gbfans
发表于 2004-12-10 14:45:26
从psp的多媒体功能上来看,确实非常吸引人,但是我又看到了另一个方面。又将会有很多游戏厂商在上面赔钱了。怎么说呢,看看ps2,全世界的销量估计7千万了吧,但是有多少游戏能卖到500万以上呢,原因在哪里?就是很多人是冲着ps2的dvd播放功能去买的,要知道在国外,dvd播放机是很贵的(这也是为什么dvd标准组织要和中国的厂商打官司)。这样一来,软件厂家很难估算,策划中的游戏有多少潜在用户。到了PSP,问题又来了,psp这次媒体功能空前(囊括mp3,mp4)这样一来又和便携式多媒体设备功能重叠,很多基本不完游戏的人肯定会购买(比单独购买省钱了呀)。因此软件厂商又会遭遇同样的问题,销量不能作为预算的总量。这下前面的一幕又将继续上演。但最糟糕的是,很多厂商看中的是psp/nds卖了多少台数,很有可能仍然是psp数量占优(毕竟成年人的支付能力强于未成年人而且喜欢新潮)但是,这样一来悲剧又会上演,ps2时代namco,capcom,这些公司赔钱,倒是在任天堂的主机上赚到点。但最终最不幸的还是我们这些玩家。我们将失去很多有创意的游戏公司,游戏产业的泡沫就是从ps2开始的,ps时代空前繁荣,但有谁见到ps拿播放vcd作为卖点的,ps是纯粹的玩具。这个泡沫现在正被索尼越做越大,真是替玩家伤心啊
小贼
发表于 2004-12-10 14:51:49
哈,这个论坛上又留下了楼主的笔墨啊,我又是沙发,楼主的沙发我坐的好多阿
gbfans
发表于 2004-12-10 15:00:15
没啥别的意思,只想看看,不同论坛上的不同观点
henryzyl
发表于 2004-12-10 15:03:08
呵呵~~发在这里应该没什么危险,发到其他论坛就惨了~~
gbfans
发表于 2004-12-10 15:10:19
这年头真是:不是我不明白,这世界变化快啊,索尼从电影到游戏,任天堂从游戏到电影,真像在看间谍片啊,渗透和反渗透
riku
发表于 2004-12-10 15:19:50
好像NGC上的游戏都能卖500W一样
CAPCOM为什么走了?还不是因为游戏叫好不叫座
基数大了,随便出个游戏,总有人买的
没看见PC上的国产垃圾游戏一大堆,照样有人买
只要游戏确实好,还怕卖不出去?
楼主还是洗洗睡吧,不要整天没事瞎想了
gbfans
发表于 2004-12-10 15:24:37
兄台
我是从宏观上看这件事,当然不能仅以一两个公司来衡量整个市场的好坏,问题是整体水平下降了。这个事实不容质疑吧
riku
发表于 2004-12-10 15:33:55
整体水平下降?
就是说如果没有PS2的话,我们现在都沉浸在水平极高的游戏包围中了?
那NGC还不是找松下做了一款可以看DVD的机型
为了什么?为了降低整体水平?
还不是为了提高销量
gbfans
发表于 2004-12-10 15:42:26
外面的分析数据,兄台不看的吗?那我没话说
老任找松下做Q无非是告诉别人:我的机器也能放dvd,只是我关注的是游戏而已
xbox不也有这功能套件
riku
发表于 2004-12-10 15:55:49
外面的分析数据?
麻烦老兄贴上来看看
“我们将失去很多有创意的游戏公司,游戏产业的泡沫就是从ps2开始的,ps时代空前繁荣,但有谁见到ps拿播放vcd作为卖点的,ps是纯粹的玩具。这个泡沫现在正被索尼越做越大,真是替玩家伤心啊”
到今天为止我们因为PS2失去了多少有创意的游戏公司?
楼主请明示
PS本来就不可以放VCD,只有一个型号5903(可能是这个型号)的可以
楼主的泪腺现在还正常吧,不要伤心过度了,保重啊
gbfans
发表于 2004-12-10 16:12:10
资料懒得去贴了,前两天还看到的,大意是今年的游戏业相对去年下降多少(日本),不过我有点懒得玩游戏了,家里的PS2/NGC都在睡觉呢,没时间玩啊,只有SP经常活跃,方便快捷,轻松。
riku
发表于 2004-12-10 16:27:49
业绩下降就是PS2惹得祸,就是整体水平下降?
NGC没出以前游戏业还好好的,怎么NGC一出,下降了呢?
是PS2泡沫大还是NGC泡沫大?
PS:我们到底失去了多少有创意的游戏公司?
楼主快回答一下
民工真髓
发表于 2004-12-10 16:27:49
怎么说呢,看看ps2,全世界的销量估计7千万了吧,但是有多少游戏能卖到500万以上呢,原因在哪里?就是很多人是冲着ps2的dvd播放功能去买的,要知道在国外,dvd播放机是很贵的
真的是这样的么? PS2的DVD播放功能有什么特别么? 据我所知,同等级的DVD播放机大概只有60-70美元,而且小巧得多。
(这也是为什么dvd标准组织要和中国的厂商打官司)。
真的要打官司的话,原因也是区码的问题吧。
因此软件厂商又会遭遇同样的问题,销量不能作为预算的总量。这下前面的一幕又将继续上演。
为什么你眼里的老美和软件商的行为都是那么奇怪,很执着地做着赔本的买卖。。。。
但最糟糕的是,很多厂商看中的是psp/nds卖了多少台数,很有可能仍然是psp数量占优(毕竟成年人的支付能力强于未成年人而且喜欢新潮)
主机的市场占有率当然是衡量其本身成功度的关键,一点都不糟糕。 而且你这句话已经将NDS定义成为未成年人设计的产品。 上次NDS在日本发售的时候照片上排队的到底是成年人多还是未成年人多?
但是,这样一来悲剧又会上演,ps2时代namco,capcom,这些公司赔钱,倒是在任天堂的主机上赚到点。
是啊,倒是在普及量不大的主机上赚到了钱,然后又死命地去普及量大的主机上赔。 可怜的NAMCO,可怜的CAPCOM,死心眼啊。。。对吧?
但有谁见到ps拿播放vcd作为卖点的,ps是纯粹的玩具。
VCD播放本来就不是PS的卖点,老大。。。
这个泡沫现在正被索尼越做越大,真是替玩家伤心啊
您就别伤心了,现在还不是忧国忧民的时候,洗洗睡吧。
我是从宏观上看这件事,当然不能仅以一两个公司来衡量整个市场的好坏,问题是整体水平下降了。这个事实不容质疑吧
到底是原本实力公司的整体水平下降,还是新撅起的不知名公司作品的泛滥。
这年头真是:不是我不明白,这世界变化快啊,索尼从电影到游戏,任天堂从游戏到电影,真像在看间谍片啊,渗透和反渗透
这个我请教下,任天堂的电影? 还有那些外面的数据什么的,您也引用一下吧。。
riku
发表于 2004-12-10 16:34:21
楼上和我发贴时间一摸一样啊
观点也大致相同
握个手吧
gbfans
发表于 2004-12-10 16:51:03
1。DVD的普及ps2功不可没,为什么黑客帝国1DVD是ps2上第一个上百万销量的产品?
2。我国dvd产品被诉讼有两个原因:1。低价倾销 2。专利版权费(我们没有DVD技术)
3。游戏和电影一样本身就是风险投资,当然要有预测了
4。PsP发卖一样排队因为新品上市
5。同一个游戏PS2卖掉100w,和gba卖掉100w 肯定后者赚得多,CAPCOM不至于傻到硬做赔本生意
6。不知道任天堂公开表示涉足电影行业??????无语
民工真髓
发表于 2004-12-10 17:06:32
1。DVD的普及ps2功不可没,为什么黑客帝国1DVD是ps2上第一个上百万销量的产品?
2。我国dvd产品被诉讼有两个原因:1。低价倾销 2。专利版权费(我们没有DVD技术)
3。游戏和电影一样本身就是风险投资,当然要有预测了
4。PsP发卖一样排队因为新品上市
5。同一个游戏PS2卖掉100w,和gba卖掉100w 肯定后者赚得多,CAPCOM不至于傻到硬做赔本生意
6。不知道任天堂公开表示涉足电影行业??????无语
1,什么叫MATRIX I DVD是PS2上第一个上百万销量的产品? 这个是PS2专用的DVD?
2,这个我刚才看了一下,你说得不错。 不过国外的DVD机的确比PS2便宜得多,所以这点和你的主论点没有关系。
3,预测是自然的,不过我的意思是你所谓的悲剧如果有继续会被上演的可能性的话,也是会被预测到而被终止的。 这和你说的他们不是傻瓜是一个道理。
4,你没看明白我在说什么,我说的不是排队,我说的是排队的人。
5,我也没说GBA,我说的是NGC。而且,既然你也知道他们不至於傻到硬做赔本生意,那为什么又说他们在PS2上面一直赔钱?
6,这个我倒是真不知道,倒真没关心那么多。。。 不过现在知道了。
kuruma
发表于 2004-12-10 17:13:38
楼主的话太过主观,但是索尼把ps的发展方向定位于多媒体终端确实事实。而任天堂涉足电影业则不同,两个是互动的。而不仅仅是功能上的强加。
而ps诞生后的这些年,确实有很多公司离开了我们…………
比较有影响的比如dataeast,彩京,史克威尔,哈德森,snk,世嘉,泰托(TAITO)等等,其中有破产的,有被并构的,有被控股的。
而以下是日本游戏业白皮书和elspa协会的权威资料:
2003年1月至12月的硬件和软件的总销售额为1兆1343亿6300万日圆(其中面向海外的销售额为7853亿8100万日圆),是前年总销售额(1兆2624亿600万日圆)的89.9%。其中,软件的总销售额为4298亿5000万日圆,硬件的总销售额为7045亿1300万日圆。
根据日本国内总销售额来推测,日本的游戏市场总规模大概为4462亿日圆,是前年(5013亿7200万日圆)的89%。其中软件的市场规模是3090亿620万日圆,占全体的7成左右。而硬件市场规模为1371亿56万日圆,占全部市场的3成。
与欧美游戏市场持续增长相比,日本的游戏业却在经历着4年的大衰退,2003年,日本游戏产业总值仅相当于97年的60%。
这些事情,对游戏稍微关心的人都应该知道,我也没有义务把所有东西都写上来,如果有兴趣可以去FAMI的官方网站去查。
riku
发表于 2004-12-10 17:16:25
1。DVD的普及ps2功不可没,为什么黑客帝国1DVD是ps2上第一个上百万销量的产品?
2。我国dvd产品被诉讼有两个原因:1。低价倾销 2。专利版权费(我们没有DVD技术)
3。游戏和电影一样本身就是风险投资,当然要有预测了
4。PsP发卖一样排队因为新品上市
5。同一个游戏PS2卖掉100w,和gba卖掉100w 肯定后者赚得多,CAPCOM不至于傻到硬做赔本生意
6。不知道任天堂公开表示涉足电影行业??????无语
1、黑客帝国1DVD是ps2上的产品?怎么回事?
2、就算没有PS2,我国DVD产品照样被诉讼
3、这是根据本身品质来预测的
4、不知道楼主回答了什么
5、PS2上的更赚
6、我也不知道,希望发个网址看看
kuruma
发表于 2004-12-10 17:17:05
1。DVD的普及ps2功不可没,为什么黑客帝国1DVD是ps2上第一个上百万销量的产品?
2。我国dvd产品被诉讼有两个原因:1。低价倾销 2。专利版权费(我们没有DVD技术)
3。游戏和电影一样本身就是风险投资,当然要有预测了
4。PsP发卖一样排队因为新品上市
5。同一个游戏PS2卖掉100w,和gba卖掉100w 肯定后者赚得多,CAPCOM不至于傻到硬做赔本生意
6。不知道任天堂公开表示涉足电影行业??????无语
1,什么叫MATRIX I DVD是PS2上第一个上百万销量的产品? 这个是PS2专用的DVD?
2,这个我刚才看了一下,你说得不错。 不过国外的DVD机的确比PS2便宜得多,所以这点和你的主论点没有关系。
3,预测是自然的,不过我的意思是你所谓的悲剧如果有继续会被上演的可能性的话,也是会被预测到而被终止的。 这和你说的他们不是傻瓜是一个道理。
4,你没看明白我在说什么,我说的不是排队,我说的是排队的人。
5,我也没说GBA,我说的是NGC。而且,既然你也知道他们不至於傻到硬做赔本生意,那为什么又说他们在PS2上面一直赔钱?
6,这个我倒是真不知道,倒真没关心那么多。。。 不过现在知道了。
钟楼3,玻璃蔷薇,鬼舞者3都赔了。
可以查查卡的官方财务报表上各开发部的盈亏情况。
而GC上的两作bio则是任天堂给予了资金支持。基本持平。而卡氏03年度主要收入来源于gba游戏。其后是网络。
kuruma
发表于 2004-12-10 17:19:16
任天堂进军电影业想要的效果是游戏和电影的互动,就像口袋妖怪的电影版。而不是像索尼出个产品功能为多媒体。所以不能单单从字面上来把两者混为一谈。