17723945
发表于 2004-12-16 22:49:53
放心~有口袋妖怪这种BT游戏压阵的掌机是不会败的!顶多不分胜负罢了~
馒头.
发表于 2004-12-16 23:00:33
一个游戏最多能卖多少??fc超级马力卖了4000多万,fc成功了。哈哈。n64
的马力64卖了1000多万,n64败了,哈,现在一个游戏还能卖一千多万么??不能,所以,凭一个游戏是不足以改变一台主机的命运的!!
diodue
发表于 2004-12-16 23:03:25
馒头兄说的有理……现在已经不再是凭借一个游戏(尤其是之前已经热卖了的游戏)就可以改变主机命运的时代了……除非NDS上再出现一款犹如超级马里奥之于FC、口袋妖怪之于GB那样的划时代大作……
duai
发表于 2004-12-16 23:08:26
错,FC胜,因为其他主机没有和马里对抗的游戏
N64败了,是因为PS上有可以和MARIO64对抗的游戏
除非PSP上有可以和口袋一拼的游戏,不然还是悬啊
kickyou
发表于 2004-12-16 23:12:27
没错,N64败就败在:当时SQUARE和ENIX把宝全压在PS上了,弄得SEGA饭最爱的SS也成了浮云
paomian0379
发表于 2004-12-16 23:33:23
n64的马里奥64五百万左右,不到千万,史上的千万大作除了POKEMON还是POKEMON,一作可以出N个版本
gmc
发表于 2004-12-17 12:34:02
n64的马里奥64五百万左右,不到千万,史上的千万大作除了POKEMON还是POKEMON,一作可以出N个版本
n64的马里奥64五百万左右,不到千万?
建议你多去补习一下吧!
amody
发表于 2004-12-17 12:49:31
mario64国内销量160w,米国销量600w……
Nemo_gu
发表于 2004-12-17 12:59:12
Mario64销量超千万,特别是在美国市场大热
几乎买了N64的人都随手购入一盘...
天城小次郎
发表于 2004-12-17 13:10:07
楼上各位扯远了,家用机和掌机的市场并不完全一样的,不能这样比较。而且楼主的标题很奇怪,外观和容量难道是胜负的关键?
kickyou
发表于 2004-12-17 13:21:16
硬件都是大人气了,现在还是拼软件DI,再以硬件做胜负标准已经不可靠了
52wy
发表于 2004-12-17 14:31:28
硬件不是唯一啊 有硬件 卖不处软件 也没厂商去开发游戏了~都是赔本的买卖 谁愿意作啊。。
设想一下。。加入 同样有10个人有NDS 10个人有PSP最起码一点。。买NINTEND主机的都是游戏迷。也就是说一款热门大作 铁钉能在10个人中有90%的占有率那~而PSP那~身兼多项功能~MP3 电影等等。。这样就造成10个人总 有5个人买PSP为了玩游戏 5个人买PSP为了多媒体。那同样的大作 在PSP的占有率可能只有50%。。。这时候厂商开放游戏就会有顾虑我有没有必要在PSP上开发游戏?能不能收回成本?
所以说 加入 NDS 和 PSP 销量 对等~那NINTENDO不会输~起码 老任有强大的软件支持。 加入NDS 销量不如PSP那NINTENDO也未必会输。。。毕竟PSP也未必有那么多游戏玩家支持。。
其实最终NDS PSP谁都不会输。因为NDS为游戏而生 PSP为多媒体而生。。两种不同的领域。只是中间有一些冲突点 能发生冲突的只有这一小部分而已~两个人都会在自己所擅长的领域里面发挥的很出色~~这是最大的可能 ^^
axie
发表于 2004-12-17 14:55:47
SONY到过的领域没有失败的?
目前SONY只在电影游戏和网上银行在赚钱,可惜还不够填补其债务的零头
在家电和PDA及移动存储领域更是被对手打得满地找牙。。。
敢问任还有什么领域???就一个游戏领域也被无心插柳的SONY抢成这个样子!
别看到sony现在这个样子以为它很风光,要不是有游戏部门,sony早就完了,收购一个爱华所亏损的钱足够游戏部门为他们补几年的洞.任天堂在家用机上是不怎么样,但是任天堂的财务状况却是出奇的好,毕竟一个怪物软件就能取得那么多的利润(按照分析,一个gba软件只要卖1500套就收回成本,口袋妖怪蓝宝石和红宝石共卖了600多万).良好的财务能保证它很好的在里面运转
52wy
发表于 2004-12-17 15:03:13
SONY到过的领域没有失败的?
目前SONY只在电影游戏和网上银行在赚钱,可惜还不够填补其债务的零头
在家电和PDA及移动存储领域更是被对手打得满地找牙。。。
敢问任还有什么领域???就一个游戏领域也被无心插柳的SONY抢成这个样子!
别看到sony现在这个样子以为它很风光,要不是有游戏部门,sony早就完了,收购一个爱华所亏损的钱足够游戏部门为他们补几年的洞.任天堂在家用机上是不怎么样,但是任天堂的财务状况却是出奇的好,毕竟一个怪物软件就能取得那么多的利润(按照分析,一个gba软件只要卖1500套就收回成本,口袋妖怪蓝宝石和红宝石共卖了600多万).良好的财务能保证它很好的在里面运转
对 这就是关键
NDS即使在销量不如PSP的情况下 还是能靠软件来赚钱 有反驳的余地
而SONY就是在赌博 再拼。。输了就一无所有。
SONY想通过PSP的多向型来拉拢更多的用户~但是我觉得这样是不明智的。。主机买的再多对SONY也没什么优势 毕竟他的主机能赚的钱很少 可能都是亏本。SONY不是MS MS白送XBOX都有资本继续开发后继10代的主机。。SONY能跟穷的只剩下钱的微软比吗~
后面只能靠软件来赚钱~但如果用PSP来听音乐 看电影的话 SONY似乎就见不到什么光了~助人为乐不是SONY的作风。。。还是那句话。。PSP卖的再多也没用。。如果游戏作不上来的话。。。或者说用PSP来玩游戏的人不多的话。。。毕竟 硬件上 SONY 赚不了多少 否这也不会吧sharp屏换成三星屏了。。。
Rockey
发表于 2004-12-17 16:17:44
而且在中国这样一个日本厂商更本赚不到钱的市场,这里充满了盗版,非玩家数量稀少(很少看见中国的家庭其乐融融的一起玩PS2吧?),他们更本赚不到钱,所以SONY很高明,他看到了更多的商机,如数字音乐体验,多媒体功能,这样就能从中国的买MP3那些人口袋里面掏钱了,到时候,你们看见满街拿PSP听音乐的人,却看不见满街拿NDS玩游戏的时候也不足为怪了.
敢情SONY是为中国市场才打造了PSP的
天城小次郎
发表于 2004-12-17 16:49:48
而且在中国这样一个日本厂商更本赚不到钱的市场,这里充满了盗版,非玩家数量稀少(很少看见中国的家庭其乐融融的一起玩PS2吧?),他们更本赚不到钱,所以SONY很高明,他看到了更多的商机,如数字音乐体验,多媒体功能,这样就能从中国的买MP3那些人口袋里面掏钱了,到时候,你们看见满街拿PSP听音乐的人,却看不见满街拿NDS玩游戏的时候也不足为怪了.
满街拿PSP听音乐的人?....... 一定不是在中国
_cvb_tassdar
发表于 2004-12-17 16:53:16
正相反
双屏+触摸是其他主机所没有的新兴奋点
近乎放弃家用机市场的老任能守住掌上第一王座
最好以后N社主流作品都上掌机吧~
这样就可以无视PS系的存在了~
偶对SONY真没好感
lullulalla
发表于 2004-12-17 17:20:16
TMD,好长的一贴.....看的眼花了.....
我来说说我个人的观点,20岁,大三学生,2001年买gbasp+256m烧录卡
现在下定决心买psp(有N10md一台,mp3一个)
原因:外表符合我的审美。
游戏华丽
能听歌,看电影
我喜欢爽快的游戏,因为实在没时间研究游戏(每天玩一小时而已),
一个逆转裁判打了两个月....
但我在玩一个游戏时会很认真,一般会努力发掘隐藏要素,
还有,每年回家要坐四天的火车,所以......
比较支持正版,而且在定PSP时就已经做好没有盗版游戏的准备了
(AES128....严格技术封闭的生产线......那么小的体积)
我喜欢PSP所以我买
而NDS呢,主要是我觉得它机能底下,除此之外没有什么了
至于两大主机之争,应该不会有谁会输,记得很早以前PSP刚有消息时,就说
PSP和NDS的竞争面和竞争对象不同,所以,,,,,,
总之,有好玩的游戏(一款也行),能陪我度过快乐的时光,就是我得目的
Enjoy it^-^
henryzyl
发表于 2004-12-17 17:39:15
还是楼上的说的好啊~~
amody
发表于 2004-12-17 17:50:35
好是好,就是跟没说一样……
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