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1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南0 g' R$ V$ P4 w# Q, S% |( G: g
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8 z8 N& |9 B2 V+ kGBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)
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) a- C( f7 W* M% X发售日期:2004年10月16日 標準価格:$39.93 ?7 f8 C' V% R6 ?
対応人数:2人 游戏类别:ACT! F' {; ^8 }7 x$ ^2 w
卡带容量:64Mb 记忆方式:EEPROM_V124
1 E0 y! `1 x M(C) THQ 2004 6 S$ Y. B k: ^# c# V
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写在前面9 V! x9 X" I* h
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, j: A- ~* Y% L) ~3 l$ u本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。, @. a" G. D- S9 L
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游戏背景简介7 F) E5 _. s, y( t3 p
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0 f. e6 U$ @5 \+ h2 tWWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。/ X; P( L6 t$ \& v( K
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/ L3 Q0 K8 x# l4 h游戏模式简介& d) k7 h, K% J4 x
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- j% J. l( H/ `+ i既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~# W; K7 [8 N. I
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0 F& S/ K d! [; w游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。3 t n: v* A$ l' Q+ `
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0 B2 Y# Q' A* C0 @' b4 y其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。
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$ B& f$ g. Q$ Y3 V* K* M0 ^锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。% T0 b& m+ I# e& ]+ D. h( f
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1 X- D3 t: ?; f- t; Q皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。- b, A0 J5 n/ Y. @* m
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N5 N& G4 p& L& z/ V团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。
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* k; W& m( ]+ a- b+ o具体规则简介
( Y9 {. d* Z* r4 H& n( j原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!/ M3 ?( H9 l- t6 g0 u. \! }8 ?
在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options
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* ?' t( r ^* Y j$ vSingle一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:
* U# ^; j! C. ?9 g5 E% rSingle(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。
, \+ i8 ?) d' C0 Y9 Q+ n \Tag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。' f$ j# i+ y" u" A/ T
Cage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。2 J: M/ z4 ]8 {# L
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Triple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。$ S* Q( O" X( }6 j% r
Fatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。
W P3 \: J1 k4 C6 z. t- F3 G QElimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -+ x8 T$ B& h' K9 J0 M
Handicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。
4 O7 Y, N) D7 K* YLumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。
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Pin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。3 t5 p' k$ \! p1 v" L9 r
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! {# F* w' z, v/ Z NTIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。
6 i- D7 d8 U/ Z! X) q; L7 y9 \8 tCOUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。
& J" L9 m' ?1 t% @PIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。
7 L! M7 g, d; W8 XSUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。
6 v6 E6 v4 `6 oOVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。# b/ X- ?1 z" s9 A( B
ROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -
4 T- y8 W4 d3 e4 XWEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。
4 P: x, @& d! N9 {CAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。
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0 A/ @1 x ?% {4 ]- y0 u% l3 TRAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。% c% w8 P/ T/ J" F
Options是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。. A, N# I. S) O, Z
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角色招式简介
/ P; M7 b- E# K1 G/ E原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
9 y& F9 i$ Z N/ w; P1 H如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。! c3 s2 O4 `1 A7 q6 `5 _% _
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基本技
) K4 w+ V+ q/ V$ v原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!9 |1 B# p# }* L' q' K
A 抓住对方,先出招的判定优先
6 ^8 h; T8 z0 j& D$ |B 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子
+ M4 u) i+ j$ v7 nL 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起
! H _4 a1 i: x% I/ oR 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方
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) I: f6 ` z; |* i) V' `' \) }特殊技( a5 F) \; i/ N2 O9 E C
→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量2 r, p/ Q) H! `/ _0 C2 i2 q
↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速! ~- S; ~6 d) V- B* U; ^
/ X/ ]9 ^, U2 ]" P' z$ j6 \5 p用R键跑起来后
9 X2 O6 t" L; m" \% m原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!( D! }% h& O% R1 ]' B9 \2 T
靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外
& U n9 O9 T7 C, C靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击
/ \" q9 @/ ?+ n0 W7 B( b靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰, _6 G/ Q' b N
. f6 ?7 |, c3 I+ g) f2 h. d关于摔投 ~! Q s% S+ U! E3 ~+ _$ ]
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!. H$ Y4 w* Y/ P0 B+ h" |9 o
正面抓住对方:
# |4 z P- g3 y1 |& c按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出
9 s2 E5 s6 L" v4 s' K2 _按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔
1 L- T, g; d S按→+A/←+A是兔子蹬鹰
. A! d# J5 Y7 }% m; N9 i" ?% b- W按↑+B是后空翻的脚刀
1 p! ?* J( f& z7 w2 A按→+B/←+B是手刀攻击$ U- v( J9 o& P' k3 \
按↓+B是用手肘敲击对方后脑
+ |4 B4 |/ m( J2 x按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击0 G1 ^4 x. b3 y- p
按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击 f( Z2 o8 q l+ k
按↑+R/↓+R是切换为背抓状态, A, I5 K: W! D2 X& a
/ V" C9 [* X; M: F- Q, L从背后抓住对方:
V& H( @# ^- I$ Y* _+ K6 i8 _$ @4 {原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
! \7 A. t) S$ T# v! L( A按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出$ }6 l" V3 ?% o$ i- I) ~* s
按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背3 ]5 ]3 `. B+ e0 S7 _; d8 X9 _: r- n- K
按↓+A是直接将对方扣在前面的地上
3 a2 X7 V2 q6 T# q# ]4 {按B键是从背后捅对方一下; r; B: ~3 c9 ?0 _, K* u! e" O
按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑/ u6 m% j7 F& `+ d; h
按↑+R/↓+R是切换为正抓状态
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- ~$ c7 c+ _! S/ p关于对方倒地后的追击6 y: B# H2 [2 p) Y4 ]+ w; q
对方仰面躺地时:# z2 ?( D4 a) D. f8 n
按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利
2 ?# H5 P, G7 Z7 \& c0 V) `* |. L在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
) X8 P8 `: t/ Z% I在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方
. x& P1 A1 U1 \: s% ^5 `" I' M, e在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态
% M4 J$ ?, N) A, t. c" h8 E) H在对方后半部按B键是勒对方脖子/ M$ o) `* u9 t7 G! }
对方俯卧躺地时:; f. a1 ?4 h7 H6 a1 H; V6 S
在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态
; n9 i3 Z& _0 q8 z1 Q8 v& X$ i; f2 q3 K1 \在对方前半部按B键脚踩对方
' N5 s$ ~7 R- ^) t1 t; P" q在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
4 ~2 s% l% d+ n5 v2 ^$ o2 Y' m; B在对方后半部按B键是勒对方的腿
" p. S! N6 N( a/ U% e
. m+ B; b$ ^* u" @# I2 t; I将对手甩到边绳反弓单后
5 d+ X* N) R' ?& ?3 b: u原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
O, F2 M* Z& y y1 a' f3 v0 e' Y对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面1 g3 T1 z1 J# p: \
对手靠近时按B是用脚将对方踢倒' {& `( z4 g1 m
对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面4 I8 Q) i4 w& l
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在边角按B键上柱子后' m8 v5 H. d. ^# ?& M. I
按A键是跃起重压倒地的敌人) h( w$ g, m/ `2 W8 S6 ?( o/ X8 \
按B键是用手肘攻击站立的敌人! s/ w; w4 T( b* L% }
/ j7 u6 i9 s* F3 b5 O双人模式中
0 s. A: x; n& _4 D T9 X8 ~( W原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
. i6 ^7 L. h/ Q: [在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态2 u+ n& x$ n, @
自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换
2 K: ~ G' s1 S @4 u! E自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局3 _" Q$ |) ` c% K* j: t, ~. p
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CAGE模式中
1 L2 x# d% o! R; X3 u/ h, ]靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来9 q. I+ M; B4 ?# [" n% \( M# A! h. g8 z
靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE
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关于必杀技
4 B& p0 Z D. |/ L原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!. G# c; x i, V+ G/ _, y
首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。 |