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& v- R* |) q! l$ F; Y■ ●■ 站友 vicente 原创 - i& O5 H: K9 s5 Y
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3 Z3 {' r# v. N0 D% }5 c& g1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南7 G$ N8 s3 ~2 ?" m% C; _

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' g% ^. f' I+ |/ T/ [% M9 S) f5 \GBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)
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发售日期:2004年10月16日 標準価格:$39.9
3 [/ ~' ~1 V& V- d対応人数:2人 游戏类别:ACT* ~6 L/ C$ @" K9 }4 c2 v1 M
卡带容量:64Mb 记忆方式:EEPROM_V1242 f& ?6 d; T) ^5 n4 D- m
(C) THQ 2004 & B/ b5 w7 D# W* L |% f! ~
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0 K, P- d+ U% A! X* r* g' U写在前面5 g* z( [$ s0 x6 ^4 x
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!& `9 `4 w# z6 D( ~6 U2 o+ S
本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。
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游戏背景简介0 t+ Z1 l; G2 y- c
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+ h5 U8 ^% X" Y, V- v' ^WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。; m5 n, H/ ?) U2 z- a
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游戏模式简介
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7 A, P1 k9 d$ r3 o5 [" a ?4 q2 _既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~
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游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。
, X$ i) ~6 V3 n; G/ ]* |. E原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!/ \3 e( Q$ a2 @+ Z8 |
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其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。3 Y V! C4 j K* X4 y* I2 w
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锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。
2 c T; Y- Q" C3 T原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
. A+ _9 P# D: F% _ v/ H皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。6 K$ g( f8 n' J4 k0 v
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& v# u3 l) e4 m& p- N团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。% R: i! Y `6 l$ i0 _" [) h
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具体规则简介
3 Y- T$ \5 A4 B" f' @原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
! T; X( y; {9 `) S在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options) F7 g$ z% Y) `/ u4 H- L
( I9 F- `5 G$ h! E) f+ kSingle一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:
: d5 W+ T- d! ]# Z% PSingle(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。
+ d4 B0 }, v$ BTag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。$ w8 H3 S1 w, p- H" ]6 I
Cage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。& e) E @8 A" X& Q3 c( B# {) p
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Triple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。& L" e/ |. H( V& u# b. B( L& c- G2 k5 _' A
Fatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。
" g( q& ~) w) C% k I9 T+ WElimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -6 O; w/ u5 ]4 P& O! a% r! L! E
Handicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。
5 O( @) ~) @2 J! Q6 MLumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。1 F; W9 W7 Q! f4 o' R
+ f% l# j- u( yPin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。
) {% M7 l0 b6 A- i; L原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
0 d6 N1 B8 i# I; ~2 _TIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。: p1 ?0 c% c9 E+ D
COUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。- g9 N6 A: K# v
PIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。$ ]- t8 D0 W) Y8 ?8 T
SUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。' \ n, l$ x8 O5 f1 ]8 Z
OVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。
7 n# b g) E$ w3 l* v1 a4 VROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -1 z# y# H; P: V: z+ ~
WEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。) V( U" o4 p% t& i
CAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。
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. `: j! S# Q1 tRAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。- _% o3 Y. i: C( r) q3 }6 T
Options是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。
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, o% Q/ n! L% K7 g6 M7 {" v角色招式简介- m+ \+ N* s; n& }" n
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如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。
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基本技
: u1 t9 ^$ `0 P" `原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!1 A; @4 ]% F' }( S# Z
A 抓住对方,先出招的判定优先) {. P6 w& P' [4 e0 K2 W$ g6 m$ _
B 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子
+ F4 d9 X! T; W; t8 ~L 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起) l: ^$ z1 b* w; e$ x, S6 Q0 I% z/ e7 X
R 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方
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特殊技
5 b2 T: M5 t2 l1 s→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量
. O& @+ r% _7 Y' ~- p" v: e8 f↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速( O) X6 |3 j% }* u' O. X
: H# p- P9 G- [' Q$ e+ u/ ]用R键跑起来后
4 ~5 O/ {- V" H) A, G原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!/ k# W" J p# |) v2 e& a$ L: S' s% G
靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外5 Z v+ O. x4 ~' D: `2 G4 p- y
靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击* o* I3 t: c$ Y }% F ^' A
靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰" F" u) J; `% V, q7 j
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关于摔投$ a# g$ e6 H- C' z/ ?
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% P. c4 w2 G2 L, D( A; M" n$ K正面抓住对方:
7 h. C6 G! y; }* v3 p5 M* ^按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出6 Y ~# o8 V6 B: m, V% O% X
按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔6 y I) A6 j' e, f( ^; L
按→+A/←+A是兔子蹬鹰
6 E6 v8 t, U$ @" m. I* U0 Q% I按↑+B是后空翻的脚刀
" L# `7 Y! W# d4 L+ ?按→+B/←+B是手刀攻击
* ~( _* W! W/ [! r! P% m$ i按↓+B是用手肘敲击对方后脑 }" [9 W/ J( A. e- W4 w
按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击
: \- u& P4 L" G" e6 P) {按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击1 Y+ Y5 V) }( E) W# D" `! x
按↑+R/↓+R是切换为背抓状态
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3 g8 W- I7 i, y: A" w从背后抓住对方:
6 n+ b" z3 |# s+ H. h, k原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载! l: V; q- K. U
按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出
+ r% T; w0 R" q+ @7 z3 M8 z按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背" f7 r* j0 s6 [7 ^. I
按↓+A是直接将对方扣在前面的地上+ @) K6 G" x- L) K2 o& K
按B键是从背后捅对方一下
4 m% S7 d9 h2 e按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑
7 N! p/ y4 p% ]" [- ~按↑+R/↓+R是切换为正抓状态
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# I8 C5 B9 ~. x2 H5 @- O关于对方倒地后的追击% }' b5 m* m- ]! \& J- g& f
对方仰面躺地时:
0 J/ p2 n; y- k7 A& U按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利
3 {' e- T" ~+ E2 m7 W6 D$ m o在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
# x2 y3 k9 I( E* Z在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方2 s; V/ [& S+ G5 p8 }; x
在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态" Q& t! z- C& |: b! C( O
在对方后半部按B键是勒对方脖子
! H: _2 r, D7 V3 m- ]9 k1 h对方俯卧躺地时:
" y: P o, r5 f D0 l* X: k8 i在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态9 c5 @/ R9 t# O6 \# H; `
在对方前半部按B键脚踩对方) o; x& J1 V* D( b8 X
在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态: _" N+ b) Q! O1 H2 J! N+ |3 l
在对方后半部按B键是勒对方的腿' B! W8 l7 U2 `# y p
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将对手甩到边绳反弓单后# h( A! W; F, T# n n5 {3 P
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- D9 R2 I# ?- W" k4 D3 g* u4 z对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面
0 F2 w. Y/ o+ F! \6 @对手靠近时按B是用脚将对方踢倒. m% M$ R; ^, G; k& ]
对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面
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: k% m/ h$ ?1 w% r3 n在边角按B键上柱子后
, G. @6 k$ [/ J" y4 S按A键是跃起重压倒地的敌人, d2 O! _0 Z9 i3 _( G5 |
按B键是用手肘攻击站立的敌人( _# g5 Y/ K$ @# I' G4 ?5 c
! M; l+ _ q; }7 K. w双人模式中
3 U# w4 n8 H! v9 ?1 v原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
4 s' a9 [% Q5 {5 Q: @) G! i在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态
, b: ^* K, Z% i4 ~7 C自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换
2 G& M5 d. C( ?8 [+ i0 f: e e7 a自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局" X- U9 z% ?! y1 h
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CAGE模式中
- @ b" \3 e3 |0 i9 n- S1 L靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来
. F3 h3 ~6 {7 d靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE
6 g! k" N" y0 c6 k9 `8 ~7 n2 Q
6 ?% t" R5 _, \! @5 U) i关于必杀技
+ v% c! N; n" o0 K原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
6 _( L# h5 i6 \( z6 F( E% P首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。 |