如云撒月 发表于 2005-8-7 22:00:55

关于OG2的技能学习问题.....

不知道大家让每个人都学些什么技能啊?能不能给个参考?

GINN 发表于 2005-8-8 01:27:40

SP回复

Oxygen_3132 发表于 2005-8-8 12:37:24

气力130后1.2倍攻击力

GOO444 发表于 2005-8-8 12:39:30

没援攻的加援攻

bld 发表于 2005-8-8 13:26:18

木仓手格斗手+气力1.2倍

生命在于打机 发表于 2005-8-8 13:33:40

赞成学习SP恢复

容の易 发表于 2005-8-8 13:38:55

SP恢复优先

其他的看机师能力来定^-^

如云撒月 发表于 2005-8-8 14:19:41

能不能大概说下什么样的人学什么样的技能啊?

不会吧?! 发表于 2005-8-8 14:29:54

这个看各人爱好了。
我是要优先SP回复的。

gundam-mk3 发表于 2005-8-8 18:12:56

我是所有人SP回复+集中力,开战后全员集中+加速,弟兄们上!

tttttttt 发表于 2005-8-8 18:20:41

当然以上一切建立在你不用金手指的基础上。

AMURO 发表于 2005-8-8 19:18:23

原帖由 tttttttt 于 2005-8-8 18:20 发表
楼上的白痴!

口头警告一下,自己改掉的话我可以当没看见

如云撒月 发表于 2005-8-8 19:29:39

原帖由 tttttttt 于 2005-8-8 06:20 PM 发表
楼上的白痴!

首先,宇宙和空/陆的适应性要S。
一般如果练两队的话,一个人按照精神不同选择SP回复和集中力的其中一个。
然后像古伦卡斯特等SUPER ROBOT机师因为机体移动力问题要修格斗家,而射击一般可以不 ...
哪些该学SP回复,哪些该学集中力?

射击移动是啥?

tttttttt 发表于 2005-8-8 20:24:41

射击移动,就是攻击以后还能移动,白骑士机师有的那个技能。

至于哪些该用集中、哪些该用SP回复。简单地说,就是SP消耗大的,但不常用的要集中,白骑士可以算一个。

但是,如果你练的人比较少而且PP充足的话,就全部练SP回复。

GINN 发表于 2005-8-8 22:38:51

那个技能叫"ヒット&アウェイ",意思是一击脱离,作用是攻击后可移动(不是什么射击移动)

游戏中的技能作用实际写的很清楚,意思不难理解,需要什么楼主自己看就可以了,别人怎么写都是心得,没有什么标准,更没有什么技能学了和"白痴"扯的上什么关系,楼上在教训别人前还是先检点一下自己的言语既然你没有修改上面帖子的意思,那就只有删除了

[ 本帖最后由 GINN 于 2005-8-8 23:10 编辑 ]

gundam-mk3 发表于 2005-8-8 22:51:15

本人玩机战从来都不用模拟器,更不用修改,请某些人注意言辞

如云撒月 发表于 2005-8-8 23:02:08

原帖由 GINN 于 2005-8-8 10:38 PM 发表
那个技能叫"ヒット&アウェイ",意思是一击脱离,作用是移动后可攻击(不是什么射击移动)

游戏中的技能作用实际写的很清楚,意思不难理解,需要什么楼主自己看就可以了,别人怎么写都是心得,没有什么标准, ...
应该是攻击后还可移动吧....

GINN 发表于 2005-8-8 23:10:39

嗯,写错了,笔误,去更正下

映儿 发表于 2005-8-8 23:30:46

具体标准是没有,不过规律是有的

1.攻击型技能与机体搭配,例如最强武器为格斗型的机器,人绝对不应去学射击技能,而有C武器的则最好学连续攻击.另外射击系最好搭配HIT&AWAY
2.SP回复必备,持久战的时候非常好用.
3.追求攻击力的话,援护攻击和ATTACKER必备.
4.辅助系可以学学集中力,主力们其实没什么必要去学......

[ 本帖最后由 映儿 于 2005-8-8 23:33 编辑 ]

xia-effreet 发表于 2005-8-9 02:11:16

SP回复给主力学基本是浪费。只要不搞个人英雄主义,一场下来主力的精神基本用不完。当然,有MAP和幸运的例外。
主力强者必备,其他的PP除了上面指出的例外以外80%可以堆在格斗或射击上,10%加命中,剩下10%加防御或者回避,有援护攻击的加技量。
为了在最终话虐待BOSS,有觉醒和再动的机师最好考虑一下集中力和SP-UP——一回合秒杀总BOSS实在是很爽的事情……
以上纯个人意见——高破坏力免除被杂兵围和砍BOSS慢的困扰。
页: [1] 2
查看完整版本: 关于OG2的技能学习问题.....