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1715 - <WWE Survivor Series> 上手指南* F1 a+ T" i& t+ a

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GBA编号:1715(美),名称《WWE 生存者系列》(WWE Survivor Series)
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发售日期:2004年10月16日 標準価格:$39.9
) T# X$ N5 y" J3 S対応人数:2人 游戏类别:ACT
) p0 L1 U0 ?, k$ O卡带容量:64Mb 记忆方式:EEPROM_V124
+ d$ b0 [- o- O& {$ ?( H(C) THQ 2004
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写在前面
8 u* E3 ]" b5 x0 A3 M原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
' A2 C1 O8 n- `! e6 J本人不是摔角运动的爱好者,在玩这个游戏之前也根本没接触过摔角游戏,因此下文中难免说些外行话,甚至出现各种错误。希望对这一系列比较熟悉的朋友能帮忙斧正。4 Q i7 a+ }0 O+ W' n- m
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* Z3 v8 Y+ b; l& J游戏背景简介( b9 I2 H( D4 U" b8 Z
原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!. D, k; T+ q$ ]9 f8 R3 w! H
WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。
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游戏模式简介
( [0 c# j4 m! y- H$ c" W R原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!" ~. P4 O& W7 ^, S% d7 m6 E
既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~) i2 j) L4 \" a- x
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游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。8 L# A+ ]2 Q4 _; h9 p4 l& Y
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其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。% a. P9 y7 Y% R5 ~1 y& [& |' [
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锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。
, y" u6 g f$ g) o7 @& ~9 O% `原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
9 I5 G0 i$ H5 O9 v8 d皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。
% j) U7 {& z. `- O8 Y! T: V5 y原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载! A7 C6 n+ i2 ?( o% g9 ]
团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。
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具体规则简介
! y$ i+ s1 j) R) v" I1 a5 J原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!0 u2 u8 | I8 g: Y9 E
在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options& a7 G/ }6 q+ W0 r/ N: \
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Single一项设定的是比赛方式,具体又包括8项:( P$ r6 ?/ P+ Q; k% C2 A% e7 G
Single(个人) 最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。
0 I( j* p. l$ B3 E% bTag(绳子) 组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。
1 Q1 [& m% B4 x. @4 r [8 b8 ACage(牢笼) WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限,可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。
6 _: |! @* G3 o! D8 \原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!" I: D8 y- [! e5 Q$ n* x- n% N$ p& h
Triple Threat(3重威胁) 顾名思义就是3人同台大乱斗。
2 f9 l0 g7 d6 X& H6 N: U9 G3 e/ _/ nFatal 4 Way(致命四路) 顾名思义,4人同台大乱斗。
3 f; y* F7 m( x* t o, |( R5 oElimination(消灭) 依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- -
9 c9 p; b: s5 a3 t QHandicap(障碍) 自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。2 P. y! g: f4 Y# c8 V' F
Lumberjack(伐木者) 台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。8 \3 ^( P; `! j' a: J5 ~
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Pin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。9 S2 Z* ~: P( @: x
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* j, M& ^+ O: j) N+ k/ X7 sTIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。
( P: ]( t0 h/ w6 q I& iCOUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。" [+ g `3 |/ o9 @) D( \5 @
PIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。- D2 e& e( J- j7 F+ t I& h2 M) _
SUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。 q: p V' s/ Y) |
OVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。- |; A- z0 e0 ?) U- O& r
ROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- -& W5 o1 a& U: E) O6 P: o
WEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。0 c9 Q2 F8 [5 G% S) Z
CAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。: v9 F0 `% r# C& e/ p2 s2 ?' P4 y
; [/ C9 L1 f" _0 A3 D1 a2 @RAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。" E3 J; c# K* q8 g1 w5 F
Options是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样过来妨碍。
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角色招式简介2 a. Q: L' p9 m7 T
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: p: }$ g3 j% A' u如前所述,因为本人不是摔角运动的FANS,所以对于游戏中那些人物和招式十分陌生,只能大略进行一下描述,无法给出确切的称呼。并且由于人物出招大同小异,以下仅以EDDIE为例做一下简单的介绍,其他角色的使用可以参考着来。另外,由于个人水平有限,以下肯定不是该游戏角色的全部出招,仅供参考。& `: _+ A/ {9 C% a
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) b- l3 _" [) f& `0 n5 G基本技
; y1 J4 Y7 y( x原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!/ a0 W, B# a- }
A 抓住对方,先出招的判定优先' D) l6 M( H' q" _
B 拳头攻击,在边角按B可爬上柱子
" R( R. V0 Z. P, N5 Y- q+ [- iL 被对方抓住时,可用此键破解,须消耗能量;在武器前使用可将武器拾起
2 S0 G5 `9 x$ |& l4 SR 向边绳跑去,然后利用反弓单力冲向对方( j2 y: I) d# s
& P, {: g q3 r; }% l R, s% Y特殊技
4 a% K. k4 f% [0 }% X→→+B/←←+B 阴险的招式,踢中对方要害使其暂时不能行动,需消耗能量
3 X# P% ]) f' r; s- u: V↑↑↑+B/↓↓↓+B 手刀攻击,出招收招都很迅速
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6 ]/ f( S B5 Z, k' K! f用R键跑起来后
6 P* |3 g7 G# ?1 C0 B6 c2 t原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
0 f+ Z+ f2 {4 ]) }6 n靠近对方后按B键是重拳攻击,可一下将对方击倒;如果对方正好在边绳附近,可将对方击出场外
8 _: }0 r3 K, n" T靠近对方后按A键是夹住对方后的倒背攻击9 a9 \+ b+ e( R3 W5 J: U- \
靠近对方后按前+A键是兔子蹬鹰6 v% z% k v u" O+ z9 w2 [$ p
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关于摔投 h5 ]1 g% G: z( H5 R3 Z
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2 u$ \3 O9 E1 Y正面抓住对方:
`6 I0 Q( j* e: F2 G/ C% a, d按A键是普通的摔投,对方无能量破解时自动使出: F2 K/ ^3 c. L
按↑+A是将对方的两臂甩到肩膀上后的过肩摔
/ l+ c1 e% v: R: P( U按→+A/←+A是兔子蹬鹰1 D- T Q7 z* y7 }# ~
按↑+B是后空翻的脚刀, O8 n: v* n- D t- i1 D
按→+B/←+B是手刀攻击
5 w( b2 d0 `! q按↓+B是用手肘敲击对方后脑2 u* ^; c( P4 n( G
按R键是将对方压在身下,之后可以移动并追击,但如果长时间不攻击,会遭对方反击
! l/ p' J1 _8 M5 ]5 a按→+R/←+R是将对方扔向边绳,之后可追击
* [8 c! c" R( g) r' L4 K按↑+R/↓+R是切换为背抓状态
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从背后抓住对方:
` L3 u& D$ G原作者vicente 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
( u W8 |. K- O按A键是将对方的两臂甩到肩膀上后倒栽下去,对方无能量破解时自动使出
/ v% f( e2 I, Z8 W按→+A/←+A是街霸中古烈那种后背2 Y& R1 u6 R3 `" ]
按↓+A是直接将对方扣在前面的地上6 ~( R/ d1 I1 t' `) v" y0 ~
按B键是从背后捅对方一下
- y' Y" ~2 o$ Z7 U按→+B/←+B是从后面猛击对方后脑
, ?9 ~/ y: c' l3 T( y- N( V按↑+R/↓+R是切换为正抓状态
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# q+ S: X( B1 E$ K关于对方倒地后的追击
: g2 z' h$ J& w: R8 s对方仰面躺地时:& y3 H. \6 B1 P0 R" K
按L键是将对方压制在地上,PIN规则下坚持3秒可获胜利# p6 k8 d. _ i( A3 ^/ B1 F
在对方前半部按A键是将对方拽起来面对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
+ W+ B. `' q( K( J5 b2 U+ ^在对方前半部按B键是跃起后用手肘攻击对方
4 B$ B: U9 l8 z0 P在对方后半部按A键是将对方翻成俯卧状态2 K0 G9 K& s% \6 t7 G8 ~
在对方后半部按B键是勒对方脖子" s, L4 I) _6 M: Y, a" @+ _
对方俯卧躺地时:) j4 a+ k& f w" n1 }5 e6 ?, I
在对方前半部按A键将对方翻成仰面状态
8 U1 g4 `0 n( @在对方前半部按B键脚踩对方% P/ J8 ^+ [" {3 f9 R% n7 i
在对方后半部按A键是将对方拽起来背对自己,由于对方尚未醒来,会暂时处于防御不能状态
N5 {* o+ [. ]! f4 N9 ^在对方后半部按B键是勒对方的腿
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将对手甩到边绳反弓单后- S, I/ h& b+ p( M9 B
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/ ~$ ^* W3 S9 O" h对手靠近时按A是将对手从头顶扔到后面
5 f U* _' c" p/ |对手靠近时按B是用脚将对方踢倒
# [* n7 w2 K4 v3 V对手靠近时按前+A是用脚夹住对方的头,然后甩到后面& w% a6 I' C; ^7 D0 w
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在边角按B键上柱子后1 v: v: D; C. J2 f) k% D6 ?7 y
按A键是跃起重压倒地的敌人
( O* v% u1 [8 A4 M* @; s6 D按B键是用手肘攻击站立的敌人
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+ [+ ~ t+ B& i$ l P$ T双人模式中 S2 U# J5 c6 v! x( b( v ], r
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$ |3 v5 X/ d" U3 b% L r在边角队友前按←+L是换战友上场,而自己切换成等待状态
7 \2 ^! j3 A$ M: g' X3 l$ C自己是等待状态时,按A键是召唤队友过来与自己交换/ @6 }! D/ j1 z$ Y$ V
自己是等待状态且一方压制时,按→+B键是暂时加入战局
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$ n c5 K- Z- F& N5 k( @$ FCAGE模式中1 N0 H6 ~4 _+ o' p2 F s
靠近边网按A键是用脚踢铁网,可将在边网上的对手震下来: N/ n* E/ t. l$ t% I
靠近边网按B键爬上边网,之后持续按↑键可以向上爬,直到ESCAPE
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关于必杀技7 R0 X6 D8 B* E/ x
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首先得满能量,能量就是画面左右角上的小绿条,满了会闪烁。而人物的体力是隐藏数值,在画面上是看不到的。每个人有两种必杀,一种是抓住对方后,立刻按SELECT。这个就看感觉了,不是太好把握。另外需要注意的是,某些人的必杀是得从正面抓住,比如EDDIE,而有些人必杀是得从背后抓住,比如BENOIT。另一种是爬上边柱后按SELECT的猛虎扑食式的必杀技,相对来说比较容易就能发出。 |