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1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南
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GBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)( r4 x, |! D$ M3 L
: P" f& r! N1 [0 o7 i+ i# |2 o发售日期:2004年10月16日 標準価格:$39.96 N- C! i4 g3 u, s! g
対応人数:2人 游戏类别:ACT
; Y1 c3 k( J: q0 q- K7 @卡带容量:64Mb 记忆方式:EEPROM_V1245 E& Z$ t6 t* A+ s+ m0 _$ _
(C) THQ 2004 6 \ a0 C& q7 N' x) e
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1 a. w' X+ {# y8 }) v. n写在前面. p3 W/ L% G0 e8 [7 o; ~, x
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7 A7 O/ ?- _% C( f本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。; _2 P+ c- s- s/ G, ~: @
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; H/ x, j/ d4 L0 s游戏背景简介
& j3 H4 e3 c ~, n原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!5 z# c- e+ u0 {' m9 s9 ?) A9 R
WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。0 |1 P; N/ w# F) N3 s# c
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游戏模式简介, ~6 K2 l# Y8 y5 P
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既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~) G' |. f! e( k1 Y
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游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。
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5 j2 c2 W+ f! L. ?) \* V5 R/ [ }其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。
. U5 X8 Y' G) s; `; A1 T7 k0 D原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
) B+ T( p) {- }& J! x$ f! I# S锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。
5 j: ]' b7 p; c$ e原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
5 w; k$ L& g% X1 }7 e: E2 u皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。7 h3 L" O( t2 z# R6 u% A2 r
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" ~6 G% |8 o3 Y% y: E" o% |1 o. N团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。
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7 N- \( j/ T' F* t, \具体规则简介0 r% d' j3 w6 K i
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+ I8 Q# R1 ^8 g. Z8 ?1 u, R+ Z在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options
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& A8 x! a/ G1 d; C6 q: NSingle一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:# x, ]7 O3 N1 v
Single(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。
8 r" @$ K$ n5 Q7 V o7 i5 qTag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。
7 i# u) v+ K3 xCage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。
' q8 y0 M/ e7 K5 X1 j0 a4 G1 r原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!. ]2 q- F8 M! f
Triple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。0 R4 m0 j# D: ]
Fatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。
4 w! p4 F1 _+ v# r7 h( E8 lElimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -5 D# T( Y6 W& {, q, U& E
Handicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。2 _+ C' j9 Q1 r, r$ T3 H! u
Lumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。, U$ j' {9 W$ ?4 i! P# ?* b
) S8 R5 @ M+ z, p. j4 UPin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。2 G5 S' c* J2 f, \
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TIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。" i% Q5 q# ^, c8 a& {$ q' V" r
COUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。' l& X5 o; s! b/ w6 E
PIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。2 K+ k7 a: _! Y% D) T
SUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。
" `* l0 _2 p2 t3 h5 z; yOVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。
) T3 E6 b0 C- _1 L+ ?ROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -
0 w1 f. P$ K" R4 H6 rWEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。. x* A' X0 \( j
CAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。. J. Y" j' h( Q3 L! B# a( n; g
9 R0 ]1 n" T, G) @) s! XRAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。
& i4 W3 L5 k/ ` I L) J% IOptions是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。4 U/ D/ ?6 F7 [: {. M% I
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2 j9 G% ?( u; f o2 M) {角色招式简介
% ?2 W' Y8 u$ i原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!# w r# d5 L$ Y! ?* B2 \: D9 X/ D/ L' [
如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。
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% q$ H6 b h8 {; f' P8 a: [基本技
( H% `8 D$ i" @# v原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!. _( Z; ~: h4 z
A 抓住对方,先出招的判定优先
+ g A% H: E* w( |! h, s# I8 u! Q/ Z4 AB 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子
* ~' u# S1 U6 Q4 F# z. ^L 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起
5 l' y6 a( V& c4 p% d9 qR 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方) a8 K4 H& T5 j1 |7 B' H9 O
: ~4 }0 Q/ s1 b8 I+ A; Y/ g" R特殊技 ]4 t y z$ z; I I. n/ ]# [
→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量/ l% E h. M6 a# U- p
↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速; g* }; `3 X9 T7 r$ ^
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用R键跑起来后! j0 I* Q5 C% `& K
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- _2 V2 |- B1 K0 ~靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外% f/ f; q( O1 H* L3 f' T
靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击5 l9 n3 f( Q) N3 `1 M* t, w
靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰
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关于摔投
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正面抓住对方:
9 q K. p( W( i2 `* O. C" V& {2 I: e! s按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出
1 D3 V C" `/ p1 R按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔, ]- }" X" y, I7 G
按→+A/←+A是兔子蹬鹰# \) j7 j5 Z0 q
按↑+B是后空翻的脚刀
# K3 I9 I; s* ?4 e) j8 N( b按→+B/←+B是手刀攻击3 d* R1 @ S; d3 J% P% ^5 Z' p
按↓+B是用手肘敲击对方后脑
: o( o' M$ k( J按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击' Y, c/ l, c* n5 X
按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击5 ~6 {$ ~" x+ T' o, d- f! r9 q! z
按↑+R/↓+R是切换为背抓状态; F" C9 s* x" X
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从背后抓住对方:
9 Q/ s6 \: O7 s& u5 X原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!; X; k0 S' {% a& B7 x& I
按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出
8 i: B* b, a* v6 Q+ S. N按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背, l# ^0 t" {$ A D
按↓+A是直接将对方扣在前面的地上3 t' w) L9 y% }3 l
按B键是从背后捅对方一下, }$ u" P; ~- m% n. W( @
按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑
& P# W( g5 f; b4 M/ t+ O按↑+R/↓+R是切换为正抓状态
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关于对方倒地后的追击) t! j2 R/ E$ U" H* K
对方仰面躺地时:
9 f5 v5 Q: y o q5 W8 S按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利
0 i4 a' L0 I: P- m/ }" X在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
. s% ^) s- ~3 b在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方) V3 ^& P* ?, F2 |$ O
在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态8 M% T$ ~% P# Z6 w
在对方后半部按B键是勒对方脖子
$ f# u4 U- Z! a4 I# a5 t( A对方俯卧躺地时:
( S% [- p. y# ~& A+ u. f在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态% q& j! \2 t9 U! `* d
在对方前半部按B键脚踩对方& l* [& h. r+ O# p5 T) T
在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
! Y" b/ Y+ [+ i o/ y" e1 U6 [在对方后半部按B键是勒对方的腿% x' E% k; d: Z# i$ t
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将对手甩到边绳反弓单后9 F5 p# D- v: h8 {5 F6 a L
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2 N0 y& j! `3 D. W. p对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面
6 O1 [/ r! G# A) E6 v对手靠近时按B是用脚将对方踢倒
7 k& Z4 F- a8 C2 ^+ @对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面% c5 ?& T" A' G4 D7 \$ A0 H
$ q1 R) q2 E1 K5 X7 p* M2 p7 V在边角按B键上柱子后% e' ^+ c6 h) k( E) X
按A键是跃起重压倒地的敌人9 m1 P7 O0 h* l* d( H) \
按B键是用手肘攻击站立的敌人
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双人模式中# p2 ^0 E- T7 \( b1 g
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在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态
, i4 h. H- u1 f7 `3 W/ b/ ?自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换8 z9 P! b* S" e I, T$ S* m7 ~1 \8 l+ Q
自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局5 Q4 @. n1 f% N5 J- y9 r6 \, K5 M
; g& J# W# y5 eCAGE模式中# b" _. K" r* ~4 Z, B) }+ J- P
靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来
2 s) @ d! x/ ^$ Z; t J9 Y0 S靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE
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8 z2 _# H( f0 M: R) T# P关于必杀技
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首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。 |