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DS_____DS游戏已经有2G卡带

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发表于 2004-12-5 13:12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
DSLinux的Blog上放出图片,并有文字说明该卡带是2G bit(就是256M Byte)的。


容量已经达到CDROM的一半了!期待更大容量的NDS卡带吧!
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发表于 2004-12-5 13:26:37 | 显示全部楼层
把容量作大有什么好处呢,真正的任饭128M就够了
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发表于 2004-12-5 13:30:39 | 显示全部楼层
下一步就是4G bit了

游戏容量肯定够用了
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发表于 2004-12-5 13:40:51 | 显示全部楼层
偶觉得64MByet就够用了……
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发表于 2004-12-5 13:47:13 | 显示全部楼层
期待使用大容量卡带的RPG.
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发表于 2004-12-5 15:42:54 | 显示全部楼层
老任又没说好游戏就一定是128M 当然有更多的空间 老任就更好发挥啊
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发表于 2004-12-5 16:55:45 | 显示全部楼层
当然大点好拉```画面``内容都要好的多`
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发表于 2004-12-5 17:48:25 | 显示全部楼层
不管怎么样,大的容量就是能让游戏厂商有更大的发挥空间嘛.N64的教训不能重演啊
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发表于 2004-12-5 18:57:50 | 显示全部楼层
哈哈,不盲目求大,够用就行~~制作人的理念能实现就行
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发表于 2004-12-5 19:00:02 | 显示全部楼层
容量加大=D版价格上升
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发表于 2004-12-5 21:21:46 | 显示全部楼层
容量增大与否不是太重要,当然做大了后就具备CD-ROM和卡带两者的优点了。
一般认为CD-ROM的有点就是容量大,成本低
卡带则是无读盘时间,稳定性强
现在就缺成本问题了没解决了,不过这个问题估计没有解决的可能了,半导体元件的价格好像只升不降的:(
但是买Z版的话,你多大容量,只要还是一盘卡,价格是差不多的。担心卡带成本的只是那些D版的卡带而已。

不过已经决定从NDS、NGC开始只玩Z版,所以D版无视!
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