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■● ■ NintendoWorld NW站友 doubleX 原创&整理0 I9 M, w5 x& u; o7 G7 i' R v+ o) k
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$ F. k+ D4 S( j8 W. ]% c U) ]+ b本文针对中级者,对新手而言可能是天书) i' N# l. Z: O- j
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谨以此文献给所有追求金属化的朋友们
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& Q1 m' g- Q6 ^' R9 H3 ]GBC-勇者斗恶龙怪兽篇2失传已久的金属化% w: I4 _5 r0 b
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你只要跟着本文的方法办,绝对能配出属于自己的金属化的怪物
, ^# N& n3 k4 i! p) n3 H4 U, F" v% t+ y% |. w) b1 ^) ~
揭开DQM2中最后的迷,关于DQM2中金属化的研究分析报告
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5 }' P) M! E# O4 t) t' h
6 o- {1 [ o- `" R3 O) v附录1:抗性项目说明$ l7 C" q3 X9 v6 J7 ]
% u' \" t: N3 {2 e# ^0 `附录2:关于金属化后会在种族名前加金属化标志的讨论
' x9 j5 @! p) u, J/ i4 ?/ t6 M% y( |; s/ N0 X. t
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8 K+ p" ?1 Z$ Q7 a1.引言
8 k% q; Q1 Z$ y9 u7 I 看到题目你也许会吃惊,金属化真的失传了吗?在国外这也许不正确,但在国内这是千真万确的。也许曾有人研究出来过,但是由于没有留下任何资料,于是它失传了。至少在我研究时发现国内关于它的谬误多于真理。这一情况在现在得到了改变,只是因为我研究出了它。
+ z& L9 c d4 Y3 t7 J 此时此刻,我发现我成为了连接人类与浩瀚无边的金属化世界之间的桥梁,为揭示金属化的奥秘献出了自己应尽的贡献,殷切期望全人类金属化的日子能早日到来(汗!人类金属化后会是怎样呢?冲击、爆炸、辐射全免疫,到时人类会不会回到最原始的斗殴,以拳头决胜负呢?)。
5 u6 u( b* d- G! K6 y2.什么是金属化?1 a5 Q) F# `6 H. Z$ y0 _: ~
名词解释:金属化就是指除终级魔法马丹特(マダンテ,MegaMagic,又称“爆魔”,本文中用终表示)以外全魔法免疫。这是得到世界范围内的公识,无论是从Ring口中还是日站无不例外的阐述了这一观点。9 |2 a7 d6 i' j$ K( ^5 B
3.金属化的依据。
% D2 A# D0 f8 a3 _! X$ T9 U r( U世界上的任何事物都是有理论依据的,金属化当然也不例外,它的依据有三:a.基本抗性表是它的基础(太多怎么列出?)、b.多达1000多种怪物配方为它提供了可能性(还是太多了)、c遗传抗性表为它提供了可行性。(下面附上正确的表格,本文会多次应用到这张表的,请各位先吃透它)。3 t. L, A8 M. ]6 [
┏━━━━━━━┳━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━┓/ Y" ?, k7 G5 y& q, B5 L+ O: W
┃ 亲代抗性和 ┃ 3 │ 4 │ 5 │ 6 ┃: u; Q/ f8 {' L6 W/ T8 J8 k
┣━━━━━━━╋━━━━┿━━━━━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┫& }; Y0 t% O+ u( Y y4 r
┃子代基本抗性0 ┃'+'%概率│'+'×3%概率 │'+'×10%概率上升到1 │100%概率上升到1 ┃
$ |' P4 n6 T; x/ F: c7 k! Z┃ ┃上升到1 │上升到1 │且'+'×3%概率上升到2│且'+'×5%概率上升到2┃
% ?2 u( T' X$ h$ h& P/ K1 J: U┠───────╂────┼──────┼──────────┼──────────┨/ O1 g- m! M; k6 p0 A$ s
┃子代基本抗性1 ┃'+'%概率│'+'×3%概率 │'+'×10%概率上升到2 │100%概率上升到2 ┃
3 Y, _! i0 b5 w E9 j' s┃ ┃上升到2 │上升到2 │且'+'×3%概率上升到3│且'+'×5%概率上升到3┃
% l ]1 }7 J' A┠───────╂────┼──────┼──────────┼──────────┨" F" p+ H8 j! f! k7 e# I; |
┃子代基本抗性2 ┃ 2 │ 2 │'+'÷2%概率上升到3 │'+'×2%概率上升到3 ┃
* g- R& M) B* [+ E+ m' }┠───────╂────┼──────┼──────────┼──────────┨
% s, H9 m6 i/ M5 k0 R┃子代基本抗性3 ┃ 3 │ 3 │ 3 │ 3 ┃
+ W3 O1 {: `" x ]2 M# s8 [┗━━━━━━━┻━━━━┷━━━━━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━┛
: O; f8 H7 [* ^$ }& J3 s4.最简单的金属化方法
, U' y9 _7 c) b' W前面已经阐述了金属化的原理,现在要做的无非就是实践一下而已!。经过研究发现全怪物中综合抗性最好的是 ゴールデンスライム和 DQ6中的大魔王デスタムーア3,将这两者直接配合行不行呢?根据上述三大依据我们不妨来试试。结果如下:; ]3 s L; T- o! x
) p& [3 a3 \) K0 Q
M. W9 ?* ?" i8 D1 v' w1 Q8 d) _ 抗性项目 火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水8 |6 W1 o' k5 ^2 Y
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 1 1 1 3 2 3
/ g$ @3 ~+ D H3 ~ゴールデンスライム5 O2 m# z2 |& y3 I. ~4 C, q) ^
3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2 3
5 A; ]0 j$ V1 L8 Z- k6 eデスタムーア3
9 r' ^4 i8 i. E+ d" {* ]1 m 基本 1 1 1 1 1 1 3 2 3 2 2 3 3 3 3 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1% K! S. \# S3 P% [8 N
亲计 6 6 6 6 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 3 5 5 6 6 6 4 4 4 6 4 6( Q" }3 p- f: F' Z2 y, J# [
キングスライム(基本)
q7 G7 z. z" v! t# r4 C: H I 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 2 2 2 3 2 36 F7 j5 u8 @- S' N( Y M$ U# w
キングスライム(1)( n7 N! R" D' ~; T& d2 ?" e2 G
- T* Y5 b. w2 Z: J3 B2 q注解:1)+必定要达50以上因为眠、吸、封这三项, キングスライム基本为2,亲计为6根据之前抗性遗传表是('+'×2)%概率上升到3,+50机率必定是100%。1 T7 R. h( R1 x [7 K; n2 w
2)亲计指的是合成后合成双方抗性的合计,后面不说了。/ @' X7 O) i) v, ?
3)キングスライム(基本)是指キングスライム基本抗性,后面也不说了。, F$ P- O4 m( P) Z
4)キングスライム(1)代表配合一次的结果,后面也不说了。" [& `. m; t, K. w7 o7 O+ z, z
5)红色为抗性增强部分,以后不说了.# `( P5 u3 A3 E" [% B7 d$ l. v( }
不行,配合后的[キングスライム的抗性太菜了,基本抗性为1的项太多,亲计是5的尚还能通过+数来补足(+33以上必定是3),而亲计是4的就没办法了,需要在配合前先与别的怪物先配合来补足。怎么办呢?不是ゴールデンスライム的话其他抗性会很差的,但ゴールデンスライム本身抗性不错,那用两个它来做材料配合出的, グランスライム如何.グランスライム的抗性本就不差:停、舞、口三项, k: x6 a2 X# u# |3 O
还高于ゴールデンスライム,于是就配合。结果如下:) C, a3 E. R: \; \1 ^& ^: y9 V) X5 K5 C
7 R( |+ s. W" c: E
5 E( d- c+ |0 w [( N' e2 Y t3 c x8 q0 v
抗性项目 火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水
1 @6 Z: l. h; ~ 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 1 1 1 3 2 3
( I. f3 c* y l% h+ Kゴールデンスライム2 q; |# c% l3 U- |$ J
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 1 1 1 3 2 3: U% R' n! v& o, B) `- S9 |9 _6 O
ゴールデンスライム
' l, \& M' ?3 b- ?4 H 基本 3 3 3 3 3 3 1 1 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 2 3 2 2 2 2 3 2+ y: P+ E" K/ M/ k1 I
グランスライム(基本)
5 V' c7 n4 d! ~5 [* j4 L' f 亲计 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4 6 6 6 6 6 2 2 2 6 4 6& [8 i' a4 n6 A7 r4 e* x5 t8 `
I 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 2 2 2 3 3 3
. z# V7 O+ z2 V7 E1 X$ o- Z% x' |グランスライム(1)
: g# B5 w# w' w+ h4 a7 G6 b" {; S3 N9 O3 N& h0 ^4 H
注解:+的数要达50,原理是麻、呼、水三项,グランスライム基本为2,亲计为6根据之前抗性遗传表是'+'×2%概率上升到3,+50机率为100%必定成功。' S: p1 X9 X" u( j) s* G' j
合成结果与ゴールデンスライム相同,不过因为グランスライム停、舞、口的基本抗性为2,合成后的グランスライム当然也是2。然后,将合成后的グランスライム与デスタムーア3合成结果如下:: ?, `% |+ ^/ M) T s H
; R- Q( y& C- l0 q1 L1 D" X W/ l) P1 J
& Z/ s* @; I* c
抗性项目 火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水5 {& E/ B+ l* |* V2 p( z
I 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 2 2 2 3 3 3
1 J7 N6 b! M0 n3 q6 B Pグランスライム(1)
; e4 Z) f$ K, Y! u 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2 3
) _- S+ I- }6 ` u# K* n4 Sデスタムーア3% L( E& z% x3 }' `
基本 1 1 1 1 1 1 3 2 3 2 2 3 3 3 3 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
6 F: }3 u: N. Z) [キングスライム(基本)
' T v) k8 H c& g# C) r 亲计 6 6 6 6 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 3 5 5 6 6 6 5 5 5 6 4 6
* ?, m+ s( \9 |3 h II 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 36 f* @4 J+ o% o; E; a
キングスライム(2)3 h. a+ F$ a; A/ O; d
R. z% x, l p P6 O0 V2 _
注解: +必定要达50以上因为眠、吸、封这三项,キングスライム基本为2,亲计为6根据之前抗性遗传表是'+'×2%概率上升到3,+50机率为100%必定成功。- [+ c9 w) ^ B9 U, z h( I4 R
合成的结果显而易见,因为加了一点停、舞、口的抗性,所以亲计除了终外全是5,只要+50以上合成后的キングスライム(2)的就必能除终外全抗性为3.完成金属化。(+数就算不是+50也有很大的机率的。)上述结果已得到了lishita实践证实。
' L- N6 q( p" n$ e- S2 L! [* n' _% {; n5 k, n; i
9 L/ l% I& O A
5.驳Ring的“超真·金属化”。, {/ C; Q8 s4 g2 ~; ]" b* D
说之前先打声招呼,Ring对不住了。本不想写这的但不想让你那篇东东在继续误人子弟,再继续坑害像icecrusader那样的纯情少男少女,我还是要说的!(Ring语:“没这么严重吧!人家不过是想P点稿费,就这些而已。”)
; Y% e( C: x6 P8 o' U 有了上述的最简单的金属化方法后,我们再来看看Ring在“DQM2战术指导”那篇与以前魂斗罗水下8关、口袋金、银中151、251精灵要先取得所谓的无限道具才能加入的方法等秘技有的一拼的“超真·金属化大法”(原文我不想引用了,大家去看精华区的“DQM2战术指导”吧!),它们都有同一个特点即难以实现甚至是不能实现。我们不谈LV99、+99等超真BT的条件。只看看Ring提供的啼笑皆非配法,即:由 メタルスライム开始两两合成到グランスライム止。各位翻翻基本抗性表和抗性遗传表吧!史来姆系停、舞、口三项暴差,这一合成结果中最低的是メタルスライム为0,最高的是グランスライム为2,但亲计只能达到4不到5有怎能让这三项上3呢?
3 L( w( n+ J. ^# C0 n6.为什么不是所有怪物都能金属化? R- V- I" g5 L+ _. b1 U! G
根据抗性遗传表基本抗性为0的是不可能金属化的。(因为最高只能升到2吗?)6 S9 X: {6 n3 [
下面公布可以金属化的怪物名单(听清楚了是可以金属化的怪物名单)
, z$ h5 X9 s# ^! |: ~: ]7 k# i【史莱姆系】
( p& F$ ?$ u9 | キングスライム# x7 R( G/ K6 j
ゴールデンスライム
+ q/ Z0 S! n( g2 z. O6 p4 Q. t グランスライム: q; x8 a o' W/ E# G
【龙系】) X) w* I9 {* [( _% g2 v# H
コアトル
6 R: y, p4 N+ W! m4 n しんりゅう( v, I% W1 B# W8 M4 L" |
【野兽系】
% q( m* _- v% I' D! {. x キングレオ$ D0 @, W4 a: N* b* A
ヘルゴラゴ, N0 B. \0 u2 x0 Z6 T
【鸟系】3 I* J9 e4 m( b
にじくじゃく
% F% Q2 z. b: h4 p% P キングアズライル
6 Q y& o0 C$ _* E1 s0 i シャンタク
) z0 F4 H$ d! Y0 b5 j【植物系】* c/ W* Z: y* F8 s
ローズバトラー
! p; B1 X4 D a3 d% y. @; E% e エグドラシル1 b( \# Y0 v3 h5 r2 [& y D( F; l' i0 O
わたぼう
3 R8 r, n0 w5 ?8 c ワルぼう1 T* `% R& R' ?/ _- |8 _* ]
【虫系】1 U* G [ C6 y+ Q1 I
スカルスパイダー
2 J$ k2 l$ h0 M& U% e【恶魔系】
|: s) U1 e7 B7 B, z, u3 R金属化可能怪物无,因为全军都有至少一项基本抗性为0& [0 Z3 k( r1 J( o
【僵尸系】9 B! I0 t1 j N7 j
ワイトキング4 ^7 N4 B: C' d+ x$ f8 S" ~
まおうのつかい
& R4 X1 d9 }5 m9 ~1 q+ f. s【物质系】2 Y' f1 x$ B; m# l. N. M
ゴールデンゴーレム5 A T5 K% c, n& p' D
ダークマター
) y* C1 ^4 I5 [" f, h! r9 Q5 M n" b【水系】/ Y5 s4 L4 H: F6 @# ?0 v: G$ q7 A
しんかいりゅう' W5 n) u& P4 p! z, [
ヘルパイレーツ9 d/ N6 q9 w- R
ポセイドン2 F5 i0 I! e8 D
【???系】
' s1 y7 D, D7 m: S りゅうおう(2)4 h9 S( y/ O, ^9 P
しん·りゅうおう- V# U! r/ o# W& Y
ジェノシドー9 S1 K1 m3 z$ S. n( D8 b5 _. s
ゾーマ) x9 \; c- Q5 \6 J6 L
アスラゾーマ9 O4 n0 v: m9 j+ \: P, A
サイコピサロ
5 r$ Q/ W" R ]. ^ ミルドラース(1)
# x. u8 t# N, J0 J7 ? デスタムーア(2)/ W; {2 O$ H; d9 j+ [, c
デスタムーア(3)
3 D {2 r/ l( k ダークドレアム
9 Y5 y, [5 n$ @ W& A! i* n9 t. e オルゴデミーラ(1)1 a+ v# I' l9 D+ z2 E% O
オルゴデミーラ(2)
+ I( d( o; d( m. X5 s ラーミア
* j, n9 G# Q! G- @* k じげんりゅう
) q( ]8 }( m6 _2 F3 V3 \: k
" O" Y) E$ y+ |7.+的数应该是多少?
( n2 t+ j: c: w3 w +的数应该是多少呢?我和大家一样当然是希望越少越好。可惜根据抗性遗传表就算是+99也是有可能只有49.5的成功率(指单项,就是那项该挨千刀的除法,什么你不知道,把遗传抗性表背出来),更不谈比+99更少呢?当然这要具体情况具体分析的,还有要看RP的,为了提高成功率当然是+越高越好,如果你确定不会碰到那项该挨千刀的除法+50即可。 a: \$ q) h- g. U4 z
0 m7 x+ D8 K, j/ a! B: ~" R2 v8.释放自己全魔力的终级魔法真的不能免疫吗?
( Z4 Y9 C) Z }! q$ m- u 这个问题我想是大家最关心的吧!根据基本抗性表和抗性遗传表得出的结论很遗憾,因为全怪物马丹特的基本抗性为2,只有当亲计为5到6时才会上3,2加2永远只有4不会到5和6的。不过真的没办法了吗?当然不是,没办法我就不来说了,方法是修改加老金。我现在也在找相关的老金和修改,知道的人就不要吝啬告诉大家吧!
: b2 @/ c7 Z' i! X5 ^4 k1 x2 d' e# R* C! I1 l# p1 [1 u
9.半金属化
5 d5 g9 Z2 I! Y' o+ W$ S* j# y) s$ B 谈到半金属化,我又要再次874一边Ring,这小子居然说因为金属化程序繁琐退而求其次来半金属化等P话。实际上压根不是那回事。1 n" B4 c: C1 v! N! F( ]. c) T
名词解释:半金属化是指那些不能金属化的怪物达到最高抗性的状态。这个最高抗性值也很好计算,基本抗性为0变2、基本抗性为1和2的变3。
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3 y( \1 u" y+ A7 S10.金属化后......4 `. H: x3 j$ ]. _
奇怪为什么要写金属化后......呢?你以为金属化好了就完成了,你真的要用这只キングスライム当主力吗?真的我没意见后面你不用看了,你小子根本就不知道金属化的真正意义,如果不是这样的请往下看。(先提个醒,其实真正麻烦的才刚刚开始,接下来引用到的数据涉及到数学知识,没有足够的数学知识或者嫌麻烦的请跳过直接去看结论部分。头晕了莫怪我)现在我们手上有什么呢?这可是一只全抗性除终外均为3的怪兽啊,你不想用它当配合原料吗?????系的怪物并不能称的上实用但是他们可全是DQ历代BOSS,就算人气也比所谓实用的怪物要高,就先从他们开始金属化吧!(依据是人人皆知的特殊交配法则????+任何怪物只要不配合成为新的????的怪物均为配成自己。)
; e1 Z" }. b4 A; J根据抗性遗传表基本抗性为0的是不可能金属化的。(因为最高只能升到2嘛!)于是只有上面所列的????怪物可以金属化。' H0 p+ Y) ]/ D0 C& X; L, O8 J
, L! B; T) m8 }下面就从lishita最喜欢的ラーミア开始吧! B$ V6 O% V, N) \/ y
抗性项目 火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水+ P( @* J8 `/ Y- d0 U- d w& i
1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 3 3 1 1 2 1 1 1 2 3 3 2 1 2 2 1 2; u- M# O. `+ q9 N; p
ラーミア
6 B* M, v- p: s6 v; T II 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
* y5 A4 ]' m6 D% o0 J/ Fキングスライム(2)2 H* d& H; Y' V; D# `9 R% A7 [
基本 1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 3 3 1 1 2 1 1 1 2 3 3 2 1 2 2 1 2' G w- f$ m& [- c8 M
ラーミア(基本)
+ Y+ Q2 q! d4 q Z 亲计 4 4 4 5 5 5 6 6 6 5 6 6 4 4 5 3 4 4 5 6 6 5 4 5 5 4 5
5 P T/ ~: ?* l0 P( z0 l I 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 3 2 2 2 3 3 3 3 2 3 3 2 3) |) d T! L2 ~1 I( B) [$ g! Y+ m& g
ラーミア(1) 7 \- |7 A& f! z H
; u' |; {, A3 w
A- w4 m, Y4 l# B# r
" V* f& z) D) ~# h$ V1 G注解:1.ラーミア是DQM2中隐藏的三只????系的怪物之一,想要知道它的具体情况的请按照本文最后的内容去做,这里就不说了.
. B4 H+ `( X/ f1 F8 i 2.灰色部分为增强的抗性就是下文提到的③
; T1 _/ q; G; d C f- d$ a 3.③是一个变量代表即使是+99也只有49.5%机率到3,,51.5%为2! [" e* }& M9 _. R
想要一次成功看来不行,要第二次了。(假使上表中③都不成功。)
8 Y M- s+ P" k% c6 h& d9 l0 v- J# C, @7 X# l+ W
0 A: C$ p# E$ g$ u; W 抗性项目 火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水
0 ]. I+ h% Z% S: R5 @: x I 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 3 2 2 2 3 3 3 3 2 3 3 2 3
0 b; \7 ~* ^8 [& k% s3 Hラーミア(1)3 |9 f: b$ l% A9 s3 \5 |
II 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 36 W/ u$ j! _8 a- \& a9 M: U, B0 ]
キングスライム(2)$ h% L8 y( R; {
基本 1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 3 3 1 1 2 1 1 1 2 3 3 2 1 2 2 1 2
2 B5 A' M7 }9 p3 q" r9 pラーミア(基本)
[2 h- B/ t' [% V. ^: c 亲计 5 5 5 5 5 5 6 6 6 5 6 6 5 5 5 4 5 5 5 6 6 6 5 6 6 5 64 j# O6 E+ C) U! w2 ^
II 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3* T& d) a2 Q: A
ラーミア(2)0 P$ ^4 M1 E, O+ _
" @/ u$ X* B2 P( R9 x* [: p
! H- k* w$ _; ^" P$ s注解:1)灰色部分为不确定的抗性就是下文提到的③0 Y; T$ b) o7 M
2)③是一个变量代表即使是+99也只有49.5%机率到3,51.5%为2!: V0 |% L& d) y1 E/ i$ B
两次就有可能完成金属化了,成功率是(49.5÷10(③的数))%=4.5%。鉴于我们有两次机会,第一次使③减少(变成3了)的话上面公式变为(49.5÷(10(③的数)+第一次少的③数)%。解释:③变成3上面的親計就能变成6当然对应法则也变了。这样一来无疑加大了成功率。重复上面的步骤(第一步还是第二步无所谓)可以再一次使③减少以提高成功率。但不能保证是第N次会成功(③是否减少这本身就是随机的每一个③都有49.5%机会变成3更有51.5%为2,所以RP很重要)。注解:RP就是人品,也是隐藏属性,提高的方法是到附近的庙去拜拜然后去买彩票,中了就说明有提高了(笑)!; S" x7 {& Q3 k. w$ w A, u
不管怎样上面两次就有机会成功,其他????的怪物也一样,如果????的怪物加上其他怪物能合成新的????系怪物那么还有可能减少甚至消除③。具体的数据不给了,别说各位看官了我也头晕了。总之,只要基本抗性不是0的????最简单的金属化方法是1到2次与金属化后的怪物(比如最简单金属化的キングスライム)两次合成的就有机会金属化了,金属化的成功率随着③数的减少而减少(增加与金属化后的怪物的合成次数,可以减少③数)。
' B/ C; ]6 z( p, \ t! {我们也知道各系同????系合成后均会生成某种特定的怪物,如植物系的ローズバトラー就是植物系与????系的产物。金属化ローズバトラー就能参照上面的方法与金属化后的????系N次合成。(是已经金属化的????系)同样的还有僵尸系的金属化ワイトキング也是这样。2 k$ O0 m2 m* |8 P
11.总结* F$ `6 R! W' b$ M7 W1 H
看了繁琐的正文,终于引来了本文最有价值的地方了!在这里我将前面得出的理论总结一下。/ J" i/ V% x M: ~; q4 X
1)所谓金属化就是指除终以外全魔法免疫。 s3 F) u; ^2 |, y5 K
2)金属化的理论依据有三:a.基本抗性表是它的基础、b.多达1000多种怪物配方为它提供了可能性、c遗传抗性表为它提供了可行性。9 K& r! F, N3 s5 g, ?
3)金属化是可能的方法不是RING提出的超。真BT条件,最简单金属的方法如下
) y5 h) c* @/ ]% X8 D- Z+ iゴールデンスライム+ゴールデンスライム=グランスライム(1)(+50): E8 d0 Z# h+ f4 c2 b/ N/ f& K
グランスライム(1)+デスタムーア3=キングスライム(2)(+50)
9 X9 r- ~, p- b" L. T6 yキングスライム(2)既是金属化后的怪物。
. ?5 l1 l" S' K! ?6 e) O$ W; k( _" o3 I4)根据抗性遗传表基本抗性为0的是不可能金属化的。(因为最高只能升到2吗?)
7 w2 E2 Z, P& @/ j0 u5)根据抗性遗传表就算是+99也是有可能只有49.5的成功率(指单项,就是那项该挨千刀的除法,什么?你不知道,把遗传抗性表背出来),更不谈比+99更少呢?当然这要具体情况具体分析的,还有要看RP的,为了提高成功率当然是+越高越好,如果你确定不会碰到那项该挨千刀的除法+50即可。9 h. N/ v: Y, M
5}金属化后的怪物除了直接拿去战斗外,它还是用来帮住其他怪物金属化的最好材料。只要基本抗性不是0且合成后不构成新的????系的怪物,那么????怪物最简单的金属化方法是1到2次与金属化后的怪物(比如最简单金属化的キングスライム)配合就有机会金属化了,金属化的成功率随着③数的减少而减少(增加与金属化后的怪物的合成次数,可以减少③数)。" L+ @0 [4 z# h" w$ N* h6 |$ e
6)我们知道各系同???系合成后均会生成某种特定的怪物,如植物系的ローズバトラー就是植物系与???系的产物。金属化ローズバトラー就能参照上面的方法与金属化的????系N次配合。(是已经金属化的????系)同样的还有僵尸系的金属化ワイトキング也是这样。其余系能与????系配合生成的怪物因为基本抗性为0所以金属化不能。4 W, t& q3 |7 d
7)半金属化是指那些不能金属化的怪物达到最高抗性的状态。这个最高抗性值也很好计算,基本抗性为0变2、基本抗性为1和2的变3。
0 B$ s% l1 e& Y& ]8)根据基本抗性表和抗性遗传表得出的结论很遗憾,因为全怪物马丹特的基本抗性为2,只有当亲计为5到6时才会上3,2加2永远只有4不会到5和6的。% f/ y3 b' m# n# C9 ~# y- N
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12.后记
+ D9 z7 a* F ]' [: l, Z% \到此为止大家对金属化应该有一定了解了吧!其实金属化还是一个蛮简单、蛮容易的问题,在国内失传的原因有2:一是在国内的大多数地方资料不全。二又与Ring这小子拖不了干系,他的“超真·金属化”BT条件坑害了一代又一代人,大家努力地874他......(笑)原本还要进一步深入讨论金属化的,不过这要占用各位读者很多时间,“最重要的”的是深入讨论所必须的每个怪兽的基础抗性的表格、全怪物多达1000多种的交配方法、以及为了测试抗性所用的全招式表格等工具实在是太多了,篇幅关系没有办法列出来了,所以想要更好地874Ring并且更多地了解DQM2的欢迎到“任天堂世界的S-E讨论专区”来哦。http://bbs.newwise.com/index.php?showforum=33,这里有这极为详细资料,来这里你一定会有所收获的。特别是看不懂这篇文章的读者更是要来哦,我会耐心地为你们解释的。
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附录1:抗性项目说明
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+ U1 q1 v/ U- q火: 单体火球魔法/火剑9 g$ [$ | Q& Y
闪: 全体火魔法
6 ?6 |$ u1 Y5 b. V1 x; m+ ~; ]2 F# j爆: 爆炸系魔法% q; ?% F) g. R8 r) u" T
风: 风系魔法、特技/风剑: G Q' Q2 P; l# X- W" E6 c
电: 雷电系魔法、特技/闪电剑
& y; O3 Y! f5 V3 @- ~/ S- Q$ x冰: 冰系魔法、特技/冰剑5 c3 i! J! e$ B0 v4 w. }
幻: 命中率下降魔法、特技0 ~' o1 [8 ~% P1 E
眠: 催眠魔法、特技
/ _* u1 @# x5 X* H* z0 d! w死: 即死魔法、特技、暗之波动6 W5 Z; D* W! \. j
吸: MP下降,MP吸收魔法、特技! Z Z4 F# p- w. U6 G; h
封: 封魔魔法2 p8 A- M7 p) A
乱: 混乱魔法、特技
^2 a0 R5 i- n2 ?. U弱: 防御下降魔法、特技
, P- n z+ ]% z9 ]" }6 `缓: 速度下降魔法、特技
! w) `8 i$ @5 i f8 s危: 自我牺牲类魔法、特技& K; }# w0 z; n& W; x5 V- f
终: 究级魔法马旦特) W. C* ^3 l9 B$ A: z2 q! |
炎: 火焰吐息0 F' b( j5 R* |6 G6 E* Z4 l& | Q
雪: 吹雪吐息
: W7 ]" V( Z. t6 `9 M. ]- C毒: 毒攻击,毒气
% P4 t/ C) r6 L: c( l, Q麻: 麻痹攻击,麻痹气体
5 _( T3 H6 g9 }% p+ i5 Q% }咒: 诅咒
. k& U9 S2 L) l' q' w' a/ O停: 回合停止3 s8 x3 m5 n1 d8 c. N
舞: 封舞,舞蹈类特技不能
9 t/ d4 a* i9 k3 Q0 z, c h% z0 G口: 封口,吐息类特技不能
& L" N% u* O3 k/ i( u! K呼: 呼叫帮助,落石$ R. |8 E( w! m! s/ {) s+ b& M
剑: 究级斩1 m- ^7 a) C2 I& f
水: 水系特技1 ?( {" r* ^ L; B9 }( V, @
* N& f! d! o8 Z6 n& a
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附录2:关于金属化后会在种族名前加金属化标志的讨论3 s- z1 b# ~& O; R8 _/ s
我对其持怀疑态度认为这虚构的成分大于真实。理由如下:9 |$ t% n0 V3 }, O
1.翻过N日站的关于金属化的文章从未见其提到过,就连他们贴出的最强怪物的图签中也没有这个标志。2 Z3 } q' h5 T: o( Q
2.总觉得没地方加这个标志,我专门截了一张天使史来姆的图(有标志的话应该全怪物都有的吧),发现它基本已把可以加字的地方全占满了哪能加这个标志。
1 u1 ?) o1 E% X4 B( m0 G3.最简单金属化的史来姆王经lishita兄测试已经金属化了但没加标志,我又用同样的方法在+35、+75、+99时也配出史来姆王,但是还是没标志,我还专门从+99黄金史来姆开始以同样的方法配出史来姆王也是没标志的。0 Q& Y& [1 r1 _7 f" v) r- V, f
4.RING用的是D卡,D卡是什么事都能发生的,既然D卡白夜可以无故出城,那么哪一天你看到有个标志也不足为奇。
1 z( l4 `/ f6 _( J) x! d7 Q( b5.RING的纪录掉了,那就死无对症了。还有就是D卡出意外常常和记录掉了有因果关系,所以就更有可能是D卡的意外了。
% R, A# h3 \' G5 ?5 j9 w不过也不能完全对其否定,如果那位配出带标志的金属化怪物请发贴告之,谢谢。
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