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GBA-0429-<神之记述 邪恶之眼的幻影)>攻略(本站原创)

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发表于 2002-6-13 05:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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0 }4 _  \% ~% `■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
8 _! T( |( ]  w, L■● ■ NintendoWorld    站友 nintenboy 原创
6 g" e& Y0 u1 g0 d" T9 X4 W1 M■ ●■  http://www.NewWise.com
! ]" A# n" {9 X4 k■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
+ ?# ?# k& V5 X7 I& B# ~1 x5 |3 r6 R. U& s( P( ~: w: A
1 D* o- `" X& ^1 ~$ f
2 V( ^! f3 G/ K

8 M6 J1 `% h, `% f( W' e游戏天使语:
4 c2 b, G. a- Y' z) N本游戏在ROM代码里是04295 y: H' l7 C; B7 A, H+ f+ T4 x
全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j). S2 F8 M% n$ V% O- q, K) [

. v' l  ~) y% B. s% _& r: ^以下是截图:
0 n0 ?. ]+ @# L+ j* m) J$ w% p7 `. w( R- M1 e, N

7 j1 A/ Q9 e* Y& m& w* t- R* ?本游戏下载:
# v  e- A9 v/ _- x! chttp://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_
& v' g6 e% W$ N$ ]9 s5 Q5 a& A
' {4 j- w& T' c( C" i# m
6 h3 Q/ k% c& M
9 G$ S+ y' U/ Q8 d8 ?% I. C类型:cardgame  机种:GBA  厂商:konami / T2 x( k$ J0 f

4 h3 d' d# i' F名词解释:; ?+ l5 C# ^7 Q; D; C! e

5 C! c  Y0 ?! |ストラゲル     指双方对战.
( w7 [* e: ]2 I1 J1 w7 Oエリア       领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域.
0 x' }, l  x. ?$ Y* n5 gヘクス       土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス
% x: Q7 B- g- k' M5 w/ q$ {         只可存在一TC和一UC.
' {% \! R/ R- s8 \/ S2 @4 ~スタック      卡片使用时放置的地方.在屏幕左边.
# D8 I% p% b& U$ w. aテリトリ-カ-ド   TC(territory card),领土卡.
3 }* P" y4 w# g" K. x1 ]ユニツトカ-ド   UC(unit card),部队卡.
7 I7 i# y" o- w; Bフォ-スカ-ド    FC(force card),魔法卡. + v2 T* X0 w7 P6 T+ T5 r
オプションカ-ド  OC(option card),装备卡.
. |9 \) L3 k8 ?* g4 K* t6 g2 u& lデッキ       由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张. + j3 z' T: ^: T7 v( z( m0 F# G
山札        反置的卡,在屏幕右边.
+ i; j7 j6 L/ l1 u手札        抽到的卡.
# A5 Z& w9 u3 t+ A手札交换      开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽 ; C$ E# W7 }4 {. j5 g
         取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'. * s, \" S* S% Y: V: _
リニユ-アル    指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
2 z1 l1 H) N6 g; M行动フェイズ    得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC,
! J  R6 X0 e1 V         不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP. * M2 ^2 \' {! a2 ^
补充フェイズ    ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札 0 z& `1 a! c, _8 ?! a  _
         卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的 $ A3 r/ b7 c7 K8 Z& o* N4 I& K
         VP点.
9 o% F6 a! \3 ~" N, z判定フェイズ    可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始.
3 X# Y1 I1 e4 J8 B0 g" K# M胜利宣言      若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
" b5 P; v# B" H: D! P/ J! G. E1 X: Y         利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相
* H4 H% f) z2 x; e6 H8 }8 E         应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE. / t' I: n& v2 f1 N- ~. v1 p
败北宣言      即投降.
$ N+ l3 ?2 Y1 F+ }9 k3 W. K1 qブレイク      指对手在已方胜利宣言后VP反超. ' {  w7 v  F$ ]5 H
舍札置场      卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡 2 j. M" E' u3 s, o  @- A
         的VP加到对方VP上.
* C( h0 l/ c  w: R( A6 eVP         victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数. $ z0 t8 ~3 r) C4 w; z
AP         action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP. $ O2 b/ n$ s/ ?6 o, Z4 p4 p
サポ-ト      SP(support),支持,TC和UC产生色的总数. / U+ w5 Q# \' A6 \
ホ-ルド      hold,维持,card的使用或存在需要的SP.   i4 w8 M  @% D4 A8 ^
色         有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应 5 q% d0 }7 O4 U$ ^4 ^) A# Z
         颜色的圆点表示,无色为黄色. / D0 E) Q" T$ H+ W. p$ ?- i) O% f
バイル       使用该能力后,该卡舍札置. ) [) _* G1 [& p7 B' P' _4 C
コスト       cost,card使用时消费的AP. ) H3 S6 G0 B% s% b5 r
ドロ-       draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP.
5 U+ r  Z5 S0 C! u设置        指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置.
; l7 G$ x/ ^! H( Y8 [. Z$ W置换        指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖.
0 f8 m4 e6 j) V1 d- J4 l+ y: l) k召唤        指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置.
& Z0 \7 n& y* `3 o/ J9 Z/ H: Q0 I移动        指UC移到相邻的ヘクス.如下图: 1 S! {. S! w, ]% E( p" k" P

" W7 U$ |4 J  t         敌敌敌敌敌敌敌 
3 s/ X0 P' j& y# P1 r( s         敌 01 02 敌 
# w3 ^( a4 @2 R         敌03 04 05敌  & `: X* m" j/ o, M
         敌 06 07 敌  * N2 p! ?7 b" C
         已 08 09 已
, K& F* G7 t! ~         已10 11 12已 4 f6 Z+ [2 |7 V
         已 13 14 已
& ?  w: o/ @2 L, V6 G2 u         已已已已已已已
, Y2 k3 F  j1 X6 W' j2 S         
6 Y( b6 h7 u  O         图中数字为对应的ヘクス. 5 V0 u6 W: u5 F" X
         04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推.
& [0 a/ C& \# X5 C  ]5 |         06与03,04,08相邻.07,08,09类推. 4 p" ^. F7 y" c" ?

* }3 J, |+ L7 p* U9 B1 D转移        指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为:
3 Y. K/ `+ l7 u/ `         01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
' q; M8 j% h6 q6 b* c& ]" i侵略        指UC移到对方UC上.
3 w' Y  Q9 i0 ]! N& ]/ t% m  U" s破坏        指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
: A8 a; j  T( ~. x# n战斗        当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏
3 N% p, l6 w6 w7 e, i8 X. E         对方,UC舍札置.
) B9 Z, {+ A% _  @9 y- j8 F授军        战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同
" v  K: _; h  W% L         时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒. 8 i! `, u( @+ `4 t# |
干涉        有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机 ) ^6 q, {" N' q' ?* f4 f8 e9 K
         使用. , g- D% @; I" g4 d
ダメ-ジ      DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留 ; t( S6 C4 M( Z# w5 g
         .当DM>DF卡舍札置.
. c. ^9 r& I; g( E7 l, M# J* L0 c! k5 X/ L1 I
对战流程: & i: G, {6 M* M0 E+ N! O# C. C8 j( }

. j- k- }9 x$ v+ P* n- `1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP.
8 b1 m1 N, ^- b( w4 w0 g$ q3,手札交换.
; S% A) l& G/ ^1 D8 U' H/ k4 q2,行动フェイズ.
) V0 V* t4 ]! U2 O- A3,补充フェイズ. . }, F, k  G& M9 g3 d6 N5 D; G& V
4,判定フェイズ. ) a7 N( c8 h/ k% _0 M
5,对方タ-ン. / F; h. g) U% Y2 s( o. I% D% P3 u, [
6,跳到3.
' M4 c+ L4 S8 U( G2 E2 V! D1 i: B$ T. y- h$ F& A' i8 X
卡片简介
$ J4 V/ X4 w( a! v; w& D. W) \4 ]3 R( z4 Q& o4 N! x
TC
6 ]. R# |' G* o& Y: I: B0 e* Q游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类. 2 e0 x" ]4 i6 O3 V
TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP.
  Z- g" @, [& S* n0 T2 T$ G许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
5 U+ X( M9 m+ z! S3 f- o# w# z
# F* G/ A2 \: f  \7 b* AUC
3 ~" Y+ A. f1 Q; ~. h) L; Q- s游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类.
& U8 K% x, ]3 |: _1 P  T/ wUC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置
- l2 q4 |/ L, K! \时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转 9 g( h7 l3 [& j: r" `- ]' h) h, C) X
移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド. % w4 i3 w+ t9 ~, Q
星:稀有度.举手的小人代表援军. ! A3 ^6 A' b9 _2 d; j# A
6 F* A5 B& ?5 V" c
FC
$ w5 i+ _9 {; ^' q6 h2 I6 n* }协助战斗用. 7 k$ o4 Y( o$ F& Z
属性有コスト,SP. & |6 g% m/ W( Q; G8 L
( w$ F; Z: a) W9 a9 V
OC
$ T1 J" \+ `1 ^9 W8 c  I3 J协助战斗用.可叠加. * t& [0 P, ^/ t" m5 P) ~# Y
属性有コスト,SP,VP.   V& A% U' R& D1 N- e% E$ g" c

, y7 H3 ~. z: @& G
& V. p' p# n. [- a; q心得:  H/ E: `* y1 l, e
1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚.
+ Z" j9 o! r/ S+ ^2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP ! B% u/ {( S, S$ Q! L
3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制 9 R: u9 |8 {) F/ H7 L! u/ I8 s! Y
与反压制最重要.
5 i) C; Y4 i! _$ s+ h- a- |# v8 _) V0 | 1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了. ( l1 j# ?: N5 D3 Y8 B
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC.
) G8 I* s/ S' h 3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上.
  L$ {  m9 S& V6 E- ^ 4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.
* ~, g) s, g. f9 F
0 f" X5 u  a4 i
; a! C8 E" T# q$ X0 _- N7 p4 ucard表:
3 B$ E9 n5 ]9 K/ v$ f% l5 d& C
001 オウルマンの地土绘     复合SP卡.
% x$ c, I! p! e002 ハチドリの地土绘      复合SP卡. $ L/ A8 {# e) h0 Y( A
003 シヤチの地土绘       复合SP卡.
3 n  o/ x& M5 g/ |6 I3 Z004 サルの地土绘        复合SP卡. 7 o7 v# P# [0 Z9 H( x
005 コンドルの地土绘      复合SP卡.
& F: P7 \0 j" h# ?% C& _006 クモの地土绘        复合SP卡. 0 T! T3 f+ p* h7 l: [9 U) {
007 バビロンの塔        自选色SP. - L0 k# |# [! b+ p1 z, V/ D5 `
008 丰かの海          其上UC所有者补充PHASE得1VP.
; M& n0 q: S2 ]$ q009 静かの海          其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡. ( K- n- M  ^) m" G  O
010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
% ^, ?, t6 m/ E& |6 ]8 H011 到达不能极         其上UC舍札置.
: q0 `, e5 i/ `( _4 t9 s1 U012 星界の使          效果:バイル,干涉,败北宣言. * S3 ~! u+ b& P
013 星界の旅人         舍札置时draw1枚卡.   {9 E- f7 l+ Q; _2 Y6 b( F# t
014 黄金の飞行机
" O4 S/ W3 a0 k6 P) |& p* I015 星界のおとし子       援军.
8 z7 x! h# z: W6 X+ o+ Q016 孤岛の巨像         援军. , f4 @: j1 v$ \7 T% y& w
017 古代の颚         
8 r" Z) i' N5 t1 @7 i5 v018 古代湖の怪物        移动不可.
1 y, c5 Q' J9 t' O, v( k2 s019 水晶髑髅の战士       . R7 D3 y9 m+ A* J
020 碧玉の铭刻枝        draw1枚卡. - t; R$ j3 @! ?, x" H' s+ Q
021 天界の乐园
+ x- J8 J, F+ J7 }6 ?022 战士の神殿         白UC AT+1. ) N/ r8 v: J0 K8 R
023 羽毛の蛇の神殿       白UC DF+1. 3 B0 r: t3 S& j/ z+ f
024 高天原           该TC不能成为目标. 5 p1 ?% n9 o% G6 }$ f: y3 B) J3 q
025 处刑埸の丘         白UC VP-1,但不可小于0.
/ U  j& ]( B5 X2 ^4 h1 x# N  \026 天岩户           UC不能转移到其上. % N$ A  I: b( I9 w4 l
027 导きの白免         白SP1点.
2 D/ P1 j, T5 h6 b3 M$ u; h028 有翼の神圣甲虫       援军. " c0 ?' |7 _6 x1 Z; C8 Z3 @
029 天界の踊子         邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
- P/ X- _& E6 e$ F030 花さく夜の姬君       该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP. ' G  T+ _. p* c6 Y! M
031 大いなる猎犬        该UC侵略不可,相当于地雷.
. s5 t2 Q4 _3 M032 圣なる巨像         补充PHASE DM不回复.
- c7 d4 x9 v1 a, [% G( l2 m. ~033 维持神を运ぶ圣       参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军.
2 c/ {+ P1 w. ~) k034 信仰の守护者        援军.
0 M, e6 |, m; i( ?! \035 战乙女           邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
4 N% Y$ {9 [' k9 A. O036 蛇の王           该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
$ i! f) F3 g6 t/ J037 常磐の石の姬君       该UC下TC不能成为目标. 0 \. ?; m4 J; t* l, w
038 审判の兽          该UC不能成为目标. 1 f- x- w4 g/ o8 P( c4 L
039 肃清の使徒         对白以外UC AT+2.
/ P; }/ v/ Z# q; ]1 K# _040 默示录の骑兵队       该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
2 p3 e: ?0 i) |+ I" P041 妖精骑士团         DF=手札数.
5 u- a; v; q! {: r3 F042 圆卓の骑土 ) Y% d) s4 W, Z( D# v
043 飞针の使い手        效果:1AP,干涉,DM回复.
" Y# l% K- p; b& R044 弦术师           效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可.
( ^# V, t: F& Y' {8 _+ [045 芳香の魔女         同ヘクス上其它UC AT=1. 2 `0 j) k# x3 Z% f
046 平和の守护者        该UC侵略不可,不可侵略该UC. 1 I7 X- Y  m6 m  G9 I2 m- G
047 糸杉の箱舟         自军白TC,UC1枚手札置.
( t' s! Q" }2 ^3 h# w# ^- A) A048 选民の十戒         1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1
( N' @) q. z9 V, l* A1 y: Y049 鼓舞の神剑         1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1. 2 S* o/ k# Y* B. H
050 创造の书          1AP,相当于死者苏生.
9 Y: H3 }+ l" j) o' d* l051 处刑宣告          1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
% H& E" r1 x6 |' [052 盐の柱           1AP,破坏装OC的UC.
5 M& n' X. M4 u3 f2 ~4 b0 h4 t053 奇魂            1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡. . p0 B/ X+ q! X
054 异端审问          1AP,对白以外UC VP=0舍札置.
4 y4 M" i9 Y* a3 A8 {- }% [3 h055 最后の审判         2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续.
: b' f# N* V' J/ N) E# {3 P056 众神の黄昏         2AP,全UC VP=0舍札置.
" A) ]" f. c+ }3 a057 小人族の足枷        1AP,移动,转移不可. . y. `$ I8 a1 l1 h4 p% i. G
058 王者の圣剑         1AP,AT+3,UC VP=0 ! K& z( ^& w3 W" [) _) B
059 真实の鉴          1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标.
+ M% |: Z' i8 g) C0 u( ^060 ソロモンの键        1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏.
, J! p2 d/ E7 Y9 o( `# f061 地狱第十层 . n: Y6 N) h6 C9 `. d* A$ L6 i
062 五芒星の军事抛点      黑UC AT+1
, H* A, H* T0 E$ C063 背德の都          黑UC DF+1 # ~! w  {, S1 s
064 魔の三角海域        效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏.
1 n% S8 m1 u1 F$ h7 O. w& y' ]065 地狱门           效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍.
8 U5 U* d. [5 l; F) S3 @0 c066 生贽の祭坛         置换 2AP. - f- M  D5 f. E. v) Z6 T' j9 L& Y! |6 n
067 冥界の渡し守        黑SP1点. $ C/ X3 l* I, s, n" C" {* D
068 蝎人の战士         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. + T. y$ \& ^4 g: z) ]
069 怒れる蛇          该UC侵略时AP+2. * U$ E# ?0 L% X; `# B) S* g5 s
070 邪眼の三姐妹        该UC舍札置时1UC DM+1 ; P; }& L4 O0 t9 P3 f
071 魂の运び手         该UC下TC SP发生不可.
7 _( L4 q' r% K+ C, R3 m072 千五百の黄泉军势      行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
/ Q; d( \, p/ ]$ S0 ]+ }073 热风の魔王         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
* [: P1 z) ^+ ^% P1 h074 魂の狩人          该UC下TC SP发生不可.
( N& m8 u( w5 [, ?+ Z075 疫病の巨人族        行动PHASE终时自军全UC DM+1. & m) d( p7 ?0 R7 o% K' [; x) P$ Z
076 冥界の魔犬         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
6 v( ~: |9 j% a4 _# ^) m/ j( z077 人影の魔兽         该UC侵略时AP+2. % q3 `  H1 J; g! f9 n) B
078 九尾の狐          该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军.
9 r1 m+ S3 Q: M, ]3 H079 杀戳の女神         该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1.
, C7 f6 @) F- b% `080 默示录の兽         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
$ @- P) E% Z. R081 终末の魔狼         行动PHASE终时自军全UC DM+1. * P- z0 R( E2 V3 s& p+ `
082 巨人族の税收长       其它自军UC 黑hold+1.
, q$ p$ m$ V4 z8 Z) I083 战国の魔将         全敌军UC VP+2. . l2 A# c/ {# c" V  G/ X
084 刃を持つ死神        受该UC给予DM者破坏.
  ~3 v. E6 ]6 e$ Z/ J0 P& f! [/ {" E2 s085 恩仇の鬼神         对手FC,援军使用不可.
- L0 p; X4 d1 b% c086 漆黑の独裁者        原子弓单一个! ! ]2 q6 G6 g6 G! Z* }8 j5 j
087 キャトル·ミュ-テ-ション  1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌.
: w8 B1 d% _8 K# y, N% |+ t4 j2 [088 荒魂            1AP,目标player手札1枚舍.
2 B' F( D  \8 ?  a2 k089 ミステリ-·サ-クル     1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏.
% ?$ O6 e0 N  ~( _) u8 g3 {$ }2 B090 魂の计量          1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏.
# T( d" G1 C2 p2 ?5 r091 绝望の呼び声        1AP,全UC DM+1. ' ~( e  R( k; J3 V0 ^, _
092 钢铁の处女         1AP,目标player手札选TC以外1枚舍. . j. K+ Y. u) s0 w: V
093 默示录の蝗         1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏. / i$ \/ Z1 S) C+ _
094 苦よもぎの星        1AP,TC1枚破坏. ; @8 O- @. b+ ?. A
095 LV.5ウイルス        2AP,目标player手札随机2枚舍.
( d+ i4 k& w% a, Y0 M6 T+ d096 灭びの种          2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC.
1 T$ z+ h9 ~$ K' {: v097 兽の数字          1AP,AT+2,UC VP+3.
& e1 i: z( F' F4 }8 ?098 毒蛇の缚め         1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
' @+ \4 ~" x; @1 V9 D099 天に仇なす妖刀       1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏.
  m8 W$ A) m+ I* @6 r6 n100 圣姐妹の预言书       2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍. 9 G/ [4 \9 h4 @
101 世界树 . L5 Z, Z0 u: X. J0 C! H5 }
102 圆形斗技埸         赤UC AT+1.
1 u( e2 |+ ?% u! o: I103 万里の长城         赤UC DF+1.
4 _. ]$ J" }# d! e1 {. u" _104 大いなる峡谷        该ヘクス援军不可.
0 X7 w- v% D% L7 C; a; [105 孤岛の迷宫         该ヘクスforce不可. # v" d+ J$ h9 s9 S& J- ]6 P
106 巨人族の塔         该ヘクス效果不可.
  v( X0 V# m: L( J5 n107 水面の娘          选赤以外SP1点. / w. A7 P6 G& E8 n
108 大地の娘          赤SP1点.
* G: u5 t+ M# I: d. v# b109 无谬の射手         援军. ( u1 _# ]- ]  }7 y+ c! ^
110 密林の女战士        援军. ( K* h; P: P* @8 j' B
111 口污い人面鸟        7 ^% {: v$ ~. ?% Z) J: g2 p& D  h
112 天驱ける神马        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. * K  t4 o/ u, o9 u* @/ W( f
113 多头の蛇          战斗后DM回复. $ s+ [6 c: D6 h; g0 [
114 混沌の魔兽         AT=手札数. 3 Z8 C, {! \1 t5 V! H$ i% W3 w% E
115 翼ある者の王        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
3 H- y1 m3 T% n! A- z116 大いなる涡         转移不可. 6 o6 A/ Y) p0 X# ?, Y
117 兽の王 / y3 n5 q) e3 Y2 F
118 猿族の将军         援军.
, d; j" R* X7 ?/ s' ]5 h119 修罗の王
4 i& P- n3 j- G6 e# Z  ?% e120 百腕の巨人族        该UC装1枚OC,AT,DF就+1.
. k# H7 L4 g7 o- N0 z6 X7 r' D121 独眼の巨人族        援军.
* N# q+ A! D" {. z& O0 n122 大地の巨人族        战斗后DM回复.
5 Q, [8 |0 P: V% p1 C123 不死身の斗者        战斗后DM回复. ( _8 N, V1 ^1 J% G2 b
124 魔兽使い          该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
. s4 p( S# Q4 Y) u125 雷帝            该UC移动,转移时,1UC DM+1. # g! ]0 u( f" I2 p1 l
126 苍き狼           全自军移动cost=转移cost=1.
, }% V& X7 z- z# w4 K/ [127 国生みの矛         自山札中选1TC.
1 g2 Q  D* I7 u8 @) a128 创造神の矢         1AP,干涉,1UC DM+1.
# k" \2 H! K9 v: G2 L2 F129 トロイの木马        1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置.
0 U5 w  ^0 S' z2 Y9 b/ O130 落宝金钱          1AP,全OC破坏. : D0 \* Y* E6 X2 R" ~4 @% B
131 贤者の石          1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2. 3 @1 T. `( ^' D$ Y
132 幸魂            1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡. # i2 w3 W# x5 h; G7 n$ g  u7 v; [8 D
133 雷帝の战锤         1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM. 3 k2 L, e' y+ I
134 终末の角笛         1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1. / V+ W/ f9 I3 i4 U/ w2 l- j, Y7 K
135 木の叶の舟         1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1. ' U$ Z" s2 M# n$ h) H
136 皇家の御占         4AP,对手手札数同值VP得.
+ t0 f( L' V3 W9 O4 Y: o+ F- e137 神速の天马         1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1. 8 H- F% m: _" G& B! t/ w/ w
138 战神の盾          1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
! J8 v: ^9 v; D# x139 雨云を呼ぶ灵剑       1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
* g& i, i- c1 _" M5 F140 天の浮船          2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1.
  c: M$ S( Q8 ~  l141 オ-クシヨンサィト
& z- F' ?) A* J, J. K- u; W142 一条戾桥          效果:1AP,召唤青UC. - E' [. S# R  s
143 失われた大陆        青UC AT+1
+ i" e( ^+ r/ d1 L144 海洋帝国          青UC DF+1 ' q. K9 g. x& y& E: o
145 王家の墓          效果:1AP,バイル,draw2枚卡.       
+ s' d6 @3 R' ?: G146 四神相应の都        设置 0AP
1 p* Y& q- J+ q( {147 视肉            青SP1点.
+ N& b$ Z& k4 M+ c2 G+ K5 {' t148 知惠の蛇          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. : O' c# w6 S5 b) h9 ^1 T% I1 G
149 黄巾力士          援军.
/ O' w- L" e# K6 u150 瑞光の灵兽         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
8 J. n4 B# L" |9 G" t151 灭びぬ者          舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.
6 C0 B2 T$ U$ Q% X152 太岁            舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡. 8 Z5 l- k* |. x* t3 L0 b% Z% k& \
153 瑞光の灵鸟         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. 4 d3 E5 [# v* I/ Y8 g  X
154 西方の守护圣兽       援军.作为援军时VP=1.
5 }( e' b4 y+ K4 ?; S& \155 南方の守护圣兽       援军.效果:1AP,舍札置时回手札. ! T6 X; d! k1 |6 {! Z6 q  S4 p" i, O
156 北方の守护圣兽       援军.效果:OAP,回手札. ' P) A: ~, k/ p
157 东方の守护圣兽       效果:2AP,1UC DM+1.
& b* J2 D6 c- p; ]6 _8 s" Y158 战国の幻术师        其邻接的ヘクス可召唤己UC. + l7 ]7 o/ X- C# _
159 水の王           该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤.
; ?8 @5 H; U7 G1 i% l- E160 齐天大圣          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
( ?. P. l0 Q7 o3 w/ k- n161 都に住む阴阳师       其邻接的ヘクス可召唤己UC.   C- E9 w4 _7 U9 d7 @, `# ]
162 人造道士          该UC装的OC VP=0.
% g; R( I/ b5 @3 }2 }, C163 鞭を持つ道化师       效果:2AP,等其AT值的DM予1UC.
5 z0 d' v1 K! g( S( S$ D8 _1 ^164 邪眼の王          效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札. 2 d4 W& r" k, Q" W
165 星を读む预言者       效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置. * q4 s, E; O1 G4 o" I" u
166 电脑世界の支配者      效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化.
- O' X7 [  B8 o" \9 g9 F167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置. " H% M" z; k; d8 X( p) v
168 ウイルス'ピ-カ-ブ-'    1AP,目标player AP置埸上的卡回山札.
3 t* Q  X6 P/ I- j: u0 n0 l2 A169 幻惑の邪眼         1AP,1UC回手札.
! j. r- Q; R+ s+ G( B170 魔の十字剑         1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0.
' G( W- E- }& K8 Q171 筮の法           1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚. " a( N0 r, @( w
172 复活の咒具         1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札. 5 t& {7 j/ k2 v1 N
173 方违え           1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡. - i1 V- u+ u: n' j9 T4 K
174 鬼门封じ          1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡. 6 M' s1 }! _& i; ]- Q$ _" [  I
175 取り替え子の咒法      2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC.
1 a, f/ `' o4 c2 n% Z7 V/ u176 战神の七つの风       2AP,全UC回手札.
, H. X4 v$ [! D* l4 }# ]177 万物を见る目        1AP,VP+1,对手常时手札公开.
+ x: @6 Y% K- E3 ?178 天女の羽衣         1AP,VP+1,draw2枚卡. ! |) d6 g. s1 E0 Z" z/ W" r0 U
179 死海文书          1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡.
( b, s4 i' S: O- g$ B9 t0 a3 d$ |180 诱惑の林檎         1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦! # F& `+ d* R3 t+ `
181 白き圣职者の大地
/ T; ?$ |$ w- A0 A: d, r! _" ]182 白き原始种族
! h( V9 v$ b# \, C' ?: R8 B6 x2 p183 传说の白き兽 - m5 g- m; R. G8 z
184 白银の铠の战士 / Q; `8 |" I* g3 [2 T2 G% O
185 白き守护神 , ]) b5 n& @  o5 j9 z/ W0 `
186 白き护りの商人       援军. . ~) d4 J% L- b, ^( ]
187 白き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 . g& |( l3 ]& i8 g( F' W7 O4 l
188 白き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
7 C. i) ]0 b5 e- I! u189 黑き灭亡の大地
3 s# S, N! N- E! ]9 X190 黑き原始种族
. H2 q5 D0 ]' f3 _# c191 传说の黑き兽
' b, x' p4 o4 O% @/ X# [  y; z192 黑衣を缠う战士 ! j2 `8 X: X5 t" I: y
193 黑き破坏神
& V4 p$ ?1 x# \0 I# k6 @194 黑き死の商人        援军.
% G+ {$ \! p  u5 U9 z195 黑き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
, I7 |7 h6 N4 O" @8 r' q: O196 黑き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 0 @; \7 F* `. m
197 赤き砂尘の大地 / {& ~2 U2 u: U$ }* V. e
198 赤き原始种族
( W- h/ `5 B0 P! q/ c199 传说の赤き兽 : d' q4 o, k: l- G+ j
200 深红の瞳の战士
  o- C8 k! d3 B6 X: P6 B201 赤き战争神 + d" a6 r' f% U
202 赤き战斗の商人       援军.
# K) o. i/ p: I5 }4 f# r203 赤き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
* d3 f9 A0 K5 |" V204 赤き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
$ P- z. t$ q1 L+ t205 青き壑智の大地 + ^% s7 y5 V$ w; h0 Y0 D' j1 R
206 青き原始种族
5 Q; [, V' d! ?207 传说の青き兽 % ]5 L: k* b  ]
208 碧玉を守る战士 / S! D- c7 O* @) {9 A
209 青き创造种
$ {/ c" S$ X. [: T6 [210 青き权力の商人       援军. % T( X1 @8 J. M/ B- e# S6 J4 Y& X
211 青き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 8 n& I9 L5 M1 g4 R. }* u, b1 {5 ^" o
212 青き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. ' X7 D! ~2 G+ [: D1 o+ a% J* v. d
213 邪眼の魔王         禁断之卡 ' N: D) v) _7 y6 ^% f3 |7 w' b
214 暴雷帝           禁断之卡
, J6 k# d! H. `+ o# Z$ T215 ???            禁断之卡 ' w2 d- S/ S" e  P- U) @4 l: Z
216 ???            禁断之卡 3 n. T' t* G+ v& u1 [/ i+ a
217 ???            禁断之卡 5 B% J. B# c* {9 i! ~( N6 s
218 ???            禁断之卡
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