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' t, T/ r- J. \7 `& U■● ■ NintendoWorld 站友 nintenboy 原创9 s; y' e0 Z8 v4 u
■ ●■ http://www.NewWise.com 2 c7 C4 d; o" l5 L* q
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0 S; N7 z) _" d, G. z4 T
. E- I: Z5 x7 ?; z2 W
& l7 j0 s, H% I4 F8 ?' E
+ q5 N* M ~9 \/ w: j
e# O+ v& p- r6 ^3 h( E. Z" U8 t6 j游戏天使语:
1 X( [7 b6 x; `" G& A本游戏在ROM代码里是0429
0 D& j' L; i0 L5 _全名是0429 Kami no KijutsuIllusion of the EvilEyes (j)
$ E7 e8 `7 [7 \! B6 x5 @7 f7 V
f) V. q! ~: J2 i5 d' ]0 u以下是截图:0 P3 o' i% P3 K! B; N h* E
& t( s% F6 n q- Q. J3 c: u) Y
3 C- e* `- ]$ S本游戏下载:. |1 G& ?# X/ [) J0 g7 q
http://www.hzlz.com/rom1/0429_-_Kami_no_Ki...l_Eyes_(j).zip_$ P3 |" a' v( H2 b! S
( |- m! K+ M8 D$ t8 z8 h9 E3 O$ B2 J- N x0 \
, c3 f! L5 s$ |
类型:cardgame 机种:GBA 厂商:konami 6 X# d: C* B' t5 C2 b- u
5 ?! {. J) q0 v9 m% A6 R" \- g( N名词解释:
+ f. x6 H0 P+ y% p, w4 M0 @. \+ |5 m( b
ストラゲル 指双方对战. ; C" M Z0 x1 o
エリア 领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域. 9 l' Q; J8 @8 F' t3 a X
ヘクス 土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス
4 V- G+ }9 G, Q) P% _ 只可存在一TC和一UC.
/ |6 ?# e8 P# f3 u3 Cスタック 卡片使用时放置的地方.在屏幕左边.
% E X' Q9 l2 d) ]/ u$ Pテリトリ-カ-ド TC(territory card),领土卡.
" `" A6 u2 F; [9 c. Aユニツトカ-ド UC(unit card),部队卡. % h4 } A- y k0 Q+ x9 \1 R0 g6 f, k
フォ-スカ-ド FC(force card),魔法卡.
8 e- S# K }; z0 x" b7 i, ^: Lオプションカ-ド OC(option card),装备卡. 2 I' S B* c3 y: o
デッキ 由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张.
& K8 I2 i( R3 E. O山札 反置的卡,在屏幕右边.
3 u" d& I; s _ c: h+ e手札 抽到的卡.
. Q' j) z% o0 \6 \. J/ X! m! s手札交换 开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选'交换する'重新抽 $ \# y e0 B e2 E" f# ?
取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选'交换しない'.
1 b9 W0 ^8 j+ P" b, _4 t% [% v) ]リニユ-アル 指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
1 ?3 b/ @; ? l- d. M* f+ b行动フェイズ 得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC, ( G2 A1 R/ o* [) G
不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP.
& r# X; g' e, G/ w) ]补充フェイズ ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札
+ @3 P/ h* V% ?4 z9 I M/ X. o 卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的 ) D$ b) i4 N/ J% c+ W, k
VP点.
# [1 I# a x6 u3 V/ q! Y判定フェイズ 可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始. ! u, g3 O" s v
胜利宣言 若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜 + x6 b& }7 t& J5 Y4 s5 m
利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相 . e2 P1 m0 w U* s# L
应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE. 5 _3 ]; H1 y7 \/ u5 r# X7 s% m3 }
败北宣言 即投降.
% a# }7 }8 q, Hブレイク 指对手在已方胜利宣言后VP反超.
2 v- A3 u$ o$ e7 z舍札置场 卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡 " e# E) T# y9 I+ Y" D) t- m. H
的VP加到对方VP上.
0 F7 Q& ^4 i; `8 c; ~3 aVP victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数.
; k" ^ x! q* j" Y% z( r. f% eAP action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP.
2 f) n6 n. V, C7 `サポ-ト SP(support),支持,TC和UC产生色的总数. : P W1 H5 c/ f6 z) q b0 j' n* c
ホ-ルド hold,维持,card的使用或存在需要的SP. - t0 S0 Q' h* ~8 @) r
色 有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应
& y* C% P, g+ Y: g0 R' R5 ] 颜色的圆点表示,无色为黄色.
1 Y$ J3 s" a& }9 w" V$ N% T3 |バイル 使用该能力后,该卡舍札置.
7 n+ u3 K3 X; c- l' aコスト cost,card使用时消费的AP.
6 ^0 l0 O7 n% J5 H* q2 M7 Bドロ- draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP.
1 ~, ?+ p9 |0 l* O1 E设置 指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置. ! a! z! Q1 q1 X" _& J* x5 f
置换 指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖. ; c% e9 i5 `; }8 \) p0 H
召唤 指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置. $ B2 Q" x$ t0 m4 S; w" k/ ?, q
移动 指UC移到相邻的ヘクス.如下图: 7 p6 s! s7 I, F _
$ v, w6 ?; @% Y* p 敌敌敌敌敌敌敌
/ M3 D- x5 B, }/ P$ ~* Z, j 敌 01 02 敌
) s6 a6 R& x5 W 敌03 04 05敌
2 A: D2 u! X2 u3 m8 @ 敌 06 07 敌 $ U1 \: k9 t4 W Y: v1 F
已 08 09 已
( G: V: v" F7 l: J 已10 11 12已 0 [0 A& }7 e! w, r8 H
已 13 14 已
; L4 m2 O' v+ Q c [ 已已已已已已已 3 l3 h! p( |; ` L v
+ P. E, n7 [2 G2 g" r6 {0 R 图中数字为对应的ヘクス.
' Z! G' [9 k( _* F4 Y 04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推. 0 U8 e# q' o1 I9 D
06与03,04,08相邻.07,08,09类推. 8 u4 J9 D3 h M& B' W. k' k
! z/ l4 ~: C) i- |
转移 指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为:
8 \7 V# k$ w1 V( |9 X7 D0 Z6 l* C; w1 | 01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09. 5 h% [! A) p) ?0 \
侵略 指UC移到对方UC上.
) M! r" z6 z( p# \$ C. e% H% z破坏 指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
# s- R; j9 w6 C2 k/ L- q- h" i战斗 当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏
6 I$ h6 h/ n- P; f, g 对方,UC舍札置.
* N- S4 g# F* ]3 v1 {# t授军 战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同 6 Y3 B& L, V& ~5 |- A0 n
时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒.
: {4 t; n7 @( o, n- r干涉 有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机 4 T) i5 b. T0 q( \% e3 h8 E
使用. 9 G' a1 a* _7 S0 r p& J, o; ?
ダメ-ジ DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留
, s- p/ B3 F3 |$ ~' x, w .当DM>DF卡舍札置.
1 E( n; N7 A; E; i
# _) F/ \6 T* d# h6 \3 T对战流程: 2 }+ Q- |0 U5 l0 H# U3 C" T& M
) I% d6 L; f$ q4 [1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP.
/ K u* T6 Y4 k* O! } _3,手札交换.
* P: J8 @* T, K4 b1 p1 ~% K# a# F2,行动フェイズ.
, M: c3 v" J% r" I$ x0 q# p2 E; K: P3,补充フェイズ.
# ] p/ T) D+ P8 ^3 X: m A* L4,判定フェイズ.
* |# w" ~ o& @) w) x7 ]5,对方タ-ン. - N/ ^3 R& n. ?7 p: ?/ z
6,跳到3.
; \8 ^% p$ O% x3 j$ ]% {1 S
9 J+ I2 }5 R, V8 ~/ U: Z) H( Q6 H7 p卡片简介
' s. w% v; U6 {, B4 Y, V8 n9 c1 n7 `# f& u( D/ _3 t" U
TC
. b2 k- g2 v! y; E. E, b& ~1 L游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类.
3 s* v1 z }2 j: d, c2 sTC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP.
/ T% |3 f9 _1 C* l& u" L许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.
3 |* C/ p2 V2 q( w1 S& Z+ l4 t$ t# u3 L& K" X; c
UC + ]/ c5 f- T! E# f/ `8 A b2 g
游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类.
; ?, B) s7 Y$ d: {+ lUC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置
! n% }, T1 A, V( t; j7 c; U时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转
9 g* d! }# w' @# b6 G* H% ^! {移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド.
0 d& S" _1 z6 _9 {, o2 e% J% a7 z星:稀有度.举手的小人代表援军.
! q, S) k m9 e5 q1 b9 K' F
0 ~7 K& z+ ^- d4 C4 D. UFC
: ?) m0 @: P" J9 w+ B+ \/ W协助战斗用.
+ n/ g; c$ E& m0 q3 G3 u: \- T- o4 N属性有コスト,SP.
1 M! e: j6 P' N' a! r0 e0 d+ \$ ~& I6 v# f7 c3 Z; n3 t4 K
OC
|# k" _- _0 v8 d协助战斗用.可叠加. * d; d* F; x! d' o
属性有コスト,SP,VP. 4 R; @7 z' I5 h" ?! I! `) i2 O
4 f" l+ P2 T) U/ X0 F' O# x& ~+ Q3 ?0 j, Y
心得:% f) q% s% ?- x0 L( h+ C
1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚.
* ~+ i8 f/ V; `: h- b& w2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP , k0 [3 I/ ^+ D" A$ k! X
3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制
" t, i; t$ }$ ~4 e; c+ x 与反压制最重要. - F: {' c6 X4 ^- j1 G+ w. T
1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了. 1 n, g, A9 j1 ?0 R
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC. z; R2 A( a3 b) r6 X' r: }
3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上. 2 v4 g- X9 o/ M& k' E! G
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.
& o- M3 ?9 Q/ w2 l x. H0 h3 d6 w+ K6 h- o" y6 V( f) S
. p% [4 s, M0 X; V3 F V/ v. ~; V
card表:
. i1 D! f$ o/ C
" ~3 N* }! U3 |/ V9 Y5 V) g+ i001 オウルマンの地土绘 复合SP卡. # }' z9 P( u- ]# C5 o" ~
002 ハチドリの地土绘 复合SP卡.
( ~, |$ U% k- Z) [4 A; L: a# e8 n003 シヤチの地土绘 复合SP卡. 8 K# c9 ~% m! o# h/ b0 Z- ^1 j0 g
004 サルの地土绘 复合SP卡.
- Y* ]; L3 w+ b005 コンドルの地土绘 复合SP卡. 3 Z1 x7 P8 s6 T3 ~
006 クモの地土绘 复合SP卡.
8 H, E2 i# r! ?1 I, S; N* T/ l007 バビロンの塔 自选色SP.
/ |1 Y2 S/ m4 K$ G+ ?; y008 丰かの海 其上UC所有者补充PHASE得1VP. ) W- i' V& y( W9 h3 L2 [
009 静かの海 其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡.
% Q+ `* I& I( R) e( E3 i3 ?010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
7 N1 t h) `# E$ Z7 _% v* E0 Q8 l) c* z011 到达不能极 其上UC舍札置.
|- r5 h# d3 I4 W9 U" Z6 g: Q; Y012 星界の使 效果:バイル,干涉,败北宣言.
0 W7 k9 d! l0 I4 r013 星界の旅人 舍札置时draw1枚卡. M- G% ?) T P2 }3 B0 D
014 黄金の飞行机
6 }" Y3 _; a- b6 F; y015 星界のおとし子 援军. 6 W: z$ j& z+ A+ j1 i* l" h
016 孤岛の巨像 援军. 8 p4 y- m3 O% C! L- o6 H, d4 z+ P
017 古代の颚 . o# b3 p5 E; d" b
018 古代湖の怪物 移动不可.
; D' {7 a' u& O$ X% Z019 水晶髑髅の战士 3 U+ t9 T/ B# O! d. D" `; V
020 碧玉の铭刻枝 draw1枚卡. ( Y6 D1 {7 T) I' ?- @; p
021 天界の乐园 : Z4 c& {# A1 C ]4 l, |
022 战士の神殿 白UC AT+1. $ F- [8 L7 R* {6 _
023 羽毛の蛇の神殿 白UC DF+1. & g3 Q- M9 e5 K- a7 T
024 高天原 该TC不能成为目标. : B8 }, v. ~! p" u( x
025 处刑埸の丘 白UC VP-1,但不可小于0. 4 E2 h4 I9 i9 ?3 T! M% J- m, Y6 E
026 天岩户 UC不能转移到其上.
, [- G# u- y, E) i3 W5 y027 导きの白免 白SP1点. 3 T! r) J0 N% g% _
028 有翼の神圣甲虫 援军. 4 F {: h0 c, ^3 u6 m5 e2 s. K1 N6 Z
029 天界の踊子 邻接其自军白UC AT+1,可叠加. % ^; T1 f* y. M# O: B- D1 ?7 M
030 花さく夜の姬君 该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP.
" m6 u* \3 L1 b! \& E' Z: C031 大いなる猎犬 该UC侵略不可,相当于地雷.
* y' Z1 q7 i* B2 o6 b" S) ?4 ^# B032 圣なる巨像 补充PHASE DM不回复. 7 ^, Z" b! a$ e/ Y0 ?$ A3 D6 D A
033 维持神を运ぶ圣 参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军. 5 V; U5 t5 Z; k5 T
034 信仰の守护者 援军.
6 G+ O+ N4 { t' T035 战乙女 邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
# q6 b/ r' s+ _, }9 t: k# K+ M036 蛇の王 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC). ' U( y: a$ \3 S$ f7 }/ t
037 常磐の石の姬君 该UC下TC不能成为目标.
1 E5 u1 m; }( o- i5 G7 w038 审判の兽 该UC不能成为目标. 8 R s8 I% T7 Y4 l1 K
039 肃清の使徒 对白以外UC AT+2. 9 Z2 y" L6 H x
040 默示录の骑兵队 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
# i ?4 d6 j. T, x: v041 妖精骑士团 DF=手札数. 1 ~) c' D+ I0 j. X
042 圆卓の骑土 / _/ {* O7 d' j% ]. [7 D
043 飞针の使い手 效果:1AP,干涉,DM回复.
^* A/ r3 b( H$ f: `9 c0 u- {! R% h: a, Y044 弦术师 效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可. 4 ?% S8 p7 s3 _: ^
045 芳香の魔女 同ヘクス上其它UC AT=1.
9 R- v2 W9 I# ?$ b1 ~046 平和の守护者 该UC侵略不可,不可侵略该UC.
3 y6 T. Z+ r, A$ l( \6 a047 糸杉の箱舟 自军白TC,UC1枚手札置. 2 [% M# C# d$ L5 T
048 选民の十戒 1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1
$ Q$ A; B( \ }* J+ | L049 鼓舞の神剑 1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1. - _/ S- s0 k7 z) N% Q/ _ w
050 创造の书 1AP,相当于死者苏生. + E! Z; W% e( l1 c% e
051 处刑宣告 1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
5 t0 z+ W" |0 o( j' D) g052 盐の柱 1AP,破坏装OC的UC.
$ ~7 I% e5 j5 @+ F053 奇魂 1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡. . x$ X: [ Z/ Z" R" Y" P
054 异端审问 1AP,对白以外UC VP=0舍札置. 6 z" W8 J! |& v3 Z9 E( j# \
055 最后の审判 2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续. ! F* W2 z* }: g- U" v. p, }) i# y
056 众神の黄昏 2AP,全UC VP=0舍札置. 6 _% l6 q7 _; w& N6 |$ U
057 小人族の足枷 1AP,移动,转移不可.
! J6 [2 e/ S; u9 g# ^058 王者の圣剑 1AP,AT+3,UC VP=0 7 j5 ]2 g( b: J; L
059 真实の鉴 1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标. 0 T& v$ A3 n, N. b! h( y1 r8 j2 y
060 ソロモンの键 1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏.
" W, D' W+ W) N4 S J8 W061 地狱第十层
" i$ h7 l$ K8 o8 j9 a062 五芒星の军事抛点 黑UC AT+1
+ C, ~& a1 g0 C5 o$ |4 m. H063 背德の都 黑UC DF+1 . k5 t7 }1 g' i. E7 k2 b$ C" S" \" e
064 魔の三角海域 效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏. ( @6 {& G& e3 ~- Y2 S' i& i
065 地狱门 效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍.
H/ q* m+ V1 | v/ h! z) U066 生贽の祭坛 置换 2AP. $ g/ A4 B3 T4 E; I
067 冥界の渡し守 黑SP1点.
" P! Q, F1 \8 d+ X7 ^068 蝎人の战士 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
, o/ n( `' c) q, Q069 怒れる蛇 该UC侵略时AP+2.
2 W( Y# ~# _0 z( s. G. h! b070 邪眼の三姐妹 该UC舍札置时1UC DM+1 ! U: h% v. \0 \# t C
071 魂の运び手 该UC下TC SP发生不可.
) A2 G' y' K' q6 s# z w# E0 Y! D072 千五百の黄泉军势 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
' { X" _$ j4 A: @+ U6 W073 热风の魔王 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍. & b3 k+ X D8 W5 Y, Y4 h& m
074 魂の狩人 该UC下TC SP发生不可. % W+ P; n, p R4 }4 }( C7 S# a
075 疫病の巨人族 行动PHASE终时自军全UC DM+1. / m5 A$ S' w% t7 w1 Q3 R+ ~' _
076 冥界の魔犬 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
3 L! D: T8 A5 t2 w077 人影の魔兽 该UC侵略时AP+2. $ O6 J+ w6 l# l
078 九尾の狐 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军. ! \) j0 e( ?0 W, W# |5 I
079 杀戳の女神 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1.
# Q) d: T2 d8 J+ _# V( L0 O080 默示录の兽 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
5 Z& @% s5 Q! E( r3 y081 终末の魔狼 行动PHASE终时自军全UC DM+1. / v5 n" O# k+ k% J& z! l( S
082 巨人族の税收长 其它自军UC 黑hold+1.
$ U; U5 V1 a/ e+ d3 ~083 战国の魔将 全敌军UC VP+2. 3 v/ K9 P8 G% _* `! y$ w
084 刃を持つ死神 受该UC给予DM者破坏.
' H5 V) k4 v+ V: K* a) F4 C! [085 恩仇の鬼神 对手FC,援军使用不可. . R# N) g& N1 j( b8 R
086 漆黑の独裁者 原子弓单一个!
8 v8 O% ?! H% U* q/ d$ P087 キャトル·ミュ-テ-ション 1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌.
0 d+ P8 G% o7 B$ m+ `; `088 荒魂 1AP,目标player手札1枚舍. 2 S, Q8 C2 l. [$ s, J! N7 [, V& q
089 ミステリ-·サ-クル 1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏.
! C" w4 p0 K* b' S/ y# T6 Y% O090 魂の计量 1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏.
) h- S0 O5 z R! s: y091 绝望の呼び声 1AP,全UC DM+1.
% X# u, _% U/ j1 U( `092 钢铁の处女 1AP,目标player手札选TC以外1枚舍.
5 h% u; n; P( L3 F/ W093 默示录の蝗 1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏.
7 \3 [# W1 _6 b, {$ I) F094 苦よもぎの星 1AP,TC1枚破坏.
) J N4 @( ^2 v( p: I095 LV.5ウイルス 2AP,目标player手札随机2枚舍. % _$ f* Z! X/ _7 N7 c
096 灭びの种 2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC. 4 q% f: V5 }8 o' w7 }# [% Y) K$ L5 Q
097 兽の数字 1AP,AT+2,UC VP+3. : E3 q# d% \1 X; v
098 毒蛇の缚め 1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
5 u6 k1 z# Z) K9 j* n4 s5 L# V099 天に仇なす妖刀 1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏.
3 j: n6 I# L+ D Y8 y0 E/ K$ \# o100 圣姐妹の预言书 2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍. 5 X8 A- s `0 A. A
101 世界树 : i+ |, t9 g9 E& W/ P* Z; h
102 圆形斗技埸 赤UC AT+1.
3 v$ A- b7 V; r! P' I$ s2 t% a5 a6 M103 万里の长城 赤UC DF+1.
, b7 {: y5 F* \ A6 M. ?104 大いなる峡谷 该ヘクス援军不可. 5 [( [0 `7 v5 v& v
105 孤岛の迷宫 该ヘクスforce不可. - w" F0 ?/ a* I) R
106 巨人族の塔 该ヘクス效果不可. / B* H- |5 A7 {3 S
107 水面の娘 选赤以外SP1点. ! Z8 j) ^4 d4 q+ G1 D& f0 V
108 大地の娘 赤SP1点. ' F* X+ u7 i; b, [' X0 }; }' c, f
109 无谬の射手 援军. " K+ J( j2 M. e
110 密林の女战士 援军. % I7 Y( Y* ~& Q& V
111 口污い人面鸟 9 A+ u8 m: V9 v# s1 a2 `
112 天驱ける神马 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1. : y; z& e" ?) K. C2 z
113 多头の蛇 战斗后DM回复.
# M* ~9 R L7 v% J, b114 混沌の魔兽 AT=手札数.
! s" W2 T- ?3 B+ V. F115 翼ある者の王 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
: \1 _" J8 d& O& U E0 R$ ] a116 大いなる涡 转移不可.
+ f- E- V. y# u117 兽の王 5 ]5 V( t# ]6 z5 B1 l
118 猿族の将军 援军.
* H7 l. P. t9 E' Y119 修罗の王
+ G3 ^' r; T$ u, s4 x120 百腕の巨人族 该UC装1枚OC,AT,DF就+1. + R! u1 l; g! a9 e! R$ h* V8 [, T
121 独眼の巨人族 援军. ; _) `/ l" v, b# K1 [: W
122 大地の巨人族 战斗后DM回复.
: Q, `6 V% N# M, y R* P123 不死身の斗者 战斗后DM回复. ; l, {8 \3 s! V7 q( a
124 魔兽使い 该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
% a+ J$ w7 u. s* D1 j, Y; o7 `125 雷帝 该UC移动,转移时,1UC DM+1. 2 h' v; _9 U# F7 Y0 ~
126 苍き狼 全自军移动cost=转移cost=1. S& m3 E8 Q# p6 q* I6 F" d; D
127 国生みの矛 自山札中选1TC. : q9 w( ]( j" t, p; T& H
128 创造神の矢 1AP,干涉,1UC DM+1.
; m+ c2 Y3 h/ x% ~+ I: a129 トロイの木马 1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置. * \8 v0 t* M5 ]0 N/ w
130 落宝金钱 1AP,全OC破坏. % V! _' d5 M' @9 A$ S
131 贤者の石 1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2. 2 P H; ~4 u$ i$ j( @7 T( ?
132 幸魂 1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡. # a2 X8 D, u+ I& u9 B2 C7 B
133 雷帝の战锤 1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM. * Z4 m' K- S- _$ L/ |; J
134 终末の角笛 1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1. 0 K& e* T4 {6 L% _/ l3 n+ U
135 木の叶の舟 1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1.
1 a: N' f0 K2 t* `136 皇家の御占 4AP,对手手札数同值VP得. 8 p+ R, Z+ }' [: Q4 m" I
137 神速の天马 1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1.
9 S5 {/ K! |( ]) e" z138 战神の盾 1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
: R8 Y, R6 n, h, R, V139 雨云を呼ぶ灵剑 1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
* X; U9 m2 C, }5 h4 r" T140 天の浮船 2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1. : F; }) K& U% A: |
141 オ-クシヨンサィト 7 m4 {5 n/ A: ?& C- `: c, e
142 一条戾桥 效果:1AP,召唤青UC. . {3 [2 Q( S+ v* }# v: B
143 失われた大陆 青UC AT+1 3 S2 g& R- @ `
144 海洋帝国 青UC DF+1
' r6 L. W; x4 i8 M. c& V! A+ w5 H; y145 王家の墓 效果:1AP,バイル,draw2枚卡. , b( Q* t2 w' p- J4 p; e# r0 f
146 四神相应の都 设置 0AP
( c1 e5 {5 }" p% n147 视肉 青SP1点. + F! c6 L0 B+ c' v3 R, Q9 r) N
148 知惠の蛇 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
; [2 x D' K+ E0 z149 黄巾力士 援军. 2 H* z6 s% Q7 M Z8 D4 |
150 瑞光の灵兽 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. ! e/ f& D& [4 X+ _; k$ t p# [
151 灭びぬ者 舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.
! F+ u* x" G2 N* C! R- |152 太岁 舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡. 1 T/ S# ^% f" i: o
153 瑞光の灵鸟 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡. * C$ c* P, w) p+ V4 {+ [
154 西方の守护圣兽 援军.作为援军时VP=1.
1 [# U+ B7 r( {, L u/ l7 d& N# c155 南方の守护圣兽 援军.效果:1AP,舍札置时回手札.
+ R$ g# B/ A& ^' Q' M- `; i9 q$ v156 北方の守护圣兽 援军.效果:OAP,回手札.
' j9 Y. Q" ~* [' b/ u9 N4 B157 东方の守护圣兽 效果:2AP,1UC DM+1.
$ _1 t+ u! _* E, n158 战国の幻术师 其邻接的ヘクス可召唤己UC. 1 Q2 `* h% N- B; u2 F& x0 ]: O
159 水の王 该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤. 1 t$ P# N0 v; d! b
160 齐天大圣 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移. 1 Y9 K% W) c$ d% ^) ?6 M3 N
161 都に住む阴阳师 其邻接的ヘクス可召唤己UC. " h: A; t0 j6 j0 T) Q* X
162 人造道士 该UC装的OC VP=0.
+ G- ~' a9 H- v163 鞭を持つ道化师 效果:2AP,等其AT值的DM予1UC.
) p+ z1 V: F5 u2 |" a2 i. p( ?- N164 邪眼の王 效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札. . I& z% F1 X1 o0 Z
165 星を读む预言者 效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置. + }( j) I: E; I% P
166 电脑世界の支配者 效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化. 5 K( k$ z0 n7 |- l! _1 W
167 ウイルス'ハッピ-バ-スデイ' 1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
8 Z; X0 K) V. w6 j9 s J8 V168 ウイルス'ピ-カ-ブ-' 1AP,目标player AP置埸上的卡回山札.
8 f# {9 Q( a- w- O169 幻惑の邪眼 1AP,1UC回手札.
( [& E. I: a# a# H170 魔の十字剑 1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0.
5 _8 j( h L3 s% m/ o7 J* n8 S171 筮の法 1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚.
- l/ ^, Y6 M& P1 c4 n172 复活の咒具 1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札.
- F" C% ]/ \! l, t. m6 A+ k; A& p173 方违え 1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡. A( p4 x* ?2 k4 x7 U0 p
174 鬼门封じ 1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡.
! x6 [* S& v1 x5 G* w175 取り替え子の咒法 2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC. 2 t7 T: p O# J- E, N2 \
176 战神の七つの风 2AP,全UC回手札.
3 O- v; m& R1 X( R9 V9 W9 T177 万物を见る目 1AP,VP+1,对手常时手札公开.
& z' ?! `4 U* ~, W2 ~. O178 天女の羽衣 1AP,VP+1,draw2枚卡.
: {' d/ t2 n4 S+ P" i7 A179 死海文书 1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡.
+ K: E$ h) e1 A* ?7 x1 w1 {- c180 诱惑の林檎 1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦!
: x0 k& @# y) B3 }% Z181 白き圣职者の大地 ; S' \. p* z8 W* M4 ~9 q8 N6 _
182 白き原始种族
) B5 l! T( n5 ~4 o! v3 p9 d183 传说の白き兽 $ |4 w: [! ?% R( v: y9 ^) u
184 白银の铠の战士
. d& Q) a' O/ Z185 白き守护神 6 M" ^4 e* z7 u, a% \% z
186 白き护りの商人 援军. + K' D5 F* o% f" U
187 白き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 7 m5 D# H( s3 @% D( o; q, W
188 白き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. % W( x* F' n- U6 |
189 黑き灭亡の大地 $ d# s1 Q8 {# z$ l' i
190 黑き原始种族
( z: | Q; O8 |9 f/ o3 _; n191 传说の黑き兽
+ ?' m* G# E& m$ D192 黑衣を缠う战士 7 G2 ^- K( l+ X3 _/ W9 I
193 黑き破坏神
: w! z8 }1 J1 Y( s0 g194 黑き死の商人 援军.
% A, @3 ]- C5 j2 ~; t4 A2 N9 d195 黑き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
' v4 E5 i! l: c7 K1 \& P# \( `: N1 x196 黑き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1. ) d* c* P) d" R) f5 |& s8 N! b
197 赤き砂尘の大地
2 t8 h/ E% n* D198 赤き原始种族 ( {# l4 s. Z0 T& @% Y
199 传说の赤き兽 $ H& F' Y4 f* p6 q) B' s% z
200 深红の瞳の战士
' c+ V0 l$ x9 u% b. z( O0 d201 赤き战争神 7 o; `. @! E: d+ T7 [9 d; M
202 赤き战斗の商人 援军.
8 ?9 ]* @0 k6 p& Y( Q% `203 赤き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 0 `. W( y* F( y& g1 b. D3 D
204 赤き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
: t- d8 e; ~ P9 q; }* F# J205 青き壑智の大地
7 c6 U$ S3 K7 n& J206 青き原始种族 0 u) ?# W( x: o+ `% a( z6 c
207 传说の青き兽 ( s/ [# H! y. A4 \* w3 d$ P& N
208 碧玉を守る战士 + M# q: I; o! `1 k% }' q
209 青き创造种
, N: P9 w2 i' Z9 L# k; A210 青き权力の商人 援军. * N9 O# s- y/ [1 L) J& ~! H. T& `
211 青き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1 % I) C- \" Z/ |# S
212 青き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
2 @, a7 a; C, u213 邪眼の魔王 禁断之卡 / O5 k/ e! k! D; y; K x
214 暴雷帝 禁断之卡
' E0 k% P4 ]4 _1 ]& Y [' l215 ??? 禁断之卡 , M" ?2 ~" w4 m4 F g; }0 t; M
216 ??? 禁断之卡 ; V* Z. Q5 [5 ?' v! i" e' o
217 ??? 禁断之卡 # i3 J$ I& Y1 A6 b
218 ??? 禁断之卡 |