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GBA-0429-<神之记述 邪恶之眼的幻影)>攻略(本站原创)

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发表于 2002-6-13 05:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 P2 o* ^8 A7 s+ ^7 e: k: F0 ]( O8 w■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ / y. g5 n, z3 v2 h: \: n
■● ■ NintendoWorld    站友 nintenboy 原创
3 ~* k7 h- n! Y  \4 t: l■ ●■  http://www.NewWise.com
* U/ }9 U( c. }2 t" G5 W■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★) w+ n9 x# `* \' B, b6 U) Q
1 w8 S8 k$ X# u- Y: R
0 O. G/ P) [- t, {
" P) m! ]! r5 H/ X5 m$ Z, l" t- f

9 [' p: Q- V: t; Z* Z- j6 Y游戏天使语:! P6 N1 t3 o3 S/ e4 r, l* ~
本游戏在ROM代码里是0429
: A# E) q. R0 h! O  g全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)# G8 x5 B3 G( ]3 p" d
. h/ Z: j* d7 m+ j. \
以下是截图:
# ?+ b4 I  a8 ^7 s+ T7 D$ z/ P! H2 h5 Z7 Z4 E

& }2 F" N* I' T本游戏下载:
2 [8 F" X8 ~- H- |! jhttp://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_9 ], G  ~; i7 f6 W% J1 u
7 w) T0 n* m) A% H) p& c/ `
( y9 \; B- ?( q: r
. j& M, x$ f- I1 i1 V: u
类型:cardgame  机种:GBA  厂商:konami
: d9 m5 o4 s/ e% `* @
& n& T* f# e& s1 |7 n% p/ v; ~名词解释:
, N$ A" o! q  c! k
5 U/ J) I5 {4 x, Y  Pストラゲル     指双方对战.
9 U: ~6 h( b/ y% g& M' G) p2 T) m* J( {: ~エリア       领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域.
" z4 z! h/ H( lヘクス       土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス
3 r  B- o" ?2 j0 w! O! M         只可存在一TC和一UC.
: @( c& c$ l" \9 lスタック      卡片使用时放置的地方.在屏幕左边. 9 k, S; R( k: ?
テリトリ-カ-ド   TC(territory card),领土卡. ( V: w% k: L: w+ a4 ]# ^/ ?1 O1 i
ユニツトカ-ド   UC(unit card),部队卡. 3 Z% b% @/ A# Y
フォ-スカ-ド    FC(force card),魔法卡.
) Y, Z# p0 D- m' n4 _  K7 X, Fオプションカ-ド  OC(option card),装备卡.
" A* S' {0 V( Y1 R3 tデッキ       由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张. 9 ^' E- L, c* x
山札        反置的卡,在屏幕右边. 0 F9 r8 v. O# G6 O$ f% ]6 |
手札        抽到的卡. ; U( i+ v( |9 b) E% y7 J
手札交换      开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽
% B6 L) h% b8 ]         取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'.
5 [0 x& s+ M  S; U7 s2 B# F* s) X0 Gリニユ-アル    指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
  z7 {9 w) y& e1 I/ C6 s3 H  {+ Q( m# v2 I行动フェイズ    得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC,
1 V' f3 C/ S  M8 R* q# ^         不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP. 6 D) Q/ _) a' k! q: E' L
补充フェイズ    ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札 3 Y% }/ k" [/ M0 _* o0 u
         卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的
! v8 D( \# `+ ]( [( D         VP点.
" Q# n% w' X+ {9 Q- U判定フェイズ    可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始.
8 h! c5 X  x& g+ n/ B) e胜利宣言      若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
- @$ X! M$ q' q" D4 m+ [4 q         利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相
) t8 t: [1 D7 ]" i- p         应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE. - V- c6 ]- ?2 V5 s' r' F7 A! Z
败北宣言      即投降.
* D$ Y" a3 a$ @+ `ブレイク      指对手在已方胜利宣言后VP反超. + Y7 H; F$ I4 P
舍札置场      卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡 5 M' w$ B8 H6 h' Q0 X
         的VP加到对方VP上. 5 V8 }/ v" l" N
VP         victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数.
" X& S" k: Q7 V9 C/ w$ f$ r" ?& r1 UAP         action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP. 7 s# V9 I* l9 ^0 ^
サポ-ト      SP(support),支持,TC和UC产生色的总数.
- E8 n' B. ^) [" `  z" Vホ-ルド      hold,维持,card的使用或存在需要的SP. 2 [* E3 b: _6 ]4 U
色         有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应
% j* _) d2 t! G2 j4 B/ W/ f" h- X         颜色的圆点表示,无色为黄色. 8 u' B  e6 p8 O4 F
バイル       使用该能力后,该卡舍札置.
6 e% R7 `2 [& l2 l% Sコスト       cost,card使用时消费的AP.
: J  B$ x, f+ P3 W2 _7 A. Nドロ-       draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP.
# d+ P- b, I5 d+ X0 a2 q1 ?设置        指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置.
4 U1 f1 a9 @  k, ^- \8 X置换        指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖. # ]# M8 ^2 w& s3 |: _& p8 a1 ]
召唤        指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置.
7 S  s. J2 x" M" Y移动        指UC移到相邻的ヘクス.如下图: + \1 G: j3 w( ^  c
' t- f+ T2 [2 `, m1 P3 T
         敌敌敌敌敌敌敌  8 @6 B1 R( ?, j% Y0 _1 D
         敌 01 02 敌 
5 n& k" c1 u( n, u  A$ b9 J# h( E         敌03 04 05敌  # b" j/ X$ P9 Q) L+ T
         敌 06 07 敌  4 ]. ~3 t8 c0 G
         已 08 09 已
8 T2 Q6 }. t8 a/ H- A. _# {5 O         已10 11 12已 , \# x7 ^1 F8 ~) j: S  T" i
         已 13 14 已 % A% b5 `) u1 r4 x" s! Y
         已已已已已已已 1 w" i0 u  b5 O
         , b& w" T1 Z( E, ?+ C
         图中数字为对应的ヘクス. * c$ a& k6 E6 W( L
         04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推.
" A! B: z- W7 d* A+ c8 n         06与03,04,08相邻.07,08,09类推.
7 n6 W9 s% u0 w2 G5 M2 W+ V% j8 U4 B2 f6 |% |- m
转移        指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为:
1 |) U$ Q9 X5 o; z0 o         01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09. . z4 I& z" {. [, g! I% v9 O9 k3 S/ }
侵略        指UC移到对方UC上.
' \9 t+ ?! n6 ]7 n破坏        指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
" f! m2 c2 h2 {, y. H3 w( c战斗        当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏 ' y* S" P" h; L6 D# y7 B# D+ S
         对方,UC舍札置. 3 `2 P$ o% W& V
授军        战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同 $ o; `# y6 q. K- O4 Z; d% n
         时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒. : v" L' f! ^9 k' E
干涉        有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机 / ~4 ~9 m; @. r( F  ~( u
         使用. 4 K$ g, m% L* H) G
ダメ-ジ      DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留
& k2 _: }  `% e6 O; d: f         .当DM>DF卡舍札置. 6 R8 @' _( J& Z$ _! D+ X- P' P. X

$ R" u! m# \& R$ g( i2 E对战流程:
* Z6 G* U! Q/ \' D/ f
4 N& C9 h7 X+ r' k1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP. 6 c  p  r  _- [# I
3,手札交换. ! O7 e/ L6 U+ g2 q; `' e
2,行动フェイズ.
  X% a6 K0 D" o8 `8 c. R3,补充フェイズ. ' I9 N8 z5 G* Z
4,判定フェイズ. 4 s  j9 M. E' h% C. \
5,对方タ-ン. % _3 a4 d* \4 u3 K8 [: Y  F
6,跳到3. # L4 j: R. E7 o' X/ [

* B1 y6 S. g& I卡片简介
8 \. Q7 J7 F- u) V+ N! ]( {8 |6 `2 N0 R% R
TC " f7 ]) _  K7 r, L' J$ J. m0 E
游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类.
: ~/ j2 P; B$ x) Q6 N" B* |( |TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP. 1 o. l6 v7 w4 z
许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
" N, O) H( B* {1 T) X2 b4 P
& d* M& ~# S4 U3 S3 DUC
1 K% T* G$ x) b  t$ T游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类. - R& q7 a' h7 u1 k
UC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置 ; H5 Z  s5 E3 t/ c8 N  {1 ]
时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转
# x3 {' J% v' x1 g8 s. q移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド.
+ y/ _' `# C/ t' n, a- p: {3 |  A星:稀有度.举手的小人代表援军. # H$ F- u" l. [2 o4 e7 n

2 s! `) o/ `" H: N5 v; d! W: J# T! ~% U! pFC
% ]( ~' G; b0 C8 ]/ A协助战斗用.
. L2 m3 q9 X; u属性有コスト,SP. # N% \' u5 h; \9 X+ b9 D

7 T: f( i+ O) TOC
( _( r3 |, H4 d; G# V# A协助战斗用.可叠加. 9 \4 w  t3 `/ M% K
属性有コスト,SP,VP. ( O8 |6 `6 ~& v6 \# @

( l+ w" _! U1 t. G
. @) P  `/ k" z& y# B; {心得:
0 D8 P, w4 Y" Q1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚. , L/ q0 H; d: O
2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP
; m7 r7 Q1 e  X& w5 C3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制 ' v5 @+ Z$ K2 x  I; z# ?8 y
与反压制最重要.
$ V9 b: Q* U3 n' E; U% ^ 1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了. " j1 Z+ r% B; L$ }" e
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC. 4 N7 w+ N; |, ]" h* r
3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. : c* P1 r  o  Q! F5 l6 l
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.
3 C" n4 W# e! h" N( G, X+ ~4 g( p, u, x. Q

5 _3 H$ R1 i' N+ N4 g/ Xcard表:* ~1 }7 s# E1 D) C3 \1 x
1 l' p: f% v3 b( K
001 オウルマンの地土绘     复合SP卡.
& P3 W1 G6 M, C; [  H" }  B  Q002 ハチドリの地土绘      复合SP卡. ! X* v  ~- N# q6 J
003 シヤチの地土绘       复合SP卡. ! K7 d: ~5 F. ~  s& v! q
004 サルの地土绘        复合SP卡.
/ o5 x+ C4 ]% L3 l+ L8 j/ s) b005 コンドルの地土绘      复合SP卡.
. g# U: V! M* m7 Y, N' P2 ?006 クモの地土绘        复合SP卡.
' M: X9 u% P8 j- s007 バビロンの塔        自选色SP.
, `" p5 P% w5 S$ C2 y: y/ \008 丰かの海          其上UC所有者补充PHASE得1VP.
9 Y: X) J( g* e8 e+ A/ s5 S# R009 静かの海          其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡.
6 }/ E9 m  _9 l. A0 e010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1. 5 ~+ _5 q6 p2 P  z# {, c% s
011 到达不能极         其上UC舍札置.
! u; H9 M* J9 F( z- X( L012 星界の使          效果:バイル,干涉,败北宣言.
3 K$ |9 k/ s8 j1 k013 星界の旅人         舍札置时draw1枚卡.
! ?2 R, \5 F9 _6 i# S014 黄金の飞行机
, g. u9 T3 k/ z) I015 星界のおとし子       援军. 2 p% J! A% d6 _9 M/ \$ C! F
016 孤岛の巨像         援军. ) H9 L0 r+ j6 K4 c( I0 M
017 古代の颚         
/ J  ]/ F& C5 N' p) y7 C018 古代湖の怪物        移动不可. " N. p9 r8 H" G! e" K4 }
019 水晶髑髅の战士       2 K, ]) d' L" B
020 碧玉の铭刻枝        draw1枚卡. , X  _- j5 p( m& ^7 I: ]
021 天界の乐园 : t. V' p$ C- p8 v5 j
022 战士の神殿         白UC AT+1.
( u2 E0 _; O& W" _' G. Q( n# m023 羽毛の蛇の神殿       白UC DF+1.
- k" o- W9 n0 A024 高天原           该TC不能成为目标.
! r( |6 d$ {# B) R% _1 R$ y025 处刑埸の丘         白UC VP-1,但不可小于0.
% x# E5 E. g6 g, t) D9 O026 天岩户           UC不能转移到其上. ( S" c8 g: i. s  F
027 导きの白免         白SP1点.
( ^& R* U- _/ Y1 K, |) d1 F8 ?028 有翼の神圣甲虫       援军.
* z/ }( r7 D8 L029 天界の踊子         邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
. q9 R9 P( e  F3 C, H030 花さく夜の姬君       该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP.
& v3 @/ |' ]6 S1 L031 大いなる猎犬        该UC侵略不可,相当于地雷. * N6 C; n3 @& w9 w# w! ]% F
032 圣なる巨像         补充PHASE DM不回复.
7 C( `$ F0 ?' G! Q6 h. q033 维持神を运ぶ圣       参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军.
% c  m2 w- I) [: B3 h8 b034 信仰の守护者        援军. # e0 w7 |. G1 t9 z( p$ _! @
035 战乙女           邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
% n) P2 b: F$ G- T& a% c036 蛇の王           该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
0 D8 f/ ~& Y8 s" H" \; b( d- _037 常磐の石の姬君       该UC下TC不能成为目标.
1 C. n) Z* l6 S4 E8 Z6 W$ m8 Z# ?, S2 o& g038 审判の兽          该UC不能成为目标. 1 g2 _. t9 l" X- z
039 肃清の使徒         对白以外UC AT+2.
" O5 u$ c+ ~7 `+ M" N  m040 默示录の骑兵队       该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
3 i! @( c! ^# H+ x! f041 妖精骑士团         DF=手札数.
6 |7 S& V) D  l! V042 圆卓の骑土 , @5 [" g# F# D8 U
043 飞针の使い手        效果:1AP,干涉,DM回复.
& {6 j- d: `8 j" C; ~044 弦术师           效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可.
  [& Q+ ~  t7 e# G1 ?045 芳香の魔女         同ヘクス上其它UC AT=1.
. E1 o; F. v, k/ t3 W" a046 平和の守护者        该UC侵略不可,不可侵略该UC. & @4 M! b% ]( W4 T
047 糸杉の箱舟         自军白TC,UC1枚手札置.
2 `7 k2 b5 [8 S. K4 a048 选民の十戒         1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1 ) I6 o# P# k: ^, t$ |( e
049 鼓舞の神剑         1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1. ' Q' U9 k( ?2 \8 c
050 创造の书          1AP,相当于死者苏生. ! i) I* Y+ ~* u
051 处刑宣告          1AP,AT>3的UC VP=0舍札置. 6 }: D7 f8 n+ G  J7 h: ]  M
052 盐の柱           1AP,破坏装OC的UC.
; K1 T. O) E1 ?- ~. G3 i053 奇魂            1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡. ) @$ z' _# w5 ~5 F5 _6 d
054 异端审问          1AP,对白以外UC VP=0舍札置. , S. r; d* L5 }; E# j2 U/ y' w2 U* L
055 最后の审判         2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续.
9 ]+ Q' d3 ?+ `+ F056 众神の黄昏         2AP,全UC VP=0舍札置. , |5 `& \1 r' o1 Y& ?) X
057 小人族の足枷        1AP,移动,转移不可. 3 D9 X5 @* E1 e' u# `
058 王者の圣剑         1AP,AT+3,UC VP=0
# {4 d: x# N. p1 \" e059 真实の鉴          1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标.
3 y4 Z0 l8 a3 B- S9 w; g060 ソロモンの键        1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏.
3 X. O" m' |9 E' |1 v061 地狱第十层
) E. J$ f& f5 l# O  x5 a: B062 五芒星の军事抛点      黑UC AT+1 # G. w4 W2 t5 D" c
063 背德の都          黑UC DF+1 2 _5 T% T1 K, H4 ^
064 魔の三角海域        效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏.
/ X( _  s3 ?! D* h5 y$ Q- [065 地狱门           效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍.
, [4 ]: J' N" e" c& L( d2 n066 生贽の祭坛         置换 2AP.   R/ ^; C9 D! K" m
067 冥界の渡し守        黑SP1点.
$ A! _" q3 m: {1 u068 蝎人の战士         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. 9 i: z2 q" G$ A$ ^: p6 C% x! C1 B
069 怒れる蛇          该UC侵略时AP+2.
+ _: k, ]4 ~/ K- ~! |' {( T" o% T5 W070 邪眼の三姐妹        该UC舍札置时1UC DM+1
5 r2 ^" T( Q* c) |071 魂の运び手         该UC下TC SP发生不可.
8 E) k6 x! `2 v& Z# p6 X072 千五百の黄泉军势      行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. $ W' C& b8 u1 _6 L/ I+ ^
073 热风の魔王         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. " q4 g# U* n* O8 b
074 魂の狩人          该UC下TC SP发生不可.
  x% g+ S8 L. G3 R2 p5 Q* ?075 疫病の巨人族        行动PHASE终时自军全UC DM+1.
- p& ]1 t- t7 _( X  b: N0 K076 冥界の魔犬         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.   b1 N: m) Z0 P+ a' h# m5 _. D' m
077 人影の魔兽         该UC侵略时AP+2. 9 w' g  B& E) c+ B* b7 ^, ^9 c/ ?4 t
078 九尾の狐          该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军.
7 w' t- z5 N/ J/ r9 n1 v079 杀戳の女神         该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1.
& b& j" J% h" G( s* t/ A+ Y080 默示录の兽         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
1 O: |; J1 L1 L0 H& L081 终末の魔狼         行动PHASE终时自军全UC DM+1.
8 U: ]* w4 n- p1 b) k. ~082 巨人族の税收长       其它自军UC 黑hold+1.
1 }) x& V0 J+ K3 c083 战国の魔将         全敌军UC VP+2. " x$ M: b2 i0 u) \
084 刃を持つ死神        受该UC给予DM者破坏. : N* n4 u- }! w% C+ R- q3 J% W: v
085 恩仇の鬼神         对手FC,援军使用不可. 2 d+ \0 \- Q$ N$ R! C6 v
086 漆黑の独裁者        原子弓单一个! / _; f* G' v; v, F9 }
087 キャトル·ミュ-テ-ション  1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌. ' D$ F; a6 ^5 ?& Q3 l: R
088 荒魂            1AP,目标player手札1枚舍. 5 }: W/ }3 e2 U0 D
089 ミステリ-·サ-クル     1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏.
/ `, `9 L8 A% a! b090 魂の计量          1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏.   D& [, [( s: O0 e
091 绝望の呼び声        1AP,全UC DM+1.
" g- G5 ~  I. \  T3 u7 u) g) A$ F1 H092 钢铁の处女         1AP,目标player手札选TC以外1枚舍.
) P1 j1 w* f4 J, C/ e2 L093 默示录の蝗         1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏.
  e) ^, ^: M8 h! {# q094 苦よもぎの星        1AP,TC1枚破坏.
3 _3 n% M. d7 K9 Z8 A# L+ u" B095 LV.5ウイルス        2AP,目标player手札随机2枚舍.
- ~7 l+ T! M) v+ q0 S8 n2 m096 灭びの种          2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC.
1 p# U# J! |, t6 {8 q3 P097 兽の数字          1AP,AT+2,UC VP+3.
2 ]' F4 c2 X, R/ t2 a098 毒蛇の缚め         1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
4 }: f& U& q- g6 G+ O099 天に仇なす妖刀       1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏.
2 X1 }# W4 H  \& m; B, m100 圣姐妹の预言书       2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍.
% L' g% y. P" e101 世界树
) J; r3 h' n: {" {! X102 圆形斗技埸         赤UC AT+1. 7 E+ V8 R( I, b" d5 n, ^% l9 S( I
103 万里の长城         赤UC DF+1. 3 g1 M! W/ t9 n. j. Q0 f* \
104 大いなる峡谷        该ヘクス援军不可. 5 F3 W: p) I5 T  t2 m+ o
105 孤岛の迷宫         该ヘクスforce不可. ; E" c5 W* o6 X' i9 h+ n# s7 u; R- H
106 巨人族の塔         该ヘクス效果不可. % ^1 C5 j+ Y  w, V1 t% ]: B
107 水面の娘          选赤以外SP1点.
+ f' w; j- _1 m; Y# G: m4 i108 大地の娘          赤SP1点.
# D( l6 O4 S" @; k! A+ ?! c109 无谬の射手         援军. $ G% n5 M- A- h0 G; C
110 密林の女战士        援军. % H5 |" r7 i2 }  v/ _" \
111 口污い人面鸟        ) ]: v' ]0 C4 ?# ?. o+ [2 k
112 天驱ける神马        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. ( J0 c# Q7 r8 q1 F* n- j; z2 L3 `
113 多头の蛇          战斗后DM回复.
" R; F2 b% R/ q: c* K& v# U5 p114 混沌の魔兽         AT=手札数. " S# {  d  F3 z0 F  {
115 翼ある者の王        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. 0 k6 H5 l0 Y" L) j0 M: t
116 大いなる涡         转移不可. . h4 G7 C# a/ t; _# B- U, Z
117 兽の王
& z4 ^% U) }2 @0 i. {% U118 猿族の将军         援军.
; J" z7 A7 g" i) F8 p/ d119 修罗の王 / a2 R! _9 Z9 M$ S1 I0 T9 D9 L3 S% K7 P
120 百腕の巨人族        该UC装1枚OC,AT,DF就+1.
4 N5 z2 Y9 Y$ |+ k121 独眼の巨人族        援军. ; S2 d( e# r, @; |- B
122 大地の巨人族        战斗后DM回复. 9 o5 l7 f! B3 I9 h5 b
123 不死身の斗者        战斗后DM回复. " V, W! _. u8 F: o0 Q* p% Z- v4 r
124 魔兽使い          该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军. % ]6 B) x' d2 N! W+ V, |$ U
125 雷帝            该UC移动,转移时,1UC DM+1.
9 m' m% E# C5 r0 v126 苍き狼           全自军移动cost=转移cost=1. ' R' F8 n/ \& J( U& W, R" R
127 国生みの矛         自山札中选1TC. ! B/ x6 h1 g/ K- S5 ?$ G1 F
128 创造神の矢         1AP,干涉,1UC DM+1.
3 M; I0 o/ R, F4 m129 トロイの木马        1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置. 2 V8 }, u/ N6 D* K! C0 q6 A
130 落宝金钱          1AP,全OC破坏.
* i$ ~3 K9 C! g* f6 t7 C9 C131 贤者の石          1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2.
2 R  K5 W# O* K/ G0 F, ~3 w! f: I132 幸魂            1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡. / q0 F9 }( _# t: j4 V: r: X; x
133 雷帝の战锤         1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM. 6 r' G: {* Z3 K2 B: q9 H- w. m
134 终末の角笛         1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1.
, k) H& e" e! ^/ _" h135 木の叶の舟         1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1.
# i+ q2 X$ t: ~7 p; R7 H& o136 皇家の御占         4AP,对手手札数同值VP得.
! @& r# L/ S8 @" d137 神速の天马         1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1. 6 @$ W- c& n9 G
138 战神の盾          1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复. 0 R* n: H' u/ ]  V: [8 o7 N
139 雨云を呼ぶ灵剑       1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
! n, m' V$ t/ `* G- h2 v140 天の浮船          2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1.
: D0 U  A) z. E( n0 b" b141 オ-クシヨンサィト " G* U' L& d8 }3 |: c7 P! Q# L
142 一条戾桥          效果:1AP,召唤青UC.
/ P; x8 ], C$ P' W" X+ ]143 失われた大陆        青UC AT+1 . ]9 H5 w' u) O0 V3 X+ {
144 海洋帝国          青UC DF+1
9 M! U) z. i/ u0 P1 T2 H145 王家の墓          效果:1AP,バイル,draw2枚卡.        5 C. T0 o7 P5 y5 g8 N
146 四神相应の都        设置 0AP % g; O# u" [  {$ F# p8 _4 m
147 视肉            青SP1点. / |& @3 a0 Z9 ~/ K* b. x; Z& S
148 知惠の蛇          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. , d2 b  C! V+ i% L1 i8 I- M- q
149 黄巾力士          援军. ) b: g$ c8 o' m$ j  v  ^
150 瑞光の灵兽         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. # f# i5 O. \8 C# O
151 灭びぬ者          舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.
; {: B- Z7 c6 k8 a3 ~7 @, j+ w152 太岁            舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡. # E# d0 B2 D& ?9 y9 [# u; `8 E
153 瑞光の灵鸟         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
+ T9 T" l8 p2 E# W7 z7 y+ W8 n% _/ @6 `/ G154 西方の守护圣兽       援军.作为援军时VP=1. 4 q. l" r& {9 P7 e$ T% R6 C
155 南方の守护圣兽       援军.效果:1AP,舍札置时回手札. $ T% n& i- p) \" U5 D
156 北方の守护圣兽       援军.效果:OAP,回手札.
* t2 B* x9 O( H0 {% z* q) ]$ o157 东方の守护圣兽       效果:2AP,1UC DM+1. ! t2 Z/ [1 d( B9 N
158 战国の幻术师        其邻接的ヘクス可召唤己UC. 2 j" g+ z0 ~( v& q9 Y
159 水の王           该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤. 9 A$ F7 h7 v1 K6 o2 Y6 N
160 齐天大圣          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. ( c- R& O. q5 z; V" ~
161 都に住む阴阳师       其邻接的ヘクス可召唤己UC. - A9 y/ D: F5 U4 L* t' ^- T3 {
162 人造道士          该UC装的OC VP=0. * E& w8 a. w" ~8 e
163 鞭を持つ道化师       效果:2AP,等其AT值的DM予1UC. ' U. Q' t" \% T  E' c9 q0 J
164 邪眼の王          效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札. 0 h; R% i9 {6 Z3 `; F) E) r
165 星を读む预言者       效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置. # k0 X( z$ a& |' q3 I
166 电脑世界の支配者      效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化.
! q0 ~5 E! Z. X1 H( P) x167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
' m7 S" i, K1 o% P& W# b168 ウイルス'ピ-カ-ブ-'    1AP,目标player AP置埸上的卡回山札.
7 c$ v" ^# u1 v. k7 L8 d169 幻惑の邪眼         1AP,1UC回手札. * Y) [, E1 r1 j6 N+ A) t$ J
170 魔の十字剑         1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0.
; ^& w2 _0 D7 o; h3 I171 筮の法           1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚.
$ u# L7 d3 I, R  O172 复活の咒具         1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札.
( D8 z1 _( a7 M% R! {  F2 D173 方违え           1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡. 6 k5 h( F* X+ z
174 鬼门封じ          1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡. : d, \0 Y4 ~, b8 ~1 i$ P  ^
175 取り替え子の咒法      2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC. 6 q. ~& u5 q5 L# U+ \. E
176 战神の七つの风       2AP,全UC回手札.
$ J! }5 g# I0 `5 L! [177 万物を见る目        1AP,VP+1,对手常时手札公开.
4 ~) T' i0 I" E$ j0 o178 天女の羽衣         1AP,VP+1,draw2枚卡. * F4 {) s6 D. B
179 死海文书          1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡. ) h, X3 W; C5 B. o
180 诱惑の林檎         1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦!
( Q2 F: w7 R$ D+ ]9 h! T181 白き圣职者の大地 * s9 h. J0 r" Q. \+ H3 r
182 白き原始种族 4 D! J( x) X( i9 |* \. _, {
183 传说の白き兽
( s. \: \* W# n% W4 ^8 i& \184 白银の铠の战士
4 B/ }' u, P& S( z( D4 \185 白き守护神 0 \( ?3 ?; @5 t
186 白き护りの商人       援军.
8 v4 x- A( X/ I+ V3 @187 白き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 * f  H9 J5 E* g
188 白き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 1 P: X/ z& a+ `. N2 g" E
189 黑き灭亡の大地 ( c8 b; k, x6 T% f8 y% U! K3 p
190 黑き原始种族 / a6 D3 K1 c8 t
191 传说の黑き兽
6 F- P" X8 ?$ e5 l4 m/ R192 黑衣を缠う战士
* w, b1 E8 c% p8 |$ N193 黑き破坏神 2 ?+ l# z1 x0 q5 T# M0 O8 R. s
194 黑き死の商人        援军.
. N* ]8 A' N. @% e6 {* O+ z195 黑き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 ) E! \6 e& b. p, U: t+ L, ]- W
196 黑き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
: C5 F- |% J, L7 e# d7 g" }197 赤き砂尘の大地
; w6 V& m$ P1 ?5 Y  h/ A: m198 赤き原始种族 5 U  Z; v; x$ v# K$ F! Y
199 传说の赤き兽
. J) s3 C: B8 X- ]+ {200 深红の瞳の战士 , O; d% E: ]  J' h# ^
201 赤き战争神
3 |( z) x! E% c+ Y7 Y7 Z) x! V" `! L2 \202 赤き战斗の商人       援军.
: q: e1 R  i4 C: ^# x/ S9 `, Q* U2 }" N203 赤き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 " E8 P9 D7 @# q( x) B
204 赤き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
& ~7 ~9 z, f1 c8 C5 z: S205 青き壑智の大地 ( v$ t7 [+ h5 Y' _6 ?
206 青き原始种族
1 d1 f! l, O7 h207 传说の青き兽 4 C8 R: G. k! v, ?0 G6 b( x
208 碧玉を守る战士 8 \6 b% ^2 b  w  t8 s
209 青き创造种 4 g7 f, {6 N8 z; K" `1 {; |
210 青き权力の商人       援军.
! |% \2 B' K4 w# `) D211 青き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
& u2 |" r, l) ]6 f" Y/ B& w0 R0 C212 青き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. & [$ o$ K% b4 k
213 邪眼の魔王         禁断之卡
0 a/ T+ S2 Z1 P3 @9 H214 暴雷帝           禁断之卡 ; q0 q, ]% X' ~# d; E
215 ???            禁断之卡
9 h! c  z8 C' x216 ???            禁断之卡 % k1 w) x' k0 }$ k( v2 h
217 ???            禁断之卡 ( X2 [; f2 X/ s/ J: U( [5 P9 p
218 ???            禁断之卡
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