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GBA-1715-<WWE生存者系列>上手指南(本站原创)

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发表于 2004-11-2 12:27:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请保留全部版权信息!% Z( d6 ~2 M, z
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; ~* W3 D* G& Y: Z! O1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南8 a0 |, K8 J. M! h' b: E* X
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. B% }/ n$ W* Q+ k$ u) bGBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)
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7 q" p7 A6 ^9 c7 j发售日期:2004年10月16日    標準価格:&#036;39.9, W/ d) {0 F9 y6 E
対応人数:2人         游戏类别:ACT- S, w6 p( w9 w. [! ?
卡带容量:64Mb       记忆方式:EEPROM_V124+ j1 C3 s4 Y' s+ M
(C) THQ 2004
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写在前面# }7 s0 ?/ J" i; M# n0 R6 |8 w
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!) T5 G7 r5 X7 k6 z5 Q/ A
本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。
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+ A$ U/ u, b8 j/ U/ @游戏背景简介" B; ]0 Y5 o# z" y$ g
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
- g, b+ ]7 r  f# p2 r% [* CWWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。
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+ a% S, f- A+ b! R( h8 m+ R游戏模式简介2 |# I* o; Z: b! k, x
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!" Q4 m4 V7 t' S# u0 @& |$ s, n
既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~8 G5 x2 T% |0 I9 O& Q3 n
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游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。( h. c) N" D4 ~2 L5 O
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其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。% U+ e, j/ H" X  J: T+ L0 y1 s
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
+ |: A. y$ c; y& l! ~7 L4 K锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。
7 v9 \4 C3 a9 ?0 X  C+ H  c* F/ l原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
( ~3 v0 W6 ^! t6 u6 e& m- Q/ a* b皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。
7 G- S6 E+ b7 A8 q原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!4 j% {+ ?. f$ o: e/ u4 o1 S& \8 `
团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。* P9 O! ?+ ~9 m" K+ N& H

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3 W/ }$ H4 [# v" o, U具体规则简介
$ r- H) H8 t0 g# T; }原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!+ v3 ^/ `9 o! a' Q. K) X4 f, Z
在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options
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. j- U1 b6 J; p. uSingle一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:% Y4 d0 J: o3 `
Single(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。
" q! X8 g! r! `8 x9 b0 u1 ^; tTag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。
. b7 F9 S, j6 \Cage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。
, s$ g; ^7 E0 t; d/ D$ @原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!* n9 V- f# O; Z5 O" s
Triple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。
  G% n* G2 y7 iFatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。
$ @$ T+ Q0 J  q% IElimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -2 L& t3 o9 h& A6 c( C8 P/ T
Handicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。- E0 i: A3 J; T* o1 D
Lumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。) [  w' @( G( Y9 h0 M1 F0 v# R
+ b; m! D' Z* R; {0 R' Y
Pin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。
# i, a: p3 j( \原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
$ a! J6 L  }# q, K% n1 H6 NTIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。/ C) P; @/ H1 I/ y( K
COUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。7 S  t  m2 \+ K" S
PIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。
# o  M4 S9 P3 h( W% [! E7 fSUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。
/ D& u9 U% c5 E# ~& Z" v, zOVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。2 [" ?: o  T  g) J
ROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -# ~( n  C2 |0 Z7 s
WEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。
8 x6 z1 z1 C' \  i7 n4 uCAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。
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RAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。
9 _  m, [% U* H5 M6 r- @. W/ YOptions是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。
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& C" A1 n6 ]4 p( U* U" m$ r5 A* N, I+ w0 \* O8 K1 |
角色招式简介
8 Y% p% P  a: @3 V9 T% w原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
9 @" Z# h0 C0 ]. n9 K! Q  A$ U如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。/ N* N( r1 X+ k2 R2 n
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基本技# G9 S6 U, z- E; c4 e2 |
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!" h2 ?: C* ~- U5 z( j5 p
A 抓住对方,先出招的判定优先: B4 p) O* e$ h! K. a) e& a
B 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子
0 H- f! R- v9 p( I) [" UL 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起* {8 G% o7 q7 p# d1 C1 `
R 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方& L7 Q( K/ @& t' f5 t; \
" v2 c+ c! F* q3 E- @4 t
特殊技
8 o* B0 T  M1 w3 s/ X→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量& [# Z8 `' s2 n, k
↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速
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用R键跑起来后* y$ ~  [: ^# f/ Y! B; u+ s/ Q$ ^
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!$ c3 P5 t6 y9 t) q  z% B# v/ i
靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外& ]8 \8 U! W- U. X) f. g
靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击
4 ?' E# P' l- Q" g; q4 a  p: g& O靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰; M. F1 f1 P! `: N4 K6 D
) I5 k+ s6 G$ H$ @& n
关于摔投
, _. {' X/ o1 s原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!1 i7 Q6 J! e: ^- O) H: B
正面抓住对方:
9 q) ?: M9 ^- C! r0 ?& ~按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出% _& ~# k, ]3 X: `. R* N4 N
按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔
. P5 X" a: l5 O! Z) r" `: x按→+A/←+A是兔子蹬鹰
6 C- o8 _3 |3 ]; q" [按↑+B是后空翻的脚刀9 K$ `) c" J( }9 S& W7 v2 r3 l1 g
按→+B/←+B是手刀攻击' L, U6 K* W6 M# ~, n' A. G
按↓+B是用手肘敲击对方后脑* ~% ~8 g  `3 K# u
按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击/ l/ H* u' e& t& h3 e; u) R
按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击3 d8 i$ t8 ~" m% }
按↑+R/↓+R是切换为背抓状态
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从背后抓住对方:
$ B% D! ?* v9 k4 H& d; w原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
) w5 D0 f3 Y0 R( s; n, K) n按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出. }3 t* @# D* C# B" V3 C; R
按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背9 U' ~4 z9 z0 M* P
按↓+A是直接将对方扣在前面的地上
" P/ {* `! Q% I7 n& V3 m5 Z按B键是从背后捅对方一下
2 u  q& \& h3 _( b  E5 ]; y按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑
- O$ F* h" I, u+ D+ t% x% E) V按↑+R/↓+R是切换为正抓状态
* x+ U  E+ f" T, g2 f
8 B7 j( B; Z. Z2 O关于对方倒地后的追击
; M  ]0 A) }) T8 k7 a. K* L- N对方仰面躺地时:" }# V2 a+ ]6 ]0 C4 i# Y$ V' i! b
按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利# c' m. ^/ \0 g# h3 J. R& \
在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
7 j7 n: y% V- T4 v5 N6 v在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方
5 U$ {6 ?( m/ n; P, w3 d在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态
% O; z5 F5 k2 Z) E* V在对方后半部按B键是勒对方脖子/ L, A2 E% A! @' Y8 y2 V) h6 _7 l
对方俯卧躺地时:
2 ?+ {. X7 ^! q  c& s) P; X在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态8 R$ m' v3 M6 r6 e" w
在对方前半部按B键脚踩对方
8 [* W+ r' `/ p  X% \5 |在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态& B+ ]" c7 P& N6 _( {- i
在对方后半部按B键是勒对方的腿* Y" u: ^. V9 M  l4 F: q: k' ?0 i$ e  ^

1 ]7 L1 |: O. k' E  v" I3 b将对手甩到边绳反弓单后+ V! [) h8 X! u  y! H
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' P  y8 h# _1 S4 G  W对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面
6 }/ N8 m: e7 J, n3 {- `6 ~! d. F对手靠近时按B是用脚将对方踢倒  d& y& C7 S- Q8 C5 m9 E7 u" Z
对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面
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在边角按B键上柱子后  Z" B- l. o- P; H$ P1 c8 M4 O
按A键是跃起重压倒地的敌人
6 U9 F; t5 \8 a' ]" j! Z- g) ~按B键是用手肘攻击站立的敌人
" t9 `3 p! d6 f+ R7 n  p. J
; f* B; ?7 C8 O6 P  U3 g双人模式中
5 w$ o6 f$ q. @7 U+ a% y7 `+ |原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
4 Z6 ?6 ^% P* V0 H在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态8 z; O- n8 ^; p; H" y
自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换
  {# m: B0 T- f+ f3 w自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局4 D* z: Y( o+ j& S( O: P; F; ~

  L' e0 B* U6 F1 T" D/ KCAGE模式中
& N; n5 i9 w' b2 d靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来" Q$ b9 m6 _; S& g+ Y& T8 O3 V
靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE
+ L9 K: I) s# N$ r) @$ K
5 a$ k3 e8 S( Y0 _2 N3 t' D1 F0 t' Z关于必杀技
1 g' ~7 W' c5 _原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
: F( y# I% v  c9 K8 P! p, r( K首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。
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