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& q4 B! ~1 Y6 q J- [1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南
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( W _& f, U6 A6 g" f6 [& U) Y# aGBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)
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! `! N6 G9 R5 }' e# c" S发售日期:2004年10月16日 標準価格:$39.9$ v0 M, X; [" z6 ^; e
対応人数:2人 游戏类别:ACT0 ^4 x" `4 b' I5 i9 ^, b
卡带容量:64Mb 记忆方式:EEPROM_V124
* e+ a2 Z( W" @(C) THQ 2004
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$ [- R* k0 d* _! l, q7 I' X写在前面
; _, H6 O/ D- r: m* t原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!0 B3 K U3 G7 w4 |3 W! D9 h
本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。
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游戏背景简介
0 I$ B0 f" @0 Q# Y, I! B5 v原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!& k# s6 U/ L! P; o; i* M1 A" B4 e
WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。, q' V. q8 i/ T, \( b# Z$ |: z* A
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游戏模式简介
" ~- e% `* B- E U4 T0 ~原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
! E1 K: S5 m: G既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~
% x) C% Z( Y+ }8 L原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!( A$ I# r3 Y8 k& d3 i; b+ v
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游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。
* \- A6 o6 S4 Y' a) L7 E原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!# C9 F3 G; P; ]# {$ ^
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其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。6 i& Q/ Y- \+ @+ W8 M, j7 P
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锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。3 w4 p0 ?1 w$ [9 e1 }
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! f% K4 j% I J/ u0 r" Q+ N$ X' H6 i皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。9 d X$ |& k# r7 x
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团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。+ D! O4 D* A" R* h; t
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0 j) w- |. P) B4 W具体规则简介% b) G! H+ j& K0 S9 r
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# N; U) _( G( r- f6 z1 {3 P在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options
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* f5 p0 _/ R: A/ \3 c9 fSingle一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:, g" H# W1 Z6 }3 W* Y
Single(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。+ l" }' g& O: V5 T' u
Tag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。
1 w! F W+ w( ?' wCage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。$ {. M* s- y6 e/ y5 c
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9 {- g( p' C8 P1 ?Triple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。" k% P. n. x+ ~
Fatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。. M! e9 p, e# d8 r
Elimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -
: m0 B% ]; j \+ D. jHandicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。2 v" s! Y& s* @- b; Z* _
Lumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。, Z3 L- D ^: T. b! I0 R
1 }4 }5 H& G- R5 |! X& lPin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。
- |" C4 q- @. \. D* T原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
, v! A5 B8 Z4 b+ JTIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。, z- i* s; G# \
COUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。0 h Z% G* d% W8 I; W
PIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。5 C" b6 h. L! n% v4 M9 s5 w" Y
SUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。0 @ z& y) M$ f& T1 [" e9 H0 E) ?
OVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。
! K$ _, h! ]# e3 |& H8 d, q* KROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -+ R0 H; J; x, F3 z
WEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。
& j" E" x4 j( D* ~( ~3 nCAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。
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, _- B6 d) D x/ uRAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。
1 E2 ]5 v L @Options是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。& i [: [6 r# @1 v
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角色招式简介2 t3 D3 u& p7 z) o
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6 j! @$ O3 I4 N4 d如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。( b. K! s" n) `8 t+ D
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基本技9 ^" T7 o" v4 u v j, v/ y
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% {9 S+ L5 A& ~" P, ?# {A 抓住对方,先出招的判定优先; i, @: z5 c' n. I
B 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子4 D4 ]6 T5 p! Z$ A: H8 Z; Y' g
L 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起
3 S+ p) f# C9 s2 W9 \R 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方
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: ]6 V% @% M& W0 ?特殊技
/ S0 X1 `& D4 j' z' Y9 U; T7 t( ?→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量9 o! D9 V; I- T+ K6 u$ l
↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速/ ^/ z) I3 m- b0 k( {3 _* t' g
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用R键跑起来后4 N; X! a* u8 R7 ^8 r
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靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外2 }6 k6 T% A, R+ v1 u! q, `, a: r* @
靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击8 `% l- Q2 x+ z8 d. n
靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰! Y% n( F1 f$ t `" |2 W+ n
1 T1 z2 T# s; w/ E" _% e, s: A: F关于摔投
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7 R) P5 s* V X正面抓住对方:
: }9 p' `7 x, V$ h; T按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出
`# | L2 b" E9 z( [2 ~; i按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔$ p- s$ f2 M' w( \ F: L
按→+A/←+A是兔子蹬鹰
0 U9 k# X* N* U5 t按↑+B是后空翻的脚刀6 ^; J N, }- `5 v5 @$ r* y' f
按→+B/←+B是手刀攻击
1 s2 e% }( q! k/ J3 M; q按↓+B是用手肘敲击对方后脑
% ^0 Q0 z* p* r% `" p4 H按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击
4 n- ~6 t) ~# a按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击 o" B# K3 q0 b4 ~+ a" q& d; `1 Z$ {
按↑+R/↓+R是切换为背抓状态
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+ h1 S n4 L, c ?& [# `从背后抓住对方:
+ Q% O" {- B7 Q, I' G原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
, v: q6 i8 Q4 W* P) p0 E按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出9 [# [+ M% S# j" h3 a5 ]" u
按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背
T# M: q J# ]7 \按↓+A是直接将对方扣在前面的地上% I+ Z; _8 j' B2 F( b& M
按B键是从背后捅对方一下# C/ a/ X9 N( L- k) [- X# g( F
按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑4 [ g1 D1 h7 a9 m3 b
按↑+R/↓+R是切换为正抓状态
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关于对方倒地后的追击
1 W+ ]; _2 y" x: L) Y% ^: K0 S+ l/ x对方仰面躺地时:
) e$ d7 F) E8 |: r按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利
( b! h& P, S+ R/ b' A c( t在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态/ \5 k, p$ u& l R5 O
在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方
7 j5 U, Q' a0 ~7 A在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态* f6 Z+ t% D- o
在对方后半部按B键是勒对方脖子- @- {) _! t+ ]5 z
对方俯卧躺地时:
( N" i: o3 G/ l2 h: T! l6 N在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态; K& `6 |( n0 O' ^1 D
在对方前半部按B键脚踩对方
; l r7 n! f5 M$ ^在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态. K- l# ?4 E3 t+ `9 t% `
在对方后半部按B键是勒对方的腿
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将对手甩到边绳反弓单后* P# y w+ n* K/ j0 g1 v0 V* A
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对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面& W! D$ v5 Y% r- ^! K* t
对手靠近时按B是用脚将对方踢倒) T6 `) u, w0 ~( ^" X8 k* I: F3 A8 a
对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面
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在边角按B键上柱子后
$ B9 I/ h; e1 V# {; Q按A键是跃起重压倒地的敌人, W; a9 s: m. q! c& E
按B键是用手肘攻击站立的敌人0 f9 k* O% s+ |
+ ?/ t- A! n( z双人模式中& w' M* }4 X# k% d- s ^2 N
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在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态
# K4 o) O! `! I% W自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换$ O0 T* M: H# A" M0 r' W
自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局
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% U9 p' m! V. ]CAGE模式中$ u6 J" A0 Q: _. A) V' T9 @. M
靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来6 M) ?3 |5 L+ K# x% W3 I( c K
靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE
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关于必杀技8 X6 z& ^. T# S$ A- r+ p$ }; q0 d8 B* Q
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4 u* s7 g* b1 ?% c; x首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。 |