】以外的1张【F.A.】卡加入手卡。


这张卡目前唯一的投入价值是使用其他卡炸掉来作为【F.A. 越野大奖赛】或者其他【F.A.】卡的检索方式(越野大奖赛的主阶等级上升更加符合现在这套卡组的怪兽压制流打法),根据炸卡引擎的多少投入1-3。

F.A. Downforce(方程式运动员 下压力)

速攻魔法卡

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以自己场上1只【F.A.】怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时上升2星。②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以自己场上1只【F.A.】怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时上升2星。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。


这张卡作为Freechain可以理解成一张全场F.A.+300攻击,单体F.A.直到回合结束+600攻击的坑,而且给场上1张4星F.A.发动的话能直接在那个回合把其增加到7星触发其7星效果。但是这张卡单抽上手并没有什么用,最多只期待1张上手,所以投入2。

TCG1002的卡片:

F.A. Whip Crosser(方程式运动员 摆尾越野骑手【Whip是特技摩托里的摆尾的名字(就是飞起来转一圈在落地),而Crosser应该是来源于Motocross(摩托车越野赛)】)

风属性,4星,机械族 0/1000

①:这张卡的攻击力上升这张卡的等级×300,对方若不支付300点基本分则不能把原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的对方怪兽的效果发动。②:【F.A.】魔法·陷阱卡的效果发动的场合才能发动(伤害步骤也能发动)。这张卡的等级上升1星。③:这张卡的等级是7星以上的场合,对方不能把手卡丢弃或送去墓地让卡的效果发动。


本家的【异色眼重力龙】。永续效果能稍微削点血以示友好,7星以上的效果能封印绝大部分手坑,还有各种需要cost卡才能发动的效果(比如说天才的丢手特招),虽然有其用处,但是先攻只能出1张的话我还是选择声速侧挂骑手。所以投入2-3。

F.A. Turbo Charger(方程式运动员 涡压越野车手)

风属性,6星,机械族 0/1500

①:这张卡的攻击力上升这张卡的等级×300,原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的对方怪兽不能选择这张卡以外的怪兽作为攻击或效果的对象。②:【F.A.】魔法·陷阱卡的效果发动的场合才能发动(伤害步骤也能发动)。这张卡的等级上升1星。③:这张卡的等级是7星以上的场合,自己的【F.A.】怪兽进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时怪兽的效果不能发动。


本家的【魔知青蛙】和【U.A. 猛力强击手】。如果这张卡是4星的话肯定有着起码下1的价值,但是这张卡是6星,在这个缺乏本家特招的卡组里无法生存。目前不投入。

F.A. Off-Road Grand Prix(方程式运动员 越野大奖赛)

场地魔法

这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要这张卡在场地区域存在,场上的【F.A.】怪兽的等级只在主要阶段内上升2星。②:1回合1次,自己的【F.A.】怪兽被战斗破坏时才能发动。对方随机丢弃1张手卡。③:场上的表侧表示的这张卡被效果破坏的场合才能发动。从卡组把【F.A.越野大奖赛】以外的1张【F.A.】卡加入手卡。

主阶升星符合这个卡组现在的打法,随机丢弃手卡还算可以,因为①效果强力下3。

F.A. Pit Stop(方程式运动员 维修区)

速攻魔法

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以自己场上1只【F.A.】怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级下降2星,从卡组抽出自己墓地存在的【F.A.维修区】的数量+1的卡。②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只【F.A.】怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

本家的【哥布林的经营手腕】,这张卡可以理解成自己场上的1张F.A.-300攻和1星,从卡组抽1-3张卡。墓地效果是墓地苏生,等于说提供了一个返场点。甚至可以考虑投入【愚蠢的副葬】进行滤抽。作为能被检索的本家滤抽和苏生下3。



3. F.A. 可投入的单卡或系统:

同胞的牵绊:目前F.A.唯一的在场上立复数F.A.的手段,必须要下满。

盾徽配列场:号称非本家的本家卡,只要随便发动1张F.A.魔陷让自己场上的F.A.成为5星,盾徽配列场的效果能直接激活场上所有F.A.的7星以上的效果。不过有着不是机械族怪兽不能特殊召唤的自肃效果,所以根据自己的外挂系统兼容度投入。

削命的宝札:由于F.A.的特招点非常少,可以通过削命来赚卡然后靠抽坑压制,本家速攻魔法丢进墓地也有效果不算太亏,如果要下的话下满。

舞台旋转:F.A.本家就有2张场地,完美支持这张卡,即使对面发动F.A.魔陷的效果也可以让自己场上的F.A.升星。可以考虑下满。

风魔女系统:风属性召唤限制对于这个卡组来说基本没有,1卡【水晶翼同调龙】可以保证自己之后的同胞展开不吃手坑,顺便提供对面回合的康。系统为标准的1雪铃2玻璃铃3冰铃。

音响战士系统:吉他手特招合成器可以作为同胞的对象拉出卡组的F.A.,特招麦克风获得2次召唤权可以处理手卡多余的F.A.怪兽(甚至可以通召6星F.A.),特招钢琴可以和场上的F.A.同调PSY骨架王Ω等同调怪兽。系统为3吉他手,2麦克风,1钢琴,2-3合成器。(等到【下拍】TCG化之后可以考虑投入,解放麦克风可以拉卡组F.A.)

炼装系统:本家场地被炸就能起效,通过场地积累资源然后P召检索的F.A.。系统为1融合,1反击,1联合,3苦选,3金池,2银鸟,2钢人,1钨火。额外2秘银天使,2精金超人,其他随便放。



4. 范例卡组

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发表于 2017-10-3 16:36:07 手机用户 |显示全部楼层
要不要考虑一下同胞向?4星有3种,还有出局画片这种手坑。
贴吧大佬则是考虑下盾徽配列场直接改星数。
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发表于 2017-10-5 10:34:55 手机用户 |显示全部楼层
亡龙没有TCG化吗?
盆回+任意下级+任意手卡
召下级,发盆回给自己发动龙谷给对方盖FA场地,龙谷丢手卡堆亡龙,亡龙与下级出古妖,古妖炸所有场地拿越野赛,FA场地被炸拿骑手,古妖拉骑手,拍越野赛骑手变7星,古妖次元场成立。
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七杀名 发表于 2017-10-4 22:34
亡龙没有TCG化吗?
盆回+任意下级+任意手卡
召下级,发盆回给自己发动龙谷给对方盖FA场地,龙谷丢手卡堆亡 ...

场地表侧被炸才能起效。
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TSC225 发表于 2017-10-5 10:58
场地表侧被炸才能起效。

这就很尴尬了…
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本帖最后由 jucktz2 于 2017-10-5 12:14 编辑

下级效果都比较实用,但是打点是短板,可以用盾徽同胞一族带点幻兽机、sr打机械族beat,可是用一族补打点就没法支持主流手坑了
电子龙系统配合新要塞龙当解场压制都是比较容易的
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本帖最后由 银龙幽影 于 2017-10-5 12:52 编辑

暗爪车和钢炎车肯定要满3,打二的车个人感觉没必要投入,6星我肯定会带1,太缺少对下级的保护了抗性不够看,可以投入画片或者绳狼 token出栗子球苟。
场地方面,无疑古妖龙是最适合这个卡组的 可以投入亡龙出古妖,甚至可以投入山铜结界提高打点,保护下级。虚拟世界和盆回 这个自行抉择吧。
率抽方面削命、吸毒、QQ壶都可以,并且可以外挂AF压制。
升星方面,我认为最优的还是盾徽配列场,尤原先的4→7缩短到了4→5。4→5这1星可以投入召唤师 莱斯贝尔特去实现,还可以瞬移调星师升3星。
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银龙幽影 发表于 2017-10-5 00:34
亡龙古妖系统,瞬移调星师系统,还可以投入召唤师


亡龙古妖能做的有限,最多1亡龙1龙谷当外挂。瞬移个限制卡没有太多的投入价值。炼装是炸卡系统里最适合F.A.的(虽然TCG会局3但是会局能拉出来的东西基本上都是Tan90°了),主要是这个系统同时是个摆子可以摆出手卡F.A.。
召唤师出风召唤确实可以考虑,但是占通召点,风魔女也许会更好一点。
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发表于 2017-10-5 13:01:42 |显示全部楼层
TSC225 发表于 2017-10-5 12:42
亡龙古妖能做的有限,最多1亡龙1龙谷当外挂。瞬移个限制卡没有太多的投入价值。炼装是炸卡系统里最适合 ...

我觉得挂炼装还是不合适。等过几天ygo更新了在实测。
下风魔女的话,可以下陀螺出水晶翼更方便,然后就变成了水晶翼beat
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银龙幽影 发表于 2017-10-5 12:34
暗爪车和钢炎车肯定要满3,打二的车个人感觉没必要投入,6星我肯定会带1,太缺少对下级的保护了抗性不够看, ...

幻兽机token是3星,出不了栗子
sr投入的话不单是画片,可以投入高跷堆墓进行逆检索,甚至可以尝试投入整个sr系统出羽子板升星
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jucktz2 发表于 2017-10-5 14:00
幻兽机token是3星,出不了栗子
sr投入的话不单是画片,可以投入高跷堆墓进行逆检索,甚至可以尝试投入整 ...

没注意星级。
sr挂的太多了,并且本家特招只有陀螺和蜻蜓
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发表于 2017-10-5 20:35:47 手机用户 |显示全部楼层
关于舞台旋转的描述没太看懂
即使对面发动F.A.魔陷的效果也可以让自己场上的F.A.升星。可以考虑下满。
是什么意思,覆盖F.A魔陷不会触发怪兽效果吧
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发表于 2017-10-5 20:54:48 |显示全部楼层
柠檬cc企鹅 发表于 2017-10-5 20:35
关于舞台旋转的描述没太看懂
即使对面发动F.A.魔陷的效果也可以让自己场上的F.A.升星。可以考虑下满。
是 ...

對方不翻開的話就會無法發動新的場地

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