求配招啊,高手进啊
请问大家主角兽水的那只要配什么最好,还有全队的主力要让谁担任(正常非386的红宝石版的)???谢谢 笼统的问题……全队的主力视你组建这支队伍的目的及主要战术而定……
巨沼怪配招诅咒+地震+崩岩+睡觉/冲浪/冰光
或者地震+崩岩+冲浪/冰光+睡觉
或者镜面反射+睡觉+地震+崩岩/冲浪…… 进来一看,想说的都被Arena说了
动作好快 还有……嘿嘿
替身+莽撞+冲浪/冷冻光线/影子分身/地震(选2),属性+战术搭配沙暴队。
双反型的也有。 水怪的两反比较阴险。。。你无法预测他是否带了哪个(因为强攻和诅咒型的水怪更常见……)。。。用反击可能效果会更好一些,反击+睡觉+地震+冲浪/冻光
[ Last edited by a0 on 2005-5-1 at 23:04 ] 那个家伙的确很有前途
双克的只有草系,单克的1个都没有,减半的有火,石,毒,钢,电系无效
所以要配冻光反克草系
SD种族值60,比较低,两防种族值90,被个BT的PM吸1次估计也就差不多了,珊瑚岩(估计是觉醒草)命中要害估计也就完成使命了 Originally posted by 神の仆人♀尤珐 at 2005-5-1 22:54
还有……嘿嘿
替身+莽撞+冲浪/冷冻光线/影子分身/地震(选2),属性+战术搭配沙暴队。
双反型的也有。
的确……
水怪在沙暴队里满有前途的……
而且现在好像高PFPM反击的也比较流行…… 遇到能秒自己的草系精灵哪里还会留在场上等死。。。
觉醒草就不同了……反击伺候…… 面对荷叶鸭只能跑了,很难猜是亿万吸取/八叶斩还是觉醒草…… Originally posted by 神の仆人♀尤珐 at 2005-5-2 12:40
面对荷叶鸭只能跑了,很难猜是亿万吸取/八叶斩还是觉醒草……
荷叶鸭???是不是牛蛙君?
http://pic.newwise.com/pic4/gba/1649-pockmon/200511074039398.gifNO.186(牛娃君):用蚊香蛙带着王者之证后通讯进化而来
[ Last edited by K行侠 on 2005-5-2 at 14:06 ] 荷叶鸭不配草系攻击技能的也很多…… 荷叶鸭94水+草的那只…… Originally posted by K行侠 at 2005-5-2 14:02
荷叶鸭???是不是牛蛙君?
http://pic.newwise.com/pic4/gba/1649-pockmon/200511074039398.gifNO.186(牛娃君):用蚊香蛙带着王者之证后通讯进化而来
不是,顾名思义,青蛙和鸭子不是一类。荷叶鸭全国编号272,偶叫它乐天河童。 巨沼怪:
强攻型:地震+报恩/瓦割/空元气/冲浪+诅咒+睡觉
单攻型:地震/报恩,后三招可考虑吼叫+睡觉+诅咒/分身或镜面反射+睡觉+吼叫
盾牌型:秘密之力+睡觉+涡流+分身
捕获型:涡流+睡觉,后两招从地震、瓦割、冷冻光、诅咒、冰球中选
下毒型:保护+毒毒,后两招考虑挖洞、睡觉、吵闹、涡流、气合拳、分身 诅咒型的技能搭配太差了点:地震+冲浪还算尚可,可地震+报恩/瓦割/空元气根本么理由,岩崩/冰光明显比那3招管用。
单攻型94游击型
剩下的几种比较恶搞,特别下毒型考虑挖洞,除了飞行属性/特性浮游的PM都不要配挖洞,被地震威力翻倍是很郁闷的。 诅咒是加物攻的,报恩/瓦割/空元气都是物攻招,如此可弥补地震对飞行系或浮游特性精灵的缺陷,冲浪是特攻招,无法从诅咒中获得强化,且双刀精灵努力分配困难,个人认为水怪还是单刀好用。
PS:后几招实际使用并不差,比如捕获型可以在对水怪没有优势的精灵(特别是一些电系精灵)面前完成强化,而盾牌型可以消耗对手。要知道,口袋配招不能一成不变,尝试各种配招才能体会口袋的乐趣。
[ Last edited by gyx on 2005-5-3 at 11:25 ] 瓦割打飛威力减半,空元气就算中异常时的威力也就和岩崩打飛是一样的(么中异常威力小),报恩打飛威力102;岩崩打飛威力150。
对付浮游,瓦割打耿鬼无效打毒瓦斯威力减半打UFO威力减半打蜻蜓龙威力75;空元氣和报恩对付耿鬼无效对付瓦斯/UFO/蜻蜓龙效果普通;岩崩打耿鬼/毒瓦斯威力普通打UFO/蜻蜓龙减半。
冲浪是防止单项进攻受阻;地震+冰光取的是超强打击面。 虽威力较弱,但由于有诅咒,强化后不可小看。遇到打击不利的精灵完全可以换人。实战中注重的是操作。像偶的暴鲤龙,配招为:垂死挣扎+报恩+地震+龙舞,一般常见的暴鲤龙除龙舞和地震外,都不配报恩和垂死挣扎。且偶的暴鲤龙能力并非极品:
HP:341
物攻:381
物防:200
特攻:135
特防:270
速度:191
这种能力只能被大家说成是垃圾。但实战中就未必不好用。偶在战斗边疆用它屡战屡胜,且轻松用它灭掉偶同学的神兽队。可按理说垂死挣扎应和忍耐搭配,且垂死和报恩属性重复。而且这只暴鲤龙和如上的水怪有相同的打击盲点。即打盔甲鸟和念力土偶不利,打耿鬼和梦妖无效。但实际对战中偶遇到盔甲鸟都被偶暴鲤龙轻松摆平。如中期遇到念里土偶(在暴鲤龙龙舞2至3次以上)也可获胜,如早期遇到只好换人。遇到电系精灵在一次龙舞以上就可秒杀,没有就只好换人,遇到耿鬼梦妖只好换人。但只须结合队伍,换人后这些不利精灵又常被我游击打死。偶同学有一次用超梦、海皇牙、裂空座,被偶暴鲤龙3次龙舞加血红加垂死挣扎轻松搞定。而水怪配招也和偶的暴鲤龙有相同的属性盲点,但只须合理换人就完全可以弥补。所以口袋实战是博大精深的,配招的好坏要自己实践过才知道。就算是相同配招,每个人用也是不一样的。 报恩是GBA上的配法,BOT的觉醒可以调的,自然选觉醒飞了;有了觉醒飞能有效遏止赫拉。
GBA的限制更大一些,而BOT不需要练PM的过程,电系基本都是雷精/雷鸟,主要怕三地鼠;像你暴鲤龙龙舞2次的速度都快不过极限速度的雷精,龙舞1次练满速雷鸟都快不过。地+普的不是只对耿鬼梦妖没什么作用;飞+岩/飞+钢都能抵御,最值得一提的是飞+钢,你的暴鲤龙是不可能打得动钢鸟,又没挑拨防吹吼。
不想说你同学的技术怎么差,但连钢鸟这种PM都没吗?只能说明GBA的局限性很大,而且GBA的技能机也限制了对战的发挥,练1个满级的PM花费的时间等等。
[ Last edited by 神の仆人♀尤珐 on 2005-5-4 at 19:22 ] GBA的客观因素使得战斗的输赢条件变的多元化,而网络对战则是将其中的少数几个主要条件发挥到了极致。
不过个人还是喜欢掌机……