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本文针对中级者,对新手而言可能是天书% W7 ~: s$ z3 t; G6 u
! L9 k$ [7 B* F9 J1 b2 ~' c5 l9 |
谨以此文献给所有追求金属化的朋友们9 \ R7 \( c4 R$ B! a4 z
" X2 K, L- ]- R" ` U% BGBC-勇者斗恶龙怪兽篇2失传已久的金属化+ j2 \( ?, N% l/ `
, Y2 [( Z$ {3 w8 ?
你只要跟着本文的方法办,绝对能配出属于自己的金属化的怪物
) L- u, R" o' O. N
* E5 |- ^6 m; k1 ` Q% Q揭开DQM2中最后的迷,关于DQM2中金属化的研究分析报告
# D; w, c" }- q0 c! T2 o' G
6 ^, Y$ r$ U( Y9 c4 b8 ?9 T
/ v, R, Z7 K% Y( C8 ]; n* ~* Y8 S附录1:抗性项目说明$ \) ?5 n! f$ W0 [3 f j
& F$ Y: `! S2 a+ N0 [0 K5 E1 }
附录2:关于金属化后会在种族名前加金属化标志的讨论
+ y( n& X$ s2 J7 b& y) R! \ a/ t8 ?5 I& A
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1.引言
. C1 u% y6 ^4 f% f! W3 m, a t 看到题目你也许会吃惊,金属化真的失传了吗?在国外这也许不正确,但在国内这是千真万确的。也许曾有人研究出来过,但是由于没有留下任何资料,于是它失传了。至少在我研究时发现国内关于它的谬误多于真理。这一情况在现在得到了改变,只是因为我研究出了它。
$ G+ J. g; s# M/ \4 m) p 此时此刻,我发现我成为了连接人类与浩瀚无边的金属化世界之间的桥梁,为揭示金属化的奥秘献出了自己应尽的贡献,殷切期望全人类金属化的日子能早日到来(汗!人类金属化后会是怎样呢?冲击、爆炸、辐射全免疫,到时人类会不会回到最原始的斗殴,以拳头决胜负呢?)。
; O7 `; C- q- f( z$ F$ Z! Y2.什么是金属化?4 `' c# @& ]0 X/ W. H
名词解释:金属化就是指除终级魔法马丹特(マダンテ,MegaMagic,又称“爆魔”,本文中用终表示)以外全魔法免疫。这是得到世界范围内的公识,无论是从Ring口中还是日站无不例外的阐述了这一观点。, w% V6 f A3 w7 z
3.金属化的依据。
, w3 i/ k+ _& f. e世界上的任何事物都是有理论依据的,金属化当然也不例外,它的依据有三:a.基本抗性表是它的基础(太多怎么列出?)、b.多达1000多种怪物配方为它提供了可能性(还是太多了)、c遗传抗性表为它提供了可行性。(下面附上正确的表格,本文会多次应用到这张表的,请各位先吃透它)。; q' s* Q8 T7 h
┏━━━━━━━┳━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━┓
1 Z2 H6 g9 g1 ^1 V8 X┃ 亲代抗性和 ┃ 3 │ 4 │ 5 │ 6 ┃
4 M! \/ T7 ~: [7 c4 ]4 N5 @% n$ n: Z┣━━━━━━━╋━━━━┿━━━━━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┫* H: h( ^! d0 l9 p
┃子代基本抗性0 ┃'+'%概率│'+'×3%概率 │'+'×10%概率上升到1 │100%概率上升到1 ┃
1 R- z% x2 l# @# G- x┃ ┃上升到1 │上升到1 │且'+'×3%概率上升到2│且'+'×5%概率上升到2┃/ q8 I0 l9 b2 h2 P
┠───────╂────┼──────┼──────────┼──────────┨1 \8 d7 c) }$ U2 w
┃子代基本抗性1 ┃'+'%概率│'+'×3%概率 │'+'×10%概率上升到2 │100%概率上升到2 ┃3 o- n s; Y: W* N( D
┃ ┃上升到2 │上升到2 │且'+'×3%概率上升到3│且'+'×5%概率上升到3┃0 C( D, b8 h. c& g
┠───────╂────┼──────┼──────────┼──────────┨& |; w( z. j, Z
┃子代基本抗性2 ┃ 2 │ 2 │'+'÷2%概率上升到3 │'+'×2%概率上升到3 ┃
' J3 j7 j. Y/ P1 D+ j! d; Q8 x: G┠───────╂────┼──────┼──────────┼──────────┨
/ d& q g0 ]" O: Z2 J┃子代基本抗性3 ┃ 3 │ 3 │ 3 │ 3 ┃
' T. B5 ~* @* [/ a. [: @( b7 e0 A┗━━━━━━━┻━━━━┷━━━━━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━┛
2 I3 H; Q1 T' @" e# \& Z+ p! w4.最简单的金属化方法% A3 t8 a! B) Y+ l; M4 V3 v- p# H( X
前面已经阐述了金属化的原理,现在要做的无非就是实践一下而已!。经过研究发现全怪物中综合抗性最好的是 ゴールデンスライム和 DQ6中的大魔王デスタムーア3,将这两者直接配合行不行呢?根据上述三大依据我们不妨来试试。结果如下:
" C8 {1 U; ^+ V V" w1 T$ `6 c/ k$ Y3 ~+ M" D/ f
( V& x+ U ~9 x+ P6 M 抗性项目 火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水3 x5 n3 \# @( j) _6 G
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 1 1 1 3 2 3: t a6 U- j6 ~, @4 e/ l: U/ q3 p
ゴールデンスライム
; e2 V, _ c& Y2 E/ X, S 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2 3
4 y/ h9 T# E: T9 `デスタムーア3" r3 ]3 c% `( \0 C; a/ I2 J( p- ~
基本 1 1 1 1 1 1 3 2 3 2 2 3 3 3 3 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1( W* d2 U1 W' }+ a; P
亲计 6 6 6 6 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 3 5 5 6 6 6 4 4 4 6 4 6- }8 v3 |* c9 p$ w! g
キングスライム(基本)
5 a }! T1 c& J9 m I 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 2 2 2 3 2 3
" S2 ]2 `/ I: o6 Jキングスライム(1)5 h4 G0 O3 W8 ?! y$ X4 s
|- k% H5 P5 l' c, ~1 ~注解:1)+必定要达50以上因为眠、吸、封这三项, キングスライム基本为2,亲计为6根据之前抗性遗传表是('+'×2)%概率上升到3,+50机率必定是100%。
0 W, S4 o6 x3 z0 l# A 2)亲计指的是合成后合成双方抗性的合计,后面不说了。+ k2 I, Y) [8 q) c
3)キングスライム(基本)是指キングスライム基本抗性,后面也不说了。5 ~" G" t f/ r" `' T1 r! r
4)キングスライム(1)代表配合一次的结果,后面也不说了。
2 Z2 F$ `9 ?/ p ] 5)红色为抗性增强部分,以后不说了.1 w" ]1 c9 H, B7 l/ u, e
不行,配合后的[キングスライム的抗性太菜了,基本抗性为1的项太多,亲计是5的尚还能通过+数来补足(+33以上必定是3),而亲计是4的就没办法了,需要在配合前先与别的怪物先配合来补足。怎么办呢?不是ゴールデンスライム的话其他抗性会很差的,但ゴールデンスライム本身抗性不错,那用两个它来做材料配合出的, グランスライム如何.グランスライム的抗性本就不差:停、舞、口三项- d, h% n8 D- _( W; ~5 b
还高于ゴールデンスライム,于是就配合。结果如下:
3 b1 \$ ]7 m2 H% P/ F- K, V. ]5 x' M0 i' T" R. n6 n
9 H1 l* i: [. J
* E( E; _3 i$ Y" z& N 抗性项目 火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水* I f+ c: a" Q# y
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 1 1 1 3 2 3
' E9 d0 h$ p4 m9 wゴールデンスライム. A+ e7 e4 ^! l5 W+ }6 m
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 1 1 1 3 2 3
' d8 N; _2 L5 U& _ゴールデンスライム
8 b0 V4 w) S! w2 ~/ F" M; w- S 基本 3 3 3 3 3 3 1 1 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 2 3 2 2 2 2 3 2
0 B: G, r- j; Z1 g. m* `4 j8 wグランスライム(基本)* Y+ ^0 k4 ~( V9 \# \8 ]. }
亲计 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4 6 6 6 6 6 2 2 2 6 4 6
8 C5 Y6 i8 V4 f2 | I 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 2 2 2 3 3 3
; w9 Q* N5 s; p9 C2 dグランスライム(1) ) x: A: n( t; g
& R9 q* i( R- f' O. V& z注解:+的数要达50,原理是麻、呼、水三项,グランスライム基本为2,亲计为6根据之前抗性遗传表是'+'×2%概率上升到3,+50机率为100%必定成功。
, m7 B- V& w, X合成结果与ゴールデンスライム相同,不过因为グランスライム停、舞、口的基本抗性为2,合成后的グランスライム当然也是2。然后,将合成后的グランスライム与デスタムーア3合成结果如下:2 z& O9 ^! s: E( J6 k
% s& u- C% J; ^4 C
: Z- L. p% k; N0 R 抗性项目 火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水
# k2 W" Y; g# r9 C I 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 2 2 2 3 3 3
6 W1 i5 U) H; O. c8 yグランスライム(1)! j7 Z$ r0 P6 Q( f3 b' k$ z* ?
3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2 3) B7 S! [4 w+ N% C/ j/ Z
デスタムーア3
( s @, Q, T6 c 基本 1 1 1 1 1 1 3 2 3 2 2 3 3 3 3 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
& N( {4 p% x, y3 Mキングスライム(基本)
. o& D% u. G3 K+ J' ?2 J' ~/ z. P 亲计 6 6 6 6 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 3 5 5 6 6 6 5 5 5 6 4 6
* m: c# X7 x5 L, ? II 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
( z% w* L$ y0 J, }9 f& gキングスライム(2). N/ a/ g0 t/ y+ j6 E# z% a# `
9 \% k- Z9 o* c
注解: +必定要达50以上因为眠、吸、封这三项,キングスライム基本为2,亲计为6根据之前抗性遗传表是'+'×2%概率上升到3,+50机率为100%必定成功。6 D: G8 M; \# s# D; P, R7 O8 T- W
合成的结果显而易见,因为加了一点停、舞、口的抗性,所以亲计除了终外全是5,只要+50以上合成后的キングスライム(2)的就必能除终外全抗性为3.完成金属化。(+数就算不是+50也有很大的机率的。)上述结果已得到了lishita实践证实。( P7 {- H( a4 K# S7 K
( b3 U( y( D1 C( S& z' a
' q, M T! G+ L! j- a
5.驳Ring的“超真·金属化”。, w. J; _1 P! S# B1 u/ c
说之前先打声招呼,Ring对不住了。本不想写这的但不想让你那篇东东在继续误人子弟,再继续坑害像icecrusader那样的纯情少男少女,我还是要说的!(Ring语:“没这么严重吧!人家不过是想P点稿费,就这些而已。”)
8 U, m# m3 J0 _* T 有了上述的最简单的金属化方法后,我们再来看看Ring在“DQM2战术指导”那篇与以前魂斗罗水下8关、口袋金、银中151、251精灵要先取得所谓的无限道具才能加入的方法等秘技有的一拼的“超真·金属化大法”(原文我不想引用了,大家去看精华区的“DQM2战术指导”吧!),它们都有同一个特点即难以实现甚至是不能实现。我们不谈LV99、+99等超真BT的条件。只看看Ring提供的啼笑皆非配法,即:由 メタルスライム开始两两合成到グランスライム止。各位翻翻基本抗性表和抗性遗传表吧!史来姆系停、舞、口三项暴差,这一合成结果中最低的是メタルスライム为0,最高的是グランスライム为2,但亲计只能达到4不到5有怎能让这三项上3呢?7 A& _( v* M. R& A; ?# }; s
6.为什么不是所有怪物都能金属化?# K+ q* r `( u: h2 W: k6 ^' I+ D
根据抗性遗传表基本抗性为0的是不可能金属化的。(因为最高只能升到2吗?)' _+ e9 N! s7 `3 A; R
下面公布可以金属化的怪物名单(听清楚了是可以金属化的怪物名单)
& v$ @8 P* W5 |: l; h7 f. P【史莱姆系】
0 I) l6 w" E: N2 F' f: n7 r. J キングスライム
5 {! o* V3 P. G* y) D- }% e ゴールデンスライム# h9 X4 I. k( `+ ?# z* r
グランスライム1 o) N3 p1 J) q' L* |$ `: }
【龙系】
. h) n7 O" p# R$ H! O( n( S, k コアトル# E- k- {% G9 z5 O6 ?3 e/ c, c0 m
しんりゅう/ H& n$ }+ A0 \; h8 h" F7 r
【野兽系】
# r H9 U* w, Z/ Y) K9 G7 A8 c キングレオ9 u' U* `$ ]0 x
ヘルゴラゴ
) W+ U7 D- h' k& B( I【鸟系】
& R7 S6 b' F3 z$ M にじくじゃく! W5 ~# f) p& H* p2 M" ]- o5 Y7 {
キングアズライル; v* w3 k, L) ^, w( c% G( v
シャンタク- ^0 b' a" y( B$ e3 N+ p" `
【植物系】1 _' ^( M' s( F/ d3 O
ローズバトラー3 F% m* w9 v( J: G( Z* G
エグドラシル
0 c+ i- y4 {9 O7 D: u わたぼう3 Z1 y% q1 i" z8 V7 l
ワルぼう
- X1 L# D& g2 L/ o【虫系】% E+ N1 Y' D3 B
スカルスパイダー- @# S! T' t$ j1 X
【恶魔系】6 n% h' a+ {! E7 J7 I3 U9 ]
金属化可能怪物无,因为全军都有至少一项基本抗性为0
) Y$ E, t) ]8 f2 {5 l, K+ z【僵尸系】- g7 Q# `7 {9 { V; e+ j
ワイトキング" O8 Q" A( l8 g/ j9 n2 t
まおうのつかい
! a0 ^. V$ X4 ~. J ^7 O【物质系】& u4 K3 {# B; l- t' g
ゴールデンゴーレム
2 `8 b1 K$ T' t2 \8 m" }4 w ダークマター) M! v, z7 ?( f% K5 |. T
【水系】9 \7 J& L/ X: H9 K' A7 P. W
しんかいりゅう/ g1 F2 I& w. X$ y3 ]: \- Z
ヘルパイレーツ- r* @$ u s [0 P: c" D5 k
ポセイドン
7 X, G: [& ]8 {+ V" }【???系】8 D+ l6 R' T8 w4 k* s" |
りゅうおう(2)/ V0 p7 P$ ~% C% Q ?- l
しん·りゅうおう
% a. G b. g' Z4 r8 ?9 \* u ジェノシドー/ b2 j! j+ p9 x6 B
ゾーマ
4 \9 a; v0 \" y アスラゾーマ) H) ]- Q& V! P" G" J
サイコピサロ( o- C$ M) E8 s9 F/ T7 s
ミルドラース(1)! y2 a8 t8 O3 Y/ p5 |, E, H
デスタムーア(2)' ]1 n, T1 n# i2 V
デスタムーア(3)
) Z1 r! P l: y. Y: i ダークドレアム
3 T9 v: E1 _% ?( S' O+ {. V オルゴデミーラ(1)
: G2 |) g: Q0 i1 i オルゴデミーラ(2)
( q& o' |$ p8 g, J% G: C. a ラーミア
- Y3 }$ R8 J4 p% U$ W& g3 N% K じげんりゅう
+ B% ~1 J6 D, d) ], q
/ u& I% i. E" L% H+ p3 z7.+的数应该是多少?
: S* g N: i, ^) M r +的数应该是多少呢?我和大家一样当然是希望越少越好。可惜根据抗性遗传表就算是+99也是有可能只有49.5的成功率(指单项,就是那项该挨千刀的除法,什么你不知道,把遗传抗性表背出来),更不谈比+99更少呢?当然这要具体情况具体分析的,还有要看RP的,为了提高成功率当然是+越高越好,如果你确定不会碰到那项该挨千刀的除法+50即可。
: V+ L$ J y3 l
+ q+ }7 Z& q& c+ ~8.释放自己全魔力的终级魔法真的不能免疫吗?8 b# |+ [5 a! Y1 y
这个问题我想是大家最关心的吧!根据基本抗性表和抗性遗传表得出的结论很遗憾,因为全怪物马丹特的基本抗性为2,只有当亲计为5到6时才会上3,2加2永远只有4不会到5和6的。不过真的没办法了吗?当然不是,没办法我就不来说了,方法是修改加老金。我现在也在找相关的老金和修改,知道的人就不要吝啬告诉大家吧!$ V% L* K. _) { M" ~6 a* Q" p0 ?
. w; }$ q) F$ ^" S
9.半金属化
/ n& W+ Z y' a% f, ]9 L 谈到半金属化,我又要再次874一边Ring,这小子居然说因为金属化程序繁琐退而求其次来半金属化等P话。实际上压根不是那回事。
3 D: F5 V2 u2 j& J ` 名词解释:半金属化是指那些不能金属化的怪物达到最高抗性的状态。这个最高抗性值也很好计算,基本抗性为0变2、基本抗性为1和2的变3。
" Q9 X) E* t* @+ i
; G5 R1 Z7 T6 \4 b10.金属化后....... _- A5 ]/ T% T! m4 g$ |( _
奇怪为什么要写金属化后......呢?你以为金属化好了就完成了,你真的要用这只キングスライム当主力吗?真的我没意见后面你不用看了,你小子根本就不知道金属化的真正意义,如果不是这样的请往下看。(先提个醒,其实真正麻烦的才刚刚开始,接下来引用到的数据涉及到数学知识,没有足够的数学知识或者嫌麻烦的请跳过直接去看结论部分。头晕了莫怪我)现在我们手上有什么呢?这可是一只全抗性除终外均为3的怪兽啊,你不想用它当配合原料吗?????系的怪物并不能称的上实用但是他们可全是DQ历代BOSS,就算人气也比所谓实用的怪物要高,就先从他们开始金属化吧!(依据是人人皆知的特殊交配法则????+任何怪物只要不配合成为新的????的怪物均为配成自己。)' _7 G4 [4 Q, ]7 k3 e0 J9 A
根据抗性遗传表基本抗性为0的是不可能金属化的。(因为最高只能升到2嘛!)于是只有上面所列的????怪物可以金属化。2 |4 o: M& b* w6 V
% ~, I) s* y( P8 I D) \下面就从lishita最喜欢的ラーミア开始吧!( }8 S+ M2 T3 l" z# j
抗性项目 火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水
- Q* l, T+ l( ~ 1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 3 3 1 1 2 1 1 1 2 3 3 2 1 2 2 1 2
. b* a! T* p8 f4 g; Q1 g9 r+ F1 ?ラーミア
1 S5 J# A; k) c1 j9 i; @( j II 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
6 d% V% o& [6 I+ `4 ` Fキングスライム(2)
Q2 r1 h+ m/ S. X2 J 基本 1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 3 3 1 1 2 1 1 1 2 3 3 2 1 2 2 1 2
, o0 v2 E2 P3 v Yラーミア(基本)
- h6 W7 B) W; \" ` 亲计 4 4 4 5 5 5 6 6 6 5 6 6 4 4 5 3 4 4 5 6 6 5 4 5 5 4 59 l3 u& `( {8 V! m
I 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 3 2 2 2 3 3 3 3 2 3 3 2 3' g/ f. x$ s! C; d( z: ?( |
ラーミア(1) , m9 F* |, {$ q! d3 H+ N
+ F' i1 D+ U5 |) Z9 {
3 D- c; Y; [/ m
6 w U* S3 |$ N注解:1.ラーミア是DQM2中隐藏的三只????系的怪物之一,想要知道它的具体情况的请按照本文最后的内容去做,这里就不说了.
' X4 p) q2 D+ u1 L" ]8 x; F 2.灰色部分为增强的抗性就是下文提到的③ & e7 a0 e) n8 z' ^! `4 }
3.③是一个变量代表即使是+99也只有49.5%机率到3,,51.5%为2!$ A; Y( s3 m& c) b: ^3 f M1 l" ^: {
想要一次成功看来不行,要第二次了。(假使上表中③都不成功。)+ K" X8 x( x! W0 I: D( C
7 ]% @; j" ?! }6 ~: W0 y
8 F% B9 J' ?- j9 Q2 d) F3 [# R6 t 抗性项目 火闪爆风电冰 幻眠死吸封乱弱缓 危终 炎雪毒麻 咒停舞口 呼剑水
9 N, K/ L; e4 p3 t; a I 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 3 2 2 2 3 3 3 3 2 3 3 2 36 _1 B' R1 _+ x
ラーミア(1)3 o# j. F, P9 m k- w( a% D
II 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
0 V& z6 W# ?; A* h+ hキングスライム(2); i, f2 r9 |; j2 i; X
基本 1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 3 3 1 1 2 1 1 1 2 3 3 2 1 2 2 1 24 v, L9 V. r `& e: V6 n! G
ラーミア(基本)
6 Q! U4 @, ~0 E9 m 亲计 5 5 5 5 5 5 6 6 6 5 6 6 5 5 5 4 5 5 5 6 6 6 5 6 6 5 62 G. `% `" l! p$ W
II 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
& u, z P0 E2 E- c; z) w& Tラーミア(2)2 w+ M3 Q, R0 h/ J" `
+ g# ?7 n# T& r3 J% p n& O( m3 c
# W, r$ p5 Y- Y1 ~8 W& O) n
注解:1)灰色部分为不确定的抗性就是下文提到的③
" l& S: d3 V# R- q& i% c 2)③是一个变量代表即使是+99也只有49.5%机率到3,51.5%为2!
- Q* B+ s: y# S) b8 h; v! ]两次就有可能完成金属化了,成功率是(49.5÷10(③的数))%=4.5%。鉴于我们有两次机会,第一次使③减少(变成3了)的话上面公式变为(49.5÷(10(③的数)+第一次少的③数)%。解释:③变成3上面的親計就能变成6当然对应法则也变了。这样一来无疑加大了成功率。重复上面的步骤(第一步还是第二步无所谓)可以再一次使③减少以提高成功率。但不能保证是第N次会成功(③是否减少这本身就是随机的每一个③都有49.5%机会变成3更有51.5%为2,所以RP很重要)。注解:RP就是人品,也是隐藏属性,提高的方法是到附近的庙去拜拜然后去买彩票,中了就说明有提高了(笑)!5 J! A J( h( w$ K* t/ n$ f
不管怎样上面两次就有机会成功,其他????的怪物也一样,如果????的怪物加上其他怪物能合成新的????系怪物那么还有可能减少甚至消除③。具体的数据不给了,别说各位看官了我也头晕了。总之,只要基本抗性不是0的????最简单的金属化方法是1到2次与金属化后的怪物(比如最简单金属化的キングスライム)两次合成的就有机会金属化了,金属化的成功率随着③数的减少而减少(增加与金属化后的怪物的合成次数,可以减少③数)。3 R% O' i; Z# l6 L- ]
我们也知道各系同????系合成后均会生成某种特定的怪物,如植物系的ローズバトラー就是植物系与????系的产物。金属化ローズバトラー就能参照上面的方法与金属化后的????系N次合成。(是已经金属化的????系)同样的还有僵尸系的金属化ワイトキング也是这样。/ Z: S3 q& M4 p3 K8 g. V
11.总结
* g0 y/ j9 u& ]" j$ a- Y看了繁琐的正文,终于引来了本文最有价值的地方了!在这里我将前面得出的理论总结一下。
, X4 V3 }5 z: X1)所谓金属化就是指除终以外全魔法免疫。
8 L8 S; J6 Y" G7 _2)金属化的理论依据有三:a.基本抗性表是它的基础、b.多达1000多种怪物配方为它提供了可能性、c遗传抗性表为它提供了可行性。
( t9 f7 W3 z, |% j$ _3)金属化是可能的方法不是RING提出的超。真BT条件,最简单金属的方法如下' k w* h6 [+ _1 N4 v+ X/ F# S' ~
ゴールデンスライム+ゴールデンスライム=グランスライム(1)(+50)
! p$ g% x! b9 v6 C+ G! t0 Kグランスライム(1)+デスタムーア3=キングスライム(2)(+50)
) f* x, e9 V8 n5 U. Oキングスライム(2)既是金属化后的怪物。
* Q% j5 e8 \* \* y* d4)根据抗性遗传表基本抗性为0的是不可能金属化的。(因为最高只能升到2吗?)0 G! K" E; g4 J* [% K8 z
5)根据抗性遗传表就算是+99也是有可能只有49.5的成功率(指单项,就是那项该挨千刀的除法,什么?你不知道,把遗传抗性表背出来),更不谈比+99更少呢?当然这要具体情况具体分析的,还有要看RP的,为了提高成功率当然是+越高越好,如果你确定不会碰到那项该挨千刀的除法+50即可。+ B5 B; P( n3 x# ?) ?8 r7 Y
5}金属化后的怪物除了直接拿去战斗外,它还是用来帮住其他怪物金属化的最好材料。只要基本抗性不是0且合成后不构成新的????系的怪物,那么????怪物最简单的金属化方法是1到2次与金属化后的怪物(比如最简单金属化的キングスライム)配合就有机会金属化了,金属化的成功率随着③数的减少而减少(增加与金属化后的怪物的合成次数,可以减少③数)。& f( |, |- ]/ [6 o5 U# D3 k
6)我们知道各系同???系合成后均会生成某种特定的怪物,如植物系的ローズバトラー就是植物系与???系的产物。金属化ローズバトラー就能参照上面的方法与金属化的????系N次配合。(是已经金属化的????系)同样的还有僵尸系的金属化ワイトキング也是这样。其余系能与????系配合生成的怪物因为基本抗性为0所以金属化不能。+ \. R: V: M* i! D
7)半金属化是指那些不能金属化的怪物达到最高抗性的状态。这个最高抗性值也很好计算,基本抗性为0变2、基本抗性为1和2的变3。$ t @6 W4 U1 h- Q. }# X. Y2 Y
8)根据基本抗性表和抗性遗传表得出的结论很遗憾,因为全怪物马丹特的基本抗性为2,只有当亲计为5到6时才会上3,2加2永远只有4不会到5和6的。
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12.后记
; Q/ s; }5 J3 ]5 ~$ V0 f到此为止大家对金属化应该有一定了解了吧!其实金属化还是一个蛮简单、蛮容易的问题,在国内失传的原因有2:一是在国内的大多数地方资料不全。二又与Ring这小子拖不了干系,他的“超真·金属化”BT条件坑害了一代又一代人,大家努力地874他......(笑)原本还要进一步深入讨论金属化的,不过这要占用各位读者很多时间,“最重要的”的是深入讨论所必须的每个怪兽的基础抗性的表格、全怪物多达1000多种的交配方法、以及为了测试抗性所用的全招式表格等工具实在是太多了,篇幅关系没有办法列出来了,所以想要更好地874Ring并且更多地了解DQM2的欢迎到“任天堂世界的S-E讨论专区”来哦。http://bbs.newwise.com/index.php?showforum=33,这里有这极为详细资料,来这里你一定会有所收获的。特别是看不懂这篇文章的读者更是要来哦,我会耐心地为你们解释的。
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6 U( G9 k# P' ~% J1 P: U附录1:抗性项目说明3 Q" X: i" d7 m
' Q; Z* o3 k3 Y5 r- v; R" W火: 单体火球魔法/火剑
# W1 E4 R& O# p# ]闪: 全体火魔法
% Q7 E, `- T& C% w爆: 爆炸系魔法, z; w$ z+ `& E$ N0 h
风: 风系魔法、特技/风剑
% C$ h) S5 V0 D4 q( {电: 雷电系魔法、特技/闪电剑$ g2 Y8 D" v, y4 s i8 |8 a: }
冰: 冰系魔法、特技/冰剑
6 s [$ D+ }& y5 x* Z4 |幻: 命中率下降魔法、特技
$ |& X7 ]# `( ^$ U眠: 催眠魔法、特技
_8 D' N. i! T( M- t& V- b死: 即死魔法、特技、暗之波动
! j" `+ N1 z4 }: Y1 x吸: MP下降,MP吸收魔法、特技( P( X- w: K+ ]4 u3 n. v/ ~
封: 封魔魔法
) ], y! j) U# J# D7 N, J! B乱: 混乱魔法、特技
6 _( i6 R3 E/ H9 j8 w+ R, P弱: 防御下降魔法、特技
2 [$ Z& }5 l! w I$ Z3 v1 i缓: 速度下降魔法、特技
/ f a: _6 z3 i2 w3 P$ x* q危: 自我牺牲类魔法、特技2 Y3 O, I9 f6 L) G4 n. q
终: 究级魔法马旦特; I7 d" u3 w( ?4 T" k* A4 S
炎: 火焰吐息
% s. X. O7 `$ g6 l雪: 吹雪吐息
3 v/ M& e+ v& q+ E毒: 毒攻击,毒气, ?( E9 \/ k4 E) f* H& l
麻: 麻痹攻击,麻痹气体% Y4 b7 o3 ?/ h4 s7 ~. b
咒: 诅咒4 g& u' w1 _" v5 o, s/ P, Z* h
停: 回合停止
$ D$ n; k- w( K0 f) M" U舞: 封舞,舞蹈类特技不能; H/ ^; s) w9 v% W. t
口: 封口,吐息类特技不能6 _) ~& K: |) z; R7 u) R3 g) k" @
呼: 呼叫帮助,落石
5 `1 C: n' l5 j2 `9 s1 S剑: 究级斩/ ]. n+ a# F# ~5 o5 F- |0 ^. N
水: 水系特技7 o% g* p' n6 N4 x3 v, O/ X
, l/ Q$ ^. m: I2 F8 p0 x( y- _* }) w+ L1 l6 m
附录2:关于金属化后会在种族名前加金属化标志的讨论
- E. B$ ?7 F+ q( [1 f! p3 U+ b' o0 J0 v" b我对其持怀疑态度认为这虚构的成分大于真实。理由如下:& z! Y. `/ m5 [4 g1 e) }( d7 @) ?
1.翻过N日站的关于金属化的文章从未见其提到过,就连他们贴出的最强怪物的图签中也没有这个标志。
5 z" M" B1 y4 [9 o2.总觉得没地方加这个标志,我专门截了一张天使史来姆的图(有标志的话应该全怪物都有的吧),发现它基本已把可以加字的地方全占满了哪能加这个标志。
3 {# U( `- q; `$ h% Q3.最简单金属化的史来姆王经lishita兄测试已经金属化了但没加标志,我又用同样的方法在+35、+75、+99时也配出史来姆王,但是还是没标志,我还专门从+99黄金史来姆开始以同样的方法配出史来姆王也是没标志的。7 }. z$ B* Y5 g( @3 ~
4.RING用的是D卡,D卡是什么事都能发生的,既然D卡白夜可以无故出城,那么哪一天你看到有个标志也不足为奇。
( E$ {+ E' E d7 Z5.RING的纪录掉了,那就死无对症了。还有就是D卡出意外常常和记录掉了有因果关系,所以就更有可能是D卡的意外了。
. O& a1 m3 v$ U1 t# G0 l! X9 Z: R不过也不能完全对其否定,如果那位配出带标志的金属化怪物请发贴告之,谢谢。3 g4 H6 R2 w% {6 `7 x# Q8 {
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