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GBA-0429-<神之记述 邪恶之眼的幻影)>攻略(本站原创)

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发表于 2002-6-13 05:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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" C- W3 U4 A9 L* M1 p■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
' F9 \2 Z6 N0 W, a■● ■ NintendoWorld    站友 nintenboy 原创9 [4 i) c" Q0 d
■ ●■  http://www.NewWise.com ) h% [; c8 z! C1 L# r6 p/ W6 C
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
, `. [( H  }4 k4 t  T8 Q4 R& N; g2 `+ |

; ^; o+ |, ]5 M, ]# `4 ~2 K: [: `) D% k4 E4 r4 @6 {( l& b" p

. c; X' z% L& R7 U! c0 Q# _. G游戏天使语:0 w% d% g: q0 q0 |! a& H
本游戏在ROM代码里是0429+ b- S- ]0 H/ b! e. Q( s
全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)) Q7 P+ q2 A1 ?: P
6 V( M- t$ _3 z9 k
以下是截图:- ]8 d8 t5 O/ O: z" F7 ~

7 u5 i! T; y4 [, E0 p
) b* y6 G9 `) J, R2 q) l本游戏下载:
% ~4 ~: T+ x8 r0 Z! K+ U' @http://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_, A4 b, ^; M% U/ @

7 G* _' A; d, x# A3 p  U, @- n& a) b8 I4 F& t% _% j

8 O3 w6 n& P/ \0 x0 i7 w7 M& t类型:cardgame  机种:GBA  厂商:konami
6 F' g3 O) M; j8 s( o
) J1 O0 \  p" Y名词解释:
5 |5 v2 S  X. P' u. f8 u; T8 p- P9 k* ^. j/ K; ?7 C. e
ストラゲル     指双方对战. 3 g/ R* ?- T5 S# }1 ]- l
エリア       领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域.
# C- Q; V. l1 B  t' I# cヘクス       土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス . D! ^! a7 k9 Y6 j- w! A4 b  k
         只可存在一TC和一UC. 1 X' ~9 }- n8 a
スタック      卡片使用时放置的地方.在屏幕左边. ! G" S: |3 `# f# n  ]
テリトリ-カ-ド   TC(territory card),领土卡.
! c0 ?4 F4 O  N3 oユニツトカ-ド   UC(unit card),部队卡.
( r' V6 [. D: ]( g$ T8 u( v. Eフォ-スカ-ド    FC(force card),魔法卡. 6 ]! A8 d6 Z# r# V/ e) \1 A
オプションカ-ド  OC(option card),装备卡. - e  W: y+ s5 \# x* \+ @# e
デッキ       由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张.
1 L# y7 L4 v& U+ ~2 U- N山札        反置的卡,在屏幕右边.
( i- ?+ _7 H, B手札        抽到的卡.
6 p3 M/ k: B: D" S; I手札交换      开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽
, v  G8 s' [2 n         取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'.
/ x8 \- x3 t! c( Qリニユ-アル    指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
  E, G0 l. C3 d5 F% Z- t行动フェイズ    得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC, 9 Z, g  Z) d& |7 w; m
         不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP. : e/ g- X- _2 d. M
补充フェイズ    ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札
/ L0 |* h5 i1 `; O8 L         卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的 2 F' ]% P; _9 l
         VP点.
  H2 c4 z8 m5 k6 g判定フェイズ    可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始.
4 Z9 s4 I, J- E4 Z" b  W0 D  ^# V胜利宣言      若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
* H+ v9 `7 S( x+ w2 a         利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相
/ a. s0 D! K& b0 I% K4 a1 W         应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE.
. t; v1 B1 V$ U( X  v& s败北宣言      即投降.
% r8 |# J/ X; V6 H3 J2 y* Sブレイク      指对手在已方胜利宣言后VP反超.
3 Q% |4 t; N( c舍札置场      卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡 7 x& g. a4 @( `
         的VP加到对方VP上. # X: o- v: g: \3 b; h
VP         victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数.
- V* O" n, H& ^9 i; b7 yAP         action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP. % X+ G' j; U! J: O/ ~
サポ-ト      SP(support),支持,TC和UC产生色的总数. ( T0 Y) V3 {0 }6 i7 g4 M: e* a" t" x
ホ-ルド      hold,维持,card的使用或存在需要的SP.
$ @" ~4 F! U9 _; [* ?! o' v色         有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应
( ?1 I$ |1 Z2 n% X6 h         颜色的圆点表示,无色为黄色.
3 [; a- x5 r  h5 F& L; B8 ]バイル       使用该能力后,该卡舍札置. ' O) A: @; F. I  I3 m3 N: j
コスト       cost,card使用时消费的AP. & S; X* c. z6 n( B  u* C4 @
ドロ-       draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP.
$ g/ H. C9 l+ u0 s9 G/ X1 {) H设置        指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置. 4 C  Y$ a, _# }2 N, L
置换        指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖.
0 Y( l7 k( a( B- k& L, G7 v  ?& s召唤        指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置. / x. h) O* s8 ^, R
移动        指UC移到相邻的ヘクス.如下图:
( `1 t4 k* m) A7 x# R" a/ ]
1 x, ]9 W2 {: @0 E" }) U         敌敌敌敌敌敌敌  ) R9 \# _; E2 x# u
         敌 01 02 敌  , U6 u) k% M( P- q5 J' v: R
         敌03 04 05敌 
: B6 r" i, ]5 c1 X( q, x0 H; u) F         敌 06 07 敌  ' Z$ ]' ~5 m; B# j, Q% T8 u
         已 08 09 已
; u% l8 t% X2 x0 N, o3 y         已10 11 12已 $ o0 _$ v+ R5 X" Y8 W- B% l1 P
         已 13 14 已 4 ?" D0 F' D) {' W) c
         已已已已已已已
4 f1 q7 D. J) A8 K& P         
; S& s: d$ k: j5 `         图中数字为对应的ヘクス.
1 d# G; i$ K( Y- i         04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推. , x; z# w- \: m0 q( \
         06与03,04,08相邻.07,08,09类推.
6 s& u, o4 K5 F& {, q7 ^& i/ k. K0 d
转移        指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为:
  ?3 l4 I9 K+ r0 z1 t. c: t  E         01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
+ m4 b- w8 }9 }0 }1 L7 S6 d侵略        指UC移到对方UC上.
/ W* L3 p1 j5 I2 {" z破坏        指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
* E- D% e% r- x$ m. g3 E战斗        当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏
, O" W' L5 o! e         对方,UC舍札置.
; S0 t& Y% o& G7 p) ?; P. ^8 X授军        战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同 / x8 E; V6 V) q" z! v0 }
         时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒.
2 v4 \, S# T& l- Z干涉        有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机 & ]$ n/ f* l. ?0 q
         使用. , x, X) }" u/ V' Z8 U
ダメ-ジ      DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留
& W+ q/ Y! X' M3 O* g1 C         .当DM>DF卡舍札置. , k5 `5 X; C+ n1 m2 b+ l
) Y, h4 ]# @6 W% l  b! p
对战流程: 1 l; `) t0 J( c* F% H$ B
! n  x. b% X3 w; M4 N
1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP. : P7 b( c0 r; F4 E
3,手札交换.
& s! \* J+ a# k; B3 S5 c2,行动フェイズ. 3 k) P& f6 L7 L; o' O! V
3,补充フェイズ. 7 {- k9 _/ F7 @/ I
4,判定フェイズ. , B5 C0 U! m6 c
5,对方タ-ン. 4 q1 D6 [5 a! p6 H, N" h* m
6,跳到3. " i0 P; T$ ]' L( {

5 u% @* ^/ c/ b" z) b卡片简介
, z8 ^' j! X" N! r5 M+ B6 [- e- b- X5 ?- Y* O4 U
TC & s$ v0 L! @+ Z2 P0 s6 k6 u( D* a
游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类. : W, M- o3 b+ j) `
TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP.
. s8 J4 Z8 c- |9 ?+ ]9 y+ \' G7 s许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
4 E# ?# i6 X# }' p9 ~' b
4 L: K! h8 P( C" y. vUC 1 x* o" z! O0 u% a$ Q# G. R
游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类.
/ _" q- y8 {1 f7 I1 v. k9 k$ m/ ?UC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置 : e1 F! t9 [4 ~
时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转
* D) S5 M7 k. I+ D! \" U移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド.
+ t7 A+ a9 r8 l% @  _: Q" H( U星:稀有度.举手的小人代表援军. * a9 q6 Y! V( S  J/ r3 Z2 C
0 o. d* m2 h; q* Z
FC
! x0 n( ~( C: E2 x5 F5 W& }3 Y协助战斗用. 3 g+ K" Y/ b: z" t
属性有コスト,SP.
% \3 T. r* Q1 r  j( ], q/ [  U. |- D. A) F0 @
OC
: t" d+ Z7 @5 a5 g4 S协助战斗用.可叠加.
+ m, n& m/ E9 e# H: G0 Z属性有コスト,SP,VP. 4 Z0 g% U, o' H8 p3 X" J
1 A1 Y- l, ~2 d5 ^+ w  M/ W
1 g* d! H# P3 |) w+ K6 n5 [
心得:
" N8 M, l6 ~0 Y6 r) e1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚.   u0 {) @" P3 d2 B: w
2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP
7 c* ?: K" c8 |( q0 U3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制
  E( K4 B) l" H! j1 f$ p 与反压制最重要.
" L/ c* `/ _- T/ o/ d8 P 1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了. 2 n& C" }) [3 u1 a- h
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC. 5 Q+ P6 b5 C+ A+ i
3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. 4 i  V* _( G9 i! r( Y; s! W
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.
( u( I9 K$ U' K# K+ x9 f$ `% L9 E; g( |' e& a1 d
0 N7 ~. R  W$ b+ K, T( x
card表:8 `. J, V% @" O9 j

' L' N( h1 m& R* e001 オウルマンの地土绘     复合SP卡.
7 W  Q3 Q0 M& T% w" E  ~( y" ~) d002 ハチドリの地土绘      复合SP卡.
9 g9 |3 [3 ?% L! v003 シヤチの地土绘       复合SP卡.
: h, n3 U5 x& s2 X004 サルの地土绘        复合SP卡. 2 n& B- A/ ^# O9 @
005 コンドルの地土绘      复合SP卡. , m( h& O/ b) g7 M5 K; D
006 クモの地土绘        复合SP卡.
( \0 E' V- o" l5 {; U1 o007 バビロンの塔        自选色SP. 6 ?3 ~" b- W+ |$ P3 ]
008 丰かの海          其上UC所有者补充PHASE得1VP.
! p; _9 e, }* {009 静かの海          其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡. # `: }$ T* s3 G0 \4 W/ D
010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1. 9 P. b5 m+ k4 f( t
011 到达不能极         其上UC舍札置.
0 ~- y! e: k8 L$ f( R012 星界の使          效果:バイル,干涉,败北宣言. 6 ]2 _* [( l/ }& w- p* n
013 星界の旅人         舍札置时draw1枚卡. 8 Y4 z+ B* R  S9 {4 c+ L
014 黄金の飞行机
8 ~' Z, A1 P, |  p015 星界のおとし子       援军.
0 e, m4 Q. ]+ L1 N1 U" Y016 孤岛の巨像         援军. 4 s  t' G4 I: g0 X$ S" u) m
017 古代の颚         
, X& q% b7 d6 q018 古代湖の怪物        移动不可. 5 l% q, t3 Y, v% A# D6 E3 `: a
019 水晶髑髅の战士      
0 d2 f3 B# M" C020 碧玉の铭刻枝        draw1枚卡. - h, ]/ M% @9 k. v$ D+ M# `1 J
021 天界の乐园 , q, T! U* Q% F( \0 |" x! k
022 战士の神殿         白UC AT+1.
1 l# G; N9 u2 G+ ^; R( f023 羽毛の蛇の神殿       白UC DF+1. * k5 s6 v: L" f7 S) l+ A, O
024 高天原           该TC不能成为目标.
) z% w+ s' ]7 s9 A4 `025 处刑埸の丘         白UC VP-1,但不可小于0.
2 @$ n- d3 d5 J5 [; @3 n4 A026 天岩户           UC不能转移到其上.
: }& K- }! Y' e2 U027 导きの白免         白SP1点.
% y& P. c- t; m9 y7 n% c. X6 j6 K028 有翼の神圣甲虫       援军.
+ N: i# f/ I* f1 ^, w029 天界の踊子         邻接其自军白UC AT+1,可叠加. 3 B( [" r  C# ^4 P& M) k
030 花さく夜の姬君       该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP.
1 A8 q# o) N# {9 m% c' m* ^031 大いなる猎犬        该UC侵略不可,相当于地雷.
4 P$ T) }$ o& S/ A3 {+ G032 圣なる巨像         补充PHASE DM不回复.
$ i" j' ?2 o! E& z/ F- g/ T033 维持神を运ぶ圣       参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军. 3 x6 D! v1 ~, r; C5 ?
034 信仰の守护者        援军.
, G9 o- l1 S2 S; Q( I  l035 战乙女           邻接其自军白UC AT+1,可叠加. ( U) V  W, L$ o7 J- |
036 蛇の王           该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
( X/ T3 n  \. T3 ^; V& @, a037 常磐の石の姬君       该UC下TC不能成为目标. / _0 y$ V5 }, s5 q
038 审判の兽          该UC不能成为目标.
) K' u0 j* ]8 O( b0 u& B039 肃清の使徒         对白以外UC AT+2. - y$ Q+ \: Z! K+ a; H, S
040 默示录の骑兵队       该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). 6 ?  L$ q9 k. v: R0 L+ L; X
041 妖精骑士团         DF=手札数. " k. o$ ?+ p2 t, A5 i' [
042 圆卓の骑土
7 c1 z, E2 n3 R, Z. H' u043 飞针の使い手        效果:1AP,干涉,DM回复. 8 ]$ B2 m0 }0 Q2 ]6 _/ Q
044 弦术师           效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可. / v: w- v* O. ?8 j% }
045 芳香の魔女         同ヘクス上其它UC AT=1.
2 q, f' ]+ i" Z* g6 Z046 平和の守护者        该UC侵略不可,不可侵略该UC.
+ x, M+ s" \7 B  a! `, U" T047 糸杉の箱舟         自军白TC,UC1枚手札置. 2 T- H5 m$ c, a
048 选民の十戒         1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1 2 _2 u( I: h0 K0 E
049 鼓舞の神剑         1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1.
5 Q1 E$ v3 |+ }050 创造の书          1AP,相当于死者苏生.
4 e0 l( \6 d$ p; Y+ \" r051 处刑宣告          1AP,AT>3的UC VP=0舍札置. 0 o+ E, Z/ O6 e2 C7 t* P9 u
052 盐の柱           1AP,破坏装OC的UC.
, H; H  r$ a7 D053 奇魂            1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡. 4 c4 v' M: B) z- w. B
054 异端审问          1AP,对白以外UC VP=0舍札置.
) D- p/ P3 J' K% c" Q055 最后の审判         2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续.
; P  P9 @6 u" Q/ e1 v6 T; m056 众神の黄昏         2AP,全UC VP=0舍札置.
, @" f# P% E* ~' ~8 `' p4 n, w057 小人族の足枷        1AP,移动,转移不可. ' `3 a( {4 i1 _) z/ N1 z
058 王者の圣剑         1AP,AT+3,UC VP=0
- }" a7 K$ S9 V. R059 真实の鉴          1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标.
3 a4 Z. t) r1 `060 ソロモンの键        1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏.
. I1 {: Q7 D* L- y061 地狱第十层 ! ~, L+ G, g8 J  [8 N: E! ^( r$ b& M9 C
062 五芒星の军事抛点      黑UC AT+1 : u* V4 U/ }2 z4 e1 F* K, l+ S
063 背德の都          黑UC DF+1
) C% X& F) _! }* H1 k064 魔の三角海域        效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏. , A3 [" `! K5 c
065 地狱门           效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍. . G" |/ P* I) o  Z  Q
066 生贽の祭坛         置换 2AP. . E8 f: c. B3 w( e2 T8 n
067 冥界の渡し守        黑SP1点. ; B4 @& i" z: Y! }
068 蝎人の战士         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
: `/ q0 Q( Q1 ~& n; [069 怒れる蛇          该UC侵略时AP+2.
8 M9 M) k* k, U1 ~' E' D070 邪眼の三姐妹        该UC舍札置时1UC DM+1
) y5 T4 ]$ d/ Q0 O071 魂の运び手         该UC下TC SP发生不可. & L  \( {7 v; O( j( n% ]* \
072 千五百の黄泉军势      行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. 0 V4 w$ S0 k4 D9 F
073 热风の魔王         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
2 u3 U9 }% x! P7 j074 魂の狩人          该UC下TC SP发生不可.
/ L; V* e3 c0 _' C  H" a* s075 疫病の巨人族        行动PHASE终时自军全UC DM+1.
7 |) E. g$ a* ^6 W076 冥界の魔犬         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
* _& g6 e- ]& F( |* ?6 G$ y077 人影の魔兽         该UC侵略时AP+2.
. x' D: U, Y- @078 九尾の狐          该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军. . i4 ]# [$ A; r
079 杀戳の女神         该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1. 2 E; q1 Z+ Y7 j6 k
080 默示录の兽         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. + s  d8 `1 p6 c
081 终末の魔狼         行动PHASE终时自军全UC DM+1.
( p. o, L% s5 P/ O082 巨人族の税收长       其它自军UC 黑hold+1.
1 F# d$ M' i4 h! U( Y& h083 战国の魔将         全敌军UC VP+2. 3 h5 L$ O) M( N0 _/ B4 V
084 刃を持つ死神        受该UC给予DM者破坏. 3 b7 b( f' l' e" \$ h- x) b
085 恩仇の鬼神         对手FC,援军使用不可.
0 K; h% _& v& l# p5 w$ ~; l) u086 漆黑の独裁者        原子弓单一个!
  |, M0 ~" |% a8 \# Q6 N) E087 キャトル·ミュ-テ-ション  1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌.
# N7 T. c5 q! A6 P- u/ v088 荒魂            1AP,目标player手札1枚舍.
0 o- h; y- K" e+ f4 P089 ミステリ-·サ-クル     1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏. / h# H2 d; k+ G7 a0 z. ^
090 魂の计量          1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏. 9 n6 q- `9 T$ u% V0 D
091 绝望の呼び声        1AP,全UC DM+1.
6 a( z9 h( f( r5 h7 s8 k092 钢铁の处女         1AP,目标player手札选TC以外1枚舍.   e  g4 C$ |1 q$ e0 N
093 默示录の蝗         1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏. , \9 h# x9 {* C2 e2 V! f9 O6 F- F
094 苦よもぎの星        1AP,TC1枚破坏. $ f1 R3 N/ _& F( r! }1 c
095 LV.5ウイルス        2AP,目标player手札随机2枚舍.
7 x' N; E& n) z) ?, M2 o096 灭びの种          2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC. " B0 A) T0 e; ?9 p: U" Q! G; F
097 兽の数字          1AP,AT+2,UC VP+3. ! Z2 p2 }- l' g  }  j. F
098 毒蛇の缚め         1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. + J& I7 j; ?6 D" P/ y: k
099 天に仇なす妖刀       1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏. & v4 o% I" H. E6 i( G
100 圣姐妹の预言书       2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍.
9 }, M" R/ c  K: D* j101 世界树
# w7 s, J$ X4 q2 i102 圆形斗技埸         赤UC AT+1. + g$ v7 d2 Z; n5 f3 Z- C& O% J
103 万里の长城         赤UC DF+1.
) d- E; }( Z+ {( ^0 b- c: r104 大いなる峡谷        该ヘクス援军不可.
5 F( b3 N5 T7 O* `105 孤岛の迷宫         该ヘクスforce不可. $ S8 r; O0 @1 f2 m: X
106 巨人族の塔         该ヘクス效果不可. ! Q6 L( S6 q0 u* J. @
107 水面の娘          选赤以外SP1点.
* p1 y3 g. J0 n* m/ b108 大地の娘          赤SP1点.
) A  Z/ E: }! o" J: N9 B5 G/ m9 h3 g) v3 m109 无谬の射手         援军.
) Q* `+ X! `9 d. i" O. q110 密林の女战士        援军.
- P5 W' m0 e9 [0 w% L* ^4 w111 口污い人面鸟       
5 S. R* `( Q7 D1 T- p. X112 天驱ける神马        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
5 @7 b6 U0 Y) K9 G) s113 多头の蛇          战斗后DM回复. 3 M1 U( M0 P9 P5 T2 U3 P
114 混沌の魔兽         AT=手札数. 8 x8 \9 a3 M* W- |+ s6 d
115 翼ある者の王        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. 9 _: s% w6 v  j' w9 y- O8 M. |
116 大いなる涡         转移不可.
- ]$ R0 N: l  I% V5 `# o117 兽の王
/ F' _1 Z7 D: N) z118 猿族の将军         援军. 3 C6 Z' S3 `, K5 D7 {' |
119 修罗の王 6 @$ D" X6 y* ?$ U
120 百腕の巨人族        该UC装1枚OC,AT,DF就+1. ( y  s; k* H+ l4 J, M) }( m
121 独眼の巨人族        援军. / r. L' A9 M8 _  F7 w
122 大地の巨人族        战斗后DM回复. 8 ~$ O; U* r- U. G* x% M
123 不死身の斗者        战斗后DM回复. - ]5 c& p3 _$ O8 {9 \4 M* T
124 魔兽使い          该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军. 2 Y. |9 f2 j; l3 O0 e( q5 V
125 雷帝            该UC移动,转移时,1UC DM+1.
* a' w/ B9 G2 p126 苍き狼           全自军移动cost=转移cost=1. # M3 c+ b! n/ r
127 国生みの矛         自山札中选1TC.
. d/ }1 k: }; A4 \128 创造神の矢         1AP,干涉,1UC DM+1. 5 q* K# p1 V" |( r' J! ?
129 トロイの木马        1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置. * f; B0 x5 f4 c, s0 P: F: g/ @
130 落宝金钱          1AP,全OC破坏. # ]( ~+ }6 L  {0 W7 `; W
131 贤者の石          1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2. 1 O- j  [. p4 U$ }  }# W
132 幸魂            1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡.
& j# l/ r- b/ ]0 `7 O) O8 Q133 雷帝の战锤         1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM.
$ N- x1 l8 X  }134 终末の角笛         1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1. ( W7 \2 d/ o# ]
135 木の叶の舟         1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1.
( Q5 s2 S7 r1 A( Z4 j136 皇家の御占         4AP,对手手札数同值VP得.   l9 k7 G3 o: D( H6 F! @- Z
137 神速の天马         1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1.
/ x7 t  A8 w, }138 战神の盾          1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
3 V' o3 `$ M8 I8 n6 K6 s9 W# T( Z139 雨云を呼ぶ灵剑       1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
( r! A$ J. `8 [0 l140 天の浮船          2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1. # ^( G, f; b$ [$ u
141 オ-クシヨンサィト 8 p$ y: F2 M; O0 r3 v" W! C; a1 u/ @
142 一条戾桥          效果:1AP,召唤青UC. ( V6 m* l% s* k. ~
143 失われた大陆        青UC AT+1
" x- G+ F, M" p4 D2 |6 ^+ k144 海洋帝国          青UC DF+1 $ h0 E# j  g$ F6 z; V% K3 ?* q7 \
145 王家の墓          效果:1AP,バイル,draw2枚卡.       
7 U6 k) X% R. s! p3 ]$ R% ?146 四神相应の都        设置 0AP 4 G8 G6 Z0 t! L" d! a. T* {. b% ?& b
147 视肉            青SP1点.
2 U/ ^* G, m/ T, q% E148 知惠の蛇          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
6 k, b% T3 J$ X149 黄巾力士          援军.
7 i  a* ^4 E3 Z) ~  c0 V150 瑞光の灵兽         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. - G4 ?& ?3 U2 i3 V) _  z" D
151 灭びぬ者          舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.
: d4 L/ L# e3 s' S4 g! A( ~152 太岁            舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡.
. r! w, l- b. J4 W, p9 |; T6 N153 瑞光の灵鸟         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. 6 M3 i0 b! u0 c2 ~
154 西方の守护圣兽       援军.作为援军时VP=1.
3 X) o6 D0 B0 _155 南方の守护圣兽       援军.效果:1AP,舍札置时回手札. + j/ Z4 O) g4 @% J
156 北方の守护圣兽       援军.效果:OAP,回手札. : T3 z8 S+ E3 ]( X' t
157 东方の守护圣兽       效果:2AP,1UC DM+1.
7 J9 b/ D! U2 C. ?158 战国の幻术师        其邻接的ヘクス可召唤己UC. $ }" h" J( p. `, F- r- E$ A
159 水の王           该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤. / K4 |9 K$ I  F
160 齐天大圣          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
' ~3 \# @2 P4 m7 r) [% U7 B& G161 都に住む阴阳师       其邻接的ヘクス可召唤己UC. * Y0 W* V% m4 a% G6 M2 E" {" `
162 人造道士          该UC装的OC VP=0. : Z6 w3 [4 R2 u% Y) z) r4 I
163 鞭を持つ道化师       效果:2AP,等其AT值的DM予1UC. ' K' o4 G! q% \  N% H: i
164 邪眼の王          效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札.
! E7 ~+ g' Y; C1 B165 星を读む预言者       效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
% _9 _- w$ @) Q; a$ _% m166 电脑世界の支配者      效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化. 3 ~6 X0 o8 q% k4 p, v; I& z& u
167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置. ) {* ?: e6 E! E9 T% P2 J' d' z: _
168 ウイルス'ピ-カ-ブ-'    1AP,目标player AP置埸上的卡回山札.
* Q, `: L4 {; Y169 幻惑の邪眼         1AP,1UC回手札. : X8 R5 E. _! k3 k# }; d5 d; _
170 魔の十字剑         1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0. 5 Z# f5 B  J$ q1 r1 \5 P+ I
171 筮の法           1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚.
% I; I3 `' ^; G- b( H172 复活の咒具         1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札. ' o. l# w6 \! t+ E
173 方违え           1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡.
2 W7 A4 b# U' y, B174 鬼门封じ          1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡.
: M+ }* n% k5 N( Z& o4 s175 取り替え子の咒法      2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC.
7 j$ l7 u  k( r+ R176 战神の七つの风       2AP,全UC回手札.
6 T1 v  Y; F1 d" d% W177 万物を见る目        1AP,VP+1,对手常时手札公开.
' N$ R8 W- _: }5 k! H0 z7 ]! v7 ]178 天女の羽衣         1AP,VP+1,draw2枚卡. % I, F  q9 l8 k* @; n
179 死海文书          1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡. : D: w3 P0 ^. ?# `$ \7 o5 N
180 诱惑の林檎         1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦! 6 x/ E# L0 J3 o
181 白き圣职者の大地 7 t# |* Q# [4 F8 U" N1 y4 y
182 白き原始种族
" x! I6 C. z5 h183 传说の白き兽
: O# k3 X. N5 r: H184 白银の铠の战士 ) R. c" ^& I6 o2 Z/ r/ e
185 白き守护神
: t0 L3 ?6 R3 f! J% h186 白き护りの商人       援军. + {/ B5 I8 J( a/ ]4 Y  u  D- d
187 白き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
* E) D" D1 O$ d188 白き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. , }/ r) @2 i9 T7 A4 }( y
189 黑き灭亡の大地 ) L2 ^# D0 p. v
190 黑き原始种族 , ^1 g% O( @( ~
191 传说の黑き兽
0 Q+ }/ Q5 v0 r192 黑衣を缠う战士 0 l  r" i) B& [* {  r
193 黑き破坏神
/ W% X3 b$ {6 s! H7 ?194 黑き死の商人        援军. 6 p' m, _6 P3 g+ h1 c
195 黑き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 1 u5 w. ~% k% g9 ^6 @0 k
196 黑き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
5 [( n9 x1 m  n$ y; k) o197 赤き砂尘の大地 # J4 s8 g  @# w& i6 p$ R
198 赤き原始种族 , f( v( }" a3 R) c( ?- m; [
199 传说の赤き兽
! F: H( V3 c8 l, w200 深红の瞳の战士
7 Y2 [* P! n) ~" {( _- c201 赤き战争神 ) Z& B8 ]1 T) O* H- |
202 赤き战斗の商人       援军. ! N1 H- V) ^+ J! g7 _
203 赤き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
5 w& u( P) I# W& L204 赤き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 5 U7 ]! x, g+ p7 K
205 青き壑智の大地 * j! I3 c' U2 N- ~, a& h0 i) a, \
206 青き原始种族 . }  A$ ~5 ]6 G( V
207 传说の青き兽
& a) s6 o9 Y* v2 O; J% E1 M208 碧玉を守る战士 : F/ z, j2 F+ ~' U- c! s( z1 A& {
209 青き创造种
8 h3 Z4 e9 i" A. j) O5 J+ W210 青き权力の商人       援军.
' N8 k9 C, r. v5 q* Q" f211 青き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 2 ?1 V: Q, R3 G, S1 {, g: v7 t, L  V3 @
212 青き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
$ B* F* s( r: s4 d1 M213 邪眼の魔王         禁断之卡 9 U% c0 A  Y% q* o9 I7 n% y
214 暴雷帝           禁断之卡
, W; ]. d( c: Y2 \/ T215 ???            禁断之卡 : I! _6 x5 b+ U) s
216 ???            禁断之卡 6 {* s' j  V$ ]7 D
217 ???            禁断之卡
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