a0
发表于 2004-2-29 11:48:35
偶一周目时没耐心练,自己只有400多,靠的是打完最终Boss的那1000
记忆中的红叶
发表于 2004-2-29 11:50:50
哦?最终BOSS打完有1000拿啊?恩,重新计算一下了
再加上路上要打的那些个敌人,7850减1000,再减个零头
就是我在开始的地方拿6000就够了,恩,好,就这样
大概十几个小时就能完成了
a0
发表于 2004-2-29 11:54:37
这1000用处蛮大的,不然偶连经验2倍都拿不到。。。
记忆中的红叶
发表于 2004-2-29 11:55:32
寒……2倍我觉得用处不大,还是要10倍……
3000啊……占了大头了
a0
发表于 2004-2-29 11:56:13
是啊,我说如果没有这1000的话偶就拿不到了。。。
记忆中的红叶
发表于 2004-2-29 11:57:50
我前面看错了 = =现在把帖子改了
恩,谢谢指教,再聊下去就是灌水了,呵呵
去骗GRADE了~~~~(狼、兔子、老鹰惨叫:为什么在这里你要杀我们3000次以上啊~~!)
鹿兒島の女神様
发表于 2004-3-1 09:37:32
说点有价值的东西..
本人从开始到暴机都是3人一起的,所以只要有吉尼亚斯在的场合,我一直用的他,对他了解相对深些(除了他也就斧妹比较常用)
先说技能路线,
个人倾向于技术(T)路线,而对技巧(S)路线的技能作用有所保留.首先,概括来说,S路线不太适合非战斗职业的.
在吉尼亚斯身上的技巧系技能表现为
1,缺陷很大
2,系内技能关联大,导致如果S,T通吃的话,完全体现不出其能力
分析下技巧路线的技能,从中级开始不同,S系技能多为单体(如中级冰)和直线(如高级风)系魔法且HIT数少,面杀伤能力很有限(魔法师的最大特点没了);于技术系技能相比,多了冰系上级魔法,少了水系上级魔法.个人感觉,T系冰系中级魔法的高段HIT和陆空无视已经足够了(虽然技术系的水上级对空无效...).
S系多了一个光系上级魔法,但非常鸡肋;原因在于,1,老师是专职光系攻击的人,且其光上级魔法レイ(没记错的话是T系的)在光系魔法中最实用,根本不需要其他人的光魔法;2,吉尼亚斯的光魔法类似于天使术的JUDGEMENT,由于多点散射..其命中率另人汗颜...尤其敌人体型较小时..
修技巧系路线技能必然要抛弃3个(好象是3个)合成上位魔法和终极必杀,先不说雷神审判的实用度(威力没的说,不过我记得我打时发光的次数很有限),单就合成魔法来说,除了那个地(雷)系魔法感觉不如T系上级地魔法威力大以外,火(水)系的那个个人感觉比纯上级火效果好(当然,打不到纯空中敌人..),主要体现在高HIT对敌方的硬直作用;另一个无属性魔法,是除了终极奥义以外唯一一个无属性魔法.对空性能不错(是除了T系的上级风魔法台风和冰中级以外对空效果最好的),超高段的HIT数和很少有免疫其属性的怪物(对付风精灵3人效果最明显),加之咏唱时间短,是压制的好技能.
顺带提一下吉尼亚斯的T雷系魔法,攻击力很高,唯一缺点是命中问题
台风是吉尼亚斯最实用的魔法且大威力大范围,当然以上都是在吉尼亚斯没用无咏唱时间情况下说的,无咏唱的陨石弓单幕永远是最好的(单挑时还是台风...)
再补充下,前期潜在咏唱时间减少一定要装,那个连打...效果不明显,不过不装白不装..为了代入感...饰品方面,时间减少必备,没话说.+TP的前期必要,后期也就无所谓了.
另外,吉尼亚斯上级魔法+老师的レイ的U@ATTACK秒杀一切非BOSS人物(光属性怪物不算),杀龙必备.
先说这些,有误的地方大家补充
zhybobo
发表于 2004-3-1 16:56:51
亲问各位大虾 我现在被困在天使们的老家 那里了我已经通过了第一个无重力房间 后面因该怎么做啊 请给为指导下
zhybobo
发表于 2004-3-2 20:36:06
亲问各位大虾 我现在被困在天使们的老家 那里了我已经通过了第一个无重力房间 后面因该怎么做啊 请给为指导下
米人顶一刚 我来顶 希望各位大虾告诉小弟 我被卡在那里了 55555555555
记忆中的红叶
发表于 2004-3-2 22:20:05
置顶帖不需要顶,楼上的注意
Luigi
发表于 2004-3-2 22:41:58
说点有价值的东西..
本人从开始到暴机都是3人一起的,所以只要有吉尼亚斯在的场合,我一直用的他,对他了解相对深些(除了他也就斧妹比较常用)
先说技能路线,
个人倾向于技术(T)路线,而对技巧(S)路线的技能作用有所保留.首先,概括来说,S路线不太适合非战斗职业的.
在吉尼亚斯身上的技巧系技能表现为
1,缺陷很大
2,系内技能关联大,导致如果S,T通吃的话,完全体现不出其能力
分析下技巧路线的技能,从中级开始不同,S系技能多为单体(如中级冰)和直线(如高级风)系魔法且HIT数少,面杀伤能力很有限(魔法师的最大特点没了);于技术系技能相比,多了冰系上级魔法,少了水系上级魔法.个人感觉,T系冰系中级魔法的高段HIT和陆空无视已经足够了(虽然技术系的水上级对空无效...).
S系多了一个光系上级魔法,但非常鸡肋;原因在于,1,老师是专职光系攻击的人,且其光上级魔法レイ(没记错的话是T系的)在光系魔法中最实用,根本不需要其他人的光魔法;2,吉尼亚斯的光魔法类似于天使术的JUDGEMENT,由于多点散射..其命中率另人汗颜...尤其敌人体型较小时..
修技巧系路线技能必然要抛弃3个(好象是3个)合成上位魔法和终极必杀,先不说雷神审判的实用度(威力没的说,不过我记得我打时发光的次数很有限),单就合成魔法来说,除了那个地(雷)系魔法感觉不如T系上级地魔法威力大以外,火(水)系的那个个人感觉比纯上级火效果好(当然,打不到纯空中敌人..),主要体现在高HIT对敌方的硬直作用;另一个无属性魔法,是除了终极奥义以外唯一一个无属性魔法.对空性能不错(是除了T系的上级风魔法台风和冰中级以外对空效果最好的),超高段的HIT数和很少有免疫其属性的怪物(对付风精灵3人效果最明显),加之咏唱时间短,是压制的好技能.
顺带提一下吉尼亚斯的T雷系魔法,攻击力很高,唯一缺点是命中问题
台风是吉尼亚斯最实用的魔法且大威力大范围,当然以上都是在吉尼亚斯没用无咏唱时间情况下说的,无咏唱的陨石弓单幕永远是最好的(单挑时还是台风...)
再补充下,前期潜在咏唱时间减少一定要装,那个连打...效果不明显,不过不装白不装..为了代入感...饰品方面,时间减少必备,没话说.+TP的前期必要,后期也就无所谓了.
另外,吉尼亚斯上级魔法+老师的レイ的U@ATTACK秒杀一切非BOSS人物(光属性怪物不算),杀龙必备.
先说这些,有误的地方大家补充
好强!可以说说关于其他队员的技能吗?我想听听斧头LOLI(プレセア)的。
夏南
发表于 2004-3-3 02:22:33
说点有价值的东西..
本人从开始到暴机都是3人一起的,所以只要有吉尼亚斯在的场合,我一直用的他,对他了解相对深些(除了他也就斧妹比较常用)
先说技能路线,
个人倾向于技术(T)路线,而对技巧(S)路线的技能作用有所保留.首先,概括来说,S路线不太适合非战斗职业的.
在吉尼亚斯身上的技巧系技能表现为
1,缺陷很大
2,系内技能关联大,导致如果S,T通吃的话,完全体现不出其能力
分析下技巧路线的技能,从中级开始不同,S系技能多为单体(如中级冰)和直线(如高级风)系魔法且HIT数少,面杀伤能力很有限(魔法师的最大特点没了);于技术系技能相比,多了冰系上级魔法,少了水系上级魔法.个人感觉,T系冰系中级魔法的高段HIT和陆空无视已经足够了(虽然技术系的水上级对空无效...).
S系多了一个光系上级魔法,但非常鸡肋;原因在于,1,老师是专职光系攻击的人,且其光上级魔法レイ(没记错的话是T系的)在光系魔法中最实用,根本不需要其他人的光魔法;2,吉尼亚斯的光魔法类似于天使术的JUDGEMENT,由于多点散射..其命中率另人汗颜...尤其敌人体型较小时..
修技巧系路线技能必然要抛弃3个(好象是3个)合成上位魔法和终极必杀,先不说雷神审判的实用度(威力没的说,不过我记得我打时发光的次数很有限),单就合成魔法来说,除了那个地(雷)系魔法感觉不如T系上级地魔法威力大以外,火(水)系的那个个人感觉比纯上级火效果好(当然,打不到纯空中敌人..),主要体现在高HIT对敌方的硬直作用;另一个无属性魔法,是除了终极奥义以外唯一一个无属性魔法.对空性能不错(是除了T系的上级风魔法台风和冰中级以外对空效果最好的),超高段的HIT数和很少有免疫其属性的怪物(对付风精灵3人效果最明显),加之咏唱时间短,是压制的好技能.
顺带提一下吉尼亚斯的T雷系魔法,攻击力很高,唯一缺点是命中问题
台风是吉尼亚斯最实用的魔法且大威力大范围,当然以上都是在吉尼亚斯没用无咏唱时间情况下说的,无咏唱的陨石弓单幕永远是最好的(单挑时还是台风...)
再补充下,前期潜在咏唱时间减少一定要装,那个连打...效果不明显,不过不装白不装..为了代入感...饰品方面,时间减少必备,没话说.+TP的前期必要,后期也就无所谓了.
另外,吉尼亚斯上级魔法+老师的レイ的U@ATTACK秒杀一切非BOSS人物(光属性怪物不算),杀龙必备.
先说这些,有误的地方大家补充
S系多了一个光系上级魔法,但非常鸡肋;原因在于,1,老师是专职光系攻击的人,且其光上级魔法レイ(没记错的话是T系的)在光系魔法中最实用,根本不需要其他人的光魔法;2,吉尼亚斯的光魔法类似于天使术的JUDGEMENT,由于多点散射..其命中率另人汗颜...尤其敌人体型较小时..
我用这两招早就是999的使用回数了,该算有些发言权吧。感觉恰恰相反。鸡肋的该是レイ才是。プリズムソ-ド恰是真正实用的光系魔法。常用这几招的人都该知道レイ是以敌人头顶为圆心轴向直径边缘散射。且有较大角度。在圆心中的反而一下都打不到。所以除了个头大的敌人,就算中等个头如人类大小的都很难打中一下两下。遇上就站在原地不动的那号更是一下都难打中。而プリズムソ-ド是在几个点垂直降下,不一定要刚好打中,只要接近这几个点都会挨到。打个头大的几乎全中且不说,就算是像史莱姆一类的玩意也难得能躲几下。固然レイ的攻击力不错。不过プリズムソ-ド的攻击力也完全不逊レイ。这两点在リフィル与ジニアス知力相同时注意一下打出的伤害和命中情况孰强孰弱就一目了然。当然要细究的话由于リフィル能一出来就获得サバィバ这个全能力成长率大幅上升的称号且其暗兵器有大幅提升知力的效果可能导致其知力在相当一段时间内高于ジニアス或许会使レイ稍强,不过那点伤害估计也没几人会在意,而且ジニアス同样在早期也可以获得グミ嫌ぃ这称号。这样一来还是プリズムソ-ド为强,再说リフィル主要还是补血和使用辅助系法术,需要光系魔法时有几个会靠她的レイ吃饭?唯一的作用个人觉得就是在UA时只有レイ能和ジニアス组合出一招元素派生技。追求高伤害还不如修出她的ホ-リ-ランス。此外举个例在打マニァ难度下的三次骷髅战时,リフィル在加血之外还有多少空出手放レイ的功夫?这时ジニアス的プリズムソ-ド才真正体现作用。就算是マニァ难度下在ィセリァ森林的第三战,拿主角去顶着,ジニアス用プリズムソ-ド一会就搞定收工。リフィル和另一人完全可以不动手在旁看热闹。只是要修得プリズムソ-ド就没法修得サィクロン和ダィダイウェ-ブ而且レイ只需40级就可修得,プリズムソ-ド则要50多级才能修得算是个不大不小的遗憾。
thinkhome
发表于 2004-3-3 02:28:42
没错 同易楼上的 我个人喜欢3个战士加个老师 大乱斗 效果不错.........
夏南
发表于 2004-3-3 02:48:19
85级以上就不麻烦了......
我指的麻烦不是怪物...
你出去刷一次回来不一定是这个地方...走半天还有什么效率可言...
在地神殿那练对于爆机足够了...想冲250至少2周目...
顺便...提到哪个迷宫...想起游戏机某编把松鼠说成蜜蜂的完美想象力....
其实也不麻烦,林中的道路是有规律的。多走几次熟了简单得很。拐个两三次就又见到黄金龙了。黄金龙的防又低得可怜。经常是手都没还就被挂掉。。此外路上的红衣花人会有较高机率掉落TP最大值10%上升的Yao草。要在这多练练也还是比较实惠的做法。
迷惘的伤势
发表于 2004-3-3 10:20:45
我是完全的新人,刚开始玩这游戏,今天花了一个上午来找这游戏的攻略和具体流程,因为我对于日文是完全的一窍不通的拉,
不知哪位大人有比较全面的流程介绍,小弟不胜感激啊!!!
Luigi
发表于 2004-3-3 13:57:50
至于プレセア,我觉得是T和S一起修得比较好,如T的崩升袭击,完完全全是垃圾,还不如S的岩碎袭击有用,当然主要原因是要修得超强的崩袭地颚阵,强到没话说;另外连牙爆碎迅也是超无用的,虽然拿来连击效果不错,但它的每段攻击还不如普通攻击打一下,还不如S的爆焰烧破,但爆焰烧破没有上级,只好作罢。狮吼灭龙闪威力不错,而且プレセア一加入就能使用。双月爆连舞也是超垃圾,命中率是プレセア的T和S全部招数中最低的,因此不用理会(T和S都能习得,但强烈不推荐使用)。所以推荐プレセア的组合技能(人手操控):
连牙爆碎迅+崩袭地颚阵+空旋连转斧+翔舞烈月华+斧颚袭碎击+狮吼灭龙闪。
鹿兒島の女神様
发表于 2004-3-3 15:03:49
我用这两招早就是999的使用回数了,该算有些发言权吧。感觉恰恰相反。鸡肋的该是レイ才是。プリズムソ-ド恰是真正实用的光系魔法。常用这几招的人都该知道レイ是以敌人头顶为圆心轴向直径边缘散射。且有较大角度。在圆心中的反而一下都打不到。所以除了个头大的敌人,就算中等个头如人类大小的都很难打中一下两下。遇上就站在原地不动的那号更是一下都难打中。而プリズムソ-ド是在几个点垂直降下,不一定要刚好打中,只要接近这几个点都会挨到。打个头大的几乎全中且不说,就算是像史莱姆一类的玩意也难得能躲几下。固然レイ的攻击力不错。不过プリズムソ-ド的攻击力也完全不逊レイ。这两点在リフィル与ジニアス知力相同时注意一下打出的伤害和命中情况孰强孰弱就一目了然。当然要细究的话由于リフィル能一出来就获得サバィバ这个全能力成长率大幅上升的称号且其暗兵器有大幅提升知力的效果可能导致其知力在相当一段时间内高于ジニアス或许会使レイ稍强,不过那点伤害估计也没几人会在意,而且ジニアス同样在早期也可以获得グミ嫌ぃ这称号。这样一来还是プリズムソ-ド为强,再说リフィル主要还是补血和使用辅助系法术,需要光系魔法时有几个会靠她的レイ吃饭?唯一的作用个人觉得就是在UA时只有レイ能和ジニアス组合出一招元素派生技。追求高伤害还不如修出她的ホ-リ-ランス。此外举个例在打マニァ难度下的三次骷髅战时,リフィル在加血之外还有多少空出手放レイ的功夫?这时ジニアス的プリズムソ-ド才真正体现作用。就算是マニァ难度下在ィセリァ森林的第三战,拿主角去顶着,ジニアス用プリズムソ-ド一会就搞定收工。リフィル和另一人完全可以不动手在旁看热闹。只是要修得プリズムソ-ド就没法修得サィクロン和ダィダイウェ-ブ而且レイ只需40级就可修得,プリズムソ-ド则要50多级才能修得算是个不大不小的遗憾。
我回忆一下
首先,可以注意的是,光魔法在游戏中的实际作用有多大。除了骷髅剑士效果明显以外,不说最后BOSS免疫,其余光能打的怪物,火魔法同样适用。而且火魔法在实用度上的优势显而易见
为了专修光而放弃其他强力魔法,南辕北辙了
先就说这些
等我回家后再详述
zhybobo
发表于 2004-3-3 18:04:45
第一个无重利房过去之后怎么到第2个无重利房间啊 SOS救命啊
Luigi
发表于 2004-3-3 18:32:59
我用这两招早就是999的使用回数了,该算有些发言权吧。感觉恰恰相反。鸡肋的该是レイ才是。プリズムソ-ド恰是真正实用的光系魔法。常用这几招的人都该知道レイ是以敌人头顶为圆心轴向直径边缘散射。且有较大角度。在圆心中的反而一下都打不到。所以除了个头大的敌人,就算中等个头如人类大小的都很难打中一下两下。遇上就站在原地不动的那号更是一下都难打中。而プリズムソ-ド是在几个点垂直降下,不一定要刚好打中,只要接近这几个点都会挨到。打个头大的几乎全中且不说,就算是像史莱姆一类的玩意也难得能躲几下。固然レイ的攻击力不错。不过プリズムソ-ド的攻击力也完全不逊レイ。这两点在リフィル与ジニアス知力相同时注意一下打出的伤害和命中情况孰强孰弱就一目了然。当然要细究的话由于リフィル能一出来就获得サバィバ这个全能力成长率大幅上升的称号且其暗兵器有大幅提升知力的效果可能导致其知力在相当一段时间内高于ジニアス或许会使レイ稍强,不过那点伤害估计也没几人会在意,而且ジニアス同样在早期也可以获得グミ嫌ぃ这称号。这样一来还是プリズムソ-ド为强,再说リフィル主要还是补血和使用辅助系法术,需要光系魔法时有几个会靠她的レイ吃饭?唯一的作用个人觉得就是在UA时只有レイ能和ジニアス组合出一招元素派生技。追求高伤害还不如修出她的ホ-リ-ランス。此外举个例在打マニァ难度下的三次骷髅战时,リフィル在加血之外还有多少空出手放レイ的功夫?这时ジニアス的プリズムソ-ド才真正体现作用。就算是マニァ难度下在ィセリァ森林的第三战,拿主角去顶着,ジニアス用プリズムソ-ド一会就搞定收工。リフィル和另一人完全可以不动手在旁看热闹。只是要修得プリズムソ-ド就没法修得サィクロン和ダィダイウェ-ブ而且レイ只需40级就可修得,プリズムソ-ド则要50多级才能修得算是个不大不小的遗憾。
我回忆一下
首先,可以注意的是,光魔法在游戏中的实际作用有多大。除了骷髅剑士效果明显以外,不说最后BOSS免疫,其余光能打的怪物,火魔法同样适用。而且火魔法在实用度上的优势显而易见
为了专修光而放弃其他强力魔法,南辕北辙了
先就说这些
等我回家后再详述
レイ连击效果比ホ-リ-ランス好,而且ホ-リ-ランス不能在U.A中出现复合特技,而且老师一般不是拿来打的,修炼レイ更有价值。
Luigi
发表于 2004-3-3 18:46:13
我总结几个,大家请指正:
ロイド:
一般修炼T特技,但“魔神剑”修炼S,因为T的中级和上级太没用了!
人手操控推荐特技:秋沙雨+飞天翔驱+骤雨双破斩+魔皇刃+真空裂斩+狮吼旋破。
コレット:
一般修炼S特级,ピコハン修炼T,用上级ピコレイン和ロイド使出复合特技。
人手操控推荐特技:スティアフェンネル+ピコレイン+ローバーアイテム+ソルフェージュ+ホーリィソング+ジャッジメント。
ジ—ニアス:
全部修炼T特技。
人手操控推荐特技:タイダルウェイブ+エクスプロード+サイクロン+インディグネイション+アドプレッシャー+メテオスォーム。
リフィル:
全部修炼T特技,全部修炼完后去S修炼リバイブ(最强的复活魔法)。
人手操控推荐特技:リザレクション+リバイブ+リキュペレート+エスプレイドイレイズ+レイ+アグリゲットシャープ。
クラトス:
T和S几乎无差别,最后推荐大家收他归队。
人手操控推荐特技:ヒールストリーム+ジャッジメント+イラプション+エアスラスト+グレイブ+サンダーブレード。
ゼロス:
完全因为弥补クラトス不在队伍的时间而出场的人物,与クラトス的招式、能力一样,T和S几乎无差别,如果不是收集一些隐藏要素,不推荐最后收他归队,因为比クラトス少了ジャッジメント,而且这招相当不错。
人手操控推荐特技:ヒールストリーム+魔神闪空破+イラプション+エアスラスト+グレイブ+サンダーブレード。
プレセア:
全部修炼T特技(崩升袭击除外),然后到S修得岩碎袭击+崩袭地颚阵。
人手操控推荐特技:连牙爆碎迅+崩袭地颚阵+翔舞烈月华+空旋连转斧+狮吼灭龙闪+斧颚袭碎击。
しいな:
T和S差别不大,随便。
人手操控推荐特技:破魔涛符+炸力符+风刃缚封+操冥符+降晶霊符.源+降晶霊符.元。
リ—ガル:
修炼S特技,因为T特技不够厉害。
人手操控推荐特技:錬気治癒功+牙狼連濤打+鷹嘴襲落+飛龍顎+凄龍衝破昂+三華猛襲脚。
最后期待《完全版》的早日出现......