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GBA-1715-<WWE生存者系列>上手指南(本站原创)

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发表于 2004-11-2 12:27:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请保留全部版权信息!
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! x! [9 W3 [- ~■ ●■   站友 vicente 原创 0 ?5 H, K( M: W9 h( y; l3 I
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0 Q3 H, R3 w; K# G) T1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南
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GBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)
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2 N, t% C9 y2 A5 k* [% P发售日期:2004年10月16日    標準価格:&#036;39.9
/ T5 z- d6 [- m' o対応人数:2人         游戏类别:ACT
' Y& Q! I; I$ D- k9 s. Z* S卡带容量:64Mb       记忆方式:EEPROM_V124, C1 w; t: d' G0 Z# B$ b! ?
(C) THQ 2004
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" t+ r1 \7 o6 Q2 r  \; o写在前面
: J. k* X1 w( h1 A原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
. `9 @* I& W/ i8 X) T7 q本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。
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游戏背景简介9 M; u4 q# T* C$ K1 C8 j& k
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
3 m( Q; {$ G* t1 l& `WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。
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1 I  ^; I  U7 a( G0 ]# S# J6 r( r, X游戏模式简介: w/ G: q% O% N- _
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!3 E4 Q7 b! Q0 C" S
既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~5 v1 ?/ ?# {7 g4 d7 N
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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  o7 I1 C1 B* T8 ]8 ^游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。
- T* l4 M  N2 ]8 M0 V" J0 d原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!" {" Y5 y- `# f! t+ m

: a8 m) r! d+ v: C: I& d8 o其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。
2 _: d' c- M5 T9 P9 ~原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!! R" Q/ @  ?: A9 l% m
锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。; N' X1 d$ w. f$ M+ l6 L
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!3 D6 w3 n9 F9 t0 D3 C' c4 i
皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。
) r" o$ U% p' J2 }3 J- G原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
* f8 v+ z2 j7 o% b3 `团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。0 u3 a7 `8 p- ^3 O6 S
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4 Y/ K- b$ ~0 \具体规则简介, W7 g3 P8 ?5 r) ?: c
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!3 B- t6 f6 v: |9 g9 h( l3 P: S
在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options
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Single一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:
3 i+ J, p: S* h, `1 K9 hSingle(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。" c/ F, T' I: S$ M% [
Tag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。
: z" O. [0 q  ^1 f# ?Cage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。
' _/ q: F# Q/ J原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!9 m; Q2 e0 w/ A. r3 e& d# u! S
Triple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。
4 X, L  N& [: |Fatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。+ S5 Y0 A8 \, N9 |" {
Elimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -
  }# ~# d, P, O# b- O5 J5 FHandicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。& o& v$ ^' R# s% }* W4 u& K- p( ]7 {
Lumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。
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Pin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。- J2 d8 @' }/ C( G) p  |4 L' v* T
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!* g& z* J# L1 |5 |  F) F
TIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。
3 F4 D" w1 d5 q; ]* |, xCOUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。
& p% n$ h8 {; U. {8 I0 F3 TPIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。2 t! V  K9 n+ P& A. D* W1 L6 N- \
SUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。
  E# u/ V! }. \! l* Z: x. O6 e' l  GOVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。
; o2 |/ v( w  M/ GROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -
' B3 z! t5 ?1 J. }; j) SWEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。
0 U7 T% z" I$ m( R% mCAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。0 `4 ]) l6 `4 k  _7 Y+ p2 J
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RAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。
9 B* a$ ]- \! Y& v% q- z7 c' yOptions是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。% f1 N' A8 U. Y

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' F3 c" q  J2 h4 d2 i角色招式简介
1 N1 K7 v; m0 T6 p2 ^8 m原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!2 {6 y* T+ M+ v; b
如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。  G' w, x7 C+ _7 Y: C) L

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基本技
8 s: z: ^) V* S原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!! h% `+ D0 w$ x- |  s/ o
A 抓住对方,先出招的判定优先% x; B" u4 o4 [! f
B 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子
& J- @, l5 c$ oL 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起* F1 T8 N: ?5 {! c
R 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方
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特殊技
. y, z8 r6 L8 B. }3 _→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量7 f/ r0 i" r. t* t8 T
↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速
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用R键跑起来后
7 Q9 J* G6 w& Q+ ?8 b3 }# s. O; A原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
) s% m, L  X/ D2 H/ m6 ^" p靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外. C1 W- f7 L1 f% I$ g
靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击! [) J. q0 Z( O
靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰/ D5 M+ P5 J- Z( }9 a5 R! v7 J

) S& E, }6 |8 R8 v. U/ q关于摔投& x+ v6 i4 V) u% p" {
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
( G# u0 c; ?1 x/ x" S正面抓住对方:% v  o7 }8 H9 K$ B- Q0 g) X
按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出, u1 D8 j# U( z) |% ]# f1 t
按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔2 y9 z% i5 S( r8 W% p& w+ \6 L! I
按→+A/←+A是兔子蹬鹰" h! p1 n; K( v9 d: W+ Q
按↑+B是后空翻的脚刀
1 Z+ K4 ~& \" S( m; p按→+B/←+B是手刀攻击
5 X6 x8 R" |% }' h' D/ D9 T按↓+B是用手肘敲击对方后脑
: p/ `' x$ s8 {  ~按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击
' [4 c3 L* J$ Q) d按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击$ K5 z" ]: Y$ ^2 o/ @
按↑+R/↓+R是切换为背抓状态
* I. l3 \6 Q! @/ ^) q8 n9 }9 j1 Y, O3 o
从背后抓住对方:1 G* l0 o% t+ O# d/ J% g
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
$ U$ z+ T, X, O按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出2 s. {; Z; e$ \% S+ z+ ?
按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背
& @( K  @# U( r; t4 n8 J; m4 q2 `& j按↓+A是直接将对方扣在前面的地上
* i1 b$ z! A& N$ u3 ^$ |5 ^; C2 s0 ^按B键是从背后捅对方一下
1 P  Q2 ^( v$ D6 r3 K6 j5 o  w按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑$ a, z$ z7 D/ P
按↑+R/↓+R是切换为正抓状态
2 a/ u8 a: W$ o: _9 }; X  W: j
+ A7 u( L3 C2 v0 a8 ~  o关于对方倒地后的追击: S) I! Z# L% i$ V, g0 i
对方仰面躺地时:/ A6 ^! L. g& U% d
按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利
) Y/ k; t) q' A' s. h在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
) }2 g5 Q3 D3 B- |# r在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方
" O5 F4 ]6 }% U+ a4 W. f) D; E) I在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态! W& G# s; G4 u$ u2 d! E
在对方后半部按B键是勒对方脖子# C4 H& {! O9 q2 V
对方俯卧躺地时:  p; A: q+ `  D7 k2 A( v' @  i( q
在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态/ z# Z: F1 g" g* v8 i+ l% j5 J7 |
在对方前半部按B键脚踩对方
1 N8 c, H( }. {+ \  D1 X$ U& c在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
7 {+ s! {; A5 O; P/ x% l8 r% n7 ^在对方后半部按B键是勒对方的腿* F4 t7 h/ i, f) {

7 L4 B0 O8 o  u, ^* x# U4 _% D将对手甩到边绳反弓单后
, N, o  S" M( S1 g. B/ K原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
) |# I1 H8 P2 b( q/ E9 k对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面
, J3 `( D- i5 C对手靠近时按B是用脚将对方踢倒
8 X8 a% `9 c: d) o& O9 @8 J! y对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面) a) b1 S. M  y+ L
, q& P, {- S" E* Q8 `7 b
在边角按B键上柱子后: r+ h. _$ `' C7 Z
按A键是跃起重压倒地的敌人
# a7 D: O, [  r# s) c按B键是用手肘攻击站立的敌人
: G6 C$ ~: @5 Z" B, G$ F1 I8 [' ~( ]7 ~# w; b0 W
双人模式中2 v8 s* T4 _' E9 v; X( F
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在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态
* t) y4 m" g+ o* r8 H: |! \% }7 n自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换) w8 U1 a/ p( [4 v2 t  {
自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局
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CAGE模式中/ A3 ?0 v! A* A3 P" N/ C+ d8 N- ~' `
靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来( s- U! H6 @$ v: t" h$ `
靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE
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关于必杀技# [" U* r' J% R# X
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!' j2 s2 x% a0 n# K) b; W
首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。
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