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[新闻资讯] COLLECTORS PACK 2018(CP18)资料集合

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发表于 2018-1-22 12:36:01 |显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2018-5-13 02:02 编辑

※「フォトン」≠「光子竜降臨(こうしりゅうこうりん)」「光子化(フォトナイズ)」



CP18-JP001(UR/CR)ゴッドオーガス(神鬼食人魔) 地 7星 战士 2500 2450
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。掷3次骰子。这张卡的攻击力·守备力直到对方回合结束时上升出现的数目合计×100。那之后,出现的数目中的2个是相同的场合,那个相同数目的以下效果适用。出现的数目全部是相同的场合,以下效果全部适用。
●1·2:这张卡直到对方回合结束时不会被战斗·效果破坏。
●3·4:自己从卡组抽2张。
●5·6:这个回合,这张卡可以直接攻击。

CP18-JP002 サモン・ダイス(召唤骰子) 通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:支付1000基本分才能发动。掷1次骰子,出现的数目的效果适用。
●1·2:可以把1只怪兽召唤。
●3·4:可以从自己墓地选1只怪兽特殊召唤。
●5·6:可以从手卡把1只5星以上的怪兽特殊召唤。

CP18-JP003(NR)飛行エレファント(飞行象) 风 4星 兽 1850 1300
①:这张卡在对方回合只有1次不会被对方的效果破坏。②:这张卡的①的效果适用的对方回合的结束阶段发动。下次的自己回合中,以下适用。
●这张卡直接攻击给与对方战斗伤害时,自己决斗胜利。

CP18-JP004( R )シンデレラ(灰姑娘) 光 4星 天使 300 600
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡·卡组把1只「カボチャの馬車」特殊召唤。场地区域有「シュトロームベルクの金の城」存在的场合,可以再从卡组把1张「ガラスの靴」给这张卡装备。②:这张卡直接攻击给与对方战斗伤害时,以这张卡装备的1张「ガラスの靴」和场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那张「ガラスの靴」给那只怪兽装备。

CP18-JP005 カボチャの馬車(南瓜马车) 地 3星 植物 0 300
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的「シンデレラ」可以直接攻击。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「シュトロームベルクの金の城」不会被效果破坏,不会成为对方的效果的对象。

CP18-JP006( R )鉄のハンス(铁汉斯) 地 4星 战士 1200 800
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「鉄の騎士」特殊召唤。这个效果的处理时场地区域没有「シュトロームベルクの金の城」存在的场合,直到回合结束时自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。②:场地区域有「シュトロームベルクの金の城」存在的场合,这张卡的攻击力上升自己场上的「鉄の騎士」数量×1000。

CP18-JP007 鉄の騎士(铁骑士) 地 4星 战士 1700 700
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:自己场上有「鉄のハンス」存在的场合,这张卡的攻击力下降1000。②:场上的这张卡被效果送去墓地的场合或者被战斗破坏的场合才能发动。从卡组把1只「鉄のハンス」加入手卡。场地区域有「シュトロームベルクの金の城」存在的场合,可以作为代替从卡组把1只战士族怪兽加入手卡。

CP18-JP008 怪鳥グライフ(怪鸟格莱弗) 风 4星 鸟兽 1500 1500
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把1张「シュトロームベルクの金の城」加入手卡。②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以对方的魔法与陷阱区域1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

CP18-JP009 ヘクサ・トルーデ(女巫特露德) 暗 8星 魔法师 2600 2100
①:场地区域有「シュトロームベルクの金の城」存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。②:1回合1次,场地区域有「シュトロームベルクの金の城」存在的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏,这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。③:这张卡战斗破坏对方怪兽时,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力上升400。

CP18-JP010(SR/CR)シュトロームベルクの金の城(急流山的金宫) 场地魔法
这张卡的控制者在每次自己准备阶段从卡组上面把10张卡里侧表示除外。不能除外的场合这张卡破坏。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。把有「シュトロームベルクの金の城」的卡名记述的1只怪兽从卡组特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不能通常召唤。②:对方怪兽的攻击宣言时发动。那只攻击怪兽破坏,给与对方那个攻击力一半数值的伤害。

CP18-JP011 ガラスの靴(水晶鞋) 装备魔法
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:装备怪兽的种族是天使族的场合,装备怪兽的攻击力上升1000。天使族以外的场合,装备怪兽不能攻击,攻击力下降1000。②:装备怪兽被破坏让这张卡被送去墓地的场合,以自己场上1只「シンデレラ」为对象才能发动。那只自己的「シンデレラ」把这张卡装备。

CP18-JP012 鉄の檻(铁笼子) 永续魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:作为这张卡的发动时的效果处理,自己场上1只怪兽送去墓地。场地区域有「シュトロームベルクの金の城」存在的场合,也能作为代替把对方场上的怪兽送去墓地。②:自己准备阶段,以这张卡的①的效果送去自己或者对方的墓地的1只怪兽为对象才能发动。这张卡破坏,那只怪兽在自己场上特殊召唤。

CP18-JP013( R )リトマスの死の剣士(石蕊之死剑士) 暗 8星 战士/仪式 0 0
「リトマスの死儀式」降临。①:这张卡只要在怪兽区域存在,不受陷阱卡的效果影响,不会被战斗破坏。②:陷阱卡在场上表侧表示存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升3000。③:仪式召唤的这张卡被对方破坏的场合,以自己或者对方的墓地1张陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。

CP18-JP014 リトマスの死儀式(石蕊的死仪式) 仪式魔法
「リトマスの死の剣士」的降临必需。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:从自己的手卡·场上把等级合计直到8以上的怪兽解放,从手卡把「リトマスの死の剣士」仪式召唤。②:这张卡在墓地存在的场合,以自己墓地1只「リトマスの死の剣士」为对象才能发动。墓地的这张卡和作为对象的怪兽合计2张加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。

CP18-JP015( R )リビング・フォッシル(活化石) 装备魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以自己墓地1只4星以下的怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽特殊召唤,把这张卡装备。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。这张卡从场上离开时那只怪兽除外。②:装备怪兽的攻击力·守备力下降1000,效果无效化。

CP18-JP016(SR/CR)エマージェンシー・サイバー(电子紧急呼救) 通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从卡组把1只「サイバー・ドラゴン」怪兽或者不能通常召唤的机械族·光属性怪兽加入手卡。②:对方让这张卡的发动无效,被送去墓地的场合,丢弃1张手卡才能发动。墓地的这张卡加入手卡。

CP18-JP017 ボーン・フロム・ドラコニス(来自天龙座的降诞) 通常陷阱
这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外把怪兽特殊召唤。①:从自己墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中把机械族·光属性怪兽全部除外才能发动。从手卡把1只6星以上的机械族·光属性怪兽无视召唤条件特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力变成因为这张卡发动而除外的怪兽数量×500,不受自身以外的卡的效果影响。

CP18-JP018 サイバー・エルタニン(电子天龙头) 光 10星 机械/特殊召唤 ? ?
这张卡不能通常召唤。从自己墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中把机械族·光属性怪兽全部除外的场合才能特殊召唤。①:这张卡的攻击力·守备力变成因为这张卡特殊召唤而除外的怪兽数量×500。②:这张卡特殊召唤成功的场合发动。这张卡以外的场上的表侧表示怪兽全部送去墓地。

CP18-JP019(NR)サイバー・ラーバァ(电子幼体) 光 1星 机械 400 600
①:这张卡被选择作为攻击对象的场合发动。这个回合,自己受到的全部战斗伤害变成0。②:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只「サイバー・ラーバァ」特殊召唤。

CP18-JP020(SR/CR)一撃必殺!居合いドロー(一击必杀!居合抽卡) 通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:丢弃1张手卡才能发动。把对方场上的卡数量的卡从自己卡组上面送去墓地,那之后自己从卡组抽1张,给双方确认。那是「一撃必殺!居合いドロー」的场合,那张送去墓地,场上的卡全部破坏。那之后,给与对方这个效果破坏送去墓地的卡数量×2000伤害。不是的场合,自己选这个效果从卡组送去墓地的卡数量的自己墓地的卡回到卡组。

CP18-JP021 時械神ミチオン(时械神 米奇恩) 炎 10星 天使 0 0
这张卡不能从卡组特殊召唤。①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。②:这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。对方基本分变成一半。④:自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组。

CP18-JP022 時械神ハイロン(时械神 海隆) 地 10星 天使 0 0
这张卡不能从卡组特殊召唤。①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。②:这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。自己基本分比对方少的场合,给与对方那个相差数值的伤害。④:自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组。

CP18-JP023 時械神ラフィオン(时械神 拉法恩) 风 10星 天使 0 0
这张卡不能从卡组特殊召唤。①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。②:这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。选这个回合和这张卡进行过战斗的对方场上1只表侧表示怪兽,给与对方那个攻击力数值的伤害。④:自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组。

CP18-JP024( R )時械神ガブリオン(时械神 加百利恩) 水 10星 天使 0 0
这张卡不能从卡组特殊召唤。①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。②:这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。对方场上的卡全部回到持有者卡组。那之后,对方抽出回到自身卡组的数量。④:自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组。

CP18-JP025(UR/CR)時械神サンダイオン(时械神 桑达伊恩) 光 10星 天使 4000 4000
这张卡不能从卡组特殊召唤。①:「時械神サンダイオン」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:只有对方场上才有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。③:这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的双方的战斗伤害变成0。④:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。给与对方2000伤害。⑤:自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组。

CP18-JP026 時械神メタイオン(时械神 梅塔伊恩) 炎 10星 天使 0 0
这张卡不能从卡组特殊召唤。①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。②:这张卡不会被战斗·效果破坏,攻击表示的这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。这张卡以外的场上的怪兽全部回到持有者手卡,给与对方回去数量×300伤害。④:自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组。

CP18-JP027 虚無械アイン(虚无械) 永续陷阱
①:这张卡只在场上表侧表示存在才有1次不会被对方的效果破坏。②:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。
●从手卡丢弃1只10星怪兽才能发动。自己从卡组抽1张。
●自己的魔法与陷阱区域没有这张卡以外的卡存在的场合,以自己墓地1只「時械神」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组。那之后,可以从手卡·卡组选1张「無限械アイン・ソフ」在自己的魔法与陷阱区域盖放。

CP18-JP028 無限械アイン・ソフ(无限械) 永续陷阱
把自己的魔法与陷阱区域1张表侧表示的「虚無械アイン」送去墓地才能把这张卡发动。①:这张卡1回合只有1次不会被对方的效果破坏。②:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。
●自己·对方的主要阶段才能发动。从手卡把1只「時械神」怪兽特殊召唤。
●以自己墓地1只「時械神」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组。那之后,可以从手卡·卡组选1张「無限光アイン・ソフ・オウル」在自己的魔法与陷阱区域盖放。

CP18-JP029 無限光アイン・ソフ・オウル(无限光) 永续陷阱
把自己的魔法与陷阱区域1张表侧表示的「無限械アイン・ソフ」送去墓地才能把这张卡发动。①:这张卡不会被对方的效果破坏。②:自己场上的「時械神」怪兽不会成为效果的对象,双方不能让场上的「時械神」怪兽回到卡组。③:1回合1次,自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地各把最多1只卡名不同的「時械神」怪兽无视召唤条件特殊召唤。

CP18-JP030(SR/CR)No.27 弩級戦艦-ドレッドノイド(No.27 重型战舰-准无畏舰) 水 4阶 机械/XYZ 2200 1000
4星怪兽×2只以上
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡战斗破坏对方怪兽的战斗阶段结束时才能发动。把1只10阶以上的机械族XYZ怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。②:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。

CP18-JP031 No.67 パラダイスマッシャー(No.67 平行骰子天堂锤手) 光 5阶 天使/XYZ 2100 2100
5星怪兽×2只以上
①:1回合1次,自己主要阶段1把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。双方各掷2次骰子。出现的数目合计大的玩家直到下个回合结束时不能把怪兽的效果发动,不能攻击宣言。②:持有XYZ素材的这张卡在怪兽区域存在,自己或者对方掷骰子的场合,1回合只有1次可以把那之内1个数目作为7适用。

CP18-JP032( R )No.75 惑乱のゴシップ・シャドー(No.75 惑乱之风言暗影) 风 3阶 魔法师/XYZ 1000 2600
3星怪兽×2只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,对方怪兽的效果发动时,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。那个效果变成「双方玩家各自从卡组抽1张」。②:以这张卡以外的自己场上1只「No.」XYZ怪兽为对象才能发动。把这张卡在那只怪兽下面重叠作为XYZ素材(这张卡持有XYZ素材的场合,那些也全部重叠作为XYZ素材)。

CP18-JP033(UR/CR)No.90 銀河眼の光子卿(No.90 银河眼光子卿) 光 8阶 战士/XYZ 2500 3000
8星怪兽×2
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:有「フォトン」卡在作为XYZ素材中的这张卡不会被效果破坏。②:对方怪兽的效果发动时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那个效果无效。取除的XYZ素材是「ギャラクシー」卡的场合,再把那张卡破坏。③:对方回合才能发动。从卡组选1张「フォトン」卡或者「ギャラクシー」卡加入手卡或在这张卡下面重叠作为XYZ素材。

CP18-JP034( R )アイアンドロー(钢铁抽卡) 通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己场上的怪兽只有机械族效果怪兽2只的场合才能发动。自己从卡组抽2张。这张卡的发动后,直到回合结束时自己只能有1次把怪兽特殊召唤。

CP18-JP035 グローリアス・ナンバーズ(光荣的№系) 通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上没有怪兽存在的场合,以自己墓地1只「No.」XYZ怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。那之后,自己从卡组抽1张。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「No.」XYZ怪兽为对象才能发动。把1张手卡在那只怪兽下面重叠作为XYZ素材。

CP18-JP036 地翔星ハヤテ(地翔星 疾风) 地 5星 战士 2100 0
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:在只有对方场上才有怪兽存在的场合或者在自己场上有光属性怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡把1只战士族·光属性·5星怪兽特殊召唤。③:1回合1次,自己的战士族怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。这张卡的攻击力下降500,那次攻击无效。

CP18-JP037 天昇星テンマ(天升星 天马) 光 5星 战士 2100 1000
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:在只有对方场上才有怪兽存在的场合或者在自己场上有地属性怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡把1只战士族·地属性·5星怪兽特殊召唤。③:1回合1次,自己场上的战士族怪兽为对象的对方的效果发动时才能发动。这张卡的攻击力下降500,那个发动无效并破坏。

CP18-JP038 天融星カイキ(天融星 怪奇) 光 5星 战士 1000 2100
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合,支付500基本分才能发动。从自己的手卡·场上把战士族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:持有和原本攻击力不同攻击力的5星以上的战士族怪兽在自己场上存在的对方回合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。

CP18-JP039 覇勝星イダテン(霸胜星 韦驮天) 光 10星 战士/融合 3000 2200
5星以上的战士族怪兽×2
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡融合召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只战士族·5星怪兽加入手卡。②:1回合1次,把手卡任意数量丢弃才能发动。这张卡的攻击力上升丢弃数量×200。③:这张卡和持有这张卡的等级以下的等级的对方怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动1次。那只对方怪兽的攻击力只在那次伤害计算时变成0。

CP18-JP040( R )覇道星シュラ(霸道星 修罗) 暗 12星 战士/融合 0 0
「覇勝星イダテン」+5星以上的战士族怪兽
①:1回合1次,自己·对方的战斗阶段才能发动。对方场上的全部表侧表示怪兽的攻击力变成0。②:怪兽之间进行战斗的伤害计算时才能发动1次。那些进行战斗的双方怪兽的攻击力只在那次伤害计算时上升各自等级×200。③:融合召唤的这张卡被对方破坏送去墓地的场合才能发动。把1只「覇勝星イダテン」当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。

CP18-JP041( R )ハイバネーション・ドラゴン(休眠龙) 暗 3星 龙 600 1500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只4星以下的龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。②:自己场上没有连接怪兽存在的场合,把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只龙族·暗属性的连接怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

CP18-JP042 トリガー・ヴルム(扳机亚龙) 暗 2星 龙 600 600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡作为暗属性连接怪兽的连接素材送去墓地的场合才能发动。墓地的这张卡在作为那只连接怪兽所连接区的自己场上攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡不能作为连接素材。②:这张卡被连接怪兽的所发动的效果所破坏的场合或者所除外的场合发动。自己从卡组抽1张。

CP18-JP043(UR/CR)トポロジック・ガンブラー・ドラゴン(拓扑篡改感染龙) 暗 电子界/连接 3000 4 [↑][←][→][↓]
效果怪兽2只以上
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡已在怪兽区域存在的状态,这张卡以外的怪兽在连接怪兽所连接区特殊召唤的场合发动。自己把手卡任意数量随机丢弃(最多2张)。那之后,对方选丢弃数量的手卡丢弃。②:这张卡是额外连接状态的场合才能发动。对方尽可能选最多2张手卡丢弃。这个效果让对方手卡变成0张的场合,再给与对方3000伤害。

CP18-JP044(SR/CR)ヴァレルガード・ドラゴン(护木枪管龙) 暗 龙/连接 3000 4 [↑][→][↓][↘]
效果怪兽3只以上
①:这张卡不会被效果破坏。②:1回合1次,把自己的魔法与陷阱区域1张卡送去墓地才能发动。选这个回合被破坏送去自己或者对方的墓地的1只怪兽,把效果无效在自己场上特殊召唤。③:1回合1次,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成表侧守备表示。对方不能对应这个效果的发动把卡的效果发动。这个效果在对方回合也能发动。

CP18-JP045( R )マズルフラッシュ・ドラゴン(枪口焰龙) 暗 龙/连接 2300 3 [↖][↑][↗]
龙族怪兽2只以上
自己不能在这张卡所连接区让怪兽出现。①:1回合1次,这张卡所连接区有怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。选这张卡所连接区1只怪兽破坏,给与对方500伤害。②:这张卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把自己场上1只怪兽解放才能发动。那个发动无效。




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本帖最后由 XYZ龙加农 于 2018-5-15 01:31 编辑
2018/5/12 COLLECTORS PACK 2018
收藏家卡包2018

1包5张,1盒15包
种类:
全45种
UR 4种
SR 5种
R 10种
N 26种
UR、SR卡也有CR版本
价格:143日元(不含税)
说明:
·以动画和漫画的登场卡为收录中心的CP第6弹!

   
   
   










    




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OCG20周年了,能出CNO.1000吗?
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能補全no或出馬利克的咭嗎
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1.ZEXAL只会有No.
2.不会出No.1-4
3.CNo.1000不可能O化

去年年底补了No.5这个怨念以后,今年就随便了。反正是【26,27,60,67,75,76,90,97】里随便选4~6个。
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三年又三年......游戏王出第七部动画的时候No.都不知道补完没有......
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本帖最后由 垂纶摆 于 2018-1-22 14:08 编辑

现在动画和ocg走得太近以至于对这种包都没什么欲望了

突然想起,把吉克的女武神出了吧,卡图应该不错的
我的卡组拒绝和我产生深厚的感情
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應該唔會有Neos了.....
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发表于 2018-1-22 14:09:45 |显示全部楼层
求补完幻影骑士团、疾行机人、捕食植物(尤其是幻影骑士团,小怪太少,原创2只……大概是不可能的吧)
A5漫画的四次元之龙希望能在这包补完,DD和魔玩具也是,还有莲的白魔陷……有种今年这包漫画卡会比较多的感觉?
至于时械神和No.肯定会有,所以悬念全在GX了么……GX卡太多,不好说会出啥,或许会在MH和VH中选1种?
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发表于 2018-1-22 14:10:49 |显示全部楼层
既然K社有心补全no,那么希望no1~4能把假的o了吧,真的1~4又丑又没逼格效果又咸鱼,而且还全一个模子里面刻出来的,一点诚意都没有
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发表于 2018-1-22 14:15:55 |显示全部楼层
浮幽樱 发表于 2018-1-22 14:10
既然K社有心补全no,那么希望no1~4能把假的o了吧,真的1~4又丑又没逼格效果又咸鱼,而且还全一个模子里面刻 ...

如果K社早点下决心O,那么O两套1~4都是有可能的(No.39都有三个呢),但现在估计不会有这兴致了。

感觉O还是会O真的1~4。卡名属性保留,卡图修改(动画卡图到OCG卡图大改的No.也不少),效果修改...

真的1~4唯一时髦的就是卡名了,那个什么语的数字念起来还是颇为高大上的
No.猎人
等K社填坑的百内No.:
1~4/26/60/76/97
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发表于 2018-1-22 14:16:44 |显示全部楼层
我更好奇第十期起的OCG数字盒什么时候才会有第一张原创的R·F·S·X
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发表于 2018-1-22 14:27:04 |显示全部楼层
No.1~4是不可能的,铺完四爷那几张动画卡是不可能的,在这里原创幻影骑士团也是不可能的,那至少把化石融合出了吧
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发表于 2018-1-22 15:14:44 |显示全部楼层
不知道第几次许这个愿

秘仪之力,请
连马戏团的cyka熊都会骑自行车,甚至有的会骑独轮车!而这里有一群19岁不会开坦克的cyka!
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发表于 2018-1-22 15:41:59 |显示全部楼层
DM的话,马利克还有一堆魔陷卡没O,打字的结界是在白金包复刻来着,把山铜系列O了也不错嘛
GX……净啊打客你死啊卡手界无王啊当然正位置啊什么的随便来个都好啊……
5DS,剩下几个时械神跑不掉了,这个怨念可以终结,爽
贼阿鲁……跳过,反正是原创的NO,老千的等可乐妹大发善心明年后年大后年吧(远目)
AV漫画没O的很多啊,素娘最近的几张,零二的,幻影的

拯救电子界就别来这里参一脚了吧……反正现在SD当电子界补充包出……
睡眠不足星人~*
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发表于 2018-1-22 16:42:30 手机用户 |显示全部楼层
最新的动画游作又印了一堆电子界额外,我觉得跑不了了
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A5漫画卡位竞争挺激烈的,GX莫非又到了影山叔叔秀一波的时候?仿生以外的下级还多著呢
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发表于 2018-1-22 16:55:26 |显示全部楼层
和去年一样
许愿再来5张No.
来个幻影骑士团的另一张升阶魔法。
时械神补完
VHERO再来
敢不敢把CCC搞出来
https://space.bilibili.com/2417182/#/
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发表于 2018-1-22 17:48:01 |显示全部楼层
跪求NO.
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发表于 2018-1-22 18:05:24 手机用户 |显示全部楼层
本帖最后由 kabucai 于 2018-1-22 18:12 编辑

在No.全部O完之前,对其它Z动画卡的许愿都是无效的!(米札:这我就不服了~K社这不是把我没卵用的银河影龙给O了么)

P.S 许愿也是可以许愿的,许愿我我我No.,许愿鱼族No.(K社:幻龙族可以有,鱼族没有 )
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