ischris
发表于 2004-11-12 14:21:16
你说的那些是硬件上的可能问题,跟游戏好玩不好玩有什么关系~?
如果游戏都不能流畅进行的话那就更本轮不到谈好不好玩
错了是该谈能不能玩
ischris
发表于 2004-11-12 14:23:46
最后说一句:
市场决定一切。
叫好不叫座,只能够说明它不适应时代的发展。
青山遮不住,毕竟东流去
说的好让时间来解释一切把
青山遮不住,毕竟东流去
daodandmm1980
发表于 2004-11-12 14:25:30
你说的那些是硬件上的可能问题,跟游戏好玩不好玩有什么关系~?
如果游戏都不能流畅进行的话那就更本轮不到谈好不好玩
错了是该谈能不能玩
呵呵
PSP不会惨到你想的那个份上吧
再说,游戏不会因为死机没电而不好玩的。
馒头.
发表于 2004-11-12 14:27:45
楼主狗无聊的,漏洞百出
ischris
发表于 2004-11-12 14:36:27
你说的那些是硬件上的可能问题,跟游戏好玩不好玩有什么关系~?
如果游戏都不能流畅进行的话那就更本轮不到谈好不好玩
错了是该谈能不能玩
呵呵
PSP不会惨到你想的那个份上吧
再说,游戏不会因为死机没电而不好玩的。
这个是说的过分了点
当你为了玩游戏每2-3小时就要冲1次电的话
你觉得是你玩游戏还是游戏玩你啊
换种说法就算psp能持续运行5-6小时的话20000日圆价格的确另人心动
从另一种角度说nds肯定有降假的空间而psp则完全没可能
那对喜欢的人nds还是个好消息
馒头.
发表于 2004-11-12 14:40:47
你听谁说玩两三个小时就要充电的??要是假设的话,我也会,到时nds盗版100多元一张,psp盗版20元一张,这对喜欢psp的人来说是一个好消息。哈哈,大家都知道软件花的钱要多与硬件吧。
daodandmm1980
发表于 2004-11-12 14:42:22
你说的那些是硬件上的可能问题,跟游戏好玩不好玩有什么关系~?
如果游戏都不能流畅进行的话那就更本轮不到谈好不好玩
错了是该谈能不能玩
呵呵
PSP不会惨到你想的那个份上吧
再说,游戏不会因为死机没电而不好玩的。
这个是说的过分了点
当你为了玩游戏每2-3小时就要冲1次电的话
你觉得是你玩游戏还是游戏玩你啊
换种说法就算psp能持续运行5-6小时的话20000日圆价格的确另人心动
从另一种角度说nds肯定有降假的空间而psp则完全没可能
那对喜欢的人nds还是个好消息
跑题了兄弟
咱们是在讨论为何PSP上的游戏不好玩
怎么扯到钱上了
难道PSP一降价游戏立刻就好玩了?
kuruma
发表于 2004-11-12 14:44:08
汗,不要争啦
索尼自己测试说明和现在公布的资料来看,山脊赛车这种游戏[用耳机],[亮度100],[音量1半],[连机对战]的话也就支持3个小时的=。=
kuruma
发表于 2004-11-12 14:52:21
psp游戏肯定好玩,但它上面的大多是传统游戏,很多人已经厌倦了,(从日本产业萎缩就可见一斑)百万大作越来越少,还有很多人想玩但是苦于难于操作,比如咱们的老爸老妈,按道理我玩《女忍》这种游戏第10关打了几十次才完美过也算是个act玩家了(虽然比达人差的远,但很多人碰都碰不了)而我玩塞尔达风之杖则丝毫不觉得难,但是我老妈(她特喜欢卡通林克)玩的时候就最开始船上跳板子得宝箱那点儿东西跳了一下午都没过……-。-只好放弃
游戏走到今天系统越发繁琐,操作用到的键越来越多,我们只是一路玩过来适应能力提高了不觉得而已。前两天看到一个玩家不知道恶魔城怎么存档…(暴汗)………
所以任天堂DS的理念就是,任何人都重新开始游戏历程。
DarAk
发表于 2004-11-12 15:19:32
楼主应该去EZ的原帖辩,在这里开辩难道是想自娱自乐?
Alusell
发表于 2004-11-12 15:26:44
楼主简直一小白啊,单独开贴我以为能说出点什么呢.
任天堂百万级软件再多乘以10都没第三方的多,
现在遗憾的就是没有一个百万级第三方软件能出现在任氏的主机上了.(垄断时除外)
说软件上SONY的机器会输给任天堂简直是没见过蓝天的蛤蟆啊.
另外不要再说什么任天堂的东西皮实SONY的不行,
除了任饭我还真没见过有谁说SONY的东西质量不好的,
论光头的话我机器2年半前买的现在还没见过读不出的盘你们不要再当蛤蟆了.
混世魔王
发表于 2004-11-12 15:31:31
楼上请说:你
请不要一棍子打翻一船人
ischris
发表于 2004-11-12 15:36:52
你说的那些是硬件上的可能问题,跟游戏好玩不好玩有什么关系~?
如果游戏都不能流畅进行的话那就更本轮不到谈好不好玩
错了是该谈能不能玩
呵呵
PSP不会惨到你想的那个份上吧
再说,游戏不会因为死机没电而不好玩的。
这个是说的过分了点
当你为了玩游戏每2-3小时就要冲1次电的话
你觉得是你玩游戏还是游戏玩你啊
换种说法就算psp能持续运行5-6小时的话20000日圆价格的确另人心动
从另一种角度说nds肯定有降假的空间而psp则完全没可能
那对喜欢的人nds还是个好消息
跑题了兄弟
咱们是在讨论为何PSP上的游戏不好玩
怎么扯到钱上了
难道PSP一降价游戏立刻就好玩了?
喂喂
我在那里写的psp游戏不好玩啊
真的是受不了拉
看清楚我写东西在来反驳我好不好
kuruma
发表于 2004-11-12 15:37:42
楼主简直一小白啊,单独开贴我以为能说出点什么呢.
任天堂百万级软件再多乘以10都没第三方的多,
现在遗憾的就是没有一个百万级第三方软件能出现在任氏的主机上了.(垄断时除外)
说软件上SONY的机器会输给任天堂简直是没见过蓝天的蛤蟆啊.
另外不要再说什么任天堂的东西皮实SONY的不行,
除了任饭我还真没见过有谁说SONY的东西质量不好的,
论光头的话我机器2年半前买的现在还没见过读不出的盘你们不要再当蛤蟆了.
汗…………我的MD刚过保修,线控就坏啦
表现为:键内部混乱,我听下一首,它倒到前10首,特别气人
你可以问问其它朋友有没有类似的遭遇………………
我的显示器也是索尼(因为搞平面)不过用了一年总自动关闭,花了我100块修好了,说是某个极电器发虚=。=
卡带机到还皮实,摔过几次都没事,不过爱华就不行(索尼子公司)N年前初中没钱,只好买爱华,摔过2次就坏了。
我到现在一直很喜欢的只有索尼耳机,音质好低音好,结实耐用
你的ps2是第一批的吧?这边3台倒没坏,不过吸尘厉害,都擦过两次光头了。
(不过都是玩盗版-。=)
另外,任天堂百万大作乘10都没有第3方多是指日本还是全世界??
后者我不清楚,但是日本范围内的百万大作数量任天堂占62%=。=所以不要乱说啊
Alusell
发表于 2004-11-12 15:42:50
其实吧,我说的百万级作品和你们听的那个统计不是一概念,
所有的马里奥算一个,所有的口袋妖怪也算一个.
按有名气的品牌讲,
任天堂会炒饭这我知道.
ischris
发表于 2004-11-12 15:50:10
楼主简直一小白啊,单独开贴我以为能说出点什么呢.
任天堂百万级软件再多乘以10都没第三方的多,
现在遗憾的就是没有一个百万级第三方软件能出现在任氏的主机上了.(垄断时除外)
说软件上SONY的机器会输给任天堂简直是没见过蓝天的蛤蟆啊.
另外不要再说什么任天堂的东西皮实SONY的不行,
除了任饭我还真没见过有谁说SONY的东西质量不好的,
论光头的话我机器2年半前买的现在还没见过读不出的盘你们不要再当蛤蟆了.
那你以为sony的百万级软件有多少啊
也不过就那几个而而
和任天堂比起来查太多了
跟你说sony的东西质量的确不错,不过那都psone以前的是了
我亲身经历过ps2的机器买回来不过几个礼拜光头就要换(虽然打的是厉害了点)不过是ps的决不回出现这种事,即使你保养的好不出2年也会坏,(记得我那台ps玩了4年后来不小心才.......你的ps2是不是2年来连盘都没碰过啊
ps2为了降价连里面的东西也越来越次了
psp也要这样怎么能让玩家放心呢!!!!!!!!!!
ischris
发表于 2004-11-12 15:51:26
楼主应该去EZ的原帖辩,在这里开辩难道是想自娱自乐?
我前面已经说过了
不想在多说了
混世魔王
发表于 2004-11-12 15:54:50
SONY 现在也是垄断吧
daodandmm1980
发表于 2004-11-12 15:57:38
你说的那些是硬件上的可能问题,跟游戏好玩不好玩有什么关系~?
如果游戏都不能流畅进行的话那就更本轮不到谈好不好玩
错了是该谈能不能玩
呵呵
PSP不会惨到你想的那个份上吧
再说,游戏不会因为死机没电而不好玩的。
这个是说的过分了点
当你为了玩游戏每2-3小时就要冲1次电的话
你觉得是你玩游戏还是游戏玩你啊
换种说法就算psp能持续运行5-6小时的话20000日圆价格的确另人心动
从另一种角度说nds肯定有降假的空间而psp则完全没可能
那对喜欢的人nds还是个好消息
跑题了兄弟
咱们是在讨论为何PSP上的游戏不好玩
怎么扯到钱上了
难道PSP一降价游戏立刻就好玩了?
喂喂
我在那里写的psp游戏不好玩啊
真的是受不了拉
看清楚我写东西在来反驳我好不好
“我找他的话只能让他一个人看到
我希望的让大家都能知道即使psp有着再多的理论上的性能,也不一定给玩家带来游戏的乐趣因为有着众多的中和因素在”
这句是什么意思啊?
kuruma
发表于 2004-11-12 15:57:44
我来说几句
1、“首先是任天堂的超级马里奥64DS,瓦里奥制造DS,口袋妖怪Dash,这三款那一款不是百万本的大作啊.”
据我所知道的超级马里奥64在N64就是百万级的,也就是销量过百万,但也只是在N64,GC里面只有一个是过百万的就是大乱斗。瓦里奥制造在GBA上面是也没过百万,口袋妖怪是百万,但是指正统的,这个只是口袋妖怪在跑步啊,有没有百万啊。据我所知道的嘎GBA上面只有一个作品是过百万的,就是口袋,而且还是正统的续作。
那你说说这三款哪一款是百万本的大作啊?!
更正一下,全世界范围内。(主机大战怎能只说日本一个3大市场中最小的市场?)
马力64在N64是[千万级]的。1900万
马力赛车64同样[千万级]。
GC大乱斗截止现在480万。
GC 阳光马力虽然没有当年那改革的震撼但也有440万。
另外,口袋妖怪红蓝宝石全球1300万。
瓦里奥制造全球180万。
马力A复刻作全球280万。
口袋的[非正统作],口袋pinball红蓝宝石全球200万。
拿大家都知道的牛比系列比一下,生化危机2是生化销量最高作,当年在日本是200多万,全球总销量640万。3代全球300万。后面的作品就不说了。
FF世界销量最高的一代,FF7,全球销量660万。
而ps2上的游戏全球销量,惟有GTA(不是GT。1200万),MGS2(600万),FF10(470万)
王国之心(290万)这几个牛比。
像三国无双,大众高尔夫,勇者斗恶龙之类,日本销量大概就能代表世界销量了。
数据来源:IGN,GAMESPOT,FAMI。