文章作者→GB MAD电子月刊小组
% h+ a* ?* k' r+ b( i# x文章来源→www.only-game.com
; P! }" _) ?) C9 M( C如知作者出处.请尽快告知,谢谢!! q# t8 C, G6 k/ S) {' v. g9 p3 c
/ C Z! S; p1 L' x2 j6 G. w+ S
3 L7 m+ {8 U1 b# S' e# s0 d! V/ \- [. t+ }' K
游戏天使语:本攻略的原出处是www.only-game.com,这是一个非常不错的GB网站,里面的内容比GBGBGB更好,该站的GB月刊更是坚持了一年多,但是该站的人气实在是太低,以致没有人知道,请大家去那里看看,可能会发现一些想要的资料也不一定。$ c! x2 r1 T3 ~4 {: N* L% {
( P% ^* B! M0 Z9 s$ b8 S
开始游戏:5 ]% b& u* D/ ?' X2 Z4 v J
开始新游戏后首先要选择时期,共有6个时期供大家选择,从'董卓专权'到'姜维遗志',应有尽有;决定时期后要选择使用君主,当然可以单人或多人游戏,以下将以单人游戏方式展开攻略;然后是他国战争(看/不看),选择是否看其他国家之间的战争,为节约时间,一般选择'不看';真实度(通常/假想)影响到在野武将出现的时间与地点,想得到原本不属于本势力的武将(比如曹操收周瑜,刘备收典韦…),则可以试一下'虚构',当然,也许你的得力大将就要另投明主了…如果选择的是比较弱小、武将比较差的君主(如韩馥、孔融、公孙渊等)或者自创君主,建议选择'虚构',或许可以混水摸鱼哦;登录武将(出场/不出场),是选择是否让自创人物出场;难度(通常/上级),要看个人爱好和水平。: b7 ?) X% E! i# h$ s( ~
/ Q8 S# X1 Z$ E; j指令介绍:/ k- I M7 @; W
由于《三国志》(GBA)是日文版游戏,一些第一次接触光荣三国志系列的玩家可能对指令感到生疏,下面笔者简要介绍一下各指令的作用。
- B) D# u# a7 k7 C& C
$ @* X0 D2 h1 K4 @+ _2 c1 r: W1、军事:0 s+ R0 @* J _- a+ J. e9 R
移动:向临近城市移动武将,可以安全地带走物资。如果移动全部武将则可带走所有物资,若有俘虏可选择是 否带走俘虏,小心俘虏在移动时可能跑掉。
9 m* G& {: T% o. V9 I% I9 ?% V. O! b0 c& z5 B
运送:向任意本方城市输送物资,但有可能失落部分或全部,一般让内政高的将领施行比较安全。+ F7 E4 I- d! }
/ {& V- X( O! G t. ?
战争:向接壤敌城发动战争。2 K' S* t7 W0 ~2 t4 ]( Y/ F
2 V- |: I% R N$ }8 g徽兵:徽招士兵,每次得到的士兵数目不得高于本城人口的5%,且每月每城只能徽招一次。5 D4 b! o+ Y& b4 l1 M
# u/ a1 U! n& V1 M) V( ~$ ]训练:刚刚徽招到的士兵,训练、士气都不高,需要训练后方可上阵。训练可选择月份和将领数,时间越长、 将领越多、能力越强,训练效果越好,但训练度达到100后再训练无效,剩下的士气只能通过战争提升。* \* g3 r# h: V6 q) S
' _& I. k( i6 v# h, C
制造:制造各种战争工具,有弩、强弩、连弩、攻城车、投石车5种,越往后的工具需要的技术值越高,花费的 时间和金钱也越多,当然也就越好用。
5 T) p7 l) d& l1 p
) D8 f& X2 X1 T( C侦察:派出细作侦察城市情报,按照州域范围侦察,因此每次可以得到多个城市情报。细作武将能力越强,侦 察时间越长资料越详细。不要让太劣的人搞侦察,半天得不出有用的情报,贻误军机,能活活气死你。
& N* G; p5 V) v* {3 i4 [0 u4 Y' l& x2 Y9 i4 T1 }
2、人事:: E8 G1 k# w5 q2 E
搜索:在全国范围内寻访人才、搜索宝物,也是按州域范围进行,搜索时间随机,一般是4-8个月。武将多的话 ,派出一批人去搜索,经常会有意想不到的收获。
7 l: B7 Z! W& c& k, g8 O1 o5 ^+ K$ A6 d. G7 \
录用:录用本城俘虏或在野人才以及临城敌将。在野人才要及时录用,不要让他跑到其他城市去。某些俘虏和 人才一开始可能不会加入,只要让能力高的武将多录用几次,尤其是君主'三顾茅庐',一定可以得到 。不推荐录用敌国将领,除非是忠诚很低的大将或者初期自己势力太弱不得不挖几个墙角,原因后述。
9 }* f& [# u! {8 Z: K7 g( s s$ x" |
赏赐:赏赐将领金或宝物,一次最多赏赐10人,每人最多100金。宝物只能一个一个赏,如果君主有好宝物建议 赶紧赏给得力部下,一来可以让他更加尽忠于你,二来可以增强将领实力,宝刀配英雄才能最大限度发 挥作用。 x, e/ L- n7 _. \# P
d( q/ W) d# C- s施舍:向人民施舍军粮,每次最多1000,以增加民忠,不然暴动起来不是闹着玩的。让魅力高的人施舍效果好 ,魅力太低的人就不要让他浪费粮食了。民忠高的话有可能会有志愿军加入你,白得一些士兵。
x; z: L1 Y+ ~; I8 x _! E' n4 }; W; L1 R( k/ j
3、内政:
5 v! w! K6 W9 G- Z- ^' b: ]% F: v这一版《三国志》最大的特色就是内政,搞内政不占用武将的行动力,而且是自动进行,让人省了不少心。: L$ R" y7 t( h$ d7 s
内政共有开发(影响到7月军粮收入)、治水(降低水灾发生率和受灾后的损失)、商业(影响1月金收入)、技术(关系战争工具的生产,数值越高能生产的战争工具越多,每次生产需要的时间和金钱越少)4项,每项可派1-2人进行工作,再发给一定的资金,就可以长时间不用操心,静等着各项数值每月上涨好了。一般让政治力最高的8名将领担当内政,每项分派1000左右的资金,就半年内不需要再照看了。
6 o0 Y% F) j/ @& g) r6 J
: M* X, l+ J# A4 {7 F0 u4、商人:
$ j5 I- f4 ]6 h3 V; E! B买米/卖米:金和军粮互换,'实在不行了'才用得上的指令。反正JS总是要赚你的,而且非常黑,但是有时金 充裕而军粮严重不足发不出军饷了也不得不伸着脖子挨宰了。
, i; R" X8 f7 R: k5 K7 S! \, k7 s' j3 ?1 f
武器:购买各种战争工具,只有开发出的才能购买。有时用的急了也只好买,不过一般还是自己制造比较合算 。
' R) ?# K. G0 k4 p& c7 g9 e ~0 h4 n8 f5 }! x; C9 ]1 T7 I% ?
军马:购买军马,装备骑兵。军马只能靠买的,可惜不能自己养马。 5、谋略:5 F% v0 Z, {' g8 i9 a1 c
7 G* _% D- t+ s+ c0 G& S埋伏:将自己的将领埋伏到敌城,等到要攻打该城市时使用'反叛'计让他临阵倒戈,彼销此长,扭转战局。
: Q3 w9 l) ^9 z: Y! T8 F反间:对敌方忠诚度低的将领使用,效果同'埋伏'。这就是笔者不推荐录用敌将的理由--先反间,然后在 战场上'反叛'过来,比录用多得数千士兵,还能在战场上出其不意地削弱敌军,一石二鸟,何乐不为 ?
/ ?' T1 s: l4 |1 i- K
. i9 b, x+ h, \煽动:煽动敌城太守带城投降,整个城市都会投降过来,但成功率极低。反正笔者是从不用这项谋略的,天上 掉馅饼的事,太难了。
* U. m6 ?" W1 j7 O7 Z0 K
- v) h6 M0 e" P, h8 N4 j造谣:在敌城散布流言,减低敌方武将忠诚度或民忠。 火攻:在敌城放火,烧毁敌城粮仓和武器库。这和'造谣'都是比较常用的削弱敌人的谋略,不过到了后期火 攻的作用就不太大了,面对敌城动辄上百的防御和数十万的军粮,烧毁那么几点,实在没什么用处。
( G! |! `: \% m0 B0 L# I5 E2 D2 B; D" f" ^2 a c5 h
间谍:(PS:实在不好意思,我也不知道是干什么用的,麻烦各位编辑帮忙试一下吧,不过实在是没什么用处 ,因为就连电脑也几乎不用,我从不用也不影响通关)1 l3 N: n! t: r! J1 Q# g. [$ x
0 b9 k6 t3 q1 }8 H" {# a/ X0 l0 @$ {
6、外交:
% O) g; m0 {. M. M- h4 V$ \8 s同盟:与其他势力同盟1-5年,同盟期间如果攻击盟友则部下忠诚度大降,同盟中可互相援助和共同攻击第三方 势力。! k4 G2 k( I$ i! W( x
+ e4 H' [) r( p" f9 f
共同:与盟国共同攻击第三方势力,以众敌寡,安得不胜?3 J( o7 I# w8 D( r7 e/ p
# l7 v1 v" [( ~2 v
进贡:向某一势力进贡,降低敌对度。如果想与某势力同盟而敌对度又太高时可以采用;周围有强敌而一时应 付不开时也可作权益之计,让敌军暂时不容易进攻,等到腾出手来后再连本带利夺回来。, `! I4 o: p! S
* F% B$ E, H( [. \2 @劝降:劝说敌方势力投降,除非是穷途末路了,不然有谁会把江山拱手送人?$ s% G. b* O/ \! s1 O# |
4 p: ]' t- l" _$ U毁约:撕毁与同盟国的同盟约定,相对地部下忠诚度下降地少些,不过…早知如此,当初何必结盟呢?
: r; w. H% t$ _3 X0 {5 c+ `6 b3 s% U' U* K2 z
俘虏:请求敌方放回俘虏的我方将领,当然少不了'银弓单'伺候,不过已经投靠敌方的将领是不会回头了。
% M4 R1 F. v3 Z+ g1 N* m4 O1 B
9 Y: p9 n3 ]& ~( f2 L. R+ k邀请:邀请少数民族领主攻击处于边境附近的敌方城市,如羌族可攻击西凉一带的城市,山岳族会攻击吴地的 城市…一般能给该城市造成一定破坏,但是破坏程度随机,而且要花费不少贿赂的资金,后期钱粮富足 又无事可做时可以一试。
4 ]; h; I, [) a! G' n+ y7 z* {3 Y$ L' `
7、君主:. D, u! q# ~3 }* U/ V: G
委任:将本方城市设为委任,由太守控制管理。后期城市太多管理费劲时可将后方城市委任成生产模式,以保 证前方军需。& u% m3 ~+ g! y b$ L
9 s0 X. c* U: m5 J9 \3 C1 w
任命:将武将任命为军师、侍中、将军、太守、谏官等身份,其中军师、侍中为智力、政治高者担当,将军为 统率、武力高者担当,这三者任命后将领忠诚度会上升,而且军师和侍中会对君主的行为作出谏言,军 师负责战略,侍中负责政略,智力或政治越高者预测的越准,一定要及时任命;太守最好任命忠诚度高 、统率、武力、智力都比较强的将军担当,不容易被人劝降,而且敌兵来袭时也可独当一面;谏官是指 有多个军师或侍中时由谁进谏,当然是能力值高的了。
0 [3 B* ~" N$ O$ d9 V6 f: c K" ~' W2 c% B3 H: Q9 P
处置:共分免职(解除军师、侍中、将军的职务)、解雇(放弃该武将)、没收(将授予武将的宝物没收)3项 ,全部都会大幅降低将领忠诚度,被解雇的武将下次就很难再被录用了,慎用。
7 C* R3 ]. \3 N6 C9 _" [# }! K2 f3 m; I$ s( T
流浪:下野流浪,大部分忠诚度高的将领会跟随你。但是《三国志》(GBA)是以统一作为最终结局的,如果 放弃大好河山作个流浪军,是不是也太…6 a% q/ { d5 B; B
8 C% o9 A; h7 }( o
本国:选择控制本国首都。
1 M! A, p+ n$ Y5 _" z9 m, V6 W$ ]4 o% M$ F
领地:选择控制领地其他城市。
# x! H2 J4 V$ @; R; ]7 g7 E: _: O- f& @
8、情报:
2 [1 A3 l1 I Y8 P武将:查看本国武将和已经得到情报的他国城市的武将。2 D+ Z; l3 p, }
& {8 t* D: j; P, [ w! r1 v城市:查看本国城市和已经得到情报的他国城市。) j) H6 N' v" q! F. T
( K/ }0 I v! W& b, f8 C8 R事件:共有蝗灾、瘟疫、洪水、台风、丰收、歉收等。
3 C+ F5 {; [$ y, E
) G- C7 \5 X7 `9、助言:$ W7 d# @, c* t9 \7 I$ u. t, b4 g
访问:访问本城的贤人,游戏中有左慈、于吉、司马徽等多名贤人四处流浪,当他们流浪至你的城市时可派将 领访问他们,可以得到情报、学会特技等。每月每城最多只能访问一次贤人。) ]1 v7 g' ~! S+ v8 [: d
1 ~; L* ~ t' O' U: [" Q助言:由军师和侍中们进谏,不过都没什么太大的用处。/ n. ], v1 ^' T8 Z
: i: d" ^# h8 t% t8 m
战争小记:
: a' y* J' e }$ N5 N# F9 h( M经过玩家的精心准备,国家已经兵精粮足,下面就该大举进攻,统一天下了。
b, G' d2 k1 p) T+ \5 W5 ]战争共分野战和攻城战,一般来说,敌我兵力相当,敌人会采用迎击战术,触发野战,野战的优势是不会损坏城市,拒敌于千里之外;如果敌人兵力处于下风,则会固守城池,转入攻城战,攻城战可充分发挥守军实力,若战术得当可以以一敌三,以少胜多,以弱胜强。
: c" G! t: F' k; _' e8 U( j
8 d! y. p- `4 e) u: V, E1、野战:7 r. c+ o/ K5 \+ ]3 {
野战中以骑兵和连弩为最佳。骑兵攻击力最强,可以不停突击,若有3支以上的骑兵连续突击或者包围合击,可迅速消灭敌人部队,势如破竹;但骑兵的损耗也最大,每仗都是杀得七零八落,玉石俱焚。连弩是游戏中最强兵种,攻击力很强,攻击范围也比较大,移动速度虽然较慢,但一旦双方交火,5万连弩歼灭10万步兵也不在话下,因此应当尽早研发使用。! o9 t! d: @* O& m, E
野战中应当迅速占领高处,猛砸'落石',辅以'火箭'、'混乱'、'内讧',可大获全胜。切忌与对方硬拼,消耗太多对统一是最不利的。: q+ i) F; {; Y1 D% r
) a" o( {" P' M" q0 U) b: B+ h4 m
野战中的最佳战术有以下2种:6 _/ W, d8 t, u
# U, b8 b0 D3 r+ ]$ o x
火烧连营:
! q+ a' I3 e3 X8 n! ]$ C6 m* q/ o( d
选择会'天变'、'风变'和'火计'的将领出阵,一开始就迅速退至战场一角,使用'天变'、'风变',使天气为晴,风向为自己的反方向(即自己站在上风处),然后拼命放火。只要战场上河水不多,你将看到大火烧遍屏幕的壮观景象。由于自己站在角落,而火势又不会烧到此处,只留下敌军在火海中挣扎,凄惨无比。这也正是原著中诸葛亮最善于使用的战术,在游戏中得到了很好的体现。1 x( J# W* U) M( ~8 v+ q T' h
- V% B" \3 [7 U/ H4 G9 Y! J雷雨交加:
, O- L! o9 m( ^+ ^* F- ?' a R7 U0 b. K" o( @6 R4 y# d8 w* `7 h& u
选择会'落雷'和'天变'的将领出阵('落雷'计一开始无人会用,只有拜访贤人学得或者通过不断地战斗、工作自己随机觉悟),开战后尽量远离水边和山顶,使用'天变',使天气为豪雨,然后使用'落雷'。'落雷'是游戏中最厉害的计谋,着者非死即伤,笔者曾只用3个'落雷'将敌人6万大军炸得只胜1万多,而且所有将领全是重伤,实在是惨不忍睹。但是'落雷'最大的坏处是敌我不分,不一定会炸中谁,如果不小心自己中招,可真是欲哭无泪。不过,《三国志》(GBA)最大的特色就是可以随时记忆,呵呵呵呵…知道我要说什么了吧?!
& U7 W, W f% g6 o& Z d7 z# l6 a" i. J2 O5 X
2、攻城战:
: j% H* ?& N- a0 ~攻城战最不能用的就是骑兵,因为他不会爬墙,只能砸城门,而大多数时候并不需要通过砸开城门来取胜。攻城战最好选用投石车和连弩。投石车既可以砸城门又可以砸敌人,非常好用,它的攻击距离最长,敌人怎么跑都跑不掉;但是投石车对于近处的敌人无能为力,而且移动太慢,所以用的时候一定要多移动,尽量远离敌人(在能攻击到敌人的基础上)。& F2 | I5 W2 F& m6 [1 Q
如果敌人站在城上不下来而又没有强弩,也可以试一下选用强弩。强弩的攻击距离很长,守城的敌人如果没有强弩根本攻击不到他,只要站在敌人射程外射击就可以不费一兵一卒消灭敌人,不失为好办法。这种打法最大的坏处是迁延日久,耗时太长,如果敌军兵太多,有时一个月都射不光,还要等'下月再见分晓'。
9 H/ y f, C1 j; D8 v+ ]6 M: |. v攻城战的爬墙很有讲究。如果闭着眼睛往上冲,很可能被对方的'落石'砸的体无完肤。正确的方法是兵分两路,一面佯攻,一面实取。先派一支部队在离敌人尽量远的地方(城墙角上)架好云梯,引诱敌军跑过去准备'落石',而另一支部队则跑到城墙的另一个角,架梯子爬墙,这样,等敌人跑回来时,我方早已爬上城墙,开始进攻了。. T+ Z) `/ I; P6 k, l& \! ~
攻城战要多用'混乱'和'内讧',如果敌人站在城下,我方也可以爬上城去,反过来向他们扔'落石'。一般来说,打到攻城战,敌人就很弱了,取胜应当不太难。
( ^6 f' }. E! V0 B1 C" t# Z/ b# R
3、守城战:
0 S. g: E0 U, F! `/ n" W& S, A0 ^如果受到敌人进攻,选择出击后的野战与攻城时是一样的,但是选择固守的守城战则完全不同。守城战可以说是最难打的,因为被敌人打到家门口,往往是弓单尽粮绝了(故意打守城战而不打野外防御战的除外),这时候如何死守住城池,是对玩家的最好的检验。
& I' x5 s; I) G( d \- Y) P在这里笔者不想说的太多,因为这么有趣的战斗还是让玩家们自己去体会吧。我只将几点重要的窍门给大家提个醒,各位好好研究一下吧。$ O {+ N1 [, o% z: e" a2 C
7 ~: i% F. O2 ?0 @) o) Y m. G0 {
擒贼擒王:
! A# Y8 E+ j d. ?7 _" ?1 r1 d2 @' q0 T
8 D5 g) T' ]5 s, Y战斗并不是杀光所有敌兵才能获胜,只要对方没有了将领,敌兵也就不攻自破;而有时,敌兵的将领不需要杀死,只要他不在敌军阵中,不也一样是获胜? - D9 i3 U0 m$ I9 [$ o
, `8 C5 |; d0 V/ A
善用优势:0 U7 \- {! ?4 h- o
- O z! g2 A& W* } e) ?& \, L
守城部队与攻城部队最大的区别就是站在城上,如何利用站在城上的优势,是值得好好研究的。有些东西只能自上而下,而有些东西是上下均等,如何回避均等的,充分利用独有的,是不得不考虑的问题。6 ], {% a5 J" m# d7 }
5 o `% Y% g' E3 H7 ]* ^2 y
[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-1 01:04 编辑 ] |