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, a7 ~- K. z4 \ G0 n■● ■ NintendoWorld 站友 nintenboy 原创8 @) ?7 n5 c% l' h4 |. K( Z. W8 f( j
■ ●■ http://www.NewWise.com
" A$ o H4 g6 B. o: O8 S+ e& r■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
: h% F; P/ w6 @# H% v
. H9 R: x8 ~3 M9 Q# Y @1 l* C8 ~5 W3 \2 g) G2 ^: ?
, R2 C; T9 {' H5 \) W2 j9 @1 l
7 d( J+ b. t% l5 K1 I3 {游戏天使语:: w" H3 T9 {( M y; y# e
本游戏在ROM代码里是0429
* V% |. ?0 X) g6 C$ T全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)
5 K+ y9 p- c3 e( T" E* t7 t& u2 p9 f. N" s% M
以下是截图:
2 U- k8 s( E+ J. [& D5 z
* e# `5 v( K/ U* z- j
( S6 p# g& X0 j' v, B( C本游戏下载:
/ X8 b2 R( R5 v4 X9 N$ K6 O+ ahttp://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_% }* Q1 X& p7 G9 h' u' D3 l
- m7 W, f* e" r$ `7 X- d. Z; F% `* \5 t$ a1 \9 E! R
5 L2 o; B9 u) R: p6 E: g4 Z
类型:cardgame 机种:GBA 厂商:konami 3 m) C, Z( Z% A* ~2 |8 R' c1 L, t
# ~& S; n" A4 E8 {& F$ f名词解释:" k1 @# h$ y: h
& [& i. f. @& U1 _# m9 u' p
ストラゲル 指双方对战.
- e' r" `& B; B; }, w- E% `2 w7 Eエリア 领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域. ; B6 w# x$ m, n; H
ヘクス 土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス
2 G& C. _3 P) c0 P- o9 i 只可存在一TC和一UC.
& a) X9 l# N+ H( O8 Mスタック 卡片使用时放置的地方.在屏幕左边. ' g- l& _: A6 h+ Z( z
テリトリ-カ-ド TC(territory card),领土卡. * _5 \% ~' w: o+ D$ _
ユニツトカ-ド UC(unit card),部队卡.
0 ]0 o! o: [. N7 W$ v" m% C! _フォ-スカ-ド FC(force card),魔法卡. ; v/ p+ E1 ^0 D5 c: N* b
オプションカ-ド OC(option card),装备卡.
, k9 L; p( G1 |' l% n- dデッキ 由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张.
! ]4 |3 ]' p0 W) x" l8 _山札 反置的卡,在屏幕右边.
a& Q+ z6 K+ J$ I手札 抽到的卡. + n4 n9 \6 x/ `! E
手札交换 开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽
% @/ f$ i2 ]8 H( k' T- ^ 取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'.
& I, C8 q9 f0 c# Cリニユ-アル 指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札. : E8 |$ _! X0 i0 e" n/ ~; I
行动フェイズ 得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC, 5 | v2 d9 M5 m) f
不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP. . Z' z7 I8 g3 M
补充フェイズ ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札
u' Q: ^& u" c) n7 P. u& |1 L 卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的
% _0 _; F; ~2 c' t% U" A VP点.
# Q8 N. @: M/ |: F7 m' C: F判定フェイズ 可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始. . p' ~ x+ \5 |* b% c$ U3 T/ O' F
胜利宣言 若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
5 j' L- }4 u- [/ }7 v 利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相 - O' r8 O, U8 y/ t
应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE. $ ~7 h9 t* c. Q9 B# T
败北宣言 即投降.
/ q$ F0 c w* f. G* [/ f _ブレイク 指对手在已方胜利宣言后VP反超. / c; a" p" |; @4 i
舍札置场 卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡
6 B; S3 i7 ?6 @1 {; m 的VP加到对方VP上. 5 D# P! U3 K$ c' D) n. M
VP victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数.
5 M$ v: R1 k, w# e) gAP action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP. 9 I6 p: W' c4 E! f7 H: j+ V
サポ-ト SP(support),支持,TC和UC产生色的总数. 7 N7 c: t- _# T; W) _
ホ-ルド hold,维持,card的使用或存在需要的SP.
4 ]% D; u: B! `6 b3 D& M; I. | A色 有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应 ! ]( X: B5 W& c# h2 @
颜色的圆点表示,无色为黄色. % V8 k' K" Y" J% O, K6 |& U2 W
バイル 使用该能力后,该卡舍札置.
! {2 j) T. ^6 \6 Zコスト cost,card使用时消费的AP.
( s5 b, X' ]" J4 [4 aドロ- draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP.
) ~/ \$ S7 f! }设置 指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置. 5 L! ~* m# K( T4 j$ x
置换 指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖. * l, _; k$ g0 i
召唤 指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置.
0 }0 t3 l4 K, y; O移动 指UC移到相邻的ヘクス.如下图:
, O5 M% k5 ?5 v5 {$ W: c5 v; V
+ ]1 D, M0 I" C1 ]/ T u* Z* j 敌敌敌敌敌敌敌
3 P) K) ~$ Q8 ?5 l" j8 a j 敌 01 02 敌 : x8 t/ S4 i1 H5 Y4 D$ V* Q( m
敌03 04 05敌
r: v! y7 j3 d 敌 06 07 敌 + r( c9 Y: I3 G4 V, Y- E$ D# n
已 08 09 已 * Y W2 }% p( n
已10 11 12已
' _5 S+ M8 x+ u 已 13 14 已
( L7 R' ]4 _/ c, E' n 已已已已已已已
! y3 I( u, p$ H, t* T9 X" u 4 L/ h# A1 i3 J0 `( p( y
图中数字为对应的ヘクス.
0 g" N2 m8 i9 o7 c9 t 04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推.
8 N, i* e& ^# t9 m' \ 06与03,04,08相邻.07,08,09类推.
, t3 U8 D1 O# l) [9 Z% i
% x0 r4 u9 g3 a5 f4 T$ p9 B- f转移 指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为: 6 o' b3 z% d3 B
01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
( s. C* w: W) g4 Z* O- ?5 N3 V- c6 o侵略 指UC移到对方UC上. 8 [2 d2 M: j( O. F8 i" O7 l
破坏 指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
$ }' A& B% |2 I# G3 ~ `4 v5 w战斗 当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏 2 W* o- X& V% c
对方,UC舍札置. 4 Z: } k6 Q+ Z w
授军 战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同 4 x+ r& Z9 U! |0 M6 A' Z
时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒.
" ~# t+ m5 k5 ~6 ^$ `7 U干涉 有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机
2 U. }6 \2 a$ N, T {, l. v 使用. 2 F6 \7 n8 ]( Q& j; e
ダメ-ジ DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留
( E, v6 [; B* p! e; ~" R1 ?7 P .当DM>DF卡舍札置.
) ?0 A+ j/ W; p5 |1 i) Z' i# n4 G' P+ @
对战流程:
+ P: S% F' \) W4 m$ x( u& l* ?: X" H5 }+ L
1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP. 6 }- ~+ M, g0 i! a8 U' a2 J
3,手札交换.
6 o: q V* M' f3 H6 Q& K- L$ ?/ {2,行动フェイズ. $ o- ^/ d! Q( H9 k' n- N
3,补充フェイズ.
" ^2 v4 [2 |2 n4 N6 e$ b- `4,判定フェイズ. 5 j# `; r2 ^! ~1 J. W/ J4 X# h5 o
5,对方タ-ン. ) Z6 v2 B4 V/ M. C
6,跳到3. 8 e | _3 p6 O) G" ]+ T+ M
- Z. x: r L) C3 f0 r. q& k卡片简介 8 W/ P4 l& |! ]5 x2 ]0 k: ^
: d5 d7 {* d0 TTC
' g N3 o* ]' K3 v* P+ X游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类. ) v4 G3 h6 N! D9 X$ @ y
TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP.
: K8 t8 \; B B许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
6 O0 c/ ^/ Y5 ?( U! V
7 @- i+ C! H: O( w* TUC 9 K1 r+ J% ^7 E0 I* m. S6 R: G! W
游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类. 5 F( n4 ?! W' _+ c6 \1 `
UC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置
! E( j, H. N/ ] v( j' S时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转 2 r" d& F0 ?% v. e
移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド. 1 `9 s" u y9 u8 A/ L
星:稀有度.举手的小人代表援军.
. c1 U# r Y7 O% P; v/ C0 C% w
: ~% G8 W; {$ y: uFC
; G' h# ~3 [2 P* D7 @; n' E$ C) R协助战斗用. ) Y7 R4 y- y/ r8 u& U# y4 s
属性有コスト,SP. 9 ]$ m: h0 j4 l7 K: j4 f
1 M, Z2 q4 @8 C4 b, S& v
OC
; a) e: c; Y0 ]& d* s协助战斗用.可叠加. % N) c- ^1 u. S, i _
属性有コスト,SP,VP.
9 q1 s/ |1 m# X5 G
/ H8 q/ d+ N" S) @: r4 V% t, B2 B
1 @/ e2 T+ \' G2 A$ ~0 q心得:
: M7 X, B# v6 [1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚.
0 w! T/ V" b( o/ j5 K% Y2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP % m( {# T( M* ]* S6 A+ Z
3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制
" d3 U& v5 A3 q: S 与反压制最重要.
) t/ Y( x5 l/ v7 q" u 1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了. 5 b2 x! a/ P5 B0 Q, \, C, y
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC.
+ ]' [* g. V$ e& H+ x# i: E 3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. 9 E5 l% T2 g5 S3 E/ i. o
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.
, L: n5 b1 [7 g: x$ V: c7 B {& X7 R+ u# T) y9 a& C
# t# a' E1 l. r& S; _9 X5 d1 Z/ n
card表:
+ Q9 }3 s# f# |. t$ W* u8 Q8 c" K8 _
& d# L$ W2 k k' \001 オウルマンの地土绘 复合SP卡. * W0 Y& W6 G' ~( ?6 n8 c& F
002 ハチドリの地土绘 复合SP卡.
' m, A* ~2 F. f; N2 X* S8 c3 B4 ~003 シヤチの地土绘 复合SP卡.
& [$ z- j: m$ x8 C. W& v004 サルの地土绘 复合SP卡.
: F) E0 w' @! \5 e9 Y3 o0 L005 コンドルの地土绘 复合SP卡. 6 O( A0 c G, _5 R$ M+ n$ d- M/ Z2 J3 m
006 クモの地土绘 复合SP卡.
. u, [2 S7 o2 T007 バビロンの塔 自选色SP.
7 w; s2 O. Z. A" u9 e% J3 u008 丰かの海 其上UC所有者补充PHASE得1VP. 1 g2 E, M. x' I# Y3 a
009 静かの海 其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡. * ?4 q3 b7 Q# {4 T; t$ }
010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
& a- x6 K" I3 B, ~, v011 到达不能极 其上UC舍札置.
) A# W7 y" P% f. u% P2 A) ~ c012 星界の使 效果:バイル,干涉,败北宣言. 8 W. w: q9 M' i6 C0 _7 Y3 d
013 星界の旅人 舍札置时draw1枚卡.
j' |, x. D* _2 I) V014 黄金の飞行机
% e+ w# s8 Q% F' p9 i- w$ b3 Z015 星界のおとし子 援军. 7 T& e1 ~: y9 M5 |5 z
016 孤岛の巨像 援军. ' V6 T0 C- w/ X# Q" j* R
017 古代の颚 ]1 s2 H1 Y3 C! [
018 古代湖の怪物 移动不可. % q4 N# {8 n! J* }4 \
019 水晶髑髅の战士 $ C. ^8 }5 b: `' v% `
020 碧玉の铭刻枝 draw1枚卡.
+ \; _2 z3 L1 k3 Z' E3 c$ I021 天界の乐园 ' X$ n! ]. a4 G( `- N7 w3 w
022 战士の神殿 白UC AT+1. 1 L1 S' E. |4 I7 ?$ _! J5 @8 c
023 羽毛の蛇の神殿 白UC DF+1.
6 l$ E6 [6 G$ p; T4 h$ y( I024 高天原 该TC不能成为目标.
: d4 t, l# Y& x) A, t; m025 处刑埸の丘 白UC VP-1,但不可小于0. - A( O2 [4 ~( ?( d
026 天岩户 UC不能转移到其上.
2 _2 X& C6 U: E4 z4 W9 e E027 导きの白免 白SP1点.
- C1 F3 g% A+ r- T028 有翼の神圣甲虫 援军. ; }/ L" l* k/ `! F, |: q9 A
029 天界の踊子 邻接其自军白UC AT+1,可叠加. ' C6 r% P3 R% u0 O
030 花さく夜の姬君 该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP. * D$ K1 B/ i* }+ W
031 大いなる猎犬 该UC侵略不可,相当于地雷. 7 y( K2 y \. r, }9 j. n% {* F/ u1 K0 J
032 圣なる巨像 补充PHASE DM不回复. 6 \3 s! p6 r, |5 V9 |. C9 ^
033 维持神を运ぶ圣 参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军. ( T0 k" f2 z+ |) R
034 信仰の守护者 援军.
% g$ k% E. R9 ^035 战乙女 邻接其自军白UC AT+1,可叠加. & J* \+ R8 \* V* \4 `% y" ]$ E
036 蛇の王 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). 1 Y) b9 v8 i# p, z1 I
037 常磐の石の姬君 该UC下TC不能成为目标. $ u8 I6 y+ U2 V/ @+ l5 Y& o
038 审判の兽 该UC不能成为目标.
% ~5 Y7 D+ d6 X' E9 u9 u# _3 K039 肃清の使徒 对白以外UC AT+2. 5 e- P' w6 _- q+ b! G9 k5 Z
040 默示录の骑兵队 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
. |" ~$ n' n }, ]041 妖精骑士团 DF=手札数. " m T! A% q* E
042 圆卓の骑土 9 n* B# s" w+ A9 \+ b+ x* l
043 飞针の使い手 效果:1AP,干涉,DM回复. " }0 C# x) z! r/ X# P
044 弦术师 效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可. ; s9 y2 D' b8 m/ H( X3 J- I
045 芳香の魔女 同ヘクス上其它UC AT=1.
) G: R2 Z+ T" G; t( h' [& e c( C046 平和の守护者 该UC侵略不可,不可侵略该UC.
W$ Z) m% V- M047 糸杉の箱舟 自军白TC,UC1枚手札置. " S" ]0 p! X( N; |8 j& v9 m! z3 K# t5 B
048 选民の十戒 1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1 5 X: \3 E- D8 R. ?4 o3 B
049 鼓舞の神剑 1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1.
% B" S- V- N) x+ i7 P. W( w9 b050 创造の书 1AP,相当于死者苏生.
- [6 }: M! T: i* F6 @4 B051 处刑宣告 1AP,AT>3的UC VP=0舍札置. 8 e: `+ Y; Q$ l- @" ^. L- g
052 盐の柱 1AP,破坏装OC的UC. 6 V' X {% Q2 r3 H! q
053 奇魂 1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡.
' N$ K, E9 m9 M; G! Z U054 异端审问 1AP,对白以外UC VP=0舍札置.
( N" L- m, t- o# [* K055 最后の审判 2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续.
7 B; x: | J' V8 z/ r; s5 Z056 众神の黄昏 2AP,全UC VP=0舍札置. 7 n P8 G9 r! |: A) V* N7 T7 J
057 小人族の足枷 1AP,移动,转移不可.
$ N7 I- C: O/ n C; S058 王者の圣剑 1AP,AT+3,UC VP=0
; L6 d0 V- F0 r B& r, @059 真实の鉴 1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标.
3 _5 l& _* p: T060 ソロモンの键 1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏. 9 a2 O' W5 C% x+ x
061 地狱第十层
& R& d5 T! W+ ?& Q% G$ V062 五芒星の军事抛点 黑UC AT+1
! J+ j" A3 a- w4 ]4 V063 背德の都 黑UC DF+1
' {# Y/ A# M' z j+ h064 魔の三角海域 效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏.
2 S0 z6 U4 |4 e7 N& l' A5 u065 地狱门 效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍. , m) ^/ O6 _8 v' S
066 生贽の祭坛 置换 2AP. ! g+ U: A+ J. |0 n
067 冥界の渡し守 黑SP1点.
% r- r& f- W7 w& t; f068 蝎人の战士 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
\2 X$ [7 J) C/ F6 Q4 S( t" `6 ^069 怒れる蛇 该UC侵略时AP+2. 6 t+ M l+ M8 Z+ S# ]1 c
070 邪眼の三姐妹 该UC舍札置时1UC DM+1
$ f' {, X0 h$ w' A' Q) W3 G* L" i! O071 魂の运び手 该UC下TC SP发生不可.
1 ~2 ^7 U: N8 ?: h072 千五百の黄泉军势 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. 7 {" n9 R( r2 H( g) ]* C
073 热风の魔王 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
) M5 Q% S7 O3 F4 u6 R G3 y074 魂の狩人 该UC下TC SP发生不可. ( Y% |! C" z% }4 |2 n4 }1 d
075 疫病の巨人族 行动PHASE终时自军全UC DM+1. 4 o3 J/ n L" p) V$ N0 O0 H
076 冥界の魔犬 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. 1 ]6 I% _+ \) F z+ D. S- M$ H0 v
077 人影の魔兽 该UC侵略时AP+2. & N! z @6 H( J: U$ x. l- c
078 九尾の狐 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军. 8 B) H6 ]8 j" x
079 杀戳の女神 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1.
( [! U4 s* s3 w9 X$ ~/ ]* v080 默示录の兽 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
4 U' t8 T; P( O0 z2 U4 U' k5 Q081 终末の魔狼 行动PHASE终时自军全UC DM+1. ! B1 i' y" G+ H q$ G6 I; t/ m
082 巨人族の税收长 其它自军UC 黑hold+1. ' P# N1 R; N6 ]& L; y9 `
083 战国の魔将 全敌军UC VP+2. 4 E) H) N4 e, ~6 ?# s: `1 A
084 刃を持つ死神 受该UC给予DM者破坏. : Q& o( \/ ~9 \5 q0 W7 a6 r7 J/ [
085 恩仇の鬼神 对手FC,援军使用不可. 1 F/ a( a3 l& K- p7 i2 ^
086 漆黑の独裁者 原子弓单一个!
* u8 J% B2 b* W3 ?9 j! f- i3 L087 キャトル·ミュ-テ-ション 1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌. / r: ]; d A2 w) \
088 荒魂 1AP,目标player手札1枚舍.
! F, n/ S) e9 v089 ミステリ-·サ-クル 1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏.
/ S7 W$ E/ ~& @- ~090 魂の计量 1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏.
( Q. T- p5 G5 R; p$ W091 绝望の呼び声 1AP,全UC DM+1.
! z: U! |$ y2 x9 D. j092 钢铁の处女 1AP,目标player手札选TC以外1枚舍. + x$ P% R& o9 k8 l+ |7 |4 f6 y. G
093 默示录の蝗 1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏.
! h X& t* S8 t! m5 P7 k094 苦よもぎの星 1AP,TC1枚破坏.
9 V& P0 c7 c7 T! X8 V. L! g6 \" I095 LV.5ウイルス 2AP,目标player手札随机2枚舍.
, A! U v- i( b3 J* _1 @096 灭びの种 2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC.
/ d! u5 b* C7 f- B! w1 w/ |) q L. H3 ]097 兽の数字 1AP,AT+2,UC VP+3. - e. |0 E$ U# y D4 t( Z& J
098 毒蛇の缚め 1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
. P8 I$ A6 M" i$ ~" y099 天に仇なす妖刀 1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏. 3 e: f/ e4 Z! o4 S5 ^8 g! ]) A
100 圣姐妹の预言书 2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍.
2 ~! t) _* p, B: d* K$ n101 世界树 # z% y5 {1 q* h) B3 g
102 圆形斗技埸 赤UC AT+1.
5 o5 ~8 H/ H, H9 w103 万里の长城 赤UC DF+1. 6 }( o1 ]( T. `: H2 l0 o& o7 D
104 大いなる峡谷 该ヘクス援军不可.
/ d) @1 h$ n, h105 孤岛の迷宫 该ヘクスforce不可.
/ K. W0 V. t1 q106 巨人族の塔 该ヘクス效果不可. & B8 }1 N4 k; j0 ]; w
107 水面の娘 选赤以外SP1点. * K0 p6 t% R$ P) G2 M6 y
108 大地の娘 赤SP1点.
$ J: s# d7 u4 J( L1 ~& E109 无谬の射手 援军.
& ^% S) I( Y- p V/ k& ?110 密林の女战士 援军. - z8 W, d b- o6 s# y8 t3 g
111 口污い人面鸟
: o: i) f9 u* w$ q8 v112 天驱ける神马 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
/ t/ M6 {3 v/ r5 i2 d113 多头の蛇 战斗后DM回复.
. T# Z7 h3 [4 ~5 s; k1 e# A114 混沌の魔兽 AT=手札数.
/ B! j' U% F6 w- y5 v* n115 翼ある者の王 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. ; N/ q4 R& y9 e4 j" X
116 大いなる涡 转移不可. $ V. r" C, [6 ]+ K! w
117 兽の王 7 c e" W) O0 y1 J
118 猿族の将军 援军. ! o% B$ [* ^' c* V
119 修罗の王
6 c+ P# D0 X" I+ Q2 W0 `7 w120 百腕の巨人族 该UC装1枚OC,AT,DF就+1.
5 y( d, a) `6 g121 独眼の巨人族 援军.
* o7 o8 h$ P, {! e% `122 大地の巨人族 战斗后DM回复.
5 }$ ~+ o" z1 V9 _& u2 y" X123 不死身の斗者 战斗后DM回复. 3 ]9 i% x3 M: b: c7 b5 k
124 魔兽使い 该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
* ^3 }) ^. K ]# R4 Y7 U! a2 |125 雷帝 该UC移动,转移时,1UC DM+1. 2 v. V! O! g+ p5 Q- A$ O
126 苍き狼 全自军移动cost=转移cost=1.
8 ~ B) c" |8 `6 i" f127 国生みの矛 自山札中选1TC.
, [) V: L( k9 Q7 q; m4 l) Y9 y128 创造神の矢 1AP,干涉,1UC DM+1. f% N; u, R) m. \; E. F5 r3 ^
129 トロイの木马 1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置. : B' T f) C- M1 M2 D) \ e5 m1 c) d
130 落宝金钱 1AP,全OC破坏. `8 c/ {4 m) f+ P: K9 C$ `! e4 G
131 贤者の石 1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2. # v# k% x! f+ C3 N! c, n1 d* f/ k$ ]
132 幸魂 1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡. 2 p- h, P. u$ }4 K0 d: `" F
133 雷帝の战锤 1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM.
e) f- B/ u$ e% U0 r. o* |134 终末の角笛 1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1. 9 g" I) |" \2 j4 O4 S$ F
135 木の叶の舟 1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1.
8 J7 L0 p/ J- z- l( F136 皇家の御占 4AP,对手手札数同值VP得.
5 _7 n6 S# K T; t137 神速の天马 1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1.
5 n( t, [$ L. x138 战神の盾 1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
; J, C& P N0 A$ U139 雨云を呼ぶ灵剑 1AP,AT+2,DF+2,VP+2, % A( }& Y: ?6 x: \# ?
140 天の浮船 2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1. / b. i, R* {2 A9 R( ^3 E1 f, g+ d
141 オ-クシヨンサィト 0 d9 B0 w8 w0 {5 Q3 B X5 @; `1 ^
142 一条戾桥 效果:1AP,召唤青UC. 5 x% ?" H+ x& k/ K1 w* r
143 失われた大陆 青UC AT+1 7 p) q9 m+ h2 K) G) C- l
144 海洋帝国 青UC DF+1 , B; A2 n1 e8 l! w% p* y$ Y" Y
145 王家の墓 效果:1AP,バイル,draw2枚卡. ; R7 s& B, f8 Q" t+ h C4 |4 _! W
146 四神相应の都 设置 0AP
2 J" D" Y+ a& A G5 c, E( o0 v$ d2 h147 视肉 青SP1点. 8 {' b( [6 g D7 {2 ~
148 知惠の蛇 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
* O6 q" m# H. S149 黄巾力士 援军. ; g. c/ u; S2 q
150 瑞光の灵兽 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. : s" b. | A2 g2 L9 X. {! x
151 灭びぬ者 舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.
+ D2 t) P0 t8 q" i" Q6 \152 太岁 舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡.
8 D( x& H5 t4 x$ d4 C7 O0 n153 瑞光の灵鸟 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. ! {9 t! z1 T: k- Y7 B6 ]/ @
154 西方の守护圣兽 援军.作为援军时VP=1. + T% H; a9 Z$ a1 Q
155 南方の守护圣兽 援军.效果:1AP,舍札置时回手札. $ i( j* E, P; P, M' F: r
156 北方の守护圣兽 援军.效果:OAP,回手札. . Q, P/ ]* E0 |7 n" n
157 东方の守护圣兽 效果:2AP,1UC DM+1.
j- n$ ]! R A" \158 战国の幻术师 其邻接的ヘクス可召唤己UC.
+ V: J( G* X B$ [* _3 P( k4 Y159 水の王 该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤.
# D$ t& t' y- ^* c160 齐天大圣 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. $ O* N# U$ X, d- E
161 都に住む阴阳师 其邻接的ヘクス可召唤己UC.
% ~" @, C, k. D2 @2 r, `# d/ U162 人造道士 该UC装的OC VP=0.
, ~) K1 k+ e; m* \+ a7 S163 鞭を持つ道化师 效果:2AP,等其AT值的DM予1UC.
3 L% i! B$ V* a- F164 邪眼の王 效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札. 6 {0 K/ L- j1 z
165 星を读む预言者 效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置. 7 Q1 q' X; u, q- q
166 电脑世界の支配者 效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化. - L3 a6 \- y' ^/ P% y" m3 Q# G2 g4 I$ `
167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
0 C5 \2 t. r6 O. h, B( O) q7 I168 ウイルス'ピ-カ-ブ-' 1AP,目标player AP置埸上的卡回山札.
- ~+ D( K% O k/ g/ ^169 幻惑の邪眼 1AP,1UC回手札.
* q) Q: Z7 S" V+ | z& Q% c5 U% N170 魔の十字剑 1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0.
" |' w9 _8 F' E: T1 Q171 筮の法 1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚. 1 p& l* W0 V, }" k$ q& ^7 |$ a
172 复活の咒具 1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札. ( A. |4 ]$ Z* U0 Q: j/ {
173 方违え 1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡. - C. H% ^" f0 e# c: ]. w
174 鬼门封じ 1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡.
0 X0 y k5 E! z( u$ x175 取り替え子の咒法 2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC. , W& y2 M- D, e
176 战神の七つの风 2AP,全UC回手札.
9 U# o8 ?' t- N177 万物を见る目 1AP,VP+1,对手常时手札公开.
) Z" z. L, `* X/ J( l7 G, U$ b178 天女の羽衣 1AP,VP+1,draw2枚卡.
, R8 U l" o+ |. C5 K$ @1 U179 死海文书 1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡. ; Q' D7 Z, g2 S0 t
180 诱惑の林檎 1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦! ! F- ~( l/ w! W9 m/ ?5 }& t
181 白き圣职者の大地
6 G- |: t- k1 n0 m1 u* J7 S182 白き原始种族 4 f4 l; Y1 c1 x p4 J
183 传说の白き兽
3 _; _$ W, M# I5 ^184 白银の铠の战士 5 ?9 B5 f$ S* O9 A2 {4 y
185 白き守护神
+ x" Y `# o5 |2 w186 白き护りの商人 援军. ! G6 w! e: S( s
187 白き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 . ]) ?5 q( M, u, i i+ a
188 白き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. & A( ]; f9 z0 L( \0 w q
189 黑き灭亡の大地
; \) _# L8 `' G0 G+ b190 黑き原始种族 : z% X& x7 b- A9 V! ^1 w
191 传说の黑き兽
! r& Z4 [7 r9 ^' H z192 黑衣を缠う战士 " y. Y# t! _2 W2 P: ^8 U5 P7 ?, }3 A! J
193 黑き破坏神
1 t. _( p( O- D8 c2 ^6 v0 {: H1 X& A194 黑き死の商人 援军. : w, b9 o. t3 i9 q! u; f
195 黑き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
1 p7 Y' [2 X" I196 黑き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
+ |9 u7 h' J% K) |; x197 赤き砂尘の大地
" Y6 ?* D; `: V4 c* E4 B198 赤き原始种族 , N y$ Z$ J! p% S1 K8 j, [
199 传说の赤き兽 3 J+ w% M6 e) J7 B* W5 p
200 深红の瞳の战士
; j B# f( q, T3 Z, l201 赤き战争神 / ^5 L' U2 n6 g- Q
202 赤き战斗の商人 援军. 6 {2 R5 S" Y- D
203 赤き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 V+ n+ D9 S& b/ a0 J5 @0 O
204 赤き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. - Q/ G+ Y, {2 }3 Z9 j% S5 ?
205 青き壑智の大地
2 M% ^* @5 q: O' V3 C% e! W206 青き原始种族
& R% X" }6 L9 Z6 a: ]4 l207 传说の青き兽
, P x& J4 o" o- g% v# |4 x208 碧玉を守る战士
& h3 r, l o3 i) A. ^. v( E7 x209 青き创造种 8 |# P9 R2 N( `! p
210 青き权力の商人 援军.
2 K3 ~$ z# v' M! k" o( `9 j( F211 青き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 7 X, J" p+ o5 N! l
212 青き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
4 b5 c+ A( x' N7 p1 _9 \# P213 邪眼の魔王 禁断之卡 $ A# x7 X7 P! B$ u: u1 ^) U) E
214 暴雷帝 禁断之卡 1 a- O! B# O$ |9 y ?& j I& ^/ J
215 ??? 禁断之卡 * L. f( X2 R/ I7 l
216 ??? 禁断之卡 1 E: E/ D5 D9 i2 E- U
217 ??? 禁断之卡 ) F3 I1 Z- i6 o, t/ m
218 ??? 禁断之卡 |