小小兵兵 发表于 2004-12-5 13:12:14

DSLinux的Blog上放出图片,并有文字说明该卡带是2G bit(就是256M Byte)的。
http://img.photobucket.com/albums/v454/notnertrenton/1285ab79.jpg

容量已经达到CDROM的一半了!期待更大容量的NDS卡带吧!

feedback 发表于 2004-12-5 13:26:37

把容量作大有什么好处呢,真正的任饭128M就够了

混世魔王 发表于 2004-12-5 13:30:39

下一步就是4G bit了

游戏容量肯定够用了

风来人 发表于 2004-12-5 13:40:51

偶觉得64MByet就够用了……

hhhhhhhhh 发表于 2004-12-5 13:47:13

期待使用大容量卡带的RPG.

le2yun 发表于 2004-12-5 15:42:54

老任又没说好游戏就一定是128M 当然有更多的空间 老任就更好发挥啊

阿勋 发表于 2004-12-5 16:55:45

当然大点好拉```画面``内容都要好的多`

cloudchily 发表于 2004-12-5 17:48:25

不管怎么样,大的容量就是能让游戏厂商有更大的发挥空间嘛.N64的教训不能重演啊

kuruma 发表于 2004-12-5 18:57:50

哈哈,不盲目求大,够用就行~~制作人的理念能实现就行

st_hero 发表于 2004-12-5 19:00:02

容量加大=D版价格上升

conquiror 发表于 2004-12-5 21:21:46

容量增大与否不是太重要,当然做大了后就具备CD-ROM和卡带两者的优点了。
一般认为CD-ROM的有点就是容量大,成本低
卡带则是无读盘时间,稳定性强
现在就缺成本问题了没解决了,不过这个问题估计没有解决的可能了,半导体元件的价格好像只升不降的:(
但是买Z版的话,你多大容量,只要还是一盘卡,价格是差不多的。担心卡带成本的只是那些D版的卡带而已。

不过已经决定从NDS、NGC开始只玩Z版,所以D版无视!
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