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1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南: F/ L- M! q4 w; y8 G5 ?
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p8 P) l* o: u* ^4 kGBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)
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3 B9 N0 d% y7 x发售日期:2004年10月16日 標準価格:$39.9! G. g, t! ^3 u/ [- R
対応人数:2人 游戏类别:ACT1 @+ B# d1 b* ]0 z
卡带容量:64Mb 记忆方式:EEPROM_V124: M/ u- z: D' g
(C) THQ 2004
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写在前面
& U" D& x7 d# q! U原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载! d2 f$ e4 B% s2 O4 H4 O
本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。
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游戏背景简介; ~& }5 k# ]7 ^; K, q4 [& \3 D( R
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!- h. Z, t$ g n. v3 }0 M+ Y
WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。
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: Z! W7 [0 g: ? ?游戏模式简介
4 i$ N3 q& h9 a0 J, q原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!5 s4 k* g/ N# Z- n3 V! y( \
既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~
) Q, W+ r% _, k& G2 E2 G0 Z) D原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!- R% q. `6 A+ d y% V1 l2 Q+ A, i- L
' _, Y2 p# T, l& |' [6 j游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。$ N! l: B4 H/ ]' a% Q" R9 ` J
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其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。/ u4 c1 y; {* a( V" a5 O( I
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: W6 \* w- r0 c锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。: u) O& K; T9 E0 {6 L# W+ K, b1 m
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$ F% q/ @( P [ k1 ~8 v& @) N皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。
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* v% L- M8 H0 \; h4 _团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。1 Y: _& k, a! _) i; h5 k
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具体规则简介/ u! R" h# d, f% _7 m
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3 T$ N- ]- h4 J- H/ x9 v3 {0 L在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options0 `) m9 v O* m7 K. u
8 ?( H7 |5 d& c7 [7 f5 M$ y; ^Single一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:0 g) Y+ ` C5 e2 T
Single(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。
8 [; y$ D& H0 w" Z Y9 ]% ?) ~* t6 GTag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。
- Q0 [5 J! p# q6 SCage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。& a( g, D* @3 K" e; m3 c8 i6 u
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# R% n! W, \; U9 h" {Triple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。
# R8 O: J/ w9 R" r% XFatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。, i5 }2 D+ t0 a3 x' X
Elimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -7 u6 i1 Z6 @& {& ]* `; k# v5 j9 ]
Handicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。
1 R0 E$ p" [+ M& Z" YLumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。
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* [* @2 f# C+ l& T1 b2 cPin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。
2 C2 v& }# n2 @1 j原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
: H1 w/ T9 x) H1 PTIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。8 v4 P1 t, V, A/ i
COUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。6 n6 a X1 n0 n4 }, f6 o8 T
PIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。* t3 A0 N, o+ W- L$ d3 a0 d/ H
SUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。
0 f$ ?, E; A4 @, J1 f, f' ]OVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。
$ T& J( {9 }- v2 VROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -1 d1 j6 f. \" w/ O
WEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。" V/ m" s i/ U3 B, t6 H
CAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。
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RAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。
" ~1 ^$ u* Q/ |! k3 y6 ?Options是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。
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角色招式简介
; H' L5 o3 t# @9 h原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!/ P: O- X/ m( d' K+ N/ @7 z
如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。
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基本技. v( D1 `1 I0 R8 f0 m9 M& `
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!' s% E; J+ ^; Z5 ]3 d
A 抓住对方,先出招的判定优先 |$ g0 p6 e J j
B 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子
9 F9 m/ B+ Q2 M3 |5 ^5 ZL 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起
4 O% @4 ~0 h: o' u9 h! UR 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方% m3 x+ L8 ^) ]: ?
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特殊技
r0 o9 ~6 n! f0 W9 q) T- x H$ J4 n→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量
" U( v7 ]/ c4 ]4 M1 j2 t/ l8 R↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速4 `9 u; b6 l. G m( c, D
- N& x9 N! z/ T用R键跑起来后
V3 C' {/ \5 A7 F3 B; y原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!* `/ }/ m8 M( ^6 Y7 R+ S) Z
靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外
* [3 k! Q0 a; O3 ?4 e1 B, F+ w靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击
9 _4 B% q6 A- X* M2 \% {1 P% q靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰
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4 d0 R& _" E$ M, n2 a) k3 P6 X/ G关于摔投3 Z+ p$ S# V$ n0 L+ u# v
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2 ?1 d* \2 G: P4 `( O0 A正面抓住对方:% t; S# Z, D- {" X
按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出1 u$ m- n* L- h8 p
按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔
4 Z \1 M5 Y! q' r9 f按→+A/←+A是兔子蹬鹰
# D) u! i* h: d( H* C. w按↑+B是后空翻的脚刀2 W9 m+ B+ @' C' M! r% S: N
按→+B/←+B是手刀攻击
! y6 v3 x& N* X0 s7 M按↓+B是用手肘敲击对方后脑/ m+ P8 ?! s' W
按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击
: H6 T1 o9 y" \8 \2 y* C) z& l, h" D按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击
. h2 i$ S& n2 ~' Y9 O$ N- R1 C D按↑+R/↓+R是切换为背抓状态
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从背后抓住对方:
6 e6 X. G9 p0 ^6 w& L, _" [4 j原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!8 B, ]! `* l! N2 \
按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出+ `( `% f) |( |
按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背, b R9 c$ F3 L; h' \
按↓+A是直接将对方扣在前面的地上8 ^$ G* D* b2 D9 g) D$ L& f
按B键是从背后捅对方一下 U' s( e" x! S$ t2 M* W
按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑: L: c# r6 V8 s5 |! B
按↑+R/↓+R是切换为正抓状态
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) m2 H. t" F+ F3 j: Z关于对方倒地后的追击$ H; D, {# H7 V B$ B u% ]
对方仰面躺地时:* w( N/ E+ C: \ x f$ _
按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利$ P8 F6 p9 `0 d
在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
% G6 d1 j* v2 U" ]0 C在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方
5 Y" P( \) b# W5 E- d1 h在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态
) ]% f6 T# Z3 y在对方后半部按B键是勒对方脖子
% D2 w' K2 ^2 c, L+ E对方俯卧躺地时:
% D1 W! M( h( J5 ?2 u在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态5 k0 h! _2 R9 N
在对方前半部按B键脚踩对方
k( [2 [+ z5 _2 \( Q0 y* O% _ i在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
# }& R; Y- R: h7 v% ~: {在对方后半部按B键是勒对方的腿
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将对手甩到边绳反弓单后& x. I4 z! C4 U* w" m$ Z
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对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面
5 ?% e# |" y. L对手靠近时按B是用脚将对方踢倒
& Y9 Z+ Z$ Y. F" F6 G对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面
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在边角按B键上柱子后9 J2 W I% ^6 C6 e
按A键是跃起重压倒地的敌人1 U# x; e: a6 L" m; w& N
按B键是用手肘攻击站立的敌人5 | o. E% @; }8 T
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双人模式中
k! H3 q% w( d H8 g原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!, R# c, T. l, r2 V2 W- X
在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态
% L5 m, j {$ G6 q9 l! ?自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换
. Z a8 y0 j. ], @ y自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局# h0 q, k" Y) |2 O# g
) Q0 x0 ]- H5 m% l8 V1 |7 HCAGE模式中% W5 E7 h! {" F
靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来( z/ ?& B" m3 a4 D' _6 h" h
靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE
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关于必杀技
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9 A$ @* `9 ]* I9 C* z* z首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。 |