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vicente 原创
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5 N1 [- K7 e( Q1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南8 g9 g! Z2 I8 ]- ]6 x
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2 [! | e+ v" z, W1 o* }& ZGBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)
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3 ]$ G F6 x: X6 N( N
发售日期:2004年10月16日
標準価格:$39.9
$ K! S# i) g; b, _% H% b7 d2 }対応人数:2人
游戏类别:ACT
0 O8 Y6 L4 y( o8 i% E卡带容量:64Mb
记忆方式:EEP
ROM_V124
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C) THQ 2004
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: S( L7 b) U8 t% R& N* j+ E写在前面' B! h0 O) F; M. {$ F- \
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!* P, n+ V# E! _" p# O
本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的
朋友能帮忙斧正。
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. k6 l5 O* {; a0 c$ R% _游戏背景简介
7 i: j& O2 `, m6 X原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!+ }& I* p* \6 j$ A, [& x: W7 X
WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。
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游戏模式简介- u' j1 h, _' o% X1 Y
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
( @6 O3 Y! }. R4 v3 i+ l4 F( P, P, O" C既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~
% R% D$ U8 Z" f: S; Y" k. Z原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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; Y9 D/ z9 r$ j+ [游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可
自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。
@ y( ^+ o4 [" l! T原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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" E' b) @, ]' F9 N* s% x$ Z其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。
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/ o4 H4 u% E7 H ]; N4 c4 O; F锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。
. C+ ]; T& \2 x: Q) C3 U3 | r原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
( @: m( n# L$ _6 n9 V皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。
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团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。
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$ l- D+ @" r" J$ C8 b/ \; S具体规则简介
$ _7 O8 @" D. K+ D w) l原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!; V+ T9 V% A, R9 H' E/ ^: p- W
在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options
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) \$ P2 |: l( Q# [* W- f7 p5 g8 XSingle一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:
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Single(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。
+ u# A& f& ^2 m5 E: e; H- tTag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。
: t( J% ~& i* r4 a4 U2 _, |* kCage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。
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% r: H$ {. T" s( ~( QTriple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。
: `7 l" v4 h" ^: w6 GFatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。
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Elimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -
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Handicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。
7 w' a; ~3 h6 M7 F, r3 d- ZLumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。
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& w: }1 |. @# [2 @/ w0 ^8 _Pin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。
0 T5 ^! j% ^: s ~2 p原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
9 N: L7 D9 Q+ _TIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。
% d; d* r. Y; t/ |& O- BCOUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。
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PIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。
8 f- g% s- h) oSUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。
' M, T: G1 u* l2 X2 J% }. g$ fOVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。
; `9 r# e9 O( \( VROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体
效果不明- -
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WEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。
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CAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。
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RAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。
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Options是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。
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0 w9 }) _( {9 L) H, y0 z角色招式简介
* F9 |. \( V( p% V1 J0 W原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!" U, M: P, F$ h* \% Y
如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。
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基本技
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2 u* W: S; G$ M" oA 抓住对方,先出招的判定优先
: e0 q$ ~' @% b0 R/ ~ }B 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子
/ \+ J( T. r+ L5 n& _$ W" [6 bL 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起
) d/ k w+ o/ \8 c$ j; X0 PR 向边绳跑去,然后利用反弹力冲向对方
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特殊技
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→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量
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↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速
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! m/ W2 L0 O( M用R键跑起来后
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靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外
% r* E) O; l- b靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击
+ ]% g g2 g2 _靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰
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关于摔投
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正面抓住对方:
4 o1 i- w: d$ ] B* N* a" J按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出
7 L/ e3 F- M, U4 _ F6 q按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔
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按→+A/←+A是兔子蹬鹰
7 ?& f' ]; A k* K0 c按↑+B是后空翻的脚刀
! ]! j$ u9 }5 s# C% {- r v+ t& q按→+B/←+B是手刀攻击
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按↓+B是用手肘敲击对方后脑
6 f7 B9 @; [# L# v' B( @* B5 w按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击
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按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击
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按↑+R/↓+R是切换为背抓状态
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z) M. _" a" m5 v从背后抓住对方:
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4 v. R* a6 ?4 x: A+ u3 y按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出
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按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背
: A M, _9 v2 ~: m: S% l; ?9 @按↓+A是直接将对方扣在前面的地上
2 p+ X B1 O" y( x$ [9 T+ c$ ]* ?按B键是从背后捅对方一下
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按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑
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按↑+R/↓+R是切换为正抓状态
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关于对方倒地后的追击
9 o. p( r a+ C# p对方仰面躺地时:
3 \ k! V! o- u; f2 j按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利
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在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
* Z' t- a* \0 I' q! b3 e在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方
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在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态
, J. q7 g/ R- J在对方后半部按B键是勒对方脖子
0 F4 g3 I7 D+ S4 @对方俯卧躺地时:
& ~0 x$ N; _8 }7 p5 {
在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态
2 n( J; V; s. q在对方前半部按B键脚踩对方
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在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
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在对方后半部按B键是勒对方的腿
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将对手甩到边绳反弹后
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对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面
: U1 }' O% @/ O5 ~- Z: P; L对手靠近时按B是用脚将对方踢倒
% j0 e5 G: X4 a8 e$ O, ~对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面
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在边角按B键上柱子后
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按A键是跃起重压倒地的敌人
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按B键是用手肘攻击站立的敌人
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4 Q8 k" g( Q) ] Z: w/ Y双人模式中
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在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态
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自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换
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自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局
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0 Z3 X S: m2 N. aCAGE模式中
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靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来
T' C/ h& {; D$ {1 c靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE
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关于必杀技
4 w. ?! b9 }4 p5 A6 i" B; R原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
2 H* o" U( ?) R6 _- j* B [1 m: z首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看
感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。