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GBA-0429-<神之记述 邪恶之眼的幻影)>攻略(本站原创)

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发表于 2002-6-13 05:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 9 Z5 G" K8 N; X1 P( K. @( I
■● ■ NintendoWorld    站友 nintenboy 原创6 W" _  O  x( w1 S
■ ●■  http://www.NewWise.com ) }$ ?( [% @' W; C( r( ^9 A6 i
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
. t6 W. t7 a& ^/ {8 u. \% H+ D2 l0 d* O7 {$ Y; `- v
1 h: o4 P& X* c

. ]) i* j; c( L1 I! L" ?  d  O% g. M! `7 s
游戏天使语:, k& l/ A8 p9 {+ k/ Z
本游戏在ROM代码里是04291 E& q4 S7 w# Y. N
全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)
8 z* d* t9 ^" P4 D0 I' Y# N% k7 R$ v( {; W
以下是截图:/ v1 w1 T' ~! ~  z3 @

! [  B7 E6 H, ?* E
0 y3 y) u6 ?+ R+ m! Q$ Q0 m  u本游戏下载:
, @; V" `- y' r+ f3 mhttp://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_
; C8 B9 c* @) {6 L4 b5 |1 h5 L7 _
) V5 O6 x% I. V' E
$ ]% L4 Z# Z/ }
类型:cardgame  机种:GBA  厂商:konami # C* |) R! m7 k) ?$ s( S

1 v& ?2 @' Z# v1 b名词解释:
6 N) Q  H7 N/ M3 _3 ~3 @  }
+ F) p$ U( ^6 |9 B. e& Z( X$ R8 g. Kストラゲル     指双方对战.
  I) r$ p. F$ ], `$ `エリア       领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域.
' I$ E& v4 @+ [2 cヘクス       土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス
- ]1 w% v, H; O% G: \# l7 Y( C- Q         只可存在一TC和一UC. " ?/ h, p8 P0 F
スタック      卡片使用时放置的地方.在屏幕左边.
: f" F7 m! k: Z9 k# B6 pテリトリ-カ-ド   TC(territory card),领土卡.
4 k2 B7 B1 H6 s- Qユニツトカ-ド   UC(unit card),部队卡. & G  r( E; Q1 w4 [3 d9 N
フォ-スカ-ド    FC(force card),魔法卡.
9 O0 l" j6 E* ~, Uオプションカ-ド  OC(option card),装备卡. ( n& q; F* G3 X4 e; U4 D
デッキ       由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张.
7 k; Y" N+ F1 N0 n山札        反置的卡,在屏幕右边.
% h  L! A0 J+ i" o手札        抽到的卡. $ {; ^. }8 @  g* y# l
手札交换      开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽 : o! S$ m$ k4 C0 f# j
         取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'.
7 ^+ Y+ s1 l# T7 d0 V; Z& yリニユ-アル    指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札. 9 U+ s* ^8 d5 l9 ^7 D& I
行动フェイズ    得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC,
1 b$ T7 Y. r+ Q) I1 N( r+ P         不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP. / \9 ]* l* t* S% O8 P
补充フェイズ    ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札
9 `7 d% q2 J1 C5 p% U) a         卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的 3 [' m6 ^: h( J4 m% j8 x
         VP点.
$ w& Z4 P- X( E5 E  F% ^判定フェイズ    可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始.
, E8 K8 u6 {, A6 l/ Z- ~' \胜利宣言      若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜 ) b) t; N: M2 r1 s
         利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相 - `. i$ U6 X7 O  O. G4 E8 \; |. K
         应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE.
; z' j0 @, [+ x2 R0 `5 ^6 p' z败北宣言      即投降.
; a1 ?/ T' ^4 i- T) Uブレイク      指对手在已方胜利宣言后VP反超.
' Y6 }, D) d4 F6 O) v# E$ z舍札置场      卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡
- H/ t% G+ z7 W8 M% p) j         的VP加到对方VP上.
0 k& `  n8 t/ z$ q) B& e4 \& IVP         victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数. ; z3 _0 K) s" `  f
AP         action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP. 9 w) Y$ i" w: o4 Q; K
サポ-ト      SP(support),支持,TC和UC产生色的总数.
0 w: J( Q. C- G" C: aホ-ルド      hold,维持,card的使用或存在需要的SP.
+ M7 X& C8 ?; u' |4 o3 J' ^/ f色         有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应   l# [8 t! p. [' _. P
         颜色的圆点表示,无色为黄色. % E" Z0 K, z3 r& {7 K6 V$ y  f
バイル       使用该能力后,该卡舍札置.
' G- A( U* K& j: l7 ]9 dコスト       cost,card使用时消费的AP. 8 G- R5 v) ~3 z  n
ドロ-       draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP.
" b) r* R' |$ {. l设置        指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置. 5 B8 R, d) G2 G: M5 |/ I
置换        指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖.
0 g7 `+ A4 w- _$ U召唤        指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置. 3 i2 [, o* C  ~% m9 e
移动        指UC移到相邻的ヘクス.如下图:   B9 c: z0 q' _4 \! i) H
9 |- `' I. S4 X2 e, f/ W
         敌敌敌敌敌敌敌 
# P" Q: J" o7 _+ y) B- v* x1 ~         敌 01 02 敌 
. c3 i8 B/ g- T9 A& x! L0 l3 ^         敌03 04 05敌  " \* Y6 K, z& o* c2 P6 v
         敌 06 07 敌 
' {! ?  x; d- G+ l, ^. J1 Z         已 08 09 已
2 F; I! q) W. e& b$ {         已10 11 12已 9 c! R. l7 H0 {. l# s% n9 C( _
         已 13 14 已 ; Z% C4 O' C. K& w1 Z; Q; f; n
         已已已已已已已 : Z& |8 ]% G) u) S
         
/ N0 ?: ~9 G* \8 x+ @  s4 q         图中数字为对应的ヘクス. . b  f# I9 G+ }5 a
         04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推.
& Q: m2 e7 `( _  r         06与03,04,08相邻.07,08,09类推.
# [9 a0 b* p+ A7 d# q! {
2 n* Y  C! |2 S0 U转移        指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为: ) b6 G# B8 B% g# h9 H- H: l  V& J
         01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09. 6 o0 c. R6 H! A; h
侵略        指UC移到对方UC上.
! L' R2 [2 L- |破坏        指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.   x7 V5 [! `1 t/ H: D
战斗        当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏 7 x4 h! f1 f2 e9 q" w5 }1 ~
         对方,UC舍札置. ! v! }: C- D& y# E+ t
授军        战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同 ; Y( u2 B4 ?; m( X5 K0 D: c# }0 m2 }% {
         时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒.
" k1 v( H6 e# h干涉        有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机 ! Z, @, s) Q, S% T+ n
         使用.
/ B' h0 I0 W2 u" e  C4 ]ダメ-ジ      DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留
: H- ^2 M( l1 _. i* q) L# @         .当DM>DF卡舍札置. - Z# r6 M+ y# M+ Z6 z
  t8 N, i2 {2 l
对战流程: 9 G1 I+ k3 W3 N3 G* S
% m! P2 J2 i' r- T) j! \
1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP.
+ M) u' d7 `9 m) i# ~* ?: R  G7 w3,手札交换. 2 e( [5 ^2 }3 O7 O
2,行动フェイズ. 9 E6 C1 D+ J; B, I" x1 _
3,补充フェイズ. % o" w# z0 m) {% y" {) U7 A9 |
4,判定フェイズ. " Z" W+ n0 N6 M" `2 h8 D
5,对方タ-ン. 1 X# q. q4 K/ r7 c5 q! n  `) o
6,跳到3. & u1 c2 `$ U" s' R( \" G  T
8 M# f# G, h" L- z
卡片简介 6 l- ]3 N  p. Z' Z# K
' p/ ~1 M6 w7 C0 ]% S; s# e: X, m: k
TC
; R6 }0 U1 N. x0 A. I游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类. ! G) ?) P' p0 Y; p9 K
TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP. & d' B  I! E* @
许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
0 U; w8 [& ~0 ?, Z6 O) v; V6 U2 y- k3 |" ?
UC
4 a" ~0 d! q, ]游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类.
8 R# q" `# d3 |- X7 Q/ X; L! zUC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置
% Q) X! v/ y6 ^/ I! a5 z时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转
" R% x5 u. S5 S( }2 T+ Y$ d移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド.
8 o  O" B' _3 t5 m/ T星:稀有度.举手的小人代表援军. ' C' C* s5 w5 O
4 r0 D, j; T6 C
FC / ~$ `- \3 a3 B2 f
协助战斗用.
) G2 m* C( B7 t) |+ `  f) N属性有コスト,SP. 3 M5 x8 f, P- h+ A- J* [
7 k% l/ n* S1 |3 q6 O! l
OC
" X0 C* @! z* |$ L& I! Z" {协助战斗用.可叠加. 1 @/ c$ n) @. q
属性有コスト,SP,VP.
9 K3 }' f6 C3 }% ]. N: o/ r! x' n3 P* {7 S! h( W: I7 K3 o- T
: z2 `6 U  U# d8 {
心得:+ T4 c/ G& i$ l- `
1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚.
4 b# b. P& \! ~9 L8 K9 @1 ^9 j2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP
0 ~) Y9 S: J0 l! b6 }" o8 t3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制 & X$ H/ ?) O3 t
与反压制最重要.
" ?  }7 S* u' k 1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了. 0 X- e0 [" K- c& R, s2 E: a
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC.
+ y; K3 s! C$ g7 y 3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上.
0 E5 Q& F6 e+ ?9 S! \0 L) x2 ] 4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.
: k8 O" U9 r% y+ F* F- n
( |8 g& s* o4 i6 S- {$ E2 o4 w0 B  V  j
card表:
' G- @- @: }' r+ i
( i& J" r% H; g9 k& J" i! V001 オウルマンの地土绘     复合SP卡.
7 i" w( z9 e1 s/ A: L0 O* Y002 ハチドリの地土绘      复合SP卡. 0 Z/ K5 i+ b; q, L
003 シヤチの地土绘       复合SP卡. 4 V4 [0 K/ C3 c" ^) \; ~
004 サルの地土绘        复合SP卡.   x- m0 ^. M! r% x# s8 `- X
005 コンドルの地土绘      复合SP卡. - b' W. W9 C) G$ Z- y  B( Y% P
006 クモの地土绘        复合SP卡.
) |- F! x5 w  @* x+ Y2 r4 k! o007 バビロンの塔        自选色SP. ' o0 |( h" W$ b9 z& e) g6 }
008 丰かの海          其上UC所有者补充PHASE得1VP. - k+ Z) Y$ B6 s
009 静かの海          其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡.
7 x( a( y! v, G9 \: ^: t010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
! x& ]' m3 [! D9 y011 到达不能极         其上UC舍札置. + e; K' @, S6 Z2 D% K
012 星界の使          效果:バイル,干涉,败北宣言.
# \$ I6 U, {* j8 U9 k! R013 星界の旅人         舍札置时draw1枚卡.
- R1 Y6 h1 w4 b9 B4 g014 黄金の飞行机 % B7 D9 f( \4 O1 z0 K6 p# R, {$ `/ ]
015 星界のおとし子       援军.
  e. D, C  [$ r" F! q: Q; P016 孤岛の巨像         援军.
6 [0 l6 A7 B2 f4 O9 i017 古代の颚         
$ v9 E5 t6 f1 _4 ^, C7 n, K9 y018 古代湖の怪物        移动不可. * y( ^% f' M  T+ K2 |$ D
019 水晶髑髅の战士       1 v: q2 q( o4 d+ M4 V; n
020 碧玉の铭刻枝        draw1枚卡. 9 {+ @! [$ U: A+ x' p4 s; d
021 天界の乐园
% ~1 [/ q7 ^- o- _/ l022 战士の神殿         白UC AT+1. ' l6 r9 S4 D4 a7 f& N
023 羽毛の蛇の神殿       白UC DF+1.
( `! P9 q5 S, d( x; j8 e4 G3 V024 高天原           该TC不能成为目标.
: l! S' p; D# M2 j: x! I025 处刑埸の丘         白UC VP-1,但不可小于0.
  Y4 F! D$ E: G! D026 天岩户           UC不能转移到其上.
. X! {6 ]+ F# e3 n1 r027 导きの白免         白SP1点.
* Q& [) r4 z: e6 \, y5 }028 有翼の神圣甲虫       援军.
$ ~6 e( _$ W- W! r3 e7 b* K029 天界の踊子         邻接其自军白UC AT+1,可叠加. ; _' e- X" t5 e1 @8 z
030 花さく夜の姬君       该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP. ( X5 i9 L8 b5 R0 d8 c
031 大いなる猎犬        该UC侵略不可,相当于地雷. 3 K7 \7 G$ ?; @0 U& g- U  {" d6 a
032 圣なる巨像         补充PHASE DM不回复.
  v) Z; ~3 g7 A9 l4 Y" [6 O033 维持神を运ぶ圣       参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军. & h. ?( U( O$ ^) R2 F/ P, I- I
034 信仰の守护者        援军. * H/ _( r6 p7 Q4 }9 a: Z
035 战乙女           邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
. k1 Y/ I/ G4 s0 k+ y036 蛇の王           该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
/ _- I; Y0 W, D# x& R5 G037 常磐の石の姬君       该UC下TC不能成为目标. 1 W7 H7 r! s9 S8 `2 O+ ~( A( a
038 审判の兽          该UC不能成为目标.
) |: p9 b! e1 K+ b% a039 肃清の使徒         对白以外UC AT+2.
4 w" ^6 C$ ]3 j/ s0 g& F0 V040 默示录の骑兵队       该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). 6 z, j2 t4 B: J1 D1 n/ @& `
041 妖精骑士团         DF=手札数.
7 v* q8 @) e6 i: g042 圆卓の骑土
( M, [  e+ b7 ~7 ?  I+ p  n, d, \% T043 飞针の使い手        效果:1AP,干涉,DM回复. . K+ A7 K: Y% l8 D3 c8 R- A+ h7 d
044 弦术师           效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可. / y) ~% M; [$ A- [  @
045 芳香の魔女         同ヘクス上其它UC AT=1. % _" D; \3 J' _
046 平和の守护者        该UC侵略不可,不可侵略该UC. 2 ~  x$ c- \: z
047 糸杉の箱舟         自军白TC,UC1枚手札置. / M: B+ U1 Q9 D0 S
048 选民の十戒         1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1
! \: E6 l9 H6 E9 v049 鼓舞の神剑         1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1. + I, o/ b' B6 u, I- p! A( m: D
050 创造の书          1AP,相当于死者苏生.
) ?  ^3 Z& B3 [* L051 处刑宣告          1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
# ~" u6 D2 V5 H052 盐の柱           1AP,破坏装OC的UC.
0 a7 `" J/ u" k- k4 D/ `053 奇魂            1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡.
* {# i( G8 H5 p+ q6 s& U054 异端审问          1AP,对白以外UC VP=0舍札置.
( F( X! ]1 @5 b1 V/ s; M055 最后の审判         2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续. ' |: z$ y* H# x/ e$ {- m8 o
056 众神の黄昏         2AP,全UC VP=0舍札置.
& P6 |; P: o0 L. q, _- W2 Y057 小人族の足枷        1AP,移动,转移不可. # X! h( q, o8 y! v
058 王者の圣剑         1AP,AT+3,UC VP=0
2 @4 |( x# X) B5 `059 真实の鉴          1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标.
5 w% ]: n/ U8 A4 T% [* J0 g. N# I060 ソロモンの键        1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏.
: x% e: `5 y$ D# U) [8 ~061 地狱第十层
! }, {9 l0 O( e062 五芒星の军事抛点      黑UC AT+1
* N& y4 `3 M$ L6 |063 背德の都          黑UC DF+1
2 B" d1 |$ P& G1 \7 L064 魔の三角海域        效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏.
6 ~9 B# E  A6 f6 R065 地狱门           效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍. ! P9 Y; \5 \# K7 e6 g
066 生贽の祭坛         置换 2AP. 7 w5 w$ @% }' t; |$ k
067 冥界の渡し守        黑SP1点. / x% J( g- ]( C1 ?: S  F
068 蝎人の战士         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
$ x# y8 A3 ?# ^/ w3 R2 x: l069 怒れる蛇          该UC侵略时AP+2. , F5 l# B$ j. J. t3 x- ?$ i1 i9 C
070 邪眼の三姐妹        该UC舍札置时1UC DM+1 # a1 f  y6 Z* `6 u
071 魂の运び手         该UC下TC SP发生不可. ( k% {" z5 g1 y' u3 w) ^
072 千五百の黄泉军势      行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. 5 r; P$ f0 s. c. ?1 Y6 Y
073 热风の魔王         该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
  b# O0 A4 l7 A$ h3 v& w3 m074 魂の狩人          该UC下TC SP发生不可.
$ K3 u# Q+ S( x5 g075 疫病の巨人族        行动PHASE终时自军全UC DM+1.
9 `/ u6 {7 ~3 A- G( C076 冥界の魔犬         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可. 7 Y, ]; `' F# {* N5 x. g- u
077 人影の魔兽         该UC侵略时AP+2. 3 s' {/ h" \# X% v/ S9 H
078 九尾の狐          该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军.
; L: q+ I2 ]+ m; K, l' I! `079 杀戳の女神         该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1. ) v" }$ y0 _+ {* N4 V- r
080 默示录の兽         行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
# @6 H, Y; D9 M5 f! A3 F& N081 终末の魔狼         行动PHASE终时自军全UC DM+1. $ X8 q$ [9 T: ^+ e+ g
082 巨人族の税收长       其它自军UC 黑hold+1.
" L9 c! ]) }8 B083 战国の魔将         全敌军UC VP+2. 4 U8 O8 o1 f( w5 @
084 刃を持つ死神        受该UC给予DM者破坏.
% `2 ?3 y6 |  t" _- `/ f( U, _085 恩仇の鬼神         对手FC,援军使用不可. 0 l9 F0 C9 Y* q
086 漆黑の独裁者        原子弓单一个! / ~2 d1 i" o6 l2 q4 [/ z- }
087 キャトル·ミュ-テ-ション  1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌. 5 W$ y5 B2 Z. ~7 n! x+ h
088 荒魂            1AP,目标player手札1枚舍.
/ p- a' z% q' k+ d& X- e3 ^! ]089 ミステリ-·サ-クル     1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏. 8 y# k) h6 _- R" J$ R
090 魂の计量          1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏. ( P4 q- i( a( D6 m6 d
091 绝望の呼び声        1AP,全UC DM+1.
, j5 n& D! b+ w' j$ m, t+ d092 钢铁の处女         1AP,目标player手札选TC以外1枚舍.
6 ^2 ?3 w" Y& j( D' u* }0 F$ ]093 默示录の蝗         1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏. 6 j' q0 }8 K: Z/ w) U/ ]
094 苦よもぎの星        1AP,TC1枚破坏. $ J6 K# q: x. E- r
095 LV.5ウイルス        2AP,目标player手札随机2枚舍.
. b  X) P: _+ i( n- R2 ~; m, e096 灭びの种          2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC.
$ C7 h1 I2 K( U7 s) w6 Y% J097 兽の数字          1AP,AT+2,UC VP+3.
1 I! d. N9 [$ l. m: c# |1 H098 毒蛇の缚め         1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
9 p) b6 M( ^) U7 W/ e# F* n8 Q. j1 [099 天に仇なす妖刀       1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏.
5 a3 n% j, n' z. ]- O9 ~! K0 A100 圣姐妹の预言书       2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍.
. l3 u/ s* z' t7 K101 世界树
, F4 O3 t) D7 D* o# n( A102 圆形斗技埸         赤UC AT+1.
, ~* d5 H8 ]& N0 F1 L103 万里の长城         赤UC DF+1. 8 B2 t3 Z) [* M2 H1 d$ U7 }6 l
104 大いなる峡谷        该ヘクス援军不可.
- e# z+ s! h( V! N: e) z8 T105 孤岛の迷宫         该ヘクスforce不可.
0 H4 @; E! j  G  N106 巨人族の塔         该ヘクス效果不可. ( K& `+ d- z8 v0 q
107 水面の娘          选赤以外SP1点.
7 b/ J' {, J2 C% M4 q108 大地の娘          赤SP1点. 2 b7 P$ X& L% w; N
109 无谬の射手         援军.
4 l8 |) ]2 m9 r3 G110 密林の女战士        援军. : D" V6 E3 ^8 L, f
111 口污い人面鸟       
) j; K0 w9 E! K0 Y112 天驱ける神马        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
' p! |9 L1 ?; U: m2 ]113 多头の蛇          战斗后DM回复. ( \) g4 Z5 ^" W. O
114 混沌の魔兽         AT=手札数.
3 j5 z+ C1 W' U9 K! e+ I% r- [115 翼ある者の王        胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. , Y4 m: X8 V3 Q) o  `0 i
116 大いなる涡         转移不可. 5 M7 H4 v* [+ m. Q6 d- S/ s
117 兽の王
" F5 `6 R& n+ }6 E+ q5 ^6 N+ ^118 猿族の将军         援军. ! V* {( v& \5 t, u$ ^/ V" o2 x
119 修罗の王 % u. m  C9 E% y! p/ \1 f; f
120 百腕の巨人族        该UC装1枚OC,AT,DF就+1. ! M. x  M4 u! c2 s; {, I
121 独眼の巨人族        援军.
% M3 v1 Y- w' Q  _" o122 大地の巨人族        战斗后DM回复.
! M2 t; [+ H& L123 不死身の斗者        战斗后DM回复. 1 N/ h/ b) `  L) b# G
124 魔兽使い          该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军. 7 u6 b+ a& Z8 H, D# X4 Y! p; Z
125 雷帝            该UC移动,转移时,1UC DM+1.
: d% V5 _' b" Q4 @9 n& K' h126 苍き狼           全自军移动cost=转移cost=1.
0 D- ]( B& Q: r4 G; \6 @7 y- w127 国生みの矛         自山札中选1TC.
- F2 F) R4 L2 O128 创造神の矢         1AP,干涉,1UC DM+1. 3 ?* u# P4 P7 ]
129 トロイの木马        1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置. 4 Z( {5 U2 m5 L1 U
130 落宝金钱          1AP,全OC破坏. 7 u4 B5 P) E! ~1 r  \3 J
131 贤者の石          1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2.
& g+ m4 K8 p. `, a4 R$ k132 幸魂            1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡.
. q. P& ]& t% v8 o133 雷帝の战锤         1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM.
; t+ d* k2 `( I7 `+ i134 终末の角笛         1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1. / D  ~# p9 r- ]3 ^9 V# x: w
135 木の叶の舟         1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1. / V" p2 g8 h" u- B, u9 y# s0 U
136 皇家の御占         4AP,对手手札数同值VP得.
4 Z: r5 ?% C( t) D137 神速の天马         1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1.
0 @% O9 u; q6 d" r138 战神の盾          1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
3 k7 g$ m2 e8 A; P  W2 ]) N- f139 雨云を呼ぶ灵剑       1AP,AT+2,DF+2,VP+2, * [6 C1 R9 I2 O; M+ f
140 天の浮船          2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1. 1 u) Z$ z5 x* v9 _8 @7 n" D! b/ ~
141 オ-クシヨンサィト
; E, C6 ~0 v+ z142 一条戾桥          效果:1AP,召唤青UC. 4 ?' d. n6 e5 ?( o5 j8 ~: O' _
143 失われた大陆        青UC AT+1
, e' N" H% w; g144 海洋帝国          青UC DF+1 7 v% q2 H7 C* X; Q- e+ o# P
145 王家の墓          效果:1AP,バイル,draw2枚卡.          v7 f, X/ y# \+ G3 {
146 四神相应の都        设置 0AP
, Z* p; z* ?, H, m& X: \( M147 视肉            青SP1点. + I! l& ?: [3 V" ]
148 知惠の蛇          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
6 J6 ^* x+ r# g2 g$ H149 黄巾力士          援军.
- o1 ]9 y# _  s% b0 o" ^* ]+ N150 瑞光の灵兽         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. " l' n+ o5 ]; Z$ l9 `, i
151 灭びぬ者          舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.
& Q$ s' |2 l; ?2 Z' i; W+ ?152 太岁            舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡. $ `/ m: P2 A) l
153 瑞光の灵鸟         敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. 9 f0 z* G9 _0 t2 w6 C
154 西方の守护圣兽       援军.作为援军时VP=1. 2 v- O6 C  |, T$ t0 F
155 南方の守护圣兽       援军.效果:1AP,舍札置时回手札.
" O4 m$ ~# `. `& l156 北方の守护圣兽       援军.效果:OAP,回手札. % I- D$ g9 w9 ~1 L0 |
157 东方の守护圣兽       效果:2AP,1UC DM+1.
' y, I% N$ f! M158 战国の幻术师        其邻接的ヘクス可召唤己UC.
: ^8 c4 y4 B, o8 K2 X0 x159 水の王           该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤. 3 v$ Q! }2 t: _' R& q
160 齐天大圣          效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
( f. f. t- X1 Q  I% \161 都に住む阴阳师       其邻接的ヘクス可召唤己UC. $ r; I+ }- Y  n0 e
162 人造道士          该UC装的OC VP=0.
, I  }( M# l: O0 E5 ?; j: Z163 鞭を持つ道化师       效果:2AP,等其AT值的DM予1UC.   n* n1 b+ I4 h) z8 Y
164 邪眼の王          效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札. 9 T. Z* J9 Y" B, _8 s6 p
165 星を读む预言者       效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
1 r6 H" [1 O  ]( A166 电脑世界の支配者      效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化.
4 Q8 s* B5 g7 n, X167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置. " X* _7 A. @) t) K% U
168 ウイルス'ピ-カ-ブ-'    1AP,目标player AP置埸上的卡回山札.   h& k* t* w, y9 e9 \# _7 E( h$ z" ~
169 幻惑の邪眼         1AP,1UC回手札.
  T7 O0 `) ^) w$ U/ ^( Y% V) k170 魔の十字剑         1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0.
5 U! s# Y7 O3 x6 J' X# n' `, V171 筮の法           1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚.
# T) d% g# T; H* j6 c# n9 }172 复活の咒具         1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札.
, i  ]: h6 {: R; {' E2 J173 方违え           1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡.
5 v$ Z7 S1 K7 |8 G, i  @174 鬼门封じ          1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡.
7 O$ O* ?. S% j% o- N( r% @175 取り替え子の咒法      2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC.
9 W& `% v' l: X( Z" J176 战神の七つの风       2AP,全UC回手札.
7 h  h" [% w8 y& b: l  h2 i9 c177 万物を见る目        1AP,VP+1,对手常时手札公开.   D1 {4 H" ^" n% q0 n# W! p
178 天女の羽衣         1AP,VP+1,draw2枚卡.
9 B4 h1 h- }0 G3 X2 M179 死海文书          1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡. ( @5 v" _! w& T0 |3 {
180 诱惑の林檎         1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦!   E- U8 I( ]! u
181 白き圣职者の大地 . X4 H  t) {: q
182 白き原始种族 " a) ]+ J/ b2 F/ W, F
183 传说の白き兽
. [- g2 r* p3 Z* n2 D184 白银の铠の战士 7 Z3 |( f7 [' y) P' f1 \& ?  I* A& j: Y
185 白き守护神 ; Z# c2 g& J: I4 o) k9 Y. b
186 白き护りの商人       援军. 1 H5 T" ]# E  l7 i( {" V
187 白き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 ( f& O/ R( u/ P! ]! H8 e% |, X
188 白き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. 4 O2 ^; @9 B) B, Y/ K5 B) Y5 B
189 黑き灭亡の大地 * {! [  ^( q; P7 j; B
190 黑き原始种族 " W( C9 J- L9 f, ^' p8 k) l
191 传说の黑き兽 % H$ O  G3 P  w/ w4 ]. G# V9 u: H
192 黑衣を缠う战士
1 k  H4 v5 F- P: t" G193 黑き破坏神
9 y9 w! Y, z* R8 P3 r0 Y194 黑き死の商人        援军.   W3 b8 D" a+ R6 H# h
195 黑き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 2 t. L7 Z, _+ o6 A
196 黑き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
# [% E( A' e( `2 r( T197 赤き砂尘の大地
- l' S" t) L7 A7 g3 {# F6 b" {/ {198 赤き原始种族
$ i$ p% k) O* ~199 传说の赤き兽 : ?3 U3 E) r9 K: P
200 深红の瞳の战士 1 R- m3 m' s+ |! F" |4 }! a
201 赤き战争神 & g. [3 G" P: f8 d6 g# ^
202 赤き战斗の商人       援军. / ^4 s" M& O5 C$ \0 q
203 赤き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1
' J5 d+ s7 C% @3 T204 赤き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1. . a& q4 z! `) ^( t
205 青き壑智の大地
+ f# c, T! X3 G9 P7 j206 青き原始种族 ; P- @' F& u4 i8 x! w
207 传说の青き兽
  y, d6 E- J! P208 碧玉を守る战士 7 T4 Z; n# A; c5 o5 J" K
209 青き创造种
! V; N/ D$ C) g210 青き权力の商人       援军. 3 K6 d" x8 Z8 K
211 青き力の魔术        2AP,干涉,1UC DM+1 1 n, R6 M* S* \9 d
212 青き钢の武装        2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
+ A- q, s  U& r0 ?. S( A213 邪眼の魔王         禁断之卡 5 i. D9 o" u. u
214 暴雷帝           禁断之卡 6 y# G4 [% y( }2 [& l4 Z
215 ???            禁断之卡 . b: y, Y- p# `) r: [
216 ???            禁断之卡 3 o% H( X9 Y. e2 B
217 ???            禁断之卡
) o& p. K8 w: u+ l218 ???            禁断之卡
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