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■ ●■ 站友 vicente 原创
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X1 ]$ i& h9 l6 t" p$ V/ K1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南
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4 x* e. c! @, E& K$ uGBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)
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发售日期:2004年10月16日 標準価格:$39.9
4 C+ I/ t) I( K: N対応人数:2人 游戏类别:ACT6 \! j3 h2 x9 \" c. E) f! C5 m
卡带容量:64Mb 记忆方式:EEPROM_V124
: R, m" d+ l6 _' |" k/ ~4 X; X0 D! p(C) THQ 2004
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写在前面* x5 q' m) G. g& y8 u- d
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
4 k4 `+ D: I& r- S% g% V! p+ s, P本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。" h( M) ^$ t. S3 {/ g
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% Z( H: r$ J: e) X游戏背景简介
- l1 ?! Q7 d5 n, c% L4 s原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!! S* E# A$ ?2 u9 @; u
WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。
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游戏模式简介
/ k. _4 r5 _/ M6 a& {* c* Z, ]. H原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!$ i: o2 e- v; F9 W" r
既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~
9 z+ r" j5 G6 e8 H% P% _原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!$ C/ f: N" _. y
; L( D+ i7 I# ]( ^, C0 s! E游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。
! w5 \$ {" o9 H5 b( u原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!( A9 n5 B/ M4 _6 W
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其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。' }6 ~% D \; w# \1 v
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锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。
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, b+ w2 o: U7 J皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。
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7 L( P& m1 g! B5 \, h! n团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。
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具体规则简介& Y% u" `! Y' Z' A! e3 M9 |
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在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options
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8 n/ N: h( n# R6 fSingle一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:
! ^/ U1 _% f ^! f8 fSingle(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。
1 Q- d% O2 t& I; ZTag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。7 I) M7 }- x' W$ S1 F
Cage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。
) O. P# \3 j3 x- C7 t; K原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
) f7 ~+ q3 R- ?0 Y; v# @ JTriple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。
/ z8 O# K# P" x; l( KFatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。% G. @" G7 H' \$ G: a: e/ ^, w3 s9 A
Elimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -
- `. e! m; R6 V* {. iHandicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。2 S1 D; u7 I. D- A4 U) d& }$ |
Lumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。
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Pin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。
# b; }+ |4 Y- j: B. U原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!+ ?, r- M. ^- r* w8 ~/ P
TIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。
2 I, p' I* [5 @( w2 BCOUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。
5 T: z' M, i) @% v4 `PIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。 S9 c% ?0 Z8 n. V B* o# d1 ?0 }
SUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。
- M9 d# Z4 k( H6 POVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。
n3 a7 u }) P6 oROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -
2 a- m6 _, i& zWEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。
' J& B* x0 n& ^0 J/ s3 W) G* JCAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。7 m" R* p3 F7 W9 O$ p
" [( u' b1 k* g& yRAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。0 X. e7 u8 h" W9 c
Options是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。5 }% {7 i* T& I
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角色招式简介/ y/ E1 b" u) W
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如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。0 w, F2 m# d7 Z$ H3 V+ k5 [
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, ?: F7 g+ P- u4 j Q, x6 A: }
基本技: Y% i" u; B+ _- h* ?) l' m
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6 g& D: l3 d1 X/ f; j f5 IA 抓住对方,先出招的判定优先
: l: W. S: d5 QB 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子" }& [) ~, B& p
L 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起
- @% k4 Y# m7 D* eR 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方& Y. V% g* a8 m
+ t1 W' G2 h @5 ~1 R4 a0 O特殊技
, D1 Z; A' h1 O1 L3 v9 V+ X$ T→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量
: A+ f+ ~! ^/ N' K↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速
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: i% w+ k) g& x用R键跑起来后% }8 C" d t1 A. X' z! E
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" {0 H! C: x g. r! h8 T1 P靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外; d9 M$ I2 x! U
靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击
5 |' l$ U, u$ ^. C7 L$ h靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰
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关于摔投" {, `4 o( _- C% o& c
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正面抓住对方:
4 R. c: Q! b: c$ |/ z按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出( `) T5 V& }0 o
按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔) z& R8 |' b( A# l
按→+A/←+A是兔子蹬鹰' ?5 H% h: w7 M1 I
按↑+B是后空翻的脚刀; `3 ?7 N' @5 P, O& I4 r z
按→+B/←+B是手刀攻击# W; t! R/ L0 `& C) {+ |
按↓+B是用手肘敲击对方后脑1 k' ^6 a% d! Z6 N0 G* S, l
按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击
1 e0 a! ]3 M9 Y' b8 l按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击2 m, N! |( z" y0 g5 V/ x
按↑+R/↓+R是切换为背抓状态8 `; X2 l) j! k0 i3 E
* e) Y$ |0 f) U3 ?) I从背后抓住对方:" K- C# \% Y& p& d) V' D
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' X( l6 q, M2 ?0 L3 ]按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出; e y C! F: a+ Q4 {
按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背
3 \- f8 c0 s5 e6 [; I按↓+A是直接将对方扣在前面的地上
8 }0 Y3 {4 P& X' n! }按B键是从背后捅对方一下
' U J T% U0 I/ m' x按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑
/ q( X' N3 s. W+ i3 K按↑+R/↓+R是切换为正抓状态! a' |% P3 o" T) V# H6 d
, p+ |+ C+ v. c" B( V& L) K关于对方倒地后的追击
- v) g$ K& \9 W对方仰面躺地时:
* y, I/ t$ B# ?. a: ^* l/ K6 C* h按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利4 m& I/ l" x- _. d: i/ S
在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
* b& e* {5 H7 z' H7 q- q在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方
# r8 E G7 a1 i5 v在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态
6 a) Y' D% u- K2 E0 j在对方后半部按B键是勒对方脖子
+ y B2 s& s$ v& h8 |对方俯卧躺地时:7 s' o' r: g: n
在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态8 w' O$ H s$ }
在对方前半部按B键脚踩对方# y) ~# K5 @6 m5 p
在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态, U l& G9 z1 {$ y ]' B( D
在对方后半部按B键是勒对方的腿! D5 e5 L: u; Z% ^+ d5 `0 Q) e4 k
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将对手甩到边绳反弓单后3 E$ _) ?. L/ S. p
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对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面
* y+ J% {8 x' U7 }5 o [对手靠近时按B是用脚将对方踢倒
: G1 B4 W, @" y+ Y8 M对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面
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在边角按B键上柱子后' }- r, F( y8 J6 X o
按A键是跃起重压倒地的敌人
2 f. b6 I/ U l- l& U按B键是用手肘攻击站立的敌人4 y4 A( v! i5 T. F' {
' J Q. |1 Y4 c: z. a# L) D双人模式中, w7 b$ ?0 F1 s
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在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态
K# E& r" F$ o/ ]. [& Y! N% f' E自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换/ [1 J& C9 ]4 Q6 S* `
自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局* O$ k- p* U4 e5 g* g
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CAGE模式中& Y/ N) t7 S! i
靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来
% ^" z* p+ K& y; M靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE2 a' m; ]& l3 I3 _$ ]6 s/ d8 `. [
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关于必杀技
5 ?1 G/ N7 [$ l原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
0 ]- F1 o! j8 a; C+ B2 p# }6 ?+ S8 {首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。 |