phantom 发表于 2005-8-17 17:38:20

WSC-0097-<蓝翼闪电战>道具及武器资料(NW旅团原创)

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今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。

             道具一览
道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。

名称               类型    效果
机雷               事件    设置于海上,停止敌舰的行动
ドラップSW         事件    设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成
ヅヤマー         事件    装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果
物资               事件    把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现
侦察ポッド         事件    记录及收集敌军战力的装备
ポッドコレクト   事件    回收侦察点的装置,装备在机体上使用
バリケード         设置    设置在地图上以停止敌地面部队的移动
ロケット         设置    会自动向邻接区域的敌地面部队攻击
地雷               设置    战斗时可为敌地面部队追加伤害
フラッシュ装置   设置    战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置
侦察装置         设置    战斗期间能于区域范围内侦察敌军
支援炮台         设置    战斗期间有支援射击的效果
GASタソク          装备    与同一个区域内为我方战机进行燃料补给
ガソカメラ         装备    能侦察交战中的敌军
アナライザー       装备    能预测敌军行动的分析装置
スコープ         装备    能侦察交战中邻接区域的敌军
レーダー         装备    可把索敌范围增加至三个区域的装置
ラジオ             装备    能预测敌军的移动方向
レコソカメラ       装备    能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报
デコイ             装备    配置后能使地面部队出现为我方增援



            登场武器一览
战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。

机木仓
以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。

名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3入手方法
8mm机木仓       80       8   3      4   200   200   200   初期装备
10mm机木仓      80      10   3      4   160   160   160   初期装备
13mm机木仓      70      13   3      4   120   120   120   初期装备
高性能机木仓   100      10   3      4      40    40    40   拾取


连装机木仓
由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。

名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3入手方法
8mm连装机木仓   80   8      4      4   120   120   240   初期装备   
10mm连装机木仓    80    10      6      4      80    80   160   初期装备
对空机木仓      70    10      6      4      -    -    -      -
大型连装机木仓    50    20      6      4      60    60    60   拾取


机关炮
把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。

名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3入手方法
13mm机关炮      70   13   2      5   120   120   120   初期装备
20mm机关炮      60   20   2      5      60    60    60   开发
25mm机关炮      50   25   2      5      40    40    40   拾取
30mm机关炮      50   30   2      5      30    30    30   开发


大炮
大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。

名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3入手方法
小型キャノソ   100   30      1      1    32    32    32      拾取   
中型キャノソ   100   40      1      1    24    24    24      拾取
大型キャノソ    90   50      1      1    16    16    16      拾取
对空炮          80   30      1      1    -    -    -       -


火箭炮弓单
由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。

名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3入手方法
扩散ロケット   30   25   8      1   40    64    80      开发      
大型ロケット   30    100   1      1      4   8    16      开发
Rラソチャー    50   60   1      1      -    -   -       -
机动鱼雷       60    100   1      1      4   4   8      开发


炸弓单
炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。

名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3入手方法
小型炸弓单       40      80    4      1   20    32    80    初期装备   
大型炸弓单       40   160    1      1      4   6    12    初期装备
巨型炸弓单       20   240    1      1      2   2   4      开发
スマートボム   60   100    1      1      4   4   8      开发

[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ]
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