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GBA-1715-<WWE生存者系列>上手指南(本站原创)

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发表于 2004-11-2 12:27:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请保留全部版权信息!4 q% M' t" U7 w8 Y) I  A* P
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1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南2 X( q5 H0 B) X! e

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: ?& E0 \8 T+ B6 q2 x. ?5 `GBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)
1 D( K0 s) }. r; h% V+ c+ S. [3 T
发售日期:2004年10月16日    標準価格:&#036;39.9
) v7 K9 k3 n) D( B: q4 g  k, \9 r$ E対応人数:2人         游戏类别:ACT
: U; @- l5 ]7 S: V卡带容量:64Mb       记忆方式:EEPROM_V124
6 `/ m3 J+ ~  u1 ^" G9 c(C) THQ 2004
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2 B/ H5 m  ?9 N( |9 K写在前面
! j  m. `$ S/ s5 z4 a9 v4 d原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
% Z' u+ o- x/ M5 K* E6 I本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。& S3 D; k& o3 b+ ]+ B6 m

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4 D' a: k3 Q) |9 T: S" \5 V  o0 ?# r
, R- w: i/ p2 \$ A7 Y0 b! e. I7 Y4 z; I游戏背景简介
6 X8 b$ O( [" p/ ^" N原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!8 T/ i; l4 F. l& l
WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。9 t( B* n% S+ S$ e8 F

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- L1 _7 {5 R; |& [4 y游戏模式简介1 T, _( k* O( j- Z+ l
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
% X* P7 X, x7 ~  Q. X) ?既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~& Y; |& B( E# ?1 \$ I
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!( E2 {" E5 f, |/ }0 d* i

) ~4 b9 o7 }0 a( _3 v4 S3 z+ ^, M游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。, n/ g: [3 [- W1 ^) ^' E$ j: \
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9 m( Y. q, R5 X0 o2 U( V) Q0 p其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。% A" d& _  Y1 ~. G8 o
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!" ~* W( Z+ K. O
锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。
" J& F! J1 M: L" l4 v1 s原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
2 f! k- I7 `. a- ]皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。
* K* |" E  J" s原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
- \. [1 `, G) }2 N+ u团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。
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8 n2 W% l  p! |' O# B1 l* P3 L" H# h具体规则简介6 U7 y8 o$ X7 i. a
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
  f5 N$ a, G% N4 r在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options
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Single一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:: \5 R3 ]$ J- W6 J, w% X: T3 o
Single(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。/ S: ]7 o% V) Z
Tag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。
! D4 l/ h8 A* G6 f3 p/ bCage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。
: g: r- w+ _  @0 y5 _8 C2 [$ I9 o原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
+ D; _9 P- C: w$ W2 W( _Triple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。
8 e9 v2 y' X4 r) t  jFatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。
$ f9 f* Y1 U* uElimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -: M; d4 H1 k* d% t2 _6 w
Handicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。! S' `8 Z% ~% i$ O+ f' |
Lumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。& f% c$ H9 Q) z) O1 i! O
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Pin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。
4 {# C9 i% ^( j% J" k. L原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!. K8 V: _! h+ O6 x! y7 G3 i) i. i
TIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。, \+ v$ q" G/ r1 y# n9 _
COUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。
/ s% D0 C. Y/ Y% X, TPIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。
3 N0 {3 U& t) M8 B; m5 R0 vSUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。) V9 L$ v- H. K/ l
OVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。7 P2 E0 x8 _( @0 |. I" s* w3 k
ROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -
& r3 x+ }8 ]1 U- l& C5 M: BWEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。
/ x' j; r% N) X) z4 O- vCAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。
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1 ]+ F+ n' _2 WRAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。
* A' i/ E' U& q! _3 r1 F' O5 kOptions是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。
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! `* J) |2 E! u9 U( v角色招式简介
9 C! c2 Q+ p  Z" K. L1 i4 C原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!) T9 P. [) C5 t
如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。
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9 E$ y# T! r9 s- X) O
基本技
) z5 e% p$ S, n" x7 I: U3 I( }原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!6 U5 u# s6 x$ h+ w  B4 A
A 抓住对方,先出招的判定优先% T& U: v1 B- s% n. d7 b) D
B 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子) {: w" u) ]1 {' u# H: B1 P
L 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起
! r3 H7 J, a. A& \R 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方* v3 y- Q1 V# z: [, `0 D

; S; K2 W  N# Q" D* O" n; \特殊技9 ^( \) G% s3 E- d- J1 D) {( j
→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量2 G% e5 f$ R  R) E' I7 v2 D' ~
↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速  U- g' r6 k" N! _9 j  E

7 ^% W' U2 z; J& T- E5 ?用R键跑起来后$ x. k2 z* q+ R0 H2 E, w
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4 q) a6 `3 k9 P7 `, t% A靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外- Y' e" {1 [/ o
靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击' C, {8 p3 S( V# m7 r- H# H
靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰
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2 J' p/ A6 T3 O关于摔投7 ^/ I* D5 T& {
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( j" y( ?3 \9 m+ d- `6 N正面抓住对方:
; z. I. B6 D5 P9 _$ M) G按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出! i4 C, U4 l6 i% I1 H- U
按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔$ n' b3 d  }* ?& \/ i
按→+A/←+A是兔子蹬鹰" w1 K* e/ `' H% N7 s) ?. I! @' f9 ?4 V+ }
按↑+B是后空翻的脚刀
* P. m. j3 F+ ~! @' `按→+B/←+B是手刀攻击
" [. w  X- O7 n按↓+B是用手肘敲击对方后脑
, |- F, p0 n5 ^3 x. |4 Q按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击
0 T% L, g8 @8 Q& V按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击" c( J& `" C' ]/ N
按↑+R/↓+R是切换为背抓状态
) g1 F4 }7 T+ y) B/ v6 i5 h
) U2 U& Z% ~% z8 Q从背后抓住对方:. R  Q! @3 L7 \' A& {0 B6 s
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7 ^  q" ~! w0 n; J( C  y9 @按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出
9 `7 w+ l8 m0 l; Y" U. L, I/ O按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背
* F. I$ B: Z3 e: x/ u+ v按↓+A是直接将对方扣在前面的地上
7 \6 h& P8 q7 p; T8 ^1 O1 a: o* {按B键是从背后捅对方一下
& o& z2 q/ H& E/ _3 F7 u按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑! j, `# U3 H* v' K1 i' W! I
按↑+R/↓+R是切换为正抓状态1 `" C. H/ Z- R+ D) \. }7 _

5 i- }# h* S  Z% x. }' d关于对方倒地后的追击3 V! {8 G7 Q0 z; v
对方仰面躺地时:6 O% [' S7 @4 n" x; R
按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利- ?) K, [5 ~1 o% {- p! k
在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态. S5 b- U. b. L5 }" X! `6 B5 M3 X
在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方
: |6 q6 c; C/ \0 j0 w+ w9 Y在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态& B3 t$ `& O+ {. M4 D5 V2 M
在对方后半部按B键是勒对方脖子
. f9 U, y* x; U/ y1 A* K1 X对方俯卧躺地时:& E3 b7 s( F  S, r/ {
在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态: b6 W9 ^7 k8 B9 b& L; x
在对方前半部按B键脚踩对方
$ s5 P) h) Q1 U) v" p在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
2 f6 f) f: h) b8 [' i. Z% C在对方后半部按B键是勒对方的腿
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: t# o( Y. E- N6 Z将对手甩到边绳反弓单后7 _4 ]; e& [2 `* y/ M/ L
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对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面; p4 d- R! a- b" m/ g0 W7 x
对手靠近时按B是用脚将对方踢倒
& b3 H/ m9 n2 o( E" ?* P# z对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面0 }/ H5 K3 [- R: r8 u& X

& k) G8 W" |% ?/ H+ `  z$ s在边角按B键上柱子后
! F: S* l& O1 `, C) V按A键是跃起重压倒地的敌人+ ]/ Y  q5 ?# _6 d2 X+ Y6 V6 p; b. C  L
按B键是用手肘攻击站立的敌人
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# F$ p# p7 |# i6 U双人模式中" ~! x6 d$ v$ V/ }- W4 {
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在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态& z" O9 h# n1 A; r/ U
自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换/ U+ g8 \  l5 V, b$ t/ B$ @
自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局
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& }! i3 Z. W+ X$ a, jCAGE模式中! z5 W6 k/ o* N: @3 O; Q0 g% [
靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来
0 Q( U: s2 [* f6 j8 X) }靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE
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8 ?. u0 P0 C2 T- ]" C% i) C* u关于必杀技* B) L0 j+ [/ w, K
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( c% t8 ]7 B" Q  r1 z% k( C首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。
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