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GBA-1715-<WWE生存者系列>上手指南(本站原创)

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发表于 2004-11-2 12:27:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请保留全部版权信息!
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1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南2 n$ E" [( L" Q9 Q+ Z4 Q8 Q

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GBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)
4 ?# q4 Y) b3 P- Y6 f
& L. C+ J9 |6 a/ q9 C8 ~/ j7 h发售日期:2004年10月16日    標準価格:&#036;39.9
" ]: d$ _5 d) n6 I% r4 t0 H対応人数:2人         游戏类别:ACT1 c/ `0 ^  m% }0 Q1 s5 ~
卡带容量:64Mb       记忆方式:EEPROM_V124( K9 L  K) Z' c3 N$ K5 G
(C) THQ 2004
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写在前面5 L9 t( {1 V0 }, ^2 _' R
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!* k7 r- D0 P% e7 t0 S& S
本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。
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游戏背景简介
8 k. f( b2 f1 Y; R原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
. O1 f2 H+ \* @' w1 L9 DWWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。
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游戏模式简介
. ~! K+ }. e) K0 z原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
- F9 a5 p0 z: ~0 i( W* ~/ c' J  L既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~( x& i2 o6 H. Q
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!5 I4 Z: `: e/ w( q0 p0 A' U( R5 u  [
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游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。, u  g1 T6 m. r4 j1 h* F
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!; _* \7 I, f& v0 f
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其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。5 X6 n  Q  z* n3 Y& X# Z' j' q* i
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
0 ^$ `% G" @3 K7 |: k: G  R锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。
  E3 b" c: P; B, O原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
6 f: T- X  ^% \9 ~皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。1 D3 c8 w' i/ B3 [/ P  b6 y
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+ m) Q, T$ n8 C8 w: z9 L' m团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。! S8 L1 o8 E( e9 q* \5 d+ N, z

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具体规则简介
. r3 B# d6 V+ a+ ~原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
0 ]7 |+ i1 I. [# {4 p% q' C在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options
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& l( X0 J$ Z+ nSingle一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:, ~/ U9 X3 J1 t; X4 C
Single(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。# h& `( d( G% ~
Tag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。1 V6 m" q! {6 K; r+ ^0 i( A
Cage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。
+ v! B) T+ S% ~/ r# g1 T" T" v原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
/ k6 V6 i+ P- |  @' gTriple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。( k+ B5 O  g& n; ^4 ]+ I- V
Fatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。
, f1 v8 W8 R6 f& z  Z# L; YElimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -$ n0 N, A" F! z/ @  |2 I
Handicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。1 A+ q# \0 \/ D( f& @5 ?$ q5 P; Y( I  h
Lumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。
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Pin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。
  B7 e5 x8 ]: r原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!1 \* }( m# v5 m$ ^
TIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。! u1 U( `' B& G& j
COUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。
. O  d! i" [5 W( S+ oPIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。7 ]1 i: K0 o( X) N
SUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。9 _9 I6 r: ]  D( P+ x* `
OVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。
! {9 N% {! M+ X, v6 J0 D% jROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -
+ ?8 Q! K' M: V( I5 rWEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。
! }4 b7 c3 Z7 v7 I8 _, [! P; }CAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。7 S* B: |5 J9 F* U

' P  |. Y5 O3 W& F- h$ Z. F! fRAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。
  U. g, M4 a0 h! G; O1 qOptions是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。
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( l' H6 s! M" H% m2 e角色招式简介
, }% S8 u9 Y- n, v- b$ j- s原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
9 H8 {- q# ^# h& l( u如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。5 n2 W" \1 w, g9 g& o0 G+ E
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基本技+ w7 _# @# Q. d, v) L
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
3 @4 o5 e- t  c* F+ J' YA 抓住对方,先出招的判定优先! o- x1 k9 t! g) k$ a$ W
B 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子
5 [# c$ \7 {1 v9 v- {* w' I: tL 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起
0 u" g! x8 B: p8 L9 UR 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方( K5 M% w6 W9 R% p/ U! {$ R
) ?: a; [* P5 T0 @0 {
特殊技! w+ a7 R3 }) g2 K/ x+ O
→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量
9 j4 F0 Y2 c# {8 x  L( X# y↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速- M; ~, M4 s/ T3 `* x
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用R键跑起来后
# z6 @1 c9 W/ W. U  [( c原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!4 M+ _2 r3 J( s  |6 a5 m2 Z$ a
靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外/ V! }# |' L1 t: ~: m
靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击
% Q2 l- V6 }! x& E9 S) u5 O靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰
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( U2 g$ ~1 y% r关于摔投
& \6 X3 z) F% `原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
2 m" o# u: {) b+ O: @正面抓住对方:
, O0 _  R  |: q8 }4 f0 b  y" u, g按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出
5 i) u: u  G& k+ a按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔
8 M$ ~3 Z$ ?! @: X按→+A/←+A是兔子蹬鹰
0 Y6 S1 Q1 @$ o按↑+B是后空翻的脚刀
3 l& z& m/ k$ i- p按→+B/←+B是手刀攻击; F& k6 E% v& U
按↓+B是用手肘敲击对方后脑6 a; e/ j# W) A4 U# z
按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击
+ k* @' \6 t9 n) Q4 D8 T1 P9 P按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击
% ~/ X8 {+ y4 E3 y按↑+R/↓+R是切换为背抓状态" L- i2 h5 l' E0 ~3 q4 F

; {+ j& B' b! o' T从背后抓住对方:
+ @3 G( m6 ?' k( g$ x6 W" x原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!3 k- r' S  n" f( y2 f
按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出" \- U" E' x6 R: l  x
按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背
2 f1 J% d, R- p) R& P按↓+A是直接将对方扣在前面的地上
2 E0 ^( c, \5 b/ r; Z7 C5 x按B键是从背后捅对方一下
9 a7 P8 C( S2 N" y; w按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑
( I8 J3 h1 b; q0 c2 g0 q/ O按↑+R/↓+R是切换为正抓状态/ x% n" s- q+ R$ H& v# ^
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关于对方倒地后的追击
  x: n4 u0 u! Z1 M对方仰面躺地时:
$ [2 N& d( W+ u. c1 M按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利) S$ r! ~. c) r% i# H$ ]3 h6 q
在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态. H- y! s! {+ w8 s! F- g" H* F' S' F( |
在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方
1 }* b) s- z% x; q1 ~! p: M: D在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态
1 b* k" w  g4 D/ q在对方后半部按B键是勒对方脖子
/ m' f; y/ P, M+ h- T对方俯卧躺地时:: z8 [8 R0 B0 ?
在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态
# y& f, S1 E/ R4 O* Z- l在对方前半部按B键脚踩对方
) c/ I. P+ d: h( `$ ]+ L在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
, {, _1 u2 N" C( O3 Q在对方后半部按B键是勒对方的腿2 u: R/ I- y2 a, J

/ f. \" e" G- Q7 F6 s* g; u1 A将对手甩到边绳反弓单后8 a9 x/ i; \* Q" k2 _7 m, ]
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!& G. j, }* j1 F  c/ t# Q
对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面
, V0 {1 |( l  {/ G对手靠近时按B是用脚将对方踢倒3 h0 T. X# X3 x# o2 i/ ^
对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面
4 f* Q! p. r" q+ t& c
0 E8 T" ~& t% I9 L7 M在边角按B键上柱子后; h+ W1 m* ~- w5 D+ R& n, ]
按A键是跃起重压倒地的敌人# [0 O8 {3 z! h" W/ z# ?* n
按B键是用手肘攻击站立的敌人
6 x- x  f4 M; ~% }, z- E2 J4 D$ n3 Y$ ]  g! J- x
双人模式中% x# J+ Q8 x2 k; o8 f
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!1 Y8 e( O8 x0 b
在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态
" R& T! ]4 P$ v' v; M. r6 `$ r自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换
- @/ p; d9 Y  J( O自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局( t! |. {! U6 L- L: m

. V$ V% [3 }4 Y# g% O( c& z  sCAGE模式中
* Z& Q: S  z: O靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来
) J9 b+ L- T3 z! ^1 y2 e5 b靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE" c% w$ m. ~- r- r

# p& i# |8 H9 a4 y; k关于必杀技( |. L0 g/ n. l1 l) p
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7 i1 f* A, _, b6 i0 Y首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。
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