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楼主: 白色传说
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PS2-尤特娜英雄战记 2 里贝克传说 专门讨论贴(6月6日功略更新到15章)

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发表于 2005-5-27 20:04:30 | 显示全部楼层
这游戏可是怨声载道啊~~估计人民对这游戏的怨念可以在史册留名
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发表于 2005-5-27 21:56:21 | 显示全部楼层
先暂时把这游戏放放。。。。。
貌似今天本市卖出去的TRS2只有我这1张能读。其他全红屏- -
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发表于 2005-5-28 15:25:37 | 显示全部楼层
命中率……低成长……靠!郁闷到死的难= =
画面渣到死,还好我对画面没什么要求。这作基本和FE不会那么相同了。
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TeAR_Sing_SAgA 该用户已被删除
发表于 2005-5-28 21:52:19 | 显示全部楼层
我还没拿到也
怨念啊~~~
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发表于 2005-5-29 01:18:20 | 显示全部楼层
看了一下相关资料,似乎这次采用的是敌我混合行动的回合制。就是并不像FE那样自己所有人行动完了再换敌人行动,这次是我方行动→敌方行动→我方行动……回合结束。具体的行动顺序还不是很确定,只是有按照比例来算,比如我方10人,敌人20人,那么我方一人行动后,接着是敌方2人行动,再我方1人行动……至于到底谁先行动,是自己选,相同的,敌人也是随便选,所以要注意,一但能够行动了要记得先把最危险的人给移开……
值得注意的是战斗系统,本作的战斗系统已经和FE没多少相同点了,首先是攻击,如果你攻击到了敌人,那么敌人就将不能反击(某些特技除外);相同,如果别人攻击你,结果被你发动特技先攻击,那么他也就不能攻击你了。
武器消耗,没有了FE那样直观的数字,取而代之的是颜色,最高为黑色,然后依次为半黑、灰、半绿、绿、半红、红,某些特级会加大武器的消耗度。另外,武器的消耗度应该是隐藏的,这点注意,不要试图使用凹点。(我刚好S了一下,然后损耗,之后L了5次,都是相同的时候损耗……)
发现本作的命中率和成长率真是要命啊……每5回合可以储存一次,当然,中断还是可以的。既然被设定成这样,难度很大= =

接下来的是“指令”特技,就是通过指令来发动的。(最首要的条件是此人拥有这个特技……)

名称 条件 对象 效果
護衛   我方 保护邻接的我方人员,当被“護衛”人受攻击的时候代替他受。“護衛:时回避率与防御力减半。当被“護衛”人有“待机”外的指令时,“護衛”结束。
馬交換   我方 与邻接的我方骑马人员交换马匹
挑発 移动前 敌方 5格内的敌人变为“挑発”状态,成为此状态会只找发出“挑発”的人攻击,无视其他人的存在。“挑発”状态时,攻击力+2,命中率+10%
盗む 移动前 敌方 偷取敌人的物品,但是装备以及某些道具不能偷取,1关卡最多使用3回
死闘   敌方 连续5回合的战斗,“死闘”时敌人可以进行反击,当某方死亡的时候“死闘”结束
連射 装备了弓,每4回合能使用一次 敌方 连续2回攻击,第一击的命中率-5%
三連射 装备了弓 敌方 连续3回攻击
狙撃 移动之前,装备了弓或者石弓 敌方 命中率+33%
必殺 移动前 敌方 必杀率上升
捨て身 装备了物理攻击武器,对方能反击 敌方 命中率22%上升,防御力为0,必然会受到敌人的反击(反击命中率100%),
当て身   敌方 攻击力减半,对方“軽傷”的几率增加33%
精神集中 装备了攻击性魔法,每7回合使用一次 敌方 攻击力+10~30%,命中率+30%,先手攻击有效
手加減 对方HP大于1 敌方 使对方HP只剩下1
強弓 移动前,装备了弓 敌方 攻击范围+1,命中率-15%
奇襲 移动前 敌方 攻击失败了也不会被反击,即使有“待伏せ”、“反撃”、“怒りなど”特技也无效
粉砕 移动前,装备了大剑或者斧 敌方 攻击力×2,防御力为0
投擲   敌方 投掷完后,自动换上之前的装备
再攻撃 6回合使用一次 敌方 攻击结束后使用“再攻撃”进行又一次攻击
気合 移动前,一关卡最多使用6次 自己 攻击力+3,命中率+10%。效果可以累积,战斗后效果消除
先制射撃 移动前,装备了弓 自己 进入射撃状态待机,敌人进入射程后自动攻击。命中了敌人则敌人行动结束
斧防御 装备了斧 自己 “斧防御”状态时,对斧的防御力上升,此期间不能反击
自己回復 移动前,每4回合使用一次 自己 回复自己的HP
探索 特定场所 地形 探索成功后可以得到道具,如果遇到隐身的敌人则进入连续5回合的战斗,当一方HP为0时战斗结束。之后如果还有HP,则探索成功;HP为0探索失败。不会因为这个HP为0导致角色死亡
開錠 在门旁边或者宝箱上 地形 把门或者宝箱打开
全力移動 移动前 移动 移动力增加1,但是不能使用道具或者战斗
再移動 骑了马   攻击后能够再次移动(移动力为之前剩下的移动力),战斗中受了伤将不能再移动
詠唱 ???   辅助魔法咏唱之后自动回复以前的装备
神舞剣 ???   ???

再度更新了点东西……
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发表于 2005-5-29 01:19:38 | 显示全部楼层
第一章:戰の理由

第一回合发生事件,我方在右边出现增援2人(-_-!增援……说是累赘差不多)。第二回合继续发生事件,不过这次没有结束,发身事件的房子上面有“???”,如果在第13回合还没让人去访问(要下马,在马上不能访问房子),事件结束了(进去会发生一场战斗,与一个木仓兵对绝,战斗胜利后可以得到1个イチイの木)。第3回合左边出现我方援军2人。
攻略要点:右边有个敌人会逃跑,他身上带了一个金货,别让他跑掉了,1000gil口牙!修女比较难保,注意不要急于逃跑,要先注意不要被攻击到了,因为修女的防御没有、回避不是也别高,而且不能给自己回复HP,所以被击中2次就会挂(虽然有恢复剂,但是不要太指望),最好的路线就是上边的小河那里,只要把那个弓箭手干掉了就安全了。这关还有马,要充分利用马可以“再移动”,一击即退,桥上的BOSS以及最后的BOSS都不会主动出击,所以好好利用的话就可以尽量减少自己被攻击。

结束后会有一些对话,然后就是除战斗外的系统介绍了。其实就是这个城市的基础设施的介绍。这些就不多说了,有必要一提的就是那些商店,第一次对话都是介绍,第二次对方才会开始经营,有些地方有雇佣军可以雇佣,看自己情况来定,雇佣军是1章就会走人。有问号的地方依然有事件发生,可以接到一些分支的任务。那个女秘书那里可以进行存档、编队、进入下一关等。

非道の兄弟

马没有了,只能自己买或者步行了,难度增加。第5、7回合上方出现敌人增援1名,第6、8回合下方出现敌人增援1名。本关2个BOSS,与那个在森林中的BOSS战斗即发生BOSS受伤被抓的情节。
攻略要点:由于比较多森林,所以大家的命中率都不是很高。杂鱼没什么要注意的,主要是其中1个BOSS会舍身,HP和防御不太高的被攻击到了就是死,这点要特别小心。

开始的一点攻略,先凑合着看看……
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发表于 2005-5-29 12:37:19 | 显示全部楼层
武器表

首先是近身攻击的武器,此类武器有短剑、剑(包括大剑)、木仓、斧。

短剑:不会受到角色的防御和盾的影响,产生轻伤的几率高。

名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ペーパーナイフ 0+α 1 6 3 0 7 E    
ブラッドナイフ 0+α 8 6 0 0 2 F   暗黑效果追加3,HP吸收
ダガー 0+α 1 6 3 0 1 C 600  
サクス ?+α     3 0 3 C 600  
カラドヴルフ 2+α 1 7 5 0 1 C 2400 防御力+3,攻击数+1
マンゴーシュ ?+α       0 1 C    
シーフダガー 1+α 1 4 0 0 1 E   特技“スリ取る”发动率+15%
ヴェスパ 1+α 8 6 9 0 2 D 1600  
ダート 1+α 4 5 3 1 1 (6) 300  
エアナイフ 1+α 5 6 0 0 1 E   风效果追加2
ナルコーゼ 1+α 5 6 0 0 1 D   风效果追加8
アサシンダガー 1+α - 9 80 0 1 F   ★アサシン

剑(如果是大剑,则要拥有“大剑”特技)

名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ブロンズソード 6 1 5 0 0 5 D 400  
ショートソード 4 1 6 0 0 3 C 600  
ロングソード 9 2 6 0 0 5 C 1200  
ブロードソード 11 5 6 6 0 6 C 2000  
バスタードソード 16 7 5 0 0 8 B 2800 大剑
ナイトソード 8 15 5 0 0 6 B 4800 攻击数+1
カリスソード                  
ハイメタルソード 10 8 5 0 0 7 A 2000  
ミスリルソード 13 14 6 0 0 4 B    
キルブレード 10 6 6 18 0 5 C 2400  
レイピア 7 7 7 12 0 3 C 3200 盾无效化
シミター 9 2 5 0 0 4 C    
シャムシール 14 12 5 3 0 7 C   大剑
エストック 3 10 8 0 0 2 B   2回攻击,盾无效化
馬殺刀 15 12 3 0 0 18 F   无视马的防御的伤害
イグニートソード 6 3 6 0 0 4 C 7400 炎效果增加10
アバランチソード 6 4 5 0 0 5 C   风效果追加5
センシュアル 7 7 7 12 0 4 C   2回攻击,盾无效化
クリームヒルト 14 5 8 24 0 7 C    
ハルペリア 9 2 7 18 0 3 B   攻击数+1
アドラスティア 20 8 6 0 0 9 B   防御力—+1,大剑
神剣ヴァジラ 8 30 5 3 0 10 S   伤害减轻66%
★カトラス 8 20 6 12 0 3 B   攻击数+1,★フェイ
★オーバカトラス 12 20 6 18 0 4 B   攻击数+1,★ファラミア
★ブリムランガー 16 30 5 0 0 9 A   攻击数+2,回避-50%,大剑,★シェルパ
王国軍用剣 8 1 6 0 0 4 D 800  
旧式帝国剣                  
帝国正式剣 9 1 5 0 0 6 D 800  


木仓:以[+nH]来计算威力,其中n是移动的格数。(必须装备了才有效,ランス:不会被反击,也不能反击,必须要有ランス技能和骑了马;フォーク:要有フォーク特技)

名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ハンドスピア 5+1H 1 5 0 0 5 D 500  
ライトスピア 8+1H 1 6 0 0 6 D 600  
スピア 10+1H 4 5 0 0 7 C 1800  
ロングスピア 12+1H 8 4 0 0 8 B 2400  
ミスリルスピア 13+1H 13 5 0 0 6 B    
ニードルスピア 8+1H 7 6 18 0 7 D    
ランス                 ランス
ハープーン 9 4 5 0 0 10 F 500 轻伤概率+15%
パイク 6+2H 7 4 0 0 8 C 2400  
フォーク 6 1 4 0 0 7 D   フォーク
バトルフォーク 11 2 4 0 0 9 D   フォーク
ガルフォーク                 フォーク
ピラム 12 1 5 0 0 8 (6)    
ウインドスピア ?+1H       0   C    
エウシュブロネ ?+1H       0   C    
ヘヴィランス 1+5H 3 5 0 0 16 B   ランス
ヴォーダンの槍 13 1 6 9 0~1 6 C    
ブリューナク 12+1H 8 5 0 0 8 C   暗黑抗性+5
カエルムスピア 12+1H 19 5 0 0 10 B   攻击数+1
★フォラージュ 11       0   B   ★アルヴィス
王国正式槍 8+1H 1 5 0 0 7 D    
旧式帝国槍 6+1H 1 4 0 0 12 F    
帝国正式槍 9+1H 1 4 0 0 8 D    



名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ウッドアクス 11 1 4 0 0 8 C 400  
ライトアクス 10 2 5 0 0 6 D 600  
バトルソウ 9 1 6 0 0 7 D    
バトルアクス 14 5 4 0 0 7 B 1200  
ハンドアクス 8 1 4 0 7 6 (6) 150  
フランシスカ 10 3 4 0 1 8 (6) 300  
ブロードアクス 12 7 5 6 0 8 C 1500  
ミスリルアクス 17 11 5 0 0 8 B 4000  
バンデットアクス 12 2 3 0 0 12 B    
ウォーピック 10 9 5 0 0 7 D 1800 盾无效化
タバルジン 12 7 5 6 0 8 B   2回攻击
雷雲の斧 5 8 3 0 0 10 E   雷效果追加6
トールハンマー 9 5 6 0 0 9 C   雷效果追加9
グルヴェイグ 12 2 5 0 0~1 10 B    
カーリーアクス 30 1 1 0 0 15 E   13%的几率伤害到自己
★ブージ         0   B   ★ディアン
ギガーアクス                 防御力+?,★ギガースナイ
つるはし 4 1 2 0 0 4 F    
王国正式斧 10 1 5 0 0 8 D    
旧式帝国斧 8 1 4 0 0 13 F    
帝国正式斧 13 1 4 0 0 10 D 600  
ライトクラブ 2 1 5 0 0 2 E    
ダークメイス                  



名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
手弓 1 1 4 0 1~2 7 D 300  
速射手弓 1 3 4 0 1~2 4 D   攻击数+1
ライトボウ 1 1 5 0 1~2 3 D 600  
ショートボウ 3 1 4 0 1~2 4 B 800  
ロングボウ 5 4 5 0 1~2 7 C 1000  
コンジットボウ 7 8 5 0 1~2 8 B    
シルフボウ         1~2   C    
アポロの弓 5 10 6 0 1~2 5 C    
魔弓アペイロン 8 4 5 0 1~2 7 C   战斗不能状态几率×2
聖弓ロスヴァイセ 10 6 7 0 1~2 5 B   精神+5
王国正式弓 5 1 4 0 1~2 7 D    
王国正式弓 4 1 4 0 1~2 6 D 600  

石弓

名称 威力 ランク 精度 致命 射程 重量 強度(数量) 价格 备注
ボウガン 6 1 5 0 0~1 11 D 500  
ライトクロスボウ 10 1 7 0 0~1 8 C 1000  
クロスボウ 14 4 6 0 0~1 14 B    
ヘヴィクロスボウ         0~1   C    
オティヌスの弩 13 4 6 0 0~2 14 C   HP吸收
リピータボウ 12 8 5 0 0~1 18 B 3000 2连射
ガトリングボウ         0~1       4连射
ブレンクロスボウ 12 13 5 0 0~1 20 A   4连射
帝国正式石弓 13 1 5 0 0~1 15 D 800  



名称 威力 数量 价格 备注
木の矢 1 20 100  
石の矢 3 20 200  
青銅の矢 5 20 300  
青銅の矢+ 5 20 450 命中率+10%
鉄の矢 8 20 500  
鉄の矢+ 8 20   命中率+10%
鋼鉄の矢 11 20 1000  
鋼鉄の矢+ 11 20   命中率+10%
スナイプアロー 5 20 2400 命中率+50%
ヒートアロー 3 20 500 炎效果追加1
毒の矢 1     让人中毒,被敌人夺取的话就是木の矢
眠りの矢       让人睡着,被敌人夺取的话就是木の矢
馬殺の矢 1 10   马即死
旧式バリスタの矢        
バリスタの矢   20 2000 バリスタ专用

= =b么办法,没时间另外排版,只能这样看……

[ Last edited by liuyi1228 on 2005-5-29 at 15:59 ]
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发表于 2005-5-29 17:26:23 | 显示全部楼层
如果有耐心玩下去的话
音乐不是多么出彩,还算贴切
你不挑剔他超越SFC的画面,不挑剔地图战斗都需要定格一下的缓慢节奏的话
还是能找到乐趣的

任务系统还是不错的,很多支线任务似乎和主题相关的
其实打中后不能回击也是合理的设计,FE一直以来的设定也不见得就全是对到极点
没有武器相克了,其实是让拿斧的抬头了


BWS确实算得上是中上的SRPG游戏,想玩这个游戏并得到乐趣,心态就要摆正
这个绝对不是之前很多人幻想的那种“FE乐趣”,这作起TRS真正象一个全新系列了
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发表于 2005-5-30 10:00:45 | 显示全部楼层
若き騎士たち

开始是我方的2名新角色,由于处于洞里,所以只能看到3格的地方,所以要特别的小心,不要随意的移动,如果移动的地点有敌人将会被自动攻击,中间有个人可以俘虏(得到一个镇静剂)。那些小兵要注意集中攻击一个,因为有人会给他们恢复HP。第4回合我方增援出现。第5回合开始下方出现敌人增援,小心自己的弱的角色不要留在那里,如果觉得吃力可以让人把洞口封住,那样就不会来人了。地上那个袋子里装的是古代の呪符。特别注意BOSS的开始是一个狂乱,然后是魔法攻击,攻击力和命中率都比较高,特别小心把HP低的人员撤开,回复HP后再上(什么?没带修女?……祈祷去吧),干掉或者抓到了BOSS获得解毒Yao。

第二章:山賊讨伐

接了讨伐山贼的任务后不要急于出击,先到个地方看看,有事情发生。可以接到一些支线任务,有的是在山賊讨伐这个关卡完成的,完成后可以得到金钱或者道具。
本关在右上有3个我方角色,主角要和セネ对话(主角和其他2人接触也有对话),这些人的实力都不差,所以不要急于去救他们(右边那个绿色的箭头是脱离用的,实在不行了就跑吧),这边的一个盗贼要特别注意,虽然攻击力不高,但是会破坏对方的剑早点干掉他好了。中间有个伤员,抓了他吧。河的另一边有个骑马射箭的家伙,攻击力也高,可以选择放一个弓箭手到河边的树林里等他,干掉他可以得到一个シナン馬。第7回合开始上方的2个山洞内出现敌人增援,并且左边那个带了青水晶之戒指,务必拿下。12回合出现的那个银发男子实力强劲,要小心(建议用那个22级的大叔来解决他,虽然没经验值,不过保命是最要紧的= =)。上面那个道具是スラプの体液。下面的带有?的房子进去之后是和一个盗贼战斗。16回合右边出来的那个盗贼也是个麻烦的家伙,有带HP吸收的武器,还是趁他刚过来还没装备那个武器的时候干掉他吧。18回合下方出现的山贼拥有破盾之斧,要小心了。下方那么有亮点一闪一闪的地方是可以探索的地方。BOSS会在不停的气合,自然直接去攻击就是找死,先用弓箭射一下,不管中没中,BOSS的气合效果都没有了,剩下的就是解决他了……
青水晶之戒指事件可以得到キルプレード;杀掉バレリントン可以得到3000G;ペジュタ草事件可以获得ジュタ草。
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发表于 2005-5-30 14:17:14 | 显示全部楼层
魔法表


名称 威力 ランク 精度 致命 射程 种别 MP 价格 备注
ファイアー 12 1 8 0 0~1 炎 20 1000   
ヘルファイアー 20 6 7 0 0~1 炎 14     
アースブレイズ 20 10 6 0 1~2 炎 18 5400   
★パラスレイア           炎     ★エニード?
エアブレード 3 1 7 0 0~1 風 40 1200 2回攻击
ウインドストーム  3 8 6 0 0~1 風 60   3回攻击
ブリザード  8 3 7 0 0~1 風 15   轻伤概率+30%
★パラスリアナ 3 - 6 0 1~2 風 40   ★アイギナ,每章MP稍稍回复
サンダー  8 2 6 3 1~2 雷 20 1500   
ブレンサンダー  8 2 6 3 1~2 雷 20   攻击次数+1
ライトニング  10 7 7 0 0~1 雷 15   战斗不能几率×2
★パラスセレニア           雷     ★リネット
ホーリー 1 3 7 0 0~1 神聖 10   不能将敌人干掉
ハーフヒール  - 1 - - 1 神聖 20 600 单体回复HP(精神/2+3)
ヒール  - 1 - - 1 神聖 20 1200 单体回复HP(精神+3+精神技能)
ヒールII - 5 - - 1 神聖 20 2000 单体回复HP(精神+10+精神技能)
レンジヒール  - 7 - - 1~3 神聖 15   单体回复HP(精神+3+精神技能)
エリアヒール  - 18 - - 1~3 神聖 30   全体回复HP(精神+3+精神技能)
エスケープ  - 10 - - 1 神聖 6   我方角色脱离战斗
ハロウ  - 9 - - 1 神聖 12   解除“睡眠”
マナディル  - 11 - - 1 神聖 12   解除“狂乱”
ナース  - 13 - - 1 神聖 12   解除“毒”
スキュラ  3 3 8 0 0~2 暗黑 20   将对手的攻击力加在一起计算
ヘルウォーム  10 4 6 0 1~3 暗黑 20   成为“毒”状态可能性+33%
★ジャヌーラ  15 3 5 0 0~1 暗黑 5   HP吸收
ブラックメティオ            暗黑      
ダークヒール  -   - - 1~5 暗黑      
スリープ  - 7 - - 1~3 暗黑 12   睡眠
バーサク  - 12 - - 1~5 暗黑 20   狂乱
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发表于 2005-5-30 19:27:50 | 显示全部楼层
这几天忙着上课,要是周末就好了。

现在要到第5章了,东方剑士(女)值得培养!
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发表于 2005-5-30 19:48:06 | 显示全部楼层
每章开始前务必要去读信,

食堂里的料理可以加能力,
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发表于 2005-5-30 21:02:53 | 显示全部楼层
馬泥棒を道え
感觉毫无难度的一关(可能是雇佣了“东方剑士”,推荐此人,强!而且成长率也相对较高)马是可以取走的,记得取掉。其他没什么了,敌方也没有增援,路又小,放东方剑士,OK,清屏- -!
実戰訓練
上面有运输部队,特别是其中有1个带有“修理之石”(还会带些其他东西,貌似是随机,我第一次看到带了1个武器,第2次带了3个武器!),修武器用的,务必要入手啊,可惜的是他们在第5回合就会撤退,还好的就是有吊桥能够放下来,但是要放吊桥也要去对岸的小屋里,アグザル!表现的机会又来了,由于大叔可以游泳,可以轻易的放下桥……之后,派1、2个骑马的家伙抢东西去吧。注意河水的左边上、下的树林里有敌人的埋伏。放下桥左边和下方会出现敌人增援。推荐首先聚集在吊桥那里,敌人的兵会过来,那个重甲会脱离战场(之后可以雇佣),不想惹他就别碰他。BOSS级别的人物会主动出击。除了压迫注意左上的那个弓之外,其他就没什么了。

実戰訓練

上面有运输部队,特别是其中有1个带有“修理之石”(还会带些其他东西,貌似是随机,我第一次看到带了1个武器,第2次带了3个武器!),修武器用的,务必要入手啊,可惜的是他们在第5回合就会撤退,还好的就是有吊桥能够放下来,但是要放吊桥也要去对岸的小屋里,アグザル!表现的机会又来了,由于大叔可以游泳,可以轻易的放下桥……之后,派1、2个骑马的家伙抢东西去吧。注意河水的左边上、下的树林里有敌人的埋伏。放下桥左边和下方会出现敌人增援。推荐首先聚集在吊桥那里,敌人的兵会过来,那个重甲会脱离战场(之后就可以去雇佣了),不想惹他就别碰他。BOSS级别的人物会主动出击。除了压迫注意左上的那个弓之外,其他就没什么了。

第三章:司祭三人

要保护这3个司祭(还好不是要求全员安全到达),更糟糕的是他们居然分开3路来走,所以在人员的安排上也很麻烦。第2回合右边的管内出现敌人援军,居然有个30级强的掉渣的人物!东方女剑士フェイ能与他对话(之后2人都不见了- -),所以一定要记得把此人雇佣到。本关有5个可以探索的地方,其中切割是在湖水里,所以アグザル大叔还是要上的(用他来探索比那个盗贼好多了)。走中间那条路的家伙进屋子休息,结果被装扮的敌人暗算,还好被バラミヂィース所救。第7回合开始湖边的岩出现敌人增援。第8回合开始上方的洞出现敌人援军。右边路线有个叫ロダン的猎人,用22级的大叔可以跟他进行对话。14回合开始下方出现敌人援军(有带物品的)。BOSS会气合,也会主动出击,千万小心。但是更要小心的是ガロス,在第20回合出现在左下,向右下逃跑,如果不去阻止他,24回合就会脱走,刚好,连个S/L的机会都没有。イストバル也会在20回合出现在右边的房子附近,记得用クリス和他对话。
要点:1.3个司祭走的很快,很容易挂掉,要怎么才能一人不死完成呢?可以发现,3个人的路边都有房子,他们都会进去,发生剧情,如果房子被其他人先一步占住了,OK!他们就只会停在房子周围等。这样就有很充足的时间做其他的了。但是,中间的那个岩以及左面那个洞都会出来很多敌方援军,时间虽然拖住了,但是又很容易被干掉。左边那个还好些,中间那个敌人出来之后就可以直接攻击到司祭,这是最麻烦的,建议让人一直占着岩,这样会轻松许多。
2.ガロス:没有足够的准备以及S/L的时间基本想干掉他的可能性就是0……超高的命中、超高的回避,加上变态的武器(必杀率80%= =),要想干掉他就必须拖一个回合,那才有S/L的时间。再他出来的第2回合如果将桥堵上那么他就会往左边走,之后再让开,他又掉头往右走,成功的拖住了一回合!然后算好他的行动路线,他是靠最下面走,一次能走4格,不会受地形影响,摆好弓箭手准备狙击吧……储存之后就可以开打了,把命中高的武器拿出来吧。
住民依赖:1.アリーナの願い:クリス与イストバル对话。去吃饭打折。
2.伝説の獵師:ウォード与ロダン对话。得到アンチィルプの皮。
3.コレクター:打败那个5级的黑衣人就可以得到ダークヒール。得到2200G。(他那里还有一堆要搜集的东西,要卖就卖给他好了)
4.湖の落し物:湖里的探索地点。得到スナイプアロー。
赏金首出现:ガロス、アグバン。

[ Last edited by liuyi1228 on 2005-5-31 at 18:32 ]
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发表于 2005-5-31 23:45:47 | 显示全部楼层
貌似取消了武器相克的设定  强烈不适应中....

画面也太朴素了点  和SFC无佯
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发表于 2005-6-1 10:53:47 | 显示全部楼层
王女と傭兵

本关卡又是处于黑暗的地方。乙方的刀疤男的那把剑太恐怖了= =,要完成最初的对话一点难度都没有,关键是在于那个女的法师能取得多少经验值(很不厚道,弄死了那个13级的家伙才33点EXP)。然后……也没什么敌人(根据行动可以看出来)同样轻松通过。

仔馬と盗贼

本关4匹马(算上那个仔马的话),战斗肯定是不会难,但是问题是如何将所有的马都入手,因为盗贼将马取走后紧接着就是逃走,而且有个家伙跑的特快(带着普通的马的那个)。这关如果想把马拿齐就要费点事,首先盗贼是一定要出击的,因为他的行动可以无视树林。先要提到的就是敌人的逃跑路线,地图上红色的就是敌人逃跑点,也就是说不让敌人到达那2个地方,他们就没办法跑了。先让盗贼从中间上去堵,一个骑马的从左边饶上去,然后记得右下也有出口,路也要堵上,当盗贼聚集在左上的时候就可以把中间的路堵上,那么有马的盗贼就全部在左上了,慢慢解决吧。第10回合在岩上的BOSS会跑掉。
最好用盗贼去制压,有情节,其他人去不知道有没有,没试……

[ Last edited by liuyi1228 on 2005-6-1 at 21:47 ]
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TeAR_Sing_SAgA 该用户已被删除
发表于 2005-6-1 18:15:01 | 显示全部楼层
终于玩到了
本作当真是够CU啊
开始体会FAMI通编辑的评价了

P。S。
本作音乐和人设很赞~
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发表于 2005-6-1 19:50:07 | 显示全部楼层
雇佣兵是每关都要付钱去请的  不然会发现下场战斗时神秘失踪
狂汗中.....
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发表于 2005-6-1 20:55:56 | 显示全部楼层
引用下某人的话就是:这游戏太真实了,突出了战争的残酷,生存下来就很满足了。
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发表于 2005-6-3 00:07:36 | 显示全部楼层
因为某些原因不得不暂时停止半个月的样子。后面的可以参考一下这个:http://www.squarecn.com/ff/ffsky ... 103237&bbsid=18
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发表于 2005-6-3 16:02:10 | 显示全部楼层
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