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GBA-1715-<WWE生存者系列>上手指南(本站原创)

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发表于 2004-11-2 12:27:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■ ●■   站友 vicente 原创
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8 f4 n  t3 G8 C( w4 r1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南# u! D) V; }* Y4 G

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GBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)+ a2 Q" `2 ~5 b( T1 I

( V, z% [" J9 z2 f9 q4 K发售日期:2004年10月16日    標準価格:&#036;39.97 @/ A2 M8 y$ v( U
対応人数:2人         游戏类别:ACT
6 m6 r+ f7 `! J" a. C4 E卡带容量:64Mb       记忆方式:EEPROM_V124/ Y8 K9 R( O" ~9 \# n: }
(C) THQ 2004 - X( _: D7 I* y. w1 y( l
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1 S$ a, h# Z- M# @( P3 a5 l
5 b: C; s6 {9 j4 l) {) l) V$ q写在前面! ^5 E: B8 ]2 w
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
( z+ E# c. N3 j. F3 P本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。( @7 d/ U8 S) Q5 _) s9 C( e
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游戏背景简介2 m9 V+ ^& M  z; ]
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
9 w' g, Y5 z, H$ A7 _& m6 z6 [# ^WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。- I/ e! }) F: F. h2 o6 q5 O' R
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% H+ D: ~# j8 R) i1 @" }: n  X游戏模式简介
. r) ]( ]9 A0 V! |" c原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!7 n5 V! |, f, g9 c5 |) q7 r
既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~- m2 ^- G% K% D
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游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。
3 B9 g+ s8 E: R8 O% f原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。
9 B8 q4 [, |# r% i7 ?! ?原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!3 ?1 P/ Q/ }* f  f& I6 t. p* j
锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。
, M" D; R  F$ z7 ^* `* E$ ]4 d5 X原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!/ @1 ?/ |( ~; I& l  o6 U
皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。/ C9 D; V: c, E. X0 O
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! N4 U% z' \) K0 V7 p7 i团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。
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+ {4 I' u" z5 Q% D3 \8 p- A具体规则简介
) L" }/ t9 ?: H! z' q原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
$ ^. y. i7 m& ~6 C+ B) G在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options
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Single一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:
- N. n  E" Z; k+ ]0 H* o; m5 QSingle(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。
8 \; l  D- B3 n4 ^' b- gTag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。. b- m0 L4 Z* {1 O) W9 ?
Cage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。. V. ^* e. u3 {! \( V/ O: K
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!- l1 i4 H9 l: Z$ ^4 A
Triple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。
0 m/ i8 d6 L8 W) z# T( FFatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。
& D6 {6 _( S8 n) t" MElimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -2 g8 h& A- u; P0 O% I" T2 [
Handicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。: X  q1 O$ ], l1 _
Lumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。
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Pin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。
0 [7 t, x% F  \' n! R4 @原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
, p+ y, w3 |5 hTIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。9 @# g2 @6 p% H& N9 {" m9 c5 D" j
COUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。
( w6 e2 U0 S2 o8 [2 H9 JPIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。
6 Z  z$ S) {* }! d+ @' H$ v( uSUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。
3 r; |" B3 S6 X3 ?$ S( E' \) OOVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。
% ~+ H7 k5 j9 s/ L# Y0 Y' oROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -$ Q: i  d4 E" ~7 _! x, q: b& k
WEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。
$ a: t6 Q  {2 L# w: F) N, W* ZCAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。
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" v8 H* @. e, |1 S. QRAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。
+ v8 b: Q4 Z3 w! J1 oOptions是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。
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. n7 _) v' ^1 S# B角色招式简介- |- O! @4 }2 _+ o4 a  a
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如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。
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0 ~3 Z1 h- E2 I! o, y+ {6 X9 _8 b/ M# S' D! R: S. m' i( O
基本技3 w$ D- Q2 y% b4 G
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+ z& A) c3 n+ @! D  r1 y' zA 抓住对方,先出招的判定优先2 [2 L; A; W  R; ?, Q$ q4 K3 A% T: ]; L
B 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子/ W" [4 I. R# W; L% ~+ ^3 r; m
L 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起. `( N' N+ Z) \4 y
R 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方
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特殊技
. ^/ T! s* G0 o5 z% T  N→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量
+ L1 r6 n- k% E  Y. }↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速
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用R键跑起来后/ p( [+ b! M. w$ b# F$ X
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' w5 W% I( o& v  O/ j靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外9 F; q' u0 V0 F/ B2 B
靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击
. n) {9 W4 B+ \0 b/ E靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰; y+ r. J5 Q2 A# r$ d3 C* u

* j7 e! A( _; r. G9 d9 E3 j8 J# A关于摔投; n" V+ p4 X* l# G& |) D
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8 t7 u# t2 {" P正面抓住对方:
' l9 t( b/ p) k  N7 c按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出
* _  |! o) e( e按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔: S! k; n& c$ V
按→+A/←+A是兔子蹬鹰
/ t1 F" `" f1 s9 o3 @& x( d按↑+B是后空翻的脚刀8 m+ E( [3 ~) R) T
按→+B/←+B是手刀攻击- d1 o9 i7 f2 X! v
按↓+B是用手肘敲击对方后脑
2 I4 p' j& `# V- h1 z) e1 `; g按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击5 B; b! v) J6 ]) f" o
按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击
9 \3 q8 ?  D4 g按↑+R/↓+R是切换为背抓状态
& `8 O, h3 v, o1 t
8 v" M% v5 @& ?; f从背后抓住对方:
% [4 w# ]' p% x0 s( G+ E原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
( T' n- n- E& u& L1 ^按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出9 t2 C6 P0 Y' N
按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背
. `) M; D9 g, b% A按↓+A是直接将对方扣在前面的地上5 y) a4 ?9 C8 X# J. s! X
按B键是从背后捅对方一下
) J4 F- P2 X- _! P( d4 }按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑
+ g/ Z$ l+ t3 m  x按↑+R/↓+R是切换为正抓状态8 ^, t3 A1 A3 V  f% k

: J  Y4 A5 L" I$ ?关于对方倒地后的追击
3 Q& W8 V/ B( O+ b, @2 \5 a8 h对方仰面躺地时:% M+ b; G8 q9 }' a: ~5 k+ i
按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利
* U2 [9 {% f3 |( r! _7 K在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
& i5 Z5 g; C$ |9 h5 V9 F9 I5 A6 Z8 j在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方8 C9 {$ A; O0 r  e
在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态
0 R0 }$ x+ j/ I% z在对方后半部按B键是勒对方脖子
. R& q7 P% @# ?8 W对方俯卧躺地时:
) `5 w( T+ d* h1 f, ?在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态
6 S* ]3 n, h; a3 N/ _0 S在对方前半部按B键脚踩对方
& r! f9 O/ P6 G7 `  K7 |在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
" `: D) B" ^5 C& z7 C2 _( }在对方后半部按B键是勒对方的腿
( V- x& X! y- A8 w
% O: {6 K5 @7 p8 X" C将对手甩到边绳反弓单后
% F6 u$ X- _* \# A原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!5 T; j+ I# V; ?/ V
对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面
2 f/ B, V6 Q+ k- a$ ~0 x) z对手靠近时按B是用脚将对方踢倒/ n( U1 z5 P5 k. r! n2 E
对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面
; Y+ Y, w# h2 F7 U; @+ u
* j# u. Q8 z& q: B在边角按B键上柱子后
/ L! T3 K8 F1 p3 g* }7 n3 ^按A键是跃起重压倒地的敌人
- w; E0 i- R2 X2 W6 p4 J7 c按B键是用手肘攻击站立的敌人- a5 L, t2 t& Q

' M2 x) n2 A9 _, D0 L, W) W* L! Z双人模式中
$ ?( ]5 D2 }2 f- c原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
& X* x3 m- i# }8 J$ w5 p在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态
1 r/ V, Y+ R1 F: d' E9 Y  I+ c自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换2 t' |# W3 G, I+ A( f
自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局' m. _9 G: U* G, ^% D* m; K
3 \* t6 I2 V" W! z8 V9 y
CAGE模式中, t7 K% G+ D% o1 {0 g9 l/ a
靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来
: A6 A: }. f3 k3 L2 I$ h1 O3 N) x靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE
' t# w- }7 D/ f
+ y. R8 _5 B& U, _关于必杀技/ j0 U/ a$ ?! l9 u8 m
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
+ f! c6 X* @9 w  ^) @/ ~: ^% h+ H首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。
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