说点有价值的东西..
本人从开始到暴机都是3人一起的,所以只要有吉尼亚斯在的场合,我一直用的他,对他了解相对深些(除了他也就斧妹比较常用)
先说技能路线,
个人倾向于技术(T)路线,而对技巧(S)路线的技能作用有所保留.首先,概括来说,S路线不太适合非战斗职业的.
在吉尼亚斯身上的技巧系技能表现为
1,缺陷很大
2,系内技能关联大,导致如果S,T通吃的话,完全体现不出其能力
分析下技巧路线的技能,从中级开始不同,S系技能多为单体(如中级冰)和直线(如高级风)系魔法且HIT数少,面杀伤能力很有限(魔法师的最大特点没了);于技术系技能相比,多了冰系上级魔法,少了水系上级魔法.个人感觉,T系冰系中级魔法的高段HIT和陆空无视已经足够了(虽然技术系的水上级对空无效...).
S系多了一个光系上级魔法,但非常鸡肋;原因在于,1,老师是专职光系攻击的人,且其光上级魔法レイ(没记错的话是T系的)在光系魔法中最实用,根本不需要其他人的光魔法;2,吉尼亚斯的光魔法类似于天使术的JUDGEMENT,由于多点散射..其命中率另人汗颜...尤其敌人体型较小时..
修技巧系路线技能必然要抛弃3个(好象是3个)合成上位魔法和终极必杀,先不说雷神审判的实用度(威力没的说,不过我记得我打时发光的次数很有限),单就合成魔法来说,除了那个地(雷)系魔法感觉不如T系上级地魔法威力大以外,火(水)系的那个个人感觉比纯上级火效果好(当然,打不到纯空中敌人..),主要体现在高HIT对敌方的硬直作用;另一个无属性魔法,是除了终极奥义以外唯一一个无属性魔法.对空性能不错(是除了T系的上级风魔法台风和冰中级以外对空效果最好的),超高段的HIT数和很少有免疫其属性的怪物(对付风精灵3人效果最明显),加之咏唱时间短,是压制的好技能.
顺带提一下吉尼亚斯的T雷系魔法,攻击力很高,唯一缺点是命中问题
台风是吉尼亚斯最实用的魔法且大威力大范围,当然以上都是在吉尼亚斯没用无咏唱时间情况下说的,无咏唱的陨石弓单幕永远是最好的(单挑时还是台风...)
再补充下,前期潜在咏唱时间减少一定要装,那个连打...效果不明显,不过不装白不装..为了代入感...饰品方面,时间减少必备,没话说.+TP的前期必要,后期也就无所谓了.
另外,吉尼亚斯上级魔法+老师的レイ的U@ATTACK秒杀一切非BOSS人物(光属性怪物不算),杀龙必备.
先说这些,有误的地方大家补充 S系多了一个光系上级魔法,但非常鸡肋;原因在于,1,老师是专职光系攻击的人,且其光上级魔法レイ(没记错的话是T系的)在光系魔法中最实用,根本不需要其他人的光魔法;2,吉尼亚斯的光魔法类似于天使术的JUDGEMENT,由于多点散射..其命中率另人汗颜...尤其敌人体型较小时..
我用这两招早就是999的使用回数了,该算有些发言权吧。感觉恰恰相反。鸡肋的该是レイ才是。プリズムソ-ド恰是真正实用的光系魔法。常用这几招的人都该知道レイ是以敌人头顶为圆心轴向直径边缘散射。且有较大角度。在圆心中的反而一下都打不到。所以除了个头大的敌人,就算中等个头如人类大小的都很难打中一下两下。遇上就站在原地不动的那号更是一下都难打中。而プリズムソ-ド是在几个点垂直降下,不一定要刚好打中,只要接近这几个点都会挨到。打个头大的几乎全中且不说,就算是像史莱姆一类的玩意也难得能躲几下。固然レイ的攻击力不错。不过プリズムソ-ド的攻击力也完全不逊レイ。这两点在リフィル与ジニアス知力相同时注意一下打出的伤害和命中情况孰强孰弱就一目了然。当然要细究的话由于リフィル能一出来就获得サバィバ这个全能力成长率大幅上升的称号且其暗兵器有大幅提升知力的效果可能导致其知力在相当一段时间内高于ジニアス或许会使レイ稍强,不过那点伤害估计也没几人会在意,而且ジニアス同样在早期也可以获得グミ嫌ぃ这称号。这样一来还是プリズムソ-ド为强,再说リフィル主要还是补血和使用辅助系法术,需要光系魔法时有几个会靠她的レイ吃饭?唯一的作用个人觉得就是在UA时只有レイ能和ジニアス组合出一招元素派生技。追求高伤害还不如修出她的ホ-リ-ランス。此外举个例在打マニァ难度下的三次骷髅战时,リフィル在加血之外还有多少空出手放レイ的功夫?这时ジニアス的プリズムソ-ド才真正体现作用。就算是マニァ难度下在ィセリァ森林的第三战,拿主角去顶着,ジニアス用プリズムソ-ド一会就搞定收工。リフィル和另一人完全可以不动手在旁看热闹。只是要修得プリズムソ-ド就没法修得サィクロン和ダィダイウェ-ブ而且レイ只需40级就可修得,プリズムソ-ド则要50多级才能修得算是个不大不小的遗憾。 |