greengas
发表于 2004-11-11 16:56:54
超越的话,两者都超越了gba,但是到什么程度,我更看好psp
那就结了,也有人看好DS。只要观点不过于激烈,却还有人讨嫌,那就华丽地无视掉他。
光之暗面
发表于 2004-11-11 16:58:43
我觉得,欠妥。没事翻翻楼主阁下转的硬件那篇吧。缩水,要看比什么。
期待者DS或者PSP的超越与腾飞,虽然这么说俗了点儿。
呵呵,这只是我的个人见解,不过永远没有最好,只有更好,我也在 期待者DS或者PSP的超越与腾飞
myhyli
发表于 2004-11-11 17:00:27
GT现在都还在开发中,真三甚至还没出实际画面,酱紫就说没诚意.......似乎早了一点吧
光之暗面
发表于 2004-11-11 17:03:12
这个世界上只有利益,没有诚意.
馒头.
发表于 2004-11-11 17:16:17
没错,楼上这句才是经典,厂商就是靠利益活得
greengas
发表于 2004-11-11 17:18:11
厂商就是靠利益活得
这句我觉得更经典
不过这是事实,虽然乍看似乎所有厂商都很卑鄙的样子。
myhyli
发表于 2004-11-11 17:20:38
又有哪一个人不是靠利益活着呢?没有利益获得,偶们都得喝西北风去了,还玩什么NDS,PSP......扯远了
馒头.
发表于 2004-11-11 17:22:40
不用怀疑了,任天堂和索尼都是这样的,利益第一,什么游戏阿,都是为利益服务的。只不过,某些厂家做得让消费者感觉更舒服而已
kuruma
发表于 2004-11-11 17:34:57
掌机软件兴旺还不是因为开发周期短(时间少=投入少),资本能迅速回收,失败的风险少,软件商的目的首先就是赚钱快,赚的多。
如果掌机没有存在价值,为什么能卖这么多呢?
如果开发一个好卖的掌机游戏都要两年时间,投入大量金钱,掌机市场又会陷入PS2那样的恶性循环了。(因为做游戏的风险高导致创意给抹煞,所以不断出续作和同类型游戏,市场进一步萎缩,风险更大)
我跟你说现在的游戏市场发展方向就是这样的,无论是手机游戏、网络游戏、电脑游戏还有咱们耳熟能详的TV游戏,无不都是朝着你所说的长开发周期、高开发成本的方向发展,没有一个游戏厂商喜欢这种高风险的开发模式吧,为什么还会这样,那就是市场需要他这样,咱们玩家的需求逼迫他们朝这样发展。
现在PSP的介入,是掌机开发转型的一个信号,你是站在厂商的立场看问题,但是你这种人毕竟是少数,绝大多数玩游戏的还是看着那些大手笔的游戏爽吧。
很多人把责任都归咎于SONY,其实真正错误谁都不在,真正的原因是游戏不再象以前那样是少数人的娱乐项目,而是一个越来越大众化的娱乐项目了,游戏的发展方向必然是朝大众口味发展(三国无双火的根本原因),而非所谓的重度游戏。
那么你认为这条路是对的了?
但事实上,越来越多的厂商投资了,画面作好了,但并不卖座!!难道capcom,namco,SE(史克已经死了)这种公司慢慢被蚕食甚至倒闭是正确的路!?游戏的未来是什么?大公司都死了,那谁来开发画面好的游戏?!
你要知道,现在的游戏开发成本已经成倍增长,但现在的游戏大作比起超级任天堂时代简直没的比。无论是大作的销量还是平均销量,都差的远。
我知道你不认同任天堂双屏的画面(这也是和psp比较得出的吧),但是如果静下心来考虑一下,只有它才是真正为游戏本身着想的。那就是阻止游戏现在这种过于极端的发展趋势,而是从根本上改变它。这和VB是一脉相承的,但这次,步子迈的小又稳。
馒头.
发表于 2004-11-11 17:41:25
哎,同学阿。任天堂什么时候为游戏本身着想啊,照你那么说,ngc也不用出了,n社只不过是为了利益而已。你永远不用去担心大公司都死了,那谁来开发画面好的游戏这种傻瓜问题!!就好像,现在彩电市场饱和,恶劣竞争,厂商没利益,但是总会有人来做,不是吗??不要因为暂时的现象而一概而论。如果你认为任天堂是故意把机能做成这样,是为了整个业界着想的话,那将来如果gbe机能比psp还强的话,你又怎么去解释呢??
冰清如水
发表于 2004-11-11 17:43:40
那就是阻止游戏现在这种过于极端的发展趋势,而是从根本上改变它。
你是想说NDS的出现才是一场革命?革谁的命?革自己的命吗?这种极端的发展趋势难道和N社全然无关,那和谁有关?又是SONY!
oltra
发表于 2004-11-11 18:06:54
其实我很想看看没有盗版的情况下玩家是如何支持这两款主机的,所以很不希望看到盗版。
馒头.
发表于 2004-11-11 18:09:34
在没有盗版的情况下,我支持psp,因为我觉得它的软件更能和它的价格成正比。我不会花一样的钱买画面差而且游戏内容差不多的游戏。就比方说山脊,我相信厂商在psp上的游戏制作投入要比nds上的大得多。
不败の传说
发表于 2004-11-11 18:14:23
呵呵。。掌机游戏基本上要低成本高销量,第三方最喜欢这样的状况了。。GBA就是这样最大程度上满足了N多的第三方。。让很多人发了财。个人认为,比起PSP来,NDS的开发费用理论上相对低点。。虽然要考虑2个屏幕,但不至于要考虑让游戏如何运行才省电吧。。^_^。。索饭请8要BS偶。。。
Koopee
发表于 2004-11-11 18:32:59
老是争论谁胜谁负,有意义吗?你想买nds就买nds,想买psp就买psp,自己支持自己喜欢的厂商,不就完了么?整天在这里争论那个好那个坏,为这吵架有意义么?厂家胜负还是要靠玩家金钱投入的,呵呵。
光之暗面
发表于 2004-11-11 18:41:33
开公司不为赚钱,难道还为人民服务,既然都一样,那就要看谁更厚道一点了,至于谁更厚道,那就要你自己怎么看了.
seebook
发表于 2004-11-11 23:00:24
从画面、容量大小看,NDS的游戏成本就比PSP低很多,做起来也灵活~
卖得差不多的情况下,当然做NDS的游戏更赚钱。。。
ppig
发表于 2004-11-12 00:58:16
诚意?
AC做成SLG,只能看看战斗过瘾就是诚意?
MGS做成卡片游戏就是诚意?
35、山脊基本照搬PS2版就是诚意?
首发20几个游戏,几乎全是冷饭+系列试验作品就算诚意?那这诚意未免太不值钱了~!!