“梦龙越”
发表于 2005-5-27 20:04:30
这游戏可是怨声载道啊~~估计人民对这游戏的怨念可以在史册留名
ヴァルキリー
发表于 2005-5-27 21:56:21
先暂时把这游戏放放。。。。。
貌似今天本市卖出去的TRS2只有我这1张能读。其他全红屏- -
liuyi1228
发表于 2005-5-28 15:25:37
命中率……低成长……靠!郁闷到死的难= =
画面渣到死,还好我对画面没什么要求。这作基本和FE不会那么相同了。
TeAR_Sing_SAgA
发表于 2005-5-28 21:52:19
我还没拿到也
怨念啊~~~
liuyi1228
发表于 2005-5-29 01:18:20
看了一下相关资料,似乎这次采用的是敌我混合行动的回合制。就是并不像FE那样自己所有人行动完了再换敌人行动,这次是我方行动→敌方行动→我方行动……回合结束。具体的行动顺序还不是很确定,只是有按照比例来算,比如我方10人,敌人20人,那么我方一人行动后,接着是敌方2人行动,再我方1人行动……至于到底谁先行动,是自己选,相同的,敌人也是随便选,所以要注意,一但能够行动了要记得先把最危险的人给移开……
值得注意的是战斗系统,本作的战斗系统已经和FE没多少相同点了,首先是攻击,如果你攻击到了敌人,那么敌人就将不能反击(某些特技除外);相同,如果别人攻击你,结果被你发动特技先攻击,那么他也就不能攻击你了。
武器消耗,没有了FE那样直观的数字,取而代之的是颜色,最高为黑色,然后依次为半黑、灰、半绿、绿、半红、红,某些特级会加大武器的消耗度。另外,武器的消耗度应该是隐藏的,这点注意,不要试图使用凹点。(我刚好S了一下,然后损耗,之后L了5次,都是相同的时候损耗……)
发现本作的命中率和成长率真是要命啊……每5回合可以储存一次,当然,中断还是可以的。既然被设定成这样,难度很大= =
接下来的是“指令”特技,就是通过指令来发动的。(最首要的条件是此人拥有这个特技……)
名称 条件 对象 效果
護衛 我方 保护邻接的我方人员,当被“護衛”人受攻击的时候代替他受。“護衛:时回避率与防御力减半。当被“護衛”人有“待机”外的指令时,“護衛”结束。
馬交換 我方 与邻接的我方骑马人员交换马匹
挑発 移动前 敌方 5格内的敌人变为“挑発”状态,成为此状态会只找发出“挑発”的人攻击,无视其他人的存在。“挑発”状态时,攻击力+2,命中率+10%
盗む 移动前 敌方 偷取敌人的物品,但是装备以及某些道具不能偷取,1关卡最多使用3回
死闘 敌方 连续5回合的战斗,“死闘”时敌人可以进行反击,当某方死亡的时候“死闘”结束
連射 装备了弓,每4回合能使用一次 敌方 连续2回攻击,第一击的命中率-5%
三連射 装备了弓 敌方 连续3回攻击
狙撃 移动之前,装备了弓或者石弓 敌方 命中率+33%
必殺 移动前 敌方 必杀率上升
捨て身 装备了物理攻击武器,对方能反击 敌方 命中率22%上升,防御力为0,必然会受到敌人的反击(反击命中率100%),
当て身 敌方 攻击力减半,对方“軽傷”的几率增加33%
精神集中 装备了攻击性魔法,每7回合使用一次 敌方 攻击力+10~30%,命中率+30%,先手攻击有效
手加減 对方HP大于1 敌方 使对方HP只剩下1
強弓 移动前,装备了弓 敌方 攻击范围+1,命中率-15%
奇襲 移动前 敌方 攻击失败了也不会被反击,即使有“待伏せ”、“反撃”、“怒りなど”特技也无效
粉砕 移动前,装备了大剑或者斧 敌方 攻击力×2,防御力为0
投擲 敌方 投掷完后,自动换上之前的装备
再攻撃 6回合使用一次 敌方 攻击结束后使用“再攻撃”进行又一次攻击
気合 移动前,一关卡最多使用6次 自己 攻击力+3,命中率+10%。效果可以累积,战斗后效果消除
先制射撃 移动前,装备了弓 自己 进入射撃状态待机,敌人进入射程后自动攻击。命中了敌人则敌人行动结束
斧防御 装备了斧 自己 “斧防御”状态时,对斧的防御力上升,此期间不能反击
自己回復 移动前,每4回合使用一次 自己 回复自己的HP
探索 特定场所 地形 探索成功后可以得到道具,如果遇到隐身的敌人则进入连续5回合的战斗,当一方HP为0时战斗结束。之后如果还有HP,则探索成功;HP为0探索失败。不会因为这个HP为0导致角色死亡
開錠 在门旁边或者宝箱上 地形 把门或者宝箱打开
全力移動 移动前 移动 移动力增加1,但是不能使用道具或者战斗
再移動 骑了马 攻击后能够再次移动(移动力为之前剩下的移动力),战斗中受了伤将不能再移动
詠唱 ??? 辅助魔法咏唱之后自动回复以前的装备
神舞剣 ??? ???
再度更新了点东西……
liuyi1228
发表于 2005-5-29 01:19:38
第一章:戰の理由
第一回合发生事件,我方在右边出现增援2人(-_-!增援……说是累赘差不多)。第二回合继续发生事件,不过这次没有结束,发身事件的房子上面有“???”,如果在第13回合还没让人去访问(要下马,在马上不能访问房子),事件结束了(进去会发生一场战斗,与一个木仓兵对绝,战斗胜利后可以得到1个イチイの木)。第3回合左边出现我方援军2人。
攻略要点:右边有个敌人会逃跑,他身上带了一个金货,别让他跑掉了,1000gil口牙!修女比较难保,注意不要急于逃跑,要先注意不要被攻击到了,因为修女的防御没有、回避不是也别高,而且不能给自己回复HP,所以被击中2次就会挂(虽然有恢复剂,但是不要太指望),最好的路线就是上边的小河那里,只要把那个弓箭手干掉了就安全了。这关还有马,要充分利用马可以“再移动”,一击即退,桥上的BOSS以及最后的BOSS都不会主动出击,所以好好利用的话就可以尽量减少自己被攻击。
结束后会有一些对话,然后就是除战斗外的系统介绍了。其实就是这个城市的基础设施的介绍。这些就不多说了,有必要一提的就是那些商店,第一次对话都是介绍,第二次对方才会开始经营,有些地方有雇佣军可以雇佣,看自己情况来定,雇佣军是1章就会走人。有问号的地方依然有事件发生,可以接到一些分支的任务。那个女秘书那里可以进行存档、编队、进入下一关等。
非道の兄弟
马没有了,只能自己买或者步行了,难度增加。第5、7回合上方出现敌人增援1名,第6、8回合下方出现敌人增援1名。本关2个BOSS,与那个在森林中的BOSS战斗即发生BOSS受伤被抓的情节。
攻略要点:由于比较多森林,所以大家的命中率都不是很高。杂鱼没什么要注意的,主要是其中1个BOSS会舍身,HP和防御不太高的被攻击到了就是死,这点要特别小心。
开始的一点攻略,先凑合着看看……
liuyi1228
发表于 2005-5-29 12:37:19
武器表
首先是近身攻击的武器,此类武器有短剑、剑(包括大剑)、木仓、斧。
短剑:不会受到角色的防御和盾的影响,产生轻伤的几率高。
名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ペーパーナイフ 0+α 1 6 3 0 7 E
ブラッドナイフ 0+α 8 6 0 0 2 F 暗黑效果追加3,HP吸收
ダガー 0+α 1 6 3 0 1 C 600
サクス ?+α 3 0 3 C 600
カラドヴルフ 2+α 1 7 5 0 1 C 2400 防御力+3,攻击数+1
マンゴーシュ ?+α 0 1 C
シーフダガー 1+α 1 4 0 0 1 E 特技“スリ取る”发动率+15%
ヴェスパ 1+α 8 6 9 0 2 D 1600
ダート 1+α 4 5 3 1 1 (6) 300
エアナイフ 1+α 5 6 0 0 1 E 风效果追加2
ナルコーゼ 1+α 5 6 0 0 1 D 风效果追加8
アサシンダガー 1+α - 9 80 0 1 F ★アサシン
剑(如果是大剑,则要拥有“大剑”特技)
名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ブロンズソード 6 1 5 0 0 5 D 400
ショートソード 4 1 6 0 0 3 C 600
ロングソード 9 2 6 0 0 5 C 1200
ブロードソード 11 5 6 6 0 6 C 2000
バスタードソード 16 7 5 0 0 8 B 2800 大剑
ナイトソード 8 15 5 0 0 6 B 4800 攻击数+1
カリスソード
ハイメタルソード 10 8 5 0 0 7 A 2000
ミスリルソード 13 14 6 0 0 4 B
キルブレード 10 6 6 18 0 5 C 2400
レイピア 7 7 7 12 0 3 C 3200 盾无效化
シミター 9 2 5 0 0 4 C
シャムシール 14 12 5 3 0 7 C 大剑
エストック 3 10 8 0 0 2 B 2回攻击,盾无效化
馬殺刀 15 12 3 0 0 18 F 无视马的防御的伤害
イグニートソード 6 3 6 0 0 4 C 7400 炎效果增加10
アバランチソード 6 4 5 0 0 5 C 风效果追加5
センシュアル 7 7 7 12 0 4 C 2回攻击,盾无效化
クリームヒルト 14 5 8 24 0 7 C
ハルペリア 9 2 7 18 0 3 B 攻击数+1
アドラスティア 20 8 6 0 0 9 B 防御力—+1,大剑
神剣ヴァジラ 8 30 5 3 0 10 S 伤害减轻66%
★カトラス 8 20 6 12 0 3 B 攻击数+1,★フェイ
★オーバカトラス 12 20 6 18 0 4 B 攻击数+1,★ファラミア
★ブリムランガー 16 30 5 0 0 9 A 攻击数+2,回避-50%,大剑,★シェルパ
王国軍用剣 8 1 6 0 0 4 D 800
旧式帝国剣
帝国正式剣 9 1 5 0 0 6 D 800
木仓:以[+nH]来计算威力,其中n是移动的格数。(必须装备了才有效,ランス:不会被反击,也不能反击,必须要有ランス技能和骑了马;フォーク:要有フォーク特技)
名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ハンドスピア 5+1H 1 5 0 0 5 D 500
ライトスピア 8+1H 1 6 0 0 6 D 600
スピア 10+1H 4 5 0 0 7 C 1800
ロングスピア 12+1H 8 4 0 0 8 B 2400
ミスリルスピア 13+1H 13 5 0 0 6 B
ニードルスピア 8+1H 7 6 18 0 7 D
ランス ランス
ハープーン 9 4 5 0 0 10 F 500 轻伤概率+15%
パイク 6+2H 7 4 0 0 8 C 2400
フォーク 6 1 4 0 0 7 D フォーク
バトルフォーク 11 2 4 0 0 9 D フォーク
ガルフォーク フォーク
ピラム 12 1 5 0 0 8 (6)
ウインドスピア ?+1H 0 C
エウシュブロネ ?+1H 0 C
ヘヴィランス 1+5H 3 5 0 0 16 B ランス
ヴォーダンの槍 13 1 6 9 0~1 6 C
ブリューナク 12+1H 8 5 0 0 8 C 暗黑抗性+5
カエルムスピア 12+1H 19 5 0 0 10 B 攻击数+1
★フォラージュ 11 0 B ★アルヴィス
王国正式槍 8+1H 1 5 0 0 7 D
旧式帝国槍 6+1H 1 4 0 0 12 F
帝国正式槍 9+1H 1 4 0 0 8 D
斧
名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ウッドアクス 11 1 4 0 0 8 C 400
ライトアクス 10 2 5 0 0 6 D 600
バトルソウ 9 1 6 0 0 7 D
バトルアクス 14 5 4 0 0 7 B 1200
ハンドアクス 8 1 4 0 7 6 (6) 150
フランシスカ 10 3 4 0 1 8 (6) 300
ブロードアクス 12 7 5 6 0 8 C 1500
ミスリルアクス 17 11 5 0 0 8 B 4000
バンデットアクス 12 2 3 0 0 12 B
ウォーピック 10 9 5 0 0 7 D 1800 盾无效化
タバルジン 12 7 5 6 0 8 B 2回攻击
雷雲の斧 5 8 3 0 0 10 E 雷效果追加6
トールハンマー 9 5 6 0 0 9 C 雷效果追加9
グルヴェイグ 12 2 5 0 0~1 10 B
カーリーアクス 30 1 1 0 0 15 E 13%的几率伤害到自己
★ブージ 0 B ★ディアン
ギガーアクス 防御力+?,★ギガースナイ
つるはし 4 1 2 0 0 4 F
王国正式斧 10 1 5 0 0 8 D
旧式帝国斧 8 1 4 0 0 13 F
帝国正式斧 13 1 4 0 0 10 D 600
ライトクラブ 2 1 5 0 0 2 E
ダークメイス
弓
名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
手弓 1 1 4 0 1~2 7 D 300
速射手弓 1 3 4 0 1~2 4 D 攻击数+1
ライトボウ 1 1 5 0 1~2 3 D 600
ショートボウ 3 1 4 0 1~2 4 B 800
ロングボウ 5 4 5 0 1~2 7 C 1000
コンジットボウ 7 8 5 0 1~2 8 B
シルフボウ 1~2 C
アポロの弓 5 10 6 0 1~2 5 C
魔弓アペイロン 8 4 5 0 1~2 7 C 战斗不能状态几率×2
聖弓ロスヴァイセ 10 6 7 0 1~2 5 B 精神+5
王国正式弓 5 1 4 0 1~2 7 D
王国正式弓 4 1 4 0 1~2 6 D 600
石弓
名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ボウガン 6 1 5 0 0~1 11 D 500
ライトクロスボウ 10 1 7 0 0~1 8 C 1000
クロスボウ 14 4 6 0 0~1 14 B
ヘヴィクロスボウ 0~1 C
オティヌスの弩 13 4 6 0 0~2 14 C HP吸收
リピータボウ 12 8 5 0 0~1 18 B 3000 2连射
ガトリングボウ 0~1 4连射
ブレンクロスボウ 12 13 5 0 0~1 20 A 4连射
帝国正式石弓 13 1 5 0 0~1 15 D 800
矢
名称 威力 数量 价格 备注
木の矢 1 20 100
石の矢 3 20 200
青銅の矢 5 20 300
青銅の矢+ 5 20 450 命中率+10%
鉄の矢 8 20 500
鉄の矢+ 8 20 命中率+10%
鋼鉄の矢 11 20 1000
鋼鉄の矢+ 11 20 命中率+10%
スナイプアロー 5 20 2400 命中率+50%
ヒートアロー 3 20 500 炎效果追加1
毒の矢 1 让人中毒,被敌人夺取的话就是木の矢
眠りの矢 让人睡着,被敌人夺取的话就是木の矢
馬殺の矢 1 10 马即死
旧式バリスタの矢
バリスタの矢 20 2000 バリスタ专用
= =b么办法,没时间另外排版,只能这样看……
[ Last edited by liuyi1228 on 2005-5-29 at 15:59 ]
=cvb-tassadar
发表于 2005-5-29 17:26:23
如果有耐心玩下去的话
音乐不是多么出彩,还算贴切
你不挑剔他超越SFC的画面,不挑剔地图战斗都需要定格一下的缓慢节奏的话
还是能找到乐趣的
任务系统还是不错的,很多支线任务似乎和主题相关的
其实打中后不能回击也是合理的设计,FE一直以来的设定也不见得就全是对到极点
没有武器相克了,其实是让拿斧的抬头了
BWS确实算得上是中上的SRPG游戏,想玩这个游戏并得到乐趣,心态就要摆正
这个绝对不是之前很多人幻想的那种“FE乐趣”,这作起TRS真正象一个全新系列了
liuyi1228
发表于 2005-5-30 10:00:45
若き騎士たち
开始是我方的2名新角色,由于处于洞里,所以只能看到3格的地方,所以要特别的小心,不要随意的移动,如果移动的地点有敌人将会被自动攻击,中间有个人可以俘虏(得到一个镇静剂)。那些小兵要注意集中攻击一个,因为有人会给他们恢复HP。第4回合我方增援出现。第5回合开始下方出现敌人增援,小心自己的弱的角色不要留在那里,如果觉得吃力可以让人把洞口封住,那样就不会来人了。地上那个袋子里装的是古代の呪符。特别注意BOSS的开始是一个狂乱,然后是魔法攻击,攻击力和命中率都比较高,特别小心把HP低的人员撤开,回复HP后再上(什么?没带修女?……祈祷去吧),干掉或者抓到了BOSS获得解毒Yao。
第二章:山賊讨伐
接了讨伐山贼的任务后不要急于出击,先到个地方看看,有事情发生。可以接到一些支线任务,有的是在山賊讨伐这个关卡完成的,完成后可以得到金钱或者道具。
本关在右上有3个我方角色,主角要和セネ对话(主角和其他2人接触也有对话),这些人的实力都不差,所以不要急于去救他们(右边那个绿色的箭头是脱离用的,实在不行了就跑吧),这边的一个盗贼要特别注意,虽然攻击力不高,但是会破坏对方的剑早点干掉他好了。中间有个伤员,抓了他吧。河的另一边有个骑马射箭的家伙,攻击力也高,可以选择放一个弓箭手到河边的树林里等他,干掉他可以得到一个シナン馬。第7回合开始上方的2个山洞内出现敌人增援,并且左边那个带了青水晶之戒指,务必拿下。12回合出现的那个银发男子实力强劲,要小心(建议用那个22级的大叔来解决他,虽然没经验值,不过保命是最要紧的= =)。上面那个道具是スラプの体液。下面的带有?的房子进去之后是和一个盗贼战斗。16回合右边出来的那个盗贼也是个麻烦的家伙,有带HP吸收的武器,还是趁他刚过来还没装备那个武器的时候干掉他吧。18回合下方出现的山贼拥有破盾之斧,要小心了。下方那么有亮点一闪一闪的地方是可以探索的地方。BOSS会在不停的气合,自然直接去攻击就是找死,先用弓箭射一下,不管中没中,BOSS的气合效果都没有了,剩下的就是解决他了……
青水晶之戒指事件可以得到キルプレード;杀掉バレリントン可以得到3000G;ペジュタ草事件可以获得ジュタ草。
liuyi1228
发表于 2005-5-30 14:17:14
魔法表
名称 威力 ランク 精度 致命 射程 种别 MP 价格 备注
ファイアー 12 1 8 0 0~1 炎 20 1000
ヘルファイアー 20 6 7 0 0~1 炎 14
アースブレイズ 20 10 6 0 1~2 炎 18 5400
★パラスレイア 炎 ★エニード?
エアブレード 3 1 7 0 0~1 風 40 1200 2回攻击
ウインドストーム3 8 6 0 0~1 風 60 3回攻击
ブリザード8 3 7 0 0~1 風 15 轻伤概率+30%
★パラスリアナ 3 - 6 0 1~2 風 40 ★アイギナ,每章MP稍稍回复
サンダー8 2 6 3 1~2 雷 20 1500
ブレンサンダー8 2 6 3 1~2 雷 20 攻击次数+1
ライトニング10 7 7 0 0~1 雷 15 战斗不能几率×2
★パラスセレニア 雷 ★リネット
ホーリー 1 3 7 0 0~1 神聖 10 不能将敌人干掉
ハーフヒール- 1 - - 1 神聖 20 600 单体回复HP(精神/2+3)
ヒール- 1 - - 1 神聖 20 1200 单体回复HP(精神+3+精神技能)
ヒールII - 5 - - 1 神聖 20 2000 单体回复HP(精神+10+精神技能)
レンジヒール- 7 - - 1~3 神聖 15 单体回复HP(精神+3+精神技能)
エリアヒール- 18 - - 1~3 神聖 30 全体回复HP(精神+3+精神技能)
エスケープ- 10 - - 1 神聖 6 我方角色脱离战斗
ハロウ- 9 - - 1 神聖 12 解除“睡眠”
マナディル- 11 - - 1 神聖 12 解除“狂乱”
ナース- 13 - - 1 神聖 12 解除“毒”
スキュラ3 3 8 0 0~2 暗黑 20 将对手的攻击力加在一起计算
ヘルウォーム10 4 6 0 1~3 暗黑 20 成为“毒”状态可能性+33%
★ジャヌーラ15 3 5 0 0~1 暗黑 5 HP吸收
ブラックメティオ 暗黑
ダークヒール- - - 1~5 暗黑
スリープ- 7 - - 1~3 暗黑 12 睡眠
バーサク- 12 - - 1~5 暗黑 20 狂乱
金利来
发表于 2005-5-30 19:27:50
这几天忙着上课,要是周末就好了。
现在要到第5章了,东方剑士(女)值得培养!
金利来
发表于 2005-5-30 19:48:06
每章开始前务必要去读信,
食堂里的料理可以加能力,
liuyi1228
发表于 2005-5-30 21:02:53
馬泥棒を道え
感觉毫无难度的一关(可能是雇佣了“东方剑士”,推荐此人,强!而且成长率也相对较高)马是可以取走的,记得取掉。其他没什么了,敌方也没有增援,路又小,放东方剑士,OK,清屏- -!
実戰訓練
上面有运输部队,特别是其中有1个带有“修理之石”(还会带些其他东西,貌似是随机,我第一次看到带了1个武器,第2次带了3个武器!),修武器用的,务必要入手啊,可惜的是他们在第5回合就会撤退,还好的就是有吊桥能够放下来,但是要放吊桥也要去对岸的小屋里,アグザル!表现的机会又来了,由于大叔可以游泳,可以轻易的放下桥……之后,派1、2个骑马的家伙抢东西去吧。注意河水的左边上、下的树林里有敌人的埋伏。放下桥左边和下方会出现敌人增援。推荐首先聚集在吊桥那里,敌人的兵会过来,那个重甲会脱离战场(之后可以雇佣),不想惹他就别碰他。BOSS级别的人物会主动出击。除了压迫注意左上的那个弓之外,其他就没什么了。
実戰訓練
上面有运输部队,特别是其中有1个带有“修理之石”(还会带些其他东西,貌似是随机,我第一次看到带了1个武器,第2次带了3个武器!),修武器用的,务必要入手啊,可惜的是他们在第5回合就会撤退,还好的就是有吊桥能够放下来,但是要放吊桥也要去对岸的小屋里,アグザル!表现的机会又来了,由于大叔可以游泳,可以轻易的放下桥……之后,派1、2个骑马的家伙抢东西去吧。注意河水的左边上、下的树林里有敌人的埋伏。放下桥左边和下方会出现敌人增援。推荐首先聚集在吊桥那里,敌人的兵会过来,那个重甲会脱离战场(之后就可以去雇佣了),不想惹他就别碰他。BOSS级别的人物会主动出击。除了压迫注意左上的那个弓之外,其他就没什么了。
第三章:司祭三人
要保护这3个司祭(还好不是要求全员安全到达),更糟糕的是他们居然分开3路来走,所以在人员的安排上也很麻烦。第2回合右边的管内出现敌人援军,居然有个30级强的掉渣的人物!东方女剑士フェイ能与他对话(之后2人都不见了- -),所以一定要记得把此人雇佣到。本关有5个可以探索的地方,其中切割是在湖水里,所以アグザル大叔还是要上的(用他来探索比那个盗贼好多了)。走中间那条路的家伙进屋子休息,结果被装扮的敌人暗算,还好被バラミヂィース所救。第7回合开始湖边的岩出现敌人增援。第8回合开始上方的洞出现敌人援军。右边路线有个叫ロダン的猎人,用22级的大叔可以跟他进行对话。14回合开始下方出现敌人援军(有带物品的)。BOSS会气合,也会主动出击,千万小心。但是更要小心的是ガロス,在第20回合出现在左下,向右下逃跑,如果不去阻止他,24回合就会脱走,刚好,连个S/L的机会都没有。イストバル也会在20回合出现在右边的房子附近,记得用クリス和他对话。
要点:1.3个司祭走的很快,很容易挂掉,要怎么才能一人不死完成呢?可以发现,3个人的路边都有房子,他们都会进去,发生剧情,如果房子被其他人先一步占住了,OK!他们就只会停在房子周围等。这样就有很充足的时间做其他的了。但是,中间的那个岩以及左面那个洞都会出来很多敌方援军,时间虽然拖住了,但是又很容易被干掉。左边那个还好些,中间那个敌人出来之后就可以直接攻击到司祭,这是最麻烦的,建议让人一直占着岩,这样会轻松许多。
2.ガロス:没有足够的准备以及S/L的时间基本想干掉他的可能性就是0……超高的命中、超高的回避,加上变态的武器(必杀率80%= =),要想干掉他就必须拖一个回合,那才有S/L的时间。再他出来的第2回合如果将桥堵上那么他就会往左边走,之后再让开,他又掉头往右走,成功的拖住了一回合!然后算好他的行动路线,他是靠最下面走,一次能走4格,不会受地形影响,摆好弓箭手准备狙击吧……储存之后就可以开打了,把命中高的武器拿出来吧。
住民依赖:1.アリーナの願い:クリス与イストバル对话。去吃饭打折。
2.伝説の獵師:ウォード与ロダン对话。得到アンチィルプの皮。
3.コレクター:打败那个5级的黑衣人就可以得到ダークヒール。得到2200G。(他那里还有一堆要搜集的东西,要卖就卖给他好了)
4.湖の落し物:湖里的探索地点。得到スナイプアロー。
赏金首出现:ガロス、アグバン。
[ Last edited by liuyi1228 on 2005-5-31 at 18:32 ]
dicky1013
发表于 2005-5-31 23:45:47
貌似取消了武器相克的设定强烈不适应中....
画面也太朴素了点和SFC无佯
liuyi1228
发表于 2005-6-1 10:53:47
王女と傭兵
本关卡又是处于黑暗的地方。乙方的刀疤男的那把剑太恐怖了= =,要完成最初的对话一点难度都没有,关键是在于那个女的法师能取得多少经验值(很不厚道,弄死了那个13级的家伙才33点EXP)。然后……也没什么敌人(根据行动可以看出来)同样轻松通过。
仔馬と盗贼
本关4匹马(算上那个仔马的话),战斗肯定是不会难,但是问题是如何将所有的马都入手,因为盗贼将马取走后紧接着就是逃走,而且有个家伙跑的特快(带着普通的马的那个)。这关如果想把马拿齐就要费点事,首先盗贼是一定要出击的,因为他的行动可以无视树林。先要提到的就是敌人的逃跑路线,地图上红色的就是敌人逃跑点,也就是说不让敌人到达那2个地方,他们就没办法跑了。先让盗贼从中间上去堵,一个骑马的从左边饶上去,然后记得右下也有出口,路也要堵上,当盗贼聚集在左上的时候就可以把中间的路堵上,那么有马的盗贼就全部在左上了,慢慢解决吧。第10回合在岩上的BOSS会跑掉。
最好用盗贼去制压,有情节,其他人去不知道有没有,没试……
[ Last edited by liuyi1228 on 2005-6-1 at 21:47 ]
TeAR_Sing_SAgA
发表于 2005-6-1 18:15:01
终于玩到了
本作当真是够CU啊
开始体会FAMI通编辑的评价了
P。S。
本作音乐和人设很赞~
dicky1013
发表于 2005-6-1 19:50:07
雇佣兵是每关都要付钱去请的不然会发现下场战斗时神秘失踪
狂汗中.....
liuyi1228
发表于 2005-6-1 20:55:56
引用下某人的话就是:这游戏太真实了,突出了战争的残酷,生存下来就很满足了。
liuyi1228
发表于 2005-6-3 00:07:36
因为某些原因不得不暂时停止半个月的样子。后面的可以参考一下这个:http://www.squarecn.com/ff/ffsky/bbs/dispone.asp?owner=A203&id=103237&bbsid=18
liuyi1228
发表于 2005-6-3 16:02:10
A9TG的:http://game.shm.com.cn/forum/read.php?tid=237699&toread=1&fpage=1