regards
sure nintendo has offered many things, but as you know, greedy people can never be satisfied :)
about the cube sales in NZ...that's a bit hard to say, but i can't even find a new GC ...
fans是贪婪的。。。我更希望任天堂能借这次Rev的机会重塑NES的辉煌。
p.s: EB sux...only have gba section...cubes are sucked into a big fat nothing.
[ Last edited by MR.Nintendo on 2005-6-17 at 16:44 ] MR.NINTENDO可以考虑把这个消息发到美国任天堂的官方论坛里。
http://forums.nintendo.com/nintendo
这里。。。
估计会有很多人跟帖的。。。。
不过这样做,,,似乎对中国人不好。。。他们会骂中国人的。
我在那个论坛只能回复帖子,不能发新帖。。。。 Originally posted by PENNYSHAW at 2005-6-17 16:40
你说N会管这个吗?
1、完全无视这个
2、暂时无视,等这个游戏在中国卖火了后,再来告Y的
3、交给神游去办,如果神游办不好,以后大陆版口袋妖怪游戏也别想出
4、立刻来中国打官司
说得对,否则真的pokemon要在中国“侵权”盛大了。不知道N怎么想,除非放弃口袋妖怪在中国发售。
我觉得上面的选项,3,4都可能,选2的话....只得说N想给这类侵权以毁灭性的打击。
中国的游戏业刚开始势头不错,但这么不成熟,就已经习惯抄袭了,的确给中国玩家失面子。 所以我觉得选3算是比较合适的
一方面NIN不用出太大了力气,另一方面神游是扎根中国的公司,在法律上面比较好打交道.
当年SONY告不下步步高..就是因为SONY是纯日本企业...
而神游方面,为了今后能在口袋妖怪身上捞大钱,也一定会努力打好这个官司的.
同时还可以联合奥迪\CCTV等这些在大陆发行过口袋玩具\口袋动画片的公司一起打. Originally posted by PENNYSHAW at 2005-6-17 16:46
MR.NINTENDO可以考虑把这个消息发到美国任天堂的官方论坛里。
http://forums.nintendo.com/nintendo
这里。。。
估计会有很多人跟帖的。。。。
不过这样做,,,似乎对中国人不好。。。他们会骂 ...
是啊,这么做有如自己掌嘴,那里已经有人给Rev的HD支持提建议了,足够了。
不希望中国成为倒版和侵权的代名词,上次看见Cube_Europe的说iQue的新闻,每次人们都不忘提及“chinese pirates bisiness”,感觉比较心惊。作为一个新兴产业,何苦作践自己的国民的名誉而自己被告上法庭呢?不解。 唉.........
不说了,,
期待任天堂的回信吧.看看任天堂怎么说 已经回复了,见前面。更进一步的回复,在下也不指望会直接到在下信箱里来,任天堂的customer representitives没有对客户透露太多情报的权利。
任表示已经转交有关方面进行讨论。
[ Last edited by MR.Nintendo on 2005-6-17 at 17:09 ] 似乎回复没有提到POKEMON事件啊 关于侵权的问题 任天堂方面应该需要进一步的确认 也需要仔细的研究(如果要起诉的话 因为毕竟是在中国) 官方的消息估计要等等才会有了
PS:任天堂先生也在NZ?还是??? Originally posted by MR.Nintendo at 2005-6-17 16:53
说得对,否则真的pokemon要在中国“侵权”盛大了。不知道N怎么想,除非放弃口袋妖怪在中国发售。
我觉得上面的选项,3,4都可能,选2的话....只得说N想给这类侵权以毁灭性的打击。
中国的游戏业刚开始势 ...
不可能
口袋妖怪里的怪物形象 从国际上一发售就在联盟国受到了保护,以下:
《保护文学艺术作品伯尔尼公约》第3条
a)为本联盟任何一成员国公民的作者,其作品无论是否发表,应受到保护。
b)非为本联盟任何一成员国公民的作者,其作品首次在本联盟一成员国出版或在本联盟一成员国和一非本联盟成员国内同时出版的,应受到保护;
第5条
根据本公约得到保护作品的作者,在除作品起源国外的本联盟各成员国,就其作品享受各该国法律现今给予或今后将给予其国民的权利,以及本公约特别授予的权利。
不受保护的是这个名子:“口袋妖怪”
仅仅是这四个汉字(当然“口袋怪兽”……也不受保护)而 Pokemon 则当然是受保护的
因为 口袋妖怪…… 在国际上,中国都没有被注册过,他仅仅是一个非官方翻译而已
就像 中文的“马里奥”这个名子不受保护,谁先申请就是谁的,但 Mario 是受保护的,mario 这个水管工的形象更是受保护的!!!!!!
所以小神游 才没办法用了 马力欧 这个名字,但 mario这个形象谁敢冒犯????
因此,盛大说的谁先注册就是谁的对于 形象 而言 是行不通的!!!!
但并不是说任天堂打官司就会赢,这牵涉到一个认证侵权的问题
相似多少才是抄袭
相似多少是借鉴
这根本是个说不清楚的问题
塞尔达一案,还有加贺昭三一案,都是这样,很难取胜
(加贺昭三一案,任天堂主要有两个观点:1、借用FE之名宣传。2、抄袭FE。任天堂赢了1,却赢不了2!!!) Originally posted by Samanosuke at 2005-6-17 17:51
关于侵权的问题 任天堂方面应该需要进一步的确认 也需要仔细的研究(如果要起诉的话 因为毕竟是在中国) 官方的消息估计要等等才会有了
PS:任天堂先生也在NZ?还是???
幸会,同在英帝国旧殖民者的阴影下,偶在AUS-Sydney,最初的房东是NZ人,让我想起了宫本之于可恶的意大利房东Mario...(对NZ人,除了口音外无恶意)
有机会一起策划去抢ANZ,有了PS3超级电脑的Cell处理器,参考MIT著作《Hacking Xbox360:Reverse Engineering 2nd edition》破解InternetBank不成问题,拿到足够的$接着就可以砸EB,改成Revolution专卖......
以上,纯kuso,tea break.
[ Last edited by MR.Nintendo on 2005-6-18 at 02:05 ]
夜深人静,继续灌点东西
说到宫本茂,当然是真正的MR.N了,大家都知道,他已经放弃了MARIO128在GameCube上制作的计划,换言之,任天堂的重头戏早就转向了Rev。如果你要说GC已死,那么你如愿了,但相信真正fans对此毫不在意,我们期待见到新的惊喜。Ubisoft最近的04-05年年度报表presentation很有意思,大家不妨一看(pdf格式)
http://www.ubisoftgroup.com/resources/binary/upload/FY_2004-2005_ENG.ppt.pdf
注意第18页,预示Revlution的发售在2006年第4季度。
另外,“田中”先生的blog好长时间没有更新了,骂他的人很多,在下不在意这个人是否真的知道内幕,他最起码是个引起反响,值得尊敬的任天堂迷了,给期盼Rev的人维持不少梦想,就算是YY的寄托吧。
http://onlynintendorevolution.blogspot.com/
最后,关于DS,喜马拉雅山登山队员绝赞NDS作为电子产品的极限环境适应能力,在众多电子电脑产品中极限适应力表现最佳,严寒,摔打,辣酱...MR.N再一次乐了。
http://www.cube-europe.com/news.php?nid=7928
[ Last edited by MR.Nintendo on 2005-6-18 at 02:56 ] MR.GAME&WATCH
MR.VIDEOGAME
MR.NINTENDO ...继续,说曹操,曹操就到。在下的预感还不错,自称曾经开发Rev的任天堂员工之一的“田中”终于又现身了,开始了他的blog.
tanaka说,“i dont want to hurt nintendo by leaking too much info”,因此新的post还是隐约其辞,总体意思如下:
1,任天堂将改变理念,目前正在为REV开发一款“成人”游戏。这款游戏将是一个发挥REV手柄特性的ACT大作。他说,你在游戏中的某些时刻必须保持镇静,如果你发出响动,你可能在战斗中阵亡。莫非这代表革命的手柄可以感受声音/震动?
2,任天堂新的“第二方”正在着手一款REV大作,预计2006年与主机同步发售,这部游戏足以吹飞其他次世代主机。对于这个游戏的细节,你将可以在年底前知晓,届时随之而来的当然是REV的演示。
3,REV是强大的次世代主机,任天堂始终在提升REV的技术指标(机能),以致还没有最终确定。
嗯...有意思。 Originally posted by flystar at 2005-6-17 18:21
就像 中文的“马里奥”这个名子不受保护,谁先申请就是谁的,但 Mario 是受保护的,mario 这个水管工的形象更是受保护的!!!!!!
所以小神游 才没办法用了 马力欧 这个名字,但 mario这个形象谁敢冒犯????
这里始终不太明白
神游用的已经是MARIO这个形象了,他为什么不用“马里奥”这个名字,而且还没有受保护。什么是“没办法用了...” Originally posted by MR.Nintendo at 2005-6-18 17:01
你在游戏中的某些时刻必须保持镇静,如果你发出响动,你可能在战斗中阵亡。
这个很令人兴奋
Originally posted by MR.Nintendo at 2005-6-18 17:01
这部游戏足以吹飞其他次世代主机。
没见到真面目之前对这句话评价有所保留。 任天堂的成人游戏。。。充分利用到了触摸屏和震动。。。
明白了!
天堂女子按摩院! Originally posted by PENNYSHAW at 2005-6-19 08:05
任天堂的成人游戏。。。充分利用到了触摸屏和震动。。。
明白了!
天堂女子按摩院!
个人比较期待N社采取PENNYSHAW君的创意....- -
继续灌水,转帖自ninclub
20/Jun/2005
消息 1,
这个是前几日的消息,把它放出来以保持这个帖子的完整性。大家关心的REV性能,最“可靠”的版本:
Rev Specs:
2X G5 1.8GHZ CPUS (NOT 2XCORE)//G5处理器 1.8GHZ *两枚,不是双核心,更不是1枚,对别的论坛的消息的更正
512K L2 Cache
1200 MHZ Front Side BUS - Xbox 360’s FSB is 1000 MHz // FSB强于 XB360
600MHz GPU with 12MB embedded 1T SRAM – 2x Pipes 4x T read? // 图形处理单元 600MHZ,12MB 1T SRAM-双管4T
128MB 1T SRAM MAIN MEMORY 600 MHz (L3 Cache to CPU and GPU) //128MB 1T-SRAM 主记忆体@600MHZ
256MB 400MHZ NEC design embedded DRAM
Embedded 16-BIT HD 7.1Digital sound chip
Dedicated sound bandwidth with zero affect on CPU// 16bit HD 数字音频芯片,专门的音频带宽,对CPU无影响
6GB HD Dual Layer Panasonic Discs
When combined Rev CPUs equal 3.6 GHz. Uses copper wire for less heat and is 200MHZ faster than X360 via FSB
// 2 in 1 的 BroadWay 处理器 结合效能等于3.6GHZ,为散热而使用铜线工艺,通过FSB 比 XBOX360 快 200 MHZ。
A 3:1 balance ratio between CPU and RAM //CPU 和 RAM 的 平衡比,3:1
1:1 balance ratio between GPU and Ram //GPU 和 RAM 平衡比,1:1
消息2:
网络传出任天堂宫本等人的访谈录象,该链接还包括《塞尔达-黎明公主》E3展30分钟游戏录像。
链接
http://games.kikizo.com/features/nintendo_videointerview_june05.asp
http://games.kikizo.com/media/nintendo_vidint_june2005/nint350.jpg
http://games.kikizo.com/media/nintendo_vidint_june2005/nint_artc.jpg
附图:塞尔达4人众
[ Last edited by MR.Nintendo on 2005-6-24 at 00:18 ] 感到自己的英语水平下降了,看这文章好吃力