SONY的负债是收购米高梅的缘故吧,
SCE应该是最赚钱的了.
你说的什么长角牛我真的不明白,欢迎解释下~
不,这是收购前的负债。
而SCE却不赚钱,今年第一季度亏损,1,2,3季度总计财务报表上经常利益是0,纯利没有公布,但可以想象的是扣税之后一定是亏损。赢利都靠传统电子产业。
长角牛都不知道??视窗你总知道吧~~没觉得XP离不了又有些腻味了么?
任饭宁可捧MS都要SONY死,太不厚道了...
人家SONY招你们惹你们了.
不是不厚道,而是前瞻。
索尼本来的路就走错了,被微软卡掉是迟早的事情。
游戏未来的发展,看看任天堂现在的英明决策就明白。
索尼只是把游戏弄成它的“娱乐”一部分而已
单个游戏销量在高有什么用,
1900万也没有留住N64,
100多款百万大作,却造就了PS系列的霸主地位
“木桶理论”,一边高就是顶天,人也要渴死。
什么100多个啊你把东西那来看看
某人黔驴技穷——多是老生常谈——使人找不到兴奋点——从而无心应战
某人黔驴技穷——多是老生常谈——使人找不到兴奋点——从而无心应战
倒是有些新料,不过在坛子里说完就完太可惜了。
不过现在没事可聊聊微软啊
鬼子啊:你那个是全球的销量,那样统计的话,任天堂自己开发的百万游戏就已经比它们加起来多了(全球)不信?去S1问高人要任天堂北美百万大作销量权威数据。
下班回家,晚上接着聊呵呵~
我觉得大家扯得太远了吧~这贴子不是说PS2和微软的XBOX吧?开头是在说PSP和NDS的性能比较罢了~我对首页那位大哥所说的表示不赞同,虽然他说NDS的各方面部件都是些很落后的东西,任天堂是奸商~可他有没想过?这么一堆普通的原材料放在其他的硬件场商面前,有谁能想得出做出个NDS来?我看也只有老任才想得出来~所以说NDS的价值不是什么高性能,而是新和奇!它卖的是创意!光是这点卖1000多无可厚非~因为创意这东西太重要了~任的计术是不如索尼~可有了创意的NDS就不一定会输给高科技的PSP,想想看,要是没了创意,技术又不行,就只能象联想做出那种不路不类的仿制品了~所以说老任不是奸商,而是在做游戏(包括硬件)方面更象个功力深厚的大厨~
不好意思发错地方了~是另外一张贴~