所以现在电池问题才那么受关注,都是GG惹滴祸~ 呵呵,想过为什么世界销量1000万的GG无论是过去还是现在都未曾逼得N推出GBC和GBA?
其实答案很简单,刚出了GB没多久,GG出来了,比GB强。这时候问GB为什么不出更强的GBC或GBA,这不明摆着吗——GB还没多久,就出升级品,自己的信誉往哪儿放?想学SNK的NGP(C)吗?
虽说GB在前,NGP在后,GB不可能从NGP的例子中找到什么前车之鉴,但这么明显损害用户感情的做法都需要前车之鉴才能明白,任天堂就这么笨吗?
至于等GB有一段了,对用户有了交代了,为什么还不出个比GG更强的升级品,答案更明摆着:GB已经赢了。已经赢了还干吗要出新的?任天堂的作风,没有MD的压迫,就不会有SFC,没有PS、SS的压迫,就没有N64。同样,GG败了,GBC就流产了。为什么最终出来了,是因为有NGP和WS两个“好心人”助产。 如果说PSP是创新,那么NDS就是革命. 嘻嘻,楼上好象说反了哦:) 无论怎样,对非玩家来说,两者的吸引力似乎还是PSP稍微多一点
看看现在的手机发展就知道了。
朝更大的屏幕,更多的功能,更时尚的外型,更高的运行速度。
照以前来看,手机能打电话就行了,呵呵,可现在主流手机却偏偏是功能最多的。
游戏机也一样,要持续发展,要和这个人类社会发展保持一样的步调
就应该朝多元化发展。
无论你喜欢不喜欢,接受不接受,这就是趋势。
传统的工业,所产生的电子产品,都在照这个趋势发展着。 我手机一块电池用的时间可远比PSP长
还有你的手机电池是否也象PSP一样只能支持4~6小时
你把手机处于通话+扬声器状态,看来能不能坚持8小时以上 多元化发展确实是一个方向,但这个方向是在相对平稳的发展期提出的。
拿电视来做比较,数字技术没有发展到一定程度的时候,人们在模拟电视上加7加8,日历,闹钟,小游戏等等比比皆是,但那仅仅是横向的发展。但直到等离子电视出现,“显示”这最核心的技术发生改变的时候,才可以称为革命。
手机也同样,现在的主流手机确实多功能,但它存在的最大意义就是通讯功能,所以当这个方面取得突破时,也就是现行的手机灭亡的时候了。真正的革命3G还会太远么?
一个产品是否革命并不取决与它是否加了很多其它功能,而是在最根本的某点发生改变。
psp确实是个好产品,但是它和DS同时诞生,也已经意味着它必然被革命的洪流所席卷。
换句话,如果任天堂出的仅仅是一个N64机能甚至更高机能的GB,那么索尼也许真的会赢了。
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