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! I# ]: J, E* ~$ W9 G$ ^, n■● ■ NintendoWorld NW旅团risesun原创, c; x5 e/ m, T3 X/ u' c* r2 y) v+ E
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5 B/ f4 _3 X1 y% @3 d1118 Pokemon Pinball Ruby and Saphirre8 [9 r9 x. {# x$ ]. J
* U" q# @: V/ W游戏以收集图鉴为主,(NewWise.com原作者risesun)与传统的弓单珠台游戏并无大的系统上的区别
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0 g4 N( A; F5 k% W4 s$ `/ q; @开始界面" h/ g( g: A+ B* A) Q' i5 r
ゲ—ムスタ—ト--游戏开始' ~: T6 L$ i& P3 |4 L _5 L+ i% }
つづきから----继续游戏*
5 S8 c7 v8 B7 g- N- sポケモンずかん--POKEMON图鉴, x2 I) R! x# p4 J4 \
オプション----OPTION
2 k. W- G7 H) M" J( m. |·サウンドテスト--SOUND TEXT,即音乐测试 右上是震动开关
* {* R' U6 y& k$ I タイプA--模式A 左フリッパ—--左杆
* j+ z; M! @9 ]" p タイプB--模式B 右フリッパ—--右杆
% S; m$ L% z1 o# l; M タイプC--模式C 左ゆらし----左摇" e8 b6 M+ t c- [
タイプD--模式D 右ゆらし----右摇: D0 j) y6 I& a6 y7 R: E5 Y2 E
エディット--自我编辑 上ゆらし----上摇
& w' p# W; `6 H7 oルイスコア----HI-SCROE0 s2 |$ J& O& P( g3 [
- x1 |- p+ t$ {, ^8 A
注*继续游戏后会消失8 |) p% k4 q* I
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* m8 Q) m5 r& p% R选择开始游戏后,进入选台画面,确定之后,选择球速,有スロ—(慢的)和ノ—マル(正常)选,确定就正式开始游戏了
8 B2 f; u; K1 J. p我以サファイア球台进行讲解(ルビ—版已补充)(下文紫色部分为两版共通,蓝色为サファイア,红色为ルビ—版)( @: H6 ?5 E6 r4 l4 ^6 b
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进入球台画面,在3处确定一幅地图,(NewWise.com原作者risesun)与能捕捉的POKEMON类型有关。
) V6 `! Z) t5 F8 A( E下方的状态栏,从左至右分别是得分,已捕捉POKEMON数目,金币数,剩余接续数,雷电(要把球通过15处的比卡丘图标使能量槽蓄满才会出现)/ q6 ^* d0 N% j: z
1,四个点都亮灯,3处便会出现老虎机,是各种奖励.- N- X) X5 w2 y! z& ]
2,已捕捉PK数目,已进化的PK占两个球的位置,三个都满了,即可打BOSS+ C6 C, ^+ O( x/ L4 {
3,显示地图,老虎机,各种模式,兼备入口功能( j6 ~" b3 {" _* D* Q% o5 @0 g
4,右方有个黄键,击中1次会掉下一只PM,满3只即可换图,见图1(ルビ—版需先击中绿色那只PM使松鼠头探出再击头即可)
0 Q* B+ a, M# l# u$ _& c4 }* U5,左方有个黄键,无论蓝版获红版中,打中的话对左边的move pokemon没有影响。/ P& A* P4 z& M
6,球通过3次,10处的入口即会变成EVO的入口,(NewWise.com原作者risesun)进入选PM进化,再在限定时间内取得3个EX(进化石或通信线,根据进化条件而定),即可进化。见图4,5,68 u" n( w# ]7 t2 C4 [
7,获得金币的主要方法,第一次通过获得1个,第二次5个,往后10个。(视亮灯情况而定)
/ N; y+ q" D% E2 m9 m8,球通过4次,(ルビ—版击中火精灵使其退入洞内)可使蛋孵化,之后在球台中部游走,用球击中2次即可捕捉
) A, f) V* E5 z' k- t9,球通过3次,进入11的入口可启动GET MODE,3处出现一幅未知的PM图像,限时200秒,先打中12处的PM3次(一回连打3次会出必杀),图像就会解码,PM就会现身,用精灵球打它3次即可获得。见图2,3
7 t; `1 y- k$ m9 V+ x- {2 x10,平时为商店入口,要击中两边的'+''-'才可进入,EVO模式启动门(ルビ—版用球撞门即可)3 O1 K( k& b- D7 O6 N* t3 u
11,GET MODE模式启动门
8 q) r' t) ~! c- V12,击中可得一些分,(NewWise.com原作者risesun)在GET MODE下是解码用的。
4 A" j l6 t2 {- a7 G& R* J13,击中一定的次数,P字就会亮,此时通过7处入口进入,可进行小游戏 P6 P$ N4 [6 u0 e8 D
14,三个点都亮灯,精灵球即可升一级
0 o) z" P3 i& U( f15,通过可给下方的比卡丘充电
8 n/ f) H! q3 |/ c8 e4 b2 y( M+ i. Y16,孵蛋器
6 p5 g; [$ i! c, z" L0 \17,利用5出的PM使球击中3次倒下
/ P5 F$ ?# d7 g6 \5 x) _18,精灵球升一级5 t$ E% \1 Q$ z; y2 t0 R+ T' O i
图10 p- ?' I: ?0 f8 W/ n; g, P
9 Y1 m+ R7 Y& B. v图2,3. a+ v$ @6 h7 W6 G) u S
6 n" M; X! @2 ~6 `* `图4,5,6
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4 @; m; D6 P4 j0 H% O6 i当捕捉了3只低级精灵,或一只低级精灵和把它进化后,中央就会出现GOTOBONDS,进入后,打完20只左右的小鬼,就能打鬼王,从侧面或背面攻击才有效,(NewWise.com原作者risesun)移动中正面也有效,攻击5次就行了。(红宝石版打的是绿色变色龙,打中间的树会掉个东西,能使它短时间内现身)
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& K9 Y( a4 q0 v* Z% @+ n打赢第一场第二场就打海神兽(红宝石版打的是大陆神兽,进入火柱与它搏杀可轻松获胜),之后又重复打鬼王和海神兽,(NewWise.com原作者risesun)打了一定的次数就能遇到天空塔的那条龙。要捕捉到它们就得快点将它们打败。1 p4 j% F% s0 a. R5 }2 N# V# q/ d
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豆知识
+ c* v; u; C0 p当球从两侧落下时,用A键和左方向键(TAPE A)能控制皮卡秋的位置,以便救球
; e0 H1 ?! e% d% b& q: L ?+ J1处和14处的灯都(NewWise.com原作者risesun)可用A键和左方向键能控制状态。
O: E& A4 S7 z/ \! ^2 a5 H( C+ s红宝石有个地方需要用3时方向的PM拳击才能使球滚上去。
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商店物品一览:
( A! L* G( X: E# h30秒BALL SAVER 10币
. Q* t6 |" q8 Q& i: E4 x60秒BALL SAVER 20币
. y$ G4 r% n' O. q" F7 B90秒BALL SAVER 30币, B0 f% [% y5 N, I8 I/ |
精灵球升级 40币/ h0 H5 {2 M* r) S
30秒加时 40币/ ~8 ?+ _+ C! V& f- i
双丘救球 50币
5 X& q. A- J# e. Y1 u2 nBONUS CHALLANGE 60币
8 ?) ], B1 J# G5 }& dEXTRA(加命一条)99币5 X0 w. ^1 j3 s; R' L1 I
6 M' \/ n9 q7 b; @1 k" Q以下为金手指部分
; _& m5 i/ {1 C8 D& a8 ~1 }+ ~残余モンスターボール数
, {0 x% Q* O) h) b" _" ?02000030 090 l9 M+ c( x7 D" x4 `' i/ [' M- _
- b2 O- X( H6 y$ B+ I, l' p" l分数MAX
6 A: X& x0 F/ U+ @! j" m02000044 05F5E0FF
8 k+ |( D0 P& e% ]02000048 270F
& T" I0 j& Z3 o. F6 @+ ~
4 \, _0 E, Y- ^金币99
. C$ u) ~0 i( N' Y, M02000192 63, Y& A" M) h$ \
; D+ h t( Q, I% |6 v* c已捕捉999
; s5 O: Y) {& e% }9 J) l' p# e020005F0 03E7
1 p0 w: R- B/ A7 Q
a, V, K3 y) N; Y8 B, h" [TIME9:59
* l8 U; j8 K6 _1 ?$ @) W) l+ t% P' h02000296 8CA01 X7 w: o. K9 `' C" J! A
(NewWise.com原作者risesun)3 F) O. b$ Q/ L; g4 G3 K
ポケモン図鑑全開
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/ j0 {( R5 C/ u5 t+ J0200B144:04040404
) |& P }0 b$ p1 z* @! b2 K9 `0200B148:040404041 F6 ?( {" j# Y6 k9 M' o1 Z
0200B14C:040404049 a) ~3 H$ e+ G3 S! Y
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7 z" y0 k w8 _ z# C4 s0200B158:04040404
* I( U$ ]; t- `" M9 n' b! M6 z0200B15C:04040404
% ?! l8 L: b! s. n9 B ~0200B160:04040404/ B O& s% H8 A- S% A
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0200B188:04040404% z$ ^# R! }, l" j: b; L
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! ~7 _, _7 J) r6 d1 {0200B1D8:04040404
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- l, R, R+ ?& ~6 L n8 A. f9 z! I0200B1E0:04040404+ X% D- Y( S+ O3 K0 d
0200B1E4:04040404
$ |( y/ D- T3 F& Z0200B1E8:04040404: i9 f3 v/ P$ j
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' ]7 U& [2 C6 Z; {; U8 l U e. c0200B1F0:04040404: ]) A( v# y ?
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0200B1F8:04040404
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若有错误之处,敬请指出
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[ 本帖最后由 xliz 于 2006-12-30 16:15 编辑 ] |