GBA-1223-<蝙蝠侠 辛特组的复活>游戏技巧及boss战要领(NW旅团原创)
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GBA ROM 编号:1223
游戏名称(原):Batman-rise of sin tzu
游戏名称(中):蝙蝠侠 辛特组的复活
游戏类型:ACT 制作厂商:UbiSoft
发售日期:03/10/27 建议售价:49.9美元
卡带容量:64 Mb 记忆方式:密码记忆
对应人数:1
其他:-
(C)2003 UbiSoft
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游戏选项
游戏技巧
基本操作:
A 跳跃
A后A不松 空中滑翔
B 攻击
L 切换备用道具/副武器
R 使用备用道具/副武器
→→ 冲刺(可以撞击敌人,也可作为跳跃前的预备工作)
强烈建议在玩此游戏之前,先去练习模式里去熟悉游戏玩法。下面以练习模式中遇到的场景来讲解游戏的操作。
基本连技:
B+B+B
攻击范围较窄,收招后仍然处于原地,在悬崖处最好使用这招
↑B+↑B+↑B
攻击范围较广,收招有较长的移动距离,在长范围地面上使用较佳
↓B+↓B+↓B
攻击范围中等,收招有少许的移动距离,且收招破绽最小,一般用于无心恋战时段
特殊连技:
当power槽显示闪光时,按住B键不松,主角会发出一套随机的连续技,并且自身处于无敌状态。根据power槽的长度会出现不同的连技。power可以通过得到道具或是利用基本连技增加。
混合连技:
以下引用背离者的原文:
大家应该注意到按着“上”加B 可以出腿。如果你先出了拳(按B),再马上出腿(上+B),这样就不会有出招硬直,可以由拳马上变成腿的攻击,你快速地按“上”和“B”,BATMAN就会快速地“拳脚拳脚”地施展“连续技”(我想这应该不是设计者的意图,可能根本就是一个“取消出招硬直”的BUG…),直到将敌人打死为止。而且更KUSO的是,就算敌人“哦~~”惨叫后死了,而你还继续“拳脚拳脚连续技”的话,他还是会继续给你“鞭尸”好一阵子…………
当然这是利用游戏的“bug”,我们才不会那么无耻的用bug去完成游戏呢~(被“背叛”了,偷笑中...)所以下面介绍一下真正的“混合连技”:
跳B+B+B+↑B+↑B+↑B
这就是简单、实用、无敌、华丽传说中的六连技出招方法(汗...)!此招要点是跳B的攻击时间要晚,最好是落地前再出踢;而“B和↑B”中间的时间差距越短越好,这样一来六连技就可以华丽的虐待敌人......(背离者乱入:刚才不是才说自己不无耻吗?!)当然还有其他种种混合连技,就靠玩家自己摸索了。
备用道具/副武器介绍:
总共有三种:蝙蝠镖、Grappling Hook,闪光弓单
http://pic.newwise.com/pic4/gba/1223/1.png
首先介绍蝙蝠镖,作为道具,作用是开启特殊机关。作为副武器也是很不错的,可以直接击倒小喽罗,以节省时间。不过后期遇到可以防御的敌人,其实用性就稍微低了点。(小技巧:镖的回转也可以攻击敌人,敌人数量较多时,可以用这个技巧哦~)
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Grappling Hook(无责任翻译:绳钩),顾名思义就是利用绳子,通过墙上的钩子来到达一定的位置。
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闪光弓单是被敌人夹击处于虐势的情况下最好的道具,可以使现场所有的敌人全部处于攻击防御不能状态。
关卡部分疑难点:
以下引用背离者原文:
到了SIN TSU手下入侵蝙蝠洞那里。
中间一个阶段是BATMAN给一个“大圈饼”滚动下来追逐,他还要跳多很多障碍。
前面两段还好,也许是给你练习的。最后一段有难度,之前我试了N次都不去。
说说我的心得,就是能能节约时间的就尽量节约,如果在前面做了一些多余的小动作,就一定会在后面的某个地方会给压扁。
1,跳跃的时候不要用滑翔,滑翔会慢。跳过一些大坑很容易会掉下去而死掉,但是站在边缘最外面的地方还是能跳过去的;
2,给追逐的时候是呈Z形一路下去的,所以在掉下去一段路要改变方向的时候,在空中就顺便也掉头改变方向,节约着陆后才掉头的时间;
3,路上有一些箱子,要移去才能前进。有3个方法:拳头打,飞标打,用手搬。 之前我是用飞标打的,以为远距离攻击可以节约时间。其实飞标一个飞出一个飞回会浪费时间,所以还是拳头打最快。注意,不要太靠近箱子,不然就会变成搬箱子的动作——最浪费时间的一个……箱子会有两层,总之要自己眼看上去调整距离,一次成功用拳头打一个箱子,再跳过底下的一个箱子,不要浪费时间去调整。
这里的打箱子我感觉用下蹲踢效果较好
以下引用super-x原文:
最后一关那在“溶岩上跳箱子”是整个游戏难度最高的动作,
不过有一个小窍门:不要着急往前跳箱子,试着让污水慢慢升高,你一点一点往前条,基本上就是原地起跳,除非碰到排水管和易拉罐要掌握时机跳过.还有就是避免二段跳,当然有些地方必须二段
我在这里一直跳呀跳,还是没跳过去...最后输入密码直接玩后面的了,大家鄙视我吧......
boss战技巧:
NO.1-Scarecrow
这个boss不怕直接攻击,只有用闪光弓单使他失明后才能攻击他。他会召唤出飞鱼(汗..),并且剩余的HP越少,召唤出的数量就越多。在消灭所有的飞鱼后,就会掉下闪光弓单,在boss在场时使用后给予攻击即可。
NO.2-Clayface
这个boss不怕直接攻击,因此蝙蝠侠需要借助上方的绳钩去踢他。首先远离boss,和他处在同一画面中,在他的远程攻击了一定时间后,他会原地旋转,这时马上去扳开关,让绳钩移动过来,一直按住R键不松,直至攻击了boss。这样反复几次便可消灭他。
NO.3-Bane
这个boss同样不怕直接攻击,boss会拿起掉落的木箱,用不同方式进攻蝙蝠侠,而后还会冲过来撞击。刚开始玩家可能会非常着急,冷静下来,大家有没有注意到在后面,上方有悬挂一个大货箱,而在boss的面前有个喷气装置......猜对了!我们就是要把boss引到后面来,然后打断大货箱的绳子。首先避开boss的三次进攻,第一次是下方,看准时间起跳就没事了;然后是高空的,稍微站进点就OK;第三次是横着扔过来,利用喷气飞到高空。注意马上boss就要冲过来了,看准时间飞上去,boss就会因撞到左边的墙壁而眩晕,这时马上乘坐升降器上去用蝙蝠镖打断绳子。反复这样,boss就会被消灭了。
NO.4-最终boss--Sin Tzu
以下引用背离者的原文:
在你们经过了他一边逃走(进入N个门),一边发气功,注意那些那些气功球的走势,应该不能躲开的。
这个阶段会打掉他两个生命。
到第3个生命,真正的对决。
我对他时,他的第一个攻击就是直冲过来的一个“气功掌”。我尝试了N次后,发现两个避开这个致命攻击的窍门:
1,先蹲下,不动,等他马上要攻击的时候,垂直跳起,出飞腿。时间配合得好就可以躲开。出飞腿是因为要增加BATMAN的腾空时间。
如果不先蹲下,站着去完成上面的过程也可以避过攻击,但是效果没有先蹲下的好。
2,在我清关后在玩回最终BOSS,才发现,原来等他马上要出攻击的时候再马上后退,也能避开的…………
至于其他攻击,也就是他会出一个扫地腿,再高踢,这些也是等他出招的时候马上后腿就能避开。他出现空隙的时候就冲上去直接殴打。
他出飞行道具的话,看着轨迹也能不太难地避开。这些都应该没有“气功掌”难应付了。
咳、咳,我也来说两句。前两阶段他会一直发气功球(背离者原创!),总共有四波,第一波是六个交替发出,站在和boss一定距离可以正好躲开,躲开后马上到他的面前,大概两个身位的距离,第二波他不是打下面就是打上面(众人:这不是废话吗?),第三波就正好和上一波相反,第四波又和第三波相反,总之不是跳起来躲避就是下蹲躲避....(众人:TF!你这哪叫技巧啊?!)
到他第三个生命时,在躲开了他的冲刺攻击后(建议用背离者所说的第二种方法),他会再发出两次攻击,待这两次攻击一完会有硬直时间,就这时马上用连技打他,反复就能消灭他了。
附
以下引用super-x原文:
各关初始密码:
GOTHAM'S ROOFTOPS - B B B B M 6
CHINATOWN - B B B B H V
DOCK 47 - H 6 T 7 3 P
BATCAVE - B B B B B W
GOTHAM SEWERS - 5 V 2 M R N
GOTHAM CHEMICALS - 5 M Q Z R N
THE SHOWDOWN - R W 2 5 N V
BOSS密码:
Scarecrow - 6 V 2 C L 2
Clayface - L 2 0 _ Q D
Bane- M Q F V 8 K
Sin Tzu- R W 2 5 N V
后记:若不是因为这个询问/讨论帖子,我不可能玩到这个游戏,也不可能写出这些东西。感谢参与讨论的战友们:背离者、oneice、super-x以及带动我们的楼主YoungMan......
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