但是现在
谁都知道,PSP 在赔钱卖
第三方的疑惑是最可怕的
就算 SONY 公布 PSP 300W 突破
赢利开始,第三方会轻易相信吗?
更何况这个日子要到 06 年才有希望(个人认为不会要到年底那么惨)
2006年又要开始的TV GAME大战
资金又要如何配置?
第三方的疑虑是个问题,但不是“最可怕”的……而且谈到第三方,就不得不说,在此一方面SONY要比任天堂更会笼络人心……第三方选择为谁开发游戏,并不只是单纯地看那台主机卖的多(诚然这也是选择时重要的考量因素),还要看那个主机给予的政策更为优惠。打个比方,早期给任天堂开发游戏要受到其近乎残酷的剥削,高额的权利金、苛刻的参入条件,可以说让众多的开发商叫苦不迭。而为PS开发游戏,开发商们就没有这么多的限制,首先一条,相对于任天堂对开发商的指手画脚,SONY根本不去干涉开发商的开发过程;其次,市场收益的合理分配甚至优惠分配政策,也使得大量的第三方愿意或者主动要求为PS开发游戏。当然,最关键的还是需要赚到钱……一句话,开发商在哪个平台上开发游戏能赚到更多的钱,就会选择为哪个平台开发游戏,至于其他的,他们不予考虑。
至于“阪口的公司就已经公开说,不会在 PS3 上开发游戏”这件事,恕我孤陋,没有听说过,也许听说过早就给忘了……“阪口的公司”是哪个公司呢……哎呀……想不起来呀……
阪口的公司叫什么
我才不管呢(是不知道啊)
S.E的叛将总该有点号召力吧?!
第三方会选择胜者,是无需证明的
我期待三上揭竿而起……
其实没什么叛将之说,第三方都骑墙那边好做那边,如果势均就都做谁都不亏待
有钱赚就好,符合市场规律嘛
其实没什么叛将之说,第三方都骑墙那边好做那边,如果势均就都做谁都不亏待
有钱赚就好,符合市场规律嘛
楼上处女帖阿,不得不饮用一下以资纪念
其实没什么叛将之说,第三方都骑墙那边好做那边,如果势均就都做谁都不亏待
有钱赚就好,符合市场规律嘛
处女帖就可以说的如此在理,也要引用一下以资纪念……
这两个原因是不会成为任天堂可能失败的理由的
多蒙各位厚爱,游戏玩了多年刚入手NDS但同时也觉得PSP实在很强
(记得带NDS到单位屡次被认为是文曲星快译通),而许多LU的同事们一看PSP的介绍就兴趣大增并觉得一点不贵,实在尴尬。
处女帖?!
什么名词啊
为什么现在的掌机质量都这么差强人意呢?
但任NDS新出的游戏的确有些低龄,尽管我们应该保持一颗童心,但看看PSP的成人化的游戏发布表(山脊,三国)对我的那些LU同事就很有吸引力,我有个马来的同事就决定去买PSP,但他也会买NDS给他的侄子,他本人平时也很喜欢PS2的
楼上可具体理解一下差强人意的意思……
差强人意么就是勉勉强强可以接受,但还有改进的地方咯~~
是啊,因此你不觉得你说的话很别扭么?
为什么现在的掌机都这么勉勉强强可以让人接受阿?
不觉得很怪么?这个成语的侧重点在于可接受,而不在于有瑕疵
他的目的是灌水
所以没什么可别扭的
他的目的是灌水
所以没什么可别扭的
你也是的~ 本来想用不尽人意的~~
灌水者应该拖出去木仓毙
掌机如此多娇
令无数英雄竞折腰
惜GB略逊色彩
SP稍逊手感
一代天娇PSP
只识键盘不识人
数风流主机还看NDS
说到阪口....我只知道要个叫坂口博信的.我是不懂日文啦,所以在翻译成中文时不同的汉字究竟是否可以通用也不得而知,但是看新闻一直说的是坂口.
好激烈的帖子啊!
观望ing