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GBA-0429-<神之记述 邪恶之眼的幻影)>攻略(本站原创)

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发表于 2002-6-13 05:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★   u) S$ q$ d% `2 J8 h; ]6 H7 r. t
■● ■ NintendoWorld    站友 nintenboy 原创
8 ~+ z' H0 W# ~6 `% r3 |■ ●■  http://www.NewWise.com
) f9 j/ I& w& A2 Z■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
0 B6 |( L) ]1 \3 `8 V: X) u! G: I. Q  |

" K$ U# N6 c/ e5 Q. h. m6 b$ s
; ?2 s7 J5 v$ R8 ?2 |7 `3 O8 y- A6 U2 r' ~, A8 @0 i7 S4 r3 Y
游戏天使语:- e" E  E( Q8 Y; N! h; I! G; Z
本游戏在ROM代码里是04292 a0 z/ e: t5 n+ K
全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)# a7 J+ ~1 Y# Q8 {) e
3 _) C- ^4 L) n" B' [
以下是截图:9 @& T0 W, i0 @) \, H# a+ [
1 o: v1 B$ c! S. U

: g, F4 K; h! i4 L1 f& }本游戏下载:
- V/ e8 O$ s8 h) S: z7 Fhttp://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_
" b2 s( @3 k9 B- b% p4 [) V  n# L1 O7 ~* O: Q3 m1 S

+ e3 h, m- B1 x5 u8 w
: h" J& Z( \( _3 F6 o类型:cardgame  机种:GBA  厂商:konami
$ y, d+ }- R0 U  r& p! R8 S& G+ [8 B
名词解释:
) {# A( O0 R+ s* E3 b0 g2 Y1 a
# H: x7 n9 A4 L: K2 M/ k2 fストラゲル     指双方对战. ) K  s; u" p9 |/ D& m5 A9 f) w, ]' R
エリア       领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域. ; C! P% l4 _  v' e3 c6 n* ]
ヘクス       土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス
6 K1 o. _* I6 T: |. i: |         只可存在一TC和一UC. % c1 C. o3 R5 P9 Q
スタック      卡片使用时放置的地方.在屏幕左边.
# ?: c$ p3 u; q0 g+ Lテリトリ-カ-ド   TC(territory card),领土卡.
1 z7 I% S, ]  ]6 J$ p& Uユニツトカ-ド   UC(unit card),部队卡.
$ m: f8 K8 E& O- m' f2 s$ A3 iフォ-スカ-ド    FC(force card),魔法卡. , ^! I6 J0 b0 V5 `& L* K9 }4 D6 M
オプションカ-ド  OC(option card),装备卡.
  n7 q3 G1 l0 xデッキ       由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张. ( W% h7 E, y8 n3 d. d
山札        反置的卡,在屏幕右边. ; L: c8 c, q4 B0 g( u' m
手札        抽到的卡. / X: v9 C! g' `) T
手札交换      开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽
1 q" n4 {; ~* _1 Y         取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'. 1 B: u# y, q, h* ~
リニユ-アル    指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
1 A1 q6 A$ a3 \: A8 p行动フェイズ    得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC,
. M2 A6 ^& b: }- ?5 o         不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP.
! ]( g% A' |, \: E7 M补充フェイズ    ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札
# t9 O' Y- k6 k1 Q         卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的 4 i8 P2 q7 c3 R9 F' M0 o
         VP点. $ p! {2 w) t# Z, R+ r
判定フェイズ    可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始.
* v5 I- K, o5 X7 @2 h4 h胜利宣言      若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜 . l: p9 q+ _4 E1 S' t3 X
         利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相 : {+ r$ }, Y4 E( q! F1 g
         应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE.
! _/ `: E1 ~! y  f* V# Y败北宣言      即投降. 6 R  j5 m- _$ x1 E* U4 a( a
ブレイク      指对手在已方胜利宣言后VP反超.
- Z1 p0 r) Y- L' m6 W! A1 o( \! @3 I舍札置场      卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡 - F* V$ r# o8 ?
         的VP加到对方VP上. 5 I+ d4 d3 ]$ R
VP         victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数. 4 b' E) o& B8 O( _; i
AP         action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP.
2 ]! L3 d, ?$ T# T7 {サポ-ト      SP(support),支持,TC和UC产生色的总数.
% r8 x/ g! C  b. X! X# Oホ-ルド      hold,维持,card的使用或存在需要的SP. : d. Z* P, H! B% t( n# s9 M
色         有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应
! J4 g9 ^! S' |0 p) R' F         颜色的圆点表示,无色为黄色.
4 V' J. [$ z" z' ~バイル       使用该能力后,该卡舍札置.
+ N8 e/ V, j+ |0 ]) j6 E) m5 kコスト       cost,card使用时消费的AP. ) k# a4 n+ Q1 }. T6 j. W0 K  Z! f
ドロ-       draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP.
/ p( {* L- V0 j! _# d设置        指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置.
$ L) X  P6 A  p- B, b9 D( Q6 ^置换        指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖. $ L0 C. j' v0 j1 L: }! R# b5 a2 R
召唤        指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置.
9 O6 ?1 N) l( @3 a移动        指UC移到相邻的ヘクス.如下图:
, h: s: B; g, w& ?9 q3 }8 A" M& a, V, h% ]. w
         敌敌敌敌敌敌敌  6 ~( Z/ L$ m$ Y) w" E. W% T, A" v
         敌 01 02 敌  * ?% ^- P7 a; Y3 l' }/ x
         敌03 04 05敌 
! ]! g& \' h& |         敌 06 07 敌 
/ r5 s8 w; C( _+ p% t         已 08 09 已
$ v7 G- }- a- ?. m         已10 11 12已
7 H- o& u0 w9 ]1 x  z         已 13 14 已 ' |6 A( B) ~) E( n, n
         已已已已已已已 4 V# r, \% `& D% R: h8 P3 E
         8 k  Z! N: H2 `
         图中数字为对应的ヘクス. 7 y* {3 |: C$ H% \
         04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推. + H4 h# O- p- H
         06与03,04,08相邻.07,08,09类推.
+ V3 I: O  ]- d0 C. Y; [
7 {; @* x: P* z+ |2 f* }. T$ j转移        指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为: 1 K' [  y! F5 C- |! B8 _: c- g0 n
         01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
2 Q* `- L7 @; q, n侵略        指UC移到对方UC上. ( D0 {. h  l6 T- [3 E
破坏        指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置. ; ~8 T/ b6 x/ z2 y0 v
战斗        当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏 ( F& j7 I$ f2 \% d- ?
         对方,UC舍札置.
: f  W" x- m, k" g7 P授军        战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同
( f: {( c' B; j         时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒. # ?0 q; D; r3 z
干涉        有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机
- v# N. k; ^  z8 \, k         使用. " Q( C1 K8 E3 J& x% P# ]
ダメ-ジ      DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留 % h9 u8 |1 z" c0 M1 q$ @% T
         .当DM>DF卡舍札置.
4 N! {- z7 {' j! M6 {
; l+ C$ X" r! l9 i4 ^3 [; y: A对战流程:
; K" t: {6 H) d* n8 v* `, V1 k/ ~4 O$ I1 S* ]- u  a* q3 r
1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP. 4 {+ X4 i  p$ `7 Y7 ~
3,手札交换. " F3 L: T9 b+ Q( ^' m! X4 h* R+ O: y
2,行动フェイズ. 8 b" j+ q. ]0 P( m! \. ]
3,补充フェイズ.
& {, a3 P5 |+ p' O( M  K4,判定フェイズ. 5 H& N9 i' N# T) t
5,对方タ-ン.
- O; n2 x, [1 [% @! K- B6,跳到3.
. c/ O  R2 J' E2 \
( ]# d# @% [4 J0 _卡片简介 7 r; T: P- P) W5 Q
4 s; O0 R. D. \" V
TC
, J" w  ^: M+ ^7 e: a6 D游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类.
% U9 ^! `9 Q& w$ w6 y' K9 W# YTC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP.
4 p  T: h+ |! D5 f! l9 T7 }7 Y: d许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
+ [0 I6 G9 J6 R: W
4 w4 v5 h7 o" l& h: V0 lUC 6 B8 X, a6 t; A7 t( D0 K/ w
游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类. ( `3 Z# u4 ?0 i3 z
UC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置
7 b) l2 s4 J# M) s9 u( a时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转
  S1 w! u' c; e0 ?移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド. - {  X! D! j( f( k4 r" t8 @% N
星:稀有度.举手的小人代表援军. 9 d+ d7 X+ O3 U" `

5 @$ ?- V6 ~; A! `$ G# g- HFC
) f2 x5 {6 ~- P3 Q1 u  T协助战斗用. * I/ [7 K* G: c) `. j: d' N
属性有コスト,SP. 2 R1 P2 w* y, m  R$ `
; H  r" F- i4 c5 I( t
OC
; ]# i1 D+ ~3 a: H: q- [# m协助战斗用.可叠加.
8 `+ s0 s9 E0 R* y3 E) @3 g& X属性有コスト,SP,VP.
3 ]5 L9 s1 a8 X# y# [$ P4 g9 k" q5 U( Z  a( }

9 w& ~% f. T4 D* F* V6 \& Y" S心得:9 d  b. \$ [' T% a1 @
1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚. ) s9 Z. F6 Q- a" G& ]' o# Z
2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP
3 ~7 g0 u5 ?( U+ I, Q3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制
, A0 z7 O8 D, ~) d) t" d5 `' |& w 与反压制最重要.
$ _: b" r% C9 w+ ~+ p2 X: Z 1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了. : m* ^2 H- D; B
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC. & p1 R- P' o  P, M) m0 K+ t0 \3 G
3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. - ?4 C: H+ x- s6 X( |/ C- ?7 i
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.
$ A4 C: A6 S1 c* v. ]  E1 M2 M) `
5 p8 {  F1 [3 B* y/ I! N, X2 j
; l- A: U# C1 A  U- V% v1 Zcard表:: a/ V4 z& b& u! u. t! x5 Q  A
& n; J& x& ?/ B. L
001 オウルマンの地土绘     复合SP卡. 1 H" }; {, o9 X- `/ P/ J/ N
002 ハチドリの地土绘      复合SP卡. 1 l* {4 D9 N& \8 |. U
003 シヤチの地土绘       复合SP卡.
+ |3 ]; Z/ i3 Q# ?, d) y6 t0 b1 @/ p004 サルの地土绘        复合SP卡.
4 @" r2 E3 P4 i" l3 W1 T. t005 コンドルの地土绘      复合SP卡. 6 m4 J: U3 Y$ l1 }
006 クモの地土绘        复合SP卡. 1 W- ]9 `( t! U0 G' k( S) N
007 バビロンの塔        自选色SP.
% G( J8 t6 f9 u008 丰かの海          其上UC所有者补充PHASE得1VP.   X6 g$ Q, j# T5 @
009 静かの海          其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡.
4 p( `% g' x6 Q( i+ F+ q010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
0 |  K0 i3 x, S6 h2 y. G% D011 到达不能极         其上UC舍札置.
6 J; c, K- A" Z. x012 星界の使          效果:バイル,干涉,败北宣言. & c' ~6 @. D$ p* L
013 星界の旅人         舍札置时draw1枚卡. - \( C( O# e* P$ P. a1 n
014 黄金の飞行机
" S! c- N' O6 ~015 星界のおとし子       援军.
3 y, ^! C! R3 [  Y6 ~016 孤岛の巨像         援军. 2 j# j( @3 ]; v2 D3 ~0 ?& q
017 古代の颚          + p1 m+ J4 N! w1 d% c/ m) S
018 古代湖の怪物        移动不可.
5 y2 E3 d, s  r! |, {) [019 水晶髑髅の战士       . G$ s( D# P) Y8 n! k6 b
020 碧玉の铭刻枝        draw1枚卡. ' `6 l( [. ~- k% @& `6 l8 k
021 天界の乐园
! F: d* ~- T4 n- S' z% X022 战士の神殿         白UC AT+1. ( H4 {+ Z, C4 f+ W& J
023 羽毛の蛇の神殿       白UC DF+1. 6 s% n. r* N/ S1 @* t* ~
024 高天原           该TC不能成为目标.
9 X8 j+ B1 h* ^. \7 g025 处刑埸の丘         白UC VP-1,但不可小于0. - g/ M4 y- Y! q9 q5 s/ Y
026 天岩户           UC不能转移到其上.
' O3 Z! q4 x- {027 导きの白免         白SP1点. 7 v# a6 U. Z0 S7 ]6 }
028 有翼の神圣甲虫       援军.
! Y2 ^1 J+ ^* o+ H029 天界の踊子         邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
4 I2 W* @5 Y1 H& ]030 花さく夜の姬君       该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP.
: C3 Y; S+ r2 ?; M; r) g5 f031 大いなる猎犬        该UC侵略不可,相当于地雷.
) F% f6 f" A; [1 t+ E032 圣なる巨像         补充PHASE DM不回复. # _3 ^% N5 |3 E) s
033 维持神を运ぶ圣       参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军.
4 J* }7 u. B9 O: E034 信仰の守护者        援军. 0 N3 y) w9 W# F$ _* q. E
035 战乙女           邻接其自军白UC AT+1,可叠加. $ D$ f2 B4 t1 Q: A$ c
036 蛇の王           该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). . [( Q( G) s+ o8 i  |$ N' I
037 常磐の石の姬君       该UC下TC不能成为目标. ' k4 q  ?/ Y5 k' B/ a
038 审判の兽          该UC不能成为目标. * u; ~) L/ O8 o8 p
039 肃清の使徒         对白以外UC AT+2.
! ~5 V2 F! c. j040 默示录の骑兵队       该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
; M2 B0 c( d( V& ?; U041 妖精骑士团         DF=手札数.
; x4 i* t* G7 K042 圆卓の骑土 ; y& P' R; @: B) Z$ F. [
043 飞针の使い手        效果:1AP,干涉,DM回复. 6 w# N3 B. Y" Q( D- d+ O5 C0 g
044 弦术师           效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可.
' N! K/ [" H! d9 v9 w6 a, {6 O045 芳香の魔女         同ヘクス上其它UC AT=1.   W8 r( _/ A, D8 t. W
046 平和の守护者        该UC侵略不可,不可侵略该UC.
" E3 ^. y1 E' C, P4 {047 糸杉の箱舟         自军白TC,UC1枚手札置. * M4 A- F  G" M- U  L& u% u: j! h
048 选民の十戒         1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1 $ [; l0 R  H7 }( I9 m& j9 d
049 鼓舞の神剑         1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1. " t, T- w# }4 y* B' B2 b/ w
050 创造の书          1AP,相当于死者苏生.
% Z3 L- g6 ?( h: J$ M051 处刑宣告          1AP,AT>3的UC VP=0舍札置. - \+ B, I3 d: y" [) x
052 盐の柱           1AP,破坏装OC的UC.
  g# @2 Z- u- p4 L1 }, d053 奇魂            1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡. ' `4 ^) h  h1 L- ^8 _+ P
054 异端审问          1AP,对白以外UC VP=0舍札置.
- }- A1 R4 E# \2 R055 最后の审判         2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续.
+ ?: X4 m% e: l! {# ~2 n* \056 众神の黄昏         2AP,全UC VP=0舍札置. 1 K/ f4 S; G, H4 ]' v
057 小人族の足枷        1AP,移动,转移不可.
2 [  Z! j( p" x9 L+ `$ m: F" h% V058 王者の圣剑         1AP,AT+3,UC VP=0 7 P) Q- w7 g& a) G! q! q% \
059 真实の鉴          1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标.
" o4 J/ I/ d) K6 e; Y! w* |1 S060 ソロモンの键        1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏.
3 h2 M! e6 ^; k# |% P2 E061 地狱第十层
6 I6 l) q: ?' S, o  c062 五芒星の军事抛点      黑UC AT+1 0 C& w1 t" I9 \
063 背德の都          黑UC DF+1
) \2 u" [- z* o1 i; L064 魔の三角海域        效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏.
- [1 z, f. T/ z9 v8 J' X, d; C065 地狱门           效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍. 6 \+ q! a9 @- D1 n+ [: t" [* M" t
066 生贽の祭坛         置换 2AP.
4 e+ w5 L4 _9 D, A- m# s( b/ _* _067 冥界の渡し守        黑SP1点.
. X- n, W, r( d. I2 x) f068 蝎人の战士         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
$ D8 k( t$ [5 i  J069 怒れる蛇          该UC侵略时AP+2. 4 m1 R& ^$ J! ?0 [4 u
070 邪眼の三姐妹        该UC舍札置时1UC DM+1
; ^2 w4 `5 B% H9 t) i9 r1 D1 K$ U071 魂の运び手         该UC下TC SP发生不可. / E5 k+ I# r: l+ N  j
072 千五百の黄泉军势      行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
: @2 }5 V0 H- d, {073 热风の魔王         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
0 s1 P# _' l. m! L* u074 魂の狩人          该UC下TC SP发生不可.
% E8 k$ o/ ~% }* X( v: t) b( ?075 疫病の巨人族        行动PHASE终时自军全UC DM+1. % K& S" Y/ |! n: t  G
076 冥界の魔犬         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. 9 t& z0 ~) I0 c$ X0 U& R2 X
077 人影の魔兽         该UC侵略时AP+2.
- A! T* L# l- ^078 九尾の狐          该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军.
1 @2 Z0 Q5 ?( f/ a' Q079 杀戳の女神         该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1. 5 i% E. r2 E% z4 L
080 默示录の兽         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. ; u4 n) {4 M6 \
081 终末の魔狼         行动PHASE终时自军全UC DM+1. ' X2 w1 N) ?5 G+ z3 O
082 巨人族の税收长       其它自军UC 黑hold+1.
4 ]) ^) Z% @+ x" {1 D* X083 战国の魔将         全敌军UC VP+2.
1 @- q8 `* H0 z7 Z7 D3 S) A+ M084 刃を持つ死神        受该UC给予DM者破坏. 3 x/ }. m: u' `. D4 ~" b
085 恩仇の鬼神         对手FC,援军使用不可. 7 {, X3 F+ H/ ?% s
086 漆黑の独裁者        原子弓单一个! 9 ~3 [; {3 m; o$ X6 W
087 キャトル·ミュ-テ-ション  1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌. 5 `5 M& l* M" B
088 荒魂            1AP,目标player手札1枚舍. : N6 h6 [+ `0 M1 X& Y2 _9 M
089 ミステリ-·サ-クル     1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏.
0 |. Z% s: v8 S2 Q" t7 O$ M090 魂の计量          1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏.
* `4 Z) L( a5 `+ C- _091 绝望の呼び声        1AP,全UC DM+1.
: g; f& e/ r0 {092 钢铁の处女         1AP,目标player手札选TC以外1枚舍. ' V! ]3 n# h. W3 }5 \, c! P3 _
093 默示录の蝗         1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏. 6 T* y7 ~( Q3 V7 X3 r7 u
094 苦よもぎの星        1AP,TC1枚破坏.
0 \# X9 v4 |8 e9 U5 P% a: _095 LV.5ウイルス        2AP,目标player手札随机2枚舍. % `  X8 y% ?/ B) I& y, Q6 B: J
096 灭びの种          2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC.
3 }+ `1 c3 w( H4 K( {: F5 c097 兽の数字          1AP,AT+2,UC VP+3.
4 A2 n6 v/ |6 M5 e098 毒蛇の缚め         1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
9 O$ w5 m' g  F1 \099 天に仇なす妖刀       1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏. 1 c& K9 ?" ~6 ~/ q/ e, V1 P7 `
100 圣姐妹の预言书       2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍.
* C' S/ t4 q1 H$ x* C+ Q101 世界树
3 k' L- e2 e: g6 w, {7 _9 m# O- O) ]102 圆形斗技埸         赤UC AT+1.
) a9 t- Z6 b+ I103 万里の长城         赤UC DF+1.
: V5 [, f* s) u- K& ^104 大いなる峡谷        该ヘクス援军不可.
* @( u! A9 C/ X% y& t2 u$ Z; M" @# h105 孤岛の迷宫         该ヘクスforce不可. : c- \& {* w" p+ S: j, c3 t2 ^
106 巨人族の塔         该ヘクス效果不可.
) x  h$ o' _3 p- m& G107 水面の娘          选赤以外SP1点.
( N+ y! |" _2 ]108 大地の娘          赤SP1点.
- x2 A* v, S. R5 L109 无谬の射手         援军.
+ L0 A' u) X( h- G8 x$ @' b/ U110 密林の女战士        援军. 0 j3 H* U2 X, [# A5 V0 _
111 口污い人面鸟       
4 ?7 L4 c' e; m) o8 G5 s2 x112 天驱ける神马        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. 2 V. c1 |3 H) {( ^# X9 E
113 多头の蛇          战斗后DM回复. 0 w$ S3 Q! p, W2 d7 d% g  {! ~
114 混沌の魔兽         AT=手札数. $ v/ ~) x. S" A4 }7 }: j" H7 D1 V" s
115 翼ある者の王        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. 1 F" T3 U4 ?) f8 [5 w* o1 C: w9 n
116 大いなる涡         转移不可.
9 l" ~& w, i, Z# x  y117 兽の王
: N1 x" Q( G5 P+ N8 ]7 Q0 ~2 b118 猿族の将军         援军. . Y8 U7 |# m$ L$ H
119 修罗の王
8 D0 U: W! D7 X, c! a3 J- Z120 百腕の巨人族        该UC装1枚OC,AT,DF就+1. 1 i5 [3 X+ B6 N
121 独眼の巨人族        援军.
6 J" `8 Y6 k: B- D+ ^0 n122 大地の巨人族        战斗后DM回复. : y/ E2 v8 x' i. ?; J+ l
123 不死身の斗者        战斗后DM回复.
. g. K# h+ L5 _124 魔兽使い          该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
1 }3 R; S' b0 G9 X2 W0 ]2 v# M* p125 雷帝            该UC移动,转移时,1UC DM+1. 5 a  E8 a0 `0 P  Z/ c( {/ A. j
126 苍き狼           全自军移动cost=转移cost=1. , d$ m" a- ~/ m) q. `
127 国生みの矛         自山札中选1TC. 5 f: [: }9 o; O2 _
128 创造神の矢         1AP,干涉,1UC DM+1. 4 f# I/ ]" G1 q' h/ R
129 トロイの木马        1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置.
' k! H& }; K9 X# L( u2 b" y$ m4 }: X' _130 落宝金钱          1AP,全OC破坏. ) l& u# y& u& A6 m  M3 Z6 k5 T# ]% d
131 贤者の石          1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2.
  D9 J5 q0 B. n' e, e* }" v; ~6 j132 幸魂            1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡.
+ V' f0 |5 G, y- I133 雷帝の战锤         1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM. , n4 E  X5 S. e  M$ o; P
134 终末の角笛         1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1. # d1 A4 a& E; L: a
135 木の叶の舟         1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1.
) ~* F! j, D6 g* w# c+ w$ z136 皇家の御占         4AP,对手手札数同值VP得. ; Y: l0 I0 ?) x+ ~& Z
137 神速の天马         1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1.
2 V' h0 m" G9 U, K138 战神の盾          1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
# F# \4 M% Q+ F3 L; Z139 雨云を呼ぶ灵剑       1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
! Y8 h9 `/ y! L0 @  K. a( n# Y$ ~140 天の浮船          2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1.
# X, V' }3 ^2 _1 x( w0 c' m141 オ-クシヨンサィト 3 I3 k& Y6 o/ `& ]2 C- }
142 一条戾桥          效果:1AP,召唤青UC. 6 ?( s' f$ K* Z; f5 x) \2 m6 E
143 失われた大陆        青UC AT+1
0 o5 t8 }" v% m  }8 e  b0 H  C* G144 海洋帝国          青UC DF+1
1 `& t3 Y7 `4 X  p! i% {0 d145 王家の墓          效果:1AP,バイル,draw2枚卡.        0 c3 M6 g" q5 u/ C  r, F" G) n
146 四神相应の都        设置 0AP
  a! \: [7 ?% k5 G4 a/ q147 视肉            青SP1点.
- ~, p0 u4 T5 ^" E8 C148 知惠の蛇          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. # p; G/ S" B$ K1 S% ^9 ]4 }. Z$ m- `
149 黄巾力士          援军. 6 t4 q0 X1 L2 L/ P
150 瑞光の灵兽         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. / I5 M* T2 a% z8 M1 ~) p2 @1 S
151 灭びぬ者          舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活. ( Q/ s! S* F1 R: }9 Q# U8 M- H
152 太岁            舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡.
  e0 x+ ~# v3 y# m# B153 瑞光の灵鸟         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. " t# {) p* `) \/ x, K/ s
154 西方の守护圣兽       援军.作为援军时VP=1.
2 a- R" U$ F1 y, ?155 南方の守护圣兽       援军.效果:1AP,舍札置时回手札. & ?0 U0 c3 g7 R
156 北方の守护圣兽       援军.效果:OAP,回手札.
; N5 ^/ W  l) n! e* Y! i- z6 o157 东方の守护圣兽       效果:2AP,1UC DM+1. * U$ g. B9 R6 u% a; ?+ `
158 战国の幻术师        其邻接的ヘクス可召唤己UC.
* d5 k* C. m, m6 s159 水の王           该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤.
2 i- L: Q* N7 Z5 p" Z% n) u6 b  e0 b160 齐天大圣          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
3 v$ S, Y  @& R4 p+ f. V& z3 v1 G- _161 都に住む阴阳师       其邻接的ヘクス可召唤己UC. . i9 x& t! K% A7 y8 |( t
162 人造道士          该UC装的OC VP=0. 4 l, l1 y+ f, J7 D# e+ _
163 鞭を持つ道化师       效果:2AP,等其AT值的DM予1UC.
* e0 ?5 d# E4 b, p164 邪眼の王          效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札.
* q. |& i1 h& l  j6 Y, o8 i165 星を读む预言者       效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置. 9 ~' c5 R! p$ k, L1 }& z
166 电脑世界の支配者      效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化. + P* N* A. P% C4 _: I$ t
167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置. - r: l& g! B6 n! H4 i, K7 G
168 ウイルス'ピ-カ-ブ-'    1AP,目标player AP置埸上的卡回山札. 9 D4 E" k+ N5 o4 j; n" d0 j
169 幻惑の邪眼         1AP,1UC回手札. % ]+ S: o* m9 j" Z- l
170 魔の十字剑         1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0. * X# `. b' H9 ~" C
171 筮の法           1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚.
6 R$ @& T# @% x' Z& g8 h+ H172 复活の咒具         1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札.
0 v! K5 c/ z) \" U7 n( b$ V8 m173 方违え           1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡.
1 s9 C! x( y5 ^. g174 鬼门封じ          1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡.
: U/ P( C1 U7 t175 取り替え子の咒法      2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC. # Y! u4 h' j! C' @
176 战神の七つの风       2AP,全UC回手札. 8 D3 U9 Z- t1 a
177 万物を见る目        1AP,VP+1,对手常时手札公开.
$ S" Q1 P+ Q( X* x& f" k$ }178 天女の羽衣         1AP,VP+1,draw2枚卡. ' w5 s; I' ~$ t0 o2 A
179 死海文书          1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡. 4 @! e! R4 A% H1 v+ t
180 诱惑の林檎         1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦! - j8 [) p" [9 m+ Y4 y: w
181 白き圣职者の大地 1 x) E1 @+ z; H8 U) B$ s
182 白き原始种族
$ B6 f$ ?+ s# {$ N# I; E183 传说の白き兽 : O0 i1 A! \. G2 a
184 白银の铠の战士 0 f" |. d: W3 h: k5 i: S) L
185 白き守护神
4 ?) V( o( M8 V& n. s+ y186 白き护りの商人       援军. ' s/ R- D2 u, @
187 白き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
% l& ~: G' u% J. H3 ]! n188 白き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
, }1 q* [: |1 H8 K5 }189 黑き灭亡の大地 + F. T% p; K' C- h& J
190 黑き原始种族
8 Y3 y* n8 I) y; B  C$ l) M0 U  z191 传说の黑き兽 6 ]: W8 S' a! A
192 黑衣を缠う战士
3 B3 `/ F/ C: L( p  t, ^% c193 黑き破坏神
3 E6 [8 Z7 y2 n* I- Q1 t194 黑き死の商人        援军.
5 u( o6 S5 j; w! C195 黑き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
4 J+ _9 n1 c6 N1 o3 X. m196 黑き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 5 n4 o$ F1 U8 {/ s/ q0 k' e: `$ y
197 赤き砂尘の大地 $ o; J1 e% j3 f, [: j
198 赤き原始种族
& Y8 f: s* i# E  \9 o; \. R* s199 传说の赤き兽
  V- P6 `3 K& e1 f( M& M' V200 深红の瞳の战士 6 N: }/ C6 r; I- r0 \
201 赤き战争神 ; g0 |' t" t( C  I3 ]+ X$ ?
202 赤き战斗の商人       援军. " Y# k2 E5 e  U; S  K7 u
203 赤き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
7 f* U5 P+ u6 x, \9 U* u204 赤き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. , C( c' }/ @! v0 Y
205 青き壑智の大地 6 _% T* |( h2 A8 y
206 青き原始种族
+ B  k- S# d9 J2 L207 传说の青き兽 , Y# z7 D1 I( S8 }' C8 C
208 碧玉を守る战士 8 k1 K6 ^9 D2 P, w
209 青き创造种 9 I" \9 e  u% a; B1 e
210 青き权力の商人       援军. + a/ _6 X) \% f' v1 i: y
211 青き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
, m3 y- j( \2 I7 K2 M212 青き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 8 e$ }' n1 k  |, x  p7 K! S2 V
213 邪眼の魔王         禁断之卡 4 x( e7 s+ E1 x, Z% ?
214 暴雷帝           禁断之卡
+ ?  Q. A2 w8 O3 \& A215 ???            禁断之卡
" b- j, f# e( }216 ???            禁断之卡 3 H" a  i1 z6 s7 R( ~( a
217 ???            禁断之卡 , I) p: s0 C2 T
218 ???            禁断之卡
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