Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 14781|回复: 0
收起左侧

GBA-<三国志>攻略

[复制链接]
发表于 2002-7-19 07:06:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者GB MAD电子月刊小组
2 D4 d' O/ |6 p文章来源www.only-game.com
& o6 l8 A, Y: A& I- G如知作者出处.请尽快告知,谢谢!$ Q0 K- [. I8 X3 M8 Z
" U  L. s) E) V- O7 w

, ]3 B/ C( \+ g3 S. Y5 P) W, g) p6 N; J# M4 L# Q/ l# b
游戏天使语:本攻略的原出处是www.only-game.com,这是一个非常不错的GB网站,里面的内容比GBGBGB更好,该站的GB月刊更是坚持了一年多,但是该站的人气实在是太低,以致没有人知道,请大家去那里看看,可能会发现一些想要的资料也不一定。
" w9 {7 Y( F$ J( g8 d$ p
" L& e$ c' ?, j) c; `开始游戏:$ f! T  u6 {* B8 o) g/ _
开始新游戏后首先要选择时期,共有6个时期供大家选择,从'董卓专权'到'姜维遗志',应有尽有;决定时期后要选择使用君主,当然可以单人或多人游戏,以下将以单人游戏方式展开攻略;然后是他国战争(看/不看),选择是否看其他国家之间的战争,为节约时间,一般选择'不看';真实度(通常/假想)影响到在野武将出现的时间与地点,想得到原本不属于本势力的武将(比如曹操收周瑜,刘备收典韦…),则可以试一下'虚构',当然,也许你的得力大将就要另投明主了…如果选择的是比较弱小、武将比较差的君主(如韩馥、孔融、公孙渊等)或者自创君主,建议选择'虚构',或许可以混水摸鱼哦;登录武将(出场/不出场),是选择是否让自创人物出场;难度(通常/上级),要看个人爱好和水平。
9 j% y1 |4 p7 R( B) c/ I: S. w, r
指令介绍:
- v$ W8 C+ u  r, X由于《三国志》(GBA)是日文版游戏,一些第一次接触光荣三国志系列的玩家可能对指令感到生疏,下面笔者简要介绍一下各指令的作用。6 _- z6 o6 a- L5 a" `1 c; h% ?
; q1 ?9 A6 b: P
1、军事:
. G3 {) ]8 L+ d; u$ f移动:向临近城市移动武将,可以安全地带走物资。如果移动全部武将则可带走所有物资,若有俘虏可选择是 否带走俘虏,小心俘虏在移动时可能跑掉。
5 ^/ T( n1 F. W
1 r0 J+ n4 F6 s, D3 ~运送:向任意本方城市输送物资,但有可能失落部分或全部,一般让内政高的将领施行比较安全。
! e& v) b4 ^3 S- H- o6 j8 P+ d! v# N7 ]$ |' s6 k
战争:向接壤敌城发动战争。
. K% f: h7 C, u6 ~) X
9 N  m0 M, u) G# d徽兵:徽招士兵,每次得到的士兵数目不得高于本城人口的5%,且每月每城只能徽招一次。
; d' s4 h4 c1 {3 }2 x/ }! L7 M7 `+ \/ f4 ?0 W
训练:刚刚徽招到的士兵,训练、士气都不高,需要训练后方可上阵。训练可选择月份和将领数,时间越长、 将领越多、能力越强,训练效果越好,但训练度达到100后再训练无效,剩下的士气只能通过战争提升。& ~+ ^. p. s+ p* f) q0 f

- R8 a9 j2 Y! Q1 F制造:制造各种战争工具,有弩、强弩、连弩、攻城车、投石车5种,越往后的工具需要的技术值越高,花费的 时间和金钱也越多,当然也就越好用。
! f# r2 Q- T, K! r( ^
+ v2 p! q# ^( K- o侦察:派出细作侦察城市情报,按照州域范围侦察,因此每次可以得到多个城市情报。细作武将能力越强,侦 察时间越长资料越详细。不要让太劣的人搞侦察,半天得不出有用的情报,贻误军机,能活活气死你。9 j. V& H- E* |2 v' [' r/ w  t# L
( j. [" F2 I) v% D
2、人事:
! B& ~3 |) w+ L# i7 [9 w7 ~+ p4 h: p搜索:在全国范围内寻访人才、搜索宝物,也是按州域范围进行,搜索时间随机,一般是4-8个月。武将多的话 ,派出一批人去搜索,经常会有意想不到的收获。. h; [3 i' c2 V% j* q8 l# g* L# T

- B# {$ z. ~) F2 R; }* J; h; A录用:录用本城俘虏或在野人才以及临城敌将。在野人才要及时录用,不要让他跑到其他城市去。某些俘虏和 人才一开始可能不会加入,只要让能力高的武将多录用几次,尤其是君主'三顾茅庐',一定可以得到 。不推荐录用敌国将领,除非是忠诚很低的大将或者初期自己势力太弱不得不挖几个墙角,原因后述。
# ?7 a# o" u4 T) @7 t$ n7 W( _% @  ?9 }. n7 G2 S
赏赐:赏赐将领金或宝物,一次最多赏赐10人,每人最多100金。宝物只能一个一个赏,如果君主有好宝物建议 赶紧赏给得力部下,一来可以让他更加尽忠于你,二来可以增强将领实力,宝刀配英雄才能最大限度发 挥作用。1 _) u- d0 [; v6 d" e
0 F4 l( H# b% O7 w& d" b5 @$ G
施舍:向人民施舍军粮,每次最多1000,以增加民忠,不然暴动起来不是闹着玩的。让魅力高的人施舍效果好 ,魅力太低的人就不要让他浪费粮食了。民忠高的话有可能会有志愿军加入你,白得一些士兵。( n2 \2 K. E3 d+ n) f

& }: t0 X' N% _8 d" K/ J3、内政:
5 V2 n# w. c+ C- B& g这一版《三国志》最大的特色就是内政,搞内政不占用武将的行动力,而且是自动进行,让人省了不少心。
0 q0 {! M  U, z$ W+ e6 C内政共有开发(影响到7月军粮收入)、治水(降低水灾发生率和受灾后的损失)、商业(影响1月金收入)、技术(关系战争工具的生产,数值越高能生产的战争工具越多,每次生产需要的时间和金钱越少)4项,每项可派1-2人进行工作,再发给一定的资金,就可以长时间不用操心,静等着各项数值每月上涨好了。一般让政治力最高的8名将领担当内政,每项分派1000左右的资金,就半年内不需要再照看了。6 \* N* r" g5 U. T. Z$ S2 W0 m# u

& u& j! ^- c2 i% J( C0 G; ?  g4、商人:
; k1 w- i5 r) ]: c$ m! F买米/卖米:金和军粮互换,'实在不行了'才用得上的指令。反正JS总是要赚你的,而且非常黑,但是有时金 充裕而军粮严重不足发不出军饷了也不得不伸着脖子挨宰了。9 f* R5 G" b; H" U3 L6 c' L

2 q+ i: \& P, k7 A- u' x: j武器:购买各种战争工具,只有开发出的才能购买。有时用的急了也只好买,不过一般还是自己制造比较合算 。8 n# p! r; Z( ~2 d
/ y$ ^" x# p4 U* ]7 p* ~5 M! a9 W
军马:购买军马,装备骑兵。军马只能靠买的,可惜不能自己养马。 5、谋略:
# x5 c. L: Q+ I, |! f1 m$ c* h  ^
+ H9 `+ x3 E+ I) w埋伏:将自己的将领埋伏到敌城,等到要攻打该城市时使用'反叛'计让他临阵倒戈,彼销此长,扭转战局。
. t' r3 P. z9 `6 @; |( L6 ]反间:对敌方忠诚度低的将领使用,效果同'埋伏'。这就是笔者不推荐录用敌将的理由--先反间,然后在 战场上'反叛'过来,比录用多得数千士兵,还能在战场上出其不意地削弱敌军,一石二鸟,何乐不为 ?
1 e& P% z& Y& c" F1 H, L. F
8 N2 N! \7 s+ M1 ]# E  e5 n% o煽动:煽动敌城太守带城投降,整个城市都会投降过来,但成功率极低。反正笔者是从不用这项谋略的,天上 掉馅饼的事,太难了。
: i0 Y8 `! ?3 }; e& x* V) L
: X9 _* z* A) C+ x造谣:在敌城散布流言,减低敌方武将忠诚度或民忠。 火攻:在敌城放火,烧毁敌城粮仓和武器库。这和'造谣'都是比较常用的削弱敌人的谋略,不过到了后期火 攻的作用就不太大了,面对敌城动辄上百的防御和数十万的军粮,烧毁那么几点,实在没什么用处。& n/ m' h* U; v! W/ L
+ k$ D# ]1 Y3 Y1 u4 R
间谍:(PS:实在不好意思,我也不知道是干什么用的,麻烦各位编辑帮忙试一下吧,不过实在是没什么用处 ,因为就连电脑也几乎不用,我从不用也不影响通关)
+ b$ o  c3 L+ l. ~/ g5 e* B
* Q4 G/ F' S& |- w' D6、外交:
8 |; a4 }# [2 W9 c; S. z" v同盟:与其他势力同盟1-5年,同盟期间如果攻击盟友则部下忠诚度大降,同盟中可互相援助和共同攻击第三方 势力。
$ C2 O# [" E# J
6 W. R* r7 A3 }共同:与盟国共同攻击第三方势力,以众敌寡,安得不胜?
3 }0 b6 I& Z# Q6 G' _; r* H4 D/ h9 Q" b
5 ^$ k9 K8 @: O: j# R( R4 Z进贡:向某一势力进贡,降低敌对度。如果想与某势力同盟而敌对度又太高时可以采用;周围有强敌而一时应 付不开时也可作权益之计,让敌军暂时不容易进攻,等到腾出手来后再连本带利夺回来。
' F5 N1 y- x% E3 I% h* [( q2 w* ~6 o& N& _
劝降:劝说敌方势力投降,除非是穷途末路了,不然有谁会把江山拱手送人?
+ B7 b* C  T, s) V8 ]
6 P+ e) L7 R' ~* z/ y& I: w! \毁约:撕毁与同盟国的同盟约定,相对地部下忠诚度下降地少些,不过…早知如此,当初何必结盟呢?; M% M  _4 I* D3 h

& ~  N8 Y/ m5 R1 Y俘虏:请求敌方放回俘虏的我方将领,当然少不了'银弓单'伺候,不过已经投靠敌方的将领是不会回头了。: L; S; K$ {6 w% z- N5 G# n7 f
/ p8 d0 d$ q8 t/ u
邀请:邀请少数民族领主攻击处于边境附近的敌方城市,如羌族可攻击西凉一带的城市,山岳族会攻击吴地的 城市…一般能给该城市造成一定破坏,但是破坏程度随机,而且要花费不少贿赂的资金,后期钱粮富足 又无事可做时可以一试。4 T% M4 ?/ ~! u7 }9 a1 g

% E# _% n! ~9 o6 k7、君主:
2 J( T7 x, l0 }% q委任:将本方城市设为委任,由太守控制管理。后期城市太多管理费劲时可将后方城市委任成生产模式,以保 证前方军需。- f" k6 z% n! I3 t4 c: t, V

( y( g: i1 i/ A9 l" D( D& F/ Z- r8 p任命:将武将任命为军师、侍中、将军、太守、谏官等身份,其中军师、侍中为智力、政治高者担当,将军为 统率、武力高者担当,这三者任命后将领忠诚度会上升,而且军师和侍中会对君主的行为作出谏言,军 师负责战略,侍中负责政略,智力或政治越高者预测的越准,一定要及时任命;太守最好任命忠诚度高 、统率、武力、智力都比较强的将军担当,不容易被人劝降,而且敌兵来袭时也可独当一面;谏官是指 有多个军师或侍中时由谁进谏,当然是能力值高的了。, x0 W: G4 {! C1 Y( ^

  f! D+ ]) W2 j0 B" s- D' L; p) j处置:共分免职(解除军师、侍中、将军的职务)、解雇(放弃该武将)、没收(将授予武将的宝物没收)3项 ,全部都会大幅降低将领忠诚度,被解雇的武将下次就很难再被录用了,慎用。
9 P% f5 A5 X+ A5 m( X9 X% N; v" D7 G% W4 Z
流浪:下野流浪,大部分忠诚度高的将领会跟随你。但是《三国志》(GBA)是以统一作为最终结局的,如果 放弃大好河山作个流浪军,是不是也太…) q% H, |$ P* P' r  M2 f5 n
* H: @6 }$ c2 g$ j
本国:选择控制本国首都。: a) M2 e! v+ a$ K3 A

7 @$ `, [* ~- {8 |  ?领地:选择控制领地其他城市。9 V2 r5 T3 }) Y' a

# b, {' s0 H' H# l8、情报:
2 k% }" L! Z" c- A6 }5 f* z3 }/ h. o武将:查看本国武将和已经得到情报的他国城市的武将。
# Z8 e. c. @  p0 M4 L# C. x6 D  O( _* |3 G% ]# H
城市:查看本国城市和已经得到情报的他国城市。1 b+ C. C7 `4 Q6 D
. r* L6 }' e- N8 m( s6 m
事件:共有蝗灾、瘟疫、洪水、台风、丰收、歉收等。
( e' J9 z' x% _3 E5 U) p4 }: X! u- A# @  e# S
9、助言:
' |, I! I2 |+ t  W# B# C8 f5 A6 v- }访问:访问本城的贤人,游戏中有左慈、于吉、司马徽等多名贤人四处流浪,当他们流浪至你的城市时可派将 领访问他们,可以得到情报、学会特技等。每月每城最多只能访问一次贤人。
$ g, z  H1 n4 n& N- [2 X$ Z
- P" N. t3 O* u, j& T% `助言:由军师和侍中们进谏,不过都没什么太大的用处。* d' j/ u* ]- S7 v  s

$ d+ N& f7 i; i5 ~. C战争小记:
* P. \1 ^/ z) c经过玩家的精心准备,国家已经兵精粮足,下面就该大举进攻,统一天下了。" z* ^: N* u6 f& e1 q7 N# G% |1 N
战争共分野战和攻城战,一般来说,敌我兵力相当,敌人会采用迎击战术,触发野战,野战的优势是不会损坏城市,拒敌于千里之外;如果敌人兵力处于下风,则会固守城池,转入攻城战,攻城战可充分发挥守军实力,若战术得当可以以一敌三,以少胜多,以弱胜强。2 Q9 P! U% I. c& Y. O# I/ i3 u6 k( o. d
- a- q" k7 R0 Z# T
1、野战:  J) P( t3 B8 ?. b4 j' p9 r
野战中以骑兵和连弩为最佳。骑兵攻击力最强,可以不停突击,若有3支以上的骑兵连续突击或者包围合击,可迅速消灭敌人部队,势如破竹;但骑兵的损耗也最大,每仗都是杀得七零八落,玉石俱焚。连弩是游戏中最强兵种,攻击力很强,攻击范围也比较大,移动速度虽然较慢,但一旦双方交火,5万连弩歼灭10万步兵也不在话下,因此应当尽早研发使用。- n7 @3 m, _5 Q2 @) J0 v# d
野战中应当迅速占领高处,猛砸'落石',辅以'火箭'、'混乱'、'内讧',可大获全胜。切忌与对方硬拼,消耗太多对统一是最不利的。
  F$ I  k: A; h" w: z* ^6 E  {. i0 B3 {9 g8 g  u+ e2 ^; |8 G
野战中的最佳战术有以下2种:
7 Z# q4 A- T6 {- o# N* A8 Y% o8 S3 a6 R1 a# `$ P
火烧连营:3 \+ o6 K; d1 n0 f. y

9 b) R/ v3 V6 q9 }$ u9 \: j选择会'天变'、'风变'和'火计'的将领出阵,一开始就迅速退至战场一角,使用'天变'、'风变',使天气为晴,风向为自己的反方向(即自己站在上风处),然后拼命放火。只要战场上河水不多,你将看到大火烧遍屏幕的壮观景象。由于自己站在角落,而火势又不会烧到此处,只留下敌军在火海中挣扎,凄惨无比。这也正是原著中诸葛亮最善于使用的战术,在游戏中得到了很好的体现。( H& x' y& D+ ^' i/ `# g6 o

% G1 e" b# T. q7 M6 o2 f雷雨交加:" g2 H7 s3 x4 Q3 k, g8 ?, f
: l/ F: r- D: X( _- y1 x2 P# P, b4 |
选择会'落雷'和'天变'的将领出阵('落雷'计一开始无人会用,只有拜访贤人学得或者通过不断地战斗、工作自己随机觉悟),开战后尽量远离水边和山顶,使用'天变',使天气为豪雨,然后使用'落雷'。'落雷'是游戏中最厉害的计谋,着者非死即伤,笔者曾只用3个'落雷'将敌人6万大军炸得只胜1万多,而且所有将领全是重伤,实在是惨不忍睹。但是'落雷'最大的坏处是敌我不分,不一定会炸中谁,如果不小心自己中招,可真是欲哭无泪。不过,《三国志》(GBA)最大的特色就是可以随时记忆,呵呵呵呵…知道我要说什么了吧?!
. {- w& v7 U9 w
0 e, z" Y+ T5 ]7 L! ?) M2、攻城战:; g5 c, t8 N% d% f) c9 J
攻城战最不能用的就是骑兵,因为他不会爬墙,只能砸城门,而大多数时候并不需要通过砸开城门来取胜。攻城战最好选用投石车和连弩。投石车既可以砸城门又可以砸敌人,非常好用,它的攻击距离最长,敌人怎么跑都跑不掉;但是投石车对于近处的敌人无能为力,而且移动太慢,所以用的时候一定要多移动,尽量远离敌人(在能攻击到敌人的基础上)。' ^5 \% W: ^$ o& k' Z  @+ Q
如果敌人站在城上不下来而又没有强弩,也可以试一下选用强弩。强弩的攻击距离很长,守城的敌人如果没有强弩根本攻击不到他,只要站在敌人射程外射击就可以不费一兵一卒消灭敌人,不失为好办法。这种打法最大的坏处是迁延日久,耗时太长,如果敌军兵太多,有时一个月都射不光,还要等'下月再见分晓'。5 u" R( E6 @. G$ x' a8 t
攻城战的爬墙很有讲究。如果闭着眼睛往上冲,很可能被对方的'落石'砸的体无完肤。正确的方法是兵分两路,一面佯攻,一面实取。先派一支部队在离敌人尽量远的地方(城墙角上)架好云梯,引诱敌军跑过去准备'落石',而另一支部队则跑到城墙的另一个角,架梯子爬墙,这样,等敌人跑回来时,我方早已爬上城墙,开始进攻了。5 b" f# B% n2 p3 {
攻城战要多用'混乱'和'内讧',如果敌人站在城下,我方也可以爬上城去,反过来向他们扔'落石'。一般来说,打到攻城战,敌人就很弱了,取胜应当不太难。 / {( B8 d; R% T" T( [+ K3 _

, s! r! m8 @3 f; _6 L9 \3、守城战:7 T3 [2 f; l4 K" f. [/ k: K9 u: `
如果受到敌人进攻,选择出击后的野战与攻城时是一样的,但是选择固守的守城战则完全不同。守城战可以说是最难打的,因为被敌人打到家门口,往往是弓单尽粮绝了(故意打守城战而不打野外防御战的除外),这时候如何死守住城池,是对玩家的最好的检验。  _& {* V+ K! }) h& B$ n
在这里笔者不想说的太多,因为这么有趣的战斗还是让玩家们自己去体会吧。我只将几点重要的窍门给大家提个醒,各位好好研究一下吧。
& G4 D! L- S/ s' ^7 l+ f$ U, F5 y2 K3 c) t4 c  X/ h: s) B
擒贼擒王:* x. v3 K1 Y$ m, i8 S  J5 \+ Z' `& k' U
0 o2 o2 O8 f' t+ l5 c3 b
战斗并不是杀光所有敌兵才能获胜,只要对方没有了将领,敌兵也就不攻自破;而有时,敌兵的将领不需要杀死,只要他不在敌军阵中,不也一样是获胜? + ]5 P) i2 `% Y" a$ B# B

5 k/ K0 v/ W2 c4 q- J# w0 p善用优势:
1 g2 S8 c+ c2 u! d
2 e  [; b3 K6 u% B( ]0 ^守城部队与攻城部队最大的区别就是站在城上,如何利用站在城上的优势,是值得好好研究的。有些东西只能自上而下,而有些东西是上下均等,如何回避均等的,充分利用独有的,是不得不考虑的问题。* r, f# I0 D0 f/ H
' }7 o% H7 O8 a* J
[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-1 01:04 编辑 ]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-3-5 05:49 , Processed in 0.018027 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表